Jeux Vidéo !

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Chapitre 2

Préhistoire vidéoludique : le jeu avant les années 1960 Toute Histoire possède son prélude, ses prémices et ses fondateurs. Les bases du jeu vidéo sont à rechercher aux débuts des années 1950, alors que plusieurs ingénieurs américains s’évertuent à dompter les premiers ordinateurs et à tenter de concevoir la meilleure « télévision du monde ». L’on connaît parfaitement le point d’arrivée de ces premières tentatives, à savoir ce jour de 1972 où l’ingénieur en électronique Nolan Bushnell, ayant créé l’entreprise Atari, parvint à développer la même année le premier jeu vidéo à grand succès : Pong. À l’inverse, la période de pré-jeux vidéo est bien plus complexe à cerner, tant elle repose sur un essaimage de trouvailles et d’expérimentations plus ou moins réussies, qui peuvent fournir autant de points de commencement à la sphère vidéoludique. Tentons néanmoins d’en donner le meilleur aperçu. Une nouvelle image du jeu Tout d’abord, qui dit « jeu vidéo interactif » dit évidemment « jeu » : la plupart du temps régi par des règles, ce dernier est, depuis la nuit des temps, une activité prioritairement plaisante, ce qui ne le soustrait ni au hasard, ni aux contraintes physiques ou cognitives (sports, échecs et jeux de réflexion divers), ni à son caractère éducatif. Sans refaire ici – assez inutilement – toute l’histoire du jeu, on pourra réfléchir aux ingrédients qui rattachent encore l’actuel jeu vidéo aux jeux les plus


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