Maret 2017 Edisi VII
|
science magazine opini GAME INDONESIA KURANG BERANI
tech SNIEGE ATTACK lifestyle BERMAIN GAME SAMBIL MENCARI UANG
SOFTWARE GAME LOKAL
Teknik Elektro Program Sarjana (S1) Program Magister (S2) Program Doktor (S3) Double Degree Student Exchange Gedung B, C dan AJ Kampus ITS - Keputih, Sukolilo Surabaya, 60111 http://www.ee.its.ac.id
Teknik Komputer Program Sarjana (S1) Gedung B, C dan AJ Kampus ITS - Keputih, Sukolilo Surabaya, 60111 http://www.telematics.its.ac.id
Teknik Biomedik Program Sarjana (S1) Gedung B, C dan AJ Kampus ITS - Keputih, Sukolilo Surabaya, 60111 http://www.bme.its.ac.id
PIMPINAN REDAKSI: Viprilia Rakhmah WAKIL PIMPINAN REDAKSI: Bagus Wibowo Jati REPORTER: Vathya Rizkiana Muhamad Amirul Haq Eunike Widya Adinda Rizky Danial Vegasakti K. Aden Riangga Andi Yahya Lubis Inasdiah Farras Fauziyyah Muhammad Rifky Abdul F. Ainani Shabrina F. Dwi Vicario Prasetyo Meilinda Anandhita P. Imania Puspita Sari Bayu Indra Setyanto Helena Hasbi Asyidiqi Mahendra Grace Lamria P. Avian Lukman S. FOTOGRAFER: Muhammad Mahardika Nobel Muhammad Vito Hamza Alifi Yuli Setyanto LAYOUTER: Muhammad Fauzan Rangga Tohjaya Adhi Dandi Wibowo Jeff L. Gaol Jeffry Glen S. Dian Azmi Habibi Kafiyatul Fithri Hasan Hamid Yusuf Putranto Ricki Bin Yamin Irham Izzatur Rahman Alif Hilmi Fauziyah Taufani Kurniawan
Game Lokal, Seperti Apa?
G
ame, sebuah kata yang cukup familiar di telinga masyarakat. Dimainkan dari tangan yang menggenggam smartphone bahkan PC, kini tak heran game menjadi salah satu gaya hidup yang melekat dengan masyarakat kita. Bermain game yang dulu identik dengan hobi laki-laki, sudah merambah menjadi kebiasaan perempuan walaupun hanya sebagai pengisi waktu luang. DOTA, Clash Royale dan Paladins sudah merajalela sampai Dinner Dash, The Sims dan Candy Crush telah berhasil menghibur masyarakat dengan fitur dan teknologi gamenya yang canggih. Cukup dari game produk internasional diatas, bagaimana dengan Indonesia? Generasi muda negeri ini tak hanya bisa memainkan, namun juga membuat game. Bahkan diantara karya game yang berasal dari studio mereka sudah mendapat apresiasi dunia atas keberhasilannya. Bagaimana awal mula game Indonesia bisa mendunia? Apa pendapat dosen Teknik Komputer ITS mengenai game Indonesia saat ini? Bagaimana juga tantangan dan masa depan game Indonesia? Siapkan diri, karena SILIKON VII akan menjawab semua rasa penasaranmu!
KONTRIBUTOR Razni Yukti Andiyani A. Rizki Hidayatullah
HIMATEKTRO ITS Sekretariat: Ruang B.108 Departemen Teknik Elektro Kampus ITS - Keputih, Sukolilo Surabaya, 60111 http://www.hima.ee.its.ac.id hima@ee.its.ac.id
Viprilia Rakhmah Pimpinan Redaksi SILIKON VII
NEWS
08
Daftar Isi SILIKON VII, MARET 2016
NINTENDO SWITCH
NEWS
09
REVIEW GAME INDONESIA
10
TECH MENGEDUKASI MELALUI GAME
TECH
12
SNIEGE ATTACK
OPINI
14
GAME INDONESIA KURANG BERANI
16
PERKEMBANGAN EVENT GAME INDONESIA
OPINI
NEWS & TECH PROFIL | 23
COVER STORY BIG PICTURE
18
COVER STORY
20
FEATURE PROFIL Prof. Dr. Ir. Mauridhi Hery Purnomo, M.Eng.
HISTORY
KARYA KITA
TIPS & TRICK MEMILIH LAPTOP GAMING
LIFESTYLE BERMAIN GAME SAMBIL MENCARI UANG
INFOGRAFIS
INOVASI VIRTUAL REALITY COASTER
COMIC
25 27 30 32 34 36 38
BIG PICTURE | 18
HEADLINE
06
LAHIRNYA SOFTWARE
GAME LOKAL INDONESIA SCIENCE MAGAZINE
LAHIRNYA SOFTWARE GAME LOKAL Tidak dapat dipungkiri game adalah salah satu bagian penting di masa kecil kita. Mungkin kita ingat, selama ini kita dibuat terhibur dengan gamegame asing seperti Final Fantasy, Ragnarok dan Dota. Tapi jika ditanya, “Pernahkah kamu bermain game Tebak Gambar? Atau Ramen Chain?�. Sungguh miris banyak yang menjawab belum, bahkan ada yang tidak tahu. Kini mulailahberpikir, bagaimana kabar game dalam negeri? Dari awalnya berada sampai masa depannya esok? Derasnya arus game asing yang dengan mudah menarik minat masyarakat kita,menyebabkan terdorongnya para generasi muda untuk membuat game kreasi mereka sendiri. Butuh waktu
lama menitihnya, namun sekarang lihatlah banyak studio game karya anak Indonesia yang berhasil menorehkan prestasi di kancah dunia. Apa saja kesuksesan para developer kita dalam membangun software game mereka? Dilihat dari kacamata generasi saat ini, jumlah developer game lokal juga meningkat cukup pesat. Beberapa institusi pendidikan pun sudah mulai banyak yang membuat spesialisasi jurusan IT dengan bidang Game Development. Dari faktor ini, sudah cukupkah untuk menciptakan peluang cerah untuk industri game Indonesia di masa yang akan datang? Apa saja tantangan yang dihadapi orang-orang yang berkecimpung dalam industri ini?
news
07
SCIENCE MAGAZINE
NINTENDO SWITCH Konsol Unik Terbaru Nintendo
K
onsol merupakan bagian terpenting dalam memainkan video game. Umumnya konsol permainan terdiri dari perangkat penampil graďŹ knya berupa monitor computer atau televisi ,alat pengendalinya seperti joystick atau controller. Playstation buatan Sony dan Xbox nya Microsoft adalah konsol-konsol modern yang cukup terkenal dikalangan gamers. Yang terbaru dan paling ditunggu kehadirannya yaitu Nintendo NX atau dikenal dengan nama Nintendo Switch. Dengan konsep hybrid platform antar sistem portable gaming dengan konsol rumahan. Maksudnya gamers dapat bermain game di rumah dengan menghubungkan konsol ke televisi dan gamers juga dapat bermain game di luar rumah layaknya konsol portabel. Controller pada Nintendo Switch yang dipasang dikanan maupun kiri tablet bisa dilepas untuk digunakan satu pemain lagi. Uniknya lagi dua konsol Nintendo Switch dapat memainkan game yang sama atau tersinkron sehingga memungkinkan bermain dengan empat orang teman sekaligus. Untuk tablet Nintendo Switch harus dimasukkan ke Nintendo Switch dock. Nintendo Switch dilengkapi dengan Memory Card dengan kapasitas hingga 128 GB. Rencananya spesiďŹ kasi Nintendo Swtich akan diberitahukan sebelum peluncurannya yaitu Maret 2017. Dan untuk harganya diperkirakan berkisar $250-$300 . Bagaimana gamers, tertarik untuk mencoba?[AYL]
08
news
Review Game Indonesia:
SCIENCE MAGAZINE
news
09
rubrick name
Pengguna akan berperan sebagai Yura Anders, seorang polisi wanita, yang ditugaskan menangkap sosok penjahat genius bernama Cammy Iyuka. Berbekal senjata blaster yang menempel di tangannya, pengguna akan berlari sambil menembaki kawanan robot jahat yang diperintah oleh Cammy untuk menghalangi pengejaran Yura. Lewat permainannya yang menggabungkan runner dengan aksi baku tembak ala Mega Man, Target Acquired menguji seberapa bagus refleks jari anda dalam rangkaian misi yang begitu menantang. Lantas apakah dari segi tingkat kesulitan game, Target Acquired bisa menandingi susahnya permainan Mega Man? Tentu saja.
Developer Touchten Platform Android, iOS Tanggal Rilis Februari 2016
Dengan kesulitan tingkat dewa yang sangat menantang ditambah dengan tembakan blaster ala Mega Man, Target Acquired memiliki modal yang kuat untuk menjadi game endless runner paling seru tahun 2016. Rasa frustasi biasanya akan datang di awal permainan, tetapi seiring anda terbiasa maka area demi area bisa saja anda lewati, tentunya dengan perlahan. Kostum-kostum yang ada didesain sangat indah, hingga beberapa kostum dengan tingkat kelangkaan Common akan disangka sebagai Rare karena kerennya desain kostumtersebut. Untuk musik dan efek suara sudah tidak perlu diragukan lagi, telinga para pemainnya tentu akan dimanjakan sepenuhnya. Dari segi grafis, Target Acquired memiliki kualitas yang baik, walaupun menjadi bumerang yang membuatnya berjalan lambat di beberapa perangkat. Kemungkinan banyaknya animasi dalam satu layar membuat performa game menjadi kurang lancar sehingga timbul lagyang mengganggu keberlangsungan hidup Yura ketika bermain.
Secara keseluruhan, Target Acquired bisa menjadi obat mujarab bagi anda, apalagi ditemani karya Manami Matsumae yang juga menggubah lagu di game penerus spiritual Mega Man tersebut. Bagi penggemar game endless runner dan shooter, game ini akan menjadi sebuah tantangan besar yang harus anda mainkan.[TYA]
SCIENCE MAGAZINE
Setelah melalui masa penggalangan dana yang cukup mendebarkan di Kickstarter, akhirnya Target Acquired buatan Touchten benar-benar memenuhi misinya menjadi alternatif game runand-gun ala Mega Man yang seru untuk dimainkan lewat perangkat mobile.
Tech
10
SCIENCE MAGAZINE
Mengedukasi dan Memperkenalkan Budaya Indonesia Melalui Game
Modifikasi DotA Untuk Memperkenalkan Pahlawan Indonesia
S
ebagai salah seorang ahli yang telah menekuni dunia game sejak lama Bapak Dr. Supeno Mardi Susiki Nugroho, ST., MT. yang juga akrab dipanggil sebagai pak Uki ini sudah banyak melahirkan game-game edukasi. . . Saat ini, Pak Uki sedang mengembangkan game mirip DotA untuk memper kenalkan pahlawan-pahlawan Indonesia kepada kalangan yang lebih tua seperti remaja. DotA merupakan kependekan dari Defense of the Ancient, game online super popular dimana 2 kelompok saling berkompetisi untuk menghancurkan bangunan unik milik kelompok lain. Pemenang ditentukan melalui kelompok mana yang dapat lebih cepat menghancurkan bangunan unik kelompok lain.
Dalam game DotA, setiap pemain diharuskan memilih karakter fiksi unik yang disebutsebagai ‘Hero’. Aturan unik ini yang dimanfaatkan oleh pak Uki untuk memperkenalkan pahlawan-pahlwan Indonesia. Dengan mengganti Hero tersebut dengan pahlawan asli Indonesia maka pemain diharapkan dapat lebih mengenal dan merasa lebih dekat dengan pahlawan-pahlawan tersebut. Game terbukti dapat lebih memikat daripada pembelajaran formal. Salah satu penyebabnya adalah dalam game, setiap hal yang kita lakukan memiliki reward yang nyata. Contohnya setiap kali kita berhasil mengalahkan musuh maka kita akan mendapatkan uang atau barang yang dapat memperkuat karakter kita. Selain itu, jiwa kompetitif remaja akan merasa puas saat dapat mengalahakan temannya atau orang lain dalam tim lawan. Oleh karena itu,game DotA yang addictive dapat dimanfaatkan.
Tech
11 Memanfaatkan Computational Intelegent
Dr. Supeno Mardi Susiki Nugroho, ST., MT.
DOSEN TEKNIK KOMPUTER ITS
Ikut Meneliti Sejarah Indonesia Membuat game-game dengan tokoh Indonesia memiliki tantangan tersendiri. Berbeda dengan tokoh-tokoh asing yang sudah populer. Untuk mendapatkan data mengenai tokoh-tokoh tersebut diperlukan riset dan pengamatan terlebih dahulu. Selain itu, beberapa tokoh juga dianggap sakral sehingga butuh kreativitas untuk memodifikasinya agar tidak menyinggung masyarakat. Tokoh-tokoh lokal yang tradisional juga perlu dimodifikasi untuk mengikuti tren sekarang. Untuk itu pak Uki bekerja sama dengan talenta-talenta muda untuk membantu mendesain karakter. Komunitaskomnitas pecinta dan pengembang game lokal juga sangat diperlukan untuk mempopulerkan game tersebut. [MAP] .
SCIENCE MAGAZINE
Tidak lagi menggunakan Finite State Machine,game-game yang sedang dibuat dan akan dikembangkan oleh pak Uki selanjutnya mulai menggunakan Computational Intelligence (CI) yang lebih dinamis. CI biasa dihubungkan dengan kemampuan komputer untuk mempelajari tugas spesifik dari data dan pengamatan. Dengan menggunakan CI program dapat belajar dan berkembang layaknya cara berpikir manusia sehingga program lebih adaptif dan efisien.
12
TECH eman kcirbur
Kenali dan Lawan Bakteri Dengan Sniege Attack SCIENCE MAGAZINE
B
akteri memiliki banyak jenis dan spesies. Berbeda spesies, berbeda pula karakteristik yang dimilikinya, membuat siswa sulit untuk mengingat apalagi menghafalkannya. Lantas bagaimana bila materi tentang bakteri ini mampu dirangkum dan dikemas dalam sebuah game?
H
arista Agam bersama rekannya, Achmad Ridlo dan Christoper Aditya dalam satu tim yang mereka namakan Agni Monkey telah berhasil membuat game edukasi tersebut. Ketiganya merupakan mahasiswa angkatan 2013 J u r u s a n Te k n i k M u l t i m e d i a d a n Jaringan(TMJ) ITS. “Saya adaptasi langsung dalam dunia bakteri yang seperti aslinya di dunia nyata. Dari semua data-data saya simulasikan, dan animasikan sesuai dengan aslinya, dirangkum dan dikemas dalam game yang interaktif sebagai pembelajaran�, jelas Agam.
Harista Agam
13
Tech
S
niege Attack, adalah nama game yang mereka lombakan di I-Fest (Innovation Festival) pada 16-17 Oktober 2016 kemarin. Mekanisme game ini dengan menembaki sistem imun yang terus bertambah bila tidak segera dilawan. Sniege Attack adalah game klasik, namun dengan ditambahkannya beberapa fitur seperti memperbanyak pasukan bakteri dan sistem upgrade bakteri membuat game ini menjadi lebih menarik. Agam juga menambahkan trivia dari beberapa jenis bakteri pada bagian game ketika proses loading untuk menambah wawasan. Pengerjaan game yang hanya sebulan sebelum kompetisi, menurut Agam game tersebut masih belum sempurna dan kurang persiapan. Walaupun ada beberapa kendala, game ini mampu mengantarkan mereka kepada juara 2 dan Best Idea dalam I-Fest.
Keberhasilan itu tak lepas dari bimbingan Pak Christyowidiasmoro, dosen TMJ, yang mengarahkan tim Agam. Ia berharap game ini dapat segera diunggah dalam play store agar segera bisa dinikmati. Menurut Agam, game-game lokal Indonesia telah banyak bermunculan, namun masyarakat Indonesia belum tahu. “Untuk seluruh mahasiswa Indonesia di bidang game khususnya, mulai mengupload karyanya, banyak ikut lomba, jangan malu. Dengan banyak upload dan ikut lomba, masyarakat Indonesia pasti ngelirik, wah karya anak bangsa udah mulai bermunculan nih tentang game. Indonesia nantinya bisa menjadi game developer yang bisa setara dengan game-game developer yang terkenal�, pesan Agam.[ADN]
OPINI
14
SCIENCE MAGAZINE
GAME INDONESIA KURANG BERANI Perkembangan game lokal di indonesia sudah cukup bagus, sekarang ini banyak kita melihat developer-developer baru yang mulai unjuk gigi dengan game-game yang mereka buat. Di tahun 2016 ini ada satu game yang sangat populer di kalangan masyarakat indonesia, “Tahu Bulat” yang dibuat oleh Own Games. Game tersebut sangat fenomenal dan bisa mencapai 5 juta download di google play. Apa yang membuat game Tahu Bulat begitu fenomenal? Dr. Surya Sumpeno, ST. M.Sc, Dosen Teknik Komputer ITS menyatakan, dengan adanya trend makanan baru di indonesia yang sedang booming yaitu tahu bulat yang didagangkan dengan mobil pick-up lalu diangkat menjadi sebuah game, hal tersebut sangat mencerminkan ciri khas Indonesia, karena dimana lagi ada tahu bulat? Tetapi mengapa game tersebut tidak menjadi fenomenal di dunia? “Mari kita ambil contih Plants vs Zombies yang dibuat oleh PopCap Games, game yang diluncurkan tahun 2009 ini bergenre tower deffense dengan ide yang sangat menarik Zombie dan tanaman hidup yang bisa menembak layaknya senjata. Dilihat dari segi ide tidak pernah ada yang berpikir bahwa tanaman dapat mengusir zombie pemakan manusia, ide ini sangat out of Zombies menjadi bersifat universal”, ungkap beliau. Siapapun tidak perlu tahu apaitu zombie, tetapi tetap bisa menikmati game. Game Tahu Bulat, terkesan sangat mainstream, kurang berani box. Karena game ini tidak terikat dengan budaya apapun, game Plants vs Zombies menjadi bersifat universal”, ungkap beliau. Siapapun tidak perlu tahu apaitu zombie, tetapi tetap bisa menikmati game. Game Tahu Bulat, terkesan sangat mainstream, kurang berani untuk out of the box, dan hanya mengambil momen dimana sesuatu sedang booming di masyarakat.
Nama : Riwayat Pendidikan :
Dr. Surya Sumpeno S.T., M S1 Teknik Elektr S2 Tohoku Unive
15
K
onsep diatas yang membuat game Indonesia kurang dikenal di
kancah internasional. Bila kita melihat kebelakang, cerita dongeng yang sering kita dengar dulu memiliki konsep out of the box seperti game-game universal yang tidak perlu mengetahui latar belakang game tersebut. Game di indonesia secara teknis sudah baik, hanya saja kurang mengeksplorasi apa yang sudah kita punya. Karena kebanyakan orang Indonesia menganggap cerita cerita rakyat Indonesia itu kuno, tidak masuk di akal dan sebagainya. “Sebenarnya kita kaya akan budaya, namun budaya yang kita miliki ini sering dianggap kuno oleh generasi sekarang.�, tambah beliau. Padahal jika kita melihat film film atau game game di luar negeri, tidak pula banyak masuk akal. Bagaimana bisa zombie melawan tanaman? Padahal dari cerita rakyat tersebut bisa digali lagi untuk mengembangkan ide yang istimewa dan tidak terkesan mainstream.“Yang terpenting dari game itu kan kreatifitas, masalah tekniknya bisa mengikuti. Teknik membuat game bisa dipelajari namun memunculkan ide yang out of the box itu harus terus di asah.�, tutup beliau. [NAL]
sumber: www.gamedevsby.wordpress.com
SCIENCE MAGAZINE
M.Sc. ro ITS ersity
oPINI
16
opini eman kcirbur
SCIENCE MAGAZINE
Ramadhany Candra Arif Putra merupakan programmer dari Maulidan Games, sebuah tim pengembang game yang fokus dalam pembuatan game web. Setelah lulus dari Teknik Elektro ITS, Candra fokus dalam pengembangan game dan mengkoordinasikan sebuah komunitas bernama GADAS atau Game Developer Arek Suroboyo. GADAS bertujuan untuk menghubungkan tiap unsur dalam industri game di Surabaya dengan mengadakan acara dan kumpul rutin.
PERKEMBANGAN EVENT GAME DI INDONESIA
Sejak pertama kali memegang konsol Entertainment System (NES), yaitu umur 4 tahun Candra langsung jatuh cinta kepada game. Namun menekuni game,menjadi game developer, baru ia lakukan lulus, ia direkrut oleh sebuah tim yang bergerak di bidang game developer.
opini
17
rubrick name
Event game sejatinya memang berkembang karenakomunitas. Berawal dari berkumpulnya orang-orangyang memiliki hobi yang sama, kemudian mengadakan sebuah gathering dan mendiskusikan hal-hal seputar game, berkembanglah komunitas itu dengan mengadakan suatu gathering yang lebih terjadwal dan terorganisir.
sumber: www.gamedevsby.wordpress.com
“Walaupun hidupnya susah sih,� tukas Candra dengan tawa. Menurutnya, menjadi developer game memiliki konsekuensi tersendiri. Baginya, game adalah sebuah seni. Kesenian ini bisa dari segi art nya, dari segi desainnya, dari segi codingnya. Sehingga, beratnya developer game, menurutnya, sama seperti creator pada umumnya.
“
Memainkan game itu sama seperti membaca buku. Sama-sama pedang bermata dua. Tergantung cara kita menggunakannya, game bisa menjadi tools bagi kita untuk menambah ilmu namun bisa juga membuat kita menyalahgunakannya. [FRS]
�
SCIENCE MAGAZINE
Dari pengamatan Candra, event yang mengusung game developing sangat marak di Indonesia sejak tahun 2014. Pemicunya adalah pada tahun 2013, komunitas game domisili Surabaya yang bernama GADAS (Game Developer Arek Suroboyo) kembali muncul setelah sempat vacuum selama dua tahun. Setahun kemudian, bekerja sama dengan tim Global Game Jam dan Jurusan Teknik Multimedia dan Jaringan ITS, GADAS menggelar sebuah event game developing bernama Global Game Jam untuk region Surabaya.
Game Prime misalnya. Game Prime merupakan ajang berkumpulnya para pelaku industri game di Indonesia. Di Game Prime, mereka bisa berbagi ide dan pengalaman serta membangun koneksi dan strategi dalam perindustrian game. Game Prime sendiri awalnya bernama Game Developer Gathering (GDG). GDG ini mengadakan eventual bagi anggota-anggotanya. Semakin lama anggota GDG semakin banyak dan akhirnya mereka memutuskan untuk mengadakan event Game Prime tersebut.
COVER STORY
20
Software Game Lokal, Regenerasi dan Peluangnya
Kiprah Developer Lokal Dilansir dari Liputan6.com, pada tahun 2015 telah lahir 1000 game yang diciptakan oleh lebih dari 400 developer game di Indonesia dan Eldwin Viriya kemungkinan akan Kr bertambah terus tiap tahunnya. Diakui oleh Ketua Asosiasi Game Indonesia, Andi Suryanto bahwa game developer Indonesia paling maju di Asia Tenggara, sehingga banyak inve stor masuk ke Indonesia. Beberapa diantaranya sukses
to ea
r Game Tah Bula u
Sistem Rating Game Indonesia (IGRS) Game Lokal Sekarang Data dari Kemkominfo menyatakan 1300 studio game, 150 developer dan 50 publisher berkembang di Indonesia. Ribuan game diciptakan oleh developer kita yang lebih banyak mengembangkan mobile game dan bergenre arcade. Genre arcade ini dikarenakan mudah membuatnya dan para gamers Indonesia lebih suka bermain game melalui ponsel mereka. Selain itu, produk game lokal didominasi game free to play (F2P), melihat para gamers disini lebih memilih game yang diakses secara gratis. Sedangkan untuk game mode pc sendiri, masih terhitung sedikit karena membutuhkan biaya
pengembangan lebih tinggi daripada mobile game. Developer lokal masih berusaha merintis untuk go international, contohnya game DreadOut, game ini menggunakan steam seharga Rp 165.000,- bergenre horror 3D yang dipadukan dengan budaya Indonesia. Untuk game yang menggunakan console, masih terkendala oleh ketersediaan dan mahalnya alat.
t
SCIENCE MAGAZINE
M
arilah mengingat sejenak bagaimana kita memainkan game Super Mario atau Tetris? Game-game tersebut mempunyai grafis biasa saja, hanya kotak-kotak. Software game di Indonesia pada tahun 90-an belum berkembang, karena pelaku hanya berperan sebagai distributor. Pada tahun 2000-an, masuknya game berbasis mobile dan online berperan dalam munculnya talenta-talenta generasi muda sebagai developer game yang sudah mendirikan studio masingmasing. Tidak hentinya arus game asing yang lebih canggih dan disukai masyarakat menimbulkan pertanyaan, bagaimana nasib software game lokal di masa mendatang?
21
COVER STORY
dengan karyanya, dari jumlah unduhan maupun apresiasi oleh kancah internasional. Ada studio Alegrium dengan Icon Pop Quiz sebagai game andalannya dengan jumlah unduhan lebih dari 15 juta. Setelah itu ada Own Games yang karya-karyanya berfokus dikembangkan oleh platform Nokia Asha dan Windows Phone. Salah satu game terbaiknya adalah Eyes on Dragon. Selanjutnya Infectonator, game besutan Toge Production ini sudah diunduh oleh lebih dari 159 juta pengguna smartphone seluruh dunia. Kemudian ada Touchten Games dengan karyanya seperti Infinite Sky dan Ramen Chain yang sempat menduduki Top Chart Google Play dalam kategori Free Download Games pada tahun 2016. Peluang dan Tantangan Industri Newzoo mencatat pada tahun 2013, industri ini
Background: Super Mario Bros.
SCIENCE MAGAZINE
Rating Game yang Berlaku di Indonesia
COVER STORY
22
m
SCIENCE MAGAZINE
Game Lokal di Masa Mendatang Diperkirakan beberapa tahun ke depan Indonesia akan merasakan booming game mobile sukses, yang sebelumnya dikuasai oleh game dengan jumlah download besar namun pemasukan kecil akan tersisih dengan sebuah game yang bisa memperoleh keuntungan sebesar satu juta dolar tiap bulannya dan membawa perubahan di industri game mobile lokal. Kalau pun developer kita berhasil mengembangkan Virtual Reality (VR) sebagai pengganti kontrol dari console, mungkin akan sedikit tersandung dengan ketersediaan alat yang kurang memadai disebabkan Indonesia kurang dilirik sebagai market. Masa depan game lokal juga terletak pada alur cerita yang menjadi kelemahan game kita dan harus dibenahi.[VIP]
n Irwa to Wid ya
tri
enyumbang revenue hingga 204 juta dolar untuk Indonesia sehingga menunjukkan bahwa peluang bisnis industri ini menjanjikan. Hal ini didukung juga dengan sekitar 25 juta pemain game yang ada di Indonesia. Namun, dibandingkan dengan Singapura dengan populasi jiwa yang lebih sedikit dan menghasilkan 206 juta dolar, tentu ada tantangan yang dihadapi para pelaku industri di bidang ini. Pertama yaitu konten game yang disesuaikan dengan atmosfer terkini di Indonesia. Kedua yakni infrastruktur dan spesifikasi hardware, dimana kualitas jaringan internet dan hardware yang beredar di Indonesia masih low level. Selanjutnya adalah masalah pendanaan. Beberapa developer enggan berhubungan dengan investor karena privasi kebebasan atau standar dari investor. Peluang pasar game online dan mobile Indonesia sudah cukup besar. Besar harapan, minat masyarakat Indonesia memainkan game lokal terus bertambah dan pemerintah juga mendukung industri ini agar karya-karya anak bangsa bisa mendunia.
ator Tebak Gambar Kre
profil rubrick name
23
Prof. Dr. Ir. Mauridhi Hery Purnomo, M.Eng.
G
ame itu terdiri atas 2 jenis, yaitu Fun Game dan Serious Game. Prof.
Hery sendiri lebih banyak fokus dibidang serious game, yaitu untuk
kepentingan pendidikan, pengajaran, dan lain sebagainya. Beliau
bercerita tentang pengalaman beberapan bimbingannya yang telah berhasil mengembangkan serious game dan mendapatkan dana bantuan LPDP untuk penelitiannya. Salah satunya merupakan salah satu dosen di UGM. Beliau berhasil mengembangkan sebuah game tentang pertanian, yaitu penanaman kedelai malika yang menjadi bahan baku kecap dan tempe. Beliau juga berhasil mendapatkan dana bantuan LPDP dengan jumlah yang cukup besar untuk mengembangkannya. Game tersebut mengenai simulasi untuk penanaman kedelai malika yang efisien untuk para petani. Hingga saat ini, beliau sudah bisa berbisnis dan mendapatkan keuntungan dari produk kedelai tersebut.
SCIENCE MAGAZINE
�Mengembangkan Game untuk Kepentingan Pendidikan dan Pemberdayaan di Indonesia�
24
profil eman kcirbur
SCIENCE MAGAZINE
Prof. Hery merupakan salah satu pengembang game yang yang tidak terlalu mencari keuntungan komersil dari game. Beliau lebih memilih untuk mengembangkan game untuk kepentingan pendidikan. Karena, menurut beliau sebuah game akan lebih baik lagi apabila memberikan dampak positif bagi penggunanya daripada hanya sekedar untuk kesenangan saja. Beliau juga memberikan beberapa ide menarik untuk dikembangkan sebagai serious game seperti sebuah game untuk membantu para lansia untuk mencegah early dimensia atau yang biasa disebut pikun, sebuah game yang dapat membantu dokter gigi dalam pemasangan behel dan dibantu dengan sebuah mikrokamera, dan lain sebagainya.
Beliau berharap agar kedepannya para developer game di Indonesia dapat lebih berkembang lagi dan karya mereka mampu bersaing di kancah Internasional agar kita tidak terus menerus mengadopsi game dari luar negeri.[TYA]
HISTORY
25
HISTORY of GAMING
Game atau permainan merupakan hiburan yang paling digemari banyak orang sebagai hobi bahkan sebagai pelepas stress. Permainan bisa berbentuk apa saja seperti papan, kartu, dadu, bola, dll. Lambat laun permainan menjadi suatu hal yang memiliki pengaruh dalam peradaban manusia. Dan seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi, permainan juga selalu berevolusi. [AYL]
Royal Game of Ur
2400an SM
Royal Game of Ur atau dikenal dengan permainan 20 petak , merupakan jenis permainan papan tertua yang ditemukan secara utuh di Iran (Mesopotamia) oleh Sir Leonard Woolley pada tahun 1920an. Diperkirakan permainan ini merupakan awal mulanya permainan backgammon.
1400an SM
ĹŒllamaliztli
ĹŒllamaliztli, merupakan permainan bola tertua dalam sejarah. Permainan yang diperkirakan berasal dari suku Olmec ini memiliki makna religi untuk suku-suku mesoamerika seperti Aztec dan Maya.
Chatrang
600an M Chatrang, atau lebih dikenal dengan buyutnya catur, pertama kali dikenalkan oleh Persia dari India .Permainan ini memiliki arti empat divisi, yaitu prajurit, pasukan kuda, pasukan gajah dan pasukan kereta tempur. Saat muslim menaklukan Persia (638-651 M), permainan ini berubah nama menjadi Shatranj dan peraturannya lebih dikembangkan.
1400an M Berawal dari kota Mameluk, Mesir yang kemudian mengenalkan konsep permainan kartu dengan 4 tanda yaitu tongkat polo, koin, pedang dan cangkir. Kemudian sekitar tahun 1470an di Perancis, mulai dikembangkan deck kartu yang kita kenal sekarang yaitu hearts, diamond, clover, spades.
Kartu
history
26 Arcade Game
1971 M
SCIENCE MAGAZINE
Pada tahun ini, industri permainan menggunakan koin (arcade) dimulai. Ditandai dengan dibuatnya permainan arcade pertama yaitu Computer Space. Dilanjutkan dengan Pong (1972), dibuat oleh Nolan Bushnell dibantu Allan Alcorn sebagai insinyur desain dan terinspirasi dari permainan SpaceWar! (1962).
1972 M
Odyssey
Walaupun penelitian tentang sistem video game yang dapat terhubung ke televisi sudah dimulai dari tahun 1966. Pada akhirnya rencana tersebut baru terealisasi pada 1972, dimana Magnavox Odyssey 100(1975) menjadi konsol pertama permainan video (komersil). Pada tahun tersebut dimulailah era konsol generasi pertama.
Dial Up- BBS
1980an M
Dial-Up BBS (bulletin board system) mulai populer terutama penggunaanya dalam internet. BBS juga menawarkan akses ke beberapa game bahkan untuk multi user. Umumnya permainan yang tersedia semacam text adventure hingga gambling game seperti blackjack dll. Salah satunya yang populer adalah Snipes, sekaligus menjadi pencentus permainan multiplayer
2010an M
8th Generation
Saat ini konsol video game sudah berkembang dan mencapai generasi ke delapan. Pergantian generasi konsol umumnya terjadi setiap lima hingga enam tahun tergantung perusahaan konsol itu sendiri. Hal ini dikarenakan ada penambahan sistem untuk permainan contohnya motion controller dan camera-based controller seperti Kinect dan Playstation Move sehingga “umur� konsol mereka dapat dikatakan bertambah.
Karya kita
ik Elektro dan karya-karya dari Mahasiswa Tekn Tercatat pada tahun 2016, berikut m berbagai dala yang sudah memperoleh prestasi Teknik Multimedia dan Jaringan ajang kompetisi.[EUN]
1 CITY MILLENNIUM
Melawan monster sekarang tidak hanya bisa dilakukan di ďŹ lm saja. Cukup mainkan City Millenium adalah menggunakan keyboard untuk single player atau menggunakan xbox controller untuk multi player. Splitscreen akan menghadapi monster-monster yang bermutasi.
2 AMARLLYSTAMAN DEFENSE
Terinspirasi dari kejadian rusaknya Taman Amaryllis Yogyakarta, terciptalah game Amaryllis Taman Defense dengan mode Multiplayer Action-packed Twin Stick Tower Defense. Bercerita tentang sebuah ras keturunan ksatria legendaris yang melindungi Taman Amaryllis dari serangan monster.
SCIENCE MAGAZINE
KARYA KITA
27
Karya kita
28 3
DULINAN YUK REK
SCIENCE MAGAZINE
Kini anda dengan mudah bernostalgia dengan permainan – permainan tradisional, diantaranya permainan patil lele, gobak sodor dan boy – boyan. Game ini bernuansa kental akan Surabaya, dari tampilan lokasi dan karakter – karakternya.
4
HELIOS CONCENTRATOR
Sebuah pembangkit listrik tenaga panas dan cahaya matahari. Alat ini memakai thermoelectric dan panel surya.
Karya kita
29 5 COOL BOX TENAGA MATAHARI
6 OSCILLATE BUOY PISTON PUMP Oscillate Buoy Piston Pump merupakan suatu alat yang digunakan untuk membangkitkan listrik dengan memakai tenaga ombak. Sistem yang digunakan dalam alat ini adalah piston dan buoy.
SCIENCE MAGAZINE
Alat pendingin ikan yang dilengkapi dengan thermoelectric dengan sistem kontrol otomatis bertenaga cahaya matahari.
tips & trick
30
SCIENCE MAGAZINE
Tips Ampuh Memilih Laptop Gaming
Jika mengetahui hal-hal apa saja yang perlu diperhatikan ketika hendak membeli laptop gaming, tidak menutup kemungkinan kita bisa mendapatkan laptop gaming dengan harga yang murah. Berikut hal-hal yang perlu diperhatikan. [DUL]
Processor Minimal prosesor Intel yang dibutuhkan dari laptop gaming adalah Intel Core i5, yang disarankan Intel Core i7. Sedangkan untuk prosesor AMD yang disarankan adalah A10 dan FX Series. Selain itu, semakin tinggi angka GHz, maka akan semakin baik.
VGA SpesiďŹ kasi minimal VGA yang dibutuhkan dalam laptop gaming adalah Nvidia GT840. Disarankan memilih Nvidia GTX Series, seperti GTX950, GTX960, GTX970 atau GTX980.Sedangkan untuk VGA AMD, anda bisa mencoba R7 230 ke atas atau R9 Series.
RAM
Pastikan anda membeli laptop gaming yang memiliki RAM di atas 4GB.Jenis RAM yang digunakan DDR3, akan lebih baik jika menggunakan RAM DDR4. Game-game berat membutuhkan paling tidak RAM 8GB agar bisa berjalan dengan baik.
31
tips & trick
Media Penyimpanan
Keyboard Keyboard laptop gaming saat ini sudah dilengkapi backlight, hal ini mempermudah para gamers menekan keyboard saat keadaan gelap.Pastikan anda juga memilih laptop gaming yang memiliki Numpad untuk memudahkan pengetikan angka-angka secara cepat.
Operating System Jika anda tidak memiliki banyak budget, anda bisa membeli sebuah laptop gaming yang tidak memiliki operating system.Perbedaan harga antara laptop gaming dengan Windows dan tanpa Windows sekitar 1 jutaan.
SCIENCE MAGAZINE
Tambahan slot untuk HDD bisa menjadi pertimbangan anda dalam memilih laptop gaming.Jika anda membeli sebuah laptop gaming yang memiliki SSD, jangan pernah install game ke SSD sebab kapasitas terbatas.Lain jika kapasitas SSD anda besar (500GB++), anda boleh menginstall game di dalamnya.
LIFESTYLE
32
SCIENCE MAGAZINE
Game perang FPS(First Person Shooter) ini juga d i k e m b a n g k a n o l e h Va l v e C o r p o r a t i o n d a n H i d d e n Path Entertainment. Adapun Games Arena adalah contoh kompetisi CSGO internasional yang diadakan di India dengan hadiah total US$ 32,000,00. Untuk kompetisi yang diselenggarakan di Indonesia sendiri, seperti turnamen Acer Predator Counter Strike : Global Offensive Competition tahun lalu, berhadiah hingga Rp 10.000.000,00.
Bermain Game Sambil Mencari Uang Tidak sepenuhnya anggapan bahwa bermain game hanya membuang waktu saja. Dilihat dari sisi lain, ternyata bermain game dapat menjadi aktivitas yang produktif, seperti menghasilkan uang! Berbekal skill dan strategi yang mumpuni dari para gamers sekarang ini sudah marak pihak-pihak besar bersponsor yang mengadakan kompetisi eSport berhadiah puluhan hingga ratusan juta rupiah, setingkat nasional bahkan internasional.[VIP]
Game 'warnet' ini tentu tidak asing di Indonesia. Mirip dengan CSGO, game ini juga termasuk game FPS. Kompetisi dunia game ini adalah Point Blank International Competition (PBIC) yang pada 2016 kemarin diadakan di Thailand. Dimana juara pertama kompetisi ini yaitu tim Ozone-Hybridman yang berhak memenangkan US$ 50,000,00.
LIFESTYLE
33
Dua game ini berbeda developer namun sama berkategori game sepakbola. Berbeda dengan sebelumnya, PES dan FIFA merupakan game offline. Kompetisi internasionalnya antara lain PES League yang hadiahnya mencapai US$ 200,000,00. Sedangkan di Indonesia juga ada PES League Indonesia tiap tahunnya dengan hadiah puluhan juta rupiah.
Sama larisnya di Indonesia, beberapa kota besar di Jawa sudah menyelenggarakan kompetisi Lost Saga. Salah satunya adalah LSNT(Lost Saga National Tournament) yang diadakan Gemscool dengan total hadiah 550 juta rupiah. Selain itu di tingkat internasional ada LSWC(Lost Saga World Cup) dengan hadiah total US$ 10,000,000,00.
SCIENCE MAGAZINE
Dota 2 adalah multiplayer game arena pertempuran online yang dikembangkan oleh Valve Corporation dimana The International adalah turnamen tahunannya yang berhadiah hingga jutaan dolar. Terhitung pada tahun 2015, total hadiah uang The International sendiri mencapai US$ 18,416,970,00 yang lebih besar 8 juta dolar dari tahun 2014. Tim Wings Gaming asal Tiongkok menjadi pemenang pada The International 2016 dengan membawa pulang hadiah US$ 15,000,000,00.
infografis
34
TAPAK JEJAK PERKEMBANGAN INDUSTRI GAME DI INDONESIA SCIENCE MAGAZINE
Seiring perubahan zaman dan teknologi, perkembangan industri game di dunia ternyata menciptakan potensi bisnis dengan nilai yang cukup luar biasa, termasuk di Indonesia. Potensi industri game di Indonesia sangat besar, baik dari sisi talenta atau marketnya. Tahukah kamu, kabar industri game di Indonesia?[VIP]
Mulai bemunculan developer-developer lokal yang handal, meskipun masih menerima orderan game dari luar. Sejumlah perusahaan game di Indonesia yang hasil karyanya cukup dikenal antara lain, Agate Studio, Altermyth Studio, Toge Production, Touchten, dan lain-lain. .
3
2006 Tidak berselang lama muncul developer lokal, Matahari Studios. Perusahaan yang dibuat oleh investor asing di Indonesia yang memanfaatkan talenta lokal untuk menggarap atau menerima order pembuatan game luar negeri. salah satu karyanya ialah Game Dino Duel.
2
2003
2000 Banyak developer game asing seperti dari China, AS, Eropa yang masuk ke Indonesia. Beberapa dari mereka membuka cabang perusahaan game developer seperti Gameloft dan publisher game besar seperti SquareEnix yang sudah merilis game Final Fantasy dalam bahasa Indonesia.
1
infografis
Industri game mulai bergeser ke mobile game seperti Angry birds dan COC. Asosiasi Game Indonesia mulai dibentuk dengan tujuan mengembangkan industri game lokal dari pembuatan animasi sampai para gamer profesional. .
5
2013
Beberapa games online server mode free play dari Indonesia banyak diminati masyarakat, seperti Counter Strike Online dan Gundam Capsule Fighter. .
2015 2016
6
Tahun puncak developer game Indonesia sukses menduduki peringkat top download game di Google Play Top Free Chart menandingi Pokemon GO dan Clash Royale. Tebak Gambar karya Irwanto Widyatri sudah tembus angka download hingga 7 juta dan Tahu Bulat karya Eldwin Viriya sudah diunduh oleh lebih dari 6,5 juta orang. Inilah hal penting yang menjadi indikasi perkembangan pesat industri game Indonesia saat ini. .
SCIENCE MAGAZINE
4
35
inovasi
36
SCIENCE MAGAZINE
C
oba bayangkan kalian menaiki roller coaster di dunia fantasi seperti dalam filmfilm. Kombinasi dari pemandangan yang dihadirkan virtual reality dan ketegangan naik-turun yang nyata dari roller coaster merupakan sensasi luar biasa yang patut dicoba. Bukan Sekadar Ide Konyol Menggabungkan virtual reality dengan roller coaster terdengar seolah-olah seperti lelucon. Untuk apa kita menutup mata saat menikmati ketegangan naik-turun dan berputar-putar di atas kereta berkecepatan tinggi? Bukannya melihat pemandangan yang berkelebat di sekeliling kita menjadi salah satu daya tarik utama roller coaster? Tentu. Tapi jangan salah, menggabungkan roller coaster dengan virtual reality dapat menghadirkan nuansa baru. Inovasi baru yang menggabungkan Virtual Reality dengan Wahana Roller Coaster ini disebut VRCoaster.
Melayang di Dunia Fantasi Dengan bantuan virtual reality, hal-hal yang tidak bisa dilakukan di dunia nyata karena keterbatasan fisik dapat dilakukan. Misalnya tanjakan atau turunan dengan kecuraman hingga 90 derajat. Meskipun pada kenyataannya roller coaster tidak melewati jalur dengan sudut setajam itu namun dengan virtual reality penumpang dapat merasakan sensasinya. Dengan menggunakan virtual reality juga, jalur rel roller coaster dapat dibuat tidak terlihat sehingga penumpang dapat merasakan sensasi melayang dengan berbagai kendaraan ajaib.
inovasi
37
SCIENCE MAGAZINE
foto: www.vrcoaster.com
Perusahaan pengembang yaitu VR Coasters yang berbasis di Jerman menggandeng Samsung Electronics dengan Occulus Riftnya. VR Coaster dapat dijumpai di Six Flags Park Untuk pengembangan selanjutnya, VR Coasters akan menggunakan teknologi augmented reality dimana dunia nyata dan virtual tercampur. Augmented Reality akan
lebih susah diterapkan sehingga kemungkinan baru dapat terealisasi satu atau dua tahun ke depan.[HAQ].
foto: www.theverge.com
Comic
38
SCIENCE MAGAZINE