#2523 Magazine

Page 1

1


2


3


THƯ

Lời đầu tiên, 23 Creative VN xin được gửi tới các bạn lời chào và lời chúc sức khỏe chân thành nhất. Ngày 2/10/2016, phiên livestream đầu tiên của 23 Creative VN lên sóng, đánh dấu những bước đi đầu tiên của chúng tôi như là một start-up trẻ tuổi, “liều lĩnh” dấn thân vào một lĩnh vực vẫn còn mới mẻ tại Việt Nam là Thể thao điện tử và giải trí trực tuyến. Tính đến nay, hai năm đã trôi qua đầy chóng vánh. Hai năm không phải là một khoảng thời gian quá dài, tuy nhiên là đủ để chúng tôi hiểu rằng mình không còn non trẻ. Hơn 700 ngày nỗ lực đã đem lại cho 23 Creative VN sự ghi nhận của cộng đồng cũng như của các đối tác, trở thành Studio DOTA2 phổ biến nhất tại Việt Nam, cũng như một đơn vị đáng tin cậy cho các hoạt động thể thao điện tử trong nước và phần nào là quốc tế.

4

GOOD LUCK


NGỎ

Song vượt lên trên những điều đó chính là tình cảm mà người hâm mộ đã dành cho tập thể 23 Creative VN trong suốt thời gian qua. Đó là lý do lớn nhất để chúng tôi, tuy trải qua không ít thăng trầm, nếm trải không ít khó khăn và nỗi buồn, nhưng đến ngày hôm nay vẫn tự hào về những gì mình làm làm được và có được. Cảm ơn các bạn rất nhiều! Cuốn tạp chí mà các bạn đang cầm trên tay đây chính là những dòng tâm sự chân thành nhất do chính chúng tôi nói về chúng tôi, về tập thể 23 Creative VN mà mỗi cá nhân trong đó đều xem là gia đình thứ hai. Tin rằng các bạn sẽ đồng cảm với những câu chuyện nhỏ này, để từ đó hiểu mà yêu mến anh em 23 nhiều hơn. Và một lần nữa, hãy nhớ rằng tình yêu đó chính là món quà sinh nhật ý nghĩa nhất mà chúng tôi cũng như các bạn có thể tặng cho cái tên “23 Creative VN”. TRÂN TRỌNG.

HAVE FUN

5


6


MỤ C LỤ C THỬ NGỎ................................................................................ 4 TUỔI MỚI. CƠ HỘI MỚI. THỬ THÁCH MỚI................... 8 23.MYBONE: CHÚNG TA SẼ ĐI NHỮNG BƯỚC CHÂN

THẬT LỚN.............................................................................. 15 MEN BEHIND THE SCENE................................................... 25 23 CREATIVE VN - VÁN BÀI ALL-IN.................................... 37 PUBSTOMP - TẾT CỦA 23................................................... 41 NHỮNG BÓNG HỒNG 23..................................................... 48 KÝ SỰ TUỔI TRẺ 23.............................................................. 52 NHỮNG ĐIỂM DỪNG CỦA CON TÀU 23.......................... 60 23 EVENT TEAM: CÂU CHUYỆN VỀ MỘT 23 MỚI.......... 65 CASTER NHẶT....................................................................... 72 YÊU ANH YÊU CẢ 23............................................................ 83 MIMOSA: CHƯA BAO GIỜ XEM 23 LÀ ĐỐI THỦ............ 89

7


TUỔI MỚI. CƠ HỘI MỚI. THÁCH THỨC MỚI.

N

ếu ai theo dõi 23 Creative VN từ những ngày đầu, có lẽ sẽ dễ dàng nhận ra sự chuyển mình của chúng tôi trong suốt hai năm qua. Từ một studio nhỏ lẻ, chỉ chuyên một bộ môn là DOTA2, nay 23 Creative VN đã trở thành một công ty Esports thật sự, hoạt động trên nhiều lĩnh vực, với phạm vi trải dài đến nhiều bộ môn, thể loại game. Đạt được điều này là nhờ sự nỗ lực không ngừng của toàn thể đội ngũ nhân viên, cùng với đó là sự yêu mến và tin tưởng của các bạn khán giả, những người đã tiếp cho chúng tôi thêm sức mạnh và sự động viên trong những giờ phút khó khăn nhất. Có các bạn đứng sau lưng, chúng tôi không ngại ngần thử thách chính mình ở những lĩnh vực mới, với những khó khăn và gian nan mới. Cụ thể là trong năm qua với những đợt “xuất quân” của 23 Creative VN tại các lĩnh vực Idol, tổ chức sự kiện, hay những giải đấu của PUBG hay Mobile Legend.

8

“không thất bại nào khiến chúng tôi bỏ cuộc”

Không phải “chiến dịch” nào cũng thành công, có những trận đánh mà 23 thất bại. Nhưng tựu chung lại, chúng tôi đều rút ra được cho mình những bài học lớn, và không thất bại nào khiến chúng tôi bỏ cuộc. Chỉ là sớm hay muộn, 23 Creative VN sẽ tái đấu với tinh thần quyết thắng. Không ngại đương đầu và dám làm, dám chịu - đó là những tôn chỉ mà chúng tôi theo đuổi từ những ngày đầu cho tới tận hôm nay.


“Tham vọng của 23 Creative VN chính là tạo ra một không gian Esports...”

9


Trong năm tuổi mới, chúng tôi mang trong mình rất nhiều dự định. Và tất cả đều có chung một mục đích, biến 23 Creative VN trở thành một tổ chức Esports chuyên nghiệp theo đúng nghĩa, với tầm vóc quốc gia. Cụ thể hơn, với tiên phong là 23 Event Team, sẽ có chuỗi giải đấu do chính 23 Creative VN tổ chức và điều hành, với không chỉ một bộ môn duy nhất vốn đã quen thuộc là DOTA2. Với nền tảng là Vietnam Pro Gaming League và Vòng loại Việt Nam PUBG Southeast Asia Championship 2018, chúng tôi tự tin đã có thể vận hành tốt một giải đấu Esports chất lượng cao, với đầy đủ các giá trị chuyên môn cũng như đảm bảo hiệu quả về mặt truyền thông cho bất cứ đơn vị tài trợ nào. Lĩnh vực livestream cá nhân cũng là một mảng hoạt động mà 23 Creative VN đặt nhiều kỳ vọng. Những caster DOTA2 của chúng tôi vốn đã xây dựng được thương hiệu nhất định trong cộng đồng, nay sẽ đa dạng hóa bản thân để có thể đáp ứng được nhiều bộ môn, thể loại game hơn. Trên hết, chúng tôi muốn xóa đi tiền lệ về việc casters là nghề nghiệp mang tính thời vụ, nay những caster của 23 Creative VN sẽ tham gia sâu rộng hơn vào công tác livestream, để trở thành những cá nhân tiên phong quảng bá cho hình ảnh của tổ chức.

10

Các chương trình của 23 Creative VN sẽ được tái khởi động và cải tổ triệt để, để thực sự biến 23 trở thành một kênh giải trí trực tuyến thường xuyên và có ảnh hưởng. Chúng tôi tin tưởng rằng tuy về mặt nội dung cần có sự đầu tư để tìm ra đột phá, thì chất riêng của 23 vẫn sẽ được các khán giả ủng hộ và theo dõi. Với tất cả những mặt trận trên, chúng tôi chắc chắn sẽ phải dồn nhiều tâm huyết và nhiều hơn thế nữa là thời gian và công sức. Song tại thời điểm này, 23 Creative VN tự tin đã trang bị đầy đủ cả về năng lực lẫn tinh thần để đương đầu với những khó khăn và thách thức. Đặc biệt là khi thị trường Esports và giải trí trực tuyến tại Việt Nam đang ngày càng trở lên khốc liệt song đồng thời cũng mở ra hàng loạt thời cơ mới. Tham vọng sau cùng của tập thể 23 Creative VN chính là tạo ra một không gian Esports đích thực dành cho chính các bạn, những người đam mê gaming và thể thao điện tử. Nhu cầu về một hệ thống sân chơi, theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng, về Esports ở Việt Nam đã tồn tại từ lâu nhưng chưa thể giải quyết triệt để. Và chúng tôi, với tinh thần của những người trẻ tuổi, sẽ cố gắng để thực hiện nhiệm vụ này.


POSTSCRIPT Trên chặng đường dài ấy, đích đến có lẽ không thể đạt đến trong ngày một ngày hai, nhưng chắc chắn sẽ có những chông gai và cả những lần vấp ngã. Mong rằng trong bất cứ hoàn cảnh nào, 23 Creative VN vẫn nhận được sự ủng hộ và tin tưởng từ các bạn.

H U K O

11


12


13


14


Hẹn Mỹ Bướm 30 phút để trò chuyện, vào thời điểm này cũng không hề dễ dàng. “Người anh cả” của 23 Creative VN gần đây bận rộn hơn rất nhiều, với hàng loạt những dự án hậu TI8. Câu chuyện của chúng tôi, như bình thường sẽ là về DOTA2, về Esport, về việc ăn nhậu… nhưng hôm nay, hãy nghe Mỹ Bướm kể về những con người của 23 Creative VN. Sau hai năm tuổi đời của 23, anh tự thấy bản thân có gì thay đổi hay không? MB: Chắc chắn không chỉ mình mà cả Công ty cũng đều có rất nhiều sự thay đổi. Với cá nhân mình mà nói thì trong thời điểm hiện tại, mình phải mang nhiều trách nhiệm hơn, phải học hỏi nhiều thứ hơn. Như các bạn có thể nhận ra, đó là giờ mình ít có những status cá nhân, hoặc trong group cộng đồng thì mình cũng ít xuất hiện nữa, thay vào đó thì chỉ tập trung vào những công việc quan trọng thôi.

15


Trước hết, anh là một co-founder, đi theo 23 từ những bước chân đầu tiên, rồi trở thành lãnh đạo, nhưng trên hết, anh còn là một người anh của bọn em. Với tất cả những cương vị đó, tin rằng anh là người có cái nhìn bao quát nhất về toàn bộ Công ty, anh nghĩ sao về đội ngũ nhân sự của 23 vào thời điểm hiện tại? MB: Đầu tiên, phải nói luôn đấy là đông. Ngày xưa bọn anh chỉ nghĩ là nhà mình tầm 12 đến 15 người đã là quá đông rồi. Nhưng đến giờ, nếu tính cả đội ngũ cộng tác viên thì cũng đã đạt tròn con số 23. Anh em chủ yếu là còn trẻ, rất hòa đồng và dễ chơi với nhau. Về mặt khả năng thì nói chung anh em đều đáp ứng được yêu cầu công việc cả, dĩ nhiên rồi.

16

Vậy nếu chỉ nhìn đơn thuần vào con số, thì số lượng nhân viên vượt trội so với 1 năm trước có khẳng định cho sự đi lên của 23 không? MB: Chắc chắn rồi, có thể thấy ngay rằng nhu cầu nhân sự lớn là do công ty đã phải nhận khối lượng công việc lớn hơn hẳn, trong rất nhiều mảng khác nhau chứ không đơn thuần là cast giải DOTA2 như thời kỳ đầu nữa. Thậm chí trong tương lai, có khả năng là 23 sẽ còn phải tuyển thêm nhiều hơn, nhất là các nhân sự kỹ thuật, quay dựng, media.


Tuy nhiên, có một thực tế mà em ghi nhận được, với tư cách cũng là một người đi theo 23 tương đối lâu, có lẽ chỉ sau anh em co-founder mà thôi, đó là tuy có gia tăng về số lượng song biến động về mặt nhân sự cũng không thiếu. Có một số anh em chỉ gắn bó trong một khoảng thời gian ngắn, sau đó nghỉ việc. Liệu đây có phải là vấn đề lớn không? MB: Những biến động nhân sự thì thừa nhận là có, chắc chắn rồi. Tuy nhiên những trường hợp các bạn gắn bó với 23 chỉ trong một thời gian 1,2 tháng thì thật ra cũng không quá nhiều đâu. Thực tế là tất cả những ai từng vào 23, từng làm việc cùng nhau tại 23 thì mình tin là đều có những cảm tình nhất định với công ty rồi, và thường là mọi người đều gắn bó với 23 trong một khoảng thời gian nhất định. Chỉ có ngoại lệ là những trường hợp mà các bạn có những công việc quan trọng hơn như đi du học, hoặc có những công việc mới thực sự là hấp dẫn hơn chẳng hạn.

17


18


Nhưng nếu nói về độ ổn định cho một hệ thống nhân sự, thì phải chăng ở 23 Creative VN đang bị thiếu sót quá nhiều, nhất là ở vấn đề cung cấp một “career path” cho nhân viên? Tức là từ trước đến nay, các nhân sự làm ở 23 vẫn chưa có một hình dung cụ thể về con đường sự nghiệp của mình, họ sẽ thăng tiến ra sao, với mức lương tăng lên như thế nào, hoặc những phúc lợi sẽ được hưởng nếu gắn bó… Anh nghĩ sao về điều này? MB: Đây cũng là một thiếu sót mà bản thân anh cũng như toàn bộ ban giám đốc đang cố gắng để sửa, nhất là trong thời điểm mà nhân sự của 23 đang tăng lên. Phải thừa nhận rằng đội ngũ co-founders nói chung của 23 đều không phải là những anh em có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực quản lý nhân sự và quản lý doanh nghiệp. Cho đến khi mà thành lập công ty rồi phải tuyển thêm người thì mới nhận ra là vẫn còn nhiều vấn đề tồn tại, trong đó những cái thực sự rất khó để giải quyết một sớm một chiều được. Mong muốn của anh cũng như anh em co-founders nói chung đó là sớm đưa ra cho mọi người một hệ thống nhân sự hứa hẹn hơn, ổn định hơn. Tuy nhiên thì vấn đề quan trọng nhất vẫn là doanh thu thôi… Vẫn theo chủ đề, thì có một câu chuyện của em như thế này: Đã từng không dưới một lần Huko tâm sự với em, nói rằng khi Huko cùng mọi người thành lập 23 Creative VN, thì trong tư duy của cậu ấy chưa từng nghĩ đến chuyện sẽ đưa 23 trở thành một công ty lớn, mà điều hy vọng nhất đó là qua 23, CV của không chỉ Huko mà còn của tất cả các anh em khác, sẽ đẹp hơn và từ đó, tất cả những nhân sự của 23 đều có thể tự tin cho bước tiếp theo trong sự nghiệp của mình. Nhưng đó cũng là câu chuyện của 1 năm về trước. Đến thời điểm này thì sao, cũng là một lãnh đạo giống như Huko, liệu anh có chia sẻ quan điểm này? MB: Đến thời điểm này, anh sẽ không tái khẳng định những gì mà Hưng đã nói. Anh cũng không chắc chắn hứa hẹn gì nhưng hướng đi cụ thể và khả thi của công ty, thì đã và đang nhìn thấy rồi, để có thể có những bước tiến thật sự lớn. Bật mí một chút: Chắc là anh em cũng xem những chương trình như Shark Tank rồi, 23 có thể cũng sẽ có những hình thức kêu gọi vốn để sao cho tự tin hơn về mặt tài chính trong tương lai. Điều cốt yếu là, xây dựng được một đội ngũ nhân sự như hiện nay không phải là dễ dàng, cả về mặt chuyên môn lẫn về mặt tình cảm, thì cá nhân anh mà nói, không muốn phải chia tay với bất kỳ ai cả. Dù sao đi nữa, công ty cũng mới chỉ đi được chặng đường hai năm thôi, cũng không phải là quá lâu dài gì, nhưng cho đến lúc này, có thể nói là cũng đã không còn ở vào hoàn cảnh như khi Hưng nói quan điểm ấy nữa. Chứ vào lúc bấy giờ thì phải nói là bọn anh cũng chẳng dám hy vọng gì thật.

19


Vậy tức là sự bị quan về tương lai của 23 ngay trong chính các co-founders cũng là có tồn tại, và cũng kịp để khiến 2 người là Tomia và Mimosa, ra đi. Anh có gì để nói về hai sự chia ly này không? MB: Về riêng Tomia mà nói, thì quyết định ra đi của Tomia không phải là vì bi quan hay gì đâu, mà đơn giản là một quyết định trong cuộc đời của cậu ấy thôi. Xét trên khía cạnh một co-founders thì Tomia là một người rất đáng quý, 23 ra đời và phát triển có một sự đóng góp và hy sinh, giúp đỡ không nhỏ của cậu ấy. Ngay như trụ sở làm việc của công ty bây giờ cũng là nhà của Tomia. Nhưng rồi, như bất kỳ một người đàn ông nào đến tuổi đấy thì Tomia sẽ phải đưa ra một quyết định cho bản thân rồi cả cho những người thân, người yêu của cậu ấy nữa. Nhìn chung là sự ra đi của Tomia cũng rất nhẹ nhàng thôi. Ngay cả trong công việc, thì Tomia cũng rất tinh tế khi đến gần thời điểm ra đi, cậu ấy cũng không còn can hệ quá nhiều vào các vấn đề hình ảnh của cả tổ chức nữa, nên khi nghỉ việc thì cũng không gây biến động quá lớn, kể cả là trong cộng đồng fan. Còn về Mimosa, thì để lại nhiều nuối tiếc hơn, bởi sự ra đi của Sa béo là cả một quá trình dài. 23 Creative VN rất coi trọng Mimosa, và ngược lại, anh tin là Mimosa cũng luôn muốn tổ chức được phát triển. 23 đã có nhiều kế hoạch cho cậu ấy, và đã từng thử vận hành những rồi cũng đều không thật sự phù hợp. Và cuối cùng thì có một thực tế mà như anh, cũng như các anh em khác, nhận ra rằng cá tính của Mimosa sẽ phù hợp với những công việc tự do hơn, độc lập hơn, nơi mà cậu ấy có thể thích là làm, chủ động trong mọi content, không cần phải quá quan tâm đến bất kỳ yêu cầu của cấp trên hay như nào cả. Và bản thân Mimosa còn nhận ra điều ấy sớm hơn nên cậu ấy cũng đã có lời với các cổ đông khác từ trước rồi. Sự ra đi của Mimosa ngoài vấn đề công việc ra thì còn khiến anh em rất buồn về mặt tình cảm, vì Sa béo cũng là người hay vui chơi, bê tha cùng anh em nữa. Rất là đáng tiếc… Nói quá nhiều về chia ly rồi anh nhỉ, giờ nói về những người ở lại đi. Theo anh, giá trị gì ở 23 Creative VN có sức hấp dẫn nhất đối với “người lao động”? MB: Đó chính là tinh thần tập thể. Bất cứ ai ở 23, anh tin là đều có những kỷ niệm đẹp với nhau khi làm việc chung, vui chơi chung. Không khí đó tạo nên sự thoải mái cho anh em ngay cả khi làm việc. Là một nhân viên, em đồng ý với ý kiến này của anh. Tình cảm của công ty nhìn chung là rất “dạt dào”. Tuy nhiên, cái gì cũng có hai mặt, anh có nghĩ đến mặt trái của yếu tố tình cảm này không? MB: Chính xác. Tình cảm là thứ không thể định lượng được. Nên để có thể cân đo đong đếm là rất khó. Và mặt trái của nó là khiến cho sự phát triển từng cá nhân bị hạn chế. Thân nhau quá thì đôi khi không sẵn sàng cạnh tranh với nhau. Đó là một bài toán nhân sự tất yếu thôi, không chỉ 23 mà tất cả các doanh nghiệp đều phải đối mặt.

20


Vậy tổng kết lại, trong suốt hai năm làm nhân sự của mình, điều tiếc nuối lớn nhất của anh là gì? MB: .... Có lẽ, đó là trường hợp của Hà Chí Nhân. Đây là trường hợp mà anh cảm thấy bản thân anh là người chịu trách nhiệm chính cho sự ra đi của Nhân. Đáng lý ra anh phải là người nhận ra những vấn đề của Nhân sớm hơn để tìm ra phương án giải quyết, nhưng thực tế thì mọi việc đã đi quá xa mà anh không thể lường trước được. Kết quả là 23 đã mất đi một nhân sự có thể nói là chuyên môn rất tốt, và cũng đã cống hiến rất nhiều trong ít nhất là nửa năm mà Nhân công tác tại đây. Những tiếc nuối là rất khó tránh khỏi, nhưng có lẽ chúng ta nên hướng đến những điều tốt đẹp hơn. Anh có hy vọng gì vào đội ngũ nhân sự của 23 trong năm tuổi mới?

“Anh hy vọng cùng mọi người biến 23 thành tổ chức Esport số 1 Việt Nam.”

21


22


23


MEN BEHIND THE SCENE

24


NHỮNG CHÀNG TRAI MÁY MÓC...

Em chỉ là thằng làm clip thôi

N

guyễn Tuấn Minh, 25 tuổi, tốt nghiệp khoa đạo diễn Đại học Sân khấu Điện ảnh Hà Nội, một năm trước vẫn còn đang công tác tại một công ty truyền thông hàng đầu Việt Nam. Còn hiện tại, Minh đang là trưởng phòng Media của 23 Creative VN. “Em chỉ là thằng làm clip thôi” – Minh vẫn nói thế khi có người nhắc đến chức “trưởng phòng” đó của mình. Nhưng trên thực tế, công việc của cậu cùng các đồng đội thì phức tạp hơn chuyện làm clip rất nhiều: Quay chụp, làm ảnh, trực kỹ thuật livestream, production value…

25


Về bản chất, 23 Creative VN vẫn là một đơn vị làm về truyền thông, vậy nên nói không ngoa khi các hoạt động media chính là hạt nhân, là trái tim của cả tổ chức. Từ những ngày đầu, khi nhân sự chỉ xoay quanh 7 co-founders, thì công việc cao cả này đã được Huko cùng Tú Lê đảm nhận. Nhưng rồi thì, như lẽ thường ở đời, khi có những công việc hay ho hơn thì mấy ai còn muốn đứng sau hậu trường mãi nữa, Huko thì làm giám đốc còn Tú, như các bạn đã biết, trở thành Idol của giới trẻ. Nói vui một chút là vậy, nhưng đó cũng là một thực tế: Media tuy là một vị trí rất quan trọng nhưng lại có quá ít hào quang. Chúng ta sẽ nhớ đến Mỹ Bướm, Dukiee, Kỳ Anh… đẹp trai trong mỗi phiên lên sóng hoặc mỗi clip, nhưng để có một vài giây phút ngắn ngủi đó là vài ngày chuẩn bị của những người đứng đằng sau hậu trường. Những người mà nếu nói một cách sòng phẳng, họ có thể công tác ở những nơi chốn tốt hơn 23 Creative VN rất nhiều.

�...là một vị trí quan trọng ...quá ít hào quang ?� Minh Anh, sinh năm 1995, thanh niên Hà Nội chuẩn nhưng sống gần nửa đời ở

nước ngoài. Cho đến nay thì những câu

chuyện của chàng trai này vẫn là một bí

ẩn với anh em trong công ty, một số “giai

thoại” nói rằng thanh niên này từng làm khách ở số 7 phố Thiền Quang, một số

thì kể rằng cậu đã kiếm được hàng chục ngàn đô từ khi mới còn là sinh viên (do buôn bán cái gì thì nhất quyết không nói). Nhưng với chúng tôi, Minh Anh đơn giản là một chàng trai hết sức đáng mến, trong cả chuyện ăn chơi lẫn cả trong công việc.

Minh Anh kể rằng khi mới về nước, cậu cũng đã mở một start-up, cũng từng nuôi chí lớn giống như anh em 23 vậy. Nhưng rồi vì nhiều lý do, cậu không đi xa được với studio của mình. Tôi hỏi từ ông chủ xuống làm nhân viên như này thì có ổn không? Cậu nói rằng ở đâu thì em cũng vẫn thế thôi, vui vẻ là được.

26


27


Câu trả lời này của Minh Anh, có lẽ cũng là câu trả lời chung của nhiều thanh niên 23. Sau vài dự án lớn, hoặc đơn giản là sau khi render xong dăm ba con clip, các bạn có thể nhìn thấy anh em chúng tôi ngồi party DOTA2 hoặc PUBG ngay trong giờ làm việc. Thành thật mà nói thì như thế chưa phải là một môi trường công sở chuyên nghiệp, nhưng đó cũng là một phần lý do để tất cả chúng tôi, không một ai cảm thấy chuyện đi làm là một áp lực. Chúng tôi vẫn hay nói đùa với nhau rằng, vào đây làm tức là hãy còn ham chơi lắm.

Nhưng ham chơi không có nghĩa là lười nhác, chuyện làm ngoài giờ hay thậm chí làm đêm là chuyện bình thường ở 23 Creative VN, nhất là khi chúng tôi phải cover những giải đấu lớn ở phía bên kia địa cầu. Anh em caster phải luôn mồm suốt vài ba giờ đồng hồ, mệt mỏi là một chuyện, nhưng với đội ngũ Media, đó là cả đêm phải ngồi trước năm bảy cái màn hình, tập trung tối đa để nhớ cho bằng hết hàng chục thứ màn chờ, bảng tỉ số, bracket, kết quả, lịch thi đấu… rồi huy động hết kiên nhẫn với dàn máy móc vốn cũng phải căng mình cho cả một sự kiện dài.

Ngay như một cụm từ mà các bạn vốn dĩ được nghe rất nhiều: “Production Value” – Chúng tôi hay nói về nó với đầy sự tự hào mỗi khi có giải lớn, thì lại là một nỗi ám ảnh không hề nhẹ với đội ngũ kỹ thuật của 23. Ví dụ điển hình là kỳ TI8 vừa rồi chẳng hạn: Ba lane trên cùng một màn hình, pop-up hình ảnh Roshan hay rune, rồi dual-screen khi có các tình huống base race… là những điều mà các bạn có thể đã trải nghiệm rất nhiều khi xem các giải đấu thể thao điện tử quốc tế. Thậm chí nhiều người có suy nghĩ (dù cũng hết sức tự nhiên thôi), đó là một kênh livestream eSports thì nghiễm nhiên phải coi đó là việc cơ bản phải làm được. Nhưng nếu nhìn vào thực tế rằng 23 Creative VN lần đầu tiên trong lịch sử của mình, đồng thời cũng là studio eSports đầu tiên tại Việt Nam, có được những production value như vậy, thì rõ ràng câu chuyện phức tạp hơn thế rất nhiều.

Câu chuyện đó là, trong suốt hai năm qua, 23 Creative VN đã luôn nỗ lực thực hiện các chương trình với tiêu chuẩn chất lượng truyền hình trong điều kiện cơ sở vật chất dành cho livestream, và giữa hai thái cực đó là một khoảng cách cực kì xa, nếu đo bằng tiền thì dễ đến cả tỉ đồng. Đó là sự thật.

28

“ PRODUCTION VALUE ”

...nỗi ám ảnh?


Nói như vậy để thấy rằng, anh em kỹ thuật của chúng tôi đã phải cố gắng như thế nào trong suốt hai năm vừa qua. Các giải đấu DOTA2, PUBG, rồi cả Mobile Legend… cứ ngày một nhiều hơn. Điều đó làm chúng tôi vui, đương nhiên, nhưng mỗi giải đấu lại thêm một lần thử thách cho tất cả từ casters cho đến đội sự kiện, và đội media nữa. Chỉ có khác là thay vì được nhớ mặt biết tên, thì có những người lặng lẽ ở phía sau hậu trường, thay nhau chui vào góc phòng để ngủ vội một giấc, trước khi quay trở lại với tất tần tật những thứ đau đầu cùng máy móc và số liệu.

...

29


Bởi vì chúng tôi làm những gì mà mình yêu thích.

30


...VÀ NHỮNG CHÀNG MỘNG MƠ

“ Em vẫn là đạo diễn mà anh. Anh lại không biết em ngày xưa rồi… ”

Minh vẫn luôn bảo thế mỗi khi nói chuyện phiếm với tôi. Cậu cũng kể về quãng thời gian làm nghệ thuật trước đây của mình. Minh cũng nói, như rất nhiều ông nghệ sĩ Việt khác, rằng làm nghệ thuật ở Việt Nam khó lắm, rặt toàn thứ nhố nhăng, với một chất giọng trăn trở đầy tâm sự của một người con tâm huyết với nền điện ảnh nước nhà. Thôi thì giờ chưa kịp bén duyên (hoặc vô duyên) với điện ảnh thì ta quay sang cứu nền thể thao điện tử vậy. Thế là Minh gia nhập 23 Creative VN. Và ở đây, Minh vẫn là đạo diễn, “King back to DOTA2”, clip gây sốt cộng đồng mạng kỳ TI8 vừa rồi là một tác phẩm của cậu. Cả Minh cũng không nghĩ rằng một phút ngứa nghề của mình lại được yêu thích đến vậy, trở thành một dấu ấn trong chiến dịch TI8 cũng như trong suốt chặng đường phát triển của 23. Tinh thần của clip đó là khi các caster đứng trước những cơ hội, những lựa chọn khác trong đời, đã quyết định đứng lại bên nhau để sống với đam mê của mình. Câu chuyện của các caster, cũng chính là câu chuyện Minh, của anh em media và của cả 23. Chúng tôi làm những gì mình yêu thích, và 23 Creative VN, là nơi chúng tôi cố gắng làm điều đó để sống, giản đơn là như vậy. Rồi thì không gian 23 cũng chưa bao giờ “rực rỡ” đến như thế trước khi có Minh Anh, chàng trai có niềm đam mê đánh đèn. Đèn ven quay chụp cho tới đèn led gaming, thanh niên niên này cân tất. Và nếu bạn đến công ty trong một ngày đẹp trời nào đó thì có thể thấy phòng làm việc của đội Media lung linh như vũ trường, nhạc đánh tưng bừng. Thế nên tôi vẫn thường nghĩ, phòng ban kỹ thuật ở nơi khác chuyên nghiệp thế nào không biết, chứ về độ điên và bẩn bựa thì ở đây vẫn là số một. Điều đáng mừng hơn cả, là đến nay đội ngũ nhân sự Media của 23 Creative VN đã đông hơn. Có những cậu em vẫn còn đang đi học, sáng ngồi giảng đường chiều chăm chỉ đến công ty, nhưng tay nghề thì cũng miễn chê, và hơn hết là, trong suốt các giải đấu dài ngày, vẫn sẵn sàng đi lại đêm hôm, không ngại ngần ca kíp, dù sau đó có khi lại bị các cụ mắng cho vì về nhà với đôi mắt đỏ ngầu.

“23 Creative là nơi chúng tôi cố gắng làm điều đó để sống” 31


Hiệp, sinh viên năm 3 ngành...kiểm toán, thật thà mà chia sẻ rằng vào 23 phần nhiều là để học việc, cũng chưa dám bàn chuyện xa xôi, đi đường dài với chúng tôi. Cũng dễ hiểu thôi nếu như một hai năm nữa ra trường, Hiệp cùng các anh em khác sẽ làm ở những công ty lớn hơn 23 Creative VN rất nhiều. Nhưng không khó để nhìn ra ngay lúc này, với mỗi bức ảnh dày công thiết kế, với mỗi đoạn intro ngắn chỉ chục giây nhưng hì hụi làm cả ngày trời, những chàng trai đó đã gửi gắm nhiều tâm huyết đến thế nào vào các sản phẩm của mình. Nhất là trong thời buổi bây giờ, khi bạn dễ dàng lấy một bức ảnh trên mạng, và đơn giản là thêm logo của mình vào, thì tinh thần “tryhard” đó là thứ mà 23 sẽ không bao giờ hối tiếc và ngần ngại.

Bởi vì chúng tôi làm những gì mà mình yêu thích.

32

5 chàng kỵ sĩ mộng mơ


POSTSCRIPT Nói đến phòng Media, sẽ rất thiếu sót nếu bỏ qua một cái tên: Trưởng phòng kỹ thuật Nguyễn Minh Đức, người ngoài phận sự caster còn lo liệu hệ thống livestream kỹ đến từng con ốc vít. Dù đôi khi vẫn còn lấn cấn nhưng sẽ không thể nào có production value nếu thiếu anh.

33


34


35


23 CREATIVE VN VÁN BÀI ALL-IN

Hà Nội, ngày 27/09/2018 36


Tiết trời ảm đạm cùng vài cơn gió ẩm ương khiến đến cả những cỗ máy làm việc cũng mệt mỏi hơn. Tôi nghĩ mình cần một vài phút nghỉ ngơi. Hít một hơi thật sâu, chợt nhớ cũng đã gần 2 năm kể từ ngày tôi bước vào một canh bạc tất tay không có đường lùi. 23 Creative VN – ván bài “all-in” của lòng can đảm, sự liều lĩnh, niềm đam mê và khát khao thể hiện không chỉ của riêng tôi. Hai năm trước, cầm trên tay giấy chứng nhận tốt nghiệp chuyên ngành Kế toán – Kiểm toán của Đại học Bách khoa, tôi thực sự không biết mình nên làm gì. Hoàn thành ước vọng của bố mẹ với tấm bằng Thạc sĩ tài chính sau một chuyến du học? Tiếp tục theo đuổi giấc mơ trở thành bình luận viên chuyên nghiệp cho kênh ESV danh tiếng một mình khi những cộng sự đã ra đi gần hết? Hay từ bỏ tất cả các cơ hội khác để bắt đầu lại từ con số 0 cùng với những người anh em. Đứng giữa ngã ba, tôi đã quẳng đi sự kỳ vọng của gia đình, gạt phăng một lời đề nghị hấp dẫn, nhắm mắt đưa chân vào một con đường mà tôi biết là đầy chông gai và cạm bẫy. Một ván bài mà tôi đã phải tất tay ngay từ trước khi bắt đầu. Tôi vẫn nhớ như in những ngày đầu xây dựng 23 Creative VN. Bảy con người chung sống trong một ngôi nhà chung cư thuê với giá hữu nghị ở Ecopark, những bữa ăn qua loa vội vàng, những giấc ngủ không trọn vẹn, những nỗi lo về doanh thu và một mức lương bèo bọt. Chúng tôi làm việc không khác gì bóc lột sức lao động của chính mình. Những thảm cảnh tương lại được vẽ nên một cách vô hình trong tâm trí chúng tôi.

Nhưng biết làm sao được, một khi đã all-in thì sẽ không còn đường lùi nữa? Một ông già ngót ngét 30 đã từ bỏ một công việc văn phòng ổn định, không có cho mình thời gian để thành gia lập thất nếu không thành công tại đây, ông ấy sẽ làm gì tiếp theo? Một cậu thanh niên bỏ việc học Đại học chuyên ngành ngôn ngữ và rất nhiều niềm đam mê ngoài lề nếu không thành công ở đây, cậu ấy sẽ làm gì? Một người làm truyền thông tài năng đã từ bỏ cơ hội làm việc tại một công ty truyền thông với mức lương hàng chục triệu đồng nếu không thành công ở đây, thì anh ta làm gì?....

“Mỗi người trong chúng tôi, đều đã tất tay trong canh bạc 23 Creative vì một ước mơ phát triển nền eSports còn non trẻ ở Việt Nam.” 37


Và cuối cùng thì điều mà tôi sợ nhất những cuộc chia ly cũng đã xảy ra. Cũng có những người đã tạm gác lại giấc mơ xưa từ bỏ ván bài này để có được những chặng dừng chân khác an toàn hơn cho bản thân mình. May mắn thay, lại có những huynh đệ mới sẵn sàng cùng tôi tiếp tục vẽ tiếp giấc mơ. “Hạnh phúc không phải là đích đến mà là cuộc hành trình”, tôi có thêm những người anh em mới, những người đồng hành có thể đặt trọn niềm tin qua những kề vai sát cánh “chiến đấu”. Ngay ở thời điểm hiện tại với một văn phòng rộng rãi hơn, một tập thể vững mạnh hơn, một tinh thần làm việc tốt hơn, tôi vẫn chưa dám khẳng định mình thành công, canh bạc tất tay của chúng tôi vẫn còn dang dở. Thành công hay thất bại, chỉ có thời gian mới có thể trả lời nhưng dù kết quả có ra sao thì có lẽ không chỉ riêng tôi mà cả tập thể 23 Creative cũng đã cảm thấy đáng để để all-in rồi.

38


39


40


C

ó lẽ, mục tiêu cuối cùng của bất cứ đơn vị làm về gaming hay thể thao điện tử, chính là những sự kiện Offline cộng đồng. Một giải đấu Onlan thì là lý tưởng nhất, tuy nhiên để có vận hành một cách suôn sẻ thì có quá nhiều yếu tố cũng như rủi ro. Lựa chọn an toàn hơn đó chính là những sự kiện “ăn theo” các giải quốc tế. Và thế là, các Pubstomp ra đời. 23 đã hướng tới việc tổ chức các Pubstomp ngay từ trước cả khi thành lập. Lại nói về thời mà anh em còn làm việc ESV, thì những sự kiện như pubstomp TI5 ở Trịnh Hoài Đức, hay mini-pubstomp TI6, thì cũng đã có mặt của những Mỹ Bướm, Kỳ Anh hay Đức Đeo Kính rồi. Tuy nhiên, đó là khi mà về cơ bản là còn “được cho tiền” để làm sự kiện, chứ từ khi ra ở riêng thì lại là một câu chuyện khác.

Pubstomp Boston Major 2016 Cho đến thời điểm này, anh em caster vẫn cười mỗi khi nhắc lại Pubstomp mùa Đông năm ấy. Một pubstomp đúng kiểu con nhà nghèo. Nghèo thật sự. Tất cả các thiết bị đều trong tình trạng chắp vá. Chất lượng âm thanh và hình ảnh chỉ ở mức chấp nhận được và nội dung chương trình thì gần như chẳng có gì. Đó cũng là lần đầu tiên mà anh em caster xuất hiện trước công chúng như là một team độc lập, với những giá trị độc lập. Vẫn có những lúng túng nhất định nhưng buổi “debut” trong giai đoạn khốn khó ấy đã đem lại cho 23 một động lực rất lớn: Sự tự ái.

đến mà cuối cùng thì toàn là trục trặc. Ấy vậy mà vẫn hàng chục các bạn đến tham gia, và vẫn nhiệt tình cổ vũ. Điều này khiến mình và mọi người hiểu rằng phải cố gắng làm tốt hơn trong tương lai, để không làm phụ lòng khán giả”. Đức, ở một phương diện khác, cho rằng Pubstomp năm ấy giống như một trong những nỗ lực cuối cùng của 23 khi trải qua cơn khủng hoảng mà các Start-up thường gặp trong giai đoạn đầu khởi

Huko kể lại: “Cả team hôm ấy thực sự rất ngại và phần nào là xấu hổ. Hô hào mời chào các fan

41


nghiệp. Và lẽ ra, về mặt kết quả mà nói, 23 đã thất bại với một sự kiện tệ hại. Nhưng giống như một cú đấm thẳng vào tim một kẻ đang hấp hối, lại vô tình kích thích nhịp đập của trái tim tưởng như đã vô vọng kia, 23 Creative VN qua pubstomp đó đã tìm đến sự thay đổi và tạm vượt qua khó khăn. Nhưng thôi, đó lại là một câu chuyện khác. Quay trở lại với câu chuyện về những sự kiện, thì pubstomp Boston Major ngoài những ảnh hưởng về mặt tinh thần, còn đem lại cho 23 một thứ giá trị khác nữa: Kinh nghiệm. Anh em quen hơn với việc hòa mình vào sự kiện, quen hơn với việc chữa cháy khi sự cố xảy ra, và bắt đầu biết cách quảng cáo sao cho dụ được nhiều khách. Đó là điều mà chúng ta vẫn hay gọi “thất bại là mẹ thành công”.

Pubstomp TI7: Tidebringer 2017 Quyết định về việc tổ chức sự kiện offline cho trận chung kết TI7 gần như đã nằm trong kế hoạch của 23 Creative VN kể từ đầu năm. Vấn đề chỉ là phải làm “cho ra hồn”. Tuy nhiên, bài toán đặt ra lúc này - cũng chẳng có gì mới - vẫn là chuyện đầu tiên, tiền đâu. “Một sự kiện với quy mô của Pubstomp Boston Major, đến lúc này không còn là vấn đề với chúng tôi nữa” - Mỹ Bướm nhớ lại - “Tuy nhiên đây là thời điểm mà chúng tôi hiểu rằng, 23 cần một sức bật lớn. Nếu không, chúng tôi sẽ mãi mãi chỉ là một studio cast giải mà thôi”.

42

Và thế là 23 quyết định đâm lao. Một sự kiện quy mô thuộc dạng “lớn nhất trong lịch sử” đã được dần dần khởi động như thế, dù khi ấy chúng tôi còn chưa tưởng tượng được hết rằng mình phải làm như thế nào… Nếu các bạn cho rằng chỉ cần tìm một cái nhà thi đấu, hoặc hội trường, hoặc sảnh phòng net nào đó, rồi lắp thêm vào dăm ba cái máy chiếu, dựng ghế, lắp đèn các thứ các thứ… là có thể có được một pubstomp thì… cũng đúng, nếu đó chỉ là pubstomp ngày Trung Thu của các cháu thiếu nhi. Nhưng không sao, bản thân tôi cũng đã từng nghĩ như các bạn, để rồi khi trực tiếp bắt tay vào làm, tôi mới thấy chóng mặt thật sự với tá việc đập vào mặt.


Trước tiên, có nên cho các bạn ngồi ghế không? Hay nằm hết ra sàn đi cho thoải mái? Bàn bạc hết mất một buổi. Trang trí như thế nào cho các bạn đến còn muốn chụp ảnh check-in? Thêm một buổi cãi nhau để tìm phương án. Ăn gì? bánh mỳ hay mỳ tôm? Cái này quan trọng, phải brainstorm vài ngày mới chốt được… Rồi thì mạng mẽo phải lắp đặt thế nào? Kịch bản chương trình phải viết ra sao? Tất tần tật phải hoàn thành thì mới có thể có một sự kiện ra trò, và trên hết, là phải làm nhanh. Nhưng thứ khiến chúng tôi đau đầu nhất, chính là chuyện bán vé. Trước đó, gần như tất cả những sản phẩm của 23 Creative VN, đều không hề mang tính thương mại. Lần đầu tiên, Studio muốn khẳng định một quan điểm: Chúng tôi sẽ làm những thứ tốt đẹp nhất, xứng đáng để các bạn rút ví. Okay, giờ hãy đến với một vài thực tế nhé. Fact #1: 23 Creative VN sẽ chết nếu “toàn tâm toàn ý” #vicongdong, chúng tôi sẽ lại giống hàng loạt những studio khác đã từng xuất hiện trong lịch sử DOTA2 Việt, khi mang trong mình đam mê lớn lao để không thể nuôi được đam mê đó với cái bụng đói và bình xăng cạn sạch. Chúng tôi cần phải kiếm tiền, hay ít nhất là, một ý thức về việc mình là người đi “bán sản phẩm” cho cộng đồng. Bởi thế, chúng tôi đã phải suy đi tính lại về việc bán vé pubstomp giá bao nhiêu, để vừa có thể cân đối với ngân quỹ, lại vừa không “gây sốc”với khán giả.

Fact #2: Pubstomp Tidebringer đã lỗ ngay từ khi chưa diễn ra. Lỗ ngay trên bảng cân đối thu chi dài dễ đến cả vài tờ A4, với chi chít hàng chục đầu mục lớn nhỏ, mà đấy còn là trong trường hợp vé bán được tối đa. Sự thật là 23 Creative VN đã chấp nhận một khoản lỗ, để đổi lại là một dấu ấn, hay nói một cách thô thiển hơn, là để kiếm fame. Nhưng không chỉ có thế, chúng tôi dám mạo hiểm còn là vì lời hứa ở Boston Major năm nào, khi muốn đem lại cho DOTA2 Việt Nam, những giá trị thật sự lớn. Và thế trong suốt 3 tuần mở bán vé pubstomp Tidebringer, chúng tôi có một thói quen là check tình hình bán vé theo từng giờ một. May mắn làm sao, và cũng cảm ơn các viewer làm sao, từng chiếc vé một được mua với tốc độ có thể nói là tương đối nhanh. Đã có rất nhiều bạn ở các tỉnh khác, đặt cả chục vé rồi đến ngày Chung kết, bắt xe theo đoàn lên tham dự Pubstomp.

43


Thậm chí các fan ở trong Nam, nơi vốn dĩ cũng có rất nhiều hoạt động tương tự dành cho họ, vẫn ủng hộ và bay ra ngoài dự Tidebringer với 23. Đó thực sự là những nguồn động viên rất lớn với đội ngũ 23, lúc ấy đang bận bù đầu và phải tryhard ở cả trong một lĩnh vực hoàn toàn xa lạ - tổ chức sự kiện.

Khép lại TI7 với sự thành công nhất định, tuy rằng vẫn lỗ về vật chất, chúng tôi có thể hài lòng phần nào. Tuy nhiên, khách quan mà nói, Tidebringer đã diễn ra trong điều kiện tương đối lý tưởng cho 23. Năm đó, ngoài 23, không có một sự kiện tương tự nào diễn ra tại Hà Nội.

Mệt thì mệt, nhưng nghĩ đến việc đang làm một điều thực sự lớn lao, là mỗi người lại có thêm động lực. Còn nhớ, chúng tôi đã hãnh diện đến mức nào khi được Valve công nhận là một sự kiện chính thức bên lề TI7. Cuối cùng thì Tidebringer cũng đã thành công mỹ mãn. Liquid, đội có đông fan hơn đã giành chiến thắng, đem lại một không khí sôi động nhất có thể xuyên suốt cả chương trình, dù cho khi Kuroky cùng đồng đội nâng khiên, cũng đã là 8h sáng tại Việt Nam, và tất cả mọi người, từ caster cho tới khán giả, đã phải trải qua gần 12h đồng hồ tryhard theo đúng nghĩa. Hơn hết là, lượng người tại tầng 2 CTM Palace hôm ấy đã vượt quá con số 1000 người, nằm ngoài dự đoán ban đầu của chúng tôi. Những ai không tham dự pubstomp hôm đấy, quả thực đã bỏ lỡ một cảnh tượng xưa nay chưa từng có: Hơn một ngàn con người đứng bên nhau reo hò vì một trò chơi điện tử. 23 Creative VN là những người đầu tiên làm được như thế tại Việt Nam này. “Mối hận” của Boston Major năm nào, xem như đã được rửa.

44

Pubstomp TI8: Magnetize Chúng tôi chọn cái tên này, vì màu xanh của Earth Spirit, và vì muốn biến sự kiện năm nay thành thỏi nam châm hút khách. Nghe thì cũng kinh đấy chứ? Nhưng thực tế thì Magnetize đã gặp phải nhiều khó khăn hơn hẳn người anh Tidebringer của nó. Dù về cơ bản thì, với nền tảng sẵn có từ Tidebringer, cùng với một năm trời hoạt động bền bỉ thì đến TI8, chúng tôi đã không còn gặp nhiều khó khăn như trước trong việc xin tài trợ. Nhưng đổi lại, cũng với một Tidebringer thành công về hình ảnh, chúng tôi phải đương đầu với không chỉ một mà là vài đối thủ cạnh tranh. Tốt thôi, chúng tôi không ngại điều đó, vì dù sao thì 23 vẫn có sự tự tôn và tự tin của đơn vị làm DOTA2 số một Việt Nam.


Một yếu tố khác ảnh hưởng cực lớn đến pubstomp Magnetize chính là thời gian. Một năm trước, chúng tôi có khoảng tháng rưỡi để chuẩn bị, còn năm nay, chỉ có hơn 3 tuần. Lý do dẫn đến sự vội vã này là giải đấu PGI 2018 của bộ môn PUBG, cũng là một dự án trọng điểm của 23 Creative VN trong năm. Không thể bỏ một trong hai, chúng tôi đành phải ôm cả đôi trong tình trạng overload thực sự, từ caster cho đến Media, thậm chí là cả hệ thống máy móc. Câu chuyện chuyển mình của 23 Creative VN để trở thành một đơn vị Esport đa năng, đa dạng hơn cũng phần nào làm giảm đi sự tập trung của studio đối với DOTA2, và clip “King back to DOTA2” đã phần nào là một sự tự nhắc nhở bản thân của cả công ty trước những thay đổi tâm lý này. Nhờ thế mà chúng tôi, trong vòng 3 tuần đã thực hiện trôi chảy những thứ mà năm ngoái còn phải làm trong tháng rưỡi. Và mọi chuyện lẽ ra đã mỹ mãn nếu không có một sự cố diễn ra ngay trước thềm pubstomp đúng một ngày.

45


Thôi thì các bạn cứ tưởng tượng trong một ngày đẹp trời, gấu bỗng dưng nhắn tin “Bố mẹ em đi vắng rồi…” và bạn lập tức lên xe phóng đi như Bloodseeker max tốc, nhưng khi chỉ cách cổng nhà người yêu một có nhấn ga nữa thôi, thì bị các anh áo vàng tuýt còi. Đó là một câu chuyện rất buồn. Vậy nên, Magnetize suýt chút nữa đã không thể diễn ra, nhưng rồi cuối cùng anh em chúng tôi đã có thể thở phào, dù cho vẫn bị hạn chế rất nhiều về mặt nội dung (các bạn có thể thấy pubstomp năm nay nhạt hơn thấy rõ), thôi thì méo mó có hơn không. Và đúng thời điểm khó khăn ấy, tinh thần 23 lại một lần nữa cháy lên, với sự hội ngộ cũng như chung tay góp sức của rất nhiều các thành viên đã và đang mang màu áo 23 Creative VN. Tomia quay trở về từ Singapore, Hà Chí Nhân thức cả đêm cùng đồ ăn và nước uống. Một lần nữa, tất cả chúng tôi lại sát cánh bên nhau, điều mà có lẽ, chỉ TI và Pubstomp mới có mà thôi.

46

Sau đó vài ngày, chúng tôi họp tổng kết và dù cho còn nhiều sứt mẻ, Magnetize vẫn là một pubstomp có thể gọi là thành công. Khán đài vẫn kín chỗ, chất lượng quay phát tốt, production value đều đều và hình ảnh thì đẹp miễn chê. 23 còn được bonus thêm cho bài học về sự cạnh tranh, và ý thức cảnh giác hơn trong sân chơi đã không còn là của riêng mình. Nhưng trên tất cả, thứ thắng lợi lớn nhất của Pubstomp Magnetize vẫn chính là tình cảm. Tình cảm của khán giả dành cho 23. Tình cảm của anh em 23 dành cho nhau và cả tình cảm mà 23 Creative VN dành cho DOTA2 nữa. Những tưởng trò chơi cũ kỹ ấy đã không còn đủ sexy trong mắt chúng tôi, những kẻ đã biết mùi alive game 100.000 ngàn view rồi, thế nhưng cái không khí pubstomp cuồng nhiệt đã làm chúng tôi nhận ra mình vẫn còn yêu tựa game ấy đến thế nào. Dòng máu DOTA - thứ tạo ra cái tên 23 Creative VN - vẫn cuồn cuộn chảy.


3 mùa pubstomp trôi qua, là 3 cung bậc cảm xúc khác nhau. Buồn vui lẫn lộn, tự hào và cả nuối tiếc. Nếu để làm lại, chắc chắn chúng tôi sẽ sửa được rất nhiều thứ, làm hay hơn ở rất nhiều mặt. Nhưng thôi, chuyện cũ nhắc lại làm gì, chừng nào cái tên 23 Creative VN còn tồn tại, thì vẫn còn làm pubstomp cho anh em đến xem, vì có ai mà không muốn đón Tết đâu. Hẹn gặp lại vào TI9.

47


48


T

ính từ lúc thành lập cho đến bây giờ, có thể xem 23 Creative VN như một công ty hết sức nam tính. Thành lập với bảy nam nhân, cho đến những đợt tuyển nhân sự đầu tiên, cũng chỉ toàn nhận được CV với giới tính nam. Căn nhà 23 thiếu đi bóng dáng người phụ nữ nên anh em chúng tôi rất lo. Về mặt tâm linh mà nói thì dương thịnh quá mà không có âm như thế là mất cân bằng, cứng quá ắt gãy, các cụ đã dạy rồi.

Chúng tôi vẫn cứ vật vã với nhau trong cơn khát phụ nữ như thế.

Rồi mấy thằng đàn ông sống với nhau, thì các bạn cũng đoán được rồi, công ty dù có thuê lao công nhưng cũng biến thành bãi rác chỉ sau một ngày. Mà cái giống đàn ông chúng nó lười, ngày lễ lạt mua được cân ổi, cân táo đem cúng các cụ, cuối cùng cũng để thối mà vứt đi vì chẳng thằng nào chịu gọt còn ăn. Kể ra cũng có đôi lúc một vài anh em dẫn các nữ nhân đến, nhưng rồi chỉ như người qua đường, hương phụ nữ thoảng qua chẳng chẳng đủ xua đi mùi mồ hôi của Đức Kính nồng nặc trong phòng.

Thúy chắc chắn là người phụ nữ quyền lực nhất 23. Thúy vừa là đại diện cho người phụ nữ Việt Nam cổ điển, tay hòm chìa khóa giữ vững hậu phương cho cả một gia đình, vừa là gương mặt tiêu biểu trong làn sóng nữ quyền hiện đại thế kỷ 21, khi em nói một câu, không thằng nào trong công ty dám cãi (trừ mấy thanh niên sếp).

Thế rồi, một ngày, một lãnh đạo Công ty chuyển công tác. Tomia ngoài công việc caster và kỹ thuật viên, còn là kế toán công ty, thế nên lúc anh ra đi, chúng tôi vô cùng bồn chồn, lo là anh đi rồi ai phát lương bây giờ. Chú Mỹ lúc bấy giờ ra tay, giới thiệu về cho chúng tôi một kế toán mới. Thế là từ ấy, 23 Creative VN có Phạm Minh Thúy.

Rồi đến một ngày, công ty có gái thật, mà lại còn là hot girl. Nhưng hỡi ôi, người ta mang tiếng là “con sen” nhưng chúng tôi còn phải cắt cử riêng một thanh niên chưa vợ ra để đưa đón nàng, còn nàng thì cả ngày ở trong cung cấm, ngoài nam nhân đỉnh cấp như Giám Đốc ra, chẳng thanh niên nào dám bén mảng tới. Đợi mãi cũng có một cô can đảm nộp dám vào 23 làm việc, nhưng chỉ được một thời gian ngắn, cô cũng dứt áo ra đi không lời từ biệt. Cảnh tượng chiều chiều chú Mỹ cở trần cười hềnh hệch có lẽ dọa cô sợ quá mất rồi...

49


Phải mỗi cái là, vào một số ngày, đặc biệt là những ngày mà anh em chúng tôi cần làm duyệt chi, là tính khí Thúy có vẻ thất thường, em hay thở dài và nói cũng to hơn thì phải. Sự biến động này cũng giống như nhan sắc của em, khi mà cứ hàng tháng từ mồng 1 đến ngày 10 (hoặc có khi là 15), Thúy chắc chắc là trẻ hơn và xinh hơn so với những ngày khác. Nhưng cứ khi nào mà vẻ đẹp bí ẩn này của Thúy kéo dài cả tháng, là anh em chúng tôi kiểu gì cũng gầy đi mấy kilo, lạ thật... Sau đó, là một cô gái nữa. Vào công ty theo đường con ông cháu cha, chúng tôi cũng không dám đàm tiếu gì nhiều, nhưng những gì Khổng Hoàng Linh làm được ở phòng sự kiện, như muốn nói với chúng tôi: “Kể cả không phải là em ông Hưng thì bà mày cũng thừa sức làm ở cái công ty con nít này”. Em thì chân không dài, cũng nhẹ cân thôi, nhưng được cái giọng nói sang sảng và cười rất nhiệt tình. Trêu nhẹ cái là cười. Kể cũng vui, nhiều khi ngồi tầng 5 làm việc căng thẳng mà nghe thấy tiếng em cười ở tầng 4 là lòng cũng nhẹ nhàng đi nhiều lắm. Với đặc thù của mình, Team sự kiện còn đón thêm một cô gái khác nữa. Mỗi tội cô gái này hơi xa, tận ở Sài Gòn xa xôi, nhưng cơ bản là nghe giọng em thôi là đã thấy phấn khởi rồi. Vũ Minh Ngọc đã từng có một thời gian chinh chiến khắp mặt trận PUBG miền Nam một thời, nay thấy có bọn nghiệp dư từ DOTA2 chạy sang nên thương tình giúp đỡ. Ơn đấy chúng tôi nhớ mãi!

50

Ba cô gái tính ra chẳng phải là nhiều gì, nếu so với gần 20 thằng con trai còn lại. Thế nên chúng tôi quý lắm, thậm chí có ông lỡ quý quá lại hóa yêu. Nhưng dù thế nào đi chăng nữa, thì phải ghi nhận rằng kể từ khi 23 có nhiều nữ nhân đến vậy, thì không khí làm việc trong cơ quan vui tươi hơn hẳn. Cơ mà, các em vẫn thất bại trong việc kiềm hãm ông Mỹ làm những trò dâm tiện bẩn bựa. Có lẽ là do lực lượng các em chưa đủ, cần tuyển dụng và kết nạp thêm. Chưa phải 20/10 hay 8/3, nhưng qua bài viết này, cũng xin thay mặt anh em công ty, cảm ơn các bóng hồng của 23 Creative VN, các em là những mảnh ghép cho công ty này trở nên hoàn thiện hơn, cả trong lẫn ngoài công việc. Chúc các em mãi khỏe mạnh, xinh đẹp và vui tươi như bây giờ.


51


KÝ SỰ TUỔI TRẺ 23 CHUYỆN CŨNG QUA ĐÃ LÂU, VẬY MÀ NGỠ NHƯ MỚI HÔM QUA VẬY WRITER: TÚ LÊ PHOTOGRAPHER: QUÂN LƯƠNG 52


Để bắt đầu cho một câu chuyện dài mà chưa chắc nó đã hay, thì người viết thường ví von câu chuyện của mình giống như một câu chuyện nào đó nổi tiếng, kể ra ai cũng biết, và chứa đựng trong nó là đậm chất nhân văn và thừa thú vị, thế nên tôi cũng đã nghĩ tới những thứ rất xa xỉ và hoành tráng để so sánh với câu chuyện của mình, nhưng sau đó khoảng nửa ngày suy nghĩ, tôi nhận ra là câu chuyện của mình nó đặc biệt hơn, nó mang tính định mệnh hơn rất nhiều so với bất cứ câu chuyện tình lãng mạn nào tôi từng được đọc.

T

ính tới thời điểm hiện tại, chúng tôi đã có trên 20 thành viên, già - trẻ, trai - gái, không độc thân độc toàn thân, tất cả đều đã và đang nỗ lực hết mình vì một tương lai của Esports của Việt Nam mà bản thân còn chả biết tối nay ăn gì, trưa mai có nên bỏ bữa hay không. Và biết đâu đấy, chúng tôi sẽ làm được gì đó khác lớn hơn, mạnh hơn nữa, như câu chuyện cổ tích về những kỳ pubstomp, hay câu chuyện về giải đấu PGI được onlan tại trung tâm thương mại… Tuy nhiên, điều tôi muốn nhắc tới ở trong bài viết này, đó là câu chuyện khoảng 3 năm về trước, khi mà 23 vẫn chỉ là 1 con số 0 tròn trĩnh… Trong cái trí nhớ khá là chi tiết của mình, thì người đầu tiên trong câu chuyện của tôi, đó chính là Mimosa, tôi gặp Mimosa khá là sớm, trước khi vào làm ở VTC phải tầm 1 năm hơn, và nó lãng mạn hơn mọi người nghĩ nhiều, có khói, có hoa, và nếu nhớ không nhầm thì còn có trong đó cả một chút hờn nhau nữa cơ...

Kể chính xác hơn một chút thì là tầm khoảng 4 năm về trước, ở Hồ Đắc Di, có một quán net mang tên Go Pro Gaming, họ tổ chức giải đấu DOTA2 nhằm tìm ra một team để tài trợ. Tôi cũng ham hố tham gia cùng một vài người bạn của mình, hơi sad một chút là team 5 thằng không hút thuốc, thì lại bị nhồi vào phòng toàn các đầu tàu hỏa, và cứ thế thôi, giải đã căng, xong quay đi quay lại còn mờ hơi sương thì còn khó thở hơn nữa. Ẩn mình sau đám khói kia, tôi khá ấn tượng với một thanh niên: Cực dễ tính khi bước vào nét, máy nào cũng ok - chỉ cần được hút thuốc; trời nóng hầm hập mà vẫn đóng áo khoác; râu ria xồm xoàm nhưng giọng thì... không phải bóng thì chặt hết tay chân tôi đi. Độc đáo nhất là dù nói hay làm, gã đó cũng luôn khiến người ta có buồn cười, kể cả là việc chửi đồng đội.

* * *

53


* * * Và bất ngờ này đến bất ngờ khác, qua một người quen, tôi biết được gã đó ngày xưa từng go pro HoN. Cũng có danh hiệu này nọ các thứ. Tự dưng trong đầu tôi nảy lên suy nghĩ muốn thử sức với đối thủ mạnh này. Vào đến vòng trong, bọn tôi gặp team của Mimosa thật, kết quả thì đúng như câu nói: “người tính không bằng trời tính”. Cứ thế, trong đầu tôi, có chút ấn tượng về Mimosa, đơn giản là khói và vui tính...

Người thứ hai tôi gặp ở studio, chính là giám đốc của công ty nhỏ này, ngày đầu tiên tôi gặp Huko là ngày tôi đi phỏng vấn vào VTC. Tôi với Huko có một chút thời gian ngồi cùng nhau ở chỗ lễ tân để đợi vào phỏng vấn. Sơ qua về bản thân mình thì tôi có sở hữu cho mình chút ít kĩ năng liếc ngang liếc dọc, cũng như việc khá dễ ấn tượng với người lạ mặt, chính vì vậy, tôi chỉ cần nhìn thoáng qua một chút ít kĩ năng liếc ngang liếc dọc, cũng như việc khá dễ ấn tượng với người lạ mặt, chính vì vậy, tôi chỉ cần nhìn thoáng qua một chút thôi là nhớ mặt người khác rồi, chính vì thế mà tôi còn chả biết Huko đi phỏng vấn hôm ý cơ, lạ thế...

54

Tận đến khi cả hai được nhận vào làm, tôi mới nhận ra là nhìn quen thế nhỉ, à à, ơ thế à, thật à, thì tôi mới nhớ ra là đã gặp rồi... Nói đùa chút thì là vậy, tuy nhiên ở VTC, thì Huko là người thân với tôi nhất, từ lối sống đến suy nghĩ, tôi thấy Huko khá là hợp mình, ngoài ra thì cả hai đều là Media, đều thích làm Esports, đều nuôi trong mình những giấc mơ, hoài bão về Dota, và là kiểu người là sẵn sàng bỏ ra nhiều thứ để theo đuổi cái gọi là đam mê. Bên cạnh đó thì còn có gu ẩm thực, gu đi muộn, gu sợ ma và còn nhiều gu khác nữa mà tôi không tiện đề cập tới… Có lẽ sau này, khi nhắc đến Huko, dù là thời điểm đấy hay là lúc mới gặp, tôi sẽ luôn nhớ tới một người em rất nhiệt tình, sống rất có đam mê, và trách nhiệm.

Chơi game sẽ khiến cho bạn trẻ ra, chơi game sẽ khiến tuổi tác không còn là vấn đề, chơi game sẽ khiến mọi người sẽ thành bạn với nhau, chính vì vậy, đôi khi trong đời, bạn có vô tình xưng ngang hàng với những người lớn hơn mình, hoặc nhỏ hơn mình rất nhiều ở hàng net, quán game, và trường hợp của tôi và Tomia cũng thế. Gặp nhau, làm việc với nhau cả tháng trời, gọi nhau bạn-tôi ý ơi, xong bùm … “Ơ, bạn sinh năm 90 à? Thế à? Tôi 93 bạn ạ, chả hiểu sao Huko cứ gọi bạn là anh” ... “Ờ thôi không sao, bạn thôi cũng được tôi không có vấn đề gì mà”...Bó tay!


TRẺ

ÁC

O

NÀ Y

TU ỔI

KH

VAI

ĐI

TỪ

H N Ì

M CÙNG

NG

NHAU

ĐÊM

I Ớ T

55


Rồi thì từ việc coi nhau như bạn bè, chung đam mê, bọn tôi thân với nhau hơn, đi ăn, đi chơi. Cho đến một ngày, tôi nhận ra là Tomia lớn hơn tôi thực sự, đó là ngày Tomia bảo Tomia cũng phải chuẩn bị lấy vợ, vì già rồi các kiểu các thứ, mình mới ngẫm nghĩ: Mới 23,24 tuổi, chả hiểu sao đã phải đắn đo chuyện cưới xin, rồi chợt nhớ ra là người ta hơn mình đến 3 tuổi. Và thật may mắn, giờ bạn tôi có người rước rồi, mặc dù tôi chưa được nói chuyện hay biết nhiều về người yêu của Tomia, nhưng thấy bạn mình hạnh phúc, tôi cũng cảm thấy ấm lòng, và thầm chúc cho hai bạn mãi hạnh phúc nhé. Nhắc đến chuyện cưới vợ, tự dưng tôi bỗng rùng mình, nhớ ra trong studio có một người mình quen cũng đã lâu, giờ thì cũng đã đầu “băm” rồi. Trải qua ba mùa xuân cùng anh, nhưng càng lúc tôi lại thấy anh đang dần hết hy vọng để lấy vợ. Càng già thì càng hủi, hủi theo đúng nghĩa đen. Ngày đầu với anh, với Mr. Đặng “Mybuom” Nguyễn Mỹ, ấn tượng của tôi là một người trông cũng đứng đắn, hòa nhã, cư xử thì trầm trầm, luôn cầm theo mình một chiếc nhẫn, zippo, bao thuốc, xong cách nói chuyện thì từ tốn, thực sự lúc đó, tôi luôn nghĩ đây là một ông anh già, kiểu đã ổn định công việc, đến ESV chỉ để nuôi chút đam mê của tuổi trẻ, gia đình êm ấm, vợ con đuề huề rồi… Nhưng không! Cho đến ngày VTC mở Idol TV, tôi đã nhận ra bản chất của con người biến thái này… Tôi không thể ngờ được ông anh mình, người luôn nói chuyện

56

điềm đạm trên kênh với chất giọng từng trải, hòa nhã, bỗng chốc hóa thành một con quái vật lưỡi dài, mắt hình con lươn khi gặp phụ nữ. Và đỉnh cao nhất về anh đó là khi anh thuộc hết tên của các chị em trong công ty, đồng thời thuộc hết tên cũng như nickname của các idol nữ, trong khi đến bản thân tôi và Huko còn may ra chỉ biết vài người. Nói thế thôi, thực sự nếu bạn nữ nào còn độc thân, tính tình năng động thì tìm đến anh tôi nhé, từ lúc gặp nhau cho đến thời điểm hiện tại, tôi chưa bao giờ hết vui vẻ khi đi chơi hay kể cả là làm việc với anh ý, luôn high khi cần thiết, (và cả khi không cần thiết), luôn phá vỡ sự im lặng, sự ngột ngạt của công việc. Không có anh, sẽ không có 23 hôm nay. Duki và Kỳ Anh thì ai cũng biết rồi, nổi lên từ chương trình DOTA2 Casting Challenge do ESV tổ chức, và tôi cũng gặp hai đứa này từ thời điểm đó. Để rõ hơn thì tôi sẽ kể cho bạn câu chuyện lúc tôi đưa cả hai đi làm clip tự giới thiệu bản thân mình. Thật ra trước khi đi làm clip, tôi cũng đã gặp và đánh Dota với Kỳ Anh rồi, với tôi, Kỳ là một ông em hiền lành, làm gì cũng anh anh em em, văn hay chữ tốt, nhiệt tình, chưa kể còn có bề ngoài hút mắt, nói chung là mình cũng có cảm tình, không như một số người tí nữa tôi sẽ đề cập ở dưới. Về cơ bản thì clip cũng không có gì nhiều, đi quay ở vài ba địa điểm bên ngoài, cũng như tại tư gia của Kỳ Anh, nói chung là ông em nhiệt tình tư vấn địa điểm,


rồi chuẩn bị đồ đạc, các anh đến nhà thì mời nước, điều hòa các kiểu các thứ, xong còn gọi bạn thân qua hỗ trợ quay clip cho nhanh. Hợp tác với cán bộ thế là tốt, thậm chí còn được ưu ái luôn. Chả trách mà nó được clip hay, được nhiều fan hâm mộ Nói chung, tôi biết phần nhiều các bạn hâm mộ vì nó đẹp trai, nhưng ẩn sâu trong con người Kỳ Anh vẫn là một cậu bé tốt bụng, đáng iu, chỉ hơi tiếc là gập ghềnh trong sự nghiệp học hành. Hơi đen chút, nhưng thôi không sao, được cái này, mất cái kia chút vậy.

Và cuối cùng, người tôi không muốn làm thân nhất, và cái gì cũng có lý do cả của nó mà thôi. Tôi sẽ cố gắng thể hiện một cách tử tế nhất ở đoạn này, hạn chế bỗ bã nhất có thể. Dukiee là người quay cuối cùng trong chuỗi 4 thí sinh còn lại của DOTA2 Casting Challenge. Hôm ấy là một ngày nóng như đổ lửa, nhưng vì sự nghiệp của Duki, tôi đã không ngần ngại rủ Mỹ Bướm, Mimosa đi quay clip cho người em. Mình thấy ông em có vẻ đang hơi ít ủng hộ, nên cũng nỗ lực quay clip sao cho đẹp nhất có thể... Thế mà biết không? Một cốc nước “em mời anh” cũng không có. Thanh niên cứ ngồi cười cười, nhìn bọn tôi setup vã mồ hôi. Rồi vào phòng quay thì hỡi ôi, bẩn như ổ chuột, thế là 3 thằng anh hùng hục lao vào dọn, trong khi đấy ông em cứ ngồi máy tính lướt web.

Ừ thì mình cũng biết công việc là của mình, mình phải làm thôi, nhưng mà cứ diễn fail, với “em ngại” đến lần thứ chục thì tôi cũng phải thực sự ái ngại, thậm chí trong lúc tôi quay đi quay lại cho Dukiee, Mimosa đợi đến mức ngủ gục ra giường, thì anh em phải hiểu là buổi hôm ý nó căng đến như thế nào. Lúc xong xuôi cũng đã quá trưa, nhìn nhận một cách khách quan thì ông em kể ra có mời lại bữa ăn, hoặc là mấy anh em đi ra ngoài ăn nói chuyện, bàn luận về buổi quay tí, cho nó thắm tình anh em thì bọn tôi cũng từ từ chối khéo rồi ngồi lại ăn thôi. Nhưng không, mặc dù bác gái có mời bọn tôi lại ăn trưa vì thấy quay cũng lâu, trưa cũng muộn rồi, nhưng Dukiee rất nhanh: “Thôi, để các anh về nghỉ ngơi, công ty ở ngay gần”. Người mẹ càng mời ở lại thì người con càng ra sức khuyên bọn tôi đi về… Thế là thế quái nào???

57


CHUYỆN CŨNG QUA ĐÃ LÂU, VẬY MÀ NGỠ NHƯ MỚI HÔM QUA VẬY Trong tương lai, có thể sẽ là những câu chuyện khác, dài hơn, thú vị hơn, cuốn hút hơn, nhưng với tôi, những kí ức đầu tiên khi được gặp sáu người anh, người em, người bạn sẽ không có gì có thể thay thế được.

58

Và nếu có được lựa chọn lại, tôi vẫn sẽ chọn sáu người này làm co-founder cùng với mình. Và lời cuối cùng xin cám ơn mọi người đã và đang đi cùng tôi đến thời điểm hiện tại, và cũng mong giấc mơ của anh em trong quá khứ sớm trở thành hiện thực.

Mãi yêu.


59


Vũ “Tomia” Việt Hoàng Co-founder, Caster, Accountant Chúc 23 Creative VN sẽ vai kề vai với các studio “ông lớn” trên thế giới trong các giải đấu eSports trong năm tuổi sắp tới.

Phạm Băng Dương Copy writer

Nhân ngày sinh nhật, em chúc tập thể 23 luôn đoàn kết, đồng lòng, ngày càng phát triển và lớn mạnh hơn nữa. Chúc anh em nào đến tuổi lấy vợ thì sớm lấy vợ (Huko béo ú), đến tuổi có người yêu thì sớm có người yêu (nhất là anh Trọng) ạ. 60

Hà Chí Nhân Designer, Marketer Có vẻ 23 đã tìm ra con đường phát triển đúng đắn sau suốt 2 năm trời mò mẫm, chúc cho anh em 23 ngày càng thành công và mong một ngày được thấy 23 trở thành công ty eSports lớn nhất VN.

Phạm Hoàng Copy writer Em chúc anh em trong 23 luôn vui vẻ tình cảm như bây giờ, và ko bị đói như bây giờ. Chúc 23 ngày càng mở rộng và phát triển để thúc đẩy esport VN phát triển và sớm đc công nhận


Em chúc anh Hưng luôn khỏe mạnh, hết cái chứng xoang, bớt thảo mai đi 1 tí, luôn giữ được cái đầu lạnh để quản lý công ty thật tốt. Chúc anh Mỹ luôn giữ được lửa, cho dù có điều gì đi nữa cũng vẫn phải giữ mình, thiếu anh 23 thiếu đi nhiều tiếng cười lắm ạ, hút ít đi 1 tí nhé a, em đợi thiệp cưới của anh.

Quản Trung Hiếu Mediaman

Với anh Trọng ạ - người anh luôn tạo cho em cảm giác được bảo vệ khi bị mọi người trêu - thì ngủ ít đi nhé anh, sửa sang đầu tóc quần áo 1 chút. Chúc anh Tú, anh Đức, anh Kỳ Anh luôn mạnh khỏe, luôn giữ được lửa trong tim. Tạm biệt mọi người, hẹn gặp mọi người ngày gần nhất :))

G N Ừ D M Ể I C Đ Ủ G A CO N Ữ H

N TÀU

N

23

Linh Ngọc Đàm Streamer

Phạm Thanh Hằng Streamer Chúc 23 ngày càng phát triển. Mãi iu bố Mỹ và mọi người <3

Chúc mừng 23 được 2 nămmmm hoạt động nhéeee mọi ngừi thân iuuu hihi heheee thôi giờ hoạt động cũng lâu dồi mình phá sản được rồi đó :D Đùa thui chúc mọi người ngày càng tiến lên giàu hơn . Lần sau gặp nhau đi ăn cua Hoàng Đế nhé :D

Hoàng “Tuno” Mạnh Tùng Caster Chúc ae 23 phát triển hơn nữa... và luôn nhận được sự ủng hộ của ae viewer !!!

61


62


63


64


Chuyện của Đại...

K

hởi đầu không dễ dàng với Trần Quang Đại. Tháng 7 năm 2017, cậu nộp CV vào đợt tuyển dụng đầu tiên của 23 Creative VN. Tạch. Tuy nhiên trường hợp của cậu được lưu lại, rồi một thời gian sau, Đại trợ giúp chúng tôi trong vai trò của một cộng tác viên, tại các giải đấu DOTA2 onlan tại Hà Nội. Ấn tượng đầu tiên của tôi về chàng trai này là sự tự tin. Dù chỉ là một số sự kiện nhỏ nhưng những gì Đại thể hiện là rất đáng tin cậy, có được nhờ kinh nghiệm đi làm từ sớm khi còn là sinh viên. Khi ấy, tôi có hỏi cậu đang làm gì ngoài việc cộng tác với 23 hay không? Đại trả lời rằng cậu cũng có những dự án của riêng mình, với một Start-up “be bé”. Gia nhập cùng chúng tôi, với cậu không hẳn là một phương án sống còn, Đại có thể có rất nhiều hướng đi khác. Tuy nhiên, có thể thấy rõ sự hứng thú của chàng trai sinh năm 1995 với thử thách mang tên 23 Creative VN. Tuy nhiên, vào thời điểm bấy giờ, tại 23 không có một vị trí để Đại có thể phát huy hết các sở trường. Hoạt động chủ yếu của công ty vẫn nghiêng hẳn về mảng online. Sự góp mặt của 23 tại các giải đấu về cơ bản sẽ là nghiêng về mảng truyền thông và cover bình luận. Còn để có được những sự kiện của riêng mình thì chúng tôi vẫn chưa đủ sức. Còn nhớ pubstomp Tidebringer đã khiến cả Công ty phải vắt sức như thế nào, khi ngay cả các caster như chú Mỹ hay Kỳ Anh còn kiêm cả nhiệm vụ chạy sự kiện ban ngày, đến đêm thì ngồi cast. Thế rồi có một sự kiện xảy ra, đóng vai trò quan trọng đối với cả công ty cũng như với cá nhân Đại: 23 Creative VN đón thêm một thành viên mới - idol Linh Ngọc Đàm. Lúc đó, chúng tôi cần một quản lý cho hot streamer

65


này, và kinh nghiệm và sự tự tin của Đại đã đưa cậu trở thành nhân viên chính thức của đại gia đình 23. Đó là chuyện của một năm về trước, con sen ngày nào cũng đã không còn ở 23, còn Trần Quang Đại giờ cũng không còn phải chạy đôn đáo từ 5h sáng để đưa ngôi sao của mình quay phim lúc 7h, hoặc tháp tùng nàng đi hết party này tới sự kiện nọ, chỉ để cầm hộ cái túi xách hoặc chiếc áo khoác nữa. Và sự thay đổi ấy, cũng đồng thời đánh dấu một bước chuyển mình quan trọng của 23 Creative VN, đánh đấu sự ra đời của một “đơn vị chiến lược” - 23 Event Team. Về câu chuyện tổ chức sự kiện của 23, có lẽ không ai tâm huyết và thấm thía bằng anh giám đốc Khổng Quốc Hưng aka Huko. Trưởng thành từ một trong những “lò Event” của sinh viên Hà Nội - Đại học Kinh tế Quốc dân, có thể nói “nghề” chính của Huko là chạy sự kiện. Để rồi kinh qua bao thứ nghề, và dừng chân ở cương vị quản lý của một công ty truyền thông, đam mê này của Hưng bùng lên nhờ cảm hứng tới từ một đối tác bên kia bờ biển Đông: Mineski. Sức mạnh của tổ chức Esport hàng đầu Philippines này là điều không phải bàn cãi, tuy nhiên cần phải hiểu rằng, thứ khiến Mineski đang trở thành một thế lực thực sự tại Đông Nam Á chính là việc hàng loạt các giải đấu Esport hàng đầu được tổ chức không chỉ ở Philippines mà còn ở Malaysia, Thái Lan, Singapore... Và nhu cầu của những thằng “cast giải thuê” như chúng tôi về việc tự tổ chức giải đấu, tự lập sự kiện về Esports, qua đó lại cấp thiết hơn bao giờ hết. VPGL 2018 là bước đi đầu tiên của công ty trong quãng đường trở thành một đơn vị Esport đúng nghĩa. Chúng tôi đã mơ về một giải đấu của riêng mình từ rất lâu, một nơi mà có hiện thực hóa tất cả những tinh thần và ý

66

tưởng của 23 Creative VN (Có thể các bạn chưa biết, màu vàng chủ đạo VPGL đến từ Huko, một fan NAVI đích thực). Giải đấu năm đó kết thúc với sự kiện Onlan tại Phoenix Hà Đông, diễn ra trận chung kết tổng giữa MEGA AORUS và 496 DOTA. Đó chắc chắn không phải là một sự kiện lớn, những giấc mơ về một arena hoành tráng như thế giới vẫn chưa thể thực hiện được. Chúng tôi tạm dừng chân ở một sự kiện phòng net tương đối đơn giản, nhưng sự có mặt của hơn trăm khán giả hôm đó, hào hứng cổ động mặc dù không có team “chủ nhà” nào, cũng như không ngại khâu tổ chức vẫn còn nhiều thiếu sót… đã là một sự động viên cực kỳ lớn đối với chúng tôi, đặc biệt với cá nhân những người chạy sự kiện chính là Huko hay Đại. Rồi những cơ hội lớn hơn cũng đã tới, và từ đó, cũng có thể khẳng định: 23 Event Team không chỉ là sự thay đổi của 23 Creative VN về mặt nội dung, sản xuất, mà còn đưa 23 vượt ra khỏi vùng an toàn mang tên “DOTA2”. Chính ở thời điểm này, 23 đã bắt đầu thử sức ở những bộ môn mới, mà tiêu biểu là alive game PUBG. Vòng loại Việt Nam của PUBG Southeast Asia Championship có thể xem là một bất ngờ lớn đối với tất cả chúng tôi. Tôi vẫn còn nhớ khi Huko thông báo về việc 23 sẽ nhận giải này, nhiều anh em không còn dám tin vào tai mình, bởi một một giải đấu tầm cỡ đến như thế, có thể coi là lớn nhất từ trước đến nay ở Việt Nam, lại được giao cho chúng tôi, một đơn vị trước giờ chỉ biết có DOTA2. Nhiều người còn cảm thấy lo, anh Mỹ nói với tôi “anh sợ nhà mình không làm được”. Có thể nói, đây là thử thách lớn nhất trong lịch sử của 23, nếu xét riêng về mặt tầm vóc.


Sau cùng thì, lửa thử vàng, gian nan thử sức, chúng tôi dứt điểm dự án lớn đó một cách êm đẹp. Êm đẹp thôi, chứ không dám nói là thành công vang dội, hoàn hảo không tì vết. Anh em trước khi làm cũng đã tự nhủ với nhau, thôi thì cố gắng làm, và cố gắng nhận gạch đá nữa, vì trăm sự lúc nào khởi đầu thì cũng phải gian nan. Nhưng nếu các bạn phải trải qua cảm giác phải gọi hàng trăm cú điện thoại, làm hàng chục cái danh sách dài dằng dặc, đau đầu cân đối từng chút với một budget hạn hẹp, để rồi phải nhận lấy những lời lẽ nặng nề trên đủ các phương tiện truyền thông, thì các bạn sẽ hiểu được áp lực đối với đội ngũ chạy sự kiện khi ấy căng thẳng đến thế nào. Hoàng Linh, cô gái nhỏ nhất Công ty, được tuyển vào 23 lúc bấy giờ và ngay lập tức đã phải thử lửa. Công việc gọi điện liên lạc được chúng tôi đẩy cho em, bởi giọng con gái thì dễ nói chuyện hơn. Linh hoàn thành nó một cách đầy mẫn cán, dù cho đôi khi tôi nghe thấy tiếng chửi thề của em khi cúp điện thoại. Không sao hết, không có sự năng động và xinh đẹp của em, chưa chắc các thanh niên player đã “ngoan” với chúng tôi đến thế, và chưa chắc các anh caster khách mời đã làm việc nhiệt đến thế. Tổ chức sự kiện hóa ra lại rắc rối đến như vậy. Thế nên, mặc dù có những cú phốt nho nhỏ, nhưng 23 Creative tự hào với giải đấu PUBG Southeast Asia Championship vòng loại Việt Nam. Dám làm. Và dám chịu. Chúng tôi vẫn luôn như vậy. Chúng tôi sẽ không cố gắng đổ trách nhiệm cho bất cứ ai, bởi những gì chúng tôi có được từ giải đấu ấy, đã đem lại cho chúng tôi rất nhiều, và đặc biệt là củng cố trong chúng tôi lòng tin rằng: 23 làm được.

...Giấc mơ Manila Master.

67


Khi 23 Creative VN cover Manila Master, chúng tôi chỉ đơn thuần nhìn nhận nó như một trong số hàng loạt các giải đấu DOTA2 lớn nhỏ trên thế giới. Mãi đến về sau, trong giai đoạn hợp tác với Mineski, được nhìn vào bản proposal của nó, chúng tôi mới thấu hiểu cái gọi là “giải nhà người ta”. Manila Master là giải đấu mà người Philippines lo từ A đến Z, họ có tất cả mọi thứ, quay phát, production value, địa điểm, nhà thi đấu, khách sạn. Họ chủ động hoàn toàn về mặt thời gian. Họ đưa tất cả ra thế giới với một hình ảnh và cái tên duy nhất: Mineski Event Team. Một giải đấu tầm cỡ quốc tế. Một giấc mơ thực sự đối với những thanh niên “chày cối” với DOTA2 như chúng tôi.

68

23 Creative VN mới chỉ đạt đến tầm cỡ quốc gia, và chúng tôi sẽ còn có một chặng đường rất dài. Nhưng thử nghĩ mà xem, hai năm trước 23 là một studio nhỏ xíu chuyên livestream mỗi tối. Giờ thì chúng tôi ở tầm cỡ quốc gia. Đôi khi giấc mơ không quá xa như bạn tưởng đâu. Một ngày nào đó, có thể sẽ có Hanoi Master chăng? Và thậm chí, có thể là một Minor, thậm chí, một Major? Chẳng ai biết được. Nếu một năm trước đây thì câu trả lời của mọi thanh niên 23 sẽ là “không thể”. Nhưng thời điểm này, chúng tôi chắc chắn là nếu được trao cho cơ hội, thì 23 Event Team sẽ sẵn sàng chấp nhận thử thách này, bởi sự tự tin là thứ chúng tôi không hề thiếu.


69


70


71


CASTER NHẶT T

rước kia, cứ mỗi khi có giải đấu lớn, thì Mỹ Bướm lại lên sóng. Với tấm thân trần trùng trục phô ra cái bụng bia mỡ màng, gã cứ thế cast giải trên cả Z-zone lẫn T-side.

Gã có thói quen vừa cast vừa cười. Gã nói nhăng cuội với cái lưỡi thè ra dễ đến cả gang tay, nước bọt văng tung tóe. Bất cứ câu chuyện bẩn bựa nào cũng có thể thoát ra từ miệng gã lúc ấy, kệ cho game đấu có diễn ra thế nào đi chăng nữa. Các thanh niên kênh chat, cứ thấy bóng gã béo lùn trên kênh cùng mấy câu gáy bẩn là lại nhao nhao lên: - A... a...a … anh Mỹ! Anh Mỹ lên kênh chúng mày ơi - Kể chuyện đá *** đi chú Mỹ - Chú Mỹ đã hút *** chưa? - Bố ơi... Đứa chat trước, đứa spam sau, đứa chửi bậy, đứa hú hét liên hồi. Mỹ Bướm thấy thế chỉ ngửa mặt lên trời cười hềnh hệch. Cái kênh chat tiêu điều ấy thế là lại xôn xao lên được một lúc.

72

Nhưng độ này thì không gosu kênh chat nào đón chờ gã nữa.

Họ chỉ xem mà không buồn chat lấy 1 chữ. Trên màn hình chỉ có bóng Mỹ Bướm ngồi mỏi mệt ngáp ngắn ngáp dài, mắt đỏ hoe. View khi ấy chỉ chạm mức 400, dù đang là Li Quít đánh với Nà Vi.

CASTER NHẶT


Hóa ra game đã dead tự lúc nào. Hoặc ít ra là cái studio 23 này đang nát quá. Người ta chuyển sang kênh X, sang channel Y xem hết ráo, hoặc tệ hơn, sang game Z mà ngắm gái hết sạch. Họ chê gã chuyên môn kém, chỉ biết nói linh tinh và cười đần độn. Gã tự ngẫm ra thì cũng thấy có lý. Nhưng biết làm thế nào? Gã cứ tưởng họ thích gã lắm... View thì cứ tụt nhanh như quần gã mỗi khi đi ngang qua đường Trần Duy Hưng. Gã díp cả mắt vào, bao ưu tư như đè lên nặng trĩu cả mí mắt gã lúc này. Giá mà được ngủ một giấc cho thỏa. Và thế là gã tắt kênh đi ngủ thật. Ngủ mất mẹ 3 ngày. Chả ai thèm để ý nữa. Studio này chết đến nơi rồi. Giữa cái không khí ảm đạm và tai ương ấy, bỗng một hôm người dân ở phố Kim Ngưu thấy Mỹ Bướm dắt về hai thằng nhỏ hình thù quái dị. Một đứa thì to béo, phốp pháp, đứa còn lại thì tong teo, gầy guộc.

Mỹ Bướm vẻ mặt phởn phơ, đi đằng trước huýt sáo véo von. Hai thằng nhỏ lẫm chẫm chạy đằng sau. Nhìn theo bóng gã và hai đứa trẻ đi dần dần vào trong ngõ nhỏ, người dân lấy thế làm lạ lắm. Họ từ trong nhà ngóng ra rồi bàn tán xôn xao. Hình như họ cũng hiểu được đôi phần. Những khuôn mặt của họ cũng chợt bừng lên một nét tươi mới, thích thú. Nhưng rồi, lại nghe thấy tiếng họ thở dài. Một người khẽ thì thầm hỏi: - Ai đấy nhỉ? Con giai anh cu Mỹ à? - Vô lý - Một cụ ông đáp dứt khoát - Thằng đấy mà lấy được vợ thì tôi cũng lấy cho mà xem. - Cứ gì phải có vợ mới có con. Mà có khi là caster mới chẳng biết chừng. - Dễ là caster mới rồi. Trông trẻ quá, mặt cứ búng ra sữa. Ôi dào, tự dưng lại vác cái của nợ đời về. Có ai thèm xem kênh nữa đâu. Để xem có cứu

CASTER NHẶT

73


Mỹ Bướm đương nhiên là biết những ánh mắt đang nhìn về mình, và mặc dù không nghe rõ người ta nói gì, nhưng gã cũng ngầm đoán ra những câu chuyện được nhắc phía sau lưng. Mà người ta bàn tán thì cũng đúng, đến ngay như bản thân gã, cũng chẳng tin nổi mình vừa đưa được hai caster mới về cho cái công ty tưởng sắp chết đến nơi. Chuyện xảy ra mới sáng sớm hôm nay. Mỹ Bướm giật mình tỉnh giấc trong một quán net bên đường. Mấy bữa nay gã chẳng đến Studio, mà cũng chẳng dám về nhà. Gã cứ thế ăn nằm dầm dề ở quán nét. Đến nỗi chủ quán ngứa mắt quá, bảo gã muốn ngủ qua đêm thì đóng combo đi, rồi muốn chơi hay ngủ thì tùy. Ơ kìa, không phải thách. Này, gã thiếu đếch gì tiền. Tiền lãi mấy chục tỉ của Pubstomp từ năm ngoái, gã vẫn còn dư ra đến tận ba chục ngàn. Vừa đủ để mua một combo. Thôi thì sáng dậy lên công ty ngủ tiếp cũng được, chả làm sao.

“ở đây, dễ ngày nào cũng phải ăn hành thôi ... ” Ấy thế mà sự đời lại lắm cái trái ngang, khi Mỹ Bướm vừa định tắt máy phủi đít ra về thì Steam lại báo “ting, ting”. Là gái. Là em gái mà gã đong đưa cả mấy ngày nay. Tiên sư cái giống đàn bà, cả tối hôm qua gọi như tế sao thì không chơi, sáng bảnh mắt ra lại đòi chơi. Giờ thì hết tiền, hết thật sự, chả lẽ lại xin chơi chịu. Nom mặt thằng chủ quán nhìn gã, thì gã đoán là hắn đếch cho đâu. Chỉ còn một cách… Mỹ Bướm post lên group vài dòng như thế này: “Giá sốc cho anh em nhanh chân: (H) tóc lửa Lina, (W) 200k ngay và luôn, tiền trao cháo múc tại….”. Và thế là, những đồng value cuối cùng mà thằng em Kỳ tin tưởng trao cho người anh mình nhờ bet hộ đã ra đi như thế.

74

CASTER NHẶT


Vào game, chưa kịp ban pick gì thì đột nhiên gã lên cơn đau bụng dữ dội. Nhìn lại tô mỳ chống đói đêm qua, Mỹ Bướm nhận ra ngay vấn đề. Mẹ cha cái quán net rách, từ nay đừng hòng ông quay lại làm giàu cho chúng mày. Đang không biết phải làm thế nào thì thì nhìn sang bên cạnh, Mỹ Bướm thấy một thằng nhóc cận thị, gầy nhẳng, mỏ nhọn, mặt rỗ vừa mới xong game. Gã lập tức túm áo thằng nhỏ này và bảo: “Chú đánh trận này hộ anh một lúc, anh thưởng cho chai sting”. Không biết vì bị bộ mặt tím tái của Mỹ dọa cho sợ, hay vì cũng đang khát mà thằng nhóc gật đầu vội. Mỹ Bướm chỉ chờ có thế, phóng vào nhà vệ sinh với tốc độ bàn thờ.

CASTER NHẶT

75


15 phút sau, gã quay trở lại cùng bộ dạng như phê cần. Các cụ nói cấm có sai, cứ kịp thời là thoải mái. Chưa kể gã cảm thấy hả hê vì đã trả thù được cái quán net chết toi này. Lát nữa bọn nhân viên vào toilet sẽ thấy sự kinh hoàng mà gã để lại. Đáng kiếp bọn làm ăn bất nhân, chúng mày chỉ có nước đập công trình phụ đi thôi con ạ. Nhưng vẻ mặt thảng thốt mà các cậu nhân viên kém may mắn ấy chắc cũng chỉ ngang với mặt gã lúc này. Mỹ Bướm đần thối nhìn vào màn hình. Em gái phải tốn nước bọt chăn dắt bao ngày đã block gã sau trận đấu vừa rồi, khi mà thằng nhóc trong lúc đánh hộ nick gã đã chửi nàng không thương tiếc bằng những lời lẽ nặng nề nhất mà một người đàn ông có thể dành cho con chó của mình. Lòng Mỹ Bướm đau như cắt nhưng cái khiến gã để tâm hơn lúc này là cái scoreboard vô cùng đáng sợ. Trong vòng 15 phút ngắn ngủi gã sử dụng để tung hoành trong toilet, thì thằng nhóc đã kịp end game đấu với K/D/A khủng khiếp 20/0/1. “ĐM con ranh support KS mất một mạng đấy anh ạ” - thằng nhóc nghe chừng vẫn còn cay cú lắm.

76

CASTER NHẶT


Mỹ Bướm biết đây chính là cơ hội, gã lập tức gạ gẫm thằng nhóc với bộ mặt thân thiện của diễn viên hài Minh Béo: - Muốn chơi điện tử cả ngày không? Về chỗ anh nhé. Thằng nhóc sững người trước đề nghị bất ngờ, lắp bắp nói: - Để em hỏi ý kiến thằng bạn em đã. Rồi nó chạy biến đi. Một lát sau, thằng nhóc gầy gò hom hem ấy dẫn theo một thằng cu hộ pháp, béo tốt, tay nhìn qua thôi đã biết là to, rất to rồi. Cậu mập nhìn Mỹ Bướm một hồi rồi bảo: - Em là Trung Anh, thằng nghiện này là Hoàng Ngô. Bọn em vừa đánh giải tạch, team disband rồi. Anh cho bọn em ăn cái đã thì bọn em đi theo anh.

Mỹ Bướm cười thầm. Vớ bẫm rồi, mua một lại được tặng một. Gì chứ mấy thằng trẻ con này tốn một bát phở là xong. Hôm đó, Trung Anh và Hoàng Ngô ăn hết tổng cộng 5 bát phở. Đã thế lại gọi cả coca chứ không thèm uống trà đá. Và thế là tiền bán value hồi sáng của Mỹ Bướm, đến đây thì không cần bàn tới nữa. Dắt hai thằng nhóc về Công ty, Mỹ Bướm hớn hở ra mặt. Gã muốn xem mấy tay đồng nghiệp đang chết đói trong kia phải nể hắn thế nào. Gã vừa đến cổng, thì con chó Dukie nhìn thấy người lạ liền xồ ra cắn. Mỹ Bướm cáu quá, rút dép ra ném thật mạnh: ‘Tiên sư mày sủa cái gì thế?”

CASTER NHẶT

77


Vào bên trong, hai thằng nhóc ngơ ngác không biết ngồi vào đâu, vì cả nhà có một bộ bàn ghế tiếp khách thì cũng vừa mới bị xiết nợ. Cả công ty giờ trống hơ trống hoác. Huko cũng lờ mờ đoán được sự tình, trong giây phút nghẹn lời mà buột miệng: “Về 23 vào lúc này, anh thương chúng mày quá”. Hai thằng nhóc nghe thế lại ngơ ngác nhìn nhau, rồi cùng bất giác ngẩng đầu, xa xăm nhìn ra phía cổng. Cổng đã khóa chặt tự bao giờ, bên cạnh là con chó Dukie đang rỏ dãi gầm gừ… Hai đứa trẻ đã chính thức trở thành caster mới của 23 như thế. Phá tan sự im lặng, Huko cất tiếng: - Thôi anh Mỹ, để chào mừng thành viên mới, anh em ta cùng thiết đãi các cháu nó đặc sản của 23 nào. Nào hai thằng, ngồi xuống, bật máy lên đi.

78

CASTER NHẶT


Và họ cùng nhau chơi điện tử. Một thoáng sau, Trung Anh và Hoàng Ngô thấy miệng đắng ngắt, mồ hôi vã ra như tắm. Chúng nhận ra mình đang được “thưởng thức” món gì… - Hành đấy, trông vậy thôi chứ ngon đáo để - Huko cười hiền từ - Ở đây, dễ ngày nào cũng phải ăn hành thôi các em ạ. Nghe xong, chẳng ai bảo ai, mọi người đồng loạt cúi mặt rồi buông chuột. Mỹ bướm cũng chẳng thiết chơi nữa, nhưng gã biết làm thế nào? Thời buổi nhiễu nhương này, lắm kẻ đến hành còn không được ăn ấy chứ. Rồi bất chợt, gã nhìn vào cuốn lịch nát treo trên tường và lẩm bẩm: “Nay đã tháng Tám rồi…”. Một mùa TI sắp đến, trong lòng gã chợt bừng lên một hình niềm hy vọng kỳ lạ, với hình ảnh lá cờ 23 bay phấp phới...

CASTER NHẶT

79


80


81


u ê

Y

! ! h!

n a

“Con thầy Vợ bạn GÁI CÔNG TY”

Yêu cả 23 82


C

hàng là trai Hà Nội chính gốc, sinh ra ở phố cổ, lớn lên bằng cái lãng mạn của Thủ đô. Chàng rong chơi, và đàn hát. Nàng mãi đến những năm Đại học mới theo gia đình lên Hà Nội. Gia đình bảo nàng tập trung học hành. Chàng không phải là một người ham học, sòng phẳng là như vậy, đường đèn sách của chàng, bởi thế không dài. Nàng mang trên tay tấm bằng ưu của hai trường Đại học danh giá nhất nhì cả nước. Nàng đã từng tính đường đi du học. Rồi nàng ở lại.

...

Chàng cao gần mét tám, mê thể thao, từng thi đấu bóng rổ ở nhiều giải trẻ. Nàng chỉ hơn mét rưỡi một chút thôi, chắc nàng chạy cũng không nhanh. Nhưng nàng rất quan tâm đến chuyện sức khỏe, ăn uống rất điều độ và tránh xa tệ nạn. Chàng thì khác, có một dạo ăn bữa sáng vào buổi chiều, bữa tối vào ban đêm, và hút thuốc rất nhiều. Chàng cần khói thuốc khi sáng tác. Thế rồi chàng hút ít đi.

... Chàng là caster, sang hơn một chút, gọi chàng là bình luận viên thể thao cũng được. Ngoài ra, nếu muốn cứ gọi chàng là nghệ sĩ. Nàng là dân làm sự kiện, dù với CV của mình, nàng chắc dễ dàng vào làm ở nhiều nơi. Kinh doanh, điều hành… có lẽ nàng không ngán. Lương tháng chàng thấp hơn nàng.

...

Rồi họ yêu nhau. Đồng nghiệp của chàng khuyên suy nghĩ kỹ. Sếp của nàng (cũng là sếp của chàng luôn) lo mất nhân viên. Cả hai nghe xong rồi mặc kệ.

83


Hai người không phải là mối tình đầu của nhau. Nhưng vì nàng, chàng để lại sau lưng những lời ca dành cho các cô gái khác. Vì chàng, nàng chấp nhận làm việc ở một nơi lương còm, lậu thấp, phúc lợi đìu hiu. Từ lúc yêu nhau, thấy chàng ít sáng tác hơn, ít mơ mộng hẳn. Chàng làm việc nhiều hơn, sẵn sàng đảm nhiệm cả những công việc mới. Nàng thì bắt đầu thích xem bóng rổ, thậm chí tìm hiểu cả những game mà chàng chơi. Mỗi phiên chàng lên sóng, nàng dù buồn ngủ vẫn cố xem.

...

Kết thúc phần sến súa!

84


Từ khi họ yêu nhau. Căn nhà của 23 Creative VN vẫn tràn ngập tiếng chửi bậy của Dukiee, tiếng cười man dại của những Tú Lê, Mỹ Bướm. Thật ra cũng không khác trước cho lắm. Tuy nhiên, nếu các bạn có vô tình đi ngang qua tầng 4, nơi đóng quân của phòng Event - Sự kiện hoặc tầng 5, đại bản doanh của phòng Esports thì rất có thể sẽ vô tình thấy một đôi nam nữ ngồi cạnh nhau rất tình tứ. Với một số thanh niên FA, hoặc có người yêu đi du học thì cảnh tượng ấy ít nhiều cũng khiến chạnh lòng. Có điều phải thừa nhận, có một chút hương vị yêu đương vào cũng khiến môi trường của cái công ty bẩn bựa này lãng mạn hơn chút. Ai bảo yêu gái cơ quan là khổ? (Ngẫm ra, thay vì để trai của các đơn vị khác hốt mất thì có khi để thằng em mình xử lý luôn cho đỡ áy náy. Trai làng ta quyết giữ gái làng ta)

...

85


86


87


88


MIMOSA: CHƯA BAO GIỜ XEM 23 LÀ ĐỐI THỦ BÀI: GRONT NAUX

ẢNH: ANTHONY NGUYEN

T

ôi hẹn Mimosa tại một quán cafe trên đường Lò Đúc. Cuộc hẹn này của chúng tôi vốn đã bị hoãn năm lần bảy lượt do thời tiết đột nhiên chuyển mưa, và cũng bởi Mimosa bận. Sa kể rằng giờ cậu nhiều việc hơn trước. Nhưng gặp lại tôi ngày hôm đó vẫn là một Sa béo của ngày xưa, có khác là kiểu đầu dreadlock hút mắt. Chúng tôi nói chuyện với nhau, về cuộc sống, công việc, và về 23.

Trước hết, Sa có thể nói qua về tình hình hiện tại của mình được không?

MMS: Từ lúc nghỉ đến bây giờ thì cũng không phải một thời gian quá dài, nên mình vẫn trong giai đoạn bước đầu chuẩn bị thôi. Cũng có mấy chuyện tương đối lằng nhằng nên hiện tại vẫn chưa thể livestream trót lọt được. Nhưng việc của mình thì cũng vẫn là livestream chơi điện tử các thứ ấy mà.

Xem như là Mimosa đã khởi nghiệp lại một lần nữa. Mà khởi nghiệp thì chắc chắn phải có khó khăn rồi, như ngày xưa anh em ở Ecopark cũng rất khổ. Sa hãy nói qua về những khó khăn trong lần “làm lại từ đầu” này đi, tin rằng các bạn khán giả cũng hết sức tò mò MMS: Khó khăn thì chắc chắn là rất nhiều rồi. Nhất là về vấn đề kỹ thuật. Nếu như ngày xưa chẳng hạn thì có trục trặc gì thì nhiều khi Đức Kính chủ động hỏi mình ngay, kiểu “anh đang bị thế nào? Có cần em giúp không?”. Rất là nhiệt tình. Còn bây giờ thì tự mình phải làm hết và công nhận là không đơn giản một tí nào. Mấy cái vụ kỹ thuật máy móc phải nói là lằng nhằng và mệt người lắm. Nói chung giờ thì cũng được một số anh em hỗ trợ trong nhiều vấn đề, có điều kỹ thuật là mình phải tự làm rồi.

Vậy nếu để tự Sa so sánh thì Mimosa Chu ở thời điểm hiện tại khác gì so với Sa béo khi còn làm ở 23? Chỉ xét trên khía cạnh streamer thôi nhé. MMS: ... Tớ nghĩ là khác nhiều, và thậm chí có phần nào đó là theo chiều hướng xấu đi. Bởi vì với tớ mà nói, thì tớ là kiểu người muốn hay được thì phải thoái mái đầu óc đã. Ngày trước thì có nhiều người giúp đỡ, mình chỉ việc lên sóng thôi. Bây giờ nhiều khi mình phải lo cả chuyện này chuyện kia, nên thời gian để có thể livestream được đã ít mà phải nghĩ ngợi nhiều quá đâm ra có thể sẽ “mất vui”. Ít nhất trong thời điểm hiện tại là như vậy. Còn về mặt content thì mình vẫn chơi game cho các bạn xem thôi, những bản sắc của Mimosa từ ngày xưa thì vẫn luôn như vậy. Mình cũng sẽ tìm tòi nhiều chương trình mới, chơi thử nhiều trò mới để phục vụ các bạn tốt hơn, như Săn Quái

89


Đã được hơn hai tháng kể từ khi “ra ở riêng”, đến thời điểm này, có còn fan nào nhầm rằng Sa vẫn là người của 23 không? MMS: Cái này thì thật sự là còn nhiều. Nói chung với phần đông bạn khán giả thì ấn tượng về một 23.Mimosa cũng vẫn còn rất lớn. Trong nhiều clip rồi bài post trên cả Facebook lẫn Youtube thì có các bạn vẫn comment hỏi. Nhưng chắc một thời gian nữa thì các bạn cũng sẽ hoàn toàn quen với một Mimosa “ở riêng” thôi.

MMS: Thật ra thì dù nói thế nào đi chăng nữa, chuyện chia tay cũng không phải là tự dưng mà có, tức là kể cả người ngoài nhìn vào thì người ta cũng hiểu là nếu mọi chuyện đang hoàn hảo 100% thì chẳng có lý do gì để phải đi cả. Nhưng nhiều khi những cái đó nó cũng chỉ đơn thuần là chuyện công việc thôi, giống như mọi người chuyển chỗ làm thì âu cũng là chuyện rất bình thường. Về bản thân mình mà nói, mình đã cố tránh “va chạm” hết sức có thể rồi nên cơ bản thì mình nghĩ là chuyện giữa mình với 23 không có gì là quá nghiêm trọng cả.

Như bản thân mình là một người vẫn luôn theo dõi Mimosa, kể cả là ngày xưa hay bây giờ, thì theo mình thấy, ngoài đa số fan hiểu và xem việc Mimosa rời khỏi 23 là chuyện bình thường,thì cũng có một số quan điểm, một số bình luận tương đối “gắt”. Phản ứng của cậu ra sao khi đọc được những bình luận đó?

Mình để ý đó là trong câu chuyện lần này có một keyword hết sức nhạy cảm, đó là “fame”. Có ý kiến cho rằng: “Fame mà MMS có được là nhờ 23”, Sa nghĩ sao về điều này?

MMS: Cái này thì tớ cũng cáu chứ, mặc dù đương nhiên là chẳng muốn phải căng thẳng làm gì những quả thực đọc được mình cũng rất bực mình. Vì chuyện này không đơn giản là mấy cái drama trên group hay như nào, không còn là chuyện game đơn giản nữa, mà với mình thì nó là vấn đề công việc và đã được giải quyết nghiêm túc rồi. Thế nên những lời nói ra nói vào thực sự rất ảnh hưởng. Nhưng dù sao thì mình cũng hiểu là khán giả xem mình lâu rồi thì không nói, nhưng cũng có những bạn mới xem, nên có thể chưa nhìn nhận rõ được vấn đề. Vẫn có những người ủng hộ mình, và đồng thời là ủng hộ cả 23 nữa, như vậy là được rồi.

MMS: Nói như vậy thật sự là rất nực cười. Khi làm việc với nhau, khi cộng tác với nhau thì đó chắc chắn là một mối quan hệ cùng nhau đi lên rồi. Khi mình còn làm thì mình luôn cố gắng thể hiện những giá trị mà mình có được, muốn làm cho các viewer cảm thấy muốn xem chương trình của mình từ đó muốn theo dõi 23, ngược lại thì khi 23 quảng cáo cho các sự kiện, các chương trình thì cũng luôn muốn nhấn mạnh vào các giá trị như là production value, rồi thì sự thu hút của các caster, trong đó có mình. Nên là phải nói bóc tách ra rằng nhờ ai tạo ra fame hay do ông này thì ông kia mới được như này như nọ thì nó vô vàn lắm.

Vậy nếu để tự đánh giá thì Sa thấy cuộc “chia ly” này mình với 23 có thể là êm đẹp được hay không?

Với cả một khi đã yêu quý nhau thì không nói nhưng đã ghét thì nhiều lý do, nhiều “tội” để mà chỉ trích lắm. Cái đó mình không kiểm soát được.

90


91


LIỆU 23 C

Ó Ả PH

IL ÀĐ

92

ỦA C Ố I TH Ủ

SA? O M MI


Đúng, suy cho cùng thì chúng ta đều phải sống, tiền thì ai cũng cần và đương nhiên là không thể làm vừa lòng tất cả mọi người được. Sống để làm những gì mà mình thấy thích, thấy thú vị là một nét cá tính nổi trội của Mimosa, và một phần khán giả cũng bị cá tính này thu hút. Tuy nhiên, liệu có bao giờ Sa nghĩ cá tính ấy của mình đã đem lại những điều tiêu cực, hoặc thậm chí là khiến cậu bị “mất khách” chưa? MMS: Cái này thì thật ra là một cái mà tớ cũng muốn sửa, hoặc ít nhất là hạn chế lại. Nhiều khi mình lên kênh cũng vì tâm trạng không vui mà lại cư xử bị gắt quá. Như thế cảm tính. Mình cần phải tránh nhưng nói bây giờ mà sửa được luôn thì chắc là rất khó. Được biết tới nhờ DOTA2 nhưng đỉnh cao để tạo ra tiếng vang cho Mimosa bây giờ là từ PUBG. Điều này cũng trùng hợp với thời điểm mà Sa làm một Streamer tự do. Có lẽ đây cũng là một phần lý do khiến cuộc chia ly của Sa và 23 trở nên nhiều tranh cãi. Thậm chí, có người còn ví Mimosa giống với Pewpew. Nhìn nhận một cách thẳng thắn, Sa có thấy so sánh như vậy có quá vô lý? MMS: Cái này thì mình biết là nhiều người nhìn vào sẽ thấy ngay là như vậy, nhưng có một thực tế có lẽ không mấy ai biết: Đó là vốn dĩ mình đã báo nghỉ với Công ty từ trước khi giải PUBG diễn ra rồi. Mà cả trước khi báo nghỉ thì mình vẫn làm việc bình thường, vẫn lên sóng livestream DOTA2 các thứ chứ không phải là làm việc chểnh mảng hay như nào, rồi sau khi báo nghỉ thì mình vẫn nhận lời cast tiếp con PUBG. Thật ra tư duy lúc đó của mình chẳng nghĩ xa xôi rằng đây là cơ hội đâu, chỉ nghĩ đơn giản là lên cast làm sao cho vui vẻ là được. Nhưng rồi vô tình thế nào mà các bạn lại thích mình thật, mà phải công nhận là sau giải PGI đấy đúng là có nhiều người biết đến mình hơn, gọi là caster PUBG các thứ. Điều này đương nhiên rất là vui nhưng để bảo là mình vì thấy có nhiều lợi lộc bên PUBG mà bỏ 23, thậm chí bỏ fan cũ thì nó là bị nâng quan điểm quá.

Đó cũng là một thực tế thôi, không chỉ Pewpew ngày xưa hay Mimosa bây giờ mà cả 23 cũng đang phải thay đổi để thích nghi thị hiếu khán giả, đặc biệt là với một thị trường nhiều tiềm năng như PUBG. Đã có những cơ hội để 23 và MMS quay lại hợp tác. Tuy nhiên sẽ không tránh khỏi những lúc phải đối đầu. Vậy thì trong tương lai, liệu 23 có phải là một đối thủ đáng gờm trong mắt của Mimosa Chu không? MMS: Thật ra thì về vấn đề này, tớ có những cách bóc tách rõ ràng. Để mà nói thì bản chất không giống nhau thì làm sao mà thành đối thủ của nhau được. Tớ là streamer thì chỉ có đối thủ là streamer thôi. Còn 23 là đơn vị, là công ty thì phải có đối thủ là đơn vị, là công ty khác chứ (cười). Nhưng rõ ràng là hiện tại, có thể xem cậu là một đơn vị, một studio riêng với quy mô một người rồi, và đặc biệt là trong lĩnh vực PUBG chẳng hạn, sẽ tồn tại những lựa chọn của các giải đấu về caster giữa một bên là Mimosa còn một bên là các caster của 23, hoặc đơn giản là trong lĩnh vực livestream thôi, chắc chắn sẽ có những cạnh tranh chứ.

MMS: Hmm, nếu nghĩ theo hướng đó thì công nhận là có cạnh tranh nhau đấy. Nhưng không đến nỗi đối đầu kiểu đánh nhau sứt đầu mẻ trán đâu. Chỉ là nếu bây giờ có giải đấu nào đó mà họ cân nhắc giữa tớ và 23 chẳng hạn thì, thì đương nhiên cũng có những lợi thế riêng của mỗi bên. Với tớ thì tớ luôn nỗ lực làm sao cho hay,

93


vì phần việc của của tớ cũng bị giới hạn thôi, nên tớ sẽ cố gắng đầu tư chất lượng. Còn với 23 thì có thể ôm được nhiều mảng hơn, công tác tổ chức sẽ được pro hơn chẳng hạn, dẫn đến giải đấu của 23 nó cũng to hơn hẳn rồi. Bản thân khác biệt đó cũng là rất lớn. Tớ thì luôn cố tránh việc cạnh tranh nhất có thể.

không thay đổi được nữa và đó là quyết định thích hợp nhất với tớ vào thời điểm đó. Còn thì tớ biết là mình đi rồi thì trước hết là anh em ở lại sẽ không vui, khán giả tiếc mà bản thân tớ cũng buồn chứ. Dù gì thì mình cũng có những kỷ niệm đẹp, những khoảng thời gian đẹp với mọi người.

Rõ ràng đã đứng cùng trên một thị trường thì việc giẫm chân là khó tránh khỏi, có điều đứng cùng chiến tuyến với nhau vẫn là tốt nhất. Nhưng dù sao, hợp tác thì hợp tác, nhưng không thể nào mà giống như ngày xưa được, khi Mimosa mang màu áo 23. Rất nhiều người, trong đó có mình, nhớ và tiếc về một thời 23 Creative VN còn đủ 7 co-founders. Sa thì sao? Cậu có tiếc nuối điều gì về một thời 23 của mình không?

Cũng rất là nhanh, sắp tới sinh nhật 23 tròn 2 tuổi rồi. Năm ngoái thì cũng vào ngày sinh nhật 23 tròn 1 tuổi, đánh dấu sự kiện Mimosa comeback sau một khoảng thời gian “trầm cảm”. Tuy nhiên năm nay thì rõ ràng là chẳng thể mơ về một sự comeback ấy như thế nữa rồi. Nhưng Sa có một lời chúc nào gửi gắm tới 23 Creative VN hay không?

MMS: Nếu đến bây giờ nghĩ lại, thì tâm trạng của tớ vào thời điểm đấy mà khá hơn một chút thì có thể quyết định của tớ chưa chắc đã là rời khỏi 23. Tuy nhiên, đôi khi có những chuyện đã xảy ra rồi,

MMS: Lời tớ muốn nhắn nhủ tới anh em 23 đó chính là hãy cố gắng đứng vững trên chặng đường phát triển của mình. Mình cũng muốn cảm ơn các bạn khán giả, không chỉ ủng hộ mình mà còn ủng hộ cả 23 Creative VN nữa, chúc các bạn luôn khỏe mạnh để theo dõi tất cả chúng tớ <3

Okay! Xin cảm ơn Sa béo!

94


95


96


97


98


CREDIT 23 CREATIVE VN TRÂN TRỌNG GIỚI THIỆUTẠP CHÍ #2523 CHỊU TRÁCH NHIỆM CHỊU TRÁCH NHIỆM CHỊU TRÁCH NHIỆM SẢN XUẤTHUKO NỘI DUNGTRỌNG NGUYỄN HÌNH ẢNHCREPE THIẾT KẾ DÀN TRANG HIỆPVŨ HOÀNGVIỆT SƠNTÙNG MINHANH MINHNGUYỄN QUÂNLƯƠNG NHIẾP ẢNHANTHONYNGUYEN NAUQ SỬA BẢN INTRẦN QUANG ĐẠI MAKE STUDIO IM6 UP THÙYLINH

99


100


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.