Una pieza de diseño con características bidimensionales y tridimensionales como una personificación del miedo, estando dotada de estimulos visuales, táctiles, olfativos y sonoros puede ser un centro de atención ubicándola estratégicamente en pasos de alto transito peatonal y en recintos cerrados con alta concentración de personas. En una primera lectura una figura horrida insectoide puede generar una experiencia de recordación. El miedo hace que la persona centre su atención en la fuente que lo genera, esto puede permitir que el observador haga una segunda lectura sobre la pieza e interactue con ella habiendo la posibilidad que la persona lea el mensaje de reflexión que trae y siga las instrucciones de la entidad OTA ubicándola en un nuevo lugar para que continue cumpliendo su función.