Estructura curricular

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DIPLOMADO DIPLOMADO COMPETENCIAS COMPETENCIAS

DIGITALES DIGITALESDOCENTES Y N U E V A S PRÁCTICAS EDUCATIVAS 2.0

Y N U E V A S PRÁCTICAS EDUCATIVAS 2.0

DIPLOMADO PRESENTA: MTRO. EN INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA. HUGO ALBERTO CAMPUZANO MOLINA PRESENTA:

MTRO. EN INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA. HUGO ALBERTO CAMPUZANO MOLINA

Contenidos generales.


Módulos del DIPLOMADO.

Contenidos generales. Módulo I

Informática básica en la era digital de la educación.

Módulo II

Tecnologías de la información en la educación: uso estratégico y aplicación en la práctica educativa.

Módulo III

Multimedia como objetos para la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación.

Módulo IV

Tecnología de medios y redes sociales para la comunicación virtual en la educación.

Módulo V

Educación espaciada y plataformas virtuales para el aprendizaje.


1

CRÉDITOS: 07

MÓDULO I:

HORAS PRÁCTICAS: 07

25 HRS

INFORMÁTICA BÁSICA EN LA ERA DIGITAL DE LA EDUACIÓN.

HORAS TEÓRICAS: 18

Competencia:

18/SEP/2015

Desarrollar habilidades para la manipulación avanzada de instrumentos y herramientas de gestión informática, explorando y reflexionando su impacto en la era digital, con la finalidad de consolidar la comprensión y uso competitivo de los de estas tecnologías en la educación.

25/SEP/2015

TEMÁTICA Introducción al mundo de las TIC en la nueva educación.

HT

HP

05

0

1. Del fuego al computador.

EVALUACIÓN Evaluación sumativa: 1. Examen general de conocimientos. Valor: 1.5 pts.

2. Conceptualización de las TIC.

02/OCT/2015

3. Impacto de las TIC en la vida cotidiana y en la educación. 2. Integración de portafolio de evidencias. Valor: 5.0 pts.

4. Computadoras personales y su utilidad en la educación. 5. Composición Hardware/software de un equipo de cómputo. Nociones básicas de las TIC para la actividades laborales cotidianas.

0

15

02

03

7

18

09/OCT2015

6. ¿Cómo usar, optimizar y potenciar mi computadora personal? 7. ¿Cómo funcionan las tecnologías para la comunicación? 8. Operaciones y tratamiento informático usando Sistema Operativo Windows 8. 9. Habilidades para el manejo eficiente del teclado y gestión

16/OCT/2015

estratégica de los datos informáticos. 10. Mantenimiento preventivo-hard/soft de computadoras y dispositivos móviles. Mundo digital y revolución tecnológica en el sector educativo. •

Ser digital ¿Se nace o se aprende?.

Brechas digitales Docentes Vs Estudiantes.

¿Cómo aprenden las generaciones tecnológicas?

Tecnologías emergentes en la educación. TOTAL:

!

3. Entrega de producto integrador. Valor: 3.5 pts.


20/NOV/2015

13/NOV/2015

06/NOV/2015

30/OCT/2015

23/OCT/2015

25 HRS

2

CRÉDITOS: 07

MÓDULO II:

HORAS PRÁCTICAS: 18

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN EN LA EDUCACIÓN: USO ESTRATÉGICO Y APLICACIÓN EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA.

HORAS TEÓRICAS: 07

Competencia: Desarrollar la capacidad investigativa para la gestión del conocimiento, empleando tecnologías de la información, con la finalidad de participar de forma activa, responsable, crítica y reflexiva en la transformación y transcodificación del saber, así como en la generación de nuevos conocimientos en el ámbito educativo.

TEMÁTICA

Tecnologías de la información en la educación.

Economía del conocimiento y tecnologías de la información.

Educación y tecnologías de la información.

Valor y uso educativo de Internet.

Buscadores inteligentes y novedades de filtro.

Acceso al Conocimiento global.

Curación de contenidos en la web.

Diseño y construcción de inforgráficos

Herramientas de asistencia remota on-line.

La Nube: aplicaciones, herramientas y tendencias.

Cuentas electrónicas y cómputo en la Nube.

Transferencia de archivos pesados con tecnología FTP.

Aplicaciones ofimáticas de presentación para la enseñanza.

Zoho Show y reglas básicas para el diseño visual.

Aplicaciones para la transcodificación electrónica.

Dreamweaver y construcción de videotutoriales.

HP

04

0

02

11

01

07

07

18

Elaboración de Presentación visuales. TOTAL:

!

Evaluación sumativa: • Examen general de conocimientos. Valor: 1.5 pts.

Diseño de material digital educativo. •

EVALUACIÓN

• Integración de portafolio de evidencias. Valor: 5.0 pts.

Manejo de internet como recurso educativo.

HT

• Entrega de producto integrador. Valor: 3.5 pts.


04/DIC/2015 11/DIC/2015 18/DIC/2015 18/ENE/2016

HORAS PRÁCTICAS: 17

MULTIMEDIA COMO OBJETOS PARA LA ENSEÑANZA, EL APRENDIZAJE Y LA EVALUACIÓN.

HORAS TEÓRICAS: 08

Competencia:

27/NOV/2015

25 HRS

3

CRÉDITOS: 07

MÓDULO III:

Desarrollar habilidades en el manejo de recursos multimedia, utilizándolos como objetos didácticos de forma oportuna y pertinente, con la finalidad de integrarlos en la formación académica innovadora de los estudiantes, reconociendo sus alcances y limitaciones.

TEMÁTICA Transformación e innovación de las TIC en la educación.

HT

HP

06

0

Calidad educativa y políticas docentes.

El nuevo papel del docente con la inclusión de las TIC en el aula.

Integración del uso de las TIC en las prácticas pedagógicas.

Inclusión de las TIC con el aprendizaje Blended.

Taxonomía de Bloom y clases invertidas.

Aprendizaje invertido.

• Integración de portafolio de evidencias. Valor: 5.0 pts. • Entrega de producto integrador. Valor: 3.5 pts.

Multimedios sociales para la atención a la diversidad en el aula.

Gestión de Bancos de imagen gratuita de alta resolución.

Medios sociales para la gestión de audio.

Medios sociales para la gestión de video.

Diseño y construcción de Podcast.

Herramientas de presentación multimedia.

Herramientas TIC para la evaluación.

0

17

02

00

08

17

• Metodología y diseño de material educativo multimedia. Estrategias didácticas para la integración de las TIC.

Propuesta integradora de evaluación multimedia por competencias.

TOTAL:

!

Evaluación sumativa:

• Examen general de conocimientos. Valor: 1.5 pts.

EVALUACIÓN


22/ENE/2016 29/ENE/2016 05/FEB/2016

HORAS PRÁCTICAS: 14

TECNOLOGÍA DE MEDIOS Y REDES SOCIALES PARA LA COMUNICACIÓN VIRTUAL EN LA EDUCACIÓN.

Desarrollar capacidades comunicativas en entornos virtuales para la enseñanza y el aprendizaje 2.0, usando medios y redes sociales, con la finalidad de integrarlas en la formación académica innovadora de los estudiantes, reconociendo sus alcances y limitaciones sincrónicas y asincrónicas.

TEMÁTICA Introducción a la nuevas prácticas pedagógicas 2.0

Aprendizaje invisible.

Aprendizaje ubicuo.

Educación subversiva y medios sociales.

Aprendizaje transformador y Pedagogía Freire 2.0

HT

HP

04

0

Comunicación en tiempos de redes sociales digitales.

Redes sociales en la educación.

Enfoque conectivo.

Aprendizaje colaborativo 2.0

• Examen general de conocimientos. Valor: 1.5 pts. • Integración de portafolio de evidencias. Valor: 5.0 pts.

04

0

0

14

03

0

11

14

aprendizaje 2.0

Sistemas de comunicación virtual: Videollamadas.

Trabajo colaborativo en red.

Aulas virtuales.

Blogs educativos.

Redes sociales.

Diseño de estrategias de aprendizaje usando medios y redes sociales.

Estrategia de aprendizaje usando medios y/o redes sociales.

TOTAL:

!

EVALUACIÓN Evaluación sumativa:

Mundo en red, viralidad y aprendizaje 2.0

Canales de comunicación habituales para la enseñanza y el

12/FEB/2016

HORAS TEÓRICAS: 11

Competencia:

15/ENE/2016

25 HRS

4

CRÉDITOS: 07

MÓDULO IV:

• Entrega de producto integrador. Valor: 3.5 pts.


25 HRS

5

CRÉDITOS: 07

MÓDULO V:

HORAS PRÁCTICAS: 22

EDUCACIÓN ESPACIADA Y PLATAFORMAS VIRTUALES PARA EL APRENDIZAJE.

HORAS TEÓRICAS: 03

18/MAR/2016

11/MAR/2016

04/MAR/2016

26/FEB/2016

19/FEB/2016

Competencia: Desarrollar habilidades para el manejo de entornos virtuales que propician el aprendizaje espaciado e invertido, a fin de reconocer sus alcances y limitaciones sincrónicas y asincrónicas en la formación integral innovadora de los estudiantes.

TEMÁTICA Introducción a la nuevas prácticas pedagógicas 2.0

Educación en ambientes virtuales.

La comunicación en los espacios virtuales para el aprendizaje.

El aprendizaje espaciado.

Gestión de Plataformas educativas para el aprendizaje espaciado.

Plataforma Schoology.

Plataforma BlackBoard.

Plataforma Moodle.

Diseño de entornos para el aprendizaje espaciado.

HT

HP

03

0

• Integración de portafolio de evidencias. Valor: 5.0 pts. 0

18

0

04

03

22

aprendizaje espaciado.

!

Evaluación sumativa: • Examen general de conocimientos. Valor: 1.5 pts.

Propuesta de diseño de curso presencial empleando estrategias de

TOTAL:

EVALUACIÓN

• Entrega de producto integrador. Valor: 3.5 pts.


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