TALLERES KIDS
ILUSTRACIÓN DÍGITAL VIDEO JUEGOS 3D ANIMACIÓN 3D www.eadperu.com
ILUSTRACION DIGITAL
ILUSTRACIÓN DÍGITAL El objetivo de este módulo es presentar la alumno los fundamentos básicos del arte conceptual. Introducción a la figura humana y ejercicios que ayuden a agilizar sus trazos y a hacerlo más preciso.
COMPETENCIA 1 COMPRENDE LA ANATOMÍA BÁSICA DEL CUERPO HUMANO Y LOS PRINCIPIOS DEL DIBUJO Y PINTURA DIGITAL EN PHOTOSHOP. CAPACIDAD
MODULO 1
CONTENIDO
ACTIVIDAD
Introducción a la figura
Conceptos básicos de dibujo en Photoshop (pinceles)
humana, dibujo digital
Manejo de capas y transformaciones Proporciones humanas Dibujo de figura humana (línea de acción) Objetos y props. (Ejercicio de dibujo de animales, máquinas, carros, etc.) Estudio de Manos, pies, poses de cuerpo, etc.
EL OBJETIVO DE ESTE MÓDULO ES UNA INTRODUCCIÓN AL COLOR DIGITAL, EL USO DE LOS DISTINTOS MEDIOS DIGITALES Y APLICACIÓN DE CONOCIMIENTO SOBRE LA TEORÍA DEL COLOR. ADEMÁS DE DIBUJO EN VIVO Y REFUERZO DE FIGURA HUMANA, CON LÍNEA DE ACCIÓN Y EXPRESIÓN CORPORAL. CAPACIDAD
MODULO 2
CONTENIDO
ACTIVIDAD
Dibujo y pintura digital,
Figura humana.
figura humana avanzada
Color básico digital Uso de la paleta de color Dibujo de modelo en vivo Técnicas de pintura en Photoshop. Pintado de formas básicas (props, frutas, objetos) Entintado
MATERIALES
METODOLOGIA
SISTEMA DE EVALUACIÓN
01
Tableta digitalizadora
01
Trabajos prácticos en clase
Evaluación continúa
02
Programa - Photoshop
02
Presentación y exposición de resultados
01
Promedio de prácticas semanales
03
Evaluación en Clase
02
Evaluación de desenvolvimiento en clase
03 3
Resultado de trabajo final
ILUSTRACION DIGITAL
VIDEO JUEGOS 3D KIDS Introducción al desarrollo de videojuegos 3D. En este curso, se aprenderá a dotar a un personaje de expresividad, creando videojuegos en tercera dimensión. Dibujando escenarios y personajes con 3D Max y Unity.
COMPETENCIA 1 COMPRENDE LA ANATOMÍA BÁSICA DEL CUERPO HUMANO Y LOS PRINCIPIOS DEL DIBUJO Y PINTURA DIGITAL EN PHOTOSHOP. CAPACIDAD
MODULO 1
CONTENIDO
Modelado 3D
ACTIVIDAD
Introducción al 3D Max Planificación del proyecto a seguir Creación de personajes Creación de escenarios Rigging de personajes Textura e iluminación
EL OBJETIVO DE ESTE MÓDULO ES UNA INTRODUCCIÓN AL COLOR DIGITAL, EL USO DE LOS DISTINTOS MEDIOS DIGITALES Y APLICACIÓN DE CONOCIMIENTO SOBRE LA TEORÍA DEL COLOR. ADEMÁS DE DIBUJO EN VIVO Y REFUERZO DE FIGURA HUMANA, CON LÍNEA DE ACCIÓN Y EXPRESIÓN CORPORAL.
CAPACIDAD
MODULO 2
CONTENIDO
Programación 3D
ACTIVIDAD
Importación de personajes a Unity Comando de secuencias de personajes Programación de personajes enemigos Programación de escenarios Exportacion a consola de videojuegos Presentacion de proyecto final
MATERIALES
METODOLOGIA
SISTEMA DE EVALUACIÓN
01
Tableta digitalizadora
01
Trabajos prácticos en clase
Evaluación continúa
02
Programa - Photoshop
02
Presentación y exposición de resultados
01
Promedio de prácticas semanales
03
Evaluación en Clase
02
Evaluación de desenvolvimiento en clase
03 3
Resultado de trabajo final
ILUSTRACION DIGITAL
ANIMACIÓN 3D KIDS El objetivo de este módulo es presentar la alumno los fundamentos básicos del arte conceptual. Introducción a la figura humana y ejercicios que ayuden a agilizar sus trazos y a hacerlo más preciso.
COMPETENCIA 1 COMPRENDE LA ANATOMÍA BÁSICA DEL CUERPO HUMANO Y LOS PRINCIPIOS DEL DIBUJO Y PINTURA DIGITAL EN PHOTOSHOP. CAPACIDAD
MODULO 1
CONTENIDO
ACTIVIDAD
Introducción a la figura
Conceptos básicos de dibujo en Photoshop (pinceles)
humana, dibujo digital
Manejo de capas y transformaciones Proporciones humanas Dibujo de figura humana (línea de acción) Objetos y props. (Ejercicio de dibujo de animales, máquinas, carros, etc.) Estudio de Manos, pies, poses de cuerpo, etc.
EL OBJETIVO DE ESTE MÓDULO ES UNA INTRODUCCIÓN AL COLOR DIGITAL, EL USO DE LOS DISTINTOS MEDIOS DIGITALES Y APLICACIÓN DE CONOCIMIENTO SOBRE LA TEORÍA DEL COLOR. ADEMÁS DE DIBUJO EN VIVO Y REFUERZO DE FIGURA HUMANA, CON LÍNEA DE ACCIÓN Y EXPRESIÓN CORPORAL. CAPACIDAD
MODULO 2
CONTENIDO
ACTIVIDAD
Dibujo y pintura digital,
Figura humana.
figura humana avanzada
Color básico digital Uso de la paleta de color Dibujo de modelo en vivo Técnicas de pintura en Photoshop. Pintado de formas básicas (props, frutas, objetos) Entintado
MATERIALES
METODOLOGIA
SISTEMA DE EVALUACIÓN
01
Tableta digitalizadora
01
Trabajos prácticos en clase
Evaluación continúa
02
Programa - Photoshop
02
Presentación y exposición de resultados
01
Promedio de prácticas semanales
03
Evaluación en Clase
02
Evaluación de desenvolvimiento en clase
03 3
Resultado de trabajo final
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