Projeto Editar é um trabalho feito no terceiro semestre (com enfoque em editoração) para a criação de uma revista fictícia. O professor propõe um trabalho de criação de uma revista de no mínimo 18 páginas com tema escolhido pelo próprio aluno.
Os programas usados foram Photoshop CS5 para tratamento de imagens e InDesign CS5 para diagramação e organização de páginas.
As referências da criação do projeto foram as revistas americanas EDGE, EGM e a sua franquia brasileira EGW. As revistas americanas possuem um layout bastante limpo e com poucas imagens, seguindo nessa lógica, propus seguir mesmo estilo.
Escolha da fonte foi a Silom, uma fonte usadas nos primeiros videogames da época dos anos 90 como Super Nintendo e Mega Drive. As pessoas da época que conhecem percebem uma fonte quadrada, aparecimento dos pixels.
Logo da revista foi baseada na EGW, com uma referência aos primeiros clássicos de jogos eletrônicos como PAC-Man.