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LA reVANChA De LOS NerDS

en las últimas déCadas del siglo XX las personas que más influyeron al mundo pudieron haber sido los polítiCos, los músiCos o las grandes estrellas del Cine. pero todo ha Cambiado. los números hablan por sí solos. hoy, las personas más riCas, más famosas y las que más influyen en nuestra manera de vivir, trabajar y relaCionarnos son nerds.

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por marcelo gallardo

Quizás en la escuela secundaria eras de los que se burlaban de los estudiosos, introvertidos, apasionados por las ciencias y con más interés en los libros que en estar “de onda”. Quizás hoy aún no los entiendes y ves a algunos de tus jóvenes como si fueran ratones de laboratorio. Pero la historia se da revancha y ya no nos podemos imaginar la vida sin todo lo que estos nerds han hecho por el mundo. Ellos ponen las reglas ahora.

Pero, ¿qué tiene que ver esto con mi grupo juvenil? Bueno, en algún momento de los últimos 20 años muchos líderes y pastores se dieron cuenta que el mundo estaba enormemente influenciado por los músicos de rock y por las estrellas de cine. Al ver esto se comenzaron a preguntar si la iglesia podía hacer algo para no desconectarse de la cultura en la que estaba inmersa. La respuesta a esa pregunta los llevó a comenzar a detectar a los jóvenes que tenían intereses y facultades para la música y la actuación, y a animarlos a perfeccionarse y a formar bandas y ministerios de teatro y otros proyectos por el estilo. Proyectos en los que pudieran utilizar sus talentos para ayudar a la iglesia a compartir su mensaje de una manera más efectiva. Y atinadamente, estos proyectos han ayudado a que la iglesia crezca y a que muchas personas se acerquen al Evangelio.

Aquí nos encontramos 20 años más tarde. Los nuevos tiempos nos invitan a hacernos nuevas preguntas. Si los nerds mandan, ¿no será momento de empezar a animar a los jóvenes con intereses y facultades para la tecnología y la ciencia a servir a la iglesia con esos talentos? Estoy convencido de que ¡SÍ, es el momento! Es algo que quizás nos cueste trabajo y nos obligue a buscar maneras creativas de llevarlo adelante, pero sin duda puede representar un gran desafío para aceptar en los próximos años. Muchas otras preguntas comenzarán a surgir y nos exigirán respuestas: ¿Qué tipo de proyectos pueden ser útiles para ayudar a la iglesia a compartir el Evangelio de una manera más efectiva? ¿Podremos encontrarle nuevos espacios a la tecnología dentro de la iglesia? ¿Hay algo revolucionario que podamos aportar al mundo como iglesia a través de la tecnología?

Por lo pronto sería muy interesante que empecemos a dar pasos en una buena dirección. Como líder juvenil puedes ayudar a aquellos que tienen pasión por las computadoras, la ciencia o los circuitos, a encontrar un espacio de servicio acorde a sus intereses. No hay recetas armadas ni grandes casos de éxito, pero sí te podemos dar algunas ideas para comenzar a poner en marcha proyectos para los más estudiosos.

¿Tienes algunos NERD dentro de tu grupo de jóvenes? Alguno de ellos podría convertirse en el hombre más famoso del planeta.

» Descubre sus intereses: Cada joven es diferente. Descubrir lo que más le interesa es el primer paso para poder desarrollar sus talentos al máximo. Te encontra-

BILL GATES

Fundador de MicrosoFt; la eMpresa que puso el “alMa” de 9 de cada 10 coMputadoras. Fue por Mucho tieMpo el hoMbre Más rico del Mundo: suMa entre todas sus cuentas bancarias Más de 53.000.000.000 dólares

MARK ZUCKERBERG

creador de Facebook. a través de su red social, todos los días se relacionan, coMparten Fotos y chatean Más de 500.000.000 de personas. eso es Más que los habitantes de todos los países de habla hispana juntos.

STEVE JOBS

el pasado 5 de octubre Murió el Fundador de apple. la coMpañía inForMática que cotiza en la bolsa con Más Fuerza que cualquier banco o petrolera. sus ideas revolucionaron los reproductores personales de Música, la teleFonía y las coMputadoras portátiles.

JIMMI WALES

con su proyecto, Wikipedia, caMbió por coMpleto la Manera en que se crea y consuMe la inForMación enciclopédica. una enciclopedia escrita de Manera cooperativa por todos sus usuarios.

LARRY PAGE Y SERGEY BRIN

su tesis de doctorado en ciencias de la coMputación Fue un buscador llaMado google. hoy es casi iMpensable hacer algo en internet sin utilizar alguno de los servicios que oFrecen. ¿no lo crees? googlealo.

rás con que algunos son buenos haciendo programas de computadora y a otros les guste construir circuitos electrónicos. Quizás tengas un joven que diseñe mecanismos con engranajes y poleas y otro que haga experimentos químicos en su tiempo libre. ¿Quién dijo que ser nerd es aburrido?

» Busca una excusa: No hace falta que toda la raza humana esté en peligro para que los nerds entren en acción (aunque es lo que suele pasar en las películas). Encontrar una buena excusa para hacer algo es la mejor forma de comenzar. Piensa en alguna necesidad en la iglesia o en algo que pueda hacer más divertidas las reuniones semanales. ¿Te ayudaría tener un programa de computadora para llevar el control de asistencia en las clases bíblicas? ¿Sería divertido tener botones gigantes para los juegos como en los programas de TV? ¿El ministerio de alabanza tiene problemas manteniendo al día sus tonalidades? ¡Ya tienes una excusa!

» Empieza de a poco: Es muy alentador ver en funcionamiento las ideas que nos proponemos. Por eso te recomiendo que, al principio, pongas metas fáciles de concretar. Proyectos pequeños y cortos dan una buena inyección de ánimo a quienes participan en ellos porque todos pueden ver en poco tiempo los frutos de los mismos. Recuerda que los nerds suelen ser poco populares, así que un poco de reconocimiento público a su trabajo puede ser muy bueno para su autoestima.

» Trabaja en equipo: Si hay algo que nos demostró la tecnología en los últimos tiempos es que se puede relacionar con cada aspecto de nuestra vida. ¡Ya existen refrigeradores con conexión a internet! ¿Te imaginas lo qué podría lograr un experto en programación de computadoras trabajando codo a codo con el encargado de los juegos de tu grupo? ¿O cuán impactantes podrían ser ejemplos ilustrados por experimentos químicos dentro de tus mensajes? Las combinaciones más alocadas que puedas imaginar pueden dar resultados aún más fantásticos. Y también estarás fomentando nuevas relaciones interpersonales.

» Salte del molde: No te ates a lo que ya conoces. Los grandes avances en la tecnología se dieron cuando alguien se animó a hacer algo que nadie había hecho antes. Si tienes éxito con los primeros proyectos, no dudes en animarte a poner en marcha ideas más grandes y ambiciosas. Dale libertad total a tus jóvenes para que inventen y sueñen; muchas veces nosotros mismos somos los que ponemos las barreras a las ideas.

» Comparte los resultados: Compartir es vital. Una vez que esto esté funcionando cuéntalo al resto de la congregación. Nunca sabes de donde vendrá la próxima idea (o la próxima fuente de financiación). ¿Quién dijo que el ministerio de niños, el de la tercera edad, el de danza con banderas no pueden funcionar mejor con ayuda de la tecnología? También compártelo con el resto del mundo. Un lugar en la red contando acerca de los proyectos de tu grupo de jóvenes puede inspirar a muchos otros. También desde Especialidades Juveniles creamos un espacio para que puedas compartir y pedir ayuda e ideas. Es un grupo de discusión para quienes se animan a emprender proyectos tecnológicos dentro de la Iglesia: groups.google. com/group/iglesiaaudiovisual

ALgUNOS SITIOS

pArA INSpIrArTe

hTTP://WWW.IKKARO.COM/

un blog con Muchos inventos y experiMentos caseros Fáciles de hacer. puedes usar alguno de ellos coMo punto de partida para un proyecto en tu grupo juvenil.

hTTP://WWW.NOPUEdOCREER.COM/

un coMpendio con los inventos Más alocados y originales que se hayan hecho. te servirá para reFrescar el cerebro cuando las ideas eMpiecen a escasear.

hTTP://WWW.INSTRUCTABLES.COM/

si entiendes algo de inglés, este sitio que tiene Miles y Miles de instructivos para hacer lo que se te ocurra. desde unas galletas de avena hasta una Máquina del tieMpo (esta puede que no Funcione del todo bien).

Marcelo Gallardo se dedica a desarrollar productos y proyectos que exploran la unión entre el arte y la tecnología. Tiene estudios en dirección de TV y electrónica y es autodidacta en otras disciplinas. Más de 10 años trabajando con adolescentes y es docente del IEJ.

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