Dispensa n. 0
Maurizio Fiume www.mauriziofiume.com
dispensa n. 9
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ideato e curato da Maurizio Fiume
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giovedì 19 dicembre 2013
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Logo Toni Baldini
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SOMMARIO
Il Trattamento. Studio Personaggi – Ambiente – Struttura - I Miti Sviluppo Personaggi: Archetipi di personaggi I cambiamenti dell’Eroe Aspetti della personalità dell’Eroe L’Antagonista Funzione del personaggio: I personaggi secondari Trovare la spina dorsale del personaggio Trovare il conflitto
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struttura narrativa
studio ambiente
fine diluvio: nuovo assetto del mondo
punizione (diluvio)
violazione dell'ordine per colpa dell'uomo
coabitazione dei/umani
creazione
IL DILUVIO UNIVERSALE
I Miti
Il Trattamento
TRATTAMENTO
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studio personaggio
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Pag. 1
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Come cresce e come cambia un personaggio
7. IMBROGLIONE
1. EROE 2. MENTORE 3. GUARDIANO DELLA SOGLIA 4. MESSAGGERO 5. CAMALEONTE 6. OMBRA
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Archetipi di Personaggi
Sviluppo dei Personaggi
una buona storia
l'azione è il personaggio
la vita è azione
la vera arte consiste nel fare
Studio Personaggi
Studio Personaggi - Ambiente - Struttura
w Il Trattamento
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Il Trattamento
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Sviluppo dei Personaggi
4. L'AMANTE a) sensitività all'ambiente esterno a noi b) tiene i contatti tra il mondo interiore e quello esteriore c) risponde in modo creativo alle difficoltà dell'ambiente d) avverte gioie e dolori di chi gli sta vicino
3. IL MAGO a) è un sensitivo. Annusa il mondo b) guarda oltre la soglia delle apparenze c) bilancia i poli apparentemente opposti d) vive serenamente il rischio di isolamento
L'Eroe e le figure archetipe di base 2
- è tutto ego
vicissitudini
- è in grado di far nascere un empatia profonda con le sue
- il suo spessore è dato dalla sua funzione narrativa
- è pronto a sacrificare le sue necessità a favore degli altri
Pag. 2
Sviluppo dei Personaggi
co m 4. Da Leader
3. Da Adulto
2. Da Bambino
1. Da Animale o Macchina
Profeta
Tiranno
Leader
Adulto
Umano
I cambiamenti dell'Eroe: le 5 illuminazioni
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Sviluppo dei Personaggi
2. IL GUERRIERO a) è aggressivo nei confronti della vita b) sa ciò che vuole e come ottenerlo c) è indomito d) è coraggioso e) è disciplinato f) non ha paura g) ha un enorme senso di responsabilità
1. IL RE a) è ordine: Interiore ed Esteriore b) è potere creativo
L'Eroe e le 4 figure archetipiche di base 1
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- è il protagonista della storia: colui che guida l'Azione
- dal greco significa Proteggere e Servire
Archetipi di Personaggi: L'Eroe
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Sviluppo dei Personaggi
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- può essere un mezzo - può essere positivo, negativo, neutrale
- può essere anche una forza
- gli EROI vincenti li usano a loro vantaggio
- mandano avanti la storia
- sono la prima verifica dell'EROE
- ogni volta che si cerca di cambiare si scatenano
- offrono la sfida all'EROE
- ma sono anche i nostri demoni interiori
- annuncia il bisogno di un cambiamento
- annuncia l'arrivo di un cambiamento
- invia sfide
- forniscono la motivazione
Pag. 3
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Sviluppo dei Personaggi Archetipi di Personaggi: Il Messaggero
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7. MENTORI INTERIORI: è dentro l'EROE
6. MENTORI SCIAMANI: è colui che guarisce
5. MENTORI COMICI: si trova nelle commedie d'amore
4. MENTORI MOLTEPLICI: servono per meglio addestrare l'EROE
3. MENTORI FISSI: mette in moto la storia
2. MENTORI CADUTI: compie lo stesso percorso dell'EROE
1. MENTORI OSCURI: servono per sviare il pubblico
- sono i normali ostacoli che tutti noi incontriamo
- spesso sono il braccio DX dell'ANTAGONISTA
- è uno degli ostacoli dell'EROE
Archetipi di Personaggi: Il Guardiano della Soglia
Sviluppo dei Personaggi
- introduce ai misteri dell'amore e del sesso.
- motiva l'Eroe - dà informazioni
- dà doni - è la coscienza dell'Eroe
- aiuta o istruisce l'eroe - è l'IO superiore, il DIO dentro di noi
- si trova nelle leggende
Archetipi di Personaggi: Tipi di Mentore
Archetipi di Personaggi: Il Mentore
w Sviluppo dei Personaggi
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Sviluppo dei Personaggi
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- incorpora le energie della biricchinata e il desiderio di cambiare - è la Spalla o il Buffone - ridimensiona l'EROE - attira l'attenzione sullo squilibrio o l'assurdità di una situazione - è il nemico dello status-quo - permette di non prendersi troppo sul serio - tensione, ansia, conflitto non placati sono così rianimati da movimenti di risata - EROI IMBROGLIONI
Archetipi di Personaggi: L'Imbroglione
Sviluppo dei Personaggi
- è la figura più flessibile e multiforme
- ha la funzione di iniettare dubbi ed ansia nella storia
- è la proiezione delle nostre opposte parti nascoste
- esprime la forza dell'Anima
- esprime la forza dell'Animus
- è un incantatore
- la sua natura è mutevole
Pag. 4
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MESSAGGERO
ALLEATI
OMBRA
EROE
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IO SUPERIORE
IMBROGLIONE
GUARDIANO DELLA SOGLIA
CAMALEONTE
Aspetti della Personalità dell'Eroe MENTORE
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Archetipi come emanazione dell'EROE
- è il lato oscuro della forza - sono tutte le cose che non ci piacciono di noi stessi - può contenere qualità positive nascoste o rifiutate per qualche motivo - la sua funzione è sfidare l'EROE e dargli un degno rivale nella lotta - può unirsi ad altri Archetipi - può essere una maschera indossata da qualunque personaggio - deve essere umanizzata
Archetipi di Personaggi: L'Ombra
Archetipi di Personaggi: Il Camaleonte
w Sviluppo dei Personaggi
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Sviluppo dei Personaggi
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Sadico - Masochista
Manipolatore - Innocente
Intossicato - Impotente
2. GUERRIERO
3. MAGO
4. AMANTE
AZIONE = ciò che fa il personaggio per raggiungere l'obiettivo
OBIETTIVO = qualcosa che il personaggio vuole
MOTIVAZIONE = ciò che costringe il personaggio a muoversi
Gli ostacoli devono essere forti
E' difficile da raggiungere
E' in diretto conflitto con l'Antagonista
Qualcosa da perdere
Situazione: guerra, crisi sociale
Evento specifico: un delitto
Trovare la spina dorsale del personaggio
Pag. 5
COSMICI
SITUAZIONALE
SOCIALE
DI RELAZIONE
INTERIORE
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Tipi di conflitto
e.
esprime il tema del film
Tematici
tra un personaggio e una forza sovrannaturale
situazioni di vita o di morte
tra una persona e un gruppo
Obiettivi opposti di Protagonista e Antagonista
I personaggi sono insicuri. Va proiettato fuori
Trovare il conflitto
1) personaggi comici 2) personaggi contrastanti
1) confidente=alleato 2) catalizzatore= colui che spinge l'azione
Strutturali alla storia
Secondari
compiono l'azione
I personaggi secondari
Funzioni dei Personaggi
Protagonisti
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Tiranno - Re Malato
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L'Antagonista
1. RE
Protagonista
L'Antagonista