noemi russo INTERIOR DESIGNER
|| rubrica Noemi Russo
via Tommaso Salvini, 15A +39 3339504701
noemi.russo.23@hotmail.it
|| su di me FORMAZIONE 2013 | 2016 INTERIOR DESIGN
IED, Istituto Europeo di Design Roma 110L
AGOSTO
2015
CORSO D'INGLESE EF, Education First Los Angeles EFSET Level B2
SCIENTIFICI 2008 | 2013 STUDI Liceo Scientifico N. Sensale Nocera Inferiore 100/100
COMPETENZE AutoCad Rhinoceros 3ds Max | VRay Illustrator Photoshop InDesing Premiere After Effects World Power Point Excel
LINGUE ITALIANO madrelingua
INGLESE
EFSET Level B2
FRANCESE DELF B1
ALTRO PATENTE DI GUIDA
tipo B
SISTEMI OPERATIVI
iOS Windows
|| indice INTERIOR DESIGN IED Campus
Community, sharing emotion IED 2016
Dentro un’architettura Exhibit, ex Sala Enel MACRO 2015
WALLBEER
move it and drink STREETFOOD 2014
FASHION DESIGN D_TOUCH natura ALCANTARA 2015
IED Campus Community, sharing emotion Progetto tesi 2016 In collaborazione con Annalisa Radicchi e Claudia Zaami
Questo progetto racconta una storia, la storia di come abbiamo ideato la versione di un Campus dedicato ai futuri studenti dello IED. Ci troviamo in via Casilina 51, e dalla strada si scorge nascosto e sovrastato dai palazzi, un edificio industriale lasciato all'ombra e abbandonato. armonico, scomposto e caotico. Dai rilievi effettuati all'interno ciò che è balzato ai nostri occhi è sicuramente la mancanza assoluta di luce. Come il fotografo attende la luce perfetta per catturare un determinato soggetto, così anche noi abbiamo strutturato la nostra ricerca inseguendo il moto del sole, studiandone l'incidenza e l'intensità nei vari momenti della giornata. La nascita del nostro progetto deriva proprio dalla necessità di illuminare ogni dettaglio della nostra architettura, di sottolineare l'indissolubile legame che vi è fra l'ombra e la sua fonte luminosa.
https://youtu.be/5BeLhU4wpXI
IED_Campus
01_Isolare per catturare
02_Disporre per guardare
03_Catturare per celebrare
06:00
18
:00
12:00
6:00
12:00
18:00
A_Design Office 2.0
B_Co-working
C_Corte
D_Lavanderia
D
C
B
A
E_Cucina condivisa
E
F_Stanza tipo
9.30 m
6.40 m
F
3.30 m
0.00 m
Isola di legno ciliegio con pannello apribile
Sgabelli Poliform, modello Ics Ipsilon in acciaio e legno scuro
“Ogni cosa ha il suo opposto Ogni cosa è ad esso legata Ogni inizio ha una fine Ogni ombra ha la sua luce”
Max Huber
(05 Giugno 1919)
Max Huber è stato un designer svizzero, la cui attività si è svolta prevalentemente in Italia. Il suo è un lavoro sinestetico, grazie alla sua capacità di sconvolgere la bidimensionalità dello stampato, attraverso sovrapposizioni e slittamenti tra fotografia, musica, architettura pittura e colori. La luce e l'ombra giocano un ruolo fondamentale per la necessità di sviluppare più livelli di comunicazione in uno, oltre che per la tridimensionalità.
Max Huber è stato un designer svizzero, la cui attività si è svolta prevalentemente in Italia. Il suo è un lavoro sinestetico, grazie alla sua capacità di sconvolgere la bidimensionalità dello stampato, attraverso sovrapposizioni e slittamenti tra fotografia, musica, architettura pittura e colori. La luce e l'ombra giocano un ruolo fondamentale per la necessità di sviluppare più livelli di comunicazione in uno, oltre che per la tridimensionalità.
Dentro un’architettura Exhibit, ex Sala Enel Design 3 2015 In collaborazione con Annalisa Radicchi e Claudia Zaami
Nato dall’esigenza di esporre 69 opere di arte contemporanea, questo progetto cerca di soddisfare la richiesta del committente, ovvero il MACRO (Roma, via Nizza), nell’allestimento dell’ex Sala Enel, tale da risolvere il problema del surplus di opere “esposte” in magazzino ma anche tutte quelle esigenze museali, qualora il numero di queste aumentasse. Il nostro obiettivo è stato quello di mettere il museo nelle migliori condizioni possibili tanto da poter esporre tutte le opere, o una parte di esse. Abbiamo così ipotizzato la realizzazione di piccole strutture, delle microarchitetture, che svolgono la funzione di magazzino e/o espositore, a seconda delle necessità. La duplice essenza di queste strutture è nata per dare al curatore la possibilità di trasformare e personalizzare lo spazio museale per far si che la mostra diventi un vero e proprio viaggio nell’arte.
ia
g olo
Tip
Opere
O
Opere D
Sistema relazione struttura/opera/persone
C
E
A
F
Sistema di illuminazione: strutture alimentate a batteria ricaricabile
H
Concept: l’idea parte dallo studio di una scatola di cioccolatini. Abbiamo osservato una somiglianza nella modularitá di una scatola di cioccolatini e della pavimentazione dell’ ex Sala Enel. Quindi abbiamo pensato che come la scatola conteniene dolci diversi per forma e per contenuto, anche la nostra sala potesse contenere delle piccole strutture differenti anch’esse per forma e contenuto. Cosí l’allestimento si compone di 3 tipologie che si dispiegano in altrettante opzioni
B
1
G
1.1_Bookshop
Strutture magazzino
1.2_Conference
1.3_Makerspace
A
A_Area centrale ex Sala Enel
B
B_Area ingresso ex sala Enel
1_Tipologia struttura semplice
2_Tipologia struttura articolata
Sezione costruttiva di una struttura tipo
Dettaglio costruttivo rullo guida
Tipologia 2
E
C
D
B
A
F
H
G
Tipologia 3
A
D
E
F
H
G
Strutture magazzino
B
C
2.1_Bookshop
A
B
2.2_Conference
C
2.3_Makerspace D
E
3.1_Bookshop
F
3.2_Conference
G
3.3_Makerspace
H
WALLBEER move it and drink Product Design 2014 In collaborazione con Beatrice Rossi e Silvia tozzi
Un progetto di streetfood pensato come un “monolite” che si erge in un’area di Roma piena di arhitettura: in via Pietro de Coubertin, di fronte al Palazzeto dello sport di Pier Luigi Nervi. Inoltre, ricordiamo che a pochi passi è possibile trovare anche l’Auditorium Parco della Musica. WALLBEER nasce con lo scopo di ri-qualificare un chiostro carburante, oramai dismesso... un problema, questo, che colpisce molti distributori carburante del territorio romano. Questo cosidetto “muro” diventa, così, un birrificio a cielo aperto. Un luogo di incontro ma anche di semplice passaggio... L’idea è quella di una struttura tanto pesante quanto leggera: delle forme geometriche disegnano la facciata creando sagome scomponibili, che all’occorenza diventano degli elementi funzionali, con lo scopo di svolgere una funzione di servizio.
Concept: l’idea è appunto quella di una scatola che si può aprire e chiudere ma anche scomporre nelle sue singole parti. E
AR
X
LA
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E
EA LI AR OVIG ST VA A L
OG
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O
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T LIA
X LA lo E R o EA ond R A nd co IA OG : L li 0 IPO vo II T i ta 0 x 9 d 9 0x 12
IA OG L i: IPO avol 100 T t x IV di 90 x 0 27 E EA ION R A UZ RIB RA ST BIR I D
IA OG : L i IPO avol 90 T t I II di 90 x 0x 12
A GI O L li: IPO tavo 90 T I di 0 x x9 70
Spogliatoio
Dispens
sa
Addetti Utenti
Tipologia I e II I
VIZ ER
AS
E AR
Tipologia III
Area Relax con dondolo
Area Relax
Servizi
Tipologia IV
Area distribuzione birra
Servizi
1_Illustrazione
2_Vista prospettica con dettaglio rivestimenti
SEZIONE ORIZZONTALE porte a filo muro porte a filo muro SEZIONE ORIZZONTALE porte a filo muro SEZIONE ORIZZONTALE
SEZIONE VERTICALE porte a filo muro SEZIONE VERTICAL porte a filo muro SEZIONE VERTICALE
II TIPOLOGIA chiuso - aperto
III TIPOLOGIA chiuso - aperto
90
365
170
90
365
205
200 200
195
205
195
100 100
40
200 85
95
40
170
200
120 230 120 15 230 1595
170
85
90
80
200
120
270
90
90
80
200
120
270
90
170
183 183
55
60
55
60
80
155
80
350 20
155
350
20
20
240
245
240 40 40
90
120
280
90
120
280
189
20
3265
245
189
80 80
9
3265
200
190
245
245 90
70 22
120
70 450
120
70
280 92
45
47
115 100
90
120 80
90 190
170
120 135
350 20
90 20
105
270 155
9
120 80
IV TIPOLOGIA aperto - chiuso
AREA RELAX con dondolo AREA RELAX
AREA AREA SERVIZI SERVIZI
AREA AREA SERVIZI SERVIZI
190 190 85 85
92
70
120
70
120
70
70
120
70 450
120
70 22
92
22
450
AREA DISTRIBUZIONE BIRRA chiuso - aperto
DISPENSA
90 370 200 210
180
45
90 170
80 182
56
SPOGLIATOIO
D_TOUCH LEAF | WOOD | ROCK Design del tessuto 2014
Frutto di una tecnologia unica e proprietaria, Alcantara è un materiale di assoluta avanguardia e capace di garantire straordinarie prestazioni estetiche, tecniche e sensoriali. Materiale estremamente versatile, si plasma in un’infinità di espressioni e linguaggi con una ricca palette di colori. D_TOUCH è, appunto, un progetto che nasce dalla necessità di esprimere l’uso dei tessuti nel campo del design... e l’Alcantara sembra essere il materiale più adatto, in grado di rivestire qualsiasi forma e superficie. La sua natura unica e molteplice ha consentito la creazione di carte da parati uniche che si ispirano alla rugosità presente negli elementi naturali, particolarità questa resa tramite la tecniche della groffatura. Il tutto diventa, così, qualcosa di intrigante al tatto e alla vista per regalare piacevoli emozioni.
Texture in nature |LEAF
|WOOD
|ROCK
Design ideas |WHAT
|WHERE
|HOW
Materiale alcantara |MATERIAL Frutto di una tecnologia unica e proprietaria, Alcantara è un materiale di avanguardia assoluta, capace di garantire alte prestazioni che nessun altro materiale è in grado di offrire. Inoltre, Alcantara, è estremamente versatile, poichè si plasma in un numero infinito di espressioni e linguaggi con una palette colori pressoché infinita.
|PROCESS Ottenuta attraverso un sofisticato processo industriale segreto, Alcantara incarna il nuovo paradigma del lifestyle contemporaneo... di chi ricerca nei prodotti che usa ogni giorno, oltre alla funzionalità, anche l’emozione del bello, nel rispetto dell’etica e dell’ambiente. Il materiale può essere prodotto in innumerevoli varianti che, pur condividendo la stessa tecnologia di base, si declinano secondo diverse combinazioni in termini di colore, spessore, proprietà tecniche e lavorazioni superficiali.
|PURPOSE Un materiale unico e inimitabile e, al tempo stesso, dalle infinite possibilità di personalizzazione: grazie a queste caratteristiche, Alcantara è in grado di rivestire qualsiasi forma e superficie. Questa è la forza straordinaria del materiale, la sua natura unica e molteplice ci consente di elaborare soluzioni esclusive, esaudendo le richieste tecniche e/o di design di una varietà di settori.
|TECNICA La goffratura è un’operazione di nobilitazione mediante la quale viene impresso un disegno sulla superficie del tessuto, utilizzando appositi cilindri incisi in grado di raggiungere elevate temperature. Lo scopo è quello di creare dei giochi sensoriali legati al tatto così la superficie apparirà morbida e con una certa consistenza.
Applicazione groffatura |MODULO 1
colore di partenza/ basso rilievo
|MODULO 2
colore di partenza/ basso rilievo
|MODULO 3
colore di partenza/ basso rilievo
stampa
H: 100 cm L: 53 cm |PALETTE PANTONE P13-4C
PANTONE P169-11C
|PALETTE PANTONE P13-13C
PANTONE P178-16C
|PALETTE PANTONE P179-11C
PANTONE P179-12C
Carta da parati D_TOUCH |MODULO 1_LEAF
H: 100 cm L: 53 cm |PALETTE PANTONE P44-5C
PANTONE P170-8C
|PALETTE PANTONE P176-5C
PANTONE P179-11C
|PALETTE PANTONE P174-13C
PANTONE P175-15C
Carta da parati D_TOUCH |MODULO 2_WOOD
H: 100 cm L: 53 cm |PALETTE PANTONE P33-7C
PANTONE P33-9C
|PALETTE PANTONE P139-9C
PANTONE P176-5C
|PALETTE PANTONE P28-14C
PANTONE P36-13C
Carta da parati D_TOUCH |MODULO 3_ROCK
noemi russo INTERIOR DESIGNER
+39 3339504701
noemi.russo.23@hotmail.it