ÀÏÐÅËÜ #08 (161) 2004
 ÍÎÌÅÐÅ
04 08 14 14 16 18 24
Âñåì ïðèâåò!
ÕÈÒ?!
THIEF: DEADLY SHADOWS – ÈÑÊÓÑÑÒÂÎ ÃÐÀÁÅÆÀ /30
ÕÈÒ?!
ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE Ñ ÆÀÍÎÌ ÐÅÍÎ – ÑÊÎÐÎ ÍÀ ÝÊÐÀÍÀÕ! /36
Íà âñå âêóñû è ðàñöâåòêè: À. Êóïåð ïèøåò î ïèñèøíîì «Ñòàëêåðå», ïèñèøíèê Anry Seagull – îá èãðàõ äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ (äà, ðàñòåì, íå çàáûâàåì î íîâûõ ïëàòôîðìàõ!), äüÿáëîíåíàâèñòíèê Wren âîñõâàëÿåò Champions of Norrath, Îëåã Êîðîâèí íà ñòàðîñòè ëåò âñòàë íà ïóòü ñàìóðàÿ, äà è ñàì ÿ îòëîæèë â ñòîðîíó âåðíûé GBA ñ FF Tactix è ïóñòèëñÿ âñïîìèíàòü «êîíòðîâóþ» þíîñòü... Îäèí òîëüêî Ïîëîñàòûé îñòàëñÿ âåðåí ñåáå: UT2004 ïðî÷íî çàíÿë ìåñòî â åãî ãîðÿ÷åì êèáåðñïîðòèâíîì ñåðäöå.
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ
FARCRY – ÇÀÄÎËÁÀËÀ Ó×ÅÁÀ, ÄÎÑÒÀËÀ ÐÀÁÎÒÀ? ÂÅ×ÍÎÇÅËÅÍÛÉ ÎÑÒÐΠÆÄÅÒ ÂÀÑ. ÂÎÉÍÀ  ÒÐÎÏÈÊÀÕ – ÌÛ ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÀÊÒÈÂÍÛÉ ÎÒÄÛÕ! /18
ÎÁÇÎÐ
UNREAL TOURNAMENT 2004 – ÄËß ÒÅÕ, ÊÒÎ Â ÒÀÍÊÅ /60
Óðîæàéíûé âûäàëñÿ íîìåðîê, íè÷åãî íå ñêàæåøü! Äàâíåíüêî ïîä îäíîé îáëîæêîé íå ñîáèðàëîñü ñòîëüêî ñèëüíûõ ïðîåêòîâ – óæ íå ïðèïîìíþ, êîãäà â ïîñëåäíèé ðàç.
ÎÁÇÎÐ
FINAL FANTASY: CRYSTAL CHRONICLES ÄÎÁÐÀËÀÑÜ ÄÎ GAMECUBE! /76
À âåäü ñêîðî Å3 – òî ëè åùå áóäåò! Àíîíñû, îáåùàíèÿ, äåìêè only for press... Íîâàÿ ïîðöèÿ ñìûñëà æèçíè: ïåðåæèäàòü ëåòíåå çàòèøüå. À ïîòîì îïÿòü íà÷íóò îòîäâèãàòü äàòû âûõîäà ðàñõâàëåííûõ õèòîâ, êîðìèòü íàäåæäàìè è òåðçàòü ñåðäöå íåñáûâøèìèñÿ ÷àÿíèÿìè. Äî ñëåäóþùåé âåñíû. Ìû òåì âðåìåíåì áóäåì äîñòàâàòü ðàçðàáîò÷èêîâ, ïðåïàðèðîâàòü èãðóøêè è êîâåðêàòü ñîáñòâåííûå ôîòîãðàôèè â «Ñëîâå êîìàíäû» Æèçíü ïðîäîëæàåòñÿ, ñ ÷åì ÿ âàñ è ïîçäðàâëÿþ!
ÑÏÅÖ
ÄÅÑÀÍÒ «ÑÒÐÀÍÛ ÈÃл  ËÈÖÅ ÁÅÑÑÒÐÀØÍÎÃÎ À.ÊÓÏÅÐÀ ÂÛÑÀÄÈËÑß Â ×ÅÐÍÎÁÛËÜÑÊÎÉ ÇÎÍÅ. ÍÀØÈ ÂÏÅ×ÀÒËÅÍÈß ÎÒ ÇÀÊÐÛÒÎÃÎ ÏËÅÉ-ÒÅÑÒÀ ÃËÀÂÍÎÉ ÓÊÐÀÈÍÑÊÎÉ ÈÃÐÛ: S.T.A.L.K.E.R.: THE SHADOW OF CHERNOBYL /24
ÊÎÌÏËÅÊÒÀÖÈß
– GLAGOL
Îäèí äâóõñòîðîííèé ïîñòåð, íàêëåéêà, äâà CD.
30 36 54 42 44 45 48 48 49 50 50 51 52 52 60 64 67 68 70 72 74 76 80 82 84 86 88 90 92 94 96 96 98 98 98 99 99 99 100 104 105 106 106
ÍÎÂÎÑÒÈ
Game Developers Conference Xbox âñå-òàêè ïîäåøåâåë Òðåõìåðíûé King of Fighters Íîâîñòè îò Square Enix Èòîãè êîíêóðñà Logitech
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ Far Cry
ÑÏÅÖ
S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl
ÕÈÒ?!
Thief: Deadly Shadows Onimusha 3: Demon Siege
ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ ÊèáåðZîíà
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ
BloodRayne 2 Hitman: Contracts Space Hack Ìîð. Óòîïèÿ Sole Predator The Red Star Red Ninja: End of Honor Spy Fiction Breakdown Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Area 51
ÎÁÇÎÐ
Unreal Tournament 2004 Ninja Gaiden EyeToy: Groove Sacred Õîááèò Vietcong Fist Alpha Rainbow Six 3: Athena Sword Final Fantasy: Crystal Chronicles Counter Strike: Condition Zero R-Type Final SOCOM II: U.S. Navy SEALs Sabre Wulf Battlefield Vietnam Universal Combat Against Rome Champions of Norrath: Realms of EverQuest Crazy Taxi 3: High Roller Peter Pan
ÄÀÉÄÆÅÑÒ
Êàíèòåëü ïî áåñïðåäåëó Áîóëèíã Äåëþêñ Æàííà ä’Àðê Êòî ïîäñòàâèë Êîñìî Êðîëèêà? Empires: Dawn of the Modern World Call of Duty
PlayMobile
Èãðû äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ
Intel Cyber Sport Cup CS-êîìàíäà p[L]atinum Íîâîñòè WCG 2004 Russian Preliminary ×åìïèîíàò ìèðà ïî «Èë-2 Øòóðìîâèê»
ÍÎÌÅÐ Ñ
CD
Äâà äâóõñòîðîííèõ ïîñòåðà, íàêëåéêà, îäèí DVD, ïëþñ âêëàäêà ñ ñîäåðæàíèåì DVD.
ÍÎÌÅÐ Ñ
DVD
PC Against Rome 92 Battlefield Vietnam 88 Beyond Divinity 10 BloodRayne 2 42 Breed 11 Catan 10 Counter Strike: Condition Zero 80 Crazy Taxi 3: High Roller 96 Far Cry 18 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 52 Hitman: Contracts 44 Kohan II: Kings of War 48 Novadrome 8 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 24 Sacred 68 Space Hack 46 Thief: Deadly Shadows 30 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Athena Sword 74 Universal Combat 90 Unreal Tournament 2004 60 Vietcong Fist Alpha 72 ÊèáåðZona 54 Ìîð. Óòîïèÿ 48 Õîááèò 70, 126 PS2 Area 51 52 BloodRayne 2 42 Champions of Norrath: Realms of EverQuest 92 Dragon Quest VIII: Sky, Sea, Earth & the Cursed Princess 14 EyeToy: Groove 67 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 52 James Bond 007: Everything or Nothing 118 King of Fighters: Maximum Impact 14 Maximo vs Army of Zin 122 Onimusha 3: Demon Siege 36 Red Ninja: End of Honor 50 R-Type Final 86 SOCOM II: U.S. Navy Seals 84 Sole Predator 49 Spy Fiction 50 The Red Star 49 Õîááèò 70, 126
ÆÓÐÍÀË
Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â Ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö. ¹8 (161) àïðåëü 2004 www.gameland.ru ÐÅÄÀÊÖÈß Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð Àëåêñåé Ëàðè÷êèí chikitos@gameland.ru Àëåêñàíäð Ãëàãîëåâ glagol@gameland.ru ðåäàêòîð ðåäàêòîð Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru ðåäàêòîð ðåäàêòîð Ðîìàí Òàðàñåíêî polosatiy@gameland.ru Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru ðåäàêòîð «Îíëàéí» Ìàêñèì Áàêàíîâè÷ baxx@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Þëèÿ Ñîáîëåâà soboleva@gameland.ru ëèò.ðåäàêòîð/êîððåêòîð DVD/CD Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru Èëüÿ Âèêòîðîâ orange@gameland.ru
ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÛÉ ÑÎÂÅÒ Þðèé Ìèðîøíèêîâ [1Ñ], Àëåêñàíäð Ãóðèí [1Ñ], Ñåðãåé Îðëîâñêèé [Íèâàë], Äìèòðèé Àðõèïîâ [Àêåëëà], Èðèíà Ìèçðàõè [Ðóññîáèò-Ì], Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ [Ñîôò Êëàá], Ñåðãåé Ëÿíãå [(game)land], Ñåðãåé Äîëèíñêèé [(game)land] ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru
GBA Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Peter Pan Sabre Wulf
GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ
ÏÎÑÒÅÐÛ 108 110 112 113
ÏÎÑÒÅÐÛ: UNREAL TOURNAMENT 2004 BATTLEFIELD VIETNAM
114 116 118 122 126 130 132 134 138 142 146 148 150 152
FALLOUT: BROTHERHOOD OF STEEL ÊÀËÅÍÄÀÐÜ SPELLFORCE TREE «ÑÈËÛ ÒÜÌÛ»
ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Äæåê Êàðâåð ïðèíèìàåò ïðîõëàäíóþ âàííó â áëàãîäàòíîé ëàãóíå Far Cry.
ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master
ÐÅÊËÀÌÍÛÉ ÎÒÄÅË Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ìåíåäæåð Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð ìåíåäæåð Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)935-7034; ôàêñ: (095)924-9694
 ÁÎÅÂÈÊÅ BLOODRAYNE 2 ÊÀÆÄÛÉ ÍÀÉÄÅÒ ÄËß ÑÅÁß ×ÒÎ-ÒÎ ÑÂÎÅ: ÓÒÎÍ×ÅÍÍÓÞ ÝÑÒÅÒÈÊÓ ÑÀÃÈ Î ÂÀÌÏÈÐÀÕ, ÈÇÂÐÀÙÅÍÍÓÞ ÏÐÅËÅÑÒÜ ÊÐÎÂÀÂÛÕ ÏÎÁÎÈÙ, ÑÅÊÑÓÀËÜÍÓÞ ÏÐÈÒßÃÀÒÅËÜÍÎÑÒÜ ÐÛÆÅÂÎËÎÑÎÉ ÐÝÉÍ... /42
ÁÎÍÓÑ-ÏÎÑÒÅÐÛ: 52 92 86
àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð
ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 935-7034
GC Final Fantasy: Crystal Chronicles 76 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 52 James Bond 007: Everything or Nothing 118 Õîááèò 70, 126 Xbox Area 51 52 BloodRayne 2 42 Breakdown 51 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 52 Hitman: Contracts 44 James Bond 007: Everything or Nothing 118 Ninja Gaiden 64 Red Ninja: End of Honor 50 Sole Predator 49 The Red Star 49 Thief: Deadly Shadows 30 Õîááèò 70, 126
ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð
ÎÍËÀÉÍ
Íîâîñòè Ñåòè Forumû Ruíåòà Ñâåæàéøèå MMORPG àïðåëÿ «Î÷åðåäíàÿ ôàíòàçèÿ» è ìí. äðóãîå
ÒÀÊÒÈÊÀ & ÊÎÄÛ
Êîäû Unreal Tournament 2004 James Bond 007: Everything or Nothing Maximo vs Army of Zin Õîááèò
ÆÅËÅÇÎ
Íîâîñòè Ìèíè-òåñò ASUS CRW-5232AS Òåñò ñèñòåìíûõ áëîêîâ
ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ» Áàíçàé! Ðåòðî: Sega Master System Ýìóëÿòîðû Widescreen Bookshelf Îáðàòíàÿ ñâÿçü
ÄÈÑÒÐÈÁÓÖÈß È ÌÀÐÊÅÒÈÍà Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru îïòîâîå ðàñïðîñòðàíåíèå Àëåêñåé Ïîïîâ popov@gameland.ru ïîäïèñêà ðåãèîíàëüíîå Àíäðåé Íàñåäêèí nasedkin@gameland.ru ðîçíè÷íîå ðàñïðîñòðàíåíèå ßíà Àãàðóíîâà yana@gameland.ru PR-ìåíåäæåð Òåëåôîíû: (095)935-7034; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð èçäàòåëü Þðèé Ïîìîðöåâ yuri@gameland.ru PUBLISHER Game Land Company Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru
publisher director
Phone: (095)935-7034; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095)250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246 Òèðàæ 80 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.
ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ «Ô-ÖÅÍÒл 03 ÎÁËÎÆÊÀ «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» 04 ÎÁËÎÆÊÀ SAMSUNG 01 «ÒÅÕÍÎÒÐÅÉÄ» 07 R-STYLE COMPUTERS 09 EXILAND 05, 10, 11, 12, 13 «ÀÊÅËËÀ» 15 POLARIS NT
17 PANASONIC 21 BENQ 23 ASUS 33, 57, 63, 79, 83, 103, 145 «1Ñ» 35 JETBALANCE 39, 73, 87, 121 «ÁÓÊÀ» 41, 70-71, 91, 97, 125 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M» 51 LOKUR
53 SMX 59 «ÍÎÂÛÉ ÄÈÑÊ» 133 BENQ 49 VIKAWEB 49 ÂÀÊÀÍÑÈÈ GAMELAND 105, 107, 111, 119, 131, 153E-SHOP 113 ÑÀÉÒ (GAME)LAND 117 ÆÓÐÍÀË «ÕÀÊÅл
133 141 151 155 157 158 159 160
ÆÓÐÍÀË «ÕÀÊÅÐ ÆÅËÅÇλ NETLAND ÆÓÐÍÀË «ÏÓÒÅÂÎÄÈÒÅËÜ» ÐÅÄ. ÏÎÄÏÈÑÊÀ «ÑÈ» ÏÎ×Ò. ÏÎÄÏÈÑÊÀ «ÑÈ» ÆÓÐÍÀË TOTAL DVD MTV ÆÓÐÍÀË «ÐÑ ÈÃÐÛ»
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)
GAME DEVELOPERS CONFERENCE: ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊÈ ÄËß ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊΠ24 ìàðòà 2004 ãîäà â San Jose Convention Center ñòàðòîâàëà âîñåìíàäöàòàÿ êîíôåðåíöèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð. Äà-äà, èìåííî ó GDC íàøè íå â ìåðó õèòðûå îðãàíèçàòîðû ïîçàèìñòâîâàëè íàçâàíèå äëÿ ÊÐÈ. GDC – åäâà ëè íå ñàìîå çàêðûòîå èç ïóáëè÷íûõ ìåðîïðèÿòèé, ïðîâîäè-
Nokia ïðîäîëæàåò ïîïûòêè ðàñêðóòèòü ñâîþ èãðîâóþ ñèñòåìó.
ÊÎÐÎÒÊÎ ÍÀ GDC 2004 Ýéäçè Àîíóìà (Eiji Aonuma), ðóêîâîäèâøèé ñîçäàíèåì Legend of Zelda: The Wind Waker, ïîäòâåðäèë, ÷òî ñèêâåë ýïîõàëüíîé èãðû íàõîäèòñÿ â ðàçðàáîòêå. Íèêàêèõ ïîäðîáíîñòåé ïîêà íå ñîîáùàåòñÿ.
ìûõ âîðîòèëàìè èãðîâîé èíäóñòðèè. Æóðíàëèñòîâ, êîíå÷íî, ïóñêàþò, íî â ïåðâóþ î÷åðåäü ýòî êîíôåðåíöèÿ èìåííî äëÿ ñîçäàòåëåé èãð. Ýòèì è îáúÿñíÿåòñÿ åå ñïåöèôèêà: çäåñü íå ïîêàçûâàþò ãîòîâûå ïðîåêòû, çäåñü îáñóæäàþò, êàê äåëàòü áèçíåñ. Òî åñòü êîå-êòî, êîíå÷íî, õâàñòàåòñÿ
Ïèòåð Ìîëèíå â î÷åðåäíîé ðàç ðàññêàçàë îáùåñòâåííîñòè î Fable.
åèòè Õàñåãàâà (Ryoichi Hasegawa) èç Sony Computer Entertainment ïðî÷èòàë âåñüìà ëþáîïûòíóþ ëåêöèþ î òîì, íàñêîëüêî ïåðñïåêòèâíûì ìîæåò áûòü ÿïîíñêèé ðûíîê äëÿ çàïàäíûõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Ëåêöèÿ, íàäî ñêàçàòü, íåáåññïîðíàÿ. Õàñåãàâà è ñàì
XNA: ÂÑÅ ÄËß ÁËÀÃÀ ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊΠÎ
4
Ìàñàíàî Àðèìîòî ïîîáåùàë ñèêâåë The Legend of Zelda: The Wind Waker.
ýòîì ñìûñëå GDC 2004 íà ñòî ïðîöåíòîâ ñîîòâåòñòâîâàëà òîìó, êàêîé è äîëæíà áûòü ïîäîáíàÿ êîíôåðåíöèÿ. Áûëè è â ìåðó ãðîìêèå àíîíñû, è èíòåðåñíûå ëåêöèè, è èçðÿäíàÿ ïîðöèÿ ñëóõîâ. Íå áûëî ëèøü ñåíñàöèé. Ñìååì íàäåÿòüñÿ, èìè íàñ ïîðàäóåò ãðÿäóùàÿ Å3.
Êîíôåðåíöèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð – ìåðîïðèÿòèå íå èç äåøåâûõ.
ÏÐÎÐÓÁÀÒÜ ËÈ ÎÊÍÎ Â ßÏÎÍÈÞ? Ð
RESIDENT EVIL: OUTBREAK , åâðîïåéñêàÿ äàòà âûõîäà êîòîðîãî íàçíà÷åíà íà ñåíòÿáðü òåêóùåãî ãîäà, íå áóäåò ïîääåðæèâàòü èãðó ïî ñåòè. Ðàçðàáîò÷èêè ãîâîðÿò, ÷òî äåëî èñêëþ÷èòåëüíî â òåõíè÷åñêèõ ñëîæíîñòÿõ. È ýòî ïðèòîì, ÷òî èãðà èçíà÷àëüíî ïîçèöèîíèðîâàëàñü êàê online-âåðñèÿ êëàññè÷åñêîãî Resident Evil!
äíèì èç ñàìûõ íåîæèäàííûõ è ëþáîïûòíûõ ñîáûòèé íà GDC ñòàë àíîíñ Microsoft íîâîãî ïðîãðàììíîãî èíñòðóìåíòàðèÿ, ïîëó÷èâøåãî íàçâàíèå XNA. Ðîááè Áàõ, ãëàâà ïîäðàçäåëåíèÿ, çàíèìàþùåãîñÿ Xbox, ñïðàâåäëèâî çàìåòèë, ÷òî ñåé÷àñ ñòîèìîñòü ñîçäàíèÿ èãð ñòàíîâèòñÿ äëÿ ìíîãèõ êîìïàíèé íåïîçâîëèòåëüíî âûñîêîé. Ïðè ýòîì âñå ñëîæíåå ñ «æåëåçîì» êîíñîëåé.  ðåçóëüòàòå ó ðàçðàáîò÷èêîâ îñòàåòñÿ ìèíèìóì âðåìåíè è ðåñóðñîâ íà òî, ÷òîáû çàíèìàòüñÿ
íîâûìè ïðîåêòàìè, íî ýòî ñêîðåå â ïîðÿäêå èñêëþ÷åíèÿ.  îñíîâíîì íà GDC ãîâîðÿò ëèøü î òîì, ÷òî ìîæåò áûòü ïîëåçíî ðàçðàáîò÷èêàì â èõ íåëåãêîì òðóäå. Ìýòðû äåëÿòñÿ îïûòîì, ãèãàíòû èíäóñòðèè ðàñêðûâàþò ïëàíû íà áóäóùåå, ðàññêàçûâàþò î ñåêðåòàõ âåäåíèÿ áèçíåñà è ò.ï. Â
ñîáñòâåííî òâîð÷åñòâîì. À îò ýòîãî ñåðüåçíî ñòðàäàåò êîíå÷íûé ðåçóëüòàò. Microsoft íàìåðåíà âûïóñòèòü óíèâåðñàëüíûé ïðîãðàììíûé ïàêåò, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ðàçðàáîò÷èêè ìîãëè áû ñ ìèíèìóìîì ëèøíèõ õëîïîò ñîçäàâàòü èãðû äëÿ âñåõ ïëàòôîðì Microsoft: Xbox, Windows è Windows Mobile. Ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè ïîêàçàëè íåñêîëüêî âåñüìà âïå÷àòëÿþùèõ òåõíîëîãè÷åñêèõ äåìî-âåðñèé, ÷òîáû ïðîäåìîíñòðèðîâàòü âîçìîæíîñòè XNA. Ïðè ýòîì çàïóùåíû îíè áû-
ñðàçó îòìåòèë, ÷òî ñåé÷àñ ÿïîíñêèé èãðîâîé ðûíîê ïåðåæèâàåò íå ëó÷øèå âðåìåíà. Óðîâåíü ïðîäàæ ïàäàåò, è âñå áîëüøå ÿïîíñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ èçíà÷àëüíî çàòà÷èâàþò ñâîè ïðîåêòû ïîä âêóñû àìåðèêàíñêîé è åâðîïåéñêîé ïóáëèêè. Îäíàêî Õàñåãàâà ñ÷èòàåò, ÷òî â ßïîíèè ïðîñòî íåîáõîäèìà îñîáàÿ ìàðêåòèíãîâàÿ ñòðàòåãèÿ.  ñèëó îáúåêòèâíûõ ïðè÷èí (îäíà èç ãëàâíûõ – ñíèæåíèå óðîâíÿ ðîæäàåìîñòè) ñðåäíèé âîçðàñò ãåéìåðîâ â ýòîé ñòðàíå íåóêëîííî ðàñòåò. Âîò óæ ãäå èãðû ïåðåñòàëè áûòü ðàçâëå÷åíèåì äëÿ ìàëåíüêèõ, òàê ýòî çäåñü. Ïîñìîòðåâ íà òå çàïàäíûå ïðîåêòû, êîòîðûì óäàëîñü
ñíèñêàòü çäåñü ïîïóëÿðíîñòü, ìû óâèäèì, ÷òî ýòî âïîëíå «âçðîñëûå» GTA 3 è Medal of Honor. Õàñåãàâà òàêæå îòìåòèë, ÷òî ñ 2001 ãîäà êîëè÷åñòâî èíîñòðàííûõ èãð, ïîïàâøèõ â TOP-100 ïðîäàæ â ßïîíèè, óâåëè÷èëîñü â 4 ðàçà... Êõì, ñ îäíîé øòóêè äî ÷åòûðåõ. Ñëîæíî ñêàçàòü, íàñêîëüêî âñå ýòî âïå÷àòëèëî àìåðèêàíñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé. Îäíàêî ìû ìîæåì áûòü ïî÷òè óâåðåíû, ÷òî Microsoft ïðåäïðèìåò âòîðóþ ïîïûòêó ïî çàâîåâàíèþ ÿïîíñêîãî ðûíêà ïîñëå çàïóñêà Xbox Next. Âîçìîæíî, åñëè åé óäàñòñÿ äîáèòüñÿ õîòü êàêîãî-òî óñïåõà, ýòî îòêðîåò äîðîãó è äðóãèì.
ÊÎÐÎÒÊÎ
ëè íà PC, à óïðàâëÿëè èìè ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðà äëÿ Xbox. Microsoft óæå íàçûâàåò ñâîå èçîáðåòåíèå «ïðîãðàììíîé ðåâîëþöèåé» è ïðîòèâîïîñòàâëÿåò XNA òåõíîëîãèè Cell îò Sony. Ïðàâäà, íè÷åãî íå áûëî ñêàçàíî î òîì, áóäåò ëè XNA ñîâìåñòèì ñ Xbox Next. Ýòî êàçàëîñü áû âïîëíå ëîãè÷íûì, íî, ñóäÿ ïî èìåþùåéñÿ ñåé÷àñ èíôîðìàöèè, àðõèòåêòóðà íîâîé êîíñîëè îò Microsoft áóäåò âåñüìà äàëåêà îò PC. Âèäèìî, ðàçðàáîò÷èêè îïÿòü ÷òî-òî íåäîãîâàðèâàþò.
CAPCOM ÇÀÊÐÛËÀ ñâîè ôèëèàëû â Òîêèî è Íàãîå (øòàá-êâàðòèðà êîìïàíèè íàõîäèòñÿ â Îñàêå). Ýòî ñêîðåå ðóòèííàÿ îïåðàöèÿ, ÷åì ñòðàòåãè÷åñêèé øàã, îäíàêî ïîäðàçäåëåíèå Capcom, çàíèìàþùåå èãðàìè äëÿ ÐÑ, ïðåêðàòèëî ñâîå ñóùåñòâîâàíèå. NOKIA ÎÔÈÖÈÀËÜÍÎ ïîäòâåðäèëà, ÷òî âåäåò ðàáîòó íàä îáíîâëåííîé âåðñèåé N-Gage. Äèíàìèê è ìèêðîôîí íà ñåé ðàç áóäóò ðàñïîëîæåíû íà ëèöåâîé ÷àñòè óñòðîéñòâà – êàê ó âñåõ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ. Êðîìå òîãî, äëÿ ñìåíû êàðòðèäæà òåïåðü íå ïðèäåòñÿ âûíèìàòü áàòàðåéêó. Ïîäðîáíîñòè Nokia, âèäèìî, ñîîáùèò íà ïðåññ-êîíôåðåíöèè 14 àïðåëÿ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
EA ÑÎÂÅÒÓÅÒ ÁÛÒÜ ÎÑÒÎÐÎÆÍÅÅ Ñ ÊÎÍÑÎËßÌÈ ÍÎÂÎÃÎ ÏÎÊÎËÅÍÈß Ä æîí Øàïïåðò (John Schappert), ãåíåðàëüíûé äèðåêòîð EA Canada, ïîäåëèëñÿ ñ êîëëåãàìè ìûñëÿìè î ïåðñïåêòèâàõ âåäåíèÿ áèçíåñà ñ ïðèõîäîì íà ðûíîê êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ. Îñíîâíóþ èäåþ ìîæíî âûðàçèòü äâóìÿ ñëîâàìè: áóäåò òðóäíî. Ïîíà÷àëó. Øàïïåðò ïðèçâàë ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé áûòü ãîòîâûìè ê òîìó, ÷òî ñîçäàòåëè «æåëåçà», ñêîðåå âñåãî, íå ñäåðæàò îáåùàíèé (êàêèìè áû òå íè áûëè) è çàäåðæàò çàïóñê êîíñîëåé. À ýòî íåèçìåííî ïîâëå÷åò óáûòêè äëÿ òåõ, êòî áóäåò ãîòîâèòü ñâîè èãðû èìåííî ê çàïóñêó. Êðîìå òîãî, Øàïïåðò ïîñîâåòîâàë íå òîðîïèòüñÿ ñ ïåðåõîäîì íà êîíñîëè íîâîãî ïîêîëåíèÿ. Îí îòìåòèë, ÷òî â 2003 ãîäó òðè ïðîåêòà Electronic Arts – Madden NFL 2004, FIFA Soccer 2004 è NASCAR Thunder 2004 – ðàçîøëèñü òèðàæàìè ñâûøå îäíîãî ìèëëèîíà êîïèé íà ïåðâîé PlayStation. Êñòàòè, Ýíäè Õàóç (Andy House) èç Sony ãîâîðèë î òîì, ÷òî SCE ñîçíàòåëüíî ñòàðàåòñÿ ïðîäëèòü æèçíåííûé öèêë PS one äî 10 ëåò. È òî æå ñàìîå áóäåò äåëàòü ñ PS2. Òàê ÷òî ê ñëîâàì Øàïïåðòà, âåðîÿòíî, äåéñòâèòåëüíî ñòîèò ïðèñëóøàòüñÿ. Îí òàêæå îçâó÷èë áàíàëüíóþ, íî îòòîãî íè÷óòü íå ìåíåå àêòóàëüíóþ ìûñëü: íå ñòîèò ñòàðàòüñÿ áûòü ïåðâûìè íà ðûíêå êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ, åñëè îò ýòîãî ïîñòðàäàåò êà÷åñòâî ñîçäàâàåìûõ èãð. Êàê ìû âèäèì, ïðè ãðàìîòíîé ïîëèòèêå ñîçäàòåëÿ ïëàòôîðìû, ïðèñòàâêè ïðåêðàñíî ïðîäàþòñÿ äàæå ÷åðåç íåñêîëüêî ëåò ïîñëå çàïóñêà. Òî åñòü ðûíîê
ïîñòîÿííî ðàñøèðÿåòñÿ, à ðåøàþùèì ôàêòîðîì äëÿ ïîòðåáèòåëåé â êîíå÷íîì èòîãå âñå ðàâíî îêàçûâàåòñÿ êà÷åñòâî èãð, à íå ñðîê èõ ïîÿâëåíèÿ íà ñâåò.
Ñ îäíîé ñòîðîíû, æåëàíèå èçäàòåëåé ïðîäëèòü æèçíü ïëàòôîðìû ïîëåçíî äëÿ áþäæåòà ãåéìåðîâ, ñ äðóãîé – ïðîåêòû ñ ìîðàëüíî óñòàðåâøåé ãðàôèêîé ëèøü ðàçäðàæàþò.
XBOX NEXT: ÏÎÄÐÎÁÍÎÑÒÈ – ËÅÒÎÌ Â îïðåêè âñåì îæèäàíèÿì è ñëóõàì, Microsoft òàê è íå ïîêàçàëà Xbox Next íà GDC. È ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî î íåì íå ðàññêàçàëà. Ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè çàÿâèëè, ÷òî ïóáëèêà ñìîæåò óçíàòü î êîíñîëè õîòü ÷òî-òî îïðåäåëåííîå òîëüêî ëåòîì. Èíòåðåñíî, à Å3 çà «ëåòî» ñ÷èòàåòñÿ? Ïðàâäà, Microsoft ïðèçíàëà, ÷òî íå-
êîòîðûå êîìïàíèè äåéñòâèòåëüíî ïîëó÷èëè ïåðâûå ïðîòîòèïû êîìïëåêòîâ ðàçðàáîòêè èãðû äëÿ Xbox Next è ÷òî îíè, êàê è ïðåäïîëàãàëîñü, îñíîâàíû íà ïðîöåññîðàõ G5 îò Apple. Îäíàêî âñåì «ñ÷àñòëèâ÷èêàì», ïîëó÷èâøèì ñòîëü öåííûå ïîñûëêè, áûëî ñòðîãî-íàñòðîãî çàïðåùåíî âûäàâàòü êàêèå áû òî íè áûëî äàííûå î áóäóùåé êîíñîëè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)
PSP: ÂÑÅ ÊÀÊ ÎÁÅÙÀËÈ, È ÄÀÆÅ ÁÎËÜØÅ Í à GDC 2004 âñå æåëàþùèå íàêîíåö ñìîãëè ëè÷íî óáåäèòüñÿ â òîì, ÷òî ó Sony èìåþòñÿ áîëüøèå ïëàíû â îòíîøåíèè ïîðòàòèâíîé êîíñîëè PSP è êîìïàíèÿ óñïåøíî è ïëàíîìåðíî ïðåòâîðÿåò èõ â æèçíü. Ïóáëèêå áûëà ïîêàçàíà ïåðâàÿ èãðà äëÿ PSP, ïîëó÷èâøàÿ íàçâàíèå Death Jr. Ïî æàíðó – ýòî ñàìûé îáû÷íûé è ïîêà íè÷åì íå ïðèìå÷àòåëüíûé ïëàòôîðìåð. Îäíàêî êà÷åñòâî ãðàôèêè â èãðå óæå ñåé÷àñ íàõîäèòñÿ íà óðîâíå ðàííèõ èãð äëÿ PS2. Òî åñòü, ñëóõè î âû÷èñëèòåëüíîé ìîùè PSP íè÷óòü íå ïðåóâåëè÷åíû.
ÊÎÐÎÒÊÎ KINGDOM HEARTS ðàçîøëàñü òèðàæîì áîëåå 4 ìëí. êîïèé: â Ñåâåðíîé Àìåðèêå – 2 ìëí., â ßïîíèè – 1.2 ìëí., â Åâðîïå – 820 òûñ.
26 Ô ÅÂÐÀËß Ï ÎÑËÅ ïðîäîëæèòåëüíîé áîëåçíè ñêîí÷àëñÿ àâòîð Castle Wolfenstein Ñèëàñ Óîðíåð. STAR WARS: Knights of the Old Republic 2 áóäåò – ýòî íå âûìûñåë è íå ñëóõè. Íàä èãðîé ðàáîòàåò Obsidian Entertainment, ñòóäèÿ Ôåðãóñà Óðêõàðòà è öåëîãî ðÿäà áûâøèõ ñîòðóäíèêîâ Interplay. ÑÒÓÄÈß CASTAWAY ENTERTAINMENT , â êîòîðóþ
Ëèøíèé ðàç ïîäòâåðäèëà ýòî è êîìïàíèÿ Criterion, îáúÿâèâøàÿ î ñâîåì íàìåðåíèè àäàïòèðîâàòü äëÿ PSP èíñòðóìåíòàðèé RenderWare: ýòî îäèí èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü äâèæêîâ. Ïðåëåñòü åãî â òîì, ÷òî îí àáñîëþòíî óíèâåðñàëåí (èìåþòñÿ âåðñèè äëÿ âñåõ ðàñïðîñòðàíåííûõ êîíñîëåé) è ïîäõîäèò ïðàêòè÷åñêè äëÿ ëþáûõ æàíðîâ. RenderWare èñïîëüçóþò, íàïðèìåð, GTA: Vice City, Burnout 2, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Sonic Heroes 2 è ìíîãèå äðóãèå õèòû. Òàêæå ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî è ðåâîëþöèîííàÿ òåõíîëîãèÿ Havok 2
ÊÎÐÎÒÊÎ áóäåò àäàïòèðîâàíà ïîä âîçìîæíîñòè PSP. Åñëè êòî çàáûë, Havok 2 – ýòî äâèæîê, îòâå÷àþùèé çà ôèçèêó â ãðÿäóùåì Half-Life 2 è óæå âûøåäøèõ Max Payne 2 è Deus Ex: Invisible War. Òåì âðåìåíåì Sony ñîîáùèëà, ÷òî ïðîèçâîäñòâîì LCD-ýêðàíîâ äëÿ PSP çàéìóòñÿ Samsung è Sharp. Ïðè÷åì ðå÷ü èäåò î ñäåëêå, êîòîðàÿ ñìîæåò ïðèíåñòè êîìïàíèÿì äî $400 ìëí. åæåãîäíîãî äîõîäà. Ïîäðîáíîñòè ïîêà íå ñîîáùàþòñÿ, íî î ñåðüåçíîñòè ïëàíîâ Sony â îòíîøåíèè ïîðòàòèâíîé êîíñîëè ýòî çàÿâëåíèå ãîâîðèò ìíîãîå.
ÏÎßÂÈËÈÑÜ ÑËÓÕÈ , ÷òî ðåëèç Final Fantasy XII îòëîæåí íà êîíåö ýòîãî ãîäà.
MMORPG REALMS OF TORMENT îò Limitless Horizons è Quad Software ïåðåèìåíîâàíà â Mourning ïî ïðè÷èíàì, èçâåñòíûì ëèøü ðàçðàáîò÷èêàì.
SONY ÏÐÈÁÈÐÀÅÒ GUERILLA Ê ÐÓÊÀÌ Ñ òóäèÿ Guerilla, íåâåðîÿòíî àìáèöèîçíàÿ è ìíîãîîáåùàþùàÿ åâðîïåéñêàÿ êîìïàíèÿ, îòíûíå áóäåò ðàçðàáàòûâàòü èãðû ýêñêëþçèâíî äëÿ êîíñîëåé îò Sony. Ãëàâíûé åå íûíåøíèé ïðîåêò äëÿ PlayStation 2 – øóòåð Killzone, íà êîòîðûé âñå ìû âîçëàãàåì î÷åíü áîëüøèå íàäåæäû. Ïðåäñòàâèòåëè Sony çàÿâèëè, ÷òî íîâûå àíîíñû ïîñëåäóþò â ñêîðîì âðåìåíè. Îíè òàêæå ñêàçàëè, ÷òî Killzone ïî÷òè íàâåðíÿêà ïðåâðà-
òèòñÿ â ñåðèàë. Ïîñëåäíèì æå ìóëüòèïëàòôîðìåííûì ïðîåêòîì Guerilla ñòàíåò èñòîðè÷åñêèé áîåâèê Shellshock: Nam ’67, ïîñâÿùåííûé âîéíå âî Âüåòíàìå.
âõîäèò ðÿä áûâøèõ ñîòðóäíèêîâ Blizzard, ðàáîòàåò íàä íåêèì action/RPG-ïðîåêòîì äëÿ Electronic Arts.
 PC- ÂÅÐÑÈÈ TRUE CRIME : Streets of LA, ïî ñðàâíåíèþ ñ êîíñîëüíûìè âàðèàíòàìè, ñàóíäòðýê áóäåò ñåðüåçíî ðàñøèðåí çà ñ÷åò êîìïîçèöèé òàêèõ çâåçäíûõ êîìàíä, êàê Queensryche, Stone Sour, Alice in Chains, Static X, The Donnas è ðÿäà äðóãèõ. Òàêæå îáåùàíî íàëè÷èå ñåêðåòíûõ ïåðñîíàæåé äëÿ ìóëüòèïëååðà. ÑÒÓÄÈÈ, ÑÎÇÄÀÂØÅÉ êóëüòîâóþ â íåêîòîðûõ ÷àñòÿõ ïëàíåòû ñåðèþ Deer Hunter, áîëüøå íå ñóùåñòâóåò. Ðóêîâîäñòâî Atari ïðèíÿëî ðåøåíèå ðàñïóñòèòü WizardWorks. GRAY M ATTER S TUDIOS ðàáîòàþò íàä Call of Duty: United Offensive, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ, åñòåñòâåííî, äîïîëíåíèåì ê ïîïóëÿðíîìó øóòåðó.  íåì èãðîêîâ æäóò òðè êàìïàíèè – áðèòàíñêàÿ, ðóññêàÿ (Êóðñêàÿ äóãà) è ôðàíöóçñêàÿ (Àðäåííû).
6
ÈÇÄÀÒÅËÈ ÎÒÊÀÇÛÂÀÞÒÑß ÏÎÄÄÅÐÆÈÂÀÒÜ GAMECUBE?  ñå áîëüøå èçäàòåëåé ïðÿìî èëè êîñâåííî äàþò ïîíÿòü, ÷òî îòêàçûâàþòñÿ îò ïîääåðæêè GameCube êàê ïëàòôîðìû. Ïåðâûìè ñòàëè Acclaim è Eidos. Òåïåðü ê íèì ïðèñîåäèíèëàñü LucasArts. Ïðè ýòîì íå ñîâñåì ÿñíû ïðè÷èíû òàêîãî ðåøåíèÿ, òàê êàê èãðû èç ñåðèàëà Star Wars: Rogue Leader íà GameCube ïðîäàâàëèñü âåñüìà íåïëîõî. Codemasters, õîòÿ è íå äåëàëà
íèêàêèõ ãðîìêèõ çàÿâëåíèé, íå ðàáîòàåò íè íàä îäíèì ïðîåêòîì äëÿ êîíñîëè îò Nintendo.  Electronic Arts ïî÷åìó-òî ðåøèëè íå äåëàòü GC-âåðñèþ ôóòáîëüíîãî ñèìóëÿòîðà ïî ëèöåíçèè ×åìïèîíàòà Åâðîïû 2004 ãîäà. Ïðàâäà, ïðåäñòàâèòåëè EA ïîä÷åðêèâàþò, ÷òî äðóãèå ïðîåêòû äëÿ ýòîé ïðèñòàâêè â ýòîì ãîäó âûéäóò. Íàèáîëåå ñèëüíîé ïîääåðæêîé ñî ñòîðîíû íåçàâèñèìûõ èçäàòåëüñòâ
GameCube ïî-ïðåæíåìó ïîëüçóåòñÿ â ßïîíèè, õîòÿ è çäåñü äàëåêî íå âñå ãðàíäû âûêàçûâàþò ñâîå ðàñïîëîæåíèå ê ýòîé ïëàòôîðìå.  îáùåìòî, Nintendo íå ïðèâûêàòü áûòü ãëàâíûì ïîñòàâùèêîì õèòîâ äëÿ ñâîèõ êîíñîëåé, îäíàêî â ñëó÷àå ñ GameCube èõ ïîòîê äàëåêî íå ñòîëü íàñûùåí, êàê õîòåëîñü áû. Ôîðìóëà «îäèí øåäåâð êàæäûå ïîëãîäà» íà÷èíàåò äàâàòü ñáîè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)
ÂÛÑÎÊÈÅ ÏÐÎÄÀÆÈ – ÎÏÒÈÌÈÑÒÈ×ÍÛÅ ÏÐÎÃÍÎÇÛ Ï åðâûé êâàðòàë íîâîãî ôèíàíñîâîãî ãîäà óäèâèë ìíîãèõ èçäàòåëåé òåì, ÷òî óðîâåíü ïðîäàæ èãð îêàçàëñÿ íåñêîëüêî âûøå, ÷åì îæèäàëîñü. Ýòî ñòàëî ïîâîäîì ñðàçó äëÿ äâóõ êîìïàíèé ïåðåñìîòðåòü ïðîãíîç ðåçóëüòàòîâ ñâîåé äåÿ-
ÊÎÐÎÒÊÎ ETROM: THE ASTRAL ESSENCE îòëîæåíà äî ëó÷øèõ âðåìåí, êîòîðûå íàñòóïÿò ïðèìåðíî â òðåòüåì êâàðòàëå òåêóùåãî ãîäà.
ÍÎÂÀß ÈÍÈÖÈÀÒÈÂÀ Epic Games íàïðàâëåíà íà áîðüáó ñ ÷èòåðñòâîì è ïîâòîðÿåò òî, ÷òî äåëàò â íàñòîÿùåå âðåìÿ Blizzard. Åñëè èãðîê áóäåò óëè÷åí â íå÷åñòíîé èãðå, CD-êëþ÷ åãî êîïèè èãðû áóäåò çàáàíåí íàâñåãäà.
òåëüíîñòè íà êîíåö êâàðòàëà. THQ âìåñòî $90 ìëí. òåïåðü îæèäàåò ïîëó÷èòü äîõîä â ðàçìåðå $110 ìëí. Èìåííî òàêèì áûë ïðîãíîç äî òîãî, êàê äàòó âûõîäà ãðÿäóùåãî õèòà Full Spectrum Warrior ïåðåíåñëè íà ëåòî. Àíàëèòèêè Activision òàêæå ïåðåñ-
ìîòðåëè ïðîãíîçèðóåìûå ïîêàçàòåëè äåÿòåëüíîñòè êîìïàíèè. Ïî îöåíêàì, äîõîä Activison â ïåðâîì êâàðòàëå äîëæåí ñîñòàâèòü $155 ìëí. âìåñòî $125, êàê ïðåäïîëàãàëîñü ðàíåå. Òðàäèöèîííî íà÷àëî ãîäà ñ÷èòàåòñÿ íå ñàìûì áëàãîïðèÿòíûì
âðåìåíåì äëÿ èçäàòåëåé, ïîñêîëüêó ïîñëå ðîæäåñòâåíñêîãî ñåçîíà ïîêóïàòåëè âåäóò ñåáÿ äîâîëüíî âÿëî. Îäíàêî â ïîñëåäíèå íåñêîëüêî ëåò íàìåòèëàñü òåíäåíöèÿ îòíîñèòåëüíîãî âûðàâíèâàíèÿ óðîâíÿ ïðîäàæ èãð â òå÷åíèå âñåãî ãîäà.
XBOX ÂÑÅ-ÒÀÊÈ ÏÎÄÅØÅÂÅË M icrosoft, äîëãî îïðîâåðãàâøàÿ âñÿêèå ñëóõè î ñíèæåíèè öåíû íà Xbox, íàêîíåö-òî åå ñíèçèëà, óñòàíîâèâ íà óðîâíå $150 (ïîêà ýòî êîñíóëîñü òîëüêî ÑØÀ, Êàíàäû è Ìåêñèêè). Òàêèì îáðàçîì, Microsoft ñäåëàëà ýòîò øàã ðàíüøå Sony, è
òåïåðü ìû âïîëíå ìîæåì îæèäàòü îòâåòíîãî õîäà. À èìåííî – ïàäåíèÿ öåíû íà PlayStation 2. Êðîìå òîãî, Microsoft çàïóñòèëà íîâóþ ëèíåéêó Platinum Family Hits, â êîòîðîé áóäóò âûõîäèòü óöåíåííûå èãðû, ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ ñåìåé-
íîé àóäèòîðèè. Â íåå óæå âîøëè Finding Nemo è Harry Potter and the Chamber of Secrets. Îäíàêî öåíû áûëè ñíèæåíû è íà íåêîòîðûå «ñåðüåçíûå» òàéòëû: Project Gotham Racing 2, Crimson Skies: High Road to Revenge è Counter-Strike.
ÔÈÐÌÀ «1Ñ» áóäåò èçäàâàòü â Ðîññèè ïîäáîðêó èãð îò Atari: Driv3r, Neverwinter Nights, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, Terminator 3: War of the Machines, Augustus è Gothic 2.
ÁÅÇ ÑÒÀÐÓØÅÊ, ÍÎ Ñ ÈÍÎÏËÀÍÅÒßÍÀÌÈ Ï îêëîííèêè Carmageddon, âîçðàäóéòåñü! Stainless Games ðàáîòàþò íàä íîâîé ïîðöèåé àâòîìîáèëüíîé æåñòîêîñòè ïîä íàçâàíèåì Novadrome. Èíîïëàíåòíàÿ ðàñà ïîõèùàåò ëþäåé è óñòðàèâàåò ñ èõ ó÷àñòèåì èçâðàùåííîå ïîäîáèå ãëàäèàòîðñêèõ áîåâ. Ïî ñïåöèàëü-
íûì àðåíàì ðàññåêàþò íàïè÷êàííûå âñåâîçìîæíûì âîîðóæåíèåì àâòîìîáèëè òèïà «áàããè», ó âîäèòåëåé êîòîðûõ åñòü òîëüêî îäíà ãëàâíàÿ öåëü – îñòàòüñÿ â æèâûõ. Ïÿòü ðåæèìîâ èãðû, äåâÿíîñòî ìèññèé, äâàäöàòü øåñòü ìàøèí – ýòî ïðîñòî ïðàçäíèê êàêîé-òî!
ÑÂÎÁÎÄÀ ÑËÎÂÀ-2044 À íîíñèðîâàí ïðîåêò Moment of Silence îò íåìåöêîé êîìïàíèè House of Tales. Íàñ æäåò êëàññè÷åñêàÿ ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà ñ çàðàíåå îòðåíäåðåííûìè çàäíèìè ôîíàìè, òðåõìåðíûìè ïåðñîíàæàìè è èíòåðôåéñîì â ñòèëå point’n’click. Ñþ-
8
æåò èãðû íàâåðíÿêà ïîðàäóåò ëþáèòåëåé êèáåðïàíêà, ïîñêîëüêó öåíòðàëüíûé ïåðñîíàæ â íåì – æèâóùèé â 2044 ãîäó íåñ÷àñòíûé êîïèðàéòåð Ïèòåð Ðàéò, ïîòåðÿâøèé â àâèàêàòàñòðîôå æåíó è ðåáåíêà.  îäèí ïðåêðàñíûé ìîìåíò îí ñòàíîâèòñÿ
ñâèäåòåëåì òîãî, êàê åãî ñîñåäà, èçâåñòíîãî æóðíàëèñòà, áåñöåðåìîííî çàïèõèâàþò â ïîëèöåéñêèé ôóðãîí è óâîçÿò â íåèçâåñòíîì íàïðàâëåíèè. Ïèòåð ðåøàåò ïîìî÷ü ñóïðóãå ïîõèùåííîãî âëàñòÿìè æóðíàëèñòà, ÷òî â èòîãå ïðèâåäåò åãî ê
öåëîé ÷åðåäå øîêèðóþùèõ è íå ñëèøêîì ïðèÿòíûõ îòêðûòèé. Ñðåäè ïðî÷èõ îñîáåííîñòåé èãðû – 75 ëîêàöèé, 35 NPC, 8 ÷àñîâ îçâó÷åííûõ äèàëîãîâ, 30 ìèíóò âèäåîðîëèêîâ è ñèíõðîíèçèðîâàííàÿ ñ ðå÷üþ àðòèêóëÿöèÿ ïåðñîíàæåé.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏÅÐÅÄÅËÀÒÜ Ê ÀÏÐÅËÞ Â ûõîä Beyond Divinity îò Larian Studios îòëîæåí äî êîíöà àïðåëÿ ïî ïðè÷èíàì âåñüìà áëàãîðîäíûì – êîìïàíèÿ âíÿëà ìîëüáàì èãðîêîâ è íàíÿëà àêòåðîâ äëÿ ïîëíîé ïåðåîçâó÷êè èãðû. Òàêæå áóäåò èñïðàâëåíà ïîëíàÿ íåèãðàáåëüíîñòü òàêòè÷åñêèõ áèòâ, ñòàâèâ-
øèõ â äåìî-âåðñèè â òóïèê äàæå îòúÿâëåííûõ õàðäêîðùèêîâ è äàâíèõ ôýíîâ Divine Divinity.  ïåðåðàáîòàííîé âåðñèè áóäåò àæ òðè âèäà ñðàæåíèé – òàêòè÷åñêàÿ áèòâà, Diablo-îáðàçíîå «ðóáèëîâî» è õàðäêîðíûé áîé äëÿ ñòðàòåãîâïðîôåññèîíàëîâ.
CATAN  ÐÎÑÑÈÈ Ê îìïàíèÿ «Ðóññîáèò-Ì» âûïóñòèò â Ðîññèè ïîøàãîâóþ ñòðàòåãèþ Catan, ñîçäàííóþ íà îñíîâå îäíîèìåííîé íàñòîëüíîé èãðû, íå áåç îñíîâàíèÿ ñ÷èòàþùåéñÿ îäíîé èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ â ìèðå. Ðàçðàáîò÷èêè êîìïüþòåðíîé âåðñèè Catan – êîìïàíèÿ Funatics Software,
ñîçäàòåëè Creatures è Zanzarah. Òàêæå áóäåò âûïóùåíà Starshi p Catan îò Drei Partner, ýêîíîìè÷åñêàÿ ñòðàòåãèÿ îá óïðàâëåíèè êîñìè÷åñêîé èìïåðèåé. Ñåðèÿ Catan ÷ðåçâû÷àéíî ïîïóëÿðíà â Åâðîïå – â îäíîé ëèøü Ãåðìàíèè áûëî ïðîäàíî áîëåå øåñòè ìèëëèîíîâ êîïèé.
ÊÎÍÊÓÐÅÍÒ ÄËß AGE OF SAIL  êîíöå ëåòà Shrapnel Games âûïóñòèò òâîðåíèå ìîëîäîé ñòóäèè Spruegames – ïîõîäîâóþ ìîðñêóþ ñòðàòåãèþ Salvo. Øåñòü ïðîòèâîáîðñòâóþùèõ ñòîðîí (Âåëèêîáðèòàíèÿ, Ôðàíöèÿ, ÑØÀ, Èñïàíèÿ, Ãîëëàíäèÿ è ïèðàòû), äâàäöàòü ÷åòûðå ïîëíîöåííûõ êàìïàíèè è äîâîëüíî íåîáû÷-
íàÿ òðåõìåðíàÿ ãðàôèêà äåëàþò ýòîò ïðîäóêò êàê ìèíèìóì íåáåçûíòåðåñíûì. Âðåìÿ äåéñòâèÿ – ñ ñåìíàäöàòîãî ïî äåâÿòíàäöàòûé âåê. Ðàçðàáîò÷èêè òàêæå îáåùàþò ñîáñòâåííîðó÷íî ðàçðàáîòàííûé èíòåðôåéñ è ðåàëèñòè÷íóþ ìîäåëü ïîâðåæäåíèé êîðàáëåé.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÂÛÑÒÀÂÊÀ ÄËß ÍÀÐÎÄÀ  íà÷àëå íîÿáðÿ â íüþ-éîðêñêîì Ìýäèñîí Ñêâåð Ãàðäåí äåáþòèðóåò íîâàÿ òðåõäíåâíàÿ âûñòàâêà GameOn NY. Ïðîãðàììà ðàññ÷èòàíà ñêîðåå íà ïðîñòûõ îáûâàòåëåé, íåæåëè íà ñïåöèàëèñòîâ – âñòðå÷è ñî çíàìåíèòîñòÿìè, äåìîíñòðàöèÿ
íîâûõ èãð, ÷åìïèîíàòû, êîíêóðñû è òàê äàëåå. Èç áóäóùèõ ó÷àñòíèêîâ âûñòàâêè íà äàííûé ìîìåíò èçâåñòåí ëèøü ñîñòàâ «íàáëþäàòåëüíîãî ñîâåòà», ñîñòîÿùåãî èç Sega of America, Take-Two Interactive è Acclaim Entertainment.
ÍÀÌ ÒÀÊÎÉ BREED ÍÅ ÍÓÆÅÍ! È íòåðåñíûå òðåáîâàíèÿ ïðåäúÿâèëè íåìåöêèå ãåéìåðû ê CDV Software è Brat Designs, îòâåòñòâåííûì çà ýêøí-ïîäåëêó Breed. Ñóòü òðåáîâàíèé çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî ôýíû êðàéíå íåäîâîëüíû êà÷åñòâîì òåêñòóð è ìîäåëåé è íàñòàèâàþò íà ïîëíîé ïåðåðàáîòêå ýòèõ êîìïîíåíòîâ èãðû, óíè÷òîæèâøèõ âñå òî õî-
ðîøåå, ÷òî â ýòîì íåäàâíî âûøåäøåì øóòåðå âîîáùå áûëî. Íà ñëó÷àé, åñëè êîìïàíèè îòêàæóòñÿ ÷òî-ëèáî äåëàòü ñ èãðîé, óæå ãîòîâà êîìàíäà ýíòóçèàñòîâ èç ÷èñëà ôýíîâ, ãîòîâûõ âçÿòüñÿ çà ýòó íåëåãêóþ ðàáîòó, íî â òàêîì ñëó÷àå èì òðåáóåòñÿ «áëàãîñëîâëåíèå» ïðàâîîáëàäàòåëåé.
ÊÓÁÎÊ ÐÎÑÑÈÈ ÏÎ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒÓ! Í à î÷åðåäíîì ñúåçäå Ôåäåðàöèè Êîìïüþòåðíîãî Ñïîðòà Ðîññèè áûëî ïðèíÿòî ðåøåíèå î ïðîâåäåíèè Ïåðâîãî Êóáêà Ðîññèè ïî êîìïüþòåðíîìó ñïîðòó è îðãàíèçàöèè ðåãèîíàëüíûõ îòáîðî÷íûõ ñîðåâíîâàíèé. Ìåðîïðèÿòèå ïîëó÷èòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ñåðüåçíîå. Îðãàíèçàòîðàìè ÿâëÿþòñÿ ÔÊÑ Ðîññèè, ÇÀÎ «Ýêñïîöåíòð» è ÎÎÎ «Èíôî-Ýêñïî». Îôèöèàëüíóþ ïîääåðæêó Êóáêó îêàçûâàþò Ãîñóäàðñòâåííûé Êîìèòåò Ðîññèéñêîé Ôåäåðàöèè ïî ôèçè÷åñêîé êóëüòóðå, ñïîðòó è òóðèçìó, Êîìèòåò íàöèîíàëüíûõ è íåîëèìïèéñêèõ âèäîâ ñïîðòà è Ðîññèéñêèé Ñîþç Ìîëîäåæè. Òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêîé çàíèìàþòñÿ êîìïàíèè «Ïëàçìåííûå Òåõíîëîãèè» è ÌÒÓ-ÈÍÒÅË. Êóáîê ïðîâîäèòñÿ ïî ÷åòûðåì äèñ-
öèïëèíàì: Quake III: Arena 1x1, Warcraft III: The Frozen Throne 1x1, Half-Life: Counter Strike 5x5 è «Èë 2: Øòóðìîâèê» 1x1.
Âñåãî çàïëàíèðîâàíî òðè ýòàïà ìåðîïðèÿòèÿ. – Îòáîðî÷íûå â ñóáúåêòàõ ÐÔ çàâåðøàòñÿ äî 19 àïðåëÿ. – Ïîëóôèíàëû â ñåìè ôåäåðàëüíûõ îêðóãàõ è ìîñêîâñêèé îòáîðî÷íûé òóð ïðîéäóò c 19 ïî 25 àïðåëÿ. – Ôèíàë â Ìîñêâå ïðîéäåò 11-15 ìàÿ, â ïàâèëüîíå ¹4 âûñòàâî÷íîãî êîìïëåêñà ÇÀÎ «Ýêñïîöåíòð» íà Êðàñíîé Ïðåñíå. Ïîäðîáíóþ èíôîðìàöèþ î Êóáêå ìîæíî ïîëó÷èòü íà îôèöèàëüíîì ñàéòå (http://www.cybercup.ru) èëè çàäàâ âîïðîñ ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå (cup@i-expo.ru).
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ»
22.03-01.04
PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
«Õîááèò» «Îõîòíèê íà ïðèçðàêîâ» Need for Speed: Underground Lord of the Rings: The Return of the King Final Fantasy X-2 James Bond 007: Everything or Nothing Grand Theft Auto: Vice City This is Football 2004 True Crime: Streets of LA The Simpsons: Hit & Run
ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 28 20 15 14 14 13 12 12 12 10
PC (BOX) ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
«Áðàòåö Ìåäâåæîíîê» Need for Speed: Underground Lords of the Rings: The Return of the King «Ôàáðèêà çâåçä» Max Payne 2 Empire Earth (ðóññêàÿ âåðñèÿ) «Â ïîèñêàõ Íåìî. Ìîðñêèå çàáàâû» The Sims: Makin' Magic The Sims Double Deluxe Âëàñòåëèí Êîëåö: Âîéíà Êîëüöà
ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 25 20 19 18 17 15 14 14 13 10
PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ Call of Duty 41 «Ôàáðèêà çâåçä» 27 «Êàê äîñòàòü ñîñåäà 2. Àäñêèå êàíèêóëû» 19 «Ìîðïåõ ïðîòèâ òåððîðèçìà» 19 «Áàíäû Íüþ-Éîðêà» 16 «Â ïîèñêàõ Íåìî» 15 «Delta Force. Îïåðàöèÿ Êàðòåëü» 14 Empires: Dawn of the Modern World 13 «Èë-2. Øòóðìîâèê. Çàáûòûå ñðàæåíèÿ. Àñû â íåáå» 12 «Ñôåðà. Ïðîêëÿòèå Ãèïåðèîíà» 10
ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì, â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.
ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ «ÃÎÐÁÓØÊÈ»
15.03-28.03
PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Gran Turismo 3: A-S Spec James Bond 007: Everything or Nothing Need for Speed Underground Final Fantasy X-2 Baldur's Gate: Dark Alliance II «Õîááèò» Ratchet and Clank Prince of Persia: The Sands of Time «Îõîòíèê íà ïðèçðàêîâ» EyeToy: Play
ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 66 51 50 43 41 37 31 29 28 25
ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ï ïàðàä ïðåäîñòàâëåí «Ãîðáóøêîé», êðóïíåéøèì ìîñêîâñêèì öåíòðîì ïî ïðîäàæå âèäåîèãð.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ
20.03 - 27.03
PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ÈÃÐÀ Far Cry Battlefield Vietnam Unreal Tournament 2004 Counter-Strike: Condition Zero Championship Manager: Season 03/04 The Sims Breed The Sims: Makin' Magic Call of Duty Deus Ex: Invisible War
ÈÇÄÀÒÅËÜ Ubisoft Electronic Arts Atari Sierra Eidos Electronic Arts CDV Electronic Arts Activision Eidos
PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ÈÃÐÀ James Bond 007: Everything or Nothing LMA Manager 2004 Sonic Heroes SOCOM II: US Navy SEALs This Is Football 2004 Cricket 2004 The Simpsons: Hit & Run Final Fantasy X-2 Need for Speed: Underground Tom Clancy's Rainbow Six 3
ÈÇÄÀÒÅËÜ Electronic Arts Codemasters Sega SCEE SCEE Electronic Arts Sierra Square Enix Electronic Arts Red Storm
GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ÈÃÐÀ Metal Gear Solid : The Twin Snakes Harvest Moon: A Wonderful Life Final Fantasy: Crystal Chronicles Sonic Heroes James Bond 007: Everything or Nothing Super Mario Sunshine Star Wars: Rebel Strike Super Smash Bros: Melee Super Monkey Ball Mario Kart: Double Dash!!
ÈÇÄÀÒÅËÜ Konami Ubisoft Square Enix Sega Electronic Arts Nintendo LucasArts Nintendo Sega Nintendo
XBOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ÈÃÐÀ Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Deus Ex: Invisible War James Bond 007: Everything or Nothing LMA Manager 2004 Grand Theft Auto: Double Pack Tenchu: Return from Darkness Sonic Heroes Steel Battalion: Line of Contact Project Gotham Racing 2 Crash Bandicoot: Wrath of Cortex
ÈÇÄÀÒÅËÜ Ubisoft Eidos Electronic Arts Codemasters Rockstar Activision Sega Capcom Microsoft Vivendi
ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) ÈÃÐÀ ÈÇÄÀÒÅËÜ 1 Dragon Quest V Square Enix 2 DragonBall Z: Muku Tougeki Banpresto 3 Fullmetal Alchemist: Meisou no Rondo Bandai 4 Pokemon Fire Red / Leaf Green Nintendo 5 Pro Baseball Spirits 2004 Konami 6 Famicom Mini 01: Super Mario Bros. Nintendo 7 Armored Core Nexus From Software 8 Shin Sangoku Musou 3 Empires Koei 9 The King of Fighters 2002 SNK Playmore 10 Legend of Zelda: Four Swords + Nintendo
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2 GBA GBA GBA PS2 GBA PS2 PS2 PS2 GC
ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Far Cry âïîëíå çàñëóæåííî ëèäèðóåò íà PC, à ñâåæàÿ èãðà îò Square Enix òðàäèöèîííî ïðîäàëàñü â ßïîíèè ìèëëèîííûì òèðà æîì. Ò à ê æ å î á ð à ò è ò å â í è ì à í è å í à ó ñ ï å õ è H a r v e s t M o o n ä ë ÿ G C .
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)
ÃÐÀÔÈÊ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 16 ÏÎ 30 ÀÏÐÅËß 2004 ÃÎÄÀ Äàòà 16 16 16 16 16 16 16 16 20 20 20 20 20 20 20 20 20 23 23 23 23 23 23 23 23 23 25 25 26 27 27 27 27 27 27 27 27 27 28 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Èãðà
FunkMaster Flex’s Digital Hitz Factory International Golf Pro Muppets Party Cruise Rise to Honour RLH: Run Like Hell Serious Sam Advance Serious Sam: Next Encounter Teenage Mutant Ninja Turtles EyeToy: Groove Future Tactics: The Uprising Hitman: Contracts Judge Dredd: Dredd Versus Death Manhunt Siren Shining Soul II Strike Force Bowling Worms 3D AquaNox D-Day Dance: UK eXtra Trax Digimon Racing Firefighter F.D. 18 Manhunt Nosferatu: The Wrath of Malachi Star Trek: Shattered Universe Transport Giant Against Rome Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums Beyond Divinity Beyond Divinity City of Heroes Dinosaur Hunting Lineage II: The Chaotic Chronicle Onimusha 3: Demon Siege Red Dead Revolver Rise of Nations: Thrones & Patriots TOCA Race Driver 2 Trivial Pursuit Unhinged Need for Speed: Porsche Unleashed Alias Champions of Norrath: Realms of EverQuest Conan Corvette England International Football Fight Night 2004 Hitman: Contracts Soldner: Secret Wars Syberia II Hyper Street Fighter II Knights of the Temple Project Zero 2: Crimson Butterfly Red Dead Revolver Riding Spirits II Way of the Samurai 2 World Championship Rugby
Èçäàòåëü
Jack of All Games Oxygen Interactive TDK Mediactive SCEA Virgin Interactive Global Star Software Gathering Konami SCEA Crave Eidos Evolved Games Rockstar SCEA Atlus Crave Acclaim Fishtank Interactive Monte Cristo Big Ben Interactive Bandai Konami Rockstar Games iGames TDK Mediactive JoWood Encore bam! entertainment Digital Jesters Hip Games NCsoft Metro 3D NCsoft Capcom Rockstar Games Microsoft Codemasters Atari Destination Software Acclaim Sony Online Entertainment TDK Mediactive TDK Mediactive Codemasters EA Sports Eidos JoWood XS Games Capcom TDK Mediactive Ubisoft Rockstar Games Spike Capcom Acclaim
Ðåãèîí
ÑØÀ Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà
Ïëàòôîðìà
PS2, Xbox PS2 PS2 PS2 Xbox GBA PS2, GC PC, PS2, Xbox PS2 PS2 PC, PS2, Xbox PC, PS2, GC, Xbox PC, Xbox PS2 GBA PS2 Xbox PS2 PC PS2 GBA PS2 PC, Xbox PC PS2 PC PC GC PC PC PC Xbox PC PS2 PS2, Xbox PC PC PC GBA PC PS2 PS2, Xbox PS2 PS2 PS2, Xbox PC, PS2, Xbox PC Xbox PS2 PS2 PS2 PS2, Xbox PS2 PS2 PC
ÍÎÂÛÉ KING OF FIGHTERS S
NK Playmore ïîäåëèëàñü èíôîðìàöèåé î King of Fighters: Maximum Impact äëÿ PlayStation 2, òðåõìåðíîé âàðèàöèåé íà òåìó êóëüòîâîãî ôàéòèíãà. Èãðà äîëæíà âûéòè â ßïîíèè ëåòîì, à äî ÑØÀ äîáåðåòñÿ çèìîé. Íàì îáåùàþò äâå äþæèíû ïåðñîíàæåé, èç êîòîðûõ øåñòü áóäóò àáñîëþòíî íîâûìè, èìåíà òðåõ óæå èçâåñòíû: Alba, Soiree è Lien. Ðåæèìîâ â èãðå áóäåò ïÿòü, âêëþ÷àÿ ñþæåòíîå ïðîõîæäåíèå è òðåíèðîâêó. Áîéöû óìåþò «óõîäèòü â 3D» è îáúåäèíÿòü óäàðû â ñâÿçêè. Ìåõàíèêà ãåéìïëåÿ, ñóäÿ ïî âñåìó, áóäåò êàðäèíàëüíî ïåðåðàáîòàíà ïî ñðàâíåíèþ ñ òåì, ÷òî ìû âèäåëè â êëàññè÷åñêèõ äâóõìåðíûõ ôàéòèíãàõ, ïîñåìó King of Fighters: Maximum Impact âïîëíå ìîæåò è âûçâàòü ó ôàíàòîâ íåäîâîëüñòâî.
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎÒ SQUARE ENIX
ÊÎÐÎÒÊÎ
È
DUNGEON LORDS , î÷åðåäíîé ïðîåêò Äýâèäà Áðýäëè è åãî ñòóäèè Heuristic Park, óâèäèò ñâåò îñåíüþ ñòàðàíèÿìè êîíòîðû Dreamcatcher Interactive. Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé òðåõìåðíûé ðîëåâîé ýêøí, à åå ðîññèéñêèì èçäàòåëåì ÿâëÿåòñÿ ôèðìà «1Ñ».
ãðà Dragon Quest VIII: Sky, Sea, Earth & the Cursed Princess âïîëíå ìîæåò ïðåòåíäîâàòü íà ïåðâûå ìåñòà â êîíêóðñå íà ñàìûé äëèííûé ïîäçàãîëîâîê. Ïðîåêò ïîòåíöèàëüíî íå ìåíåå èíòåðåñåí, ÷åì Final Fantasy XII, îäíàêî òîëêîâîé èíôîðìàöèè î íåì äî ñèõ ïîð íåò. Çàòî ñêðèíøîòû âåñüìà êðàñî÷íûå.
UBISOFT ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀËÀ ïÿòóþ ÷àñòü êóëüòîâîãî ñåðèàëà The Settlers. Íà äàííûé ìîìåíò îá èãðå èçâåñòíî ëèøü òî, ÷òî îíà áóäåò ïîëíîñòüþ òðåõìåðíîé è âûéäåò â êîíöå ýòîãî ãîäà.
ÊÎÌÏÀÍÈß SOFTIMAGE ïîðàäîâàëà ïîêëîííèêîâ åùå íå âûøåäøåé Half-Life 2 èíñòðóìåíòàðèåì äëÿ ñîçäàíèÿ ìîäåëåé, êîòîðûé ìîæíî ñêà÷àòü ñ ñàéòà êîìïàíèè, íàõîäÿùåãîñÿ ïî àäðåñó http://www.softimage.com.
14
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)
ÈÒÎÃÈ ÊÎÍÊÓÐÑÀ LOGITECH! Ñ
FLASHBACK
25 ôåâðàëÿ ïî 26 ìàðòà êîìïàíèÿ USN Computers (http://www.usn.ru) ñîâìåñòíî ñ èçâåñòíûì ïðîèçâîäèòåëåì êîìïüþòåðíûõ ìàíèïóëÿòîðîâ Logitech ïðîâîäèëà òâîð÷åñêèé êîíêóðñ «Logitech MX900 – íîâàÿ æèçíü òâîåé ìûøêè!». Ïî÷òè 50 ôàíòàçåðîâ è çàòåéíèêîâ èçúÿâèëè æåëàíèå ïîäàðèòü íîâóþ æèçíü ñâîèì ñòàðåíüêèì «ãðûçóíàì». 26 ìàðòà 2004 ãîäà àâòîðèòåòíîå æþðè (â íåãî âõîäèëè è ïðåäñòàâèòåëè ðåäàêöèè «Ñòðàíû Èãð»!) ñîáðàëîñü â îôèñå êîìïàíèè USN Computers, ÷òîáû îïðåäåëèòü ïîáåäèòåëåé. Ïðèâû÷íûå ìûøêè ïðåîáðàçèëèñü è ñòàëè ìàøèíêàìè, ïàìÿòíèêàìè, ÷àñàìè, ïîäñòàâêàìè äëÿ òåëåôîíîâ, íàñòîëüíûìè è íàñòåííûìè êîìïîçèöèÿìè, è äàæå íàñòîÿùèìè ìîíñòðàìè, îíè îäåëèñü â ìåõîâûå è øåðñòÿíûå øóáêè è ïîìåíÿëè îêðàñ äî íåóçíàâàåìîñòè! Ãëàâíûé ïðèç êîíêóðñà – ìûøü Logitech MX900 ïî ïðàâó äîñòàåò-
16
ÊÎÐÎÒÊÎ KOHAN 2: Kings of War îò TimeGate Studios áóäåò îïóáëèêîâàí ýòèì ëåòîì óñèëèÿìè Gathering. FIRE EMBLEM: Souen no Kiseki îò Intelligent Systems âûéäåò íà GameCube çèìîé 2004 ãîäà. Êàê è ïðåäûäóùèå ÷àñòè ñåðèàëà, ýòî òàêòè÷åñêàÿ ÿïîíñêàÿ RPG, ãåéìëåé ñõîæ ñ òåì, ÷òî ìû âèäåëè â Fire Emblem äëÿ GBA. ÄÂÓÕÌÅÐÍÛÉ ØÓÒÅÐ Psyvariar 2: The Will to Fabricate, âûøåäøèé íå òàê äàâíî íà Dreamcast (â ßïîíèè), áóäåò ïîðòèðîâàí íà Xbox.
ñÿ Ëèëèè Ìàëëàøîâîé èç ã. Íàáåðåæíûå ×åëíû çà ðàáîòó ïîä íàçâàíèåì «Âàëåíòèíêà». Âòîðîå ìåñòî áûëî ïðèñóæäåíî Íàäåæäå Îñòðåëèíîé çà ìÿãêîå ïðîèçâåäåíèå ïîä íàçâàíèåì «Õîìÿ÷îê», îíà ïîëó÷èò äîñòîéíóþ çàìåíó – ìûøü
SEGA ÏÎÊÀÆÅÒ íà E3 øåñòü íîâûõ, ðàíåå íå àíîíñèðîâàííûõ ïðîåêòîâ, â èõ ÷èñëå áóäóò èãðû äëÿ Sony PSP è Nintendo DS.
Logitech MX700. Òðåòüå ìåñòî åäèíîãëàñíî äîñòàëîñü àâòîðó ðàáîòû «ÐàñÑÂÅÒíàÿ» Ñâåòëàíå Áåëîâîé, åé áóäåò âûñëàíà ìûøü Logitech MX500. Òàêæå áûëè âðó÷åíû ïÿòü ïîîùðèòåëüíûõ ïðèçîâ è ñòîëüêî æå äîïîëíèòåëüíûõ.
NIPPON ICHI ñîçäàëà ñâîå ïîäðàçäåëåíèå â ÑØÀ ïîä íàçâàíèåì NIS America. Îíî çàéìåòñÿ ëîêàëèçàöèåé Disgaea: Hour of Darkness äëÿ Åâðîïû è Phantom Brave äëÿ ÑØÀ.
À. ÃËÀÃÎËÅÂ (GLAGOL@GAMELAND.RU)
ÃÎÄ ÍÀÇÀÄ
3
ÃÎÄÀ ÍÀÇÀÄ
5
W
«Ò
M
1
arcraft – êàê ìíîãî â ýòîì ñëîâå äëÿ ñåðäöà ðóññêîãî ñëèëîñü!  ïðîøëîì ãîäó ìû áîëüøå è äóìàòü íè î ÷åì íå äóìàëè – íà ïîäõîäå áûë WC3: The Frozen Throne. Ëåäÿíîå äûõàíèå ëåòà îïàëÿëî íàøè ñåðäöà.  ïîèñêàõ òåïëà ÿ èçëàçèë âñþ ñåòü, îñòàíîâèâ âûáîð íà íåìåöêîì îôèöèàëüíîì ñàéòå èãðû. Ðåçóëüòàòîì òùàòåëüíîãî èçó÷åíèÿ ñòàë ìíîãîñòðàíè÷íûé ìàòåðèàë â «Òåìå íîìåðà». Âòîðàÿ ñòàòüÿ áûëà ïîñâÿùåíà World of Warcraft. È åñëè W3: TFT óæå äàâíî ñòàë, òàê ñêàçàòü, îëèìïèéñêîé äèñöèïëèíîé, òî î WoW ïîêà ìîæíî ñêàçàòü ñàêðàìåíòàëüíîå «æäàòü îñòàëîñü íåäîëãî». Ïî ìèñòè÷åñêîìó ñòå÷åíèþ îáñòîÿòåëüñòâ, ðîâíî ãîä íàçàä â ðóáðèêå «Õèò?» ïîÿâèëñÿ ìàòåðèàë î Vietcong.  íûíåøíåì æå íîìåðå ìîæíî óâèäåòü îáçîð äîïîëíåíèÿ ê èãðå – âîò âðåìÿ-òî áåæèò! Òîãäà æå âûøåë Rayman 3 – åùå îäèí ïîâîä îñâåæèòü â ïàìÿòè ïðåêðàñíûé ìàòåðèàë À. Êóïåðà.
ðóäíî ëè áûòü Áîãîì?» Íà ýòîò âîïðîñ ñóùåñòâóåò áåñêîíå÷íîå ìíîæåñòâî îòâåòîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ ìîæíî ñëó÷àéíî îáíàðóæèòü â ìèðå Black & White. Ðàñïðîñòðàíåííîå ìíåíèå î òîì, ÷òî Ïèòåð Ìîëèíå ñäåëàë øåäåâð, íà ñàìîì äåëå íå âïîëíå ñîîòâåòñòâóåò èñòèíå. Ñïóñòÿ äâà ÷àñà ïîñëå ïîãðóæåíèÿ èçóìëÿåò ñàìà ìàòåðèàëüíîñòü Black&White: ñ îäíîé ñòîðîíû – ãèãàíòñêèé ðàçíîîáðàçíûé ìèð, ñ äðóãîé – îáûêíîâåííûé êîìïàêò-äèñê. Òåðÿåòñÿ îùóùåíèå ðåàëüíîñòè è ïî÷åìó-òî âñïîìèíàåòñÿ äðóãàÿ öèòàòà Ñòðóãàöêèõ: «×åëîâåê – ýòî òîëüêî ïðîìåæóòî÷íîå çâåíî, íåîáõîäèìîå ïðèðîäå äëÿ ñîçäàíèÿ âåíöà òâîðåíèÿ: ðþìêè êîíüÿêà ñ ëîìòèêîì ëèìîíà». Ñåé÷àñ ýòà öèòàòà ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåñêîëüêî íàèâíîé. Íî âû ïåðåìåñòèòåñü íà òðè ãîäà íàçàä è âñïîìíèòå ñîáñòâåííûé âîñòîðã (âåñüìà ïîõîæèé íà ðåëèãèîçíûé), êîãäà âïåðâûå îòêðûëè êîðîáêó ñ Black & White, ïðî÷èòàâ îáçîð â íàøåì æóðíàëå!
ËÅÒ ÍÀÇÀÄ
etropolis! Ðå÷ü èäåò íå îá îäíîèìåííîì êèíîôèëüìå ñåðåäèíû äâàäöàòûõ ãîäîâ ïðîøëîãî âåêà, à î ïåðâîì ïðîåêòå äëÿ Dreamcast, î êîòîðîì ñòàëî èçâåñòíî æóðíàëèñòàì, à ïîòîì è øèðîêîé îáùåñòâåííîñòè. Ãîíêè, ãäå äîçâîëÿëîñü ñâîáîäíî ðàçúåçæàòü ïî ãîðîäñêèì óëèöàì, ñäåëàëè íåâåðîÿòíî ïîïóëÿðíûì ýòîò «óðáàíèñòè÷åñêèé ðåéñèíã». Íó à ïÿòèëåòêó òîìó íàçàä ìàòåðèàë îá èãðå ïîïàë â ðóáðèêó «Õèò?».  îáðàòíîé ñâÿçè ÷èòàòåëè ïîäâîäèëè èòîãè 1998 ãîäà è ñåòîâàëè, ÷òî äëÿ íèõ îí ñòàë ãîäîì ðàçî÷àðîâàíèé, ÷òî «îòêðîâåííî õîðîøèõ èãð âûøëî íó Î×ÅÍÜ ìàëî, äà è â íèõ áûëè äîâîëüíî ñåðüåçíûå íåäîñòàòêè.  òîì æå Half-Life èëè Fallout 2 áûëà íå ñàìàÿ âïå÷àòëÿþùàÿ ãðàôèêà, à Unreal íå ìîã ïîõâàñòàòü íè õîòü êàêèìè-ëèáî íîâîââåäåíèÿìè â èãðîâîì ïðîöåññå, íè ñåðüåçíûì ñþæåòîì». Êàê ìàëî èçìåíèëîñü ñ òåõ ïîð! Ãåéìåð âñåãäà íå äî êîíöà äîâîëåí êà÷åñòâîì èãð...
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ
PC
ÆÀÍÐ:
FPS Studios 3D-óñêîðèòåëü 32 Ìáàéò VRAM ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Crytek
ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:
«Áóêà» ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubisoft PIII 733 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM, ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÎÍËÀÉÍ: http://www.farcry-thegame.com/
ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ:
Âß×ÅÑËÀ ÍÀÇÀÐΠmaster@gameland.ru
ÎÑÒÐÎÂ ÍÅÂÅÇÅÍÈß Â ÎÊÅÀÍÅ ÅÑÒÜ
FAR CRY Ðàçâëå÷åíèÿ äëÿ ñïèííîãî ìîçãà âî âñå âðåìåíà ïîëüçîâàëèñü óñòîé÷èâîé ïîïóëÿðíîñòüþ ó ïóáëèêè. Ïîõîäû ðàçâåñåëîé ïåùåðíîé êîìïàíèåé íà ìàìîíòîâ, çàæèãàòåëüíûå èãðû «Âûðâè ãëàç» è «Ïÿòûé óãîë» ðàäîâàëè ëþäåé âñÿêèé ðàç, êîãäà èì õîòåëîñü êàê ñëåäóåò îòòÿíóòüñÿ. È âñåãäà ÷åëîâå÷åñòâî îòäûõàëî èìåííî òàê. Ëåòîïèñè äîíåñëè äî íàñ äàæå èñòîðèè î ãðàíäèîçíîé òóñîâêå ñóðîâûõ íåìåöêèõ ðûöàðåé íà çàìåðçøèõ ðóññêèõ îçåðàõ. «Ýòî áûëî ÿðêîå è îñëåïèòåëüíîå øîó!» – òàê î íåì ïîçæå îòçûâàëèñü ëàíäñêíåõòû Ãàíñ è Óëüðèõ, åõàâøèå â îáîçå ñ ïåíîïëàñòîì. Ìîæíî ïðèâåñòè âåëèêîå ìíîæåñòâî ïîäîáíûõ ïðèìåðîâ. Ñóòü èõ âñåõ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî äëÿ ëþáîãî çäîðîâîãî ÷åëîâåêà ëó÷øåå ðàçâëå÷åíèå – áåñøàáàøíàÿ äðàêà, à ëó÷øèé âèä íà ëþáîé ïàìÿòíèê àðõèòåêòóðû âñåãäà îòêðûâàåòñÿ èç áîìáîëþêà.
18
Â
íàøè äíè íàðîä ñèëüíî îáëåíèëñÿ. Ñòåíêà íà ñòåíêó õîäÿò óæå èñêëþ÷èòåëüíî îðòîäîêñû, à âñå ïðîãðåññèâíûå «õîìî» ðàçëè÷íîé ñòåïåíè «ñàïèåíñè÷íîñòè» ðàäóþò ñâîé ìîçæå÷îê, òâîðÿ áåçîáðàçèÿ çàî÷íî. Èíûå ëþáÿò ïðîñòî ñîçåðöàòü ïîäîáíûå ìåðîïðèÿòèÿ è ñòàíîâÿòñÿ ïðåäàííûìè àäåïòàìè òåëåâèäåíèÿ è êèíî. Êàê èçâåñòíî, íà îãîíü, âîäó è òî, êàê ðàáîòàþò äðóãèå, ìîæíî ñìîòðåòü áåñêîíå÷íî. Ïîýòîìó ôèëüìû ïðî ïîæàðû, ñòèõèéíûå áåäñòâèÿ è ïðî÷èå êàòàêëèçìû ïîëüçóþòñÿ íåèçìåííûì âíèìàíèåì çðèòåëåé. Íî ýòî ëåíèâàÿ ïóáëèêà. Ìû íå òàêèå. Ìû ñàìè êóçíåöû ñâîåé ïàðàíîéè è ÷óæèõ íåïðèÿòíîñòåé. Íàø âûáîð – çóáîäðîáèòåëüíûå áîåâèêè. Òàêèå, êàê Far Cry.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ
ÌÛ ÑÏÀÑÅÌ ÒÅÁß, ËÎÄÎ×ÍÈÊ! Èçâåñòíî, ÷òî áîãàòñòâî íå êóïèøü. Èç-çà ýòîãî íåïðèÿòíîãî ôàêòà ïðèõîäèòñÿ ðàáîòàòü äàæå ãåðîÿì. Òàêèì êàê Äæåê Êàðâåð – ãëàâíûé ïåðñîíàæ ðàññìàòðèâàåìîé èãðû. Ïðîôåññèÿ ó íåãî íå ãåðîè÷åñêàÿ, íî âñå æå äîñòàòî÷íî âåñåëàÿ, õîòÿ è ìîêðàÿ – îí ëîäî÷íèê. Äæåê êàòàë òóðèñòîâ ïî âñåìó Òèõîìó îêåàíó, îòäàâàÿ ïðåäïî÷òåíèå è áîëüøóþ ÷àñòü ñâîåãî âðåìåíè Ìèêðîíåçèè è ìèêðîíåçèéñêèì äàìàì, òàê êàê â ëþáîì çäîðîâîì ìóæñêîì òåëå ñêðûâàåòñÿ «íåçäîðîâûé» èíòåðåñ ê æåíñêîìó. Íî íå òîëüêî èìè áûë æèâ ýòîò ãåðîé. Æèë îí åùå è ìå÷òîé î çíàêîìñòâå ñ ñèìïàòè÷íîé, äîáðîé, ÷óòêîé, îòçûâ÷èâîé è íå â ìåðó áîãàòîé àìåðèêàíêîé. Òàê ÷òî êîãäà åìó ïîäâåðíóëñÿ ñëó÷àé ïîêàòàòü ïî ìîðÿì èçâåñòíóþ æóðíàëèñòêó Âàëåðè Êîðòåç, îí íåäîëãî ëîìàëñÿ. Òîëüêî äëÿ âèäà. Âìåñòå ñ ìèëîé áàðûøíåé, êîòîðàÿ, ïî åãî ìíåíèþ, äîëæíà áûëà âîò-âîò ïðèáàâèòü ê ñâîåé ïîïóëÿðíîñòè åùå è áîãàòñòâî, Äæåê îòïðàâèëñÿ íà íåáîëüøîé îñòðîâîê Êàáóòó. Âûñàäèâ ïóòåøåñòâåííèöó íà áåðåã, îí îñòàëñÿ íà áîðòó ñâîåé ïîñóäèíû, ðàçìûøëÿÿ îá óäèâèòåëüíîì íàáëþäåíèè: ãëÿäÿ íà òî, êàê Âàëåðè øâûðÿëà â âîäó êàìóøêè, îí ïîíÿë, ÷òî îíà îòâîäèò ðóêó íàçàä, à íå âáîê, êàê âñå åãî çíàêîìûå äàìû. «Òàê âîò ïî÷åìó æåíùèí íå ïîñûëàþò ñ ãðàíàòîé íà òàíêè!» – ðàäîñòíî âîñêëèêíóë Äæåê è ñâàëèëñÿ â âîäó, êóäà åãî îòïðàâèëà âçðûâíàÿ âîëíà, ìãíîâåíèåì ðàíüøå ðàçìåòàâøàÿ êîðàáëèê.
ÊÐÀÑÎÒÀ ÒÐÅÁÓÅÒ ÂÑÅÃÎ È ÏÎÁÎËÜØÅ Åñëè äî ýòîãî ìîìåíòà ÿ íàáëþäàë çà ðàçâîðà÷èâàþùèìèñÿ íà ýêðàíå ñîáûòèÿìè ñ ïðèîòêðûòûì ðòîì, òî ïîñëå íèæíÿÿ ÷åëþñòü çâîíêî êëàö-
Ñ ãîð îñòðîâà ìîæíî ðàññìîòðåòü ïðàêòè÷åñêè ëþáîé åãî óãîëîê. Äëÿ ýòîãî òðåáóåòñÿ ëèøü ìîùíûé îïòè÷åñêèé ïðèöåë èëè áèíîêëü. Ïðè ýòîì ìîæíî ïðàêòè÷åñêè íå áîÿòüñÿ, ÷òî ñíèçó òåáÿ çàìåòÿò âðàãè.
ÒÀÊ Â ÁÓÄÓÙÅÌ È ÁÓÄÓÒ ÅÇÄÈÒÜ ÍÀ ÀÂÒÎÌÎÁÈËßÕ ÓÏÐÀÂËÅÍÈÅ ÒÅÕÍÈÊÎÉ ÏÎÇÀÈÌÑÒÂÎÂÀÍÎ Ó ÔÓÒÓÐÈÑÒÈ×ÅÑÊÎÃÎ ÁÎÅÂÈÊÀ BANDITS Óïðàâëåíèå «ïåøåõîäàìè» è «àâòîìîáèëèñòàìè» â Far Cry àáñîëþòíî èäåíòè÷íî. Ñ ïîìîùüþ âîëøåáíîé êîìáèíàöèè WSAD ðóêîâîäèì íàïðàâëåíèåì äâèæåíèÿ, à ìûøüþ ïîëüçóåìñÿ äëÿ ïðèöåëèâàíèÿ è ñòðåëüáû. Ïåðâîé ïîïóëÿðíîé èãðîé, èñïîëüçîâàâøåé òàêîé ñïîñîá óïðàâëåíèÿ, áûë øâåäñêèé ïðîåêò íà ïîñòúÿäåðíóþ òåìó Bandits. Ìíîãèì ýòî ïîêàçàëîñü íåóäîáíûì. Èç-çà íå ñëèøêîì óäà÷íîé ðåàëèçàöèè êàìåðû â ñëó÷àå ñ Far Cry íåäîâîëüíûõ áóäåò ãîðàçäî áîëüøå.
íóëà ãäå-òî ïîä ñòîëîì. È ýòî áûëî âûçâàíî âîâñå íå òîé íàãëîñòüþ, ñ êîòîðîé Äæåêà âûëîâèëè èç ìîðÿ, à çàòåì ïîâÿçàëè è øâûðíóëè â ìðà÷íûå êàçåìàòû òàêèå æå ìðà÷íûå ãîëîâîðåçû. È óæ òåì áîëåå íå íåîæèäàííûì ïîâîðîòîì ñþæåòà, ñîãëàñíî êîòîðîìó ãåðîþ ïðåäïèñûâàëîñü âûáðàòüñÿ ñ íåãîñòåïðèèìíîãî îñòðîâà öåëûì è íåâðåäèìûì. Ïðè÷èíîé ñòàëà ïîòðÿñàþùàÿ êðàñîòà, âîöàðèâøàÿñÿ íà ýêðàíå. Ðîäíàÿ æåíà, âçãëÿíóâøàÿ íà ýêðàí ÷åðåç ìîãó÷åå ïëå÷î, òóò æå îáúÿâèëà î òîì, ÷òî ïëàíû íà áëèæàéøèé îòïóñê êàðäèíàëüíî ìåíÿþòñÿ, è âìåñòî ÊÐÀÑÈÂÅÅ, ×ÅÌ Halo: Combat Evolved ÇàDOOM÷èâûé ìîíñòð íåâîëüíî íàïîìèíàåò îá èãðå, êîòîðóþ æäóò âî âñåì ìèðå. Èìÿ åå ñëèøêîì èçâåñòíî, ÷òîáû ïðîèçíîñèòü âñëóõ...
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
òèõîé Øâåéöàðèè ìû åäåì «íà òàêîé æå ìèëûé îñòðîâîê». Ìîè âîçðàæåíèÿ ïî ïîâîäó òîãî, ÷òî íà òàêèõ «îñòðîâêàõ», êàê ïðàâèëî, âîäÿòñÿ îòíþäü íå ìèëûå òåððîðèñòû, áûëè îòìåòåíû êàê íåñîñòîÿòåëüíûå. Êðàñîòà äâèæêà CryENGINE, íà êîòîðîì ñîçäàâàëñÿ Far Cry, îêàçàëàñü ñòðàøíîé ñèëîé. Òðîïè÷åñêèé ìèð â èãðå âîññîçäàåòñÿ íà ñòîëü âûñîêîì óðîâíå, ÷òî áóêâàëüíî êîæåé îùóùàåøü è âëàæíîñòü äæóíãëåé, ðàçðîñøèõñÿ â ãëóáèíàõ îñòðîâà, è ëåãêèé âåòåðîê ó áåðåãà èçóìèòåëüíîãî ìîðÿ, è æàð, èäóùèé îò ðàñêàëåííîãî ñòâîëà àâÑÊÓ×ÍÅÅ, ×ÅÌ Max Payne 2
ÓÂËÅÊÀÒÅËÜÍÀß È Â ÌÅÐÓ ÊÐÎÂÀÂÀß ÏÐÎÃÓËÊÀ ÏÎ ÐÎÑÊÎØÍÎÌÓ ÒÐÎÏÈ×ÅÑÊÎÌÓ ÎÑÒÐÎÂÓ.
19
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ «ÆÈ», «ØÈ» ÏÈØÅÒÑß ×ÅÐÅÇ «Æ» È «Ø»! ÀÄÅÊÂÀÒÍÛÉ ÏÅÐÅÂÎÄ Â ÄÓÕÅ ÑÒ. Î/Ó ÃÎÁËÈÍÀ ÏÐÈËÀÃÀÅÒÑß Â Far Cry ïðèõîäèòñÿ âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ áîëüøèì êîëè÷åñòâîì ïåðñîíàæåé. Ìíîãèå èç íèõ ÿâëÿþòñÿ íåîòåñàííûìè ñîëäàôîíàìè ñ ñîîòâåòñòâóþùèì ëåêñèêîíîì. ×òîáû ñîõðàíèòü åãî êîëîðèò, ëîêàëèçàòîðû èç «Áóêè» ïîñòàðàëèñü ñäåëàòü ðå÷ü ïåðñîíàæåé ìàêñèìàëüíî ðåàëèñòè÷íîé. «Âîíþ÷èå êîìàðû äîñòàëè, à íó, âñåì ñîñàòü!» – ñòàíóò âîïèòü áîåâèêè íà êàæäîì óãëó, íè êàïåëüêè íå ñìóùàÿñü äåòåé, êîòîðûå ñîáåðóòñÿ ïåðåä ìîíèòîðàìè. Èõ ìàìû áóäóò â øîêå...
Ñ ÝÊÐÀÍÀ ÌÎÍÈÒÎÐÀ ÍÀ ÝÊÐÀÍ ÊÈÍÎÇÀËÀ
òîìàòà. Ïîäîáíûå ÷óâñòâà íà ìîåé ïàìÿòè âûçâàë ëèøü óâåí÷àííûé ñåäèíîé Unreal, êîòîðûé ñòàë äëÿ ñâîåãî âðåìåíè íàñòîÿùåé ðåâîëþöèåé. Âëåêóùèå ïåéçàæè ïðîñòèðàþòñÿ íà î÷åíü âíóøèòåëüíûå ðàññòîÿíèÿ. Ïðè ýòîì êàæäûé êâàäðàòíûé äþéì è êàæäûé òðåóãîëüíûé ñàíòèìåòð ìèðà ïðîñòî ïîä çàâÿçêó íàáèò äåòàëÿìè, êîòîðûå è äåëàþò Far Cry ïî-íàñòîÿùåìó æèâîé èãðîé. Ñðåäè ëîïîóõèõ ïàïîðîòíèêîâ, «âîëîñàòûõ» êóñòîâ, ãðàöèîçíûõ ïàëüì è äðóãèõ ýëåìåíòîâ òðîïè÷åñêîãî èíòåðüåðà áðîäÿò ïåðñîíàæè, â êîòîðûõ ðàçðàáîò÷èêè óìóäðèëèñü íàïèõàòü íå îäíó ñîòíþ òûñÿ÷ ïîëèãîíîâ. «×åëîâåê» – çâó÷èò ãîðäî, à â Far Cry ýòî åùå è âûãëÿäèò ÷ðåçâû÷àéíî êðàñèâî. Õîòÿ òî æå ñàìîå ìîæíî ñêàçàòü ïðàêòè÷åñêè î ëþáîì îáúåêòå, êîòîðûé ïðèñóòñòâóåò â èãðå. Ê ñîæàëåíèþ, îêðóæåíèå íå ÿâëÿåò-
ñÿ ïîëíîñòüþ èíòåðàêòèâíûì. Äâèæîê Far Cry, âîññîçäàâàÿ óäèâèòåëüíûå êðàñîòû, ïîçâîëÿåò âîçäåéñòâîâàòü äàëåêî íå íà âñå. È åñëè âðàæåñêèé ñîëäàò ñ ãîòîâíîñòüþ ïîêðîåòñÿ êðîâàâûìè ïÿòíàìè ïîñëå ïðèåìà âíóòðü ïîðöèè ñâèíöà, òî ïðîñòàÿ æåëåçíàÿ áî÷êà âîñïðèìåò àâòîìàòíóþ î÷åðåäü ñ íåñâîéñòâåííûì ýòèì ìåñòàì àíãëèéñêèì ñïîêîéñòâèåì. Íî ïîäîáíûå «ìåëî÷è» íå èçáàâëÿþò íàñ îò ôàíòàñòè÷åñêè âûñîêèõ çàïðîñîâ èãðû. Êîìïüþòåð, íà êîòîðîì Far Cry áóäåò ñíîñíî ðàáîòàòü íà ìàêñèìàëüíûõ íàñòðîéêàõ, îáîéäåòñÿ âàì â ñóììó, ðàâíóþ ñòîèìîñòè àâèàáèëåòà äî ñàìîãî íàñòîÿùåãî òðîïè÷åñêîãî îñòðîâà. Âñå-òàêè òàêàÿ êðàñîòà òðåáóåò æåðòâ. ×òîáû íàñëàäèòüñÿ åþ â ïîëíîì îáúåìå, ñòîèò çàïàñòèñü ãèãàáàéòîì «îïåðàòèâêè» è ïðîöåññîðîì Ð4 3 ÃÃö. Âïðî-
Íà âðàãà óøëè äâå îáîéìû. Áîåïðèïàñîâ ïðè íåì íå îáíàðóæåíî.  ñëó÷àå îïàñíîñòè îòñòðåëèâàòüñÿ áóäåò íå÷åì.
20
÷åì, è íà áîëåå íèçêèõ íàñòðîéêàõ Far Cry ëåãêî äàåò ôîðó áîëüøèíñòâó ñîâðåìåííûõ èãð.
ÄÎËÃÀß ÄÎÐÎÃÀ  ÄÆÓÍÃËßÕ Èãðà îòëè÷àåòñÿ îò ìíîãèõ äðóãèõ áîåâèêîâ íå òîëüêî ïîòðÿñàþùå êðàñèâîé è ÷óäîâèùíî ðåñóðñîåìêîé òåõíîëîãèåé, íî è òåì, êàê ïðîòåêàåò èãðîâîé ïðîöåññ. Far Cry ëèøåí ñòàíäàðòíîé ñõåìû «áðèôèíãìèññèÿ-äåáðèôèíã». Âìåñòî ýòîãî âñå ñâîäèòñÿ ê íåïðåðûâíîìó äåéñòâèþ, ïåðåìåæàþùåìóñÿ ðîëèêàìè, ðàñêðûâàþùèìè ñóòü ïðîèñõîäÿùèõ ñîáûòèé. È õîòÿ ìèññèé êàê òàêîâûõ ìû è íå âèäèì, çàäàíèÿ, êîòîðûå Äæåê äîëæåí âûïîëíÿòü, ñâàëèâàþòñÿ ê íåìó íà ãîëîâó ñ ïóãàþùåé ðåãóëÿðíîñòüþ. Âñå ìèññèè íà ïåðâûé âçãëÿä äîñòàòî÷íî ïðîñòû è ïðåäåëüíî ïîíÿòíû – êóäà-íè-
 áëèæàéøèå ãîäû Far Cry ñòàíåò èçâåñòåí íå òîëüêî ëþáèòåëÿì âèðòóàëüíûõ áîåâèêîâ, íî è êèíîìàíàì. Íå òàê äàâíî êîìïàíèÿ Cinescape îáúÿâèëà î òîì, ÷òî ïëàíèðóåò ñíÿòü ïî ìîòèâàì èãðû ïîëíîìåòðàæíûé õóäîæåñòâåííûé ôèëüì.  êîïèëêå Cinescape óæå åñòü òàêèå õèòû, êàê BloodRayne, Dungeon Siege, Fear Effect è Hunter: The Reckoning. Ïîñëå òîãî êàê ôèëüìû ïî èõ ìîòèâàì áóäóò îòñíÿòû, êîìïàíèÿ ïëàíèðóåò íà÷àòü ðàáîòó è íàä Far Cry. Ïðåäâàðèòåëüíî íà ïðîåêò âûäåëåíî 25 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Êòî ñûãðàåò ðîëè Äæåêà Êðàâåðà è Âàëåðè Êîðòåç, ïîêà íåèçâåñòíî, íî ìîíñòðîâ ñîçäàòåëè ôèëüìà õîòÿò çàêàçàòü áèîëàáîðàòîðèÿì.
 ïîäçåìíûõ áóíêåðàõ êó÷êóåòñÿ ìíîãî ïðîòèâíèêîâ, êîòîðûå î÷åíü áûñòðî êîîðäèíèðóþò ñâîè äåéñòâèÿ. Ïîýòîìó òàêèå ìåñòà íóæíî ïðîëåòàòü ìàêñèìàëüíîé ñêîðîñòè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
æ
Ł
Ł Ł
ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ÏÐÎËÅÒÀÐÈÈ ÂÑÅÕ ÑÒÐÀÍ, ÎÁÚÅÄÈÍßÉÒÅÑÜ! Êîìàíäà Crytek Studios ïðîïèñàëàñü â íåìåöêîì ãîðîäêå Êîáóðã, êîòîðûé ïî÷òè íà 100 ëåò ñòàðøå Ìîñêâû. Òðîïè÷åñêèå êðàñîòû òèõîîêåàíñêèõ îñòðîâîâ ñîçäàâàëèñü â îêðóæåíèè êðîøå÷íûõ äîìèêîâ, óçåíüêèõ óëî÷åê è îãðîìíûõ ïèâíûõ êðóæåê. Ïðè ýòîì â ðàçðàáîòêå èãðû ïðèíèìàëè ó÷àñòèå âûõîäöû èç îãðîìíîãî ÷èñëà ñòðàí. Ïîìèìî ïðî÷èõ â Êîáóðãå íàä Far Cry òðóäèëèñü íåìàëî ðåáÿò ñ ïðîñòîðîâ íàøåé íåîáúÿòíîé Ðîäèíû. Ìíîãèõ èç íèõ ìîæíî âñòðåòèòü, íàïðèìåð, íà ïîïóëÿðíîì ñðåäè èãðîâûõ ðàçðàáîò÷èêîâ ñàéòå dev.dtf.ru. Òàê ÷òî ìîæåòå çàãëÿíóòü òóäà è ïåðåäàòü èì ïàðó ïðèâåòîâ è âûðàçèòü ïðèçíàòåëüíîñòü çà èãðó. Îíè ýòî çàñëóæèëè!
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
ÌÎÌÅÍÒÀËÜÍÎ Â ÌÎÐÅ
9.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Ôàíòàñòè÷åñêàÿ ãðàôèêà, ïðîäâèíóòûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, âîçìîæíîñòü óïðàâëåíèÿ òðàíñïîðòíûìè ñðåäñòâàìè.
– ÌÈÍÓÑÛ
Îòñóòñòâèå ïîëíîöåííîé ñèñòåìû ñîõðàíåíèé, óìîïîìðà÷èòåëüíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ, íåâûñîêàÿ èíòåðàêòèâíîñòü îêðóæåíèÿ.
Ýòî ëó÷øåå, ÷òî ñëó÷èëîñü íà ñöåíå áîåâèêîâ çà ïîñëåäíåå âðåìÿ. Íåñìîòðÿ íà íåêîòîðûå îãðåõè, èãðó õî÷åòñÿ ïðîéòè äî êîíöà.
Ñòðåëÿòü èç ïóëåìåòà è óïðàâëÿòü ìàøèíîé ïðè òàêîì ïîëîæåíèè êàìåðû î÷åíü íåóäîáíî. À äðóãîãî íåò.
áóäü ñáåãàòü, ÷òî-íèáóäü ñòàùèòü, ãäå-íèáóäü óñòðîèòü êðîâàâóþ ðåçíþ. Ïðîáëåìà âîçíèêàåò â äðóãîì: êàê èìåííî ýòî âûïîëíèòü? Äåëî â òîì, ÷òî èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò Far Cry íàìíîãî ïðåâçîøåë ñâîåãî áëèæàéøåãî êîíêóðåíòà â ëèöå ìîåãî ãîëîâíîãî ìîçãà. Äåéñòâèÿ ïðîòèâíèêîâ áóêâàëüíî ïîðàæàþò âîîáðàæåíèå, à èõ îãîíü äî áåçîáðàçèÿ áûñòðî âàëèò Äæåêà. Ñðåäè âðàãîâ ïûòëèâûé âçîð âñòðåòèò íàåìíèêîâ âñåõ ìàñòåé, íà÷èíàÿ ñ íåáðèòûõ äÿäåê â ïàíàìêàõ, ïðîäîëæàÿ áðèòîãîëîâûìè ñíàéïåðàìè è áåçóìíûìè ó÷åíûìè è çàêàí÷èâàÿ ìåðçêèìè ÷óäîâèùàìè. Íå ñîìíåâàþñü, ÷òî åñëè áû ÿ ïîëüçîâàëñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ãîëîâíûì ìîçãîì, çàáûâ î åãî ñïèííîì êîëëåãå, òî òàê áû è çàñòðÿë â ñàìîì íà÷àëå îñòðîâà. Ïåðâîíà÷àëüíî ïûòàÿñü òàê èãðàòü, ÿ ÷àñòåíüêî íàïîìèíàë ñàì ñåáå ñóñëèêà. Âåäü ñóñëèêè – ñàìûå îñòîðîæíûå æèâîòíûå íà ñâåòå. Îíè âñåãäà íàïðÿæåííî âãëÿäûâàþòñÿ âäàëü: íå áåæèò ëè ãäå ëèñèöà, íå ëåòèò ëè îðåë, íå ïîëçåò ëè çìåÿ. È ñàìûå âíèìàòåëüíûå ïîëó÷àþò áàìïåðîì ïî ëáó. ß, ïðàâäà, ïîëó÷àë â ëîá íå áàìïåðîì, à ïóëåé. Âêóïå ñ îòñóòñòâèåì â Far Cry íîðìàëüíîé ñèñòåìû ñîõðàíåíèÿ, ýòî ïðîèçâîäèò ñàìîå óäðó÷àþùåå âïå÷àòëåíèå. Ê ñîæàëåíèþ, ñîõðàíÿòüñÿ â èãðå ìîæíî ëèøü â ñïåöèàëüíûõ òî÷êàõ, è âðàãè ýòèì êîâàðíî ïîëüçóþòñÿ.
Õîòÿ ó÷åíûå íå âûãëÿäÿò îïàñíûìè, óíè÷òîæàòü èõ íóæíî áûñòðî. ×òîáû ïîäìîãó íå âûçâàëè.
22
ÍÈÊÎÃÄÀ ÍÅ ÁÎÄÀÉÒÅÑÜ Ñ ÄßÒËÀÌÈ Ïðîòèâíèêè âåäóò ñåáÿ î÷åíü ðàçóìíî. Îíè è âïðÿìü âçàèìîäåéñòâóþò ñ Äæåêîì, ðåàãèðóÿ íà åãî ìàëåéøèå äåéñòâèÿ. Ìåðçêèå óáèéöû ïðÿ÷óòñÿ çà óêðûòèÿìè, âûçûâàþò ïîäêðåïëåíèå, ýôôåêòèâíî äåéñòâóþò ãðóïïàìè, ñâîáîäíî ïîëüçóþòñÿ òåõíèêîé è, ÷òî ñàìîå ñòðàøíîå, ñâîèìè ìîçãàìè.  Far Cry íåò çàñêðèïòîâàííûõ ñöåí! Âðàãè äåéñòâóþò òàê, êàê ñ÷èòàþò íóæíûì, â çàâèñèìîñòè îò îáñòàíîâêè. È çäåñü ñêðûâàåòñÿ ãëàâíûé ïîäâîõ èãðû. Êîíå÷íî, ìîæíî äîëãî è óïîðíî èçîáðàæàòü èç ñåáÿ Ñýìà Ôèøåðà èç Splinter Cell, ñòàðàÿñü ïîáûòü â øêóðêå «ñóñëèêà». Íî, íàõîäÿñü â ñ÷èòàííûõ ìåòðàõ îò âîæäåëåííîé òî÷êè ñîõðàíåíèÿ è ðàç çà ðàçîì ëîâÿ ïóëè â ðàçíûå ÷àñòè òåëà îò íå â ìåðó ìåòêèõ è õèòðûõ ñíàéïåðîâ, ïîíèìàåøü, ÷òî â Far Cry ãîðàçäî ýôôåêòèâíåå òàêòèêà äðóãîãî «ñåðüåçíîãî» Ñýìà èç îäíîèìåííîãî ïðîåêòà. Ïðèçíàþñü ÷åñòíî, ñàìûå òðóäíûå ìåñòà â èãðå ÿ ïðîõîäèë ïðîñòî ì÷àñü íàïðîëîì ñêâîçü òîëïû ïðîòèâíèêîâ, êîñÿ íàïðàâî è íàëåâî æåñòîêèõ íàåìíèêîâ è ÷óäîâèùíûõ ìîíñòðîâ. Ìîíñòðîâ èíîãäà äàæå ñòàíîâèëîñü æàëêî. Áóäü ó ìåíÿ ÷óòü áîëüøå âðåìåíè, ÿ áû íåïðåìåííî ïðåäàë ïîãðåáåíèþ èõ òåëà, íàïèñàâ íà íàäãðîáèè êàêîãî-íèáóäü «âåðòîêðûëà» òðîãàòåëüíóþ íàäïèñü: «Çäåñü ïîêîèòñÿ Çìåé Ãîðûíû÷. Îí áûë ðîæ-
Ëåòàòü íà äåëüòàïëàíå íóæíî êðàéíå íåçàìåòíî, òàê êàê ñòðåëÿòü ñ íåãî íåâîçìîæíî.
äåí, ÷òîáû ëåòàòü. Ó íåãî áûëî ãîðÿ÷åå ñåðäöå. È âëàäåë îí â ñîâåðøåíñòâå òðåìÿ ÿçûêàìè». Íî âðåìåíè íà òàêóþ ðîìàíòèêó â Far Cry íåò. Íàäî ðâàòüñÿ âïåðåä, èñïîëüçóÿ äëÿ ýòîãî âñå äîñòóïíûå ñðåäñòâà, à èõ â àðñåíàëå Äæåêà íåìàëî. Ïîñêîëüêó äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò ïðèìåðíî â íàøè äíè, òî ñðåäè äîñòóïíîãî ãåðîþ îðóæèÿ íåò íè áëàñòåðîâ-èñïàðèòåëåé, íè ëàçåðíûõ ïåðî÷èííûõ íîæåé. Çàòî åñòü ñëåãêà ìîäèôèöèðîâàííûå àâòîìàòû, ñíàéïåðñêèå âèíòîâêè, ïåðåíîñíûå ðàêåòíûå óñòàíîâêè è êðóïíîêàëèáåðíûå ïóëåìåòû. Ñî âñåì ýòèì äîáðîì Äæåê ìîæåò çàëåçòü áóêâàëüíî â ëþáîå òðàíñïîðòíîå ñðåäñòâî è ïóòåøåñòâîâàòü ïî îñòðîâó óæå íå íà ñâîèõ äâîèõ ëàïêàõ, à íà ÷åòûðåõ êîëåñàõ «Õàììåðà» èëè áàããè, îäíîì äíå ìîòîðíîé ëîäêè èëè áîåâîãî êàòåðà, à òàêæå íà äâóõ êðûëüÿõ äåëüòàïëàíà. Âñå ýòî ëåãêî è íåïðèíóæäåííî ìîæíî îòíÿòü ó âðàãîâ. Áûëî áû æåëàíèå è âðåìÿ.  òîì, ÷òî òàêîå æåëàíèå ïîÿâèòñÿ ó êàæäîãî, ñîìíåâàòüñÿ íå ïðèõîäèòñÿ. Ïî ïîâîäó íàëè÷èÿ âðåìåíè âîëíîâàòüñÿ òîæå íå ñòîèò – Far Cry áóêâàëüíî ïðèêîâûâàåò ê ñåáå, âûñàñûâàÿ êàæäóþ ñâîáîäíóþ ìèíóòêó. È îá ýòîì íè÷óòü íå æàëååøü. Âåäü ýòî ïðîñòî ëó÷øèé áîåâèê çà ïîñëåäíåå âðåìÿ. À ëó÷øèé âèä íà òðîïè÷åñêèé îñòðîâ, êàê îêàçàëîñü, îòêðûâàåòñÿ ÷åðåç îïòè÷åñêèé ïðèöåë. Èñòîðèÿ ÷åëîâå÷åñòâà ïðîäîëæàåòñÿ.
Ãëàâíîå, ÷òîáû íèêòî íå óñëûøàë ãðÿäóùèé âûñòðåë.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÑÏÅÖ ÐÎÒÎÒÈÏ ÇËÎÂÅÙÈÉ ÀÏÉÑÊÎÌ «ÏÓÒÅÂÎÄÈÒÅËÅ» Ì ÐÅÏÎÐÒÀÆ Â
îé áåç ðàñáóäåò íåïîëí íû îòó èí ðà Óê íà çî åé ïîåçäêè ïÿòè è öåíòðà Õðîíèêà íàø ðíîáûëÿ, Ïðè òðîñòàí×å åê èè ýë é åí ù íî ñå îì êòà ñêàçà î ïî ëüñêîé àò èçîñòè îò îáúå ìîé ×åðíîáû ÷óæäåíèÿ – ñà ëè â íåïîñðåäñòâåííîé áë ùåãî îñòàíêè âà âàþ öèè. Ìû ïîáû îôàãà, çàêðû ëè ñ åòîííîãî ñàðê åðãîáëîêà), ïîáåñåäîâà (á å» òè û êð «Ó é ýí íå ãî ø òî íå åð ÿ ÷åòâ ãî î íû âçîðâàâøåãîñ öèè è óçíàëè ìíîãî íîâî äåëèòü ìåñòî äëÿ àí ñò âû ïåðñîíàëîì âû íå ïîçâîëÿåò . Îáúåì «ÑÈ» , ïîýòîìó ïðî÷åñòü î íåì æèçíè â çîíå òà . Íå çè ü» âè åë èÿ èò àí îä èñ åâ ïîäðîáíîãî îï îì íîìåðå æóðíàëà «Ïóò àæ! ñê ðò ñìîæåòå â ìàé òå ýòîò óíèêàëüíûé ðåïî ïðîïóñòè
×ÀÝÑ. Íàñòîÿ ùàÿ, â íûíåø íåì åå âèäå. Èãðîâîé âàðè àíò îòëè÷àåò ñÿ íåçíà÷èòåë üíî.
S.T. A .L . Àíäðåé Ïðîõ îðîâ (ñëåâà) è Àëåêñåé Ñûòÿíîâ îáù àþòñÿ ñ æóðí àëèñòàìè.
Âèòÿ Ïåðåñò óêèí ïîïàë â ïåðåäåëêó. Åã î îäîëåâàþò êðîâîñîñû.
Â
ÂÀËÅÐ ÈÉ «À.Ê ÓÏÅÐ valkorn » ÊÎÐÍÅÅÂ @game land.ru
ñåðåäè íå ìàð òà ëèñòû ñîáðàë ðîññèéñêèå èñü â ê æóðíàGSC G èåâ am òåñò « e World íà çà ñêîì îôèñå PC-ïð Ñòàëêå êðûòû îå é ð ãåéìåð êòà, ñ íåòå à» – àìáèö ïëåéðïåíè è àìè âî î çíîã åì îæ ò óæå í èãðàáå èäàåì î åñêîëü ëüíûé îãî ê î ãîñòÿì óðîâåí ü äåì ëåò. Äî ýòîãî ôåâðà î ë òàâêå í üñêîé çí ÊÐÈ’20 ñòðèðîâàëñ ÿ 04, íî ìèìîë àêîìñòâî ñ åò íà âûñ èã îòâåòû íûì è ïîðîä ðîé áûëî ï îè èë í íåïîñð à êîòîðûå ì î íåìàëî âî ñòèíå û íàäå ïðîñîâ åäñòâå ÿ , ííî îò ðàçðàá ëèñü ïîëó÷è òü îò÷èêî â â Êèå âå.
24
THE S
Ïîìèì î èíñêàÿ ïëåé-òåñòà è ìèíè-è ñòîðîí à í ïîñåù åíèå ò òàêæå îðãàí òåðâüþ, óêðà èçîâàë ðèäöà îò÷óæä à òèêèëî å ìåòðî äëÿ íàñ ÷òîáû íèÿ âîêðóã âîé çî ×åðíî ìû ñâ íû á îèìè ñàìîé ãëàçàì ûëüñêîé ÀÝ ÷óäîâè è Ñ, óâ ù «ìèðíî ãî àòî íîé êàòàñòð èäåëè ìåñòî î ì ìîñôå ôû â à» è ï èñ ðî ðî àçì ðà é ×åðíîáûë íèêëèñü îñî òîðèè çðàáîò á ÿ, ïèò àþùåé îé àò÷èêîâ. ýíòóçè ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #4(157) ÔÅÂÐÀËÜ 2003
ïîò ïðåä é é òåêñ û íè í à í í à ç ä åííûõ ü, ÷òî .E.R: ðåäåë ðåäèò ï .K ï î ó .L ÿ ä ë .A å å ïð òàò ÿ S.T òàîëæåí èå ó ÷è íîâàâøåìñ , ðàññ íàëè÷ å å èãðû âû ìîâ ò ñ ëàãàåò å, ðàíåå èì é îóñòðî êò áûòèé î ïðîå Lost. Î ìèð õîäÿùèõ ñî êèíà â ïîññ òó è n ñ î io å ð v ð ýòó ï li å Ob ïëåêå òîðà Ï øëûé ãîä – è ïîäî åðèàëà Âèê î àëà ë ð í è ï ð ñ ó à íîâêå èâêå æ âåñò«ÑÈ» ç èç ìàò ø ü å ä ò ð î à å ï í ç íîì ííîé âíî èç æåòå ó (153)) ëåêòðî ÿòü äà àêòàõ ì (24 òè â ý äåì ïîâòîð é âûõ ô à î í ëåäíå í î à ê ó í ã á å å å è ë í í à ñòàòüþ òå. Ìû ì âíèì åì ñàé ðèðóå íöåíò íà íàø î ê ñ è ùè íûå âå èÿõ. î îôèàòëåí è âïå÷ òèëüíîã
ÑÏÅÖ
Ä
ËÈ åíêè ñ ñìè÷åñ îé óâåð ÊÈ, ÏÓ Ü, ÊËÛ êîìíàòå ïî-êî êîòîðûõ ñ ïîëí ðóêîâîäèÄ Æ Î Ä é , îà»: ýòî öèîííî ëîâåêà
ÏÎÄÐÎÁÍÅÅ Î «ÂÛÁÐÎÑÀ Õ»
ÐÅÑÏÀÓÍ ÐÀÇ Â ÑÅÌÜ
ÄÍÅÉ
Âî âñòóïèòåëü íî äàëè ãèïåðàêò ì ðîëèêå ìû íàáëþèâ ïðåäøåñòâóþ íîñòü ìîíñòðîâ, ù îáúÿñíèìîì óþ «âûáðîñó» – íåó ïðîöåññó, èä öåíòðà Çîíû óùåìó èç . ãåíåðèðóþòñ î âðåìÿ «âûáðîñà» ÿ íîâûå àíîì àë ïîëíÿþòñÿ óï àâøèå â ÷èñë èè, ïîåííîñòè ïîïóëÿöèè ì îí ëÿþòñÿ íîâû ñòðîâ, òîãäà æå ïîÿâå ñòàëêåðû (ñ îá íî, ïîýòîìó óíè÷òîæèòü âñ ñòâåíåõ ïðîòèâíèêîâ íå ïîëó÷èòñÿ).  ñðåäíåì ýòî ïðîèñõîä èò äåëþ. Õàðàêò ðàç çà èãðîâóþ íååðíî, ÷òî êîíê ãðóïïèðîâêó ðåòíóþ ñò ìîæíî, è ïîñë àëêåðîâ ïåðåáèòü å íå âîçðîäèòñÿ «âûáðîñà» îíà óæå .
é Ïð íòà è ÷å ëêåð  ïðåçå àñ ïðèíÿëè òð «îòöàìè «Ñòà èçàéíåð Àíäðå éíåð à í ä ç ü è C é ò ä û S à í â é G ñà ëàâ íàç âíû ìåííî ã ìîæíî òèå ðóîâ è ãëà íîñòüþ åêòà è îäíîâðå ëåêñåé Ñûòÿí âàë ìåðîïðèÿ èñü, î î âø À òåëü ïð éì-äèçàéíåð î. Êîîðäèíèð é. Ïðåäñòàâè å íàê å ø è ã í ü ê å , ë ñ ÷ â î ð à î á î â Òê õîð êà, Îëåã ß Àíäðåé çêà èç ãî ðîëè óðîâíåé ëü PR-îòäåëà ïîêàçà ñâåæå óäàðíàÿ íàðå þ äèå : âí ò êîâîäè ò÷èêè íà÷àëè ñ íûé âèäåîêëèï ðîíèêè ïî óðî àíåå ð ü õ î ë è î á í à ì à è ê à ð ê åí îé ðàç ìóçû àïëîâèäåííû ñîâåòñê þùåãî ïîìèíà ñöåí è êàäðîâ îñõîäèëà âñå òðå÷åí ãðîìîì ýòîò ñ î â èãðîâûõ è äðàéâà ïðå ë êëèïà áûë â èåì î òîì, ÷ò Q ãîò H à íà íàìèçì ïðîåêòà. Ôè ÷èâ íàñ èçâåñ äÿ ïî âñåìó, T â çàû î ð ó òðåéëåð â. Ñëåãêà îãî íÿòü íåëüçÿ (ñ íäðåé Ïðîõîð : êàäÀ å à òî î , í ð ) â ò å 3 î ñ ì ð Å î ñ ã ð è è ï ä íà å ÷èñòî îêà ðàñ åìüåðó îçîâàÿ ðîëèê ï øèðîêóþ ïð íà ýòîò ðàç óæ óðîâåíü. Ãð çàðè é , ãî òîâèò å ùå îäíî âèäåî îíñòðàöèîííû ìûå âñïûøêàì âåðåì å å î å ÿ í ë ä ð ü è à ë ò å ç å ñ è î ò , ù ïó îòâðàòè õîëìàì äâàðÿþ ê-ïîñò ðû, ïðå íå; ïî òåìíûì îâ-ìóòàíòîâ – ì àòàêóþò áëî îáåí î î î à ò Ç â ÷ àåì, ïîðñò àè êàá íî÷ü â óòñÿ ñò ñ áåçóìíûì ó îðå ìû ðàçëè÷ òàâèë ñâîåé ñ å í , ö ñ íè ûå ñê êòî ïî æèâîòí òóïàåò àõ. Íî â ùàùèå êàìè íà âûøê åäèíñòâåííûå, ñòàëêåðîâ âñ å äåë à âû å ï ñî ñòð å âåïðè – íå êîðäîí: ãðóï ÷èêàìè. ×àñî ò è ç å å ø ì ð â å å å ë ÷ ó ì çó ñÿ ñï ðîáèòü òðåëêó öåëüþ ï ÷åííóþ ïåðåñ î ò â îæåñ
.K .E.R.:
SHADOW OF CHER
NOBYL
«Âûñòàâî÷íàÿ » Å3-âåðñèÿ èã ðû ñêîíöåíòðèðó åòñÿ íà ìóëüò èïëååðå.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
25
ÑÏÅÖ ò ïîòåñòàëêåðîâ íåñå à â èê ðåëüáó, îòðÿä ðí ñò ïà óþ íà òê ìå ãî ò àåò ðàíåíî ìîíñòðèðóþ ðîêà çàòàñêèâ ñòàâêà çàêàí÷èâàåòñÿ, è èã àæ îí ðñ Ïå ðè. ãî çà àíèÿ, ïîñëå ÷å à» – òî, ðàäè ÷åãî ìû è ïðèå ðàçâàëèíû çä ëêåð òà «Ñ åé ïë éì íà÷èíàåòñÿ ãå õàëè â Êèåâ.
ÀÐÒÅÔÀÊÒÛ, ÐÈÒÅÒ , ÏÀ óðíàëèñòîâ îò ÊÐÎÂÎÑÎÑÛ ïðåäîñòåðåã æ îâíÿ, êîòîã-í Ïðîõîðîâ
óð å ëüíàÿ âåðñèÿ Íà ýòîì ìåñò èäàíèé. Èãðàáå èàëüíî ñîçäàíà ñ öåëüþ îæ õ íû åí ø çàâû ñïåö çûâàëè, áûëà óþ èãðû: ýêøí. ðóþ íàì ïîêà -åäèíñòâåííóþ ñîñòàâëÿþù íó î ðàáîòå «ôèîä å÷ü ñâåäåíèÿ îòîáðàæàòü âë èç íî æ ìî å íå öèè æèçíè, íî Ðàçóìååòñÿ, èç éñòâóþùåé ñèñòåìå ñèìóëÿ îáû äîìèíèäå ÷ò è ê, êà òà çèêè» äâèæ ïðîâåäåíà å ëà áû îâ òð öè ìå èí ïå, ýòî âñ íàñòðîéêà ïàðà ûå ýëåìåíòû øóòåðà.  ïð òå íî È, îëüí èéñÿ» íà ÊÐ ðîâàëè êðàåóã ëä, «çàñâåòèâø àþùåé ê îáùåíèþ áè èé ñê ëü ðà òîò æå ôåâ é, ðàñïîëàã ìè â ñïîêîéíî îáíî ðàçúÿñïåðü ðÿäîì ñ íà àâòîðû èãðû, ãîòîâûå ïîäð èìåðàìè èëëè ïð áû ìè íû êå îáñòàíîâ òîâ, íàãëÿä âî âñåõ ýëåìåí íèòü óñòðîéñò êó ïðîåêòà. íè õà ìå þþ íí ðå å îáíàðóæèòü ëþñòðèðóÿ âíóò àëêåðîâ, ïîëó÷èâøèõ çàäàíè íå ðàçìåðîì ñò îâ èç óð èí Èãðîê, îä ûâàåòñÿ íà àç îê ò, àê ô è ñêîíöåíòòå àä àð Íà ýòîé ïëîù íåêèé öåííûé à. òð ìå ëî êè îãî ÿ ïëàòôîðìà, îêîëî êâàäðàòí î çäàíèé, æåëåçíîäîðîæíà òàëüíûå èñüê îñ îë å ñê âñ è, – êàê è ðèðîâàíû íå åííûå ïîñòðîéê è íåñóò ïðèçíàêè çàáðîòâ éñ çÿ õî , äû ñêëà íå, îí íà îðóæåíèÿ â Çî èêà òî÷íî êàê êóññòâåííûå ñî çðóøåíèÿ. Ãðàô Ray ÷åñòíî âûðà ãî íî åí äë øåííîñòè è ìå åíûé äâèæîê Xðèíøîòàõ, õâàë èõ «òîðìîçîâ» – ïðàâäà, íà çíàìåíèòûõ ñê ÿê , âñ ç áå êðàñîòó – Athlon 2500 äàåò âñþ ýòó íàøåì ñëó÷àå ò (â àþ å èâ èí óë ø çã ìà ðà é íþ âåñüìà ìîùíî RAM). Ïî óðîâ êèå êàáàí÷èUltra, 1 Ãáàéò íü GeForce 5950 òðîâ: ñîáàêè-ìóòàíòû, ìàëå ìàíîèäû ñî íñ – ãó ÷åòûðå âèäà ìî íû è ÷óäîâèùà-êðîâîñîñû áà ä çàïóñêîì èã êà ðå ûå Ïå îâ à. îð ðò çä êè, ëüøóþ àìè â ðàéîíå áî üö íå àë èë óï ù ðø è âå èì èàëüíî ñî ñâèñàþù èè Àíäðåé ñïåö òü, êàê âåäóò ðàáåëüíîé âåðñ íàä óðîâíåì, ÷òîáû ïîêàçà » «àâèàýêñêóðñèþ
äåéñòâèòåëüíî ëîâåêà. Ýòàï ÷å ÿ âè ëèíèñò óò èñ áåç ïð ñîáñòâåííûìè ñåáÿ ìîíñòðû íñòðû îáëàäàþò éñòâóþò ñîãëàñíî ìî å âñ þ: íü èç æèâåò ñâîåé æ õ ñèòóàöèÿõ äå êèõ ÿ è â ðàçëè÷íû îêðóæàþùåé ñðåäå. Íè î êà ÿìè ïîâåäåíè àþ æ îá ðó ì îê èÿ åíèâàþò íèõ çíàí èìåþùèìñÿ ó û ïîñòîÿííî îö åìûõ ïðîòèâíèòð íñ ìî – ÷è ãà ðå è ëà ñêðèïòàõ íåò ííûå î ïðåäïî óæèÿ , àíàëèçèðóÿ äà ÷òî òèï ýêèïèðîâàííîãî îð ùèå ôàêòîðû , ëè -ìóòàí÷à êè ìå áà çà ñî ìû ûå ðå àá èã êàõ. Óæå â îòèâíèêàìè: ñë àëîáíî ñêóëÿò ðèÿòèå âàñ ïð íûé ïóëåìåò, æ êàáàí÷èêàì, ù âëèÿåò íà âîñï ìî ðà êå àë êàõ ñò òñÿ ê òû, çàâèäåâ â ðó ïàäàòü. Òî æå ñàìîå îòíîñè ìàíà ïðåêðàñíî ïîíè ÿ è òñ îí – àþ ø à, ðå îñ íå îñ áè îâ íå êð à íà àò , åâ åì ÷ð àæ , ñê íèêà íàòûêàþùèìñÿ ÿâíî áîëåå ñèëüíîãî ïðîòèâ àÿ ñò àÿ ø íà îíû, áîëü þò, ÷òî àòàêà è. Ñ äðóãîé ñòîð êðóïíîãî âðàãà, è ïîñëåäñòâèÿì íà è ûì ü òí ñò èÿ ïà ïð íà ãî ëà æåò ìîñòè íûõ âïîëíå ìî òâî. Âíå çàâèñè ñëàáûõ æèâîò íîå ïðåâîñõîäñ àþò ñâîè «óãîäüÿ», åí ñë ÷è å îí îð âåäü íà èõ ñò òðû ïðî÷åñûâ óäàèñóòñòâèÿ ìîíñ åäàþò äðóã äðóãà – àâòîðàì îò âàøåãî ïð ïî åïû, èð ìè ñâ ëà î ëåííîã þòñÿ ñè îõîòÿòñÿ, ìåðÿ èòåëüíóþ ìîäåëü ìèðà, íàñå êè â Çîíå – îòíè åä ù óá ëîñü ñîçäàòü ìûå îïàñíûå õè óïïè. Íî ãëàâíûå, ñà êåðû èç ñîïåðíè÷àþùèõ ãð ìè õèùíèêàìè àë Ñò . äè û, à ëþ íþäü íå ìîíñòð ê. âî ðî GER âëÿåòñÿ «ôèçèPDA, SOS, GEI î ñòàëêåðà ëó÷øå âñåãî ïðîÿ ðåëêè ñòàëè îã ðå óã ïå ñò  áîþ ïðîòèâ äð èîííîì FPS ðåçóëüòàòàìè ) äà èö åííûõ êàðòèíîê àä æ òð ëî  . êà» èãðû åíàõ (â âèäå íà ìåòîâ, ñîïðèêîñíóâñò â ÿ òè ðñ âå åñòâî ïðåä áû ïóëåâûå îò èì – çäåñü æå ìíîæ ñîîòâåòñòâóþù ïîáèòûå ñòåêëà ìè çàðÿäàìè, «îòûãðûâàþò» êà îò è ñÿ íû ðà÷èâàþò øèõñÿ ñ îðóæåé ì. Æåëåçíûå áî÷êè ïåðåâî ïðîûå ëèñòû ëèáî ðàçî üí îá àë å ñò îä , èð þò ïð òà ì, èõ ëå äî îò è ðÿ ñÿ çà ì àò íû è êðîø å ìîù òûâàþòñÿ, äîñê çü, ëèáî, ïðè âûñòðåëå áîëå ÷óòü íå íè – å íè ëå âî àò ñê å÷ øèâàþòñÿ íà é. Îáùåå âï ëèêà ñâîèõ êðåïëåíè ìÿòíîãî ïðîøëîãîäíåãî ðî ñðûâàþòñÿ ñî íèÿ ïà âå å íî òð îñ ìî è ïðîñ åãî ïðèê ñëàáåå, ÷åì ïð ëåííûå ïðîòèâíèêè îò âàø ÷íîñòè íå êî àÿ èá ðå ñã ñò Half-Life 2. Çà ÿïè÷íûì êóêëàì ñÿ, ïîäîáíî òð ïåðåêàòûâàþò
Òîðãîâåö ñíàá æàåò âàñ îðóæèåì â îá ìåí íà àðòåô àêòû.
ÑÏÀÑÈÒÅ ÍÀØ
È ÄÓØÈ! ÌÎÃÓÒ ÂÛÐÓ ×ÈÒÜ, À ÌÎÃÓ Ò È ÄÎÁÈÒÜ
Ìîæíî îêàçàò ü äàâøåìó ñèãí ìåäïîìîùü ñòàëêåðó, ïî àë «SOS», ýòî ðåéòèíã â Çîí ïîäíèìåò âà ø å. Âäîáàâîê, ãðóïïèðîâêà, êîòîðîé ïðèí àä ê ëîâåê, âàì óã ëåæèò ñïàñåííûé âàìè ÷å ðîæàòü óæå íå îêðàèíàõ Çîí áóäåò (õîòÿ íà û äåéñòâóþò áà ðàçáîð÷èâîñò üþ íå îòëè÷à íäèòû, îñîáîé þù âûå íàïàäàòü íà êîãî óãîäíî èåñÿ è ãîòîùè ìîæíî ïî ). Ñèãíàë ïîì äà îòàòêà àïòå÷å òü ñàìîìó, â ñëó÷àå íåäî ê, íàïðèìåð. ñÍî áóäüòå ãî ê ñèòóàöèè, êî òîâû ãäà â îòâåò íà ïðèäåò íå ïî ìîùü, à îòðÿ ýòîò ñèãíàë ä óá áûëüñêîé Çîí å áûâàåò âñÿê èéö.  ×åðíîîå.
26
Âåðòîëåòîâ â Çîíå íåìàëî, íî ïî ëåòàòü íà Ìè-24 â íûíå øíåé âåðñèè íå ïî ëó÷èòñÿ.
Êà òðóï
ÑÏÅÖ ×ÒÎ ËÈ×ÍÎ ÂÛ ÆÄÅÒÅ ÎÒ S.T.A.L.K.E.R.: THE SHADOW OF CHERNOBYL? ÒÀÊÎÉ ÂÎÏÐÎÑ ÌÛ ÇÀÄÀËÈ ÏÎÑÅÒÈÒÅËßÌ ÔÎÐÓÌÀ ÍÀ ÑÀÉÒÅ HTTP://WWW.GAMELAND.RU. ÂÎÒ ×ÒÎ ÎÒÂÅÒÈËÈ ÃÅÉÌÅÐÛ:
Ketsueki: Ñàìîå ãëàâíîå - ýòî îðèãèíàëüíîñòü ãåéìïëåÿ! Ñåé÷àñ ìíîãî èãð â æàíðå FPS, ñ õîðîøåé ãðàôèêîé è äðóãèìè ðîñêîøåñòâàìè, íî ãåéìïëåé ñòðàäàåò, îí ìàëî îòëè÷àåòñÿ îò ñòàðîãî Quake. Ïîýòîìó òðåáóåì ìíîãî íîâûõ èäåé è îðèãèíàëüíûõ íàõîäîê. Áîðìîòîãðàô: Ñóäÿ ïî ðîëèêàì, «ïðèðîäà» ñäåëàíà çäîðîâî, îùóùåíèå ðåàëüíîñòè ïðèñóòñòâóåò, îñîáåííî êîãäà ñìîòðèøü íà ýòè ðàçäîëáàííûå òèïîâûå ïÿòèýòàæêè, âàãîí÷èêè-âðåìÿíêè, ñòàðûå ìàøèíû, êîðî÷å, âñå àòðèáóòû íàøåãî ðîäíîãî «ñîâêà». Íà ýòîì ôîíå ìîäåëè ëþäèøåê-áîéöîâ âûãëÿäÿò óáîãî, äà è ñòâîëû «ïðîðèñîâàíû ïðîñòûì êàðàíäàøîì»... Ïîñìîòðèì... À ÷åãî ÿ æäó? Íåáîëüøîé öåíû è íåòðåáîâàòåëüíîñòè ê æåëåçó. Raleigh: Ìå÷òàþ îá îõîòå íà ìóòàãåííûõ ñâèíîáðàçîâ... Ñ ïîñëåäóþùèì çàñàëèâàíèåì è âûâîçîì òðîôåÿ... À åñëè ñåðüåçíî, òî íàäåþñü íà óäîáîèãðàåìîñòü ñ ðàçóìíîé îãëÿäêîé íà âèçóàëüíîå èñïîëíåíèå. Åñëè ðàçðàáîò÷èêè, ðàäåÿ î ïîòðåáèòåëÿõ, ïðîèçâåäóò ÷òî-òî äîñòîéíîå âíèìàíèÿ, òî ìîæíî áóäåò íà÷èíàòü ãîâîðèòü î êàêîì- òî ðàçâèòèè FPS â ÑÍÃ, ÷òî åñòü áîëåå ÷åì ìèëî... Aids: Âî-ïåðâûõ, îáèäíî, ÷òî çàïàäíûé èçäàòåëü íàçâàíèå èçìåíèë, õîòÿ åãî êîðûñòü ïîíÿòíà... Âî-âòîðûõ, îò ýòîé
Êàáàí÷èê ïû òàåòñÿ óòàùèò ü òðóï ïîãèáø åãî íàåìíèêà .
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
èãðû ÿ æäó ìíîãîãî: î÷åíü áû õîòåëîñü, ÷òîá îíà õâàòàëà çà äóøó è íå îòïóñêàëà, íå òîëüêî äî êîíöà ïðîõîæäåíèÿ, íî è ïîñëå, ÷òîá âñþ æèçíü ïîìíèòü è äåòÿì ðàññêàçûâàòü: ÿ, ìîë, «Ñòàëêåðà», ïåðâîãî ïðîõîäèë, - êàê Âåëèêèé (ñ áîëüøîé áóêâû) Fallout... Âòðåòüèõ, ÷òîá âñÿ àòìîñôåðà ñïîñîáñòâîâàëà ïåðåíîñó òóäà, â ×åðíîáûëü, â Çîíó... Íó è, êîíå÷íî, ãðàôèêó íà äîëæíîì óðîâíå... È ñàìîå ïîñëåäíåå (÷òî, ñêîðåå âñåãî, óæ òî÷íî íåâîçìîæíî), ÷òîá ê ðåñóðñàì íå òðåáîâàòåëüíà áûëà! jta: À ÿ ëè÷íî óæå äàâíî íè÷åãî îò «Ñòàëêåðà» íå æäó... Ïóñòü áóäåò òî, ÷òî áóäåò... ß íå äóìàþ, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñìîãóò íà òàêîì äâèæêå, êîòîðûé îíè ñòîëüêî òâîðèëè, ñäåëàòü ÷òî-òî ïëîõîå... Áóäåò ïðîñòî õîðîøèé FPS, íî, äóìàþ, íå áîëüøå... âîò ïðîñòî õîðîøåãî FPS íà ïàðó-òðîéêó âå÷åðîâ è æäó... Igi0r: Ñàìîå ñòðàøíîå äëÿ ïîäîáíîãî ïðîåêòà - ýòî ìàëåíüêèé æèçíåííûé ñðîê íà æåñòêèõ äèñêàõ èãðîêîâ. Áîëüøå âñåãî õîòåëîñü áû, ÷òîáû «Ñòàëêåð» ñòàë Íàøåé èãðîé (ñ ìàëåíüêèìè óòî÷íåíèÿìè, íî âñå æå Íàøåé), çà êîòîðóþ íå ïðèäåòñÿ êðàñíåòü. Äà, åùå õî÷ó íåïðåâçîéäåííóþ ãðàôèêó è óìîïîìðà÷èòåëüíî íèçêèå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ. DIS: À ÿ, íàïðèìåð, æäó òîëüêî îäíîãî: ÿ õî÷ó ïîëó÷èòü îò
ýòîé èãðóøêè ñòîëüêî æå óäîâîëüñòâèÿ, ñêîëüêî ïîëó÷èë îò îðèãèíàëüíîãî ðîìàíà Ñòðóãàöêèõ è îò ôèëüìà Òàðêîâñêîãî! Ïåðåâîæó: ýòî, êîíå÷íî, ñîâñåì íå òîò «Ñòàëêåð», íî ÿ æäó àòìîñôåðû Çîíû è îùóùåíèé ëþäåé, íàõîäÿùèõñÿ â íåé! Áóäåò æàëêî, åñëè ÿ ïîëó÷ó êðàñèâóþ, íî ïóñòóþ ñòðåëÿëêó. zxz: Õî÷åòñÿ ïî÷óâñòâîâàòü ñåáÿ â øêóðå ýòîãî ñàìîãî ñòàëêåðà, óâèäåòü âñþ ïðåëåñòü Çîíû. Æåëàòåëüíî, ÷òîáû èãðà áûëà íå íà îäèí âå÷åð è ñòîèëà ïîòðà÷åííûõ äåíåã. Õî÷åòñÿ óâèäåòü îãðîìíûé ìèð áåç íàäïèñåé LOADING (êàê íàì îáåùàþò â Xenus-å). À âîîáùå, âñêðûòèå ïîêàæåò. Warheart: Íå æäàë è íå æäó íè÷åãî ãåíèàëüíîãî èëè õîòÿ áû ñòîÿùåãî. Óâåðåí, äî óðîâíÿ ñîçäàòåëåé Half-Life è Ìèÿìîòî ðåáÿòà ñ Óêðàèíû (áåç âñÿêèõ îáèä) åùå íå äîðîñëè. Ýòî îòëè÷íî âèäíî ïî èõ ïðåäûäóùèì ðàáîòàì. Ñäåëàíî äîáðîòíî, íî èãðàòü áîëüøå äåñÿòè ìèíóò íå òÿíåò. Äàæå åñëè ãðàôèêà äåéñòâèòåëüíî â ôèíàëå áóäåò «ñèÿòü», ñóùåñòâóåò åùå, ïî êðàéíåé ìåðå, äþæèíà ïàðàìåòðîâ, êîòîðûå âëèÿþò íåïîñðåäñòâåííî íà èãðîâîé ïðîöåññ è èíòåðåñ, ñîîòâåòñòâåííî. Èãðà äîëæíà áûòü ëåãêîé â îñâîåíèè, èíòóèòèâíîé è çàõâàòûâàþùåé. Îäíèì ñëîâîì, óäà÷íûé ñïëàâ âñåõ ýëåìåíòîâ (ãðàôèêè, çâóêà, ãåéìïëåÿ è ò. ä.), ñîçäàòü êîòîðûé ïîä ñèëó íåìíîãèì. À ìíîãî øó-
ìà òîëüêî ðàçäðàæàåò. Áûëè óæå ïðåöåäåíòû. Railgun: ×åãî ÿ æäó? Òîãî, ÷òîá îí íå ñòàë ýäàêèì óêðàèíñêèì âàðèàíòîì «Êðèäà». Ñëó÷àé, êîãäà çà òåõíîëîãè÷åñêè ïðîäâèíóòûì äâèæêîì êðîåòñÿ áîãîìåðçêàÿ ïîäåëêàêàñòðàò, èãðàòü â êîòîðóþ ñêó÷íåå, ÷åì íàáëþäàòü çà ïîåäèíêîì «Òåêñòèëüùèêà» èç ãîðîäà Êàìûøèí è êàêîãîíèáóäü «Íåôòÿíèêà Áàøêîðòîñòàíà». Îáúåêòèâíî ñìîòðÿ íà âåùè, ïîíèìàþ, ÷òî ïîëó÷èòü íåïëîõîé øóòåð ñ ñèëüíîé ãðàôèêîé, â ìåðó óâëåêàòåëüíûì ñþæåòîì è ãåéìïëååì è (âîçìîæíî, ýòî ãëàâíîå) ãóñòîé àòìîñôåðîé ïîñòúÿäåðíîãî ×åðíîáûëÿ áûëî áû óæå î÷åíü íåïëîõî. Ñ òðóäîì âåðèòñÿ, ÷òî íà òåððèòîðèè Ðîññèè è áðàòñêîé Óêðàéíû ñåé÷àñ ìîæåò âûéòè ÷òî-òî êîíêóðåíòîñïîñîáíîå îòíîñèòåëüíî Far Cry, DooM 3 è Half-Life 2. À âåäü èìåííî ñ ýòèìè ìàñòîäîíòàìè ñåãîäíÿøíåìó ïàöèåíòó è ïðèäåòñÿ áîðîòüñÿ çà íàøè êîøåëüêè. Âïðî÷åì, åñëè S.T.A.L.K.E.R. âñå æå îêàæåòñÿ ÷åì-òî äåéñòâèòåëüíî ãðàíäèîçíûì, ÿ ñ îãðîìíûì óäîâîëüñòâèåì ïðèçíàþ, ÷òî áûë íå ïðàâ, ñ÷èòàÿ îòå÷åñòâåííûõ ðàçðàáîò÷èêîâ íåñïîñîáíûìè íà íàñòîÿùèå õèòû. StEpANiD: Ìîå ïîæåëàíèå: ÷òîáû ðàçðàáîò÷èêè íå òîðîïèëèñü ê ñðîêàì, à îòïîëèðîâàëè â èãðå âñå ÷òî ìîæíî – ãåéìïëåé, ãðàôèêó, çâóê è ò. ä. Âîò òîãäà, âîçìîæíî, ìû óâèäèì íàñòîÿùèé õèò.
â ñóñòà âà îäèí èç õ (ñ ìîíñòðàì è ó âîçäóõå áèòûõ êàáàí÷ , ïðàâäà, ýòà ç èêîâ äà , èãíîðè æå óìóä àáàâà íå ïðîø  ïåðâó ðóÿ âíå ëà ð þ ø «Ñòàëê î÷åðåäü óêðà íèå ðàçäðàæè èëñÿ çàâèñíóò , åðå» ð üâ èíöû äå òåëè). å ëàëè FP ðàçâå ÷ àëèçîâà S ò í ïàñîâ í î ìåíÿòü îðóæ î ñîîòâåòñòâ – è óïðàâëåíè åâ óþ óæíî â èå è òèï ýêèïèðî îòäåëüí û èñïîë ùèì îáðàçî ì, âêè áîé ü î ç ì ó å î ì ê û îø ãîé âñï ö õ îìîãàòå à â Silent Storm êå, ïîõîæåì áîåïðèêàðìàí ëüíûé ý íà ýêðà èëè Jag íû g ãåðîé ï é êîìïüþòåð, êðàí èçîáðàæ ed Alliance. Ä í ðóîääåðæ àåò ïð PDA, ïî î è ÷àåò èí ñ ôîðìàö âàåò ñâÿçü ñ ä ðåäñòâîì êîò äâèíóòûé îðîãî â ðóãèìè ðàçâàë èþ î ïð àø ñò èí î ñèãíàë àì ×ÀÝÑ òåð èñõîäÿùåì í àëêåðàìè, ïî ëóáåäñòâè à ïðèëå ðèòîðè è è äàæ ÿ. Íà óð àíîìàë ãàþùåé è å î ôîí âî é – ïî ìåðå ï âíå íàì âñòðå ìîæåò ïîñëà ê çðàñòà ðèáëèæ ò òü è ëèñü íå åò, åí ÷èê Ãåé ãåðà. Î î ÷åì íåìåäë èÿ ê íèì ðàäè ñêîëüêî åí ñòàëêåð àö ê ìîæåò àçàâøèñü âáë íî ñèãíàëèçèð èîííûé ó âèçóàëü è íî îïðå çè àíîìàëüí åò ñ÷åòîé äåëèòü åå ìåñò çîíû, îíàõîæ -
27
ÑÏÅÖ
Çäåñü ñîçäàå òñÿ
«Ñòàëêåð».
Êðîâîñîñ àòàê óåò êàáàíà, íå çàìå÷àÿ ïðèñ óòñòâèÿ èãðî êà.
äåíèå – ïîäáðà ñû ìè Ñòðóãàöêèì âàÿ ïåðåä ñîáîé ãàéêè. Îïè ñàííûé áðàòüÿ è ìåòîä ïîçâîë ÿåò èçáåæàòü àöèîííûõ ëîâó íå øåê. Âäîâîëü ïîáåãàâ, ïîñòðå âèäèìûõ ðàäèè íàëþáîâàâø ëÿ èñü ñóðîâûì ìè â êðîâîñîñîâ ðîì Çîíû, íàø àðòåôàêò ó ñò åð ñòàëêåð îòáèë äàâöó îðóæèÿ, åãóùåãî åãî ÷àñîâîãî è îòíå îá ñ ðàïîðòîâàëà îá ëþáîâàâøåìó íåãëóáîêèé áó äîáû÷ó ïðîíêåð. Èãðà îòóñïåøíî ïðîé ëåñüÿ ñìåíèëèñ äå ü ïðèâû÷íîé êà ííîì óðîâíå, ïåéçàæè Ïîðòèíêîé Window s.
ÊÐÀÑÈÂÎ, Õ
Êàêèå âïå÷àòëå ÎÐÎØÎ, ÌÀËÎ íè åñëè ñêàæó, ÷ò ÿ îñòàâèë ýòîò áîåâîé çàõî ä? Íå îøèáóñü, î êîëëåãè âîñï ðèíÿëè åãî îäèí õîæå, ÷òî âñå àêîâî. Î÷åíü ïî ìû îæèäàëè íå ñêîëüêî áîëüø øåííîñòè ïðîå åé ñòåï êò «Ñòàëêåðà» âî à. Íå ñêðîþ, îòñëåæèâàÿ ñî åíè çàâåðò óæå äâà ãîäà áûòèÿ âîêðóã ,ÿ ïðàêòè÷åñêè ãî òîâîé èãðû, íî íà ñàì íàäåÿëñÿ óâèäåòü ñðåç äåëå ãåéìïëåéíà îáåðíóëàñü î÷ åðåä ÿ òåé äâèæêà X-Ra íîé áëåñòÿùåé äåìîíñòðàö ïðåçåíòàöèÿ èåé âîçìîæíîñy, ìàñòåðñòâà äèçà ìèñòîâ èíòåëëåê òà èç GSC. Âñå, éíåðîâ óðîâíåé è ïðîãðàìòàâëÿþùåé, íà ÷òî êàñàëîñü ñþ õîäèëîñü ïðàê æåòíîé ñîñòè÷åñêè â çà÷à ïðåäâàðÿþùàÿ òî÷íîì ñîñòîÿ óð íèè: ñìîòðåëàñü ñê îâåíü ñöåíêà áûëà ÿâíî ïîñò îìêàííîé è ñîâå àâ ðøåííî ñóìáóð ëåíà íàñïåõ, íèÿ ðåæèññóðû. íîé ñ òî÷êè çðåÏîíÿòü, ÷òî èì åííî ïðîèñõîä ñìîãëè òîëüêî èò íà ýêðàíå, ìû ïîñë äàðíûì Ìè-24 êð å ïîÿñíåíèé Îëåãà. Äàâíî ñòàâøèé ëåãåíóæèë íàä óðîâíå òû – ñáèòü åãî áûëî íåâîçìîæ ì, ÷òî íàçûâàåòñÿ, äëÿ êðàñîíî, äà è íèêàêî ïèëîò íå ïðîÿâë é àã ÿë ôåêòàìè ïîãîäû . Ñ ôàíòàñòè÷åñêèìè ïî ñâîå ðåññèâíîñòè é êðàñîòå ýôè ÷åðåäîâàíèÿ òè÷íûìè ïîñòðî âðåìåíè ñóòîê, éê ô ðåçêî êîíòðàñò àìè è àáñîëþòíî «æèâîé» ðà îòîðåàëèñèð ñò ãîâ, ïåðåäâèãàâ îâàëè óãëîâàòûå 3D-ìîäåëè ñò èòåëüíîñòüþ øèå àë ðèëè, ÷òî ýòî «÷ ñÿ, ìÿãêî ãîâîðÿ, íåóáåäèòåë êåðîâ è âðàåð üíî. Íàñ çàâåäåò ðåàëèçîâàí íîâàÿ» àíèìàöèÿ, à â ôèíàë üíîé âåðñèè áó à ïðèâÿçêà äâèæ äîáèòüñÿ äîñòîâ åí åðíîñòè äâèæåí èé ê ðåëüåôó, ÷òî ïîçâîëèò Àíäðåé áûë ïð èé è ìèìèêè âîîá àâ, ùå. öå êîíöîâ, íàñ ãîâîðÿ î çàâûøåííûõ îæèä àíèÿõ, – â êîíñðàçó ïðåäóïðå íå ñêðèïòîâàí íûå ñöåíàðíûå äèëè î òîì, ÷òî ïîêàçûâàþò ýïèçîäû, íå êâ åñòîâóþ ñîñòàâ -
28
ëÿþùóþ, íå ýë åìåíòû âíåáîå âî èëè óïðàâëåí èÿ òðàíñïîðòí ãî âçàèìîäåéñòâèÿ ïåðñîí àæåé ûìè ñðåäñòâà ýêøí. Ñ ýòîé ìè, à ïî÷òè òî÷êè çðåíèÿ ÷èñòûé ïðèä âóåò áåçóìíî êðàñèâûé, õîðî èðàòüñÿ áåñïîëåçíî: íàëè ÷åñòøî óïðàâëÿåìû âûáîðîì òèïîâ éø îð ãîå äåëî, ÷òî æ óæèÿ è íåñêîëüêèìè âèäàìè óòåð ñ áîëüøèì äà ïð òî êðàñèâûé ø ëè-òî ìû íå÷òî ãîðàçäî áîëü îòèâíèêîâ. Äðóøåå, íåæåëè ïð óòåð – âåäü ðà çðàá îñèíòðèãîâàëè! ×ò î æ, ÷àñòü ñâîè îò÷èêè ñòîëüêî âðåìåíè âñ íàì æå íè÷åãî åõ õ íå îñòàåòñÿ, êð îáåùàíèé îíè óæå ñäåðæ àëè, îìå êàê òåðïåë âàÿ ñîñòîÿíèå ôåâðàëüñêîé äåìî-âåðñèè, ãî èâî æäàòü. Ó÷èòûðû â ïåðâîé ïî âîðèòü î âûõî ëî äå èãïî âñåìó, ôèí âèíå òåêóùåãî ãîäà, áåçóñë àëüíûé âàðèàí îâíî, íåëüçÿ; ñóäÿ ò «Ñ îñåíè èëè äàæ òà ëê åð à» ìû å çè íå ÿòüñÿ, ÷òî çàïà ìû. Ó÷èòûâàÿ ñòàòóñ ïðîåêò óâèäèì ðàíüøå à, äí öåâ – ÷åì áîëü ûé èçäàòåëü THQ íå ñòàíåò îñòàåòñÿ íàäåøå âðåìåíè áó òîðîïèòü óêðà äåò èíøåííåå îêàæåò ñÿ êîíå÷íûé ðå ïîòðà÷åíî íà èãðó, òåì ñîâå çóëüòàò. ð-
ÂÎÄÊÀ, ÂÎÐÎ
ÍÛ, ÍÅÃÐÛ Îòâå÷àÿ íà âî ïð ðÿä èíòåðåñíûõ îñû æóðíàëèñòîâ, ñîòðóäíè êè GSC ïîÿñíè ìî ñÿ òðåì ðåàëüí ìåíòîâ.  ÷àñòíîñòè, èãðî ëè âûå ñóòêè ðàâí ûì ÷àñàì, îäíà ÿþ ïåðåñìàòðèâà òüñÿ. Îñíîâíó êî ýòî ñîîòíîøåíèå åùå áó òþ ñþæåòíóþ äåò ïðîéòè çà òðèä ëèíèþ ìîæíî öà áóäåò âðåìÿ èãðîê óâ òü ÷àñîâ (îêîëî äåñÿòè äíåé â èäèò âñåãî îê îëî 25% äîñò Çîíå), íî çà ýòî Ãëàâíàÿ öåëü – óïíîé òåððèòîð ðà èè. àíîìàëèé. Âïðî ñêðûòü òàéíó Çîíû, ðàçîáð àòüñ ÷åì, ìîæíî ïî ñþæåò è ïðîñ ëíîñòüþ èãíîðè ÿ ñ èñòî÷íèêîì òî ðîâàòü êëþ÷åâ îé æåííûõ àðòåô æèòü â Çîíå, ïðîáàâëÿÿñü ïðîäàæåé îáíà àê ðóðîâ, èññëåäóÿ òîâ, âñòóïàÿ â ðàçëè÷íûå ãð çàáðîøåííûå óï ñåëà, ãîðîäà ×å ïèðîâêè ñòàëêåïðîíèêàÿñü ñè ðíîáûëü è Ïðèï ìóëÿöèåé îãðî ìíîãî æèâîãî ÿòü, èãðà ìîæåò ðà ìèðà, – â ýòîì ñòÿí ñëó÷àå Îæèâëåíèå àóäè óòüñÿ äî áåñêîíå÷íîñòè. òî àëêîãîëü, ÷òî ãå ðèè âûçâàëà èíôîðìàöèÿ î òîì, ÷òî â èãðå ðîþ íåîáõîäèìû åñòü öèôèñòñêàÿ ãè ïîòåçà, ÷òî ìî åäà è ñîí, – òóò æå ïîÿâèëàñ ü ïàæíî èãðàòü â «Ñ òàëêåðà», âîâñ å íå
ÑÏÅÖ
ÅÇÄÀ ÏÎ ÏÅÐ ÅÑ ÍÎÉ ÌÅÑÒÍÎ Å×ÅÍÑÒÈ ÌÛ ÅÅ ÍÅ ÂÈÄÅËÈ
×åòêî ðåãëàì åí çíàêîìñòâî ñ òèðîâàííîå ýê þùåé íå ïðåä øí-ñîñòàâëÿïî óïðàâëåíèÿ ðà ëàãàëî ñåàíñà çëè÷íûìè ñð ñòâàìè ïåðå äâèæåíèÿ, êî åäòî ðûå, êàê ìû çíàåì, âñòðåò ÿòñÿ ãåéìåðàì â ô èí èãðû. Çà êàäð àëüíîé âåðñèè îì îñòàëàñü è ôèãóðèðîâàâ øàÿ â ðàííèõ ðî ëèêàõ «Íèâà» , è áîëüøåãðó çíûé «ÊàìÀÇ», è íûé ÁÒÐ, î êî áðîíèðîâàíòîðîì ðàçðàá îò÷èêè, ñëåãêà ñò ðèëè, ÷òî «îí, åñíÿÿñü, ãîâîêî äèò... íî áóäå íå÷íî, åçò ñÿ, íàâåðíîå èñïîëüçîâàòü,â ñêðèïòîâàííû êàêèõ-òî õ ëå âîåííûõ áà ìîìåíòàõ âîçç, ãäå íóæíà îõðàíà ïåðèìåò ðà».
, ïîòïèòàíèÿ äëÿ ïðî åñòå÷êå (íè í î ð î â ìì âàÿ ó òñòðåëè óêðîìíî Ãèïîòåç , ëèøü î îòñûïàÿñü â ò Shenmue!). î ü ò ñ ÷ ÿ à , ü æ åè ëèø ñðà èàí ñïèðòíî òìåòèâ ëè êèé âàð ðåáëÿÿ âçÿòü óêðàèíñ îääåðæàëè, î îì ìîíñòðîâ è ï ð îï è äàòü, í ÷èêè â öåëîì ñïÿùèì ñòàëêå àçáóæåí. Íà â è ò ð î é î è á è ñ ê í à ñ ì à ð è÷å ðàç ðÿäî åäîâ àâòîìàò âëåíèè ëüà, èññë ïðè ïîÿ êà ãåðîé áóäåò îøåíèè ýêøí âåòèë, ÷òî áî ò í è î ò àé í î ð â â ê î è î ñ ò ò ð î å î ïð öåíòíîì Àíäðåé Ïðîõ ìèòü, è èì áóä áõîäèî ð ï î ðîñ íòîâ õ ãðî è íåî è òñÿ âñå õ ýëåìå ëêåðàì ðîëåâû èãðîêîâ áðîñÿ ñ äðóãèìè ñòà ãðåññèâíîñòüþ ï à õ è î ÿ ó â ä è ä ò í è ñ æ å ê í å û è ø ø ñì àâ íî ïðîìèñ ëî.  îò óþòñÿ í àø íå òÿæå ü ðàçóìíûé êîì òåëüíî ïîòðåá ñåõ âîêðóã, â â ò à ç à ðå÷ ò ñ â à ìî èñê ÷åñòâîì, îáÿ áîðà óáèâàòü óò è ç ÿ, è òîãä ñîòðóäí åñëè áåç ðà äåò íèæå íóë õ óðîâíåé, áóä è à å – ê ï ð ó î å à ñ ò ï ã éòèí ëîìà åíü âû æóðîâíåâûå ñêèé ðå íèêè î÷ íàñòàëêåð ÷èñëå ïðîòèâ åõ ñòâîëîâ. Ìå îò ñèñòåìû äè , ñ : us îì íûå, â ò âàñ îãíåì èç â î÷åê çàãðóçêè îâ, êàê â Xen ÿ ò ï ü à ïîëèâàò îëíåíû â âèäå ýëåìåíòîâ ýòà åö, ðàññêàçûâ î í ï ï ÿ î û è ê â û í ð ä å û î ÷ î ä ò þ î Ï â õ ïîäêë îòêàçàòüñÿ. ðîâ, à äàâëåå ãî ê î ë ê à ñ ò å ñ ÷ ìè îñü ÿ íà ñîñòàâå åé è ïðèøë åñìîòð âñå-òàê íàöèîíàëüíîì íàëèñü, ÷òî, í òíèêîâ çà óäà÷ é ð å ç î å ë è õ ò å ð î í ò ï è è õ â ó à á à ò ä î ñåêðå äàòåëÿ, â ðÿ ïðåäñò åé Ñûó è ì í î , ø í ü è ç ñ áîë ãî è ëåê åíù õ, íè æ óáåæíî êàçàë À íèå çàð íè ÷åðíîêîæè . «Æåíùèí, – ñ â ò ò íå áóäå íûõ ìåíüøèíñ åõîðîøî». ü í ñåêñóàë áèâàòü êàê-òî ó îãäå íàê òÿíîâ, – ÁÞÒ èÿ «Ñòàëêåðà», àþùåãîñÿ Å Ä , Û ÒÀÒ âûä âåðñ ÌÀÉ, Øÿ èãðàáåëüíàÿ ü âñå ïðåëåñòè ñòàâêå Å3. Íàò à û è í â í í å é å íäö î ö ìàéñê Ïîëíî óäåò î â Ëîñ-À îæíî á », æäåò íàñ íà äàíèå ñ èãðîé çâîëèò ñ ì î -ò ö è î å íå «â ñáîð ûòèé è ï àíàøå ñâ ïðîåêòà òî ñëåäóþùåå ïðèÿòíûõ îòêð ðàèíñêèå ðàçð å ê ÷ î ó , ë ÿ äååìñ ðèíåñåò íåìà åðæäàòü, ÷òî òüÿì èç Valve. Í lfâ ï a à ò å ð ó H ñ á þ å â î ü ë î ñ ò å ê è æ èì îñ çðàáîò÷ àþò ñâî óâåðåíí ïîëíîé è÷óòü íå óñòóï à» ñ÷èòàþò ðà åíòàìè. í ð ð è å ó áîò÷èê òîðû «Ñòàëê òîéíûìè êîíê ñ àâ äàðîì íñòâåííûìè äî è å Life 2 ä
Ïîäðîáíåå î äåñàíòå â ×å ðíîáûëü è Ïð ÷èòàéòå íà ñò èïÿòü ðàíèöàõ ìàé ñêîãî «Ïóòåâ îäèòåëÿ»
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
29
THIEF: DEADLY SHADOWS
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ
Ìàëî ïðîñòî óáèòü ñòðàæíèêà – íàäî åùå è îòòàùèòü åãî òåëî â óêðîìíîå ìåñòî.
ÍÎÂÎÅ ËÈÖÎ THIEF Ñàìàÿ íåîæèäàííàÿ íîâîñòü êàñàòåëüíî Thief: Deadly Shadows – â èãðå áóäåò ïðèìåíÿòüñÿ âèä íå òîëüêî îò ïåðâîãî ëèöà. Êàê ìîæíî äîãàäàòüñÿ, ïðîèçîøëî ýòî ïî äîâîëüíî î÷åâèäíîé ïðè÷èíå – èãðàòü â FPS íà êîíñîëÿõ, èñïîëüçóÿ â êà÷åñòâå êîíòðîëëåðà ãåéìïàä, äîâîëüíî íåóäîáíî. Ñîîòâåòñòâåííî, Eidos è Ion Storm ïðåäëàãàþò íàì ñâîé âàðèàíò êîìïðîìèññà. Õîòèòå êëàññè÷åñêîãî «Âîðà» – èãðàéòå ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà, æåëàåòå ïîëþáîâàòüñÿ çàòûëêîì Ãàððåòà – âðóáàéòå «ëàðóêðîôò». Ïðàâäà, êîå â ÷åì êîìïðîìèññîâ âñå æå íå áóäåò – ïðè ñòðåëüáå èç ëóêà «âèä èç ãëàç» áóäåò âêëþ÷àòüñÿ àâòîìàòè÷åñêè.
ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ lashin@gameland.ru
Â
îðîâñòâî â íàøåì ñ âàìè ìèðå – íå ñàìîå óâàæàåìîå ðåìåñëî. Ëþáèòåëåé ïðèñâîèòü ÷óæîå ñòàðàòåëüíî ëîâÿò îðãàíû ïðàâîïîðÿäêà, ïîñëå ÷åãî ïðîôåññèîíàëüíûå ìåäâåæàòíèêè îòï-
30
ðàâëÿþòñÿ íà ãîñóäàðñòâåííîå ñîäåðæàíèå â òþðüìû, ëèáî â ïñèõèàòðè÷åñêèå êëèíèêè. Îäíàêî îáðàç áëàãîðîäíîãî ðàçáîéíèêà íå ñòàíîâèòñÿ â ãëàçàõ îáûâàòåëåé ìåíåå êðàñèâûì è ðîìàíòè÷íûì, à ïîòîìó êíèãè è ôèëüìû, ïîñâÿùåííûå âîðàì, ïîëüçóþòñÿ ó ïóáëèêè ñòàáèëüíûì óñïåõîì.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÆÀÍÐ:
PC, Xbox
ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:
1
action
ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:
Eidos Interactive ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ:
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
«Íîâûé Äèñê» (PC-âåðñèÿ)
Ion Storm
ìàé 2004 ãîäà
http://www.thief3.com
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?
Íå ùåëêàòü êëþâîì! Êàê òîëüêî ñòðàæíèê ñâåðíåò çà óãîë, íàäî áóäåò ïðåîäîëåòü êîðèäîð.
Äåëî ñ êîìïüþòåðíûìè èãðàìè îáñòîèò íåìíîãî ñëîæíåå. Îòïðàâüòå ñâîåãî ãåðîÿ âñêðûâàòü ñåéôû â áàíêàõ – è âàì óãîòîâàíà ñóäüáà GTA: Vice City ñ áåñêîíå÷íûìè îáâèíåíèÿìè â ïðîïàãàíäå ïðåñòóïëåíèé ñðåäè ïîäðîñòêîâ. Îäíàêî åñëè ïîñëàòü ïåðñîíàæà â äàëåêîå ïðîøëîå, ëó÷øå âñåãî – â êàêîé-íèáóäü âûìûøëåííîé âñåëåííîé, äà ñäåëàòü òàê, ÷òîáû îí íå ïðîñòî îá÷èùàë êàðìàíû ìåñòíûõ áîãà÷åé, à åùå è ñïàñàë ìèð, – êóëüòîâîñòü, êàê ãîâîðèòñÿ, îáåñïå÷åíà. Ïåðâàÿ ÷àñòü Thief áûëà, êàê èçâåñòíî, äåëîì ðóê ãåíèàëüíîé êîìïàíèè Looking Glass Studios, îòâåòñòâåííîé çà òàêèå øåäåâðû, êàê, íàïðèìåð, îáå ÷àñòè System Shock. Thief II: The Metal Age äåëàëàñü ñèëàìè ñîòðóäíèêîâ ñàìîé Eidos, íî ïðàêòè÷åñêè òåìè æå ëþäüìè, ÷òî è ïåðâàÿ èãðà. Ïîýòîìó âòîðîìó «Âîðó» óäàëîñü ïîâòîðèòü, à ìåñòàìè è ïðåâçîéòè óñïåõ ïðåäøåñòâåííèêà. Íàø ñåãîäíÿøíèé êëèåíò – ïðîäóêò Ion Storm, è ýòî ìîãëî áû ñòàòü ïîâîäîì äëÿ áðþçæàíèÿ, åñëè áû íå îäèí ìî-
Âãëÿäèòåñü â ýòî îäóõîòâîðåííîå ëèöî. ×åðåç ïàðó ñåêóíä áåäíÿãà áóäåò òèõî ëåæàòü...
ìåíò: â êîìàíäå, çàíèìàþùåéñÿ Thief: Deadly Shadows, çàäåéñòâîâàí öåëûé ðÿä ïðîôåññèîíàëîâ, ïðèíèìàâøèõ ó÷àñòèå â ðàáîòå íàä The Dark Project è The Metal Age.  òîì ÷èñëå – Ðýíäè Ñìèò, ãëàâíûé äèçàéíåð Thief II. È ýòî, äðóçüÿ ìîè, íàñòðàèâàåò íà îïòèìèñòè÷íûé ëàä!
ÂÎÐÎÂÑÊÈÅ ÁÓÄÍÈ ×åì õîðîøî íàçâàíèå Thief? Òåì, ÷òî ïî íåìó ñðàçó ñòàíîâèòñÿ ÿñíî, ÷åãî îò ïðîåêòà âîîáùå ìîæíî îæèäàòü. Íàïðèìåð, ïîëó÷èâ çàäàíèå óìûêíóòü èç çàãîðîäíîãî îñîáíÿêà íåêèé äîðîãîé àðòåôàêò, â Thief’å àáñîëþòíî íåâåðíûì ðåøåíèåì áóäåò âëîìèòüñÿ â ýòîò äîì ñðåäü áåëà äíÿ, ïîðóáèòü îõðàíó â ìåëêèé âèíåãðåò, à çàòåì ïî ñêîëüçêîìó îò êðîâè ïîëó ïðîéòè â íóæíóþ êîìíàòó è òðèóìôàëüíî çàáðàòü èñêîìûé ïðåäìåò. Íåò, â èãðå ñ òàêèì íàçâàíèåì ñëåäóåò äîæäàòüñÿ òåìíîòû, èçáåãàÿ ñòîðîæåâûõ ñîáàê, ïðîáðàòüñÿ ê äîìó, ïðè ïîìîùè îòìû÷êè âñêðûòü îêíî èëè äâåðü (ëó÷øå âñåãî – ÷åðíûé
Âûéòè íà îñâåùåííîå ïðîñòðàíñòâî – çíà÷èò âûäàòü ñåáÿ. Íî Ãàððåò íå ïîòåðÿë áäèòåëüíîñòü, îí ãîòîâèòñÿ ê ñìåðòîíîñíîìó óäàðó.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Òåíü íà ñòåíå èíîãäà ìîæåò âàñ âûäàòü. Âïðî÷åì, ýòîìó ïàðíþ óæå íè÷òî íå ïîìîæåò.
õîä). Ïðÿ÷àñü çà øòîðàìè è ñóíäóêàìè, ïîäêðàñòüñÿ ê îõðàííèêàì ñî ñïèíû, îãëóøèòü èõ äóáèíêîé è îòòàùèòü òåëà â óêðîìíûå ìåñòà. Îáíàðóæèâ çàâåòíóþ êîìíàòó, íàäëåæèò âñêðûòü åå, ñïðÿòàòü àðòåôàêò â ìåøîê è òî÷íî òàê æå, òàéêîì, ïðîáðàòüñÿ ïî êîðèäîðàì ê âûõîäó. Åñëè âû ñ÷èòàåòå, ÷òî âòîðîé âàðèàíò ðàçâèòèÿ ñîáûòèé ãîðàçäî èíòåðåñíåé ïåðâîãî, òî Thief – âàøà èãðà.
ÑÌÅÐÒÎÍÎÑÍÛÉ ÑÂÅÒ Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî öèôðó «3» èç íàçâàíèÿ èãðû ðàçðàáîò÷èêè áåçæàëîñòíî âûìàðàëè, Deadly Shadows – ýòî èìåííî ïðîäîëæåíèå ñåðèè Thief. Íåò, äàæå íå òàê – ïðîäîëæåíèå è ðàçâèòèå. À ïîòîìó âñå ôèðìåííûå ôèøêè ñåðèè â íîâîì îïóñå áóäóò ïðåäñòàâëåíû ïî ïîëíîé ïðîãðàììå, à çà÷àñòóþ – íà êà÷åñòâåííî íîâîì óðîâíå. Íàïðèìåð, Óîððåí Ñïåêòîð, ãëàâà Ion Storm, êàê-òî çàÿâèë, ÷òî Thief: Deadly Shadows ìîæíî áóäåò ïðîéòè, ñëåäóÿ çàâåòàì ïðîôåññèîíàëüíûõ âîðîâ, òî åñòü âîîáùå íè ðàçó íå çàìàðàâ ðóêè êðîâüþ.
ÊÎÃÄÀ ÈÇ ÊÎÌÍÀÒÛ ÈÑ×ÅÇÀÅÒ ÑÒÎßÙÈÉ ÍÀ ÑÀÌÎÌ ÂÈÄÓ ÏÐÅÄÌÅÒ, ÄÀÆÅ ÅÑËÈ ÍÈÊÒÎ ÍÅ ÂÈÄÅË, ÊÀÊ ÂÛ ÅÃÎ ÇÀÏÈÕÈÂÀËÈ ÑÅÁÅ Â ÌÅØÎÊ, ÎÒÌÀÇÀÒÜÑß ÁÓÄÅÒ ÍÅÂÎÇÌÎÆÍÎ.
Åñëè âû óâèäèòå ýòî íà âàøåì ìîíèòîðå, òî çíàéòå – Ãàððåò ïîïàë. Âûñòîÿòü ëèöîì ê ëèöó ñ òðåìÿ ñòðàæíèêàìè íåâîçìîæíî.
31
THIEF: DEADLY SHADOWS
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?
Íåçàìåòíî ïîäîéòè ñî ñïèíû íå ïîëó÷èòñÿ – ñêðèï ïîëîâèö âûäàñò âàøå ïðèáëèæåíèå. À âîò çàòóøèòü ôàêåë âîäÿíîé ñòðåëîé è â òåìíîòå ïðèðåçàòü ñóïîñòàòà – ñàìîå îíî.
Ðàçóìååòñÿ, âñå êëþ÷åâûå îñîáåííîñòè ñåðèè ñîõðàíåíû, à áîëüøèíñòâî èç íèõ ñåðüåçíî óñîâåðøåíñòâîâàíû. Êîãäà âû ïðÿ÷åòåñü îò ïðîõîäÿùåãî ìèìî ñòðàæíèêà â òåíè, áóäüòå óâåðåíû: åñëè íà âàñ ïîïàäåò õîòü îäèí ëó÷ ñâåòà, âû áóäåòå íåçàìåäëèòåëüíî îáíàðóæåíû, à ó îõðàííèêà âîçíèêíåò ìàññà íåïðèÿòíûõ âîïðîñîâ. Çàòî åñëè áåäîëàãà îäèí è ïîáëèçîñòè íèêîãî íåò, åãî ìîæíî áåç çàçðåíèÿ ñîâåñòè óáèòü – â èãðå ïðîñ÷èòûâàåòñÿ ðàññòîÿíèå, íà êîòîðîå ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ çâóê, è â îïèñàííîì ñëó÷àå êðèêîâ î ïîìîùè
ïîïðîñòó íèêòî íå óñëûøèò. Êàê è ðàíüøå, íåîáõîäèìî ïîñòîÿííî ïîìíèòü, ãäå âû íàõîäèòåñü è ÷åì ïîêðûòû ïîëû. Íàïðèìåð, áåãàòü ïî áðóñ÷àòêå ñòîèò òîëüêî, êîãäà âû óâåðåíû â ñîáñòâåííîé áåçîïàñíîñòè. À âîò åñëè çà óãëîì íàõîäèòñÿ äåñÿòîê æàæäóùèõ âàøåé êðîâè íåäðóãîâ, ëó÷øå õîäèòü ïåøî÷êîì è ïî òðàâå. Ê ñëîâó, î ñòðàæíèêàõ: ó íèõ ïðîÿâèëèñü íåäþæèííûå ñïîñîáíîñòè ê äåäóêöèè. Êîãäà èç êîìíàòû èñ÷åçàåò ñòîÿùèé íà ñàìîì âèäó ïðåäìåò, òî äàæå åñëè íèêòî íå âèäåë, êàê âû åãî çàïèõèâàëè ñåáå â ìåøîê, îòìàçàòü-
Ïîèñêè çàâåòíîãî ÿùèêà â ñàìîì ðàçãàðå – ñêîðî íà ìåñòî ïðåñòóïëåíèÿ íàãðÿíåò ïðîâåðÿþùàÿ îðãàíèçàöèÿ è ê åå ïðèõîäó âñå äîëæíî áûòü â ïîëíîì ïîðÿäêå.
ñÿ â ñòèëå «ÿ òóò ïðèìóñà ïî÷èíÿþ» áóäåò íåâîçìîæíî. Îäíèì ñëîâîì, AI îáåùàþò ñóùåñòâåííî óëó÷øèòü, è ïîâîäîâ íå âåðèòü ñîòðóäíèêàì Ion Storm íåò.
ÁÛÑÒÐÅÅ, ÂÛØÅ, ÕÈÒÐÅÅ Âîîáùå, ãåéìïëåé Thief: Deadly Shadows, ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, ïðåäúÿâëÿåò íàìíîãî áîëåå ñåðüåçíûå òðåáîâàíèÿ ê õèòðîñòè, îñòîðîæíîñòè è ñìåêàëêå èãðîêîâ. Êîëè÷åñòâî âàðèàíòîâ ïðîõîæäåíèÿ ìèññèé óâåëè÷èëîñü: òàê ÷òî åñëè âàì ñèëüíî íå íðàâèòñÿ êàêîé-òî èç NPC,
ìîæíî ñìåëî åãî óáèòü, íå çàáîòÿñü î òîì, ÷òî îí åùå íå ñîîáùèë âàì ÷åãî-òî æèçíåííî âàæíîãî. Âñå ýòî âû âïîëíå ñìîæåòå óçíàòü ó êîãî-íèáóäü åùå. Áîëåå òîãî, íåêîòîðûå NPC ñàìè íå çàõîòÿò íè÷åãî âàì ãîâîðèòü, ïîòîìó ÷òî êîãäà-òî âû ïëîõî îáîøëèñü ñ äðóãèì ïåðñîíàæåì, êîòîðûé, îêàçûâàåòñÿ, áûë â äðóæåñêèõ îòíîøåíèÿõ ñ ýòèì. Ïðîñòîé àðèôìåòè÷åñêèé ïîäñ÷åò ïîêàçûâàåò, ÷òî âàðèàíòîâ äåéñòâèé ïîëó÷àåòñÿ óéìà. Òàêàÿ ñâîáîäà ïðîõîæäåíèÿ è âçàèìîäåéñòâèÿ ñ êîìïüþòåðíûìè ïåðñîíàæàìè àáñîëþòíî ñïðà-
×ÒÎ, ÇÀ×ÅÌ È ÏÎ×ÅÌÓ Ñþæåòíàÿ çàâÿçêà òðåòüåé ÷àñòè, ïðÿìî ñêàæåì, äîâîëüíî ìèíèìàëèñòè÷íà è ìåñòàìè áàíàëüíà.  Ãîðîäå (City), ãäå Ãàððåòó ïîñ÷àñòëèâèëîñü îáèòàòü, ñóùåñòâóåò íåêîå òàéíîå îáùåñòâî Õðàíèòåëåé (Keepers), êîòîðîå è âîñïèòûâàëî íàøåãî ãåðîÿ ñ ðàííåãî äåòñòâà. Ýòà îðãàíèçàöèÿ ïûòàåòñÿ ñïàñòè Ãîðîä îò òîòàëüíîé ðàçðóõè, â ÷åì èì îêàçûâàåò ïîñèëüíóþ ïîìîùü è èõ ïèòîìåö-âîð. Ïðåäñêàçàíèÿ Õðàíèòåëåé ïîêàçûâàþò, ÷òî íàñòóïàþò Òåìíûå Âðåìåíà, è âñå ÷àùå è ÷àùå â ýòèõ ïðîðî÷åñòâàõ ôèãóðèðóåò èìÿ Ãàððåòà, êîòîðûé â î÷åðåäíîé ðàç ñîãëàøàåòñÿ ïîìî÷ü èì. Õðàíèòåëè ïðåäîñòàâëÿþò åìó èíôîðìàöèþ, à îí äåëàåò âñþ ãðÿçíóþ ðàáîòó. Îäíàêî â îäèí íå ñëèøêîì ïðèÿòíûé ìîìåíò ãåðîé îáíàðóæèò, ÷òî êîå-êòî èç Õðàíèòåëåé îáëàäàåò äðåâíèìè ñåêðåòíûìè çíàíèÿìè, à îí, Ãàððåò, óçíàë òî, ÷åãî çíàòü áûë íå äîëæåí...
32
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
THIEF: DEADLY SHADOWS
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ ÑÂÎÁÎÄÀ ÏÐÎÕÎÆÄÅÍÈß È ÂÇÀÈÌÎÄÅÉÑÒÂÈß Ñ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÌÈ ÏÅÐÑÎÍÀÆÀÌÈ ÀÁÑÎËÞÒÍÎ ÑÏÐÀÂÅÄËÈÂÎ ÍÀÂÎÄÈÒ ÍÀ ÑÐÀÂÍÅÍÈÅ Ñ ÄÐÓÃÎÉ ÈÃÐÎÉ ÑÏÅÊÒÎÐÀ – DEUS EX.
ÂÎÐÎÂÑÒÂÎ È ÃÎËËÈÂÓÄ Ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ õîäÿò óïîðíûå ñëóõè î ãðÿäóùåì ïðîèçâîäñòâå êèíîôèëüìà ïî ìîòèâàì èãðû.  êà÷åñòâå ãëàâíîãî êàíäèäàòà íà ðîëü Ãàððåòà ÿêîáû ðàññìàòðèâàåòñÿ ãëàâíûé ÷åëîâåê-ïàóê ñîâðåìåííîñòè Òîáè Ìàãóàéð, à ïðîäþñåðîì êàðòèíû, âîçìîæíî, ñòàíåò Ìàðê Ãîðäîí, èçâåñòíûé ïî «Ñïàñåíèþ ðÿäîâîãî Ðàéàíà». Ñî ñòîðîíû Eidos ýòà èíôîðìàöèÿ ïîêà íå ïîäòâåðæäàëàñü, íî è íå îïðîâåðãàëàñü. Îäíàêî åñëè ýêðàíèçàöèÿ Thief âñå æå ñîñòîèòñÿ, äëÿ Eidos ýòî áóäåò óæå î÷åðåäíîé ïðîåêò, óøåäøèé â ñîëíå÷íûé Ãîëëèâóä. Íà äàííûé ìîìåíò êîìïàíèÿ ðàññìàòðèâàåò âàðèàíòû ýêðàíèçàöèé Deus Ex è Fear Effect, à ïðî ïðèêëþ÷åíèÿ Ëàðû Êðîôò âðÿä ëè ñòîèò íàïîìèíàòü.
Óâëå÷åííàÿ ñäà÷åé êàðàóëà îõðàíà íå çàìåòèëà, êàê â äîì ïðîáðàëñÿ âîð.
34
âåäëèâî íàâîäèò íà ñðàâíåíèå ñ äðóãîé èãðîé Ñïåêòîðà – Deus Ex.  Thief: Deadly Shadows íàñ æäåò ÷òîòî î÷åíü ïîõîæåå.
ÂÛ ÕÎÒÈÒÅ ÁÀËÀÍÑ?  òî æå âðåìÿ áîåâûå ñïîñîáíîñòè Ãàððåòà ñòàëè óáåäèòåëüíåé. Ñâÿçàíî ýòî ñ âïîëíå ïîíÿòíûì ñòðåìëåíèåì ðàçðàáîò÷èêîâ ðàñøèðèòü àóäèòîðèþ èãðû. Âïðî÷åì, íå ïóãàéòåñü – äî hack ‘n ‘slash äåëî â ëþáîì ñëó÷àå íå äîéäåò, è òîò, êòî ïîïðîáóåò íàãëî ìî÷èòü âñåõ ïîäðÿä â áëèçëåæàùèõ ñîðòèðàõ, ãàðàíòèðîâàííî ïîèìååò íà ñâîþ ãîëîâó ìàññó ïðîáëåì. Êðîìå òîãî, â ïðîòèâîâåñ âîçðîñøåé áîåâîé ìîùè ãëàâíîãî ãåðîÿ Ion Storm ïðåäëàãàåò íàñòðàèâàåìóþ ñèñòåìó óðîâíåé ñëîæíîñòè. Îò ïîñëåäíèõ çàâèñèò íå òîëüêî êîëè÷åñòâî îõðàíû âîêðóã èñêîìîãî îáúåêòà, íî è öåëûé ðÿä óñëîâèé, ñðåäè êîòîðûõ ÷àñòî ìîæíî áóäåò óâèäåòü è
ïðèêàç «íèêîãî íå óáèâàòü». Êàê õîòèòå, òàê è âûêðó÷èâàéòåñü. Âîðîâñêîé àðñåíàë îñòàëñÿ ïî÷òè áåç èçìåíåíèé, ðàçâå ÷òî ñâîåãî âåðíîãî ìå÷à Ãàððåò âñå-òàêè ëèøèëñÿ. Çàòî ó íåãî åñòü ñàìûé íàñòîÿùèé âîðîâñêîé êèíæàë. Âûãëÿäèò áîëåå ÷åì ëîãè÷íî – êàêîé äóðàê ñòàíåò ëåçòü â ôîðòî÷êó ñ áîëòàþùèìñÿ íà ïîÿñå ìå÷îì? Çàòî ñâåòîâûå áîìáû, ñòðåëû òðåõ âèäîâ, âçðûâ÷àòêà, îòìû÷êè è äóáèíêà, ñ ïîìîùüþ êîòîðîé ìîæíî ãëóøèòü îõðàííèêîâ, – âñå ýòî îñòàëîñü â öåëîñòè è ñîõðàííîñòè. Èç ïðî÷èõ íîâøåñòâ íàì îáåùàþò ïåðåðàáîòàííóþ ñèñòåìó òîðãîâëè, íîâûå ïðåäìåòû è ìíîãî áîëòîâíè. Íå òîëüêî äèàëîãè (êîòîðûõ òîæå ñòàëî áîëüøå), íî è ïðàçäíîå ïóñòîñëîâèå. Ñòðàæíèêè ïîñòîÿííî òðåïëþòñÿ î ïîãîäå, æèçíè, ñîáûòèÿõ â ãîðîäå – î ÷åì óãîäíî. Ïîìèìî ÷èñòî ðàçâëåêàòåëüíîé ôóíê-
Îãîíüêó íå æåëàåòå? Øóìíîâàòî, êîíå÷íî, ïîëó÷èòñÿ, íî çàòî êàêîâ ýôôåêò!
öèè, ó âñåãî ýòîãî åñòü è ïðàêòè÷åñêîå çíà÷åíèå – äàæå åñëè âû íå âèäèòå, ãäå ñòîÿò îõðàííèêè, âû ñìîæåòå îïðåäåëèòü ýòî íà ñëóõ, áëàãî çâóê â èãðå ñâåðõêà÷åñòâåííûé è îáúåìíûé.
ÍÅÒ ÝÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒÀÌ! ×òî ìîæíî ñêàçàòü â çàêëþ÷åíèå, êðîìå áàíàëüíûõ «ïîæèâåì-óâèäèì» è «ìû âåðèì â òàëàíò Óîððåíà»? Ïîêà, ÷åñòíî ãîâîðÿ, íè÷åãî. Ïî ïåðâîìó âïå÷àòëåíèþ (êîòîðîå âïîëíå ìîæåò îêàçàòüñÿ íå ñîâñåì âåðíûì) Deadly Shadows âûãëÿäèò êàê ñòîïðîöåíòíûé ïðîäîëæàòåëü ñëàâíûõ òðàäèöèé Thief’a. Ëó÷øåå – âðàã õîðîøåãî, à ñòàðûé êîíü áîðîçäû íå ïîðòèò. Ñëîæíî íå ñîãëàñèòüñÿ ñ òàêîé ëîãèêîé Ion Storm. Âåäü ìû íå õîòèì ãëîáàëüíûõ ðåâîëþöèé, à æåëàåì ëèøü ïîëó÷èòü äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå ëþáèìîé èãðû, íå òàê ëè?
Ñïåöèàëüíî äëÿ òàêèõ ñëó÷àåâ ó Ãàððåòà èìåþòñÿ ïåð÷àòêè, ïîçâîëÿþùèå ëàçèòü ïî ñòåíàì.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ
Ôðàíöóç ÷óâñòâóåò ñåáÿ âïîëíå êîìôîðòíî â ñðåäíåâåêîâîé ßïîíèè.
Îíè âñå óìðóò ëþòîé ñìåðòüþ...
ÊÀÆÅÒÑß, ×ÒÎ ÁÎÈ Â ONIMUSHA 3 ÏÐÎÒÅÊÀÞÒ Â ÄÂÀ ÐÀÇÀ ÁÛÑÒÐÅÅ, ×ÅÌ Â ÑÒÀÐÛÕ ÈÃÐÀÕ ÑÅÐÈÈ.
Îãîíü ýòîò ñâåòèò, íî íå ãðååò. Äà è ìå÷è âðàãîâ íå òàê îñòðû ïîíà÷àëó...
ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru
Ñ
îâðåìåííàÿ öèâèëèçàöèÿ âåñüìà è âåñüìà óÿçâèìà. Àðñåíàëû ðàçðóøèòåëüíîãî îðóæèÿ, ìèëëèîíû òðåíèðîâàííûõ ñîëäàò, àðìèè îïûòíûõ äèïëîìàòîâ – âñå ýòî ãîäèòñÿ ëèøü äëÿ ðàçðåøåíèÿ êîíôëèêòîâ ìåæäó ëþäüìè è â ðàìêàõ ñóùåñòâóþùåé ìîäåëè ðàçâèòèÿ ÷åëîâå÷åñòâà. Íå äîâåðÿéòå ãîëëèâóäñêèì ôèëüìàì, îñòàíîâèòü âòîðæåíèå èíîïëàíåòÿí ìû âðÿä ëè ñïîñîáíû. È óæ òî÷íî íè÷åãî íå ñìîæåì ïðîòèâîïîñòàâèòü ïðîòèâíèêó, ñäåëàâøåìó ñòàâêó íå íà òåõíèêó (ñêîëüêî óãîäíî ïðîäâèíóòóþ – ñ ýòèì ñïðàâèòüñÿ ìû ñìîæåì!), à íà ìàãèþ è äåìîíîâ. Ðàçâå ÷òî... ïðèçîâåì íà ïîìîùü âîèíîâ ïðîøëîãî è áóäóùåãî.
36
Çàâÿçêà Onimusha 3: Demon Siege ëèøü íà ïåðâûé âçãëÿä êàæåòñÿ áàíàëüíîé. Ïîïàâøèé â ñîâðåìåííûé íàì Ïàðèæ ñàìóðàé Ñàìàíîñêý Àêýòè ñâîèì ïîâåäåíèåì ñëåãêà íàïîìèíàåò Òåðìèíàòîðà èç îäíîèìåííîãî ôèëüìà (è ñïåöýôôåêòû, ñîïðîâîæäàþùèå ïóòåøåñòâèå âî âðåìåíè, ñõîæè), à ôðàíöóçñêèé ïîëèöåéñêèé Æàê Áðàóí è âîâñå ïîëíîñòüþ êîïèðóåò ïîâåäåíèå ñòàíäàðòíîãî «ïëîõîãî êîïà», òèïè÷íîãî ãåðîÿ Æàíà Ðåíî. Îäíàêî ñíîãñøèáàòåëüíûå âèäåîðîëèêè è ñþæåòíûå ñöåíêè íà äâèæêå ðàçèòåëüíî îòëè÷àþòñÿ îò ïðîäóêöèè çàïàäíîé êèíîèíäóñòðèè. Íàðî÷èòàÿ æåñòîêîñòü íå äàåò ñâåñòè èñòîðèþ ê ñêàçî÷íîé áèòâå Äîáðà è Çëà, âòîðîñòåïåííûå ïåðñîíàæè óìèðàþò îäèí çà äðóãèì, óäàðÿÿ ïî ýìîöèÿì ãåéìåðà. Çðèòåëü ÷åòêî îñîçíàåò, ÷òî ëèøü ïàðà èçáðàííûõ ãåðîåâ ñïîñîáíû èçáàâèòü íàø ìèð îò ïîäîáíîãî êîøìàðà, íî äàæå èõ ñâåðõúåñòåñòâåííûå ñïîñîáíîñòè îòíþäü íå ãàðàíòèðóþò óñïåõ. È, áûòü ìîæåò, çà-
Îí ïðèáûë èç èíîãî âðåìåíè, ÷òîáû ñïàñòè ìèð... Íî åãî íå çîâóò Òåðìèíàòîðîì.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÈÇÄÀÒÅËÜ:
PlayStation 2
Capcom
ÆÀÍÐ:
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:
1
action
Capcom
ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ:
27 àïðåëÿ 2004 ãîäà (ÑØÀ)
http://www.capcom.com/onimusha3/dixie.html
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?
Ñîâðåìåííûé ÷åëîâåê ñïîñîáåí îáó÷èòüñÿ ìàãèè â êîðîòêèé ñðîê. Äîêàçàíî Capcom.
äóìàåòñÿ î òîì, ÷òî áàáóøêèíû ñêàçêè î ÷åðòÿõ è êîëäóíàõ è ðàçãîâîðû ñîâðåìåííûõ ýêñòðàñåíñîâ î ìèðå èíîì îòíþäü íå ñòîèò ñîâñåì óæ ñáðàñûâàòü ñî ñ÷åòîâ... Íà âñÿêèé ñëó÷àé.
ÂÅÐØÈÍÀ ÝÂÎËÞÖÈÈ Íå õî÷ó ïðèíèæàòü äîñòîèíñòâà äâóõ ïåðâûõ èãð ñåðèè, îäíàêî ëèøü òðåòüþ ìîæíî áóäåò íàçâàòü äîâåäåííîé äî óìà. Êàê èçâåñòíî, îðèãèíàëüíàÿ Onimusha èçíà÷àëüíî ãîòîâèëàñü äëÿ PS one è áûëà ãîòîâà íàïîëîâèíó, êîãäà åå ïðèøëîñü ñðî÷íî ïåðåíîñèòü íà PlayStation 2. Ðàçðàáîòêà ñèêâåëà òàêæå íà÷àëàñü åùå äî ïîÿâëåíèÿ òî÷íûõ òåõíè÷åñêèõ õàðàêòåðèñòèê êîíñîëè. Ëèøü ïîñëå ýòîãî ïðîãðàììèñòû ïîëíîñòüþ îñâîèëè àðõèòåêòóðó êîíñîëè è ñìîãëè ñäåëàòü äâèæîê, ïîçâîëÿþùèé âûâîäèòü ïîëíîñòüþ òðåõìåðíóþ ãðàôèêó ïî÷òè òîãî æå êà÷åñòâà, ÷òî è ïðè èñïîëüçîâàíèè çàðàíåå îòðåíäåðåííûõ ôîíîâ. Ýòî íå ïóñòûå ñëîâà – ÿïîíñêàÿ âåðñèÿ óæå íàõîäèòñÿ â ïðîäàæå, è ìû ñìîãëè ëè÷íî îöåíèòü åå êðàñîòû.
Îáðàòèòå âíèìàíèå íà ìàëåíüêóþ ôåþ íà çàäíåì ïëàíå. Î÷àðîâàòåëüíîå ñîçäàíèå.
 Onimusha 3: Demon Siege èñ÷åçëî è äðóãîå äóðíîå íàñëåäèå Resident Evil – èçëèøíå ìåäëåííûå áîè. Òåïåðü íàñ îæèäàåò ÷óòü ëè íå Devil May Cry, íî ñ äðóãîé ìîäåëüþ ïðîêà÷êè è ïîëó÷åíèÿ îðóæèÿ, ñ òðàäèöèîííîé äëÿ ñåðèàëà ìàãèåé è ïîëíûì îòñóòñòâèåì ïëàòôîðìåííûõ ýëåìåíòîâ (ãåðîè âîîáùå íå óìåþò ïðûãàòü). Åñòåñòâåííî, óïðàâëÿòü ïåðåìåùåíèåì íóæíî ñ ïîìîùüþ àíàëîãîâîé ðóêîÿòêè – êàê è â ëþáîì äðóãîì íîðìàëüíîì òðåõìåðíîì áîåâèêå; ìîäåëü, èçîáðåòåííàÿ â Resident Evil, áîëåå íå ïðèìåíÿåòñÿ. Îòëè÷èå îò Devil May Cry èëè íîâîé Castlevania çàêëþ÷àåòñÿ â ñîõðàíåíèè ñòàòè÷íîé (âåðíåå, æåñòêî óïðàâëÿåìîé êîìïüþòåðîì) êàìåðû, âñåãäà äåìîíñòðèðóþùåé ïðàâèëüíûé ðàêóðñ. Èãðà ïîñòðîåíà òàê, ÷òî ãåéìåðó íèêîãäà íå ïîòðåáóåòñÿ îñìàòðèâàòüñÿ âîêðóã â ïîèñêàõ ñåêðåòíûõ ïðåäìåòîâ, íàïàäàþùèõ ñçàäè âðàãîâ èëè ïîòàéíûõ äâåðåé. Áëàãîäàðÿ ýòîìó è óâåëè÷èâàåòñÿ äèíàìèêà ïðîõîæäåíèÿ, è ñîçäàåòñÿ ýôôåêò êèíåìàòîãðàôè÷íîñòè äåéñòâèÿ. Íåò íèêàêèõ
«ëèøíèõ» ýëåìåíòîâ ãåéìïëåÿ, à ñþæåòíûå ñöåíêè ïëàâíî ïåðåòåêàþò â èãðîâîé ïðîöåññ è íàîáîðîò.
ÓÑÊÎÐÅÍÍÀß ÏÅÐÅÌÎÒÊÀ Ïîíà÷àëó êàæåòñÿ, ÷òî áîè â Onimusha 3 ïðîòåêàþò â äâà ðàçà áûñòðåå, ÷åì â ñòàðûõ èãðàõ ñåðèè.  êàêîé-òî ñòåïåíè ýòî èëëþçèÿ, ïðîñòî óäîáíîå óïðàâëåíèå ïîçâîëÿåò ëåãêî îðèåíòèðîâàòüñÿ â ïðîñòðàíñòâå, à âîçðîñøåå êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ çàñòàâëÿåò ÷àùå áèòü ïî êíîïêå àòàêè. Âðåìÿ îò âðåìåíè ïðèõîäèòñÿ ïîëüçîâàòüñÿ äàëüíîáîéíûì îðóæèåì (ñêîðîñòðåëüíîñòü è óáîéíàÿ ñèëà ó ëóêà Ñàìàíîñêý íè÷óòü íå õóæå, ÷åì ó àâòîìàòà Æàêà), ïðè÷åì çàáîòèòüñÿ î áîåçàïàñå ïðàêòè÷åñêè íå ïðèõîäèòñÿ. Òðàäèöèîííî äëÿ ñåðèè ïðèñóòñòâóåò è ìàãèÿ, îíà âûäàåòñÿ ïðàêòè÷åñêè â ñàìîì íà÷àëå èãðû. Ñèëû îãíÿ, âåòðà è ìîëíèè ïîìîãóò èñòðåáëÿòü âðàãîâ â ìàññîâîì ïîðÿäêå è èñêëþ÷èòåëüíî êðàñèâî. Íå ñòðàäàåò îò îäíîîáðàçèÿ è îáû÷íîå îðóæèå, äîáûâàòü åãî âû áóäåòå ïî ìåðå ïðîõîæ-
ÏÎ ÝÒÓ ÑÒÎÐÎÍÓ ÀÒËÀÍÒÈÊÈ ßïîíöû óæå äàâíî ïðèâûêëè ê èãðàì, äåéñòâèå êîòîðûõ ïðîèñõîäèò íå ó íèõ íà ðîäèíå, à â ÑØÀ. È ÿ ãîâîðþ íå î ïðîäóêöèè çàïàäíûõ ðàçðàáîò÷èêîâ, äîñòàòî÷íî âñïîìíèòü òàêèå âåùè, êàê Parasite Eve è Metal Gear Solid. Åâðîïà, à òåì áîëåå Ôðàíöèÿ, ãîðàçäî ðåæå ìåëüêàåò â ÿïîíñêèõ âèäåîèãðàõ, ÷òî, ìåæäó ïðî÷èì, íå ìîæåò íå îáèæàòü æèòåëåé íàøåé ÷àñòè ñâåòà. Âî âñÿêîì ñëó÷àå, ôðàíöóçñêàÿ ïðåññà î÷åíü áëàãîñêëîííî âîñïðèíÿëà ðàññìàòðèâàåìûé íàìè ïðîåêò. Âïðî÷åì, óæå åñòü õîðîøèé ïðèìåð èãðû, îêàçûâàþùåéñÿ ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè î÷åíü ïîõîæåé íà Onimusha 3: Demon Siege – Sakura Taisen 3 äëÿ Dreamcast. Òàì Ïàðèæ, àòàêîâàííûé äåìîíàìè, òàêæå ñïàñàåò áðàâûé ÿïîíåö íå áåç ïîìîùè ìåñòíûõ æèòåëåé. Åñëè æå âñïîìíèòü èãðû è àíèìå ñ ðóññêèìè ìîòèâàìè (Breath of
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Fire: Dragon Quarter è Wolf’s Rain ñîîòâåòñòâåííî), òî ìîæíî ñäåëàòü âûâîä: êîãäà-íèáóäü â ïðîäàæå ïîÿâèòñÿ èãðà, ãäå â ãëàâíîé ðîëè áóäóò, ñêàæåì, ó÷àñòíèöû ãðóïïû Òàòó. Çàìàí÷èâàÿ ïåðñïåêòèâà, íå òàê ëè?
37
ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?
Âðàãè îêðóæàþò? Ñïàñåíüÿ íåò? Ìàãèÿ âåòðà ïîìîæåò ñàìóðàþ!  ïðîòèâíîì ñëó÷àå ïðèäåòñÿ ïîçîðíî îòñòóïàòü è âûíóæäàòü äåìîíîâ íàïàäàòü ïî îäíîìó.
äåíèÿ. Âî âðåìÿ áîÿ íå ñòîèò çàáûâàòü î ïîãëîùåíèè ðàçíîöâåòíûõ øàðèêîâ, âûëåòàþùèõ èç óáèòûõ âðàãîâ, – ýòî è óñëîâíûå î÷êè îïûòà, è ìàãè÷åñêàÿ ýíåðãèÿ, è çäîðîâüå. Ê ñ÷àñòüþ, îíè èñ÷åçàþò çà ïðåäåëàìè ýêðàíà íå òàê áûñòðî, è ýòî ïîçâîëÿåò íå ñëèøêîì ÷àñòî îòâëåêàòüñÿ îò ýêøíà. Ñîòðóäíèêè íàøåé ðåäàêöèè âûñêàçàëè ìíåíèå, ÷òî â Onimusha 3 áîåâ èçëèøíå ìíîãî, èç-çà ÷åãî îíà ïðåâðàùàåòñÿ â «ãëóïóþ äîëáèëêó», îäíàêî äîñòàòî÷íî ïðèâåñòè ïðèìåðû âðîäå Nightshade èëè íåäàâíèé Rise to Honour, ÷òîáû ïåðåàäðåñîâàòü ïðåòåíçèè. À ïîâûøåí-
íîé àðêàäíîñòüþ íè îäèí ïðèñòàâî÷íûé áîåâèê èñïîðòèòü íåëüçÿ.
ÑÎËÍÅ×ÍÀß ÔÐÀÍÖÈß Âðÿä ëè äëÿ êîãî-òî áóäåò ñåêðåòîì, ÷òî Æàí Ðåíî â èãðó áûë äîáàâëåí èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ òîãî, ÷òîáû ñäåëàòü åå áîëåå ïðèâëåêàòåëüíîé äëÿ çàïàäíûõ ãåéìåðîâ. Äåëî â òîì, ÷òî â ïåðâûõ äâóõ èãðàõ ñåðèè ãëàâíûé ãåðîé ìîäåëèðîâàëñÿ ïî îáðàçó è ïîäîáèþ ïîïóëÿðíûõ àêòåðîâ. Ýòî ïîçâîëèëî ñäåëàòü ñåðèàë Onimusha áîëåå êèíåìàòîãðàôè÷íûì è, â êîíå÷íîì ñ÷åòå, áîëåå ïîïóëÿðíûì. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî òîëüêî
ÿïîíöû ìîãóò óçíàòü â ëèöî Òàêýñè Êàíýñèðî, äëÿ îñòàëüíûõ ýòî ëèøü îáû÷íàÿ «âûäóìàííàÿ èç ãîëîâû» CG-ìîäåëü. Æàíà Ðåíî çíàþò âñå. Èç òåõ æå ñîîáðàæåíèé íåìàëàÿ ÷àñòü ñîáûòèé èãðû èìååò ìåñòî â ñîâðåìåííîì íàì Ïàðèæå. Òðèóìôàëüíàÿ àðêà, êàê îêàçàëîñü, ïðåêðàñíî ñìîòðèòñÿ â îêðóæåíèè ëåòàþùèõ äåìîíîâ, à ñöåíà ñ Ñàìàíîñêý, âïåðâûå â æèçíè óâèäåâøèì ìîáèëüíûé òåëåôîí, è âîâñå çàñòàâëÿåò ïðîñëåçèòüñÿ. Óçíàâàåìûìè íàì êàæóòñÿ è äåéñòâèÿ ôðàíöóçà â ñðåäíåâåêîâîé ßïîíèè (î÷åíü ïðîñòî ïðåäñòàâèòü ñåáÿ íà åãî ìåñòå è ïîäóìàòü, êàê áû
ñòàë òàì ñåáÿ âåñòè ñîâðåìåííûé íàì ÷åëîâåê), à åãî áåñåäû ñ ïðåëåñòíîé ôååé ñòîëü æå ìèëû, ñêîëü è íåëåïû. Ê ñëîâó, â ñâîèõ èíòåðâüþ Êýéäçè Èíàôóíý ñðàâíèâàåò ñâîå íîâîå äåòèùå ñ ôèëüìîì «Ïîñëåäíèé ñàìóðàé», ïîïóëÿðíîñòü êîòîðîãî â ÑØÀ ïî áîëüøåé ÷àñòè îáåñïå÷èë Òîì Êðóç. Âïðî÷åì, îí æå çàÿâëÿåò, ÷òî Æàí Ðåíî â èãðå ïðèçâàí íå òîëüêî íðàâèòüñÿ âïå÷àòëèòåëüíûì äåâî÷êàì; ïðîñòî åìó äèçàéíåðû ñïèõíóëè âñå âèäû îðóæèÿ, ñ êîòîðûìè ñóðîâûé ñàìóðàé Ñàìàíîñêý ñìîòðåëñÿ áû ñìåøíî. Îäíèì âûñòðåëîì, êàê âèäèòå, óáèëè ñðàçó äâóõ çàéöåâ.
Ó×ÈÌ ÈÑÒÎÐÈÞ Âîçìîæíî, âû íå çíàåòå, íî Ñàìàíîñêý Àêýòè, ãëàâíûé ãåðîé ïåðâîé è òðåòüåé èãð ñåðèè, ÿâëÿåòñÿ ðåàëüíîé èñòîðè÷åñêîé ëè÷íîñòüþ. Îí – ïëåìÿííèê Ìèöóõèäý Àêýòè, ÷åëîâåêà, êîòîðûé, ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, è óáèë Íîáóíàãó Îäó (âàø îñíîâíîé ïðîòèâíèê â Onimusha). Ïî÷åìó æå â èãðå ìû óïðàâëÿåì íå äÿäåé Ñàìàíîñêý? Êýéäçè Èíàôóíý, ïðîäþñåð Onimusha 3: Demon Siege, îáúÿñíÿåò, ÷òî â òàêîì ñëó÷àå äèçàéíåðû è ñöåíàðèñòû ïîòåðÿëè áû ñâîáîäó äåéñòâèé. Èì íåëüçÿ áûëî áû íè ìàíèïóëèðîâàòü îáëèêîì ãåðîÿ, íè ïðèäóìûâàòü äëÿ íåãî «íåíàñòîÿùèå» âîçìîæíîñòè, íè îòñòóïàòü îò ñîáûòèé, îïèñàííûõ â èñòîðè÷åñêèõ èñòî÷íèêàõ. Ñàìàíîñêý íàìíîãî ìåíåå èçâåñòåí è òåîðåòè÷åñêè ìîã ÿâëÿòüñÿ òàêèì æå ìîãó÷èì âîèíîì, êàê è åãî çíàìåíèòûé ðîäñòâåííèê.
38
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE
ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ ËÓ×ØÅÅ ÎÐÓÆÈÅ – ÊÍÓÒ Èãðàÿ çà Æàêà, âû ïîíà÷àëó èìååòå íà âîîðóæåíèè ëèøü àâòîìàò (áåñêîíå÷íûé áîåçàïàñ, ñòðåëÿåò î÷åðåäÿìè), îäíàêî ïîñëå ïåðåìåùåíèÿ â 1582 ãîä, ïîëó÷àåòå óäîáíûé, ñêàæåì òàê, êíóò. Âîçìîæíîñòè åãî âî ìíîãîì ïîâòîðÿþò òàêîâûå ó ìå÷à Àéâè èç Soul Calibur, è ñïèñîê àòàê îòíþäü íå îãðàíè÷èâàåòñÿ ñòàíäàðòíûìè îäèíî÷íûìè óäàðàìè è êîìáî. Ê ïðèìåðó, çàæàâ R1, âû ìîæåòå õâàòàòü âðàãîâ, à çàòåì íàä íèìè æåñòîêî ãëóìèòüñÿ, â òîì ÷èñëå è ñ ïîìîùüþ ïðèìåíåíèÿ îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ èëè ìàãèè. Î÷åíü ýôôåêòèâíî. Êðîìå òîãî, ñ ïîìîùüþ êíóòà ìîæíî ïðåîäîëåâàòü íåêîòîðûå ïðåãðàäû.
ÂÈÐÒÓÀËÜÍÛÅ ÏÐÅËÅÑÒÈ Äàæå åñëè çàáûòü î âñòóïèòåëüíîì CG-ðîëèêå, Onimusha 3 âûãëÿäèò âåëèêîëåïíî. Åñëè ðàíåå âàñ ñìóòèëè ñêðèíøîòû Onimusha Blade Warriors, çàáóäüòå îá ýòîì, çäåñü âñå êóäà êðàñèâåå. Ïðîáëåìû, îäíàêî, òîæå åñòü. Äâèæîê âåëèêîëåïíî ñïðàâëÿåòñÿ ñ ïàíîðàìíûìè âèäàìè, áåçóïðå÷íî ñìîòðÿòñÿ ìàãè÷åñêèå àòàêè, ðàñøâûðèâàþùèå âðàãîâ íàëåâî è íàïðàâî, ãîðÿùèå ãîðîäñêèå êâàðòàëû Ïàðèæà è ñóìðà÷íûå ÿïîíñêèå äåðåâóøêè. Îäíàêî ñòîèò êàìåðå ïðèáëèçèòüñÿ ê ãåðîÿì ÷óòü áëèæå, è íà÷èíàþò âûëåçàòü îãðåõè. Òàê, â óæå óïîìèíàâøåéñÿ ñöåíå ñ Ñàìàíîñêý è ìîáèëüíûì òåëåôîíîì õîðîøî çàìåòíî íåñîâåðøåíñòâî ìîäåëè ïîñëåäíåãî. Ó âòîðîñòåïåííûõ
ãåðîåâ ñëèøêîì ÷àñòî ðóêè è íîãè ñîñòîÿò èç ÷åðåñ÷óð ìàëîãî ÷èñëà ïîëèãîíîâ. Âïðî÷åì, íå ñòîèò ñèëüíî êðèòèêîâàòü èãðó, òóò ïðîáëåìà ñêîðåå â òîì, ÷òî òåõíè÷åñêèå âîçìîæíîñòè PlayStation 2, ðàâíî êàê è äðóãèõ êîíñîëåé òåêóùåãî ïîêîëåíèÿ, íå áåñïðåäåëüíû.
ÈÅÐÎÃËÈÔÛ ÑÊÐÛÂÀÞÒ ÈÑÒÈÍÓ Ê ñîæàëåíèþ, ïîëíîñòüþ îöåíèòü èãðó ìîæíî áóäåò òîëüêî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ àíãëîÿçû÷íîé âåðñèè. Îöåíèòü ñþæåò (à îí çäåñü èãðàåò î÷åíü áîëüøóþ ðîëü) ïîêà íåëüçÿ íèêàê – äàæå ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî ÷àñòü äèàëîãîâ èäåò íà ôðàíöóçñêîì.  íåìàëîé ñòåïåíè ýòî îòíîñèòñÿ è ê ïðîöåññó àïãðåéäà îðóæèÿ, ãîëîâîëîìêàì, ïîèñêó ñåêðåòîâ (âî
âðåìÿ èññëåäîâàíèÿ ÿïîíñêîé âåðñèè ìíå ïîïàëîñü íåìàëî çàãàäî÷íûõ ïðåäìåòîâ). Íà ïåðâûé âçãëÿä íîâîââåäåíèé íå òàê óæ è ìíîãî è ðàçîáðàòüñÿ âî âñåì ìîæíî áåç ïðîáëåì, îäíàêî íå ðèñêíó óòâåðæäàòü ýòî íàâåðíÿêà. Êðîìå òîãî, ðàçðàáîò÷èêè îáåùàëè äîáàâèòü â àìåðèêàíñêóþ è åâðîïåéñêóþ ëîêàëèçàöèè íåêèå íîâûå èãðîâûå ðåæèìû (ñêîðåå âñåãî – ïðîñòî äîïîëíèòåëüíûå óðîâíè ñëîæíîñòè), ïîäïðàâèòü áàëàíñ (ôàêòè÷åñêè – æèâó÷åñòü è ñèëó àòàê ìîíñòðîâ) è, âîçìîæíî, êàêèå-òî áîíóñû. Íî â ëþáîì ñëó÷àå ìîæíî óâåðåííî çàÿâèòü, ÷òî Onimusha 3: Demon Siege ñòàíåò íàñòîÿùèì õèòîì áåçî âñÿêèõ òàì çíàêîâ âîïðîñà. Âîïðîñ ëèøü â òîì, ñìîæåò ëè îíà ïðåòåíäîâàòü íà çâàíèå èãðû ãîäà èëè æå âñå-òàêè íåò.
À ÏÐÈ×ÅÌ ÇÄÅÑÜ BLADE WARRIORS?
Ïîñëå Onimusha 3 íà÷èíàåøü ïîíèìàòü, êàêèìè äîëæíû áûòü æåñòîêèå âèäåîèãðû.
40
Ëîêàöèè çäåñü âûãëÿäÿò íå õóæå, ÷åì âî âðåìåíà îòðåíäåðåííûõ ôîíîâ.
Åñëè âû ãàäàåòå, êàêîå îòíîøåíèå ïðîåêò Onimusha Blade Warriors èìååò ê âñåëåííîé Onimusha, è êàê åå ñîáûòèÿ ïåðåñåêàþòñÿ ñ íîâåéøèì ñèêâåëîì, çàáóäüòå îá ýòîì, íå ëîìàéòå ãîëîâó. Äåëî â òîì, ÷òî Capcom ïîçèöèîíèðóåò òîò ôàéòèíã êàê èãðó äëÿ ñåìåéíîãî îòäûõà – âðîäå Power Stone. Åå äîëæåí ïðèîáðåñòè îòåö ñåìåéñòâà, êîòîðûé ëþáèò ïîñëå òÿæåëîãî òðóäîâîãî äíÿ ïîñèäåòü çà êîíñîëüþ âìåñòå ñî ñâîèìè äåòüìè, èëè æå êîìïàíèÿ øêîëüíèêîâ, ñáåãàþùàÿ ñ óðîêîâ ðàäè òîãî, ÷òîáû îòòÿíóòüñÿ ïî ïîëíîé ïðîãðàììå ñ äæîéñòèêàìè â ðóêàõ. Êðîìå òîãî, ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå èãðû âðîäå Blade Warriors, äîñòóïíûå äàæå äëÿ íîâè÷êîâ, îòëè÷íî ïîìîãàþò ðàñêðóòèòü îñíîâíîé áðåíä. Ñ Onimusha 3 åå ðîäíèò ðàçâå ÷òî íàáîð ãåðîåâ, è òîëüêî.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC, PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Majesco Games Terminal Reality ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îêòÿáðü 2004 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ
BLOODRAYNE ÍÀ ØÈÐÎÊÎÌ ÝÊÐÀÍÅ Äåáþò BloodRayne îêàçàëñÿ íàñòîëüêî ÿðêèì, ÷òî èãðó çàìåòèëè è â êèíîèíäóñòðèè. Êîìïàíèÿ Boll KG, âîçãëàâëÿåìàÿ íåáåçûçâåñòíûì Óâå Áîëëîì (Uwe Boll), íàìåðåíà âëîæèòü 30 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ â ýêðàíèçàöèþ ïðèêëþ÷åíèé êðîâîæàäíîé êðàñàâèöû. Ïî ñëîâàì Óâå, åãî ïðèâëåêëà â ïåðâóþ î÷åðåäü íåîäíîçíà÷íîñòü Ðýéí. Ñ îäíîé ñòîðîíû – âðàæäåáíûé ëþäÿì âàìïèð. Ñ äðóãîé – ñïàñèòåëüíèöà ìèðà. Ñúåìêè íà÷íóòñÿ â ýòîì ãîäó. Ïðîäþñåðîì êàðòèíû âûñòóïàåò Øîí Óèëüÿìñ (Shawn Williamson), ó÷àñòâîâàâøèé â ýêðàíèçàöèè Alone in the Dark. Íåäàâíî Boll KG âûïóñòèëà åùå îäíó ëåíòó ïî ìîòèâàì èçâåñòíîé èãðû – «Äîì ìåðòâûõ» (House of the Dead).
http://www.bloodrayne2.com/
BLOODRAYNE 2 ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ dla_pisem@hotbox.ru
×
òî òàêîå Âå÷íàÿ Íî÷ü? ×òî ñòàíåò ñ ÷åëîâå÷åñêîé öèâèëèçàöèåé, åñëè ïûëàþùåå ñîëíå÷íîå îêî èñ÷åçíåò ñ íåáîñâîäà íàâñåãäà? Ðàçãóë ïðåñòóïíîñòè? Ïîæàðû? Õàîñ? Ìàðîäåðñòâî? Ñêà÷îê öåí íà ýëåêòðè÷åñòâî? Âñå ýòî ìåëî÷è!
Ñ Âå÷íîé Íî÷üþ ïðèäåò öàðñòâî âàìïèðîâ. Êðîâîñîñóùèå òâàðè ñìîãóò êîðìèòüñÿ êðóãëîñóòî÷íî, èáî ñàìè ïîíÿòèÿ «ðàññâåò» è «çàêàò» ïåðåñòàíóò ñóùåñòâîâàòü! Ïðîñòûå ñìåðòíûå ïðåâðàòÿòñÿ â íàïîëíåííûé ïüÿíÿùåé êðîâüþ ñêîò, æèâóùèé è óìèðàþùèé ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ – êîðìèòü ñâîèõ îñòðîçóáûõ õîçÿåâ. Åñëè ñóäüáà ãðåøíîé ïëàíåòû âàì íå áåçðàçëè÷íà, åñëè âàì íå áåçðàçëè÷íà âàøà ñîáñòâåííàÿ ñóäüáà, çàêëèíàþ – ãîòîâüòåñü! Çàêóïàéòå ìîùíûå âèäåîêàðòû èëè ñîâðåìåííûå èãðîâûå êîíñîëè. Áåç âàøåé ïîìîùè Ðýéí (Rayne) íå ñïðàâèòüñÿ ñî ñâîèì äåìîíè÷åñêèì îòöîì, çàäóìàâøèì íàâñåãäà ïîãðóçèòü ÷åëîâå÷åñòâî âî òüìó, äàòü íåîãðàíè÷åííóþ âëàñòü âàìïèðàì.
100 ÑÏÎÑÎÁΠÏÐÈÃÎÒÎÂÈÒÜ ÐÀÃÓ Íà âñÿêèé ñëó÷àé: ÿ ïðåáûâàþ â çäðàâîì óìå è òðåçâîé ïàìÿòè. À âûøåîïèñàííûé àïîêàëèïñèñ âîçíàìåðèëèñü ðåàëèçîâàòü êóäåñíèêè èç Terminal
Reality âî âòîðîé ÷àñòè ñâîåé êðîâàâîé, äèíàìè÷íîé, çðåëèùíîé è çàâîäíîé (âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ ìèëîé ãëàâíîé ãåðîèíå) èãðû BloodRayne. Íàöèñòû è Ãåðìàíèÿ â ïðîøëîì. Àáñîëþòíîå çëî âûïëåñêèâàåòñÿ íà óëèöû ñîâðåìåííûõ íàì ãîðîäîâ. Íà ñïàñåíèå Çåìëè îò ñâîåãî áåçóìíîãî ðîäèòåëÿ è êó÷êè åãî âíåáðà÷íûõ äåòèøåê Ðýéí îòâîäèòñÿ 10 àêòîâ, îáíîâëåííûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê Infernal Engine, êîìïëåêò ñâåæèõ àêðîáàòè÷åñêèõ òðþêîâ è âåñü ñïåêòð äîñòèæåíèé òåõíîëîãèé motion capture. Ïîêà êîíêóðèðóþùèå ôèðìû ìóäðÿò ñ íîâàöèÿìè è èííîâàöèÿìè, Terminal Reality äâèæåòñÿ ïóòåì íàèìåíüøåãî ñîïðîòèâëåíèÿ. È ïðàâèëüíî äåëàåò! Ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè ëèøü íàñûòèòü
èãðîâîé ïðîöåññ è ãðàôèêó íîâûìè çàíèìàòåëüíûìè äåòàëÿìè, îñòàâëÿÿ íåèçìåííîé îñíîâó. Õîòèòå êîíêðåòèêè? Íåò íè÷åãî ïðîùå! Ïðèçíàéòåñü, âàì íðàâèëîñü øèíêîâàòü ïðîòèâíèêîâ íà êðîâàâûå îøìåòêè ñìåðòîíîñíûìè ëåçâèÿìè, íàñëàæäàÿñü ïðè ýòîì ìîäíûì slow-motion? Òåì æå ñàìûì ìû çàéìåìñÿ â BloodRayne 2! Òîëüêî ñïèñîê êîìáèíàöèé óäàðîâ ñîëèäíî ïðèáàâèò â ðàçìåðå – àæ äî 30 øòóê. Òåïåðü Ðýéí ðàñïîëàãàåò ñïåöèàëüíûìè âåðõíèìè, ñðåäíèìè è íèæíèìè àòàêàìè. Ïðè ýòîì óäàðû ðàçíÿòüñÿ â çàâèñèìîñòè îò òîãî, ïðîñòî ëè âû ìàøåòå ðó÷êàìè è íîæêàìè â ïðîñòðàíñòâå èëè ñôîêóñèðîâàëèñü (âåðîÿòíî, ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíîé êëàâèøè) íà êîíêðåòíîì ñóïîñòàòå.
ÊÐÎÂÜ, ÂÀÌÏÈÐÛ, ØÅÑÒÜ ÑÒÂÎËÎÂ
!
ÕÎÐÎØÎ ÑÌÅÅÒÑß ÒÎÒ, ÊÒÎ ÑÒÐÅËßÅÒ ÏÅÐÂÛÌ Çà ïîâûøåíèåì êâàëèôèêàöèè â áîåâûõ èñêóññòâàõ Êðîâàâàÿ Ðýéí íå çàáûëà è î ñòðåëüáå.  ðàñïîðÿæåíèè èãðîêà îêàæåòñÿ 6 âèäîâ îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ, êàæäûé èç êîòîðûõ ìîæíî åùå óñîâåðøåíñòâîâàòü. Ïðàâäà, âî âòîðîé ÷àñòè èãðû ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè îòêàçàòüñÿ îò ïàòðîíîâ. Êàêèì-òî íåâåäîìûì îáðàçîì â êà÷åñòâå áîåïðèïàñîâ Ðýéí èñïîëüçóåò âûïèòóþ êðîâü ïðîòèâíèêîâ... Âîò òîëüêî êàê ýòà ñîìíèòåëüíàÿ íîâàöèÿ ñêàæåòñÿ íà èãðîâîì áàëàíñå?
Ïîáåäà íàä áîññîì äàñò íîâûå ïðèåìû... Ýé, ïåðåñòàíü òàðàùèòüñÿ íà åå çàä!
Âîïëîùåíèå âñåëåíñêîé íåñïðàâåäëèâîñòè: è ëèöî, è ôèãóðà, íî... èñòåðè÷êà.
42
Äåâóøêà ñ àïïåòèòíîé ïîïêîé è â òóôëÿõ íà âûñîêèõ êàáëóêàõ ðåøèëà íåìíîãî ïîäðàòüñÿ? Íåò, ýòî íå Dead or Alive, õîòÿ, áåçóñëîâíî, îáå èãðû àïåëëèðóþò ê îäíèì è òåì æå ÷óâñòâàì ãåéìåðîâ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ Îòäåëüíî îò 30 êîìáî â áîåâîì àðñåíàëå êðàñàâèöû ÷èñëÿòñÿ 12 ãîðÿ÷èõ òåðïêèõ ïîöåëóåâ. Èíûìè ñëîâàìè, 12 õèòðûõ òðþêîâ, ñ ïîìîùüþ êîòîðûõ Ðýéí íåæíî ïðèñàñûâàåòñÿ ê ñâîèì æåðòâàì, äàáû èçáàâèòü ïîñëåäíèõ îò èçëèøêîâ êðîâè. Îäíàêî ýòî öâåòî÷êè. ßãîäêè êðîþòñÿ â îêðóæàþùèõ ãåðîèíþ ïðåäìåòàõ. Íàø î÷àðîâàòåëüíûé óïûðü íàó÷èëàñü öåïëÿòüñÿ íîæêàìè çà òðóáû è ýôôåêòíî êàòàòüñÿ ïî ïåðèëàì òàê, ÷òî Ëåãîëàñ îò çàâèñòè ñâîé ëóê ñëîïàåò. À êîãäà óâèäèò, êàê Ðýéí óìååò îáðàùàòüñÿ ñ ãàðïóíîì, ïðîñòî óäàâèòñÿ! Îòíûíå äðóæåëþáíàÿ ñòàëüíàÿ øòóêîâèíà ñëóæèò íå òîëüêî äëÿ ïîäòàñêèâàíèÿ íåäðóãîâ íà ðàññòîÿíèå ïîöåëóÿ. «Çàãàðïóíåííîãî» íåãîäÿÿ èãðîê ñìîæåò îò äóøè ïîêîëîòèòü îá ñòåíû, ïîñëå ÷åãî âûêèíóòü â êàêîå-íèáóäü íåãîñòåïðèèìíîå ìåñòî, îòêóäà âðàæèíà íåñêîðî âûáåðåòñÿ. Àíàëîãè÷íûì îáðàçîì ãàðïóí âçàèìîäåéñòâóåò ñ èíòåðàêòèâíûì îêðóæåíèåì. Ïîìíèòå, êàê âîçìîæíîñòü òåëåêèíåçîì íàñàæèâàòü ïðîòèâíèêîâ íà øèïû çäîðîâî ðàçíîîáðàçèëà ãåéìïëåé â Legacy of Kain: Defiance? Ïîäîáíîãî ýôôåêòà ìû âïðàâå îæèäàòü è çäåñü: êóäà êàê çàáàâíåé íå ïðîñòî êðîìñàòü ãàäîâ íà îêîðî÷êà, íî è çàâàëèâàòü èõ âñÿêèì òÿæåëûì ìóñîðîì.
ÆÅÍÙÈÍÀ – ÊÀÊ ÂÈÍÎ, Ñ ÃÎÄÀÌÈ ÕÎÐÎØÅÅÒ Â òî âðåìÿ êàê àíèìàöèÿ äëÿ BloodRayne ñîçäàâàëàñü âðó÷íóþ, â
ÒÎ ËÈ ÄÅÂÎ×ÊÀ, ÒÎ ËÈ ÂÈÄÅÍÜÅ
!
ÍÎÂÛÉ ÝÒÀËÎÍ ÂÈÐÒÓÀËÜÍÎÉ ÆÅÍÑÒÂÅÍÍÎÑÒÈ? Ñëåâà – Ðýéí èç ïåðâîé ÷àñòè BloodRayne. Ñïðàâà – èç âòîðîé. À òåïåðü äàâàéòå ñõîäó îïðåäåëèì, êóäà ïîøëà äîïîëíèòåëüíàÿ òûñÿ÷à ïîëèãîíîâ. Ïåðâîå, ÷òî ïðèâëåêàåò âíèìàíèå, – ýòî, áåçóñëîâíî,.. ãëàçà! È ëèöî â öåëîì. Åãî ÷åðòû òåïåðü áîëåå âûðàçèòåëüíû è ñèìïàòè÷íû. Íó, è ïîòîì íåëüçÿ íå çàìåòèòü àïïåòèòíî óâåëè÷èâøèåñÿ áåäðà, ñëåãêà (íà ðàçìåð, íå áîëåå) ïîäðîñøóþ ãðóäü. Çà ïðîøåäøèå äâà ãîäà Ðýéí ÿâíî íå èçíóðÿëà ñåáÿ äèåòàìè.
ñèêâåëå âñå îïèñàííîå äåéñòâî ðàçâîðà÷èâàåòñÿ ñ èñïîëüçîâàíèåì motion capture. ×òî, íåò, âû ñêàæèòå, ÷òî ìîæåò áûòü ïðåêðàñíåé ãðàöèîçíîãî æåíñêîãî òåëà â îáòÿãèâàþùåì ýêñòðàâàãàíòíîì íàðÿäå, äâèãàþùåãîñÿ íåðåàëüíî ïðàâäîïîäîáíî (ïàðäîí çà êàëàìáóð)? Äà åùå êîãäà ãëÿíöåâûå ýëåìåíòû äàëåêî íå ìîíàøåñêîé îäåæäû àïïåòèòíî ïîáëåñêèâàþò â ëó÷àõ ñâåòà, à ïî çåìëå è ñòåíàì ìå÷óòñÿ èçÿùíûå òåíè. Ðýéí íå ìèíîâàëà ó÷àñòè áûòü äèíàìè÷åñêè îñâåùåííîé è ïîëèãîíàëüíî íàñûùåííîé. Äëÿ ïîñòðîåíèÿ ãëàâíîé ãåðîèíè â BloodRayne 2 ñîçäàòåëè ïîòðàòèëè íà 1000 ïîëèãîíîâ áîëüøå, ÷åì â îðèãèíàëüíîé èãðå. Îêðóæàþùèé óðáàíèñòè÷åñêèé ìèð, â ñâîþ î÷åðåäü, íàïîëíèëñÿ ìíîæåñòâîì èíòåðàêòèâíûõ
Î×ÀÐÎÂÀÒÅËÜÍÛÉ ÓÏÛÐÜ ÍÀÓ×ÈËÀÑÜ ÖÅÏËßÒÜÑß ÍÎÆÊÀÌÈ ÇÀ ÒÐÓÁÛ È ÝÔÔÅÊÒÍÎ ÊÀÒÀÒÜÑß ÏÎ ÏÅÐÈËÀÌ ÒÀÊ, ×ÒÎ ËÅÃÎËÀÑ ÎÒ ÇÀÂÈÑÒÈ ÑÂÎÉ ËÓÊ ÑËÎÏÀÅÒ.
ýëåìåíòîâ. Ðàçðàáîò÷èêè òàêæå îáìîëâèëèñü î ðåàëèñòè÷íîé ôèçè÷åñêîé ìîäåëè («lifelike physics» ïî èõ ñîáñòâåííîìó âûðàæåíèþ).
ÌÈÑÑÈß – ÍÅ ÍÀÏÎÐÒÀ×ÈÒÜ! Íåñìîòðÿ íà êàæóùóþñÿ áåçîáëà÷íîñòü è ïåðñïåêòèâíîñòü BloodRayne 2, ïåðåä Terminal Reality ñòîèò ñëîæíàÿ çàäà÷à: íå íàïîðòà÷èòü. Âûøåäøàÿ äâà ãîäà íàçàä îðèãèíàëüíàÿ èãðà áûëà ðàäóøíî ïðèíÿòà èãðîâîé îáùåñòâåííîñòüþ âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ ñâîåé ñâåæåñòè è îðèãèíàëüíîñòè. Ñèêâåë òàêîãî ïðåèìóùåñòâà ëèøåí. Îí âûíóæäåí ïîêîðÿòü ñåðäöà ëèøü áåçóìíî èíòåðåñíûì èãðîâûì ïðîöåññîì, ñíîãñøèáàòåëüíîé ãðàôèêîé è çàõâàòûâàþùåé èñòîðèåé. Íà ñëîâàõ è ñêðèíøîòàõ BloodRayne 2 âñåì ýòèì ðàñïîëàãàåò. Ðåàëüíîå æå ïîëîæåíèå âåùåé óçíàåì íå ðàíüøå, ÷åì òåïëåíüêèé äèñê ïîïàäåò â íàøè àë÷íûå, çàãðåáóùèå ëàïêè.
Ïûøíîñòè ïðèáàâèëè íå òîëüêî ôîðìû Ðýéí. Ñóùåñòâåííî ïîäðîñëè è ïðîòèâíèêè.
Äëÿ ïðèãîòîâëåíèÿ ìÿñíîãî ðàãó íàì ïîíàäîáèòñÿ: íåãîäÿè îáûêíîâåííûå – 4 øòóêè; îáîþäîîñòðûå ëåçâèÿ – 2 øòóêè; îãíåííî-ðûæàÿ ñåêñàïèëüíàÿ ïîëóâàìïèðøà – 1 øòóêà. Ïîäàâàòü ñ êðîâüþ è êðàñíûì âèíîì.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
«Lifelike physics» â äåéñòâèè. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà ðàçëåòàþùèåñÿ ÷àñòèöû.
43
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC, PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: action ÐÎÑÑÈÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Íîâûé Äèñê» ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Eidos Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: IO Interactive ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 20 àïðåëÿ 2004 ãîäà
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ
http://www.hitmancontracts.com/
HITMAN: CONTRACTS ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shadworld@hotmail.com
ÎÐÓÄÈß ÒÐÓÄÀ  Hitman: Contracts ñïîñîáû óáèéñòâà ïîïðåæíåìó äåëÿòñÿ íà îãíåñòðåëüíûå è êîíòàêòíûå. Àðñåíàë ïåðâûõ ïîïîëíèëñÿ ïàðîé çîëîòûõ ïèñòîëåòîâ ñ áîëüøîé îòäà÷åé è óáîéíîé ìîùüþ Gold Deagle è êëàññèêîé — ÀÊ-74. Âî âòîðîé ãðóïïå ê ñòðóíå äîáàâèëàñü ëîïàòêà è, õèò ñåçîíà, ìåòàëëè÷åñêèé ìÿñíèöêèé êðþê.
Í
å äâèãàéòåñü. Ìåäëåííî ïîäíèìèòå âçãëÿä è âíèìàòåëüíî ïîñìîòðèòå âîêðóã. Âñå â ïîðÿäêå?
Èëè àëàÿ êàïëÿ ïðèöåëà óæå æàäíî ñêîëüçèò ïî ñòåíå, ãîòîâàÿ óêàçàòü öåëü ñòðåìèòåëüíîé ñâèíöîâîé ñìåðòè? Âåäü 47-îé âåðíóëñÿ... Ìîæåò, ñåé÷àñ, êîãäà âû ÷èòàåòå ýòè ñòðîêè, âàø ñîñåä ñâèðåïî íàáðàñûâàåò óäàâêó íà ãîðëî î÷åðåäíîé æåðòâû.
SIGNED IN BLOOD «Îòìå÷åííûé êðîâüþ» – ýòîò ðàñïðîñòðàíèâøèéñÿ â çàïàäíîé ïðåññå
ÀÏÎËÎÃÈß ÓÁÈÉÖÛ-ÏÓÒÅØÅÑÒÂÅÍÍÈÊÀ
!
EVERYWHERE, AND BEFORE EVERYTHING, IN MIND IS DEATH Ñåÿòü ñìåðòü íà îäíîì ìåñòå ñêó÷íî. Åùå ñêó÷íåå ñòàíîâèòñÿ, êîãäà âñå ìåðòâû è óáèâàòü áîëüøå íåêîãî. Ïîýòîìó 47-îé î÷åíü ëþáèò ïóòåøåñòâîâàòü. Çëîêëþ÷åíèÿ òðåòüåé ÷àñòè íà÷èíàþòñÿ â Ïàðèæå. Òàêæå ëûñûé êèëëåð íàíåñåò âèçèò âåæëèâîñòè íà áîéíþ â Ðóìûíèè è íå îáîéäåò âíèìàíèåì Ðîññèþ. Ïîáûâàâ â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå è îöåíèâ çâåðñòâà ìåñòíûõ ìèëèöèîíåðîâ, 47-îé ðåøèë îòïðàâèòüñÿ â Ñèáèðü, íà îðóæåéíóþ ôàáðèêó. Âèäèìî, òàì åùå ÷òî-òî îñòàëîñü...
Áîéíÿ — ìðà÷íåéøàÿ ëîêàöèÿ. Ãëàâíîå íå ïîäñêîëüçíóòüñÿ íà ëóæàõ êðîâè.
44
ñëîãàí íàèáîëåå òî÷íî îòðàæàåò êîíöåïöèþ íîâîé èãðû î õëàäíîêðîâíîì íàåìíîì óáèéöå. IO Interactive, âåðîÿòíî, ñî÷ëà ïåðâûå äâå ÷àñòè «Õèòìàíà» ñëèøêîì âåñåëûìè, ëåãêîìûñëåííûìè è æèçíåðàäîñòíûìè. Hitman: Contracts ïîãðóæàåò íàñ â òåìíûé, êðîâàâûé, ïðåñòóïíûé ìèð, àòìîñôåðó ïñèõîëîãè÷åñêè òÿæåëóþ è óãíåòàþùóþ. Äàæå ñåé÷àñ, íàêàíóíå ðåëèçà, ðàçðàáîò÷èêè ñâÿòî õðàíÿò ìîë÷àíèå î ñþæåòíîé ïîäîïëåêå. Îäíàêî èçâåñòíî, ÷òî ñöåíàðèñòû ïîñòàâèëè ñåáå öåëüþ ïëîòíåå ïîçíàêîìèòü íàñ ñ âíóòðåííèì ìèðîì 47-ãî, åãî ñòðàõàìè, ìå÷òàìè è íàäåæäàìè. Äîñòèãàåòñÿ ñèÿ äîñòîéíàÿ öåëü êàê òåõíè÷åñêèìè, òàê è ðåæèññåðñêèìè õîäàìè. Ê ïîñëåäíèì îòíîñÿòñÿ ñíû. Íå òîëüêî Ìàêñó è ìàëåíüêîé Êîíîêî ñíÿòñÿ èíòåðàêòèâíûå êîøìàðû... Âîïëîùàòü íà ýêðàíå òèõèå íî÷íûå óëèöû è çàëèòûå êðîâüþ öåõà ìÿñîêîìáèíàòà (è êóäà òîëüêî íå çàêèíåò ñóäüáà-çëîäåéêà) áóäåò ñîâåðøåííî íîâûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê. Îò ïåðâûõ äâóõ èãð, ïîñòðîåííûõ íà ðàçíûõ ìîäèôèêàöèÿõ îäíîãî è òîãî æå ÿäðà, Hitman: Contracts îòëè÷àåòñÿ ìíîãîêðàòíî óâåëè÷åííîé äåòàëèçàöèåé è âïå÷àòëÿþùåé èíòåðàêòèâíîñòüþ. Ïîñëåäíÿÿ, êñòàòè, íåñåò íå
Îíè ñìåÿëèñü íàä ìîåé ïðè÷åñêîé! Íî õîðîøî ñìååòñÿ òîò, êòî ñòðåëÿåò ïåðâûì.
òîëüêî ýñòåòè÷åñêóþ, íî è íåìàëóþ ïðàêòè÷åñêóþ íàãðóçêó. Ñëåäóÿ ïðèìåðó ñòàðøåãî òîâàðèùà, èçâåñòíîãî íàì êàê Ñýì Ôèøåð, 47-îé íàó÷èëñÿ-òàêè ðàçáèâàòü ëàìïî÷êè. Ïîãðóæåííûé âî ìðàê íåïðèÿòåëü òåðÿåò ïðîñòðàíñòâåííóþ îðèåíòàöèþ è, êîíå÷íî, ïîêîé. Âìåñòå ñ ãðàôèêîé ê íîâîé ïëàíêå êà÷åñòâà òÿíåòñÿ AI. Ïîñëå âåñüìà äîñòîéíîãî èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà Freedom Fighters ìû èìååì âñå îñíîâàíèÿ âåðèòü â óñïåõ è ñ Hitman: Contracts. Îòíûíå ìåñòíûì ñåêüþðèòè äëÿ áåñïîêîéñòâà õâàòàåò îäíîé ëèøü âàøåé òåíè èëè ïîäîçðèòåëüíîãî øîðîõà.
ÊÀÊÈÌ ÒÛ ÁÛË, ÒÀÊÈÌ ÒÛ È ÎÑÒÀËÑß? Òðåòüèì áûòü òðóäíî. C îäíîé ñòîðîíû, íóæíî ñîõðàíèòü àòìîñôåðó ñåðèàëà, ñ äðóãîé, ïðåäëîæèòü äîñòàòî÷íî ñâåæèõ èäåé, íå ðåàëèçîâàííûõ ïðåäøåñòâåííèêàìè. Íàñêîëüêî ñïðàâèëèñü ñ íåïðîñòîé çàäà÷åé òàëàíòû èç IO, â îäíîì èç áëèæàéøèõ íîìåðîâ ïîêàæåò ðåöåíçèÿ. Ïîêà ëèøü îòìåòèì, ÷òî ïðèíöèïîâ ãåéìïëåÿ ìîäåðíèçàöèÿ íå êîñíóëàñü. Áîãàòûé àðñåíàë îãíåñòðåëüíîãî è áåñøóìíîãî âîîðóæåíèÿ âñå òàêæå ñòîèò íà ñòðàæå stealth-äåéñòâèé.
Íîâèíêà òðåòüåé ÷àñòè — ìÿñíèöêèé êðþê. Íåýñòåòè÷íî? Çàòî ýôôåêòèâíî!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
action/RPG ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: snowball.ru/«1Ñ» íå îáúÿâëåí ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: RebelMind ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: II êâàðòàë 2004 ãîäà PC
ÆÀÍÐ:
ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: ÈÃÐÎÊÎÂ:
1
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ
http://spacehack.rebelmind.com
Íåñëîæíî çàìåòèòü, ÷òî õàðàêòåðèñòèêè ãåðîÿ ïðàêòè÷åñêè íå îòëè÷àþòñÿ îò ïàðàìåòðîâ ïåðñîíàæà â Diablo. Òîëüêî ìàíó ïîìåíÿëè íà ýíåðãèþ.
×óæèõ íàäî äàâèòü â çàðîäûøå. Ïðàâäà, çà ýòî íå÷èñòîïëîòíîå çàíÿòèå ïîëàãàåòñÿ òîëüêî ìîðàëüíîå óäîâëåòâîðåíèå – ýêñïû, ê ñîæàëåíèþ, íå äàþò.
ÌÅÐÊÓÐÈÉ-8 (SPACE HACK) ÀËÅÊÑÅÉ «CHIKITOS» ËÀÐÈ×ÊÈÍ chikitos@gameland.ru
Ý
òîò ìàòåðèàë îáÿçàí áûë ïîïàñòü â ðóáðèêó «Äåìîòåñò». Íî ñâåæóþ àëüôàâåðñèþ «Ìåðêóðèÿ-8» ðàçðàáîò÷èêè çàïðåòèëè êîìóëèáî äàâàòü. ×åãî îíè áîÿòñÿ, ÿ íå ïîíèìàþ – ìëàäåíåö æèâçäîðîâ è íåîáû÷àéíî ýíåðãè÷åí, – îäíàêî ïðèøëîñü äîâîëüñòâîâàòüñÿ ëèøü íîâîé èíôîðìàöèåé è ñêðèíøîòàìè. Õîòÿ êðàåì ãëàçà â ñòóäèè «Ñíîóáîëë» óäàëîñü ïîëþáîâàòüñÿ «æèâûì» èãðîâûì ïðîöåññîì.
Ñîçäàòåëè «Ìåðêóðèÿ-8» áåççàñòåí÷èâî, ñî ñâÿùåííîé âåðîé â âåëèêèå èäåàëû, âîñïðîèçâîäÿò â ñâîåì òâîðåíèè ãåéìïëåé Diablo. Íàçâàòü ýòîò ïîñòóïîê ãàäêèì äåÿíèåì íå ïîâîðà÷èâàåòñÿ ÿçûê. Ìíîãî ëè âû âèäåëè êëàññíûõ ïîäðàæàòåëåé êóëüòîâîãî ïðîåêòà çà èñêëþ÷åíèåì ñâåæåíüêîãî «Êíÿçÿ òüìû»? Òî-òî è îíî... Åäèíñòâåííîå, ÷åì îòëè÷àåòñÿ «Ìåðêóðèé-8» îò ñâîåãî ïåðñîíàëüíîãî êóìèðà, – ýòî ñåòòèíãîì. Çàáóäüòå î ôýíòåçè – âïåðåäè âàñ æäåò ñóðîâîå êîñìè÷åñêîå áóäóùåå. Ïðåëþáîïûòíåéøèé ôàêò: ñþæåò ëîêàëèçàöèè, ñêîðåå âñåãî, áóäåò ñèëüíî îòëè-
÷àòüñÿ îò çàðóáåæíîãî îðèãèíàëà. Ñîòðóäíèêè snowball.ru ñåé÷àñ çàíÿòû ñîñòàâëåíèåì íîâîé èñòîðèè, ñâîáîäíîé îò ëîãè÷åñêèõ íåñòûêîâîê. Èñïûòûâàåòå ñî÷óâñòâèå ê óíèæåííûì è îñêîðáëåííûì? Îáðàòèòå âíèìàíèå íà Âîëêà – âåòåðàíà êîñìè÷åñêèõ ïåðåëåòîâ, íåçàñëóæåííî îñóæäåííîãî è ñîñëàííîãî íà áîðòó êîðàáëÿ «Ìåðêóðèé-8» â äàëåêóþ êîëîíèþ. Ïðàâäà, Âîëê â ñîñòðàäàíèè íå íóæäàåòñÿ. Êîãäà ãðîìàäíóþ ïîñóäèíó îêêóïèðóþò èíîïëàíåòíûå ôîðìû æèçíè, èìåííî îí âûñòóïèò ãëàâíûì äåéñòâóþùèì ëèöîì â áîðüáå ïðîòèâ ïðèøåëüöåâ. Ñðàæàòüñÿ íà ïåðâûõ ïîðàõ, íåñìîòðÿ íà íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêóþ çàâÿçêó, ïðèäåòñÿ ìå÷àìè, äâóðó÷íûìè ñåêèðàìè èëè ñ ïîìîùüþ äèñòàíöèîííîãî îðóæèÿ (ëóêè, àðáàëåòû). Ïðàâäà, ñîâñåì ñêîðî ïðè ïðîêà÷åííîì «èíòåëëåêòå» ñòàíóò äîñòóïíû òåõíîëîãè÷íûå ñðåäñòâà óáèéñòâà – ïëàçìåííûå, ìàãíèòíûå è çàìîðàæèâàþùèå âèíòîâêè è ïèñòîëåòû. À òàêæå ðàçíûå ïðèìî÷êè òèïà ãîëîãðàììíûõ ïðîåêòîðîâ, çàñòàâëÿþùèõ ìîíñòðîâ àòàêîâàòü èëëþçîðíûå êîïèè ïåðñîíàæà. Íåò ìàãèè? Çàòî åñòü ëó÷øèå äîñòèæåíèÿ íàó÷íîòåõíè÷åñêîãî ïðîãðåññà. Ãåéìïëåé ïðîñò è ïðîâåðåí âðåìåíåì: íàöåïëÿåì ñàìûå êðóòûå âåùè÷êè, êîòîðûå ìîæåì ïîçâîëèòü ïî äåíüãàì è
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
õàðàêòåðèñòèêàì, áåðåì íåõèòðûé êâåñò (íåìíîãî÷èñëåííûõ NPC òîëêîì ðàçãîâîðèòü íå óäàñòñÿ) è îòïðàâëÿåìñÿ íà çàáîé ìîíñòðîâ è ïîèñê íîâûõ óáåðøìîòîê. Âàøè ãëàçà ïðè ýòîì ïîëó÷àò ïðèÿòíóþ íàãðóçêó. Ìîäèôèöèðîâàííûé òðåõìåðíûé äâèæîê îò èãðû Grom âûäàåò íåïëîõóþ êàðòèíêó è óìåëî ðàáîòàåò ñ ïðîçðà÷íîñòüþ îáúåêòîâ.  ñòàòèêå àíèìàöèÿ ïåðñîíàæåé ñìîòðèòñÿ ïðèëè÷íî (ãåðîé äûøèò, ïîìàõèâàåò ñåêèðîé), îäíàêî â äâèæåíèè, ïðÿìî ñêàæåì, íå áëåùåò. Íî íå çàáûâàéòå ïðî ñòàòóñ àëüôà-âåðñèè.  îáùåì, öåíèòåëÿì êðåïêèõ ìÿñíûõ çàðóáîê èìååò ñìûñë ñäåëàòü ïîìåòêó â ñâîåì êàëåíäàðå – íå êàæäûé äåíü íàñ ïîñåùàþò òàêèå æèâ÷èêè!
ÂÐÀà ÌÎÉ Çóá íà ãëàâãåðîÿ òî÷àò ïðåäñòàâèòåëè àæ òðåõ èíîïëàíåòíûõ ìèðîâ. Ïî âíåøíåìó âèäó îíè íàïîìèíàþò: íàñåêîìûõ, ðåïòèëèé è áèîìåõàíè÷åñêèõ ñóùåñòâ. À ïî óìñòâåííîìó ðàçâèòèþ ÷óæèå äåëÿòñÿ íà ÷åòûðå âèäà: äèêèõ çâåðåé, ïîëóðàçóìíûõ è ðàçóìíûõ ñîçäàíèé è ïðàâèòåëåé-áîññîâ. Áîéòåñü ïîñëåäíèõ!
ÑÐÅÄÀ ÎÁÈÒÀÍÈß
!
ÇÄÅÑÜ ÌÛ ÁÓÄÅÌ ÆÈÒÜ... È ÓÌÈÐÀÒÜ «Ìåðêóðèé-8» ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ãèãàíòñêèé êîñìè÷åñêèé êîðàáëü, ðàçäåëåííûé íà íåñêîëüêî îãðîìíûõ îòñåêîâ, âîññîçäàþùèõ ðàçëè÷íûå êëèìàòè÷åñêèå óñëîâèÿ Çåìëè. Ëþäè – íå áðåâíà, à ïîòîìó ìûñëü î òîì, ÷òî «åñòåñòâåííàÿ ñðåäà îáèòàíèÿ» ïîìîæåò ïåðåæèòü ïñèõîëîãè÷åñêèé ñòðåññ îò äîëãîãî ïîëåòà, âïîëíå ëîãè÷íà. Âñåãî â èãðå áóäåò ïÿòü âèäîâ òàêèõ îòñåêîâ: çåëåíûå è òåõíè÷åñêèå áèîñôåðû, áèîñôåðûáîëîòà, áèîñôåðû-ïóñòûíè è, íàêîíåö, áèîñôåðû-ëåäíèêè.
45
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ÊÐÀÑÍÛÅ ÍÀÑÒÓÏÀÞÒ!
SOLE PREDATOR
ÌÎÐ. ÓÒÎÏÈß ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC ÆÀÍÐ: action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Áóêà» Ice-Pick Lodge ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: IV êâàðòàë 2004 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
×
òî ìîæåò ñîáðàòü â îäíîì ñòðàííîì ãîðîäå áàêàëàâðà ìåäèöèíñêèõ íàóê, ñëåäîâàòåëüíèöó-èíêâèçèòîðà ñ ÿâíî ñàäèñòñêèìè íàêëîííîñòÿìè, áûâàëîãî àðìåéñêîãî êîìàíäèðà, ñëåãêà òðîíóòóþ ìàëåíüêóþ äåâî÷êó è õèðóðãà-ñàìîó÷êó ñ çàäàòêàìè ïàòîëîãîàíàòîìà? Òîëüêî Ìîð è âîñïàëåííàÿ ôàíòàçèÿ êîëëåêòèâà Ice-Pick Lodge.  íåäðàõ ýòîé îòå÷åñòâåííîé ñòóäèè êóåòñÿ ÷òî-òî äåéñòâèòåëüíî íåïîíÿòíîå, ñëåãêà áåçóìíîå, ïî äóõó íàïîìèíàþùåå S.T.A.L.K.E.R. Ïî äóõó, íî íå ïî æàíðó. Êàê âû ñìîòðèòå íà ñìåñü RPG, êâåñòà è ýêøíà îò ïåðâîãî ëèöà? Áåçáàøåííûé êîêòåéëü íîñèò íàçâàíèå «Ìîð. Óòîïèÿ» è ãëàçàìè ðàçíûõ ãåðîåâ ïîêàçûâà-
Ñ äåòàëèçàöèåé êðóïíûõ îáúåêòîâ íàáëþäàþòñÿ ïðîáëåìû.
åò íàì èñòîðèþ òàèíñòâåííîãî ãîðîäà, âûìèðàþùåãî îò ñòðàøíîé áîëåçíè.  çàâèñèìîñòè îò âûáðàííîãî ïåðñîíàæà, èãðîê ïðåñëåäóåò ðàçíûå öåëè. Íàïðèìåð, âîåííûé äîëæåí íàñìîòðåòüñÿ òâîðÿùèõñÿ âîêðóã óæàñîâ è ðåøèòü, ñòåðåòü ãîðîäîê ñ ëèöà çåìëè èëè ïóùàé åùå ïîæèâåò. Ìåäèêà, â ñâîþ î÷åðåäü, èíòåðåñóåò ïðèðîäà âîçíèêíîâåíèÿ ýïèäåìèè. Èçþì çäåñü â òîì, ÷òî ôèíàë èãðû íåëèíååí, íàì äåéñòâèòåëüíî ïîçâîëÿò ïðèíèìàòü âëèÿþùèå íà õîä ñîáûòèé ðåøåíèÿ. È íå çàáóäüòå î replayability, âåäü èãðó ìîæíî áóäåò ïðîéòè íå ðàç è äàæå íå äâà. Ïîñêîëüêó îáùåíèå ñ ìåñòíûìè îáèòàòåëÿìè çàíèìàåò äàëåêî íå ïîñëåäíåå ìåñòî, Ice-Pick Lodge îñîáîå âíèìàíèå óäåëèëà ëèöåâîé àíèìàöèè. Ðàçðàáîò÷èêàìè èñïîëüçóåòñÿ òåõíîëîãèÿ LifeStudio:HEAD ïðîèçâîäñòâà LifeMode Interactive. ×òî âûéäåò èç âñåé ýòîé çàòåè ñ æàíðîâûìè ýêñïåðèìåíòàìè, ñêàçàòü ïîêà òðóäíî. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, êòî íå ðèñêóåò – òîò íå ïüåò...
Ðàçðàáîò÷èêè èùóò àíèìàòîðà. Îáðàùàéòåñü íà ñàéò.
Óñïåþò ëè ðàçðàáîò÷èêè äîâåñòè äî óìà ãðàôèêó? Ñåé÷àñ ïðîåêò ðèñêóåò ñêîí÷àòüñÿ îò ïîëèãîíàëüíîé íåäîñòàòî÷íîñòè...
48
PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: action/adventure íå îáúÿâëåí ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Appaloosa ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.appaloosacorp.com
http://www.ice-pick.com
ÐÎÌÀÍ ÅÏÈØÈÍ A.K.A. SHAD shadworld@hotmail.com
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
RED CAT Chaosman@yandex.ru
Ê
îìàíäà Appaloosa èçâåñòíà ìíîãèì ïîêëîííèêàì âèäåîèãð ñâîèì ñåðèàëîì Ecco the Dolphin. Èãðû î ïðèêëþ÷åíèÿõ äåëüôèíà Ýêêî ïîëüçîâàëèñü íåìàëîé ïîïóëÿðíîñòüþ âî âðåìåíà Sega MegaDrive è äàæå ñïóñòÿ ìíîãî ëåò ïîÿâèëèñü íà Dreamcast è PlayStation 2. Íî òåïåðü Appaloosa ðåøèëà ðàñïðîùàòüñÿ ñ ìèðîëþáèâûì ìëåêîïèòàþùèì.  öåíòðå íîâîãî ïðîåêòà Sole Predator – óæå íå äåëüôèí, à ñàìàÿ íàñòîÿùàÿ àêóëà, æåñòîêèé õèùíèê, îòíþäü íå ðàñïîëîæåííûé ñïàñàòü ìèð. Çóáàñòîå ÷óäèùå ñòðàäàåò îò íåêèõ íèçêî÷àñòîòíûõ âîëí, ðàñïðîñòðàíÿåìûõ ïî äíó îêåàíà, è ýòî äåëàåò åãî åùå áîëåå àãðåññèâíûì è êðîâîæàäíûì.
Ãîðå òîìó äâóíîãîìó, êîòîðûé íå óáåðåãñÿ îò àêóëüèõ çóáîâ.
Ïîèñêè èñòî÷íèêà ýòèõ âîëí è ñòàíóò, ïî-âèäèìîìó, îñíîâíîé öåëüþ SP, õîòÿ íà äàííûé ìîìåíò îá èãðå èçâåñòíî íå ìíîãî.  ðàñïîðÿæåíèè àêóëû åäâà ëè íå öåëûé îêåàí, òàê ÷òî âðÿä ëè äåëî îãðàíè÷èòñÿ êîðîòêèì çàïëûâîì íà ïàðó êèëîìåòðîâ – õèùíèöå ïðèäåòñÿ ïðåîäîëåòü íå ìåíüøå ïîäâîäíûõ êèëîìåòðîâ, ÷åì â ñâîå âðåìÿ Ýêêî. Òàê êàê àêóëà ñèëüíåå è çíà÷èòåëüíî êðîâîæàäíåå äåëüôèíà, èãðîâîé ïðîöåññ áóäåò îðèåíòèðîâàí íà action – áîëüøèíñòâî îáèòàòåëåé îêåàíà ðàññìàòðèâàþòñÿ íàøèì «ãåðîåì» êàê ïîòåíöèàëüíûé îáåä, ëèáî êàê âðàã, êîòîðîãî íàäî óíè÷òîæèòü. ×åãî ìû â ïîëíîì ïðàâå îæèäàòü îò Sole Predator – òàê ýòî ïî-íàñòîÿùåìó êðàñèâîé ãðàôèêè. Appaloosa îäíàæäû óæå ñîçäàëà óäèâèòåëüíî êðàñèâûé ïîäâîäíûé ìèð, òåïåðü ñàìîå âðåìÿ ïîâòîðèòü ýòîò ïîäâèã. Åäèíñòâåííàÿ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïðîáëåìà SP – îòñóòñòâèå èçäàòåëÿ è, êàê ñëåäñòâèå, íåîïðåäåëåííàÿ äàòà âûõîäà.
Íåêîòîðûå êàäðû ñëîâíî âçÿòû èç çíàìåíèòûõ «×åëþñòåé».
Áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè àêóëà ïðîâîäèò ïîä âîäîé, îõîòÿñü íà äðóãèõ îáèòàòåëåé îêåàíà, íåîñòîðîæíî îêàçàâøèõñÿ íà åå ïóòè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÐÀÁÎÒÀ â THE RED STAR
Èçäàòåëüñòâî (game)land ïðîâîäèò êîíêóðñ íà çàìåùåíèå âàêàíñèè
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: action Acclaim ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Acclaim Austin Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.acclaim.com
ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru
Ê
îìèêñ Êðèñòèàíà Ãîññåòòà, ïîâåñòâóþùèé î áîðüáå âîéñê ñïåöèàëüíîãî íàçíà÷åíèÿ Îáúåäèíåííûõ Ðåñïóáëèê Êðàñíîé Çâåçäû ñ äèêèìè âîñòî÷íûìè ïëåìåíàìè ìàãîâ-êî÷åâíèêîâ, – óáåäèòåëüíûé, ãðàôè÷åñêè èçûñêàííûé îáðàç÷èê âîåííîé õðîíèêè ïàðàëëåëüíîãî ìèðà, ãäå êîììóíèñòè÷åñêèé ñòðîé ïåðåïëåòàåòñÿ ñ òåõíîìàãèåé. Îäíîèìåííûé øóòåð îò Acclaim – íåîæèäàííûé äëÿ çàïàäíîãî ðàçðàáîò÷èêà ðåâåðàíñ â ñòîðîíó êîìàíäû Treasure, êóëüòîâûõ ïðîåêòîâ Ikaruga è Contra. Åùå â÷åðà îíè êëåïàëè Turok: Evolution, à ñåãîäíÿ âûâåðÿþò áàëàíñ â ñàìîì «ÿïîíñêîì» èç àìåðèêàíñêèõ beat’em up’îâ – ïåðåîðèåíòàöèþ ñòóäèè â Îñòè-
«Õîëîäíîå» îðóæèå Ìàêèòû – ñåðï è ìîëîò çà ñïèíîé.
íå ñ íàâÿçøèõ â çóáàõ FPS íà êîíöåïòóàëüíî áîëåå ñâåæèå èãðû ìîæíî òîëüêî ïðèâåòñòâîâàòü. Àíàëîãîâ Contra íà ñîâðåìåííûõ êîíñîëÿõ ñ÷èòàé, ÷òî è íåò, è ñîçäàòåëè The Red Star íàìåðåíû âñåðüåç ïîòÿãàòüñÿ ñ àâòîðàìè Neo Contra çà ëèäåðñòâî â æàíðå. Ñìåñü beat’em up è øóòåðà ïîçâîëÿåò äâóì èãðîêàì ñåÿòü ðàçðóøåíèÿ ñðåäè ñîíìîâ âðàãîâ, ïîëüçóÿñü êàê õîëîäíûì, òàê è îãíåñòðåëüíûì (ýíåðãåòè÷åñêèì) îðóæèåì.  ôèíàëüíîé èãðå îæèäàþòñÿ òðè ãëàâíûõ ãåðîÿ-ñïåöíàçîâöà ñ ðàçëè÷íûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, ïîêà ìû âèäåëè òîëüêî çäîðîâÿêà Êüþçî (Kyuzo) è þðêóþ Ìàêèòó (Makita). Ê âàøèì óñëóãàì îñòðàÿ ñåêèðà äëÿ áëèæíåãî áîÿ è ëó÷åìåò, îáà âèäà îðóæèÿ ïðåäïîëàãàþò ðÿä îáû÷íûõ ïðèåìîâ, ñïåöàòàêè è òàê íàçûâàåìûå çàêëèíàíèÿ Ïðîòîêîëà – ìîùíûå ìàãè÷åñêèå óäàðû, äîñòóïíûå ïðè àïãðåéäå ïîñëå óäà÷íîãî çàâåðøåíèÿ óðîâíÿ. Âïå÷àòëÿåò è òåõíèêà «æîíãëèðîâàíèÿ» âðàãàìè, â êîòîðîì ìîãóò ó÷àñòâîâàòü îáà èãðîêà.
Ýêøí ïåðåáèâàþò èëëþñòðèðîâàííûå ñþæåòíûå âñòàâêè.
ÌÅÍÅÄÆÅÐÀ ÏÎ ÏÐÎÄÀÆÅ ÐÅÊËÀÌÍÛÕ ÏËÎÙÀÄÅÉ
Åñëè âû óñïåøíî ïðîäàåòå ðåêëàìó, ëþáèòå òàêóþ ðàáîòó è ÷óâñòâóåòå â ñåáå ñèëû ïåðåéòè íà íîâóþ ñòóïåíü â ñâîåé êàðüåðå, ìû ïðåäëàãàåì âàì èíòåðåñíóþ è âûñîêîîïëà÷èâàåìóþ ðàáîòó Âû ñìîæåòå ðåàëèçîâàòü ñâîè ñïîñîáíîñòè â ìîëîäîé, ýíåðãè÷íîé è òâîð÷åñêîé êîìàíäå Ìû ïðåäëàãàåì: Ðàáîòó â èçäàíèÿõ-ëèäåðàõ êîìïüþòåðíîé ïðåññû Âîçìîæíîñòü ðåàëèçîâàòü ñåáÿ â ðåêëàìíîì áèçíåñå Îáó÷åíèå ïðîôåññèîíàëüíûì íàâûêàì Îáùåíèå ñ âåäóùèìè ìåæäóíàðîäíûìè êîìïàíèÿìè Âûñîêóþ ç/ï Ðàáîòó â îôèñå â öåíòðå Ìîñêâû
Òðåáîâàíèÿ ê êàíäèäàòó: íå ìåíåå 3õ ëåò ðàáîòû â êà÷åñòâå ìåíåäæåðà ïî ïðîäàæàì ðåêëàìíûõ ïëîùàäåé â êðóïíîì Èçäàòåëüñêîì äîìå, îïûò ðàáîòû ñ êëþ÷åâûìè ðåêëàìîäàòåëÿìè è âåäóùèìè ðåêëàìíûìè àãåíòñòâàìè, äîêàçàííûé óñïåõ â ïðîäàæàõ, íåîáõîäèìûå ëè÷íûå íàâûêè ïðîäàâöà, â òîì ÷èñëå àìáèöèîçíîñòü, öåëåóñòðåìëåííîñòü, âûñîêàÿ êîììóíèêàáåëüíîñòü
Êîä 111 Êüþçî ïðåäïî÷èòàåò èäòè íàïðîëîì, âðóêîïàøíóþ, â òî âðåìÿ êàê Ìàêèòà ïðèêðûâàåò ñèëà÷à ìåòêèìè î÷åðåäÿìè èç áëàñòåðîâ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Âîïðîñû è ðåçþìå ïðèíèìàþòñÿ ïî àäðåñó job@gameland.ru ñ óêàçàíèåì êîäà âàêàíñèè â subject
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ RED NINJA: END OF HONOR
SPY FICTION
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PlayStation
2, Xbox ÆÀÍÐ: action VU Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Tranji ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: äåêàáðü 2004 ãîäà ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.vugames.com
RED CAT Chaosman@yandex.ru
È
ãðû ñ íèíäçÿ â ãëàâíîé ðîëè ñåãîäíÿ ïåðåñòàëè áûòü ðåäêîñòüþ. Ìîäíûå áîåâèêè âðîäå Shinobi, Nightshade è Tenchu, êàæäûé ïî-ñâîåìó, ïîçâîëÿþò íàì âûñòóïèòü â ðîëè î÷åðåäíîãî âîèíà òåíè, öåëüþ êîòîðîãî, êàê ïðàâèëî, ñòàíîâèòñÿ áîðüáà ñ äåìîíàìè è òîìó ïîäîáíûìè ïðåäñòàâèòåëÿìè òåìíûõ ñèë, ëèáî ìåñòü çà ÷üþ-ëèáî áåçâðåìåííóþ êîí÷èíó. Ïðîåêò Red Ninja: End of Honor, ðàçðàáàòûâàåìûé êîìàíäîé Tranji, âðÿä ëè ñòàíåò èñêëþ÷åíèåì. Åãî ãåðîèíÿ – äîâîëüíî õðóïêàÿ íà âèä äåâóøêà ïî èìåíè Kurenai, îäåòàÿ â ÷ðåçâû÷àéíî êîðîòåíüêîå êðàñíîå ïëàòüèöå. Íèêàêèõ âàì øàðôîâ è ïðî÷èõ ìîäíûõ ïðèêèäîâ. Öåëüþ äåâèöû ÿâëÿåòñÿ ìåñòü
Ïî ñòåïåíè æåñòîêîñòè èãðà çàíèìàåò ïåðâûå ïîçèöèè.
PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/adventure Sammy ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Access Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: II êâàðòàë 2004 ãîäà ÈÇÄÀÒÅËÜ:
www.sammystudios.com
çà ñìåðòü îòöà, ïîãèáøåãî â ìåæäîóñîáíîé âîéíå, è äëÿ åå äîñòèæåíèÿ îíà ãîòîâà íåìàëî ïîòðóäèòüñÿ.  àðñåíàëå þíîé îñîáû èìååòñÿ äîâîëüíî õèòðîå è â ïðÿìîì ñìûñëå ñëîâà ãèáêîå îðóæèå ïîä íàçâàíèåì Tetsugen. Õèòðîñòü çàêëþ÷àåòñÿ â åãî ïîâûøåííîé óíèâåðñàëüíîñòè – ñ ïîìîùüþ Tetsugen ìîæíî íå òîëüêî íàðåçàòü ïðîòèâíèêà íà ìåëêèå êóáèêè, íî è äîáðàòüñÿ äî êàêèõ-ëèáî òðóäíîäîñòóïíûõ ìåñò. Êðîìå òîãî, ê Tetsugen ìîæíî ïðèñîåäèíÿòü íîâûå äåòàëè, êîòîðûå ñóùåñòâåííî ðàñøèðÿþò åãî ôóíêöèè. Åñòåñòâåííî, ÷òî îäíîãî òîëüêî îðóæèÿ áóäåò íåäîñòàòî÷íî, ÷òîáû ïðåîäîëåòü âñå òðóäíîñòè, – ïîíàäîáèòñÿ òàêæå èçðÿäíàÿ ñìåêàëêà è ïðåäåëüíàÿ îñòîðîæíîñòü. Ïðîòèâíèêè â Red Ninja äîñòàòî÷íî óìíû, è ÷òîáû îäîëåòü èõ, íåðåäêî ïðèäåòñÿ èäòè íà ðàçëè÷íûå õèòðîñòè. Ãðàôè÷åñêè èãðà âûãëÿäèò âïîëíå ïðèëè÷íî, õîòÿ êîå-êàêèå äîðàáîòêè äâèæêó íå ïîìåøàþò.
Îäèí ëîâêèé óäàð – è ïðîòèâíèê ðàññå÷åí íà äâå ïîëîâèíû.
Ýòî âîâñå íå äðóæåñêèå îáúÿòèÿ! Îõðàííèê ïîòåðÿë áäèòåëüíîñòü è áûë íåìåäëåííî çàñòèãíóò âðàñïëîõ. Æèâûì îí âðÿä ëè óéäåò.
50
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru
Ê
îãäà çà ðàáîòó íàä êëîíîì Metal Gear Solid áåðåòñÿ ìàëîèçâåñòíàÿ êîìàíäà, íå ñòîèò ñðàçó æå ãîòîâèòüñÿ ê õóäøåìó. Splinter Cell äîêàçàë, ÷òî îáíîâèòü ãåéìïëåé õèòà îò Konami ìîæíî, ïðåòåíçèè áûëè ëèøü ê ñþæåòó è äèçàéíó.  ñîçäàíèè æå Spy Fiction ó÷àñòâóþò âèäíûå ëþäè èç àíèìå-èíäóñòðèè. Ñþæåò, ïðàâäà, äîñòàòî÷íî áàíàëåí: òåððîðèñòû óãðîæàþò âñåìó ìèðó ñìåðòåëüíûì âèðóñîì, à îäèíîêèé îïåðàòèâíèê äîëæåí ïðîíèêíóòü â ñåêðåòíóþ ëàáîðàòîðèþ è äîáûòü íóæíóþ èíôîðìàöèþ. Ïðÿìî Mission: Impossible êàêîé-òî! Âñå óäà÷íûå íàðàáîòêè stealth-øó-
Óìåíèå ìàñêèðîâàòüñÿ æèçíåííî âàæíî äëÿ àãåíòà.
òåðîâ ïðîøëûõ ëåò ïðèñóòñòâóþò: ãëàâíûé ãåðîé êàðàáêàåòñÿ ïî êàðíèçàì, ïðÿ÷åòñÿ îò êàìåð íàáëþäåíèÿ, âèñèò íà ïîòîëêå è ëåãêî íåéòðàëèçóåò ñàìûå ñëîæíûå îõðàííûå ñèñòåìû.  ýòîì åìó î÷åíü ïîìîãàåò ñîâåðøåííûé êàìóôëÿæíûé êîñòþì, äàðóþùèé îãðàíè÷åííóþ íåâèäèìîñòü è íå òîëüêî. Ê ïðèìåðó, ñôîòîãðàôèðîâàâ èñïîäòèøêà âðàæåñêîãî ñîëäàòà, ïîëó÷èòå âîçìîæíîñòü âðåìåííî «íàòÿíóòü» íà ñåáÿ åãî îáëèê, à çàòåì ïðîéòèñü ïðÿìî íà ãëàçàõ ó âðàãîâ. Åñëè òå íå çàìåòÿò â âàøåì ïîâåäåíèè íè÷åãî íåîáû÷íîãî, âïîëíå ñïîñîáíû è ïðîïóñòèòü. Îáìàíóòü òåõíèêó ïðèçâàíû ðàçíîîáðàçíûå ãàäæåòû – â òðàäèöèÿõ èãð î Äæåéìñå Áîíäå, à æèâûõ âðàãîâ ìîæíî áðàòü â çàëîæíèêè – êàê â Metal Gear Solid. ×òî êàñàåòñÿ êà÷åñòâà ãðàôèêè, òî îíà, ïî-âèäèìîìó, íå áóäåò óñòóïàòü ëó÷øèì îáðàçöàì øïèîíñêèõ áîåâèêîâ. Æäåì-ñ.
Çàèìñòâîâàíèé èç Mission: Impossible çäåñü î÷åíü ìíîãî.
Äèçàéí ãåðîåâ – îäíî èç î÷åâèäíûõ äîñòîèíñòâ èãðû. Åñëè áû íå âòîðè÷íîñòü êîíöåïöèè, îíà ìîãëà áû ïðåòåíäîâàòü íà ñòàòóñ õèòà.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
BREAKDOWN ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÆÀÍÐ: action/adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Namco ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: èþíü 2004 ãîäà
Xbox
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
Arts
http://www.namco.com
ÀÍÄÐÅÉ ÕÀÍÄÎÆÊÎ Chaosman@yandex.ru
Ï
îõîæå, ðåáÿòàì èç Namco íå äàþò ïîêîÿ ëàâðû ïðîøëîãîäíåé Metroid Prime – ïî êðàéíåé ìåðå, èìåííî òàêèå ìûñëè ïðèõîäÿò â ãîëîâó ïîñëå ïåðâîãî çíàêîìñòâà ñ íîâûì ïðîåêòîì Breakdown, êîòîðûé ðàçðàáàòûâàåòñÿ ýòîé ÿïîíñêîé êîìïàíèåé ýêñêëþçèâíî äëÿ Xbox. Çàâÿçêà Breakdown îñîáîé îðèãèíàëüíîñòüþ íå îòëè÷àåòñÿ. Âàì îòâåäåíà ðîëü íåêîåãî Äåðåêà Êîóëà (Derek Cole), çàãàäî÷íîãî òèïà, ïðîñíóâøåãîñÿ â îäèí íå î÷åíü ïðåêðàñíûé äåíü â íåïîíÿòíîé ëàáîðàòîðèè è âäîáàâîê ñòðàäàþùåãî àìíåçèåé. Ëàáîðàòîðèÿ íåîæèäàííî áûëà àòàêîâàíà ãðóïïîé íàåìíèêîâ, è ãëàâíûé ãåðîé óæå ñîâñåì ñîáðàëñÿ îòïðàâèòüñÿ â ìèð èíîé, íî â ñàìûé ïîñëåä-
Ðóêè ìîæíî èñïîëüçîâàòü íå òîëüêî âî âðåìÿ äðàêè.
íèé ìîìåíò åãî ñïàñëà òàèíñòâåííàÿ îñîáà ïî èìåíè Àëåêñ (Alex), ñàìûì ãðóáûì îáðàçîì ðàçäåëàâøàÿñÿ ñ íàïàäàâøèìè.  äàëüíåéøåì Àëåêñ ñòàíåò äëÿ Äåðåêà êåì-òî âðîäå ïðîâîäíèêà è ñîâåò÷èêà, à çàîäíî è åäèíñòâåííûì ÷åëîâåêîì, êîòîðûé õîòü ÷òî-òî çíàåò î åãî ïðîøëîì.  Breakdown èñïîëüçóåòñÿ âèä îò ïåðâîãî ëèöà, íî ýòî âîâñå íå îçíà÷àåò, ÷òî èãðà îòíîñèòñÿ ê æàíðó First Person Shooter, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ âíà÷àëå. Êàê è â ñëó÷àå ñ óïîìÿíóòûì Metroid Prime, ïðîåêò îò Namco ñêîðåå ìîæíî íàçâàòü action/adventure, â êîòîðîì ïðèìåðíî ðàâíûå äîëè çàíèìàþò ïîòàñîâêè ñ ïðîòèâíèêàìè, äîòîøíîå èçó÷åíèå äîâîëüíî îáøèðíûõ óðîâíåé è îáùåíèå ñ ïåðñîíàæàìè. Ãðàôè÷åñêè Breakdown ñìîòðèòñÿ íà äàííûé ìîìåíò î÷åíü íåïëîõî, ÷åìó ñïîñîáñòâóþò äåòàëèçèðîâàííûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé, õîðîøàÿ àíèìàöèÿ è îòëè÷íûå ñïåöýôôåêòû, âïîëíå äîñòîéíûå ìîùè Xbox.
Êðîâè â Breakdown áóäåò ïðåäîñòàòî÷íî – õâàòèò âñåì.
Âèä ìíîãèõ ïðîòèâíèêîâ Äåðåêà íàâîäèò íà ìûñëè î ãåíåòè÷åñêèõ ýêñïåðèìåíòàõ. Íå çðÿ ñîáûòèÿ èãðû íà÷èíàþòñÿ â ëàáîðàòîðèè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ HARRY POTTER AND THE PRISONER OF AZKABAN ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
ÆÀÍÐ:
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance adventure ÈÇÄÀÒÅËÜ: EA Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: EA Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 28 ìàÿ 2004 ãîäà
ÀÍÄÐÅÉ ÕÀÍÄÎÆÊÎ Chaosman@yandex.ru
Ï
îêëîííèêîâ Ãàððè Ïîòòåðà ïî âñåìó ìèðó ñåãîäíÿ íàñ÷èòûâàþòñÿ ñîòíè ìèëëèîíîâ. È õîòÿ äàëåêî íå âñå îíè ÿâëÿþòñÿ ïîêëîííèêàìè êîìïüþòåðíûõ è âèäåîèãð, ìîæíî íå ñîìíåâàòüñÿ â òîì, ÷òî ïðîåêò Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, íàä êîòîðûì òðóäèòñÿ EA Games, çàðàíåå îáðå÷åí íà âíóøèòåëüíûé óñïåõ. Ñþæåò èãðû, à òàêæå îäíîèìåííîé êíèãè è åùå íå âûøåäøåãî ôèëüìà, âðàùàåòñÿ âîêðóã áåãñòâà èç Àçêàáàíà (÷òîòî âðîäå êîëîíèè ñòðîãîãî ðåæèìà äëÿ âîëøåáíèêîâ) íåêîåãî Ñèðèóñà Áëåéêà. Âñå ñ÷èòàþò åãî áëèæàéøèì ïîìîùíèêîì ëîðäà Âîëäåìîðòà è ïðåäàòåëåì, èç-çà êîòîðîãî ïîãèáëè ðîäèòåëè Ãàððè. Âïîëíå åñòåñòâåííî, ÷òî ïðè òàêîì
Áåç äóýëåé íà âîëøåáíûõ ïàëî÷êàõ äåëî íå îáîéäåòñÿ.
Xbox, PlayStation 2 ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Midway Inevitable Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íå îáúÿâëåíà http://www.midway.com
http://eagames.com
ðàñêëàäå èñ÷åçíîâåíèå Áëåéêà èç òþðüìû íå ñóëèò ìàëü÷èêó íè÷åãî õîðîøåãî. Òåì, êòî óæå çíàêîì ñ òâîð÷åñòâîì Äæîàí Ðîóëèíã, ãëàâíàÿ èíòðèãà ñöåíàðèÿ äàâíî èçâåñòíà; çàòî íîâè÷êàì ïðåäñòîèò óçíàòü ìíîãî èíòåðåñíîãî. Èãðîâîé ïðîöåññ Prisoner of Azkaban ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðåäûäóùèìè ÷àñòÿìè íå ñèëüíî èçìåíèòñÿ – òà æå ïåðñïåêòèâà îò òðåòüåãî ëèöà, âîçìîæíîñòü èññëåäîâàòü çàïóòàííûå óðîâíè è âîçìîæíîñòü ïîëüçîâàòüñÿ âîëøåáíîé ïàëî÷êîé, ïîïóòíî ðàçó÷èâàÿ âñå íîâûå è íîâûå çàêëèíàíèÿ. Ñóùåñòâåííûì îòëè÷èåì Prisoner of Azkaban îò ïðåäøåñòâåííèêîâ ñòàíåò âîçìîæíîñòü èãðàòü çà áëèæàéøèõ äðóçåé Ïîòòåðà – Ðîíà Óèçëè è Ãåðìèîíó Ãðåéíäæåð, ñïîñîáíîñòè êîòîðûõ, ñêîðåå âñåãî, áóäóò íåñêîëüêî îòëè÷àòüñÿ îò âîçìîæíîñòåé Ãàððè. Íàêîíåö, íèêóäà íå äåíóòñÿ ïîëåòû íà ìåòëå è âñåíåïðåìåííûé êâèääè÷. Harry Potter and the Prisoner of Azkaban âûéäåò â ìàå ïðàêòè÷åñêè íà âñåõ ïëàòôîðìàõ, îò ÐÑ äî GBA.
Âñÿ äðóæíàÿ êîìïàíèÿ â ñáîðå – æäè áîëüøîé çàâàðóõè.
Ðûæåâîëîñîìó Ðîíó íà ýòîò ðàç òîæå ïðèäåòñÿ ïîïîòåòü – íàïðèìåð, ñïàñàÿ ïîòåðÿâøåãî ñîçíàíèå ïðèÿòåëÿ îò ñòðàæè Àçêàáàíà.
52
AREA 51
ÒÈÌÓÐ ÀÐÕÀÍÃÅËÜÑÊÈÉ magitek@front.ru
Ã
ðîì, øêâàëèñòûå âåòðû, îãîíü ïîæàðèù – âñåãî ýòîãî ÷åëîâåê áîÿëñÿ è âîçâîäèë çàãàäî÷íûå êàïèùà, îáîæåñòâëÿÿ íåâåäîìûå ñòèõèè. Ìèôîòâîð÷åñòâî èñïîêîí âåêîâ ïðî÷íî óêîðåíÿëîñü â ñîçíàíèè ëþäñêîãî ïëåìåíè. Âîò è ñåãîäíÿ èäó ÿ ïî óëèöå è âèæó: ó êîãî íà ðþêçàêå çíà÷îê ñ èçîáðàæåíèåì ãóìàíîèäà, êòî-òî çâåíèò áðåëîêîì ñ ëåòàþùåé òàðåëî÷êîé. Êóëüò ïîêëîíåíèÿ íå èçæèòü, òîëüêî åãî ïðåäìåò òðàíñôîðìèðóåòñÿ âî âñå áîëåå ïðè÷óäëèâûå ôîðìû. Íåò, íó êòî ñåãîäíÿ íå íàäååòñÿ âñòðåòèòü çåëåíîãî ÷åëîâå÷êà? Õóäîæåñòâåííàÿ ëèòåðàòóðà, êèíåìàòîãðàô è, êîíå÷íî æå, âèäåîèãðû óñèëåííî ïîä-
Íó ïðÿì, êàê â ïåñíå: «Ãîï-ñòîï, ìû ïîäîøëè èç-çà óãëà...».
ïèòûâàþò íàøå ñîçíàíèå, äðóçüÿ! Âîçìîæíî, ìîìåíò ñòîëêíîâåíèÿ äâóõ öèâèëèçàöèé óæå íå çà ãîðàìè. Åùå ñòàðèê Óýëëñ â «Âîéíå ìèðîâ» ïðåäîïðåäåëèë îòíîøåíèÿ èíîïëàíåòÿí ñ çåìëÿíàìè. Ðèìåéê ñòàðåíüêîé Area 51 íå ñòàë èñêëþ÷åíèåì. Ëåãåíäàðíàÿ áàçà, íà êîòîðîé ðàçâåðíåòñÿ äåéñòâèå, ñòàëà î÷àãîì ðàñïðîñòðàíåíèÿ íåâåäîìîãî äîñåëå âèðóñà, çàðàçèâøåãî ñîòðóäíèêîâ. Áðàâûé ñîëäàò Ethan Cole äîëæåí ðàçãàäàòü òàéíó ïðîèñõîæäåíèÿ çàðàçû. Ñåêðåòíûé êîìïëåêñ ïðåäñòàíåò îãðîìíûì çàïóòàííûì ëàáèðèíòîì, êèøàùèì êîøìàðíûìè òâàðÿìè è çîìáèðîâàííûìè ýêñ-ñîðàòíèêàìè. Íå íàäåéòåñü «ïðîñêî÷èòü» ìèññèþ, îòñòðåëÿâ âðàæèí: ïðèäåòñÿ ïîïîòåòü, çàùèùàÿ îïðåäåëåííûå ó÷àñòêè áàçû. Âðÿä ëè èãðó ìîæíî íàçâàòü FPS â êëàññè÷åñêîì èñïîëíåíèè. È ýòî íå ìîæåò íå ðàäîâàòü – çäåñü âàì íàéäóòñÿ è ðàçìèíêà äëÿ ïàëüöåâ, è òðåíèíã äëÿ ñåðûõ êëåòî÷åê!
È ïóñêàé ïåðåáüþò äðóã äðóãà! À åñëè ÷òî – ìû ïîäñóåòèìñÿ.
Íå âñåãäà ïðèäåòñÿ ñðàæàòüñÿ â îäèíî÷êó. Îñòàâøèåñÿ â æèâûõ ñîñëóæèâöû ãîòîâû ïðèéòè ê âàì íà ïîìîùü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC, Xbox ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Íîâûé Äèñê» Zetha Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: àïðåëü 2004 ãîäà
ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
http://www.dronez.com/
Èíîãäà ïîðàçèòü ïðîòèâíèêà ìîæíî òîëüêî ñ ïîìîùüþ óäà÷íîãî ðèêîøåòà îò ñòåíû.
Ïåðåä òåì êàê ïðîéòè ÷åðåç ýòó äâåðü, íåîáõîäèìî îòêëþ÷èòü ñèñòåìó îõðàíû.
Óâåðíóòüñÿ îò òàêèõ îãðîìíûõ ñíàðÿäîâ î÷åíü íåïðîñòî. Òóò ïðèõîäèòñÿ íå òîëüêî ìåòêî ñòðåëÿòü, íî è ëîâêî ïðûãàòü ïî âèñÿùèì â âîçäóõå ïëàòôîðìàì. Êñòàòè, óïàñòü ñ íèõ íåâîçìîæíî.
ÊÈÁÅÐZOÍÀ ÏÎÏÛÒÊÀ ÍÎÌÅÐ ÄÂÀ ÏÅÒÐ ÃÎËÎÂÈÍ petr@gameland.ru
Ò
åðìèí «âèðòóàëüíàÿ ðåàëüíîñòü» ïðî÷íî âîøåë â íàøó æèçíü. Ìðà÷íîå áóäóùåå, â êîòîðîì ÷åëîâå÷åñòâî æèâåò ïîä ãíåòîì âåëèêîé ìàòðèöû, – âîò îäèí èç ñàìûõ ïåðñïåêòèâíûõ ñþæåòîâ äëÿ êîìïüþòåðíîé èãðû. «ÊèáåðZîíà» îòíîñèòñÿ èìåííî ê òàêèì ïðîåêòàì, è â íåì áåç òðóäà óãàäûâàþòñÿ êëàññè÷åñêèå ÷åðòû, ïðèñóùèå æàíðó êèáåðïàíêà.
Åäèíñòâåííîå, ÷òî îòëè÷àåò åãî îò äðóãèõ ïîäîáíûõ òâîðåíèé, – íåñòàíäàðòíîñòü âîïëîùåíèÿ. Ñêàæèòå, ìíîãî ëè âàì âñòðå÷àëîñü àðêàäíûõ èãð, äåéñòâèå êîòîðûõ ïðîèñõîäèëî â ìèðå, íàñåëåííîì çëîáíûìè êîìïüþòåðíûìè ïðîãðàììàìè è ïðî÷èìè âðåäîíîñíûìè âèðóñàìè? Íåò?
54
Íó òîãäà íàñòàëà ïîðà âçãëÿíóòü íà âèðòóàëüíóþ ðåàëüíîñòü èçíóòðè. Âïåðâûå «ÊèáåðZîíà» óâèäåëà ñâåò åùå â 2001 ãîäó. Òîãäà êîìïàíèÿ nVidia òîëüêî íà÷èíàëà ïðîäâèãàòü ñâîé î÷åðåäíîé ãðàôè÷åñêèé óñêîðèòåëü GeForce 3. È îäíîé èç ïåðâûõ òåõíîëîãè÷åñêèõ äåìîê, ïðèçâàííûõ ïîêàçàòü âñþ ìîùü ýòîé ïëàòû, ñòàëà ðàçðàáîòêà ñòóäèè Zetha Games. Ïîíàäîáèëîñü òðè äîëãèõ ãîäà, ÷òîáû îíà ïðåâðàòèëàñü â ïîëíîöåííóþ èãðó è ïîïàëà íà ïðèëàâêè ìàãàçèíîâ. Ê ñîæàëåíèþ, âèçóàëüíàÿ ïðèâëåêàòåëüíîñòü ïðîåêòà óæå íå âûçûâàåò ïðåæíåãî âîñõèùåíèÿ, íî äàæå íåñìîòðÿ íà ñîëèäíûé âîçðàñò åãî ìîæíî ñ÷èòàòü âïîëíå æèçíåñïîñîáíûì.
MATRIX HAS YOU Äåéñòâèå «ÊèáåðZîíû» ïðîèñõîäèò â íåäàëåêîì áóäóùåì. Ìèð
íàõîäèòñÿ ïîä âëàñòüþ èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà, êîòîðîìó ÷óæäû ïîíÿòèÿ æàëîñòè è ñîñòðàäàíèÿ. Ëþäè ïîäêëþ÷åíû ê åäèíîé ñèñòåìå, âëàñòü íàä êîòîðîé ïðèíàäëåæèò êîìïüþòåðíîé ïðîãðàììå. Íåìíîãèå îòêëþ÷èâøèåñÿ îò âåëèêîé è óæàñíîé ìàøèíû ïûòàþòñÿ ïðîòèâîñòîÿòü åé â ìèðå ðåàëüíîì, âçëàìûâàÿ è óíè÷òîæàÿ ñîçäàííûå ìåõàíè÷åñêèì ðàçóìîì ïðîãðàììû. À òåïåðü ïîïðîáóéòå äîãàäàòüñÿ, êòî ãëàâíûå ïåðñîíàæè èãðû.  ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà èìè ñòàëè ãåíèàëüíûé õàêåð Doku è õðóïêàÿ äåâóøêà ñî ñòðàííûì èìåíåì Eve Tharr. Äà, âñå, î ÷åì âû òîëüêî ÷òî ïðî÷èòàëè, î÷åíü íàïîìèíàåò çíàìåíèòóþ «Ìàòðèöó». Íî íà ýòîì ñõîäñòâî «ÊèáåðZîíû» ñ ôèëüìîì áðàòüåâ Âà÷îâñêè çàêàí÷èâàåòñÿ, è íà÷èíàåòñÿ äèíàìè÷íîå èãðîâîå äåéñòâèå, íå èìåþùåå íè÷åãî îáùåãî ñ ìèðîì êóëüòîâîé òðèëîãèè.
ÍÅËÅÃÊÈÉ ÏÓÒÜ Â «ÊèáåðZîíå» íåò âåçäåñóùèõ àãåíòîâ è ñòðåìèòåëüíûõ ïîãîíü. Ãåðîè íå îáëàäàþò ñâåðõ÷åëîâå÷åñêèìè ñïîñîáíîñòÿìè è èì íå ïîä ñèëó îñòàíàâëèâàòü âðåìÿ. Âñå ÷òî òðåáóåòñÿ îò âàñ – õîðîøàÿ ðåàêöèÿ è òåðïåíèå. Áåç ýòèõ äâóõ êà÷åñòâ óñïåøíî çàâåðøèòü èãðó áóäåò î÷åíü íåïðîñòî. Îçíàêîìèâøèñü ñ áåòà-âåðñèåé, âàø ïîêîðíûé ñëóãà óáåäèëñÿ â ýòîì íà ñîáñòâåííîì îïûòå. Ñðàçó ñêàæó, ÷òî ìíå òàê è íå óäàëîñü ïðîéòè «ÊèáåðZîíó» îò íà÷àëà äî êîíöà, íî äàæå íåñêîëüêî ïåðâûõ ýòàïîâ âïå÷àòëÿþò. Ãåéìïëåé ïðîñò è íåâåðîÿòíî àääèêòèâåí. Ïîæàëóé, äàæå ñëèøêîì. Âïðî÷åì, èìåííî â ýòîì è çàêëþ÷àåòñÿ ãëàâíîå äîñòîèíñòâî ïðîåêòà. Îò èãðîêà òðåáóåòñÿ íåìíîãî – áåæàòü, ñòðåëÿòü è âðåìÿ îò âðåìåíè ñðàæàòüñÿ ñ áîññàìè. Êàæóùàÿñÿ çàóðÿäíîñòü èãðîâîãî ïðîöåññà ñêðûâàåò â ñåáå
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ
Âîò òàê âûãëÿäèò îäèí èç áîññîâ èãðû. Çíàåòå, ñî ñïèíû î÷åíü äàæå íè÷åãî.
Ëåçòü â ïàñòü ýòîé çìåè î÷åíü íå õî÷åòñÿ, íî ïðèäåòñÿ.
Íàçíà÷åíèå îãðîìíîãî êðàñíîãî ãëàçà ñ êîãòÿìè âûÿñíèòü íå óäàëîñü, íî, î÷åâèäíî, èìåííî òàê âûãëÿäèò âñåâèäÿùåå îêî ãëàâíîãî êîìïüþòåðà. Íè÷åãî íå ñêàæåøü, âíóøàåò!
Ñðàæåíèÿ ñ áîññàìè ðåàëèçîâàíû â àðêàäíîì ñòèëå. Äàæå ñàìîãî áîëüøîãî ðîáîòà ìîæíî áûñòðî óíè÷òîæèòü, âûâîäÿ åãî èç ñòðîÿ ïî ÷àñòÿì.
ÑÌÎÒÐÈÒÅ ÏÎ ÑÒÎÐÎÍÀÌ Çíàåòå, êàêîå ñàìîå âàæíîå ïðàâèëî â ìèðå «ÊèáåðZîíû»? Âíèìàòåëüíî ñìîòðåòü ïî ñòîðîíàì. Óðîâíè áóêâàëüíî íàøïèãîâàíû ðàçëè÷íûìè âûêëþ÷àòåëÿìè, çàìêàìè è ïðî÷èìè õèòðûìè óñòðîéñòâàìè. Èíîãäà çàìåòèòü èõ áûâàåò íåïðîñòî, íî åñëè âû ïðèñìîòðèòåñü ê ñòåíå è óâèäèòå êàêóþ-íèáóäü ñâåòÿùóþñÿ øòóêó, – ñòðåëÿéòå â íåå áåç ïðîìåäëåíèÿ. Âîçìîæíî, èìåííî áëàãîäàðÿ ýòîìó âûñòðåëó âû ñìîæåòå ïðîéòè ÷åðåç íåïðåñòóïíóþ ðàíåå äâåðü èëè îòêëþ÷èòü ñìåðòåëüíûå ëàçåðû. È áóäüòå îñìîòðèòåëüíû, èíà÷å âû ðèñêóåòå ïî íåñêîëüêî ðàç ïðîõîäèòü òîò èëè èíîé ýòàï.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
íåñêîëüêî ïîäâîäíûõ êàìíåé, îáîéòè êîòîðûå ïîíà÷àëó íåëåãêî. Âî-ïåðâûõ, ãëàâíûé ãåðîé îáëàäàåò îãðàíè÷åííûì êîëè÷åñòâîì ýíåðãèè, íî, ê ñ÷àñòüþ, ìîæåò çàðÿæàòüñÿ ïðàêòè÷åñêè â ëþáîé ìîìåíò ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíûõ óñòðîéñòâ. Âî-âòîðûõ, âî âðàãîâ î÷åíü ñëîæíî ïîïàñòü. Îíè âñÿ÷åñêè ïûòàþòñÿ óâîðà÷èâàòüñÿ îò âàøèõ âûñòðåëîâ è, íàäî ïðèçíàòü, äåëàþò ýòî äîâîëüíî óñïåøíî. Íåñêîëüêî ðàç ÿ ñòàëêèâàëñÿ ñ ñèòóàöèåé, êîãäà ìîíñòðû îòêðîâåííî ðàçäðàæàëè íåâåðîÿòíîé æèâó÷åñòüþ è ïîëíûì íåæåëàíèåì îòïðàâëÿòüñÿ â ìèð èíîé. Åäèíñòâåííîå, ÷òî õîòü êàê-òî îáëåã÷àåò æèçíü, – ìíîãî÷èñëåííûå àïãðåéäû, ïîçâîëÿþùèå áîëåå ýôôåêòèâíî áîðîòüñÿ ñ íåïðèÿòåëÿìè. Êîíå÷íî, íàçâàòü «ÊèáåðZîíó» ïðåäåëüíî ñëîæíîé èãðîé áûëî áû íå ñîâñåì âåðíî, íî äàæå äëÿ ïîêëîííèêîâ àðêàäíûõ ïðîåêòîâ
îíà íàâåðíÿêà ñòàíåò êðåïêèì îðåøêîì.
ÍÅÓÁÅÄÈÒÅËÜÍÎ Íàïîñëåäîê – î íàáîëåâøåì. ×òî ìîæåò áûòü ñàìûì ñëàáûì ìåñòîì ó ïðîåêòà òðåõëåòíåé äàâíîñòè? Êîíå÷íî , ãðàôèêà. Èãðà è íå ïûòàåòñÿ ñêðûâàòü ñâîé âîçðàñò, ïîýòîìó íå ñòîèò óäèâëÿòüñÿ ðàçìûòûì òåêñòóðàì, îäíîîáðàçíûì êîðèäîðàì è ïðàêòè÷åñêè ïîëíîìó îòñóòñòâèþ ñïåöýôôåêòîâ. Âî âðåìåíà òðåòüåãî GeForce êàðòèíêà «ÊèáåðZîíû» åùå ìîãëà âïå÷àòëèòü, íî ñåé÷àñ... Âïðî÷åì, íà ãåéìïëåå ñåé ïðèñêîðáíûé ôàêò ïðàêòè÷åñêè íå ñêàçûâàåòñÿ è ñîâåðøåííî íå ìåøàåò ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò ñàìîãî ïðîöåññà ïðîõîæäåíèÿ. À ýòîãî âïîëíå äîñòàòî÷íî, ÷òîáû ïîñâÿòèòü èãðå õîòÿ áû íåìíîãî ñâîåãî äðàãîöåííîãî âðåìåíè. Áîëüøåãî îò èãðîêîâ, ê ñ÷àñòüþ, è íå òðåáóåòñÿ!
55
ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ
ÈÃÐÀ ÍÎÌÅÐÀ
!
ÑÈÑÒÅÌÀ ÎÖÅÍÎÊ 0 – Îòñòîé âñåõ âðåìåí. Õóæå, ÷åì ÷òî óãîäíî. Îáû÷íî ïîòåíöèàëüíûé àâòîð, çàãðóçèâ ãëàâíîå ìåíþ «Ìàëüâèíà vs Áóðàòèíî: ïåðâàÿ êðîâü ñ ãîëóáûìè âîëîñàìè», òóò æå êîí÷àåò æèçíü ñàìîóáèéñòâîì, ïîýòîìó ðåöåíçèé íà òàêèå ïðîåêòû â «ÑÈ» åùå íå ïîÿâëÿëîñü. 1.0- 1.5 – Äâå òåêñòóðû íà âñå. Äâèæîê, ñòûðåííûé ó Wolfenstein 3D. Îòñóòñòâèå ñþæåòà. Èëè, ÷òî åùå õóæå, åãî ïðèñóòñòâèå. Èíîãäà íàëè÷åñòâóåò íåñëàáûé êîíöåïò, ïîíÿòíûé èñêëþ÷èòåëüíî ðàçðàáîò÷èêó è åãî ïðåñòàðåëîé áàáóøêå. 2.0- 2.5 – Ïàðîé òåêñòóð áîëüøå, ÷åì â ïðåäûäóùåì ïóíêòå.  ïðîñâåòàõ ìåæäó ïîëèãîíàìè ïðîãëÿäûâàåò ðîáêàÿ íàäåæäà, êîòîðàÿ óìèðàåò ïîñëåäíåé. Ïåðâûì âñå-òàêè óìèðàåò ãåéìåð. Îò ñêóêè. 3.0- 3.5 – Èíîãäà ýòî âïîëíå ïîòÿíóëî áû è íà ïÿòåðî÷êó, íå áóäü îíî ðàçî÷àðîâûâàþùèì ÷àäîì çíàìåíèòûõ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ïðåäøåñòâåííèêîâ. Ïðåêðàñíàÿ èäåÿ, çàãóáëåííàÿ èäèîòñêîé ðåàëèçàöèåé. Âåëèêîëåïíàÿ ðåàëèçàöèÿ, âîïëîùàþùàÿ èäèîòñêóþ èäåþ. 4.0- 4.5 – Ôàñò-ôóä ñðåäè äåëèêàòåñîâ. Êåò÷óï ñðåäè èçûñêàííûõ ñîóñîâ. Íå áóäåì õàíæàìè: åñëè î÷åíü õî÷åòñÿ êóøàòü, òî ãàìáóðãåðû ñ êîëîé âêóñíû ïî÷òè òàê æå, êàê ìîëî÷íûé ïîðîñåíîê, ôàðøèðîâàííûé êóðîïàòêàìè è âèíîãðàäîì. 5.0- 5.5 – Ïî÷òè «÷òî íàäî». Êðåïêèå ñåðåäíÿêè, ãîðäûå ñâîèì çàñëóæåííûì çâàíèåì. Åñëè íå÷åì çàíÿòü âûõîäíûå (è ïðè îòñóòñòâèè èãð ñ áîëåå âûñîêèì ðàíãîì) – ñàìûé ÷òî íè íà åñòü ïðàâèëüíûé âûáîð. Î÷åíü íåïëîõàÿ îöåíêà. 6.0- 6.5 – Íà ïîäõîäå òÿæåëàÿ àðòèëëåðèÿ, øóìíûå ïðîìî-àêöèè, îáèëüíûå îáåùàíèÿ è çàãðàíè÷íûå êîìàíäèðîâêè. Ïîðîé ðóêà ïî èíåðöèè õî÷åò âûâåñòè íà áàëë-äðóãîé ïîáîëüøå, àí íåò. Âñåì âçÿëà, äà íå äîòÿíóëà.
ÎÁÐÀÒÈÒÅ ÂÍÈÌÀÍÈÅ Âàëåðèé «À. Êóïåð» Êîðíååâ ÄÈÊÀß ÑÎÁÀÊÀ-ÁÀÐÀÁÀÊÀ
7.0- 7.5 – Àáñîëþòíîå áîëüøèíñòâî âñåõ çàìåòíûõ ïðîåêòîâ, âûõîäÿùèõ çà ãîä, óäîñòàèâàþòñÿ èìåííî ýòèõ îòìåòîê. Äîáðîòíîå îñâîåíèå òðàäèöèé, íîâûå èäåè è ñóããåñòèâíûé ãåéìïëåé – ÷òî åùå íàäî, ÷òîáû äîñòîéíî âñòðåòèòü îòðî÷åñòâî? 8.0- 8.5 – Ýõ… Ìàëîâàòî áóäåò! Òàêèå èãðóøêè äíåì ñ îãíåì ïîèñêàòü. Ãðîì ñðåäè ÿñíîãî íåáà. Ìû íå æäàëè, à îíî âçÿëî è ñâàëèëîñü. Øîê è òðåïåò! 9.0- 9.5 – Ðàç â ïÿòèëåòêó. Íåò, â ýïîõó. Âûñîêî-âûñîêî â íåáå. Ñèÿåò è ïëàâíî ïàðèò.  ãîðíèõ ÷åðòîãàõ íà îãíåííîì òðîíå. Ñ ïðèïàäàþùèìè ñâÿòûìè. Íîâàÿ ñåðèÿ Warcraft. 10.0 – Òðàíñöåíäåíòàëüíîå åäèíñòâî àïïåðöåïöèè, êîòîðîå, êàê èçâåñòíî, åñòü åäèíñòâî ôóíêöèè, à íå ñóáñòàíöèè, ñëèâàþùååñÿ â ýêñòàçå ñ áîæåñòâåííûì àáñîëþòîì! Êóïèòü. Ïîñòàâèòü. Óâèäåòü. Óìåðåòü. Äàëüøå íà çåìëå äåëàòü íå÷åãî. Æèçíü ïðîæèòà íå çðÿ.
Íàëè÷èå ýòîãî çíàêà â ñòàòüå îçíà÷àåò, ÷òî ðåöåíçèðóåìàÿ èãðà ó÷àñòâóåò â ïàðòíåðñêîé ïðîãðàììå nVidia è îïòèìè-
ÁÎÅÖ ÍÅÂÈÄÈÌÎÃÎ ÔÐÎÍÒÀ
Ç ÎÌÁÈ
ÑÐÅÄÈ ÍÀÑ
Ïîñåòèâ ôîðóì «ÑÈ», ÿ áûë íåñêîëüêî îøàðàøåí òâåðäîëîáûì âåëèêîïðèñòàâî÷íûì øîâèíèçìîì íåêîòîðûõ åãî îáèòàòåëåé. Ïóñòü ýòî è áàíàëüíî, íî èãðàòü íàäî â èãðû, à íå â ïëàòôîðìû. Âîò òàê-òî, ãîñïîäà!
Àëåêñ «Glagol» Ãëàãîëåâ Ç ÂÅÇÄÎ ÷ ÅÒ
Âåñíà – óäèâèòåëüíàÿ ïîðà. Íà äíÿõ ëþáîâàëñÿ íåáîì è óâèäåë ðîæäåíèå íîâîé çâåçäû. Æåëàííîé è ïðåêðàñíîé. ×èñòîé è ñâåòëîé, êàê ñàìà ëþáîâü. Âñåïîáåæäàþùåé, êàê áîãèíÿ Íèêà. À âàì òàêîå è íå ñíèëîñü!!!
Æ ÅÐÒÂÀ
ÈÌÏÐÈÍÒÈÍÃÀ
Âàì ïîíðàâèëèñü íàøè ïåðâîàïðåëüñêèå øóòêè? Äà, Âðåí ëþáèò ðàçûãðûâàòü ëþäåé, è æåëàòåëüíî ÷àùå ÷åì ðàç â ãîä. À åùå Âðåíó íðàâÿòñÿ âèäåîèãðû, íî ñåé÷àñ ó íåãî ñîâñåì íåò íà íèõ âðåìåíè. Âåñíà, çíàåòå ëè.
Àëèê Âàéíåð Ç ÎËÎÒÖÅ
Äóìàåòñÿ ìíå íîí÷å î Nintendo DS: ïðèëåïèë ê ìàññèâíîìó GameCube êðîøêó-GBA, âîò è êîíñîëü î äâóõ ãîëîâàõ. Êîðïóñ äðóãîãî öâåòà, íà÷èíêó ïîìîùíåå – íàëåòàé, ïîêà íå îñòûëî. À âû ãîâîðèòå: «ðåâîëþöèÿ»!
Ìàðèíà Ïåòðàøêî Ì ÀÒÜ Ò ÅÐÅÇÀ
Îòêðûâàþ ãëàçà, ñìîòðþ îêðåñò è íå ïîíèìàþ, êòî ýòè ñîçäàíèÿ, ñîáðàâøèåñÿ âîêðóã ìåíÿ, æóææàùèå, áîðìî÷óùèå ÷òî-òî íåâðàçóìèòåëüíîå... Ñìîòðþ è äóìàþ... äóìàþ è íå ïîíèìàþ... Âåñíà – òÿæåëîå âðåìÿ...
Ëåîíèä Àíäðóöêèé Ê ÎÍÓÔÖÈÉ
Ñêîëüêî õîðîøåãî ìîæíî óìåñòèòü â ñòîëü ìàëûé îáúåì! Âñåì èçâåñòíî, ÷òî ñàìûå âàæíûå âåùè çàíèìàþò î÷åíü ìàëî ìåñòà. Âîò-âîò. Âû ïðàâèëüíî ïîäóìàëè. À ãëàâíîå – îò íèõ áûâàþò áîëüøèå ïîñëåäñòâèÿ.
îñíàùåííûõ âèäåîêàðòàìè íà áàçå ÷èïîâ GeForce FX, è áóäåò âûãëÿäåòü èìåííî òàê, êàê çàäóìûâàëè ðàçðàáîò÷èêè.
Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí
Ïîñëå ïîëóãîäîâîé ðàçëóêè âåðíóëñÿ â Anarchy Online. À òàì âñå êàê ðàíüøå, äàæå áàãè ñòàðûå. Ïîäêîïëþ êðåäèòîâ, ïîäàìñÿ â Shadowlands, à ê ëåòó Alien Invasion ïîäîñïååò. Èëè ëó÷øå ïîòåñòèðîâàòü World of WarCraft?
Èãîðü «Zontique» Ñîíèí
Ì ÎÐÀËÈÇÀÒÎÐ
Íàø ëþáèìûé Îëåã Êîðîâèí áûë íàñòîëüêî ïîðàæåí óâèäåííûì, ÷òî íà÷àë êîïèòü äåíüãè íà íàñòîÿùåãî ó÷èòåëÿ èñêóññòâó íèíäçÿ. Íàäåþñü, íå íàòêíåòñÿ íà äåøåâóþ êèòàéñêóþ ïîääåëêó. À èãðà ó Tecmo è âïðàâäó âûøëà èäåàëüíàÿ. Ñëîæíàÿ îíà, ïðàâäà, ãàäèíà...
çèðóåòñÿ ïîä ãðàôè÷åñêèå ïðîöåññîðû ýòîé êîìïàíèè. Òî åñòü èãðà ãàðàíòèðîâàííî çàïóñòèòñÿ íà êîìïüþòåðàõ,
Àëåêñåé Ëàðè÷êèí
Æåñòêî ïîäàâèë âíåçàïíîå æåëàíèå ðàñêîøåëèòüñÿ íà Final Fantasy XI. Ñëèøêîì äîðîãî âûõîäèò: è àïãðåéä êîìïüþòåðà íóæåí, è âûäåëåíêó ïðèäåòñÿ ïðîâîäèòü, è... âîîáùå. Vana’diel ïîêà ïîäîæäåò.
Ïåòð Ãîëîâèí
Ninja Gaiden ñòð. 64
ÍÀ ÏÐÈÂÀËÅ
Ïÿòîãî àïðåëÿ ìû, íàêîíåö, ïîëó÷èëè ñèãíàëüíûé íîìåð êèòàéñêîãî èçäàíèÿ «Ñòðàíû Èãð». Ïðèøåë ôàêñ: «Ãîíîðàð çà æóðíàë íàõîäèòñÿ â Øàíõàå. Ñàìîâûâîç». Ïðèãëàøàåì âñåõ æåëàþùèõ ðàçäåëèòü ñ íàìè 18(!) òîíí êèòàéñêèõ þàíåé.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÁËÀÃÎÄÀÐÈÒ ÌÀÃÀÇÈÍ E-SHOP.RU ÇÀ ÏÐÅÄÎÑÒÀÂËÅÍÍÛÅ ÈÃÐÛ
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
© 2003 Ïðàâà ïðèíàäëåæàò êîìïàíèè Activision, Inc. è åå ëèöåíçèàðàì. Îïóáëèêîâàíî è ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ êîìïàíèåé Activision, Inc. Activision — çàðåãèñòðèðîâàííûé òîâàðíûé çíàê, è Call of Duty — òîðãîâàÿ ìàðêà êîìïàíèè Activision, Inc. è åå ëèöåíçèàðîâ. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. © 2003 Ðàçðàáîòàíî êîìïàíèåé Infinity Ward, Inc. Ýòà ïðîäóêöèÿ ñîäåðæèò ïðîãðàììíûå òåõíîëîãèè, ëèöåíçèðîâàííûå êîìïàíèåé id Software, Inc. («id Technology») id Technology © 1999-2003 id Software, Inc. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Èêîíêà ðåéòèíãà — çàðåãèñòðèðîâàííàÿ òîðãîâàÿ ìàðêà êîìïàíèè Entertainment Software Association. Âñå îñòàëüíûå òîðãîâûå ìàðêè è íàçâàíèÿ ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ ñâîèõ âëàäåëüöåâ. © 2003 ÇÀÎ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.
ÀÂÒÎÐÑÊÀß ÊÎËÎÍÊÀ Èñòîðèÿ íà÷àëàñü ñîâåðøåííî íåçàìûñëîâàòî. Æèëè-áûëè äâîå èãðîêîâ â Final Fantasy XI, ìàëü÷èê è äåâî÷êà. ßïîíåö è ÿïîíêà. Ó ìàëü÷èêà áûë íèê Earth, ó äåâî÷êè – Ibara. Áóäó÷è ñîñåäÿìè ïî ñåðâåðó Quetzalcoatl (ïðè ðåãèñòðàöèè â FFXI ãåéìåðîâ ðàñêèäûâàåò ïî ðàçíûì ñåðâåðàì, è ïåðåõîäèòü ìåæäó íèìè ìîæíî òîëüêî ïîñëå îáðåòåíèÿ âåñüìà íåäåøåâîãî ïðîïóñêà), îíè ïðîâîäèëè çà èãðîé êó÷ó âðåìåíè. È âîò îäíàæäû ìàëü÷èê ïðèãëàñèë äåâî÷êó ê ñåáå â ãîñòè, áëàãî æèëè îíè â îäíîì ãîðîäå. Ïîïèëè ÷àéêó, ïîêóøàëè ñóøè è, ïîíÿòíîå äåëî, ñåëè âìåñòå èãðàòü â FFXI. Êàê è ïîäîáàåò íîðìàëüíûì ÿïîíñêèì ìàëü÷èêó è äåâî÷êå.
Âàëåðèé «À.Êóïåð» Êîðíååâ valkorn@gameland.ru
Äåâî÷êà õîòåëà âîéòè â èãðó ïî ãîñòåâîìó ëîãèíó, íî ìàëü÷èê íàñòîÿë íà òîì, ÷òîáû îíà çàðåãèñòðèðîâàëà ïåðñîíàæà Ibara íà æåñòêîì äèñêå åãî PlayStation 2, ñîõðàíèâ ñîîòâåòñòâóþùèå ëîãèí è ïàðîëü. Äåñêàòü, îíà âåäü íå ïîñëåäíèé ðàç ïðèøëà íà ÷àé ñ ñóøêàìè, ïóñòü åå ïåðñîíàæ âñåãäà áóäåò íàãîòîâå. Äåâî÷êà íå ïîâåëàñü è ïîòðåáîâàëà, ÷òîáû ïîñëå èãðû ìàëü÷èê ñòåð åå ãåðîèíþ. Îí ïîòîì, åñòåñòâåííî, ñêàçàë ÷òî ñòåð. À äàëüøå âûøëî òàê, ÷òî îíè ïîññîðèëèñü. Ìàëü÷èê ñèëüíî çàáëóæäàëñÿ îòíîñèòåëüíî ãëó-
âàÿñü ðàçáèðàòüñÿ â ñëîæíîé ñèòóàöèè. È òîãäà äåâî÷êà ïîñòóïèëà î÷åíü óìíî. Íåò, îíà íå âûêèíóëà ñâîþ PS2. Îíà ïîæàëîâàëàñü íà âîðà â ìåñòíîå îòäåëåíèå ïîëèöèè. Ñîòðóäíèêè â ñèíèõ ôóðàæêàõ áûñòðåíüêî íàøëè ïàðíÿ, è òîò ìîìåíòàëüíî ïðèçíàëñÿ â ñîäåÿííîì. Ìîòèâîì, ïî åãî ñëîâàì, «ïîñëóæèëà ðåâíîñòü». Äåâî÷êà îáî âñåì ýòîì óïîìèíàëà â ñâîåì îíëàéíîâîì äíåâíèêå, è óæå 12 ÷èñëà ÿïîíñêèå èãðîêè â FFXI æèâî îáñóæäàëè ïðîèñõîäÿùåå íà ôîðóìàõ. Ìàëü÷èê è äåâî÷êà âñòðåòèëèñü íà èãðîâîé òåððèòîðèè ïðè áîëüøîì ñêîïëåíèè íàðîäà, ãäå
äîñêîíàëüíîì ñëåäîâàíèè þðèäè÷åñêèì íîðìàì, æåðòâîé âûõîäèëà âîâñå äàæå íå Ibara, à Square Enix. Íî êîìïàíèÿ-òî íèêàêèõ ïðåòåíçèé íå ïðåäúÿâëÿëà... Ê íà÷àëó 2004 ãîäà Earth âðîäå áû ñîãëàñèëñÿ ñ òðåáîâàíèÿìè Ibara è ñàìîóñòðàíèëñÿ – îäíàêî óæå 10 ÿíâàðÿ äåâî÷êà ñîîáùèëà î ñâîèõ ïîäîçðåíèÿõ îòíîñèòåëüíî òîãî, ÷òî íåóäàâøèéñÿ êàâàëåð ñíîâà ïðåñëåäóåò åå ãåðîèíþ â èãðå, òåïåðü óæå ïîä äðóãèì íèêîì. Ñî÷óâñòâóþùèå îáèòàòåëè Vana'diel òóò æå ðàçâåðíóëè ñåêðåòíûå îïåðàöèè ïî âû÷èñëåíèþ ýêñ-Earth è âûâåäåíèþ åãî íà ÷èñòóþ âîäó. 17 ÿí-
ÄÎÂÅÐßÉ, ÍÎ ÏÐÎÂÅÐßÉ
Äîìàøíåå ÷òåíèå: Ñîáðàíèå çàìåòîê î ðàçâèòèè ñîáûòèé: http://f28.aaacafe.ne.jp/~ffxi/ Ñåòåâîé äíåâíèê Ibara: http://www.geocities.jp/nyaaaaal/ Îíëàéíîâûé ïåðåâîä÷èê ñ ÿïîíñêîãî íà àíãëèéñêèé: http://babelfish.altavista.com/ Ìíåíèå ðåäàêöèè íå îáÿçàòåëüíî ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì êîëóìíèñòà.
58
áèíû ñèìïàòèè, èñïûòûâàåìîé ïî îòíîøåíèþ ê íåìó äåâî÷êîé, î ÷åì òà íå çàìåäëèëà åìó ñîîáùèòü. Ïðîèçîøëî ýòî 7 äåêàáðÿ 2003 ãîäà. Íà ñëåäóþùèé äåíü Ibara ïåðåäàëà íåñêîëüêî öåííûõ ïðåäìåòîâ ïåðñîíàæó Earth è ñàìîóíè÷òîæèëàñü – ðàçóìååòñÿ, áåç âåäîìà õîçÿéêè. Ïðîçíàâ î áåçâðåìåííîé êîí÷èíå ñâîåé ãåðîèíè, äåâî÷êà ïîæàëîâàëàñü áûëî íà êîâàðñòâî íåóäàâøåãîñÿ óõàæåðà ãåéì-ìàñòåðàì (GM) ïîñðåäñòâîì âñòðîåííîé â èãðîâîé èíòåðôåéñ ñèñòåìû îáùåíèÿ. Òå ïîñîâåòîâàëè îáðàòèòüñÿ íåïîñðåäñòâåííî â ñëóæáó òåõíè÷åñêîé ïîääåðæêè Square Enix, ãäå äåâî÷êå ñêàçàëè, ÷òî ðåãóëèðîâàíèåì îòíîøåíèé ìåæäó èãðîêàìè çàíèìàþòñÿ òîëüêî GM. Áåãîòíÿ ïî èíñòàíöèÿì çàâåðøèëàñü ãðîáîâûì ìîë÷àíèåì ïî÷òîâîãî ÿùèêà PlayOnline, ïðåäíàçíà÷åííîãî äëÿ ñîîáùåíèé î áàãàõ, – íèêàêîãî âðàçóìèòåëüíîãî îòâåòà ïîñòðàäàâøàÿ òàê è íå ïîëó÷èëà. 10 äåêàáðÿ äåâî÷êà óçíàëà îò èãðàþùèõ ïðèÿòåëåé, ÷òî Earth íà ñåòåâîì àóêöèîíå ðàñïðîäàåò ïðåäìåòû, óêðàäåííûå ó Ibara. Î÷åðåäíîå îáðàùåíèå ê GM è ñëóæáå òåõïîääåðæêè íè÷åãî íå äàëî: âñå óìûâàëè ðóêè, îòêàçû-
Earth åùå ðàç ïðèçíàë âèíó è ïîîáåùàë âåðíóòü Ibara åå ñîêðîâèùà. Ïîñòðàäàâøàÿ ñòîðîíà ñîãëàñèëàñü, íî ïðè óñëîâèè, ÷òî Earth çàòåì óäàëèò ñâîåãî ïåðñîíàæà. Ýòî áûëî îøèáêîé – òóò æå ó Earth íàøëèñü ñòîðîííèêè, è ïðèñóòñòâîâàâøèå ðàñêîëîëèñü íà äâà ëàãåðÿ. 15 äåêàáðÿ ñîñòîÿëîñü åùå îäíî ñîáðàíèå, ãäå âûÿñíèëîñü, ÷òî ìàëü÷èê èñïîëüçóåò íåñêîëüêî ðàçíûõ àêêàóíòîâ, ÷òîáû íàñòðîèòü îáùåñòâåííîå ìíåíèå â ñâîþ ïîëüçó. Ìíîãèå èãðîêè âûñòóïèëè ñ êðèòèêîé Square Enix, ïîëíîñòüþ èãíîðèðîâàâøåé ïðîèñõîäÿùåå.  ìèðå Vana'diel ïðîøëè íåñêîëüêî ñòèõèéíûõ äåìîíñòðàöèé. 23 äåêàáðÿ Ibara ðàññêàçàëà íà ñâîåì ñàéòå, ÷òî êîíñóëüòàöèè ñ ïîëèöèåé íè ê ÷åìó íå ïðèâåëè: õîòÿ Earth íåçàêîííî âîñïîëüçîâàëñÿ åå àêêàóíòîì, âîçáóäèòü äåëî ïðîòèâ íåãî áûëî íåâîçìîæíî ïî öåëîìó ðÿäó ïðè÷èí, âêëþ÷àÿ îòñóòñòâèå â ÿïîíñêîé þðèäè÷åñêîé ïðàêòèêå ïðåöåäåíòîâ ïîäîáíîãî ðîäà.  Ultima Online è Lineage õàêåðû âçëàìûâàëè ïàðîëè è íàæèâàëèñü íà ïðîäàííûõ ïðåäìåòàõ, íî òàì ïðîãëÿäûâàëà ÿâíàÿ êîììåð÷åñêàÿ âûãîäà, çäåñü æå âñåìó âèíîé áûëà «ðåâíîñòü». Ïëþñ, ïðè
âàðÿ Ibara íàïèñàëà, ÷òî âïåðâûå âñòðåòèëàñü ñ þðèñòîì. Ïîñëå ýòîãî â åå äíåâíèêå áîëüøå íå ïîÿâëÿëîñü çàïèñåé, òàê èëè èíà÷å êàñàþùèõñÿ èíöèäåíòà è åãî ïîñëåäñòâèé. Âçàèìîîòíîøåíèÿ Earth, Ibara, ïîëèöèè è Square Enix äî ñèõ ïîð îñòàþòñÿ îäíîé èç ñàìûõ îáñóæäàåìûõ òåì íà ÿïîíñêèõ ôîðóìàõ, ïîñâÿùåííûõ Final Fantasy XI. Îáùåñòâåííîå ìíåíèå ñõîäèòñÿ íà òîì, ÷òî âàðèàíòîâ âåðîÿòíîãî ðàçâèòèÿ ñîáûòèé âñåãî äâà.  ïåðâîì ñëó÷àå óãîëîâíîå äåëî ïðîòèâ âëàäåëüöà ïåðñîíàæà Earth áóäåò âîçáóæäåíî è ïåðåäàíî â ñóä, êîòîðûé þðèäè÷åñêè îôîðìèò ïðåöåäåíò è îáÿæåò êîìïàíèþ-ïðîèçâîäèòåëÿ âíåäðèòü â èãðó ìåõàíèçì, ïðåïÿòñòâóþùèé âîçíèêíîâåíèþ ïîäîáíûõ ïðîèñøåñòâèé. Âî âòîðîì ñëó÷àå Square Enix äîáàâèò íà ýêðàí ðåãèñòðàöèè ïðåäóïðåæäåíèå â äóõå «Âíèìàíèå: âàø àêêàóíò ìîæåò áûòü âçëîìàí», îêîí÷àòåëüíî îòêðåùèâàÿñü îò ïðîáëåì èãðîêîâ. À êàê ïîñòóïèò «1Ñ», êîãäà ÷òî-òî ïîäîáíîå ïðîèçîéäåò íà ïðîñòîðàõ íàøåé, ðîññèéñêîé «Ñôåðû»? Âû æå íå ñîìíåâàåòåñü â òîì, ÷òî ýòî ïðîèçîéäåò?
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Atari ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Epic Games, Digital Extremes ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P4 1.5 ÃÃö, ïàìÿòü 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 64 Ìáàéò VRAM
http://www.unrealtournament.com
Ðåæèì íàáëþäåíèÿ Translocator’à (êëàâèøà E) ïîçâîëèò âàì îáíàðóæèòü âðàãà çà óãëîì.
Áðîíÿ ñïðÿòàíà çà íåáîëüøèì âîäîïàäîì, áåðóùèì íà÷àëî â ñêàëå. Ðîìàíòèêà äà è òîëüêî.
ÑÅÊÐÅÒÍÛÅ ÌÎÄÅËÈ
!
Îäèíî÷íûé ðåæèì â UT 2004 âåñüìà ïðîäîëæèòåëåí, è íå ó êàæäîãî õâàòèò òåðïåíèÿ îñèëèòü âñå óðîâíè.  èãðå ñóùåñòâóþò òðè ñåêðåòíûå ìîäåëè, êîòîðûå ñòàíîâÿòñÿ äîñòóïíûìè ïîñëå ïîáåäû íàä áîññàìè. Åñëè âû íàìåðåâàåòåñü ðèíóòüñÿ â ñðàæåíèå ïî Èíòåðíåòó, ìèíóÿ single player, íî õîòèòå âûáðàòü ýëèòíûå «øêóðû», åñòü ñïîñîá èõ çàïîëó÷èòü. Îòêðîéòå ñ ïîìîùüþ ëþáîãî òåêñòîâîãî ðåäàêòîðà ôàéë user.ini (â UT2004/System) è âíåñèòå òóäà ñëåäóþùèå ñòðî÷êè: [GUI2K4.UT2k4MainPage] TotalUnlockedCharacters= Malcolm;ClanLord;Xan Íàñëàæäàéòåñü òðåìÿ íîâûìè ìîäåëÿìè â ìåíþ Player.
Äæèïû îòëè÷àþòñÿ ïîâûøåííîé ìàíåâðåííîñòüþ.
ÌÎÁÈËÜÍÅÅ,×ÅÌ Halo
Óðîâåíü Slaughterhouse ñèëüíî íàïîìèíàåò êàäðû èç óæàñòèêà. Ïîâñþäó ìÿñíûå òóøè è êóáîëèòðû êðîâè. Òîëüêî ïðåäñòàâüòå, êàêèì ìîã áû ïîëó÷èòüñÿ îäíîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì ñ õîðîøèì ñþæåòîì!
UNREAL TOURNAMENT 2004 ÒÓÐÍÈÐ ÏÐÎÄÎËÆÀÅÒÑß – ÀËÜÒÅÐÍÀÒÈÂÍÛÉ ÂÇÃËßÄ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ polosatiy@gameland.ru
Ì
û íå æäàëè Unreal Tournament 2004 òàê ðàíî, âåäü íèêòî íå ëþáèò íåçàêîí÷åííûå ïðîåêòû. Ãîòîâèëèñü êî âñòðå÷å â íà÷àëå ëåòà. Îäíàêî â ôåâðàëå êàê ñíåã íà ãîëîâó ñâàëèëàñü äåìî-âåðñèÿ, à âîò òåïåðü äîñòóïíà è ñàìà èãðà. Ïîçíàêîìèâøèñü ñ íåé ïîáëèæå, ìû ñ óâåðåííîñòüþ ìîæåì ñêàçàòü – ðàçðàáîò÷èêè ïîòðóäèëèñü íà ñëàâó!
ÁÎÅÖ-ÎÄÈÍÎ×ÊÀ Íà÷íåì, ïîæàëóé, ñ íîâîââåäåíèé. Çàãðóçèâ îäíîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì UT 2004, âû ñðàçó æå çàìåòèòå ïîÿâëåíèå â èãðå ôèíàíñîâîé ñèñòåìû. Èçíà÷àëüíî âû îáëàäàåòå ñòàðòîâûì áàëàíñîì â 50 êðåäèòîâ, êîòîðûå ìîæíî ïîòðàòèòü íà ó÷àñòèå â òóðíèðàõ. Ïîáåäà â ìàò÷å îöåíèâàåòñÿ â 150 ìåñòíûõ ðóáëåé. Îáàíêðîòèòüñÿ íåâîçìîæíî – â êðèòè÷åñêèé ìîìåíò â âàø êàðìàí «óïàäåò» íóæíàÿ ñóììà äëÿ ïðîäîëæåíèÿ áîðüáû.  äàëüíåéøåì öèôðû ðàñòóò âåñüìà ðåçâî, òàê ÷òî ÷åðåç äåñÿòîê-äðóËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Unreal Tournament 2003
ãîé ñðàæåíèé íà âàøåì ñ÷åòó îñÿäåò ïðèëè÷íàÿ ñóììà. Çàðàáàòûâàòü ìîæíî, íå òîëüêî çàíèìàÿ ïåðâûå ìåñòà, íî è ïîëó÷àÿ äîïîëíèòåëüíûå áîíóñû. Ïîîùðåíèÿ ïîëàãàþòñÿ çà íåñêîëüêî óáèòûõ ïîäðÿä âðàãîâ èëè, íàïðèìåð, çà äåñÿòîê íàáðàííûõ íà îäíîì äûõàíèè ôðàãîâ (rampage). Êñòàòè, âû âîëüíû ïîòðàòèòü «äåíüãè» íà çàìåíó îäíîé àðåíû íà äðóãóþ, áîëåå ñèìïàòè÷íóþ âàì. Ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ ïðèäåòñÿ ðàñêîøåëèòüñÿ íà ïîêóïêó íàåìíèêîâ-áîòîâ â êîìàíäó.  èãðå âèðòóàëüíûå áîéöû èçî âñåõ ñèë ïûòàþòñÿ áûòü ïîõîæèìè íà ÷åëîâåêà: ñëåäóþò çà âàìè, èçîáðàæàÿ íàäåæíîå ïðèêðûòèå, áðîñàþòñÿ ïîä îãîíü âðàãà, ÿêîáû çàùèùàÿ òîâàðèùà. À òàêæå ïîëó÷àþò òðàâìû, âðåìåííî âûáûâàÿ èç áîðüáû (ìåæäó ñðàæåíèÿìè). Áåäîëàã ìîæíî ïîäëå÷èòü, îïëàòèâ ïðîöåäóðó âñå òåìè æå êðåäèòàìè.
ÄÈÇÀÉÍ ÍÎÂÎÃÎ ÏÎÊÎËÅÍÈß Îòêàçûâàÿñü îò ïîëíîöåííîãî ñþæåòíîãî «ñèíãëà», ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè êîìïåíñèðîâàòü ñåé íåäîñòàòîê õàðäêîðíûì ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ðåæèìîì. Îäíàêî êàðò, èíòåðåñíûõ äëÿ êèáåðñïîðòñìåíà, ñîâñåì íåìíîãî. Íåêîòîðûå ëîêàöèè ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé íåóêëþæèå ïîìåùåíèÿ ñ ìíîæåñòâîì êîðèäîðîâ è ðàñêèäàííûìè ïîâñþäó îðóæèåì ñ ïàòðîíàìè. Íå ÷óâñòâóåòñÿ ðîìàíòèêà Quake-àðåí – ïðåäìåòû è êîìíàòû êàê áóäòî äîñòðàèâàëèñü â ñëó÷àéíîì ïîðÿäêå. Ëîãèêè è áàëàíñà ìàëîâàòî. Î÷åíü íåóäà÷íî «ðàçáðîñàíî» îðóæèå: â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ îíî ïðîñòî ëåæèò ïîñðåäè î÷åðåäíîãî ïîìåùåíèÿ.  êà÷åñòâå ñâîåîáðàçíîé êîìïåíñàöèè çà íåäîñòàòêè äèçàéíà ñîçäàòåëè ïîäãîòîâèëè ãåéìåðàì íåáîëüøîé ïîäàðîê â âèäå êëàññè÷åñêèõ, ïðîâåðåííûõ âðåìåíåì êàðò, èìïîðòèðîâàííûõ èç ïðåäûäóùèõ âåðñèé UT.
!
ÃÄÅ ÏÎÈÃÐÀÒÜ Â ÈÍÒÅÐÍÅÒÅ? ÀÄÐÅÑÀ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÕ ÑÅÐÂÅÐΠUT 2004 http://www.playground.ru – îòëè÷íûé ñåðâåð, ïðàâäà ïîääåðæèâàþùèé òîëüêî ðåæèì Onslaught äî 16 èãðîêîâ. Äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ââåäèòå â êîíñîëè open 212.42.38.82:7777 èëè äîáàâüòå IP ÷åðåç Add to Favorites.
http://www.purga.ru – íåïëîõîé ñåðâåð, íà êîòîðîì òàêæå óñòàíîâëåí Onslaught (äî 16 èãðîêîâ). IP – 195.58.6.12:7777. http://www.alkar.net– îäèí èç ñåðâåðîâ, íà êîòîðîì ñòîèò ðåæèì Deathmatch. IP – 195.248.191.103: 7981.
ÎÄÍÎÇÍÀ×ÍÛÉ ÔÀÂÎÐÈÒ ÍÀ ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒÈÂÍÛÕ ÑÎÑÒßÇÀÍÈßÕ Â ÒÅÊÓÙÅÌ ÃÎÄÓ.
60
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ
UT 2005 ÍÀÌ ÍÅ ÍÓÆÅÍ
8.5 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ
!
DVD ÇÀÊÀÇÛÂÀËÈ? ÏÎÄÀÐÎÊ ÎÒ EPIC – UT 2004 SPECIAL EDITION UT 2004 ïîÿâèëñÿ â ïðîäàæå â äâóõ êîìïëåêòàöèÿõ. Âû ìîæåòå êóïèòü êëàññè÷åñêèé âàðèàíò íà 6 CD, à òàêæå UT 2004 Special Edition íà 2 DVD, âêëþ÷àþùèé, ïîìèìî èãðû, ðàçëè÷íûå áîíó-
ñû è ñïåöèàëüíûå íàóøíèêè ñ ìèêðîôîíîì îò Logitech. Öåíà â èíòåðíåò-ìàãàçèíàõ íà ðàçíûå êîìïëåêòû ïî÷òè îäíà è òà æå, à âû ìîæåòå çàêàçàòü êîðîáî÷êó ñ èãðîé íà http://www.e-shop.ru.
ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Âåëèêîëåïíàÿ ãðàôèêà, ãàðìîíè÷íîå ïîäêëþ÷åíèå òåõíèêè, ðàçíîîáðàçíûå óðîâíè, óñêîðåííûé ãåéìïëåé, íîâûé ðåæèì Onslaught.
– ÌÈÍÓÑÛ
Åñëè íå ïðèíèìàòü âî âíèìàíèå, ÷òî UT 2004 ïðèíöèïèàëüíî íå îòëè÷àåòñÿ îò ñâîåãî ïðåäêà, íåäîñòàòêîâ â èãðå íåò.
Íîâàÿ òåõíèêà, ñòàðûå óðîâíè, íîâûå ðåæèìû, ñòàðîå îðóæèå, íîâûå âîçìîæíîñòè, ñòàðûå ÷óâñòâà.
Íàãëÿäíûå ïðèìåðû: DM-Antalus, DMAsbestos, DM-Compressed (UT 2003) è DM-Curse4, DM-Deck17, DMMorpheus3 (UT). Ýòî äàëåêî íå ïîëíûé ñïèñîê. Ïðàâäà, åñëè â ñëó÷àå ñ ëîêàöèÿìè ïåðâîãî «Àíðèëà» õîòü êàê-òî îùóùàåòñÿ äîïîëíèòåëüíàÿ ðàáîòà äèçàéíåðà, òî â êàðòàõ èç UT 2003 èçìåíåíèé çàìå÷åíî íå áûëî. Õîòü áû òåêñòóðû èëè öâåòà íîâûå ïîÿâèëèñü, ÷òî ëè… Íî íåò – çäåñü ðàçðàáîò÷èêè ñõàëòóðèëè.  öåëîì èãðà ñìîòðèòñÿ î÷åíü ñòèëüíî.  îòñóòñòâèè âêóñà äèçàéíåðîâ óïðåêíóòü íåëüçÿ. Óðîâåíü äåòàëèçàöèè îáúåêòîâ âïå÷àòëÿåò. Ðæàâûå òðóáû, ïàóòèíà íà ñòåíàõ, èññîõøèå äîñêè, ïàð èç âåíòèëÿöèîííûõ øàõò – ìåëêèõ îáúåêòîâ íåñìåòíîå êîëè÷åñòâî, à â óðîâíè âáóõàíî ñòîëüêî ðàçëè÷íûõ òåêñòóð, ÷òî ñ ïåðâîãî âçãëÿäà íåâîçìîæíî îõâàòèòü êàðòèíó öåëèêîì. Êàæäûé óãîëîê â èãðå áëåñòèò è ñâåðêàåò. Ìîäåëè áîéöîâ ïîõîðîøåëè, îáðîñëè ïîëèãîíàìè è ÷óäíîé àíèìàöèåé. È... ñòàëè ñîâåðøåííî íåïðèìåòíûìè íà îêðóæàþùåì ôîíå, ñëèâàÿñü ñ ïðåäìåòàìè îáñòàíîâêè.
È ÌÎËÂÈÒ ÐÛÁÊÀ ×ÅËÎÂÅ×ÅÑÊÈÌ ÃÎËÎÑÎÌ Text to speech – îäíà èç íàèáîëåå èíòåðåñíûõ ôóíêöèé, ïîÿâèâøèõñÿ â UT 2004. Çàéäèòå â ìåíþ Settings > Audio è âêëþ÷èòå ñîîòâåòñòâóþùóþ îïöèþ Enable in game. Çàïóñêàéòå èãðó è íàñëàæäàéòåñü: îòíûíå ïîñëå ââåäåíèÿ â êîíñîëè ëþáîãî íàáîðà áóêâ èëè öåëîãî ïðåäëîæåíèÿ «ïðèÿòíûé» ìåõàíè÷åñêèé ãîëîñ ïðîèçíåñåò âàøó ôðàçó. Êëàññè÷åñêèé ãåéìåðñêèé ñëåíã òèïà gg, gl, brb, lol, rofl êîìïüþòåð ïðîãîâàðèâàåò êàê «good game», «good luck», «be right back» è òàê äàëåå. Íó à «Baran» òàê è îñòàíåòñÿ ñàìèì ñîáîé. Öåíçóðà íå îáðåìåíÿåò, è âû ìîæåòå âðåìÿ îò âðåìåíè ïðèîáîäðÿòü îïïîíåíòîâ ñàìûìè èçûñêàííûìè ðóãàòåëüñòâàìè. Áîòû òàêæå ëþáÿò âûðàæàòüñÿ è â ñàìûé ðàçãàð áèòâû ìîãóò êèíóòü âàì ÷òî-òî âðîäå «I’m on your team, idiot!» (åñëè çàäåíåòå èõ íåíàðîêîì) èëè èçëþáëåííîå «Holy shit!». Êàê è â ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ èãðû, õîä ìàò÷à îæèâëÿåò êîììåíòàòîð, çíàþùèé ñâîé äåñÿòîê èçáèòûõ ôðàç. First blood, Five minute warning, Double kill. Äëÿ îçâó÷-
ÕÎÐÎØ Â UT 2004 È ÈÑÊÓÑÑÒÂÅÍÍÛÉ ÈÍÒÅËËÅÊÒ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÐÅÃÓËÈÐÓÅÒÑß ÌÍÎÆÅÑÒÂÎÌ ÍÀÑÒÐÎÅÊ. ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÇÀÄÀÒÜ ÁÎÒÀÌ ÏÐÀÊÒÈ×ÅÑÊÈ ËÞÁÛÅ ÏÀÐÀÌÅÒÐÛ.
êè ôðàç ìîæíî âûáðàòü íåñêîëüêî îðàòîðîâ (ìóæ÷èíó, æåíùèíó, ñåêñè, à òàêæå UT 2003 è UT classic).
ÀÐÑÅÍÀË Íåêîòîðûå ïóøêè â UT 2003 âûçûâàëè ñåðüåçíûå íàðåêàíèÿ ó èãðîêîâ. Ðàçðàáîò÷èêè ïðèñëóøàëèñü ê ôàíàòàì è ñåðüåçíî ïîòðóäèëèñü íàä áàëàíñîì îðóæèÿ. Áûëè îñëàáëåíû Shield Gun (íà êàæäîå âêëþ÷åíèå ùèòà òðàòèòñÿ 15 åäèíèö ýíåðãèè), BioRifle («çåëåíêà» ëåòèò ìåäëåííî è íåäàëåêî), Flak Cannon (ñíèæåí óðîí). Âñå ñòâîëû âûãëÿäÿò áîëåå ñòèëüíî çà ñ÷åò äîáàâëåííûõ ñïåöýôôåêòîâ. Êîìáî Shock Rifle («Ñôåðà») – ýòî íå÷òî íåïåðåäàâàåìîå! Çàìåòíî ïîïîëíèëñÿ è ñàì àðñåíàë, ñîäåðæàùèé îòíûíå 17 óáèéñòâåííûõ èãðóøåê. Èç ïåðâîãî UT «âåðíóëàñü» Sni per Rifle, îáîðóäîâàííàÿ äåñÿòèêðàòíûì ïðèöåëîì, – çàìåíÿåò íà íåêîòîðûõ êàðòàõ Lightning Gun. Mine Layer «âûïëåâûâàåò» ñòàëüíûõ ïàóêîâ (äî âîñüìè øòóê), êîòîðûå ïðåñëåäóþò ïðîòèâíèêà è âçðûâàþòñÿ, íàñòèãíóâ öåëü. Èñïîëüçóéòå àëüòåðíàòèâíûé îãîíü, è íàïðàâëÿþùèé èíôðàêðàñíûé ëó÷ ïîìîæåò ïàóêàì áûñòðåå íàéòè ñåáå æåðòâó. Èëè âîò Grenade Launcher – êëàññè÷åñêîå îðóæèå, íàïîìèíàþùåå îäíîèìåííûé ñòâîë demoman’à â Quake Team Fortress. Âûñòðåëèâàåò äî âîñüìè ãðàíàò, äåòîíèðóþùèõ ïðè ñîïðèêîñíîâåíèè èëè ïî êîìàíäå (Alt fire). È, íàêîíåö, AVRiL (Anti-Vehicle Rocket Launcher) – ãðîçà âñåé òåõíèêè â èãðå. Âûñòðåëèâàåò ñàìîíàâîäÿùèéñÿ çàðÿä, îáëàäàþùèé îãðîìíîé ðàçðóøèòåëüíîé ñèëîé. Åñëè, íàõîäÿñü â èñòðåáèòåëå èëè çà ðóëåì äæèïà, âû çàìåòèëè íàäïèñü «Missle Lock-On!», ïîñïåøèòå ïîêèíóòü òðàíñïîðòíîå
DM-Deck17 – ðèìåéê èçâåñòíîãî óðîâíÿ èç êëàññè÷åñêîãî Unreal Tournament.
Èíòåðåñíàÿ äèçàéíåðñêàÿ çàäóìêà – DMDesertisle îêðóæàåò ïëîòíîå çàùèòíîå ïîëå.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ãèãàíñêèé Leviathan èìååò ïÿòü ïîñàäî÷íûõ ìåñò è ñâåðõìîùíîå îðóæèå ìàññîâîãî ïîðàæåíèÿ, êîòîðîå îáðàçóåò «÷åðíóþ äûðó», ïîãëîùàþùóþ âñå æèâîå â îïðåäåëåííîì ðàäèóñå âîêðóã ñåáÿ.
61
ÎÁÇÎÐ http://www.unrealtournament.com
Ëåäÿíîé óðîâåíü Icetomb âî âñåì âåëèêîëåïèè. À êàê âàì ãðàôè÷åñêèå ýôôåêòû Shock Rifle?
Bombing Run â äåéñòâèè. Ñïðàâà íàõîäèòñÿ «êîðçèíà», â êîòîðóþ íóæíî çàáðîñèòü «ìÿ÷».
UT 2004 VS. DOOM 3
!
Íå ñåêðåò, ÷òî UT 2004, êàê è ïðåäûäóùàÿ ÷àñòü èãðû, «çàòà÷èâàëñÿ» ïîä êèáåðñïîðòñìåíîâ, â òî âðåìÿ êàê ïîòåíöèàëüíûé êîíêóðåíò â æàíðå 3D-øóòåðîâ, Doom 3, îðèåíòèðîâàí â ïåðâóþ î÷åðåäü íà Single Player. Ìîãó ñ óâåðåííîñòüþ çàÿâèòü: åñëè ñîòíþ êàðò UT 2004 ñâÿçàòü åäèíûì ñþæåòîì, äîáàâèòü ðàçíîøåðñòíûõ ìîíñòðîâ, â îáùåì, ñäåëàòü êëàññè÷åñêîå îäèíî÷íîå ïðîõîæäåíèå, íèêàêîé Doom 3 è äðóãèå «óáèéöû» è áëèçêî áû íå ñòîÿëè (èäåàëèñò! – Ïðèì. ðåä.). Õîòÿ âñå æå íå áóäåì ñïåøèòü è äîæäåìñÿ âûõîäà äåòèùà id Software è Half-Life 2 îò Valve.
Ýòî íå êîíöåïò-àðò, à âñåãî ëèøü ðåæèì Assault. Â ñöåíàðèè AS-Mothership ìîæíî óïðàâëÿòü ñêîðîñòíûì èñòðåáèòåëåì. Îáèëèå ñâåòîâûõ âñïûøåê è «æèâîé» êîñìîñ ñîçäàþò àòìîñôåðó, áëèçêóþ ê Star Wars.
ñðåäñòâî, èíà÷å âàñ æäåò ñâèäàíèå ñ ðàêåòîé. Ïîâðåæäåííóþ òåõíèêó ìîæíî «ëå÷èòü» ñ ïîìîùüþ àëüòåðíàòèâíîãî îãíÿ Link Gun.
ÁÅÇ ÏÐÀ ÍÛÍ×Å ÍÈÊÓÄÀ Ìîäà íà âñÿêèå ìàøèíêè-òàí÷èêè ïîÿâèëàñü â øóòåðàõ ñðàâíèòåëüíî íåäàâíî. Halo íàãëÿäíî ïðîäåìîíñòðèðîâàëà, ÷òî òðàíñïîðò – ýòî êðóòî. Ïåðâûå âåñòè î ïîÿâëåíèè â UT 2004 ñðåäñòâ ïåðåäâèæåíèÿ âûçûâàëè òðåâîãó. Íî Epic ðåàëèçîâàëà èäåþ íà âñå 100 ïðîöåíòîâ, íàéäÿ îïòèìàëüíîå ñî÷åòàíèå «æåëåçà è ïëîòè».  ôèíàëüíîé âåðñèè ìû ìîæåì âçäîõíóòü ñâîáîäíî – âñÿ òåõíèêà èäåàëüíî âïèñûâàåòñÿ â áàëàíñ, ïðåâðàùàÿ ñðàæåíèå â âåñåëîå è óâëåêàòåëüíîå âðåìÿïðåïðîâîæäåíèå. Âñåãî ðàçðàáîò÷èêè ïîðàäîâàëè íàñ äåâÿòüþ ðàçíîîáðàçíûìè ýêçåìïëÿðàìè. Òàíê Goliath òÿæåë è íåïî-
Ìèíèàòþðíàÿ Manta ñïîñîáíà íà íåñêîëüêî ñåêóíä âçìûâàòü ââûñü, ÷òî ìîæåò ïðèãîäèòüñÿ ïðè ïðåîäîëåíèè õîëìîâ è äðóãèõ ïðåïÿòñòâèé.
62
âîðîòëèâ, îäíàêî øàðàõàåò òàê, ÷òî ìàëî íå ïîêàæåòñÿ. Ê òîìó æå â êàáèíó ïîìåùàåòñÿ åùå îäèí áîåö – äëÿ íåãî ïðèãîòîâëåí ñòàöèîíàðíûé ïóëåìåò. Áðîíåâèê Hellbender îòëè÷íî ñïðàâëÿåòñÿ ñ ìàøèíàìè ïðîòèâíèêà çà ñ÷åò ïëàçìåííîãî îðóæèÿ. Îãðîìíûé Leviathan èìååò ïÿòü ïîñàäî÷íûõ ìåñò è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé êðåïîñòü íà êîëåñàõ, óíè÷òîæàÿ öåëûå ãîðîäà. Äæèï Scorpion ñòðåìèòåëåí è ïðîâîðåí, ïîäõîäèò äëÿ ðàçâåäêè. Ìèíèàòþðíàÿ Manta îáîðóäîâàíà òóðáèííûì äâèãàòåëåì äëÿ «ñêîëüæåíèÿ» íàä çåìëåé è ìîæåò ïîäñêàêèâàòü íà íåáîëüøóþ âûñîòó. Raptor – êîðîëü âîçäóøíûõ ïðîñòðàíñòâ – ÷ðåçâû÷àéíî ïðîâîðåí è äîâîëüíî íåïëîõ â áèòâå. Ïðèÿòíî, ÷òî äëÿ âñåé òåõíèêè ïðåäóñìîòðåí êàê âèä ñâåðõó, òàê è èç êàáèíû (ïåðåêëþ÷åíèå êëàâèøåé F4).
ÎÄÍÀ ÃÎËÎÂÀ – ÕÎÐÎØÎ, À ONSLAUGHT – ËÓ×ØÅ Îñíîâíàÿ ôèøêà UT 2004 – íîâûé ðåæèì Onslaught, ðàññ÷èòàííûé íà ìàññîâûå òàêòè÷åñêèå çàðóáû. Èãðîêè äåëÿòñÿ íà äâå êîìàíäû – â ðàñïîðÿæåíèè êàæäîé èìååòñÿ áàçà è ñâîé àâòî-àâèà ïàðê. Àðñåíàë áîéöû ïîïîëíÿþò ó îñîáûõ ñòîëáèêîâ, óñòàíîâëåííûì â îïðåäåëåííûõ ìåñòàõ. Öåëü ñðàæåíèÿ – óíè÷òîæèòü ðåàêòîð â ñàìîì ñåðäöå âðàæåñêîãî óêðåïëåíèÿ. Íî ñíà÷àëà íåîáõîäèìî îâëàäåòü áëèæàéøèì ê êðåïîñòè ïðîòèâíèêà ñèëîâûì óçëîì, âûâåäÿ òåì ñàìûì èç ñòðîÿ çàùèòíîå ïîëå, çàêðûâàþùåå ðåàêòîð. Âñåãî æå òàêèõ óçëîâ îáû÷íî ïÿòü øòóê, è çàõâàò êàæäîãî íîâîãî îòêðûâàåò äîñòóï ê óëó÷øåííîìó âîîðóæåíèþ è äîïîëíèòåëüíîé òåõíèêå. Îñóùåñòâëÿåòñÿ ýòîò çàõâàò àâòîìàòè÷åñêè ïðè âñòóïëåíèè íà ñïåöèàëüíûé êðóã, ïðè-
÷åì âû ìîæåòå óñêîðèòü ïðîöåññ, ñòðåëÿÿ â èíäèêàòîð àêòèâàöèè àëüòåðíàòèâíûì îãíåì Link Gun. Ìåæäó ñîþçíûìè òî÷êàìè ìîæíî ìãíîâåííî ïåðåìåùàòüñÿ íàæàòèåì Enter. Onslaught ðàçîì ïåðå÷åðêèâàåò âñþ êðèòèêó è óïðåêè â ïðèçåìëåííîñòè êàðò UT 2004. Ìíîãèå àðåíû ïðîñòî áåñïîäîáíû è âûïîëíåíû íà âûñøåì óðîâíå: çäåñü åñòü äðåìó÷èå ëåñà, ïóãàþùèå ñâîåé ìðà÷íîñòüþ ïóñòûíè, ñåêðåòíûå áàçû, çàñíåæåííûå õîëìû, ðàçâàëèíû çàìêà. Ïðè âñåé ìàñøòàáíîñòè äâèæîê èãðû ëåãêî ñïðàâëÿåòñÿ ñ îãðîìíûìè îòêðûòûìè òåððèòîðèÿìè è áåñêîíå÷íûìè ïðîñòîðàìè. Èíòåðåñåí è Assault, áëóäíûé ñûí, âåðíóâøèéñÿ èç êëàññè÷åñêîãî Tournament’à. Áîëüøå äðàéâà è äèíàìèêè, áîëüøå ìèññèé – âñå ýòî îòíîñèòñÿ ê ñàìîìó ïðàâèëüíîìó êîìàíäíîìó ðåæèìó UT 2004. Ãåéìïëåé íàïîìèíàåò Counter-Strike – îäíà ñòîðîíà àòàêóåò, äðóãàÿ – çàùèùàåòñÿ. Áàòàëèè ïðîèñõîäÿò íà ì÷àùåìñÿ ïî ïóñòûíå ïîåçäå, â ïîëóðàçðóøåííîì ãîðîäå, ôàáðèêå ïî ïðîèçâîäñòâó ðîáîòîâ è äàæå â îòêðûòîì êîñìîñå, ãäå àòàêóþùàÿ êîìàíäà íà èñòðåáèòåëÿõ äîëæíà óíè÷òîæèòü âðàæåñêèé êîðàáëü.
ÃÅÍÈÉ ÈËÈ ÎØÈÁÊÀ ÏÐÈÐÎÄÛ? UT 2004 øàãàåò âïåðåäè ïðîãðåññà. Âîçìîæíî, â ýòîì åñòü è íåêèé ìèíóñ èãðû, ïîòîìó ÷òî íå êàæäûé ãåéìåð ñìîæåò ïî äîñòîèíñòâó îöåíèòü âñå âîçìîæíîñòè, ïðåäëàãàåìûå ðàçðàáîò÷èêàìè. Âîò åñëè áû èç áîëåå ÷åì ñîòíè âåëèêîëåïíûõ ïî äèçàéíó óðîâíåé ñìàñòåðèòü òîëêîâûé Single Player, òî òâîðåíèþ Epic öåíû áû íå áûëî. Íî è òàê ïîëó÷èëîñü î÷åíü è î÷åíü íåïëîõî!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
Xbox ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Tecmo Team Ninja ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ  ÅÂÐÎÏÅ: 2004 ãîä
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
W T REVIE IMPOR À Ø Ñ : Í ÐÅÃÈÎ
http://www.ninjagaidengame.com
Ñîãëàñèòåñü, äàëåêî íå î÷åâèäíî, ÷òî ýòî ðîëèê íà äâèæêå, à íå CG.
Îáëà÷åíèå Ðþ ñêîðåå íàïîìèíàåò î «êîñòþìå» Ñýìà Ôèøåðà èç Splinter Cell, ÷åì î òðàäèöèîííîì êàìóôëÿæå íèíäçÿ. Îäíàêî ïðåäñòàâèòü åãî â äðóãîì âèäå ïðîñòî íåâîçìîæíî.
Óæå ÷åðåç ìãíîâåíèå Ðþ îêàæåòñÿ âîçëå âòîðîãî ñîëäàòà, è òîò áóäåò îáåçãëàâëåí.
NINJA GAIDEN
ÃÐÀÍÄÈÎÇÍÎ
9.0
ÏÓÒÜ ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÀ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ korovin@gameland.ru
ß íå ñðàæàþñü, ÷òîáû ïðèîáðåñòè èëè ïîòåðÿòü, íå îçàáî÷åí ñèëîé èëè ñëàáîñòüþ, íå äåëàþ íè îäíîãî øàãà âïåðåä è íå îòñòóïàþ íè íà îäèí øàã íàçàä. Âðàã íå âèäèò ìåíÿ. ß íå âèæó âðàãà. Ïðîíèêàÿ òóäà, ãäå íåáî è çåìëÿ åùå íå ðàçäåëèëèñü, ãäå èíü è ÿíü åùå íå âîçíèêëè, ÿ äîñòèãàþ öåëè áûñòðî è íåîòâðàòèìî. Òàêóàí Ñîõî «Õðîíèêè ìå÷à Òàéà»
Ê
îãäà ìàñòåð äçýí è ìàñòåð ôåõòîâàíèÿ ñîåäèíÿþòñÿ â îäíîì, ðîæäàåòñÿ âåëèêèé âîèí. Âîèí, êîòîðûé íå çíàåò íè äîáðà, íè çëà. Äëÿ íåãî åñòü ëèøü öåëü è ïóòü, âåäóùèé ê öåëè. Ïóòü, êîòîðûé îí ïðîõîäèò ñ ìå÷îì â ðóêàõ.
Íå îñòàíàâëèâàÿñü, ïîòîìó ÷òî åãî íåëüçÿ îñòàíîâèòü. Íå ñîìíåâàÿñü, ïîòîìó ÷òî îí îòðèíóë ðàçóì è íàøåë ìóäðîñòü. Íå èçäàâàÿ íè åäèíîãî çâóêà, ïîòîìó ÷òî îí – âîèí-òåíü.
ÂÑÒÀÒÜ ÍÀ ÏÓÒÜ Ïóòü âîèíà – ýòî ðåøèòåëüíîå ïðèíÿòèå ñìåðòè. Ìèÿìîòî Ìóñàñè «Êíèãà ïÿòè êîëåö» Ðþ Õàÿáóñà (Ryu Hayabusa), ãýíèí èç êëàíà Õàÿáóñà, âñþ ñâîþ æèçíü ïðîâåë â òðåíèðîâêàõ, çàêàëÿÿ òåëî è óêðåïëÿÿ äóõ, èáî òàêîâ ïóòü íèíäçÿ. Îí âñåãäà áûë îäíèì èç ëó÷øèõ, íî íèêîãäà ýòî íå çàíèìàëî åãî. Ïîòîìó ÷òî äëÿ íèíäçÿ èíòåðåñû êëàíà è ïðèêàçû åãî ãëàâû ïðåâûøå âñåãî. Îòåö Ðþ, Äçå Õàÿáóñà, óøåë â ãîðû,
ÏÎÌÎÙÜ ÍÀ ÏÓÒÈ ÂÎÈÍÀ
!
ÍÅ ÏÐÅÍÅÁÐÅÃÀÒÜ ÍÈ×ÅÌ ÐÀÄÈ ÄÎÑÒÈÆÅÍÈß ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÀ  ñâîåì ïóòåøåñòâèè Ðþ ÷àñòî âñòðå÷àåò ñòàðöà Ìóðàìàñó (Muramasa). Òîò ñíàáæàåò åãî âñåâîçìîæíûìè çåëüÿìè è áîåïðèïàñàìè. Çà ïëàòó Ìóðàìàñà ìîæåò óëó÷øèòü îðóæèå Ðþ, ÷òî ïîçâîëèò åìó îñâîèòü áîëüøåå êîëè÷åñòâî ïðèåìîâ. Ìàñòåð òàêæå ñïîñîáåí îáó÷èòü íèíäçÿ òîíêîñòÿì èñêóññòâà íèíïî – ïðîùå ãîâîðÿ, íîâûì çàêëèíàíèÿì. Êðîìå òîãî, Ðþ ïåðèîäè÷åñêè íàõîäèò çîëîòûõ ñêàðàáååâ, â îáìåí íà êîòîðûõ ñòàðåö èíîãäà äàåò íå÷òî îñîáî öåííîå.
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
÷òîáû ñîâåðøåíñòâîâàòü ñâîå ìàñòåðñòâî. Íà åãî ñûíà ëåãëà âåëèêàÿ îòâåòñòâåííîñòü: îí äîëæåí áûë îáåðåãàòü äâà äðåâíèõ ìå÷à, â êîòîðûõ òàèëàñü âåëèêàÿ ñèëà. Íî îäíà èç ðåëèêâèé áûëà óêðàäåíà. Ïîõèòèòåëè âûðåçàëè âåñü êëàí Õàÿáóñà, ïîêà Ðþ áûë âäàëè îò ðîäíîé äåðåâíè. Òåïåðü îí – ïîñëåäíèé ïðåäñòàâèòåëü äðåâíåãî ðîäà. Åìó ïðåäñòîèò îòñòîÿòü ÷åñòü ñâîèõ ïðåäêîâ è âåðíóòü óêðàäåííûé ìå÷, ÷òîáû âûïîëíèòü âîëþ îòöà. Âïîëíå âîçìîæíî, äëÿ íåãî ýòî ñòàíåò ïîñëåäíèì çàäàíèåì â æèçíè. Îäíàêî ïîñêîëüêó âñå â ýòîì ìèðå ëèøü îáìàí, èñêðåííîñòü îáðåòàåøü òîëüêî â ñìåðòè. Ninja Gaiden – ëåãåíäà î âåëèêîì âîèíå, îäíîì èç ïîñëåäíèõ íèíäçÿ. Äà, åñëè áåñïðèñòðàñòíî âçãëÿíóòü íà ñþæåò èãðû, ìû óâèäèì äîâîëüíî ñòàíäàðòíûé íàáîð èç âñåãî òîãî, ÷òî òàê ÷àñòî ìîæíî âñòðåòèòü â êèòàéñêèõ áîåâèêàõ. Îäíàêî Ninja Gaiden – ïðåæäå âñåãî ïóòü, âåäóùèé ê öåëè, è ëèøü ïîòîì ñàìà öåëü – ïîáåäà íàä ôèíàëüíûì áîññîì, çàêëþ÷èòåëüíûé ðîëèê è ïðî÷åå. Ñëîæíî áûëî îæèäàòü òàêîãî îò ñîçäàòåëåé Dead or Alive, íî èãðà íàñòîëüêî ñëåäóåò íîðìàì äçýí, íàñêîëüêî âîîáùå äîïóñêàþò íîðìû ÍÀ ÓÐÎÂÍÅ Prince of Persia: The Sands of Time
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Èäåàëüíî ïðîðàáîòàííàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, óìîïîìðà÷èòåëüíàÿ ãðàôèêà, íåâåðîÿòíàÿ ãëóáèíà èãðîâîãî ïðîöåññà.
– ÌÈÍÓÑÛ
Íåêîòîðûå ïðîáëåìû ñ êàìåðîé, äîâîëüíî íåçàòåéëèâûé ñþæåò, óðîâåíü ñëîæíîñòè ìîæåò ïîêàçàòüñÿ çàâûøåííûì.
Áîëüøèíñòâî àñïåêòîâ èãðîâîãî ïðîöåññà îïèñûâàþòñÿ ñëîâîì «èäåàëüíî». Ëó÷øåå èç âñåãî, ÷òî êîãäà-ëèáî äåëàëà Team Ninja.
Ñàìûå ãðîçíûå ïðîòèâíèêè – íèíäçÿ èç äðóãèõ êëàíîâ.
ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Nightshade
ÍÅËÜÇß ÎÄÍÎÇÍÀ×ÍÎ ÑÊÀÇÀÒÜ, ×ÒÎ ÈÃÐÀ ËÓ×ØÅ PRINCE OF PERSIA, ÍÎ ÓÆ ÍÈÊÀÊ ÍÅ ÕÓÆÅ.
64
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ ïðèëè÷èÿ (Ninja Gaiden ïðåæäå âñåãî ñîçäàâàëñÿ äëÿ àìåðèêàíñêîãî ðûíêà). À ïîñåìó âàñ íå áóäóò çàáîòèòü íè ñþæåòíûå ðîëèêè (ïîòðÿñàþùå êðàñèâûå, êñòàòè), íè ïî÷òè ïîëíîå îòñóòñòâèå äèàëîãîâ – íè÷òî. Åñòü òîëüêî ìå÷, ñòàâøèé ïðîäîëæåíèåì âàøåãî òåëà, äóøà – íà îñòðèå êëèíêà è íåñãèáàåìîå íàìåðåíèå èäòè âïåðåä. Âî ÷òî áû òî íè ñòàëî.
ÓÏÎÄÎÁÈÒÜÑß ÂÅÒÐÓ Íà íåáå è íà çåìëå Íåò ìåñòà, ÷òîáû âîòêíóòü ïàëêó. Ñ ðàäîñòüþ ÿ ïîñòèã: ×åëîâåê è Çàêîí ñóòü Ïóñòîòà. Ïðåêðàñåí ìå÷ âåëèêîãî Þàíÿ, Ñ áûñòðîòîé ìîëíèè Îí ðàññåêàåò âåñåííèé âåòåð. Ìóãàêó Êîãäà âîèí çàíåñ ìå÷, â òå÷åíèå êàêîãî-òî ìãíîâåíèÿ, äëÿùåãîñÿ íå äîëüøå, ÷åì óäàð ìîëíèè, ðàçóìà íå ñóùåñòâóåò. Ó ðàçÿùåãî ìå÷à íåò ìûñëåé. Ó ÷åëîâåêà, êîòîðîãî ÷åðåç ìèã íå ñòàíåò íà ñâåòå, íåò ìûñëåé. Àòàêóþùèé åñòü Ïóñòîòà. Ìå÷ åñòü Ïóñòîòà. Åãî öåëü åñòü Ïóñòîòà. Óäàð ìå÷à ïîäîáåí ðàññåêàíèþ âåòðà â âåñåííåì íåáå. Òàê äåéñòâóåò íèíäçÿ. Äëÿ Ðþ, ãîòîâîãî óìåðåòü â ëþáîå ìãíîâåíèå, íå ñóùåñòâóåò íè æèçíè, íè ñìåðòè. Ëèøü Ïóñòîòà è ìå÷, ðàññåêàþùèé Ïóñòîòó. Ïîýòîìó åãî äâèæåíèÿ ñòîëü áåçóïðå÷íû, áûñòðû è ñìåðòîíîñíû. Âàì, â ÷üèõ ðóêàõ îêàæåòñÿ æèçíü Ðþ, íå îñòàíåòñÿ íè÷åãî èíîãî, êðîìå êàê ïðèíÿòü òàêîé îáðàç ìûñëåé. Óäàðû ìå÷à ïåðåòåêàþò îäèí â äðóãîé ñòîëü ïëàâíî, ÷òî èõ íåâîçìîæíî ðàçäåëèòü. Îíè íàñòîëüêî ìîëíèåíîñíû, ÷òî ó âàñ íå áóäåò âðåìåíè íà ðàçìûøëåíèÿ. Âàì îñòàåòñÿ òîëüêî äåéñòâîâàòü èëè óìåðåòü.
Ìåæäó âàìè è ãåðîåì íà ýêðàíå íåò íè÷åãî. Êàæåòñÿ, îí ïîâèíóåòñÿ îäíîé âàøåé ìûñëè, à íå äâèæåíèÿì ïàëüöåâ. Íå èìååò íèêàêîãî çíà÷åíèÿ, ñêîëüêî âîêðóã ïðîòèâíèêîâ. Ðþ äåéñòâóåò ñïîíòàííî è ðåøèòåëüíî. Âûïîëíèòü ëè ñîêðóøèòåëüíóþ êîìáèíàöèþ èç äâóõ, òðåõ, ÷åòûðåõ äåñÿòêîâ óäàðîâ? Ìåòíóòü ëè ñìåðòîíîñíûé ñþðèêåí? Èëè, ñòàâ ëåãêèì è áûñòðûì êàê âåòåð, ïðîáåæàòü ïî ñòåíå ìèìî îñòîëáåíåâøåãî ïðîòèâíèêà è îáåçãëàâèòü åãî îäíèì óäàðîì – ïðåæäå, ÷åì òîò óñïååò ðàçãëÿäåòü íàäâèãàþùóþñÿ ñìåðòü? Íå èìååò çíà÷åíèÿ. Âàæåí ðåçóëüòàò.
ÇÍÀÒÜ ÑÂÎÅÃÎ ÂÐÀÃÀ Îòêðûâàÿ ñâîè ãëàçà, ñâîé óì è ñâîå ñåðäöå, íèíäçÿ äåéñòâóåò ñîîáðàçíî íåáåñíîìó ïðåäíà÷åðòàíèþ, ïðèñïîñàáëèâàÿñü ê ëþáîé ñèòóàöèè, òàê ÷òî ñàìî ïîíÿòèå «íåîæèäàííîñòü» ïåðåñòàåò äëÿ íåãî ñóùåñòâîâàòü. Òîñèöóãó Òàêàìàöó  äðåâíèå âðåìåíà äàæå ñàìóðàè, ïðåçèðàâøèå ñìåðòü è ãîòîâèâøèå ñåáÿ ê íåé ñ þíîñòè, íåðåäêî òåðÿëè ñàìîîáëàäàíèå è ÷óâñòâîâàëè ñåáÿ áåñïîìîùíûìè, âñòðåòèâøèñü ëèöîì ê ëèöó ñ íî÷íûì ïðèçðàêîì. ×òî óæ ãîâîðèòü î ñîâðåìåííûõ ñîëäàòàõ, êîòîðûì è âîâñå íåâåäîì ïóòü âîèíà? Âìåñòî ìå÷åé è ëóêîâ îíè èñïîëüçóþò àâòîìàòû è ðàêåòíèöû, ïîëàãàÿ, ÷òî ýòè èãðóøêè ñïàñóò èì æèçíü. Êîãäà íåò äèñöèïëèíû è äîëæíîé êîíöåíòðàöèè, îíè ïðîñòî áåñïîëåçíû. Ãîäû òðåíèðîâîê ïîçâîëÿþò íèíäçÿ îñòàâàòüñÿ íåóÿçâèìûì äëÿ ïóëü, òàê êàê ìå÷ åãî áûñòðåå ñìåðòè. Äâèæåíèÿ âîèíà-òåíè íàñòîëüêî òî÷íû, ÷òî îí
×ÓÄÎÂÈÙÍÛÅ ÊÎÌÁÎ
!
15-HIT COMBO – ÝÒÎ ÍÅÑÅÐÜÅÇÍÎ Íà ìåñòå òðóïîâ âðàãîâ îñòàåòñÿ ìàãè÷åñêàÿ ýññåíöèÿ. Îíà ëèáî âîññòàíàâëèâàåò çäîðîâüå Ðþ, ëèáî âîñïîëíÿåò çàïàñ ìàíû. Îñîáûé åå âèä ìîæíî èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå äåíåã. Ïðè ýòîì êîëè÷åñòâî ýññåíöèè çàâèñèò îò òîãî, íàñêîëüêî ýôôåêòíî âû óáèëè ìîíñòðà. Ñïåöèàëüíûé ñ÷åò÷èê ôèêñèðóåò, ñêîëüêî óäàðîâ ïîäðÿä íàíåñ Ðþ. Ó âàøåãî ïîêîðíîãî ñëóãè, íàïðèìåð, ðåêîðäíîé ñòàëà êîìáèíàöèÿ èç 118 óäàðîâ. Íî ýòî äàëåêî íå ïðåäåë.
ñïîñîáåí ñòðåëîé ñáèòü ïóùåííûé â íåãî ñíàðÿä. Íèíäçÿ íå çíàåò ñòðàõà, äëÿ íåãî íå ñóùåñòâóåò íåïîáåäèìûõ ïðîòèâíèêîâ. Îêàçàâøèñü ëèöîì ê ëèöó ñ äðàêîíîì, îäèí êîãîòü êîòîðîãî áîëüøå ÷åëîâå÷åñêîãî ðîñòà, Ðþ ïðîñòî áðîñàåòñÿ â áîé è ñðàæàåòñÿ, ïîêà ìîãó÷èé âðàã íå îáåññèëååò. À çàòåì íàíîñèò ñîêðóøèòåëüíûé ïîñëåäíèé óäàð. Ðþ ïûòàþòñÿ óíè÷òîæèòü òàíêè è áîåâûå âåðòîëåòû. Íî íèêîãäà ãðóäà ìåòàëëà íå îêàæåòñÿ ñèëüíåå áåçóïðå÷íîãî äóõà íèíäçÿ. Îäíàêî äóõ ýòîò â ñåáå íåîáõîäèìî âîñïèòûâàòü. Íà ýòî óõîäÿò ìíîãèå äíè è íåäåëè òðåíèðîâîê. Ðþ – îðóæèå, äàííîå âàì. Îí ïîäîáåí êëèíêó, âûêîâàííîìó âåëèêèì ìàñòåðîì. Íî êëèíîê îáðåòàåò ñèëó òîëüêî â ðóêàõ ñîâåðøåííîãî âîèíà, êîòîðûì âàì ïðåäñòîèò ñòàòü. Íåâîçìîæíî îñâîèòü âñå, íà ÷òî ñïîñîáåí Ðþ, çà ÷àñ, çà äåíü èëè äàæå çà íåäåëþ. Äî ïîñëåäíåé ñåêóíäû ôèíàëüíîãî ïîåäèíêà âû áóäåòå îòêðûâàòü äëÿ ñåáÿ âñå íîâûå è íîâûå ãðàíè èñêóññòâà íèíäçþöó. Äëÿ èñòèííîãî íèíäçÿ èìåííî ïðîõîæäåíèå ïóòè åñòü âûñøàÿ íàãðàäà.
Ìàëî ñêàçàòü, ÷òî ïîåäèíêè êðàñèâû. Îíè èñïîëíåíû èñòèííîãî âåëè÷èÿ è ãðàöèè.
Sub Zero èç Mortal Kombat òàêèå «ôîêóñû» ñî ëüäîì è íå ñíèëèñü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïîòðåáíîñòü â èñïîëüçîâàíèè ëóêà âîçíèêàåò â îñíîâíîì ïðè âñòðå÷å ñ ëåòàþùèìè ìîíñòðàìè. Íà ñðåäíåé æå äèñòàíöèè îí íå îñîáåííî íóæåí: Ðþ äâèãàåòñÿ áûñòðåå, ÷åì ëåòèò ñòðåëà.
65
ÎÁÇÎÐ http://www.ninjagaidengame.com
Team Ninja îñòàëàñü âåðíà ñåáå: äåâóøêè â èãðå íå ïðîñòî êðàñèâû. Îíè ñîâåðøåííû.
Ãëàçà Ðþ îñòàþòñÿ ëåäÿíûìè äàæå ïðè âèäå òàêèõ âîò «ìîíñòðîâ».
ÖÅÍÇÓÐÀ ÏÎ-ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈ
!
Ninja Gaiden – æåñòîêàÿ èãðà. Çäåñü íåò îêåàíîâ êðîâè è âûïóùåííûõ êèøîê, íî Ðþ âåñüìà ëèõî îòðóáàåò ïðîòèâíèêàì ãîëîâû è ðóêè, âñïàðûâàåò æèâîòû è ò.ä.  ßïîíèè è ÑØÀ ê ýòîìó îòíåñëèñü ñïîêîéíî (õîòÿ èãðà, åñòåñòâåííî, ïîëó÷èëà ðåéòèíã Mature). À âîò â Åâðîïå öåíçóðà êóäà ñòðîæå.  ðåçóëüòàòå ðàçðàáîò÷èêàì, ñêîðåå âñåãî, ïðèäåòñÿ óáðàòü íàèáîëåå æåñòîêèå ñöåíû, ÷òîáû Ninja Gaiden ñìîã âûéòè â ýòîì ðåãèîíå. Îäíàêî Tecmo èäåÿ íå î÷åíü ïîíðàâèëàñü, è íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ ñòàòüè ðàáîòà ïî âíåñåíèþ êàêèõ áû òî íè áûëî èçìåíåíèé äàæå íå íà÷èíàëàñü. Ïîýòîìó äàòà åâðîïåéñêîãî ðåëèçà èãðû ïîêà íåèçâåñòíà.
Ñàìûé ïðîñòîé ñïîñîá îáåçîðóæèòü ïðîòèâíèêà – îòðóáèòü åìó ðóêè... è ãîëîâó. Ïîòîìó ÷òî äëÿ íåêîòîðûõ ìîíñòðîâ îíà äåéñòâèòåëüíî âñåãî ëèøü îðóæèå, íî íèêàê íå æèçíåííî âàæíûé îðãàí.
ÑÎÑÐÅÄÎÒÎ×ÈÒÜ ÐÀÇÓÌ ÍÀ ÎÑÒÐÈÅ ÌÅ×À Åñëè óì è ñåðäöå âîèíà íå áóäóò îòêðûòû äëÿ âûñøåãî äóõîâíîãî îòêðîâåíèÿ, òåõíèêà íèíäçþöó íå ïðèíåñåò åìó íè÷åãî, êðîìå âðåäà. Òîñèöóãó Òàêàìàöó Õîòÿ ìå÷, ñèíîáè-ãàòàíà, âñåãäà ñîïðîâîæäàåò íèíäçÿ, îí îáÿçàí â ñîâåðøåíñòâå âëàäåòü ïðàêòè÷åñêè ëþáûì îðóæèåì: øèðîêèé ìå÷, àëåáàðäà, íóí÷àêó, ñåðï – àðñåíàë íî÷íîãî âîèíà âîèñòèíó âïå÷àòëÿþùèé. Äëÿ êàæäîãî èç ýòèõ âèäîâ îðóæèÿ ñóùåñòâóåò ñâîÿ òåõíèêà, íàñ÷èòûâàþùàÿ ìíîãèå äåñÿòêè ïðèåìîâ. ×åì äàëüøå ïðîäâèãàåòñÿ Ðþ ïî ïóòè, òåì áîëåå ñîâåðøåííûì ñòàíîâèòñÿ åãî èñêóññòâî, òåì áîëüøå óäàðîâ îí îñâàèâàåò. Îñîáîå ìåñòî â òåõíèêå íèíäçþöó çàíèìàåò èñïîëüçîâàíèå ñþðèêåíîâ. Èõ ìåòàþò íå öåëÿñü, ÷òî â ñîîòâåòñòâèè ñ ïðèíöèïàìè äçåí îáåñïå÷èâàåò ïðàêòè÷åñêè ñòîïðîöåíòíîå ïîïàäàíèå. Íàñòîÿùèå ìàñòåðà óìåþò ÷åðåäîâàòü àòàêè ñþðèêåíàìè ñ ïðèìåíåíèåì ìå÷à. Áóäó÷è àäåïòàìè ó÷åíèÿ ñþãýíäî, íèíäçÿ îáëàäàþò ñïîñîáíîñòÿìè, êîòîðûå íåïîñâÿùåííûå íàçûâàþò ñâåðõúåñòåñòâåííûìè. Èñêóññòâî íèíïî ïîçâîëÿåò âîèíó-íåâèäèìêå ïîä÷èíÿòü ñåáå ñòèõèè è îáðóøèâàòü èõ ñèëó íà ïðîòèâíèêà: îãîíü, âîäà, ìîëíèè – âñå îíè ïîäâëàñòíû íî÷íîìó ïðèçðàêó.
ÂÈÄÅÒÜ ÂÍÓÒÐÅÍÍÈÌ ÂÇÎÐÎÌ Êîãäà íàñòàíåò ÷àñ ñîâåðøèòü ïóòåøåñòâèå â Èíîé Ìèð, îòêðûòîå ñåðäöå óêàæåò òåáå ïóòü ÷åðåç Ãîðó
66
Ñìåðòè è ìîñò ÷åðåç Ðåêó Ñìåðòè. Òàêîå ñåðäöå áóäåò êàê äðàãîöåííîñòü, êîòîðóþ íåëüçÿ îòíÿòü. Õîäçå Ñèãåòîêè «Ïîñëàíèå ó÷èòåëÿ Ãîêóðàêóäçè» Íèíäçÿ – íå ìîíàõè, îíè íå ïðîâîäÿò äîëãèå ÷àñû, ñîçåðöàÿ îêðóæàþùóþ ïðèðîäó. Îäíàêî îíè óìåþò öåíèòü èñòèííóþ êðàñîòó. Óìååò ýòî è Team Ninja, ñîçäàâøàÿ, ïîæàëóé, ñàìóþ êðàñèâóþ èãðó íà ñåãîäíÿ. Íè Prince of Persia, íè äàæå Dead or Alive 3 íå ñðàâíÿòñÿ ñ Ninja Gaiden ïî òîìó, ñêîëü ãëóáîêèé âîñòîðã âûçûâàåò îäèí ëèøü âèä âñåãî ïðîèñõîäÿùåãî íà ýêðàíå. Âûñî÷àéøàÿ äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé ïåðñîíàæåé, ïðàâèëüíàÿ àíèìàöèÿ, óäèâèòåëüíî ãðàìîòíî ðåàëèçîâàííûå ñïåöýôôåêòû ïîçâîëÿþò íàçâàòü Ninja Gaiden ïî÷òè èäåàëüíîé â òåõíè÷åñêîì ïëàíå èãðîé. Ïðîáëåìû èíîãäà âîçíèêàþò ëèøü ñ êàìåðîé, êîòîðàÿ ïîðîé ïðîñòî íå óñïåâàåò ñëåäèòü çà õîäîì áèòâû. Òîìîíîáó Èòàãàêè ñäåðæàë ñëîâî: îí ñäåëàë îòëè÷íûé áîåâèê. Íèêàêèõ ãîëî-
ÑËÎÆÍÎ ËÈ ÁÛÒÜ
âîëîìîê, íèêàêèõ ýëåìåíòîâ ïëàòôîðìåðà. Ðþ óìååò áåãàòü ïî ñòåíàì è ñîâåðøàòü åùå íåñêîëüêî äåñÿòêîâ àêðîáàòè÷åñêèõ êóëüáèòîâ, íî âñå ýòî ïîä÷èíåíî ëèøü îäíîé öåëè – ïðåâðàòèòü ñðàæåíèÿ â íàñòîÿùóþ ôååðèþ. Õîòÿ ìåõàíèêà áîÿ ïðèíöèïèàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò Dead or Alive, ãëóáèíû çäåñü íå ìåíüøå, ÷åì âî ìíîãèõ ôàéòèíãàõ. Èãðà èäåàëüíà.Òàêîâà áûëà âîëÿ áîãîâ è áóää. Èáî îíè íèêîãäà íå ïîêèíóò òîãî, êòî ïîìíèò î ïóòè âîèíà.
!
ÍÈÍÄÇß? Îäèí èç ðåöåíçåíòîâ, ãîâîðÿ î ñëîæíîñòè Ninja Gaiden, îòìåòèë, ÷òî ýòî èãðà, êàæåòñÿ, íå òîëüêî î íèíäçÿ, íî è äëÿ íèíäçÿ. Òîìîíîáó Èòàãàêè, ðóêîâîäèòåëü ïðîåêòà, òàê ïðîêîììåíòèðîâàë ñèòóàöèþ: «Ïî-ìîåìó, ÿïîíñêèå ãåéìåðû ïðîñòî íûòèêè. Ñðåäè àìåðèêàíñêèõ èãðîêîâ êóäà áîëüøå õàðäêîðùèêîâ, è ÿ õîòåë, ÷òîáû Ninja Gaiden áûë èíòåðåñåí èìåííî äëÿ íèõ». Îäíàêî òå, êòî ãîâîðèò î ÷óäîâèùíîì óðîâíå ñëîæíîñòè, íåñêîëüêî óòðèðóþò. Äåéñòâèòåëüíî, ñ íàëåòà èãðó ïðîéòè íåëüçÿ, íî åäâà ëè íàéäåòñÿ ìíîãî ýïèçîäîâ, êîòîðûå íå äàäóòñÿ âàì ñ 4-5 ïîïûòêè. Õîòÿ, åñëè êàæåòñÿ, ÷òî ýòî ìíîãî, Ninja Gaiden äåéñòâèòåëüíî ñòîèò ñ÷èòàòü ñëîæíîé.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2 ÆÀÍÐ: music SCEE ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: SCEE London Studio ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.eyetoy.com/
ßðêèå è âåñåëûå öâåòà ïðèçâàíû ñáèòü ñ òîëêó, íå èíà÷å. Õîòÿ, äóìàþ, ïðèâûêíóòü íåñëîæíî.
 ïîäîáíûõ èãðàõ ÷àñòî óäîáíåå íå ïûòàòüñÿ òàíöåâàòü, à ïðîñòî ÷åòêî âûïîëíÿòü äâèæåíèÿ.
Êàê ñàìîå ìîäíîå íîâîââåäåíèå ïîçèöèîíèðóåòñÿ ðåæèì èãðû âäâîåì. Äåéñòâèòåëüíî, ñîâåðøàòü òàêèå ýêçîòè÷åñêèå «òàíöåâàëüíûå» äâèæåíèÿ ìîæíî òîëüêî â ÷åòûðå ðóêè. Îòëè÷íûé âûáîð äëÿ êîìïàíèè äðóçåé!
EYETOY: GROOVE
7.0
ÏËßÑÊÈ ËÓÏßÒ ÊÀÁËÓÊÀÌÈ ÄÎÑÊÈ! ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru
Ë
åòîì è îñåíüþ ìû èçîáðàæàëè èäèîòîâ, êðèâëÿÿñü ïåðåä òåëåâèçîðàìè âìåñòå ñ ìèëëèîíàìè äðóãèõ âëàäåëüöåâ EyeToy.
Ìàëåíüêàÿ öèôðîâàÿ êàìåðà, ïîçâîëÿþùàÿ âûñòàâèòü ñåáÿ è îêðóæàþùèõ ïîëíûìè êðåòèíàìè, – ãåíèàëüíîå èçîáðåòåíèå Sony, çàòÿíóâøåå ñîòíè òûñÿ÷ íîâè÷êîâ â çëîâåùèé ìèð âèäåîèãð è ïðèâíåñøåå íîâûé ñìûñëîâîé îòòåíîê â ïîíÿòèå «ñóááîòíÿÿ âå÷åðèíêà ñ íàïèòêàìè». Sony óñèëåííî êóåò æåëåçî: ìóçûêàëüíàÿ ìèíè-èãðà Boogie Down èç êîìïëåêòà Play ðàçäóòà äî îòäåëüíîãî ïðîåêòà Groove. Ñâîåîáðàçíûé êëîí Para Para Paradise ïîäîñïåë âîâðåìÿ: ìû âäî-
âîëü íàìîëîòèëè ðóêàìè âîçäóõ â Kung Foo, íàìàõàëèñü øâàáðîé (íàñòîÿùåé, ïðîøó çàìåòèòü!) â Wishi Washi, è êàìåðà ìèðíî ïî÷èâàëà ïîä òåëåâèçîðîì, ïðîáóæäàåìàÿ ëèøü íà âðåìÿ ñàìûõ äèêèõ òóñîâîê. Êîíöåïòóàëüíî EyeToy: Groove ïðîñòà êàê òðè êîïåéêè: ïîä ìóçûêó âû ìàøåòå ðóêàìè, ñòàðàÿñü ïîïàäàòü ïî øàðèêàì, ïðîëåòàþùèì ÷åðåç ñâåòÿùèåñÿ ìàðêåðû. Êàê â ëþáîé «ðèòìè÷åñêîé» èãðå òèïà Para Para èëè Dance Dance Revolution, ÷åì âûøå òî÷íîñòü âàøèõ äâèæåíèé, òåì áîëüøå ïðèçîâûõ î÷êîâ âàì äîñòàåòñÿ. Ñëåäóÿ ïðèìåðó Konami, â SCEE ëèöåíçèðîâàëè 25 ëó÷øèõ òàíöåâàëüíûõ ìåëîäèé ïîñëåäíèõ ñîðîêà ëåò, âêëþ÷àÿ Dance to The Music îò Sly and the Family Stone è Jungle Boogie îò Kool and the Gang, íó è âñÿêàÿ ñîâ-
!
ÄÈ-ÄÆÅÉ, ÇÀÂÎÄÈ! ÏÎËÍÛÉ ÑÏÈÑÎÊ ÄÎÑÒÓÏÍÎÉ ÌÓÇÛÊÈ Madonna – Music, Kool & the Gang – Jungle Boogie, The Superman Lovers – Starlight, Earth Wind and Fire – Lets Groove, Sister Sledge – We Are Family, Jamiroquai – Deeper Underground, Jamiroquai – Canned Heat, Las Ketchup – The Ketchup Song, Top Loader – Dancing in the Moonlight, Five – Keep On Moving, Sugarbabes – Overload, Junior Senior – Move Your Feet, Village People – YMCA, Apollo 440 – Hustlers Groove,
!
ÂÅÐÄÈÊÒ ÒÀÍÖÓÞÒ ÂÑÅ!
The Jacksons – ABC, Mis-teeq – All I Want, Daniel Beddingfield – Gotta Get Through This, The Commodores – Machine Gun, Groove Armada – Superstylin, Living Joy – Don’t Stop Moving, Cheeky Girls – Hooray Hooray, Puretones – Addicted to Bass, Liberty X – Jumpin, Elvis – Rubberneckin’, Fatboy Slim – Praise You, Elvis – A Little Less Conversation. È íèêàêîé Áðèòíè Ñïèðñ!
ðåìåííàÿ äðÿíü, âðîäå Hooray Hooray (It’s A Cheeky Holiday) îò îìåðçèòåëüíûõ Cheeky Girls, òîæå â ñïèñîê ïîïàëà.  ÷åì îòëè÷èÿ îò Boogie Down? Âñå 25 êîìïîçèöèé äîñòóïíû ñ ñàìîãî íà÷àëà â ïÿòè ðåæèìàõ ñëîæíîñòè; ïîÿâèëîñü øèêàðíîå äâèæåíèå ðóêîé ïîëóêðóãîì – õîòü êàêîå-òî ñõîäñòâî ñ íàñòîÿùèì òàíöåì. Èãðà çàïèñûâàåò êîðîòåíüêèå âèäåîðîëèêè è ôîòî âàøèõ äîñòèæåíèé, ñìîòðåòü íà êîòîðûå áåç èñòåðèêè ïðîñòî íåëüçÿ. Ïîÿâèëñÿ âíÿòíûé ìóëüòèïëååð, èìèòèðóþùèé ïëÿñêè ÷åòûðåõðóêîãî ìîíñòðà. Äîñòóïíû ñåìü âèäåîêëèïîâ, âêëþ÷àÿ âåëèêèé ïðîìî-ðîëèê Praise You (Fatboy Slim); åñòü âîçìîæíîñòü çàïèñàòü ñâîå âèäåîñîîáùåíèå (ôåíîìåíàëüíî ïðîæîðëèâîå â îòíîøåíèè êàðòû ïàìÿòè), à â ðåæèìå Chill Out âû ìîæåòå ïîñòàâèòü ëþáîé òðåê è ëþáîâàòüñÿ ñîáñòâåííûì èçîáðàæåíèåì ñ íàëîæåííûìè ñïåöýôôåêòàìè âðîäå ïèêñåëèçàöèè, ñòðîáîñêîïà, ïñèõîäåëè÷åñêèõ ïÿòåí è íåïðåâçîéäåííîãî Ýôôåêòà Õàëêà. Ñëåäÿùèì çà ñâîèì âåñîì ïðèãîäèòñÿ èíòåãðèðîâàííûé ñ÷åò÷èê êàëîðèé, èíîñêàçàòåëüíî ðàïîðòóþùèé î çàòðà÷åííîé âî âðåìÿ òàíöåâ ýíåðãèè. ÕÓÆÅ,×ÅÌ Para Para Paradise
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Ëþáîïûòíûé ïîäõîä ê «òàíöåâàëüíîìó» æàíðó, óäà÷íî èñïîëüçîâàíà òåõíîëîãèÿ EyeToy, õîðîøàÿ ïîäáîðêà ìóçûêè è ìíîæåñòâî îïöèé.
– ÌÈÍÓÑÛ
Èãðàòü èíòåðåñíî òîëüêî â êðóãó äðóçåé, êîãäà âîêðóã åñòü êîìó ïîñìåÿòüñÿ. Ïðèåäàåòñÿ áóêâàëüíî ÷åðåç ïîë÷àñà.
Ïîíðàâèòñÿ ëþáèòåëÿì òàíöåâàëüíîé ìóçûêè. Íî ïðîäàâàòü ýòó áåçäåëóøêó ïî öåíå ëó÷øèõ èãð äëÿ PS2 – ñâèíñòâî.
Ïðè ñúåìêå ñêðèíîâ íè îäíà äåâóøêà íå ïîñòðàäàëà.
ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Boogie Down èç Eye Toy: Play
ÝÍÅÐÃÅÒÈÊÈ ÏÎÌÅÍÜØÅ, ×ÅÌ Ó ßÏÎÍÖÅÂ, ÍÓ ÄÀ ÍÈ×ÅÃÎ!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
67
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC ÆÀÍÐ: action/RPG ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» Ascaron Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800 ÌÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 16 Ìáàéò VRAM ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
http://www.sacred-game.com/
ÂÑß ÏÐÀÂÄÀ Î ÑÏÓÒÍÈÊÀÕ
!
 èãðå äîâîëüíî ìíîãî ïîáî÷íûõ êâåñòîâ òèïà «Escorts», êîãäà ê ãåðîþ ïðèñîåäèíÿåòñÿ ïåðñîíàæ, êîòîðîãî íóæíî äîñòàâèòü â íóæíóþ ëîêàöèþ æèâûì è çäîðîâûì. Óïðàâëÿòü ñïóòíèêîì íåëüçÿ, ìîæíî ëèøü çàìåíèòü åìó îðóæèå. Îäíàêî òîëêó îò NPC â áîþ ìàëî, à óìèðàþò îíè áûñòðî. Ïðè ýòîì çàäàíèå ñ÷èòàåòñÿ ïðîâàëåííûì. Ñïàñàåò ëèøü òî, ÷òî áîëüøèíñòâî «ýñêîðòèðóåìûõ» ïðåäïî÷èòàåò òèõî ñòîÿòü â ñòîðîíêå, íî âñòðå÷àþòñÿ îòäåëüíûå èäèîòû, æåëàþùèå ïîìàõàòü ìå÷îì… Èíòåðåñíî, ÷òî ñþæåòíûå NPC (íàïðèìåð, Wilbur), â îòëè÷èå îò ïðîñòîíàðîäüÿ, áåññìåðòíû. Ñïóñòÿ íåñêîëüêî ìãíîâåíèé ïîñëå ãèáåëè òàêîé íàïàðíèê, êàê ÷åðò èç òàáàêåðêè, âûñêàêèâàåò íåâðåäèìûì â ñàìîé ãóùå áîÿ.
ÍÅ ÕÓÆÅ,×ÅÌ Diablo 2: Lord of Destruction
ÊÍßÇÜ ÒÜÌÛ (SACRED) ÍÀÑÒÎßÙÅÅ ÍÅÌÅÖÊÎÅ ÊÀ×ÅÑÒÂÎ ÀËÅÊÑÅÉ «CHIKITOS» ËÀÐÈ×ÊÈÍ chikitos@gameland.ru
Ñ
êàæèòå ÷åñòíî, æäàëè? Âðÿä ëè. Âåðèëè? Ñêîðåå âñåãî, íåò. Íó, õîòÿ áû íàäåÿëèñü? Âîçìîæíî, íî òîëüêî ïîñëå èçó÷åíèÿ «Òåìû íîìåðà» («ÑÈ» ¹4, 2004). Ïî÷åìó òîëüêî ó Blizzard ïîëó÷àåòñÿ Diablo, à ó âñåõ îñòàëüíûõ ïðè òåõ æå èíãðåäèåíòàõ è ôîðìóëàõ – èçðÿäíàÿ ãàäîñòü?
Äî ñåé ïîðû êàçàëîñü, ÷òî ýòî ëèáî àêñèîìà, ñ êîòîðîé íóæíî ñìèðèòüñÿ, ëèáî ïðîêëÿòèå, ðàçðóøèòü êîòîðîå íèêîìó íå ïîä ñèëó. Ñëàâà áîãó, òðóäîëþáèâûå íåìöû âûðâàëèñü èç çàêîëäîâàííîãî êðóãà, ïðåäñòàâèâ ïðîåêò Sacred.
ÏÎÄ ÎÒÊÐÛÒÛÌ ÑÎËÍÖÅÌ Èãðà âîëüãîòíî ðàñïîëîæèëàñü íà ïðîñòîðàõ âíóøèòåëüíîé ôýíòåçèéíîé âñåëåííîé Àíêàðèÿ. Íå Forgotten Realms, êîíå÷íî, íî ìèð îáøèðíûé è ïëîòíî íàñåëåííûé ìîíñòðàìè. ×òîáû, çíà÷èòñÿ, ãåðîè íå ñêó÷àëè. Ýïè÷åñêàÿ ëåòîïèñü Sacred íà÷èíàåòñÿ ñ ïîó÷èòåëüíîé èñòîðèè î òîì, ÷òî ïðàêòè÷åñêàÿ ìàãèÿ – øòóêà òîíêàÿ. Îäíà íåëåïàÿ îøèáêà – è âûçîâ ìîãóùåñòâåííîãî äåìîíà, âûøåäøåËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Revenant
ãî èç-ïîä êîíòðîëÿ, ñòîèò æèçíè íåçàäà÷ëèâîìó íåêðîìàíñåðó Shaddar’ó. À äâóíîãîãî «ìÿñà», ìåæäó ïðî÷èì, â Àíêàðèè ïðåäîñòàòî÷íî. Íå æäèòå îòêðîâåíèé îò èñòîðèè Sacred: â action/RPG ñèå åñòü àòàâèçì è åðåñü. Êîíå÷íî, ãëàâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ áóäåò íîñèòü âàñ ïî ñêàçî÷íîìó ìèðó, êèäàÿ èç çåëåíûõ ðàâíèí â îáåçâîæåííûå ïóñòûíè è èç çàñíåæåííûõ ãîð â êèïÿùèå ëàâîé âóëêàíè÷åñêèå ëîêàöèè, íî êóöûå äèàëîãè, îïèñûâàþùèå èñòîðèþ, ìîæíî íå ÷èòàòü. Òî åñòü âîîáùå! Èãðó âû ñìîæåòå ñïîêîéíî ïðîéòè è áåç ýòîãî. Êñòàòè, â îòëè÷èå îò áîëüøèíñòâà ôýíòåçèéíûõ RPG äåéñòâèå Sacred ïðîèñõîäèò â îñíîâíîì íà ïîâåðõíîñòè (ñîîòíîøåíèå 70 ê 30 â ïîëüçó îòêðûòûõ ïðîñòðàíñòâ). Ïîäçåìåëüÿ âñòðå÷àþòñÿ ýïèçîäè÷åñêè, è îíè ïðàêòè÷åñêè âñåãäà ïðèâÿçàíû ê
êâåñòàì. À âåñü ìèð åäèí è âåñüìà îáøèðåí, ÷òî ãàðàíòèðóåò èãðîêó ñâîáîäó ïåðåìåùåíèÿ â ðàçíûõ íàïðàâëåíèÿõ ñ íåáîëüøèìè îãðàíè÷åíèÿìè. Ïîáî÷íûå çàäàíèÿ, êàê è îñíîâíàÿ èñòîðèÿ, íå ïîðàçÿò âàñ ñâîåé ãëóáèíîé. Òèïè÷íûé êâåñò – íàéòè â ëåñó ñãèíóâøóþ ñîáàêó (êîáûëó, ëþáèìóþ äåâóøêó, òåùó; íóæíîå ïîä÷åðêíóòü). Íà êàðòå îòìå÷àåòñÿ òî÷íîå ìåñòîíàõîæäåíèå ïðîïàâøåãî ñóáúåêòà, à ïîñåìó ïîèñêè ïðåâðàùàþòñÿ â ÷èñòóþ ôîðìàëüíîñòü ñ ìàññîâîé ðåçíåé çàãðàæäàþùåé ïóòü íå÷èñòè. Èäåàëüíàÿ ôîðìóëà äëÿ ýòîãî æàíðà!
ÁÎÃÀÒÑÒÂÎ ÂÛÁÎÐÀ Øåñòü êëàññîâ Sacred – äîñòàòî÷íî, ÷òîáû ïîëíîñòüþ ïðåñûòèòüñÿ èãðîé, íàñëàäèâøèñü ðàçëè÷íûìè âèäàìè òåõíèêè áîÿ. Âàìïèðåññà íå áðåçãóåò âûñàñûâàíèåì êðîâè è ïðèçûâîì
ËÎØÀÄÜ – ÄÐÓà ×ÅËÎÂÅÊÀ
!
ÍÀ ÑÂÎÈÕ ÄÂÎÈÕ ÄÀËÅÊÎ ÍÅ ÓÉÄÅØÜ Ãëàâíàÿ ôèøêà Sacred – åçäà íà ñêàêóíàõ. Çà ýòî äàæå îòâå÷àåò îòäåëüíîå óìåíèå Riding. Íà õèëóþ êîáûëó ìîæíî çàëåçòü è ñ íóëåâûì ïîêàçàòåëåì ýòîãî ïàðàìåòðà, à âîò ìîùíûé è áûñòðûé áîåâîé êîíü ïîêîðèòñÿ òîëüêî îïûòíîìó íàåçäíèêó.  ñðàæåíèÿõ ìîæíî ïðîíåñòèñü ÷åðåç ñòðîé âðàãîâ íà ëîøàäè, íàíåñÿ èì íåáîëüøèå ïîâðåæäåíèÿ. Áèòüñÿ âåðõîì ìîæíî, íî î÷åíü íåóäîáíî. À ïîòîìó îñíîâíîå ïðåäíàçíà÷åíèå ñêàêóíîâ – áûñòðîå ïåðåìåùåíèå ãåðîÿ ïî îãðîìíîìó ìèðó.
ÏÐÀÇÄÍÈÊ, ÊÎÒÎÐÎÃÎ ÌÛ ÍÅ ÆÄÀËÈ. ÎÍ, ÊÀÊ È ÏÅÐÂÎÅ ÀÏÐÅËß, ÏÎÄÊÐÀËÑß ÍÅÇÀÌÅÒÍÎ.
Ãèáåëü ãåðîÿ íå îçíà÷àåò êîíåö èãðû. Ïåðñîíàæ âîçðîäèòñÿ â áëèæàéøåì ãîðîäå.
Íå ïîçâîëÿéòå äðàêîíàì äûøàòü íà âàñ ïåðåãàðîì. Óáèéñòâåííûé ïðèåì!
68
«Ïàñõàëüíûõ ÿèö» ðàçðàáîò÷èêàìè îñòàâëåíî íåìàëî. Ñðåäè ñîáðàííîé ñ òåë ìîíñòðîâ äîáû÷è áûëà îáíàðóæåíà èãðîâàÿ êîðîáêà ñ èçîáðàæåíèåì ôóòáîëüíîãî ìÿ÷à. Íåìöû ãîòîâÿòñÿ ê Euro’2004?
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ
ÄÈÀÁËÀ ÂÀØÅÉ ÌÅ×ÒÛ
8.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Óäîáíîå óïðàâëåíèå, ãðàìîòíûé èíòåðôåéñ, åäèíûé, îãðîìíûé ìèð, óäà÷íàÿ ðîëåâàÿ ñèñòåìà è ïåðåäâèæåíèå íà ëîøàäÿõ.
–
ÌÈÍÓÑÛ
Ãëþêè ïðè áîëüøîì ñêîïëåíèè ìîíñòðîâ è ïåðñîíàæåé, íå ñàìàÿ ëó÷øàÿ àíèìàöèÿ, íåñáàëàíñèðîâàííîñòü êëàññîâ.
Âñå, ÷åãî âàì íå õâàòàëî â Diablo, íà÷èíàÿ îò êíîïêè àâòîìàòè÷åñêîãî ñáîðà ïðåäìåòîâ è çàêàí÷èâàÿ åçäîâûìè æèâîòíûìè.
Âñåõ óáüþ, îäèí îñòàíóñü. Ãëàäèàòîð â äåéñòâèè.
ÎÒÊÓÄÀ ÅÑÒÜ ÏÎØËÀ ÇÅÌËß ÀÍÊÀÐÈÉÑÊÀß
!
ÑËÓ×ÀÉÍÎÅ ÑÎÂÏÀÄÅÍÈÅ ÈËÈ ÏÎÊÓØÅÍÈÅ ÍÀ ÀÂÒÎÐÑÊÈÅ ÏÐÀÂÀ? Êîñòÿê Ascaron Entertainment ñîñòàâëÿþò ñîòðóäíèêè Ikarion, äåëàâøèå â ñâîå âðåìÿ RPG Armalion. Îñíîâíûå íàðàáîòêè Armalion è áûëè èñïîëüçîâàíû â Sacred. Èíòåðåñíî, ÷òî ïðîåêò «èêàðèîíîâöåâ» áûë çàêðûò, â òîì ÷èñëå, èç-çà ïðîáëåì ñ àâòîðñêèìè ïðàâàìè ïî âñåëåííîé Das Schwarze Auge (Realms of Arkania), â êîòîðîé ðàçâèâàëîñü äåéñòâèå èãðû. Íå êàæåòñÿ ëè âàì, ÷òî Ancaria (Sacred) è Realms of Arkania (Armalion) – ñîçâó÷íûå íàçâàíèÿ ìèðîâ?
ëåòó÷èõ ìûøåé, Áîåâîé Ìàã ïîëàãàåòñÿ íà ìàãèþ ñòèõèé, çäîðîâåííûé Ãëàäèàòîð â ñîâåðøåíñòâå âëàäååò îðóæèåì áëèæíåãî áîÿ. À åñòü åùå Òåìíûé è Ëåñíîé Ýëüôû è «àíèìåøíàÿ» Ñåðàôèìà. Ïîèãðàâ â äåìêå «ïî÷òè ïðèñòàâî÷íîé» êðàñàâèöåé, â ïîëíîé âåðñèè ÿ ðåøèë ïîòåñòèðîâàòü ïåðâûå òðè êëàññà. È, åñëè Âàìïèðåññà ñ Ãëàäèàòîðîì îêàçàëèñü äîñòîéíû äðóã äðóãà, òî Áîåâîé Ìàã ÿâíî âûïàäàë èç àíñàìáëÿ. Õèëûé, ñî ñëàáûìè çàêëèíàíèÿìè îí ïîêàçàëñÿ ñîâñåì íå ïðèñïîñîáëåííûì ê ñóðîâîìó ìèðó Sacred. Íå èñêëþ÷åíà âåðîÿòíîñòü, ÷òî ê ñåðåäèíå èãðû ïàðåíü «ðàñêî÷åãàðèòñÿ», íî ïåðâûå óðîâíè âãîíÿþò â óæàñíóþ äåïðåññèþ. Îäíàêî ýòîò äèñáàëàíñ – ïî ñóòè, åäèíñòâåííûé íåäîñòàòîê ðîëåâîé ñèñòåìû. Ïîñëåäíÿÿ íå ãëóáîêà, íî âïîëíå îðèãèíàëüíà è æèçíåñïîñîáíà. Óáèâ ýííîå êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ, íåîáõîäèìîå äëÿ íîâîãî óðîâíÿ, èãðîê ïîëó÷àåò âîçìîæíîñòü ïîäêîððåêòèðîâàòü îñíîâíûå ïàðàìåòðû, à òàêæå ðàçâèòü óìåíèÿ. Ñî ñêèëëàìè äåëî îáñòîèò òóãîâàòî: íå òàê óæ ÷àñòî âàì äàäóò âîçìîæíîñòü âûáðàòü èç äåñÿòêà äîñòóïíûõ
íîâûé. À ïîñåìó ýòè ðåøåíèÿ äîëæíû áûòü ìàêñèìàëüíî âçâåøåííûìè, âåäü îíè îïðåäåëÿò ñòèëü áîÿ. Ïîìèìî óìåíèé ïåðñîíàæ ìîæåò ñîâåðøåíñòâîâàòüñÿ è â áîåâûõ èñêóññòâàõ (combat arts). Ê íèì îòíîñÿòñÿ ðàçíîîáðàçíûå óäàðû è âñåâîçìîæíûå ìàãè÷åñêèå çàêëèíàíèÿ. Äî ÷åòûðåõ øòóê ýòèõ «èñêóññòâ» ñ ïîìîùüþ ñïåöèàëüíîãî ó÷èòåëÿ ìîæíî îáúåäèíèòü â ñìåðòîíîñíûå êîìáî. Îäíàêî íå íàäåéòåñü ðàçäàâàòü ñåðèè çàòðåùèí íàïðàâî è íàëåâî. Çàðÿæàþòñÿ êîìáèíàöèè äîâîëüíî äîëãî, à ïîòîìó èõ ñëåäóåò ïîáåðå÷ü äëÿ ñèëüíûõ ïðîòèâíèêîâ. À çà âðàãàìè äåëî íå çàðæàâååò: ïîñìîòðèòå íà ñêðèíøîòû, â Sacred ïîëíî óïèòàííûõ ìîíñòðîâ.
ÎÄÀ ÈÍÒÅÐÔÅÉÑÓ Âû óæå ñïèñàëè â ðàñõîä äâóõìåðíûå äâèæêè? Çðÿ. Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî Sacred ÿâëÿåòñÿ ãðàôè÷åñêèì îòêðîâåíèåì, íî 2D-ëàíäøàôòû è òðåõìåðíûå ïåðñîíàæè è æèâíîñòü îñòàâëÿþò î÷åíü ïðèÿòíîå âïå÷àòëåíèå. Åùå áû àíèìàöèþ íåìíîãî ïîäòÿíóëè, è öåíû áû èãðå íå áûëî. À òî ïðè ìàêñèìàëüíîì çóìå îòäåëüíûå ãåðîè âûãëÿäÿò ïëàñòìàññîâûìè ïóïñàìè, íåîæèäàííî
î÷óòèâøèìèñÿ â ôýíòåçèéíîì ìèðå. Ïëþñ â ìàññîâêàõ, êîòîðûå ïðè çäåøíåì ïîãîëîâüå íå÷èñòè – íå ðåäêîñòü, èãðó ÷àñòåíüêî íà÷èíàåò êîëáàñèòü: ìîíñòðû ïðîâàëèâàþòñÿ äðóã â äðóãà, ïîðîæäàÿ ìíîãîðóêèõ óðîäöåâ, à óìåðøàÿ áûëî ëîøàäêà áîäðî âñêàêèâàåò è ïàäàåò ñíîâà. Âïðî÷åì, âîñïðèíèìàþòñÿ ýòè íåäîñòàòêè êàê íåñóùåñòâåííûå ìåëî÷è – çàõâàòûâàþùèé ãåéìïëåé äîâëååò íàä îñòàëüíûìè àñïåêòàìè. Ê ÷åìó íåò ïðåòåíçèé – ýòî ê èíòåðôåéñó è óïðàâëåíèþ. Àêêóðàòíûå íåìöû ñäåëàëè âñå, ÷òîáû èãðîêà íè÷åãî íå îòâëåêàëî îò ýíåðãè÷íîé ðåçíè è ïðîöåññà ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ ãåðîÿ. Äà, ÿ, ÷åðò ïîáåðè, âñþ æèçíü æåëàë ïîëó÷èòü òó ñàìóþ êíîïî÷êó, îòâåòñòâåííóþ çà ñáîð âñåõ ïðåäìåòîâ, «âûïàâøèõ» èç âðàãîâ. Èëè âîò àâòîêîìïàñ, çàäàþùèé ïðàâèëüíîå íàïðàâëåíèå íà ìåñòî âûïîëíåíèÿ êâåñòà. Äëÿ MMORPG ýòî ïî÷òè ñòàíäàðò, íî â îäíîïîëüçîâàòåëüñêèõ èãðàõ âñòðå÷àåòñÿ íå÷àñòî. Âû äàâíî ìå÷òàëè ðàññêàçàòü äðóçüÿì î ñâîèõ áîåâûõ ïîäâèãàõ? Îòêðîéòå ïîñëåäíþþ ñòðàíèöó æóðíàëà – ïóñòü èçó÷àþò. Îòûãðàë 12 ÷àñîâ 23 ìèíóòû è 49 ñåêóíä è èññëåäîâàë 12.19 % ìèðà. Çà ýòî âðåìÿ ñîáðàë 548732 çîëîòûõ ìîíåòû è çàãðûç 2407 ìîíñòðîâ, èç êîòîðûõ ñàìûì æèðíûì îêàçàëñÿ äðàêîí î 6982 î÷êàõ æèçíè. Íå ñîìíåâàéòåñü, âñå áóäåò ó÷òåíî, ïîñ÷èòàíî è ñâåäåíî â òàáëèöû. Êàê â àïòåêå!
ÆÀÍÐÎÂÀß ÝÂÎËÞÖÈß «Ëó÷øèé êëîí Diablo» – ýòî, ñîãëàñèòåñü, èçáèòî. Äà è íåïðàâäà. Ascaron êîïàåò ãëóáæå è íå ïðîñòî ïàðàçèòèðóåò (÷åãî óæ äóøîé êðèâèòü) íà òåëå èäîëà, à ðàçâèâàåò âåñüìà óçêèé æàíð. Âðîäå áû èçìåíåíèé íåìíîãî, è íåçíà÷èòåëüíû îíè íà ïåðâûé âçãëÿä, íî ïîïàäàíèå-òî – â ÿáëî÷êî!
Ðàçðàáîò÷èêè ïîçàáîòèëèñü î ñòðàäàþùèõ êëàóñòðîôîáèåé – ïîäçåìåëüÿ ÷ðåçâû÷àéíî ðåäêè.
Sisslith âïå÷àòëÿåò ñâîèìè ðàçìåðàìè: åãî òåëî âìåùàåò ìíîãî «âêóñíûõ» øìîòîê.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ëåäÿíûå âåëèêàíû, îáèòàþùèå â ñåâåðíûõ ãîðàõ, – íåïëîõîé èñòî÷íèê ýêñïû äëÿ âûñîêîóðîâíåâîãî ãåðîÿ. Òîëüêî «êóñàþòñÿ» ïàðàçèòû î÷åíü áîëüíî. Ïåðåä áîåì ñëåäóåò ñåðüåçíî ïîäóìàòü î çàùèòå.
69
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2, PC, Xbox, GameCube ÆÀÍÐ: platform/adventure Soft Club (PC è PS2) ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Vivendi Universal ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Inevitable Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 450 ÌÃö, 64 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü, 32 Ìáàéò
ÎÁÇÎÐ
ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.lotr.com/
ÏÅÐÅÏÐßÒÎ×ÊÈ ÍÅ ÏÎÌÎÃÓÒ
!
Çàäàíèÿ ñ ïðèìåíåíèåì Ñàóðîíîâà êîëå÷êà ìîãëè ñòàòü íàñòîÿùèì îòêðîâåíèåì, åñëè á íå áûëè òàê ïðåäñêàçóåìû. Âìåñòî ãåðîè÷åñêèõ óñèëèé èõ ïðîõîæäåíèå îòíèìàåò òîëüêî äðàãîöåííîå âðåìÿ: ïîäàâëÿÿ çåâêè, áàíàëüíûì ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê âû öåëûì è íåâðåäèìûì ìèíóåòå êîâàðíûå ëîâóøêè. Âîðîâàòûé Áèëüáî ìîìåíòàëüíî íàó÷èòñÿ âñêðûâàòü ñóíäó÷êè – ýòî îòäåëüíàÿ ìèíè-èãðà íà ñêîðîñòü ðåôëåêñîâ, ïàìÿòíàÿ ïî Wario Ware äëÿ GBA. Êàê óæå ñêàçàíî, ãåéìïëåé íå ñàìûé ñêó÷íûé, íî öåëüíîòÿíóòûé – åùå äî âûõîäà «Õîááèòà» ìíîãèì îí óñïåë íàäîåñòü õóæå ãîðüêîé ðåäüêè.
Òðîëëü Áåðò, áëèçêèé ðîäñòâåííèê Øðåêà.
ÕÓÆÅ,×ÅÌ Ratchet & Clank 2
ÕÎÁÁÈÒ (THE HOBBIT) ÕÐÎÍÈ×ÊÀ ÏÐÈÊËÞ×ÅÍÜÈÖÀ ÝÏÈ×ÍÅÍÜÊÎÃÎ ÌÀÑØÒÀÁ×ÈÊÀ ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru
Ñ
êàçî÷êà ó íàñ, äåòèøîí÷èêè, ñåãîäíÿ ïîéäåò âñå áîëüøå î õîááèòöàõ. Âåðíåå, îá îäíîì-åäèíñòâåííîì ïîëóðîñëèêå Áèëüáî, çàäîëãî äî ñâîåãî ïëåìÿøà-íåâûñîêëèêà Ôðîäî îòïðàâèâøåìñÿ ñ ìóäðåíüêèì âîëøåáíè÷êîì è òðèíàäöàòüþ ãíîìèêàìè ìî÷èòü òðîëëèêîâ è îòíèìàòü ó äðàêîí÷èêà áåñöåííåíüêèå ñîêðîâèùêè.
Òàê âîò, ðåáÿòèøå÷êè. Ìàëåíüêèé êðóãëåíüêèé Áèëüáî èçî âñåõ ñèë ïûæèòñÿ áûòü ïîõîæèì íà îñòðîóõîãî ãåðîÿ èçâåñòíîé èãðû îò Nintendo. Ýòàïû çäåñü òàêèå ìóëüòÿøíûå, ðàçíîöâåòíûå, ïëàòôîðìåííûé ãåéìïëåé ñîñòîèò ñïëîøü èç ïðîñòåíüêèõ çàãàäî÷åê äà ëåãîíüêèõ ñðàæåíüèö, ýëåìåíòû ðîëåâûå â çà÷àòêå, à ñþæåò ÷åðåäóåò êíèæíûå ñîáûòèÿ ñî ñïåöèàëüíî äëÿ «Õîááèòà» âûäóìàííûìè íàïàñòÿìè. Òîãî è ãëÿäè õîááèò îá çåìëþ ãðÿíåòñÿ äà îáåðíåòñÿ Ëèíêîì-ïîïðûãóí÷èêîì, çåëüäîïîòàñêóí÷èêîì. Àí íåò, íå ñïåøèò Áèëüáî ýëüôåíêîì ïåðåêèäûâàòüñÿ: èõ, êàñàòèêîâ, áåç òîãî âîêðóã ñ èçáûòêîì. Ïðîôåññîð÷èê ïîñòàðàëñÿ. È êîëå÷êî ÁËÈÇÊÀ Ê I-Ninja
Âñåâëàñòüÿ òóò êàê òóò, áåç íåãî âîîáùå íèêàê íåëüçÿ: DVD-áîêñû áåç êîëå÷êà â ìàãàçèíàõ íûí÷å íå â ïî÷åòå. Âñå èç-çà ôèëüìîâ áîðîäàòîãî ðåæèññåð÷èêà, íåøóòî÷íûé îò íèõ èíòåðåñ ê ïðîôåññîðñêèì ïðîèçâåäåíèÿì. Ïðàâäà, â èçäàííîé Vivendi èãðå íè÷åãî íåò îò äæåêñîíîâñêîãî Ñðåäèçåìüÿ – òîãî, ÷òî â èãðàõ Electronic Arts. Âåëè÷åñòâåííûé ìðà÷íûé ìèð «Âëàñòåëèíà êîëåö», ïðîíèêíóòûé òðåâîãîé è îæèäàíèåì ñêîðîé êàòàñòðîôû, óñòóïèë ìåñòî Ñðåäèçåìüè÷êó – æèâîìó, âåñåëîìó è ìèëîìó ïîòåøíîìó ëóáî÷êó äëÿ äåòèøåê. À âîò è ñëàâíî: õâàòèò âåëèêîâîçðàñòíûì áàëáåñàì êîëå÷êîì çàáàâëÿòüñÿ, ïîðà îðäàì ñïèíîãðûçîâ îòáðîñèòü Ïîòòåðà è âñïîìíèòü äðóãèå êíèæêè.
ÊÀÊ ÏÎ ÍÎÒÎ×ÊÀÌ ßñíî, ÷òî ñîòðóäíèêè Inevitable Studios äóøè íå ÷àþò â òðåõìåðíûõ
èñïîëíåíèÿõ The Legend of Zelda è áåç çàçðåíèÿ ñîâåñòè ñâàÿëè ñâîåãî «Õîááèòà» íà ìåõàíèêå ìèÿìîòîâñêèõ øåäåâðîâ. Òîëüêî âîò ñâîáîäíîãî ïåðåäâèæåíèÿ, ñëàäåíüêèå äåòèøêè, çäåñü âàì íå âèäàòü: òàì, ãäå â Zelda áûë áåñöåííûé øàíñ âîëüãîòíî ãóëüíóòü òóäà-ñþäà ïî ãëîáóñó, ó Inevitable îñòàëñÿ ëèøü ëàäíî ñêðîåííûé ñþæåò ñ ëèíåéíûìè ïåðåõîäàìè ñ ýòàïà íà ýòàï. Ðåøèë çàãàäêó – äîáðî ïîæàëîâàòü â íîâóþ ëîêàöèþ, à â ñòàðóþ âåðíóòüñÿ óæå íå ìîãè. Ïðèêëþ÷åíèå íà÷èíàåòñÿ â Øèðå, èçðûòîì íîðêàìè õîááèòîâ: êóäåñíèê Ãýíäàëüô â êàðíàâàëüíîì êîñòþìå è îñòðîâåðõîé øëÿïå ïðåäëàãàåò íàøåìó ãåðîþ îòïðàâèòüñÿ âìåñòå ñ íèì çà äèâîì äèâíûì.  êíèãå, êñòàòè, Áèëüáî îòíåêèâàëñÿ, à òóò ðàäðàäåõîíåê: ïîéäåì, ãîâîðèò, âîëøåáíè÷åê, äàé òîëüêî ïðèïàñû ñîáåðó. Îòûñêàëè âñå ïðåäìåòû, ïîñìîò-
!
ÍÀ ÏÎÑÎØÎÊ! ÝÊÈÏÈÐÎÂÎ×ÊÀ È ÇÀÄÀ×ÊÈ Íà÷àâ ïóòåøåñòâèå ñ ìåøî÷êîì ìåòàòåëüíûõ êàìåøêîâ è ìíîãîöåëåâûì ïîñîøêîì, áóäóùèé äÿäþøêà Ôðîäî ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ îáçàâåäåòñÿ ñâåòÿùèìñÿ ýëüôèéñêèì êëèíêîì, «Æàëîì», è óñâîèò äæåíòëüìåíñêèé íàáîð ñìåðòîíîñíåíüêèõ äâèæåíèé. Ïîõèùåííûé ó Ãîëëóìà àðòåôàêò ïîìîæåò íåâûñîêëèêó íåíàäîëãî ñòàíîâèòüñÿ íåâèäèìûì. Áîëüøèíñòâî çàãàäîê èãðóøêè âåðòÿòñÿ âîêðóã ïîèñêà êëþ÷èêîâ è àêòèâàöèè òðèããåðîâ, îòêðûâàþùèõ äîðîãó íà ñëåäóþùèé ýòàï.
ÍÀ PS2 ÌÎÃÓ×Àß ÊÓ×ÊÀ ÏËÀÒÔÎÐÌÅÐÎÂ, ÍÎ ÒÎËÜÊÎ ÎÄÈÍ – Ñ ÕÎÁÁÈÒÖÎÌ!
Äî Áðàòñòâà Êîëüöà åùå äàëåêî, ïîêà Ãýíäàëüô âîäèò ïðîñòî êîìàíäó ïðèêëþ÷åíöåâ.
 áîþ æåëòàÿ ñòðåëêà-èíäèêàòîð îáîçíà÷àåò ïðîòèâíèêà, êîòîðîìó Áèëüáî íàíîñèò óäàðû.
70
Èíòåðôåéñ ïîñòðîåí íà êîíòåêñòíûõ êëàâèøàõ: ïîÿâëÿþùèåñÿ ðÿäîì ñ ïåðñîíàæàìè è ïðåäìåòàìè èçîáðàæåíèÿ êíîïîê ïîêàçûâàþò, ÷òî èìåííî è â êàêîé ìîìåíò ìîæíî ïðåäïðèíÿòü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ ÍÅÊÈÑËÅÍÜÊÎ
6.5 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Ñíîñíàÿ ãðàôèêà ñ êðàñèâûìè ôîíàìè, îòëè÷íûå ìóçûêà è îçâó÷êà, çíàêîìûå ïî êíèãå ïåðñîíàæè.
– ÌÈÍÓÑÛ
Ãåéìïëåé íå ñëèøêîì æèâåíüêèé, íàïðî÷ü âòîðè÷íûé è îãðàíè÷åííûé æåñòêèìè ðàìêàìè.  ðàáîòå êàìåðû åñòü íåäîñòàòêè.
Äîáðîòíàÿ èãðóøå÷êà ñ õîááèòî÷êàìè äëÿ äîøêîëüíè÷êîâ. Ó÷èòûâàÿ ïîãàíîå «Áðàòñòâî êîëüöà» – íåìàëîå äîñòèæåíèå äëÿ Vivendi.
!
ÍÅ ÆÄÀËÈ? À ÌÎÃËÎ ÁÛÒÜ ÏÎÃÀÍÅÍÜÊÎ! «Õîááèò» âûçâàë â íàøåì êîëëåêòèâå óäèâëåíèå õîòÿ áû òåì, ÷òî ïðè âñåõ íåäîñòàòêàõ ïëàíêà êà÷åñòâà èãðû íå îïóñêàåòñÿ íèæå îïðåäåëåííîãî ïðåäåëà. Îöåíêà «ÑÈ» ïîëíîñòüþ åìó ñîîòâåòñòâóåò: õîðîøåíüêàÿ âåùèöà, õîòÿ äàëåêî íå øåäåâð. Ïîñëå ïðîøëîãîäíåãî ìåðçêîãî çàäîõëèêà, ìÿãêî ãîâîðÿ, íåóäà÷íîãî «Áðàòñòâà Êîëüöà», íîðìàëüíûé òîëêèåíîâñêèé ïðîåêò îò Vivendi Universal ñòàë äëÿ íàñ ïðèÿòíûì ñþðïðèçîì.
ðåëè çàñòàâî÷êó, çàãðóçèëñÿ ñëåäóþùèé ýòàï, íó è òàê äàëåå. Õîòü ïåðåëîæåíèå ëèòåðàòóðíîãî ïåðâîèñòî÷íèêà äèêòóåò ñâîè çàêîíû, à âñå ðàâíî æàëêî ñãèíóâøóþ ñâîáîäó: âåäü ïðåëåñòü Zelda â òîì è ñîñòîèò, ÷òî ïî ìèðó ñàì ðàçãóëèâàåøü, à íå òÿíóò òåáÿ íà âåðåâî÷êå. Íó äà ëàäíî. Êàñàòåëüíî ñþæåòà íèêàêèõ íàðåêàíèé: íàëèöî êëþ÷åâûå ïåðñîíàæè âðîäå ìåðçêîãî ýêñ-õîááèòöà Ãîëëóìà, äðàêîí÷èêà Ñìàóãà, îáîðîòíÿ Áåîðíà è âñÿêèõ òàì ãíîìèêîâ, ïàó÷êîâ, òðîëëèêîâ äà âàðãîâ ñ ãîáëèíöàìè. Ñóäüáîíîñíûå ìîìåíòû ñîïðîâîæäàþò ÷óäíûå âèäåîâñòàâêè ñ àâòîðñêèìè ðåìàðêàìè íà ðóññêîì ÿçûêå, äåëàÿ èãðóøêó åùå áîëåå ïîõîæåé íà ÿðêóþ äåòñêóþ êíèæèöó.
ÍÈ×ÅÃÎØÅÍÜÊÈ ÍÎÂÅÍÜÊÎÃÎ Èçó÷èâ ìåëü÷àéøèå íþàíñû áîåâîé ìîäåëè Zelda, äåÿòåëè èç Inevitable ïðèáðàëè åå ñî âñåìè ïîòðîõàìè, àâòîìàòè÷åñêèì ïðèöåëîì è ìåõàíèç-
ÊÓÄÅÑÍÈÊ ÃÝÍÄÀËÜÔ Â ÊÀÐÍÀÂÀËÜÍÎÌ ÊÎÑÒÞÌÅ È ÎÑÒÐÎÂÅÐÕÎÉ ØËßÏÅ ÏÐÅÄËÀÃÀÅÒ ÍÀØÅÌÓ ÃÅÐÎÞ ÎÒÏÐÀÂÈÒÜÑß ÂÌÅÑÒÅ Ñ ÍÈÌ ÇÀ ÄÈÂÎÌ ÄÈÂÍÛÌ.
ìîì êîíòðîëÿ êàìåðû. Ðàáîòàåò âñå ýòî íîðìàëüíî, ñðàæàòüñÿ âïîëíå óäîáíî, â ïîåäèíêàõ óòîìëÿåò ðàçâå ÷òî ìàëî÷èñëåííîñòü âèäîâ ïðîòèâíèêîâ. Ñ óïðàâëåíèåì òàêè ñâÿçàíà îäíà ïðîáëåìà: õîááèò ðåçâî áåãàåò, çíàòíî êðàäåòñÿ íà öûïî÷êàõ è ðàñêà÷èâàåòñÿ íà êàíàòàõ, à âîò ïðûæêè ìîãóò è áîêîì âûéòè – ñëèøêîì òî÷íî íàäî ðàññ÷èòûâàòü äèñòàíöèþ. ×óòü ÷òî, è êóäðÿâûé ãåðîé âíèç êóâûðêàåòñÿ. Íå çðÿ â Prince of Persia: The Sands of Time ïðûæêè ñ ïîãðåøíîñòüþ, òàì ïî ñòåíàì äà êîëîííàì ïîðõàòü îäíî óäîâîëüñòâèå. Ïðèìåðíî íà ñåðåäèíå ïîâåñòâîâàíèÿ ïîëóðîñëèêó äîñòàåòñÿ êîëå÷êî, ïðåâðàùàþùåå åãî íà íåêîòîðîå âðåìÿ â íåâèäèìêó, à ñëåãêà íàçîéëèâûé ïëàòôîðìåð – íåìíîæå÷êî â stealth action. Äî MGS äàëåêîâàòî, íî îäíîîáðàçèå îñíîâíûõ ýòàïîâ ïåðåáèâàåò óñïåøíî.
ÑÐÅÄÍÅÂÅÊÎÂÅÍÜÊÈÅ ÍÀÏÅÂ×ÈÊÈ Åæåëè ñ êàðòèíêîé äåëà îáñòîÿò áîëåå-ìåíåå îïðÿòíî (â ìåðó àêêóðàòíûå 3D-ìîäåëüêè ãëàâíûõ ïåðñîíàæåé è íåñêîëüêî òîïîðíûå ôèãóðêè âðàãîâ, ñëèøêîì ðàçìûòûå òåêñòó-
ðû, â îñíîâíîé ìàññå óáåäèòåëüíûå äâèæåíèÿ è, â êà÷åñòâå âåíöà òâîðåíèÿ, àáñîëþòíî óáåäèòåëüíûå ôîíû Ñðåäèçåìüÿ), òî î çâóêå íàäî çàìîëâèòü îòäåëüíîå ñëîâå÷êî. Ðóññêèå ãîëîñà âîñïðèíèìàþòñÿ êóäà ëó÷øå, ÷åì â «Îõîòíèêå íà ïðèçðàêîâ»: ñòðàñòü íàøèõ àêòåðîâ èç ëþáîé îçâó÷êè äåëàòü «ìóëüòÿøêè» â êîè-òî âåêè ïðèøëàñü ê ìåñòó. Åùå ïðèÿòíåå ìóçûêà â ñòèëå íàðîäíûõ ìîòèâ÷èêîâ æèòåëåé áðèòàíñêèõ îñòðîâîâ – âìåñòî ïðèâû÷íîãî ñèíòåçàòîðà åå èñïîëíÿåò âñàìäåëèøíûé îðêåñòðèê âûñîêîãî ïîøèá÷èêà, ÷òî áåç ñîìíåíüèöà äîáàâëÿåò ïàôîñèêà è ìàñøòàá÷èêà ïðèêëþ÷åíüèöó, âûïàâøåìó íà äîëüêó ñëàâíîãî õîááèòöà. Öà-öà.
ÂÎÇÂÐÀÙÅÍÜÈÖÅ Â ÄÅÒÑÒÂÈÖÅ Çàêðóãëÿÿñü, äåòèøå÷êè, îò ÷èñòîãî ñåðäöà ïîðåêîìåíäóåì èãðóøå÷êó ãåéìåðàì, èçìó÷åííûì áðóòàëüíûìè «Âëàñòåëèíàìè» îò Electronic Arts. «Õîááèò» òî÷íî áóäåò ïîñëàáæå «Çåëüäû», à íà PS2 è áåç íåãî äîñòàòî÷íî êðàñèâûõ èãðàáåëüíûõ ïëàòôîðìåðîâ... äà òîëüêî íåò â íèõ íè øèðñêèõ óãîäèé, íè ëåñîâ Ðèâåíäåéëà, íè äåäóëüêè â ñåðîé øëÿïî÷êå. Èíûìè ñëîâàìè, òîëüêî ýòà èãðóøå÷êà ïîêàçûâàåò çàâëåêàþùèé ìèðîê Ïðîôåññîð÷èêà òàêèì, êàêèì ìû ïðåäñòàâëÿëè åãî, õîäÿ ïåøî÷êîì ïîä ñòóëü÷èê. Åñëè ñðåäè âàøèõ ðîäñòâåííè÷êîâ åñòü ðåáåíî÷åê ãîäî÷êîâ îò ñåìè äî äâåíàäöàòè, ñìåëî ñàæàéòå åãî çà ïðèñòàâî÷êó èëè êîìïüþòåðèê ñ ýòèì äèñî÷êîì. À êàê íàèãðàåòåñü – âðóáàéòå «Âîçâðàùåíèå êîðîëÿ», ÷òîáû ÍÀÒßÍÓÒÜ ÇÀÄ ÍÀ ÐÛËÎ ÝÒÎÌÓ ÃÀÄÓ ÑÀÓÐÎÍÓ, ÌÀÌÓ ÅÃÎ ÇÀ ÍÎÃÓ!!!
Ó Nintendo ïëàòôîðìåðû èçîáèëóþò áîññàìè, è Vivendi Universal ðåøèëà íå îòñòàâàòü.
Ñêàëîëàçàíèå – ìàñòåðñòâî, êîòîðûì ñïîñîáíû îâëàäåòü ëèøü èçáðàííûå õîááèòöû.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Áèòâû, îïðåäåëåííî, ýïè÷íîñòüþ è ìàñøòàáîì «Âëàñòåëèíà êîëåö» íå îòëè÷àþòñÿ, íî ñàìè ïî ñåáå âûãëÿäÿò íå òàê óæ è ñëàáî. Õîðîøî, òî åñòü, âûãëÿäÿò.
71
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Gathering of Developers ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Studio Pterodon, Illusion Softworks ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 64 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 32 Ìáàéò VRAM
http://www.vietcong-game.com/us/fistalpha/fistalpha.html
Ðàñêèñøèå áîëîòà è ïîñòîÿííûå äîæäè çíà÷èòåëüíî óñëîæíÿþò çàäà÷ó áîéöà.
Ñ ïîìîùüþ ñîâåòñêèõ ñðåäñòâ ÏÂÎ âüåòêîíãîâöû çàïðîñòî ñáèâàþò àìåðèêàíñêèå ñàìîëåòû. Ïîýòîìó ñïàñåíèå ëåò÷èêîâ – íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííàÿ çàäà÷à ñïåöïîäðàçäåëåíèé.
Òåñíîå âçàèìîäåéñòâèå ñ ìåñòíûì íàñåëåíèåì – êëþ÷ ê ïîáåäå â ëþáîé ïàðòèçàíñêîé âîéíå!
!
ÂÅÐÄÈÊÒ ÒÅÕ ÆÅ ÙÅÉ…
5.5
VIETCONG: FIST ALPHA ÇΠÄÆÓÍÃËÅÉ ÀÍÄÐÅÉ ×ÀÏËÞÊ chosenone@list.ru
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Àòìîñôåðà ïîëíûõ îïàñíîñòåé äæóíãëåé, íîâûå êàðòû è ðåæèìû èãðû, îòëè÷íîå ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå.
– ÌÈÍÓÑÛ
Îòñóòñòâèå êàêèõ-ëèáî íîâûõ èäåé, çàïðåäåëüíàÿ ñëîæíîñòü, ìíîæåñòâî ìåëêèõ íåäîðàáîòîê.
Îòïðûñê, äîñòîéíûé ñâîåãî óâàæàåìîãî îòöà. Îäíàêî ñëîæíîñòü èíîãäà êàæåòñÿ ÷ðåçìåðíîé, äà è íîâîââåäåíèé ìàëîâàòî.
Íà áðèôèíãå âûäàþò îòâåòñòâåííîå çàäàíèå.
ÕÓÆÅ,×ÅÌ Call of Duty
Ï
ðàêòè÷åñêè íè îäíà áîëåå èëè ìåíåå ïðèëè÷íàÿ èãðà íå îáõîäèòñÿ áåç add-on’à. Ïðè ýòîì ðàçðàáîò÷èêè áóêâàëüíî ðàññûïàþòñÿ â îáåùàíèÿõ ñäåëàòü âñå åùå ëó÷øå è êðàñèâåå. Âîò è ê ïðîøëîãîäíåìó ïðîåêòó Vietcong ïîäîñïåëî ñâåæåå äîïîëíåíèå, êàê îáû÷íî ñóëÿùåå ìàññó èíòåðåñíûõ îòêðûòèé.
Çà÷èùàòü äæóíãëè îò âüåòêîíãîâöåâ íàì ïðåäñòîèò, èãðàÿ çà íîâîãî ãëàâãåðîÿ Óîððåíà Äóãëàñà (Warren Douglas). Êîìïàíèÿ ñîïðîâîæäàþùèõ åãî òîâàðèùåé ïðàêòè÷åñêè â ïîëíîì ñîñòàâå ïåðåêî÷åâàëà èç îñíîâíîé ÷àñòè, òîëüêî ìåñòî ïðîâîäíèêà çàíÿë âüåòíàìåö ñ ñîâåðøåííî íåïðîèçíîñèìûì èìåíåì. Çàäàíèÿ òðàäèöèîííû è íèêàêîé èçþìèíêè â ñåáå íå òàÿò: ðîçûñê ñáèòîãî ñàìîëåòà è ñïàñåíèå âûæèâøåãî ëåò÷èêà, èññëåäîâàíèå ïîäçåìåëèé çàáðîøåííîãî õðàìà, âåðáîâêà òóçåìöåâ è òàê äàëåå. Ñðåäè òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ íåáîëüøîå ïîïîëíåíèå. Åñëè ðàíüøå íàñ êàòàëè íà äæèïå è ìîòîðíîé ëîäêå, ïîçâîëÿÿ âîäèòü ïðèöåëîì ïî ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Line of Sight: Vietnam
ñòîðîíàì è îòñòðåëèâàòü ïðîòèâíèêîâ, òî òåïåðü äàþò ïàëèòü èç ïóëåìåòà, óñòàíîâëåííîãî íà âåðòîëåòå. Òàêîé «âèðòóàëüíûé òèð» ïîçâîëÿåò õîòü êàê-òî ðàçíîîáðàçèòü äîâîëüíî îäíîòèïíûå ìèññèè. Áðîñàåòñÿ â ãëàçà çíà÷èòåëüíî âîçðîñøàÿ ñëîæíîñòü ïðîõîæäåíèÿ èãðû. Âüåòíàìöû íàâàëèâàþòñÿ òîëïàìè è ñòðåëÿþò íà ðåäêîñòü ìåòêî. È åñëè íàïàðíèêè åùå êàêòî óìóäðÿþòñÿ âûæèâàòü, òî ãëàâíîãî ãåðîÿ ñìåðòü áóäåò íàñòèãàòü íå ðàç è íå äâà. Ïðîòèâíèêè æå çíà÷èòåëüíî ïîóìíåëè: òåïåðü îíè íå ïðîñòî àòàêóþò â ëîá, íî è óìåëî èñïîëüçóþò óêðûòèÿ. Èãðîêó äîñòóïåí ïðèëè÷íûé íàáîð íîâûõ êàðò äëÿ ðàçëè÷íûõ ðåæèìîâ – îò êëàññè÷åñêîãî deathmatch’à äî ìàññîâûõ êîìàíäíûõ «çàðóáîê». À ãëàâíîå, åñòü «êîîïåðàòèâ» ñ çàäà÷àìè, òðåáóþ-
ùèìè íå ïðîñòî áåñïîðÿäî÷íîé ãîíêè ê ïîáåäå, à ñîãëàñîâàííûõ áîåâûõ äåéñòâèé. ×òî êàñàåòñÿ ãðàôèêè, òî çäåñü íå ïðîèçîøëî ïðàêòè÷åñêè íèêàêèõ èçìåíåíèé. Íå «ôîíòàí», íî âûãëÿäèò âïîëíå ïðèëè÷íî. Äà è çàäà÷à ïî âîññîçäàíèþ «çåëåíîãî àäà» äæóíãëåé âûïîëíåíà íà âñå ñòî. Vietcong: Fist Alpha – êëàññè÷åñêèé add-on, â êîòîðîì áîëüøå îðóæèÿ, áîëüøå êàðò è ïðî÷èõ áîíóñîâ. Îðèãèíàëüíûé Vietcong ïîïûòàëñÿ âíåñòè â îáû÷íûé øóòåð êîìàíäíûå ýëåìåíòû è êàê-òî ðàçíîîáðàçèòü ïðèâû÷íûé èãðîâîé ïðîöåññ. Ìåñòàìè ýòî óäàëîñü, íî ÿâíûé ïåðåáîð áàãîâ è ïîðîé îòêðîâåííî áåñòîëêîâûå ìèññèè íå äàëè èãðå äîòÿíóòü äî ïî÷åòíîãî çâàíèÿ õèòà âñåõ âðåìåí è íàðîäîâ. Ïîäîáíàÿ ó÷àñòü æäåò è Fist Alpha: íè÷åãî ïðèíöèïèàëüíî íîâîãî íå äîáàâèëîñü, çàòî ñòàðûå îãðåõè äàþò î ñåáå çíàòü.
ÈÍÑÒÐÓÌÅÍÒÛ ÄËß ÐÀÁÎÒÛ
!
ÏÓËß – ÄÓÐÀ, ØÒÛÊ – ÌÎËÎÄÅÖ! Àðñåíàë èãðîêà ïîïîëíèëñÿ íåñêîëüêèìè âåñüìà èíòåðåñíûìè îáðàçöàìè îðóæèÿ, ñðåäè êîòîðûõ: âèíòîâêà Òîêàðåâà, M-14 ñ îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì, ïèñòîëåòû-ïóëåìåòû Sten MK II è «Ñêîðïèîí», à òàêæå ðó÷íîé ïóëåìåò. Ñëåäóåò óïîìÿíóòü âîçìîæíîñòü ïðèâèí÷èâàòü ê âèíòîâêå øòûê, õîòÿ ïîëüçà îò åãî èñïîëüçîâàíèÿ âåñüìà ñîìíèòåëüíà. Âðÿä ëè êòî-íèáóäü èç ïðîòèâíèêîâ ïîçâîëèò ïîäîáðàòüñÿ ê ñåáå äîñòàòî÷íî áëèçêî äëÿ åãî ïðèìåíåíèÿ.
ÅÙÅ ÎÄÈÍ ÈÃÐÎÂÎÉ ÂÀÐÈÀÍÒ ÂÎÉÍÛ ÂÎ ÂÜÅÒÍÀÌÅ. ÍÅ ËÓ×ØÈÉ, ÍÎ È ÍÅ ÑÀÌÛÉ ÏËÎÕÎÉ.
72
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
tactical FPS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ìåäèà-Ñåðâèñ 2000» Ubisoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ubisoft Milan ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800 ÌÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 32 Ìáàéò VRAM
ÎÁÇÎÐ
PC
ÆÀÍÐ:
ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.raven-shield.com/athenasword.php
Ðàáîòàþò ïðîôåññèîíàëû: âñàäíèêà, êàê âèäèòå, óæå ýâàêóèðîâàëè.
Ñáèòüñÿ â êó÷ó, íàïðàâèòü îðóæèå äðóã íà äðóãà èëè â ñòåíó – î äà, èìåííî òàê ëó÷øèå áîéöû â ìèðå çàíèìàþò ïîçèöèþ. Êîíñîëüíûå òîâàðèùè, íàó÷èòå ýòèõ ñîñóíêîâ îñíîâàì òàêòèêè!
Ïðîñòåíüêî è ÷èñòåíüêî. Ëîêàöèÿì ÷àñòî íåäîñòàåò äîëæíîé äåòàëèçàöèè.
ÂÒÎÐÎÉ ADD-ON ÄËß RAVEN SHIELD?
!
Ubisoft íè ñëîâîì íå îáìîëâèëàñü î âîçìîæíîñòè âûïóñêà åùå îäíîãî äîïîëíåíèÿ äëÿ Rainbow Six 3. Íî â ñåòè õîäÿò ñëóõè, ÷òî â ïðîøëîì ãîäó, êîãäà ðåëèç Athena Sword åùå íå áûë ïåðåíåñåí íà 2004-é, â «íåêîåì» îíëàéíîâîì ìàãàçèíå EBgames.com áûëà çàìå÷åíà ññûëêà íà ñòðàíèöó çàêàçà âòîðîãî äîïîëíåíèÿ ê Raven Shield. Ïîòîì èçäàíèå Athena Sword îòëîæèëè, è ññûëêó ïðèêðûëè. Îôèöèàëüíûå ëèöà õðàíÿò ìîë÷àíèå è äåëàþò âèä, ÷òî íè÷åãî íå ñëó÷èëîñü.
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX 3: ATHENA SWORD ÍÅ Â ÑÂÎÞ ÌÈØÅÍÜ ÈÃÎÐÜ ÑÎÍÈÍ zontique@gameland.ru
Ê
îãäà â ïðîøëîì ãîäó äî íàñ ñíèçîøëà Raven Shield, èãðîêè áûëè ïîðàæåíû. Íîâûé, åäèíñòâåííî ïðàâèëüíûé òàêòè÷åñêèé øóòåð ëåãêî çàòêíóë çà ïîÿñ âñå èçâåñòíûå èãðû «ïðî ñïåöíàç». Ìû ñîçíàòåëüíî ðàñòÿãèâàëè êàìïàíèþ, ñìàêîâàëè êàæäóþ ìèññèþ âî âñåõ âîçìîæíûõ ðåæèìàõ – ÷òîáû ÷åðåç íåäåëþ ïîëíîñòüþ ðàçî÷àðîâàòüñÿ â èãðå. Raven Shield íàñòîëüêî âûñîêî ïîäíÿëà ïëàíêó, ÷òî ñàìà îêàçàëàñü íå â ñîñòîÿíèè åå âçÿòü.
Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ ïîëîâèíà Rainbow Six 3 öâåòåò è ïàõíåò, íî óïèâàþùàÿñÿ ñåòåâûìè óñïåõàìè Ubisoft íàïðî÷ü çàáûëà îá îäèíî÷íîé êàìïàíèè, î äóõå ïðîôåññèîíàëüíîãî ñïåöíàçà, êîòîðûé êóëüòèâèðîâàëñÿ â ïåðâûõ âûïóñêàõ ñåðèè. Âïðî÷åì, îñòàâèì ïðåäàíüÿ ñòàðèíû ãëóáîêîé, ó íàñ åñòü áîëåå àêòóàëüíàÿ òåìà äëÿ ðàçãîâîðà: ñâåæåíüêèé, åùå ïàõíóùèé èñõîäíûì êîäîì, add-on Rainbow Six 3: Athena Sword. Îáðàçåö ïëîõîãî, íåäîáðîêà÷åñòâåííîãî äèçàéíà.
ÊÎÐÎ×Å,×ÅÌ Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ß ÂÀÑ ËÞÁÈË È êóäà íè ãëÿíü, «Ìå÷ Àôèíû» ñïëîøü è ðÿäîì îáîëâàíèâàåò íåïëîõóþ, ïî ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Tom Clancy’s Ghost Recon: Island Thunder
áîëüøîìó ñ÷åòó, Raven Shield. Ñþæåò «ðàäóãè øåñòü — òðè» î òåððîðèñòàõ, ãðîçÿùèõ âçîðâàòü áèîëîãè÷åñêîå îðóæèå ïîñðåäè áîëüøîãî ãîðîäà, ïîëó÷èë ïðîäîëæåíèå: íåãîäÿè ñîáèðàþòñÿ ñäåëàòü òî æå ñàìîå!  îäèíî÷íîé êàìïàíèè âñåãî âîñåìü îïåðàöèé, ïðè÷åì íåêîòîðûå èç íèõ ïðîõîäÿò íà îäèíàêîâûõ êàðòàõ. Óðîâíè âûðîñëè â ðàçìåðàõ, ñòàëè åùå áîëüøå ïî ñðàâíåíèþ ñ è áåç òîãî íåìàëåíüêèìè ëîêàöèÿìè Raven Shield, íî çà÷åì? Ïîìíèòå íàïðÿæåííûå, ìîëíèåíîñíûå îïåðàöèè Rainbow Six, êîãäà òðè êîìàíäû çà ñ÷èòàííûå ìèíóòû ïðîôåññèîíàëüíî âû÷èùàëè óçêèå êîðèäîðû? Çàáóäüòå. Óäåë Athena Sword – áîëüøèå ãîðîäà, áàòàëèè íà ñâåæåì âîçäóõå è ìèíè-èãðà «ïîïàäè â òðè ïèêñåëÿ ñ ïÿòèñîò ìåòðîâ». Ìíîãèå óðáàíèñòè÷åñêèå óðîâíè îòêðîâåííî íåóäà÷íû, ñîáðàíû èç ïóñòûõ,
îòëè÷íî ïðîñòðåëèâàåìûõ «êîðèäîðîâ» ìåæäó äîìàìè. Îêñòèòåñü, ðåáÿòà! Îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà – áåçðàçäåëüíàÿ âîò÷èíà Ghost Recon. Ïðåäíàçíà÷åíèåì «Ðàäóãè» âñåãäà áûëè îïåðàöèè â ãîðîäñêèõ óñëîâèÿõ, close quarters battle, à åñëè ïðîùå – øòóðì çäàíèé. Èìåííî çäàíèé. Æåðòâîé òîé æå ãèãàíòîìàíèè ñòàëî è òàêòè÷åñêîå ïëàíèðîâàíèå. Ïðèãîòîâëåííûå èãðîé ñõåìû îïåðàöèé óäèâèòåëüíî áåçãðàìîòíû, ïðè÷åì íàñòîëüêî, ÷òî, çàïóñêàÿ â óðîâåíü ÷åòûðåõ ñïåöíàçîâöåâ íà ìèíèìàëüíîì óðîâíå ñëîæíîñòè, â ïîëîâèíå ñëó÷àåâ íàáëþäàåøü, êàê ðåáÿòà ãèáíóò íà ïåðâûõ æå ñåêóíäàõ. Õóæå òîãî, «ãîó-êîäû» â ïëàíàõ ðàññòàâëåíû íå äëÿ âñåõ ãðóïï ñðàçó, à äëÿ êàæäîé â îòäåëüíîñòè.  Raven Shield ñèãíàëû êîîðäèíèðîâàëè äåéñòâèÿ êîìàíä, â Athena Sword èõ
!
È ÂÅ×ÍÛÉ ÁÎÉ ×ÒÎ-ÍÈÁÓÄÜ ÍÀ ×ÒÎ-ÍÈÁÓÄÜ ÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ ÏÎÕÎÆÅ! Èãðó ñîçäàâàëà ìèëàíñêàÿ ñòóäèÿ Ubisoft, êîòîðîé ñàì áîã âåëåë ÷åðïàòü èíñïèðàöèè èç ïîâñåäíåâíîé æèçíè åâðîïåéñêèõ ãîðîäîâ. Îäíàêî íàì êàæåòñÿ, ÷òî ïðè ñîçäàíèè óðîâíåé ðàçðàáîò÷èêîâ áîëüøå èíòåðåñîâàë áàëàíñ êàðòû â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ ðåæèìàõ. Íàïðèìåð, ïîñëåäíÿÿ ìèññèÿ êàìïàíèè ñèëüíî ñìàõèâàåò íà êàðòó cs_italy â îäíîé ïîïóëÿðíîé ñåòåâîé èãðå. Íî ÷ó! ×òî çà ñòàòóÿ áûêà ïîñðåäèíå? Íåóæåëè ýòî è åñòü «íàöèîíàëüíûé êîëîðèò»?
ÏÅÐÂÎÅ ÄÎÏÎËÍÅÍÈÅ Ê ËÓ×ØÅÉ ÈÃÐÅ Â ÏÎËÓÏÓÑÒÎÌ ÆÀÍÐÅ. ÊÎÍÊÓÐÅÍÒÛ, ÀÓ!
74
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ ÏÅÐÅÄÎÇÈÐÎÂÊÀ
ÏÎËÍÛÉ ÐÅÅÑÒÐ ÍÎÂÛÕ ÂÈÄÎÂ ÎÐÓÆÈß Â ÈÃÐÅ
6.5
Beretta M93R – ñ ðåæèìàìè ñòðåëüáû îäèíî÷íûìè è êîðîòêèìè î÷åðåäÿìè Spectre M4 – ñ ìàãàçèíîì íà 40 ïàòðîíîâ HK G3KA4 – î÷åíü ìèëàÿ øòóðìîâàÿ âèíòîâêà, ìîäèôèêàöèÿ G3A3 OTs-14 Groza 9/40 (íà ôîòî) – íîâåéøàÿ ðîññèéñêàÿ ðàçðàáîòêà, ïðÿìîé êîíêóðåíò G3KA4 Benelli M4 Super 90 – ñâåæåíüêèé äðîáîâè÷îê îò Benelli
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Óíèêàëüíàÿ êîíöåïöèÿ, äþæèíà íîâûõ óðîâíåé, äîïîëíèòåëüíûå âèäû îðóæèÿ è ðåæèìû ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðû.
– ÌÈÍÓÑÛ
Çàäóì÷èâûé äâèæîê, íåóäà÷íûé äèçàéí êàðò, áåçäàðíûå ïëàíû, óïðÿìûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò.
Ñðî÷íî ðàçûñêèâàåòñÿ õîòü ñêîëüêî-íèáóäü ñîñòîÿòåëüíûé êîíêóðåíò â æàíðå ñèìóëÿòîðîâ ñïåöíàçà!
!
ÄÎ ÎÑÍÎÂÀÍÜß, À ÏÎÒÎÌ…
ðàññòàâèëè ïðîèçâîëüíî, – ÷òîáû èãðîê íå ñêó÷àë. ×àñòî ïðèõîäèòñÿ êîìàíäîâàòü ãðóïïîé, êîòîðàÿ ðàçãóëèâàåò ÷åðò çíàåò ãäå, è ñ êîëîêîëüíè èãðîêà ñîâåðøåííî íå ïîíÿòíî, êîãäà ëó÷øå îòäàòü åé íóæíûé ïðèêàç. Çàìêíóòûé êðóã: íå õîòèòå ëîìàòü ãîëîâó ñ òàêòèêîé – çàãðóæàéòå ïðèãîòîâëåííûé ðàçðàáîò÷èêàìè ïëàí. Çàãðóçèëè ïëàí – ëîìàéòå ãîëîâó ñ òàêòèêîé èëè óìèðàéòå, óìèðàéòå, óìèðàéòå! Íà ýòîì ôîíå âûäåëÿþòñÿ òðè ÷óäåñíûõ êëàññè÷åñêèõ óðîâíÿ èç ïðîøëûõ ñåðèé – Embassy (Rainbow Six), Siberian Base (Rogue Spear) è Subway Station (Rogue Spear: Urban Operations). Òðè ïðåëåñòíûå, ÿðêèå, çàõâàòûâàþùèå îïåðàöèè. Áîæåñòâåííàÿ òðîèöà óðîâíåé ìå÷òû, â êîòîðûõ åñòü âñå, ÷åãî íåäîñòàåò îñòàëüíûì êàðòàì Athena Sword: è ñòû÷êè â óçêèõ êîðèäîðàõ, è ïðîñòîðíûå, îòêðûòûå çàëû, è ìàññà òàêòè÷åñêèõ õèòðîñòåé, è íàïðÿæåííûé, ñóðîâûé ãåéìïëåé. Äàæå ïëàíû â ýòèõ óðîâíÿõ â íåñêîëüêî ðàç ñåðüåçíåå, íî – õâàòèò íûòü. Ñåé÷àñ ìû ïðîëîæèì èäåàëüíûå ìàðøðóòû è
M240 – âåëèêèé è óæàñíûé ïóëåìåò, ïåðåìàëûâàþùèé âðàãà â òðóõó HK SL8-1 – äîïîëíèòåëüíàÿ ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà, äëÿ êîëëåêöèè.
ïðîäåçèíôèöèðóåì óðîâåíü, íå ïîòåðÿâ íè îäíîãî áîéöà…
ÂÅÐÀ, ÍÀÄÅÆÄÀ, ËÞÁÎÂÜ Êîãäà âûøåë Raven Shield, èãðîêè áîëüøå âñåãî æàëîâàëèñü íà AI ñïåöíàçîâöåâ è òåððîðèñòîâ. Âåðñèÿ èñïîëíÿåìîãî ôàéëà ñìåíèëàñü ñ îäèííîëü-íîëü íà 1.54, è ÷òî æå?  Athena Sword âðàãè íàó÷èëèñü ëîâêî êèäàòü ãðàíàòû, è ýòî áîëüøîé ïëþñ. Íî îñòàëüíîå íå óëó÷øèëîñü íè íà ãðîø. Ñòîÿùèé çà óãëîì áàíäèò ïî-ïðåæíåìó íå óñëûøèò ïåðåñòðåëêó â äåñÿòè ìåòðàõ îò ñåáÿ, ñêîëüêî áû ïàòðîíîâ âû íè èçâåëè. Çàëîæíèêè òî÷íî òàê æå ëåçóò ïîä ïóëè, à âàøè íàïàðíèêè – ñâåðõïðîôåññèîíàëüíûå, òðåíèðîâàííûå ñïåöèàëèñòû – îïÿòü âåäóò ñåáÿ, êàê èãðàþùèå â «âîéíóøêó» äåòè. Ìèìî âåòåðàíà ìîæåò ïðîéòè íåñêîëüêî êîðîòêèõ î÷åðåäåé, à îí äàæå íå óäîñóæèòñÿ ïîâåðíóòüñÿ â ñòîðîíó ñòðåëÿâøåãî è íàðâåòñÿ, íàêîíåö, íà ïóëþ. Íåâåðîÿòíî, íî ôàêò: â êîíñîëüíîé Rainbow Six 3 ðåáÿòà ðàáîòàþò êîìïåòåíòíåå, ëó÷øå âûáèðàþò ïîçèöèè è èùóò öåëè. È åñëè âû ñîáðàëèñü ïëàíèðîâàòü îïåðàöèþ, áóäü-
òå ãîòîâû ïîñëå êàæäîãî äâåðíîãî ïðîåìà ïðèêàçûâàòü íàïàðíèêàì ïîâåðíóòü ãîëîâó íàëåâî, çàòåì íàïðàâî – ñàìè îíè ýòîãî ñäåëàòü íå â ñîñòîÿíèè. Îäèíî÷íûé ðåæèì òàê è íå ñòàë êðàåóãîëüíûì êàìíåì íè Raven Shield, íè Athena Sword. Ìóëüòèïëååð Rainbow Six 3 áûë íàñòîëüêî ïîïóëÿðåí â Èíòåðíåòå, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè èç Ubisoft Milan ðåøèëè â ïåðâóþ î÷åðåäü çàêðåïèòü óñïåõ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé «Ðàäóãè», è ýòî ó íèõ ïîëó÷èëîñü. Îíëàéí-ìàíüÿêîâ æäóò ïÿòü íîâûõ âèäîâ ñåòåâîé èãðû, ñðåäè êîòîðûõ åñòü òàêèå çàáàâíûå, êàê «çàõâàòè ïðîòèâíèêà» è «êàìèêàäçå».  ïåðâîì âûñòðåëû íå óáèâàþò, à ëèøü çàñòàâëÿþò «ðàíåíîãî» îñòàíîâèòüñÿ è ïîäíÿòü ðóêè. Íà òàêèõ ïîðàæåíöåâ íåîáõîäèìî íàäåòü íàðó÷íèêè, è ðåáÿòà áóäóò ñòîÿòü íà ìåñòå, ïîêà êòîëèáî èç òîâàðèùåé íå îñâîáîäèò èõ. È òàê – ïîêà îäíà èç êîìàíä íå áóäåò îáåçâðåæåíà.  «êàìèêàäçå» ê òåëó îäíîãî èç èãðîêîâ ïðèâÿçûâàþò áîìáó, è îí ñ ïîìîùüþ òîâàðèùåé äîëæåí äîáðàòüñÿ äî òåðìèíàëà, ÷òîáû îáåçâðåäèòü åå. Íî âðàã íå äðåìëåò, è åñëè äðóãàÿ êîìàíäà äîáåæèò äî êîìïüþòåðà ïåðâîé, îíà ñìîæåò äèñòàíöèîííî ïîäîðâàòü ñìåëü÷àêà. Êàêèìè áû èíòåðåñíûìè íè êàçàëèñü ýòè çàáàâû, ôàêò îñòàåòñÿ ôàêòîì: ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ñèìóëÿòîð ñïåöíàçà âûðîäèëñÿ äî óðîâíÿ èãðû â ñàëî÷êè, è ïÿòü ýêñêëþçèâíûõ êàðò äà ïîëäþæèíû íîâûõ âèäîâ îðóæèÿ – ìàííà íåáåñíàÿ. Athena Sword – äîïîëíåíèå äëÿ òåõ, è òîëüêî äëÿ òåõ, êòî öåíèò â Rainbow Six ñåòåâóþ èãðó. Åñëè æå âû íàäåÿëèñü óâèäåòü ñåðüåçíûé òàêòè÷åñêèé øóòåð, îòûùèòå äèñê ñî SWAT: Close Quarters Battle – íå ïîæàëååòå.  îòëè÷èå îò «Ðàäóãè», SWAT ñ ãîäàìè òîëüêî ïîõîðîøåë.
Òðóïû ñíîâà çàñòûâàþò â ñàìûõ íååñòåñòâåííûõ ïîçàõ.
Ðåäêèé êàäð. Ôîòîãðàôó óäàëîñü çàïå÷àòëåòü ñïåöíàçîâöåâ â åñòåñòâåííûõ óñëîâèÿõ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ýòà êàðòà èç îðèãèíàëüíîé Rainbow Six ïîñëóæèëà îñíîâîé äëÿ óðîâíÿ Estate â «ìàëîèçâåñòíîé» ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðå Counter-Strike. Êà÷åñòâî ãðàôèêè, ïðàâäà, íå èäåò íè â êàêîå ñðàâíåíèå.
75
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
GameCube ÆÀÍÐ: action/RPG Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Square Enix ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://ffcc.nintendo.com
ÊËÀÑÑÈÔÈÊÀÖÈß ÂÈÄÎÂ
!
Õîòÿ ãîáëèíû è íàñåëÿþò ìèð FF:CC, â ñïèñêå ðàñ, ïðåäëàãàåìûõ ïðè ãåíåðèðîâàíèè ïåðñîíàæà, îòñóòñòâóþò ïðèâû÷íûå ôýíòåçèéíûå ñóùåñòâà. Íàèáîëåå ïîõîæèå íà ëþäåé êëàâàòû (Clavats) ïîëó÷àþò âûñîêèå çàùèòíûå è ìàãè÷åñêèå ïàðàìåòðû. Âñïûëü÷èâûå è ðåøèòåëüíûå êàðàïóçû ëèëòè (Lilties) îïðàâäûâàþò ñâîþ ñëàâó ëó÷øèõ âîèíîâ áëàãîäàðÿ áîíóñàì ê ïàðàìåòðàì àòàêè. Ïðîâîðíûå ñåëüêè (Selkie) îòëè÷àþòñÿ, ÿñíîå äåëî, âûñîêîé ëîâêîñòüþ. Íàèëó÷øèìè æå ìàãàìè â èãðå ñòàíóò ïåðñîíàæè òàèíñòâåííîé ðàñû þêîâ (Yukes), çâåðîïîäîáíûå ñóùåñòâà ñ êðîõîòíûìè êðûëûøêàìè ìóãëîâ è íåèçìåííûìè øëåìàìè íà ãîëîâàõ.
Ðîñïèñü ïî ìóãëó. Ðó÷íàÿ ðàáîòà!
ÊÐÀÑÈÂÀ, ÊÀÊ Legend of Mana
FINAL FANTASY: CRYSTAL CHRONICLES ÏÜÅÑÀ ÄËß ÏßÒÈ ÊÎÍÑÎËÅÉ È ×ÅÒÛÐÅÕ ÈÃÐÎÊΠÍÀÒÀËÜß ÎÄÈÍÖÎÂÀ serizawa@mail.ru
È
íàñòàë äåíü, êîãäà Square Enix âíîâü îáðàòèëà ëèê ñâîé ê êîíñîëè îò Nintendo, è ïîïîëçëè ñëóõè î âîçâðàùåíèè îäíîé èç íàèáîëåå íàøóìåâøèõ ðîëåâûõ ñåðèé ê èñòîêàì, è â íåòåðïåíèè ñ÷èòàëè ãåéìåðû äíè äî ðåëèçà, íàäåÿñü óçðåòü èãðó, ñîåäèíèâøóþ â ñåáå òîðæåñòâî ãðàôèêè è ýïè÷íîñòü ñþæåòíûõ ëèíèé, êàê òîãî ìîæíî áûëî áû îæèäàòü îò ãðîìêîãî íàçâàíèÿ Final Fantasy.
ÂÑÅ ËÓ×ØÅÅ – ÄÅÒßÌ Âûøåäøåå íà GameCube ïîä íàçâàíèåì Final Fantasy: Crystal Chronicles (äàëåå FF:CC) äåòèùå áëèñòàòåëüíûõ ðîäèòåëåé, âïðî÷åì, áîëüøå ñîîòâåòñòâóåò ðàñïðîñòðàíåííîé ïðèñêàçêå î òîì, ÷òî â êàæäîé ñåìüå åñëè íå áåç óðîäà, òî, ïî êðàéíåé ìåðå, áåç áåëîé âîðîíû îáîéòèñü íèêàê íåëüçÿ. Åùå Final Fantasy IX, âîçíèêíóâ æèçíåðàäîñòíûì ïðÿíè÷íûì äîìèêîì íà ôîíå ñóðîâûõ áàñòèîíîâ Final Fantasy VII è VIII, çàñëóæèëà â ñâîå âðåìÿ íåìàëî íåîäîáðèòåëüíûõ îòçûâîâ èç-çà ÏÎÕÎÆÅ ÍÀ Phantasy Star Online Episode I & II
ñìåùåíèÿ àêöåíòîâ â ìàíåðå èçîáðàæåíèÿ ïåðñîíàæåé è èãðîâîãî ìèðà â ñòîðîíó íàðî÷èòîé äåòñêîñòè... Îäíàêî íåñîîòâåòñòâèå FF:CC òðàäèöèîííîìó ðåöåïòó RPG oò Square Enix çàêëþ÷àåòñÿ îòíþäü íå â ïîïûòêå ñäåëàòü èãðó ïðèâëåêàòåëüíîé è äëÿ ìëàäøåãî ïîêîëåíèÿ ãåéìåðîâ.
«ÏÎ×ÒÈ ÑÅÒÅÂÀß» RPG Ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêèé ìèð, ïåðåæèâøèé ñòîëêíîâåíèå ñ ãèãàíòñêèì ìåòåîðèòîì, îêàçûâàåòñÿ íå ñàìîé áëàãîïðèÿòíîé äëÿ æèçíè ñðåäîé, íî è íå âîïëîùåíèåì íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèõ êîøìàðîâ. Ñîëíå÷íûå äåðåâåíüêè ïåðåìåæàþòñÿ ãóñòûìè ëåñàìè, ìðà÷íûìè ïåùåðàìè è êðóïíûìè ãîðîäàìè, ãäå âîâñþ ïðîöâåòàþò ðåìåñëà è òîðãîâëÿ. Òîëüêî îêó-
òàâøèå ïëàíåòó ÿäîâèòûå ìèàçìû îìðà÷àþò ýòó ôýíòåçèéíóþ ïàñòîðàëü, îòðàâëÿÿ æèçíü ÷åòûðåì ðàñàì, ìèðíî ñóùåñòâóþùèì áîê î áîê â FF:CC. Áîðîòüñÿ çà ÷èñòîòó îêðóæàþùåé ñðåäû îò ëèöà ïðåäñòàâèòåëÿ êàêîé-ëèáî èç íèõ ïðåäëàãàåòñÿ ëèáî â îäèíî÷íîì ðåæèìå, ëèáî â êîìïàíèè äðóçåé. Ïðàâäà, â äàííîì ñëó÷àå âîçìîæíîñòü èãðû ñ êîìïàíèåé äîñòèãàåòñÿ íå çà ñ÷åò ñåòåâîãî ðåæèìà, à çà ñ÷åò áåðåæíî êóëüòèâèðóåìîé Nintendo ñîâìåñòèìîñòè GBA è GameCube è èñïîëüçîâàíèÿ GBA â êà÷åñòâå îñíîâíûõ êîíòðîëëåðîâ. Âàøè äðóçüÿ íå îáçàâåëèñü GBA?  äîìå íàáëþäàåòñÿ êàòàñòðîôè÷åñêîå îòñóòñòâèå ñîåäèíèòåëüíûõ êàáåëåé? Íèêòî íå õî÷åò èãðàòü â RPG, çàòî âñå äåðóòñÿ
ÎÊÐÓÆÀÞÙÈÉ ÌÈÐ ÍÀÏÎÌÈÍÀÅÒ ÎÆÈÂØÈÅ ÈËËÞÑÒÐÀÖÈÈ ÈÇ ÊÍÈÃÈ ÑÊÀÇÎÊ: ÌÐÀ×ÍÛÅ ÏÎÄÇÅÌÅËÜß ÏÎËÍÛ ÎÒÁËÅÑÊΠÑÂÅ×ÅÉ È ÒÅÍÅÉ, ÑÞÐÐÅÀËÈÑÒÈ×ÅÑÊÈÅ ËÅÑÀ ÏÅÑÒÐßÒ ÄÈÊÎÂÈÍÍÛÌÈ ÐÀÑÒÅÍÈßÌÈ. ÏÎÐ×À ÖÅÍÍÎÃÎ ÌÅÕÀ ÍÅ ÏÐÅÑËÅÄÓÅÒÑß ÇÀÊÎÍÎÌ
!
ÏÎÑËÅÄÍÈÉ ÏÈÑÊ ÌÎÄÛ – ÊÈÑËÎÒÍÎ-ÇÅËÅÍÀß ØÊÓÐÊÀ! Ñïóòíèêà-ìóãëà ìîæíî íå òîëüêî ðàçóêðàñèòü èç àýðîçîëüíîãî áàëëîí÷èêà, íî è ïîäñòðè÷ü. Öåëè ñìåíû èìèäæà äàëåêè îò ýñòåòè÷åñêèõ – öâåò øêóðêè îïðåäåëÿåò, êàêèå èìåííî çàêëèíàíèÿ ìóãë áóäåò êàñòîâàòü, ïîìîãàÿ ãëàâíîìó ãåðîþ,
à ãóñòîòà øåðñòè – ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ â êëèìàòå ëîêàöèè. Íà ìèíè-èãðó òÿíåò ñ òðóäîì, ïîñêîëüêó áîíóñû â äóõå Jet Set Radio çà ñëîæíûå ãðàôôèòè íà ìóãëå íå çàñ÷èòûâàþòñÿ, äà è âîçìîæíîñòè èãðîâîé àýðîãðàôèè ñèëüíî îãðàíè÷åíû.
ÎÒÑÓÒÑÒÂÈÅ ÄËÈÍÍÛÕ ÂÈÄÅÎÐÎËÈÊΠÎÃÎÐ×ÀÅÒ ÌÅÍÜØÅ, ×ÅÌ ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÏÅÐÈÔÅÐÈÈ.
Áîåêîìïëåêò «÷àøà ñ ìàñëîì». Ðàçáèòü è ïîäæå÷ü îãíåííûì çàêëèíàíèåì.
Î÷åðîâàòåëüíûå èíòåðüåðû êîìíàò çàñòàâÿò âàñ âîñõèùåííî çàòàèòü äûõàíèå.
76
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ
ÍÅÑÒÀÍÄÀÐÒÍÀß ÔÀÍÒÀÇÈß
7.5 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ
— ÇÀ×ÅÌ ÃÅÐÎÞ ÊÓÑÎÊ ÁÐÎÍÇÛ ÇÀ ÏÀÇÓÕÎÉ?
!
— ÇÀÒÅÌ, ×ÒÎÁÛ ÍÅ ÒÐÀÒÈÒÜ ÄÅÍÜÃÈ ÍÀ ÅÃÎ ÏÎÊÓÏÊÓ! Íåîáõîäèìîñòü ñîáèðàòü ðóäó è ÷åðòåæè, ÷òîáû îáçàâåñòèñü íîâûì êîìïëåêòîì äîñïåõîâ èëè óñîâåðøåíñòâîâàííûì îðóæèåì, âîâñå íå îçíà÷àåò, ÷òî ìåòàëëóðãè÷åñêèìè îïûòàìè ïðèäåòñÿ çàíÿòüñÿ åäèíîëè÷íî.
Êóçíèöû â FF:CC âî ìíîãîì ïîõîæè íà ìàãàçèíû: ïðîèçâåñòè àïãðåéä áåç äåíåæíûõ èíâåñòèöèé íå âûéäåò, íî è áîëåå ñëîæíûõ äåéñòâèé, ÷åì ðîçûñê è ïîêóïêà íóæíûõ ÷åðòåæåé è ìàòåðèàëîâ, îò èãðîêà íå ïîòðåáóåòñÿ.
ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Ýôôåêòíàÿ è ïðîñòàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, ðîñêîøíàÿ ãðàôèêà, âîçìîæíîñòü âûáèðàòü ìåæäó îäèíî÷íûì è êîìàíäíûì ðåæèìîì èãðû.
– ÌÈÍÓÑÛ
Äëÿ êîìàíäíîé èãðû òðåáóåòñÿ êàê ìèíèìóì 2 GBA, öåííîñòü ïîâòîðíîãî ïðîõîæäåíèÿ áëèçêà ê íóëþ – íèêàêèõ ñåêðåòîâ èëè áîíóñîâ.
Ãèáðèä action/RPG è îíëàéíîâîé èãðû, êîòîðûé, âîçìîæíî, áûë áû áîëåå ïîïóëÿðåí â ïîëíîñòüþ ñåòåâîì èñïîëíåíèè.
çà äæîéñòèêè, êîãäà ðå÷ü çàõîäèò îá î÷åðåäíîì ïîïóëÿðíîì ôàéòèíãå èëè øóòåðå? Îòâåò íàïðàøèâàåòñÿ ñàì ñîáîé – îäèíî÷íûé ðåæèì. Ãåíåðèðîâàíèå èãðîâîãî ïåðñîíàæà ìàêñèìàëüíî óïðîùåíî. Íèêàêèõ ñïèñêîâ ïàðàìåòðîâ è æîíãëèðîâàíèé äîïîëíèòåëüíûìè î÷êàìè â ïîïûòêå óëó÷øèòü ñòàòèñòè÷åñêèå äàííûå ãåðîÿ. Äîñòàòî÷íî âûáðàòü ïåðñîíàæà èç ïðåäñòàâèòåëåé ÷åòûðåõ ðàñ, òåì ñàìûì ïðåäîïðåäåëèâ åãî ñòàòèñòèêè è ðàñîâûé áîíóñ (ñêàæåì, èñïîëüçîâàíèå îïðåäåëåííûõ òèïîâ îðóæèÿ èëè ïîâûøåííàÿ ëîâêîñòü). Âìåñòî ïðèâû÷íîãî êëàññà (áîåö, ìàã) ãåíåðàòîð ïðåäëàãàåò âûáðàòü ñåìåéíîå ðåìåñëî – ãåðîåâ-îäèíî÷åê áåç ðîäñòâåííûõ ñâÿçåé FF: CC, â îòëè÷èå îò òîãî æå Baldur’s Gate, íå ïðåäóñìàòðèâàåò.
ÁÈÒÂÀ ÇÀ ÓÐÎÆÀÉ Çàíèìàòü ãåðîÿ íà ïðîòÿæåíèè áîëüøåé ÷àñòè èãðû áóäåò ñáîð ìèððõà – íàòóðàëüíîãî ìîþùåãî ñðåäñòâà äëÿ êðèñòàëëà, êîòîðûé îáåðåãàåò ðîäíóþ äåðåâíþ îò ÿäîâèòûõ èñïàðåíèé. Ýòèì çàíèìàþòñÿ è äðóãèå èñêàòåëè ïðèêëþ÷åíèé, îäíàêî âçàèìîäåéñòâèå ñ íèìè îãðàíè÷èâàåòñÿ ýïèçîäè÷åñêèìè âñòðå÷àìè, ôèêñèðóåìûìè â ïóòåâîì äíåâíèêå.
Òðàäèöèîííóþ êîìàíäó ñîðàòíèêîâ çàìåíèë îäèíîêèé ìóãë, ÷üÿ îñíîâíàÿ çàäà÷à – ïîìîãàòü ãåðîþ â òðàíñïîðòèðîâêå ÷àøè ñ ìèððõîì. Âñòðîåííûé â íåå êðèñòàëë íåéòðàëèçóåò äåéñòâèå ìèàçì â îãðàíè÷åííûõ ïðåäåëàõ è ïîìîãàåò ïåðåäâèãàòüñÿ ïî ìåñòíîñòÿì-ëàáèðèíòàì, ãäå ïðîèçðàñòàþò ìèððõîâûå äåðåâüÿ. Îòñóòñòâèå ÿâíî âûðàæåííîé ñþæåòíîé ëèíèè ïîíà÷àëó íàâîäèò íà ìûñëü î ãðÿäóùåé íåëèíåéíîñòè, ïîáî÷íûõ êâåñòàõ è ïðî÷èõ íåõèòðûõ ðàäîñòÿõ, ðàçíîîáðàçÿùèõ èãðîâîé ïðîöåññ. Îäíàêî íåëèíåéíîñòü îãðàíè÷èâàåòñÿ ñâîáîäîé (äà è òî ÷àñòè÷íîé) âûáîðà óðîâíÿ ñ ìèððõîâûì äåðåâîì. Äàëüíåéøàÿ ñõåìà äåéñòâèé ÷åì-òî íàïîìèíàåò ñðåäíåñòàòèñòè÷åñêèé áîåâèê: ðåøèòü ïàðó ãîëîâîëîìîê äëÿ ïðîäâèæåíèÿ ïî óðîâíþ, èñòðåáèòü ïîïóëÿöèþ ìîíñòðîâ, ïðåîäîëåòü ôèíàëüíûé çàñëîí â âèäå áîññà, ñîáðàòü ìèððõ. Òðåõ óðîâíåé äîñòàòî÷íî äëÿ ïîïîëíåíèÿ çàïàñîâ íà ãðÿäóùèé ãîä. Íîâûé óðîæàé ñ îáîáðàííîãî äåðåâà ìîæíî áóäåò ñîáðàòü òîëüêî ÷åðåç äâà-òðè ãîäà – âîò è âåñü ñþ-
æåòíûé ïîâîä ê ïóòåøåñòâèÿì ïî ìèðîâîé êàðòå. Èäåàëüíî äëÿ êîìàíäíîãî ðåæèìà, ïîñêîëüêó ïîçâîëÿåò íîâûì èãðîêàì îñâîèòüñÿ â èãðå áåç îçíàêîìëåíèÿ ñ äëèííîé öåïî÷êîé ïðåäøåñòâóþùèõ ñþæåòíûõ ïåðèïåòèé, íî äëÿ îäèíî÷íîãî ïðîõîæäåíèÿ ñîáûòèéíàÿ ñêóïîñòü íå êîìïåíñèðóåòñÿ íè ïîáî÷íûìè êâåñòàìè, íè ÷àñòûìè ìèíè-èãðàìè, íà êîòîðûå îáû÷íî òàê áîãàòû RPG îò Square Enix, íè áîëåå äåòàëüíûì ðàñêðûòèåì ñþæåòà. Áîè ïðîèñõîäÿò â ðåàëüíîì âðåìåíè íà ìàíåð ñõâàòîê â Kingdom Hearts èëè æå Dark Chronicle. Õîòÿ ïðåñëîâóòàÿ êíîïêà, íà êîòîðóþ íóæíî íàæèìàòü â áîþ, âñåãî îäíà, òèï àêòèâèðóåìîé êîìàíäû îïðåäåëÿåòñÿ âûáîðîì åå â ìåíþ äåéñòâèé. Ìàãè÷åñêèå àòàêè îñóùåñòâëÿþòñÿ ñ ïîìîùüþ âîëøåáíûõ ìèíåðàëîâ, ñîáèðàåìûõ ñ óáèåííûõ ìîíñòðîâ, è ýêèïèðóþòñÿ â ìåíþ íàðàâíå ñ ðÿäîâûìè ëå÷åáíûìè ïðåïàðàòàìè. Íàèáîëüøèé èíòåðåñ ïðåäñòàâëÿåò ñèñòåìà êîìáèíèðîâàíèÿ áàçîâûõ çàêëèíàíèé äëÿ ïîëó÷åíèÿ èõ áîëåå ñèëüíûõ âåðñèé èëè íîâûõ çàêëèíàíèé, õîòÿ â îäèíî÷íîì ðåæèìå äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ ýêèïèðîâàòü âñå ó÷àñòâóþùèå â êîìáèíàöèè ìèíåðàëû. Èçëèøíå, íàâåðíîå, äàæå óïîìèíàòü î òîì, ÷òî êîëè÷åñòâî ñëîòîâ äëÿ ýêèïèðîâêè â êîìàíäíîì ìåíþ îãðàíè÷åíî, õîòÿ ìîæíî ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûå çà ñ÷åò îáíàðóæåííûõ â ïîäçåìåëüå ñîîòâåòñòâóþùèõ àðòåôàêòîâ. Òàêèì æå îáðàçîì ìîæíî óëó÷øèòü îòäåëüíûå ïà-
ÒÐÀÄÈÖÈÎÍÍÓÞ ÊÎÌÀÍÄÓ ÑÎÐÀÒÍÈÊΠÇÀÌÅÍÈË ÎÄÈÍÎÊÈÉ ÌÓÃË, ×Üß ÎÑÍÎÂÍÀß ÇÀÄÀ×À – ÏÎÌÎÃÀÒÜ ÃÅÐÎÞ Â ÒÐÀÍÑÏÎÐÒÈÐÎÂÊÅ ×ÀØÈ Ñ ÌÈÐÐÕÎÌ.
Âðåìåíè íàñëàäèòüñÿ âèçóàëüíûìè ýôôåêòàìè â áîþ ïî÷òè íåò – óñïåòü áû ïðèöåëèòüñÿ!
Ïðè íåáîëüøîé ñíîðîâêå óïðàâëÿòü ïðèöåëîì íåñëîæíî.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Îïàñíîå è ïî÷åòíîå äåëî – äîáûâàòü ìèððõ äëÿ î÷èùåíèÿ ñïàñèòåëüíîãî êðèñòàëëà. Âåäü îò óñïåõà ìèññèè çàâèñèò æèçíü âñåõ æèòåëåé äåðåâíè.
77
ÎÁÇÎÐ http://ffcc.nintendo.com
ÏÈÑÜÌÅÖÎ Â ÊÎÍÂÅÐÒÅ – ÏÎÃÎÄÈ, ÍÅ ÐÂÈ!
!
 Final Fantasy IX äîáëåñòíûå ãåðîè íåðåäêî âûïîëíÿëè îáÿçàííîñòè ïî÷òàëüîíîâ, äîñòàâëÿÿ ïîñëàíèÿ ìóãëàì â ñàìûå îòäàëåííûå ïîäçåìåëüÿ èãðîâîãî ìèðà. Íà ýòîò ðàç ðîëè ðàñïðåäåëèëèñü èíà÷å: òåïåðü ìóãëû ñïîñîáñòâóþò îæèâëåííîé ïåðåïèñêå ãåðîåâ ñ äåðåâåíñêîé ðîäíåé. Ïîääåðæèâàòü õîðîøèå îòíîøåíèÿ ïðèäåòñÿ íå òîëüêî âåæëèâûìè îòâåòàìè, íî è ðåãóëÿðíîé îòïðàâêîé ïîäàðêîâ. Æàäíè÷àòü è õàìèòü ñîðîäè÷àì íå ñòîèò, ïîòîìó ÷òî îòâåòíûå ïðåçåíòû èç äîìà ìîãóò âåñüìà è âåñüìà ïðèãîäèòüñÿ: íàïðèìåð, ðîäèòåëè-àëõèìèêè ñíàáäÿò ÷åðòåæàìè îðóæèÿ è àêñåññóàðîâ, à ðîäèòåëèôåðìåðû ïîðàäóþò âêóñíîé è çäîðîâîé ïèùåé äëÿ âîññòàíîâëåíèÿ ñèë.
ðàìåòðû ãåðîÿ, íî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ óðîâíÿ òîëüêî îäèí èç íèõ ïîçâîëÿåòñÿ îñòàâèòü â èíâåíòàðå íàâñåãäà. Îòñóòñòâèå êàêèõ-ëèáî îãðàíè÷åíèé ïî èñïîëüçîâàíèþ çàêëèíàíèé óñëîæíÿåòñÿ òåì, ÷òî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ óðîâíÿ âñå ñîáðàííûå ìèíåðàëû àííóëèðóþòñÿ ïîëíîñòüþ áåç êàêèõ-ëèáî óòåøèòåëüíûõ ïðèçîâ è êîìïåíñàöèé. Íà íîâîì óðîâíå èõ ïðèäåòñÿ ñîáèðàòü çàíîâî. Ñîïðîâîæäàþùèé ãåðîÿ ìóãë ñïîñîáåí â êà÷åñòâå áîåâîé ïîääåðæêè êàñòîâàòü çàêëèíàíèÿ, íî òîëüêî åñëè îí â äàííûé ìîìåíò íå çàíÿò òàñêàíèåì ÷àøè ñ ìèððõîì. Ïðèÿòíûé áîíóñ – ìóãëà íå çàäåâàþò àòàêè ìîíñòðîâ, è áåñïîêîèòüñÿ î ñîñòîÿíèè åãî çäîðîâüÿ ñîâåðøåííî íå òðåáóåòñÿ. Âíà÷àëå ëîêàöèè óìåðåííî êîðîòêè, íå îòÿãîùåíû ÷ðåçìåðíûìè ãîëîâîëîìêàìè, è ëèøü ðàñêîðìëåííûå áîññû íàâîäÿò íà ìûñëü, ÷òî åùå ïàðî÷êà äîïîëíèòåëüíûõ ãåðîåâ î÷åíü áû ïðèãîäèëàñü â íåëåãêîì äåëå ñîáèðàíèÿ ìèððõà. Ïîñëå îïðåäåëåííîãî êîëè÷åñòâà èãðîâûõ ëåò óðîâíè ïðèõîäèòñÿ ïðîõîäèòü ïîâòîðíî, è ïî ëîæêå îòìåðÿåìûé îñíîâíîé ñþæåò ñ òðóäîì ñïîñîáåí óäåðæàòü âíèìàíèå èãðîêà, åñëè òîëüêî îí íå íàäåëåí ðåäêîñòíûì óïîðñòâîì.
ÂÅÑÅËÅÅ ÂÌÅÑÒÅ
Ìèññèÿ çàâåðøåíà – ìîæíî è îòïðàçäíîâàòü!
Êîìàíäíûé ðåæèì ïðåîáðàæàåò ïóñòü è íå ëèøåííîå â ïåðâûå ÷àñû âåñåëüÿ, íî îäíîîáðàçíîå ñîáèðàòåëüñòâî ìèððõà â óâëåêàòåëüíîå ïóòåøåñòâèå. Èìåííî ïðè ñîâìåñòíîì ïðîõîæäåíèè ñòàíîâèòñÿ î÷åâèäíûì óäîáñòâî ïðèìåíÿåìîé â FF:CC ìàãè÷åñêîé ñèñòåìû. Îãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî êîìàíäíûõ ñëî-
òîâ íå âûíóæäàåò èñïîëüçîâàòü òîëüêî îäíî-äâà êîìáèíèðîâàííûõ çàêëèíàíèÿ – îäíîâðåìåííî êàñòóåìûå íà ìîíñòðà áàçîâûå çàêëèíàíèÿ êîìáèíèðóþòñÿ àâòîìàòè÷åñêè. Ê ñîòðóäíè÷åñòâó îáÿçûâàåò è ñèñòåìà ñëó÷àéíîãî ðàñïðåäåëåíèÿ ðàäàðîâ ìåæäó èãðîêàìè: êîìó-òî âûïàäàåò îáÿçàííîñòü âåñòè äðóçåé ê ñóíäóêàì ñ ñîêðîâèùàìè, êòî-òî îòñëåæèâàåò ìîíñòðîâ. Ïðàâäà, è ÷àøó ñ ìèððõîì ïðèäåòñÿ íîñèòü îäíîìó èç èãðîêîâ, ÷òî ëèøèò åãî âîçìîæíîñòè ïðîèçâîäèòü êàêèå-ëèáî èíûå äåéñòâèÿ è ñíèçèò ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ. Åñëè æå èãðîê ïðèìåò ðåøåíèå ïîñòàâèòü ÷àøó íà çåìëþ, ÷òîáû ïðèíÿòü ó÷àñòèå â äðàêå, òî ïî ìîáèëüíîñòè ãðóïïà áóäåò ñèëüíî ïðîèãðûâàòü ïðîòèâíèêó, ïîñêîëüêó ðàäèóñ äåéñòâèÿ ÷àøè íå òàê óæ âåëèê, à ïðÿìîé êîíòàêò ñ ìèàçìàìè îòíèìàåò ó ïåðñîíàæà î÷êè æèçíè. Äà è GBA â êà÷åñòâå êîíòðîëëåðà íå âñåãäà óäîáåí. Åñëè âûçîâ ìåíþ ñ ïîìîùüþ ñòàíäàðòíîãî äæîéñòèêà ïðèîñòàíàâëèâàåò õîä èãðû, òî ïðè èñïîëüçîâàíèè GBA âðàãè ïðîäîëæàþò ìóòóçèòü êîìàíäó ñ çàäîðîì çàé÷èêîâ-ýíåðäæàéçåðîâ.
ÝÊÑÒÐÅÌÀËÜÍÛÉ ÒÓÐÈÇÌ Â ÷åì Square Enix òðàäèöèîííî îêàçûâàåòñÿ íà âûñîòå, òàê ýòî â ðåàëèçàöèè ãðàôè÷åñêîãî îôîðìëåíèÿ èãðû. FF:CC íå ñòàëà èñêëþ÷åíèåì. Êàæäàÿ ðàñà ïðåäñòàâëåíà âîñåìüþ ãåðîÿìè, âûïîëíåííûìè â ñòèëå, áëèçêîì ê Final Fantasy Tactics Advance è Final Fantasy IX.
Îêðóæàþùèé ìèð íàïîìèíàåò îæèâøèå èëëþñòðàöèè èç êíèãè ñêàçîê: ìðà÷íûå ïîäçåìåëüÿ ïîëíû îòáëåñêîâ ñâå÷åé è òåíåé, ñþððåàëèñòè÷åñêèå ëåñà ïåñòðÿò äèêîâèííûìè ðàñòåíèÿìè, âîäà â ðåêàõ çåðêàëüíî ÷èñòà è èñêðèòñÿ íà ñîëíöå. Ðåäêàÿ èãðà òàê ïðîâîöèðóåò ïåéçàæíûìè êðàñîòàìè íà ïðîõîæäåíèå íîâûõ óðîâíåé, âûçûâàÿ ïðÿìîòàêè òóðèñòè÷åñêèé àçàðò. Óïðàâëåíèå êàìåðîé ïîðîé òÿíåò ïåðåêëþ÷èòü íà èãðîêà, îñîáåííî âî âðåìÿ äðàê ñ ñîâñåì óæ ãèãàíòñêèìè áîññàìè, íî ñèñòåìà ïðåäóñìàòðèâàåò òîëüêî àâòîìàòè÷åñêóþ ôîêóñèðîâêó íà îõðàíÿþùåé ãåðîåâ ÷àøå. Ìóçûêà ïî áîëüøåé ÷àñòè âûïîëíÿåò ñâîþ çàäà÷ó – ñëóæèòü ôîíîì, êîòîðûé çàìåòåí òîëüêî, êîãäà ñòàíîâèòñÿ ÷åðåñ÷óð íàçîéëèâ, çâóêîâûå ýôôåêòû ðàçíîîáðàçíû è ïðåêðàñíî äîïîëíÿþò ïûøíûé ôýíòåçèéíûé àíòóðàæ FF:CC. Êðàñèâîå ïðèêëþ÷åíèå, ðàññ÷èòàííîå íà íåñêîëüêèõ èãðîêîâ èëè æå îäèíî÷íûé hack’n’slash c ýëåìåíòàìè RPG? ×åì èìåííî äëÿ âàñ ñòàíåò FF: CC, çàâèñèò îò âàøèõ òåõíè÷åñêèõ âîçìîæíîñòåé, íî î ðàâíîöåííîñòè ðåæèìîâ â äàííîì ñëó÷àå ãîâîðèòü ñëîæíî. Îäèí â ïîëå, áåçóñëîâíî, âñå åùå âîèí, òîëüêî âîò ïåðåæèòü çàõâàòûâàþùóþ èñòîðèþ, ïîëíóþ ýïè÷åñêèõ ïîäâèãîâ è äðàìàòè÷åñêèõ ìîìåíòîâ, ïðè èíäèâèäóàëüíîì ïðîõîæäåíèè ìàëîâåðîÿòíî – ñëèøêîì óæ ïîõîæe îíî íà óðåçàííóþ äåìî-âåðñèþ ïðîñòîé â óïðàâëåíèè è óâëåêàòåëüíîé RPG «äëÿ ìàëåíüêîé êîìïàíèè».
ÊÎÌÀÍÄÍÛÉ ÐÅÆÈÌ ÏÐÅÎÁÐÀÆÀÅÒ ÏÓÑÒÜ È ÍÅ ËÈØÅÍÍÎÅ Â ÏÅÐÂÛÅ ×ÀÑÛ ÂÅÑÅËÜß, ÍÎ ÎÄÍÎÎÁÐÀÇÍÎÅ ÑÎÁÈÐÀÒÅËÜÑÒÂÎ ÌÈÐÐÕÀ  ÓÂËÅÊÀÒÅËÜÍÎÅ ÏÓÒÅØÅÑÒÂÈÅ.
Êîìáèíèðîâàíèå áàçîâûõ çàêëèíàíèé êîìàíäîé êóäà ðàçíîîáðàçíåé, ÷åì â îäèíî÷íîé èãðå.
Ëþáîé îáìåí èíôîðìàöèåé èëè âñòðå÷à áóäóò çàôèêñèðîâàíû â äíåâíèêå.
78
Êðèñòàëë íà ÷àøå è ïîòîê ìèàçì äîëæíû ñîâïàäàòü ïî ýëåìåíòíîé ïðèíàäëåæíîñòè (îãîíü, âîäà, çåìëÿ, âåòåð), ÷òîáû ïóòíèê ñìîã ïåðåñå÷ü ÿäîâèòóþ çàâåñó. Ñìåíà ýëåìåíòîâ – âñå òàì æå, ñðåäè ìîíñòðîâ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
Sierra, Homeworld è ëîãîòèï Sierra ÿâëÿþòñÿ çàðåãèñòðèðîâàííûìè òîâàðíûìè çíàêàìè Sierra Entertainment, Inc. Vivendi Universal Games è ëîãîòèï Vivendi Universal Games ÿâëÿþòñÿ òîâàðíûìè çíàêàìè Vivendi Universal Games, Inc. Èãðà ðàçðàáîòàíà Relic Entertainment, Inc. Relic ÿâëÿåòñÿ çàðåãèñòðèðîâàííûì òîâàðíûì çíàêîì Relic Entertainment, Inc. Rendered by Alienware. Windows ÿâëÿåòñÿ çàðåãèñòðèðîâàííûì òîâàðíûì çíàêîì Microsoft Corporation. Pentium ÿâëÿåòñÿ çàðåãèñòðèðîâàííûì òîâàðíûì çíàêîì Intel Corporation. Âñå îñòàëüíûå òîâàðíûå çíàêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ âëàäåëüöåâ. © 2003 Sierra Entertainment, Inc. © 2003 ÇÀÎ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Vivendi Ritual ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 500 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
http://www.cs-conditionzero.com/
Òàêîé ðàêóðñ ïîÿâëÿåòñÿ î÷åíü ÷àñòî. Ñòîèò ëèøü âûñòàâèòü ëþáîé óðîâåíü ñëîæíîñòè âûøå easy.
Ìîäåëè, êàê è ðàíüøå, îáëàäàþò âîëøåáíîé ñïîñîáíîñòüþ ïðîõîäèòü ñêâîçü ñòåíû.
ÑÂÅÆÀÒÈÍÊÀ!
!
 èãðå ïîÿâèëèñü íåâèäàííûå äîñåëå íà ïðîñòîðàõ «êîíòðû» äåâàéñû. Îäíî ëèøü óñòðîéñòâî, ïîçâîëÿþùåå ñìîòðåòü ñêâîçü ñòåíû, ÷åãî ñòîèò! Î÷åíü ïîëåçíàÿ øòóêà (â áðàçèëüñêîé ìèññèè áåç íåå òàê è âîâñå òóãîâàòî ïðèäåòñÿ). Ïðàâäà, íå ðàññ÷èòûâàéòå, ÷òî òåïåðü âàì áóäóò èçâåñòíû âñå ïëàíû ïðîòèâíèêà. Ðàöèè, êàìåðû è ïðî÷èé «ñòàôô» ìîæíî àêòèâèçèðîâàòü ëèøü â ñòðîãî îïðåäåëåííûõ ìåñòàõ (â ëåâîì óãëó çàãîðèòñÿ ñîîòâåòñòâóþùèé èíäèêàòîð). Øàã âëåâî, øàã âïðàâî – è ñâÿçü íàêðîåòñÿ ìåäíûì òàçîì. Ýòî ïå÷àëüíîå îáñòîÿòåëüñòâî çíà÷èòåëüíî ñíèæàåò öåííîñòü íîâûõ àïïàðàòèêîâ, íî è äî äåêîðàòèâíîé ôóíêöèè âñå-òàêè èõ çíà÷åíèå íå îïóñêàåò.
Âèäèìî, ÷òîáû ïîä÷åðêíóòü îòðèöàòåëüíûé õàðàêòåð ïåðñîíàæåé, ïîëèãîíîâ òåððîðèñòàì ðåøèëè íå äîáàâëÿòü. Çàòî óçíàâàåìîñòü íå ïîñòðàäàëà!
COUNTER-STRIKE: CONDITION ZERO STICK TOGETHER TEAM! ÀËÅÊÑ «GLAGOL» ÃËÀÃÎËÅÂ glagol@gameland.ru
Ä
àâå÷à ïåðåëèñòûâàë ñîáñòâåííûé ìàòåðèàë, äàòèðîâàííûé àæ äâå òûùè âòîðûì ãîäîì. Òîãäà CS: Condition Zero ïðîõîäèë ó íàñ ïî âåäîìñòâó «Õèò?». Âåòåðàíû óæå è æäàòü ïåðåñòàëè, êàê âäðóã íàñòàëà ïîðà ñîáèðàòü êàìíè.
Êàìíåé õâàòèò íà öåëûé ñàä Ðåàíäçè. Åé-áîãó, ñåé÷àñ ïðîñòî ñìåøíî âñïîìèíàòü áûëîé âîñòîðã è íåóìíûå íàäåæäû. Ãîâîðèë ìíå ãåðð Ïåðåñòóêèí: «Íå âåðüòå, þíîøà, ïðåññðåëèçàì – äåíåã íå áóäåò!», à ÿ âñå ãíóë: «Ïðèñòåãíèòåñü ê ñòóëó, ùàñ âçëåòàåì!». Äîëåòàëèñü.
ÏÅÐÂÎÅ ÑÂÈÄÀÍÈÅ
Èõ ðàçûñêèâàåò ìèëèöèÿ!
ÈÍÒÅÐÅÑÍÅÅ,×ÅÌ IGI 2: Covert Strike
Ïîñëå èíñòàëëÿöèè ðàáî÷èé ñòîë óêðàñèëè òðè ÿðëûêà. Òêíóâ â ïåðâûé, ÿ î÷óòèëñÿ â ãëàâíîì ìåíþ è, âûñòàâèâ ïî ìàêñèìóìó âñå, ÷òî áûëî ìîæíî, îêàçàëñÿ ïåðåä âûáîðîì êàðòû. Çíàêîìûå íàçâàíèÿ Dust, Italy, Office è ïðî÷åå çàñòàâèëè óñîìíèòüñÿ – òóäà ëè ÿ ïîïàë?! Âïðî÷åì, ñîìíåíèÿ îêàçàëèñü ïðåðâàíû íîâîé çàäà÷åé. Ïðåäñòîÿëî âåðáîËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Counter-Strike 1.6
âàòü â êîìàíäó áîòîâ-íàïàðíèêîâ. Êàæäûé èç íèõ îáëàäàåò òðåìÿ õàðàêòåðèñòèêàìè: Skill, Co-op è Bravery. Âñå ïåðñû, ÷üè äîñòîèíñòâà õîòü êàê-òî ïðåâûøàëè îöåíêó bad, áûëè íåäîñòóïíû, òàê ÷òî ïðèøëîñü äîâîëüñòâîâàòüñÿ òåì, ÷òî áîã ïîñëàë. À îí ïîñëàë äâóõ áîòîâ ñ íèêàìè Êóïåð (Cooper) è ïî÷òè ÷òî Âðåí (Vern). Ñàìè ïîäóìàéòå: ìîæíî áûëî âûèãðàòü ñ òàêèìè òîâàðèùàìè?!
ÌÀØÈÍÀ ÂÐÅÌÅÍÈ Äàëüøå – áîëüøå. Çàãðóæàþ ðîäèìûé Dust, æäó ýòî ñàìîå «çåðî», à òàì – íàøà ïîëòîðàøêà! Êàê ñòî ëåò íàçàä. Òå æå ðàçìàçàííûå òåêñòóðû, ïðîâàëèâàþùèåñÿ ïîëèãîíû è go-go-go! Îäèí â îäèí! ß îðóæèå êóïèòü íå óñïåë, à Êóïåð ñ Âðåíîì, íå ñãîâàðèâàÿñü, òóò æå äâèíóëè â ðàçíûå ñòîðîíû – íàâåðíîå, ìî÷èòü
òåððîðîâ â ñîðòèðå. Ïî÷åñàâ êâàäðàòíîé ðóêîé íå ìåíåå êâàäðàòíûé çàòûëîê (íàì, êîíå÷íî, îáåùàëè 1250 ïîëèãîíîâ íà ìîäåëü âìåñòî 750, íî áåç î÷êîâ ðàçíèöû íå âèäíî), ÿ îòïðàâèëñÿ íà ìåñòî çàêëàäêè áîìáû – ïîäæèäàòü îïïîíåíòîâ èç ñîñåäíåãî ïëåìåíè. Óñïåë ïîäñòðåëèòü äâóõ, íî êîëëåãè âñå íå ïîÿâëÿëèñü. Ïîòåðÿâ òåðïåíèå, âûñîâûâàþñü èç-çà ÿùèêà íà ñòðåæåíü è ïîëó÷àþ ïóëþ ïðîìåæ íàðèñîâàííûõ ãëàç. Ìãíîâåíèåì ïîçæå ëàñêîâûé ãîëîñ îáúÿâëÿåò, ÷òî áîìáà óñòàíîâëåíà è âñåì ïîðà áîÿòüñÿ. Ñàìîå âðåìÿ óçíàòü, ÷åì æå çàíÿòû ãîñïîäà êîíñîëüùèêè, – êàê-íèêàê Ðåíäè Ïè÷ôîðä êëÿëñÿ è áîæèëñÿ, ÷òî íàì íè â æèñòü áóäåò íå îòëè÷èòü, èãðàåì ìû ñ áîòàìè èëè ñ æèâûìè ëþäüìè. Ìîè êîë÷åíîãèå äðóçüÿ, óñëûøàâ îáðàòíûé îòñ÷åò, ðèíóëèñü íà íàøó áàçó, èçî âñåõ ñèë äåìîíñòðèðóÿ îðèãè-
ÅÑËÈ ÍÀÄÎ, ÌÛ ÏÐÅÎÄÎËÅÅÌ!
!
ÅÑËÈ ÍÀÄÎ, ÌÛ ÍÅ ÏÎÆÀËÅÅÌ! ×åãî íàì òîëüêî íå îáåùàëè, î ÷åì ÿ ñàì òîëüêî íå ïèñàë! È ÷òî óðîâíè ñðàçó ìîæíî áóäåò îòëèâàòü â áðîíçå è îòïðàâëÿòü â ó÷åáíèê ïî level-äèçàéíó. (Äåéñòâèòåëüíî, ìîæíî! Åñëè ñáðîñèòü ñî ñ÷åòîâ ñêóäíîå âíåøíåå îôîðìëåíèå è ïîëíîå îòñóòñòâèå íîâåéøèõ òåõíîëîãèé.) È ÷òî øåñòíàäöàòèáèòíûé çâóê óíåñåò íàñ â çàîáëà÷íûå äàëè (îçâó÷êà â èãðå è ïðàâäà áåñïîäîáíà – âñå âðåìÿ äåðæèò íà íåðâàõ). Ýõ, äà ìàëî ëè ÷åãî åùå! Òåïåðü óæå ñ ðàäîñòüþ ìîæíî çàÿâëÿòü: «Õîðîøà, ÷åðòîâêà, ïîëó÷èëàñü»!
ÈÃÐÀÒÜ È ÍÈÊÀÊÈÕ ÃÂÎÇÄÅÉ – ÂÎÒ ËÎÇÓÍÃ ÌÎÉ È ÑÎËÍÖÀ!
80
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ
100%-ÍÎÅ ÏÐÈÂÛÊÀÍÈÅ!
7.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
«Êîíòðà» – ñàìà ïî ñåáå óæå äîñòîèíñòâî! Âåñü äðàéâ ìóëüòèïëååðà áåç êóïþð ïåðåäàí â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå.
– ÌÈÍÓÑÛ
Âíåøíå èãðà íàïîìèíàåò ìóçåéíûé ýêñïîíàò. Íè ïðî êàêèå øåéäåðû ðàçðàáîò÷èêè è ñëûõîì íå ñëûõèâàëè.
«Ïðÿì íå ïåòóõ, à äåìîí êàêîéòî», ñêàçàëà êóðèöà, êîãäà ïî íåé ïðîåõàë «Çàïîðîæåö». Óðàãàííàÿ èãðà!
ÍÅ Ó×ÈÒÅ ÄÅÄÓØÊÓ ÊÀØËßÒÜ
!
ÈËÈ ÊÓÐÑ ÌÎËÎÄÎÃÎ ÁÎÉÖÀ Èçðÿäíî ïîëàçèâ ïî ôîðóìàì â ïîèñêàõ âïå÷àòëåíèé íåîôèòîâ, ÿ íàòêíóëñÿ íà î÷åíü ðàñïðîñòðàíåííûé âîïðîñ: «×òî äåëàòü â Áðàçèëèè â ñàìîì íà÷àëå óðîâíÿ? Ìèññèÿ çàêàí÷èâàåòñÿ ïðîèãðûøåì, íå óñïåâ íà÷àòüñÿ!». Îòâå÷àþ (íàéäåíî îïûòíûì ïóòåì ñ òðåòüåãî ðàçà): íóæíî òèõîé ñàïîé ïðîêðàñòüñÿ â çàãîí÷èê, ãäå äðûõíåò îõðàííèê. Íà ñòîëå çà íèì, åñòåñòâåííî, ëåæèò àâòîãåí (÷òî åùå òàì ìîæåò ëåæàòü?!). Õâàòàåòå åãî è âïåðåä – ðåçàòü çàìîê êàíàëèçàöèè. Äàëüøå ðàçáåðåòåñü ñàìè.
÷àþùèåñÿ âðåìÿ îò âðåìåíè «ïîãîäíûå ýôôåêòû» è ñòðåëÿåò â âàñ ãëàçàìè, îò êîòîðûõ ñòàëî áû äóðíî ãîðãîíå Ìåäóçå. Âû, â ñâîþ î÷åðåäü, íûêàåòåñü îò êóêîë ïî êàíàâàì è ïîäâîðîòíÿì, çàñòðåâàåòå â ïîëèãîíàõ, òàê æå íå îáðàùàåòå íè ìàëåéøåãî âíèìàíèÿ íà ñëó÷àþùèåñÿ âðåìÿ îò âðåìåíè «ïîãîäíûå ýôôåêòû» è ïðè ýòîì íå ìîæåòå îòîðâàòüñÿ îò ýêðàíà. Âîò íå ìîæåòå è âñå! Ìåíÿ ñàìîãî îòëåïëÿëè äâîå ñóòîê; õîðîøî õîòü áàòàðåéêè â ìûøêå ñåëè.
ÀÃÈÎÃÐÀÔÈß íàëüíîñòü íûíåøíåãî AI. Íàðåçàâ ïî òðè êðóãà êàæäûé, äâèíóëè ê ìåñòó Õý. Îñòàâøèéñÿ â æèâûõ òåððîðèñò âñòðåòèë èõ ãîñòåïðèèìíîé àâòîìàòíîé î÷åðåäüþ. Îïàñëèâî ãëÿíóâ íà ìåðöàþùóþ è òèêàþùóþ øòóêîâèíó, áîéöû íåâèäèìîãî ôðîíòà ïîáåæàëè ïðÿòàòüñÿ â áëèæàéøåì êîðèäîðå. À ïîòîì áûë áîëüøîé áàäàáóì. Âîò òàêàÿ, áëèí, âå÷íàÿ ìîëîäîñòü…
ÓÄÀËÅÍÍÛÅ ÑÖÅÍÛ Âòîðîé ÿðëûê çàçûâàë ïîçíàêîìèòüñÿ ñ deleted scenes íîâîé «êàíòðû». Ïîä èíòðèãóþùåé âûâåñêîé ñêðûâàëñÿ «òîò ñàìûé ñèíãëïëååð», êîòîðûé äîëæåí áûë ñòàòü «ëó÷øèì». Âîò òàê – ñêðîìíî è ñî âêóñîì: ïðîñòî ëó÷øèì. Íå çíàþ, ÷åì ðàññ÷èòûâàëè ïîðàçèòü íàñ ðàçðàáîò÷èêè, íî ãðàôèêà â ñïèñîê ñþðïðèçîâ çàíåñåíà íå áûëà. Ðàçâå ÷òî íåïðèÿòíûõ. Ïîòîìó êàê âîäîé èç ôàíåðû è ðåäêèìè êóñòèêàìè èç ðàñòðîâîãî ïàïüå-ìàøå ñåé÷àñ ìîæíî óäèâèòü ðàçâå ÷òî íåàíäåðòàëüöà. Àíäåðòàëüöû âî ãëàâå ñ Ïîëîñàòûì äàâíî ðóáÿòñÿ â UT 2004.
È ÂÑÅ-ÒÀÊÈ ÎÍÀ ÂÅÐÒÈÒÑß! Íå ìíå âàì ãîâîðèòü: âñå ôèãíÿ, êðîìå ï÷åë. Äà è ï÷åëû, åñëè âäóìàòüñÿ…
Âíåøíèé âèä ó «êîíäèøíà» òîò åùå. Êàê ó Ëåíèíà: âðîäå áû, æèâåå âñåõ æèâûõ, íî ïàðè÷îê-òî ìîëü ïîáèëà. Òîëüêî ïëþíüòå âû íà âñå ýòî! Ñëþíîé. Êàê ïëåâàëè â ýïîõó äîèñòîðè÷åñêîãî ìàòåðèàëèçìà. ×åì òîëüêî èãðû íå áðàëè – è ãðàôèêîé, è äèçàéíîì óðîâíåé, è ìóçûêîé, è ðåàëèçìîì, òóäû åãî â êà÷åëü… À ïðî ãåéìïëåé êàê-òî è çàáûëè. Çäåñü âàì íàïîìíÿò! Òàêîãî óäîâîëüñòâèÿ îò ïðîöåññà ÿ íå ïîëó÷àë óæå ëåò ïÿòíàäöàòü (ïðàâäà, â ïðîøëûé ðàç ÿ ñìîòðåë íå íà ìîíèòîð, à â îêíî øêîëüíîé äåâ÷îíî÷üåé ðàçäåâàëêè). Ìîæåò, êîíå÷íî, ýòî è ñóððîãàò, íî åñëè ó âàñ íåò Ñåòè, òî CS, íàäî äóìàòü, ïðîøåë ìèìî âàñ. À åñëè îí ïðîøåë ìèìî âàñ, òî ëó÷øèé âàðèàíò – êóïèòü äâóñòâîëêó è ïîâåñèòüñÿ. Ïîíèìàÿ ýòî è ñòðåìÿñü ïðåäîòâðàòèòü äåìîãðàôè÷åñêèé êðèçèñ, ðàçðàáîò÷èêè âûïóñòèëè èãðó, öåëèêîì è ïîëíîñòüþ õðàíÿùóþ äóõ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî ðåæèìà. Êàê èì ýòî óäàëîñü – íå çíàþ. Òåàòð Ñåðãåÿ Îáðàçöîâà â ïîëíîì ñîñòàâå íîñèòñÿ êàê óãîðåëûé ïî òåêñòóðàì ìóçåéíîãî âèäà, íå îáðàùàÿ íè ìàëåéøåãî âíèìàíèÿ íà ñëó-
Ñþæåò ó ñèíãëà, ìÿãêî ãîâîðÿ, óñëîâíûé. Òî âû êîñèòå áàìáóê â Áðàçèëèè, òî çàìåðÿåòå ïåðèîä ïîëóðàñïàäà íà êàêîé-òî ñèáèðñêîé ÀÝÑ. Îñâîáîæäàåòå íåìîùíûõ ñíàéïåðîâ è îòêîðìëåííûõ çàëîæíèêîâ. Íèêàêîé ñâÿçè ìåæäó ìèññèÿìè óñìîòðåòü íå óäàëîñü. Òåì íå ìåíåå èãðó ýòî íå ïîðòèò. Åå âîîáùå íè÷åãî íå ïîðòèò! Êîãäà ïðèõîäèòñÿ âñå âðåìÿ ñìîòðåòü ñåáå ïîä íîãè, ÷òîáû íå äåðíóòü çà âåðåâî÷êó, êîòîðàÿ òÿíåòñÿ ê ÷åêå ïðîòèâîïåõîòíîé ãðàíàòû, êîãäà âñå âðåìÿ ïðèõîäèòñÿ ñìîòðåòü â íåáî, ïîòîìó ÷òî òàì ãëóïûé ñíàéïåð ðîáêî ïðÿ÷åò òåëî æèðíîå ìåæ âåòîê, êîãäà âñå âðåìÿ ïðèõîäèòñÿ ñìîòðåòü íàçàä, ÷òîáû íå áûëî òàê ìó÷èòåëüíî áîëüíî çà ïåðåðåçàííóþ ãëîòêó, êîãäà âñå âðåìÿ ïðèõîäèòñÿ ñìîòðåòü âïåðåä, ÷òîáû íå ãðîõíóòü íåíàðîêîì êîãî-íèáóäü èç ñâîèõ, äà åùå ïðè ýòîì âåñòè ïðèöåëüíûé îãîíü ïî íåäðóãàì… Íà÷èíàåøü ïîíèìàòü, ÷òî òàêîå îñåíü. Ýòî íåáî, ïëà÷óùåå íåáî ïîä íîãàìè! Ãëàâíîå – çàïàñèòåñü îáû÷íîé ìûøüþ, ÷òîá íå ðàçáèòü â ñåðäöàõ áåñïðîâîäíóþ, êîãäà ó íåå ñÿäóò àêêóìóëÿòîðû.
Ñíåã íà çèìíèõ êàðòàõ ïðåäàòåëüñêè ñêðèïèò ïîä íîãàìè. Áóäüòå áäèòåëüíû!
Âèäåëè áû âû, êàê äâèãàåòñÿ ýòà êîðîáî÷êà íà íîæêàõ!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Îáðàòèòå âíèìàíèå, ñ êàêîé ãðàöèåé âûãíóë ðóêó îäèí èç ñïåöíàçîâöåâ. Ìû ïðîáîâàëè âîñïðîèçâåñòè ýòó ïîçó âñåé ðåäàêöèåé, íî «ñëàâû Èâàíà Êîçëîâñêîãî» íàì íå âèäàòü…
81
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2 ÆÀÍÐ: 2D shooter Metro 3D ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Irem ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.metro3d.co.uk/
R-TYPE FINAL
ÇÀÌÅ×ÀÒÅËÜÍÎ!
8.0
ÏÎÑËÅÄÍÈÉ ÈÇ ÌÎÃÈÊÀÍ ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru
Ñ
ìåðòü æàíðó ïðåäðåêàëè óæå äàâíî, íåêîòîðûå æóðíàëèñòû è èçäàòåëè è âîâñå çàî÷íî ïîõîðîíèëè åãî, îäíàêî íîâûå èãðû âñå âûõîäÿò äà âûõîäÿò, ïðè÷åì íå òîëüêî â ßïîíèè, íî è íà Çàïàäå.
Èãðà íà÷èíàåòñÿ ñ âïîëíå ñèìïàòè÷íîé çàñòàâêè, äåìîíñòðèðóþùåé íàì îòíþäü íå ñþæåòíóþ çàâÿçêó, à èäåîëîãèþ ïðîåêòà. Äåñÿòêè è ñîòíè àýðîêîñìè÷åñêèõ èñòðåáèòåëåé êðàñóþòñÿ ïåðåä íàìè, êàæäûé èç íèõ – ñîâåðøåííàÿ áîåâàÿ ìàøèíà, ÷òî ñïîñîáíà ïåðåëîìèòü ñèòóàöèþ â âîéíå ñ çàãàäî÷íûìè èíîïëàíåòÿíàìè. Äåòàëè æå ñþæåòà, âêëþ÷àÿ è ëè÷íîñòü ïèëîòà, àáñîëþòíî íåâàæíû, ãëàâíûì ãåðîåì çäåñü ÿâëÿåòñÿ êðàñèâåéøèé êóñîê æåëåçà.
Ãåéìïëåé â R-Type íå äîëæåí âûçâàòü íèêàêèõ ïðîáëåì ñ îñâîåíèåì è ó ïîêëîííèêîâ æàíðà, è ó íîâè÷êîâ. Ýêðàí àâòîìàòè÷åñêè «äâèæåòñÿ» â íóæíóþ ñòîðîíó, âû ïåðåäâèãàåòåñü â åãî ïðåäåëàõ, íåïðåðûâíî âåäÿ îãîíü. Çàæàâ êíîïêó ñòðåëüáû, âû êîïèòå ýíåðãèþ äëÿ «ñóïåðóäàðà» (åãî ëèíåéêó ìîæíî çàïîëíÿòü íå îäèí ðàç). Îäíà èç îñîáåííîñòåé R-Type – íàëè÷èå äîïîëíèòåëüíîãî áîåâîãî ìîäóëÿ, ñòûêóþùåãîñÿ ñ êîðàáëåì ëèáî ñçàäè, ëèáî ñïåðåäè. Èìåííî ïîýòîìó çäåñü âîçìîæíû ñëó÷àè, êîãäà ïðîòèâíèê íàïàäàåò íà âàñ ñ òûëà. È åñëè âî ìíîãèõ ñòàðûõ øóòåðàõ â òàêèõ ñëó÷àÿõ ïðèõîäèëîñü ïðîñòî ïåðåæèäàòü àòàêó, à â áîëåå ñîâåðøåííûõ (âðîäå Zero Gunner 2) ðàçâîðà÷èâàòü áîåâóþ ìàøèíó, òî çäåñü íàäî îòñòûêîâàòü ìîäóëü è «ïðèëåïèòüñÿ» ê íåìó êîðìîé.
ËÈÄÅÐ ÑÒÀÈ ÏÎÑËÅÄÍÈÉ – ÍÅ ÇÍÀ×ÈÒ ËÓ×ØÈÉ Ïðåäûäóùåé èãðîé ñåðèè áûëà R-Type: Delta äëÿ PS one, âûøåäøàÿ àæ â 1999 ãîäó. È ôàíàòû ñåðèè, è æóðíàëèñòû îòìå÷àþò, ÷òî èìåííî åå ñòîèò ñ÷èòàòü íàèáîëåå ïðîäâèíóòîé: â íåé è äèçàéí óðîâíåé, è íàáîð îðóæèÿ, è äàæå ìóçûêà ñîâåðøåííû. Äà, ðàçëè÷íûõ âèäîâ êîðàáëåé â R-Type Delta áûëî âñåãî ëèøü òðè ïðîòèâ öåëîé ñîòíè â R-Type Final, íî çàòî è èõ àðñåíàë îòëè÷àëñÿ êàðäèíàëüíî.
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
!
Îáåùàíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ ïðåäîñòàâèòü ãåéìåðàì áîëåå ñîòíè ðàçëè÷íûõ áîåâûõ ìàøèí áûëè âûïîëíåíû. È âïðàâäó: êîìáèíèðóÿ ðàçëè÷íûå êîðïóñà êîðàáëåé è èõ îáîðóäîâàíèå, ìîæíî ïîëó÷àòü î÷åíü èíòåðåñíûå âàðèàíòû. Èçíà÷àëüíî äîñòóïíà ëèøü ìàëàÿ ÷àñòü ýëåìåíòîâ ýòîãî ñâîåîáðàçíîãî «êîíñòðóêòîðà», ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû îòêðûâàþòñÿ íîâûå. Ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî êàæäûé áàçîâûé âèä îðóæèÿ èìååò íåñêîëüêî ìîäèôèêàöèé, ìîæíî ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî â R-Type Final ïðåäñòàâëåí ñàìûé áîëüøîé àðñåíàë ñðåäè ñîâðåìåííûõ êîíñîëüíûõ äâóõìåðíûõ øóòåðîâ. Ïîæàëóé, ñàìûå ñåðüåçíûå âîïðîñû âûçîâåò ñèñòåìà æèçíåé. Êîðàáëèê ãèáíåò ïîñëå ïåðâîãî æå ïîïàäàíèÿ (âïîëíå íîðìàëüíî), îäíàêî âîññòàíàâëèâàåòñÿ íå ñðàçó æå, à íà ïîñëåäíåì óñëîâíîì ÷åêïîéíòå. Òî åñòü, íà óáèéñòâî êàæäîãî áîññà âàì îòâîäèòñÿ âñåãî ëèøü îäíà ïîïûòêà, ÷òî î÷åíü æåñòîêî. Çàòî âîò íàêîïëåííûé àðñåíàë ïîñëå óíè÷òîæåíèÿ êîðàáëÿ íå èñ÷åçàåò – ýòî ïîìîãàåò ñèëüíî. Òàê ÷òî ñòàâüòå óðîâåíü ñëîæíîñòè Baby, è ïîñëå íåñêîëüêèõ äíåé òðåíèðîâîê R-Type Final îêàæåòñÿ âàì âïîëíå ïî çóáàì. ÍÀ ÓÐÎÂÍÅ R-Type Delta
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Îãðîìíûé âûáîð êîðàáëåé è îðóæèÿ, äîñòîéíàÿ ãðàôèêà, ïðîäóìàííûé ãåéìïëåé, îáèëèå èãðîâûõ ðåæèìîâ.
– ÌÈÍÓÑÛ
Èãðà íèøåâîãî æàíðà, íåñêîëüêî ñòðàííûé óðîâåíü ñëîæíîñòè, îòñóòñòâèå íîðìàëüíîãî ñþæåòà.
Âîçìîæíî, íå ñàìûé ëó÷øèé ïðåäñòàâèòåëü äâóõìåðíûõ ñàìîëåòíûõ øóòåðîâ â èñòîðèè, íî óæ òî÷íî îäèí èç êàíäèäàòîâ íà ýòî çâàíèå.
Èçÿùíîñòü âçðûâîâ ïðîñòî ïîðàæàåò.
ÍÅ ÏÎÕÎÆÀ ÍÀ Ikaruga
ÈÃÐÀ ÏÎÑÒÐÎÅÍÀ ÑÎÂÑÅÌ ÏÎ ÄÐÓÃÈÌ ÏÐÈÍÖÈÏÀÌ, ÍÅÆÅËÈ ÕÈÒÎÂÛÅ ØÓÒÅÐÛ ÄËß DC.
Äëÿ ýòîãî áîññà âïîëíå ëîãè÷íî ïîäîáðàòü îðóæèå, áüþùåå ñòðîãî ïðÿìî.
Óæàñíûå ìîíñòðû, íàïîìèíàþùèå äèíîçàâðîâ, æäóò âàñ íà âòîðîì óðîâíå. Âîëøåáíûé äèçàéí!
82
Êàæäàÿ ïóøêà èìååò ñâîé ñîáñòâåííûé, çà÷àñòóþ âåñüìà çàìûñëîâàòûé àëãîðèòì âåäåíèÿ îãíÿ. Ñòàíäàðòíûå «âååðíûå ëàçåðû» è «ñàìîíàâîäÿùèåñÿ ðàêåòû» – ëèøü ìàëàÿ ÷àñòü ïðåäñòàâëåííîãî â R-Type Final.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action Sony Computer Entertainment Europe ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
Zipper Interactive
http://www.playstation.com
ÁÎËÜØÅ ÂÎÇÌÎÆÍÎÑÒÅÉ
!
ÏÎßÂÈËÎÑÜ Ó ÑÅÒÅÂÛÕ ÊÎÌÌÀÍÄÎÑ Âûðîñëî êîëè÷åñòâî îïöèé, äîñòóïíûõ ïîëüçîâàòåëÿì ìóëüòèïëååðà. Ðåæèì Suppression («ïîäàâëåíèå», ìåñòíûé àíàëîã deathmatch) òåïåðü ïîçâîëÿåò èãðàòü ñ âêëþ÷åííûì respawn – òàê âû áóäåòå âîçðîæäàòüñÿ íà òîé æå ñàìîé êàðòå â òå÷åíèå äâàäöàòèìèíóòíîãî ðàóíäà. Ñèñòåìà ó÷åòà ðåçóëüòàòîâ ïîääåðæèâàåò ñòàòèñòèêó êëàíîâ è îòäåëüíûõ èãðîêîâ, ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü îãðàíè÷èòü ÷èñëî ñâîèõ îïïîíåíòîâ èãðîêàìè ñ ðàíãîì ïîáåä, ðàâíûì èëè áëèçêèì âàøåìó, – ýòî ïîçâîëÿåò ïîääåðæèâàòü áàëàíñ ñòîðîí â áîþ.
Êîå-ãäå ìîæíî ïîñòðåëÿòü ñ ïóëåìåòíîé òóðåëè.
ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÅÅ,×ÅÌ
TimeSplitters 2
SOCOM II: US NAVY SEALS ÃËÎÁÀËÜÍÎÅ ÏÎÓÌÍÅÍÈÅ ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru
Í
åèçâåñòíî, ïîñòóïèò ëè â îôèöèàëüíóþ ïðîäàæó â Ðîññèè ñåòåâîé àäàïòåð äëÿ PS2, íî ïîääåðæèâàþùèå îíëàéíîâûé ìóëüòèïëååð èãðû ïðîäàþòñÿ ñîâåðøåííî ñâîáîäíî. Ïåðâóþ ÷àñòü SOCOM ìàññîâûé îòå÷åñòâåííûé èãðîê ïî äîñòîèíñòâó íå îöåíèë: ìàëî êîìó óäàëîñü ñàìîëè÷íî îïðîáîâàòü âûäàþùèéñÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì.
Îòñòàëîñòü ãðàôè÷åñêîãî èñïîëíåíèÿ è íå ñàìàÿ óäà÷íàÿ ðåàëèçàöèÿ èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà øèðîêîé ïîïóëÿðíîñòè ñïîñîáñòâîâàòü íå ìîãëè. Îïåðàòèâíî âûïóùåííûé ñèêâåë, îäíàêî, èìååò áîëüøå øàíñîâ ïîíðàâèòüñÿ íàøèì ãåéìåðàì. Äàâàéòå ñðàçó îïðåäåëèìñÿ ñ èãðîé ïî ñåòè íà PS2.  Ðîññèè îíà âïîëíå âîçìîæíà – ïðè íàëè÷èè ó âàñ äæåíòëüìåíñêîãî íàáîðà èç ñåòåâîãî àäàïòåðà, êðåäèòíîé êàðòû ñ ïîëîæèòåëüíûì áàëàíñîì äëÿ îïëàòû óñëóã è øèðîêîïîëîñíîãî ïîäêëþ÷åíèÿ ê Èíòåðíåòó (ìîäåìíàÿ ñâÿçü, óâû, íå ïîäîéäåò). Ïðè áîëüøîì æåëàíèè âñå ýòî ìîæíî ñåáå ïîçâîëèòü, òàê ÷òî ãîâîðèòü î ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ SOCOM: US Navy SEALs
ÍÀËÈÖÎ ßÂÍÎÅ ÒÎÐÆÅÑÒÂÎ ÑÈÊÂÅËÀ ÍÀÄ ÎÐÈÃÈÍÀËÎÌ.
SOCOM II èñêëþ÷èòåëüíî êàê îá îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì òàêòè÷åñêîì øóòåðå ìû íå ñòàíåì. Õîòÿ, êîíå÷íî, áîëüøèíñòâî ïîòåíöèàëüíûõ ðîññèéñêèõ ïîêóïàòåëåé èãðû èíòåðåñóåò ñèíãë-êàìïàíèÿ, ñ íååòî ìû è íà÷íåì.
ÎÒÐÎÑËÈ ÌÎÇÃÈ Â Zi pper Interactive âíÿëè ãåéìåðñêèì æàëîáàì è ïåðåòðÿõíóëè îäíîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì, âûâåäÿ åãî èç êàòåãîðèè ïðèäàòêîâ ê ìóëüòèïëååðó â ðàçðÿä ïîëíîâåñíûõ ôàêòîðîâ, ïðÿìî âëèÿþùèõ íà óñïåõ èãðû.  ñòàòüå «Îòñòðåë äóáîëîìîâ» («ÑÈ»¹17(146)) ÿ ñåòîâàë íà ýïèäåìèþ ãëóïîñòè, ïîñòèãøóþ íîñèòåëåé AI â ïåðâîé èãðå, íà íåâðàçóìèòåëüíûå áðèôèíãè è íåîáõîäèìîñòü øòóðìîâàòü êàæäûé ýòàï ïî òðè-÷åòûðå ðàçà òîëüêî äëÿ òîãî, ÷òîáû ðàçîáðàòüñÿ, êàêèå èìåííî äåéñòâèÿ îò âàñ òðåáóþòñÿ. Òðîå áåñòîëêîâûõ íàïàðíèêîâ áûëè îáóçîé, õîäÿ÷èìè ìèøåíÿìè ñ ðàçìàëåâàííûìè ëèöàìè. Òåïåðü ìíîãî èçìåíèëîñü. Ìåòîäèêó âûïîëíåíèÿ êîíêðåòíûõ çàäàíèé ïî-ïðåæíåìó óÿñíèòü èç áðèôèíãîâ íåâîçìîæíî, çàòî èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò íàïàðíèêîâ ðåçêî ïðèáàâèë ñîîáðàçèòåëüíîñòè (à âðàãè èçðÿäíî óâå-
ëè÷èëè ÷èñëåííîñòü). Âîò äàæå ÷òî ñêàæó: íèãäå ðàíüøå ÿ íå âèäåë òàêîé ãðàìîòíîé ðàáîòû ñîñëóæèâöåâ, óïðàâëÿåìûõ êîìïüþòåðîì. Áîéöû íå ïîäñòàâëÿþòñÿ ïîä îãîíü, âñå äåéñòâóþò ìàêñèìàëüíî ñêðûòíî, à öåëè îáíàðóæèâàþò è «ñíèìàþò» åäâà ëè íå ðàíüøå, ÷åì ñàì èãðàþùèé îáðàùàåò íà ýòî âíèìàíèå. Åñëè âîçíèêëà íåîáõîäèìîñòü ïðèñòðåëÿòü ïîçèöèþ ñíàéïåðà, ìîæíî íå îïàñàòüñÿ âíåçàïíîãî íàïàäåíèÿ ñáîêó èëè ñçàäè: çàëåãøèå ðÿäîì íàïàðíèêè êîíòðîëèðóþò ïåðèìåòð. Ïðè ñëó÷àå – óìåëî ïðèêðîþò. Âïåðâûå â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå øóòåðà íà PS2 ó ìåíÿ âîçíèêëî îùóùåíèå èãðû â êîìàíäå ñ æèâûìè ïàðòíåðàìè, à ýòî – ëó÷øåå äîêàçàòåëüñòâî ïðîôåññèîíàëèçìà ïðîãðàììèñòîâ Zi pper.
ÏÐÈÅÌ, ÊÀÊ ÑËÛØÍÎ? Âàæíóþ ðîëü èãðàåò è ïîääåðæêà ãàðíèòóð îò Logitech èëè Sony: ïðèñòðîèâ íà ãîëîâå íàóøíèê ñ ìèêðîôîíîì, âû íå òîëüêî ñëûøèòå â óõå ãîëîñ êîîðäèíàòîðà îïåðàöèè, íî è ïîëó÷àåòå âîçìîæíîñòü íàïðàâëÿòü äåéñòâèÿ íàïàðíèêîâ ãîëîñîâûìè êîìàíäàìè. Åñëè âíÿòíî è ÷åòêî ïðîãîâàðèâàòü àíãëèéñêèå ôðàçû, âàøè ïîä÷èíåííûå áåñïðå-
ÁÎÉÖÛ ÍÅ ÏÎÄÑÒÀÂËßÞÒÑß ÏÎÄ ÎÃÎÍÜ, ÂÑÅ ÄÅÉÑÒÂÓÞÒ ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎ ÑÊÐÛÒÍÎ, À ÖÅËÈ ÎÁÍÀÐÓÆÈÂÀÞÒ È «ÑÍÈÌÀÞÒ» ÅÄÂÀ ËÈ ÍÅ ÐÀÍÜØÅ, ×ÅÌ ÑÀÌ ÈÃÐÀÞÙÈÉ ÎÁÐÀÙÀÅÒ ÍÀ ÝÒÎ ÂÍÈÌÀÍÈÅ.
Òàíêó íà óçêèõ ãîðîäñêèõ óëî÷êàõ äåëàòü íå÷åãî. Âñåãî è äåëîâ-òî – åìó ýòî îáúÿñíèòü.
Ïå÷àòüþ èíòåëëåêòà ôèçèîíîìèè íàïàðíèêîâ, êàê âèäèòå, íå îáåçîáðàæåíû. Íî òî ëèöà...
84
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÃÎËÎÑÎÂÛÅ ÊÎÌÀÍÄÛ ÒÎÍÊÎÑÒÈ ÎÁÙÅÍÈß Ñ ÏÎÄ×ÈÍÅÍÍÛÌÈ Êàæäàÿ êîìàíäà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ïðåäëîæåíèå, ñîñòîÿùåå èç êîäîâûõ ñëîâ. Ïåðâàÿ ÷àñòü ïðåäëîæåíèÿ óêàçûâàåò, êîìó âû îòäàåòå ïðèêàç. Fireteam – îáðàùåíèå ê çâåíüÿì Able è Bravo Able – îáðàùåíèå ê íàïàðíèêó Jester Bravo – îáðàùåíèå ê çâåíó Bravo Escortee – îáðàùåíèå ê ýñêîðòèðóåìîìó Âòîðàÿ ÷àñòü ïðåäëîæåíèÿ îáîçíà÷àåò äåéñòâèå. Hold Fire – ñòðåëüáà òîëüêî â îòâåò íà îãîíü âðàãà Fire At Will – ñòðåëüáà ïî âñåì ÿâíûì ìèøåíÿì Deploy – áðîñèòü èëè óñòàíîâèòü ïðåäìåò â òî÷êå ïåðåêðåñòüÿ âàøåãî ïðèöåëà Open Door – îòêðûòü äâåðü, íà êîòîðóþ óêàçûâàåò âàø ïðèöåë Close Door – çàêðûòü äâåðü, íà êîòîðóþ óêàçûâàåò âàø ïðèöåë
!
ÂÅÐÄÈÊÒ ÂÍÓØÀÅÒ!
8.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+
ÏËÞÑÛ
Ýòî ëó÷øàÿ îíëàéíîâàÿ èãðà äëÿ PS2, çäåñü óâëåêàòåëüíûé ñèíãë, êëàññíîå óïðàâëåíèå è îòëè÷íûé äèçàéí óðîâíåé.
– ÌÈÍÓÑÛ
Âèçóàëüíî îíà óñòóïàåò áîëüøèíñòâó àíàëîãîâ, äëÿ ïîëíîòû îùóùåíèé âàì ïîíàäîáèòñÿ íåäåøåâàÿ ($30) àóäèîãàðíèòóðà.
Ó âàñ íåò ñåòåâîãî àäàïòåðà, «ëîêàëêè» èëè «âûäåëåíêè»? SOCOM II óäèâèòåëüíî õîðîø è áåç ñåòåâîãî ðåæèìà.
Cover Target – ïðèêðûòü îãíåì Breach, Bang And Clear – ïðîíèêíóòü â ïîìåùåíèå, âçîðâàòü îñëåïëÿþùóþ ãðàíàòó è ïîäàâèòü ñîïðîòèâëåíèå Breach, Frag And Clear – ïðîíèêíóòü â ïîìåùåíèå, âçîðâàòü îñêîëî÷íóþ ãðàíàòó è ïîäàâèòü ñîïðîòèâëåíèå Breach, Move And Clear – ïðîíèêíóòü â ïîìåùåíèå è ïîäàâèòü ñîïðîòèâëåíèå Clear Area – íåéòðàëèçîâàòü âñåõ âðàãîâ ïî íàïðàâëåíèþ âàøåãî ïðèöåëà Move To – ïåðåáðàòüñÿ â óêàçàííîå ìåñòî Run To – ïåðåáðàòüñÿ â óêàçàííîå ìåñòî êàê ìîæíî ñêîðåå Stealth To – ñêðûòíî ïåðåáðàòüñÿ â óêàçàííîå ìåñòî Attack To – ïåðåáðàòüñÿ â óêàçàííîå ìåñòî è îòêðûòü îãîíü ïî ìèøåíÿì Lead To – Escort – ýñêîðòèðî-
êîñëîâíî ñëåäóþò íå òîëüêî ïðîñòûì ïðèêàçàì âðîäå «fireteam, follow» èëè «hold position», íî è êîíñòðóêöèÿì òèïà «Bravo, breach, bang and clear» – â ýòîì ñëó÷àå áîåö èç çâåíà «Áðàâî» ïîäêðàäûâàåòñÿ íà êîðòî÷êàõ ê çàêðûòîé äâåðè, ðàñïàõèâàåò åå óäàðîì íîãè, áðîñàåò â ïðîåì ãðàíàòó, çàáåãàåò ñëåäîì è ïîäàâëÿåò îñëåïøèõ è îãëîõøèõ âðàãîâ. À âû ñïîêîéíî íàáëþäàåòå ïðîèñõîäÿùåå, ðàñïëàñòàâøèñü ãäå-íèáóäü â ñîñåäíèõ êóñòèêàõ. Äëÿ òåõ, êòî åùå íå îáçàâåëñÿ ãàðíèòóðîé, ãîëîñîâàÿ ñèñòåìà äóáëèðóåòñÿ äðåâîâèäíûì ìåíþ êîìàíä, äîñòóïíûì ïî êíîïêå «êâàäðàò». Âîîáùå, óïðàâëåíèå â SOCOM II – íà óðîâíå ëó÷øèõ êîíñîëüíûõ FPS, ðàçóìíî èñïîëüçóþòñÿ âñå êíîïêè è ðó÷êè äæîéïàäà. Ê ïðèìåðó, ïåðåêëþ÷èòüñÿ ñ àâòîìàòè÷åñêîãî ðåæèìà ñòðåëüáû íà îäèíî÷íûé ìîæíî, çàäåðæàâ íà ïàðó
âàòü êîãî-ëèáî â óêàçàííîì íàïðàâëåíèè Regroup – âåðíóòüñÿ ê âàì Follow – ñëåäîâàòü çà âàìè Hold Position – îñòàâàòüñÿ íà ìåñòå Get Down – çàëå÷ü íà ìåñòå Overwatch – íàáëþäàòü çà óêàçàííûì ðàéîíîì, ïðåäóïðåæäàÿ î ïîÿâëåíèè âðàãîâ Òðåòüÿ ÷àñòü ñâÿçàíà ñî ñïåöèôèêîé êîìàíä. Move To, Run To, Stealth To, Attack To è Lead To çàâåðøàåòñÿ óêàçàíèåì ìåñòà: Chrosshairs (â íàïðàâëåíèè âàøåãî ïðèöåëà) èëè NAV Points (îäíîé èç òî÷åê íà êàðòå). Êîìàíäà Deploy çàâåðøàåòñÿ íàèìåíîâàíèåì ïðåäìåòà: Frag (îñêîëî÷íàÿ), Flashbang (îñëåïëÿþùàÿ/îãëóøàþùàÿ), Smoke (äûìîâàÿ ãðàíàòà) èëè Satchel (âçðûâ÷àòêà).
ñåêóíä ïàëåö íà L3 – ðåøåíèå èçÿùíîå è óäîáíîå. Ïîëíîñòüþ îñâîèòüñÿ ñ óïðàâëåíèåì óäàåòñÿ ïðèìåðíî çà ÷àñ, â êîíöå êîòîðîãî âû áóäåòå ñ ëåãêîñòüþ áðîñàòüñÿ ñ ðàçáåãó íà çåìëþ, ïåðåêàòûâàòüñÿ â áëèæàéøèå çàðîñëè, âûõâàòûâàòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó è îùóïûâàòü îêðåñòíîñòè ÷åðåç îïòè÷åñêèé ïðèöåë.
ÂÎÒ×ÈÍÀ ÏÐÎÔÈ Õîòÿ ãðàôèêà ïî-ïðåæíåìó íå äîòÿãèâàåò äî ëó÷øèõ îáðàçöîâ æàíðà, îíà ñòàëà äåòàëüíåå. Òåêñòóðêè ïîëó÷øå, öâåòîâàÿ ïàëèòðà óæå íå òàêàÿ ìóòíàÿ, äà è àíèìàöèÿ çäåñü ïëàâíåå. Îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà Ñèáèðè óñòóïèëè ìåñòî çàïóòàííûì ëàáèðèíòàì ôàâåë Ðèî-äå-Æàíåéðî, àìåðèêàíñêèå ïîðòîâûå ñêëàäû ñìåíèëèñü áàçîé íà Êàì÷àòêå, ãäå ïîäðàçäåëåíèÿ SEALs äåéñòâóþò ñîâìåñòíî ñ áîéöàìè ñïåöíàçà. Îí-
ëàéíîâàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ, åñòåñòâåííî, âåëèêîëåïíà. Äî øåñòíàäöàòè èãðîêîâ ìîãóò âåñòè áîé íà ëþáîé èç äâàäöàòè äâóõ êàðò (äâåíàäöàòü ýòàïîâ íîâûå, äåñÿòü – óëó÷øåííûå âåðñèè ñòàðûõ), âäîáàâîê ê áàçîâûì ðåæèìàì ïîÿâèëèñü Escort (ïîïûòêà ïðîâåñòè NPC ïî îïàñíîé òåððèòîðèè) è Breach (âûñàäêà íà áàçó ïðîòèâíèêà ñ öåëüþ âçîðâàòü åå). Ïî ñåòè â SOCOM II èãðàåò ïóáëèêà âñå áîëüøå âçðîñëàÿ, âäóì÷èâàÿ, ñåðüåçíàÿ, – äåòñêîãî ìàòà â íàóøíèêå âû íå óñëûøèòå. Íà òåìíûõ óðîâíÿõ ñëîæíî îòëè÷èòü «ñâîåãî» îò ÷óæàêà äàæå â î÷êàõ íî÷íîãî âèäåíèÿ, ïîýòîìó êîãäà êîìàíäû ðàçäåëÿþòñÿ íà íåáîëüøèå ãðóïïû, ïîñòîÿííûé àóäèîêîíòàêò ïîçâîëÿåò èíôîðìèðîâàòü äðóã äðóãà î ìåñòîïîëîæåíèè. Ëþäè ðàáîòàþò çâåíüÿìè, óìåëî êîîðäèíèðóÿ äåéñòâèÿ ñ ïîìîùüþ ãîëîñîâîé ñâÿçè, è ìåíüøå âñåãî ýòî íàïîìèíàåò ïå÷àëüíî çíàìåíèòîå «ìÿñî» Counter-Strike. Ðåïóòàöèþ ïåðâîé èãðû ïîäïîðòèëè ÷èòåðû, èñïîëüçîâàâøèå â îíëàéíîâîì ðåæèìå êîäû äëÿ Pro Action Replay, íî â ñëó÷àå ñ ñèêâåëîì Zi pper êàêèì-òî îáðàçîì óõèòðÿåòñÿ «îáðóáàòü» íåäîáðîñîâåñòíûõ èãðîêîâ ïðÿìî íà âõîäå.
ÐÀÄÎÑÒÈ ÆÈÇÍÈ SOCOM II – íàãëÿäíàÿ èëëþñòðàöèÿ òîãî, êàê óëó÷øåííûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò íàïàðíèêîâ ïðåâðàùàåò ñêó÷íûé òàêòè÷åñêèé øóòåð â çàõâàòûâàþùåå êîìàíäíîå ïðèêëþ÷åíèå, äàæå åñëè âàøà PS2 íå ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ïîäêëþ÷åíèåì ê Èíòåðíåòó.  ïðèíöèïå, ïåðâóþ ÷àñòü ìîæíî îêîí÷àòåëüíî ïîõîðîíèòü: âñå, ÷òî áûëî â íåé õîðîøåãî, ïåðåêî÷åâàëî â èãðó-ïðîäîëæåíèå è áûëî ïðàêòè÷åñêè âñåñòîðîííå óëó÷øåíî – íàñòîëüêî, ÷òî îò òðåòüåãî SOCOM îñòàåòñÿ æäàòü òîëüêî ïîäâèæåê â îáëàñòè ãðàôèêè. À ïîêà ó íàñ íà ðóêàõ ëó÷øèé òàêòè÷åñêèé øóòåð äëÿ ñàìîé ïîïóëÿðíîé íà ñâåòå ïðèñòàâêè. Ñîãëàñèòåñü, óæå íåìàëî.
Ïóòü íà Êàì÷àòêó ëåæèò ÷åðåç àëáàíñêèå ãîðû è òðóùîáû Ðèî.
Ñêðèíøîò, èëëþñòðèðóþùèé ñàìóþ ñóòü SOCOM: îòðÿä òåðïåëèâî ïðîáèðàåòñÿ ïî âðàæäåáíîé òåððèòîðèè; êàæäûé çàêîóëîê íà èõ ïóòè ìîæåò îêàçàòüñÿ ïîñëåäíèì.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïðèáîð íî÷íîãî âèäåíèÿ – ñîâåðøåííî íåçàìåíèìàÿ âåùü.
85
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
Game Boy Advance ÆÀÍÐ: platform/puzzle THQ ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Rare ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.thq.co.uk/games/product/Sabre+Wulf?ProdPlatform=gba
SABRE WULF
ÑÒÎÈÒ ÑÛÃÐÀÒÜ!
7.5
ÑÏÀÑÅÍÈÅ ÌÈÐÀ ÊÀÊ ÌÅÒÎÄ ÁÎÐÜÁÛ Ñ ÊËÅÏÒÎÌÀÍÈÅÉ ÀÐÒÅÌ ØÎÐÎÕÎÂ cg@miranime.net
Ä
ëÿ íà÷àëà ðàçäåëàåìñÿ ñ îôèöèîçîì: âïåðâûå èãðà ñ òàêèì íàçâàíèåì âûøëà äëÿ äðåâíåé ñèñòåìû Ñommodore 64 â ñëàâíîì 1985 ãîäó, íî â Ðîññèè ñòàëà èçâåñòíà èìåííî â âåðñèè äëÿ ZXñîâìåñòèìûõ êîìïüþòåðîâ.
Èãðû íà êàññåòàõ, 48 Êá ïàìÿòè è äâå ìèíóòû ïîòóñòîðîííèõ çâóêîâ ïðè çàãðóçêå, ïîìíèòå? Âîò è êîìàíäà Ultimate Play the Game íå çàáûëà ïðîøëîãî è òåïåðü, áóäó÷è ðàçðàáîò÷èêîì ñ èçâåñòíûì èìåíåì Rare, äàðèò íàì èãðó, ïðèçâàííóþ ðàçâåðíóòü è ðàçâèòü èäåè âîñüìèäåñÿòûõ. Âêðàòöå èñòîðèÿ òàêîâà. Äàâíûìäàâíî â Òðèäåâÿòîì öàðñòâå æèëèáûëè ìèðíûå è äîáðûå ëþäè. Êàæäûé – íà ñâîåì ìåñòå, ó êàæäîãî – ñâîå äåëî. È íå òàê ìíîãî ó êàæäîãî ÷åëîâåêà áûëî ìàòåðèàëüíûõ öåííîñòåé, ÷àùå âñåãî – îäíà. Çàòî áûëè ðàâåíñòâî è äðóæáà, à äâåðíûå çàìêè èçîáðåñòè íèêòî íå óäîñóæèëñÿ. Íî âîò íåçàäà÷à – çàâåëñÿ â îêðåñòíûõ ëåñàõ Âîëê-êëåïòîìàí, è äàâàé ìåøàòü ëþäÿì æèòü!
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
Êàê ó÷àò íàñ íàðîäíûå ñêàçêè, íà êàæäîãî âîçìóòèòåëÿ ñïîêîéñòâèÿ íàéäåòñÿ ñâîé ãåðîé. À ïîòîìó äèêèé çâåðü áûë èçëîâëåí è çàæèâî çàìóðîâàí âíóòðè êàìåííîé ñòàòóè... ×òî âû õîòåëè, ñðåäíåâåêîâûå îáû÷àè! Òåì íå ìåíåå, ñïóñòÿ êàêîå-òî âðåìÿ îáúÿâèëñÿ Çëîäåé, ñóìåâøèé ðàñêîâûðÿòü ñåé ïàìÿòíèê íàèâíîñòè ëþäñêîé è âûïóñòèòü êëåïòîìàíà-òåððîðèñòà íà âîëþ. Çà÷åì? Ìîòèâ ïðîñò è áàíàëåí – âëàñòü íàä ìèðîì. Çà÷åì âîëê? À äëÿ êîëîðèòó! Âîëê ïðîìûøëÿåò ìåëêèì âðåäèòåëüñòâîì, ïî-ñîðî÷üè ñòàñêèâàÿ â ñâîå ëîãîâî âñå, ÷òî áëåñòèò è ïëîõî ëåæèò. Ýòî ìîæåò áûòü åäèíñòâåííàÿ íà âåñü êîëõîç ëåñòíèöà, êëþ÷ îò êîìíàòû, ãäå äåíüãè ëåæàò, èëè äàæå öåííåéøàÿ øëÿïà òðåòüåãî NPC ñëåâà. Âîëêó íåâàæíî, ÷òî êðàñòü, íî âåðíóòü óêðàäåííîå ïîïðîñÿò âàñ. À âû, êàê ïîðÿäî÷íûé Ãåðîé, îòêàçàòüñÿ íå ìîæåòå è âûíóæäåíû íà ïðîòÿæåíèè âîñüìè êðàñèâåéøèõ ìèðîâ áîðîòüñÿ íå ñ ïðè÷èíîé, à ñî ñëåäñòâèåì.  ÷åì âàøà ðîëü? Êàê òîëüêî âîëê óêðàë – âû îòáèðàåòå. Ïðàâäà, ïðîñòî? Âûãëÿäèò ýòî òàê: âû ñïóñêàåòåñü â ëîãîâî è èùåòå ñïÿùåãî ïîäëå äîáû÷è áîëüíîãî. Õâàòàåòå òðîôåé, è... ÐÂÅÒÅ ÊÎÃÒÈ!! È âñå? È âñå. Íî êàê óâëåêàòåëüíî!
Îäíàêî íàéòè ëåæáèùå âîëêà íå òàêòî ïðîñòî: ôàíòàçèÿ äèçàéíåðîâ Rare âñåãäà ñëàâèëàñü ïóãàþùåé èçîùðåííîñòüþ – â ìèðå æèâóò ìîíñòðû. È íå êàêèå-íèáóäü òàì ïîñëåäñòâèÿ øêîëüíûõ îïûòîâ â êàáèíåòå ãåîãðàôèè, à åùå õóæå – îíè çàáàâíûå. Íî âðåäíûå. Ïîýòîìó íóæíî óðàâíîâåñèòü øàíñû è îáçàâåñòèñü ìîíñòðàìè ïîëåçíûìè – îíè òîìÿòñÿ â òóãî çàâÿçàííûõ ìåøêàõ è â çîîìàãàçèíàõ. Òåïåðü âñå íà ñâîèõ ìåñòàõ – èãðà, çàðó÷èâøèñü ïîääåðæêîé âñåâîçìîæíûõ òóìáî÷åê ñ ãëàçàìè è äÿòëîâ-êàìèêàäçå, òî è äåëî ñòàâèò âàì ìàò, çàêðûâàÿ äîðîãó, à âû èñïîëüçóåòå ñâîè êîçûðè, ïðåîäîëåâàÿ âñå íàïàñòè ñ ïîìîùüþ íå ìåíåå ýêçîòè÷åñêèõ ïèòîìöåâ.  ýòîì ñìûñëå Sabre Wulf – êóäà áîëüøå ãîëîâîëîìêà, íåæåëè ïëàòôîðìåííàÿ ïðûãàëêà, íî – îáðîñøàÿ ñîâðåìåííûìè òåíäåíöèÿìè. Ïðèáàâüòå îòñóòñòâèå êàêîãî-ëèáî îðóæèÿ, íåîáõîäèìîñòü ïðîäâèãàòüñÿ ïî óðîâíþ êàê ìîæíî áûñòðåå è ýêîíîìèòü ïîìîùíèêîâ... Ñåé÷àñ òàêèå èãðû âíîâå.
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Ìèëåéøàÿ ãðàôèêà, èíòåðåñíàÿ èäåÿ, äîñòîéíàÿ ðåàëèçàöèÿ... Êëàññè÷åñêàÿ èãðà ñòàðîé øêîëû ïîíðàâèòñÿ è âçðîñëûì è äåòÿì.
– ÌÈÍÓÑÛ
Íåâûñîêàÿ ñëîæíîñòü è îáùàÿ ìîíîòîííîñòü äåéñòâà ñïîñîáíû áûñòðî ïðèñêó÷èòü. Ñëàáûé ñþæåò, íåâûðàçèòåëüíàÿ ìóçûêà.
Ïåðåä íàìè íå ïëàòôîðìåð â ïðèâû÷íîì ïîíèìàíèè, à, ñêîðåå, íåîðäèíàðíûé ïàçë, ðàçáàâëåííûé åãî ýëåìåíòàìè...
Òîò ñàìûé îñåë!
!
À ×ÒÎ ÆÅ ÎÑÒÀÍÅÒÑß... ...ÅÑËÈ ÎÒÑËÎÈÒÜ ÊÎÆÓÐÓ? Îñòàíåòñÿ íåçàìûñëîâàòàÿ èçÿùíàÿ èäåÿ ïëþñ äî àñêåòèçìà ëàêîíè÷íûé ãåéìïëåé, îáðîñøèé âñåâîçìîæíûìè «òî÷å÷íûìè ôåéåðâåðêàìè». Âû óæå íàñëûøàíû ïðî ýëåìåíòû adventure? Íî âåñü «ñþæåò» ìîæíî ïðîìàòûâàòü, íå ÷èòàÿ.
Åñëè, êîíå÷íî, âû íå ãîðèòå æåëàíèåì óçíàòü, ÷òî äëÿ äâèæåíèÿ ëèôòà èñïîëüçóåòñÿ òÿãëîâûé îñåë, êîòîðûé îòêàçûâàåòñÿ ðàáîòàòü áåç ìîðêîâêè, êîòîðóþ – ïðàâèëüíî! – òîëüêî ÷òî ñòàùèë êîâàðíûé âîëê, ãðîçà êëþ÷åâûõ ïðåäìåòîâ.
ÕÓÆÅ,×ÅÌ
ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3
Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge
ÎÑÎÁÎÉ ÈÃÐÅ – È ÑÓÄ ÎÑÎÁÛÉ. ÏÎÏÐÎÁÎÂÀÒÜ ÑÒÎÈÒ!
Ãëàâíûé çëîäåé íåàêòóàëåí – èãðà ðàññêàçûâàåò î ïðîòèâîñòîÿíèè Îõîòíèêà è Âîëêà.
Åñòü ìíîãî ñïîñîáîâ ïðåîäîëåòü ïðåïÿòñòâèå, è ó êàæäîãî – ñâîè «çà» è «ïðîòèâ».
Ãðàôè÷åñêè èãðà áëèçêà ê Donkey Kong Country äëÿ SNES. Æàëü, ÷òî ïî ÷àñòè ìóçûêè Sabre Wulf ñóùåñòâåííî ïðîèãðûâàåò.
86
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Digital Illusions ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 64 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P4 1.2 ÃÃö, 512 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 128 Ìáàéò VRAM
http://www.eagames.com/official/battlefield/vietnam/
Êèíåìàòîãðàôè÷íûé ñêðèíøîò. Òàêèå ðàêóðñû ñäåëàëè áû ÷åñòü ëþáîìó ôèëüìó.
Âðàæåñêàÿ ïóøêà áüåò ïî íàøèì ïîçèöèÿì. Íàäî áû ïðîéòèñü ïî ýòîìó ëåñó íàïàëìîì.
Ëåòÿò ñàìîëåòû è òàíêè ãîðÿò... Õîòÿ, íåò, ãîðÿò-òî êàê ðàç ñàìîëåòû, à òàíêàìè â ýòîì ñðàæåíèè äàæå è íå ïàõíåò. Æàëü, ïàðà æåëåçíûõ áðîíèðîâàííûõ ìàøèí ïðèøëàñü áû î÷åíü êñòàòè.
BATTLEFIELD VIETNAM
ÇÀÌÅ×ÀÒÅËÜÍÎ
8.0
Ñ ÄÎÁÐÛÌ ÓÒÐÎÌ, ÂÜÅÒÍÀÌ ÏÅÒÐ ÃÎËÎÂÈÍ petr@gameland.ru
Ð
àíî èëè ïîçäíî ýòî äîëæíî áûëî ñëó÷èòüñÿ. Áîåâîé ñåðèàë Battlefield íàêîíåö-òî ïåðåìåñòèëñÿ èç ïûëüíûõ îêîïîâ Âòîðîé ìèðîâîé â äóøíûå äæóíãëè Ñåâåðíîãî Âüåòíàìà.
Óìåëüöû èç Digital Illusions ñíîâà ñìîãëè äîêàçàòü âñåì ãåéìåðàì, ÷òî ñïîñîáíû ñîçäàâàòü áëåñòÿùèå ñåòåâûå øóòåðû, íå îãðàíè÷èâàÿñü ïðè ýòîì óçêèìè ðàìêàìè æàíðà. Ïîÿâëåíèå Battlefield Vietnam åäâà ëè ìîæíî ñ÷èòàòü çíàìåíàòåëüíûì ñîáûòèåì, íî íåäîîöåíèâàòü åãî âûõîä òîæå íå ñòîèò. Ýòî, ñêîðåå, äàíü ìîäå, êîòîðàÿ, êàê èçâåñòíî, âåñüìà ïåðåìåí÷èâà è ïîðîé òðåáóåò îðèãèíàëüíûõ è íåñòàíäàðòíûõ õîäîâ. Ê ñîæàëåíèþ, íàçâàòü Battlefield
Vietnam ñîâåðøåííî íîâîé èãðîé òàêæå áûëî áû íå ñîâñåì óìåñòíî. Òåì íå ìåíåå, ñìåíèâ ôàøèñòîâ íà âüåòêîíãîâöåâ è äàâ âñåì æåëàþùèì âîçìîæíîñòü ïî÷óâñòâîâàòü «÷óäåñíûé óòðåííèé çàïàõ íàïàëìà», ðàçðàáîò÷èêè ÿâèëè ìèðó íå ïðîñòî êëîí ñâîåãî æå òâîðåíèÿ äâóõëåòíåé äàâíîñòè. Ìîæíî ñìåëî ïðåäïîëîæèòü, ÷òî â Battlefield Vietnam áóäóò ñ óäîâîëüñòâèåì èãðàòü êàê ïðåäàííûå ôàíàòû, êîòîðûì óæå äàâíî íå òåðïèòñÿ ïðèñòóïèòü ê çà÷èñòêå äæóíãëåé îò áîéöîâ Õî Øè Ìèíà, òàê è òå, êòî äî ñèõ ïîð íå áûë çíàêîì ñ ýòèì âåëèêîëåïíûì ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì ïðîåêòîì.
ÍÎÂÛÅ ÓÑËÎÂÈß Â îñíîâå ãåéìïëåÿ ëåæèò âñå òà æå ïðîâåðåííàÿ âðåìåíåì ôîðìóëà, ïî êîòîðîé ñîçäàâàëèñü ïðåäûäóùèå
ÊÀÊ ÑÊÎÐÎÒÀÒÜ ÂÐÅÌß ÄÎËÃÀß ÌÓÇÛÊÀËÜÍÀß ÏÀÓÇÀ Îäíîé èç îñîáåííîñòåé äâèæêà ÿâëÿåòñÿ ïðîäîëæèòåëüíàÿ çàãðóçêà êàðò. Ïîêà ëèíèÿ â íèæíåé ÷àñòè ýêðàíà ïîëíîñòüþ çàïîëíèòñÿ, ïðîõîäèò äîñòàòî÷íî âðåìåíè, â òå÷åíèå êîòîðîãî âû ñìîæåòå îçíàêîìèòüñÿ ñ ôðàãìåíòàìè èñòîðèè âîéíû, à çàîäíî ïðîñëóøàòü ïåñíè ìóçûêàëüíûõ ãðóïï òîãî âðåìåíè. Îæèäàíèå íà÷àëà èãðû íå êàæåòñÿ ìó÷èòåëüíûì áëàãîäàðÿ òàêèì èñïîëíèòåëÿì, êàê Beach Boys èëè Mamas and Papas.
!
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
÷àñòè ñåðèàëà. Íåñêîëüêî ïåðâûõ ÷àñîâ, ïðîâåäåííûõ ïåðåä ìîíèòîðîì, íå îñòàâëÿþò íèêàêèõ ñîìíåíèé â òîì, ÷òî ïåðåä íàìè ïðåæíèé Battlefield, çàìåòíî ïîõîðîøåâøèé âíåøíå, íî íè íà éîòó íå èçìåíèâøèéñÿ âíóòðè. Åäèíñòâåííîå, ÷òî ïîäâåðãëîñü áîëåå-ìåíåå çàìåòíûì ìîäèôèêàöèÿì, – äèíàìèêà. Îíà, íåñîìíåííî, ïîâûñèëàñü, îò÷åãî ïðîèñõîäÿùåå íà ýêðàíå íàïîìèíàåò õóäîæåñòâåííûé ôèëüì, ïîñâÿùåííûé âüåòíàìñêîìó êîíôëèêòó. Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå áàòàëèè åùå íèêîãäà íå áûëè ñòîëü óâëåêàòåëüíûìè. Ñðàæåíèÿ äàæå ñ íåáîëüøèì êîëè÷åñòâîì ó÷àñòíèêîâ äàþò â ïîëíîé ìåðå îùóòèòü âñå ïðåëåñòè ïðîåêòà, ïðåäíàçíà÷åííîãî â ïåðâóþ î÷åðåäü äëÿ ñîðåâíîâàíèé ïî ñåòè. Îäíàêî, ïðèëîæèâ ìàêñèìóì óñèëèé äëÿ øëèôîâêè ìóëüòèïëååðà, ñîçäàòåëè Battlefield Vietnam ñíîâà çàáûëè îá îäèíî÷íîì ðåæèìå.  ðåçóëüòàòå èãðà ñ áîòàìè íå ïðåäñòàâëÿåò íèêàêîãî èíòåðåñà. Âàøè âèðòóàëüíûå áðàòüÿ ïî îðóæèþ âåäóò ñåáÿ, ìÿãêî ãîâîðÿ, ñòðàííî, òîãäà êàê ïðîòèâíèêè, íàïðîòèâ, äåìîíñòðèðóþò íåïëîõóþ òàêòèêó, òàê ÷òî äàæå ãåéìåðû, èìåþùèå îïûò ÍÅ ÕÓÆÅ,×ÅÌ Battlefield 1942
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Âåëèêîëåïíàÿ äèíàìèêà, îòëè÷íîå çâóêîâîå è ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå, õîðîøàÿ ãðàôèêà.
– ÌÈÍÓÑÛ
Íåïðîõîäèìî òóïîé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò ñîþçíèêîâ, âûñîêàÿ ñëîæíîñòü èãðû â îäèíî÷íîì ðåæèìå.
Îòëè÷íîå ïðîäîëæåíèå õîðîøåãî ïðîåêòà è ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó îäèí èç ëó÷øèõ ñåòåâûõ øóòåðîâ ïîñëåäíåãî âðåìåíè.
Äåéñòâèå â ãðóïïå – çàëîã âûæèâàíèÿ íà ïîëå áîÿ.
ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Vietcong
ÈÌÅÍÍÎ ÒÀÊ È ÄÎËÆÍÛ ÐÀÇÂÈÂÀÒÜÑß ÑÅÒÅÂÛÅ ØÓÒÅÐÛ.
88
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ ÎÐÓÆÈÅ ÏÎÁÅÄ
!
Âîéíà âî Âüåòíàìå áûëà íå òîëüêî ñòîëêíîâåíèåì ïîëèòè÷åñêèõ ðåæèìîâ, íî è ïðîòèâîñòîÿíèåì äâóõ ìîãóùåñòâåííûõ âîåííûõ äåðæàâ, îáëàäàþùèõ ñàìûìè ñîâðåìåííûìè âèäàìè âîîðóæåíèÿ.  Battlefield Vietnam âàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ çàìå÷àòåëüíàÿ âîçìîæíîñòü ïîñòðåëÿòü èç ëó÷øèõ îáðàçöîâ àìåðèêàíñêîãî è ñîâåòñêîãî îðóæèÿ è òåõíèêè âðåìåí âüåòíàìñêîãî êîíôëèêòà. Àâòîìàòû M16 è ÀÊ 47, òàíêè Sheridan è Pt-76, ñàìîëåòû F4-Phantom è ÌèÃ-21 – âîò ëèøü íåïîëíûé ñïèñîê òîãî, ñ ÷åì ïðåäñòîèò ñòîëêíóòüñÿ èãðîêó. À, ìîæåò, âû õîòèòå ïðîêàòèòüñÿ íà çíàìåíèòîì ñîâåòñêîì ÁÌÏ? Òåïåðü ó âàñ áóäåò è òàêàÿ âîçìîæíîñòü.
!
ÏÎÌÍÈÒÜ Î ÃÅÐÎßÕ! ÈÕ ÈÌÅÍÀ Ê ÷åñòè ðàçðàáîò÷èêîâ ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ïðè ñîçäàíèè Battlefield Vietnam îíè íå òîëüêî ïðîäåëàëè áîëüøóþ ðàáîòó ïî ÷àñòè âèçóàëüíîãî è çâóêîâîãî îôîðìëåíèÿ ïðîåêòà, à ïîøëè ãîðàçäî äàëüøå è ïðèâëåêëè ê ðàçðàáîòêå ýêñïåðòîâ ïî Âüåòíàìó. Ñïåöû êîíñóëüòèðîâàëè Digital Illusions ïî âîïðîñàì âîîðóæåíèÿ è ïîìîãàëè ñîçäàâàòü êàðòû. Êñòàòè, èìåíà àìåðèêàíñêèõ ñîëäàò îòíþäü íå âûìûøëåííû, à âçÿòû èç ñïèñêîâ ðåàëüíûõ ó÷àñòíèêîâ áîåâ.
ñðàæåíèé íà ïåðåäîâûõ Battlefield 1942, ðèñêóþò ïîëó÷èòü ñìà÷íóþ è âåñüìà îáèäíóþ ïîùå÷èíó ñâîåìó ñàìîìíåíèþ. È ýòî îòíþäü íå èõ âèíà. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, öåííîñòü ïîáåä â Battlefield Vietnam ãîðàçäî âûøå, ÷åì â ëþáîì äðóãîì FPS. Îäîëåâ ïðîòèâíèêà, ìîæåòå ñìåëî âåøàòü áîëüøóþ äåðåâÿííóþ ìåäàëü ñåáå íà øåþ. Ñìåíèâ òåàòð âîåííûõ äåéñòâèé, çíàìåíèòûé øóòåð ïðèîáðåë ðÿä íîâûõ îñîáåííîñòåé. Íå çàáûâàéòå, ÷òî îòíûíå îñíîâíîå äåéñòâèå ïðîèñõîäèò â ãóñòûõ òðîïè÷åñêèõ äæóíãëÿõ, à ýòî çàñòàâëÿåò èñêàòü ñîâåðøåííî íîâûå ïîäõîäû â áîðüáå ñ âðàãàìè. Çà÷àñòóþ îáèëüíàÿ ðàñòèòåëüíîñòü íå ïîçâîëÿåò óâèäåòü ïðèòàèâøåãîñÿ ïðîòèâíèêà, à íåäðåìëþùèå ñíàéïåðû ìîãóò ëåãêî îáîðâàòü æèçíü âàøåãî ãåðîÿ òàê, ÷òî âû äàæå íå óñïååòå ñîîáðàçèòü, îòêóäà ïðîèçâåäåí ñìåðòåëüíûé âûñòðåë. Çàìåòíî ðàñøèðèâøèéñÿ àðñåíàë áîåâîé òåõíèêè òàêæå âíîñèò îïðåäåëåííûå êîððåêòèâû â ãåéìïëåé. Äà, òàíêè, äæèïû è ïðî÷èå ñðåäñòâà ïåðåäâèæåíèÿ áûëè è ðàíüøå, íî â Battlefield Vietnam èõ ðîëü çíà÷èòåëü-
íî âîçðîñëà. Ïîëèâàòü ãóêîâ ïóëåìåòíûì îãíåì ñ âåðòîëåòà ãîðàçäî óäîáíåå è ýôôåêòèâíåå, ÷åì ïûòàòüñÿ ñäåëàòü ýòî ñ àâòîìàòîì íàïåðåâåñ, ïðîáèðàÿñü ñêâîçü çàðîñëè òðîïè÷åñêèõ äåðåâüåâ.
ÂÎÉÍÀ ÏÎ ÂÑÅÌ ÏÐÀÂÈËÀÌ Ãðàôèêà íîâîãî Battlefield èçìåíèëàñü íàìíîãî ñèëüíåå, ÷åì ïðåäïîëàãàëîñü. Ðàçðàáîò÷èêè èñïîëüçîâàëè ìîäèôèöèðîâàííûé äâèæîê ïðåäûäóùèõ ÷àñòåé, îäíàêî ðåçóëüòàò ïðåâçîøåë âñå îæèäàíèÿ. Âèçóàëüíî Vietnam âûãîäíî îòëè÷àåòñÿ îò âñåõ ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèêîâ è äåìîíñòðèðóåò ïðåâîñõîäíûå ìîäåëè ñîëäàò è òåõíèêè, îòëè÷íûå ñïåöýôôåêòû è íåïëîõóþ àíèìàöèþ. Åñòåñòâåííî, ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ òàêæå áûëè ïåðåñìîòðåíû â ñòîðîíó ïîâûøåíèÿ, ïðè÷åì òàê, ÷òî äàæå íà êîìïüþòåðå ñ ðåêîìåíäóåìûìè õàðàêòåðèñòèêàìè èãðà âñå æå óìóäðÿåòñÿ «ïðèòîðìàæèâàòü» âî âðåìÿ ñêîïëåíèÿ ïðèëè÷íîãî êîëè÷åñòâà ñîëäàò è òåõíèêè. Íî ãèáêèå íàñòðîéêè äàþò âîçìîæíîñòü «ïîäêðóòèòü ãàéêè» ñîãëàñíî âîçìîæíîñòÿì ñâîåãî æåëåçíîãî äðóãà.
Âûñîêîå êà÷åñòâî èãðû ïîäòâåðæäàåò ïîääåðæêà âñåõ îñíîâíûõ ñòàíäàðòîâ îáúåìíîãî ìíîãîêàíàëüíîãî çâóêà. Îòäåëüíûõ ñëîâ âîñõèùåíèÿ çàñëóæèâàåò ñàóíäòðåê. Îí ñîñòàâëåí èç ëó÷øèõ ìóçûêàëüíûõ êîìïîçèöèé ñåðåäèíû øåñòèäåñÿòûõ ãîäîâ, ñòàâøèõ íàñòîÿùèìè ãèìíàìè àíòèâîåííîãî äâèæåíèÿ òîãî âðåìåíè. Ìåëîäèè íàäîëãî âðåçàþòñÿ â ïàìÿòü è ñîçäàþò íåïîâòîðèìóþ àòìîñôåðó, âûçûâàþùóþ ïðèìåðíî òàêèå æå ÷óâñòâà, êàê ïðè ïðîñìîòðå êèíîøåäåâðîâ «Àïîêàëèïñèñ ñåãîäíÿ» èëè «Öåëüíîìåòàëëè÷åñêàÿ îáîëî÷êà».
ÇÀÏÀÕ ÍÀÏÀËÌÀ Áåçóñëîâíî, â Digital Illusions çíàþò, êàê äåëàòü õîðîøèå øóòåðû. Ìíîãî ëè âû ìîæåòå íàçâàòü ïðèëè÷íûõ ïðîäîëæåíèé îðèãèíàëüíûõ ïðîåêòîâ? Battlefield Vietnam – êàê ðàç èç èõ ÷èñëà. Âîçìîæíî, äëÿ íåïîäãîòîâëåííîãî èãðîêà îí ïîêàæåòñÿ íåñêîëüêî îäíîîáðàçíûì è èçëèøíå ñëîæíûì, çàòî äëÿ ïîêëîííèêîâ Battlefield è ïðîñòî ëþáèòåëåé ñåòåâûõ áàòàëèé, íàâåðíÿêà ñòàíåò íàñòîÿùèì ïîäàðêîì. Îòáðîñèâ â ñòîðîíó íåìíîãî÷èñëåííûå íåäîñòàòêè, ìîæíî ñìåëî êîíñòàòèðîâàòü, ÷òî èãðà óäàëàñü. È ïóñòü îòëè÷èÿ îò îðèãèíàëà íå ñòîëü çíà÷èòåëüíû, îò ýòîãî îíà íå ñòàíîâèòñÿ õóæå.  êîíöå êîíöîâ, òàêèå ïðîåêòû ñîçäàþòñÿ ñ ïðèöåëîì íà áóäóùåå, à â íåì óæå ñåé÷àñ ÿñíî âûðèñîâûâàþòñÿ êîíòóðû ãðÿäóùèõ ìóëüòèïëååðíûõ ñðàæåíèé ñ àðìèåé êîììóíèñòè÷åñêîãî Âüåòíàìà. Âû âåäü ëþáèòå çàïàõ íàïàëìà ïî óòðàì è ÷àðóþùèå çâóêè âàãíåðîâñêîãî «Ïîëåòà Âàëüêèðèé»? Òîãäà Battlefield Vietnam ñîçäàí ñïåöèàëüíî äëÿ âàñ. Ïîêà ýòî ëó÷øàÿ ÷àñòü ñåðèàëà è òàê áóäåò åùå î÷åíü äîëãî.
Îãíåâàÿ ïîääåðæêà îêàçàëàñü êàê íåëüçÿ êñòàòè.
 òàíêå ëåãêî ïîìåùàåòñÿ íåñêîëüêî áîéöîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ ìîæåò âåñòè îãîíü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ýòîò ïàðåíü îïðåäåëåííî ÷åì-òî íåäîâîëåí: âîçìóùåíèå ÿâíî ÷èòàåòñÿ íà åãî ëèöå. Ìîäåëè è ìèìèêà ñîëäàò â Battlefield Vietnam ðåàëèçîâàíû î÷åíü íåïëîõî.
89
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC ÆÀÍÐ: simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: DreamCatcher 3000AD ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 64 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 1000 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 64 Ìáàéò VRAM ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
http://www.3000ad.com/products/uc.shtml
Ïîñìîòðèòå íà òåêñòóðó ïëàíåòû: åå íèçêîå ðàçðåøåíèå çäîðîâî ïîðòèò âèä «øàðèêà».
Îáðàòèòå âíèìàíèå íà ðàçíîîáðàçíûå âèäû òåõíèêè, êîòîðîé ìîæíî óïðàâëÿòü. Òî÷íåå ìîæíî áûëî áû... Êîðÿâûé èíòåðôåéñ è ñëàáåíüêèé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê îòîáüþò ó âàñ âñÿêóþ îõîòó ýòî äåëàòü.
Áîëüøàÿ ÷àñòü ïëàíåò ÿâëÿåò ñîáîé òàêóþ êóñòèñòóþ è áåçðàäîñòíóþ ïóñòûíþ.
!
ÂÅÐÄÈÊÒ Â ÏÐÎËÅÒÅ!
3.5
UNIVERSAL COMBAT ÍÀÇÂÀËÑß ÊËÈÇÌÎÉ, ÏÎËÅÇÀÉ Â... ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shadworld@hotmail.com
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Êîðàáëè è íàçåìíàÿ òåõíèêà ðàçíûõ êëàññîâ, áîè íà ïëàíåòàõ, ñâîáîäà äåéñòâèé, íåïëîõîé äèçàéí çâåçäîëåòîâ – ïîòåíöèàë âåëèê.
– ÌÈÍÓÑÛ
Áåçäàðíàÿ ðåàëèçàöèÿ ïåðå÷èñëåííîãî, áåñòîëêîâûé èíòåðôåéñ, áåçíàäåæíî óñòàðåâøàÿ ãðàôèêà, áàãè è, íàêîíåö, ïðîñòî ñêó÷íî.
Íàì îáåùàëè çîëîòûå ãîðû, à ïîäàðèëè óãîëüíûå øàõòû. Ïðîåêò íå ñòîèò è äåñÿòîé äîëè ïîäíÿòîé âîêðóã íåãî øóìèõè.
Ï
ðåäðåëèçíûå íåäåëè Universal Combat (â äåâè÷åñòâå Battlecruiser Generations) áûëè îêóòàíû åäêèì îáëàêîì ñêàíäàëà. Äåðåê Ñìàðò (Derek Smart), ãëàâà 3000AD è èäåîëîã ïðîåêòà, áåññîâåñòíî çàòÿíóë ðàçðàáîòêó èãðû, ÷òî âëåòåëî â êîïåå÷êó èçäàòåëüñòâó DreamCatcher.
Ïîñëåäíåå â äîëãó íå îñòàëîñü è íà÷àëî ïðîäàæó ïðîåêòà íà $20 äåøåâëå, ÷åì ðàññ÷èòûâàëè ðàçðàáîò÷èêè. Ïîñëåäîâàëè âçàèìíûå óïðåêè, ñóäåáíîå ðàçáèðàòåëüñòâî. Ìíîãî øóìà áûëî...
ÁÓÐß Â ÑÒÀÊÀÍÅ ÂÎÄÛ
Êðîìå ïëàíåò åñòü åùå ãèãàíòñêèå ñòàíöèè.
ÕÓÆÅ,×ÅÌ X2: The Threat
Çà÷åì ïîòðåáîâàëñÿ Äåðåêó äîïîëíèòåëüíûé ìåñÿö ðàçðàáîòêè, íåïîíÿòíî. Ãëÿäÿ íà ôèíàëüíûé âàðèàíò èãðû – «îòïîëèðîâàííóþ» âåðñèþ, ñòðàøíî ïðåäñòàâèòü, êàêîâà æå îíà áûëà «íåîòïîëèðîâàííîé». Universal Combat ÿâëÿåò ñîáîé èçûñêàííóþ êîëëåêöèþ áàãîâ è íåäîðàáîòîê. Äîïóñòèì, âûëåòû ïðîãðàììû â Windows åùå ìîæíî âûòåðïåòü, áëàãî, ÿâëåíèå ýïèçîäè÷åñêîå. Íî áåñòîëêîâûé èíòåðôåéñ, íåâîçìîæíîñòü ïåðåíàçíà÷èòü äåñÿòêè ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Battlecruiser Millennium
ãîðÿ÷èõ êëàâèø è îòñóòñòâèå õîòü ñêîëüêî-íèáóäü âðàçóìèòåëüíîé ïîìîùè íå ëåçåò íè â êàêèå âîðîòà. Ñåòåâûì ðåæèìîì èç-çà ïîñòîÿííûõ ïðîáëåì íà ñåðâåðå òàêæå íàñëàäèòüñÿ äî áåçîáðàçèÿ òðóäíî.
ÁÎËÜØÎÉ (ÈÌ)ÏÎÒÅÍÖÈÀË Universal Combat ïðîäîëæàåò èçâåñòíóþ ñåðèþ êîñìè÷åñêèõ ñèìóëÿòîðîâ Battlecruiser è, ïî èäåå, ðàñøèðÿåò åå ãîðèçîíòû äî çàîáëà÷íûõ äàëåé. Äåðåê, õîòü è ñêàíäàëèñò, ìóæèê òàëàíòëèâûé.  ðàìêàõ îäíîãî ïðîåêòà îí âîçíàìåðèëñÿ ðåàëèçîâàòü äþæèíó èãðàáåëüíûõ ðàñ, êîñìè÷åñêèå áàòàëèè, ñðàæåíèÿ îò ïåðâîãî ëèöà íà ïîâåðõíîñòè ïëàíåò, ïîëåòû â àòìîñôåðå è óïðàâëåíèå ðàçëè÷íûìè êîðàáëÿìè. Âñå ïåðå÷èñëåííîå â Universal Combat èìååòñÿ, îäíàêî óäîâîëüñòâèå ïîëó÷àòü íåâîçìîæíî. Ðåæèì êàìïàíèè è
ñâîáîäíàÿ èãðà îäèíàêîâî ñêó÷íû èççà ñâîåé íåòîðîïëèâîñòè. Áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè ìû ïðîñòî ëåòèì, ìåíüøóþ – ñðàæàåìñÿ. Îá óñêîðèòåëÿõ âðåìåíè è íå çàèêàéòåñü, ýòî âàì íå X2: The Threat. Âíåøíå ìàëîïðèâëåêàòåëüíûå êîðàáëè óïðàâëÿþòñÿ ïî÷òè îäèíàêîâî. ×òî êðåéñåðà, ÷òî èñòðåáèòåëè – âñå ïîä îäíó ãðåáåíêó. Ïåéçàæè ñîòåí (sic!) ïëàíåò ñêóäíû äî îñêîìèíû, à èç êîñìîñà èõ ïîâåðõíîñòü âûãëÿäèò è âîâñå îäíîðîäíîé. Ïðîáëåìà ðàçðàáîò÷èêîâ êðîåòñÿ êàê ðàç â ãëîáàëèçìå. Íåñîìíåííî, èãðà, ãäå ìîæíî âûñòóïàòü îò ëèöà ðàçíûõ ðàñ è ïóòåøåñòâîâàòü ïî ñîòíÿì ìèðîâ, ãäå «ëåòàáåëüíû» êîðàáëè ðàçíûõ êëàññîâ (ïîðîé âîîáùå íå çâåçäîëåòû), ñòàëà áû õèòîì. Òîëüêî íå ñìîãëà 3000AD ñäåëàòü òàêóþ èãðó. Íàîáåùàòü – íàîáåùàëà, à ðåàëèçîâàòü äîëæíûì îáðàçîì – óâû...
!
ÑËÎÂÀ, ÑËÎÂÀ, ÎÏßÒÜ ÑËÎÂÀ, ÎÄÍÈ ÑËÎÂÀ Íà ñëîâàõ Universal Combat åäâà ëè íå èäåàëåí.  ïðåññ-ðåëèçàõ íàì ïðîðî÷èëè 54 çâåçäîëåòà ðàçíûõ êëàññîâ, 5 ïëàíåòàðíûõ èñòðåáèòåëåé, 22 íàçåìíûõ òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâà. Ðàçóìååòñÿ, áûëè è îáåùàíèÿ ðåàëèçîâàòü «ïðîäâèíóòóþ êàìïàíèþ», ñíàáäèòü èãðó 15 èíòåðåñíûìè ñöåíàðèÿìè, âíåäðèòü «óìíûé» AI. È âåäü íå ñîâðàëè! Âñå ýòî â èãðå åñòü – ÿðêèé ïðèìåð òîãî, êàê áåçäàðíàÿ ðåàëèçàöèÿ ñâîäèò ê óáîæåñòâó ñàìûå ãåíèàëüíûå çàäóìêè.
Ñ ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÌÈ ÏÐÅÄÑÒÀÂÈÒÅËßÌÈ ÆÀÍÐÀ ÈÃÐÅ ÍÅ ÒßÃÀÒÜÑß ÍÈ Â ÃÐÀÔÈÊÅ, ÍÈ Â ÃÅÉÌÏËÅÅ.
90
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
RTS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ðóññîáèò-Ì» JoWood Productions ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Independent Arts ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800 ÌÃö, 256 Ìáàéò RAM PC
ÆÀÍÐ:
ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.against-rome.com
!
ÂÅÐÄÈÊÒ ÏÎËÓÔÀÁÐÈÊÀÒ
4.5
AGAINST ROME ÕÎÐÎØÎ ÁÛÒÜ ÂÀÐÂÀÐÎÌ
ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Õîðîøàÿ èñòîðè÷åñêàÿ îñíîâà è îáèëèå îðèãèíàëüíûõ ðåøåíèé.
– ÌÈÍÓÑÛ
Ñëàáàÿ ãðàôèêà, ïîñðåäñòâåííûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò è çàíóäíûé èãðîâîé ïðîöåññ.
Ïðåêðàñíàÿ èäåÿ, çàãóáëåííàÿ ñêâåðíîé ðåàëèçàöèåé. Ðåêîìåíäóåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî â êà÷åñòâå êóðñà ëåêöèé ïî èñòîðèè.
Êàêîå îäóõîòâîðåííîå ëèöî ó íàøåãî äðóãà!
ÕÓÆÅ,×ÅÌ Praetorians
ÈËÜß ÂÀÉÍÅÐ brunet@yandex.ru
Â
ïîñëåäíåå âðåìÿ íàñ ÷àñòåíüêî áàëîâàëè èñòîðè÷åñêèìè èãðàìè, â òîì ÷èñëå íåîäíîêðàòíî ïðåäëàãàëè ïîâîåâàòü íà ñòîðîíå íåïîáåäèìîãî Ðèìà. Ãåðìàíñêàÿ êîìïàíèÿ Independent Arts ðåøèëà âîññòàíîâèòü èñòîðè÷åñêóþ ñïðàâåäëèâîñòü, à çàîäíî, âèäèìî, è âîçäàòü äîëæíîå ïðåäêàì, ïðåäñòàâèâ íà íàø ñóä ñâîé íîâûé ïðîåêò – Against Rome.
Åâðîïà. Íà÷àëî òðåòüåãî ñòîëåòèÿ. Ðèìñêàÿ èìïåðèÿ ñ áëåñòÿùåé òûñÿ÷åëåòíåé èñòîðèåé äîñòèãëà ïèêà ñâîåãî ìîãóùåñòâà. Îòêàçàâøèñü îò äàëüíåéøåé ýêñïàíñèè, ðèìëÿíå ïðèíÿëèñü çà óêðåïëåíèå ãðàíèö è îáóñòðîéñòâî òåððèòîðèé. À íà Âîñòîêå, òåì âðåìåíåì, çðåëà íîâàÿ óãðîçà. Îðäû ãóííîâ è äðóãèõ ïëåìåí, ñëîâíî ñòàè ñàðàí÷è, ãîòîâû áûëè îáðóøèòüñÿ íà Åâðîïó. Àâòîðû ïðåäëàãàþò íåëèíåéíûé ñþæåò äëèíîé â 24 ìèññèè è 250 ëåò, â õîäå êîòîðîãî íàì ïðåäñòîèò, ñðàæàÿñü ïîî÷åðåäíî çà òðè ðàçëè÷íûõ ïëåìåíè (òåâòîíû, êåëüòû è, åñòåñòâåííî, ãóííû), ñáðîñèòü ðèìñêîå èãî è ñîêðóøèòü Èìïåðèþ. ÑÊÓ×ÍÅÅ, ×ÅÌ Age of Empires
ÕÎÒÅËÈ ÊÀÊ ËÓ×ØÅ... Ñ ïåðâûõ æå ìèíóò èãðà ïûòàåòñÿ íàñ óäèâèòü. Ïðåæäå âñåãî, êîíå÷íî, ãðàôèêîé. Äåëî â òîì, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ñîáðàëè ñìåøàííûé 2D/3D-äâèæîê. Ëàíäøàôò, äåðåâüÿ è ïðî÷èå ýëåìåíòû ïåéçàæà âûïîëíåíû â 3D, òîãäà êàê çäàíèÿ è þíèòû ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé äâóõìåðíûå ñïðàéòû. Êðàñèâåé îò ýòîãî Against Rome íå ñòàëà, íî âñå æå ìîæíî, ñêðåñòèâ ïàëüöû, îòíåñòè åå ê òðåõìåðíûì ïðîåêòàì – ðåëüåô ðåàëåí, à ñíàðÿäû ëåòàþò ïî ïðàâèëüíûì òðàåêòîðèÿì. Ñîçäàòåëè ïîïûòàëèñü ïðèóêðàñèòü èãðó ìåëêèìè äåòàëÿìè âðîäå ñìåíû ïîãîäû, âðåìåíè ñóòîê è ñíóþùèõ ïî êàðòå çâåðþøåê, íî ïîëó÷èëîñü íå î÷åíü õîðîøî. ×òî êàñàåòñÿ ñàìîãî ãåéìïëåÿ, ðàçðàáîò÷èêè òàêæå ðåøèëè âûéòè çà ðàìêè ïðèâû÷íîé RTS è äàæå çàìàõ-
íóëèñü íà ñîçäàíèå íîâîãî æàíðà. Íî îáî âñåì ïî ïîðÿäêó! Èòàê, èãðîê ÿâëÿåòñÿ ãëàâîé ïëåìåíè, è, åñòåñòâåííî, êëþ÷åâîé ôèãóðîé â Against Rome. Íàðàáîòàííûå ðåôëåêñû ïîäñêàçûâàþò, ÷òî äëÿ íà÷àëà íåïëîõî áûëî áû îáçàâåñòèñü äåðåâíåé. Íå ïûòàéòåñü èñêàòü êðåñòüÿí, êîòîðûå åå ïîñòðîÿò. Âû çàáûëè? Ýòî æå âàðâàðû! Òàê ÷òî ñìåëî äâèãàåìñÿ ê áëèæàéøåìó ïîñåëêó, æèòåëåé âûðåçàåì, äîìà ñæèãàåì, ñåëåíèå çàõâàòûâàåì. Ïðèâûêàéòå, òóò òàê ïðèíÿòî!
ÕÀËßÂÀ, ÑÝÐ Òåïåðü íàäî áû çàíÿòüñÿ áëàãîóñòðîéñòâîì è øòàìïîâêîé áðàòüåâ ïî îðóæèþ. ×òî äëÿ ýòîãî íóæíî? Ïðàâèëüíî – ðåñóðñû. Èõ â èãðå øåñòü. Ïåðå÷èñëÿòü âñå ñìûñëà íå èìååò, âû ñðàçó ïîéìåòå ïî÷åìó. ×òîáû, ñêàæåì, äîáûâàòü äåðåâî, âàì íåîáõîäè-
ÎÐÓÆÈÅ ÌÀÑÑÎÂÎÃÎ ÓÍÈ×ÒÎÆÅÍÈß
!
ÆÐÅÖÛ-ÄÈÂÅÐÑÀÍÒÛ Ìîæåò áûòü, ìàãèÿ è íå î÷åíü âïèñàëàñü â êîíòåêñò èñòîðè÷åñêîãî ñþæåòà, íî â ñåðäöå ñòðàòåãà ïðèæèëàñü áûñòðî. Íå æàëåéòå î÷êîâ è çîëîòà íà ñîçäàíèå æðåöîâ. Ïîñëå ýòîãî îñòàíåòñÿ ëèøü îäíî îãðàíè÷åíèå – íà ìàíó, êîòîðàÿ ïîïîëíÿåòñÿ çà ñ÷åò æåðòâîïðèíîøåíèé. Âû íå çàáûëè, ÷òî êðåñòüÿíå ó íàñ áåñïëàòíûå? À ïàðà òàêèõ Õîòòàáû÷åé, òèõî âûøåäøèõ èç ëåñà, ñïîñîáíà çà ðàç ïðåäàòü çåìëå ïîëñîòíè ëåãèîíåðîâ.
À ÌÎÃËÀ ÁÛ ÏÎËÓ×ÈÒÜÑß ÍÅÏËÎÕÀß ÑÒÐÀÒÅÃÈß.
Ñðàçó âèäíî, êàêèå äóøåâíûå ëþäè æèâóò â ýòîì ïàëàòî÷íîì ëàãåðå.
Òåâòîíöû ñðàæàþòñÿ çà îñâîáîæäåíèå îò æåñòîêèõ ãóííîâ. Åùå ìãíîâåíèå è íà÷íåòñÿ áîé.
92
Ïîñòðîéêà êàòàïóëüòû îòíèìåò ó âàñ íåìàëî âðåìåíè è ñèë, íî ðåçóëüòàò îïðàâäàåò âñå îæèäàíèÿ. Äàæå îäíà òàêàÿ ìàøèíà ìîæåò ñèëüíî ïîäïîðòèòü íàñòðîåíèå íåáîëüøîé àðìèè.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÑÒÐÎÉÁÀÒ ÂÀÐÂÀÐÑÊÈÅ ÁÓÄÍÈ Â ïðîöåññå ñîçäàíèÿ àðìèè íå îáõîäèòå âíèìàíèåì ãðàæäàíñêèå þíèòû. Áåñïîëåçíûå íà ïåðâûé âçãëÿä, îíè ñïîñîáíû íå òîëüêî ñíàáæàòü âàñ ïèùåé â ïîõîäå, íî è ñòðîèòü ìîùíûå áîåâûå ìàøèíû – êàòàïóëüòû è áàëëèñòû. À åñëè âû âäðóã èñïûòàëè íåäîñòàòîê ðåñóðñîâ – íàïðàâëÿéòåñü ïðÿìèêîì â ÷óæóþ äåðåâíþ, è, ïîêà âîèíû çàíÿòû ëþáèìûì äåëîì, ðåøèòåëüíî âåäèòå ñòðîéáàò â öåíòð ïîñåëêà íàáèâàòü òþêè ÷óæèì äîáðîì.
ìî ïðîñòî ïîñòðîèòü ëåñîïèëêó: ëåñ æå äëÿ íåå, ïî ìíåíèþ àâòîðîâ, íå íóæåí âîîáùå. Ïîäîáíûì îáðàçîì äåëà îáñòîÿò è ñ äðóãèìè ðåñóðñàìè, ñ ïîïðàâêîé íà òî, ÷òî îðóæèå è çîëîòî ïðîèçâîäÿòñÿ èç äåðåâà è êàìíåé. Àëõèìèêè îòäûõàþò! Êðåñòüÿíå æå â èãðå è âîâñå íè÷åãî íå ñòîÿò. Òàê ÷òî åäèíñòâåííî âàæíûì ðåñóðñîì ÿâëÿåòñÿ âðåìÿ. À åãî ó âàñ áóäåò ïîëíî. Âèäèìî, æåëàÿ ïîä÷åðêíóòü ñòðàòåãè÷åñêèé àñïåêò èãðû, àâòîðû íàäåëèëè åå ðàçìåðåííîñòüþ, ãðàíè÷àùåé ñ çàíóäñòâîì: îòïðàâèâ îòðÿä â äðóãîé êîíåö êàðòû, ìîæíî ñìåëî ïîéòè ïîêóðèòü è âûïèòü ÷àøå÷êó êîôå. Îòñòðîèòü íà çàðàáîòàííîå äîáðî ìîæíî âñåãî 8 ðàçíûõ çäàíèé,
âêëþ÷àÿ ñòåíû, è 8 âèäîâ áîåâûõ þíèòîâ. Íî äîñòóïíû îíè, ðàçóìååòñÿ, íå âñå ñðàçó, è ìåõàíèçì àïãðåéäîâ çàñëóæèâàåò îòäåëüíîãî âíèìàíèÿ.  ÷åì-òî îí ñðîäíè fate-î÷êàì â War of the Rings, íî ýòà ñèñòåìà ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ íå òîëüêî íà çàêëèíàíèÿ, à âîîáùå íà âñå. Åñëè â êëàññè÷åñêèõ RTS âû ïðèâûêëè êðîïîòëèâî êîïèòü ðåñóðñû è îòñòðàèâàòü áàçó äëÿ íîâûõ àïãðåéäîâ, òî çäåñü äåëà îáñòîÿò èíà÷å. Âîæäü ïëåìåíè èìååò òàê íàçûâàåìûå Glory Points, êîòîðûå çàðàáàòû-
âàþòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî â áîÿõ, ïðè÷åì áîÿõ âûèãðàííûõ (â ñëó÷àå ïîðàæåíèÿ âû èõ, íàîáîðîò, òåðÿåòå). Âû âîëüíû òðàòèòü î÷êè íà ñâîå óñìîòðåíèå, à òî÷íåå – íà ïîâûøåíèå áîåâîãî äóõà îêðóæàþùèõ âàñ âîèíîâ, âî áëàãî ïëåìåíè â öåëîì (íîâûå þíèòû, ïîñòðîéêè, óìåíèÿ) èëè æå íà ñåáÿ ëþáèìîãî. Óâû, ðàçðàáîò÷èêè íå ïîæåëàëè îòäåëèòü êîòëåòû îò ìóõ, è âðîäå áû ñêðàñèâ ñêðîìíûé ãåéìïëåé äîáðîòíûì èñòîðè÷åñêèì ñþæåòîì, âñå-òàêè íàïèõàëè â èãðó ìàãèè. Ïîñëåäíÿÿ, ïðàâäà, ïðåäñòàâëåíà äîâîëüíî ñêðîìíî (âñåãî 4 çàêëèíàíèÿ è îäèí æðåö íà ïëåìÿ), íî â íåñêîëüêî íåïðèâû÷íîì ôîðìàòå – ìàíà ïîïîëíÿåòñÿ çà ñ÷åò ÷åëîâå÷åñêèõ æåðòâ, ïðè÷åì ïðîöåññ äîëæåí áûòü ïîñòàâëåí íà ïîòîê. Îðèãèíàëüíî, íî ýòîãî ìàëîâàòî äëÿ õîðîøåé îöåíêè.
ÍÅ ÏÎËÓ×ÈËÎÑÜ Â çàêëþ÷åíèå õî÷åòñÿ ñêàçàòü, ÷òî èãðà ïðîñòî íàïè÷êàí èíòåðåñíûìè èäåÿìè, êîòîðûìè íå òàê ÷àñòî ðàäóþò íàñ íîâûå ïðîåêòû. Íî âîò äîñòîéíî èõ âîïëîòèòü ðàçðàáîò÷èêè íå ñìîãëè. À æàëü, ìîãëà áû ïîëó÷èòüñÿ îòëè÷íàÿ èãðà!
ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊÈ ÐÅØÈËÈ ÂÛÉÒÈ ÇÀ ÐÀÌÊÈ ÏÐÈÂÛ×ÍÎÉ RTS È ÄÀÆÅ ÇÀÌÀÕÍÓËÈÑÜÍÀ ÑÎÇÄÀÍÈÅ ÍÎÂÎÃÎ ÆÀÍÐÀ.
ÎÁÇÎÐ
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/RPG Ubisoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Snowblind Studios ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
http://www.championsofnorrath.com/
Ñþæåòíûå ñöåíêè â Champions of Norrath ïîíðàâÿòñÿ íå âñåì êîíñîëüùèêàì.
Âèä ñâåðõó – îñíîâíîé â Champions of Norrath. Õîòÿ êàìåðó ïðèáëèæàòü íèêòî íå ìåøàåò.
ÑÅÒÅÂÛÅ ÏÐÅËÅÑÒÈ
! CHAMPIONS OF NORRATH: REALMS OF EVERQUEST
 Champions of Norrath ìîæíî èãðàòü îäíîâðåìåííî â÷åòâåðîì, ïðè÷åì íå òîëüêî ïî ñåòè, íî è íà îäíîé êîíñîëè (òðåáóåòñÿ multitap). Êàê îñíîâíîé ïîçèöèîíèðóåòñÿ online-âàðèàíò, òðåáóþùèé øèðîêîïîëîñíîãî äîñòóïà â ñåòü. Òåì íå ìåíåå, íè î êàêèõ ýëåìåíòàõ MMORPG ðå÷ü íå èäåò, Champions of Norrath ëèøü äàåò âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü âñå òå æå îäíîïîëüçîâàòåëüñêèå ìèññèè, íî â êîìïàíèè äðóçåé. Êàæäûé ãåðîé õðàíèòñÿ íà êàðòî÷êå ïàìÿòè îòäåëüíî, è åãî ïîçâîëåíî èìïîðòèðîâàòü â ëþáóþ ÷óæóþ èãðó. Ýòî âûçûâàåò ëþáîïûòíûå êàçóñû: òàê, ãåéìåð ÷àñòî áóäåò ñêàêàòü ïî ñþæåòó íàçàä è âïåðåä, ïîäêëþ÷àÿñü òî ê îäíîé, òî ê äðóãîé ïàðòèè. Îñòàåòñÿ ëèøü çàâåñòè äâóõ ïåðñîíàæåé: äëÿ îäèíî÷íîãî è äëÿ ñåòåâîãî ðåæèìîâ. Åñëè âûáðàòü ðàçíûå êëàññû, ýòî ìîæåò áûòü äàæå èíòåðåñíî.
ÊÐÀÑÈÂÅÅ,×ÅÌ Baldur’s Gate: Dark Alliance II
×ÅÌÏÈÎÍ ÑÐÅÄÈ «ÄÈÀÁË» ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru
Ó
ñïåõ Baldur’s Gate: Dark Alliance â ñâîå âðåìÿ íå òîëüêî ñïîäâèã Interplay íà ñîçäàíèå ñèêâåëà, íî è äàë ñîîòâåòñòâóþùèé ñèãíàë êîíêóðåíòàì. Êîìàíäà, ñîçäàâøàÿ õèò, áûëà â ñðî÷íîì ïîðÿäêå çàäåéñòâîâàíà Sony Online Entertainment – äëÿ ïðîåêòà Everquest: Champions of Norrath.
Ñèêâåëîì æå Dark Alliance çàíÿëàñü èìåíèòàÿ Black Isle, çàîäíî ñîçäàâøàÿ è àíàëîãè÷íóþ èãðó, íî âî âñåëåííîé Fallout. Òàê ïîëó÷èëîñü, ÷òî âñå òðè ïðîåêòà ïîÿâèëèñü íà ðûíêå ïðàêòè÷åñêè îäíîâðåìåííî è ïî áîëüøîìó ñ÷åòó íè÷åì äðóã îò äðóãà íå îòëè÷àþòñÿ. Champions of Norrath áàçèðóåòñÿ íà òîì æå äâèæêå, ÷òî è Dark Alliance, èäåíòè÷åí è ãåéìïëåé (ïðàâäà, çäåñü íåò ïðûæêîâ). Åñòåñòâåííî, íåìàëî è óñîâåðøåíñòâîâàíèé – â ïåðâóþ î÷åðåäü îíè êàñàþòñÿ ðàçìåðà ëîêàöèé. Ãåðîè ïóòåøåñòâóþò ïî îãðîìíûì ïîäçåìåëüÿì, îñâàèâàþò ëåñíûå ïðîñòîðû, øòóðìóþò óêðåïðàéîíû îðêîâ, ïðîáèðàþòñÿ âäîëü ðå÷íîãî áåðåãà è óáèâàþò âðàãîâ â èõ ëîãîâå. Êîíå÷íî, çà Dark Alliance ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Fallout: Brotherhood of Steel
ñòîèò íàñëåäèå ñèñòåìû AD&D ñî âñåìè âûòåêàþùèìè îòñþäà ïîñëåäñòâèÿìè, íî è Everquest òîæå íå ëûêîì øèò. Îò÷åòëèâîå ñõîäñòâî ïðîñëåæèâàåòñÿ è ñ ñàìûì èçâåñòíûì ïðåäñòàâèòåëåì ïîäæàíðà – Diablo. Òèïè÷íûé ïðèìåð – àáñîëþòíî àíàëîãè÷íàÿ ñèñòåìà ãåíåðèðóåìûõ îñîáûìè ïðåäìåòàìè ïîðòàëîâ, ïåðåíîñÿùèõ èç ïîäçåìåëèé â ãîðîä è îáðàòíî. Ïîëíîñòüþ ñêîïèðîâàíû ñ Dark Alliance è îñòàëüíûõ ñîáðàòüåâ ïî æàíðó ñèñòåìà áîÿ è ðàçëè÷èÿ ìåæäó âèäàìè îðóæèÿ. Íî åñòü, âñå æå, ó èãðû è ñâîè îñîáåííîñòè.
ÒÎ ÁÛËÀ ÝÏÎÕÀ ÂÅËÈÊÈÕ ÃÅÐÎÅÂ... Êëþ÷åâîå ñëîâî ïðè îïèñàíèè ñþæåòà, äà è âîîáùå àòìîñôåðû Champions of Norrath – «ïàôîñíîñòü». Èãðà îñîáåííî àäåêâàòíî âîñïðèíèìàåòñÿ ïîñëå ïðîñìîòðà î÷åðåäíîé ÷àñòè ôèëüìà «Âëàñòåëèí êîëåö». Âå-
ùàþùèé îá óãðîçå ñî ñòîðîíû âðàæäåáíûõ ðàñ ÷àðîäåé, òðåâîæíî-âåëè÷åñòâåííàÿ ìóçûêà, ìàñøòàáíûå áàòàëèè, òðîãàòåëüíûå ñöåíû ñ óìèðàþùèìè ó âàñ íà ðóêàõ ãåðîÿìè – âñå ýòî Champions îf Norrath. Âàøà öåëü íè÷åì îñîáåííî íå ìàñêèðóåòñÿ – îáÿçàíû ñïàñòè âñåõ îò íàøåñòâèÿ ñèë Çëà. Êîíå÷íî, ïðîñòûå âîåíà÷àëüíèêè ñðåäíåãî è íèçøåãî çâåíà çíàòü íå çíàþò î âàøåé ìèññèè, ïîñåìó òî ÷èíÿò ïðåïÿòñòâèÿ, òî âûäàþò ëîêàëüíûå êâåñòû. Èãðà óäèâèòåëüíî òî÷íî ïåðåäàåò ñòèëü «ñåðèàëüíîé» çàïàäíîé ôýíòåçè ñ èõ ÷åðíî-áåëîé èäåîëîãèåé è íåñïåøíûì ïîâåñòâîâàíèåì ñ ïðåäñêàçóåìûìè, è îòòîãî åùå áîëåå ïðèÿòíûìè äëÿ ÷èòàòåëÿ-êàçóàëà ïîâîðîòàìè ñþæåòà.
... ÊÎÃÄÀ ÑÎÒÍÈ È ÒÛÑß×È ÃÈÁËÈ ÇÀ ÏÐÀÂÎÅ ÄÅËÎ Ïîæàëóé, ãëàâíàÿ ôè÷à Champions of Norrath – îáèëèå êâåñòîâ, ãäå ãå-
!
ÍÀÌ ÏÎÄÀÐÈËÈ ÖÅËÛÉ ÌÈÐ Â ÍÅÌ ÌÎÆÍÎ ÂÑÅÕ ÃÐÀÁÈÒÜ È ÓÁÈÂÀÒÜ Â îòëè÷èå îò Dark Alliance, Champions of Norrath ïðåäîñòàâëÿåò âîçìîæíîñòü áåñêîíòðîëüíîãî ïóòåøåñòâèÿ ïî ìèðó, ïðè÷åì ìîæíî â ëþáîå âðåìÿ âîçâðàùàòüñÿ â óæå ïðîéäåííûå ëîêàöèè. Äëÿ ýòîãî ñëóæèò ñòàöèîíàðíàÿ ñèñòåìà ïîðòàëîâ, àáñîëþòíî áåñïëàòíàÿ è ïîçâîëÿþùàÿ ïåðåìåùàòüñÿ êàê èç îäíîãî ïîäçåìåëüÿ â äðóãîå,
òàê è â ãîðîä. Âñå óðîâíè çàìåòíî áîëüøå è çàïóòàííåå, ÷åì â èãðàõ-êîíêóðåíòàõ, ÷òî îáúÿñíÿåòñÿ â òîì ÷èñëå è ìóëüòèïëååðíîé ïðèðîäîé ïðîåêòà. Íàêîíåö, èìååòñÿ íåìàëî íåîáÿçàòåëüíûõ è äàæå ñåêðåòíûõ ëîêàöèé, ãäå ìîæíî äîáûòü îñîáî öåííûå ïðåäìåòû è õîðîøî ïðîêà÷àòü õàðàêòåðèñòèêè ãåðîÿ. Íàñëàæäàéòåñü.
ÑÎÇÄÀÒÅËÈ ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÃÎ BGDA ÎÏÐÀÂÄÀËÈ ÍÀØÈ ÎÆÈÄÀÍÈß.
94
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ !
ÂÅÐÄÈÊÒ ÒÀÊ ÄÅÐÆÀÒÜ!
!
ÍÀÑÒÎßÙÈÉ ONLINE ÏÐÀÂÈËÜÍÛÉ EVERQUEST
8.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
+ ÏËÞÑÛ
Êà÷åñòâåííàÿ ãðàôèêà, ïðîäóìàííûé èãðîâîé ïðîöåññ, íåïëîõîé ñåòåâîé ðåæèì, ðàçíîîáðàçèå êëàññîâ è âèäîâ îðóæèÿ.
– ÌÈÍÓÑÛ
Âòîðè÷íîñòü êîíöåïöèè èãðû, íå ñàìûé èíòåðåñíûé ñþæåò, online-ðåæèì ìîã áû áûòü è áîëåå ïðîäâèíóòûì.
Ëó÷øàÿ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïðèñòàâî÷íàÿ action/RPG â ñòèëå Diablo, ïëþñ âîçìîæíîñòü èãðàòü ïî ñåòè.
Ïîìèìî Champions of Norrath, íà PlayStation 2 åñòü è íàñòîÿùàÿ MMORPG â ýòîì æå ìèðå – EverQuest Online Adventures, à òàêæå âûïóùåííîå â êîíöå ïðîøëîãî ãîäà äîïîëíåíèå – EverQuest Online Adventures: Frontiers.  íåì â èãðó áûëè äîáàâëåíû íîâûå òåððèòîðèè, êëàññ àëõèìèêîâ è ðàñà îãðîâ, à òàêæå ìíîæåñòâî íîâûõ êâåñòîâ è âîçìîæíîñòü ïðîêà÷èâàòü ïåðñîíàæåé äî 60 óðîâíÿ.
ðîþ ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ ðóêà îá ðóêó ñ öåëûìè òîëïàìè ñîþçíèêîâ. Êîíå÷íî, ìû óæå âèäåëè íå÷òî ïîäîáíîå â Lord of the Rings: The Return of the King, äà è Dynasty Warriors ñáðàñûâàòü ñî ñ÷åòîâ íå ñòîèò. Íî çäåñü âû îòíþäü íå ÿâëÿåòåñü íè ïðåäâîäèòåëåì îòðÿäîâ õðàáðûõ ýëüôîâ, íè äàæå ïðîñòî èõ åäèíñòâåííîé íàäåæäîé. Âñå ýòè ñõâàòêè – ëèøü ôîí äëÿ ïðèêëþ÷åíèé ãåðîåâ, èìåþùèõ ñâîè ñîáñòâåííûå, ãîðàçäî áîëåå âàæíûå äëÿ ñóäåá ìèðà öåëè. Âàì íóæíî ëèøü ïðîñêîëüçíóòü ìèìî âðàãîâ, ñîáðàòü öåííûå ïðèçû äà óíè÷òîæèòü áîññà èëè âûïîëíèòü èíóþ âàæíóþ ìèññèþ. Ïîìîùü «ñâîèì» – ïî ìåðå íåîáõîäèìîñòè. Íàïðèìåð, ïðè øòóðìå óêðåïëåíèé îðêîâ ïîíåâîëå ïðèäåòñÿ íàéòè è óíè÷òîæèòü äåñÿòîê êàòàïóëüò, âåäóùèõ ïëîòíûé çàãðàäèòåëüíûé îãîíü, â òîì ÷èñëå – è ïî âàøèì ñîþçíèêàì.  ðåæèìå æå ìóëüòèïëååðà, êîãäà ïî óðîâíþ îäíîâðåìåííî ñ âàìè áðîäÿò åùå íåñêîëüêî ãåðîåâ-ëþäåé, ìàñøòàáíîñòü áèòâ îùóùàåòñÿ åùå áîëüøå, è áåç ïîìîùè äðóã äðóãó óæå êàê-òî ñìåøíî îáõîäèòüñÿ. Ïðè÷åì â ñëó÷àå ñ ñåòåâûì âàðèàíòîì Champions of
Norrath íå çàñòàâëÿåò âñåõ íàõîäèòüñÿ «íà îäíîì ýêðàíå».
ÍÅ ÏÐÈÑÒÀËÎ ÐÛÖÀÐÞ ÆÀÆÄÀÒÜ ÁÎÃÀÒÑÒÂÀ...  ÷åì èãðà ñëåäóåò êàíîíàì æàíðà äîòîøíî, òàê ýòî â ñèñòåìå ìåíåäæìåíòà ïðåäìåòîâ. Äåëî äîõîäèò äî òîãî, ÷òî ïðèçû âûëåòàþò èç óáèòûõ ìîíñòðîâ òî÷íî òàê æå, êàê â îáåèõ ÷àñòÿõ Baldur’s Gate: Dark Alliance, ñ òåìè æå ñïåöýôôåêòàìè!  îñòàëüíîì æå ñèñòåìà «íó êóäà æå ïîäåâàòü âñå ýòè àáñîëþòíî íåíóæíûå ìå÷è ñ êîïüÿìè?» òîðæåñòâóåò, õîòÿ... Âåñ ïðåäìåòîâ, ÷òî ìîãóò ïåðåíîñèòü ïåðñîíàæè, îãðàíè÷åí, ïîýòîìó ïîíà÷àëó ìíîãîå äåéñòâèòåëüíî ïðèõîäèòñÿ âûêèäûâàòü. Íî òàê êàê ñâèòêè, ñîçäàþùèå ïîðòàë ïåðåõîäà â ãîðîä, ñòîÿò íå ñëèøêîì äîðîãî, òî ìîæíî èõ àêòèâíî èñïîëüçîâàòü è ñäàâàòü íàãðàáëåííîå â ìàãàçèí õîòü êàæäûå äâå ìèíóòû. Åñëè æå ñâîåãî âðåìåíè æàëêî, ìîæíî ïëþíóòü íà ëèøíþþ ñîòíþ-äðóãóþ çîëîòûõ ìîíåò. Ïðèÿòíî è òî, ÷òî ýêèïèðîâêà, ïðîäàþùàÿñÿ â ìàãàçèíàõ, õîòü è ñòîèò áîëüøèõ äåíåã, äåéñòâèòåëüíî ìîæåò îêàçàòüñÿ ïîëåçíîé – áîëüøàÿ ðåäêîñòü äëÿ èãð æàíðà! Ôîðìóëà «â
ïîäçåìåëüå ìîæíî íàéòè ãîðàçäî ëó÷øå è ñîâåðøåííî áåñïëàòíî» ðàáîòàåò ëèøü èçðåäêà. Õîðîøî ñáàëàíñèðîâàíû è ñòîèìîñòü ñ ýôôåêòèâíîñòüþ ðàñõîäóåìûõ ïðåäìåòîâ – â ïåðâóþ î÷åðåäü, àïòå÷åê, ñòðåë è ìåòàòåëüíûõ êîïèé. Îäíà èç ôè÷ èãðû – âîçìîæíîñòü àïãðåéäèòü îðóæèå è áðîíþ, ïðèìåíÿÿ íà íèõ îñîáûå ìàãè÷åñêèå êàìíè.  RPG òàêèå âåùè ÷àñòî îáîðà÷èâàþòñÿ òåì, ÷òî î÷åíü æàëêî òðàòèòü íåâîñïîëíèìûé ïðåäìåò íà êàêîé-íèáóäü ìå÷, ÷òî óñòàðååò ÷åðåç ïîë÷àñà. Ìîæíî áûëî áû ñêîïèðîâàòü èäåþ èç Vandal Hearts ñ åãî êóçíèöåé, íî â Champions of Norrath ïðîáëåìà ðåøåíà èíà÷å: «óëó÷øåííûé» ïðåäìåò ìàãàçèíû ïîêóïàþò ïî íåàäåêâàòíî áîëüøîé äëÿ åãî õàðàêòåðèñòèê öåíå, ÷òî êàê ðàç èäåàëüíî êîìïåíñèðóåò âñå âîçìîæíûå ïîòåðè â áóäóùåì.
... ÈÁÎ Â ÑÎÂÅÐØÅÍÑÒÂÅ ÄÓÕÀ ÊÐÎÅÒÑß ÈÑÒÈÍÀ Òðàäèöèîííîé äëÿ òàêèõ «íåïîëíîöåííûõ» ðîëåâûõ èãð ÿâëÿåòñÿ è ñêîïèðîâàííàÿ èç PC RPG ñèñòåìà ïîëó÷åíèÿ îïûòà è, ñîîòâåòñòâåííî, íîâûõ ñêèëëîâ.  Champions of Norrath ãåéìåðó ïîçâîëåíî ïðîèçâîëüíî «ïåðåäâèãàòüñÿ» ïî äåðåâó íàâûêîâ (ó êàæäîãî êëàññà – ñâîå!), âûáèðàÿ, êàêèå èìåííî âîçìîæíîñòè ãåðîÿ åìó õî÷åòñÿ ðàçâèâàòü. Ãðóáî ãîâîðÿ, ýòî óïðîùåííûé âàðèàíò ñèñòåìû ïðîêà÷êè èç Xenosaga èëè æå Final Fantasy X. Champions of Norrath ìàëî îòëè÷àåòñÿ îò îáåèõ ÷àñòåé Baldur’s Gate: Dark Alliance, à òàêæå Fallout: Brotherhood of Steel, îäíàêî ðîâíîå êà÷åñòâî äèçàéíà, êà÷åñòâåííûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê, îòñóòñòâèå ÿâíûõ «ïðîâàëîâ» â áàëàíñå è ðàçâèòûå online-âîçìîæíîñòè îäíîçíà÷íî âûâîäÿò ýòó èãðó íà ïåðâîå ìåñòî.
Òðàäèöèîííûé ýêðàí ýêèïèðîâêè. Îí çàìåíÿåò ãåéìåðàì èãðó â êóêëû.
Íàáîð ìîíñòðîâ òðàäèöèîíåí äëÿ ôýíòåçè. Âû óâèäèòå âñå, ÷òî òîëüêî ìîãëè îæèäàòü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Äàæå ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè ìîäåëüêè âîèíîâ êàæóòñÿ äîñòàòî÷íî ïðèâëåêàòåëüíûìè. Îñîáåííî óäàëàñü àíèìàöèÿ äâèæåíèé áîéöîâ, âîîðóæåííûõ õîëîäíûì îðóæèåì. Ãèáíóò ìîíñòðû è ãåðîè î÷åíü ðåàëèñòè÷íî.
95
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
PC ÆÀÍÐ: action/racing ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» Strangelite, Hitmaker! ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 1 ÃÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü 32 Ìáàéò VRAM
ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ
ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:
http://www.akella.com/pub-crazytaxi-ru.shtml
CRAZY TAXI 3: ÁÅÇÓÌÍÛÉ ÒÀÊÑÈÑÒ (CRAZY TAXI 3) ÂÀÌ Ñ ØÀØÅ×ÊÀÌÈ ÈËÈ ÅÕÀÒÜ? ÈÃÎÐÜ ÑÎÍÈÍ zontique@gameland.ru
Ï
Ñ ØÀØÅ×ÊÀÌÈ
åðâàÿ ÷àñòü Crazy Taxi âûøëà íà Dreamcast è PC, âòîðàÿ – òîëüêî íà Dreamcast, òðåòüÿ äîëãîå âðåìÿ áûëà ýêñêëþçèâîì äëÿ Xbox, íî ñåé÷àñ, ïî÷òè ÷åðåç äâà ãîäà ïîñëå êîíñîëüíîãî ðåëèçà, äîáðàëàñü è äî ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ.
Âû ðàáîòàåòå òàêñèñòîì – áûñòðî, ñ îãîíüêîì ðàçâîçèòå ïàññàæèðîâ ïî èõ ïàññàæèðñêèì äåëàì, ïîëó÷àåòå çà ýòî äåíüãè, î÷êè è ñëàâó. Êàê â GTA3 èëè Midtown Madness, äåéñòâèå ïðîèñõîäèò â áîëüøîì ãîðîäå, êîòîðîìó íåò äî èãðîêà îñîáîãî äåëà, è â ýòîì êðîåòñÿ î÷àðîâàíèå Crazy Taxi 3. Íî âñïîìíèì GTA3, êîãäà òàêàÿ ñëóæáà áûëà îäíèì èç íåîáÿçàòåëüíûõ çàäàíèé. Çäåñü æå èçâîç – îñíîâíàÿ è åäâà ëè íå åäèíñòâåííàÿ îáÿçàííîñòü.  ñâîáîäíîå îò ðàáîòû âðåìÿ ïåðñîíàæè ðàçâëåêàþòñÿ â çàáàâíûõ, íî ñëèøêîì ïðèìèòèâíûõ «áåçóìíûõ» ìèíèèãðàõ, ìíîãèå èç êîòîðûõ ïðèøëè èç âòîðîé ÷àñòè.
!
ÂÅÐÄÈÊÒ
5.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ Ãðàôèêà îñòàëàñü íà óðîâíå ñòàðóøêè Dreamcast.
Íåñòàíäàðòíûå âèäû ðàáîòû êàìåðû íå îñîáåííî óäîáíû.
Èãðó ìîæíî áûëî áû ðàññìàòðèâàòü êàê ó÷åíèöó GTA3, åñëè áû íå î÷åíü ñëàáàÿ ãðàôèêà, íè êàïåëüêè íå èçìåíèâøàÿñÿ ñî âðåìåí Crazy Taxi 2. Íàïðèìåð, â PCâåðñèè ÿñíî âèäíî, êàê ìîäåëè ñòîÿùèõ âäàëåêå ïåøåõîäîâ çàìåíÿþòñÿ íà êàðòîíêè ñïðàéòîâ, êàê ìàøèíû âîçíèêàþò íà äîðîãå ïðÿìî èç âîçäóõà (÷òî ìîæíî áûëî çàìåòèòü òîëüêî â êîíñîëüíîé âåðñèè GTA3, äà è òî ñ áîëüøèì òðóäîì). Âèäíî, ÷òî íà ãîëóáîì íåáå íåò íè åäèíîãî îáëà÷êà, ÷òî òåêñòóðû àñôàëüòà è ôàñàäîâ çäàíèé äî íåïðèëè÷èÿ ðàçìûòû. Ôèçèêà íå ñèëüíî, íî âñå æå óñòóïàåò òî-
ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ
ìó, ÷òî ìû âèäåëè â 2000 ãîäó â íå ñàìîé ðåàëèñòè÷íîé Midtown Madness 2. Çâóêîâûå ýôôåêòû åäâà ñëûøíû çà îäíîîáðàçíûìè ïåðåáðàíêàìè ïàññàæèðîâ ñ âîäèòåëåì, à èç ìóçûêè â èãðå — òîëüêî îäíîîáðàçíûå òðåêè, êîòîðûì îé êàê äàëåêî äî ìîäíûõ ïåñåí Need for Speed: Underground. Ýòî íåïëîõî ñìîòðåëîñü íà êîíñîëÿõ â 2001 ãîäó, íî ñåé÷àñ íà PC óæå íå êàæåòñÿ òàêèì ÿðêèì è ïðèâëåêàòåëüíûì. Ïðèÿòíî, ÷òî ñåðèàë ñíîâà ïî÷òèë «ïåðñîíàëêè» ñâîèì ïðèñóòñòâèåì, íî òàêñèñòàì ñòîèëî ïîëó÷øå ïîäãîòîâèòüñÿ ê âûñòóïëåíèþ.
Ïîñëå Mafia è GTA3: Vice City ïðèêëþ÷åíèÿ áåñøàáàøíûõ òàêñèñòîâ óæå íå ñìîòðÿòñÿ òàê âåñåëî, êàê ðàíüøå. Õîòÿ åñëè âû íå âèäåëè íè îäíó èãðó ñåðèè íà êîíñîëÿõ, âàì ìîæåò è ñëåãêà ïîíðàâèòüñÿ.
ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:
Game Boy Advance ÆÀÍÐ: action Atari ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Atari ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1
ÈÇÄÀÒÅËÜ:
ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐ http://www.atari.com
PETER PAN ÍÅÄÎËÃÎ ÌÓÇÛÊÀ ÈÃÐÀËÀ, ÍÅÄÎËÃÎ ÏÈÒÅÐ ÏÝÍ ËÅÒÀË...
!
ÂÅÐÄÈÊÒ ÏÎÇÎÐÈÙÅ
3.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ Ñâåæèé ìóñîð â áèáëèîòåêå GBA, êîòîðûé ñîñòàâèò ÷óäíóþ êîìïàíèþ Terminator 3: RotM, MoH: Underground è äðóãèì «øåäåâðàì». Áàíàëüíûé ïëàòôîðìåííûé áîåâèê, è íå áîëåå òîãî.
96
SPRIGGAN spriggan@miranime.net
Ê
àê âû ñåáå ïðåäñòàâëÿåòå õîðîøóþ èãðó ïî ìîòèâàì ïðèêëþ÷åíèé Ïèòåðà Ïýíà? Îíà äîëæíà áûòü ïðîïèòàíà àòìîñôåðîé âîëøåáñòâà, óíîñÿùåé èãðîêà â ñêàçî÷íóþ ñòðàíó...
Ïàðó ëåò íàçàä ìû ìîãëè èãðàòü â Disney’s Peter Pan in Return to Neverland, êîòîðàÿ áûëà íåïëîõà, íî âûøåíàçâàííîìó óñëîâèþ íå óäîâëåòâîðÿëà. Îò ñëåäóþùåãî ïðîåêòà ñ ó÷àñòèåì ëåòàþùåãî ïàðåíüêà ìû áûëè âïðàâå îæèäàòü áîëüøåãî. Âû äóìàåòå, äîæäàëèñü? Êàê áû íå òàê. Åñëè áû ìû ñîçåðöàëè Peter Pan íà òåëåâèçèîííîì ýêðàíå, òî òîð÷àùèå îòîâñþäó ïèêñåëè, ïîâòîðÿþùèåñÿ ñïðàéòû è ïðèìèòèâíàÿ àíèìàöèÿ çàñòàâèëè áû ïîäóìàòü, ÷òî áåç ìàøèíû âðåìåíè çäåñü äåëî íå îáîøëîñü. Ïîäîáíàÿ ãðàôèêà áîëåå-ìåíåå ñìîòðåëàñü áû íà Mega Drive â 1991 ãîäó, íî äëÿ èãðû íà Game Boy Advance âñå âûãëÿäèò ñëèøêîì óæ àðõà-
Ñïðàéòû ãåðîåâ – íå ðèñîâàííûå ìóëüòÿøêè, èãðà âåäü ïðèóðî÷åíà ê ðåëèçó ôèëüìà.
Ïîìèìî ïîäâîäíûõ ïðèêëþ÷åíèé áóäóò è ïîëåòû. Ñïåöèôèêà Ïèòåðà Ïýíà ñîáëþäåíà.
è÷íî. Ïðèëè÷íîå âïå÷àòëåíèå îñòàâëÿþò ðàçâå ÷òî îöèôðîâàííûå ëèöà ïåðñîíàæåé, íî ïðè îáùåé óáîãîñòè è ïðèìèòèâèçìå ãðàôè÷åñêîãî ðåøåíèÿ ýòî íåñåðüåçíî. Ïîõîæàÿ ñèòóàöèÿ è ñ ìóçûêîé. Äàæå ïðèòîì, ÷òî íèçêîå êà÷åñòâî çâóêà – ðàñïðîñòðàíåííàÿ ïðîáëåìà èãð GBA, Peter Pan áüåò âñå ðåêîðäû. Ïðîñòèòå, íî ìåëîäèè óðîâíÿ 8-áèòíîé NES â èãðå 2003 ãîäà âûïóñêà ñîâåðøåííî íåóìåñòíû.  Atari ðàáîòàþò ãóìàíèñòû, èáî äàòü ãåéìåðó âîçìîæíîñòü îòêëþ÷èòü çâóê â îïöèÿõ – ïîèñòèíå áëàãîðîäíûé ïîñòóïîê.
Ãåéìïëåþ Peter Pan íå÷åãî ïðåäëîæèòü íàì, äàáû âñåðüåç óâëå÷ü è çàñòàâèòü ïðîñèäåòü çà èãðîé õîòÿ áû ÷àñ. Áåãàåì, ëåòàåì, áüåì âðàãîâ, óâîðà÷èâàåìñÿ, îïÿòü áüåì... Ìîæíî áû áàíàëüíåå, äà íåêóäà óæå ïðîñòî. Ïðèáàâèì ñþäà äîèñòîðè÷åñêóþ ñèñòåìó ïàðîëåé, èñïîëüçóþùóþñÿ âìåñòî íîðìàëüíîé save-ñèñòåìû, äà çàòÿíóòûå äèàëîãè, â êîòîðûõ ïðîñëåæèâàåòñÿ ðàñõîæäåíèå ñ ñþæåòîì ôèëüìà, è ïîëó÷èì î÷åðåäíóþ ïðîâàëüíóþ èãðó, áàçèðóþùóþñÿ íà ïîïóëÿðíîé êèíîëåíòå.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÄÀÉÄÆÅÑÒ
ÊÀÍÈÒÅËÜ ÏÎ ÁÅÑÏÐÅÄÅËÓ
ÁÎÓËÈÍÃ ÄÅËÞÊÑ
ÆÀÍÍÀ Ä’ÀÐÊ
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Êàíèòåëü ïî áåñïðåäåëó ÆÀÍÐ: adventure ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Áóêà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: RUD Present ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 300 ÌÃö, 32 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Fast Lanes Bowling ÆÀÍÐ: simulation ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Lab Rats Games ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 400 ÌÃö, 64 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Wars & Warriors: Joan of Arc ÆÀÍÐ: strategy/RPG ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Enlight Software ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800 ÌÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.
http://www.buka.ru/game/
Ðåçþìå: Ðóññêèé «ïëàñòèëèíîâûé» êâåñò î ïðèêëþ÷åíèÿõ áðàòöåâ Ðóëè è Ñåâû.
Ñ
òîèò ëè ÷åãî-òî æäàòü îò îòå÷åñòâåííûõ àäâåí÷óð, êàæäûé äàâíî ðåøèë äëÿ ñåáÿ ñàì. Âîò è ñþæåò «Êàíèòåëè» ïåðåïîëíåí âûêðóòàñàìè, ïîíÿòíûìè òîëüêî çàãàäî÷íîé ðóññêîé äóøå. Ðàç óæ èãðà çàòåñàëàñü â êîìïàíèþ ëîêàëèçàöèé, ïîñìîòðèì, êàê â RUD Present óìåþò îáðàùàòüñÿ ñ ðîäíûì ÿçûêîì. Ïîæàëóéñòà: ñòèëü ïðîåêòà îáóñëîâèë ÷àñòîå óïîòðåáëåíèå ðàçãîâîðíûõ, ïðîñòîðå÷íûõ, à èíîãäà è ãðóáûõ ñëîâå÷åê – âðîäå «íàäûáàòü» èëè «ãèìîð». Åñëè âû – ïîêëîííèê òàêîãî ñòèëÿ, åñëè âàñ öåïëÿåò ñþæåò ïðî áðàòüåâ, ðàçúåçæàþùèõ ïî äåðåâíå íà òðàêòîðå ñ ïðèâÿçàííîé êðîâàòüþ, – âïåðåä, «Êàíèòåëü» âàì æèçíåííî íåîáõîäèìà.
http://www.akella.com/
http://www.akella.com/
Ðåçþìå: Äîáðîòíûé òðåõìåðíûé ñèìóëÿòîð áîóëèíãà â ñàìîì ðàñöâåòå ñèë.
Ðåçþìå: Íåîæèäàííûé, áðîñêèé è àìáèöèîçíûé beat ‘em up îò Òðåâîðà ×àíà.
Î
Ê
ãðîìíàÿ áåäà äèñêà «Áîóëèíã Äåëþêñ» îò «Àêåëëû» – ìàëîãðàìîòíûé òåêñò íà êîðîáêå, ãäå, ïîìèìî ïðî÷èõ «äîñòîèíñòâ», ïåðåâèðàåòñÿ íàçâàíèå ïðîåêòà: áîóëèíã – íå «áûñòðûé» (fast), à «òîëñòûé» (fat). Ê ñ÷àñòüþ, íà ýòîì êîíôóçû çàêàí÷èâàþòñÿ, è ñàìà èãðà íå ñòàíåò îãîð÷àòü âàñ ïîäîáíûìè çàáàâíûìè íåñóðàçíîñòÿìè. Òåêñò äîñòàòî÷íî ãðàìîòíûé, íåìíîãî íåóäà÷åí øðèôò â ìåíþ, à íàäïèñè íà çàäíèêàõ îñòàëèñü íà ÿçûêå îðèãèíàëà, ïðàâäà, ðå÷ü èäåò î íàçâàíèÿõ êëóáîâ. È åñëè çà ðóññêèé ÿçûê èãðå ìîæíî ïîñòàâèòü òîëüêî «÷åòûðå», ñ ñèìóëÿöèåé êåãåëüáàíà îíà ñïðàâëÿåòñÿ íà «îòëè÷íî».
îãäà ñëûøèøü î êîìïüþòåðíîé èãðå ñ íàçâàíèåì Wars & Warriors: Joan of Arc èëè ïðîñòî «Æàííà ä’Àðê», àïðèîðè õî÷åòñÿ çàïèñàòü åå â ñòðàòåãèè. Àí íåò, ñîçäàòåëü Capitalism è Seven Kingdoms íåæäàííî-íåãàäàííî ïðåïîäíåñ íàì ýêøí î ïðèêëþ÷åíèÿõ Îðëåàíñêîé äåâû.  èçäàíèè îò «Àêåëëû» Æàííà íàó÷èëàñü îòëè÷íî ãîâîðèòü ïî-ðóññêè, à ìû ñ òðóäîì âûèñêàëè íåñêîëüêî íåïåðåâåäåííûõ ñëîâ – èìè îêàçàëèñü ïîäïèñè âî âñòóïèòåëüíîì ðîëèêå. Ê îñòàëüíîìó ïðåòåíçèÿ îäíà: øðèôòû â íàäïèñÿõ î êîìáî ìîãëè áû áûòü è ïîçàòåéëèâåå è ïîâåñåëåå.  öåëîì æå, çà èñêëþ÷åíèåì «èçáåé èõ âñåõ», – î÷åíü è î÷åíü çäîðîâî.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÇÎÐ ÐÓÑÑÊÎßÇÛ×ÍÛÕ ÐÅËÈÇΠÇÀ ÏÎÑËÅÄÍÈÅ ÄÂÅ ÍÅÄÅËÈ ÊÒÎ ÏÎÄÑÒÀÂÈË ÊÎÑÌÎ ÊÐÎËÈÊÀ?
EMPIRES: DAWN OF THE MODERN WORLD
CALL OF DUTY
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Rocket Rabbit ÆÀÍÐ: action ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Subatomic ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 500 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Empires: Dawn of the Modern World ÆÀÍÐ: strategy ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1C» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Stainless Steel Studios ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 600 ÌÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Call of Duty ÆÀÍÐ: FPS ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Infinity Ward ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 700 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM,3D-óñê.
ÖÈÈ* Â ÀÊ
ÑÈ
ÎÐÐÅÄ ÛÁ
http://www.games.1c.ru/empires/
ÖÈÈ* Â ÀÊ
http://www.akella.com/
ÎÐÐÅÄ ÛÁ
http://www.games.1c.ru/
Ðåçþìå: Ïðîñòåíüêàÿ àðêàäà î áîðüáå ðàçóìíûõ êðîëèêîâ ïðîòèâ æàá-ïàðàçèòîâ.
Ðåçþìå: Ìàñøòàáíàÿ, âçðîñëàÿ ñòðàòåãèÿ êàê äëÿ öåíèòåëåé «Öèâèëèçàöèè», òàê è äëÿ ïîêëîííèêîâ Warcraft III.
Ðåçþìå: Îáùåïðèçíàííûé ëó÷øèé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà î Âòîðîé ìèðîâîé âîéíå. Òî÷êà.
Ä
Ï
à÷àëñÿ áóì ïîïóëÿðíîñòè èãð íà òåìó Âòîðîé ìèðîâîé âîéíû – ñ êàæäûì ãîäîì îíè ñòàíîâÿòñÿ âñå êðàøå è êðàøå. Ñåé÷àñ âèäîâóþ ýâîëþöèþ âåí÷àåò çàìå÷àòåëüíûé «âîåííûé» øóòåð Call of Duty, êîòîðûé ìíîãèå èçäàíèÿ ïðèçíàëè ëó÷øåé èãðîé 2003 ãîäà. Ýòî, êîíå÷íî, çäîðîâî, íî óäàëàñü ëè ëîêàëèçàöèÿ? Íå ñîâñåì. Âî-ïåðâûõ, ðóêè ïåðåâîä÷èêîâ òàê è íå äîøëè äî âèäåîðîëèêîâ è âíóòðèèãðîâûõ òåêñòóð. Òåêñò â çàñòàâêàõ, íàïðèìåð, î÷åíü õîòåëîñü áû âèäåòü íà ðîäíîì ÿçûêå, à åñëè èçìåíèòü âèäåîðÿä òåõíè÷åñêè íåâîçìîæíî, íåïëîõî áûëî áû îçâó÷èòü íàäïèñè ëåâèòàíîâñêèì ãîëîñîì. Íàäïèñè íà îáúåêòàõ èã-
àâíûì-äàâíî, êîãäà êðîëèêè ïðàâèëè âñåëåííîé, îíè âäðóã ñòîëêíóëèñü ñ íàïàñòüþ, ãðîçÿùåé óíè÷òîæèòü âñþ èõ óøàñòóþ öèâèëèçàöèþ, – ñ çåëåíåíüêèìè ëÿãóøàòàìè, íåíàñûòíûìè ïîæèðàòåëÿìè ìîðêîâîê. Âàøà çàäà÷à – îòëîâèòü è îáåçâðåäèòü ïàðàçèòîâ. Èãðà, âåñòèìî, ïðîñòåíüêàÿ, èç òåõ íåçàòåéëèâûõ àðêàä, â êîòîðûõ è ïåðåâåñòè-òî íàäî ëèøü ïàðó ñëîâ. Íî ïðè ýòîì äèñê ðàäóåò íàñòîëüêî ïðàâèëüíîé ëîêàëèçàöèåé, ÷òî äèâó äàåøüñÿ. Òåêñòà ìàëî, íî â òîì, ÷òî åñòü, òðóäíî íàéòè äàæå íåçíà÷èòåëüíûå îøèáêè, øðèôòû â ðåäêèõ ïîäïèñÿõ ðàäóþò âçîð, à çàáàâíàÿ îçâó÷êà âåí÷àåò îòëè÷íóþ ðàáîòó.
ðè ïåðåâîäå èñòîðè÷åñêîé èãðû íóæíî áûòü îñîáåííî îñòîðîæíûì, ÷òîáû íå äàé áîã íå èñêîâåðêàòü êàêîé-íèáóäü ìàëîèçâåñòíûé òåðìèí. Ó Empires: Dawn of the Modern World âñå â ïîðÿäêå ñî øðèôòàìè, ñ îçâó÷êîé è ãðàìîòíîñòüþ, íî «ïðèõðàìûâàåò» òåõíè÷åñêèé ïåðåâîä. Ïîñìîòðèì, íàïðèìåð, íà íàçâàíèå îäíîé èç êàìïàíèé – «Êðîâü è êèøêè», «blood and guts». Íà ñàìîì äåëå, «blood and guts» – ïðîçâèùå ãåíåðàëà Ïàòòîíà, êîòîðîå íå ïåðåâîäèòñÿ äîñëîâíî. Àíãëî-ðóññêèé ëèíãâîñòðàíîâåä÷åñêèé ñëîâàðü ïðåäëàãàåò âàðèàíò «áåñïîùàäíûé Ïàòòîí», è ìû ãîòîâû ïðîñòèòü ëþáûå âîëüíîñòè, ÷òîáû òîëüêî èçáàâèòüñÿ îò «êèøîê», êîòîðûå, âïðî÷åì, íèñêîëüêî íå ïîìåøàþò âàì ïîëó÷èòü óäîâîëüñòâèå îò îäíîé èç ëó÷øèõ ñòðàòåãèé ñåçîíà.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Í
ðîâîãî ìèðà íå îñîáåííî ñóùåñòâåííû, áîëåå òîãî, àíãëèéñêèé ÿçûê äàæå áîëüøå ïîäõîäèò äëÿ îôîðìëåíèÿ, ê ïðèìåðó, ïëàêàòîâ íà àìåðèêàíñêîé áàçå. Íà ýêðàíå çàãðóçêè î÷åíü íåïëîõî ïåðåâåäåí îñíîâíîé òåêñò, íî îñòàëèñü íåòðîíóòûìè ïðî÷èå, íå òàê áðîñàþùèåñÿ â ãëàçà íàäïèñè.  ñàìîé èãðå èñïîëüçóåòñÿ øðèôò, â êîòîðîì ñòðî÷íàÿ áóêâà «ÿ» ïî÷åìó-òî «çàìåíßåòñß» ïðîïèñíîé. Âàì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî ìû íåäîâîëüíû. Íè÷åãî ïîäîáíîãî, ìû ïðèäèðàåìñÿ. Íè îäíà èç ïðîìàøåê ëîêàëèçàöèè íå èñïîðòèò óäîâîëüñòâèÿ îò îòëè÷íîãî ãåéìïëåÿ, õîðîøåé îçâó÷êè è äîáðîòíîãî, âñåãäà êîððåêòíîãî ïåðåâîäà.
99
ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ
Àíäðåé «Anry Seagull» Äðîíèí seagull@rambler.ru
Í
Ìèð ìîáèëüíûõ ðàçâëå÷åíèé www.aeromobile.ru/games/j2me/ Ìû áëàãîäàðèì êîìïàíèþ «ÊðîññÌåäèà Ñîëþøíç» çà íåîöåíèìóþ ïîìîùü â ïîäãîòîâêå ðóáðèêè.
Nokia 6100 Èãðû òåñòèðîâàëèñü íà òàêîì òåëåôîíå
0
$25
INFO
å áóäåì îðèãèíàëüíè÷àòü. Æóðíàë ìóëüòèïëàòôîðìåííûé. Çíà÷èò, äîëæåí çíàêîìèòü ñâîèõ ÷èòàòåëåé ñî âñåì ñïåêòðîì èãðîâûõ ïëàòôîðì è, ñîáñòâåííî, èãð. Ñòîèò ëè ãîâîðèòü î òîì, ÷òî ðàññìàòðèâàòü ìîáèëüíûå òåëåôîíû êàê èãðîâóþ ïëàòôîðìó íàñòàëà ïîðà äàæå íå ïîñëå âûõîäà â ñâåò NGage, à ãîðàçäî ðàíüøå? Êîíå÷íî, íå ñ òåõ âðåìåí, êîãäà â íèõ ïîÿâèëèñü òåòðèñû, «çìåéêè» è ïðî÷èå ýëåìåíòàðíûå ñïîñîáû ðàçâëå÷üñÿ. Íî ïîÿâëåíèå áîëüøîãî êîëè÷åñòâà ìîäåëåé òåëåôîíîâ ñ öâåòíûì ýêðàíîì è ïîääåðæêîé Java âûçâàëî áóðíûé ðîñò íà ðûíêå «ìîáèëüíûõ» èãð. Íà ñåãîäíÿøíèé äåíü èõ íàñ÷èòûâàþòñÿ óæå ñîòíè. Ïðè÷åì ïðåäñòàâëåíû ïðàêòè÷åñêè âñå æàíðû: àðêàäû, ãîíêè, ñòðàòåãèè, ðîëåâûå è ëîãè÷åñêèå èãðû. Áîëüøèíñòâî èç íèõ, êàê ìíå êàæåòñÿ, óæå äîñòèãëî, à â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ è ïðåâçîøëî óðîâåíü òîãî, âî ÷òî ìû èãðàëè íà òîé ñàìîé «Äåíäè» – ïî êà÷åñòâó ãðàôèêè è çâóêà óæ òî÷íî. Ñîãëàñèòåñü, ïðèÿòíî íîñèòü òàêóþ èãðîâóþ ïðèñòàâêó ó ñåáÿ â êàðìàíå. È ðàçìåðà íåáîëüøîãî, è ñòîèò ÷àñòî äåøåâëå ïðî÷èõ êîíñîëåé. GBA, êîíå÷íî, òîæå øòóêà îòëè÷íàÿ, òîëüêî îíà çâîíèòü íå óìååò, è èãðû äëÿ íåå ñòîÿò îêîëî 30 äîëëàðîâ. À èãðó äëÿ ìîáèëüíîãî òåëåôîíà â Ðîññèè ìîæíî ñîâåðøåííî ëåãàëüíî è áåç ïðîáëåì ïðèîáðåñòè çà 2 äîëëàðà (áåç ó÷åòà íàëîãîâ è ìèçåðíîãî òðàôèêà íà ñêà÷èâàíèå). Òàêèì îáðàçîì, èãðû íà ìîáèëüíîì òåëåôîíå åñòü ñàìûé äîñòóïíûé ñïîñîá ðàçâëå÷ü ñåáÿ íà ëåêöèè, óðîêå, â ìåòðî, íà ñêàìåéêå â ïàðêå èëè â ïîñòåëè, ïðè ýòîì íå ïðèâëåêàÿ ê ñåáå ëèøíåãî âíèìàíèÿ è íå òðàòÿ äåíüãè íà áîëåå äîðîãîå ìîáèëüíîå óñòðîéñòâî. Åñòü, êîíå÷íî, è íåäîñòàòêè. ×òî íè ãîâîðè, à ïîêà ó áîëüøèíñòâà äîñòóïíûõ ïî öåíå òåëåôîíîâ ðàçìåð ýêðàíà íå î÷åíü áîëüøîé – ñ òîé æå GBA íå ñðàâíèòü, îñîáåííî åñëè ýòî íå íàâîðî÷åííàÿ «ðàñêëàäóøêà» îò Samsung, LG, Motorola èëè Sony Ericsson. Âòîðàÿ ïðîáëåìà – óïðàâëåíèå. Äàëåêî íå âñåãäà óäîáíî èãðàòü ñ ïîìîùüþ òåñíî «ïðèæàòûõ» äðóã ê äðóãó êíîïîê òåëåôîíà, à íàâèãàöèîííûå êëàâèøè åñòü íå ó âñåõ òåëåôîíîâ, äà è îíè íå âñåãäà õîðîøî ïðèñïîñîáëåíû ïîä òàêèå çàäà÷è. Òåñòèðóÿ ïðåäîñòàâëåííûå èãðóøêè íà òðóáêå Nokia 6100 ÿ íåîäíîêðàòíî ñòîëêíóëñÿ ñ ýòîé ïðîáëåìîé, õîòÿ ïàëüöû ó ìåíÿ ñîâñåì íåáîëüøèå. Òî ëè äåëî Sony Ericsson Z600 – ê íåé äàæå ñïåöèàëüíûé äæîéñòèê ïîäêëþ÷èòü ìîæíî, ïðåâðàòèâ òåëåôîí ïðàêòè÷åñêè â àíàëîã êàðìàííîé èãðîâîé ïðèñòàâêè. Êîðî÷å ãîâîðÿ, íå ãîíèòåñü çà ìèíèàòþðíûìè òåëåôîí÷èêàìè – ïîòîì íàìó÷àåòåñü. Áëèæå ê äåëó. Êàê ïîèãðàòü, âî ÷òî ïîèãðàòü è ÷òî äëÿ ýòîãî íóæíî? Âñå ïðîñòî. Íóæåí òåëåôîí ñ öâåòíûì ýêðàíîì, ïîääåðæêîé WAP è Java. Íàäåþñü, òåëåôîí ó âàñ óæå åñòü, åñëè â íåì åùå íå íàñòðîåí ïðàâèëüíî WAP, òî ÷óòü íèæå ïðèâåäåí ïðèìåð äëÿ ðåäàêöèîííîé Nokia 6100 – íå ñîìíåâàþñü, ÷òî òåëåôîíàìè èìåííî îò ýòîé êîìïàíèè âëàäååò áîëüøèíñòâî ÷èòàòåëåé, ïîýòîìó ïðîáëåì âîçíèêíóòü íå äîëæíî. Java íàñòðàèâàòü è âîâñå íèêàê íå íóæíî, îíà ñàìà øèáêî óìíàÿ îò ðîæäåíèÿ. Ïîñëå òîãî êàê âû óáåäèëèñü, ÷òî âñå íàñòðîåíî ïðàâèëüíî, äëÿ ïîëó÷åíèÿ èãðû íåîáõîäèìî îòïðàâèòü ïî óêàçàííîìó íîìåðó óêàçàííûé SMS. Âàì ïðèøëþò ññûëêó íà çàïðîøåííóþ èãðó, åå íàäî áóäåò ñêà÷àòü è – ïîíåñëàñü! Ìû æå, â ñâîþ î÷åðåäü, ïîñòàðàåìñÿ ïîìî÷ü ñ âûáîðîì èãð. Êàê ýòî íè óäèâèòåëüíî, ñðåäè íèõ îêàçàëîñü äîñòàòî÷íî òàêèõ, çà êîòîðûå íå òî ÷òî íå æàëêî çàïëàòèòü, à äàæå õî÷åòñÿ ýòî ñäåëàòü. Îáðàòèòå âíèìàíèå, äëÿ êàæäîé èãðû óêàçàíû ìîäåëè òåëåôîíîâ, íà êîòîðûõ èãðà áóäåò ðàáîòàòü, à òàêæå íîìåðà è òåêñòû SMS-ñîîáùåíèé äëÿ ïðèîáðåòåíèÿ êîíêðåòíîé èãðû.
Nokia 40-é é ñåðèè: 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6230, 6610, 6800, 7250, 7250i Nokia 60-é é ñåðèè: 3600, 3620, 3650, 3660, 7650, NGage
Íàñòðîéêà WAP äëÿ òåëåôîíà Nokia 6100
Çàéäèòå â Ìåíþ – Óñëóãè – Íàñòðîéêè. Äàëåå â Èçìåíèòü íàñòðîéêè. Òàì ââîäèòå ñëåäóþùèå äàííûå:
ÌÒÑ Íàçâàíèå íàñòðîåê MTS GPRS Ñâîé ñàéò http://wap.mts.ru Òèï ñåàíñà Íåïðåðûâíûé Çàùèòà ñâÿçè Îòêëþ÷èòü Êàíàë äàííûõ GPRS Òî÷êà âõîäà GPRS-ñ ñâÿçè wap.mts.ru Àäðåñ IP-ï ïðîòîêîëà 212.44.140.13 Òèï îïîçíàíèÿ Îáû÷íîå Òèï ðåãèñòðàöèè Àâòîìàòè÷åñêè Èìÿ ïîëüçîâàòåëÿ mts Ïàðîëü mts
100
Áè Ëàéí GSM Íàçâàíèå íàñòðîåê BeeLine GPRS Ñâîé ñàéò http://wap.beeline.ru Òèï ñåàíñà Íåïðåðûâíûé Çàùèòà ñâÿçè Îòêëþ÷èòü Êàíàë äàííûõ GPRS Òî÷êà âõîäà GPRS-ñ ñâÿçè wap.beeline.ru Àäðåñ IP-ï ïðîòîêîëà 192.168.017.001 Òèï îïîçíàíèÿ Îáû÷íîå Òèï ðåãèñòðàöèè Àâòîìàòè÷åñêè Èìÿ ïîëüçîâàòåëÿ beeline Ïàðîëü beeline
Ìåãàôîí Íàçâàíèå íàñòðîåê Megawap GPRS Ñâîé ñàéò http://wap.megawap.ru Òèï ñåàíñà Íåïðåðûâíûé Çàùèòà ñâÿçè Îòêëþ÷èòü Êàíàë äàííûõ GPRS Òî÷êà âõîäà GPRS-ñ ñâÿçè wap.msk Àäðåñ IP-ï ïðîòîêîëà 010.010.001.002 Òèï îïîçíàíèÿ Îáû÷íîå Òèï ðåãèñòðàöèè Àâòîìàòè÷åñêè Èìÿ ïîëüçîâàòåëÿ wap Ïàðîëü wap
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ Airship Racing: Around The Globe
Ä
åéñòâèòåëüíî óâëåêàòåëüíàÿ è êðàñî÷íàÿ èãðà. Çàäà÷à èãðàþùåãî — â ðîëè îòâàæíîãî âîçäóõîïëàâàòåëÿ, ðåøèâøåãî ñîâåðøèòü êðóãîñâåòíîå ïóòåøåñòâèå íà ñâîåì ìàëåíüêîì, íî ìàíåâðåííîì âîçäóøíîì øàðå, ïðåîäîëåòü 30 óðîâíåé, êàæäûé èç êîòîðûõ çàêàí÷èâàåòñÿ ìàëåíüêèì îñòðîâîì. ×òîáû äîëåòåòü äî î÷åðåäíîãî îñòðîâà, âàì ïðèäåòñÿ íå òîëüêî äåðæàòü âûñîòó è áîðîòüñÿ ñ âåòðÿíûìè ïîòîêàìè, íî è ïîäáèðàòü òîïëèâî, óêëîíÿòüñÿ îò íàãëûõ îðëîâ, îáëåòàòü äîæäåâûå îáëàêà è ãðîçîâûå òó÷è, îñòåðåãàòüñÿ ïîäëûõ ãðèôîâ, êèäàþùèõñÿ êàìíÿìè, à òàêæå ïðåîäîëåòü åùå ìàññó ïðåïÿòñòâèé. Ñòîèòü îòìåòèòü, ÷òî äàæå íà ïåðâîì óðîâíå ñëîæíîñòè (âñåãî èõ òðè) ïðîéòè äàëåêî ñîâñåì íå ïðîñòî, îñîáåííî ó÷èòûâàÿ íåáîëüøîé ðàçìåð êàê ñàìîãî òåëåôîíà, òàê è êíîïîê íà íåì. Èíîãäà êðàéíå çàòðóäíèòåëüíî óñïåòü ñðåàãèðîâàòü íà ëåòÿùåãî ïðÿìî íà òåáÿ ñ îãðîìíîé ñêîðîñòüþ îðëà, äàæå íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî íà ïðàâîì êðàþ ýêðàíà çàðàíåå âûñâå÷èâàåòñÿ ïðåäóïðåæäåíèå î åãî ïîÿâëåíèè. Îäíàêî âïå÷àòëÿþùàÿ ïðîðè-
×òîáû ïîëó÷èòü èãðó äëÿ Nokia 6100 îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå «000231 » íà êîðîòêèé íîìåð
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Nokia 3410 – 000226 LG G7100, G8000; Motorola E365, T720, T720i, Samsung A500, T721, T722i, T725; NEC E530 ;S A600, D100, E100, E105, E400, E700, E715, N400, S100, S105, S108, S200, V200, V205, V206, X400, X427; Sharp GX1, GX10, GX10i – 000228 Motorola A760, A835, V300, V500, V525, V600; Samsung D700, P400; Sharp GX20; Siemens SX1, U10 – 000229 LG G4050; Motorola C370, C550, V66i; Samsung A570, C100, S105, S300, S307, X100, X105 – 000227 Nokia 3510i, 8910i – 000230 Nokia 40-é ñåðèè – 000231 Nokia 60-é ñåðèè – 000232 Siemens C60, M55, MC60, S55, S56, SL55 – 000233 Siemens C55, M50, MT50 – 000234 SonyEricsson T610, T616, T630, Z600 – 000235
ñîâêà îáúåêòîâ è ôîíîâ, äèíàìè÷íûé èãðîâîé ïðîöåññ è âîçìîæíîñòü çàïèñûâàòüñÿ ìåæäó óðîâíÿìè ÿâëÿþòñÿ âåñüìà ïðèâëåêàòåëüíûìè ôàêòîðàìè, çàñòàâëÿþùèìè âîçâðàùàòüñÿ ê èãðå ñíîâà è ñíîâà. Òàêæå ê ïëþñàì Airship Racing ñëåäóåò îòíåñòè ïîëíóþ ðóñèôèêàöèþ, ëîãè÷íîå óïðàâëåíèå, áëèçêîå ê ðåàëüíîñòè ïîâåäåíèå âîçäóøíîãî øàðà, âîçìîæíîñòü ñîõðàíèòü î÷êè íà ñåðâåðå è ñðàâíèòü âàøè äîñòèæåíèÿ ñ äîñòèæåíèÿìè äðóãèõ èãðîêîâ. Íå âïå÷àòëèëî çâóêîâîå îôîðìëåíèå — èãðà ÿâíî çàñëóæèâàåò ãîðàçäî áîëüøåãî, ÷åì êîðîòêèå ñèãíàëû â íà÷àëå è êîíöå óðîâíÿ.
Ñ
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Motorola T720, T720i, Ò722i – 000164 Nokia 3410 – 000165; Nokia 3510i – 000166; Nokia 3650 – 000167; Nokia 7650 – 000168; Nokia NGage – 000169; Nokia 40-é ñåðèè – 000170 Sharp GX10, GX10i, GX13, GX20 – 000171 Siemens C55 – 000172; Siemens M50 – 000173 Siemens C60, MC60, M55, S55, SL55 – 000174 SonyEricsson T610, T616, T618, T630, Z600 – 000175
Hokey Pokey
Î
÷åíü çàáàâíàÿ ãîëîâîëîìêà. Çàäà÷à — ïðîâåñòè äâóõ óëèòîê ÷åðåç ëàáèðèíò. Îäíàêî óïðàâëÿòü ìîæíî òîëüêî îäíîé èç íèõ — âòîðàÿ çåðêàëüíî îòðàæàåò ïåðåìåùåíèÿ ïåðâîé, ÷òî èíîãäà ñèëüíî çàïóòûâàåò ñèòóàöèþ. Îáå óëèòêè äîëæíû âñòðåòèòüñÿ îêîëî âûõîäà èç óðîâíÿ, ïðè÷åì çà÷àñòóþ, ÷òîáû ýòîò âûõîä îòêðûòü, íåîáõîäèì êëþ÷. Åñòåñòâåííî, óðîâíè ïîñòåïåííî ñòàíîâÿòñÿ âñå ñëîæíåå è çàïóòàííåå, ïîìèìî âñÿ÷åñêèõ áîíóñîâ, çà ñáîð êîòîðûõ íà÷èñëÿþò î÷êè, ïîÿâëÿþòñÿ è çëîáíûå ïàó÷êè-÷åðâÿ÷êè, â êîòîðûõ, íà ñ÷àñòüå, íàøè óëèòêè óìåþò íå òî
Hugo — Íà ñíåãó íåã ìåäëåííî ïàäàåò ñ îáëà÷íîãî íåáà. Ñöèëëà, óðîäëèâàÿ âåäüìà, ëåòàåò âîêðóã íà ïîìåëå, îæèäàÿ óäîáíîãî ìîìåíòà äëÿ âûïîëíåíèÿ ñâîåãî óæàñíîãî êîëäîâñòâà. Îíà õî÷åò ïîéìàòü Õüþãîëèíó — æåíó Õüþãî, ñàìóþ êðàñèâóþ òðîëü÷èõó â ëåñó. Âîîðóæåííûé ìíîæåñòâîì ñíåæêîâ, Õüþãî äîëæåí çàùèòèòü ñâîþ ëþáèìóþ æåíó, äåòåé è äîì îò íàïàäîê Ñöèëëû. Çâó÷èò, êàê îïèñàíèå èãðóøêè äëÿ ñàìûõ ìàëåíüêèõ, ñîãëàñåí. À åñëè âñïîìíèòü, ÷òî ýòîò Õüþãî èçâåñòåí ó íàñ êàê Êóçÿ è ÿâëÿåòñÿ ãåðîåì ìíîãî÷èñëåííûõ äåòñêèõ èãð äëÿ ÐÑ… Ïîíà÷àëó è çàïóñêàòü-òî èãðó íå õîòåëîñü, ïðèøëîñü òåñòèðîâàòü íà æåíå. Îíà, ê ìîåìó óäèâëåíèþ, ñíà÷àëà âîñòîðæåííî çàÿâèëà, ÷òî «òóò êàê â «Êóðî÷êàõ», è åùå ìíå äàëè ïÿòü ïðèçîâûõ ñíåæêîâ!», à ïîòîì è
×òîáû ïîëó÷èòü èãðó äëÿ Nokia 6100 îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå «000170» íà êîðîòêèé íîìåð
âîâñå âûïàëà èç æèçíè íà ïîë÷àñà. Íàñèëó îòîáðàë òåëåôîí. Îêàçàëîñü, ÷òî ïðåäóãàäûâàòü òðàåêòîðèþ ïîëåòà âåäüìû, ðàññ÷èòûâàòü óïðåæäåíèå è âîâðåìÿ íàæèìàòü íà êíîïêó áðîñêà — î÷åíü äàæå èíòåðåñíî. Óïðàâëÿòü ïðèöåëîì ìîæíî öèôðîâûìè êíîïêàìè, íî óäîáíåå èñïîëüçîâàòü íàâèãàöèîííóþ êëàâèøó. Ïðè äîëæíîé ñíîðîâêå è òðåíèðîâêå ìîæíî êàê ñëåäóåò íàëîâ÷èòüñÿ è íàáèðàòü ïðèëè÷íîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ, êîòîðûå íà÷èñëÿþòñÿ â çàâèñèìîñòè îò ñêîðîñòè è òî÷íîñòè ïîïàäàíèé. Íàðèñîâàíî ñèìïàòè÷íî. Ê ñîæàëåíèþ, èãðà íå îçâó÷åíà.
ïëåâàòüñÿ, íå òî óëüòðàçâóêîì êàê-òî… Êîðî÷å, ïîñòîÿòü çà ñåáÿ ìîãóò. Îñíîâíàÿ ïðîáëåìà — íå çàïóòàòüñÿ â ëàáèðèíòå (à ýòî âïîëíå ðåàëüíî, ó ìåíÿ ñëó÷àëèñü äàæå áåçâûõîäíûå ñèòóàöèè) è óñïåòü ê âûõîäó çà îòâåäåííîå âðåìÿ. Çàäà÷êà íå èç ïðîñòûõ, ñêàæó ÿ âàì, îñîáåííî íà÷èíàÿ óðîâíÿ ýäàê ñ øåñòîãî. Íàðèñîâàíî ìåëêîâàòî, ÷òî èíîãäà ìåøàåò. Ìíå ïîêàçàëîñü, ÷òî íà íàæàòèå êíîïîê óëèòêè ðåàãèðóþò íå ñðàçó, íó, íà òî îíè è óëèòêè, ïðèäåòñÿ ïðèâûêíóòü. Èãðà íå ðóñèôèöèðîâàíà è ñêðîìíî îçâó÷åíà. Íå ñàìûé ïëîõîé ñïîñîá óáèòü ïîë÷àñèêà.
Äëÿ ïîëó÷åíèÿ èãðû îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå ñ òåêñòîì «000126» íà êîðîòêèé íîìåð
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Motorola T720, T720i – 000121 Nokia 30-é ñåðèè,, öâåòíàÿ – 000125; Nokia 40-é ñåðèè – 000126; Nokia 60-é ñåðèè, MIDP 1.0 – 000127; Nokia 60-é ñåðèè, MIDP 2.0 – 000128 Samsung P400 – 000122 Sharp GX10, GX20 – 000123 SonyEricsson T610 – 000124
101
ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ Hugo — Çåìëåòðÿñåíèå
Â
òîðàÿ â íàøåì ñåãîäíÿøíåì îáçîðå èãðà ïðî Õüþãî, êîòîðîãî òàê è òÿíåò íàçâàòü «äîìîâåíêîì Êóçåé». Âïðî÷åì, ê èãðå ýòî äàæå ïîäîéäåò — íàì äåéñòâèòåëüíî ïðèäåòñÿ ïîìîãàòü Êóçå è åãî òîâàðèùó Æàí Ïîëþ â äîìàøíèõ äåëàõ. Âåäü áîëüøîé âóëêàí íà îñòðîâå, ãäå æèâåò Õüþãî íà÷àë ñîòðÿñàòü çåìëþ! Äîìàøíÿÿ óòâàðü îò ýòèõ òîë÷êîâ ðèñêóåò ïîïàäàòü ñ ïîëîê è ðàçáèòüñÿ. Íà ïåðâûé âçãëÿä âñå íå êàæåòñÿ ñëîæíûì — ýêðàí÷èê ñëåãêà òðÿñåòñÿ è â ðàçëè÷íûõ åãî ìåñòàõ ïîÿâëÿþòñÿ öèôðû. Íàøà çàäà÷à — áûñòðî íàæèìàòü ñîîòâåòñòâóþùèå öèôðîâûå êíîïêè íà òåëåôîíå.  çàâèñèìîñòè îò ñêîðîñòè ðåàêöèè íà÷èñëÿþòñÿ î÷êè. Ïîñòåïåííî ÷àñòîòà ñîòðÿñåíèé óâåëè÷èâàåòñÿ è îò öèôð íàòóðàëüíî íà÷èíàåò ðÿáèòü â ãëàçàõ. Óñïåòü íàæàòü èõ âîâðåìÿ ñòàíîâèòñÿ êðàéíå ïðîáëåìàòè÷íî, è òóò óæå âàæíî ó÷èòûâàòü èìåííî ïîðÿäîê íàæàòèé, ÷òîáû íàøè ãåðîè óñïåëè ïåðåìåñòèòüñÿ èç îäíîãî óãëà êîìíàòû
×òîáû ïîëó÷èòü èãðó äëÿ Nokia 6100 îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå «000017» íà êîðîòêèé íîìåð
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Motorola T720, T720i – 000014 Nokia 3410 – 000015; Nokia 3510i – 000016; Nokia 3650 – 000062; Nokia 7650 – 000063; Nokia NGage – 000061; Nokia 40-é ñåðèè – 000017 Sharp GX10, GX10i, GX1, GX13 – 000274 Siemens C55, M50 – 000018; Siemens M55, S55, S56, SL55 – 000019; Siemens SL45i – 000020 SonyEricsson T610, T616, T618, Z600 – 000021
â äðóãîé. Òàêòè÷åñêèé, ïîíèìàåòå ëè, ýëåìåíò ïîÿâëÿåòñÿ. Íà ñàìîì äåëå, íèêàêàÿ ýòî íå èãðà, à òðåíàæåð ïî ðàçâèòèþ íàâûêîâ ñëåïîé ïå÷àòè ñ ïîìîùüþ êíîïîê òåëåôîíà. Îñîáåííî åñëè ðàçâèòü èäåþ è çàñòàâèòü èãðîêà ðåàãèðîâàòü âîâðåìÿ íå òîëüêî íà ïîÿâëåíèÿ íà ýêðàíå öèôð, íî è áóêâ. Ïîñëå ïàðû äíåé èãðû íàáîð SMS ïåðåñòàíåò çàíèìàòü áîëüøå 15 ñåêóíä. Íåò, ñåðüåçíî — åñëè õîòèòå «ñðîäíèòüñÿ» ñ êëàâèàòóðîé ñâîåãî ìîáèëüíîãî äðóãà, Hugo — Çåìëåòðÿñåíèå — äëÿ âàñ.
Å
102
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Nokia 3510i, 8910i – 000079 Nokia 40-é ñåðèè – 000080 Nokia 60-é ñåðèè – 000081
Äðàêîí è Äðàêóëà
D
ragon and Dracula — èãðà äëÿ òåõ, êòî ëþáèò ïðûãàòü, äðàòüñÿ, ëåòàòü è óíè÷òîæàòü ìîíñòðîâ. Êîðî÷å ãîâîðÿ — êëàññè÷åñêèé ïëàòôîðìåð, ïî÷òè «Ìàðèî». Òîëüêî íà ýòîò ðàç óïðàâëÿòü ïðåäñòîèò íå ÷åëîâå÷êîì, à, î÷åâèäíî, äðàêîí÷èêîì. Ïîíà÷àëó îí ìàëåíüêèé, ëåòàòü è äûøàòü îãíåì íå óìååò, ïîýòîìó âñòðå÷àþùèõñÿ íà ïóòè âðàãîâ âûíóæäåí áóêâàëüíî äàâèòü ñîáñòâåííûì òåëîì, ïðûãàÿ èì íà ãîëîâó. Ñàìî ñîáîé, âñòðå÷àþòñÿ íà ýòîì òåðíèñòîì ïóòè ê êîíöó óðîâíÿ è âñåâîçìîæíûå áîíóñû, ïîåäàÿ êîòîðûå, äðàêîøà, ñêàæåì òàê, «ïðîêà÷èâàåòñÿ» — îòðàñòàþò
Top Guy ñëè ó âàñ âñå õîðîøî ñ ðåàöèåé è âû ëþáèòå äèíàìè÷íûå ïëàòôîðìåðû, òî îáðàòèòå âíèìàíèå íà ýòó èãðóøêó. Ïðàâèëà ïðîñòû è çíàêîìû.  ðîëè êðóòîãî áîéöà íàäî ïðîéòè 10 óðîâíåé, ðàñ÷èùàÿ ñåáå äîðîãó îò ïðîòèâíèêîâ ïÿòè òèïîâ ñ ïîìîùüþ àâòîìàòà è ãðàíàòîìåòà. Íà÷èíàåì ñ àâòîìàòîì è òðåìÿ æèçíÿìè. Èìååò ñìûñë áûòü âíèìàòåëüíûì è ðàññòðåëèâàòü íå òîëüêî ïðóùèõ ñî âñåõ ñòîðîí âðàæèí, íî è ÿùèêè, â êîòîðûõ ñïðÿòàíà äîïîëíèòåëüíàÿ àìóíèöèÿ è æèçíè. Ïðî õîðîøóþ ðåàêöèþ ÿ íå çðÿ óïîìÿíóë — â èãðå âñå äåéñòâèòåëüíî ïðîèñõîäèò áûñòðî, ëè÷íî ÿ òàê è íå ñìîã ñ íåé òîëêîì ñïðàâèòüñÿ (â íàëè÷èè òðè óðîâíÿ ñëîæíîñòè: íîðìàëüíûé, ñëîæíûé è íåðåàëüíûé. Òàê è íàïèñàíî — «íåðåàëüíûé», ÿ äàæå ïðîáîâàòü íå ñòàë). Òàêæå ìíå íå ïîêàçàëñÿ óäà÷íûì è ïðîäóìàííûì äèçàéí óðîâíåé — ÷àñòåíüêî íå ñðàçó ïîíÿòíî êóäà èäòè, íåêîòîðûå äåòàëè èíòåðüåðà ñëèøêîì ìåëêèå è íå âñåãäà ïîíÿòíû èõ ôóíêöèè. À âîò íà ýòî ìîæ-
×òîáû ïîëó÷èòü èãðó äëÿ Nokia 6100 îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå «000080» íà êîðîòêèé íîìåð
íî çàïðûãíóòü? À âîò ýòî âçîðâàòü? Ïî÷åìó áî÷êè íå âçðûâàþòñÿ? Ïî÷åìó îí â ìåíÿ ñêâîçü ÿùèê ïîïàäàåò, à ÿ â íåãî — íåò? Ñêîðåå âñåãî, ýòî ïðîñòî íå ìîé òèï èãð. Âñå îñòàëüíîå âûïîëíåíî íà âûñîêîì óðîâíå — îòëè÷íàÿ ãðàôèêà è àíèìàöèÿ (âðàãîâ äàæå íà äæèáñû ðàçíîñèò), íåïëîõàÿ îçâó÷êà, âíÿòíîå óïðàâëåíèå, âîçìîæíîñòü çàïèñàòüñÿ ìåæäó óðîâíÿìè, ðóñèôèêàöèÿ. Åñëè ñóäèòü ïî âðåìåíè çàãðóçêè è åäâà çàìåòíîìó ïîäòîðìàæèâàíèþ — âíóòðü èãðû óìóäðèëèñü çàïèõàòü äåéñòâèòåëüíî íåìàëî.
êðûëüÿ è â æèâîòå çàæèãàåòñÿ êîñòåð. Ïîíà÷àëó èãðàòü î÷åíü ïðîñòî è âåñåëî — âðàãîâ íåìíîãî, óðîâíè íåáîëüøèå è ïðîñòûå, î÷êè íàáèðàþòñÿ áûñòðî. Íî óæå óðîâíþ ê øåñòîìó äåëî ïðèíèìàåò ñåðüåçíûé îáîðîò — âðàãîâ ãîðàçäî áîëüøå, îíè áóêâàëüíî âåçäå, à óðîâíè ñòàíîâÿòñÿ ìíîãî-ìíîãîýòàæíûìè è çàïóòàííûìè. Ïðèõîäèòñÿ áóêâàëüíî çàó÷èâàòü ðàñïîëîæåíèå âðàãîâ è áîíóñîâ íàèçóñòü è ïåðåìåùàòüñÿ òùàòåëüíî âûâåðåííûìè øàæêàìè, áëàãî èãðà ýòî ïîçâîëÿåò. Áîëüøèé äèíàìèçì îïðåäåëåííî óáèë áû èíòåðåñ è æåëàíèå íåñìîòðÿ íè íà ÷òî äîáðàòüñÿ äî ãëàâíîãî áîññà — Äðàêóëû, êîòîðûé, ãîâîðÿò, óìååò ïðåâðàùàòüñÿ â ëåòó÷óþ ìûøü è äàæå òåëåïîðòèðîâàòüñÿ. Âñå ýòî î÷åíü ñèìïàòè÷íî íàðèñîâàíî è äàæå îçâó÷åíî, íî, ê ñîæàëåíèþ, î÷åíü îäíîîáðàçíî. Ìíå äåéñòâèòåëüíî ïîíðàâèëîñü. Ïîæàëóé, ýòî âòîðàÿ (ó÷èòûâàÿ Airship Racing) èãðà, êîòîðóþ ÿ íàìåðåí çàêàçàòü íà ñâîé Z600 è îòòÿíóòüñÿ ïî ïîëíîé — íà áîëüøîì ýêðàíå è ñ óäîáíûì óïðàâëåíèåì. Îíî òîãî ñòîèò, ðåêîìåíäóþ.
×òîáû ïîëó÷èòü èãðó äëÿ Nokia 6100 îòïðàâüòå SMS-ñ ñîîáùåíèå «000041» íà êîðîòêèé íîìåð
Áèëàéí – 1407. ÌÒÑ – 1407. Ìåãàôîí – 000401. (2 sms) Êîäû äëÿ äðóãèõ ìîäåëåé:
Motorola T720, T720i – 000040 Nokia 3410 – 000042; Nokia 3510i – 000043 Nokia 3650 – 000067; Nokia 7650 – 000069 Nokia NGage – 000070; Nokia 40-é ñåðèè – 000041 Siemens C55, M50 – 000045; Siemens M55, S55, SL55 – 000046; Siemens SL45i – 000047 SonyEricsson T610, T616, T618, Z600 – 000048
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ Çäðàâñòâóéòå, ñ âàìè ðóáðèêà «Êèáåðñïîðò» è åå âåäóùèé Polosatiy. Ïðîòèâíàÿ çèìà ñäàåò ïîçèöèè, è âåñåííåå ñîëíûøêî ãðååò ñåðäöå âñå æàð÷å è æàð÷å. Õî÷åòñÿ îñòàâèòü êîìïüþòåð, âûáåæàòü íà óëèöó è çàêðè÷àòü âî âåñü ãîëîñ: «Âåñíà èäåò!». Ïðàâäà, äîëãî â òàêîì ñîñòîÿíèè ïðåáûâàòü òðóäíî – ÷åìïèîíàòû çîâóò. È ñíîâà ìû ïàêóåì ÷åìîäàíû è îòïðàâëÿåìñÿ çà î÷åðåäíîé äîçîé àäðåíàëèíà. Ñåãîäíÿ â âûïóñêå: ðàññêàç îá Intel Cyber Sport Cup, çíàêîìñòâî ñ æåíñêîé CS-êîìàíäîé p[L]atinum, íîâîñòè WCG 2004 Russian Preliminary è ðåçóëüòàòû ÷åìïèîíàòà ìèðà ïî «Èë-2 Øòóðìîâèê: Àñû â Íåáå».
ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ INTEL CYBER SPORT CUP
27
-29 ìàðòà â Ðèãå (Ëàòâèÿ) ñîñòîÿëñÿ êðóïíûé òóðíèð ïî CounterStrike – Intel Pentium 4 Cyber Sport Cup. 25 êîìàíä èç âîñüìè ñòðàí ìèðà ðàçûãðàëè ïðèçîâîé ôîíä â 7000 åâðî. Íà ñîðåâíîâàíèÿ îòïðàâèëèñü äâà ðîññèéñêèõ êëàíà: M19 è Virtus.Pro, ïðè÷åì «Âèðòóñû», äîìèíèðóþùèå íà îòå÷åñòâåííûõ ÷åìïèîíàòàõ, äåáþòèðîâàëè íà ìåæäóíàðîäíîé àðåíå.  ïåðâûé äåíü áûëè ñûãðàíû ìàò÷è â ãðóïïàõ. Ìîñêâè÷è óñòóïèëè ôèííàì Team SISU, à ïèòåðöû M19 – Gamers.nu èç Øâåöèè. Ñ÷åò â îáåèõ âñòðå÷àõ áûë 13:11, ÷òî ãîâîðèò î áåñêîìïðîìèññíîé áîðüáå. Îäíî ïîðàæåíèå äàâàëî ïðàâî íà ó÷àñòèå â ïëåé-îôô, è íåóäà÷íûé ñòàðò ëèøü ðàççàäîðèë ðîññèÿí. Âî âòîðîì ðàóíäå Virtus.Pro îäîëåëà âèöå-÷åìïèîíà Àíãëèè – Team AMD Gamer, à âîò M19 ñ ðàçãðîìíûì ñ÷åòîì ñëèëà DSky (Ôèíëÿíäèÿ) è ïîïàëà â ñåòêó ëóçåðîâ, ãäå óæå íàõîäèëèñü èçâåñòíûå êèåâëÿíå GSC.GameWorld, ïàâøèå îò ðóêè Gamers.nu.
Ïîëóôèíàë – Virtus.Pro ïðîòèâ Gamers.nu. Ñòîëè÷íûå áîëåëüùèêè ïðåäñêàçûâàëè ïîáåäó ðîññèéñêîé êîìàíäå, îäíàêî ñïðàâèòüñÿ ñî øâåäàìè åé íå óäàëîñü. Ïåðâûì æå ñîïåðíèêîì â ñåòêå ïðîèãðàâøèõ ñòàëà M19. Ýòîò ìàò÷ íà de_nuke áûë îäíèì èç ñàìûõ äðàìàòè÷íûõ íà òóðíèðå – ïèòåðöû âûèãðàëè ïåðâóþ ïîëîâèíó áîÿ ñî ñ÷åòîì 9:3, îäíàêî «Âèðòóñû» ñîáðàëèñü è ñäåëàëè íåâîçìîæíîå, «âçÿâ» 10 ðàóíäîâ ïîäðÿä âî âòîðîé ïîëîâèíå ñðàæåíèÿ. Êëàí èç Ñàíêò-Ïåòåðáóðãà îòïðàâèëñÿ ïàêîâàòü ÷åìîäàíû. Ìîñêâè÷è æå ïðîäîëæèëè áîðüáó è ñïåðâà îäîëåëè GSC.GameWorld (13:11 íà de_train), íî â ôèíàëå ëóçåðîâ âñå íàäåæäû óæå âî âòîðîé ðàç ðàçâåÿëà Gamers.nu. Çàêëþ÷èòåëüíûé ìàò÷ òóðíèðà ñâåë äâå ñêàíäèíàâñêèå êîìàíäû, è âûèãðàëà áîëåå îïûòíàÿ è èìåíèòàÿ DSky, êîòîðàÿ íè ðàçó íå ïîïðîáîâàëà ãîðüêèé âêóñ ïîðàæåíèÿ íà ÷åìïèîíàòå. Èòîãîâûå ðåçóëüòàòû Intel Cyber Sport Cup:
1 ìåñòî – DSky (Ôèíëÿíäèÿ) – 4000 åâðî; 2 ìåñòî – Gamers.nu (Øâåöèÿ) – 1500 åâðî; 3 ìåñòî – Virtus.Pro (Ðîññèÿ) – 500 åâðî; 4 ìåñòî – GSC.GameWorld (Óêðàèíà) – 400 åâðî; 5-6 ìåñòà – M19 (Ðîññèÿ), Pentagram.2S (Ïîëüøà) – ïî 200 åâðî. Íà äèñêå ê æóðíàëó âû íàéäåòå îãðîìíîå êîëè÷åñòâî äåìî-çàïèñåé ñ òóðíèðà.
Team AMD Gamer – ýêñòðàâàãàíòíûå àíãëè÷àíå.
Ôèííû DSky – ÷åìïèîíû Intel Cyber Sport Cup.
Ïàðòèÿ â êàðòû ìåæäó èãðàìè.
ÏÅÐÂÛÅ ÒÓÐÍÈÐÛ ÏÎ UT2004
28
ìàðòà â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå ïðîøåë ïåðâûé ðîññèéñêèé òóðíèð ïî Unreal Tournament 2004, ñîáðàâøèé 10 ó÷àñòíèêîâ. Ñðåäè íèõ áûëî ìíîãî èçâåñòíûõ äóýëÿíòîâ. Îòäåëüíî õî÷åòñÿ âûäåëèòü M19*Askold’à, íå òðåíèðîâàâøåãîñÿ ñî âðåìåí Arbalet Cup: ÑÍÃ. Òåì íå ìåíåå, äåéñòâóþùèé ÷åìïèîí WCG Russian Preliminary äîâîëüíî íåïëîõî ïðîÿâèë ñåáÿ â íîâîé èãðå, õîòÿ è íå çàíÿë ïåðâîå ìåñòî. Ïîáåäà äîñòàëàñü FM.Brazor’ó, êîòîðûé ñíà÷àëà ðàñïðàâèëñÿ ñ Askold’îì (4:1 íà DMAntalus) â ôèíàëå âèííåðîâ. À â ðåøàþùåì ìàò÷å çà «çîëîòî» ðàçãðîìèë îäíîêëàíîâöà FM.Woody. Äåìî-çàïèñè ñ òóðíèðà èùèòå íà äèñêå ê æóðíàëó.
104
ÎÁÇÎÐ ÅÂÐÎÏÅÉÑÊÈÕ ÄÓÝËÜÍÛÕ ÎÍËÀÉÍÒÓÐÍÈÐÎÂ ÏÎ UNREAL TOURNAMENT 2004, ÏÐÎØÅÄØÈÕ Â ÏÎÑËÅÄÍÈÅ ÂÛÕÎÄÍÛÅ ÌÀÐÒÀ: Ðåçóëüòàòû inGame.UT2004 1on1 Cup: 1 ìåñòî – ayReon; 2 ìåñòî – BurningDeath; 3-4 ìåñòà – SK|Cloud, ocr.Schnig.
FM.Brazor – ïîáåäèòåëü UT2004-òóðíèðà â Ïèòåðå.
Ðåçóëüòàòû Online 1on1 Cup: 1 ìåñòî – rs][forrest; 2 ìåñòî – zRaCk.
Íà çàìåòêó. Ñïèñîê ïîòåíöèàëüíûõ êàðò äëÿ ïðåäñòîÿùèõ îòáîðî÷íûõ WCG: DM-1on1 (Albatross, IronDust, Spirit, Roughinery, Trite, Squader); DM (Compressed, Ironic, Rankin, Gestalt, Deck17, Antalus). Èìåííî ýòè óðîâíè âûáèðàëèñü íà ïðîøåäøèõ îíëàéíòóðíèðàõ. Êàê âñåãäà, íà äèñêå ê æóðíàëó âàñ æäåò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî äåìî-çàïèñåé.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ
ÑËÎÂÎ ÃÅÉÌÅÐØÈ Â ïðîøëîì âûïóñêå «Êèáåðñïîðòà» âû ïîçíàêîìèëèñü ñ âåëèêîëåïíîé æåíñêîé CS-êîìàíäîé Flashback.ladies. Ñåãîäíÿ íà ñöåíó âûõîäèò äðóãàÿ ìîñêîâñêàÿ ïÿòåðêà, èçâåñòíàÿ â êèáåðñïîðòèâíîé òóñîâêå êàê p[L]atinum. Ó ìèêðîôîíà êàïèòàí Àííà Ôåäîðîâà èëè ïðîñòî Gaya.
Â
p[L]atinum ñîáðàëèñü àáñîëþòíî íåïîõîæèå äðóã íà äðóãà äåâ÷îíêè.  ÷åì, íàâåðíî, è åñòü âñÿ ïðåëåñòü: ðàçíûå õàðàêòåðû, æèçíåííûå ïîçèöèè, ïîäõîä ê èãðå. Ýòî ëèøíèé ðàç äîêàçûâàåò, ÷òî Counter-Strike è âêóñ ïîáåäû – ôàêòîðû, ñïîñîáíûå ñïëîòèòü êîìàíäó. Èòàê, ïðèñòóïèì ê çíàêîìñòâó. Íàòàøà Áèáèêîâà (22 ãîäà), èëè jaAamb, – îòâåòñòâåííàÿ çà òàêòèêó. Î÷åíü ñåðüåçíûé è ïðàâèëüíûé ÷åëîâåê.  2003 ãîäó çàêîí÷èëà ÌÃÀÂÒ (Ìîñêîâñêàÿ Ãîñóäàðñòâåííàÿ Àêàäåìèÿ Âîäíîãî Òðàíñïîðòà) ïî ñïåöèàëüíîñòè ýêîíîìèñò-ìåíåäæåð (óïðàâëåíèå ïåðñîíàëîì). Íàòàøà – äåâóøêà ñ øèðîêèì êðóãîçîðîì, íà ïðîòÿæåíèè âñåé æèçíè óâëåêàëàñü ðàçíûìè çàíÿòèÿìè: ëûæàìè, ïàðóñíûì ñïîðòîì, øàõìàòàìè, ìàòåìàòèêîé, êèê-áîêñèíãîì, ðåãáè, âîñòî÷íûìè êóëüòóðàìè. ×åðåç ìíîãîå êðàñíîé íèòüþ èäåò è Counter-Strike. Îäíàêî jaAamb ñ÷èòàåò, ÷òî ýòî óâëå÷åíèå âðåìåííîå, êàê è âñå îñòàëüíîå íà ýòàïàõ åå æèçíè. Ëèäà Ñòðàêàíîâà (22 ãîäà), òàêæå èçâåñòíàÿ êàê Marla, – «ñíàéïåð» êîìàíäû. Ñåé÷àñ îíà çàùèùàåò äèïëîì â Ìîñêîâñêîì Ãîñóäàðñòâåííîì Óíèâåðñèòåòå. Ðàáîòà àäìèíèñòðàòîðîì â êëóáå Cyber Temp ïðèíåñëà ñâîè ïëîäû, è òåïåðü äåâóøêà ìíîãî âðåìåíè óäåëÿåò èãðàì, òàêèì êàê Counter-Strike, Warcraft, Ultima Online. Îòëè÷èòåëüíàÿ ÷åðòà Ëèäû – âñåïîãëîùàþùàÿ ëþáîâü ê ðîçîâîìó öâåòó è ñòèëþ Glamour â îäåæäå, áëàãîäà-
Venema, Gaya è jaAamb íà ïåðåêóðå âî âðåìÿ òóðíèðà.
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.e-shop.ru
www.gamepost.ru
À ÒÛ ÓÇÍÀË,
×ÒÎ Ó ÍÀÑ ÑÅÃÎÄÍß
ÍÎÂÎÃÎ ?
PAL $175.99 NTSC $189.99 $79.99*
ðÿ ÷åìó åé âñåãäà óäàåòñÿ âûãëÿäåòü ýôôåêòíî. Ìàðèíà Àáðàìîâà (21 ãîä), îíà æå Manu, – ñâîåîáðàçíàÿ «æåëåçíàÿ ëåäè». Ðàáîòàåò àäìèíèñòðàòîðîì â êîìïüþòåðíîì êëóáå Flashback, î÷åíü èíòåðåñóåòñÿ ìîääèíãîì è àïãðåéäîì êîìïüþòåðîâ, èçó÷àåò àíãëèéñêèé ÿçûê. Manu ïðîÿâëÿåò ñòðàñòü ê òàêèì íåæåíñêèì øòóêàì, êàê ïèðñèíã, òàòóèðîâêè è øðàìèðîâàíèå. Àííà Ñàâàòååâà (18 ëåò), èçâåñòíàÿ êàê Venema, – íàøà ãëàâíàÿ ðàäîñòü. Ó÷èòñÿ â Ãîñóäàðñòâåííîì Óíèâåðñèòåòå «Âûñøàÿ øêîëà ýêîíîìèêè», íà ïåðâîì êóðñå ôàêóëüòåòà Ìèðîâàÿ ýêîíîìèêà, ïåðâàÿ íà ïîòîêå ïî óñïåâàåìîñòè. Áëàãîäàðÿ ïðîôåññèîíàëüíûì çàíÿòèÿì ñïîðòèâíûìè áàëüíûìè òàíöàìè â òå÷åíèå 10 ëåò, Venema çàíèìàåò øåñòîå ìåñòî ïî ðåéòèíãó IDSF (÷òî-òî î÷åíü êðóòîå).  ñâîáîäíîå âðåìÿ Àíÿ ëþáèò õîäèòü â êèíî è êàôå, è äëÿ íàñ äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ çàãàäêîé, êàê îíà óñïåâàåò ñäåëàòü òàê ìíîãî çà îäíè ñóòêè. Íó è, íàêîíåö, ÿ, Àííà Ôåäîðîâà aka Gaya.  äàííûé ìîìåíò ÿâëÿþñü ïèàðùèöåé â èãðîâîé êîìïàíèè, ÷òî äàåò ìíå âîçìîæíîñòü ñîâìåùàòü ëþáèìîå õîááè è ðàáîòó.  ïðîøëîì ïðîôåññèîíàëüíî óâëåêàëàñü ðîëèêàìè, à òàêæå ëþáèòåëüñêèì ñíîóáîðäîì. Ó÷óñü â Íàöèîíàëüíîì Èíñòèòóòå Äèçàéíà, ïîñòóïèëà òóäà èç-çà ëþáâè ê èñêóññòâó.
Íà íàøåì CD Îãðîìíàÿ êîëëåêöèÿ äåìî-çàïèñåé ñ Intel Cyber Sport Counter-Strike Cup è Euro Cup 9 Q3. Ðèïëåè ôèíàëà WC3L #4, çàïèñè ðåãóëÿðíûõ ìàò÷åé WC3L #5 è NPCL Open #4. Ðîëèêè ñ UT2004 òóðíèðîâ M19 LAN Party è Online 1on1 Cup, à òàêæå äåìîïëååð Seismovision.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Sonic Heroes $79.99*/79.99
XIII
$75.99*
Prince of Persia: The Sands of Time
$79.99*
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
$83.99*
Tony Hawk's Underground
$79.99*
Gladius
$83.99*/75.99
Mario Kart: Double Dash
$75.99*
Sphinx and the Cursed Mummy $79.99*/75.99
1080°: Avalanche
$83.99*/66.99
Final Fantasy Crystal Chronicles $75.99*/69.99
Soul Calibur II
$79.99*/83.99
True Crime: Streets of L.A.
* - öåíà íà àìåðèêàíñêóþ âåðñèþ èãðû (NTSC)
Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü
WWW.E-SHOP.RU
e-mail: sales@e-shop.ru ñ 10.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ
WWW.GAMEPOST.RU
(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ
×ÅÌÏÈÎÍÀÒ ÌÈÐÀ ÏÎ ÈË-2 ØÒÓÐÌÎÂÈÊ: ÀÑÛ Â ÍÅÁÅ
26
-28 ìàðòà â êèòàéñêîì ãîðîäå Âóõàí ñîñòîÿëñÿ ÷åìïèîíàò ìèðà ïî àâèàñèìóëÿòîðó «Èë-2 Øòóðìîâèê: Àñû â Íåáå» ïî âåðñèè ICAS (International Cyber Air Sports). Òóðíèð, ïðèóðî÷åííûé ê ñòîëåòèþ ïåðâîãî ñàìîñòîÿòåëüíîãî ïîëåòà, ïðîõîäèë ïðè ïîääåðæêå àññîöèàöèè Àâèà-Ðàäèîìîäåëüíîãî ñïîðòà Íàðîäíîé Ðåñïóáëèêè Êèòàé. Ðîññèþ íà ñîðåâíîâàíèÿõ ïðåäñòàâëÿë êëàí Flying Barans (Viks è Storm), à òàêæå ïèëîòû-îäèíî÷êè Vintik è SLI.Etre_33. Íàøè ñîîòå÷åñòâåííèêè íå ïîäêà÷àëè, äîêàçàâ âñåìó ìèðó, êòî â íåáå õîçÿèí. Ðåçóëüòàòû êîìàíäíîãî çà÷åòà: 1 ìåñòî – Ðîññèÿ (FB.Viks, FB.Storm) – $5000; 2 ìåñòî – Ãåðìàíèÿ (III.JG53_ Matzen, Rb.S_miRage) – $2000; 3 ìåñòî – Àíãëèÿ (JimmyGiro, Lixma) – $1500; 4 ìåñòî – ×åõèÿ (CSL_Kocour, CSL_TurboLover).
Ñëîâî îäíîìó èç ÷åìïèîíîâ, FB.Viks’ó.  ïàðíûõ ñîñòÿçàíèÿõ ïðèíÿëî ó÷àñòèå 8 ñáîðíûõ: Ðîññèÿ, Ãåðìàíèÿ, Êèòàé, ×åõèÿ, Ôèíëÿíäèÿ, Ëèòâà, Âåëèêîáðèòàíèÿ, Øâåéöàðèÿ. Îïèñûâàòü áîè îñîáî íå õî÷åòñÿ, ìû óïîðíî òðåíèðîâàëèñü è çàñëóæèëè ïîáåäó. Äóýëüíàÿ íîìèíàöèÿ áûëà ôàêóëüòàòèâíîé, áåç äåíåæíûõ ïðèçîâ. Çà çâàíèå ñàìîãî êðóòîãî àñà áîðîëèñü 24 èãðîêà. Ìû ñ Storm’îì áåç ïðîáëåì ðàçîáðàëèñü ñî îñòàëüíûìè ïðîòèâíèêàìè, è ÿ äàæå íå ïîìíþ, êòî çàíÿë òðåòüå ìåñòî. Âïå÷àòëåíèé îò ïîåçäêè – ìîðå. Âñå áûëî íà âûñøåì óðîâíå. Åñëè òåõíè÷åñêàÿ ñòîðîíà ÷åìïèîíàòà áûëà íå íà âûñîòå (ìíîãî÷èñëåííûå çàäåðæêè è íåõâàòêà âðåìåíè íà äóýëè), òî â ïëàíå ïèàðà íàì ñòîèëî áû ïîó÷èòüñÿ ó êèòàéöåâ. Îðãàíèçàòîðû ñïåöèàëüíî âûïóñòèëè áóêëåòû, îòêðûòêè è ìàðêè â ÷åñòü êóáêà ìèðà. À êòî òîëüêî íå çàõîäèë íà òóðíèð: âñÿêèå ÷èíîâíèêè, âåòåðàíû, ìýð ãîðîäà. Ôèíàëüíûé áîé â äèñöèïëèíå 2õ2 òðàíñëèðîâàëñÿ â ïðÿìîì ýôèðå íà ìåñòíîì ñïîðòèâíîì êàíàëå. Òîëïû æóðíàëèñòîâ áðàëè ó íàñ
 ÐÀÌÊÀÕ ÒÓÐÍÈÐÀ ÏÐÎØËÈ ÄÓÝËÜÍÛÅ ÑÎÐÅÂÍÎÂÀÍÈß, È Â ÍÈÕ ÍÅ ÁÛËÎ ÐÀÂÍÛÕ ÌÎÑÊÈ×ÀÌ. ÄÅÍÅÆÍÛÕ ÏÐÈÇΠ×ÅÌÏÈÎÍÀÌ ÍÅ ÏÎËÀÃÀËÎÑÜ, ÇÀÒÎ ÊÀÆÄÛÉ ÏÎËÓ×ÈË ÏÎ ÂÅËÈÊÎËÅÏÍÎÌÓ ÊÓÁÊÓ È ÄÆÎÉÑÒÈÊÓ SAITEK X45 DIGITAL. ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ: 1 ÌÅÑÒÎ – FB.STORM; 2 ÌÅÑÒÎ – FB.VIKS.
FB.Storm è VB.Viks – ÷åìïèîíû ìèðà ïî «Èë-2 Øòóðìîâèê».
èíòåðâüþ. Íó è, êîíå÷íî æå, ìû ïîçíàêîìèëèñü ñ ñàìîé ñòðàíîé. Ïðèåõàâ â ñåðûé ãîðîä, ìû ïîïàëè â øèêàðíûé îòåëü
íà áåðåãó îçåðà. Ïîáûâàëè íà ïëîùàäè Òÿíü Àíü Ìåíü, â çàïðåòíîì ãîðîäå è âî Äâîðöå Íåáåñ.
4KINGS – ×ÅÌÏÈÎÍ WC3L #4
Ç
àâåðøèëñÿ ÷åòâåðòûé ñåçîí Êóáêà ×åìïèîíîâ ïî Warcraft III: The Frozen Throne. Ôèíàë ïðîõîäèë â ïàðèæñêîì èíòåðíåò-êàôå Gate 104.  çàêëþ÷èòåëüíîì òóðå âñòðåòèëèñü ìîíñòðû Åâðîïû – êîìàíäû 4Kings (Grubby, Myth, Kaj,
Fury, Lawn, Zeus19) è ArmaTeam (Shortround, Sabre, RaZ, InToX, Blatty). Áåçîãîâîðî÷íóþ ïîáåäó îäåðæàë êëàí 4Kings, âûèãðàâ âñå äóýëüíûå ïîåäèíêè è ïàðíûå ñîñòÿçàíèÿ. Èòîãîâûé ñ÷åò 5:0, à íà äèñêå ê æóðíàëó âàñ æäóò ðèïëåè ôèíàëüíûõ ìàò÷åé.
FB.Viks – âñÿ ñèëà â åãî âçãëÿäå!
ÍÎÂÎÑÒÈ WCG 2004 RUSSIAN PRELIMINARY. ÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÎ ÑÒÀËÀ ÏÎßÂËßÒÜÑß ÏÅÐÂÀß ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß Î ÐÎÑÑÈÉÑÊÎÉ ÊÂÀËÈÔÈÊÀÖÈÈ ÍÀ WORLD CYBER GAMES 2004 (ÑÀÍ-ÔÐÀÍÖÈÑÊÎ, ÑØÀ). ÂÌÅÑÒÎ ÓØÅÄØÅÉ Â ÎÒÑÒÀÂÊÓ ÌÈËÛ ÌÀÑÈÍÎÉ ÊÎÎÐÄÈÍÀÒÎÐÎÌ ÒÓÐÍÈÐÀ ÍÀ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÈ ÑÍÃ È ÑÒÐÀÍ ÁÀËÒÈÈ ÁÓÄÅÒ ÄÅÍÈÑ «BULLET» ÑÀÌÎÕÈÍ, ÁÛÂØÈÉ ÃÅÉÌÅÐ È ÓÏÐÀÂËßÞÙÈÉ ÇÀÊÐÛÂØÅÃÎÑß Â 2002 ÃÎÄÓ ÊËÓÁÀ «IN-STATION». ÍÅÑÊÎËÜÊÎ ÈÍÒÅÐÅÑÍÛÕ ÏÎÄÐÎÁÍÎÑÒÅÉ ÈÇ ÈÍÒÅÐÂÜÞ, ÊÎÒÎÐÎÅ ÄÅÍÈÑ ÄÀË ÑÀÉÒÓ HTTP://WWW.CYBERFIGHT.RU:
- ÏÐÅÄÏÎËÀÃÀÅÌÛÉ ÏÐÈÇÎÂÎÉ ÔÎÍÄ WCG 2004 RUSSIAN PRELIMINARY ÑÎÑÒÀÂÈÒ $100000; - ÏÐÈÇÎÂÛÕ ÌÅÑÒ Â ÊÀÆÄÎÉ ÍÎÌÈÍÀÖÈÈ ÁÓÄÅÒ ÂÎÑÅÌÜ; - ÈÃÐÎÊÈ ÌÎËÎÆÅ 16 ËÅÒ Ê Ó×ÀÑÒÈÞ ÍÅ ÄÎÏÓÑÊÀÞÒÑß; - ÔÈÍÀËÈÑÒÀÌ ÐÅÃÈÎÍÀËÜÍÛÕ ÎÒÁÎÐÎ×ÍÛÕ ÏÐÎÅÇÄ È ÏÐÎÆÈÂÀÍÈÅ ÎÏËÀ×ÈÂÀÒÜÑß ÍÅ ÁÓÄÓÒ; - ×ÈÑËÎ ÏÓÒÅÂÎÊ ÎÒ ÐÎÑÑÈÈ, ÑÊÎÐÅÅ ÂÑÅÃÎ, ÎÑÒÀÍÅÒÑß ÏÐÅÆÍÈÌ ( 2003 ÃÎÄÓ ÈÕ ÁÛËÎ 17); - ÏÐÅÄÏÎËÀÃÀÅÌÎÅ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÍÎÌÈÍÀÖÈÉ – 6.
Íà ýòîì ðóáðèêà «Êèáåðñïîðò» çàêàí÷èâàåòñÿ. Ïðèñûëàéòå âàøó êðèòèêó è ïîæåëàíèÿ íà ýëåêòðîííûé àäðåñ polosatiy@gameland.ru, ÿ ñ óäîâîëüñòâèåì îòâå÷ó íà âñå ïèñüìà.  ñëåäóþùåì íîìåðå âàñ æäóò ðåçóëüòàòû òóðíèðà Intel Cyber Sport Cup (Ëàòâèÿ) è VooDoo 4 Cup (Áåëàðóñü), ðåïîðòàæ ñ ðîññèéñêèõ îòáîðî÷íûõ Electronic Sports World Cup 2004, à òàêæå îáçîð íîâûõ êàðò äëÿ Warcraft III è Counter-Strike.
106
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ
ÊÈÁÅÐÒÓÐÍÈÐÛ 24 – 26 ÀÏÐÅËß
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ
ÒÓÐÍÈÐ ÏÎ QUAKE III ARENA  À×ÈÍÑÊÅ
www.e-shop.ru
(ÑÏÎÐÒÊÎÌÏËÅÊÑ «ÑÊÀÍ»)
À ÒÛ ÓÇÍÀË,
24-25 àïðåëÿ 2004 ãîäà; À÷èíñê, ñïîðòèâíûé êîìïëåêñ «Ñêàí» (3-é Ïðèâîêçàëüíûé ðàéîí,
www.gamepost.ru
×ÒÎ Ó ÍÀÑ ÑÅÃÎÄÍß
óë. Äðóæáû Íàðîäîâ, ä. 14);
ÍÎÂÎÃÎ ?
Êîìïüþòåðû: 25 øòóê P4, âèäåîêàðòà GeForce 5200 256 Ìáàéò, ìîíèòîðû 17”; Ïðèçîâîé ôîíä: 30000 ðóáëåé (ïåðâîå ìåñòî – 12000 ðóáëåé, âòîðîå – 7000 ðóáëåé, òðåòüå – 5000 ðóáëåé, ÷åòâåðòîå – 3500 ðóáëåé, ïÿòîå – 2500 ðóáëåé); Ïðàâèëà: äóýëè, âåðñèÿ Quake III Arena 1.31, âåðñèÿ OSP 1.03; Ñèñòåìà: Double Elimination; Êàðòû íà òóðíèðå: pro-q3dm6, ztn3tourney1, pro-q3tourney4, q3tourney2, q3dm13, pro-q3tourney7; Ðåãèñòðàöèÿ: Âçíîñ çà ó÷àñòèå 200 ðóáëåé ñ ÷åëîâåêà. Ïðåäâàðèòåëüíàÿ ðåãèñòðàöèÿ ó÷àñòíèêîâ ïðîèçâîäèòñÿ â Èíòåðíåòå íà ôîðóìå
PAL $249.99 NTSC $299.99
http://arena.w6.ru/forums/viewtopic.php?t=69. $83.99*
$83.99*/83.99
Ninja Gaiden
Project Gotham Racing 2
$359.99
$83.99*/79.99
$79.99*/75.99
$83.99*/83.99
ÒÓÐÍÈÐ ÏÎ STARCRAFT: BROODWAR Â ÑÀÍÊÒ-ÏÅÒÅÐÁÓÐÃÅ (ÊËÓÁ «ÈÌÈÄÆ.ÐÓ») 25 àïðåëÿ 2004 ãîäà; Ñàíêò-Ïåòåðáóðã, êëóá «Èìèäæ.ðó» (ïð. Ýíãåëüñà, 16 ýòàæíîå çäàíèå íàïðîòèâ äîìà 16, ìåòðî «Óäåëüíàÿ»); Ïðèçîâîé ôîíä: ñîñòàâëÿåò 50% îò ðåãèñòðàöèîííûõ âçíîñîâ (ïåðâîå ìåñòî – 50% îò ôîíäà, âòîðîå – 30% îò ôîíäà, òðåòüå – 20% îò ôîíäà); Ïðàâèëà: êîìàíäû 2x2, âåðñèÿ StarCraft: Broodwar 1.10;
Legacy of Kain: Defiance $83.99*
Baldur's Gate: Dark Alliance 2 $79.99*/75.99
Ñèñòåìà: Double Elimination; Êàðòû íà òóðíèðå: Lost Temple, Legacy of Char, Neo Hall Of Valhala, Neo Jungle Story, Rivalry; Ðåãèñòðàöèÿ: Âçíîñ çà ó÷àñòèå 150 ðóáëåé ñ ÷åëîâåêà (300 ðóáëåé ñ êîìàíäû). Íà÷àëî ðåãèñòðàöèè â 10:00, íà÷àëî òóðíèðà â 12:00.
Steel Battalion
Ïðåäâàðèòåëüíàÿ ðåãèñòðàöèÿ ó÷àñòíèêîâ ïðîèçâîäèòñÿ ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå spider_24@rambler.ru.
$83.99*/79.99
Tenchu: return ... darkness $75.99*/69.99
Crimson Skies: High Road To Revenge
XIII
$69.99*/59.99
$79.99*/75.99
ÒÓÐÍÈÐ ÏÎ COUNTER-STRIKE Â ÑÀÍÊÒ-ÏÅÒÅÐÁÓÐÃÅ (ÊËÓÁ «ÒÈÁÀ-ÑÈÒÈ») 26 àïðåëÿ 2004 ãîäà; Ñàíêò-Ïåòåðáóðã, êëóá «Òèáà-Ñèòè» (ïð. Ýíãåëüñà, ä. 126, ê.2, ìåòðî
Amped 2
Brute Force
«Îçåðêè», òåë. 8(812)513-19-66);
Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
Ïðèçîâîé ôîíä: ñîñòàâëÿåò 50% îò ðåãèñòðàöèîííûõ âçíîñîâ (ïåðâîå
* - öåíà íà àìåðèêàíñêóþ âåðñèþ èãðû (NTSC)
ìåñòî – 50% îò ôîíäà, âòîðîå – 30% îò ôîíäà, òðåòüå – 20% îò ôîíäà);
Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü
Ïðàâèëà: êîìàíäû 5x5, âåðñèÿ Half-Life: Counter-Strike 1.6; Ñèñòåìà: Double Elimination, Max rounds 12; Êàðòû íà òóðíèðå: de_cbble, de_clan_mill, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train (îïðåäåëÿåòñÿ ìåòîäîì âû÷åðêèâàíèÿ); Ðåãèñòðàöèÿ: Îãðàíè÷åíèå íà ÷èñëî êîìàíä-ó÷àñòíèö – 32. Âçíîñ çà ó÷àñòèå 600 ðóáëåé ñ êîìàíäû. Íà÷àëî ðåãèñòðàöèè â 9:00, æåðåáüåâêà, ñîñòàâëåíèå ðàñïèñàíèÿ â 10:00, íà÷àëî òóðíèðà â 10:30. Ïðåäâàðèòåëüíàÿ ðåãèñòðàöèÿ ó÷àñòíèêîâ ïðîèçâîäèòñÿ ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå bagus@list.ru.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
WWW.E-SHOP.RU
True Crime: Streets of L.A.
e-mail: sales@e-shop.ru ñ 10.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ
WWW.GAMEPOST.RU
(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574
ÎÍËÀÉÍ ÑÈ.ÍÎÂÎÑÒÈ.ÎÍËÀÉÍ/161/ÑÅÐÃÅÉ_ÄÎËÈÍÑÊÈÉ~/DOLSER@GAMELAND.RU/
ÍÎÂÎÑÒÈ ÈÍÒÅÐÍÅÒÀ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)
ÃËÎÁÓÑ ÈÍÒÅÐÍÅÒÀ
Èäåÿ, ÷òî ëþáóþ ñåòü, â òîì ÷èñëå è Èíòåðíåò, ìîæíî èçîáðàçèòü íà êàðòå, äàâíî áóäîðàæèò óìû ó÷åíûõ. Åùå â 1998-îì ãîäó â Ëàáîðàòîðèÿõ Áåëëà (Bell Labs), ÑØÀ, ïûòàëèñü îòñëåäèòü è ïåðåíåñòè «íà áóìàãó» âñå ñâÿçè ìåæäó ñåðâåðàìè ñ IP àäðåñàìè êëàññîâ A-C (ïðèìåðíî äî óðîâíÿ ìåëêîãî ïðîâàéäåðà). Óâû, ïðèìåíåííûå àëãîðèòìû áûëè íåñîâåðøåííû – äëÿ îïðîñà âñåé ãëîáàëüíîé Ñåòè òðåáîâàëñÿ ìåñÿö, à íà îáðàáîòêó ïîëó÷åííûõ äàííûõ óõîäèëè äåñÿòêè ìàøèíî÷àñîâ. Ìåæäó òåì äîáûâàåìàÿ èíôîðìàöèÿ îêàçûâàëàñü âåñüìà ïîëåçíîé. Ñðàâíèâàÿ ìåæäó ñîáîé «êàðòû Èíòåðíåòà», ñíÿòûå â ðàçíûå ïðîìåæóòêè âðåìåíè, ìîæíî îòñëåäèòü íå òîëüêî ïðîáëåìû ñàìîé Ñåòè, íî è âûÿâèòü âëèÿíèå ãëîáàëüíûõ ñîáûòèé íà ìèðîâûå êîììóíèêàöèè. Íàïðèìåð, õîðîøî çàìåòíî, êàê ñáîè â ïîäà÷å ýëåêòðîýíåðãèè âî âðåìÿ âîéíû â Þãîñëàâèè âûêëþ÷àëè èç Èíòåðíåòà öåëûå êóñêè, â ðåçóëüòàòå ÷åãî èíôîðìàöèÿ òåðÿëàñü èëè ïðèõîäèëà ñ ãðîìàäíûì îïîçäàíèåì. Ñ 1998-ãî ãîäà óäàëîñü äîñòè÷ü çàìåòíûõ óñïåõîâ â ïîñòðîåíèè «êàðòû Èíòåðíåòà». Òàê Opte Project (http://www. opte.org) íå òîëüêî îïðîñèëè âñþ Ñåòü çà îäèí äåíü, âìåñòî ìåñÿöà, íî è ñìîãëè ïîñòðîèòü íå ïëîñêèå, à îáúåìíûå êàðòû íàøåé Ñåòè. Òî åñòü – íàñòîÿùèå Ãëîáóñû! Áîëåå òîãî, ïðèìåíÿÿ óòèëèòû ïðîñìîòðà îáúåêòîâ VRML (âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè), ìîæíî îêàçàòüñÿ «âíóòðè» Èíòåðíåòà è ñîâåðøèòü
ïî íåìó ïóòåøåñòâèå, êàê ïî êàêîé-íèáóäü ãàëàêòèêå èç «Çâåçäíûõ âîéí». Ïðàâäà, äëÿ ýòîãî ïîòðåáóåòñÿ ñîîòâåòñòâóþùåå ÏÎ, îñîáûå ôàéëû è ïî-íàñòîÿùåìó ìîùíûé êîìïüþòåð (ïîäðîáíåå – http://www.opte.org/maps/ tests/). Òå æå, ó êîãî ñëàáàÿ ìàøèíà èëè íåò æåëàíèÿ âîçèòüñÿ, ìîãóò ñêà÷àòü íà óêàçàííîì ñàéòå íåáîëüøîé MPEG-ôàéë è ïîñìîòðåòü íà «Ãëîáóñ Èíòåðíåòà» ñî ñòîðîíû. ÁÐÀÓÇÅÐ ÁÓÄÅÒ ÏÎÑËÓØÅÍ ÃÎËÎÑÓ
×åðåç ïàðó ìåñÿöåâ ðàçðàáîò÷èêè áðàóçåðà Opera (http:// www.opera.com) ïëàíèðóþò âûïóñòèòü ïðîðûâíóþ âåðñèþ ñâîåãî ïðîäóêòà. Ãëàâíîå îòëè÷èå íîâèíêè çàêëþ÷åíî â èñïîëüçîâàíèè äëÿ íàâèãàöèè â Èíòåðíåòå ëèöåíçèðîâàííîé ó IBM òåõíîëîãèè ðàñïîçíàâàíèÿ ãîëîñîâûõ êîìàíä ViaVoice. Ïîìèìî íàâèãàöèè ãîëîñîâîå óïðàâëåíèå ïîçâîëèò âûïîëíÿòü åùå ðÿä ôóíêöèé – çàïîëíÿòü ôîðìû è àíêåòû, çàïóñêàòü ïðèëîæåíèÿ, îòâå÷àòü íà çàïðîñû è òàê äàëåå. Ïðàâäà, ìíîãîå èç ýòîãî áóäåò äîñòóïíî ëèøü íà ñêîíñòðóèðîâàííûõ ïî ñïåöèôèêàöèè XHTML+Voice web-ñòðàíè÷êàõ. Êàê ïîëàãàþò ðàçðàáîò÷èêè Opera, èõ íîâîå, ïîñëóøíîå ãîëîñó äåòèùå çàâîþåò çàìåòíóþ äîëþ ðûíêà áðàóçåðîâ. Íàïîìíèì, ÷òî ïîêà ïðèìåðíî 95% ïðèâåðæåíöåâ ó êðóòîãî ìîíîïîëèñòà – Internet Explorer, à ó òåêóùåé âåðñèè Opera ëèøü îêîëî 1%. ÂÈÐÒÓÀËÜÍÛÅ ÁÎÈ ÏÐÎÄÎËÆÈËÈÑÜ Â ÐÅÀËÜÍÎÑÒÈ. ÈÇ-ÇÀ ÌÀÒÀ
Ïîïóëÿðíàÿ â êðóãàõ ñîñòîÿ-
òåëüíûõ ãðàæäàí îíëàéíîâàÿ èãðà «Áîéöîâñêèé Êëóá» (http://www.combats.ru) âðåìåííî çàêðûòà. Íà ïåðèîä òðàóðà, êîòîðûé îáúÿâëåí îòíþäü íå èç-çà ñìåðòè âèðòóàëüíîãî ïåðñîíàæà, à ïî ïðè÷èíå áàíàëüíîé äðàêè. Ïðîèñøåñòâèå ñëó÷èëîñü íà âå÷åðèíêå ïî ñëó÷àþ î÷åðåäíîé ãîäîâùèíû ïðîåêòà. Ñóäÿ ïî êîììåíòàðèÿì íà Internet.ru (http://www.internet.ru/index.php ?itemid=9129), ïîâîäîì ê êðîâîïðîëèòèþ ñòàëà íåíîðìàòèâíàÿ ëåêñèêà, êîòîðîé çëîóïîòðåáëÿë â èãðå êîå-êòî èç áëèçêèõ ê àäìèíèñòðàöèè ïðîåêòà ãåéìåðîâ. Ïðè î÷íîé âñòðå÷å âèðòóàëüíûå îïïîíåíòû óçíàëè äðóã äðóãà è óñòðîèëè âñå òîò æå «Áîéöîâñêèé Êëóá», íî óæå â ýòîé ðåàëüíîñòè. Ïîñëå òðàóðà ðàáîòà ñåðâèñà âîçîáíîâèòñÿ, îäíàêî îòíûíå îäíèì èç ñàìûõ òÿæêèõ íàðóøåíèé ñòàíåò «èñïîëüçîâàíèå íåíîðìàòèâíîé ëåêñèêè, êàê â ïðèâàòíûõ ñîîáùåíèÿõ, òàê è â îáùèõ ÷àòàõ». Ñ òàêèì ïðàâèëîì, êîíå÷íî æå, ìîæíî òîëüêî ñîãëàñèòüñÿ! LOKRENIA – ÍÎÂÎÅ ÈÌß SHADOW WORLDS
Ðîññèéñêàÿ îíëàéíîâàÿ RPG Shadow Worlds, ÷åé îáùåäîñòóïíûé ñåðâåð ðàáîòàåò ñ ëåòà 2002 ãîäà, ìåíÿåò íàçâàíèå. Ñëó÷àé â èãðîâîé èíäóñòðèè äîâîëüíî ðåäêèé, íî ïî öåëîìó ðÿäó ïðè÷èí, â òîì ÷èñëå è èççà óñïåøíîãî ñòàðòà â Ãåðìàíèè, ðàçðàáîò÷èêè âûíóæäåíû ïîéòè íà ñòîëü ðèñêîâàííóþ ìåðó. Òåïåðü ïðîåêò èìåíóåòñÿ Lokrenia (http://www.mpog.ru) –
FREEWARE DOWNLOAD ANTIVIR PERSONAL EDITION 6.24
MHHD 2.9 http://www.mhdd.com/files/mhdd/ mhdd29.zip
Ìîùíàÿ íèçêîóðîâíåâàÿ óòèëèòà âîññòàíîâëåíèÿ, òåñòèðîâàíèÿ è óïðàâëåíèÿ ðàáîòîé ëþáûõ ATA æåñòêèõ äèñêîâ. Åñëè HDD íå íàéäåí BIOS’îì è íà íåì êó÷à bad blocks, ýòà ïðîãðàììà âûëå÷èò åãî ïî÷òè áåç ó÷àñòèÿ ïîëüçîâàòåëÿ. ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 107 Êáàéò
108
10
http://www.avup.de/personal/ en/avwinsfx.exe
Íîâàÿ âåðñèÿ áåñïëàòíîãî è áûñòðîãî àíòèâèðóñà èç Ãåðìàíèè. Åñòü àíòèâèðóñíûé ñêàíåð, ìîíèòîð, çàùèòà îò çàãðóçî÷íûõ è ìàêðîâèðóñîâ, ýâðèñòè÷åñêèé àíàëèç.  àíòèâèðóñíîé áàçå, îáíîâëÿåìîé ïî Ñåòè, ñâûøå 70 òûñÿ÷ âèðóñîâ. ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 4083 Êáàéò
10
THE EVERCHANGING BOOK OF NAMES 3.4 http://sky.prohosting.com/kurimus/ download/ebon34.zip
Ëó÷øèé ãåíåðàòîð èìåí ïåðñîíàæåé. Ïîçâîëÿåò âûáðàòü èç 13 ñòèëåé, íàñòðàèâàòü ïðåôèêñû, ñóôôèêñû è ïðî÷èå òîíêîñòè. Ïîëíîñòüþ çàìåíÿåò ñòàíäàðòíûå ãåíåðàòîðû MUD’îâ è RPG, à íà ñàéòå åñòü plug-in’û äëÿ ðàçíûõ èãð è ðàñ. ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 443 Êáàéò
10
 WOW ÍÀÈÂÍÛÉ ÈÃÐÀÒÜ ÍÅ ÌÎÆÅÒ!..
Íåñëàäêî ïðèøëîñü ïåðâûì áåòàòåñòåðàì World of Warcraft. Ðàññûëàÿ â ñåðåäèíå ìàðòà îãðàíè÷åííîå ÷èñëî ïðèãëàøåíèé íà ó÷àñòèå â áåòå, Blizzard îòîáðàëà ïðèìåðíî êàæäîãî äâàäöàòîãî èç âñåõ, çàðåãèñòðèðîâàâøèõñÿ íà ñàéòå. Ïðîëåòåâøèå íåóäà÷íèêè çàâàëèëè áîëåå óñïåøíûõ êîëëåã ôèêòèâíûìè ïèñüìàìè «ñëóæáû ïîääåðæêè áåòà-òåñòà», ìîë, âàø àêêàóíò íåàêòèâåí è ïîòîìó íåìåäëåííî «Reply to this email with WoW Beta CD-Key, login, and password». Ïî óïîðíûì ñëóõàì, äî 30% òåñòîâûõ àêêàóíòîâ ñìåíèëè âëàäåëüöåâ.
ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...Òðè èç ÷åòûðåõ àìåðèêàíñêèõ ñåìåé èìåþò ïîñòîÿííûé âûõîä âî Âñåìèðíóþ ñåòü, à â àáñîëþòíîì âûðàæåíèè ÷èñëî ïîëüçîâàòåëåé Èíòåðíåòà â ÑØÀ ïðåâûñèëî 204 ìèëëèîíà ÷åëîâåê. …Íàèáîëüøèé óðîâåíü èñïîëüçîâàíèÿ Èíòåðíåòà çàôèêñèðîâàí â âîçðàñòíîé ãðóïïå îò 35 äî 54 ëåò. Ñðåäè æåíùèí ýòîãî âîçðàñòà äîñòóï â Ñåòü èìåþò 81,7%, à ñðåäè ìóæ÷èí – 80,2%. Ó ìîëîäåæè 18-24 ëåò ÷èñëî ïîëüçîâàòåëåé Ñåòè ñîñòàâëÿåò âñåãî 75%. …Íà ïðîòÿæåíèè ïîñëåäíèõ ëåò íàèáîëåå ïîïóëÿðíûå ñàéòû Èíòåðíåòà – ýòî ñåòåâûå ðåñóðñû Ìàéêðîñîôòà, Yahoo! è TimeWarner. Èõ ãîäîâàÿ àóäèòîðèÿ ñîñòàâëÿåò ïî 100 ìèëëèîíîâ ïîñåòèòåëåé åæåãîäíî. …Ðîññèÿ ïðèñòóïèëà ê çàêóïêå ïîäêîæíûõ ÷èïîâ, êîòîðûå âæèâëÿþòñÿ ïîä êîæó ñïåöèàëüíûì øïðèöåì, à èíôîðìàöèÿ ñ íèõ ñ÷èòûâàåòñÿ ñêàíåðîì. Ïðèìåíÿòü ñïåöòåõíèêó áóäóò äëÿ èäåíòèôèêàöèè ñîòðóäíèêîâ ñåêðåòíûõ ãîñóäàðñòâåííûõ ïðîåêòîâ. … Íîâîé Çåëàíäèè, â îòëè÷èå îò Åâðîïû è ÑØÀ, ñîáèðàþòñÿ ïðèíÿòü çàêîí, ðàçðåøàþùèé âëàäåëüöàì ëåãàëüíûõ ìóçûêàëüíûõ äèñêîâ äåëàòü ñ íèõ êîïèè äëÿ ñîáñòâåííîãî èñïîëüçîâàíèÿ èëè ïåðåâîäèòü ôàéëû â äðóãîé ôîðìàò, íàïðèìåð, mp3. …Èçîáðåòåí íîâûé ñïîñîá âîñïðîèçâåäåíèÿ îáúåìíîãî çâóêà, ðàáîòàþùèé äàæå â âàðèàíòå MP3-êîìïðåññèè è ñîâìåñòèìûé ñ ñóùåñòâóþùèì ïðîãðàììíûì îáåñïå÷åíèåì è ìóçûêàëüíûìè
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÌÈÍÈ-ÈÃÐÛ. ÍÀØ ÂÛÁÎÐ.
FREEWARE DOWNLOAD
 ïðåääâåðèè ëåòà î ñåðüåçíûõ èãðàõ äóìàòü òðóäíî, íî… Â îáùåì, êòî â ñèëàõ – èãðàéòå â äóðàêà ñ «êàòàëîé». Ýòî êðóòî! Îñòàëüíûì – ýðîòè÷åñêèå çàáåãè è ìèíè «ñïèííîìîçãîâè÷îê»…
KPOXADIALER 1.0
«ÊÀÐÒÎ×ÍÀß ÈÃÐÀ  ÄÓÐÀÊÀ»
Îáàëäåòü! Àâòîðû EasyDialer, Wdialer, QuickDialer è äð. ïèøóò åäèíóþ óòèëèòó, êîòîðàÿ ñîáåðåò âñå «êðóòîíóæíûå ôóíêöèè». Ïîõîæå, çàòåÿ óäàëàñü. Çâîíèëêà, àíòèâèðóñ, êà÷àëêà, e-mail è ñ÷åò÷èê âðåìåíè – â «îäíîì ôëàêîíå».
http://www.durbeccel.narod.ru/SetupDurak.exe
Íàâåðíîå, ñàìàÿ ñêà÷èâàåìàÿ èãðà ìåñÿöà. Åùå áû! Ïðîñòîé, ïîäêèäíîé, ïåðåâîäíîé, ÿïîíñêèé, îáîðîòíûé, íàâàëåííûé, äîðîæíûé, ÷åøñêèé «äóðàê» – âñåãî 21 ðàçíîâèäíîñòü. Ïëþñ 17 ïàñüÿíñîâ, 11 äîïîëíèòåëüíûõ èãð (äîìèíî, îñåë, î÷êî, òåðö), ïîääåðæêà ñåòè è èãðà ñ «êàòàëîé».
«ÝÐÎÒÈ×ÅÑÊÈÅ ÄÎÃÎÍßËÊÈ 3D» http://www.cor.avtlg.ru/bin/SetupFCFv1.exe
Âîçìîæíî, êîìó-òî ñíèëîñü, êàê îí áåãàåò çà ãîëûìè òåòêàìè, äîãîíÿåò è… Òåïåðü ñîí ñòàë ðåàëüíîñòüþ. Ñ 3D-çâóêîì, èãðîâûìè îáúåêòàìè, ïåðñîíàæàìè è äàæå íåáîëüøèìè êâåñòàìè. Çà 10 ðóá. ìîæíî ïðèêóïèòü äîïîëíèòåëüíûå óðîâíè. Óãàäàéòå, êòî â ðåäàêöèè êóïèë «Øêîëó Õåíòàé»?
DOLPHIN DASH http://www.mausland.de/dolphin.swf
Äàåì ñòðàííûé ñîâåò – èãðàòü â Dolphin Dash ñòîèò ëèøü â òîì ñëó÷àå, åñëè ó êîìïüþòåðà îòìåííàÿ àêóñòèêà. Èãðà íåñëîæíàÿ, êîðîòêàÿ – ïðîéòè íàäî âñåãî ëèøü îäèí óðîâåíü, ïðàâäà, åñòü ãëîáàëüíàÿ òàáëèöà ðåêîðäîâ. Íî êàê âûòÿãèâàåò ãåéìïëåé çàæèãàòåëüíûé ñàóíäòðåê!..
Òå ñàìûå êðèñòàëëû èç MMORPG Lokrenia. ×èòàòåëè íàøåãî æóðíàëà óâèäåëè èõ ïåðâûìè…
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
FLASH PLAYER 2.0
http://kpoxadialer.narod.ru/ kd.zip
ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 773 Êáàéò
http://karatetski.narod.ru/soft/ flash2.zip
9
â ÷åñòü ïðèçðà÷íîãî êîíòèíåíòà, òî ëè ñóùåñòâóþùåãî, òî ëè íåò, íî ñ êîòîðûì ñâÿçàíî ìíîæåñòâî êâåñòîâ è àðòåôàêòîâ. Ó èãðîêîâ æå ïîÿâèòñÿ â áóäóùåì âîçìîæíîñòü ñàìèì îòïðàâëÿòüñÿ íà ïîèñêè Lokrenia. Ðàçðàáîò÷èêè óâåðÿþò, ÷òî îñíîâíîé óïîð â ðàçâèòèè èãðû áóäåò ñäåëàí íà ðàñøèðåíèå ìèðà è íà åãî ýêîíîìèêó, èãðîêè âñêîðå ñìîãóò ñòàòü îáëàäàòåëÿìè íåäâèæèìîñòè èëè, ïî êðàéíåé ìåðå, ñíÿòü êîìíàòó. Äîìà, âïðî÷åì, ñòðîèòü íå óäàñòñÿ – ðàçðåøåíî ëèøü ïîêóïàòü ãîòîâûå, èç ÷èñëà óæå èìåþùèõñÿ â ëîêàöèÿõ. Äà è ñòîèòü îíè áóäóò âåñüìà äîðîãî. Îäíàêî ýòî íîâîââåäåíèå äîëæíî ñòèìóëèðîâàòü èãðîêîâ ïðèíåñòè òðîôåè ïîñëå ïîõîäà íå â áàíêîâñêîå õðàíèëèùå, à â ñîáñòâåííûé äîì, ïðèãëàñèòü ñîðàòíèêîâ ïî êëàíó ïîîáùàòüñÿ áåç ëèøíèõ ãëàç è óøåé. ×òî æäåò Lokrenia óæå â àïðåëå? Ïðåæäå âñåãî, íîâûé ïàò÷, âêëþ÷àþùèé òàê íàçûâàåìûå «Çåìëè ýëåìåíòàëåé». Ýòî ìíîæåñòâî íîâûõ ëîêàöèé, ïðåäìåòîâ, íåñêîëüêî òèïîâ ìîíñòðîâ (íàïðèìåð, îãíåííûé ýëåìåíòàëü). Ïîÿâÿòñÿ è îðèãèíàëüíûå âåùè, ñîçäàííûå íà îñíîâå äîáûâàåìûõ â íîâûõ ëîêàöèÿõ êðèñòàëëîâ. È, êîíå÷íî æå, ñâåæèå êâåñòû äëÿ îïûòíûõ ãåéìåðîâ. Íîâè÷êîâ òîæå îæèäàþò ñþðïðèçû – ðàñøèðèòñÿ îñòðîâ íüþáîâ Ðîê (òåïåðü ýòî íåñêîëüêî îñòðîâîâ), à òàêæå óâåëè÷èòñÿ «äèàïàçîí» äîñòóïíûõ èì ïðåäìåòîâ. Íàïîìíèì, ÷òî Shadow Worlds/Lokrenia – ýòî ïîêà åäèíñòâåííàÿ îòå÷åñòâåííàÿ áåñïëàòíàÿ MMORPG, äîðîñøàÿ äî óðîâíÿ õîðîøåãî êîììåð÷åñêîãî ïðîåêòà è âïîëíå áëàãîñêëîííî ïðèíÿòàÿ â Åâðîïå. Ñêà÷àòü êëèåíòà Lokrenia ìîæíî ïðÿìî ñ åå ñàéòà.
Flash-Player ïîçâîëèò ïðîñìàòðèâàòü è óïðàâëÿòü âîñïðîèçâåäåíèåì swfêëèïà. Ïîëîñà ïðîêðóòêè, stop-play, óäîáíûé èíòåðôåéñ. Âîçìîæíîñòü ïðîñìîòðà êîìïèëèðîâàííûõ â exe ôëýøåê, FullScreen è èçìåíåíèå ðàçìåðîâ îêíà... ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 200 Êáàéò
9
ÓÌÍÛÅ ÍÎÂÎÑÒÈ ïëååðàìè, ðàáîòàþùèìè ñ MP3-ôàéëàìè. …55% âñåé äåòñêîé ïîðíîãðàôèè íàõîäèòñÿ íà ñåðâåðàõ, ðàñïîëîæåííûõ â ÑØÀ, íà âòîðîì ìåñòå Ðîññèÿ ñ 23%. Èç êðóïíûõ ñòðàí ïîëîæåíèå ëó÷øå âñåãî â Âåëèêîáðèòàíèè – ëèøü 1%. …70% ïîëüçîâàòåëåé Ìîëäàâèè â îäíî÷àñüå ëèøèëîñü äîñòóïà â Èíòåðíåò èç-çà îòêëþ÷åíèÿ êðóïíåéøåãî ïðîâàéäåðà ñòðàíû Megadat.com â ñâÿçè ñ îòçûâîì ó òîãî ëèöåíçèè íà ïðîâàéäåðñêóþ äåÿòåëüíîñòü. …Ê 2002 ãîäó Ðîññèÿ çàíèìàëà ñåäüìîå ìåñòî â ìèðå ïî êîëè÷åñòâó íàñåëåíèÿ. Íà ïåðâîé ïîçèöèè áûë Êèòàé, íà âòîðîé – Èíäèÿ, çàòåì – ÑØÀ.  2050 ãîäó íàèáîëåå ãóñòîíàñåëåííîé ñòðàíîé ìèðà ñòàíåò Èíäèÿ, à â ïåðâóþ äåñÿòêó òàêæå âîéäóò Êèòàé, ÑØÀ, Èíäîíåçèÿ, Íèãåðèÿ, Áàíãëàäåø, Ïàêèñòàí, Áðàçèëèÿ, Êîíãî è Ìåêñèêà. À Ðîññèÿ ïåðåìåñòèòñÿ íà 11-å ìåñòî. Èñïàíñêèé îïåðàòîð ñîòîâîé ñâÿçè Telefonica îáúÿâèë î âûïóñêå òåëåôîíà äëÿ ëþäåé ñ íàðóøåíèÿìè çðåíèÿ. ×òîáû âûïîëíèòü äåéñòâèå, ïîëüçîâàòåëþ äîñòàòî÷íî áóäåò ïðîèçíåñòè âñëóõ íóæíóþ êîìàíäó. ÊÌ.Ðó ( http://www.km.ru), Washington ProFile (http://www.washprofile.org), «Êîìïüþëåíòà» (http://www.compulenta.ru)
109
ÎÍËÀÉÍ ÑÈ.ÒÅÌÀ.ÎÍËÀÉÍ/161/ ÑÒÀÍÈÑËÀÂ ÏÎËÎÇÞÊ~/ORION@GAMELAND.RU/
FORUMÛ RUÍÅÒÀ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)
Î
áùàòüñÿ â Èíòåðíåòå ìîæíî ïî-âñÿêîìó.  «ðåàëüíîì âðåìåíè» è ñî ìíîãèìè – ñ ïîìîùüþ ÷àòîâ (ïîäðîáíåå â ïðîøëîì íîìåðå. – Ïðèì. àâò.). Èëè â «ïî÷òè ðåàëüíîì âðåìåíè» è ñ êîíêðåòíûì ñîáåñåäíèêîì – ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå. Èëè íà ôîðóìàõ, ãäå âðåìÿ èäåò íåïîíÿòíî êàê, à îòâåòèòü ìîæåò ëþáîé ïðîõîæèé... Êëàññè÷åñêèé ñåòåâîé ôîðóì óñòðîåí âåñüìà ïðîñòî. Âû îñòàâëÿåòå ñîîáùåíèå íà ñàéòå, à ÷åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ âîçâðàùàåòåñü è ÷èòàåòå îòâåò. ×òî, íàïîìèíàåò îíëàéíîâóþ òåõïîääåðæêó? Âû ïðàâû, èìåííî îíà è áûëà ïðàðîäèòåëåì ñîâðåìåííûõ ôîðóìîâ (íåñêîëüêî ëåò íàçàä ïîäîáíîãî ðîäà ðåñóðñû èñïîëüçîâàëèñü èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ ïîëó÷åíèÿ ïîòðåáèòåëÿìè ïîëåçíîé èíôîðìàöèè îò ïðîèçâîäèòåëÿ). Íàâåðíîå, áëàãîäàðÿ òàêîé ðîäîñëîâíîé ôîðóìû, â îòëè÷èå îò ÷àòîâ, ñîõðàíèëè è ïðîäîëæàþò èìåòü êóäà áîëüøåå ñìûñëîâîå íàïîëíåíèå. Êñòàòè, íàéòè â Ðóíåòå ôîðóì, êîòîðûé ñäåëàí ñïåöèàëüíî äëÿ «òåðîê íè î ÷åì», âåñüìà íåïðîñòî. Âïðî÷åì, ãîðåâàòü î æåñòêèõ ðàìêàõ è îãðàíè÷åíèÿõ íå ñòîèò. Íåâàæíî, ïîñâÿùåí ëè ôîðóì îäíîé òåìàòèêå èëè ïðåòåíäóåò íà óíèâåðñàëüíîñòü, íà íåì îáÿçàòåëüíî áóäåò íåñêîëüêî ñòîðîííèõ ðàçäåëîâ. Âðîäå êàêîãî-íèáóäü «Ôëåéìà» äëÿ áåñåä íà îòâëå÷åííûå òåìû íà «î÷åíü ñåðüåçíîì» ñàéòå ïî êðÿêàì è âçëîìó. Ñðåäè ìíîæåñòâà ôîðóìîâ Ðóíåòà åñòü ñâîè ïðèçíàííûå ëèäåðû – ñ õîðîøåé àòìîñôåðîé, îòâåòñòâåííûìè ìîäåðàòîðàìè, âàæíîé èíôîðìàöèåé. Ïîíÿòíî, ÷òî íàäî âûáèðàòü ëó÷øåå, à òðàòèòü âðåìÿ íà ïëîõèå ðåñóðñû íå ñòîèò. Íå ñòîèò åãî áîëüøå òðàòèòü è íà âñòóïëåíèå – ìû íåìåäëåííî ïåðåõîäèì ê ïðàêòè÷åñêèì ðåêîìåíäàöèÿì, êîòîðûå òàê ëþáÿò íàøè ÷èòàòåëè.
ÎÒ ÆÞÐÈ…
×òîáû ÷èòàòåëþ áûëî ïîíÿòíåå, âñå ôîðóìû â îáçîðå ìû îöåíèâàëè ïî äâóì (àáñîëþòíî ñóáúåêòèâíûì!..) êðèòåðèÿì: êà÷åñòâó äèçàéíà è èíôîðìàöèîííîé íàñûùåííîñòè (ÈÍ).  ïîñëåäíåì ñëó÷àå ïóòåì íåõèòðûõ ïîäñ÷åòîâ îïðåäåëÿëîñü îòíîøåíèå ïîëåçíîé (òåìàòè÷åñêîé) èíôîðìàöèè ê îáùåìó îáúåìó ïîñëàíèé. Íàäååìñÿ, ÷òî, èìåÿ ïåðåä ãëàçàìè ýòè öèôðû, âû áûñòðåå íàéäåòå ïîäõîäÿùèé ôîðóì. íîñòåé», òóò ìîæíî íàéòè î÷åíü ìíîãî èíòåðåñíîãî: íîâîñòè High-Tech, èíôîðìàöèþ î «ìîääèíãå» è ïðîãðàììèðîâàíèè è äàæå… ðàçäåë ÕÕÕ. Âïðî÷åì, êà÷åñòâî îò ýòîãî íå ïîñòðàäàëî. Çà âñåì ñëåäèò ñïëî÷åííàÿ êîìàíäà ìîäåðàòîðîâ, ÷ëåíû êîòîðîé, êàê è ïðåæäå, ïðèíèìàþò àêòèâíîå ó÷àñòèå â æèçíè ôîðóìà: ñàìè âûêëàäûâàþò èíòåðåñíûå ññûëêè, äàþò âàæíûå äëÿ ðîññèéñêèõ þçåðîâ ðàçúÿñíåíèÿ è òàê äàëåå. Ýòî, êñòàòè, îòëè÷àåò ôîðóì îò îñòàëüíûõ ðåñóðñîâ, ãäå áîëüøàÿ ÷àñòü èíôîðìàöèè èñõîäèò òîëüêî îò ïîñåòèòåëåé. ÏÀÐÊÎÂÊÀ.ÊÎÌ
Èíòåðíåò: http://parkovka.com Äèçàéí: 8,5 ÈÍ: 0,72 Ðåñóðñ èíòåðåñåí òåì, ÷òî ýòî ïåðâûé «ôîðóì-æóðíàë». Ïðîåêò ñòàðòîâàë íåäàâíî, ïîêà òóò 22 ðàçäåëà ðàçíîé òåìàòèêè: îò æåëåçà è ñîòîâûõ òåëåôîíîâ äî þìîðà è ñïîðòà. Èíôîðìàöèîííûì íàïîëíåíèåì, âèäèìî, – ââèäó ìîëîäîñòè – ñàéò íå âûäåëÿ-
åòñÿ, ïîòîìó ìîäåðàòîðû «èñêóññòâåííî» íàðàùèâàþò îáúåì ìåëêèìè òåìàìè, òèïà «Äðàéâåðà äëÿ âèäåîêàðò Nvidia». Çàòî ðàäóåò âåñåëûé äèçàéí, ïîäîçðèòåëüíî ñìàõèâàþùèé íà Madalf Forum. Íà äàííûé ìîìåíò «Ïàðêîâêó» ìîæíî îòíåñòè ê ïåðñïåêòèâíûì ïðîåêòàì, êîòîðûå áóäóò óñïåøíî ðàçâèâàòüñÿ, åñëè çàâîþþò ñâîþ ïîñòîÿííóþ àóäèòîðèþ. IXBT HARDWARE BBS
Èíòåðíåò: http://forum.ixbt.com Äèçàéí: 6 ÈÍ: 0,81 IXBT – áåññïîðíî êðóïíåéøèé è ñòàðåéøèé êîìïüþòåðíûé ôîðóì Ðóíåòà. È ñ íàïîëíåíèåì òóò ïîëíûé ïîðÿäîê: 33 ðàçäåëà ïîñâÿùåíî êîìïüþòåðíîé òåìàòèêå. Åñòü åùå 14 íå ñîâñåì ïðîôèëüíûõ. Íó à êîëè÷åñòâî îáñóæäàåìûõ òåì ïðîñòî çàøêàëèâàåò. Óâû, òàêîé îáúåì èíôîðìàöèè äåëàåò íàâèãàöèþ íà ôîðóìå çàòðóäíåííîé (îñîáåííî äëÿ òåõ, êòî ïîïàë ñþäà âïåðâûå). Ïîðîé â ïîèñêàõ íóæíîé
MADALF FORUM
Èíòåðíåò: http://forum.madalf.ru Äèçàéí: 9 ÈÍ: 0,85 Íà÷èíàë Madalf Forum êàê ðÿäîâàÿ êëàäîâêà «êðÿêîâ» è warez’a. Íî ñî âðåìåíåì àíäåãðàóíä îòîøåë â ñòîðîíó è ñåé÷àñ, ïîìèìî «áåñïëàòíûõ âêóñ-
110
ññûëêè èëè ôàéëà, êîòîðûå âèäåë íåäåëþ íàçàä, ïðîâîäèøü òóò ìíîãèå ÷àñû. Ê ìîäåðàòîðàì òîæå åñòü âîïðîñû – îíè ïî÷åìóòî íè â êàêóþ íå õîòÿò óäàëÿòü ñîîáùåíèÿ çà 2000 ãîä. Ñîãëàñåí, ïÿòèçíà÷íûå öèôðû ïðèäàþò «ñîëèäíîñòü», íî óäîáíî ëè ýòî äëÿ íîâè÷êà? Òåì áîëåå ÷òî è äèçàéíîì ôîðóì íå âûäåëÿåòñÿ – ïîñëå ÷àñà ïðåáûâàíèÿ íà ñàéòå â ãëàçàõ íà÷èíàåò îò÷àÿííî «ðÿáèòü»... NTFS:::RU
Èíòåðíåò: http://forum.ntfs.ru Äèçàéí: 8 ÈÍ: 0,88 Ïî êîëè÷åñòâó èíôîðìàöèè ôîðóì NTFS:::RU çàìåòíî óñòóïàåò IXBT, íî áëèçîê ê Madalf Forum. Èç 32 ðàçäåëîâ ïðîåêòà 15 ïîñâÿùåíî êîìïüþòåðàì è 17 – îòâëå÷åííûì òåìàì (îò ñïîðòà äî ïàðàíîðìàëüíûõ ÿâëåíèé). Ìîäåðàòîðû ðàáîòàþò ïëîõî – áîëüøàÿ ÷àñòü èíôîðìàöèè íà ñàéòå èç ðàçðÿäà «ðåòðî». È åñëè íà IXBT îáñóæäàþò íîâûå ÷èïû NV40, òî íà NTFS:::RU âñïîìèíàþò «ñòàðóøêó» Riva TNT2. Íåñìîòðÿ íà ýòî ìîæíî íàéòè äîâîëüíî èíòåðåñíûå ñîîáùåíèÿ, êàê â ðàçäåëå ìîáèëüíîé ñâÿçè, òàê è î ïàðàíîðìàëüíûõ ÿâëåíèÿõ. Íó è ñàìîå ãëàâíîå, èíôîðìàöèÿ íå ïåðåãðóæàåò ïîñåòèòåëÿ, êàê íà IXBT... NET FORUM
Äà, èíôîðìàöèÿ çëîáîäíåâíà, íî åå ìîãëî áû áûòü è ïîáîëüøå...
Èíòåðíåò: http://forum.net.ru Äèçàéí: 9 ÈÍ: 0,93 Net Forum öåëèêîì ïîñâÿùåí Èíòåðíåòó. Çäåñü ìîæíî ïîëó÷èòü ïîìîùü ïî ïðîãðàììèðî-
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.e-shop.ru
www.gamepost.ru
PC Games
À ÒÛ ÓÇÍÀË,
×ÒÎ Ó ÍÀÑ ÑÅÃÎÄÍß
ÍÎÂÎÃÎ ? âàíèþ íà Java, ñîçäàíèþ Webñàéòîâ, PHP è Perl ñêðèïòèíãó, óçíàòü âñå î õîñòèíãå è òàê äàëåå. Ôîðóì ñìîæåò äàòü îòâåòû íà âîïðîñû êàê íàèâíîãî íîâè÷êà, òàê è «ìàòåðîãî» âåá-äèçàéíåðà. Æàëü, ÷òî ìîäåðàòîðû ñëåäÿò çäåñü òîëüêî çà ïîðÿäêîì è ìàëî ïîìîãàþò ïîëüçîâàòåëÿì ñ ðåøåíèåì èõ ïðîáëåì, êàê ýòî äåëàåòñÿ íà Madalf Forum. Õîòÿ, âêóïå ñ ïðèÿòíûì «ñâåòëûì» äèçàéíîì, Net Forum îñòàâëÿåò íåïëîõîå âïå÷àòëåíèå. ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÉ ÔÎÐÓÌ RU.BOARD
Èíòåðíåò: http://forum.ruboard.com Äèçàéí: 8,5 ÈÍ: 0,97 Âñåãî íà RU.Board 26 ðàçäåëîâ, îòñîðòèðîâàííûõ ïî 6 êàòåãîðèÿì. Ôîðóì, íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî îí êîìïüþòåðíûé, îòëè÷àåòñÿ ðàçíîîáðàçèåì: çäåñü ìîæíî íàéòè è ïîìîùü ïî ïðèêëàäíîìó èëè Web-ïðîãðàììèðîâàíèþ, ïîãîâîðèòü î ñïîðòå è äðóãèõ âåùàõ. Èíôîðìàöèÿ òóò ïî÷òè âñÿ «ñâåæàÿ» è åå íåìíîãèì ìåíüøå, íåæåëè ó ëèäåðà ïî ýòîé ÷àñòè – IXBT.
Åñòü è âåñüìà çàáàâíûé ðàçäåë «Çàöåíè-êà!», â êîòîðîì ìîæíî îñòàâëÿòü ññûëêó íà ñâîé ñàéò, ïîëó÷èòü îòçûâû î íåì è òåì ñàìûì ðàñêðó÷èâàòü (è óëó÷øàòü) ñâîé ïðîåêò. OFFLINE…
×òî æ, ïî áîëüøîìó ñ÷åòó äèçàéí âñåõ ôîðóìîâ ñõîæ è íå íàäîåäàåò ãëàçó. Èñêëþ÷åíèå – IXBT, íî îí áåðåò êîëè÷åñòâîì èíôîðìàöèè (ïóñòü è íå âñåãäà ïîëåçíîé!..), çà êîòîðóþ, â îáùåìòî, è øëà áîðüáà â óñòðîåííîì íàìè ñîðåâíîâàíèè. Îòëè÷íî çàðåêîìåíäîâàë ñåáÿ Madalf Forum, òóò âû âñåãäà ñìîæåòå íàéòè íóæíûå ññûëêè, à åñëè èõ íåò, òî ñàìè ìîäåðàòîðû ïîìîãóò ðåøèòü íàñóùíûå âîïðîñû – áåç ëèøíèõ íàïîìèíàíèé ïîëüçîâàòåëÿ! Ñî çëîáîäíåâíûìè íîâîñòÿìè è ñëóõàìè ïîìîæåò NTFS:::RU, ãäå ïîìèìî îòâåòîâ íà âîïðîñû ìîæíî íàéòè åùå ìàññó èíòåðåñíîãî. Íó à åñëè íå õîòèòå òðàòèòü âðåìÿ ïîïóñòó, òî âïåðåä, íà RU.Board, ïî íàøåìó ìíåíèþ, ýòîò ôîðóì èìååò íàèâûñøèé êïä ïî «ïîëåçíîé èíôîðìàöèè».
UNREAL TOURNAMENT 2004
$75,99 $79.99
$79.99
$79.99
Spell Force
Star Wars: Knights of the Old Republic
Far Cry
$59.99
Syberia II
$59.99
Star Wars Galaxies Pre-Paid Game Card
$29,99
Grand Theft Auto: Vice City
$79,99
Call of Duty
$32.99
Diablo II è Diablo II Expansion Set: Lord of Destruction (èãðà + äîïîëíåíèå)
Star Wars Galaxies: An Empire Divided
$65,99
Sid Meier's Civilization III: Conquests
$79.99
$69,99
Final Fantasy XI
Silent Hill 3
Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü
WWW.E-SHOP.RU
$79,99
e-mail: sales@e-shop.ru ñ 10.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ
WWW.GAMEPOST.RU
(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574
...à âîò íà RU.Board ðàäóþò âçãëÿä ïÿòèçíà÷íûå öèôðû.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÑÈ.ÁÅÒÀ-TEÑT.ÎÍËÀÉÍ/161/ÑÅÐÃÅÉ_ÄÎËÈÍÑÊÈÉ~/DOLSER@GAMELAND.RU/
ÑÂÅÆÀÉØÈÅ MMORPG ÀÏÐÅËß …Ç
àãðóæåíû ëè ñàìûå ñâåæèå äðàéâåðû? Óñòàíîâëåíû ëè äîïîëíèòåëüíûå ìîäóëè ÎÇÓ? Åñòü ëè â õîëîäèëüíèêå ñâåæåå ïèâî?.. Îäíèì ñëîâîì ãîòîâû ëè âû, äîðîãèå ëþáèòåëè «ñâåæàòèíêè», ê î÷åðåäíûì áåòà-òåñòàì?! Èáî, êàê ãîâîðÿò â Îäåññå, «èõ åñòü ó ìåíÿ»…
ASHEN EMPIRES
Êëèåíò íå òàê óæ è ìàë, ñ ftp://209.66.100.59/ClientCD/ Ashen%20Empires.exe âû çàã-
ïîâåçëî, îíè áóäóò èãðàòü íà íîâîì äâèæêå è óâèäÿò «íåáûâàëîé êðàñîòû» ëàíäøàôòû, ýôôåêòû è ìàãèþ, à òàêæå íàêîíåö-òî ïðèâåäåííûé â ïîðÿäîê èíòåðôåéñ ïîëüçîâàòåëÿ. ×òî êàñàåòñÿ èãðîâîãî ïðîöåññà, òî â õîäå òåñòèðîâàíèÿ ñòîèò îáðàòèòü âíèìàíèå íà äîâîëüíî íåîáû÷íóþ ñèñòåìó îðãàíèçàöèè ãðóïïîâûõ áîåâ è îáìåíà ïîëó÷åííûì â ñëó÷àå ïîáåäû îïûòîì è èìóùåñòâîì. Ãàðàíòèðîâàíî ïîëíîå ðàâíîïðàâèå. Áûëî ëè òàêîå êîãäà-òî â îíëàéíîâûõ RPG?.. FUNG WAN ONLINE
ðóçèòå ïðèìåðíî 101 Ìáàéò ÷èñòîãî óäîâîëüñòâèÿ ñ ìèíèìàëüíîé, ïî êëÿòâåííûì çàâåðåíèÿì TKO Software, ïðèìåñüþ ãëþêîâ. Ðàçðàáîò÷èê íå òàê ÷òîá óæ î÷åíü èìåíèòûé, íî ëþáèòåëè Medal of Honor Allied Assault çíàþò åãî ïî âïîëíå ïðèëè÷íîìó expansion pack’ó. Òàê ÷òî ïîïðîáóåì ïîâåðèòü åìó «íà ñëîâî» è ïðèìåì ó÷àñòèå â ïóáëè÷íîì áåòàòåñòèðîâàíèè ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî îíëàéíîâîãî ðîëåâèêà, ðàíåå èçâåñòíîãî êàê Dransik, à òåïåðü êàê Ashen Empires (http:// www.ashenempires.com). Òåì, êòî óñïååò ïîäêëþ÷èòüñÿ ê áåòà-òåñòó èìåííî ñåé÷àñ,
Ïîìíèòñÿ, ïàðó íîìåðîâ íàçàä ìû óæå ïðåäóïðåæäàëè, ÷òî æèçíü áåòà-òåñòåðà íå ñàõàð? Âîò ñâåæèé ïðèìåð – öåëûõ 282 Ìáàéòà çàãðóçêè (http://downloads.starhub.net.sg / fungwan/FWOBetaSetup.exe). Âñå ðàäè òîãî, ÷òîáû ïåðâûìè ïðèîáùèòüñÿ ê Fung Wan Online – ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîìó îíëàéíîâîìó ðîëåâîìó ôàéòèíãó. Äà, ëèøü ñòîëü ãðîìîçäêèì ñëîâîñî÷åòàíèåì ìîæíî îõâàòèòü âñþ ãëóáèíó çàìûñëà ñèíãàïóðñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ èç P.H.O.E.N.I.X, âîïëîòèâøèõ â îíëàéíîâîé èãðå âñþ ñëîæíîñòü æèçíè, ìèñòè÷åñêîå îêðóæåíèå è êëàíîâûå ñõâàòêè ñðåäíåâåêîâîé ßïîíèè. Òåïåðü äàæå òðóäíî ñêàçàòü, ÷åãî â èòîãå â FWO íåò! Áåòà-òåñòåðû ñìîãóò ïîïðîáîâàòü, õîðîøî ëè ñî÷åòàþòñÿ â åäèíîì èãðîâîì ïðîöåññå 5 øêîë êàðàòå è 15-òûñÿ÷íûå ãåéìåðñêèå êëàíû, ìîíñòðû 4-õ óðîâíåé è ñóïåðñïîñîáíîñòè (òàê íàçûâàåìûå Chain Powers), ïîÿâëÿþ-
ÑÀÉÒ ÍÎÌÅÐÀ
Zi pSites (http://www.zi psites.ru) Åñëè âû ïîëüçîâàëèñü îôôëàéíîâûìè áðàóçåðàìè, òî çíàåòå, êàê ýòî óäîáíî – áûñòðî è öåëèêîì ñêà÷àòü ñàéò íà æåñòêèé äèñê, à ïîòîì íåòîðîïëèâî ïðîñìàòðèâàòü åãî, íå âñïîìèíàÿ î êóïëåííûõ íà ïîñëåäíèå êîïåéêè ÷àñàõ è ìèíóòàõ «ìåäëåííîãî» Èíòåðíåòà. Íî ñàéò åùå íàäî íàéòè, à áðàóçåð – óñòàíîâèòü è èñïîëüçîâàòü… Ïðîåêò Zi pSites ðåøàåò ýòè ïðîáëåìû è ïðèçâàí ïîìî÷ü òåì, ó êîãî ñ äîñòóïîì ñîâñåì áåäà (÷åðåç e-mail èëè ïî ìîäåìó). Íà ñåðâåðå ëåæàò ãîòîâûå àðõèâû ñàéòîâ íàèáîëåå èíòå-
åòñÿ îáðå÷åííàÿ â ãëîáàëüíîì ñìûñëå, íî çàíÿòíàÿ è âåñüìà ïîëåçíàÿ êîíêðåòíîìó þçåðó ïîïûòêà ñîáðàòü â îäíîì ìåñòå âñå âàæíûå àðõèâû, ðàçáðîñàííûå ïî Ñåòè. Èäåÿ ïðîñòà – âû ñêà÷èâàåòå àðõèâ ñ Zi pSites è ëèáî ñëåäèòå çà åãî îáíîâëåíèåì è ïîïîëíåíèåì íà àâòîðñêîì ñàéòå, ëèáî, íàìíîãî ðåæå, âîçâðàùàåòåñü íà Zi pSites çà íîâîé ïîðöèåé.  èòîãå âðåìÿ è äåíüãè, ïîòðà÷åííûå â Èíòåðíåòå, ñîêðàùàþòñÿ äî ðàçóìíîãî ìèíèìóìà. ×òî ïðèÿòíî, íà ïóáëèêàöèþ ïî÷òè âñåõ àðõèâîâ ïîëó÷åíî îôèöèàëüíîå ðàçðåøåíèå âëàäåëüöåâ ñàéòîâ. Èç ìåëêèõ ïëþñîâ îòìåòèì «ìèíèìàëüíûé» äè-
ðåñíûõ, ïî ìíåíèþ àâòîðà, áîëüøèíñòâó îáèòàòåëåé Ðóíåòà. Òóò è ïðàâäà íåìàëî âîñòðåáîâàííîãî – îò ñîâåòîâ «÷àéíèêàì» è òîíêîñòåé ðàáîòû ñ ãðàôèêîé äî ïðàâèë íàïèñàíèÿ ëþáîâíûõ ïèñåì è ïîäáîðêè êàðò äëÿ Heroes IV. Î÷åâèäíî, äåëà-
çàéí, âûñîêóþ ñêîðîñòü çàãðóçêè, âîçìîæíîñòü ïðåäëîæèòü ñàéò äëÿ àðõèâèðîâàíèÿ è ïîëíîå îòñóòñòâèå áàííåðîâ. Èç ìèíóñîâ – õàîòè÷íîñòü Zi pSites, ÷òî, íåñîìíåííî, ñâÿçàíî ñ ãåðîè÷åñêîé ïîïûòêîé «îáúÿòü íåîáúÿòíîå».
ùèåñÿ ó ïåðñîíàæåé âûøå 100ãî óðîâíÿ. Ïðî âñÿêèå òàì «îñîáûå» àðåíû, àóêöèîíû, PKilling, àðòåôàêòû è óïîìèíàòü íå ñòàíåì, íå çðÿ æå èãðà íàçûâàåòñÿ «ðîëåâàÿ». Äà, íå çàáóäüòå çàðåãèñòðèðîâàòüñÿ íà http://fwo.edenii.com/ beta/, áåç íóæíûõ êîäîâ â FWO íå ïîïàñòü. KNIGHT-ONLINE
Áåòà-òåñò KO âûçâàë ñòîëü ñèëüíûé îòêëèê, ÷òî êîðåéñêèì ðàçðàáîò÷èêàì (Terra ICT) ïðèøëîñü ïåðåõîäèòü íà ïðîôåññèîíàëüíûé ñïîñîá äèñòðèáóöèè èãðîâîãî êëèåíòà – îñîáûé çàãðóç÷èê è peer-topeer çàêà÷êó. Èíà÷å ñåðâåð ïàäàë êàæäûé âå÷åð! ×òî æ, äåëî íàëàäèëîñü è íà http:// www.knight-online.com. my/client.asp êàæäûé ìîæåò çàïîëó÷èòü äîñòóï â ýòîò ïðîåêò. ×åì òàê ïðèâëåêàòåëåí KO? Íå ãðàôèêîé (ñàìî ñîáîé – ïîëíûé 3D), íå èãðîâûì ìèðîì, íå âîçìîæíîñòüþ ïðàâèòü çàìêîì èëè ãîðîäîì è äàæå íå íîâåéøåé ñèñòåìîé «ïðèêëþ÷åí÷åñ-
112
êèõ ãðóïï», ïîðàçèâøåé êîðåéñêèõ ëþáèòåëåé ðîëåâèêîâ â ñàìîå ñåðäöå (èëè êóäà òàì…). Íàñ, ðîññèÿí, ýòèì íå óäèâèøü! Ðîññèéñêèõ áåòà-òåñòåðîâ ïðèâëåêóò, ñêîðåå âñåãî, ëèøü äâå âåùè: íåïðåêðàùàþùàÿñÿ, ñâåðõìàñøòàáíàÿ áèòâà (äåñÿòêè è ñîòíè ïåðñîíàæåé – êðóòî!..) ìåæäó äâóìÿ ðàñàìè KO. Íó è ñàìè ýòè ðàñû – ëþäè è îðêè. Âñå hardcore èãðîìàíû, êòî åùå ïîìíèò Warcraft II è ñ òðåïåòîì æäåò WoW îò Blizzard, ïðîñòî îáÿçàíû ïðîòåñòèðîâàòü Knight-Online, ÷òîáû õîðîøåíüêî âñïîìíèòü ìîëîäîñòü.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÝÊÑÒÐÅÌÀËÜÍÛÅ ÃÅÉÌÅÐÛ
Í
àçâàíèå íå äîëæíî âàñ îáìàíûâàòü. Ñàéò Fighters Extreme (http://www. fighters-xtreme.com/) ê ôàéòèíãàì îòíîøåíèå èìååò èñêëþ÷èòåëüíî êîñâåííîå, õîòÿ è î íèõ ðå÷ü èíîãäà çàõîäèò. Íà ñàìîì æå äåëå êîíöåïöèÿ åãî ïðîñòà: çäåñü ïóáëèêóþòñÿ îáçîðû è ïðåâüþ êîìïüþòåðíûõ è âèäåîèãð, íàïèñàííûå «êëåâûìè ÷óâàêàìè» èç ñàìûõ ðàçíûõ àíãëîÿçû÷íûõ ñòðàí. Èìåííî «êëåâûìè ÷óâàêàìè», êîòîðûå áåç ñòåñíå-
íèÿ ïèøóò î õåíòàéíûõ êâåñòàõ (è ìîãóò â êàðòèíêàõ ïîêàçàòü, êàê èìåííî îíè ñîáëàçíÿëè òó èëè èíóþ äåâóøêó, ïðîõîäÿ îáîçðåâàåìóþ èãðó), íå ïîäáèðàþò ïîëèòêîððåêòíûõ âûðàæåíèé, êîãäà ðå÷ü çàõîäèò î íåäîñòàòêàõ ïîïóëÿðíûõ õèòîâ, è åñëè ÷óâñòâóþò, ÷òî ÷èòàòåëÿì íàäî ïîêàçàòü ñâîþ ãîëóþ çàäíèöó, ïðîñòî äåëàþò ýòî. Ïðè âñåì ýòîì ñòàòüè âïîëíå àäåêâàòíû. Àâòîðû íå ñòåñíÿþòñÿ ñòàâèòü èãðàì íèçêèå
îöåíêè, è ÷àùå âñåãî (âïîëíå çàñëóæåííî!) òå ñàìûå õåíòàéíûå êâåñòû íå ïîëó÷àþò âûøå òðîéêè. Ïîêàçàòåëü îáúåêòèâíîñòè, ìåæäó ïðî÷èì. È, â îòëè÷èå îò ðîññèéñêîãî «äâèãàòåëÿ» ïîäîáíûõ èãð, ñàéòà Absolute Games (http://www. ag.ru), ìåñòíàÿ êðèòèêà íå âûçûâàåò ÷óâñòâî íåãîäîâàíèÿ ó àíèìåøíèêîâ. Ïðîéäÿñü ïî àðõèâó îáçîðîâ, ìîæíî ëåãêî îïðåäåëèòü, ÷òî æå ñëåäóåò ïîêóïàòü – íàïðèìåð Biko 3 ìåñò-
íûå àâòîðû îöåíèëè êàê âïîëíå äîñòîéíóþ âåùü. ×òî æ, ïðîâåðèì. Åñëè îòâëå÷üñÿ îò õåíòàÿ, òî äåñÿòü áàëëîâ ñåé÷àñ ïîëó÷èëè Naruto: Narutimate Hero (îáúåêò ëþáâè ìíîãèõ ðàáîòíèêîâ íàøåé ðåäàêöèè), Soul Calibur 2, Star Wars: Galaxies (â ñïèñîê âîøëè ïðàêòè÷åñêè âñå ëó÷øèå èãðû 2003 ãîäà ïî âåðñèè «Ñòðàíû Èãð»), òàê ÷òî îðèåíòèðîâàòüñÿ íà ìíåíèå «êëåâûõ ÷óâàêîâ» ìîæíî è â áóäóùåì.
Î×ÅÐÅÄÍÀß ÔÀÍÒÀÇÈß
Í
à âîëíå èíòåðåñà ê Final Fantasy ïîñåùàåìîñòü ñàéòîâ, ïîñâÿùåííûõ ñåðèàëó, äîëæíà â î÷åðåäíîé ðàç ïîäñêî÷èòü. Âåäü åùå íå âñå ïðîøëè Final Fantasy X-2, òîëüêîòîëüêî äî Åâðîïû äîáðàëàñü Crystal Chronicles, ðîëèêè èç Final Fantasy XII íàêîíåö-òî ñòàëè äåìîíñòðèðîâàòü ÷òî-òî îïðåäåëåííîå è êðóïíûì ïëàíîì, à òóò åùå è Advent Children áóäèò âîîáðàæåíèå ïîêëîííèêîâ ïîêîéíîé Àéðèñ.
Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ïîêëîííèêè Squaresoft (òî åñòü, ïðîñòèòå, Square Enix) – òîðìîçà. Åñëè òðàäèöèîííûé íàáîð ðàçäåëîâ, ïîñâÿùåííûõ ïåðâûì äåñÿòè ÷àñòÿì èãðû (ïëþñ FF Tactics), ïðèñóòñòâóåò âñåãäà, òî ïîëó÷èòü èíôîðìàöèþ î ñàìûõ ñâåæèõ ïðîåêòàõ ìîæíî òîëüêî â ôîðìàòå íîâîñòíîé ëåíòû. Îòëè÷íûé ïðèìåð òîìó – Final Fantasy Alpha (http://www.ffalpha.com/), ãäå äàæå ññûëêà íà
Final Fantasy X-2 â ñàìîì öåíòðå ãëàâíîé ñòðàíèöû ñíàáæåíà ñòûäëèâûì óòî÷íåíèåì «coming soon»... Ëèøü ÷åðåç ãîä-äâà ìû ñìîæåì óçíàòü âñå îá èãðàõ, êîòîðûå êóïèëè òîëüêî-òîëüêî. Âïðî÷åì, äîñòîèíñòâ ó ýòîãî ïðîåêòà íåìàëî, â èõ ÷èñëå – õîðîøèé ðàçäåë ñ ôàíàðòîì, óäîáíàÿ íàâèãàöèÿ è ïðèÿòíûé ãëàçó äèçàéí. Ïî÷åìó-òî áîëüøèíñòâî àëüòåðíàòèâíûõ ñàéòîâ (http://www.absoluteff. com/, http://www.ffplanet.com/ – äàëåêî
íå ñàìûå õóäøèå ïðèìåðû) èñïîëüçóþò â îôîðìëåíèè î÷åíü êðóïíûå êîëëàæè ñ ïåðñîíàæàìè èç ðàçíûõ ÷àñòåé ñåðèè, ÷òî ÷àñòî âûãëÿäèò áåçâêóñíî. Ó «Àëüôû» ñ ýòèì ïðîáëåì íåò. Åñòü çäåñü è âñå íåîáõîäèìûå ñêðèíøîòû, è âèäåîðîëèêè, ññûëêè íà êîòîðûå íà îáû÷íûõ èãðîâûõ ïðîåêòàõ ïðèõîäèòñÿ äîëãî èñêàòü. Òàê ÷òî åñëè õîòèòå çíàòü, ïî÷åìó Ñåôèðîò â Advent Children æèâåå âñåõ æèâûõ, çàãëÿäûâàéòå íà îãîíåê.
Ïîëíûå æå âåðñèè êëèïîâ ìîæíî íàéòè òîëüêî íà DVD «Ñòðàíû Èãð» â ðàçäåëå, ïðåäíàçíà÷åííîì äëÿ ïðîñìîòðà ñ áûòîâûõ ïëååðîâ è èãðîâûõ êîíñîëåé. Ïîäàâàòü íîâûå çàÿâêè íà ó÷àñòèå
â êîíêóðñå óæå ïîçäíî, îäíàêî ìû âñåãäà ìîæåì ñ ðàäîñòüþ ðàçìåñòèòü êëèïû íàøèõ ÷èòàòåëåé íà íàøåì äèñêå. Õîòèòå ïðîñëàâèòüñÿ? Ïðèñûëàéòå íàì ñâîè ðàáîòû!
ÊËÈÏÛ, ÊËÈÏÛ
Ï
ðîäîëæàåòñÿ íàø êîíêóðñ Game Music Video, îí óæå âñòóïèë â äåìîíñòðàöèîííóþ ôàçó. Ëþáîé æåëàþùèé ìîæåò çàéòè íà ñàéò http://akross.net.ru (ëèáî http://
www.gameland.ru), íàéòè ñòðàíèöó ñ êîíêóðñîì è ñêà÷àòü âèäåîðîëèêè, îïòèìèçèðîâàííûå ïî ðàçìåðó, òàê ÷òî äàæå âëàäåëüöû ìîäåìîâ ïðè æåëàíèè ñìîãóò óòÿíóòü èõ çà ðàçóìíîå âðåìÿ.
ÊÎÄÛ
ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÏÅÒÐ ÃÎËÎÂÈÍ (GOLOVIN@GAMELAND.RU)
[PC] UNREAL TOURNAMENT 2004
[PC] SACRED
1. ×èò-êêîäû Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó @ äëÿ âûçîâà êîíñîëè è íàáåðèòå îäèí èç ÷èòîâ: God – ðåæèì áîãà; Amphibious – âîçìîæíîñòü äûøàòü ïîä âîäîé; Fly – ðåæèì ñâîáîäíîãî ïîëåòà; Ghost – ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû; Walk – âåðíóòüñÿ â íîðìàëüíûé ðåæèì; Invisible – âêëþ÷èòü ðåæèì íåâèäèìîñòè; Teleport – ïåðåìåñòèòüñÿ â òî÷êó ïðèöåëà; AllAmmo – ïîëó÷èòü ïàòðîíû äëÿ âñåõ âèäîâ îðóæèÿ; Allweapons – ïîëó÷èòü âñå îðóæèå; SkipMatch – âûèãðàòü òåêóùèé ïîåäèíîê;
Çàïóñòèòå èãðó ñ îïöèåé cheats=1 â êîìàíäíîé ñòðîêå. Èçìåíåííûé ÿðëûê äîëæåí âûãëÿäåòü ñëåäóþùèì îáðàçîì c:\games\sacred cheats=1. Âî âðåìÿ èãðû âûçîâèòå êîíñîëü ñ ïîìîùüþ êëàâèøè Ó (òèëüäà) è èñïîëüçóéòå óêàçàííûå íèæå êîìàíäû: sys cheats 963 – àêòèâèðîâàòü ÷èòû; cheat lord – íåóÿçâèìîñòü; cheat sucide – ñóèöèä; cheat teleport – òåëåïîðò; cheat tp – òåëåïîðòèðîâàòü èãðîêà â âûáðàííîå ìåñòî íà êàðòå.
LockCamera – çàôèêñèðîâàòü ïîëîæåíèå êàìåðû; FreeCamera – ñáðîñèòü ïîëîæåíèå êàìåðû; ViewBot – ïîêàçàòü áîòîâ âàøåé êîìàíäû; ViewFlag – ïîêàçàòü áîéöà, íåñóùåãî ôëàã; ViewPlayer – çàôèêñèðîâàòü êàìåðó íà êîíêðåòíîì èãðîêå; SetGravity – èçìåíèòü ãðàâèòàöèþ; SetJumpZ – èçìåíèòü âûñîòó ïðûæêîâ; SetSpeed – èçìåíèòü ñêîðîñòü èãðîêà íà ñóøå è â âîäå. 2. Ñïåöèàëüíûå ïðèåìû ×òîáû âîñïîëüçîâàòüñÿ ñïåöèàëüíûìè óìåíèÿìè ïåðñîíàæåé, íåîáõîäèìî ïîâûñèòü óðîâåíü àäðåíàëèíà
ñâîåãî ãåðîÿ äî 100 åäèíèö. Ïîñëå ýòîãî âû ñìîæåòå àêòèâèðîâàòü îñîáûå ïðèåìû.
\, \, \, \ – óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ;
\, \, Z, Z – ïîâûøåíèå ñêîðîñòè ñòðåëüáû;
`, `, ^, ^ – íåóÿçâèìîñòü; Z, Z, Z, Z – ðåãåíåðàöèÿ.
[PC] PRINCE OF PERSIA: SANDS OF TIME
[PC] ÌÀÃÈß ÂÎÉÍÛ: ÒÅÍÜ ÏÎÂÅËÈÒÅËß (BATTLE MAGES)
[PC] TWO THRONES
Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó E è èñïîëüçóéòå íåîáõîäèìûå ÷èòû: EasyWin – âûèãðàòü ìèññèþ; ShamefulLoss – ïðîèãðàòü ìèññèþ; arisemywarriors – äîáàâèòü â ñâîþ àðìèþ âîèíîâ; iamgreatcornholio – äîáàâèòü îïûòà; gimmegimmegimme – äîáàâèòü 1000 î÷êîâ çîëîòà; perfectwarrior – âûçâàòü êèáîðãà; exit – ïîêèíóòü èãðó.
Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó @ äëÿ âûçîâà îêíà ââîäà êîìàíä è àêòèâèðóéòå ñëåäóþùèå ÷èòû: stefanrehn – ðåæèì Play Like A God; utopia – âñå âîññòàâøèå ïîáåæäåíû; svensk – çàïðåòèòü AI îáúÿâëÿòü âîéíó; richardnice – ïîëó÷èòü 1000 î÷êîâ çà ïîáåäó; richardbad – ïîòåðÿòü 1000 î÷êîâ; manunited – ïîëó÷èòü 50000 äîëëàðîâ; aik – ïîòåðÿòü 50000 äîëëàðîâ; dimmuborgir – óáðàòü òóìàí âîéíû.
Ñåêðåòíûé óðîâåíü  íà÷àëå èãðû, êîãäà Ïðèíö ñòîèò íà áàëêîíå, íå çàõîäèòå âíóòðü, à çàæìèòå êëàâèøó x è íàæìèòå Ê, [LLeft Mouse Button], e, c, e, Ê, [LLeft Mouse Button], c. Ïîñëå ýòîãî âû ïîïàäåòå íà ñåêðåòíûé óðîâåíü, íà êîòîðîì ñìîæåòå ïîèãðàòü â òðåõìåðíóþ âåðñèþ ïåðâîé ÷àñòè Prince of Persia.
[PC] FAR CRY ×òîáû ïîëó÷èòü âîçìîæíîñòü ââîäèòü ÷èòû, íåîáõîäèìî çàïóñòèòü èñïîëíÿåìûé ôàéë ñ ïàðàìåòðîì devmode. Ïîñëå ýòîãî â èãðå ñòàíî-
âÿòñÿ äîñòóïíû ñëåäóþùèå êîìàíäû, àêòèâèðóåìûå ñ ïîìîùüþ íèæåóêàçàííûõ êëàâèø: $ – ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû; " – ïåðåéòè ê ñëåäóþùåìó ÷åêïîèíòó; o – ïîëó÷èòü 999 åäèíèö îðóæèÿ; p – ïîëó÷èòü âñå îðóæèå; ) – áûñòðîå ñîõðàíåíèå; * – áûñòðàÿ çàãðóçêà; ! – ïåðåêëþ÷åíèå ê âèäó îò ïåðâîãî ëèöà; BackSpace] – ðåæèì áîãà; [B [==] – ïîâûñèòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ; % – íîðìàëüíàÿ ñêîðîñòü.
[PS2] I-NINJA 1. Ðåæèì áîëüøèõ ãîëîâ Çàæìèòå O è íàæìèòå T, T, T, T, M, T, T. Òåïåðü îòïóñòèòå O è çàæìèòå M, ïîñëå ÷åãî çàâåðøèòå ââîä ÷èòà íàæàòèåì êíîïîê T, R, T. 2. Çàâåðøåíèå òåêóùåé ìèññèè Çàæìèòå O è ïîñëåäîâàòåëüíî íàæìèòå X, X, X, R. Îòïóñòèòå êíîïêó O, çàæìèòå M è íàæìèòå T, T. Îòïóñòèâ M, ñíîâà íàæìèòå O è äâà ðàçà íàæìèòå X. 3. Àïãðåéä ìå÷à Çàæìèòå îäíîâðåìåííî êíîïêè M + O è íàæìèòå R, X, R, T, T, X, R, X.
[PC] VIETCONG: FIST ALFA Íàæìèòå âî âðåìÿ èãðû êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü êîíñîëü, ïîñëå ÷åãî ââåäèòå giftfrompterodon äëÿ àêòèâàöèè ðåæèìà ÷èò-êîäîâ. Èñïîëüçóéòå íèæåñëåäóþùèå êîäû: chtheal – âîññòàíîâèòü çäîðîâüå; chthealteam – ïîïðàâèòü çäîðîâüå âñåìó îòðÿäó; chtweap (0 0-3 30) – ïîëó÷èòü óêàçàííîå îðóæèå; chtammo – ïîïîëíèòü áîåçàïàñ; chtgrenades – ïîëó÷èòü ãðàíàòû; chtkostej – ïðîòèâíèêè áîëüøå íå ïðè÷èíÿþò âàì âðåäà; cht3pv (1 1 èëè 0) – âêë./îòêë. âèä îò òðåòüåãî ëèöà; showfps (1 1 èëè 0) – îòîáðàçèòü êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ñåêóíäó; showprof (1 1 èëè 0) – îòîáðàçèòü òåêóùóþ ñòàòèñòèêó.
[PC] SECRET SERVICE: SECURITY BREACH [PS2] BAD BOYS II Âûçîâèòå êîíñîëü íàæàòèåì êëàâèøè Ó (òèëüäà) è ââåäèòå ÷èòû: GOD 1 – ðåæèì áîãà; UAMMO 1 – áåñêîíå÷íûå ïàòðîíû;
GHOST 1 – íåóÿçâèìîñòü; FLY 1 – ðåæèì ïîëåòà; NOCLIP 1 – ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ ñêâîçü ñòåíû.
R, \, X, T, `, Z – îòêðûòü âñå ïðåäìåòû.
[PS2] TRUE CRIME: STREETS OF LA
[PC] HARVESTER
Ââåäèòå äàííûå ÷èòû íà ýêðàíå êàðòû: Âî âðåìÿ èãðû íàáåðèòå íà êëàâèàòóðå îäèí èç íèæåñëåäóþùèõ êîäîâ.  ïîäòâåðæäåíèå òîãî, ÷òî êîìàíäà áûëà àêòèâèðîâàíà, âû óñëûøèòå çâóê âûñòðåëà. BRUCE – ðåæèì áîãà; NICK – âîññòàíîâèòü çäîðîâüå;
114
MURDERER – ïîëó÷èòü âñå îðóæèå; BOSTON STRANGLER – ïåðåéòè íà âòîðîé óðîâåíü; HELTER SKELTER – ïåðåéòè íà òðåòèé óðîâåíü; CHARLES MANSON – ïåðåéòè íà ïîñëåäíèé óðîâåíü.
^, `, ^, `, V – îòêðûòü âñå Driving
\, `, Z, ^, \, V – îòêðûòü âñå ìà-
Upgrades;
øèíû;
\, Z, \, Z, V – îòêðûòü âñå óäàðû
O, M, \, `, ^, Z, N, P, V, X, R, T – îòêðûòü Snoop Dogg.
(Fighting Moves);
Ïîñòàâüòå èãðó íà ïàóçó è èñïîëüçóéòå óêàçàííûå êîäû:
`, ^, `, ^, V – îòêðûòü âñå Gunplay Skills; Z, Z, Z, V – áîëüøèå ìàøèíû; \, \, \, V – ìàëåíüêèå ìàøèíû.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÊÎÄÛ [PS2] LOONY TUNES: BACK IN ACTION DANGERD – êîñòþì Duck Danger; SLAPPY – ïîëó÷èòü Slappy Fish;
HENSAWAY – ïîëó÷èòü Hen Grenade.
EASTER EGGS MAX PAYNE
BLOODRAYNE
1. Ïðèÿòíàÿ íåîæèäàííîñòü
1. Ñåêðåòíûå ïîñëàíèÿ
Íà ñåäüìîì óðîâíå ñåäüìîé ãëàâû, ïðåñëåäóÿ ïî ëåñòíèöå áàíäèòà Gognitti, äîæäèòåñü ìîìåíòà, êîãäà îí ïîïûòàåòñÿ óñêîëüçíóòü ÷åðåç çàêðûòóþ äâåðü. Íå òîðîïèòåñü ñëåäîâàòü çà çëîäååì, à ïîâåðíèòåñü íàçàä è ïðîéäèòå íà áàñêåòáîëüíóþ ïëîùàäêó. Òàì âû ñìîæåòå çàïðûãíóòü ïî ÿùèêàì â ñåêðåòíóþ êîìíàòó. Íà ñòåíå ýòîé êîìíàòû âû îáíàðóæèòå êàðòèíó ñ èçîáðàæåíèåì çíàìåíèòîãî ãåðîÿ Dopefish.
Çàãëÿíèòå â ñïåöèàëüíîå ÷èò-ìåíþ è ââåäèòå ëþáîé èç ïðèâåäåííûõ íèæå êîäîâ. Òàê âû ñìîæåòå ïðîñìîòðåòü ñêðûòûå ïîñëàíèÿ îò ñîçäàòåëåé èãðû. ACTIVE; ACTIVEACTIVEACTIVEACTIVE; ADAMSLAIDEVE; ALBATROSS; ANGRYINSANEDUCK; BANANAFORTHEMONEY; COOLIGLOOFORME; COOLMAJESCO; COOLTRI; DANCEJUGGYDANCE; DANCETHETANGO; DANCEWITHSATAN; DASTARDLYFARTQUEEN; DELTAFOXTROTECHOTANGO; DIEFARTDIE; DIEMAJESCO; DIETRI; DOGEATDOG; DON’TCHEAT; DON’TDIE; EATDUCK; EATHOOKER; EATME; EATTHISPURPLEBANANA; EATYOURNASTYFART; FARTGOOD; FEEDONME; FEEDROMEOTHEDOG; FOXTROTUNIFORMCHARLEYKILO; GODHELPME; GODISGOOD; GODMODE; GOODGODHELPME; HIDETHEGIBS; HIDETHEHOOKER; HIDEWHISKEYATWORK; HOOKERSTAIN; HOTELHOOKERHUT.
GABRIEL KNIGHT 3 1. Íîâûå áîòèíêè Âûçîâèòå êîíñîëü, íàáåðèòå ClownShoes è íàæìèòå [Space]. Çàòåì ââåäèòå èìÿ ëþáîãî ïåðñîíàæà èãðû è íàæìèòå [Enter]. Íàïðèìåð, âû ìîæåòå íåñêîëüêî ïðåîáðàçèòü âíåøíèé âèä ñëåäóþùèõ ãåðîåâ: Gabriel, Grace, Buthane. Ïåðñîíàæè áóäóò ùåãîëÿòü â îãðîìíûõ êëîóíñêèõ áîòèíêàõ. Ýôôåêò îò òàêîãî ïîÿâëåíèÿ íà ëþäÿõ â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ ïðèâîäèò ê ñàìûì íåîæèäàííûì ðåçóëüòàòàì.
NEVERWINTER NIGHTS
TOM CLANCY’S SPLINTER CELL 1. Ãåðîè Ubi Soft Íà âòîðîì óðîâíå CIA HQ íàõîäèòñÿ êîìíàòà, â êîòîðîé íåñêîëüêî îõðàííèêîâ ñëóøàþò ðàäèî. Ðÿäîì ñòîèò íåñêîëüêî àâòîìàòîâ ñ êîëîé è ñâåæèìè ÷èïñàìè. Îñìîòðèòå âñå óïàêîâêè è âû íå áåç óäèâëåíèÿ îáíàðóæèòå èçîáðàæåíèå ñàìîãî Ðýéìåíà.
WARÑRAFT III: THE FROZEN THRONE 1. Ñîáñòâåííîé ïåðñîíîé Ñîçäàòåëè Frozen Throne ïîäãîòîâèëè äëÿ èãðîêîâ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ ñåêðåòîâ, íàõîäèòü êîòîðûå ìû, ïîõîæå, áóäåì åùå î÷åíü äîëãî. Îäèí èç òàêèõ ñþðïðèçîâ âû îáíàðóæèòå íà ïåðâîì óðîâíå èãðû çà Íåæèòü. Îòêðîéòå êàðòó ñ ïîìîùüþ ÷èòà, ñíèìàþùåãî òóìàí (iseedeadpeople), è íàïðàâëÿéòåñü â çàïàäíóþ ÷àñòü êàðòû. Òàì íàõîäèòñÿ ãîðà, ãäå õðàíèòñÿ óìåíüøåííàÿ êîïèÿ îãðîìíîãî Ëåäÿíîãî Òðîíà, â êîòîðîì çàêëþ÷åí ñàì Êîðîëü Ìåðòâûõ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
1. Ìîðå êðîâè Îòûùèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë nwnplayer.ini, îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå è èçìåíèòå â ðàçäåëå [Game Options] ñòðîêè Memory Level=1 íà Memory Level=2 è Memory Access=1 íà Memory Access=2. Ñîõðàíèòå âíåñåííûå èñïðàâëåíèÿ è íàñëàæäàéòåñü êðîâàâûì ðåæèìîì èãðû. 2. Àäñêèå êîðîâû Íàéäèòå â äèðåêòîðèè èãðû ôàéë nwn.ini, îòêðîéòå åãî â ëþáîì òåêñòîâîì ðåäàêòîðå è äîáàâüòå â ðàçäåëå «Game Options» ñòðîêó Debug Mode=1. Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó [~] (òèëüäà) äëÿ âûçîâà êîíñîëè, à çàòåì ââåäèòå DebugMode 1, ñîáëþäàÿ ñòðî÷íûå è çàãëàâíûå áóêâû, äëÿ àêòèâàöèè ðåæèìà ÷èòîâ. Îòûùèòå ìåñòî, ãäå áûâàåò áîëüøå âñåãî ïåðñîíàæåé èëè NPC, íàïå÷àòàéòå â êîíñîëè dm_cowsfromhell è ñëåäèòå çà æåñòîêèì ïðåäñòàâëåíèåì. Òîëüêî áóäüòå êðàéíå îñòîðîæíû, òàê êàê îñòàâøèåñÿ â æèâûõ ëþäè ñòàíóò âàñ àòàêîâàòü, à âàø ãåðîé ïåðåéäåò íà òåìíóþ ñòîðîíó. Æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñîäåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà golovin@gameland.ru, è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì!
reader’s hints CALL OF DUTY Àâòîð: Scut [scut@mail15.com]  ìèññèè Red Square (â Ñòàëèíãðàäå) âû íàâåðíÿêà ìîãëè çàìåòèòü çàãðàäîòðÿä ÍÊÂÄ. Åñòü ñïîñîá ðàññ÷èòàòüñÿ ñ ýòèìè «òîâàðèùàìè». Ñíà÷àëà, ñëåäóÿ çàäàíèÿì ìèññèè, ïðîáåðèòåñü âíóòðü äîìà, ïîäíèìèòåñü íà âåðõíèé ýòàæ è ðàçäîáóäüòå ãðàíàòû. Çàâåðøèâ çàäàíèå (íàäî ëèêâèäèðîâàòü ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé ÷åòûðåõ íåìåöêèõ îôèöåðîâ), âûéäèòå îáðàòíî è ïåðâûì äåëîì çàñòðåëèòå èç ðóæüÿ ÷åêèñòà, çàñåâøåãî çà ïóëåìåòîì. Çàòåì ïîäîéäèòå ïîáëèæå è ïðîñòî çàêèäàéòå îñòàâøèõñÿ ãðàíàòàìè (òàêèì îáðàçîì âû èçáåæèòå ïðîâàëà). Êñòàòè, ó ìåðòâûõ ÍÊÂÄ’øíèêîâ ìîæíî íàéòè ïàòðîíû ê àâòîìàòó ÏÏØ è ïèñòîëåò Ëþãåð (íåïëîõîå ïîäñïîðüå äëÿ íà÷àëà).
GRAND THEFT AUTO: VICE CITY Àâòîð: Ìèõàèë Àíèñèìîâ [decster@mail.ru] 1. Àëüòåðíàòèâíûå ñïîñîáû ïîïàñòü â ãîëüô-êêëóá.  îãðàäå çà âçîðâàííûì çäàíèåì åñòü äûðà, ÷åðåç êîòîðóþ ìîæíî ïîïàñòü íà òåððèòîðèþ êëóáà. Äëÿ ýòîãî íåîáõîäèìî ðàçîãíàòüñÿ íà ìàøèíå è, ïåðåëåòåâ ÷åðåç âîäó, ïðèçåìëèòüñÿ ïðÿìî íà ãàçîíå. Íåäàëåêî îò ïèööåðèè, ðÿäîì ñ äîìàìè åñòü êëóìáà, â êîòîðîé íàõîäèòñÿ òðàìïëèí, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî òàêæå ìîæíî ïîïàñòü â ãîëüô-êëóá, ïðàâäà, äëÿ ýòîãî òðþêà ëó÷øå èñïîëüçîâàòü ñïîðòèâíûé ìîòîöèêë. 2. Ïðîñòûå òðþêè. 1)  ìèññèè Death Row ñðàçó ïîñëå ñïàñåíèÿ Ëýíñà îò ëþäåé Äèàñà âñå îáû÷íî åäóò ïðÿìî è íàòûêàþòñÿ íà áàíäèòñêóþ ïîäìîãó. Íî íîðìàëüíûå ãåðîè, êàê èçâåñòíî, âñåãäà èäóò â îáõîä. Ïîýòîìó, êàê òîëüêî âû âûåõàëè ñî ñâàëêè, ïîâîðà÷èâàéòå íàïðàâî íà êðàñíûé ìîñòèê è âûåçæàéòå ñ äðóãîé ñòîðîíû. Ýòî äàñò âàì ñóùåñòâåííîå ïðåèìóùåñòâî. 2)  ìèññèè Alloy Wheels of Steel ìîæíî çíà÷èòåëüíî îáëåã÷èòü ñåáå æèçíü â ãîíêå ñ áàéêåðàìè. Ïåðåä ñòàðòîì ïðèãîòîâüòå ìîòîöèêë, íî íå âñòàâàéòå â ðîçîâûé êðóã. Ïðîñòðåëèòå çàäíèå êîëåñà ìîòîöèêëîâ ñîïåðíèêîâ, ñàäèòåñü íà ñâîé áàéê è ñìîòðèòå, êàê îñòàëüíûå ìîòîöèêëèñòû âðåçàþòñÿ âî âñå ïîäðÿä. Òåïåðü åçæàéòå âïåðåä, è âû ïðèäåòå ê ôèíèøó ïåðâûì (äàííûé òðþê äåéñòâóåò òàêæå è â ãîíêàõ sunshine autos). 3)  ìèññèè Martha’s Mug Shot, ïîñëå òîãî êàê ñäåëàíû êîìïðîìå-
òèðóþùèå ñíèìêè, ÷àñòåíüêî ïðîïàäàåò âåðòîëåò. Íî âñå çàâèñèò îò òîãî, â êàêîì ìåñòå åãî îñòàâèòü. Èòàê, ïðèçåìëÿéòå âåðòîëåò çà îòåëåì íà ïåñî÷åê, à êîãäà âû âåðíåòåñü, îí áóäåò âàñ òàì æäàòü. Àâòîð: Êèðèëë [arhipovv@mail.ru] 1. Íó è öåíû! Ðÿäîì ñ ïîõîðîííûì àãåíòñòâîì Romero åñòü òîðãîâàÿ âèòðèíà. Íà íåé ñòîÿò êàðòèíêè ñ öåíàìè íà ãðîáû (äëÿ òåõ, êòî íå ìîæåò ïîçâîëèòü ñåáå äîðîãîé ãðîá, åñòü äåðåâÿííûé ÿùèê âñåãî çà 500$). À íà îäíîé èç ôîòîãðàôèé èçîáðàæåí ñàì âëàäåëåö àãåíòñòâà ñ ýìáëåìîé êîìïàíèè Rock Star íà ïèäæàêå.
NINJA GAIDEN Àâòîð: Âàíèí Àíäðåé [Andrey.Vanin@ingos.ru] Êàê èçâåñòíî, (îá ýòîì ãîâîðèë ñàì Èòàãàêè-ñàí) âíóòðè èãðû ñïðÿòàíî òðè ñòàðûõ êëàññè÷åñêèõ Ninja Gaiden – ïîðòû ñ NES. Ñåé÷àñ âû óçíàåòå, ÷òî íóæíî ñäåëàòü, ÷òîáû èõ îòêðûòü. 1. Äëÿ òîãî ÷òîáû îòêðûòü ïåðâóþ èãðó, íàäî ñîáðàòü âñå 50 Golden Scarabs, ñïðÿòàííûõ â ðàçíûõ ïîòàéíûõ óãîëêàõ èãðîâîé âñåëåííîé, à çàòåì îòíåñòè èõ Muramasa (òîðãîâåö è êóçíåö â èãðå). Îí ñ ðàäîñòüþ äàñò âàì äèñê ñ æåëàííîé èãðîé. Ýòîò äèñê íàäî èñïîëüçîâàòü â àðêàäíîì èãðîâîì àâòîìàòå, êîòîðûé ñòîèò â Han’s Bar â ãîðîäå Tairon. 2. Âòîðóþ èãðó (ðàâíî, êàê è òðåòüþ) íåëüçÿ îòêðûòü, íå ïîëó÷èâ ïåðâóþ. Òàê âîò, ïîñëå òîãî êàê ïîëó÷èòå äèñê ñ ïåðâîé ÷àñòüþ Ninja Gaiden, èäèòå íà öåíòðàëüíóþ ïëîùàäü Tairon (òó, íà êîòîðîé íàõîäèòñÿ ìàãàçèí÷èê Muramasa). Òàì åñòü âûñîêàÿ áàøíÿ ñ ÷àñàìè. Íà öèôåðáëàòå âû çàìåòèòå, ÷òî ÷èñëî 11 òåìíåå îñòàëüíûõ. Áåðèòå ëóê è ñòðåëÿéòå â ÷èñëî 11 – ñóíäóê ñ äèñêîì âòîðîé èãðû óïàäåò íà ïëîùàäêó ïîä áàøíåé. 3. Òðåòüÿ èãðà îòêðûâàåòñÿ ïîñëå ïîëó÷åíèÿ âòîðîé. Ñóíäóê ñ äèñêîì íàõîäèòñÿ â Peristyle Passage, íà êîëîííå, òàì æå, ãäå ðàíüøå áûë ñïðÿòàí îäèí èç Golden Scarabs. Âñå òðè äèñêà ó âàñ. Áåãèòå ê èãðîâîìó àâòîìàòó è èãðàéòå íà çäîðîâüå. Êñòàòè, åñëè ïîëó÷èòü çà âñþ èãðó (All cleared) îáùèé ðåéòèíã Master Ninja, òî â îñíîâíîì ìåíþ èãðû ïîÿâèòñÿ îïöèÿ Play Classic Ninja Gaiden (ïðè óñëîâèè, ÷òî õîòÿ áû îäíà èãðà îòêðûòà), êîòîðàÿ äàñò âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü â ñòàðûå èãðóøêè, íå îòïðàâëÿÿñü â Han’s Bar ê èãðîâîìó àâòîìàòó.
115
ÒÀÊÒÈÊÀ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ_POLOSATIY@GAMELAND.RU
UNREAL TOURNAMENT 2004 ØÊÎËÀ ÂÛÆÈÂÀÍÈß ÒÐÞÊÈ Â UNREAL TOURNAMENT 2004  Unreal Tournament 2004 ñóùåñòâóþò òðè îñíîâíûõ ñïîñîáà ïåðåäâèæåíèÿ, êîòîðûå äîâîëüíî íåïðîñòî îñâîèòü. Áîëüøèíñòâî íîâè÷êîâ íà èíòåðíåòñåðâåðàõ ïûòàþòñÿ ðàçáåãàòüñÿ «ïî-êâàêîâñêè», íî ïîñëå î÷åðåäíîé íåóäà÷è îïóñêàþò ãîëîâó è ìåíÿþò áåã íà øàã, èçáèðàÿ ðîëü êåìïåðà. Ýòà ñòàòüÿ ïîìîæåò íàó÷èòüñÿ âñåì òðþêàì UT2004 è ñêàêàòü ïî óðîâíþ íå õóæå çàïðàâñêîãî êåíãóðó. Ñìîòðèòå êàðòèíêè (íà÷àëî òðþêà ïîêàçàíî ñèíåé ëèíèåé). ! Ïåðâûé òèï ïðûæêà — Double jump. Ïðîùå íåãî è ïðèäóìàòü íè÷åãî íåëüçÿ, îäíàêî íåêîòîðûå èãðîêè
Dodge Wall jump – îäèí èç îñíîâíûõ ñïîñîáîâ ïåðåäâèæåíèÿ â èãðå, ïîçâîëÿþùèé çíà÷èòåëüíî îáëåã÷èòü âàø ìàðøðóò.
ñðåäíåãî êëàññà ïûòàþòñÿ èñïîëüçîâàòü Dodje jump â ìåñòàõ, ãäå òðåáóåòñÿ îáû÷íûé ñêà÷îê. Òðþê âûïîëíÿåòñÿ äâîéíûì íàæàòèåì «ïðîáåëà», íî ïåðåä ìàíåâðîì íåîáõîäèìî îöåíèòü ðàññòîÿíèå äî îáúåêòà. Åñëè «ëåòåòü» íåäàëåêî è íåâûñîêî, ñìåëî èñïîëüçóéòå Double jump, à äëÿ äðóãèõ ñëó÷àåâ ïðèïàñèòå áîëåå õèòðûé ïðèåì. ! Dodge jump. Dodge — ôèðìåííîå äâèæåíèå â Unreal. Íîâè÷êè ÷àñòî îòêëþ÷àþò èñïîëüçîâàíèå äàííîãî ïðûæêà è ñèëüíî ïðîèãðûâàþò â ñêîðîñòè ìàñòåðàì. Ïåðåìå-
ùàòüñÿ ïî óðîâíþ íåîáõîäèìî òîëüêî Dodge jump’îì. Âûïîëíÿåòñÿ ýòîò ìàíåâð òàêèì îáðàçîì: âû îäíîâðåìåííî äåëàåòå ðåçêèé ñêà÷îê â íóæíóþ ñòîðîíó (äâîéíîå íàæàòèå êóðñîðà ïåðåìåùåíèÿ, íàïðèìåð, âïåðåä) è ïðîèçâîäèòå ïðûæîê. Òðþê ïîõîæ íà äâèæåíèÿ ïðûãóíîâ ñ ìåñòà. Ðàçîãíàòüñÿ ýòèì ñïîñîáîì íà ìàíåâð Quake èëè Wolfenstein íåëüçÿ, òàê êàê ïîñëå êàæäîãî ñêà÷êà ìîäåëü èãðîêà îñòàíàâëèâàåòñÿ. Òàêæå Dodge jump ïîäõîäèò äëÿ ïðåîäîëåíèÿ íåáîëüøèõ ïðîïàñòåé. !Dodge Wall jump. Àíàëîãè÷åí Dodge jump’ó, íî ñ áîëåå çàìûñëîâàòîé êîíöîâêîé. Òðþê âûïîëíÿåòñÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì. Ïîäîéäèòå ê êàêîé-íèáóäü ñòåíå, îáÿçàòåëüíî âåðòèêàëüíîé (level-ìåéêåðû èç
116
Epic ëþáÿò ùåãîëÿòü êàðòàìè ñ íåîáû÷íîé àðõèòåêòóðîé). Ïîäïðûãíèòå íà ìåñòå, âûïîëíèòå Dodge jump âïåðåä, ïðè ýòîì îòòàëêèâàÿñü îò ñòåíû, à çàòåì ñäåëàéòå åùå îäèí Dodge jump âïåðåä. Ñ ïîìîùüþ ýòîãî ïðûæêà ìîæíî ïðåîäîëåâàòü äëèííûå äèñòàíöèè è çàáèðàòüñÿ íà íåäîñòóïíóþ ñ ïåðâîãî âçãëÿäà âûñîòó. ! Lift jump.  Unreal Tournament (ýòî êàñàåòñÿ âñåõ ÷àñòåé èãðû) ñóùåñòâóåò óñêîðåíèå â ìî-
ìåíò, êîãäà âû äâèæåòåñü íà ëèôòå ââåðõ. Èñïîëüçóÿ ýòó îñîáåííîñòü, âû ìîæåòå âçìûâàòü â âîçäóõ, îïåðåæàÿ ñâîåãî ìåõàíè÷åñêîãî èçâîç÷èêà è «äîëåòàÿ» äî ñàìîãî ïîòîëêà. Íà íåêîòîðûõ óðîâíÿõ ýòîò ïðèåì ïîìîæåò ñóùåñòâåííî ñîêðàòèòü âðåìÿ íà îáõîä. ×òîáû âûïîëíèòü Lift jump, íà÷íèòå äâèæåíèå íà ëèôòå è ãäå-òî â ñåðåäèíå ìàðøðóòà ïîäïðûãíèòå è ïîäðóëèòå ìûøêîé â íóæíîì íàïðàâëåíèè. Íå âëàäåÿ äàííûì òðþêîì, âû íèêîãäà íå îáíàðóæèòå Double Damage íà óðîâíå DMCompressed. ! Shield jump. Ñàìûé ïðîäâèíóòûé òðþê â èãðå è ñòîëü æå ðèñêîâàííûé. Íåîáõîäèìî âûáðàòü Shield
Gun, íàïðàâèòü êóðñîð âåðòèêàëüíî âíèç, âûñòðåëèòü â îñíîâíîì îãíåâîì ðåæèìå è îäíîâðåìåííî ïîäïðûãíóòü. Ïîáî÷íûé ýôôåêò — íà ìàíåâð òðàòèòñÿ îêîëî 45 åäèíèö çäîðîâüÿ, îäíàêî òàêèì ñïîñîáîì âû ñìîæåòå äîáèðàòüñÿ äî ðàçëè÷íûõ àðòåôàêòîâ ãîðàçäî áûñòðåå, ÷åì îáû÷íûì. Ïðîòèâíèê áóäåò îøàðàøåí, åñëè âû óòàùèòå ó íåãî ïðÿìî èç-ïîä íîñà Super Shield Pack +100 èëè Double Damage. Ìåñò, ãäå Shield jump’ó íàéäåòñÿ ïðèìåíåíèå, — óéìà, ïðè÷åì ýòîò òðþê ìîæíî êîìáèíèðîâàòü ñ Dodge jump.
UNREAL TOURNAMENT 2004 — ÊÎÐÎÒÊÈÉ ÏÓÒÜ Ê ÏÎÁÅÄÅ Â ONSLAUGHT È ASSAULT Onslaught — íîâûé óâëåêàòåëüíûé ðåæèì, ïîÿâèâøèéñÿ â UT2004. Èãðîêè äåëÿòñÿ íà äâå êîìàíäû, è îñíîâíîé çàäà÷åé ÿâëÿåòñÿ óíè÷òîæåíèå âðàæåñêîãî ñèëîâîãî ãåíåðàòîðà (Power Core). Ñðàçó àòàêîâàòü ãëàâíóþ áàçó íå óäàñòñÿ, ïåðåä ýòèì íåîáõîäèìî ïîñëåäîâàòåëüíî ñîáðàòü è ïîäêëþ÷èòü ýíåðãåòè÷åñêóþ öåïî÷êó. Íà óðîâíå, êàê ïðàâèëî, íàõîäÿòñÿ îò òðåõ äî âîñüìè òàê íàçûâàåìûõ Power Node, ïðåäñòàâëÿþùèõ ñîáîé íåáîëüøîå ýíåðãåòè÷åñêîå ïîëå, â öåíòðå êîòîðîãî óñòàíîâëåíî ÿäðî. ×òîáû àêòèâèðîâàòü Power Node, ïðîñòî âñòàíüòå íà öåíòð ñïåöèàëüíîé ïëîùàäêè. Ïîñëå òîãî êàê ãåíåðà-
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Onslaught — ñ ïîìîùüþ Link Gun âû ãîðàçäî áûñòðåå çàõâàòèòå Power Node.
òîð ïåðåéäåò ïîä âàø êîíòðîëü (îêðàñèòñÿ â ñîîòâåòñòâóþùèé öâåò êîìàíäû), âû ñìîæåòå ïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó ñîþçíûìè Power Node ïðè ïîìîùè êëàâèøè «E». Îñíîâíîå îòëè÷èå Power Node îò Power Core â òîì, ÷òî åãî ýëåìåíòàðíî ïî÷èíèòü âî âðåìÿ áîÿ, ñòðåëÿÿ â íåãî â àëüòåðíàòèâíîì ðåæèìå èç Link Gun’à, â òî âðåìÿ êàê Power Core íå ìîæåò áûòü îòðåìîíòèðîâàí, à ïðè óíè÷òîæåíèè ãåíåðàòîðà èãðà çàêàí÷èâàåòñÿ. Êàê òîëüêî âñå ãåíåðàòîðû ïåðåéäóò ïîä âàø êîíòðîëü, ïðåäñòîèò ñàìàÿ ãëàâíàÿ çàäà÷à — óíè÷òîæèòü âðàæåñêèé Power Core. Äëÿ îòêëþ÷åíèÿ ïèòàíèÿ îò îñíîâíîãî ÿäðà òðåáóåòñÿ íåêîòîðîå âðåìÿ, íà ïðîòÿæåíèè êîòîðîãî âðàãè íåïðåìåííî ïîïûòàþòñÿ ïîìåøàòü âàì. Îáîðîíà çàõâà÷åííûõ Power Node — íå ìåíåå ïðèîðèòåòíàÿ çàäà÷à íà çàêëþ÷èòåëüíîì ýòàïå ñðàæåíèÿ. Ñëåäèòå çà òåì, ÷òîáû âðàãè íå ñìîãëè ðàçîðâàòü âàøè ýíåðãåòè÷åñêèå öåïî÷êè. Äëÿ óíè÷òîæåíèÿ âðàæåñêîãî ÿäðà âàì ïîòðåáóåòñÿ ìîùíàÿ òåõíèêà. Ëó÷øå
âñåãî èñïîëüçîâàòü òàíê Goliath èëè ëåòàòåëüíûå àïïàðàòû, à òàêæå ðàêåòíèöó AVRiL. Assault — ïîæàëóé, ñàìûé äèíàìè÷íûé ðåæèì â Unreal Tournament 2004. Èãðîêè äåëÿòñÿ íà äâå êîìàíäû — àòàêóþùóþ è îáîðîíÿþùóþñÿ. Åñëè âû íàñòóïàåòå, òî âàì çà óñòàíîâëåííîå âðåìÿ (10 ìèíóò ïî óìîë÷àíèþ) ïðåäñòîèò âûïîëíèòü îïðåäåëåííóþ ïîñëåäîâàòåëüíîñòü äåéñòâèé. Îáû÷íî ýòî àêòèâàöèÿ ðû÷àãîâ, îòêðûòèå äâåðåé, âîçâåäåíèå ìîñòà.  êîíöå ìèññèè íåîáõîäèìî óíè÷òîæèòü ãëàâíóþ öåëü, íàïðèìåð, ÿäåðíûé ðåàêòîð èëè âðàæåñêóþ áàçó. Çàùèùàþùàÿñÿ êîìàíäà äîëæíà ïîìåøàòü âçðûâó âî ÷òî áû òî íè ñòàëî.  Assault äîñòóïíà òåõíèêà, è ïîëüçîâàòüñÿ åþ íàäî ïîñòîÿííî. Óðîâíè î÷åíü áîëüøèå, è íà ñâîèõ äâîèõ ïåðåìåùàòüñÿ äîëãî è íåáåçîïàñíî — ïîâñþäó óñòàíîâëåíû âðàæåñêèå òóðåëè. Ñòðåëêà â âåðõíåé ÷àñòè ýêðàíà óêàçûâàåò íàïðàâëåíèå äî öåëè, à ïåðåä êàæäîé ìèññèåé âû îçíàêîìèòåñü ñ åå áðèôèíãîì.
Ñàìîå èíòåðåñíîå â Assault — ðàçíîîáðàçèå óðîâíåé. Ïåðâûé ýòàï äàííîé ìèññèè — îïóñòèòü ìîñò ÷åðåç áóðíóþ ðåêó.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÒÀÊÒÈÊÀ ÒÈÌÓÐ ÀÐÕÀÍÃÅËÜÑÊÈÉ_MAGITEK@FRONT.RU
JAMES BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING ÁÓÄÜÒÅ ÑÏÎÊÎÉÍÛ, ÂÀØÅ ÂÅËÈ×ÅÑÒÂÎ! Íåæäàííî-íåãàäàííî Electronic Arts ñîçäàëè çàìå÷àòåëüíóþ èãðó, âïîëíå ñïîñîáíóþ ñîïåðíè÷àòü ñî çíàìåíèòûì «Golden Eye» äëÿ N64. Ðàçðàáîò÷èêè î÷åíü óäà÷íî ïåðåïëåëè â èãðå ýëåìåíòû MGS ñ ëó÷øèìè ÷åðòàìè ïîñëåäíèõ ÷àñòåé áîíäèàíû äëÿ PS one. Ïîëó÷èâøèéñÿ ñïëàâ ðàçëèëè â ôîðìî÷êè èíòåðàêòèâíîñòè è êèíåìàòîãðàôè÷íîñòè. Íà ïåðâûé âçãëÿä èãðà ìîæåò ïîêàçàòüñÿ ïðîñòåíüêîé è íåçàìûñëîâàòîé, íî ýòî íå òàê. ×òîáû âûæàòü èç íåå ìàêñèìóì, âàì ïðèäåòñÿ ïðîéòè âñå 27 ìèññèé íà òðåõ óðîâíÿõ ñëîæíîñòè ñ ìàêñèìàëüíûì ðåéòèíãîì – ïëàòèíîâûé ñòàòóñ. ÎÁÙÈÅ ÑÎÂÅÒÛ ×àùå ïîëüçóéòåñü stealth-òàêòèêîé äëÿ óìåðùâëåíèÿ âðàãîâ. Îòñòðåëèâàÿñü îò ìàôèîçíîé áðàòèè íà ìàíåð Áðþñà Óèëëèñà, âû ðèñêóåòå ïîëó÷èòü íåáîëüøîå êîëè÷åñòâî ïðèçîâûõ î÷êîâ. È êàê ñëåäñòâèå – íèçêèé ðåéòèíã. Âíèìàíèå! Åñëè âû áóäåòå ïðîñòî óíè÷òîæàòü âçðûâîîïàñíûå âåùåñòâà, íå íàíîñÿ óðîíà âðàãàì, òî òàêîé Bond Moment (ñì. íèæå) âàì íå çà÷òóò. Íå äóìàéòå, ÷òî, îòêðûâ âñå Bond Moments, âû àâòîìàòè÷åñêè ïîëó÷èòå ïëàòèíîâûé ðåéòèíã. Ïðèäåòñÿ ïðîéòè êàæäóþ ìèññèþ íà ðàçíûõ óðîâíÿõ ñëîæíîñòè è ñäåëàòü ýòî ìàêñèìàëüíî êà÷åñòâåííî. «À çà÷åì ìíå ýòîò ïðåñëîâóòûé ðåéòèíã?» – ïîæìåò ïëå÷àìè ÷èòàòåëü – «Âåäü çàñòàâîê íîâûõ-òî íå áóäåò». Çàñòàâîê, êîíå÷íî, íå áóäåò, çàòî èìåííîãî îðóæèÿ è ãàäæåòîâ îò Êüþ ïîëó÷èòå âäîâîëü. À êàêîé çàìå÷àòåëüíûé àðò âàñ æäåò – çàãëÿäåíèå! Òàê ÷òî ðåêîìåíäóþ ïðîõîäèòü êàæäóþ ìèññèþ îñíîâàòåëüíî è òîëüêî ïîòîì ïåðåõîäèòü ê ñëåäóþùåé.
BOND MOMENTS Ïîä ýòèì çàãàäî÷íûì íàçâàíèåì êðîþòñÿ òðþêè è øïèîíñêèå ôèíòû, êîòîðûå â íåêîòîðîì ðîäå óïðîùàþò âûïîëíåíèå çàäàíèé. Îíè ïðèâíîñÿò â èãðó ýëåìåíòû èíòåðàêòèâíîñòè, äà è ïðîñòî äåëàþò ïðîöåññ ïðîõîæäåíèÿ áîëåå ýôôåêòíûì, ïîõîæèì íà êèíîôèëüì. Åñëè áóäåòå ñëåäîâàòü íàøèì óêàçàíèåì, ñìîæåòå áåç òðóäà âûïîëíèòü èõ âñå! Ìèññèÿ 1 Ground Zero (1) 1 Ïåðåñòðåëÿâ íà ìåñòíîñòè ïðîòèâíèêîâ, óáåéòå ñîëäàòà íà áàëêîíå ñ ðàêåòíèöåé è çàáåðèòåñü òóäà ñ ïîìîùüþ ãàðïóíà. 2 Ïîñëå óíè÷òîæåíèÿ ñàìîëåòà èäèòå âíèç. Ñ ôàñàäà çäàíèÿ ñ ïðîòèâîïîëîæíîé ñòîðîíû ñïóñòÿòñÿ äâîå òåððîðèñòîâ. Óáåéòå õîòÿ áû îäíîãî èç íèõ, ïîêà îíè íå âñòàëè íà çåìëþ.
118
Ìèññèÿ 2 A Long Way Down (2) Ñïóñòèâøèñü ñî çäàíèÿ, ïîâîðà÷èâàéòå íàëåâî è çàáèðàéòåñü íàâåðõ. Âîçüìèòå ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó. 1 Ïîñëå ïðèçåìëåíèÿ èäèòå íàëåâî è ïðîáåãèòå ê êîìïüþòåðó. Íà ñòåíå âû íàéäåòå ãàçîâûé âåíòèëü. Ïîäîæäèòå, ïîêà âðàãè îêàæóòñÿ íà ðåøåòêå, è îáäàéòå èõ ïàðîì. 2 Ïðè ñïóñêå âî âòîðîãî çäàíèÿ ïðèäåðæèâàéòåñü ñåðåäèíû. Ïðûãàéòå íà öåíòðàëüíóþ ïëàòôîðìó, çàõîäèòå â ïîìåùåíèå.  ïðàâîì óãëó êîìíàòû íàéäèòå ñòîë è îïðîêèíüòå åãî. Óáåéòå äâóõ ñîëäàò ÷åðåç ïîòðåñêàâøååñÿ ñòåêëî. 3 Ñïóñêàéòåñü ÷åðåç ðàçáèòîå îêíî, ïîâîðà÷èâàéòå íàëåâî. Çäåñü âû óâèäèòå äðóãîé ïàðîâîé âåíòèëü. Îïÿòü îáäàéòå âðàãîâ ïàðîì. 4 Ïåðåêðîéòå îãîíü è çàõîäèòå â çäàíèå. Íàä öåíòðàëüíûì âõîäîì â çäàíèå âêëþ÷èòå Bond Sense è ïðîñòðåëèòå êðûøó: òàê âû îáâàëèòå ïîòîëîê íà âðàãîâ. Ìèññèÿ 3 Train Chase (3) 1 Íà ïåðâîé ðàçâèëêå ïîâåðíèòå íàëåâî. Ñáåéòå âåðòîëåò, ðàçãîíèòåñü è ïåðåïðûãíèòå ÷åðåç ïðîïàñòü. 2 Åñëè âû âûáðàëè àâòîìîáèëü, íàäî ïðîåõàòü ïî òðàìïëèíó ïåðåä ïàäàþùèìè êîëîííàìè. Åñëè âû âûáðàëè ìîòîöèêë, òî ïðîñòî ïðîñêîëüçíèòå ïîä íèìè. 3 Ïîñëå òîãî êàê ïðåîäîëååòå êîëîííû, äåðæèòåñü ïðàâîé ñòîðîíû. Çàåçæàéòå íà çåìëÿíîé òðàìïëèí ê ðåëüñàì. Ìèññèÿ 4 An Old Friend (4) Ïðîáåðèòåñü ÷åðåç âñå ÷åòûðå âàãîíà íåçàìå÷åííûì, èñïîëüçóÿ stealthíàâûêè. Ìèññèÿ 5 Sand Storm 1 Ïîäîðâèòå ìîñò ñ ãðóçîâèêàìè. 2 Óíè÷òîæüòå âñå êàòåðà. 3 Èçáåãàéòå ÿçûêîâ ïëàìåíè, èñõîäÿùèõ èç ñòåí âî âðåìÿ ïîãîíè çà âåðòîëåòîì â òóííåëå.
Ìèññèÿ 6 Serena St. Germaine 1 Ïîñëå ïîñåùåíèÿ õèæèíû âúåçæàéòå â ãîðîäîê.(5) Ïåðåä òåì êàê ïðîñ-
ëåäîâàòü ÷åðåç áëîêïîñò öåíòðàëüíîé ÷àñòè ãîðîäà, âû óâèäèòå çàñòàâêó, â êîòîðîé âàì ïîêàæóò ðàñïîëîæåíèå çàâîäà ôåéåðâåðêîâ. ×åðåç âåíòèëÿöèîííûé ïðîõîä ïîäîðâèòå åãî ñ ïîìîùüþ RÑ Car. 2 Ïîäîáðàâ Ñèðåíó, ñïóñêàéòåñü âíèç ïî õîëìó. Ïîñëå òîãî êàê äåâóøêà ïðîèçíåñåò ôðàçó «straight along this road», äâèãàéòåñü ïðÿìî è âû îêàæåòåñü ó äâóõ ìîòîöèêëîâ, áëîêèðóþùèõ äîðîãó. Íå ïðîåçæàéòå ÷åðåç íèõ, à íàïðàâëÿéòåñü âíèç è âëåâî. Ìèññèÿ 7 Vertigo (6) 1  ñàìîì íà÷àëå òóííåëÿ ñâåðíèòå íàïðàâî è òèõî óáåéòå ñîëäàò, íå ñîçäàâàÿ øóìà. 2 Êîãäà âû íàáðåäåòå íà ïàðíÿ ñ ðàêåòíèöåé, óíè÷òîæüòå öèñòåðíû (ðÿäîì ñ ëîêàòîðîì), ïîêà îíè íå âçîðâàëèñü ñàìè. 3 Íàõîäÿñü â òåìíîé ÷àñòè øàõòû, âêëþ÷èòå Thermovision (Êüþ ïîäñêàæåò, êîãäà ýòî ñäåëàòü) è áûñòðåíüêî ïðèêîí÷èòå âðàãîâ. 4 Êîãäà ïðèäåòñÿ âîçâðàùàòüñÿ îáðàòíî ñ ïåðâîãî ýòàæà, èäèòå íàïðàâî. Òàì âàì âñòðåòèòñÿ âðàã, ñïóñêàþùèéñÿ íà ãàðïóíå. Ñ ïîìîùüþ ìåõàíè÷åñêîãî ïàó÷êà (Spider Bot) ïðîáåðèòåñü â êîìíàòó ñ áðîíåé è îðóæèåì. Ìèññèÿ 8 The Ruined Tower (7) 1 Óáåéòå äâóõ ïåðâûõ ñîëäàò, îñòàâàÿñü íåçàìå÷åííûì. 2 Ïðèêîí÷èòå ñëåäóþùóþ ïàðî÷êó. Êàê ýòî ñäåëàòü? Áûñòðî âûñêàêèâàéòå èç âîðîò è òóò æå çàáåãàéòå îáðàòíî. Òåïåðü ïðîñëåäèòå çà íèìè èç-çà óãëà, âûæèäàÿ ìîìåíò, ÷òîáû óñûïèòü èõ. Íî îïàñàéòåñü ñíàéïåðà. 3 Âûõîäèòå è ïîñìîòðèòå íàïðàâî (ñ ïîìîùüþ Bond Sense), êóäà ìîæíî çàáðàòüñÿ. Ïîäíèìèòåñü ïî ñòåíå. 4 Ïîñëå âòîðîãî ïîäúåìà çàáåðèòåñü
1
2
3
íà ñòåíó. Ïîâåðíèòåñü íàëåâî – óâèäèòå ìàëåíüêèé ïîðòèê ó ñòåíû. Ïóñòèòå ïî íåìó ïàó÷êà è âîçüìèòå áðîíþ. Ìèññèÿ 9 Death of an Agent Ìèññèÿ äåëèòñÿ íà äâå ÷àñòè.  ïåðâîé âû ðàñïðàâëÿåòåñü ñ âðàãàìè, à âî âòîðîé
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.e-shop.ru 4
5
6
7
8
ñïàñàåòå íàïàðíèöó, ñïðûãíóâ ñî ñêàëû. ×àñòü 1 1  ñàìîì íà÷àëå ïîñòàðàéòåñü íå îòñòðåëèâàòü âðàãîâ, à íàéäèòå â ëåâîé íèæíåé ÷àñòè ñòåíû âåíòèëÿöèîííûé
www.gamepost.ru
ïðîõîä è çàïóñòèòå òóäà ïàó÷êà, ñáðîñèâ åãî íà ãîëîâû âðàãîâ. 2 Ñïóñêàéòåñü íèæå. Îêîëî òåëåæêè â ïðàâîé ñòåíå åñòü íåáîëüøîé ïðîõîä. Çàõîäèòå òóäà, âêëþ÷àéòå Thermovision è íàéäèòå ðàêåòíèöó. Àêêóðàòíåå – âðàãîâ â ýòîì ìåñòå î÷åíü ìíîãî. 3 Âûéäÿ èç òåìíîãî òóííåëÿ ïî ëåñòíèöå, îòêðîéòå äâåðü ðû÷àãîì (ñïðàâà). Èç íåå ïîâàëÿò ñîëäàòû. Ñ ïîìîùüþ Bond Sense ïîäîðâèòå áî÷êó ñ ïðîïàíîì. ×àñòü 2 1 Óâèäåâ áîëüøîé âûñòóï ñ äâóìÿ òåððîðèñòàìè, äâèãàéòåñü íàëåâî. Êîãäà áóäåòå íà ïðåäåëüíî áëèçêîì ðàññòîÿíèè, íàéäèòå äèíàìèò (ïåðåä ëåâûì ïðîòèâíèêîì) è ñ ïîìîùüþ Bond Sense ïîäîðâèòå çëîäååâ. 2 Íà ñëåäóþùåì âûñòóïå òî÷íî òàê æå óíè÷òîæüòå áàëëîíû ñ ïðîïàíîì. 3 Ïåðåä ñàìûì êîíöîì ïàäåíèÿ ïðîëåòèòå ñêâîçü ìàëåíüêèé ïðîëîì. Ìèññèÿ 10 A Show of Force Ñíà÷àëà âàì ïðèäåòñÿ óïðàâëÿòü òàíêîì. 1 Ïîäîðâèòå èç ïóøêè âîðîòà â ñàìîì íà÷àëå ìèññèè. 2 Âî âðåìÿ ïîäúåìà ïî ëåñòíèöàì âû óâèäèòå äâóõ ñîëäàò ñ ðàêåòíèöàìè è áî÷êè ìåæäó íèìè. Ïîäîðâèòå áî÷êè – óáüåòå ñîëäàò. 3 Âçîðâèòå íàñîñû îêîëî ãàçîâîé ñòàíöèè. 4 Îñåäëàâ ìîòîöèêë, ñúåçæàéòå ïî òðàìïëèíó íà òðàññó è ïîâîðà÷èâàéòå íàïðàâî. Òåïåðü íå ïðîïóñòèòå ïîâîðîò íà òðîïèíêó (ìåæäó äåðåâüÿìè) ñïðàâà. 5 ×òîáû ïîäúåõàòü ê ñàìîëåòó, ïåðåïðûãíèòå âðàæåñêèå áàððèêàäû ñ ïîìîùüþ òðàìïëèíà. Ìèññèÿ 11 Mardi Gras Mayhem 1 Ïîñëå ðàçãîâîðà ñ Ìàéåé âûðóëèâàéòå ñî ñòîÿíêè íàïðàâî. Êîãäà óâèäèòå íåîíîâûå ñòðåëêè, óêàçûâàþùèå ïîâîðîò íàëåâî, ñäåëàéòå íàîáîðîò: ñâåðíèòå âïðàâî. Âûåçæàéòå íà ìàëåíüêóþ óëî÷êó èç áðóñ÷àòêè. Çàîäíî è ïóòü ñîêðàòèòå. 2 Ñïðÿ÷üòå ìàøèíó â êóçîâå ãðóçîâèêà, êîòîðûé âàì ïðåäñòîèò óãíàòü (êíîïêà, îòêðûâàþùàÿ êóçîâ, íàõîäèòñÿ ñ ëåâîé ñòîðîíû ìàøèíû). 3 Ïðè âûåçäå ñî ñêëàäà ïðîñêî÷èòå âíóòðü ñòðîåíèÿ ñêâîçü áåòîííóþ òðóáó. 4 À âîò ýòî çàäàíèå íèêàê íåëüçÿ íàçâàòü ëåãêèì. Âàì ïðèäåòñÿ îñòàíîâèòü ìàøèíó Ëèìî, ðàçëèâ ïåðåä íèì ìàñëî. Ñäåëàòü ýòî ñ ïåðâîé ïîïûòêè ïðàêòè÷åñêè íåðåàëüíî, òàê ÷òî ïðèãîòîâüòåñü ê òîìó, ÷òî ïðèäåòñÿ íåñêîëüêî ðàç ïîâòîðÿòü îäíî è òî æå äåéñòâèå. (8) Ìèññèÿ 12 The Kiss Kiss Club 1 Ñ ïîìîùüþ ãàðïóíà çàáåðèòåñü â îòêðûòîå îêíî è ïîäîéäèòå ê äåâóøêå. 2 Ïîñëå ïðîñìîòðà ðîëèêà âû îêàæåòåñü çà áàðíîé ñòîéêîé. Àêêóðàòíî äâèãàéòåñü âëåâî è ñ ïîìîùüþ ðû÷àãà óðîíèòå íà âðàãîâ ïîäâåñíóþ êîíñòðóêöèþ. 3  ñëåäóþùåì çàëå áàíàëüíî çàñòðå-
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
WWW.GAMEPOST.RU
WWW.E-SHOP.RU
ÒÀÊÒÈÊÀ ÒÈÌÓÐ ÀÐÕÀÍÃÅËÜÑÊÈÉ_MAGITEK@FRONT.RU ëèòå êîãî-íèáóäü íàâåðõó ñ ïåðâîãî ýòàæà. Ìèññèÿ 13 Death’s Door (9) 1 Ïîäîéäÿ êî äâîðó êðåìàòîðèÿ, âû óâèäèòå âðàãà, âûïðûãèâàþùåãî èç îêíà. Çàéäèòå â ýòî ïîìåùåíèå è â ïðàâîé ÷àñòè ðÿäîì ñ êîðîáêàìè íàéäèòå âåíòèëÿöèîííîå îòâåðñòèå. Çàïóñòèòå òóäà Spider Bot è âîçüìèòå áðîíþ. 2 Íå äàéòå ïðîòèâíèêàì ïðîáðàòüñÿ ÷åðåç ÷åðíûå âîðîòà ðÿäîì ñî ñíàéïåðñêîé âûøêîé. 3 Çàáåðèòåñü íàâåðõ è ïðèêîí÷èòå ñíàéïåðà â ðóêîïàøíîì áîþ. 4 Óíè÷òîæüòå ýëåêòðîííûé çàìîê èç ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè ñ áàëêîíà äîìà íàïðîòèâ. 5 è 6 Âî âðåìÿ áèòâû ñ áîññîì ïîäîðâèòå åãî ñ ïîìîùüþ áî÷åê, ðàñïîëîæåííûõ ïî ïåðèìåòðó êîìíàòû.
ùèõ âàñ áàíäèòîâ. 3 Èñïîëüçóéòå íåäîñòðîåííóþ ÷àñòü ìîñòà â êà÷åñòâå òðàìïëèíà. 4 Ïðîñêîëüçíèòå ïîä æåëòûì ãðóçîâèêîì-öèñòåðíîé. Ìèññèÿ 18 A Simple Exchange 1 Ñ ïîìîùüþ Emp Grenades íåéòðàëèçóéòå êàìåðû íàáëþäåíèÿ. 2 Îòêëþ÷èòå ëàçåðíîå îãðàæäåíèå íà âåðàíäå. 3 Îòîäâèíüòå øêàô (ó âõîäà íà âåðàíäó, ñëåâà). Ìèññèÿ 19 Red Line 1 Ïîñëå òîãî êàê ìàøèíà ïåðåä âàìè âðåæåòñÿ â áî÷êè ñ ãîðþ÷èì, âúåçæàéòå íà çåëåíûé õîëìèê (÷óòü äàëüøå ñïðàâà) è ïåðåïðûãèâàéòå åãî. 2 «Ñðåæüòå» ìàðøðóò íà ðàçâèëêå. Ìèññèÿ 20 Ambushed
Ìèññèÿ 14 Battle in the Big Easy 1 Èñïîëüçóéòå âûõëîïíûå ãàçû, ÷òîáû îòîðâàòüñÿ îò ïðåñëåäóþùèõ âàñ ìàøèí. Íî íå ïåðåáîðùèòå, èíà÷å âçîðâåòåñü. 2 Óíè÷òîæüòå ôàáðèêó ñ ïîìîùüþ îäíîé RÑ Car. Äëÿ ýòîãî ïðîæãèòå ãàçîâûé âåíòèëü è îáäàéòå ïàðîì îõðàíó. 3 Çàâåðøèòå ìèññèþ ìåíåå ÷åì çà 3 ìèí. 40 ñåê. Ìèññèÿ 15 Faded Splendor (qP) 1  ñàìîì íà÷àëå ìèññèè îòïðàâüòå íà òîò ñâåò äâóõ ñîáåñåäíèêîâ òàê, ÷òîáû âàñ íå çàñåê ñíàéïåð. Âîñïîëüçóéòåñü Nano Suit. 2 Ñ ïîìîùüþ Bond Sense óíè÷òîæüòå chandelier. 3 Ïåðåáèðàéòåñü íà äðóãóþ ÷àñòü çäàíèÿ. Áåãèòå ïî ëåñòíèöå âíèç. Ó îñíîâàíèÿ ëåñòíèöû åñòü âåíòèëÿöèîííîå îòâåðñòèå. Êàê îáû÷íî, çàïóñòèòå òóäà Spider Bot è äîâåäèòå åãî äî 2-ãî ýòàæà, à çàòåì ïîäîðâèòå çà êàðòèíîé, ÷òîáû îòêðûòü äâåðü. Ìèññèÿ 16 The Machinery of Evil 1  ñàìîì íà÷àëå, âûéäÿ èç äâåðåé, ñâîðà÷èâàéòå íàïðàâî, à çàòåì íàëåâî.  óãëóáëåíèè â ïîëó íàõîäèòñÿ âåíòèëÿöèîííûé îòñåê, â êîòîðûé íóæíî çàïóñòèòü Spider Bot. Ïåðåïðàâüòå âàøåãî ïàó÷êà íà ëèôòå íà âòîðîé ýòàæ è ïîäîðâèòå åãî ó ýëåêòðîííîãî çàìêà, íàõîäÿùåãîñÿ íàïðîòèâ äâåðè. 2 Ñïóñòèòåñü íà íèæíèé ýòàæ è çàéäèòå çà ïëàòôîðìó, íà êîòîðîé íàõîäèòñÿ ßêîâ. Âçîðâèòå äâå êðàñíûå òðóáû. 3 Ïîñëå òîãî êàê âûâåäèòå èç ñòðîÿ ÷àñòü ìàøèíû ßêîâà (âåðõíÿÿ ïðàâàÿ êîìíàòà), ñïóñêàéòåñü âíèç. Ðàññòðåëÿéòå âñåõ ñîëäàò, êðîìå äâóõ, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ â äàëüíåé êîìíàòå. Àêòèâèðóéòå Bond Sense è âûñòðåëèòå â ãàçîâóþ òðóáó ìåæäó íåïðèÿòåëÿìè. Ìèññèÿ 17 The Pontchartrain Bridge 1 Íà÷àâ ýòàï, ñðàçó ïîâîðà÷èâàéòå íàïðàâî, ðàçãîíÿéòåñü è ïåðåïðûãèâàéòå îãðàäó. 2 Ïîäîðâèòå ðàêåòîé îáñòðåëèâàþ-
120
1 Èñïîëüçóéòå ýëåêòðîííûé êëþ÷, ïî-
ëó÷åííûé åùå â 18 ìèññèè, îòêðîéòå äâåðü â êîíöå õîëëà íà ïåðâîì ýòàæå. 2 Ñáðîñüòå âðàãà ñî âòîðîãî ýòàæà. 3 Âçîðâèòå òðàíñôîðìàòîðíóþ êîðîáêó íàä âûêëþ÷àòåëåì ëàçåðíîé çàùèòû (íåäîñòóïíî â Operative Mode). Ìèññèÿ 21 The High Road 1 Âúåçæàéòå íà ëåñòíèöó ðÿäîì ñ òàíêàìè è ïðûãàéòå. 2 Êîãäà â âàøå ðàñïîðÿæåíèå ïîïàäåò ìîòîöèêë, ðàçãîíèòåñü è çàåçæàéòå íà ëåñòíèöó (ðÿäîì ñ äæèïàìè). 3 Ñïóñêàÿñü ïî âîäîïàäó, ïîñòàðàéòåñü ïðîíèêíóòü ñêóëüïòóðå â ðîò. Ìèññèÿ 22 Diavolo’s Plan 1 Ïîñëå òîãî êàê âû îñâîáîäèòåñü, ïîäîðâèòå áàëëîíû ñ ïðîïàíîì íà ïðîòèâîïîëîæíîé ñòîðîíå îò âàøåé êîìíàòû, ÷òîáû óáèòü ñòðåëêà. 2  öåíòðå óïðàâëåíèÿ çàéäèòå ïîä ëåñòíèöó è ñ ïîìîùüþ Spider Bot âîçüìèòå áðîíþ. 3  òîé æå êîìíàòå çàïóñòèòå çà ëàçåðíîå çàãðàæäåíèå åùå îäíîãî Spider Bot. Ïðîâåäèòå åãî ÷óòü-÷óòü íàëåâî è ïîäîðâèòå îêîëî ïàíåëè ïèòàíèÿ. Ìèññèÿ 23 The Platinum War 1 Ïðîáèâ ïåðâóþ ñòåíó, ïîâåðíèòå íàï-
ðàâî. Âîñïîëüçóéòåñü Nano Shells, ÷òîáû îáðóøèòü àðêó íà òàíê. 2 Îêîëî ÃÓÌà ïîäîðâèòå êðàñíóþ öèñòåðíó. Ìèññèÿ 24 Dangerous Descent (qQ) 1 Áåãèòå âíèç ïî ëåñòíèöå.  ðåæèìå Bond Sense ðàññòðåëÿéòå ÿùèê, íàõîäÿùèéñÿ ðÿäîì ñ êðàåì ïðîïàñòè (êàê âàðèàíò, èñïîëüçóéòå Spider Bot äëÿ åãî óíè÷òîæåíèÿ). Ïîäîéäèòå ïîáëèæå ê ìåòàëëè÷åñêèì êîíòåéíåðàì è íàéäèòå ïðîõîä. Åùå ðàç âîñïîëüçóéòåñü Spider Bot. Ïðîâåäèòå åãî ê ìåðöàþùåìó äåâàéñó è âçîðâèòå. 2 Ïóñòèòå î÷åðåäíîãî Spider Bot ââåðõ ïî ëåñòíèöå ÷åðåç êîíòåéíåðû. Ïðîâåäèòå åãî ïî ëåâîìó êðàþ, ÷òîáû äîáðàòüñÿ äî ñëåäóþùåé êîðîáêè. Çàòåì äâèãàéòå ïàóêà âíèç – ê êîìíàòå. Çà
äâåðüþ óíè÷òîæüòå ïðîòèâíèêà, îòêðó÷èâàþùåãî âåíòèëü. 3 Ñïóñêàéòåñü ê ëèôòó. Äîæäèòåñü, ïîêà ïîäúåìíèê îñòàíîâèòñÿ. Ñòðåëÿéòå âî âñåõ, êòî ïîïûòàåòñÿ ïîäîéòè ê íåìó. Èäèòå ïðÿìî ê öåíòðàëüíîé äâåðè íà ýòàæå. Óíè÷òîæüòå âåíòèëÿòîð (íå áåç ïîìîùè Bond Sense). Ñçàäè âàñ íà÷íóò îáñòðåëèâàòü òðîå âðàãîâ. Âàøà çàäà÷à óíè÷òîæèòü èõ ïðè ïîìîùè Spider Bot. Àêêóðàòíåå, åãî ìîãóò ëåãêî ðàçäàâèòü! Ìèññèÿ 25 Red Underground (qW) 1 Ïîñëå òîãî êàê âû ïîäòÿíèòåñü, ñðàçó æå ïðèöåëüòåñü è çàñòðåëèòå ïàðíÿ, êîòîðûé íàõîäèòñÿ â êîìíàòå óïðàâëåíèÿ. 2 Âûõîäèòå èç äâåðåé è âîñïîëüçóéòåñü ëèôòîì ñïðàâà, ÷òîáû äîñòàòü ñíàéïåðñêóþ âèíòîâêó. 3 Èñïîëüçóéòå Network Tap íà òàíêå ñëåâà îò äâåðè, ÷åðåç êîòîðóþ âû òîëüêî ÷òî âîøëè. 4 Çàõîäèòå â ïîìåùåíèå ïîä òàíêàìè.  öåíòðå íàõîäèòñÿ ïàíåëü óïðàâëåíèÿ òðàíñïîðòèðîâùèêà òàíêîâ. Êîãäà ïðîòèâíèê îêàæåòñÿ ïîä ïàíåëüþ, ñòðåëÿéòå ïî íåé. 5 Îêàçàâøèñü â êîìíàòå óïðàâëåíèÿ, íàæìèòå êíîïêó â òîò ìîìåíò, êîãäà âðàã îñòàíîâèòñÿ ïîä ïëàòèíîâûì ðàñïûëèòåëåì. 6 Îòêðûâ âûõîä, áûñòðî ýêèïèðóéòå Strobe Grenade è âçîðâèòå îòêðûâàþùèåñÿ äâåðè. Ìèññèÿ 26 The Final Card (qE) 1 Çàâëàäåéòå îðóæåéíîé áàøíåé è ðàññòðåëÿéòå âðàãîâ. 2 Ðàññòðåëÿéòå äðóãóþ îðóæåéíóþ áàøíþ. 3 Ïåðåä òåì êàê îòêëþ÷èòü ïîñëåäíèé âûêëþ÷àòåëü, ïðîâåäèòå Spider Bot â ìàëåíüêèé ïðîåì â êîðèäîðå ñëåâà è óáåéòå äâóõ ñîëäàò ïðåæäå, ÷åì îòêðîåòñÿ äâåðü. Ìèññèÿ 27 Everything or Nothing 1 Ðàññòðåëÿéòå âñåõ â ïîìåùåíèè. Óáåéòå èç ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè âðàãà ñ ðàêåòíèöåé, íàõîäÿùåãîñÿ â çäàíèè ñ äðóãîé ñòîðîíû. Âûõîäèòå èç ïîìåùåíèÿ è èäèòå â êîìíàòó, ãäå åùå íåäàâíî íàõîäèëñÿ íåïðèÿòåëüñêèé ñòðåëîê. ×åðåç îòâåðñòèå â çàáîðå ïðîâåäèòå Spider Bot ïî íàïðàâëåíèþ ê ñëåäóþùåé êîìíàòå (ãäå áûë ðàêåò÷èê). Ïåðåä êîìíàòîé ïîâåðíèòå åãî íàïðàâî, ìèíóéòå êîðîáêè è íàïðàâëÿéòå ïàóêà ââåðõ ïî ëåñòíèöå. Ïî êîðîáêå ïðîâåäèòå Spider Bot ê îêíó è âçîðâèòå åãî âîçëå çàêðûòîé äâåðè. 2 Åñëè âû óñïåøíî âûïîëíèëè Bond Moment íîìåð 2 íà ìèññèè «Dangerous Decent», òåïåðü ñìîæåòå ïîëó÷èòü äîñòóï â îðóæåéíóþ êîìíàòó. 3 Ïîñëå ñöåíû, â êîòîðîé ñîëäàò âçîðâåò ïîòîëîê, ïîñìîòðèòå íàïðàâî. Òàì íàõîäèòñÿ êðàñíûé êîíòåéíåð. Âûñòðåëèòå â ãîðÿùóþ íàä íèì ëàìïî÷êó.
9
qP
qW
qE
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÒÀÊÒÈÊÀ RED CAT CHAOSMAN@YANDEX.RU
MAXIMO VS ARMY OF ZIN ÃÅÐÎÉ Â ÑÅÌÅÉÍÛÕ ÒÐÓÑÀÕ
Ãåðîé Ìàêñèìî âìåñòå ñî ñâîèì çàêëÿòûì äðóãîì Ãðèìîì ïðîäîëæàåò ïîèñêè áåññëåäíî ïðîïàâøåé âîçëþáëåííîé Ñîôèè. Ïî ïóòè íà íèõ íàïàäàåò ñòðàííîãî âèäà ìîíñòð – ðîáîò, ïèòàþùèéñÿ ýíåðãèåé ÷åëîâå÷åñêîé äóøè. Âñêîðå Ãðèì óçíàåò ñîâñåì óæ íåïðèÿòíóþ íîâîñòü – äðåâíÿÿ Àðìèÿ Çèíà, íåêîãäà ïîáåæäåííàÿ è, êàê áóäòî, íàâñåãäà îáåçâðåæåííàÿ, âûðâàëàñü íà ñâîáîäó è ñíîâà óãðîæàåò ñïîêîéñòâèþ âñåãî ìèðà! ÒÅÎÐÈß Ïðåæäå ÷åì âñòóïàòü â áîé ñ ñîëäàòàìè Çèíà, íåëèøíå ïîçíàêîìèòüñÿ ñ íåêîòîðûìè îñîáåííîñòÿìè ñîáñòâåííîãî àðñåíàëà, ðàâíî êàê è ñî ñëàáûìè è ñèëüíûìè ñòîðîíàìè òîãî èëè èíîãî âèäà ïðîòèâíèêîâ. Áîåâûå íàâûêè  íà÷àëå èãðû Ìàêñèìî âîîðóæåí îáû÷íûì ùèòîì è ïðîñòûì ìå÷îì. Îí ìîæåò âûïîëíÿòü ñëåäóþùèå áàçîâûå àòàêè: ãîðèçîíòàëüíûé óäàð, âåðòèêàëüíûé óäàð, áðîñîê ùèòà (ðàñõîäóåò êðàñíóþ ïîëîñêó ýíåðãèè), óäàð ùèòîì. Èñïîëüçóÿ êîìáèíàöèþ êíîïîê: X, X, T, X, X, ìîæíî óæå íà ïåðâûõ óðîâíÿõ îáðóøèâàòü íà âðàãîâ öåëûé ãðàä óäàðîâ, êîòîðûé ìàëî êòî èç íèõ âûäåðæèò.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàê áûñòðî è ñêîëüêèìè óäàðàìè âû ïðèêîí÷èëè ïðîòèâíèêà èëè ãðóïïó ïðîòèâíèêîâ, êàæäîé óñïåøíîé àòàêå áóäåò ïðèñâàèâàòüñÿ îïðåäåëåííûé ðåéòèíã – Weak, Bold, Fearsome è Brave, êîòîðûé îòðàæàåò âàøè íàâûêè âëàäåíèÿ îðóæèåì. Ïðåäìåòû Ðàçóìååòñÿ, îïèñûâàòü âñå ïðåäìåòû (íàïðèìåð, çîëîòûå ìîíåòû) ìû íå áóäåì, à îñòàíîâèìñÿ ëèøü íà ñàìûõ âàæíûõ. Death Coin Íåñìîòðÿ íà óñòðàøàþùåå íàçâàíèå, ýòà ìîíåòà ñ îò÷åêàíåííîé íà íåé âåñåëîé ðîæèöåé Ãðèìà – åäèíñòâåííàÿ (íó, êðîìå çàãðóçêè ïîñëåäíåãî save) âîçìîæíîñòü Ìàêñèìî âåðíóòüñÿ ê æèçíè â òîì ñëó÷àå, åñëè íåëîâêèé ïðûæîê îòïðàâèë åãî ïðÿìèêîì â ïðî-
Ìàêñèìî ïðåäñòîèò â îäèíî÷êó îäîëåòü îðäû çëîáíûõ ìåõàíè÷åñêèõ óáèéö.
122
ïàñòü èëè àòàêè ñóïîñòàòîâ îêàçàëèñü ÷åðåñ÷óð óñïåøíûìè. Ìîíåòû ìîæíî êàê ïîäáèðàòü íà óðîâíÿõ (÷òî, êàê ïðàâèëî, ñîïðÿæåíî ñ íåìàëîé îïàñíîñòüþ), òàê è ïîêóïàòü ó òîðãîâöåâ, åñëè ïðåäâàðèòåëüíî ñïàñòè èõ îò ñìåðòè (ñòîèìîñòü îäíîé Death Coin ñîñòàâèò 210 çîëîòûõ). Íà ïîçäíèõ óðîâíÿõ èìåòü â çàïàñå áîëüøîå êîëè÷åñòâî (íå ìåíüøå 6-7) DC ïðîñòî æèçíåííî íåîáõîäèìî – â ïðîòèâíîì ñëó÷àå ôèíàëüíîãî áîññà âàì íå âèäàòü êàê ñâîèõ óøåé! Red Key Êðàñíûå êëþ÷è îòïèðàþò æåëåçíûå ñóíäóêè, â êîòîðûõ, êàê ïðàâèëî, õðàíÿòñÿ íàèáîëåå öåííûå ïðåäìåòû è ýêèïèðîâêà. Gold Key Âûõîä ñ íåêîòîðûõ óðîâíåé íåðåäêî çàêðûò çîëîòûì çàìêîì, îòïåðåòü êîòîðûé ìîæíî òîëüêî ïðè ïîìîùè ñîîòâåòñòâóþùåãî êëþ÷à. Gold Key ðåäêî óäàåòñÿ îáíàðóæèòü áûñòðî, îáû÷íî äëÿ ýòîãî ïðèõîäèòñÿ êàê ñëåäóåò îáûñêàòü âåñü óðîâåíü öåëèêîì!
ùèòàìè ðàçîáðàòüñÿ íåòðóäíî – îíè ïðèîáðåòàþòñÿ ó ïîïàäàþùèõñÿ íà äîðîãå òîðãîâöåâ, òî÷íî òàê æå ïðèîáðåòàþòñÿ è àïãðåéäû (÷èòàé – íîâûå ïðèåìû) ê íèì. À âîò ñ òðóñàìè ñòîèò ðàçîáðàòüñÿ ïîïîäðîáíåå. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè îíè ñêðûòû ïîä äîñïåõàìè, ïîëüçà îò ýòîãî ïðåäìåòà òóàëåòà ìîæåò áûòü âïîëíå îùóòèìàÿ, îñîáåííî, åñëè çíàòü, ÷òî ê ÷åìó. Íà ïåðâûõ ïîðàõ íàø ãåðîé ðàñïîëàãàåò ñèìïàòè÷íûìè ñåìåéíûìè òðóñàìè ñ êðàñíûìè ñåðäå÷êàìè, ïðîêó îò êîòîðûõ ïðàêòè÷åñêè íèêàêîãî. Íî, íàéäÿ ïåðâîãî ïîïàâøåãîñÿ òîðãîâöà, àññîðòèìåíò íèæíåãî áåëüÿ ìîæíî ñóùåñòâåííî ïîïîëíèòü ñëåäóþùèìè íàèìåíîâàíèÿìè. Armor Pants Óñòðàøàþùèå íà âèä æåëåçíûå øîðòû. Êîíå÷íî, îíè íå çàìåíÿò âàì îñíîâíîé áðîíè, íî ïðèãîäÿòñÿ â ìèíóòó
Health Tankard Êðóæêà, äî êðàåâ íàïîëíåííàÿ ñòðàííîé íà âèä æèäêîñòüþ. Ïîïàäàåòñÿ íå î÷åíü ÷àñòî, íî çàòî åå ñîäåðæèìîå ÿâëÿåòñÿ óíèâåðñàëüíûì ëåêàðñòâîì äàæå ïðîòèâ ñàìûõ òÿæåëûõ ðàíåíèé. Ýêèïèðîâêà è àïãðåéäû Ýêèïèðîâêó Ìàêñèìî ìîæíî ïîäåëèòü íà ÷åòûðå îñíîâíûõ êàòåãîðèè: ìå÷è, ìîëîòû, ùèòû è òðóñû. Ñ îðóæèåì è
Êàìåííûé ìîñò ìîæåò ëåãêî îáðóøèòüñÿ ó âàñ ïîä íîãàìè, è íèêàêèå äîñïåõè íå ñïàñóò.
Î÷åðåäíîé áàðûãà ãîòîâ ïîäåëèòüñÿ ñ íàìè êîå-êàêèì èìóùåñòâîì. Ðàçóìååòñÿ, çà äåíüãè.
Åñëè ïðèøëîñü ñîâñåì òóãî, âûçîâèòå íà ïîìîùü Ãðèìà. Ñìåðòü-ñ-êîñîé – ýòî ñèëà!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
 îáû÷íîì íà âèä ïåíüêå íåðåäêî ñïðÿòàíî çîëîòî.
êðàéíåé íóæäû. Ñòîÿò âñåãî íè÷åãî – 120 çîëîòûõ ìîíåò. Èìåòü ïðè ñåáå íà âñÿêèé ïîæàðíûé îáÿçàòåëüíî! Treasure Pants Ìå÷òà «íîâîãî ðóññêîãî» – çåëåíûå òðóñû, ðàñøèòûå çíàêîì äîëëàðà.  ìèðå Ìàêñèìî çàïðÿòàíî íåìàëî ñîêðîâèù, íî áîëüøàÿ èõ ÷àñòü íàõîäèòñÿ â ñóíäóêàõ, çàðûòûõ ãëóáîêî ïîä çåìëåé. Îáíàðóæèòü ýòè òàéíèêè ìîæíî ëèáî ñëó÷àéíî, âðåìÿ îò âðåìåíè íàóãàä âûïîëíÿÿ Downward Stab (äâîéíîé ïðûæîê + T), ëèáî êàê ðàç ñ ïîìîùüþ Treasure Pants. Áóäó÷è íàäåòûìè ïîä äîñïåõè, òðóñû îò áåçûìÿííîãî êóòþðüå íà÷èíàþò... ý-ý... âèáðèðîâàòü, åñëè ïîáëèçîñòè ñïðÿòàí ñóíäóê. Ñòîÿò Treasure Pants íå òî ÷òîáû äåøåâî (410 ìîíåò), íî âëîæåííûå â íèõ ñðåäñòâà ñ ëèõâîé îêóïàþòñÿ óæå ÷åðåç ïîëòîðà-äâà ÷àñà èãðû. Magic Power Boxers Ñèíèå òðóñû, ðàñïèñàííûå ñòðàííûìè ðóíàìè. Ïîçâîëÿþò áûñòðåå çàïîëíÿòü Grim meter. Ýòà ñîìíèòåëüíàÿ ñïîñîáíîñòü âêóïå ñ âûñîêîé öåíîé (540 ìîíåò) äåëàþò ïðèîáðåòåíèå áîêñåðñêèõ òðóñîâ ïðàêòè÷åñêè áåñïîëåçíûì. Life Boxers Ïðèìåðíî òî æå ñàìîå, ÷òî è Magic Power Boxers, íî ñ íåñêîëüêî èíûì ïðèíöèïîì äåéñòâèÿ. Åñëè Ìàêñèìî íàäåë Life Boxers, çàïîëíåíèå Grim Meter ïðîèñõîäèò ãîðàçäî áûñòðåå, íî äëÿ ýòîãî íóæíî, ÷òîáû êðîìå
Çëîáíûå Pumpkinheads íå óïóñòÿò âîçìîæíîñòè ïîäæàðèòü âàñ ñâîèì îãíåííûì äûõàíèåì.
Êóïàíèå â ëàâå åùå íèêîìó íå ïðèáàâëÿëî çäîðîâüÿ!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ñòàðûé ñîëäàò, õîòü âû è ñïàñëè åìó æèçíü, íå ñîáèðàåòñÿ ñòàíîâèòüñÿ àëüòðóèñòîì.
Åñëè âðàãîâ ìíîãî, ëó÷øå çàíÿòü îáîðîíèòåëüíóþ ïîçèöèþ.
òðóñîâ íà Ìàêñèìî íå áûëî íè÷åãî – ñî âñåìè âûòåêàþùèìè îòñþäà ïîñëåäñòâèÿìè. Òàê ÷òî ðåøàéòå ñàìè, íóæíî ëè âàøåìó ãàðäåðîáó òàêîå ïîïîëíåíèå.
ÏÐÀÊÒÈÊÀ  äàííîé ÷àñòè ìàòåðèàëà ïðåäëàãàåì âàì îçíàêîìèòüñÿ ñ íåêîòîðûìè ïðàêòè÷åñêèìè ðåêîìåíäàöèÿìè, áåç âûïîëíåíèÿ êîòîðûõ, âû õîòü è äîáåðåòåñü äî êîíöà èãðû, íî, óâû, äàëåêî íå ñ ñàìûì ëó÷øèì ðåçóëüòàòîì. Ñïàñàòåëüíàÿ îïåðàöèÿ Âðåìÿ îò âðåìåíè Ìàêñèìî ïðèäåòñÿ áðàòü íà ñåáÿ îáÿçàííîñòè ïî çàùèòå ìèðíîãî íàñåëåíèÿ îò çëîáíûõ íåäðóãîâ. Ýòî, â îáùåì-òî, íå òàê ñëîæíî. Ãëàâíîå íå çàáûâàòü îäèí íþàíñ: èçáàâèâ òîãî èëè èíîãî áåäíÿãó îò íåìèíóåìîé ãèáåëè, îáÿçàòåëüíî ïîãîâîðèòå ñ íèì. Âî-ïåðâûõ, òàêèì îáðàçîì âû ìîæåòå ïîëó÷èòü íåêîòîðóþ ñóììó äåíåã, êëþ÷ îò ñóíäóêà, «íàâîäêó» íà êàêîé-íèáóäü ñåêðåò èëè ïðîñòî öåííóþ ðåêîìåíäàöèþ. Âî-âòîðûõ, ïî çàâåðøåíèè óðîâíÿ áóäåò ïîäâåäåíà ñòàòèñòèêà – ñêîëüêî íåâèííûõ æèçíåé âû ñïàñëè, ñêîëüêî ñåêðåòîâ îòûñêàëè.... Òàê âîò, òå NPC, êîòîðûå èçáåãóò îáùåíèÿ ñ âàøèì ãåðîåì, â ÷èñëå ñïàñåííûõ ó÷òåíû íå áóäóò. Äèêèå çàéöû Ìàëåíüêèå áåëûå ïóøèñòûå çâåðüêè, âåñåëî ïðûãàþùèå âîêðóã êàêîãî-íèáóäü ïåíüêà, âîâñå íå òàê áåçîáèäíû, êàê êàæóòñÿ. Ñòîèò èõ ïîòðåâîæèòü, êàê óøàñòûå íåìåäëåííî ïðåâðàòÿòñÿ â îçëîáëåííûõ ñåðûõ çâåðþã ñ î÷åíü âíóøèòåëüíûìè êëûêàìè è íåóòîëèìîé æàæäîé êðîâè. Áëèæå ê ñåðåäèíå èãðû çàéöû íå òîëüêî ïåðåñòàíóò ìàñêèðîâàòüñÿ, íî è íà÷íóò íàïàäàòü öåëûìè ñòàÿìè. Åñëè íå ïðèíÿòü äîëæíûõ ìåð áåçîïàñíîñòè, óùåðá îò íèõ ìîæåò áûòü âïîëíå îùóòèìûì. Ìå÷è è ìîëîòû Êàê âû óæå ïîíÿëè, îñíîâíûõ âèäîâ âîîðóæåíèÿ ó Ìàêñèìî äâà – ìå÷è è ìîëîòû. Ê ñîæàëåíèþ, íè îäèí èç íèõ íå ìîæåò ñ÷èòàòüñÿ óíèâåðñàëüíûì. Ìå÷ áîëüøå ïîäõîäèò äëÿ ñòðåìèòåëüíûõ ñêîðîñòíûõ àòàê, ìîëîò ïðåäíàçíà÷åí äëÿ òåõ ñëó÷àåâ, êîãäà ïðîòèâ-
Óäàð ìîëîòà ëåãêî ñîêðóøèò äàæå òàêîé êàìåííûé çàâàë.
Ïîòåðÿâøèé âñÿêèé ñòûä âðàã èíîé ðàç ðàçäåâàåò Ìàêñèìî äî íèæíåãî áåëüÿ.
íèê çàêðûò òîëñòîé áðîíåé, à ðàçäåëàòüñÿ ñ íèì íóæíî êàê ìîæíî áûñòðåå. Ïðè ýòîì àòàêè ìîëîòîì ãîðàçäî ìåäëåííåå, è, ñòàëî áûòü, äåëàþò Ìàêñèìî îòêðûòûì äëÿ âðàæåñêèõ àòàê. Òàê ÷òî ìåíÿòü îðóæèå óæå ñ ñàìîãî íà÷àëà ïðèäåòñÿ äîâîëüíî ÷àñòî. Êàìíè è êðèñòàëëû  Maximo Vs Army of Zin íå òàê óæ ìíîãî ãîëîâîëîìîê, è áîëüøèíñòâî èç íèõ ðåøàþòñÿ â áóêâàëüíîì ñìûñëå «íà õîäó». Îäíàêî äâå çàãàäêè – íà óðîâíÿõ Sinister Stones è Road to Hawkmoor – âñå æå ìîãóò âûçâàòü íà ïåðâûõ ïîðàõ îïðåäåëåííûå çàòðóäíåíèÿ. Çàãàäêà Sinister Stones ïîäåëåíà íà äâå ÷àñòè – ïåðâàÿ îñîáîãî âíèìàíèÿ íå çàñëóæèâàåò, çàòî âòîðóþ ñòîèò ðàññìîòðåòü ïîäðîáíî. Ïîñëå ñåðèè ãîëîâîêðóæèòåëüíûõ ïðûæêîâ íàä ïðîïàñòüþ âû îêàæåòåñü íà ïëîùàäêå ñ íåñêîëüêèìè óòîïëåííûìè â çåìëþ êàìåííûìè îáåëèñêàìè è ïëèòîé ñ èçîáðàæåíèåì ìîëîòà ïîñåðåäèíå. Ïðåæäå ÷åì ïðèñòóïàòü ê äåëó, ïðèäåòñÿ ðàñïðàâèòüñÿ ñ òðåìÿ âîëíàìè àòàêóþùèõ âîèíîâ Çèíà. Ïîñëå ýòîãî îäèí èç îáåëèñêîâ ïîäíèìåòñÿ, äàâàÿ âàì âîçìîæíîñòü çàáðàòüñÿ íà âîçâûøåíèå. Èäèòå íàïðàâî, ÷òîáû, ïåðåáðàâøèñü ÷åðåç ïðîâàë, îêàçàòüñÿ íà íåáîëüøîì óòåñå (â êà÷åñòâå îðèåíòèðà ïðèãîäèòñÿ æåëåçíûé ñóíäóê). Óäàðüòå ïî ïëèòå ñ èçîáðàæåíèåì ìîëîòà – èç çåìëè ïîäíèìåòñÿ åùå îäèí îáåëèñê. Áûñòðî ïîêèäàéòå óòåñ è ñ ïîìîùüþ îáåëèñêà êàðàáêàéòåñü íà óäàëåííîå âîçâûøåíèå, ãäå ñïðÿòàíà åùå îäíà, òðåòüÿ, ïëèòà.
Äâå ñåêóíäû íàçàä íà ìåñòå ýòîãî çëîáíîãî ñîçäàíèÿ ïðûãàë áåçîáèäíûé áåëûé çàé÷èê.
123
ÒÀÊÒÈÊÀ RED CAT CHAOSMAN@YANDEX.RU
Çíàê ìîëîòà ãîâîðèò î òîì, ÷òî ïðèäåòñÿ ïîðàáîòàòü íå òîëüêî ðóêàìè, íî è ãîëîâîé.
Áåç ýòîãî ìå÷à âàì íå óäàñòñÿ ðàçáèòü êðèñòàëëû.
Óäàðüòå ïî íåé ìîëîòîì, çàòåì ñ ðàçáåãà ïðûãàéòå íà îñíîâíóþ ïëîùàäêó, áåéòå ïî ïëèòå, ðàñïîëîæåííîé â öåíòðå (äåëàòü âñå íàäî î÷åíü áûñòðî), è ñëîìÿ ãîëîâó áåãèòå íà òîò óòåñ, êóäà âû ëàçèëè â íà÷àëå, ÷òîáû îïÿòü óäàðèòü ïî ïëèòå. Ïîñëå òîãî êàê âû ïðîäåëàåòå âûøåóêàçàííûå äåéñòâèÿ, ó Ìàêñèìî ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü äîáðàòüñÿ ïî ïîäíÿâøèìñÿ îáåëèñêàì äî íåáîëüøîãî óùåëüÿ, êîòîðîå è âåäåò ê êîíöó óðîâíÿ. Çàãàäêà óðîâíÿ Road to Hawkmoor ïðîùå, òàê êàê âî ìíîãîì ïîõîæà íà ïðåäûäóùóþ. Ïðîéäÿ ïðèìåðíî òðåòü óðîâíÿ, âû ñòîëêíåòåñü ñ äîâîëüíî ñòðàííîé ïðåãðàäîé – ñòåíîé èç êðèñòàëëîâ, çàêðûâàþùåé êîðèäîð. Âíèìàòåëüíî îãëÿäåâøèñü, ìîæíî çàìåòèòü ïîáëèçîñòè åùå òðè êðèñòàëëà øàðîîáðàçíîé ôîðìû, êîòîðûå íà÷èíàþò äðîæàòü, åñëè ïî íèì íàíåñòè óäàð. Ïðè ýòîì íà ñîñåäíåé ñòåíå ïîÿâÿòñÿ äëèííûå òðåùèíû. Äëÿ òîãî ÷òîáû óñïåøíî ðåøèòü ýòó ãîëîâîëîìêó, íóæíî âçÿòü âîëøåáíûé ìå÷ (íàõîäèòñÿ ðÿäîì) è óæå âîîðóæèâøèñü èì, íàíåñòè óäàðû ïî âñåì øàðîîáðàçíûì êðèñòàëëàì (êàê è â ñëó÷àå ñ Sinister Stones, ãëàâíîå çäåñü – ñêîðîñòü). Ïîñëå ýòîãî êðèñòàëüíàÿ ñòåíà ðóõíåò ñàìà ñîáîé. Âåñü ïðîöåññ ïðèäåòñÿ ïîâòîðèòü íà ýòîì æå óðîâíå, íî íåñêîëüêî ïîçæå, ïðè÷åì îí áóäåò çàìåòíî îñëîæíÿòüñÿ òåì, ÷òî ãåðîþ ïðèäåòñÿ ïðûãàòü ïî õëèïêèì äîùàòûì ìîñòèêàì, îäíîâðåìåííî îòðàæàÿ àòàêè ñ âîçäóõà.
×òîáû âîñïîëüçîâàòüñÿ áî÷êîé, ñíà÷àëà íàäî îáðóáèòü ïàóòèíó, íà êîòîðîé îíà âèñèò.
Ñõâàòêè ñ íèìè ìîãóò áûòü î÷åíü òðóäíûìè è î÷åíü ïðîñòûìè – â çàâèñèìîñòè îò òîãî, íàñêîëüêî ïðàâèëüíóþ òàêòèêó âû èçáðàëè. Ïîêàçàòåëüíûé ïðèìåð – ñðàæåíèå ñ Cyclocks. Ýòîò îãðîìíûé ïîõîæèé íà ïàóêà ðîáîò èìååò â ñâîåì ðàñïîðÿæåíèè íåñêîëüêî î÷åíü áîëåçíåííûõ àòàê è ëåãêî ìîæåò ñòàòü ñåðüåçíîé ïðåãðàäîé äëÿ íåîïûòíîãî èãðîêà – îñîáåííî, åñëè çàòÿíóòü ïåðâóþ ÷àñòü áîÿ, êîãäà Ìàêñèìî íàõîäèòñÿ â ïîëóðàçðóøåííîì äîìå, à Cyclocks àòàêóåò ñèíèìè ýíåðãåòè÷åñêèìè âîëíàìè. Ïåðåïðûãèâàéòå âîëíó äâîéíûì ïðûæêîì è ñðàçó æå áåéòå Cyclocks â ãëàç, íå äàâàÿ åìó ïîâòîðèòü àòàêó. Êîãäà áîññ îêîí÷àòåëüíî ðàçëîìàåò äîì è áîé ïåðåìåñòèòñÿ íà îòêðûòîå ïðîñòðàíñòâî, äëÿ Ìàêñèìî âàæíî ïîñòîÿííî áûòü â äâèæåíèè – Cycklocks ïîñòîÿííî áóäåò îáñòðåëèâàòü âàñ ÷åì-òî âðîäå ñàìîíàâîäÿùèõñÿ ðàêåò.  ïðîìåæóòêàõ ìåæäó çàëïàìè íåîáõîäèìî ñíîâà áèòü åãî â ãëàç – è ñðàçó æå îòáåãàòü îò áîññà, êîãäà îí ãîòîâèòñÿ êîíòðàòàêîâàòü. ×åðåç íåêîòîðîå âðåìÿ èçáèòûé è ïîìÿòûé Cycklocks ñàìûì áàíàëüíûì îáðàçîì âçîðâåòñÿ. Ïðèìå÷àíèå: Åñëè âû ñ÷èòàåòå, ÷òî åùå íå ãîòîâû äðàòüñÿ ñ áîññîì èëè îòïðàâëÿòüñÿ íà íîâûé, áîëåå ñëîæíûé óðîâåíü, âñåãäà ìîæíî âåðíóòüñÿ íà îäèí èç
Ìåñòíàÿ æèòåëüíèöà íå ïðî÷ü äàòü ñîâåò è ïîôëèðòîâàòü.
Ýòî âîâñå íå Èçáóøêà íà êóðüèõ íîæêàõ, à çëîáíûé è êîâàðíûé áîññ House Crasher.
óæå çàâåðøåííûõ ýòàïîâ, ÷òîáû â áîëåå ñïîêîéíîé è, ãëàâíîå, çíàêîìîé îáñòàíîâêå ïîäçàðàáîòàòü äåíåã, ïðîâåñòè íåîáõîäèìûå çàêóïêè ó òîðãîâöåâ. È, íàêîíåö, íåáîëüøîé, íî ïðèÿòíûé ñþðïðèç.  èãðå ñïðÿòàíà 21 (ïî ÷èñëó óðîâíåé) ãàëåðåÿ ñ èçîáðàæåíèÿìè ñàìîãî Ìàêñèìî, åãî äðóçåé è íåäðóãîâ. ×òîáû îòêðûòü èõ, íåîáõîäèìî çàâåðøèòü êàæäûé óðîâåíü ñî ñòàòóñîì Mastered, äëÿ ÷åãî òðåáóåòñÿ ñïàñòè âñåõ NPC, óíè÷òîæèòü âñåõ âðàãîâ è íàéòè âñå ñîêðîâèùà è ñåêðåòû, çàïðÿòàííûå íà êàæäîì èç óðîâíåé.
Ñòðàòåãèÿ ñòðàòåãèè ðîçíü Çàâåðøàÿ ïðàêòè÷åñêóþ ÷àñòü ìàòåðèàëà ïî Maximo Vs Army of Zin, íåëüçÿ íå óïîìÿíóòü î áîññàõ.
124
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÒÀÊÒÈÊÀ ÌÀÊÑÈÌ ÇÀßÖ_MAXIM@SOFTCLUB.RU
ÕÎÁÁÈÒ
ÍÅÊÎÒÎÐÛÅ ÎÑÎÁÅÍÍÎÑÒÈ ÏÓÒÅØÅÑÒÂÈÉ ÒÓÄÀ È ÎÁÐÀÒÍÎ Äàæå íå èìåþùåìó áîëüøîãî îïûòà ïóòåøåñòâåííèêó íå ñîñòàâèò îñîáîãî òðóäà ïðîéòè âìåñòå ñ íàøèì õîááèòîì âåñü ïóòü «òóäà è îáðàòíî». Ìû æå, ñî ñâîåé ñòîðîíû, õîòèì âñåãî ëèøü ïîìî÷ü ÷èòàòåëþ îïðåäåëèòüñÿ ñ îñíîâíûìè âåõàìè ýòîãî îïàñíîãî ïóòåøåñòâèÿ, ïîâåäàâ î òîì, ÷òî æäåò Áèëüáî è åãî äðóçåé âî âðåìÿ èãðû. Çíàêîì îáîçíà÷åíû çàäàíèÿ, âûïîëíåíèå êîòîðûõ îáÿçàòåëüíî äëÿ óñïåøíîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû. Çàäàíèÿ, îòìå÷åííûå çíàêîì , ÿâëÿþòñÿ äîïîëíèòåëüíûìè, íî èõ óñïåøíîå âûïîëíåíèå ìîæåò ïðèíåñòè íàøåìó ãåðîþ íåìàëî ïîëüçû. Èòàê, â ïóòü! ÂÑÒÓÏËÅÍÈÅ: ÑÎÍ ÁÈËÜÁÎ Ïðîñíèòåñü Äëÿ òîãî ÷òîáû âûáðàòüñÿ èç êîøìàðíîãî ñíà, íàâåÿííîãî èñòîðèÿìè ãíîìîâ, Áèëüáî ïðåäñòîèò íåìíîãî ïîïîòåòü... Íàéäèòå âûõîä Âûõîä ñ ïëîùàäêè, çàïîëíåííîé äåðóùèìèñÿ ëþäüìè è ãîáëèíàìè, íàõîäèòñÿ âäàëè ñïðàâà. Ñðàçèòåñü ñ ãîáëèíàìè Ê âûõîäó ïðèäåòñÿ ïðîáèâàòüñÿ ñ áîåì, íî Áèëüáî íåò îñîáîãî ðåçîíà ïûòàòüñÿ ïîáåäèòü âñåõ âðàãîâ â îäèíî÷êó – óæ ëó÷øå ïîëîæèòüñÿ íà ïîìîùü ñîþçíèêîâ è ïî âîçìîæíîñòè èçáåãàòü ñðàæåíèé. Ïîäíèìèòåñü ïî ëåñòíèöå Ïîñëå òîãî êàê ñ âðàãàìè áóäåò ïîêîí÷åíî, ñâåðõó îïóñòèòñÿ ëåñòíèöà, ïî êîòîðîé Áèëüáî âåðíåòñÿ â ðåàëüíûé ìèð.
ÃËÀÂÀ 1: ÍÅÇÂÀÍÛÅ ÃÎÑÒÈ Íàéäèòå ãíîìîâ Ãíîìû æäóò âàñ â òàâåðíå «Çåëåíûé äðàêîí» íà äðóãîì áåðåãó ðåêè. Íàéäèòå ïîñîõ Ïîñîõ ëåæèò â áîëüøîì ñóíäóêå â ãîñòèíîé íîðû Áèëüáî. Ïîìîãèòå ïî÷èíèòü ìîñò
126
Ýòî ïðîñòî: íóæíî òîëüêî íàéòè ìîëîòîê è ãâîçäè. Íàéäèòå ìîëîòîê Ìîëîòîê çàáðàë ñûí Ñýíäèìàíà Êàðë, ÷òîáû íàéòè åãî, âàì ïðèäåòñÿ êàðàáêàòüñÿ ïî âûñòóïàì ó âîäîïàäà. Íàéäèòå ãâîçäè Âíóòðè ìåëüíèöû íóæíî çàáðàòüñÿ íà ñàìûé âåðõ (ïðîùå âñåãî – ïî âåðåâêå). Ãâîçäè ëåæàò â òðåõ ñèíèõ êóâøèíàõ, êîòîðûå ìîæíî ðàçáèòü ïîñîõîì. Íàéäèòå èãîëêó òåòóøêè Åæåâèêèíñ Òåòóøêà îáðîíèëà èãîëêó çà êóðÿòíèêîì íà äðóãîì áåðåãó ðåêè. Ïåðåíåñèòå ìàñëîáîéêó Õàííû Ìàñëîáîéêà ëåæèò â ñàðàå çà äîìîì; åå íóæíî ïîäíåñòè ïîáëèæå ê êðûëüöó. Ñîáåðèòå ïðîâèçèþ â äîðîãó Òîëñòÿê Áîìáóð ñäåëàë âàì âåñüìà ñîëèäíûé çàêàç. Ïðèíåñèòå ñàõàð Ñàõàð õðàíèòñÿ â îäíîì èç ñóíäóêîâ ïîçàäè ïðèëàâêîâ Ëîðåëëû. Ïðèíåñèòå ñïåöèè Ñïåöèè õðàíÿòñÿ â îäíîì èç ñóíäóêîâ ïîçàäè ïðèëàâêîâ Ëîðåëëû.
Ïðèíåñèòå ïøåíèöó Ìåøîê ïøåíèöû ìîæíî ïîëó÷èòü â íàãðàäó, ðàñïóãàâ âîðîí íà ïîëå. Ïðèíåñèòå òðè ãðîçäè ÿãîä Òðè ÿãîäíûå ãðîçäè ìîæíî íàéòè â ëàáèðèíòå êóñòîâ íà äðóãîì áåðåãó ðåêè. Òîëüêî íå ïîïàäèòåñü ñàäîâíèêó! Ïðèíåñèòå òðè ÿéöà Ðàçóìååòñÿ, ÿéöà ëåæàò â êóðÿòíèêå – íî ïðîáèðàòüñÿ ê íèì ïðèäåòñÿ òàéêîì, ÷òîáû íå ïåðåïîëîøèòü êóð. Êðàäèòåñü, ñòàðàÿñü íå íàñòóïàòü íà ñêðèïó÷èå (ñâåòëûå) äîñêè. Ïðèíåñèòå òðè ÿáëîêà  ÿáëîíåâûé ñàä ìîæíî ïîïàñòü, ïåðåäâèíóâ ê õîëìó áëèæàéøóþ ñêèðäó ñåíà. Íó à ñàìè ÿáëîêè ïðèäåòñÿ ñáèâàòü êàìíÿìè ñ äåðåâüåâ. Ïðèíåñèòå êîëáàñêè Êîëáàñêè âû ïîëó÷èòå îò òåòóøêè Åæåâèêèíñ â íàãðàäó çà íàéäåííóþ èãîëêó. Ïðèíåñèòå êåêñû Êåêñû âû ïîëó÷èòå îò Õàííû â íàãðàäó çà ïðèíåñåííóþ ìàñëîáîéêó. Îòêðîéòå ñóíäóêè Ëîðåëëû Äâà ñóíäóêà ñòîÿò çà ïðèëàâêàìè Ëîðåëëû. Äëÿ òîãî ÷òîáû îòêðûòü èõ, íóæ-
íî âîâðåìÿ íàæèìàòü íà êíîïêó, îðèåíòèðóÿñü íà çåëåíûé öâåò. Îòïóãíèòå âîðîí Äëÿ òîãî ÷òîáû ðàñïóãàòü âîðîí, íóæíî íåìíîãî ïîñòó÷àòü ïîñîõîì ïî êàæäîìó ïóãàëó. Íàéäèòå ÷åòâåðûõ õîááèòÿò Ïî÷åìó áû íå ïîèãðàòü ñ ìàëûøàìè â ïðÿòêè? Íàéäèòå Õýìôàñòà Õýìôàñò ïðÿ÷åòñÿ â çàãîí÷èêå ÷åðåç äîðîãó îò äîìà Õàííû. Íàéäèòå Õèëüäó Õèëüäà ïðÿ÷åòñÿ íà ìîñòó çà ÿáëîíåâûì ñàäîì. Íàéäèòå Áåëë Áåëë ïðÿ÷åòñÿ íà ÷åðäàêå âîäÿíîé
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ìåëüíèöû – ïîïàñòü òóäà ìîæíî, çàïðûãíóâ íà êîëåñî. Íàéäèòå Ñàäîêà Ñàäîê ïðÿ÷åòñÿ çà ñêèðäàìè ñåíà ñïðàâà îò êóðÿòíèêà.
ÃËÀÂÀ 2: ÆÀÐÅÍÛÉ ÁÀÐÀØÅÊ Ïîãîâîðèòå ñ Òîðèíîì Íå ñàìîå ñëîæíîå çàäàíèå – âåäü Òîðèí ñòîèò ïðÿìî ðÿäîì ñ âàìè! Ñõîäèòå ê êîñòðó Èíûìè ñëîâàìè – äîáåðèòåñü äî êîíöà óðîâíÿ, âåäü èìåííî òàì íàõîäèòñÿ êîñòåð òðîëëåé. Ïîíèçüòå óðîâåíü âîäû Ïîâåðíóâ ðû÷àã, ìîæíî ïîíèçèòü óðîâåíü âîäû... Ïîâûñüòå óðîâåíü âîäû ... èëè ïîâûñèòü åãî. Óêðàäèòå êîøåëåê Íå ñàìàÿ ïðîñòàÿ çàäà÷à. Ãëàâíîå òóò: íå ñîâàòüñÿ â öåíòð ïîëÿíû è íå íàñòóïàòü íà ëèñòüÿ. Êèëè øèïîëèñò Äàæå ãíîì ìîæåò çàáîëåòü ïðîñòóäîé. Íàéäèòå øèïîëèñò Îñìîòðèòå ïåðâóþ èãðîâóþ çîíó, äâèãàÿñü ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå. Ïîäíÿâøèñü íàâåðõ, âû îáíàðóæèòå øèïîëèñò íà ãîðå òî÷íî íàä Òîðèíîì. Îòäàéòå øèïîëèñò Îòäàéòå ñâîþ íàõîäêó Êèëè (ýòî ãíîì ñ æåëòîé áîðîäîé, ñèäÿùèé íà ïíå).
ÃËÀÂÀ 3: ËÎÃÎÂÎ ÒÐÎËËÅÉ Íàéäèòå ïåùåðó òðîëëåé Ïåùåðà òðîëëåé îæèäàåò âàñ â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ. Íàéäèòå êëþ÷ òðîëëåé Äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ èçðÿäíî ïîïðûãàòü
ïî âîçäóøíûì ïëàòôîðìàì â ïîñëåäíåé ïåùåðå. Íå çàáóäüòå çàáðàòü âòîðîé êàìåíü Êîðîëÿ-×àðîäåÿ (ñëåâà îò âîäîïàäà)! Íàéäèòå ëåêàðñòâî Ýëüôèéêà Ëèàííà óõèòðèëàñü çàáûòü åãî íà îäíîé èç âåðõíèõ ïëàòôîðì. Ñðàæàÿñü ñ ÷óäîâèùåì, ñïåðâà èçáàâüòåñü îò åãî äåòåíûøåé. Ïðèíåñèòå ëåêàðñòâî Íàãðàäîé çà åãî äîñòàâêó ñòàíåò ïåðâûé êàìåíü Êîðîëÿ-×àðîäåÿ.
ÃËÀÂÀ 4:  ÃÎÐÓ È ÏÎÄ ÃÎÐÓ Ïîãîâîðèòå ñ Áîôóðîì î êîñòðå Ïðîñòî îãëÿäèòåñü âîêðóã – âàì íóæåí ãíîì, òîñêëèâî ñòîÿùèé ðÿäîì ñ ïîòóõøèì êîñòðîì. Íàéäèòå äðîâà äëÿ Áîôóðà Âÿçàíêà äðîâ ëåæèò íà ãîðíîé òðîïå, íî îòäàòü åå Áîôóðó âû ñìîæåòå òîëüêî â ñàìîì êîíöå ýòîãî óðîâíÿ (ãíîì áóäåò ñòîÿòü ðÿäîì ñ Ãýíäàëüôîì). Ïî÷èíèòå çîëîòîé ìåõàíèçì Ïðîñòî íàéäèòå âñå äåòàëè è óñòàíîâèòå èõ íà ñâîè ìåñòà! Íàéäèòå çîëîòóþ øåñòåðíþ Íàéäèòå çîëîòóþ çâåçäî÷êó Íàéäèòå çîëîòóþ øåñòåðåíêó Íàéäèòå çîëîòóþ øòàíãó Íàéäèòå çîëîòîé òîëêàòåëü Ïî÷èíèòå ìåäíûé ìåõàíèçì Ïðîñòî íàéäèòå âñå äåòàëè è óñòàíîâèòå èõ íà ñâîè ìåñòà! Íàéäèòå ìåäíóþ øåñòåðíþ Íàéäèòå ìåäíóþ çâåçäî÷êó
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Íàéäèòå ìåäíóþ øåñòåðåíêó Íàéäèòå ìåäíóþ øòàíãó Íàéäèòå ìåäíûé òîëêàòåëü Ïî÷èíèòå ñòàëüíîé ìåõàíèçì Ïðîñòî íàéäèòå âñå äåòàëè è óñòàíîâèòå èõ íà ñâîè ìåñòà! Íàéäèòå ñòàëüíóþ øåñòåðíþ Íàéäèòå ñòàëüíóþ çâåçäî÷êó Íàéäèòå ñòàëüíóþ øåñòåðåíêó Íàéäèòå ñòàëüíóþ øòàíãó Íàéäèòå ñòàëüíîé òîëêàòåëü
ìàëûé ïóòü – è äàæå ïîäêóïèòü ãîáëèíà-ñòðàæíèêà! Ïîãîâîðèòå ñ Áàëôîðîì Áàëôîðà äåðæàò â äàëüíåé êàìåðå. Äëÿ òîãî ÷òîáû ïðîáðàòüñÿ òóäà, íóæíî îáõîäèòü òþðüìó ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè, ñòàðàÿñü íå ïîïàäàòüñÿ íà ãëàçà ñòðàæíèêàì (èíûìè ñëîâàìè, äîæèäàÿñü, ïîêà îíè ïîâåðíóòñÿ ê âàì ñïèíîé). Íàæìèòå ïåðåêëþ÷àòåëü Ïîñëå ðàçãîâîðà ñ Áàëôîðîì âàì ïðåäñòîèò äîæäàòüñÿ, ïîêà îáà ñòðàæíèêà ïîâåðíóòñÿ ê âûêëþ÷àòåëþ ñïèíîé, – è áåæàòü ê íåìó ñî âñåõ íîã! Îá îñòàëüíîì ïîçàáîòèòñÿ èñòîìèâøèéñÿ áåç äðàêè ãíîì...
ÃËÀÂÀ 5: ÇÀÃÀÄÊÈ ÂÎ ÌÐÀÊÅ Ïîêèíüòå ïåùåðû Äëÿ ýòîãî äîñòàòî÷íî íàéòè Êîëüöî, äîæèäàþùååñÿ Áèëüáî â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ. Âûäâèíüòå ìîñò Ðÿäîì ñ ðàçâåäåííûì ìîñòîì èìååòñÿ ñïåöèàëüíûé ðû÷àã. Îïóñòèòå ìîñò Áëèæàéøàÿ ïîëîâèíà ìîñòà îïóñòèòñÿ ïîñëå òîãî, êàê âû ïåðåäâèíåòå ñòîÿùóþ íà ñïåöèàëüíîé ïëàñòèíå áî÷êó; äëÿ òîãî ÷òîáû îïóñòèòü äàëüíþþ, äîñòàòî÷íî ìåòíóòü êàìåíü ÷åðåç óùåëüå â áî÷êó ñî âçðûâ÷àòêîé. Îñâîáîäèòå Áàëôîðà Ýòî ñ÷àñòëèâîå ñîáûòèå ïðîèçîéäåò áëèæå ê êîíöó óðîâíÿ. Âîéäèòå â òþðüìó Äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ ïðîäåëàòü íå-
127
ÒÀÊÒÈÊÀ ÌÀÊÑÈÌ ÇÀßÖ_MAXIM@SOFTCLUB.RU
Ïîäêóïèòå ñòðàæíèêà Äëÿ ýòîãî âàì ïîíàäîáèòñÿ êàìåíü Âàðò. Íàéäèòå êàìåíü Âàðò Äëÿ òîãî ÷òîáû íå çàáëóäèòüñÿ, ïóòåøåñòâóÿ îò ïîäúåìíèêà ê ïîäúåìíèêó, ìîæíî îðèåíòèðîâàòüñÿ ïî åùå íå ñîáðàííûì ãîëóáûì êðèñòàëëàì. Îòäàéòå êàìåíü Âàðò ñòðàæíèêó Òîìó ñàìîìó, êîòîðûé ñòîèò ó âîðîò òþðüìû. Çàïóñòèòå ëèôò Âàðò Äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ ïî î÷åðåäè çàïóñòèòü òðè äðóãèõ ïîäúåìíèêà è íàéòè ïîòåðÿííûé ðû÷àã. Íàéäèòå êëþ÷ Ìóãã Çàïóñòèòå ëèôò Ìóãã Íàéäèòå êëþ÷ Ãðèò Çàïóñòèòå ëèôò Ãðèò Íàéäèòå êëþ÷ Äèì Çàïóñòèòå ëèôò Äèì Ïðèíåñèòå ðû÷àã Âàðò ê ëèôòó Âàðò
ÃËÀÂÀ 6: ÏÀÓÊÈ È ÌÓÕÈ Íàéäèòå ãíîìîâ Ãíîìû æäóò ñïàñåíèÿ â ëîãîâå ïàóêîâ â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ. Ñïàñèòå ãíîìîâ Áèëüáî äîëæåí äîáðàòüñÿ äî êàæäîãî êîêîíà ñ ãíîìàìè è îñâîáîäèòü èõ. Ïîêèíüòå ëîãîâî ïàóêîâ Ïðåäâàðèòåëüíî ïðèäåòñÿ óíè÷òîæèòü íåñêîëüêèõ ñåñòåð Êîðîëåâû Ïàóêîâ. Ïðîæãèòå äûðó â ïàóòèíå Äëÿ ýòîãî âàì ïîòðåáóåòñÿ ìàñëî. Íàéäèòå ìàñëî Ìàñëî õðàíèòñÿ â ñóíäóêå â äàëüíåì ëàãåðå. Âûëåéòå ìàñëî â êîñòåð
128
Êîñòåð î÷åíü óäà÷íî ðàçâåäåí êàê ðàç ðÿäîì ñ ïàóòèíîé. Íàéäèòå ïåðñòåíü Êîðâèíà Ôàìèëüíûé ïåðñòåíü Êîðâèíà õðàíèòñÿ â äàëüíåì ëàãåðå; ÷òîáû äîáûòü åãî, íóæíî ñêàòèòüñÿ â ìðà÷íóþ ïåùåðó (ñëåâà) è, èçáàâèâøèñü îò ïàóêîâ, ïîäíÿòüñÿ íàâåðõ, ê ñóíäóêàì.
ÃËÀÂÀ 7: ÁÎ×ÊÈ Ñ ÊÎÍÒÐÀÁÀÍÄÎÉ Íàéäèòå ãíîìîâ Óâû, ïîêà ÷òî èõ äåðæàò â ýëüôèéñêîé òåìíèöå. Âàì íóæíî ïîãîâîðèòü ñ Áàëèíîì. Íàéäèòå êëþ÷è-êðèñòàëëû Ñ ïîìîùüþ ñâîåãî íîâîãî êîëüöà Áèëüáî äîëæåí ñïðàâèòüñÿ ñ ýòèì áåç ïðîáëåì! Íàéäèòå ïåðâûé êðèñòàëë Îí íàõîäèòñÿ êàê ðàç ïåðåä òðîíîì Êîðîëÿ Ýëüôîâ (â òðîííûé çàë ìîæíî ïîïàñòü, êîñíóâøèñü êðèñòàëëà ïåðåä ãëàâíûìè âîðîòàìè). Íàéäèòå âòîðîé êðèñòàëë Îí íàõîäèòñÿ ñïðàâà îò òðîíà Êîðîëÿ Ýëüôîâ (äëÿ ñàìîãî Êîðîëÿ – ñëåâà) – Áèëüáî äîëæåí èäòè âíèç ïî âîäå, ÷òîáû íàéòè åãî. Íàéäèòå òðåòèé êðèñòàëë Ðÿäîì ñ òåì ìåñòîì, ãäå íàõîäÿòñÿ ïîñòàìåíòû äëÿ êðèñòàëëîâ, åñòü íåñêîëüêî ëèàí – âàì íóæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ èìè, ÷òîáû íàéòè òðåòèé êðèñòàëë. Îòêðîéòå äâåðü òåìíèöû Ïîñëå òîãî êàê âñå òðè êðèñòàëëà áóäóò íàéäåíû, ïîìåñòèòå èõ íà ïîñòàìåíòû è çàòåì ðàññòàâüòå ïî öâåòàì òðè êàìåííûõ áëîêà. Íàéäèòå âûõîä Âàì íóæíî íàéòè âîäÿíóþ ïåùåðó – òó ñàìóþ, îòêóäà áî÷êè ñïëàâëÿþòñÿ èç Îçåðíîãî ãîðîäà âíèç ïî ðåêå. Ïîãîâîðèòå ñ Áàëèíîì Îí ïðåäëîæèò âàì îòïðàâèòüñÿ íà ðàçâåäêó. Òàê ðîæäàåòñÿ ïëàí ïîáåãà... Íàéäèòå êîìïîíåíòû çåëüÿ Åñëè âû äî ñèõ ïîð åùå íå ñîáðàëè èõ – â ïóòü! Íàéäèòå ñîí-òðàâó Îíà ëåæèò íåïîäàëåêó îò òðåòüåãî êðèñòàëëà.
Íàéäèòå ëóííîëèñò Îí ñïðÿòàí âî äâîðå íà ïóòè ê ëîãîâó ïàóêîâ. Íàéäèòå ïàóòèííèê Îí íàõîäèòñÿ â ïàó÷üåé ïåùåðå (ñ ïîìîùüþ Ïàóòèííîãî çåëüÿ Ëèàííû òóäà ìîæíî ïîïàñòü ïðÿìî ñî äâîðà). Óñûïèòå Ãàëèîíà Äëÿ ýòîãî äîñòàòî÷íî íåçàìåòíî ïîëîæèòü âñå òðè êîìïîíåíòà çåëüÿ â åãî êðóæêó. Ïîãîâîðèòå ñ Áàëèíîì Åãî äåðæàò â êàìåðå íà âåðõíåì ÿðóñå òåìíèöû. Âñêàðàáêàéòåñü ââåðõ ïî ëåñòíèöå è ïðîêðàäèòåñü ìèìî ýëüôîâ íà äðóãóþ ñòîðîíó. Íàéäèòå Òîðèíà Êàê îñîáî âàæíóþ ïåðñîíó åãî ïîìåñòèëè íåïîäàëåêó îò æóòêîãî ïîäçåìåëüÿ. Íàéäèòå êëþ÷è îò ïîäçåìåëüÿ Åñëè, êîíå÷íî, îíè äî ñèõ ïîð åùå íå íàéäåíû... Íàéäèòå ïåðâûé êëþ÷ Îí íàõîäèòñÿ âî äâîðå ñëåâà îò ãëàâíûõ âîðîò. Íàéäèòå âòîðîé êëþ÷ Îí ñïðÿòàí â ïàó÷üåì ëîãîâå. Íàéäèòå òðåòèé êëþ÷ Âû íàéäåòå åãî íà ïóòè ê æóòêîìó ïîäçåìåëüþ. Íàéäèòå ÷åòâåðòûé êëþ÷ Îí íåïðåìåííî ïîïàäåòñÿ âàì ãäåíèáóäü ïî ïóòè! Îñâîáîäèòå Òîðèíà Ðàññòàâüòå âñå ÷åòûðå êðèñòàëëà â ïðàâèëüíîì ïîðÿäêå. Îòêðîéòå ëþê  âîäÿíîé ïåùåðå èìååòñÿ ïîñòàìåíò ñ êðèñòàëëîì, êîñíóâøèñü êîòîðîãî âû îòêðîåòå ñåáå (è ãíîìàì, êîíå÷íî!) ïóòü ê ñâîáîäå.
ÃËÀÂÀ 8: ÐÀÄÓØÍÛÉ ÏÐÈÅÌ Ïîãîâîðèòå ñ áóðãîìèñòðîì  îêðóæåíèè ñâîèõ ïîä÷èíåííûõ îí ñòîèò âîçëå ãîðîäñêîé ðàòóøè. Ïîíàáëþäàéòå çà âèííûì ñêëàäîì Êàê âñåãäà äîðîæêà èç ãîëóáûõ êðèñòàëëîâ ïîäñêàæåò âàì íàèëó÷øåå óêðûòèå.
Ñëåäóéòå çà âîðîì Èñïîëüçóÿ êîëüöî Áèëüáî, ïîñòàðàéòåñü äåðæàòüñÿ ïîáëèæå è íå óïóñêàòü åãî èç âèäó. Îñìîòðèòå âîñòî÷íûé ñêëàä Èíòåðåñíî, î ÷åì äóìàëè æèòåëè Îçåðíîãî ãîðîäà, óñòðàèâàÿ ñêëàä ïîäîáíûì îáðàçîì? Ïîãîâîðèòå ñ Áàðäîì Îí ñàì âñòðåòèò âàñ íà âûõîäå èç ñêëàäà. Îñìîòðèòå «Äîì ñèäðà» Îí íàõîäèòñÿ íà ãëàâíîé ïëîùàäè. Íàéäèòå Ðåííàðà Îí ñòîèò íà ïðè÷àëå íåïîäàëåêó îò ñêëàäà. Îñìîòðèòå ñêëàä Ðåííàðà Ñêëàä íàõîäèòñÿ íàïðîòèâ ïðè÷àëà. Åùå îäíî âåñüìà ñòðàííîå àðõèòåêòóðíîå ðåøåíèå... Ðàññêàæèòå Áàðäó îá îðóæèè Äîëãî èñêàòü íà÷àëüíèêà ñòðàæè âàì íå ïðèäåòñÿ... Íàéäèòå ×åðíóþ Ñòðåëó Âû íàéäåòå åå ïîçæå â ëîãîâå âîðîâ. Ïîãîâîðèòå ñ Ìýëëîêîì Ñòàðûé Ìýëëîê æäåò âàñ â «Äîìå ñèäðà». Âåðíèòå Ìýëëîêó åãî êèíæàë Äëÿ ýòîãî ïðèäåòñÿ ñáåãàòü ê ñòàðèêó äîìîé. Èíòåðåñíî, ïî÷åìó îí ñàì íå ìîã âåðíóòü ñâîþ ñîáñòâåííîñòü – èç ïóñòîãî-òî äîìà? Íàéäèòå ëîãîâî âîðîâ Âõîä â ëîãîâî íàõîäèòñÿ â ïîäâàëå «Äîìà ñèäðà» (õîòÿ âëàäåëåö çàáåãàëîâêè è äåëàåò âèä, ÷òî íè÷åãî îá ýòîì íå çíàåò). Äëÿ òîãî ÷òîáû îòêðûòü åãî, âàì ïîíàäîáÿòñÿ ïÿòü îñîáûõ áóòûëîê. Äîìà, â êîòîðûõ íàõîäÿòñÿ òðè èç íèõ, èìåþò èçîáðàæåíèå êðàñíîé çìåè íà âõîäíîé äâåðè. Ïðàâèëüíàÿ êîìáèíàöèÿ áóòûëîê: æåëòàÿ, ñèíÿÿ, êðàñíàÿ, ÷åðíàÿ, ôèîëåòîâàÿ. Íàéäèòå áóòûëêó â «Äîìå ñèäðà» Äëÿ íà÷àëà âàì ñòîèò ïîãîâîðèòü ñ õîçÿèíîì çàâåäåíèÿ (ñòîèò çà áàðíîé ñòîéêîé). Íàéäèòå áóòûëêó â «Äîìå ñèäðà» Âòîðàÿ áóòûëêà õðàíèòñÿ ïðÿìî â
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
òîãî ÷òîáû çàâåðøèòü óðîâåíü.
ÃËÀÂÀ 9: ÑËÀÁÎÅ ÌÅÑÒÎ
ïîäâàëå. Íàéäèòå áóòûëêó â äîìå Ðýíäà Äîì íåïîäàëåêó îò ñêëàäà. Íàéäèòå áóòûëêó â äîìå Ýëèêà Äîì íà ãëàâíîé ïëîùàäè. Íàéäèòå áóòûëêó â äîìå Îðëàíà Åùå îäèí äîì íà ãëàâíîé ïëîùàäè. Âîçüìèòå ×åðíóþ Ñòðåëó Êàê óæå ãîâîðèëîñü, âîðû ïðÿ÷óò åå â ñâîåì ëîãîâå. Äëÿ òîãî ÷òîáû ðåøèòü ãîëîâîëîìêó ñ ìîñòêàìè, âàì ïðåäñòîèò äâàæäû âûñòðîèòü ïóòü îò äâåðåé ê âûêëþ÷àòåëÿì ñ òåì æå ñèìâîëîì – è íåìíîãî ïðîáåæàòüñÿ (åñëè ïðîïóñòèòü ðîëèê, âðåìåíè íà çàáåã îñòàíåòñÿ áîëüøå). Íàïîñëåäîê íóæíî ïðîëîæèòü äîðîãó ê òðåòüåé äâåðè. Îñíîâíàÿ êîìáèíàöèÿ äëÿ áî÷åê: ïîëíàÿ è çàïîëíåííàÿ íà äâå òðåòè – íà ñîîòâåòñòâóþùèõ êàðòèíêàõ â äàëüíåì ðÿäó, çàïîëíåííàÿ íà òðåòü – íà ñîîòâåòñòâóþùåé êàðòèíêå â áëèæíåì. Ïðèíåñèòå ×åðíóþ Ñòðåëó Ïîñëå òîãî êàê ×åðíàÿ Ñòðåëà âåðíåòñÿ ê ñâîåìó âëàäåëüöó, âàì íóæíî áóäåò ïîãîâîðèòü ñ Áàðäîì åùå ðàç, äëÿ
Íàéäèòå çîëîòóþ ÷àøó Öåïî÷êà èç ãîëóáûõ êðèñòàëëîâ ïðèâåäåò âàñ íàâåðõ. Ñïóñòèâøèñü ïî öåïè, Áèëüáî âûõâàòèò ÷àøó ïðÿìî èç-ïîä íîñà äðàêîíà! Íàéäèòå óÿçâèìîå ìåñòî Ñìàóãà È ñíîâà öåïî÷êà èç ãîëóáûõ êðèñòàëëîâ âåäåò âàñ íàâåðõ – ê ïëàòôîðìå íàä ãîëîâîé ó äðàêîíà... Ïåðåñåêèòå ïåùåðó Äëÿ ýòîãî íóæíî çàïîëíèòü åå âîäîé, çàêðûâàÿ êàìåííûìè áëîêàìè òå÷ü (íåáîëüøèå âîäîâîðîòèêè). Íî ïðåæäå ñòîèò âûïîëíèòü ïîæåëàíèÿ ãíîìîâ... Íàéäèòå ðóáèí Ãðîèíà Îí ñêðûò çà ïàíåëüþ, êîòîðóþ âû îòêðîåòå ñ ïîìîùüþ ðû÷àãà íà âåðõíåì ÿðóñå. Íàéäèòå êîïüå êîðîëÿ Äîðòèíà Îíî ëåæèò íà áàëêîíå íà âåðõíåì ÿðóñå. Íàéäèòå çîëîòîå áëþäî Åùå îäíà ïàíåëü, îòêðûâàþùàÿñÿ ðû÷àãîì. Íàéäèòå îæåðåëüå Ãèðèîíà Åùå îäèí ðû÷àã, åùå îäíà ïàíåëü.
ÃËÀÂÀ 10: ÑÎÁÈÐÀÅÒÑß ÃÐÎÇÀ Äîáóäüòå Àðêåíñòîí Îí õðàíèòñÿ â Ñîêðîâèùíèöå – îäíàêî ïðåæäå ÷åì äîáûòü åãî, Áèëüáî ïðèäåòñÿ èçðÿäíî ïîòðóäèòüñÿ. Îòêðîéòå äâåðè Óñòàíîâèâ ÷åòûðå êàìåííûõ áëîêà íà ñâîè ìåñòà (áëîêè ìîæíî ïåðåâîðà÷èâàòü!). Çàïóñòèòå ëèôòû Ïîñëå ýòîãî ó Áèëüáî ïîÿâèòñÿ âîç-
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ìîæíîñòü ñ êîìôîðòîì ïóòåøåñòâîâàòü ïî âåðõíèì ÿðóñàì âñåõ çàëîâ. Ïî÷èíèòå ìåõàíèçì Ïðèâîäíîé ðåìåíü ëåæèò íà êîëîííå â ãëàâíîì çàëå – òóäà ìîæíî çàáðàòüñÿ ïî ñòðîèòåëüíûì ëåñàì. Çàïóñòèòå ìåõàíèçì Ïîäàâ â ñîîòâåòñòâóþùèé êàíàë âîäó èç Âîäÿíîé ïåùåðû (ðåøàòü ýòó ãîëîâîëîìêó ëó÷øå ñ êîíöà!). Çàïóñòèòå êóçíèöó Ïîñëå ýòîãî ó âàøåãî Âçëîìùèêà ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü ñàìîñòîÿòåëüíî îòëèâàòü êëþ÷è. Ðàçîæãèòå ãîðí Çàáðàâøèñü â Êóçíèöå íà âåðõíèé ÿðóñ (íàä ãîðíîì) è óðîíèâ âíèç æàðîâíþ. Çàïóñòèòå ìåõè Äëÿ ýòîãî íóæíà âîäà èç Âîäÿíîé ïåùåðû. Çàïóñòèòå îõëàäèòåëü È ñíîâà âîäà! Äîáóäüòå êëþ÷ îò ñîêðîâèùíèöû Äëÿ ýòîãî íàì ïðèäåòñÿ îïóñòèòü òðîí – òàì õðàíèòñÿ ôîðìà äëÿ îòëèâêè ãëàâíîãî êëþ÷à... Äîáóäüòå ïåðâûé êëþ÷ îò Òðîííîãî Çàëà Ôîðìà äëÿ îòëèâêè êëþ÷à íàõîäèòñÿ íà âåðõíåì ÿðóñå – òàì, ãäå äâèæóùàÿñÿ ïëàòôîðìà âúåçæàåò â Âîäÿíóþ ïåùåðó (è âûåçæàåò èç íåå, ñîîòâåòñòâåííî). Îòëèòü ïî íåé êëþ÷ ìîæíî â Êóçíèöå, óñòàíîâèâ ôîðìó íà âàãîíåòêó è ïîâåðíóâ ðû÷àã. Äîáóäüòå âòîðîé êëþ÷ îò Òðîííîãî Çàëà Ôîðìà äëÿ îòëèâêè ýòîãî êëþ÷à íàõîäèòñÿ íà âåðõíåì ÿðóñå â ãëàâíîì çàëå. Ïîëó÷èâ åå, íóæíî âíîâü íàâåñòèòü Êóçíèöó. Îòêðîéòå ñîêðîâèùíèöó Ñîáñòâåííî, ðàäè ýòîãî âñå è çàòåâàëîñü... Çàïóñòèòå ìåõàíèçì äâåðè È ñíîâà âîäà èç Âîäÿíîé ïåùåðû. Íàéäèòå ÷åòâåðòóþ öåïü
Îíà ëåæèò íà âåðõíåì ÿðóñå â ãëàâíîì çàëå – âàì ïðåäñòîèò âäîâîëü ïîïðûãàòü ïî êàðíèçàì. Îïóñòèòå êîëîííó Áèëüáî äîëæåí ïîòÿíóòü çà ÷åòûðå öåïè (÷åòâåðòóþ âàì ïðåäñòîèò íàéòè è óñòàíîâèòü íà ìåñòî, íå ïîïàâ ïðè ýòîì ïîä äâèæóùóþñÿ ïëàòôîðìó).
ÃËÀÂÀ 11: ÃÐÎÇÀ ÐÀÇÐÀÇÈËÀÑÜ Íà ïðîòÿæåíèè âñåãî óðîâíÿ ïóòü Áèëüáî áóäóò óêàçûâàòü ñèíèå êðèñòàëëû – âàì îñòàåòñÿ òîëüêî áåæàòü ïî íèì... Ïåðåäàéòå ïîñëàíèå Áàðäó Âñå êàê â äàëåêîì ñíå – Áèëüáî áåæèò ìèìî äåðóùèõñÿ ýëüôîâ, ëþäåé è ãîáëèíîâ... Ñïàñèòå ãíîìîâ Èñïîëüçóÿ Êîëüöî, ðàçóìååòñÿ! Ñïàñèòå Êîðâèíà Äåéñòâîâàòü íóæíî áûñòðî, èíà÷å Êîðâèí ïîãèáíåò. Âåðíèòåñü ê Ãýíäàëüôó Äàëåêî áåæàòü íå ïðèäåòñÿ – îí ñàì íàéäåò âàñ. Íàéäèòå Ëèàííó Ãîðäàÿ ýëüôèéêà â îäèíî÷êó ñäåðæèâàåò íàòèñê ïðåâîñõîäÿùèõ ñèë ïðîòèâíèêà. Ïî÷åìó áû âàì íå ïîìî÷ü åé – íàïðèìåð, ðàçðóøèâ ñòåíó? Ðàçðóøüòå ñòåíó Íåîáõîäèìî íàéòè ðóêîÿòêó äëÿ ëåñòíèöû (íà äðóãîé ñòîðîíå óùåëüÿ). Íàéäèòå Áüîðíà Ó÷èòûâàÿ åãî ðàçìåðû, ïðîéòè ìèìî áûëî áû âåñüìà íåïðîñòî... Ïîìîãèòå Áüîðíó Ñëåäóéòå çà Áüîðíîì Âñå-òàêè ïðèÿòíî èìåòü òàêîãî ñîþçíèêà! Îïóñòèòå ìîñò Âàì ïðèäåòñÿ ïåðåáðàòüñÿ íà äðóãóþ ñòîðîíó è øâûðíóòü êàìåíü â áî÷êó ñî âçðûâ÷àòêîé. Îñâîáîäèòå Áüîðíà Äëÿ ýòîãî íóæíî ïðîáåæàòü ïî ïóòè, îáîçíà÷åííîìó ãîëóáûìè êðèñòàëëàìè, òîëêàÿ ñèíèå áî÷êè. Äåéñòâîâàòü íóæíî î÷åíü áûñòðî!
129
ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU
ÔËÀÃÌÀÍ ÎÒ AMD
Íà ïðîøåäøåé íåäàâíî êîìïüþòåðíîé âûñòàâêå «CeBIT-2004» êîìïàíèÿ AMD, èçâåñòíåéøèé ïðîèçâîäèòåëü ïðîöåññîðîâ, àíîíñèðîâàëà ñâîþ íîâèíêó — AMD Athlon 64 FX-53.
×èï ðàáîòàåò íà ÷àñòîòå 2.4 ÃÃö (íà 200 ÌÃö áîëüøå, ÷åì ïðåäûäóùàÿ òîïîâàÿ ìîäåëü AMD Athlon FX-51). Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè îñòàëèñü ïðåæíèìè: 0.13 ìêì òåõïðîöåññ, êýø âòîðîãî óðîâíÿ îáúåìîì 1 Ìáàéò. Îïòîâàÿ öåíà â ïàðòèÿõ îò 1000 øòóê ñîñòàâëÿåò $733, íî ýòî âñå æå ìåíüøå ñòîèìîñòè îñíîâíîãî åãî êîíêóðåíòà — íîâåéøåãî Intel Pentium 4 Extreme Edition.
ÊÎÌÏÀÍÈß R&K ÏÎÄÏÈÑÀËÀ ÑÎÃËÀØÅÍÈÅ Ñ AMD Êðóïíåéøèé ðîññèéñêèé õîëäèíã R&K ïîäïèñàë ñîãëàøåíèå ñ îäíèì èç ñàìûõ èçâåñòíûõ ïðîèçâîäèòåëåé ìèêðîïðîöåññîðîâ, êîðïîðàöèåé AMD, ñîãëàñíî êîòîðîìó êîìïàíèÿ ñòàíîâèòñÿ ìàñòåð-äèñòðèáüþòîðîì âñåé ïðîöåññîðíîé ëèíåéêè. Êîíå÷íî, ñåãîäíÿ ïðîöåññîðû AMD ìîæíî âñòðåòèòü âî ìíîãèõ êðóïíûõ ðîññèéñêèõ ìàãàçèíàõ, îäíàêî â ïðåññ-ðåëèçå ïî ýòîìó ïîâîäó óêàçûâàåòñÿ, ÷òî öåëåâîé àóäèòîðèåé ñèñòåì íà áàçå äàííûõ ÷èïîâ áóäåò ñåêòîð ñðåäíåãî è ìàëîãî áèçíåñà. Ïðèçíàíèå òàêèõ ìîäåëåé, êàê AMD Opteron, Athlon XP, Athlon 64, ñòîëü êðóïíîé ðîññèéñêîé êîìïàíèåé ëèøíèé ðàç îïðîâåðãàåò ðàñõîæåå ìíåíèå, áóäòî ïðîöåññîðû AMD ïîäõîäÿò òîëüêî äëÿ êîìïüþòåðíûõ ýíòóçèàñòîâ.
HI-END LCD ÎÒ SONY Sony îáúÿâèëà î âûïóñêå íîâîãî ïðîôåññèîíàëüíîãî LCD-äèñïëåÿ SDMS204. Ìîíèòîð èìååò ðàçìåð äèàãîíàëè 20.1 äþéìà è ïðèçâàí çàìåíèòü ñîáîé îãðîìíûå 21’’ CRT ýêðàíû: îí ñïåöèàëüíî îïòèìèçèðîâàí äëÿ ïðèìåíåíèÿ â ïðîôåññèîíàëüíûõ CAD ñèñòåìàõ. Íî ìîäåëü ïðåêðàñíî ïîäîéäåò è äëÿ äîìàøíåãî èñïîëüçîâàíèÿ — èãðû è ëþáûå ïðîãðàììû áóäóò íà íåì ïðåâîñõîäíî îòîáðàæàòüñÿ áëàãîäàðÿ «÷åñòíîìó» âðåìåíè îòêëèêà â 25 ìñ, à òàêæå âûñîêîìó ìàêñèìàëüíîìó ðàçðåøåíèþ — 1600õ1200.  îáåèõ ïëîñêîñòÿõ èçîáðàæåíèå õîðîøî âèäíî äàæå ïîä óãëîì â 170 ãðàäóñîâ. SDM-S204 îòëè÷íî ïîäîéäåò íå òîëüêî êàê êîìïüþòåðíûé äèñïëåé, íî è êàê îñíîâà äëÿ ñîçäàíèÿ äîìàøíåãî êèíîòåàòðà. Ñêîðåå âñåãî, öåíà áóäåò íå íèæå ñòîèìîñòè àíàëîãè÷íûõ êîíêóðåíòíûõ ìîäåëåé, íî êà÷åñòâî è íàäåæíîñòü âñåãäà ñòîèëè äîðîãî.
SAMSUNG: ÍÅ ÒÎËÜÊÎ ËÀÇÅÐÎÌ, ÍÎ È ÖÂÅÒÎÌ! Êîìïàíèÿ Samsung, ëèäåð âî ìíîãèõ ITîòðàñëÿõ, ïðåäñòàâèëà íîâûé öâåòíîé ëàçåðíûé ïðèíòåð CLP-500/500n, êîòîðûé, ïîìèìî âûñîêîé ñêîðîñòè ïå÷àòè — 20 ñòðàíèö/ñåê, — îáëàäàåò öåëûì ðÿäîì îñîáåííîñòåé, ñâèäåòåëüñòâóþùèõ â åãî ïîëüçó. Ïîäêëþ÷åíèå ê ÏÊ îñóùåñòâëÿåòñÿ ïîñðåäñòâîì ïîðòà USB 2.0, ÷òî îáåñïå÷èâàåò è âûñîêóþ ñêîðîñòü, è óíèâåðñàëüíîñòü. 64 Ìáàéò âñòðîåííîé ïàìÿòè ïîçâîëÿþò îäíîâðåìåííî çàãðóæàòü â î÷åðåäü ïå÷àòè áîëüøîå ÷èñëî êðóïíûõ äîêóìåíòîâ, à âñòðîåííûé ëîòîê ïîäà÷è ðàññ÷èòàí íà 350 ëèñòîâ, ÷òî äîñòàòî÷íî äàæå äëÿ áîëüøîé ðàáî÷åé ãðóïïû è òåì áîëåå äëÿ äîìàøíåãî èñïîëüçîâàíèÿ.  ïîëüçó ïðèìåíåíèÿ ýòîé ìîäåëè äîìà ãîâîðèò íèçêèé óðîâåíü øóìà — âñåãî 48 äÁ, ÷òî è â îôèñå òîëüêî ïîñïîñîáñòâóåò ñïîêîéíîé ðàáîòå.
SEAGATE  ÁÅÑÏÈËÎÒÍÛÕ ÀÂÒÎ Â êîíöå ìàðòà â ãîðÿ÷èõ ïåñêàõ êàëèôîðíèéñêîé ïóñòûíè ïðîøëà ãîíêà áåñïèëîòíûõ àâòîìîáèëåé Grand Challenge, â êîòîðîé ó÷àñòâîâàëî 15 ïîëíîñòüþ ñàìîóïðàâëÿåìûõ ìàøèí. Çà 10 ÷àñîâ ðîáîòû íà êîëåñàõ äîëæíû áûëè ïðåîäîëåòü 230 êì ñèëüíî ïåðåñå÷åííîé ìåñòíîñòè. Ñòîëü èíòåðåñíîå ñîáûòèå íå îáîøëîñü áåç àêòèâíîãî ó÷àñòèÿ èçâåñòíûõ ïðîèçâîäèòåëåé êîìïüþòåðíîãî îáîðóäîâàíèÿ: äëÿ õðàíåíèÿ êàðò ìåñòíîñòè èñïîëüçîâàëèñü ìîáèëüíûå âèí÷åñòåðû Seagate Momentus, îáúåäèíåííûå â RAID ìàññèâû. Òàêæå íà íèõ ôèêñèðîâàëàñü âñÿ èíôîðìàöèÿ î ïðîéäåííîì ïóòè è òåõíè÷åñêîì ñîñòîÿíèè ìàøèí. Íåñìîòðÿ íà òÿæåëûå óñëîâèÿ ðàáîòû, æåñòêèå äèñêè Seagate ñ ÷åñòüþ âûäåðæàëè ýòî èñïûòàíèå.
GIGABYTE ÂÛÏÓÑÊÀÅÒ PCI-E ÏËÀÒÛ Ðàñïðîñòðàíåíèå ìàòåðèíñêèõ ïëàò ñ ðàçúåìîì PCI-Express îæèäàåòñÿ â ñàìîì áëèæàéøåì áóäóùåì, è êîìïàíèÿ Gigabyte, îäèí èç âåäóùèõ ïðîèçâîäèòåëåé âèäåîêàðò, îáúÿâèëà î âûïóñêå ëèíåéêè ìîäåëåé, ïðåäíàçíà÷åííûõ èìåííî äëÿ ýòîãî ðàçúåìà. Ïîëüçîâàòåëÿì áóäóò ïðåäëîæåíû ïëàòû PCX5950, PCX5900 è PCX5750 — âñå îíè ÿâëÿþòñÿ àíàëîãàìè AGP. Òàêæå â ñåðèè ïðèñóòñòâóþò ìîäåëè PCX-5300 è PCX-4300, õàðàêòåðèñòèêè êîòîðûõ ïîêà íå ðàçãëàøàþòñÿ, íî î íèõ ìîæíî äîãàäàòüñÿ. Âïðî÷åì, óæå ñêîðî âñå ñòàíåò èçâåñòíî, è íîâèíêè ïîÿâÿòñÿ íà ïîëêàõ ìàãàçèíîâ âñåãî ìèðà. Íîâûé ðàçúåì äåéñòâèòåëüíî ìîæåò çíà÷èòåëüíî óâåëè÷èòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âèäåîïëàò, íî âñå ïîêàæóò ðåàëüíûå òåñòû, ïîÿâëåíèå êîòîðûõ óæå íå çà ãîðàìè.
130
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.e-shop.ru
FORCE COMPUTERS ÇÀÁÎÒÈÒÑß Î ÊËÈÅÍÒÀÕ Ïîõîæå, íà ðîññèéñêîì ðûíêå ïðèæèâàåòñÿ çàïàäíàÿ ìåòîäèêà ïðîäàæ: åñëè ðàíüøå ìíîãèå ôèðìû ïûòàëèñü ïðîäàòü òîâàð è çàáûòü î íåì, òî òåïåðü êîìïàíèè çàáîòÿòñÿ î òîì, ÷òîáû â ñëåäóþùèé ðàç êëèåíò îáÿçàòåëüíî ê íèì âåðíóëñÿ. ×òî æå ãîâîðèòü î êîìïüþòåðíîì ñåêòîðå ðûíêà, ãäå äàæå íåòðåáîâàòåëüíîìó êëèåíòó ïðèõîäèòñÿ ïîñåùàòü ìàãàçèí íå ðåæå äâóõ-òðåõ ðàç â ãîä? Èçâåñòíàÿ êîìïàíèÿ Force Computers ðåøèòåëüíî âçÿëàñü çà óëó÷øåíèå ñåðâèñà: ãàðàíòèéíûé ñðîê êîìïüþòåðîâ áûë çíà÷èòåëüíî ïðîäëåí, ÷òî ãîâîðèò î êà÷åñòâå ïðîäàâàåìîé ïðîäóêöèè, à ñðåäè âñåõ ïîêóïàòåëåé êàæäûé äåíü ðàçûãðûâàåòñÿ íåñêîëüêî öåííûõ ïðèçîâ, ïðè÷åì øàíñû íà âûèãðûø î÷åíü âåëèêè. Äðóãèì ïðèÿòíûì ìîìåíòîì ÿâëÿåòñÿ ïîêóïêà â êðåäèò ÷åðåç Èíòåðíåò — çàêàçàâ òîâàð ïóòåì çàïîëíåíèÿ íåñêîëüêèõ íåñëîæíûõ ôîðì, îñòàåòñÿ òîëüêî äîæäàòüñÿ åãî äîñòàâêè äîìîé.
www.gamepost.ru
À ÒÛ ÓÇÍÀË,
×ÒÎ Ó ÍÀÑ ÑÅÃÎÄÍß
ÍÎÂÎÃÎ ?
$89.99
$132.99 $59.99
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Òàéâàíüñêàÿ ôèðìà Gigabyte ïîðàäîâàëà ìèð íåîáû÷íîé íîâèíêîé. Àíîíñèðîâàííàÿ êîìïàíèåé ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà GA-8KNXP Ultra-64 îñíîâàíà íà ÷èïñåòå i875P, èìååò îäèí ïðîöåññîðíûé ðàçúåì ôîðìàòà Socket 478, à èç èíòåãðèðîâàííûõ óñòðîéñòâ íà íåé ïðèñóòñòâóåò íåïëîõàÿ 7.1-êàíàëüíàÿ çâóêîâàÿ êàðòà. Îäíàêî, íåñìîòðÿ íà ñâîþ íàñòîëüíóþ «îðèåíòàöèþ», óñòðîéñòâî èìååò ñåðâåðíûå ðàçúåìû PCI-X, âñòðîåííûé êîíòðîëëåð RAID Ultra 320 SCSI (!!!) è ãèãàáèòíûé ñåòåâîé àäàïòåð. Íà íàø âçãëÿä, ïîäîáíîå ñîñåäñòâî ñåðâåðíûõ è íàñòîëüíûõ êîìïîíåíòîâ ïîçâîëÿåò èñïîëüçîâàòü ýòó ïëàòó äëÿ ëþáûõ öåëåé: îíà îòëè÷íî ïîäîéäåò êàê îñíîâà äëÿ èãðîâîãî ÏÊ êëàññà Hi-end èëè íåáîëüøîãî ñåðâåðà è ïðîñòî èäåàëüíà äëÿ ìàøèíû, ïðåäíàçíà÷åííîé äëÿ ðàáîòû ñ ãðàôèêîé, âèäåî- è àóäèî-ìàòåðèàëàìè. Îñîáåííî, åñëè Gigabyte ñóìååò óñòàíîâèòü íà íåå öåíó íèæå, ÷åì ñòîÿò âñå âûøåïåðå÷èñëåííûå êîìïîíåíòû ïî îòäåëüíîñòè.
Harvest Moon: Friends of Mineral Town
$52.99
Mario & Luigi
$55.99
$52.99
Teenage Mutant Ninja Turtles
$55.99
Top Gear Rally
Metroid: Zero Mission
Max Payne
$59.99
ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÀß ÏËÀÒÀ ÎÒ GIGABYTE
$59.99
$52.99
$59.99
Kirby: Nightmare in Dreamland
$59.99
Shining Soul
The Sims: Bustin' Out
$52.99
$49.99
Banjo Kazooie: Grunty's Revenge
Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü
WWW.E-SHOP.RU
Sim City 2000
e-mail: sales@e-shop.ru ñ 10.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ
WWW.GAMEPOST.RU
(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÆÅËÅÇÎ ÌÈÍÈ-ÒÅÑÒ
ÃÐÀÔÎÌÀÍ TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU
Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî ïðèâîäû DVD ñòàíîâÿòñÿ âñå áîëåå äåøåâûìè, ôóíêöèîíàëüíûìè è äîñòóïíûìè, âñå ðàçãîâîðû îá óñòàðåâàíèè CD-äèñêîâîäîâ è èõ ïîëíîì óõîäå ñî ñöåíû ÿâíî ïðåæäåâðåìåííû. Äî ñèõ ïîð ñóùåñòâóåò ñåðüåçíàÿ ðàçíèöà â öåíå ìåæäó CD è DVD, ïðè÷åì ýòî êàñàåòñÿ êàê ñàìèõ óñòðîéñòâ, òàê è ðàñõîäíûõ ìàòåðèàëîâ ê íèì. CD ðàñïðîñòðàíåíû ãîðàçäî øèðå, ïðè÷åì íå òîëüêî â êîìïüþòåðíîé òåõíèêå, íî è â áûòîâîé ýëåêòðîíèêå, ÷åãî ïîêà íå ñêàæåøü î DVD. Ïóòàíèöà è íåîïðåäåëåííîñòü ñðåäè ôîðìàòîâ DVD íå ïðèáàâëÿåò æåëàíèÿ êóïèòü óñòðîéñòâî äëÿ èõ ñ÷èòûâàíèÿ, à âñåôîðìàòíûå êîìáàéíû âñå åùå äîñòàòî÷íî äîðîãèå. Ê òîìó æå òåõíîëîãè÷åñêè CD-ïðèâîäû òàêæå íå ñòîÿò íà ìåñòå, à ïðîäîëæàþò ðàçâèâàòüñÿ, ïîâûøàÿ íàäåæíîñòü è íàðàùèâàÿ ñêîðîñòè ÷òåíèÿ, çàïèñè è ïåðåçàïèñè, êîòîðûå, âèäèìî, âñêîðå ñðàâíÿòñÿ ñ DVD. Ðåæèìû ÷òåíèÿ è çàïèñè ïîäñâå÷èâàþòñÿ äâóìÿ ñâåòîäèîäíûìè èíäèêàòîðàìè. Èìååòñÿ âõîä äëÿ íàóøíèêîâ è ðåãóëÿòîð ãðîìêîñòè. Êíîïêè «eject» è «play» äîâîëüíî óäîáíû.
ASUS CRW-5 5232AS èìååò íà çàäíåé ïàíåëè ðàçúåìû: äëÿ çâóêîâîãî êàáåëÿ, øëåéôà äàííûõ è êîííåêòåðà ïèòàíèÿ.
Ï
ðèìåðîì òàêîãî óñòðîéñòâà ìîæåò ñëóæèòü äèñêîâîä ASUS CRW5232AS. Êàê âèäíî èç íàçâàíèÿ ìîäåëè, ýòîò CD-RW äèñêîâîä èìååò ñêîðîñòè çàïèñè è ÷òåíèÿ äèñêîâ 52Õ, à ïåðåçàïèñûâàåò îí èõ íà ñêîðîñòè 32Õ. Òàê ÷òî òåïåðü âû ñîâåðøåííî ñïîêîéíî ìîæåòå ïðèîáðåòàòü ÷èñòûå äèñêè äëÿ çàïèñè è ïåðåçàïèñè ñ ìàðêèðîâêîé High Speed è For High Speed CDRW Recorders, íå áîÿñü, ÷òî îíè áóäóò íåñîâìåñòèìû ñ èìåþùèìñÿ ó âàñ ïðèâîäîì. À òðèäöàòèäâóõêðàòíàÿ ñêîðîñòü ïåðåçàïèñè äèñêîâ îçíà÷àåò, ÷òî ïî çàòðàòàì âðåìåíè ïåðåçàïèñü äèñêà òåïåðü âïëîòíóþ ïðèáëèçèëàñü ê çàïèñè îäíîðàçîâîé «áîëâàíêè» — ïðîãðåññ íàëèöî. Óñòðîéñòâî âûïîëíåíî â òðàäèöèîííîì äëÿ ASUS ñòèëå. Ýòî ñòàíäàðòíûé áåëûé öâåò, íà ïåðåäíåé ïàíåëè íàõîäÿòñÿ äâà ñâåòîäèîäíûõ èíäèêàòîðà (÷òåíèÿ è çàïèñè), âõîä äëÿ íàóøíèêîâ, êîëåñèêî ðåãóëÿòîðà ãðîìêîñòè, à òàêæå êëàâèøè äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ òðåêîâ ïðè ïðîèãðûâàíèè äèñêîâ ôîðìàòà CD-Audio è èçâëå÷åíèÿ ëîòêà. Êñòàòè, ëîòîê ïîíðàâèò-
132
ñÿ òåì, êòî ïðåäïî÷èòàåò íå íàæèìàòü íà êíîïêó äëÿ åãî âîçâðàùåíèÿ, — îí çàäâèãàåòñÿ è ïàëüöåì. Íà çàäíåé ïàíåëè ðàñïîëàãàåòñÿ ñòàíäàðòíûé íàáîð âõîäîâ. Îáðàòèòå âíèìàíèå: ïî óìîë÷àíèþ ïåðåìû÷êà ñòîèò â ïîëîæåíèè Master, òîãäà êàê, âåðîÿòíåå âñåãî, âàì íóæíî ïîëîæåíèå Slave. Íå çàáóäüòå ïîìåíÿòü! Èç êîíñòðóêòèâíûõ îñîáåííîñòåé íàäî âûäåëèòü, ÷òî óñòðîéñòâî íà íåñêîëüêî ñàíòèìåòðîâ êîðî÷å áîëüøèíñòâà ïîäîáíûõ ïðèâîäîâ.  íåêîòîðûõ êîðïóñàõ ýòî ìîæåò ïðèíåñòè ñóùåñòâåííóþ ïîëüçó. Ïîääåðæèâàåòñÿ âåðòèêàëüíàÿ è ãîðèçîíòàëüíàÿ óñòàíîâêà ïðèâîäà: òåïåðü, åñëè ïîñòàâèòü åãî íà áîê, äèñêè íå áóäóò âûâàëèâàòüñÿ, ïðèâîäÿ ê çàâèñàíèþ êîìïüþòåðà è îøèáêàì ïðè ÷òåíèè è çàïèñè. Òåõíîëîãè÷åñêèå îñîáåííîñòè çàêëþ÷àþòñÿ â íåñêîëüêèõ ôèðìåííûõ èçþìèíêàõ îò êîìïàíèè ASUS, ðåàëèçîâàííûõ â äàííîì ïðèâîäå. Îäíà èç íèõ — FlextraLink — ïðåäîòâðàùàåò ïåðåïîëíåíèå áóôåðà äàííûõ ïðè çàïèñè äèñêîâ. Ýòî ñîáûòèå íîñèò íàçâàíèå underrun è ìîæåò ïðèâåñòè ê ïîòåðå äèñêà.
Îáúåì æå áóôåðà ASUS CRW-5232AS — 2 Ìáàéò. Òåõíîëîãèÿ FlextraSpeed îáåñïå÷èâàåò àâòîìàòè÷åñêèé âûáîð íàèáîëåå ïðèåìëåìîé ñêîðîñòè çàïèñè äëÿ êîíêðåòíîãî äèñêà. Åùå îäíà èííîâàöèÿ — DDSS-II, êîòîðàÿ ïðåäîòâðàùàåò âèáðàöèþ, ñíèæàåò øóì îò ðàáîòû óñòðîéñòâà è ïîâûøàåò íàäåæíîñòü çàïèñè. Ïîìèìî ñàìîãî óñòðîéñòâà â êîìïëåêò ïîñòàâêè âõîäÿò âñå íåîáõîäèìûå êàáåëè (IDEøëåéô è àóäèîêàáåëü), âèíòû, èíñòðóêöèè, óñòðîéñòâî àâàðèéíîãî îòêðûòèÿ ïðèâîäà è äâà äèñêà ñ ïðîãðàììíûì îáåñïå÷åíèåì (øåñòàÿ âåðñèÿ êîìïëåêòà Nero Burning ROM è ïðîãðàììû ASUS DVD, CyberLink PowerDirector Pro ME è CyberLink MediaShow SE). Ó ASUS CRW-5232AS ìíîãî äîñòîèíñòâ — ìàêñèìàëüíûå ñêîðîñòè ÷òåíèÿ, çàïèñè è ïåðåçàïèñè äèñêîâ, ôèðìåííûå òåõíîëîãèè ASUS, íåáîëüøèå ðàçìåðû, õîðîøèé êîìïëåêò ïîñòàâêè. Åñëè âàì íóæåí âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûé íàêîïèòåëü, òî âû íå ïðîãàäàåòå, âûáðàâ èìåííî ýòó ìîäåëü. À DVD… DVD ìîæåò è ïîäîæäàòü!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÆÅËÅÇÎ ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÃÎÒÎÂÛÉ ÑÈÑÒÅÌÍÛÉ ÁËÎÊ
ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÑÈÑÒÅÌÍÛÉ ÁËÎÊ Ñ ÐÀÑ÷ÅÒÎÌ ÍÀ «ÏÎÈÃÐÀÒÜ»
Â
û íå çíàåòå, êàê âûáðàòü õîðîøèé, ìîùíûé êîìïüþòåð? ×òî äîëæíî áûòü ó íåãî âíóòðè è áëàãîäàðÿ ÷åìó îí ìîæåò ðàáîòàòü ýôôåêòèâíåå? Ìû ðàçáåðåì ýòè âîïðîñû íà ïðèìåðå íåñêîëüêèõ ãîòîâûõ ñèñòåìíûõ áëîêîâ ôèðìåííîé ñáîðêè. Áóäåì èñõîäèòü èç òîãî, ÷òî òàêîé áëîê íå òîëüêî äîëæåí áûòü êà÷åñòâåííî ñîáðàí, íî è «ñäàí ïîä êëþ÷» (ò.å. âñå íåîáõîäèìîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå óñòàíîâëåíî, âñå äðàéâåðû äëÿ óñòðîéñòâ – ñâåæèå). Ìîäåëè, âûáðàííûå äëÿ îáçîðà, ìîæíî çàêëþ÷èòü â îòíîñèòåëüíî øèðîêèé öåíîâîé äèàïàçîí – $600-720.
ÒÅÕÍÎËÎÃÈß Â íàøå âðåìÿ íå ñ÷åñòü ïðîèçâîäèòåëåé ðàçëè÷íûõ óñòðîéñòâ è êîìïëåêòóþùèõ. Îäíàêî êîìïüþòåðû ñîñòîÿò èç ñòðîãî îïðåäåëåííûõ äåòàëåé, ñîâìåñòèìîñòü êîòîðûõ è îïðåäåëÿåò êà÷åñòâåííóþ ðàáîòó âàøåé ìàøèíû. Ðàññìîòðèì êîìïîíåíòû òèïè÷íîãî ñèñòåìíîãî áëîêà. Èòàê, ñàìàÿ ãëàâíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ âàøåãî êîìïüþòåðà – ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà, ïîñêîëüêó â íåå èíñòàëëèðóåòñÿ áîëüøèíñòâî äðóãèõ êîìïëåêòóþùèõ PC.  íàñòîÿùåå âðåìÿ îñíîâíîå ðàçëè÷èå ìåæäó ïëàòàìè ñîñòîèò â òîì, ïîä êàêîé òèï ïðîöåññîðà îíè
TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU test_lab áëàãîäàðèò çà ïðåäîñòàâëåííîå äëÿ òåñòèðîâàíèÿ îáîðóäîâàíèå êîìïàíèè 3logic (www.3l.ru), Áåëûé âåòåð (www.whitewind.ru), Ô-öåíòð (www.fcenter.ru), Ultra Computers(www.ultracomp.ru), USN (www.usn.ru)
ñîçäàíû (Intel èëè AMD), êàêîâû èõ êà÷åñòâî, íàäåæíîñòü ðàáîòû è êîëè÷åñòâî âñòðîåííûõ êîíòðîëëåðîâ; âî âñåì îñòàëüíîì ýòè óñòðîéñòâà î÷åíü ñõîæè. Îò ìàòåðèíñêîé ïëàòû çàâèñèò, ñìîæåòå ëè âû â áëèæàéøåì áóäóùåì çàìåíèòü ïðîöåññîð (CPU) íà áîëåå ìîùíûé, à òàêæå áóäåò ëè îíà ïîääåðæèâàòü óâåëè÷åíèå ÷àñòîòû CPU è ÷àñòîòû øèíû. Íàëè÷èå áûñòðîãî ïðîöåññîðà ÿâëÿåòñÿ ïðåèìóùåñòâîì, íî õîðîøàÿ ðàáîòà èãð âî ìíîãîì çàâèñèò îò âèäåîàäàïòåðà. Êîëè÷åñòâî îïåðàòèâíîé ïàìÿòè òàêæå âëèÿåò íà êà÷åñòâî èãðû. ×åì ìîùíåå ïðîöåññîð, òåì áîëüøå îí âûäåëÿåò òåïëà, ÷òî ïîâûøàåò òðåáîâàíèÿ ê ñèñòåìå îõëàæäåíèÿ. Êàê ïðàâèëî, õîðîøèé êóëåð î÷åíü øóìèò. Äëÿ èãðû ñî çâóêîì øóì âåíòèëÿòîðà íå èìååò çíà÷åíèÿ. Äëÿ òèõèõ äîìàøíèõ çàäà÷, íàïðèìåð, ñåðôèíãà ïî ñåòè èëè íàáîðà òåêñòà, ìîùíûé ïðîöåññîð íå íóæåí, à âîò øóì ìåøàåò ñîñðåäîòî÷èòüñÿ. Íåëüçÿ íå ñêàçàòü è îá îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, êîòîðàÿ óñòàíàâëèâàåòñÿ â ñïåöèàëüíûå ñëîòû íà ìàòåðèíñêîé ïëàòå (èõ êîëè÷åñòâî êîëåáëåòñÿ îò äâóõ äî ÷åòûðåõ). Â
íèõ ìîæíî ðàçìåñòèòü îò 128 Ìáàéò äî 1024 Ìáàéò è áîëåå. Äëÿ íîðìàëüíîé ðàáîòû äîñòàòî÷íî è 512 Ìáàéò, íî â íåêîòîðûõ èãðàõ 1024 Ìáàéò ìîãóò äàòü ïðåèìóùåñòâî. Òàêæå îò êà÷åñòâà îïåðàòèâíîé ïàìÿòè çàâèñèò è ñòàáèëüíîñòü âñåãî PC. Íåðåäêî èìåííî ïàìÿòü ìîæåò ñòàòü ïðè÷èíîé çàâèñàíèÿ â ñîâðåìåííûõ èãðàõ. Ðàçíûå ïðîöåññîðû èìåþò è ðàçíûå òðåáîâàíèÿ ê ïàìÿòè ïî êîëè÷åñòâó êàíàëîâ è ÷àñòîòàì ñèñòåìíîé øèíû. Âûñîêîñêîðîñòíàÿ ïàìÿòü â äâóõêàíàëüíîì ðåæèìå ñïîñîáíà ïîäíÿòü â äâà è áîëåå ðàç ïðîèçâîäèòåëüíîñòü êîäèðîâàíèÿ âèäåî. Ýòî ïîëåçíî, åñëè âû ðåøèëè ïåðåâåñòè âàøó äîìàøíþþ âèäåîòåêó â öèôðîâîé ôîðìàò. Ñëåäóþùåé âàæíîé ñîñòàâíîé ÷àñòüþ ÿâëÿåòñÿ âèäåîêàðòà: îò ýòîãî óñòðîéñòâà äåéñòâèòåëüíî çàâèñèò ñòàáèëüíàÿ ðàáîòà èãð. Âèäåîàäàïòåðû òàêæå îñíàùåíû îïåðàòèâíîé ïàìÿòüþ (åñëè 128 Ìáàéò õîðîøî è äàæå äîñòàòî÷íî, òî 256 Ìáàéò – ïðîñòî ïðåâîñõîäíî). Îò ïðîöåññîðà àêñåëåðàòîðà çàâèñèò ïîääåðæêà ïîñëåäíèõ 3D-òåõíîëîãèé, à çíà÷èò, è êà÷åñòâî ïðîðèñîâêè äåòàëåé è çðåëèùíîñòü ñïåöýôôåêòîâ â èãðå. Ïàìÿòü, ÷àñòîòû è òèï
USN-IDEAL
ÁÅËÛÉ ÂÅÒÅÐ P4 2.6 ÃÃÖ
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 700
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 699
★ ★ ★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
134
ãðàôè÷åñêîãî ïðîöåññîðà âëèÿþò íà ñêîðîñòü â èãðàõ. Îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà, èãðû è ïðîãðàììû íà âñå ñëó÷àè æèçíè õðàíÿòñÿ íà âèí÷åñòåðå.  ñòàíäàðòíóþ êîìïëåêòàöèþ âõîäèò æåñòêèé äèñê (âèí÷åñòåð) îáúåìîì îò 80 äî 160 Ãáàéò, îäíàêî ñ óâåëè÷åíèåì åìêîñòè ñèëüíî ðàñòåò öåíà âñåãî PC. Ñêîðîñòü HDD íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â èãðàõ ïðàêòè÷åñêè íå âëèÿåò. Çâóêîâàÿ êàðòà, êàê ïðàâèëî, èíòåãðèðîâàíà (òî åñòü âõîäèò â ñîñòàâ ìàòåðèíñêîé ïëàòû), íî äëÿ èãð îíà âïîëíå ïîäõîäèò. Âñå ýòî âìåñòå ñ äèñêîâîäîì è ïðèâîäîì äëÿ ÷òåíèÿ èëè çàïèñè îïòè÷åñêèõ äèñêîâ çàêëþ÷åíî â êîðïóñ, à âîò î êà÷åñòâå ãîòîâîãî ñèñòåìíîãî áëîêà áóäåò ðàññêàçàíî íèæå. Äëÿ ìíîãèõ ïîëüçîâàòåëåé âàæíî íàëè÷èå íà ìàòåðèíñêîé ïëàòå ñàìûõ ñîâðåìåííûõ êîíòðîëëåðîâ, òàêèõ êàê Gigabit Ethernet, USB 2.0, 1394 (FireWire), Serial ATA. Îíè íåîáõîäèìû äëÿ ñîåäèíåíèÿ PC ñ ïîñëåäíèìè ìîäåëÿìè ïåðèôåðèè è êîìïëåêòóþùèõ. Íå ñòîèò çàáûâàòü è î êîðïóñå.  ïîñëåäíåå âðåìÿ âñå áîëüøå è áîëüøå âíèìàíèÿ óäåëÿåòñÿ âíåøíåìó âèäó êîìïüþòåðà. Îäíàêî ñ êîðïóñîì ñâÿçàíû è òàêèå âàæíûå õàðàêòåðèñòèêè, êàê ïèòàíèå è îõëàæäåíèå ýëåêòðîííûõ êîìïîíåíòîâ ñèñ-
ATX Asus P4P800S i848P BOX Pentium-4 2.8 ÃÃö, mS478/512k-533 ÌÃö DDR DIMM 512 Ìáàéò AGP 128 Ìáàéò ATI Radeon 9600 Seagate 80 Ãáàéò 7200 rpm SATA150 8 Ìáàéò FDD, CD-RW+DVD Toshiba SD-R1512 48/24/48/16x OEM Miditower ASUS 6CR-1 ATX Midlle P4 300W
★ ★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
ATX Gigabyte GA 8s655FXU SiS655FX P4 2600 ÌÃö 512k 800 ÌÃö 2X256 Ìáàéò 128 Ìáàéò ATI Radeon 9600 80 Ãáàéò FDD, DVD+CD-RW ATX 300W ULTRA Bastilia
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÆÅËÅÇÎ ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÃÎÒÎÂÛÉ ÑÈÑÒÅÌÍÛÉ ÁËÎÊ
Ô-ÖÅÍÒÐ ÌÈÐ-3Ã
ISM
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 718
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 677
★ ★ ★ ★
★ ★ ★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
EpoX nForce2 Ep6RDA31 AMD Athlon XP 2600+ 2X256 Ìáàéò 128 GeForce FX 5700 Ìáàéò Maxtor 80 Ãáàéò 7200rpm FDD, DVD+CD-RW Í/À.
òåìíîãî áëîêà. ×àñòî èç-çà íåñòàáèëüíîñòè ïèòàíèÿ è îõëàæäåíèÿ èãðîâîé êîìïüþòåð ìîæåò çàâèñàòü, âûëåòàòü èç èãð, ïåðåçàãðóæàòüñÿ.
ÌÅÒÎÄÈÊÀ ÒÅÑÒÈÐÎÂÀÍÈß Îñíîâíîå âíèìàíèå óäåëÿëîñü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè êîìïüþòåðîâ â èãðàõ. Âñå îíè áûëè ïðîòåñòèðîâàíû ñ ïîìîùüþ ïðîãðàììû 3Dmark2003 (ïðîâåðêà ñèñòåìû íà ñîâðåìåííîé 3D-ãðàôèêå) è èãðû Unreal Tournament 2004. ×èñëîâûå ðåçóëüòàòû îòîáðàæåíû íà ãðàôèêàõ. Òàêæå íàñ èíòåðåñîâàëà è ãîòîâíîñòü ñèñòåìû ê ýêñïëóàòàöèè: ìîæíî ëè ïðèñòóïèòü ê ðàáîòå ñ êîìïüþòåðîì ñðàçó ïîñëå ïîêóïêè èëè ïîòðåáóåòñÿ äîïîëíèòåëüíîå âðåìÿ íà óñòàíîâêó ÏÎ. È, íàêîíåö, îöåíèâàëîñü êà÷åñòâî ñáîðêè – òî, çà ÷òî ïëàòÿòñÿ äîïîëíèòåëüíûå äåíüãè.  îïèñàíèè ñèñòåìíîãî áëîêà ìû óêàçûâàåì íàçâàíèå ôèðìû, ïðåäîñòàâèâøåé íàì ñèñòåìíûé áëîê, è íàçâàíèå ìîäåëè ÷åðåç äåôèñ (åñëè åñòü).
USN-IDEAL Âíåøíå î÷åíü àêêóðàòíûé ñèñòåìíûé áëîê. Íà ëèöåâîé ïàíåëè åñòü îòêðûâàþùàÿñÿ ñåêöèÿ ñ äâóìÿ USB-ïîðòàìè (äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ äæîéñòèêà, ôëýø-êàðòû èëè äðóãîãî ïîäîáíîãî óñòðîéñòâà) è äâóìÿ àóäèîðàçúåìàìè (âõîä è âûõîä). Íåáîëüøîé íåäîñòàòîê – îòñóòñòâèå êíîïêè Reset (ïðèíóäèòåëüíàÿ ïåðåçàãðóçêà êîìïüþòåðà), ÷òî çàñòàâèò âàñ ïðè çàâèñàíèè êîìïüþòå-
ðà (êîòîðîå ìîæåò ïðîèçîéòè, íàïðèìåð, èç-çà îøèáêè â ïðîãðàììå) âûêëþ÷àòü åãî, à çàòåì âêëþ÷àòü. Êîðïóñ íå îïå÷àòàí ïëîìáàìè, ÷òî ïîçâîëÿåò îòêðûâàòü åãî áåç íàðóøåíèÿ ãàðàíòèéíûõ îáÿçàòåëüñòâ. Âíóòðè êàæäàÿ êîìïëåêòóþùàÿ ñîåäèíåíà ôèðìåííîé íàêëåéêîé ñ äðóãîé ÷àñòüþ èëè êîðïóñîì. Âñå êîìïëåêòóþùèå çàêðåïëåíû âíóòðè áåç øóðóïîâ, ñ èñïîëüçîâàíèåì òîëüêî ïðî÷íûõ ïëàñòèêîâûõ çàæèìîâ; äàæå êðûøêà íå ïðèâèí÷èâàåòñÿ, à ïðîñòî âñòàâëÿåòñÿ è ôèêñèðóåòñÿ äâóìÿ çàùåëêàìè (ìîæíî òàêæå çàêðûòü åå íà êëþ÷). Õîðîøàÿ è äîâîëüíî òèõàÿ ñèñòåìà îõëàæäåíèÿ. Âñå ïðîâîäà õîðîøî çàôèêñèðîâàíû, à ëèøíèå ñîáðàíû â ïó÷îê.  êîìïëåêò âõîäèò òîëüêî øíóð ïèòàíèÿ, íî çàòî íà ñàìîì êîìïüþòåðå óæå óñòàíîâëåíû ðóññêîÿçû÷íûå WindowsXP Home Edition, DirectX 9.0 è ïîëíûé íàáîð âñåõ äðàéâåðîâ. Îäíèì ñëîâîì, î÷åíü äðóæåëþáíàÿ ìàøèíà, ñðàçó ãîòîâàÿ ê ýêñïëóàòàöèè. Ïðîãðàììû è èãðû çàãðóæàþòñÿ áûñòðî. Âî âðåìÿ èãðû íèêàêèõ çàâèñàíèé, çàäåðæåê, ïîäåðãèâàíèé èçîáðàæåíèÿ íå íàáëþäàëîñü. Ñîâåò Ïðè ïîêóïêå ãîòîâîãî ñèñòåìíîãî áëîêà îáÿçàòåëüíî óòî÷íèòå, ìîæíî ëè ñàìîñòîÿòåëüíî óñòàíàâëèâàòü äîïîëíèòåëüíûå êîìïëåêòóþùèå.
ÁÅËÛÉ ÂÅÒÅÐ P4 2.6 ÃÃÖ Âíåøíå ýòîò áëîê äîâîëüíî ýëåãàíòåí è èç-çà ÷åðíîé îêðàñêè êàæåòñÿ ìåíüøå, ÷åì åñòü íà
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
Gigabyte S478 GA-8s648 SiS648 533 ÌÃö P4 2667 ÌÃö 256 Ìáàéò 128 Ìáàéò GeForce FX 5600SE Maxtor 80 Ãáàéò Ultra ATA133 7200rpm FDD, DVD+CD-RW Sony CRX300 Í/À
ñàìîì äåëå. Êíîïêà Reset îòñóòñòâóåò. Íà ëèöåâîé ÷àñòè åñòü äâà âõîäà USB è àóäèîâûõîäû. DVD-ïðèâîä îáîðóäîâàí ñïåöèàëüíîé êðûøêîé (â êîìïëåêò âõîäÿò äâå çàïàñíûå), êîòîðàÿ àâòîìàòè÷åñêè ïîäíèìàåòñÿ ïðè âûäâèæåíèè ëîòêà äëÿ äèñêà. Êíîïêà ïèòàíèÿ ñâåòèòñÿ ñèíèì öâåòîì, ÷òî êîìó-òî ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íåïðèÿòíûì. Êîðïóñ îïå÷àòàí ïëîìáàìè. Ïðè ðàáîòå áëîê ñëåãêà âèáðèðóåò. Áîëüøèíñòâî êàáåëåé è øëåéôîâ, à èõ âíóòðè îêàçàëîñü íåìàëî, ïîäêëþ÷åíû ê ìàòåðèíñêîé ïëàòå, ÷òî âëå÷åò çà ñîáîé íåáîëüøîå äðåáåçæàíèå ïðè ðàáîòå êîìïüþòåðà, õîòÿ ìíîãèå èç íèõ ñâÿçàíû â ïó÷îê. Ñèñòåìíûé áëîê ïðîäàåòñÿ ñî âñåìè îïèñàíèÿìè (îò âèäåîêàðòû äî ìàòåðèíñêîé ïëàòû) è äèñêàìè ñ äðàéâåðàìè äëÿ âñåãî îáîðóäîâàíèÿ. Íà æåñòêîì äèñêå óæå óñòàíîâëåíà ðóññêîÿçû÷íàÿ Windows XP è íåñêîëüêî òåñòîâûõ ïðîãðàìì. Õîòÿ ïðèñóòñòâóþò íåêîòîðûå íåçíà÷èòåëüíûå íåäîñòàòêè ñáîðêè, îíè ñïîëíà êîìïåíñèðóþòñÿ õîðîøåé ñòàáèëüíîé ðàáîòîé. Íåñìîòðÿ íà ÷óòü çàòîðìîæåííóþ çàãðóçêó, âñå ðàáîòàåò îòëè÷íî, íå äîñòàâëÿÿ íèêàêèõ íåóäîáñòâ. Ñîâåò Åñëè ó âàñ P4 2.4 ÃÃö èëè âûøå, à íà íåì ñòîèò ðîäíîé âåíòèëÿòîð Intel, òî íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåòñÿ ïî âîçìîæíîñòè ïîñòàâèòü äîïîëíèòåëüíûé ñèñòåìíûé âåíòèëÿòîð íà áîêîâóþ êðûøêó íà âäóâ âîçäóõà èëè íà çàäíþþ íà âûäóâ (à ìîæíî îáà).
Ô-ÖÅÍÒÐ ÌÈÐ-3à Äèçàéí êîðïóñà ïðîñòîé è ïðèâû÷íûé, êëàâèøà Reset ìàëåíüêàÿ è íåìíîãî óòîïëåíà äëÿ çàùèòû îò ñëó÷àéíîãî íàæàòèÿ. Ñèñòåìíûé áëîê ñòîèò íà ðåçèíîâûõ íîæêàõ (à íå íà ïëàñòèêîâûõ, êàê ìíîãèå), çà ñ÷åò ýòîãî âñå âèáðàöèè ãàñÿòñÿ, à îò âåíòèëÿòîðà èëè DVD øóìà íàìíîãî ìåíüøå, ÷åì ìîãëî áû áûòü. Êîðïóñ çàïå÷àòàí ïëîìáàìè. Íà áîêîâîé êðûøêå åñòü âåíòèëÿöèîííîå îòâåðñòèå â äîïîëíåíèå ê ïðîðåçÿì íà ëèöåâîé ÷àñòè è çàäíåé ïàíåëè – â ðåçóëüòàòå îáåñïå÷åí îòëè÷íûé òåïëîîáìåí. Ïðîöåññîðû AMD Athlon ñëàâÿòñÿ ñâîèì ñèëüíûì íàãðåâîì, íî â äàííîì ñëó÷àå òåìïåðàòóðà ïðè èãðå îáû÷íî íå ïîäíèìàåòñÿ âûøå 46 ãðàäóñîâ (ýòî õîðîøèé ïîêàçàòåëü), à ïðè îáû÷íîé ðàáîòå è òîãî ìåíüøå. Âñå ïðîâîäà âíóòðè íàäåæíî ñêðåïëåíû, à øëåéôû àêêóðàòíî ñîãíóòû è ïîäâåäåíû ê íóæíûì óñòðîéñòâàì. Áëîê êîìïëåêòóåòñÿ ïðîâîäîì ïèòàíèÿ, îïèñàíèåì îò ìàòåðèíñêîé ïëàòû è âèäåîêàðòû, äèñêîì ñ äðàéâåðàìè. Óñòàíîâëåíà ðóññêîÿçû÷íàÿ îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà Windows XP Home Edition, âñå äðàéâåðû è íåêîòîðûå òåñòû ïðîèçâîäèòåëüíîñòè òîæå ïîäãîòîâëåíû ê èñïîëüçîâàíèþ. Ðàáîòà ýòîãî àïïàðàòà áåçóêîðèçíåííà.
ISM Âíåøíèé âèä äàííîãî óñòðîéñòâà ïðèÿòíûé, íî êîðïóñ âñå æå êàæåòñÿ íåìíîãî óãëîâàòûì. Êàê ìîæíî çàìåòèòü, ðàñïîëîæåíèå êëàâèø ïèòàíèÿ è Reset àáñîëþò-
135
ÆÅËÅÇÎ ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÃÎÒÎÂÛÉ ÑÈÑÒÅÌÍÛÉ ÁËÎÊ
WINDROVER EAGLE
3LOGIC LIME 865G-M
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 607
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 695
★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
★ ★ ★ ★
ASROCK P4 145PE 845PE P4 2800 ÌÃö 256 Ìáàéò 128 Ìáàéò GeForce FX 5200 EP WD 80 Ãáàéò FDD, CD-RW NEC NR_9300A Í/À
íî ñòàíäàðòíîå. Áëîê íå îïå÷àòàí ïëîìáàìè, íî íà êàæäîé êîìïëåêòóþùåé åñòü ñïåöèàëüíàÿ ôèðìåííàÿ íàêëåéêà. Ïðîâîäà âíóòðè çàêðåïëåíû íå î÷åíü õîðîøî (îíè ñâåðíóòû çìåéêîé è ñâèñàþò ïðÿìî íàä âåíòèëÿòîðîì, êîòîðûé ñòîèò íà ïðîöåññîðå è ïðè ðàáîòå èíîãäà öåïëÿåòñÿ çà ïðîâîäà). Âåíòèëÿòîð øóìíûé. Âî âðåìÿ ðàáîòû êîìïüþòåð äîâîëüíî ñèëüíî íàãðåâàåòñÿ.  êîìïëåêòàöèþ âõîäÿò îïèñàíèÿ îò ìàòåðèíñêîé ïëàòû è âèäåîêàðòû, êàáåëü ïèòàíèÿ, äèñêè ñ äðàéâåðàìè. Ýòîò ñèñòåìíûé áëîê ïîñòàâëÿåòñÿ ñ ðóññêîÿçû÷íîé ëèöåíçèîííîé âåðñèåé Windows XP Home Edition, íà ñèñòåìíîì áëîêå ñâåðõó ïðèêëååíà ãîëîãðàôè÷åñêàÿ ýòèêåòêà ñ ñåðèéíûì íîìåðîì. Èãðû çàãðóæàþòñÿ ìåäëåííî, íî èäóò î÷åíü õîðîøî. Ñîâåò Åñëè âû ïîêóïàåòå êîìïüþòåð ñ ðàñ÷åòîì íà òî, ÷òîáû áåç ïðîáëåì èãðàòü â íîâåéøèå 3D-èãðû, òî âàì ñòîèò îðèåíòèðîâàòüñÿ íå íà ÷àñòîòó ïðîöåññîðà, à íà ìîùíóþ âèäåîêàðòó, íàïðèìåð, nVidia GeForce FX 5600 è áîëåå ñòàðøèå ìîäåëè èëè ATI Radeon 9600 è ñòàðøå.
Êîìïëåêòàöèÿ ñòàíäàðòíàÿ: îïèñàíèå äëÿ ìàòåðèíñêîé ïëàòû, ïðîâîäà è äèñê ñ äðàéâåðàìè. Âî ìíîãèõ ñîâðåìåííûõ èãðàõ êîìïüþòåð ëèáî çàâèñàåò, ëèáî ñàìîïðîèçâîëüíî ïåðåçàãðóæàåòñÿ. Ýòó ïðîáëåìó íàì íå óäàëîñü óñòðàíèòü ïðîãðàììíûì ïóòåì, à èñêàòü íåèñïðàâíîñòè äåòàëåé è óñòðàíÿòü èõ ìû íå èìåëè ïðàâà (òàê êàê ìû îöåíèâàåì ãîòîâûé ïðîäóêò). Íî äðóãèå ïðîãðàììû ðàáîòàþò ñîâåðøåííî íîðìàëüíî, áåç ñáîåâ. Ïî ýòîé ïðè÷èíå ìû íå ñìîãëè ïðîòåñòèðîâàòü êîìïüþòåð Windrover
Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
EliteGroup 865 G-M Delux P4 2400 ÌÃö 512 Ìáàéò 128 Ìáàéò GeForce FX 5200 Seagate 80 Ãáàéò SATA FDD, DVD+CD-RW Sony CRX300 Í/À
Eagle â èãðå Unreal Tournament 2004 (âî âðåìÿ òåñòîâ ñèñòåìà ïåðåçàãðóæàëàñü).
3LOGIC LIME 865G-M Óãëîâàòûé, íî äîâîëüíî âíóøèòåëüíûé íà âèä ñèñòåìíûé áëîê. Êîðïóñ íå çàïå÷àòàí ïëîìáàìè.  áîêîâîé êðûøêå åñòü ñïåöèàëüíîå îòâåðñòèå, íà êîòîðîå ìîæíî óñòàíîâèòü äîïîëíèòåëüíûé âåíòèëÿòîð. Äîâîëüíî àêêóðàòíî âûïîëíåí âíóòðè, ïðîâîäà õîðîøî ñòÿíóòû è çàôèêñèðîâàíû. Íà ìàòåðèíñêóþ ïëàòó ñòàâèòñÿ ìàêñèìóì òðè äîïîë-
íèòåëüíûõ PCI-óñòðîéñòâ (äîïîëíèòåëüíàÿ ñåòåâàÿ êàðòà, çâóêîâàÿ êàðòà è ïðî÷åå) âìåñòî òðàäèöèîííûõ ïÿòè. Îõëàæäåíèå ðàáîòàåò òèõî, íî íå î÷åíü ýôôåêòèâíî, ñèñòåìíûé áëîê áûñòðî íàãðåâàåòñÿ.  êîìïëåêò âõîäÿò îïèñàíèÿ îò âèäåîêàðòû è ìàòåðèíñêîé ïëàòû, ïðîâîä îò âèäåîêàðòû è êàáåëü ïèòàíèÿ, äèñê ñ äðàéâåðàìè è îòäåëüíûé äèñê ñ ÏÎ äëÿ âèäåîàäàïòåðà. Íà êîìïüþòåðå óñòàíîâëåíà àíãëîÿçû÷íàÿ âåðñèÿ Windows XP Professional, âñå äðàéâåðû ñàìûå ñâåæèå. Èã-
WINDROVER EAGLE Äèçàéí êîðïóñà î÷åíü ïðîñòîé, íî êðàñèâûé. Ñîáðàí ñèñòåìíûé áëîê ïðåêðàñíî, íè îäíîãî ëèøíåãî ïðîâîäà, âñå ïðèáðàíî è ïîäâÿçàíî êàê ñëåäóåò. Ñèñòåìà îõëàæäåíèÿ õîòü è øóìíîâàòà, çàòî îòëè÷íî ñïðàâëÿåòñÿ ñî ñâîåé çàäà÷åé. Êîðïóñ äîñòàòî÷íî òÿæåëûé, à ïîòîìó ïðàêòè÷åñêè íå èñïûòûâàåò íèêàêèõ âèáðàöèé.
136
Ðåçóëüòàòû òåñòèðîâàíèÿ ñèñòåìíûõ áëîêîâ ñ ïîìîùüþ ïðîãðàììû 3DMark2003.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÆÅËÅÇÎ ÂÛÁÈÐÀÅÌ ÃÎÒÎÂÛÉ ÑÈÑÒÅÌÍÛÉ ÁËÎÊ
ÁÅËÛÉ ÂÅÒÅÐ P4 2.0 ÃÃÖ
ULTRA
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 608
ÖÅÍÀ (Ó.Å.): 595
★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
Acorp 486Pei865PE P4 2000 ÌÃö5 12k 533 ÌÃö 2X256 Ìáàéò 128 Ìáàéò ATI Radeon 9200 Seagate 80 Ãáàéò 7200rpm FDD, DVD+CD-RW LG ATX Ultra Bastilia 300W
★ ★ ★ ★ Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Ïðîöåññîð: Ïàìÿòü: Âèäåîêàðòà: Âèí÷åñòåð: Ïðèâîäû: Êîðïóñ:
ECS 848P-A Socket 478 Pentium 4 2400 512k FSB800 DIM DDR400 PC3200 256 Ìáàéò 128 Ìáàéò GeForce FX 5200 TV 80 Ãáàéò 7200rpm Seagate Barracuda ATA 100 DVD+CD-RW Sony, FDD UTT DL-4387 ATX 350W P4 USB+Audio
ðû çàãðóæàþòñÿ è èäóò õîðîøî. Ïðè ñèëüíîì íàãðåâå â ðàáîòå íå âîçíèêàåò íèêàêèõ îøèáîê (ñèñòåìà ïðîäîëæàåò êîððåêòíî âûïîëíÿòü ñâîè çàäà÷è). Ñîâåò Îáðàòèòå âíèìàíèå: åñëè ó âèäåîêàðòû ïîñëå íàçâàíèÿ ìîäåëè ñòîÿò áóêâû SE, XT, EP (âñå, êðîìå Ultra, Pro, FX), òî ÷àñòü ñâîéñòâ èñõîäíîé ìîäåëè áûëè èçìåíåíû, à òåõíîëîãèè óïðîùåíû. Ýòî âåäåò çà ñîáîé ñíèæåíèå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè óñòðîéñòâà è, êàê ñëåäñòâèå, åãî öåíû.
ÁÅËÛÉ ÂÅÒÅÐ P4 2.0 ÃÃÖ Êîðïóñ ýòîãî êîìïüþòåðà – êàê è ó ìîäåëè «Áåëûé âåòåð P4 2.6 ÃÃö», ñáîðêà îñóùåñòâëåíà ïî àáñîëþòíî òàêîìó æå ïðèíöèïó. Äàííûé PC ñîâåðøåííî íå ãðååòñÿ, íî ñëåãêà øóìèò. Êîðïóñ çàêðûò ïëîìáîé.  êîìïëåêò âõîäÿò îïèñàíèå, äèñêè ñ äðàéâåðàìè è ïðîâîäà. Óñòàíîâëåíà ðóññêîÿçû÷íàÿ îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà Windows XP. Êîìïüþòåð â öåëîì ðàáîòàåò íîðìàëüíî, õîòÿ äîâîëüíî ìåäëåííî îñóùåñòâëÿåò çàãðóçêó ïðèëîæåíèé (îñîáåííî èãð). Áûëè îáíàðóæåíû íåêîòîðûå íåïîëàäêè ïðè ïåðåêëþ÷åíèè ðàçðåøåíèé â èãðàõ (íà ýêðàíå âûñêàêèâàëà öâåòíàÿ ìîçàèêà èç ïèêñåëåé, êîòîðàÿ ïðîïàäàëà òîëüêî ïîñëå ïåðåçàãðóçêè ñèñòåìû).
ULTRA Î÷åíü êðàñèâûé ñåðåáðèñòûé êîðïóñ ñ «ìîääèíãîì» (ïðè âêëþ÷åíèè íà ëèöåâîé ïàíåëè ïî êðàÿì ñâåòÿòñÿ ñèíèì öâåòîì äâå âåðòèêàëüíûå ïîëîñêè). Îìðà÷àåò âèä
Ðåçóëüòàòû òåñòèðîâàíèÿ ãîòîâûõ ñèñòåìíûõ áëîêîâ â èãðå Unreal Tournament 2004. òîëüêî íå ïðèêðûòûé ñïåöèàëüíîé îòêðûâàþùåéñÿ çàñëîíêîé (èõ äâå â êîìïëåêòå) DVD-Rom, îäíàêî ïîêóïàòåëü ìîæåò ïîïûòàòüñÿ óñòàíîâèòü åå ñàìîñòîÿòåëüíî. Òàê êàê ñèñòåìíûé áëîê çàïëîìáèðîâàí, èñïðàâèòü íåäîñìîòð ñáîðùèêîâ íåâîçìîæíî. Íà áîêîâîé êðûøêå åñòü îòâåðñòèå, â êîòîðîå âìîíòèðîâàí äîïîëíèòåëüíûé âåíòèëÿòîð, ðàáîòàþùèé íà âäóâàíèå âîçäóõà (â ñâÿçè ñ ýòèì ó ïðîöåññîðà õîðîøåå îõëàæäåíèå). Âñÿ ñèñòåìà ðàáîòàåò ïðàêòè÷åñêè áåñøóìíî. Âíóòðè ïðîâîäà çàêðåïëåíû è íå ìåøàþò.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
 êîìïëåêò ïîñòàâêè âêëþ÷åíû øíóð ïèòàíèÿ, îïèñàíèå îò ìàòåðèíñêîé ïëàòû è äðàéâåðû. Íèêàêàÿ îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà íå óñòàíîâëåíà (çà ñ÷åò ýòîãî öåíà ñèñòåìíîãî áëîêà ïîíèæàåòñÿ). Ìû èíñòàëëèðî-
âàëè àíãëîÿçû÷íóþ Windows XP ÐÅ è êîìïëåêò ïîñëåäíèõ äðàéâåðîâ äëÿ âèäåîêàðòû. Êîìïüþòåð ðàáîòàåò íåïëîõî, áûñòðî çàãðóæàåò ïðîãðàììû è èãðû, íî ïîñëåäíèå èäóò íå òàê õîðîøî, êàê õîòåëîñü áû.
ÂÛÂÎÄÛ Èçó÷èâ ãðàôèêè, âû óáåäèòåñü, ÷òî îò ìîùíîñòè ïðîöåññîðà çàâèñèò íå òàê óæ è ìíîãî. Âåäü êîìïüþòåð – ýòî ñèñòåìà, à îòëè÷íàÿ ðàáîòà ñèñòåìû çàâèñèò îò ñîâìåñòèìîñòè è êà÷åñòâà ðàáîòû åå îòäåëüíûõ ÷àñòåé – êîìïëåêòóþùèõ. Ìû îðèåíòèðîâàëèñü íà
òåõ, êòî ðåøèë ïðèîáðåñòè ñåáå õîðîøèé èãðîâîé êîìïüþòåð è íå ïîïàñòü ïðè ýòîì âïðîñàê. Âûáîð ðåäàêöèè – Ô-öåíòð Ìèð-3à êàê ñàìàÿ ïðîèçâîäèòåëüíàÿ ìàøèíà. Ëó÷øàÿ ïîêóïêà – USN-IDEAL: ïðèåìëåìîå êà÷åñòâî çà ïðèåìëåìûå äåíüãè.
137
ÌÅÆÄÓÍÀÐÎÄÍÀß ÊÈÍÎÏÀÍÎÐÀÌÀ
ÂÛÏÓÑÊ ÏÎÄÃÎÒÎÂÈË ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ
Ïîñòîÿííûå ÷èòàòåëè íàøåé ðóáðèêè çíàþò, ÷òî ìèðîâàÿ êèíîèíäóñòðèÿ â ïîñëåäíåå âðåìÿ îáðàùàåò âñå áîëüøå âíèìàíèÿ íà èçâåñòíûå îáðàç÷èêè ìàíãè è àíèìå – ìåñÿöà íå ïðîõîäèò áåç îáúÿâëåíèÿ î ñòàðòå ðàáîò íàä î÷åðåäíîé ýêðàíèçàöèåé. ßïîíñêèå ãðàôè÷åñêèå íîâåëëû è àíèìàöèîííîå êèíî ñòàíîâÿòñÿ îñíîâîé äëÿ êèíî èãðîâîãî. Ýíäðþ Ëàó íåäàâíî ñìåíèë Öóè Õàðêà íà ïîñòó ðåæèññåðà ôèëüìà îá àâòîãîíùèêàõ Initial D, à äðóãîé èçâåñòíûé âûõîäåö èç Ãîíêîíãà, Ðîííè Þ, ïëàíèðóåò «æèâóþ» àäàïòàöèþ àíèìå Blood: The Last Vampire. Ñòóäèÿ Weta Digital Ïèòåðà Äæåêñîíà ðàáîòàåò íàä ñïåöýôôåêòàìè êèíîâåðñèè Neon Genesis Evangelion äëÿ New Line Cinema, ðåæèññåð «Ôîðñàæà» Ðîá Êîýí ðâåòñÿ ñíèìàòü «Êàéò», ôðàíöóç Îëèâüå Äàõàí ïðèãëÿäûâàåòñÿ ê ýêðàíèçàöèè Captain Harlock, à Äæåéìñ Êàìåðîí âñå ÷àùå ãîâîðèò î æåëàíèè ïîñòàâèòü ñîáñòâåííûé âàðèàíò Battle Angel Alita. Òåì âðåìåíåì ñàìè ÿïîíöû âðåìåíè äàðîì íå òåðÿþò: â ýòîì ñåçîíå òàìîøíèì ñòóäèÿì åñòü ÷òî ïðîòèâîïîñòàâèòü ëåòíèì ãîëëèâóäñêèì áëîêáàñòåðàì.
Ê
àê âû óæå íàâåðíÿêà äîãàäàëèñü, ðàçãîâîð ñåãîäíÿ ïîéäåò î íîâèíêàõ ÿïîíñêîãî êèíîïðîêàòà, âêëþ÷àþùèõ êàê àíèìàöèþ, òàê è «æèâûå» ôèëüìû, – ó÷èòûâàÿ íûíåøíèå òåíäåíöèè,
ìíîãèå, åñëè íå âñå ýòè ëåíòû äîáåðóòñÿ è äî íàøèõ ýêðàíîâ. «Ãâîçäåì» ñåçîíà, åñòåñòâåííî, ñ÷èòàåòñÿ âåëèêîëåïíûé Innocence: Ghost in the Shell âåðíîãî ñâîèì ïðèíöèïàì Ìàìîðó Îñèè. Ïîæèëîé
ÀÍÈÌÅ-ÁÎÍÓÑÛ ÄËß ×ÈÒÀÒÅËÅÉ «ÁÀÍÇÀÉ!»
!
ÑÒÀÒÜÈ Â ÆÓÐÍÀËÅ – ÒÎËÜÊÎ ×ÀÑÒÜ ÍÀØÅÉ ÐÓÁÐÈÊÈ! Íà DVD ê ýòîìó íîìåðó âû íàéäåòå òðåéëåðû ïîëíîìåòðàæíûõ ÿïîíñêèõ êèíîôèëüìîâ Appleseed, Steamboy, Devilman, Cutey Honey (íà CD); ÿïîíñêèé òðåéëåð ôðàíöóçñêîãî ôèëüìà Immortel (God Diva); à òàêæå ôýíñêèé ìóçûêàëüíûé âèäåîêëèï íà êîìïîçèöèþ Ìàäîííû «Die Another Day».
138
ëþáèòåëü óøàñòûõ áàññåòîâ â êîòîðûé ðàç ñíÿë ãëóáîêîå, èíòåëëåêòóàëüíîå êèíî ñ îñîáîé ñèìâîëèêîé, âîðîõîì ñìûñëîâ è ïîäòåêñòîâ. ßïîíñêàÿ ïðåìüåðà ñîñòîÿëàñü â íà÷àëå ìàðòà, ïðàâà íà ìåæäóíàðîäíûé ïðîêàò ôèëüìà ïðèîáðåëà Dreamworks Ñòèâåíà Ñïèëáåðãà, à ýòî îçíà÷àåò, ÷òî ó Innocence õîðîøèå øàíñû ïîïàñòü åñëè íå â ðîññèéñêèå êèíîòåàòðû, òî íà DVD ïÿòîãî ðåãèîíà – óæ òî÷íî. Áëèñòàòåëüíàÿ ôèëîñîôñêàÿ ïðèò÷à äëèòñÿ ÷àñ è ñîðîê ïÿòü ìèíóò (ýòî íà äâàäöàòü ìèíóò äëèííåå ïåðâîãî GitS), ïðàêòè÷åñêè ëèøåíà ñöåí äåéñòâèÿ è íàâðÿä ëè ïîòðàôèò âêóñàì òåõ, êîãî â îðèãèíàëüíîì ôèëüìå ïðèâëåêàëè ëèøü ôîðìû Ìîòîêî Êóñàíàãè â òåðìî-îïòè-
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÂÍÈÌÀÍÈÅ!
!
ÊÎÍÊÓÐÑ!
ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÎÅ îòäåëåíèå Buena Vista Home Video îáúÿâèëî äàòó âûõîäà ðàíåå íå èçäàâàâøèõñÿ íà DVD â ïåðâîì ðåãèîíå ôèëüìîâ ñòóäèè Ghibli. Øåäåâðû Õàÿî Ìèÿäçàêè «Ìîé ñîñåä Òîòîðî» (My Neighbour Totoro), «Íàâñèêàÿ èç Äîëèíû Âåòðîâ» (Nausicaa of the Valley of Wind) è «Ïîðêî Ðîññî» (Porco Rosso) óâèäÿò ñâåò 31 àâãóñòà â âèäå äâóÿçû÷íûõ àíàìîðôèðîâàííûõ øèðîêîýêðàííûõ òðàíñôåðîâ.
 ÍÀ×ÀËÅ ÌÀÐÒÀ ñ áîëüøèì óñïåõîì ïðîøåë Âòîðîé Ìîñêîâñêèé àíèìå-ô ôåñòèâàëü, îðãàíèçîâàííûé êîìïàíèåé MC Entertainment. Ñòîëè÷íûõ çðèòåëåé ïðèÿòíî óäèâèëà êàðòèíà «Ïî÷òè ÷åëîâåê», ðàâíî êàê è äðóãèå ïðèîáðåòåíèÿ êîìïàíèè, ïîçäíåå â ýòîì ãîäó âûõîäÿùèå íà âèäåî è DVD. Ïîäðîáíåå î ïëàíàõ MC Ent. ïî âûïóñêó àíèìå â Ðîññèè âû ìîæåòå óçíàòü â Èíòåðíåòå ïî àäðåñó: http://www.mc-e ent.ru/. ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀÍ ÍÎÂÛÉ ñåðèàë
Ah! My Goddess, íàä åãî ñîçäàíèåì ðàáîòàåò òà æå êîìàíäà, ÷òî òðóäèëàñü íàä âûøåäøèì â 2000 ãîäó îäíîèìåííûì ïîëíîìåòðàæíèêîì.
÷åñêîì êàìóôëÿæå. Îñèè ðàññóæäàåò îá àíäðîèäàõ, ïðîâîäÿ àíàëîãèþ ñ êóêëàìè, – âíåøíå òàê ïîõîäÿùèìè íà ëþäåé, íî ëþäüìè íå ÿâëÿþùèìèñÿ. Äîáðàÿ ïîëîâèíà î÷àðîâàíèÿ «Áåãóùåãî ïî ëåçâèþ» Ðèäëè Ñêîòòà – â àòìîñôåðå ïîêàçàííîãî ìèðà, â èäåàëüíîì ñîîòâåòñòâèè èçîáðåòàòåëüíîãî âèäåîðÿäà óäèâèòåëüíîé ìóçûêå Âàíãåëèñà. Òî æå îòíîñèòñÿ ê Innocence: îõðèñòîå íåáî íàâèñàåò íàä ÷åðíûìè çóáöàìè íåáîñêðåáîâ, ÷üè îñíîâàíèÿ òåðÿþòñÿ â äûìêå äàëåêî âíèçó; â òàêò ìåëîäèÿì Êýíäçè Êàâàè ëåòàòåëüíûå àïïàðàòû ðàñïàõèâàþò êðûëüÿ ïîäîáíî ïòèöàì; ôèëüì îòêðûâàåò ïåðåêëèêàþùàÿñÿ ñ ïåðâîé êàðòèíîé ñöåíà ñîçäàíèÿ êèáîðãà, ïîêàçûâàþùàÿ, êàê äàëåêî ïðîäâèíóëèñü àíèìàöèîííûå òåõíîëîãèè çà äåâÿòü ëåò. Íàä îäíèì-åäèíñòâåííûì ýïèçîäîì â ñóïåðìàðêåòå õóäîæíèêè Production I.G. òðóäèëèñü, â îáùåé ñëîæíîñòè, îêîëî ãîäà – ìàýñòðî òðåáîâàë íåâåðîÿòíîé êîíöåíòðàöèè íà äåòàëÿõ... Ïîñëå ôèàñêî ñèêâåëîâ «Ìàòðèöû» ñòàëî îêîí÷àòåëüíî ÿñíî, ÷òî îò ïîäîáíîãî ðîäà ôàíòàñòèêè – çðåëèùíîé, çðåëîé è óìíîé – Ãîëëèâóä îêîí÷àòåëüíî îòâåðíóëñÿ. Íà ýòîì ôîíå íîâàÿ ðàáîòà Îñèè ñòàíîâèòñÿ áóêâàëüíî ãëîòêîì ñâåæåãî âîçäóõà. Ñ îãðîìíûì ýíòóçèàçìîì æäåì ïðîêàòà Innocence â Ðîññèè. Åùå îäèí âñåìèðíî èçâåñòíûé
ÿïîíñêèé ðåæèññåð, Êàöóõèðî Îòîìî («Àêèðà»), ãîòîâ âûïóñòèòü íà ýêðàíû ñâîé ñàìûé àìáèöèîçíûé ïðîåêò, Steamboy. Ðàáîòà íàä ïàðàïàíêîâîé èñòîðèåé, ïðîèñõîäÿùåé â âèêòîðèàíñêîì Ëîíäîíå, ãäå þíûé èçîáðåòàòåëü Ðýé ïûòàåòñÿ ïîñòè÷ü çàãàäêó òàèíñòâåííîãî «ïàðîâîãî øàðà», èäåò áåç ìàëîãî äåñÿòü ëåò è óæå îáîøëàñü ïðîäþñåðàì èç Bandai Visual â ðåêîðäíûå 2,4 ìèëëèàðäà èåí, ñòàâ ñàìûì äîðîãèì ïîëíîìåòðàæíûì àíèìå â èñòîðèè (áþäæåò ïðåäûäóùåãî ðåêîðäñìåíà, «Ïðèíöåññû Ìîíîíîêå», ñîñòàâèë 2,35 ìëðä. èåí). Òðóäÿñü íàä Steamboy, Îòîìî óñïåë ïàðàëëåëüíî ïîñòàâèòü «Âîñïîìèíàíèÿ» è «Ñïðèããàíà», íàïèñàòü ñöåíàðèé «Ìåòðîïîëèñà». Ïðîáëåìû ñ ôèíàíñèðîâàíèåì è äîëãèå ñïîðû ñ ïðîäþñåðàìè ïîçàäè, íà ôèíàëüíîé ñòàäèè ê ñîçäàíèþ êàðòèíû ïîäêëþ÷èëèñü ñòóäèè Production I.G. è Studio 40C («Àíèìàòðèöà»), äàòà ïðåìüåðû íàçíà÷åíà íà èþëü. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî Steamboy ñòàíåò òåì æå, ÷åì â 1988 ãîäó ñòàë «Àêèðà» – íàñòîÿùèì ñâåðøåíèåì, ÿðêîé âåõîé â îáëàñòè àíèìàöèè.
âàëà àíãëîÿçû÷íûé ðåïîðòàæ (http://www.yomiuri.co.jp/newse/20 040314wo61.htm) î òîì, ÷òî ÿïîíñêîå ïðàâèòåëüñòâî ïëàíèðóåò îêàçûâàòü ïîääåðæêó ïîï-è èíäóñòðèè: ôèíàíñîâûå âëèâàíèÿ ïîëó÷àò àíèìåñòóäèè, ñïåöèàëèçèðóþùèåñÿ íà ìàíãå èçäàòåëüñòâà è ïåðñïåêòèâíûå ðàçðàáîò÷èêè âèäåîèãð. ßïîíñêàÿ ïîï-êêóëüòóðà ñòàíîâèòñÿ âñå áîëåå èçâåñòíîé çà ïðåäåëàìè ñòðàíû, è â äîëãîñðî÷íîé ïåðñïåêòèâå äîõîäû ýòîãî ñåêòîðà âïîëíå ìîãóò ñðàâíÿòüñÿ ñ ïðèáûëüþ îò äðóãèõ ñåêòîðîâ ÿïîíñêîãî ýêñïîðòà.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Âîïðîñ: Êàê íàçûâàëàñü îäíà èç «ëîêàöèé» â Äèïòàóíå, âèðòóàëüíîì ãîðîäå èç èçâåñòíîé êíèæíîé òðèëîãèè ïèñàòåëÿ Ñåðãåÿ Ëóêüÿíåíêî? 1. Òóïè÷îê Ãîáëèíà 2. Ïðîñïåêò Ãèáñîíà 3. Ãàíäàìøòðàññå Íàø àäðåñ: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» (îòâåò ëó÷øå îòïðàâëÿòü íå â êîíâåðòå, à íà ïî÷òîâîé êàðòî÷êå). E-mail: banzai@gameland.ru
Íåñêîëüêî íîìåðîâ íàçàä ìû ðàññêàçûâàëè îá ýêðàíèçàöèè Cutie Honey: ôèëüì ïî ìîòèâàì íåâåðîÿòíî ïîïóëÿðíîé â ñåìèäåñÿòûõ ãîäàõ ñêàíäàëüíîé ìàíãè Ãî Íàãàÿ ñíèìàåò Õèäýàêè Àííî (ìàëî òîãî,
APPLESEED ÃÀÇÅÒÀ «ÉÎÌÈÓÐÈ» îïóáëèêî-
«Ñòðàíà Èãð» è èíòåðíåòìàãàçèí «Àó, DVD» ðàçûãðûâàþò äèñê ñ îðèãèíàëüíûì àíèìå-ôèëüìîì Appleseed (1988 ã. âûïóñêà). ×òîáû ïîïàñòü â ÷èñëî ñîèñêàòåëåé ïðèçà, ïðîñòî ïðèøëèòå â ðåäàêöèþ æóðíàëà îòâåò íà ïðèâåäåííûé íèæå âîïðîñ. Íå çàáóäüòå óêàçàòü ñâîè èìÿ, ôàìèëèþ è îáðàòíûé àäðåñ ñ èíäåêñîì. Åñëè âû ïîëüçóåòåñü îáû÷íîé ïî÷òîé, îáÿçàòåëüíî ñäåëàéòå íà êîíâåðòå ïîìåòêó «Áàíçàé!». Ñïåøèòå!  æåðåáüåâêå ïðèìóò ó÷àñòèå òîëüêî òå ïèñüìà, êîòîðûå ïðèäóò ê íàì äî 15 ìàÿ.
CEL SHADING Â ÊÈÍÎÒÅÀÒÐÀÕ! Êèáåðïàíêîâàÿ ìàíãà Appleseed àâòîðà GITS Ìàñàìóíý Ñèðî ýêðàíèçèðîâàíà ïîâòîðíî, íà ýòîò ðàç íå â âèäå òðàäèöèîííîãî àíèìå, à â âèäå ïîëíîìåòðàæíîãî ôèëüìà, öåëèêîì âûïîëíåííîãî â òðåõìåðíîé ãðàôèêå ñ ýôôåêòîì toon-shading. Ñàóíäòðåê íîâîãî Appleseed ñîñòîèò èç òâîðåíèé ïðèçíàííûõ ìàñòåðîâ ýëåêòðîííîé ìóçûêè: Ïîëà Îêåíôîëäà, Basement Jaxx è Boom Boom Satellites. Ýòî ïðèäàåò êàðòèíå ñõîäñòâî ñ ìîäíîé âèäåîèãðîé.
! Î×ÅÐÅÄÍÎÉ
!
ÏÎÁÅÄÈÒÅËÜ! DVD ñ àíèìå «Éîìà: ïîñëàíöû öàðñòâà òüìû» ïîëó÷àåò Âàõòàíã Êîìèññàðîâ èç Ìîñêâû: äåâî÷êà-íèíäçÿ Íàêîðóðó â Samurai Spirits ÿâëÿåòñÿ âûìûøëåííûì ïåðñîíàæåì.
139
ÎÒÊÐÛËÀÑÜ ÎÔÈÖÈÀËÜÍÀß
ðåæèññåð Evangelion çàíèìàåòñÿ åùå è ïîñòàíîâêîé òðåõ íîâûõ OVA íà ýòó æå òåìó). Îäíàêî ýñêàïàäû êðàñîòêè Õàíè – íå åäèíñòâåííîå òâîðåíèå Ãî Íàãàÿ, ïðåîáðàçèâøååñÿ â èãðîâîå êèíî: ýòîé îñåíüþ â ßïîíèè äåáþòèðóåò ïîëíîìåòðàæíûé Devilman The Movie. Êàðòèíó ñ áþäæåòîì â ìèëëèàðä èåí ($9,4 ìëí.) ñíèìàåò íà ñòóäèè Toei Õèðîþêè Íàñó, â íàïèñàíèè ñöåíàðèÿ ó÷àñòâîâàë Íàãàè-ñàí ñîáñòâåííîé ïåðñîíîé. Ìðà÷íûé è æåñòîêèé Devilman äîëæåí ñòàòü ñâîåîáðàçíûì àçèàòñêèì îòâåòîì íà àìåðèêàíñêèå ôèëüìû î Ñîðâèãîëîâå èëè Ñïàóíå, ñîåäèíÿÿ «ñóïåðãåðîéñêèé» àíòóðàæ ñ òðàäèöèîííîé ýñòåòèêîé ðàçðóøåíèÿ, ïðèñóùåé ëåíòàì î Ãîäçèëëå. Ó ðàäèîàêòèâíîãî ìîíñòðà, êñòàòè, â ñëåäóþùåì ãîäó þáèëåé; ïÿòèäåñÿòûé ôèëüì ñ Ãîäçèëëîé â ãëàâíîé ðîëè óêóòàëè âíóøèòåëüíûì áþäæåòîì, à áðàçäû ïðàâëåíèÿ ñúåìî÷íîé ãðóïïîé âðó÷èëè Ðþõýè Êèòàìóðå, ðåæèññåðó «Ïðîòèâîñòîÿíèÿ» (Versus).
Ñîâñåì ñêîðî, â êîíöå àïðåëÿ ÿïîíñêèå çðèòåëè óâèäÿò ôååðè÷åñêèé Casshern, ïîñòàâëåííûé äåáþòèðîâàâøèì â êèíî Êàäçóàêè Êèðèåé – ðåæèññåðîì ìóçûêàëüíûõ êëèïîâ è, ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó, ìóæåì ïîï-ïåâèöû Õèêàðó Óòàäà. Çâåçäà ýñòðàäû, èçâåñòíàÿ ãåéìåðàì ïî âñòóïèòåëüíîé ïåñíå Kingdom Hearts, ñïåöèàëüíî äëÿ Casshern çàïèñàëà íîâóþ êîìïîçèöèþ. Ñîâðåìåííûé ïåðåñêàç àíèìå-ñåðèàëà Shinzou Ningen Casshern 1973 ãîäà âûïóñêà ñòîèò àæ 5 ìèëëèàðäîâ èåí è âûãëÿäèò ýäàêèì âûñîêîòåõíîëîãè÷íûì âàðèàíòîì øåêñïèðîâñêîãî «Ãàìëåòà» – ñ ïîïðàâêîé íà ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîå áóäóùåå, áóíòû ðîáîòîâ è ïðîòèâîñòîÿùóþ Åâðîïåéñêîìó ñîþçó Àçèàòñêóþ Ðåñïóáëèêó. Êàêèì áû íè áûë â èòîãå ñþæåò (ñóäÿ ïî òðåéëåðó, âñå èäåò ê î÷åðåäíîìó ïðîòèâîñòîÿíèþ ñâåðõãåðîÿ è ãèïåðçëîäåÿ), «êëèïîâîå» ïðîøëîå Êèðèÿ-ñàíà ÿâíî ñêàçûâàåòñÿ íà óðîâíå õóäîæåñòâåííîãî èñïîëíåíèÿ: êàæäûé êàäð
õîòü ñåé÷àñ â ðàìêó è íà âûñòàâêó «Ðàçâèòûå òîòàëèòàðíûå ãîñóäàðñòâà XXII âåêà». Îñíîâíûå ðåëèçû ñåçîíà âíóøàþò îïòèìèçì: àíèìå ïðî÷íî äåðæèòñÿ íà íîãàõ (à âåäü íå çà ãîðàìè âûõîä Howl's Moving Castle, ñëåäóþùåé ðàáîòû Õàÿî Ìèÿäçàêè!), à ÿïîíñêèå ìàñòåðà ñïåöýôôåêòîâ íàêîíåö-òî äîðîñëè äî óðîâíÿ ñâîèõ àìåðèêàíñêèõ êîëëåã è âîâñþ ïðèìåíÿþò ñâîè çíàíèÿ íà ïðàêòèêå. Îñåíüþ ãðÿäåò ðåëèç õóäîæåñòâåííîãî Tetsujin28 ðåæèññåðà Ñèíà Òîãàñè, à òàì è çàïàäíûå òîâàðèùè ïîäòÿíóòñÿ: íåäàðîì ïðîäþñåð «Ñïèñêà Øèíäëåðà» Äæåðàëüä Ìîëåí ïðèîáðåë ïðàâà íà ýêðàíèçàöèþ Lupin III, Ëîðåíñ Êàçàíîôô èç Threshold Entertainment (êèíî- è òåëåâåðñèè Mortal Kombat) ãîâîðèò î ðèìåéêå Ninja Scroll, à ðåæèññåð äèñíååâñêîãî «Äèíîçàâðà» àäàïòèðóåò Astro Boy äëÿ Sony Pictures. Êàê âñåãäà, âïåðåäè íàñ æäåò ìíîãî èíòåðåñíîãî!
ÊÎÌÌÈÑÑÈß 2004 Ò
ðåòèé ìîñêîâñêèé ìåæäóíàðîäíûé ôåñòèâàëü ãðàôè÷åñêîé íîâåëëû, êîìèêñîâ è ìàíãà «ÊîìÌèññèÿ 2004» ñîñòîèòñÿ â Ìîñêâå ñ 23 àïðåëÿ ïî 9 ìàÿ. Ìåñòîì ïðîâåäåíèÿ ìåðîïðèÿòèÿ ñòàë öåíòð ñîâðåìåííîãî èñêóññòâà Ì'ÀÐÑ (Ñðåòåíêà, Ïóøêàðåâ ïåðåóëîê, äîì 5; òåëåôîí 923-5610; ÷àñû ðàáîòû 12:00-20:00 ñî âòîðíèêà ïî âîñêðåñåíüå).  ôåñòèâàëå ïðèìóò ó÷àñòèå êîìèêñèñòû è ìàíãàêè íå òîëüêî èç Ðîññèè è ñòðàí áëèæíåãî çàðóáåæüÿ, íî è ïî÷åòíûå ãîñòè èç Ôðàíöèè, Áåëüãèè, Ïîëüøè, Ñëîâåíèè. Ñ ïåðñîíàëüíîé âûñòàâêîé è ìàñòåð-êëàññàìè âûñòóïèò ÿïîíñêèé õóäîæíèê Õàÿìè Ðàñýíäçèí, òàê-
140
æå ÿïîíñêàÿ ñòîðîíà ïðåäñòàâèò ñåðèþ ïëàêàòîâ «Ãåðîè ìàíãè êðóïíûì ïëàíîì» è ýêñïîçèöèþ òîâàðîâ, îòíîñÿùèõñÿ ê èíäóñòðèè ìàíãè è àíèìå.  ðàìêàõ «ÊîìÌèññèè» ñîñòîèòñÿ âûñòàâêà è òîðæåñòâåííîå íàãðàæäåíèå ðàáîò ðóññêîãîâîðÿùèõ àâ-
ÿïîíñêàÿ ñòðàíè÷êà Ragnarok the Animation (http://www.ragnarokonline.jp/news/game/roanime/). Ïåðâûé ýïèçîä àíèìå-ññåðèàëà, ñíÿòîãî ñòóäèåé Gonzo íà îñíîâå ïîïóëÿðíåéøåé êîðåéñêîé MMORPG, ïîÿâèëñÿ â ýôèðå øåñòîãî àïðåëÿ.
ÍÀ 2004 TOKYO International Anime Fair áûëî îôèöèàëüíî ïîäòâåðæäåíî, ÷òî â ïðîèçâîäñòâå íàõîäèòñÿ ïîëíîìåòðàæíûé Appleseed 2, ïðÿìîå ïðîäîëæåíèå íåäàâíåé ýêðàíèçàöèè ìàíãè Ìàñàìóíý Ñèðî. Ïîìèìî ýòîãî, ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî þìîðèñòè÷åñêóþ ôýíòåçè-ì ìàíãó Atagoul õóäîæíèêà Ìàñàìóðû Õèðîñè òàêæå ïðåâðàòÿò â àíèìå. ÏßÒÛÉ ÂÑÅÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ
ôåñòèâàëü ÿïîíñêîé àíèìàöèè ïðîéäåò â Âîðîíåæå, â êèíîòåàòðå «Ñïàðòàê» (http://www.kinospartak.ru/) ñ 29 àïðåëÿ ïî 5 ìàÿ.  îñíîâíîé ïðîãðàììå -- ñåìü ôèëüìîâ: «Ïðèíöåññà Àðåòå», «Þíêåðñ, êî ìíå», «Êàê îáëàêî, êàê âåòåð», «Èíòåðñòåëëà 5555», «Ïàòëàáîð 2», «Òàìàëà: 2010» è «Òîêèéñêèå êðåñòíûå îòöû». Êðîìå òîãî, çàïëàíèðîâàíà ïðîãðàììà àâòîðñêîãî è ýêñïåðèìåíòàëüíîãî àíèìå (òàêîãî, êàê «Êîøà÷èé ñóï» è «1001 íî÷ü Éîñèòàêè Àìàíî» ). Èíôîðìàöèþ îáî âñåõ ñåàíñàõ ôåñòèâàëüíîé ïðîãðàììû âû ìîæåòå óæå ñåé÷àñ óçíàòü íà ñàéòå êèíîòåàòðà. Çðèòåëåé òàêæå îæèäàåò êîñïëåé-ø øîó è ðåòðîñïåêòèâíàÿ ïðîãðàììà ëó÷øèõ ôèëüìîâ ïðîøëûõ ôåñòèâàëåé. Âîðîíåæñêèé ñëåò òðàäèöèîííî ñ÷èòàåòñÿ îäíèì èç ãëàâíûõ àíèìåøíûõ ìåðîïðèÿòèé ãîäà; êòî êàê, à êîëëåêòèâ «Áàíçàé!» ïëàíèðóåò îòïðàâèòüñÿ â ãîñòåïðèèìíîå ×åðíîçåìüå â ïîëíîì ñîñòàâå!
òîðîâ, ñ òâîð÷åñòâîì êîòîðûõ âû ìîæåòå óæå ñåé÷àñ ïîçíàêîìèòüñÿ íà ñàéòå ôåñòèâàëÿ (http://www.kommissia.ru/). «Ñòðàíà Èãð» ó÷ðåäèëà ñïåöèàëüíûé ïðèç: ëó÷øàÿ, ïî íàøåìó ìíåíèþ, ðàáîòà áóäåò îïóáëèêîâàíà íà ñòðàíèöàõ æóðíàëà.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐÛ DVD Ôèëüìû äëÿ ðåöåíçèðîâàíèÿ ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåíû èíòåðíåò-ì ìàãàçèíîì «Àó, DVD» (http://www.au-d dvd.ru)
SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK: THE ENDLESS ODYSSEY DVD 1: THE LEGEND RETURNS Ðåæèññåð Ðèíòàðî, 2003 !!!!!
Áëàãîðîäíûé ïèðàò êàïèòàí Õàðëîê òðåòüå äåñÿòèëåòèå ïîäðÿä ðàññåêàåò êîñìè÷åñêèå äàëè íà
ñâîåì êîðàáëå, Àðêàäèè. Íàâåðíîå, ñàìûé èçâåñòíûé èç íåñòàðåþùèõ ïåðñîíàæåé õóäîæíèêà Ëýéäçè Ìàöóìîòî («Èíòåðñòåëëà 5555»), Õàðëîê, íàðàâíå ñ ãåðîÿìè ìàöóìîòîâñêîãî «Ãàëàêòè÷åñêîãî ýêïðåññà 999» áûë çíàêîì åùå ñîâåòñêèì çðèòåëÿì. Êðîìå ïðèíàäëåæíîñòè ê ëþáèìîé è óâàæàåìîé îòàêó âñåëåííîé, OVA-cåðèàë 2003 ãîäà èíòåðåñåí åùå è òåì, ÷òî åãî ñöåíàðèñòîì ñòàë Ñàäàþêè Ìó-
ðàè (Perfect Blue, Millennium Actress), â ÷üèõ ðóêàõ ñîáûòèéíàÿ êàíâà ñòàíîâèòñÿ áóêâàëüíî çîëîòîé.
ORPHEN: SEASON 2 DVD 1: REVENGE
Ðåæèññåð Ìàñàõèðî Àèäçàâà, 1999 !!!!!!!
Ïîñëå òèõîãî çàòóõàíèÿ Slayers íà ïîñò ëèäåðà â ïîäæàíðå ôýíòåçèéíîé êîìåäèè ïðåòåíäîâàëî
íå òàê óæ ìíîãî àíèìå-ñåðèàëîâ.  èõ ÷èñëå Orphen, èçäàííûé â Øòàòàõ ïàðàëëåëüíî ñ âûõîäîì îäíîèìåííîé ýêøí-èãðû äëÿ PS2 (êòî-íèáóäü åå åùå ïîìíèò?). Îòàêó âîñïðèíÿëè ðåëèç áëàãîæåëàòåëüíî, è ñåé÷àñ íà àíãëèéñêîì ÿçûêå ïîÿâèëñÿ ïåðâûé äèñê âòîðîãî ñåçîíà.  öåëîì àâòîðàì óäàëîñü íå óðîíèòü íè ñöåíàðíóþ ïëàíêó, íè êà÷åñòâî àíèìàöèè – ïðèêëþ÷åíèÿ ìàãà Îðôåíà è åãî êîìïàíüîíîâ ñîîòâåòñòâóþò âñåì îñíîâíûì æàíðîâûì êàíîíàì, ÿâëÿÿ ïðèÿòíóþ
ñìåñü äåéñòâèÿ è ñåðüåçíîé áàçîâîé ñþæåòíîé ëèíèè, òóò è òàì ñäîáðåííîé âêðàïëåíèÿìè èñêðîìåòíîãî þìîðà.
VOLTAGE FIGHTER GOWCAIZER
Ðåæèññåð Ìàñàìè Îáàðè, 1996 !!!!!
Çäåñü âñå áåñïîâîðîòíî ïëîõî, ïîä êàêèì óãëîì íè âçãëÿíè. 93-ìèíóòíàÿ ÷åðåäà ðóêîïàøíûõ ïîåäèíêîâ è èçîáðàæåíèé æåíñêèõ ãðóäåé â äèíàìèêå, ïîìíîæåííàÿ íà êðàéíå ñïîðíûå äèçàéíû, ïîëíóþ áåçâêóñèöó îôîðìëåíèÿ, ñðåäíþþ (äëÿ OVA ñåðåäèíû äåâÿíîñòûõ ãîäîâ) àíèìàöèþ è îò÷àÿííî ìàñêèðóþùèéñÿ ñþæåò, – ïðîõîäíàÿ ýêðàíèçàÓâû, ôðàçà «òàê ïëîõî, ÷òî öèÿ ïðîõîäíîãî ôàéòèíãà äëÿ äàæå õîðîøî» íå îòíîñèòñÿ ê NeoGeo âðÿä ëè âûçîâåò èíòåýòîé ïîäåëêå Ìàñàìè Îáàðè ðåñ äàæå ñàìûõ îòúÿâëåííûõ (Fatal Fury, Virus Buster Serge). ïîêëîííèêîâ ïðîäóêöèè SNK.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
«À êàê æå áîè?» – ñïðîñèò îñîáî íåäîâåð÷èâûé ÷èòàòåëü. Áîè ïåðåíàñûùåíû ôàíñåðâèñîì è, êàæåòñÿ, ñëóæàò èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ ïîêàçà íåñêîëüêèõ ãåðîèíü â íàèáîëåå ïðîâîêàöèîííûõ ðàêóðñàõ. Òåõíè÷íîñòü äðàê Street Fighter The Movie òóò è íå íî÷åâàëà, à äëÿ áàíàëüíîãî õåíòàÿ Gowkaizer âñå æå íåäîñòàòî÷íî îòêðîâåíåí.
Retro ÑÒÈËÜÍÀß, ÌÎÙÍÀß È ÄÎÑÒÓÏÍÀß ÏÎ ÖÅÍÅ ÊÎÍÑÎËÜ MASTER SYSTEM ÎÒ SEGA ÏÐÎÑÒÎ ÎÁßÇÀÍÀ ÁÛËÀ ÑÒÀÒÜ ËÈÄÅÐÎÌ ÍÀ ÐÛÍÊÅ. ÍÎ ÍÀ ÅÅ ÏÓÒÈ ÎÊÀÇÀËÀÑÜ NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM.
Master System Â
ïîñëåäíèå ãîäû ó Sega âå÷íî íå âñå â ïîðÿäêå. Íî, åñëè ïîäóìàòü, êîìïàíèÿ è ðàíüøå ïðåáûâàëà â òàêîì ñîñòîÿíèè. Äàæå â ýïîõó 16-áèòíûõ ñèñòåì, êîãäà ïðîäàæè Mega Drive áûëè î÷åíü õîðîøè, ïðèõîäèëîñü ïðèêëàäûâàòü îãðîìíûå óñèëèÿ äëÿ óñïåøíîé êîíêóðåíöèè ñ êîíñîëüþ îò Nintendo. À âåäü íàñòîÿùàÿ áèòâà íà÷àëàñü åùå â 1986 ãîäó, êîãäà íà ðûíîê âûøëà Master System – ïðÿìîé ñîïåðíèê ëåãåíäàðíîé NES. È åñëè áû óñïåõ êîíñîëè çàâèñåë èñêëþ÷èòåëüíî îò åå òåõíè÷åñêèõ
õàðàêòåðèñòèê, Sega îáÿçàòåëüíî áû âûøëà àáñîëþòíûì ïîáåäèòåëåì â âîéíå. Õîòÿ íà ïåðâûé âçãëÿä âîçìîæíîñòè ñèñòåìû íå êàæóòñÿ òàêèìè óæ âïå÷àòëÿþùèìè, íà äåëå îêàçûâàåòñÿ, ÷òî öåíòðàëüíûé ïðîöåññîð ðàáîòàåò ñ âäâîå áîëüøåé òàêòîâîé ÷àñòîòîé, à êîëè÷åñòâî äîñòóïíûõ öâåòîâ áîëåå ÷åì â äâà ðàçà ïðåâûøàåò òàêîâîå ó êîíêóðåíòà. Èãðû äëÿ Master System âûãëÿäåëè îáúåêòèâíî çíà÷èòåëüíî ëó÷øå, ÷åì àíàëîãè íà NES. Èõ ïðîñòî áûëî ñëèøêîì ìàëî.
ÇÀ ×ÒÎ ß ËÞÁËÞ ÑÂÎÞ MASTER SYSTEM? Åñëè áû Master System áûëà ìóæ÷èíîé, ÿ áû íåìåäëåííî âûøë à çà íåãî çàìóæ. Ìíå íðàâèòñÿ ÷åðíû é öâåò êîíñîëè, íðàâèòñÿ äèçà éí êàðòðèäæåé. Íè îäíà äðóãàÿ ñèñòåìà íå âûãëÿäèò ñòîëü æå âîëøåáíî è íå îáëàäàåò òàêèì íàáî ðîì ïåðèôåðèéíûõ óñòðîéñòâ (ïîìíèòå 3D-î÷êè?). À êàêèå òàì èãðû! Fantasy Zone, Alex Kidd in Miracle World, Psycho Fox... Àõ! ËÈÇ ÌÎÐÐÈÑ, ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß
Îðèãèíàëüíàÿ ìîäåëü Master System ôàíàòàì íðàâèòñÿ áîëüøå, ÷åì Master System II.  òîì ÷èñëå è áëàãîäàðÿ äîïîëíèòåëüíîìó ñëîòó äëÿ êàðòî÷åê ñ èãðàìè.
142
Çàïóùåííàÿ ãîäîì ðàíåå NES ïîëüçîâàëàñü ôåíîìåíàëüíûì óñïåõîì – îñîáåííî â ÑØÀ, ãäå ãåéìåðû ñ 1983 ãîäà (çíàìåíèòûé êðèçèñ èãðîâîé èíäóñòðèè) óñïåëè èçãîëîäàòüñÿ ïî êà÷åñòâåííûì ýëåêòðîííûì ðàçâëå÷åíèÿì. Nintendo óäàëîñü çàðó÷èòüñÿ ïîääåðæêîé ìíîæåñòâà íåçàâèñèìûõ ðàçðàáîò÷èêîâ. Ñ êàæäûì çàêëþ÷àëîñü ñîãëàøåíèå î òîì, ÷òî ïîðòèðîâàòüñÿ íà äðóãèå ñèñòåìû èõ ïðîäóêöèÿ íå áóäåò. Ëèøü íåìíîãèå êîìïàíèè ñîõðàíèëè âåðíîñòü Sega, âèäÿ, êàê èõ êîíêóðåíòû ñïîêîéíî ïðîèçâîäÿò ýêñêëþçèâ äëÿ NES è çàðàáàòûâàþò íà ýòîì áîëüøèå äåíüãè. Âïðî÷åì, íè â êîåì ñëó÷àå íåëüçÿ ñ÷èòàòü Master System ïðîâàëîì. Äà, â öåëîì ïî ìèðó Sega çàíÿëà ëèøü 10 ïðîöåíòîâ ðûíêà (÷òî íå òàê óæ è ìàëî!), îäíàêî â Åâðîïå åå êîíñîëü áûëà î÷åíü ïîïóëÿðíîé. Ñâîþ ðîëü ñûãðàëè è ãðàìîòíàÿ ðåêëàìíàÿ êàìïàíèÿ, è ïðîäóìàííàÿ öåíîâàÿ ïîëèòèêà. Êîíñîëü â êîìïëåêòå ñ äâóìÿ äæîéñòèêàìè è èãðîé Hang On îáõîäèëàñü ãåéìåðó âñåãî â 100 ôóíòîâ ñòåðëèíãîâ (äëÿ ñðàâíåíèÿ, NES ñòîèëà îêîëî 140). Èíòåðåñíî, ÷òî ó Master System ïîìèìî îáû÷íîãî ñëîòà äëÿ êàðòðèäæåé ïðèñóòñòâîâàë è äîïîëíèòåëüíûé, ìåíüøèé ïî ðàçìåðó.  íåãî
âñòàâëÿëèñü îñîáûå êàðòî÷êè ñ èãðàìè (âðîäå Hang On), êîòîðûå îáõîäèëèñü â ïðîèçâîäñòâå çíà÷èòåëüíî äåøåâëå. Îäíàêî è ìàêñèìàëüíûé îáúåì ïàìÿòè â íèõ áûë îãðàíè÷åí, ïîýòîìó â òàêîì ôîðìàòå âûõîäèëè ëèøü íàèáîëåå ïðîñòûå ïðîåêòû ñî ñëàáîé ãðàôèêîé, äà è òî íåäîëãî – ðûíîê òðåáîâàë â ïåðâóþ î÷åðåäü êà÷åñòâåííûõ èãð.  1991 ãîäó, êîãäà ñâåò óâèäåëà êîíñîëü Mega Drive è 8áèòíûå ñèñòåìû íà÷àëè óñòàðåâàòü, Sega âûïóñòèëà îáíîâëåííóþ ìîäèôèêàöèþ Master System (ñì. ñïðàâà), ïðîäàâàâøóþñÿ ïî ñíèæåííîé öåíå (60 ôóíòîâ ñòåðëèíãîâ). Îíà ïîëó÷èëà íàçâàíèå Master System II è îòëè÷àëàñü ìåíüøèìè ðàçìåðàìè è íàëè÷èåì âñòðîåííîé èãðû Alex Kidd in Miracle World. Ðàäè óìåíüøåíèÿ ñåáåñòîèìîñòè ñèñòåìó ëèøèëè äîïîëíèòåëüíîãî ñëîòà äëÿ êàðòî÷åê è êíîïêè Reset. Íåñìîòðÿ íà ìíîæåñòâî òðóäíîñòåé, êîòîðûå êîíñîëè ïðèøëîñü ïðåîäîëåòü, îíà íàøëà ñâîåãî ãåéìåðà. Ìíîãèå èç íûíåøíèõ ïîêëîííèêîâ âèäåîèãð ñâîé ñòàæ îòñ÷èòûâàþò èìåííî ñ ìîìåíòà ïîêóïêè Master System. È õîòÿ, ê ñîæàëåíèþ, íå âåñü ïîòåíöèàë ñèñòåìû áûë ðåàëèçîâàí, èãðû äëÿ íåå äî ñèõ ïîð ïîìíÿò è ëþáÿò.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
c i s s Claachine M
ÑÒÐÀÍÍÀß ÏÅÐÈÔÅÐÈß
Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî Sega, âûïóñòèâøàÿ â ñâîå âðåìÿ íà ðûíîê òàêîå «æåëåçî», òåïåðü çàíèìàåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ñîçäàíèåì èãð äëÿ ÷óæèõ ïëàòôîðì.
CONTROL STICK
Âìåñòî êðåñòîâèíû çäåñü èñïîëüçîâàëàñü «ïàëêà» â äóõå àðêàäíûõ àâòîìàòîâ, ÷òî òåîðåòè÷åñêè áûëî ïðèçâàíî ñäåëàòü óïðàâëåíèå áîëåå òî÷íûì. Íà äåëå æå îíî ñòàëî åùå áîëåå íåóäîáíûì. Êðîìå òîãî, îáû÷íûå êíîïêè áûëè ðàñïîëîæåíû ñëåâà, ÷òî ñäåëàëî äæîéñòèê íåïðèñïîñîáëåííûì äëÿ ïðàâøåé.
HANDLE CONTROLLER
Òåîðåòè÷åñêè îí áûë ïðèçâàí îáëåã÷èòü æèçíü ïîêëîííèêàì ãîíîê è àâèàñèìóëÿòîðîâ. Îäíàêî ïîääåðæèâàëî åãî ñëèøêîì ìàëî èãð, à íå ñàìîå âûñîêîå êà÷åñòâî êîìïîíåíòîâ óñòðîéñòâà ñòàëî ïðè÷èíîé ÷àñòûõ ïîëîìîê.
RAPID-FIRE UNIT
Ïî÷åìó-òî âî âðåìåíà 8- è 16áèòíûõ êîíñîëåé ìíîãèå êîìïàíèè ñ÷èòàëè, ÷òî ãåéìåðàì ïðîñòî íåîáõîäèì ðåæèì àâòîìàòè÷åñêîãî âåäåíèÿ îãíÿ (âûíåñåííûé íà îòäåëüíóþ êíîïêó èëè ïåðåêëþ÷àòåëü), õîòÿ íà äåëå áåç íåãî ìîæíî áûëî ëåãêî îáîéòèñü. Sega æå ïîøëà ñâîèì ïóòåì è âìåñòî îáíîâëåííîé âåðñèè äæîéñòèêà ïðåäñòàâèëà îáùåñòâåííîñòè âíåøíèé ìîäóëü, ðàáîòàþùèé ñî ñòàíäàðòíûìè óñòðîéñòâàìè óïðàâëåíèÿ. Ðåøåíèå îêàçàëîñü íåóäà÷íûì.
3D GLASSES
Õîòÿ óñòðîéñòâî è áûëî ñîâìåñòèìî ëèøü ñ âîñåìüþ èãðàìè, åãî ñëåäóåò ñ÷èòàòü äåéñòâèòåëüíî ëþáîïûòíûì. Î÷êè ñîçäàâàëè ëèøü îïòè÷åñêóþ èëëþçèþ îáúåìíîñòè (çàäîëãî äî Virtual Boy!), íî â 80-å ãîäû ýòî âïå÷àòëÿëî. Ê ñîæàëåíèþ, ïîäêëþ÷àòü èõ íåîáõîäèìî â äîïîëíèòåëüíûé ñëîò äëÿ êàðòî÷åê, ñîîòâåòñòâåííî, ñ Master System II ñîâìåñòèìîñòè íåò.
SPORTS PAD
Åùå îäíî óñòðîéñòâî èç ñåðèè «ñïåöèàëüíî äëÿ ëåâøåé». Ñíàáæàëîñü òðåêáîëîì è äâóìÿ êëàâèøàìè. Ðàçóìååòñÿ, ëèøü åäèíèöû èãð ïîääåðæèâàëè ðàáîòó ñ ýòèì óðîäöåì.
ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ CPU: Z-80 (8-áèò) Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà: 3.6 ÌÃö RAM: 64 Êáèò VRAM: 128 Êáèò Ðàçðåøåíèå: 256x226 Ïàëèòðà: 256 öâåòîâ Èç íèõ îäíîâðåìåííî: 52 Ðàçìåð ñïðàéòà: 8x8 Êîëè÷åñòâî ñïðàéòîâ: 256 Çâóê: ÷åòûðå êàíàëà, ìîíî Íîñèòåëè èíôîðìàöèè: êàðòû (32 Ká), êàðòðèäæè (32 Êá – 512 Êá)
ÂÈÄ ÑÇÀÄÈ Õîòÿ äèçàéí Master System II è âûøåë áîëåå ïðèâëåêàòåëüíûì, ÷àñòüþ òåõíè÷åñêèõ âîçìîæíîñòåé ïðèøëîñü ïîæåðòâîâàòü ðàäè íèçêîé öåíû.  òîì ÷èñëå è ñëîòîì äëÿ êàðòî÷åê.
ÒÓÒ ÌÛ ÂÊËÞ×ÀÅÌ ÊÎÍÑÎËÜ
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÑÞÄÀ ÂÒÛÊÀÅÌ ÄÆÎÉÑÒÈÊÈ
À ÇÄÅÑÜ Ó ÍÀÑ ÆÈÂÅÒ ÊÀÐÒÐÈÄÆ
143
Ë È
Ó÷ ØÈÅ ÃÐÛ
Hang On & Safari Run CALIFORNIA GAMES
ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1986 òî âðåìÿ êàê âëàäåëüöû NES íàñëàæäàëèñü Super Mario, ïîêëîííèêè Master System èçó÷àëè íå ìåíåå èíòåðåñíûé ïëàòôîðìåð. Âåäü â Alex Kidd in Miracle World ïðèñóòñòâîâàë èíâåíòàðü, ãäå ñêëàäèðîâàëèñü ïðèçû, – èííîâàöèîííîå ðåøåíèå ïî òåì âðåìåíàì. Åñëè áû â 80-õ ãîäàõ èñòîðèÿ ïîøëà ïî äðóãîìó ïóòè, ñåé÷àñ ìû áû èãðàëè â Alex Kidd Sunshine...
Â
PSYCHO FOX ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1989 òà èãðà ñîâñåì íå äîëæíà áûëà ñòàòü õèòîì, ñêîðåå ñòîèëî îæèäàòü î÷åðåäíîãî Aero the Acrobat, òî åñòü øàáëîííîãî ïëàòôîðìåðà, êëîíà Super Mario. Îäíàêî âåëèêîëåïíûé äèçàéí óðîâíåé, îðèãèíàëüíûé ïðîòàãîíèñò è ñëîæíûé, íî èíòåðåñíûé ãåéìïëåé âûäåëèëè Psycho Fox ñðåäè ñåáå ïîäîáíûõ. Ãëàâíûé çëîäåé ïî èìåíè Madfox áûë ïîáåæäåí, è íå ðàç.
Ý
144
MASTER SYSTEM, ÂÎÇÌÎÆÍÎ, È ÓÑÒÓÏÀËÀ NES ÏÎ ÏÎÏÓËßÐÍÎÑÒÈ, ÍÎ ÕÎÐÎØÈÕ ÈÃÐ ÍÀ ÍÅÉ ÁÛËÎ ÁÎËÅÅ ×ÅÌ ÄÎÑÒÀÒÎ×ÍÎ. È ÏÎ ÊÀ×ÅÑÒÂÓ ÎÍÈ ÍÈ×ÓÒÜ ÍÅ ÕÓÆÅ, ×ÅÌ ÕÈÒÛ ÄËß ÊÎÍÑÎËÈ ÎÒ NINTENDO. ÏÐÈÌÅÐÛ ÑÅÉ×ÀÑ ÂÀÌ ÏÐÈÂÅÄÅÌ.
ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1987 à äåñÿòü ëåò äî Tony Hawk's Pro Skater ýêñòðåìàëüíûé ñïîðò ïðîíèê íà èãðîâûå êîíñîëè.  California Games ìîæíî áûëî êàòàòüñÿ íà ñêåéòå è âåëîñèïåäå, è äàæå çàíèìàòüñÿ ñåðôèíãîì. ßðêèå ïåéçàæè îêðåñòíîñòåé ËîñÀíäæåëåñà, îòëè÷íàÿ ãðàôèêà è óíèêàëüíûé ïî òåì âðåìåíàì èãðîâîé ïðîöåññ çàïîìíèëèñü íàäîëãî.
Ç
WONDER BOY III: THE DRAGON'S TRAP ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1989 åðèàë Wonder Boy ïîêëîííèêàì êîíñîëåé îò Sega ïðåäñòàâëÿòü íå íàäî. Îäíàêî ýòà êîíêðåòíàÿ èãðà íåñêîëüêî âûäåëÿëàñü ïîâûøåííûì êîëè÷åñòâîì ýëåìåíòîâ RPG. Ãëàâíûé ãåðîé óìååò ïðåâðàùàòüñÿ â øåñòü ðàçëè÷íûõ ñóùåñòâ. Lizard Man, ê ïðèìåðó, óìååò äûøàòü îãíåì, à Hawk Man ñïîñîáåí ëåòàòü. Íè÷åãî íå íàïîìèíàåò?
Ñ
SHINOBI ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1988
ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1989 å ñàìûå âïå÷àòëÿþùèå ïî îáúåìó è êà÷åñòâó ãðàôèêè, íî èñêëþ÷èòåëüíî âàæíûå äëÿ êîíñîëè ïðîåêòû. Âõîäÿùèé â êîìïëåêò ïîñòàâêè ñèñòåìû Hang On îêàçàëñÿ îòëè÷íûì ïîðòîì êëàññè÷åñêîé àðêàäíîé ìîòîãîíêè îò Sega. Safari Run æå ñòàë îòâåòîì íà êóëüòîâûé Duck Hunt äëÿ NES. Áëàãîäàðÿ àôðèêàíñêîé òåìàòèêå ìíîãèå ãåéìåðû ñî÷ëè èìåííî ñàôàðè ñî ñâåòîâûì ïèñòîëåòîì áîëåå ïðèâëåêàòåëüíîé èãðîé.
Í
CASTLE OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE
Ï
PHANTASY STAR ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1987 åðâàÿ â èñòîðèè èíäóñòðèè ÿïîíñêàÿ RPG, ëîêàëèçîâàííàÿ íà Çàïàäå, ôàêòè÷åñêè íè÷åì íå óñòóïàëà äàæå áîëåå ïðîäâèíóòûì ñîáðàòüÿì ñ 16-áèòíûõ êîíñîëåé. Ìîùíàÿ ãðàôèêà, ïðîäóìàííàÿ ñèñòåìà áîÿ è èíòåðåñíûé ñþæåò çàñòàâèëè ìíîãèõ ãåéìåðîâ ïîëþáèòü òîëüêî ÷òî îòêðûòûé èìè æàíð. Òðè ñèêâåëà íà Mega Drive áûëè îñíîâîé RPG-áèáëèîòåêè êîíñîëè. Phantasy Star äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ îäíèì èç êëþ÷åâûõ áðåíäîâ Sega, õîòÿ è ðàçâèâàåòñÿ ñåðèàë ïîêà èñêëþ÷èòåëüíî êàê ñåòåâîé.
Ï
ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega ÃÎÄ: 1990 å ñòîèòü ïóòàòü èãðó ñ ïîïóëÿðíîé Castle of Illusion äëÿ Mega Drive, 8-áèòíàÿ êîíñîëü ïîëó÷èëà â íåêîòîðîé ñòåïåíè óíèêàëüíûé ïðîåêò. Ãåéìïëåé î÷åíü ñõîæ, îäíàêî äèçàéí óðîâíåé â ìëàäøåé âåðñèè ïî÷åìó-òî ñòàë íåñêîëüêî ñëîæíåå (÷òî ïîîùðÿåò ëþáèòåëåé èññëåäîâàòü ëîêàöèè), à âðàãè – îïàñíåå. Ïîñëåäíåå îñîáåííî ñòðàííî, âåäü âåðñèÿ äëÿ MS ïîçèöèîíèðîâàëàñü êàê áîëåå äåòñêàÿ.
Í
ÿòü ìèññèé àðêàäíîãî áåçóìèÿ áûëè ïåðåíåñåíû íà 8-áèòíóþ êîíñîëü ñ âïîëíå àäåêâàòíûì êà÷åñòâîì êàê ãðàôèêè, òàê è ìóçûêè. Ñåðèàë õîðîøî çíàêîì ïîêëîííèêàì Mega Drive è èìååò âåñüìà ìàëî îáùåãî ñ íåäàâíèìè Shinobi è Nightshade äëÿ PlayStation 2. Ñîëèäíûé íàáîð ïðèåìîâ, îãðîìíûå áîññû, íåîáõîäèìîñòü ñïàñàòü çàëîæíèêîâ è ìíîãîå äðóãîå âûäåëÿëè Shinobi íà ôîíå äðóãèõ ïëàòôîðìåííûõ áîåâèêîâ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ïî âîïðîñàì îïòîâûõ çàêóïîê è óñëîâèé ðàáîòû â ñåòè «1Ñ:Ìóëüòèìåäèà» îáðàùàéòåñü â ôèðìó «1Ñ»: 123056, Ìîñêâà, à/ÿ 64, óë. Ñåëåçíåâñêàÿ, 21, Òåë.: (095) 737-92-57, Ôàêñ: (095) 681-44-07 1c@1c.ru, http://games.1c.ru
SCOOBY-DOO™ and all related characters and elements are trademarks of and © Hanna-Barbera. CARTOON NETWORK and CARTOON NETWORK logo are registered trademarks of Cartoon Network. WBIE LOGO, WBIE SHIELD: ™ & © Warner Bros. All rights reserved. s03 © 2002-2003 Riverdeep Interactive Learning Limited. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. © 2002-2003 Image Builder Software. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. The Learning Company ÿâëÿåòñÿ çàðåãèñòðèðîâàííîé òîðãîâîé ìàðêîé Riverdeep Interactive Learning Limited. Âñå îñòàëüíûå òîðãîâûå ìàðêè ÿâëÿþòñÿ ñîáñòâåííîñòüþ èõ çàêîííûõ âëàäåëüöåâ. © 2003 Nival Interactive. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. © 2003 ÇÀÎ «1Ñ». Âñå ïðàâà çàùèùåíû.
ÝÌÓËßÒÎÐÛ
Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí wren@gameland.ru
ÐÅÒÐÎ ÍÅ ÓÌÐÅÒ Êàçàëîñü áû, çàïàñ èíòåðåñíûõ èãð äëÿ ñòàðûõ êîíñîëåé äîëæåí áûë óæå äàâíî çàêîí÷èòüñÿ, àí íåò. Êàæäûé äåíü ëþáèòåëè ýìóëÿöèè îáíàðóæèâàþò â ñâîèõ çàïàñíèêàõ óæå ïî÷òè çàáûòûå õèòû ïðîøëûõ ëåò è âñïîìèíàþò î ïðèÿòíîì âðåìåíè, ïðîâåäåííîì çà íèìè ïÿòü èëè äåñÿòü ëåò íàçàä...
ÄÅÍÜÃÈ, ÄÅÍÜÃÈ
ÞÁÈËÅÉ PCSX2
ÌÈÐ ÌÅÐÊÀÍÒÈËÜÍÛÕ ËÞÄÅÉ
ÑÂÅÆÈÅ ÑÊÐÈÍØÎÒÛ ÈÃÐ ÄËß PS2
îììåð÷åñêèå ïðîãðàì-
Ê ìû ïîêà ñîñòàâëÿþò
ëèøü äîëè ïðîöåíòà îò îáùåãî ÷èñëà ýìóëÿòîðîâ, íå ÿâëÿþòñÿ îíè è ñàìûìè ëó÷øèìè, îäíàêî ïî êà÷åñòâó âñåãäà äîñòîéíû òîãî, ÷òîáû îáðàòèòü íà íèõ âíèìàíèå. Íå ñòîèò äóìàòü è î òîì, ÷òî ëèøü óíèêàëüíûå è âîñòðåáîâàííûå ãåéìåðàìè âåùè âðîäå Bleem!cast ñïîñîáíû äîáèòüñÿ ïðèçíàíèÿ ñî ñòîðîíû èíäóñòðèè. Áîëåå òîãî – èíîãäà äàæå ðàçðàáàòûâàòü ñîáñòâåííóþ òåõíîëîãèþ íåò íóæäû.  ïîñëåäíèå ãîäû ïîðòàòèâíûå êîìïüþòåðû ñòàíîâÿòñÿ âñå áîëåå è áîëåå ïîïóëÿðíûìè. Ïðè ýòîì äëÿ íèõ óæå ñóùåñòâóþò ýìóëÿòîðû, ïîçâîëÿþùèå çàïóñêàòü èãðû äëÿ ìíîãèõ ïëàòôîðì – âïëîòü äî GBA. À ñ ó÷åòîì ìîáèëüíîñòè ñèñòåìû ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî ïîêóïàòü ïîðòàòèâíóþ êîíñîëü âëàäåëüöó Pocket PC âîîáùå íåò íèêàêîãî ñìûñëà, è ñîòíÿ äîëëàðîâ áëàãîïîëó÷íî ýêîíîìèòñÿ. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, îáû÷íîìó ãåéìåðó ñîâñåì íå õî÷åòñÿ âíèêàòü â òîíêîñòè íàñòðîéêè ýìóëÿòîðîâ è èìåòü ó ñåáÿ äåñÿòîê ïîñòîÿííî îáíîâëÿþùèõñÿ è ðàçíûõ ïî èíòåðôåéñó è âîçìîæíîñòÿì ïðîãðàìì. Ãîðàçäî óäîáíåå
çàïëàòèòü ÷óòü-÷óòü, íî ïîëó÷èòü îäíó åäèíóþ îáîëî÷êó, ïîçâîëÿþùóþ çàïóñêàòü âñå ÷òî óãîäíî. Îòëè÷íûé ïðèìåð òàêîâîé – MorthGear (http://www.morphgear.com/). Ïðîãðàììà ïîääåðæèâàåò ñëåäóþùèå èãðîâûå êîíñîëè: Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, Super NES, Mega Drive, Master System è TurboGrafx-16. Ïðè ýòîì èñïîëüçóþòñÿ òåõíîëîãèè ýìóëÿòîðîâ VGB/VGBA, iNES, Generator, MasterGear, SNES 9x è HuGo. Êîíå÷íî, íå äëÿ âñåõ ïëàòôîðì äîñòèãàåòñÿ èäåàëüíîå êà÷åñòâî, íà PC ìîæíî ïîäîáðàòü è áîëåå ñîâåðøåííûé íàáîð ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ, îäíàêî âëàäåëüöàì ÊÏÊ ýòîãî è òàê áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî. Íà ñàéòå ìîæíî áåñïëàòíî âûêà÷àòü äåìîíñòðàöèîííóþ âåðñèþ ñ îãðàíè÷åííîé ôóíêöèîíàëüíîñòüþ, à çàòåì ïðåäëàãàåòñÿ äîêóïàòü äîïîëíèòåëüíûå ìîäóëè ïîääåðæêè îïðåäåëåííûõ êîíñîëåé (÷åòûðå øòóêè, êàæäûé îáîéäåòñÿ âàì â $20). Íåòðóäíî ïîäñ÷èòàòü, ÷òî äàæå ïîëíûé êîìïëåêò ñòîèò íå äîðîæå, ÷åì Game Boy Advance, è ýêîíîìèÿ äåéñòâèòåëüíî áóäåò äîñòèãíóòà.
àìûé ïðîäâèíóòûé ýìóëÿòîð PlayStation 2 îòìåòèë ñâîé òðåõ-
Ñ ëåòíèé þáèëåé ðåëèçîì ñâåæåé âåðñèè. Ïîëíûé ñïèñîê èçìå-
íåíèé (âåñüìà ñîëèäíûé!) ìîæíî îáíàðóæèòü íà îôèöèàëüíîì ñàéòå (http://www.pcsx2.net), â ÷àñòíîñòè èñïðàâëåíà êó÷à áàãîâ â ðàáîòå ïðîöåññîðîâ è DMA, äîáàâëåí ïëàãèí äëÿ ïîääåðæêè USB. ß òàêæå ãîðÿ÷î ðåêîìåíäóþ çàãëÿäûâàòü íà ìåñòíûé ôîðóì – èìåííî òàì êèïÿò ñòðàñòè, âåäü î÷åíü è î÷åíü ìíîãèå ãåéìåðû ëè÷íî òåñòèðóþò ïðîãðàììó, ñîîáùàþò î ðåçóëüòàòàõ îáùåñòâåííîñòè è èëëþñòðèðóþò ýòî ñêðèíøîòàìè. Èõ ìû âàì ñ ðàäîñòüþ è ïîêàçûâàåì.
ÕÈÒÛ ÄËß PC-ENGINE ÆÈÂÛ! ÎÍÈ ÐÀÁÎÒÀÞÒ Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ HU-GO!
146
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÝÌÓËßÒÎÐÛ
ÍÈÊÎÃÄÀ ÍÅ ÇÀÁÛÂÀÅÌ Î PC-ENGINE! ÊÀ×ÀÅÌ, ÈÃÐÀÅÌ! íàøåì ðàçäåëå «Ðåòðî» ìû
Âóæå ðàññêàçûâàëè îá ýòîé
çàìå÷àòåëüíîé êîíñîëè, ïîëåçíî è ñîîáùèòü âàì, êàê îçíàêîìèòüñÿ ñ èãðàìè äëÿ íåå. Ñàéò Zeograd’s Lair (http://www.zeograd.com/) ÿâëÿåòñÿ îôèöèàëüíîé äîìàøíåé ñòðàíè÷êîé Hu-Go, íàèáîëåå ñîâåðøåííîãî ýìóëÿòîðà PCEngine (îíà æå TurboGrafx-16), à òàêæå ïðîåêòà HuC. È åñëè ñ ïåðâûì âñå ïîíÿòíî (îí ïîääåðæèâàåò êàê îáðàçû êàðòðèäæåé, òàê è êîìïàêò-äèñêè äëÿ PC-Engine), òî íà âòîðîì ñòîèò îñòàíîâèòüñÿ ïîäðîáíåå.
GHOUL PATROL
HuC – êîìïèëÿòîð ÿçûêà C, ïîçâîëÿþùèé ñàìîñòîÿòåëüíî ïèñàòü ïðîãðàììû äëÿ êîíñîëè. Èì ïîëüçóþòñÿ äîñòàòî÷íî àêòèâíî, äîêàçàòåëüñòâî òîìó – ñòðàíèöà http:// www.zeograd.com/creation_do wnload.php, ãäå ñêëàäèðóþòñÿ ãîòîâûå èãðû è èñõîäíèêè êî-
ADDAMS FAMILY VALUES
ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: LucasArts ÈÇÄÀÒÅËÜ: JVC ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: SNES ÆÀÍÐ: action ÃÎÄ ÐÅËÈÇÀ: 1994
Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî â 16-áèòíóþ ýðó ëåãêîâåñíûå «ñòðàøèëêè» èçðÿäíî íàáèëè îñêîìèíó, ñðåäè íèõ ïîïàäàëèñü î÷åíü äàæå óäà÷íûå ïðîåêòû. Îäíèì èç òàêèõ îòìåòèëàñü êîìïàíèÿ LucasArts ñî ñâîèì Ghoul Patrol. ×òî-òî îò Zombies Ate My Neighbors íà MD, êàêèå-òî äåòàëè îò Ghostbusers íà NES – è ïåðåä íàìè êðàñèâûé, çàõâàòûâàþùèé ýêøí, ãäå äîâåäåòñÿ îòñòðåëÿòü íå îäíó ñîòíþ ïðèçðàêîâ, çîìáè, ãóëåé è ïðî÷èõ òâàðåé íåáîæüèõ. ×òî ïðèìå÷àòåëüíî, â GP ýòèì ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ îòíþäü íå òîëüêî ðàäè ñàìîîáîðîíû, – ãëàâíîé öåëüþ êàê ðàç ÿâëÿåòñÿ ñïàñåíèå îáû÷íûõ ëþäåé, ðàçáðîñàííûõ ïî ëîêàöèÿì. Ñþæåò â ñòèëå «ìàëü÷èê è äåâî÷êà íàøëè êíèæêó ñ íàäïèñüþ «Ghosts and Demons», ðàñêðûëè åå è ïîíÿëè, ÷òî ñäåëàëè áîëüøóþ ãëóïîñòü» – ãëàâíûé è, ïîæàëóé, åäèíñòâåííûé ìèíóñ èãðû. Âðàãè, âïðî÷åì, òîæå èçáûòêîì îðèãèíàëüíîñòè íå ñòðàäàþò: âñå òå æå ïðèçðàêè, ëåòàþùèå êíèæêè, ñîøåäøèå ñ óìà ýëåêòðîïðèáîðû... Íî ïîñêîëüêó ïëþñîâ ó GP âñå æå áîëüøå, ñ íåé èìååò ñìûñë îçíàêîìèòüñÿ.
ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Ocean ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ocean ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: Mega Drive, SNES ÆÀÍÐ: adventure ÃÎÄ ÐÅËÈÇÀ: 1994
Íåìíîãèå ïîìíÿò, ÷òî ïî ìîòèâàì Addams Family âûõîäèëè íå òîëüêî äîáðîòíûå äâóõìåðíûå áðîäèëêè, íî è Addams Family Values – ýêøí ñ ýëåìåíòàìè êâåñòà. Âñå íà÷èíàåòñÿ ñ òîãî, ÷òî ñàìîãî ìëàäøåãî Àääàìñà – ìàëûøà Ïàáåðòà – ïîõèùàåò åãî «äîáðàÿ» íÿíÿ Äýááè Åëèíñêè. Ñèäåëêà ðåøàåò øàíòàæèðîâàòü ñåìåéñòâî, òðåáóÿ çà Ïàáåðòà ïîëîâèíó ñîñòîÿíèÿ Ãîìåçà. À Ãîìåç îòäàâàòü äåíüãè íå ñîáèðàåòñÿ, òàê ÷òî ïðèäåòñÿ äÿäå Ôýñòåðó îòïðàâèòüñÿ íà ïîèñêè ìàëûøà. Ïî÷åìó èìåííî Ôýñòåð? Íåïîíÿòíî, íî íå ñóòü. Ãëàâíîå – AFV ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé âåëèêîëåïíóþ èãðó ñ ïðåêðàñíîé ãðàôèêîé, ÷åðòîâñêè ïðèÿòíûì ãåéìïëååì, íåïëîõèì ñþæåòîì è õîðîøåé ìóçûêîé. Äÿäþøêå Ôýñòåðó ïðåäñòîèò è çàãàäêè ðàçãàäàòü, è ñ îðäîé ìîíñòðîâ ñõëåñòíóòüñÿ. Ïîìèìî ýòîãî, â èãðå çàìå÷àòåëüíî ðåàëèçîâàíà ñìåíà âðåìåíè ñóòîê – íå ÷àñòî â 16-áèòíûõ èãðàõ òàêîå âñòðåòèøü.  öåëîì î÷åíü íàïîìèíàåò Legend of Zelda: A Link to the Past è Final Fantasy: Mystic Quest. À ýòî, ñîãëàñèòåñü, õàðàêòåðèçóåò èãðó èñêëþ÷èòåëüíî ñ ëó÷øåé ñòîðîíû.
äà, ïðè÷åì â äîñòàòî÷íî áîëüøèõ êîëè÷åñòâàõ! Ïðîñòåíüêèå òåõíîëîãè÷åñêèå äåìêè, êëîíû ïîïóëÿðíûõ àðêàäíûõ õèòîâ è ýêñêëþçèâíûå ïðîåêòû (âïëîòü äî RPG) ëåæàò âïåðåìåøêó, è ðàçáèðàòüñÿ ñ ýòèì ïîñåòèòåëþ ïðèäåòñÿ äîñòàòî÷íî äîëãî. ×òîáû çàïóñòèòü
ïðîãðàììû, äîñòàòî÷íî èìåòü Hu-Go, îäíàêî òåîðåòè÷åñêè îíè äîëæíû ðàáîòàòü è íà «æèâîé» êîíñîëè. Èç îñòàëüíûõ èíòåðåñíûõ âåùåé õî÷åòñÿ îòìåòèòü äîêóìåíòàöèþ ïî PC-Engine è ëþáèòåëüñêèå ïåðåâîäû èãð ñ ÿïîíñêîãî.
THE YOUNG MERLIN ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Westwood Studios ÈÇÄÀÒÅËÜ: Virgin Games ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: SNES ÆÀÍÐ: adventure ÃÎÄ ÐÅËÈÇÀ: 1993
Êàê ìîæíî äîãàäàòüñÿ èç íàçâàíèÿ, èãðà ðàññêàçûâàåò èñòîðèþ âåëèêîãî âîëøåáíèêà Ìåðëèíà â ìîëîäîñòè. Ðàçðàáîò÷èêè ïîøëè âåñüìà èíòåðåñíûì ïóòåì è ñäåëàëè ïåðâîêëàññíûé êâåñò, êîòîðûé íå çàñòàâèò âàñ çåâàòü, – äëÿ äîñòèæåíèÿ ëþáîé öåëè, ïîèñêà ëþáîãî ïðåäìåòà ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ ñ ðàçíîãî ðîäà âðàãàìè. Óäèâèòåëüíî, íî íè÷åãî ïëîõîãî ïðî èãðó ñêàçàòü íå ïîëó÷àåòñÿ: áàëàíñ ýêøíà è ëîãè÷åñêèõ çàãàäîê çàìå÷àòåëåí, ãðàôèêà íà âûñîòå, ñòðóêòóðà ëîêàöèé çàñëóæèâàåò âñåâîçìîæíûõ ïîõâàë, ïðîäîëæèòåëüíîñòü äëÿ ñðåäíåñòàòèñòè÷åñêîé èãðû íà SNES î÷åíü äàæå âåëèêà, à ñêàçî÷íàÿ àòìîñôåðà ïëåíÿåò ñ ïåðâûõ ìèíóò. Êðîìå òîãî, ïðîåêò Westwood Studios ñïîñîáåí îáðàäîâàòü íåïëîõèì ñêàçî÷íûì ñþæåòîì! The Young Merlin çàïðîñòî ìîæåò ïðèâëå÷ü âíèìàíèå è ñåãîäíÿ, íà òîì æå GBA ïîëíî êóäà áîëåå ñëàáûõ ïðîåêòîâ!  ñâîåì 1993 ãîäó èãðà íå ïðîñòî òàê ïîêîðèëà ìíîãî ñåðäåö è ìíîãèì îòå÷åñòâåííûì ãåéìåðàì ñòàðîé çàêàëêè îíà çíàêîìà îòíþäü íå ïîíàñëûøêå...
ÊÎÐÎÒÊÎ Äî ñèõ ïîð ïîÿâëÿþòñÿ íîâûå ýìóëÿòîðû NES, íà ñåé ðàç äåáþòàíò – Nessie. Ïðàêòè÷åñêè âñå îñíîâíûå ôóíêöèè (âêëþ÷àÿ çâóê) èìåþòñÿ, ñîâìåñòèìîñòü – íà ñðåäíåì óðîâíå. Îôèöèàëüíàÿ ñòðàíèöà – http://nessie.321.cn/. Îáíîâèëñÿ SNEeSe, ýìóëÿòîð SNES äëÿ PC ñ îòêðûòûì êîäîì. Ñâåæóþ âåðñèþ ìîæíî äîñòàòü íà http://sourceforge.net/projects/sneese/. Ïî àäðåñó http://imrtechnology.ngemu. com/ ìîæíî íàéòè ðàííþþ áåòó ïðîãðàììû, çàïóñêàþùåé èãðû äëÿ NeoGeo CD íà êîíñîëè Dreamcast. Âûøåë Dolwin 0.09 (ñì. http://dolwin.emulation64.co m/). Ýòî ñâåæàÿ âåðñèÿ îäíîãî èç äâóõ «íàñòîÿùèõ» ýìóëÿòîðîâ GameCube. Íà ñòðàíè÷êå http://pocketemu.netfirms.com ìîæíî íàéòè ñâåæóþ âåðñèþ YewNes, ýìóëÿòîðà NES äëÿ ïîðòàòèâíîé êîíñîëè N-Gage è ñîâìåñòèìûõ ñ íåé ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
147
WIDESCREEN
Äåíèñ «dN» Ïîäîëÿê podolyak@gameland.ru
ÑÒÐÀÑÒÈ ÕÐÈÑÒÎÂÛ !
PASSION OF THE CHRIST
Ó êàæäîãî òàëàíòëèâîãî ÷åëîâåêà åñòü òðóä âñåé åãî æèçíè, ðàáîòà, íàïîëíÿþùàÿ ñìûñëîì åãî ñóùåñòâîâàíèå. Magnum opus, êàê ãîâîðèëè æèòåëè Äðåâíåãî Ðèìà. Äëÿ Ìåëà Ãèáñîíà â åãî àêòåðñêîé êàðüåðå ïîäîáíûì ïðîèçâåäåíèåì áûë «Áåçóìíûé Ìàêñ». Äàæå ñåé÷àñ, ïîñëå äåñÿòêîâ ðîëåé, ìíîãèå èç êîòîðûõ áûëè ïðîñòî ïîòðÿñàþùèìè, – Ìàðòèí Ðèããñ â «Ñìåðòåëüíîì îðóæèè», Âèëüÿì Óîëëåñ â «Õðàáðîì Ñåðäöå», Áðåò â «Ìàâåðèêå» – Ãèáñîíà íåâîçìîæíî ïðåäñòàâèòü áåç ðîëè îòâàæíîãî ïîëèöåéñêîãî, âñòàâøåãî íà ïóòè áàíäû ãîëîâîðåçîâ. Òåïåðü æå â òâîð÷åñêîé êàðüåðå çíàìåíèòîãî àâñòðàëèéöà ïîÿâèëàñü íîâàÿ – ðåæèññåðñêàÿ – ðàáîòà, êîòîðàÿ çàòìèëà âñå åãî áûëûå óñïåõè. Ðåæèññåð: Ìåë Ãèáñîí  ðîëÿõ: Äæåéìñ Êýâèçåë, Ìàéÿ Ìîðãåíøòåðí, Ìîíèêà Áåëëó÷è
Ñ
ëàùàâûå ðå÷è ñîâðåìåííûõ òåëåïðîïîâåäíèêîâ, áîëüøå ïîõîæèå íà ïðîïàãàíäó èëè ðåêëàìó, èñóñèêè èç êàðàìåëè è ïàòîêè, ðåëèãèîçíûå ïðàçäíîâàíèÿ, ïðåâðàòèâøèåñÿ â áóéíûé êàðíàâàë, – íàøà ñîâðåìåííàÿ ïñåâäîðåëèãèîçíîñòü… Âðåìåíà Ñâÿòîé Èíêâèçèöèè áûëè áîëåå èñêðåííèìè. Ïîðîé ÷åëîâå÷åñòâó íóæåí õîðîøèé ïèíîê, ÷òîáû îñîçíàòü, ÷òî îíî òâîðèò è êóäà êàòèòñÿ. Èíîãäà åìó äîñòàòî÷íî ïðèðîäíîé êàòàñòðîôû, èíîãäà – êðîâîïðîëèòíîé âîéíû. È ëèøü îäíàæäû ýòîò ìèð ñìîãëà èçìåíèòü ñìåðòü îäíîãî ÷åëîâåêà… «Ñòðàñòè Õðèñòîâû» – ôèëüì ñîâåðøåííî áåñõèòðîñòíûé. Åãî îñíîâíàÿ ëèíèÿ – ïîñ-
! Ôèëüì íà÷èíàåòñÿ áåç âñòóïèòåëüíûõ òèòðîâ. Ñàìî íàçâàíèå «Ñòðàñòè Õðèñòîâû» ïîÿâëÿåòñÿ íà ýêðàíå òîëüêî ïî îêîí÷àíèè êèíîëåíòû. ! Ìåë Ãèáñîí ïîëàãàë, ÷òî êèíîäåéñòâèå áóäåò ãîâîðèòü ñàìî çà ñåáÿ – âñå ïåðñîíàæè ôèëüìà îáúÿñíÿþòñÿ íà àðàìåéñêîì è ëàòèíñêîì ÿçûêàõ. Îäíàêî âïîñëåäñòâèè ñóáòèòðû âñå æå áûëè äîáàâëåíû. !  ôèëüìå èçîáðàæåíû âñå 14 îñòàíîâîê Õðèñòà íà åãî ïóòè ê Ãîëãîôå. ! Âî âðåìÿ ñúåìîê ñöåíû áè÷åâàíèÿ Êýâèçåë ðåàëüíî ïîñòðàäàë îò õëûñòà. Îäíàæäû îí ÷óòü íå ïîòåðÿë ñîçíàíèå îò áîëè – íà åãî ñïèíå îñòàëñÿ 30-ñàíòèìåòðîâûé øðàì. Âî âòîðîé ðàç óäàð áûë íàñòîëüêî ñèëåí, ÷òî Äæåéìñ ñåðüåçíî ïîâðåäèë çàïÿñòüå, âûäåðãèâàÿ ðóêó èç îêîâ. Íà ýòîì åãî çëîêëþ÷åíèÿ íå ïðåêðàòèëèñü.  ñöåíå Íàãîðíîé ïðîïîâåäè â íåãî óäàðèëà ìîëíèÿ, à âî âðåìÿ ðàñïÿòèÿ îí ñèëüíî ïåðåîõëàäèëñÿ – ñúåìêè ïðîèñ-
148
ëåäíèå 12 ÷àñîâ æèçíè Èèñóñà, îò ïëåíåíèÿ â Ãåôñèìàíñêîì ñàäó äî ðàñïÿòèÿ íà Ãîëãîôå. Ìåæäó íèìè – ñóä ñèíåäðèîíà, áè÷åâàíèå ïî ïðèêàçó Ïèëàòà, äâîðåö öàðÿ Èðîäà, îêîí÷àòåëüíûé ïðèãîâîð, íàêîíåö, ìó÷èòåëüíûé ïîñëåäíèé ïóòü ïîä êðåñòîì. Ëèøü èçðåäêà õðîíîëîãè÷åñêè ïðÿìîå ïîâåñòâîâàíèå íàðóøàåòñÿ íåäîëãèìè îáðàùåíèÿìè ê ïðîøëîìó: Òàéíàÿ âå÷åðÿ, Íàãîðíàÿ ïðîïîâåäü, òîðæåñòâåííîå ïîÿâëåíèå â Èåðóñàëèìå (Âåðáíîå âîñêðåñåíüå). Íàêîíåö, ôèíàëüíàÿ îáíàäåæèâàþùàÿ íîòà – êîðîòêàÿ ñöåíà, ÿâëÿþùàÿ íàì âîñêðåñøåãî Õðèñòà. Îäíàêî çà ïðîñòîòîé è íåçàòåéëèâîñòüþ «Ñòðàñòåé» ñêðûâàåòñÿ, êàê ìîäíî ñåé÷àñ ãîâîðèòü, ìîùíûé «ìåññèäæ». Ñêâîçü ñòðàäàíèå ïëîòè è ëóæè êðîâè ïðîáèâàåòñÿ: «Ëþäè, çà÷åì âû ïðåâðàùàåòåñü â çâåðåé ïî îòíîøåíèþ ê ñâîèì æå áðàòüÿì?». Äà, â êàæäîì èç
õîäèëè â Èòàëèè ïîçäíåé çèìîé. Êðîìå òîãî, Êýâèçåë âûâèõíóë ïëå÷î, êîãäà 70-êèëîãðàììîâûé êðåñò óïàë åìó íà ðóêó (ýòà ñöåíà ïðèñóòñòâóåò â ôèëüìå). !  ñöåíå ðàñïÿòèÿ ðóêè, çàáèâàþùèå ãâîçäè â Õðèñòà, ïðèíàäëåæàò Ãèáñîíó. Ñâîå ðåøåíèå ñûãðàòü ýòó íåáîëüøóþ ðîëü îí îáúÿñíèë ñëåäóþùèì îáðàçîì: «Ýòî èç-çà ìåíÿ îí ïîïàë íà êðåñò. Ýòî áûëè è ìîè ãðåõè». ! Âî âðåìÿ ñúåìîê Êýâèçåë èñïîëüçîâàë íàêëàäíîé íîñ. Åìó èçìåíèëè ëèíèþ âîëîñ, à ãîëóáûå ãëàçà ïîñðåäñòâîì êîìïüþòåðà ïðåâðàòèëè â êàðèå. !  ïåðâûé äåíü îôèöèàëüíîãî ïðîêàòà, âî âðåìÿ ïðîñìîòðà ñöåíû ðàñïÿòèÿ ó 56-ëåòíåé àìåðèêàíêè îñòàíîâèëîñü ñåðäöå. Ïîçæå îíà ñêîí÷àëàñü â áîëüíèöå. ! Ïî ÷èñëó ïðåäâàðèòåëüíî çàêàçàííûõ áèëåòîâ «Ñòðàñòè» ïîáèëè âñå ðåêîðäû â èñòîðèè êèíî.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
WIDESCREEN
íàñ æèâóò æèâîòíûå èíñòèíêòû, íî, ñ äðóãîé ñòîðîíû, ñðàâíåíèå ñ ïðèìàòàìè ðàçäðàæàåò è äåéñòâóåò íà íåðâû. Òûñÿ÷è ëåò ýâîëþöèè, âåêà êóëüòóðíîãî ðàçâèòèÿ íå íàó÷èëè ÷åëîâå÷åñòâî íè÷åìó. Êàê è äâà òûñÿ÷åëåòèÿ íàçàä íàä ïëîùàäÿìè ýõîì ðàçíîñèòñÿ: «Ðàñïÿòü! Ðàñïÿòü!! Ðàñïÿòü!!!». Êàæóùèåñÿ ïðåóâåëè÷åííûìè ïûòêè, êîòîðûì ïîäâåðãñÿ Èèñóñ, ïîâòîðÿþòñÿ âíîâü è
âíîâü, èçî äíÿ â äåíü. Åäèíñòâåííîå ðàçëè÷èå – Îí îòäàë ñâîþ æèçíü çà âñåõ íàñ, à òûñÿ÷è äðóãèõ ïîãèáàþò åæå÷àñíî áåçî âñÿêèõ «ïîñâÿùåíèé». Èç-çà ãîëîäà, õîëîäà, äèêòàòîðñêèõ ðåæèìîâ è ðàñîâûõ ïðåäðàññóäêîâ. Ïîñêîëüêó èíôîðìàöèÿ î òàê íàçûâàåìîì «èñòîðè÷åñêîì Èèñóñå» îáðûâî÷íà, î äîñòîâåðíîñòè è ïðàâäèâîñòè ñîáûòèé, èçîáðàæåííûõ â ôèëüìå, ìîæíî ñïîðèòü áåñêîíå÷íî. Íåñîìíåííî îäíî. Êàê âñÿêîå ãåíèàëüíîå òâîðåíèå, «Ñòðàñòè Õðèñòîâû» íå îñòàâÿò ðàâíîäóøíûì íèêîãî. Õîðîøèé ôèëüì – ýòî âñåãäà çåðêàëî, â êîòîðîì êàæäûé óâèäèò ñîáñòâåííûå äîáðîäåòåëè è ïîðîêè. È «Ñòðàñòè Õðèñòîâû» èìåííî òàêîé ôèëüì. Áîëåå òîãî, ïðîèñõîäÿùåå íà ýêðàíå ìíîãèõ çðèòåëåé ïðèâåäåò ê ñîñòîÿíèþ, êîòîðîå ïñèõîëîãè íàçûâàþò êàòàðñèñîì, ïñèõè÷åñêèì è äóõîâíûì î÷èùåíèåì. Íå èìååò çíà÷åíèÿ, ãëóáîêî âåðóþùèé âû èëè àòåèñò, – «Ñòðàñòè» çàäåâàþò çà æèâîå íåçàâèñèìî îò âàøèõ ìèðîâîççðåíèé.
DVD-ÂÈÄÅÎ «ÑÈ»! Íà íàøåì DVD âû íàéäåòå äâà êëàññíûõ ðîëèêà ê Garfield è íîâûé
òðåéëåð ê Harry Potter and the Prisoner of Azkaban!
Òðèî èç Áåëüâèëëÿ Bellville Rendez-Vous Ðåæèññåð: Ñèëüâåí Øîìå Ñöåíàðèé: Ñèëüâåí Øîìå Êîìïîçèòîð: Áåíóà Øàðå
Ì 2003 Ïèðàìèäà 1.66:1 DD 5.1 (ðóñ/ôð) ñóáòèòðû (íåò) áîíóñû: òðåéëåð, àíîíñû
àëåíüêèé ìàëü÷èê è ïåñ Áðóíî æèâóò âìåñòå ñ áàáóøêîé (êîíå÷íî æå, áàáóøêîé ìàëü÷èêà) íà âåðõíåì ýòàæå ïîêîñèâøåãîñÿ äîìèêà. Îäíàæäû ìàäàì Ñóçà (òà ñàìàÿ áàáóøêà) äàðèò âíóêó òðåõêîëåñíûé âåëîñèïåä. Äîì ìãíîâåííî ïðåâðàùàåòñÿ â áåäëàì, íî áàáóøêà ñìîòðèò íà ýòî âñå ñ óìèëåíèåì – áóäóùèé ×åìïèîí ðàñòåò! È âñêîðå «òðåõêîëåñêà» ñìåíÿåòñÿ íàñòîÿùèì ñïîðòèâíûì áàéêîì. À âíóê ïðåâðàùàåòñÿ â ïðîôåññèîíàëüíîãî âåëîñèïåäèñòà, ìå÷òàþùåãî î «Òóð äå Ôðàíñ». Íî ãðåçàì þíîøè íå ñóæäåíî ñáûòüñÿ – áàíäà ãàíãñòåðîâ ïîõèùàåò ×åìïèîíà è óâîçèò â çàìîðñêèé ãîðîä Áåëüâèëëü, ÷òîáû èñïîëüçîâàòü åãî â ñâîèõ ãíóñíûõ öåëÿõ. Îäíàêî ìàäàì Ñóçà íå èç ðîáêîãî äåñÿòêà – îíà îòïðàâëÿåòñÿ íà ïîèñêè âíóêà… Â «Òðèî» íåò ÿðêèõ ïñèõîäåëè÷åñêèõ êðàñîê – ïàëèòðà, èñïîëüçîâàííàÿ àíèìàòîðàìè, âåñüìà ñäåðæàííà. Âìåñòî îáû÷íîãî
ñàóíäòðåêà – ìèíèìóì äèàëîãîâ, ìàêñèìóì øóìîâ è îòëè÷íàÿ ìóçûêà. Ñþæåò àáñóðäåí è ñþððåàëèñòè÷åí.  ìóëüòôèëüìå åñòü âñåãî ïîíåìíîæêó: ÷òî-òî îò ñóìàñøåäøèõ çàðèñîâîê Õàðìñà, ÷òî-òî îò ëþáèìîãî ôðàíöóçàìè òåàòðà àáñóðäà, ÷òîòî îò èíîé ðåàëüíîñòè, ïðèñóòñòâóþùåé â êàðòèíàõ Äàëè. «Òðèî» íåâîçìîæíî îöåíèòü îäíîçíà÷íî: ìóëüòôèëüì î÷àðîâûâàåò, çàâîðàæèâàåò, îêîëäîâûâàåò, ïëåíÿåò âîîáðàæåíèå è äàæå ãèïíîòèçèðóåò. ÄÈÑÊ : Ìåëêèå íåäî÷åòû îöèôðîâêè èçîáðàæåíèÿ ñïîñîáíû ðàçãëÿäåòü òîëüêî ñïåöèàëèñòû. Åäèíñòâåííûé ìèíóñ (äëÿ ïðîäâèíóòûõ ïîëüçîâàòåëåé) – îòñóòñòâèå ñòàíäàðòíîãî äëÿ ñîâðåìåííûõ äèñêîâ àíàìîðôèðîâàíèÿ. Êà÷åñòâî çâóêà óñòðîèò ìíîãèõ ëþáèòåëåé äîìàøíåãî êèíî, íî îñîáîãî «îáúåìà» îò ïÿòèêàíàëüíîé àóäèîäîðîæêè âû íå óñëûøèòå. À ëþáèòåëÿì áîíóñîâ ïðèäåòñÿ äîâîëüñòâîâàòüñÿ «ñóõïàéêîì» – íà äèñêå ðàçìåùåíû ðåêëàìíûé ðîëèê è àíîíñû.
Ãóäáàé, Ëåíèí! Good bye, Lenin! Ðåæèññåð: Âîëüôãàíã Áåêêåð Â ðîëÿõ: Äàíèýëü Áðþëü, Êàòðèí Çàññ, ×óëïàí Õàìàòîâà, Ìàðèÿ Ñèìîí
Â
2002 Twister 1.85:1 DD 5.1 (ðóñ/íåì) ñóáòèòðû (ðóñ) áîíóñû: ðîëèê ñî ñúåìî÷íîé ïëîùàäêè, äâà òðåéëåðà, ôèëüìîãðàôèÿ Õàìàòîâîé
îñòî÷íûé Áåðëèí, 1989 ãîä, Âîñòî÷íûé Áåðëèí. Àëåêñ Êåðíåð ó÷àñòâóåò â îäíîì èç àíòèïðàâèòåëüñòâåííûõ ìàðøåé. Åãî ìàòü, ïàðòèéíàÿ àêòèâèñòêà, ñëó÷àéíî îêàçûâàåòñÿ ñâèäåòåëüíèöåé òîãî, êàê Àëåêñà àðåñòîâûâàþò è îòïðàâëÿþò â êàìåðó. Ó ïîòðÿñåííîé óâèäåííûì Êðèñòèàí íå âûäåðæèâàåò ñåðäöå, è îíà âïàäàåò â êîìó… Ïðîõîäèò âîñåìü äîëãèõ ìåñÿöåâ. Çà ýòî âðåìÿ ðóøèòñÿ Ñòåíà è Ãåðìàíèÿ îêîí÷àòåëüíî âîññîåäèíÿåòñÿ. Êðèñòèàí âîçâðàùàåòñÿ ê æèçíè, íî âåðäèêò âðà÷à ñóðîâ: ëþáîé øîê ìîæåò îêàçàòüñÿ ðîêîâûì äëÿ íåå. Àëåêñ ïîíèìàåò, ÷òî èçâåñòèå î ðàçâàëå ÃÄÐ óáüåò åå, è äåëàåò âñå, ÷òîáû Êðèñòèàí íå óçíàëà î ïåðåìåíàõ: áëàãîäàðÿ âèäåîçàïèñÿì ñ ýêðàíà òåëåâèçîðà âñå òàê æå âîñõâàëÿþò Ïàðòèþ è ñîöèàëèñòè÷åñêèé ñòðîé, à òîâàðèù Õîíåêêåð ïðîäîëæàåò ðàáîòàòü â ñâîåì êàáèíåòå …
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
Ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî «Ãóä áàé, Ëåíèí!» – ýòî íîñòàëüãèÿ ïî áåçâîçâðàòíî óøåäøåìó ñîöèàëèçìó. Îäíàêî â ôèëüìå âñå-òàêè ãëàâåíñòâóåò ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ëèíèÿ. Íåñìîòðÿ íà ëåãêîñòü è äàæå êîìåäèéíîñòü, åãî ñîçäàòåëè èùóò îòâåò íà èçâå÷íûé âîïðîñ: îïðàâäàííà ëè ëîæü âî èìÿ ëþáâè? Ìíîãèå èç íàñ ïûòàþòñÿ äîêàçàòü ñåáå è áëèçêèì, ÷òî ìèð íå èçìåíèëñÿ, à ïðèíöèïû, êîòîðûõ ìû ïðèäåðæèâàëèñü, îñòàþòñÿ íåçûáëåìûìè. Íî èíîãäà, âîïðåêè ìåäèöèíñêèì äèàãíîçàì, «áîëüíîé» äîëæåí çíàòü ïðàâäó, êàêîé áû ãîðüêîé îíà íè áûëà. ÄÈÑÊ: Èíòåðåñíûé ñþæåò ïîäêðåïëåí îòëè÷íîé êàðòèíêîé è òùàòåëüíî ïðîðàáîòàííûì çâóêîì. Êàê ýòî îáû÷íî áûâàåò, îðèãèíàëüíàÿ äîðîæêà äàåò áîëüøèé ýôôåêò ïðèñóòñòâèÿ ïî ñðàâíåíèþ ñ ðóññêîé. Ïîýòîìó, åñëè âû íå ïóãàåòåñü ñëîâ «àõòóíã», «àðáàéòåí» è «îðäíóíã», ïåðåêëþ÷èòåñü íà Deutsch DD 5.1 – óäîâîëüñòâèå îò ïðîñìîòðà òîëüêî óâåëè÷èòñÿ. Îäíîçíà÷íî – äèñê äëÿ äîìàøíåé êîëëåêöèè.
149
BOOKSHELF
Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí wren@gameland.ru
Ñòèâåí Õàðïåð
Ðîáåðò Íüþêîìá
«Èìïåðèÿ íåìûõ»
«Ïÿòàÿ âîëøåáíèöà»
Æàíð: êîñìè÷åñêàÿ îïåðà Âûõîä: 12 àïðåëÿ
Ì
Æàíð: ýïè÷åñêàÿ ôýíòåçè Âûõîä: 18 ÿíâàðÿ
Á
å÷òà – îñîáîå ìûñëåííîå ïðîñòðàíñòâî, âíóòðè êîòîðîãî ìîãóò áåñïðåïÿòñòâåííî îáùàòüñÿ âñå îáèòàòåëè ãàëàêòèê âíå çàâèñèìîñòè îò èõ ðàñû è ðîäíîãî ÿçûêà, – èãðàåò âàæíåéøóþ ðîëü â æèçíè çâåçäíûõ îáúåäèíåíèé è ñèñòåì. Ñïîñîáíû ïðîíèêàòü â ýòî ïðîñòðàíñòâî è ëþäè, íàçûâàåìûå Íåìûìè, ïîñêîëüêó êîíòàêòû âíóòðè Ìå÷òû îñóùåñòâëÿþòñÿ íà òåëåïàòè÷åñêîì óðîâíå. Îäíàêî ïðîÿâëåíèå ñðåäè Íåìûõ Ñåäæàëà – ìàëü÷èêà, âëàäåþùåãî äàðîì ñâîáîäíîãî âíåäðåíèÿ â ÷óæîå ñîçíàíèå áåç ñîãëàñèÿ åãî îáëàäàòåëÿ, – ãðîçèò íàðóøåíèåì èçäðåâëå ñëîæèâøåãîñÿ â Ìå÷òå ïîðÿäêà âåùåé. Îòñóòñòâèå áàëàíñà íåèçáåæíî ïðèâåäåò ê óíè÷òîæåíèþ ñàìîãî ïðîñòðàíñòâà è ãèáåëè åãî îáèòàòåëåé.
ëàãîäàðÿ ïî÷åðïíóòûì èç íàéäåííîãî Ìàíóñêðèïòà òàéíûì çíàíèÿì è ìîãóùåñòâó âîëøåáíîãî êàìíÿ Ïàðàãîí, «áåëûå» ìàãè êîðîëåâñòâà Åâòðàêèÿ – ìóæ÷èíû, ïðåäàííûå èäåàëàì Äîáðà è Çàêîíà, – îäåðæàëè ïîáåäó â êðîâîïðîëèòíîé âîéíå ñ æåíùèíàìè-âîëøåáíèöàìè – ñòîðîííèöàìè Çëà. ×åòûðå óöåëåâøèå ïðåäâîäèòåëüíèöû Øàáàøà áûëè èçãíàíû è îáðå÷åíû íà ìåäëåííóþ ñìåðòü. Íî èì óäàëîñü âûæèòü è ñ ïîìîùüþ ìàãè÷åñêîé ñèëû ïîðàáîòèòü æèòåëåé äðóãîé ñòðàíû – Ïàçàëîíà. Îòíûíå èõ öåëü – îòîìñòèòü çà ïîðàæåíèå è îáðåñòè íåîãðàíè÷åííóþ âëàñòü íàä ìèðîì. Îäíàêî â ñîâåðøåíèè íåîáõîäèìîãî äëÿ ýòîãî ðèòóàëà «ïðè÷àñòèÿ êðîâüþ» äîëæíû ó÷àñòâîâàòü ïÿòü âîëøåáíèö...
Æàíð êîñìè÷åñêîé îïåðû ïåðåæèâàåò íîâîå ðîæäåíèå, íî ïðåæíèé ðîìàíòèçì êîñìè÷åñêèõ ïðèêëþ÷åíèé èñ÷åç ïðàêòè÷åñêè áåññëåäíî. Âñå ñòàëî êóäà öèíè÷íåå, çëåå. «Çâåçäíûå âîéíû» êàíóëè â ïðîøëîå âìåñòå ñ XX âåêîì, è íà ñìåíó ïðåæíèì «íàèâíûì ðîìàíòèêàì» ïðèøëè íîâûå ôàíòàñòû, êîòîðûå âèäÿò áóäóùåå Âñåëåííîé íåñêîëüêî â èíîì «çâåçäíîì» ñâåòå. Ñòèâåí Õàðïåð óìóäðÿåòñÿ áàëàíñèðîâàòü ãäå-òî ïîñðåäèíå ìåæäó ñòàðûì è íîâûì. Ñ îäíîé ñòîðîíû, êàæäûé ëþáèòåëü ôàíòàñòèêè çàìåòèò â êíèãå ýëåìåíòû «Ãðàæäàíèíà Ãàëàêòèêè» Õàéíëàéíà, à ñ äðóãîé ñòîðîíû, çäåñü äåìîíñòðèðóåòñÿ Âñåëåííàÿ, ãäå ÷åëîâå÷åñòâî âîþåò ïðîòèâ ÷åëîâå÷åñòâà æå. Êíèãà «Èìïåðèÿ Íåìûõ» – ïåðâàÿ èç öèêëà, ïðîäîëæåíèå êîòîðîãî îæèäàåòñÿ â ñêîðîì âðåìåíè.
Ðîáåðò Íüþêîìá – íîâûé ÿðêèé àâòîð ýïè÷åñêîé ôýíòåçè, êîòîðîãî çà÷àñòóþ ñðàâíèâàþò ñ Òýððè Ãóäêàéíäîì è Ðîáåðòîì Äæîðäàíîì. Åãî äåáþòíûé ðîìàí «Ïÿòàÿ âîëøåáíèöà» – ïåðâàÿ êíèãà öèêëà «Õðîíèêè êðîâè è êàìíÿ» – âûçâàë æàðêóþ ñõâàòêó ìåæäó íåñêîëüêèìè èçâåñòíûìè èçäàòåëüñòâàìè. Ïîáåäèëè Random House è Balantine, çàïëàòèâøèå àâòîðó ñàìûé áîëüøîé ãîíîðàð, êîãäà-ëèáî ïîëó÷åííûé â ÑØÀ çà ôýíòåçèéíûé äåáþò, è çàêëþ÷èâøèå ñ íèì êîíòðàêò íà íàïèñàíèå òðèëîãèè. Ñðàçó ïîñëå âûõîäà êíèãà ñïðîâîöèðîâàëà íàñòîÿùèé ñêàíäàë â ÑØÀ. Ïðè÷èíà ýòîìó – íåîæèäàííàÿ ðàññòàíîâêà àêöåíòîâ: ïèñàòåëü îñìåëèëñÿ ñäåëàòü ìóæ÷èí âîïëîùåíèåì äîáðà, à æåíùèí – èñ÷àäèÿìè àäà. Âòîðàÿ êíèãà öèêëà, «Âðàòà Ðàññâåòà», ïåðåâîäèòñÿ è ïîÿâèòñÿ â Ðîññèè â ýòîì ãîäó.
150
Àëåêñ Îðëîâ
Ñáîðíèê «Ôýíòåçè – 2004»
«Áàçà 24»
Æàíð: ôýíòåçè Âûõîä: 5 àïðåëÿ
Æàíð: ôàíòàñòè÷åñêèé áîåâèê Âûõîä: 12 àïðåëÿ
Â
íîâü îòïðàâëÿþòñÿ â ïóòü ñòðàíñòâóþùèå ðûöàðè è äðåâíèå ãåðîè. Âíîâü ñîáèðàþòñÿ íåñîêðóøèìûå àðìàäû, ÷òîáû íà ïîëå âåëèêîé áèòâû ðåøèòü ñóäüáû ìèðà. Âíîâü ïëåòóò êîçíè ÷åðíûå ìàãè è ïîäíèìàþò ãîëîâó èñ÷àäèÿ ìðàêà. Âåäóùèå ïèñàòåëè, ðàáîòàþùèå â æàíðå ôýíòåçè, ïðåäñòàâëÿþò ñâîè íîâûå ïîâåñòè è ðàññêàçû î íåïðåêðàùàþùåéñÿ áîðüáå Ñâåòà è Òüìû, Äîáðà è Çëà, Ïðàâäû è Ëæè. «Ôýíòåçè-2004» – ñáîðíèê òàê íàçûâàåìîé «ìàëîé ôîðìû». Çäåñü ñîáðàíû ñàìûå ÿðêèå è èíòåðåñíûå ðàññêàçû è ïîâåñòè, àâòîðû êîòîðûõ – âåäóùèå îòå÷åñòâåííûå ôàíòàñòû, ïðåäñòàâëÿþùèå ñâîè íîâûå ïðîèçâåäåíèÿ. Ýòî Ñ. Ëóêüÿíåíêî, Â. Ãîëîâà÷åâ, À. Ïåõîâ, Ì. Áàáêèí, Â. Êàìøà ,Ñ. Áóëûãà, Ê. Áåíåäèêòîâ, Í. Ðåçàíîâà, Ä. Òðóñêèíîâñêàÿ, È. Ïðîíèí, À. Ïàðôåíîâà, À. Íèêîëàåâ, À. Çîðè÷, Í. Ðîìàíåöêèé, Â.Àðåíåâ. Âïåðâûå ñáîðíèê ðàññêàçîâ è ïîâåñòåé â æàíðå ôýíòåçè áûë îïóáëèêîâàí â 2003 ãîäó è ñòàë îäíèì èç ñàìûõ óñïåøíûõ ïðîåêòîâ ïðîøëîãî ãîäà.  ýòîì ãîäó ñîñòàâèòåëè ñáîðíèêà íåìíîãî îòîøëè îò òðàäèöèé: â êíèãó âîøåë ñàìûé ïîñëåäíèé ðàññêàç Ð.Øåêëè, äî ýòîãî ìîìåíòà åùå íå ïåðåâåäåííûé íà ðóññêèé ÿçûê è íåäàâíî èçäàííûé â ÑØÀ, – «Ñîëü øóòêè». Òàêæå â ñáîðíèê âîøåë ðàçäåë ïóáëèöèñòèêè – ñâîåãî ðîäà ïóáëèöèñòè÷åñêîå ýññå îá èñòîðèè îáðàçà äðàêîíà â ìèðîâîé ëèòåðàòóðå (è â æàíðå ôýíòåçè, â ÷àñòíîñòè), ïðèíàäëåæàùåå ïåðó èçâåñòíîãî ïèñàòåëÿ Àëåêñàíäðà Çîðè÷à.
È
íîãäà ïîïûòêè íàéòè ðàáîòó è óñòðîèòüñÿ âî âçðîñëîé æèçíè ïðèâîäÿò ê ñàìûì íåîæèäàííûì ïîñëåäñòâèÿì. Â÷åðàøíèå øêîëüíèêè Äæèì Ñèììîíñ è Òîíè Òàéëåð óçíàþò ýòî èç ñîáñòâåííîãî îïûòà – âñÿ ïîëèöèÿ ãîðîäà ïðåñëåäóåò èõ ïî ëîæíûì îáâèíåíèÿì â èçíàñèëîâàíèè è òåððîðèçìå. Äðóçüÿ ðåøàþò ïåðåñèäåòü îïàñíîñòü â àðìåéñêîé ó÷åáêå, íî ïîñëå åå îêîí÷àíèÿ ïîïàäàþò íà ñàìóþ íàñòîÿùóþ âîéíó â äæóíãëÿõ äðóãîé ïëàíåòû, êèøàùèõ ñìåðòîíîñíûìè òâàðÿìè. Íå îá ýòîì îíè ìå÷òàëè, íî ÷òî äåëàòü – ïðèøëî âðåìÿ ñòàíîâèòüñÿ ìóæ÷èíàìè! Èìÿ Àëåêñà Îðëîâà õîðîøî èçâåñòíî ÷èòàòåëÿì ðîññèéñêîé ôàíòàñòèêè. Óæå ïîñëå âûõîäà ïåðâûõ êíèã ê ïèñàòåëþ ïðèøëà ïîïóëÿðíîñòü, ðîìàíû åãî ñòàëè áåñòñåëëåðàìè, à ìíîãî÷èñëåííûå ôýíû äàëè ïðîçâèùå «ðîññèéñêèé Ýäìîíä Ãàìèëüòîí». Ñ 1998 ãîäà àâòîð íàïèñàë îêîëî 30 ðîìàíîâ â ñàìûõ ðàçëè÷íûõ íàïðàâëåíèÿõ ôàíòàñòèêè. Íàèáîëåå ïîïóëÿðíûé öèêë Àëåêñà Îðëîâà – «Òåíè âîéíû». Òîëüêî îí îäèí ñîñòîèò èç 20 ðîìàíîâ. Òàêæå èçâåñòåí öèêë þìîðèñòè÷åñêîé ôàíòàñòèêè î Òþòþíèíå. À ïîñëåäíèé âûøåäøèé ðîìàí «Ìå÷, äîðîãà è óäà÷à» – óæå îòíîñèòñÿ ê êëàññè÷åñêîìó âàðèàíòó ôýíòåçè, âåäü â åãî ìèðå äåéñòâóþò êîëäóíû, ýëüôû è îðêè. «Áàçà 24» – íîâîå ïðîèçâåäåíèå àâòîðà – íàïèñàíî â òðàäèöèîííîì äëÿ Àëåêñà Îðëîâà æàíðå «ôàíòàñòè÷åñêèé áîåâèê». Ïðåäïîëàãàåòñÿ, ÷òî ýòî áóäåò òðèëîãèÿ.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP
Ñåãîäíÿøíÿÿ âûáîðêà ïî÷òû ðàäóåò çðåëîñòüþ ïîñòàâëåííûõ ÷èòàòåëÿìè âîïðîñîâ è íàëè÷èåì ñðåäè ðåñïîíäåíòîâ âåçäåñóùåãî Âàñè Êàâàéíîãî, ëåãåíäàðíîãî êîëäóíà èç ñåëà Òîëìà÷åâî. Âàñÿ ñâîå óæå ïîëó÷èë ñïîëíà â ïðîøëîì íîìåðå, ïîýòîìó ñåãîäíÿ áåñïëàòíàÿ òðåõìåñÿ÷íàÿ ïîäïèñêà äîñòàåòñÿ ÷åëîâåêó, ñêðûâàþùåìóñÿ ïîä ãðîçíûì íèêîì MATROX. Ïîáåäèòåëþ íåîáõîäèìî ñâÿçàòüñÿ ñ íàìè, ðàñêðûâ ñâîå íàñòîÿùåå èìÿ è ïî÷òîâûé àäðåñ, èíà÷å íå âèäàòü åìó íîâåíüêèõ æóðíàëîâ. À åùå íåçàìåòíî ïîäêðàëàñü âòîðàÿ ãîäîâùèíà ñîòðóäíè÷åñòâà «ÑÈ» ñ àðò-ãðóïïîé LAMP, ïîýòîìó ñëåâà îáðåòàåòñÿ íå îäíà, êàê îáû÷íî, à öåëûõ äâå äåâî÷êè – ïîäàðî÷íûé íàáîð! — ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ
MATROX Äîáðîãî âðåìåíè ñóòîê, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ! Ìíå áû õîòåëîñü ïîäíÿòü íåñêîëüêî âîïðîñîâ, êîòîðûå, êàê ÿ äóìàþ, âîëíóþò íå òîëüêî ìåíÿ, íî è çíà÷èòåëüíîå êîëè÷åñòâî îñòàëüíûõ ÷èòàòåëåé æóðíàëà. Âî-ïåðâûõ, íå ìîãëè áû âû ïðîëèòü ñâåò íà áëèæàéøåå áóäóùåå «Ñòðàíû Èãð»? ß èìåþ â âèäó, ÷òî íå òàê äàâíî èçäàòåëüñòâî GameLand íà÷àëî âûïóñê ñïåöèàëèçèðîâàííîãî æóðíàëà «PC Èãðû», öåëèêîì ïîñâÿùåííîãî êîìïüþòåðíûì èãðàì. Òàêæå õîäÿò äîñòîâåðíûå ñëóõè î ñêîðîì âûõîäå äðóãîãî ñïåöèàëèçèðîâàííîãî æóðíàëà – Official PlayStation 2, öåëèêîì ïîñâÿùåííîãî èãðàì êîíñîëüíûì. Ëîãè÷íî ïðåäïîëîæèòü, ÷òî êîìïüþòåðíàÿ ÷àñòü àóäèòîðèè ÷èòàòåëåé ñòàíåò ïîêóïàòü «PC Èãðû», à ïðèñòàâî÷íèêè – OPS2. Ãäå â òàêîé ñèòóàöèè ìåñòî «Ñòðàíû Èãð»? Âåäü ñåé÷àñ æóðíàë ôàêòè÷åñêè ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñáîðíóþ ñîëÿíêó âñåâîçìîæíûõ îêîëîèãðîâûõ ðóáðèê, è òåîðåòè÷åñêè äîëæåí ïðîèãðûâàòü â ñïîðå ñî ñïåöèàëèçèðîâàííûìè òåìàòè÷åñêèìè èçäàíèÿìè. Ìíå êàæåòñÿ, ÷òî ÷èñëî ëþäåé, ðåãóëÿðíî èãðàþùèõ è íà PC è íà êîíñîëÿõ äîñòàòî÷íî íåâåëèêî, òàê ÷òî âïîëíå ðàçóìíî áóäåò îæèäàòü ïàäåíèå ñïðîñà íà âàø æóðíàë. Íàñêîëüêî âåðíû ìîè ðàññóæäåíèÿ, è ÷òî â ñâÿçè ñ ýòèì íàìåðåíà ïðåäïðèíÿòü ðåäàêöèÿ? Âî-âòîðûõ, ìíå êàæåòñÿ, ÷òî ïîñëåäíåå âðåìÿ «Ñòðàíà Èãð» âñå áîëüøå è áîëüøå îòõîäèò îò ÷èñòî èãðîâîé òåìàòèêè â îêîëîèãðî-
152
âóþ îáëàñòü. Ìåñòàìè æóðíàë âñå áîëüøå è áîëüøå íàïîìèíàåò âñåì èçâåñòíûé íàó÷íîïîïóëÿðíûé åæåíåäåëüíèê, «ïî èíåðöèè» èìåíóþùèéñÿ îêîëîêîìïüþòåðíûì. Âïðî÷åì, íå ìîãó ñêàçàòü, ÷òî ýòî ïëîõî – ÷èñòîêðîâíûõ èãðîâûõ æóðíàëîâ ó íàñ â ñòðàíå áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî. Óæ íå â ýòîì ëè è çàêëþ÷àåòñÿ õèòðûé ïëàí ðåäàêöèè îòíîñèòåëüíî ñèòóàöèè, îïèñàííîé â ïåðâîì àáçàöå? Ïðåâðàòèòü «Ñòðàíó Èãð» èç æóðíàëà îá èãðàõ â æóðíàë î æèçíè è èãðîâîé èíäóñòðèè? Ìíå êàæåòñÿ, ýòî íàéäåò ñâîåãî ÷èòàòåëÿ. Ëþäåé, óæå âûðîñøèõ èç ïåðâîãî ïîêîëåíèÿ ãåéìåðîâ, êîòîðûì èíòåðåñíû íå ñòîëüêî èãðîâûå îáçîðû, ñêîëüêî æèçíåííûå ðàññóæäåíèÿ íà îêîëîèãðîâóþ òåìàòèêó, – äîñòàòî÷íî ìíîãî, à æóðíàëîâ äëÿ íèõ – íåò. Âåäü è ñåé÷àñ «Ñòðàíó Èãð» ïîêóïàþò, êàê ìíå êàæåòñÿ, íå ñòîëüêî ðàäè îïèñàíèÿ èãð, ïîñòåðîâ èëè äèñêîâ, à ÷òîáû ïî÷èòàòü. Óâåëè÷åíèå ÷èñëà àíàëèòè÷åñêèõ ñòàòåé, àâòîðñêèõ òåìàòè÷åñêèõ ñòàòåé, èíòåðâüþ è ò. ä., íà ìîé âçãëÿä, áûëî áû âåñüìà èíòåðåñíûì øàãîì, ñïîñîáíûì ïðèâëå÷ü çíà÷èòåëüíóþ àóäèòîðèþ ÷èòàòåëåé è ïîìî÷ü æóðíàëó çàíÿòü íîâóþ íèøó íà ðûíêå èãðîâûõ èçäàíèé. Â-òðåòüèõ, ÿ áû õîòåë îñòàíîâèòüñÿ íà òàêîé, åùå íå îõâà÷åííîé âàìè, èãðîâîé ïëàòôîðìå, êàê êàðìàííûå êîìïüþòåðû. Ñåé÷àñ, êîãäà öåíû íà «íàëàäîííèêè» çíà÷èòåëüíî óïàëè, îíè ïîëó÷àþò âñå áîëåå øèðîêîå ðàñïðîñòðàíåíèå, â òîì ÷èñëå è ñðåäè îñíîâíîãî ãåéìåðñêîãî êîíòèíãåíòà – ìîëîäåæè. Íàïðèìåð, â îáùåñòâåííîì òðàíñïîðòå ÿ âèäåë çíà÷èòåëüíî áîëüøå ëþäåé, èãðàþùèõ íà ÊÏÊ, ÷åì ëþäåé, èãðàþùèõ, ñêàæåì, íà GBA. Ïî÷åìó òåìà èãð íà «íàëàäîííèêàõ» äî ñèõ ïîð íå îòðàæåíà â æóðíàëå, ðàç îí ïîçèöèîíèðóåòñÿ êàê ìóëüòèïëàòôîðìåííûé? Ìíå êàæåòñÿ, æóðíàë áû òîëüêî âûèãðàë, åñëè áû ïîÿâèëàñü ðóáðèêà íåáîëüøèõ îáçîðîâ ñàìûõ èíòåðåñíûõ èãð äëÿ Pocket PC è ÊÏÊ íà îñíîâå Palm OS. Âåäü èìåííî ñåé÷àñ ýòî îñîáåííî àêòóàëüíî.
matrox@mail.ru
Îòðèíåì ìóøêó îò êîòëåòêè: æóðíàë ïî PlayStation 2, åæåëè òàêîâîé ïîÿâèòñÿ, áóäåò
ïîñâÿùåí òîëüêî èãðàì äëÿ ïðèñòàâêè PlayStation 2, è íèêàêîé äðóãîé. Òàêèì îáðàçîì, äàæå ïîñëå çàïóñêà ïîäîáíîãî èçäàíèÿ «ÑÈ» îñòàíåòñÿ åäèíñòâåííûì â Ðîññèè ìóëüòèïëàòôîðìåííûì èãðîâûì æóðíàëîì. Ïðèâåäåííûå âàìè âûêëàäêè îòíîñèòåëüíî ïðèòÿãàòåëüíûõ ñòîðîí «Ñòðàíû» íàì èçðÿäíî èìïîíèðóþò: ãåéìèíã äàâíî óæå ïðåâðàòèëñÿ â ñóáêóëüòóðó, ñòèëü æèçíè, è ìû íàäååìñÿ, ÷òî äåëàåì æóðíàë, èíòåðåñíûé íå òîëüêî â ïëàíå îïåðàòèâíûõ ïðåâüþ è ÷åòêèõ ðåöåíçèé, íî è êàê èñòî÷íèê ëþáîïûòíîé èíôîðìàöèè î ãåéìåðñêîì ñîöèóìå êàê òàêîâîì. Ïàðäîí çà âûñîêèé øòèëü. ×òî êàñàåòñÿ ìîáèëüíûõ èãð, â ìåòðî ÿ èãðàþùèõ íà ÊÏÊ ëþäåé ïîêà íå âèäåë íå ðàçó (ñîãðàæäàíå áîëüøå ïîëüçóþòñÿ íàëàäîííèêàìè äëÿ ÷òåíèÿ ýëåêòðîííûõ êíèã). Õîòÿ, ÷åãî ñêðûâàòü, è òóò ëþáèìàÿ ðåäàêöèÿ ïîäñóåòèëàñü: íîâàÿ ðóáðèêà «Ìîáèëüíûå èãðû» ïîçâîëÿåò íàì ðàññêàçûâàòü íå òîëüêî î ëó÷øèõ èãðîâûõ ïðîåêòàõ äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ, íî è äëÿ âñåâîçìîæíûõ ÊÏÊ.
KAT STARFLYING Ïåðåëèñòûâàÿ ìàðòîâñêèé íîìåð, íàòêíóëàñü íà ñòàòüþ «[Íå] æåíñêîå äåëî». È ÷òî-òî âíóòðè ìåíÿ âçáóíòîâàëîñü. Äà, â ïðèíöèïå, ïîíÿòíî ÷òî. Íå ñîãëàñíà ÿ, ÷òî èãðû – íå æåíñêîå äåëî. Õîòÿ ìíå ëè ñóäèòü? Ïî ñóòè äåëà, êòî ÿ? Äåâóøêà, êîòîðàÿ áåçóìíî ëþáèò Final Fantasy, àíèìå è Star Wars, êîòîðàÿ îáîæàåò 3D-ãðàôèêó, íî ïî ñóòè äåëà, èãðàâøàÿ â ìàëîå êîëè÷åñòâî èãð (èãðû, êîòîðûå ÿ ïðîøëà, ìîæíî ñîñ÷èòàòü íà ïàëüöàõ îäíîé ðóêè), èñïîëüçóþùàÿ êîìïüþòåð ïî äðóãîìó íàçíà÷åíèþ, íåæåëè èãðû. Äà, ÿ æèòü íå ìîãó áåç «Ôèíàëêè», íî ëþáîé ãåéìåð áóäåò ïðîñòî íåïðèêðûòî ðæàòü, êîãäà óñëûøèò, ÷òî ÿ ñåé÷àñ, âñåãî-íàâñåãî, ïðîõîæó Final Fantasy VIII, à áîëüøå íè âî ÷òî è íå èãðàëà èç âåëèêîé ñåðèè; ó ìåíÿ äî ñèõ ïîð íåò PS2, íà êîòîðîé ÿ ìîãëà áû ïîèãðàòü â FFX, FFX-2. Âîò ñèæó è ñìîòðþ îáàëäåííûå ðîëèêè, êëèïû, ìå÷òàþ ñêà÷àòü ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà ðîëèêè èç FFX-2, íî ÷òî ýòî äàñò? Íóæíî âñïîìíèòü, ÷òî ïðîãðàììà, êîòîðàÿ ñîçäàåò ðîëèêè, è êîòîðàÿ ó ìåíÿ åñòü, ìíå íå ïîìîæåò, à âñå ïîòîìó, ÷òî âèäåîêàðòà âñåãî êàêèõ-òî 16
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл
Ìáàéò Äà è åñëè áûòü îòêðîâåííîé, «ÑÈ» ÿ êóïèëà â ïåðâûé ðàç, è òî òîëüêî ïîòîìó, ÷òî íà îáëîæêå áûëà Ðèêêó. Íî âñå ýòî íè÷åãî íå ìåíÿåò. Äà, ÿ íå òèõàÿ, íå ðîáêàÿ äåâóøêà, ìåíÿ, íàâåðíîå, âïîëíå ìîæíî íàçâàòü ïàöàíêîé, ïîòîìó ÷òî ÿ ñìåëàÿ, îò÷àÿííàÿ, ïîðîé ñîâñåì áåçáàøåííàÿ, íî ÿ âñåãäà íåñó îòâåòñòâåííîñòü çà ñâîè ïîñòóïêè è âñåãäà îöåíèâàþ ñâîè äåéñòâèÿ. ß íå æäó ïðèíöà íà áåëîì êîíå, èëè õîòÿ áû íå æäó òîãî, êòî âûéäåò èç èãðîâîãî ïðîöåññà èç-çà ìåíÿ. Íî è ñàìà íå õî÷ó òîíóòü â ìèëëèàðäàõ ìåãàáàéò êîìïüþòåðíûõ èãð, õîòÿ âîâñå íå ñ÷èòàþ, ÷òî èãðóøêè – áåññìûñëåííîå âðåìÿïðåïðîâîæäåíèÿ. Íà ñàìîì äåëå, ÿ ïðîñòî ñ÷èòàþ, ÷òî â ýòîì ìèðå åñòü ìåñòî äðóãèì âåùàì. Ñ÷èòàþ, ÷òî íàäî èñïîëüçîâàòü âîçìîæíîñòè, êîòîðûå ïðåïîäíîñèò íàì æèçíü, ÷òî íå íàäî çàâèñåòü îò äæîéñòèêà èëè þíîøåé. À ÷òî ÿ õî÷ó? Æèòü è ðàäîâàòüñÿ, ïîñòóïèòü â ýòîì ãîäó â èíñòèòóò, èãðàòü â ëþáèìûå èãðû, îáùàòüñÿ ñ äðóçüÿìè â ðåàëå è â Èíòåðíåòå, âåñòè àêòèâíûé îáðàç æèçíè è, íàêîíåö-òî, êóïèòü ñåáå PS2 ñ íåñêîëüêèìè èãðàìè, â êîòîðûå íåïðåìåííî õî÷ó èãðàòü. Äà, ÿ íå òèïè÷íûé ïðèìåð ñîâðåìåííîé äåâóøêè-ãåéìåðà è íå êëàññè÷åñêàÿ ëåäè, íî ýòî óæå íå èìååò çíà÷åíèÿ. Ïðîñòî åñëè äåâóøêè ïîñòîÿííî íå çàâèñàþò â êëóáàõ è íå ïîêóïàþò êàæäóþ íåäåëþ íîâóþ ñòîïêó äèñêîâ – ýòî ñîâåðøåííî íå çíà÷èò, ÷òî îíè íå ëþáÿò, íå èãðàþò è íå óìåþò èãðàòü â êîìïüþòåðíûå èãðû. È ÿ íå ñîãëàñíà, ÷òî âñå èãðû â ýòîì ìèðå ñîçäàíû ñïåöèàëüíî ÍÅ äëÿ äåâóøåê, ìû âåäü òîæå â íèõ èãðàåì, ïðîñòî âû îá ýòîì íå çíàåòå, ïîòîìó ÷òî íå õîòèòå ýòîãî çíàòü. À â ãëóáèíå äóøè âñå äåâóøêè – îòëè÷íûå ãåéìåðû!
kat_starflying@rambler.ru
Ìèëàÿ Kat! Âû àáñîëþòíî, ïîëíîñòüþ, ñîâåðøåííî ïðàâû, òóò íåò íè ìàëåéøåé ïðè÷èíû äëÿ ñïîðà. Äåëî â òîì, ÷òî íàçâàíèå òîãî òåêñòà èç àâòîðñêîé êîëîíêè ñóòü íåáîëüøàÿ ïðîâîêàöèÿ – âåäü óæå èç ñàìîãî òåêñòà ñëåäóåò, ÷òî àâòîð íè â êîåì ñëó÷àå íå ðåçåðâèðóåò ïðàâî íàñëàæäàòüñÿ èãðàìè èñêëþ÷èòåëüíî çà «ñèëüíûì» ïîëîì.
ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.e-shop.ru
www.gamepost.ru
11.99 ó.å.
ÅÂÃÅÍÈÉ ØÓÌÑÊÈÕ Ïðèâåò, «Ñòðàíà», ýòî ñíîâà ß!!! ß ó÷óñü â 10 êëàññå è íà÷èíàþ çàäóìûâàòüñÿ î ñâîåì áóäóùåì. ß õîòåë áû ñâÿçàòü ñâîþ æèçíü ñ èãðîâîé èíäóñòðèåé. Ðîäèòåëè õîòÿò îòïðàâèòü ìåíÿ ó÷èòüñÿ íà ðåæèññåðà àíèìàöèè è êîìïüþòåðíîé ãðàôèêè âî ÂÃÈÊ, íî ó ìåíÿ íåò îñîáûõ òàëàíòîâ ðèñîâàòü, ÿ áåðó óðîêè ðèñîâàíèÿ è ñòàðàþñü èçî âñåõ ñèë! Õî÷ó îáðàòèòüñÿ ê âàì, ìîæåò âû çíàåòå, íà êîãî è ãäå ìîæíî ó÷èòüñÿ, ÷òîáû õîòü êàê-òî áûòü ñâÿçàííûì ñ èãðàìè? Íàäåþñü íà âàøó ïîìîùü!
ÌÎËÎÄ, ÂÅÍ, ÅÑËÈ ÒÛ ÏÎÇÈÒÈ È Í Å × È ÝÍÅÐÃ ËÅ «Õ» – Û Â ÑÒÈ Ð À Â ÒÈËÅ! Î Ò ÒÎ ÂÎÅÌ Ñ Ò Â Û Ð À ÝÒÎ ÒÎÂ
Å ÍÎÑÈ Í ß! ÑÍÈÌÀ
.å. 99 ó 39,9
Ôóòáîëêà «Ñ óòðà âûïèë – âåñü äåíü ñâîáîäåí» ñ ëîãîòèïîì «Õóëèãàí» .å. 99 ó 35,9
xfactor@gai.esoo.ru
Äîáðîãî, Åâãåíèé!  èãðîâûõ êîìïàíèÿõ, êàê ïðàâèëî, òðåáóþòñÿ òàëàíòëèâûå ïðîãðàììèñòû, õóäîæíèêè è àäìèíèñòðàòîðû. Åñëè âû îáëàäàåòå ñïîñîáíîñòÿìè ê òî÷íûìè íàóêàì, òî ïîïðîáóéòå ïðîãðàììèñòñêóþ ñòåçþ, çäåñü ïîäîéäåò êàôåäðà èíôîðìàòèêè ëþáîãî áîëåå-ìåíåå ñåðüåçíîãî âóçà. Ïðîÿâëÿþùèì ñêëîííîñòü ê ðèñîâàíèþ ìîæíî ïîðåêîìåíäîâàòü õóäîæåñòâåííûå ó÷èëèùà è âóçû – äàæå íå îáëàäàÿ ÿâíûìè òàëàíòàìè, â ïðîöåññå îáó÷åíèÿ ìîæíî íåïëîõî «íàáèòü ðóêó», à êðåïêèé ðåìåñëåííèê íèãäå íå ïðîïàäåò. Âîîáùå-òî, âîçìîæíîñòåé áåñêîíå÷íî ìíîãî, à æèçíåííûå ïóòè – íåèñïîâåäèìû. Ìîæíî çàêîí÷èòü èñòîðè÷åñêèé ôàêóëüòåò è êîíñóëüòèðîâàòü ãåéì-äåâåëîïåðîâ, âàÿþùèõ èñòîðè÷åñêóþ ñòðàòåãèþ, ïðàâäà? Ãëàâíîå, êàê èçáèòî áû ýòî íè çâó÷àëî, — âèäåòü ïåðåä ñîáîé öåëü è íàñòîé÷èâî ïðîäâèãàòüñÿ ê íåé.
Òîëñòîâêà ''C.I.A. – Central Intelligence Agency'' ñ ëîãîòèïîì ''Õóëèãàí'' – òåìíî-ñèíÿÿ, ÷åðíàÿ, ñåðàÿ
Òîëñòîâêà ''WWW – We Want Women'' ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'' òåìíî-ñèíÿÿ
ó.å. 99 9,9
.å. 99 ó 14,9
Ôóòáîëêà ''Õîðîøî áûòü êðåéñåðîì...'' ñ ëîãîòèïîì ''Õóëèãàí''
Ôóòáîëêà ''Õàêåð Inside'' ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'', êðàñíàÿ
.å. 99 ó 25,9
. 9 ó.å 11.9
Ïèâíàÿ êðóæêà ñî øêàëîé ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð''
Áðåëîê – îòêðûâàëêà ''Õóëèãàí''
.å. 99 ó 12,9
.å. 99 ó 8,9
DENVERU Çäðàâñòâóéòå, óâàæàåìàÿ ðåäàêöèÿ «ÑÈ». Âîò êàêîé âîïðîñ ìó÷àåò ìåíÿ: à áûëè ëè â èñòîðèè âàøåãî æóðíàëà èãðû, êîòîðûì áû âû ïîñòàâèëè îöåíêó â 10 áàëëîâ?(Íî ïðè óñëîâèè îáúåêòèâíîãî ñóäåéñòâà, êîòîðîå âåäåòñÿ ó âàñ ñ íåäàâíèõ ïîð). È âîîáùå âîçìîæíî ëè ýòî? Âåäü ìíîãèå è óæå çàáûòûå è «ñîâðåìåííûå» øåäåâðû òàê è íå äîñòèãëè ìàêñèìàëüíîé îöåíêè â 10 áàëëîâ. Õî÷åòñÿ óçíàòü âàøå ìíåíèå ïî ýòîìó ïîâîäó. Ñ óâàæåíèåì, Äìèòðèé àêà Hideo.
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
DenverU@yandex.ru
Êðóãëûé êîâðèê äëÿ ìûøè ''Õóëèãàí''
* – ó.å. = óáèòûå åíîòû ×òîáû ñäåëàòü
çàêàç:
Êðóæêà ''Matrix'' ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'' ÷åðíàÿ
èëè
çàéäè íà íàøè ñàéòû ïîçâîíè ïî òåëåôîíàì
WWW.E-SHOP.RU
WWW.GAMEPOST.RU
(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574
ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл
Óâàæàåìûé Äìèòðèé, îõîòíî ïðåðâåì âàøè ìó÷åíèÿ: âñå èãðû, ïîëó÷èâøèå îò «Ñòðàíû Èãð» îöåíêó â 10 áàëëîâ, öåëèêîì è ïîëíîñòüþ åå çàñëóæèâàþò. Ïåðåñìîòð ñèñòåìû îöåíîê áûë ïðîâåäåí ñ òåì, ÷òîáû ñåìåðêà ïåðåñòàëà áûòü ñðåäíèì áàëëîì, óñòóïèâ ìåñòî ïÿòåðêå. Âåðõíèõ çíà÷åíèé äåñÿòèáàëëüíîé øêàëû ýòè èçìåíåíèÿ ïðàêòè÷åñêè íå çàòðîíóëè: ÷òîáû ïîëó÷èòü îò íàñ 10 áàëëîâ, ïðîåêò äîëæåí ÿâëÿòü ñîáîé ëèáî ýòàëîí êà÷åñòâà, ëèáî æàíðîâóþ ðåâîëþöèþ, ëèáî îáå ýòè âåùè îäíîâðåìåííî.
ÀÍÄÐÅÉ ÄÅÌÈÍ Ïðèâåò, ìîÿ ëþáèìàÿ «ÑÈ»! Ìîæíî çàòðàãèâàòü ìíîæåñòâî òåì: äîñòîèíñòâà æóðíàëà (èõ íåìàëî!), íåäîñòàòêè (òîæå èìåþò ìåñòî), íî ÿ õî÷ó çàòðîíóòü óæå çàòåðòóþ äî äûð òåìó ïèðàòñòâà. Ïðîñòî ÿ óæå ãäå-òî ïîëòîðà ãîäà ÷èòàþ âàø æóðíàë, íî òî÷êè çðåíèÿ áëèçêîé ê ìîåé åùå íèêòî íå âûñêàçàë. Ïîýòîìó ÿ ñãðåá êëàâó è ðåøèë âûñòóïèòü ëè÷íî. Êàê ÿ çàìåòèë, áîëüøèíñòâî ïèñåì, ïðèõîäÿùèõ â ðåäàêöèþ, äåëÿòñÿ íà äâå ãðóïïû: «Çà!» è «Ïðîòèâ!» (êàê ýòî íè áàíàëüíî...). Íî äàâàéòå íà ñåêóíäó îòáðîñèì ñâîè ïðåäïî÷òåíèÿ â ýòîì âîïðîñå è âçãëÿíåì ñî ñòîðîíû. Âî-ïåðâûõ, äà, ïèðàòû î÷åíü âðåäÿò ðàçðàáîò÷èêàì è èçäàòåëÿì âèäåîèãð. ß ëè÷íî ñàì ïîíÿë, êîãäà ñîñòàâëÿë ãäå-òî ãîäà äâà íàçàä êàðòó äëÿ «Ãåðîåâ III», ÷òî ðàçðàáîò÷èêè áîëüøèå äåíüãè íå çðÿ áåðóò (òå, êòî ñîòàâëÿë êàðòû è óðîâíè, ìåíÿ ïîéìóò). Äàê ýòî åùå òîëüêî êàðòà! À åñëè ïèñàòü èãðó ñ íóëÿ?! Òàê ÷òî ðàçðàáîò÷èêè áåðóò äåíüãè äà-ààëåêî íå çðÿ! Íî... Ïèðàòû. Êòî-òî óæå òî÷íî ïîäìåòèë, ÷òî ðÿäîâîìó ãåéìåðó ãëóáîêî ïëåâàòü, êòî è ñ êàêèì òðóäîì ñäåëàë èãðó. Åãî âîëíóåò öåíà è êà÷åñòâî! Êàê ðàç ýòîãî è êîñíåìñÿ. Íèêòî íå áóäåò îòðèöàòü, ÷òî öåíà î÷åíü ïðèâëèêàòåëüíàÿ. Íó Î×ÅÍÜ, åñëè ñîïîñòàâèòü ñ öåíîé ëèöåíçèîííîé èãðû. À êà÷åñòâî? È âîò ñåé÷àñ ãâîçäü ïèñüìà... Êà÷åñòâî òîæå äàëåêî íå âñåãäà ïëîõîå. Ïèðàòû ðàçâèâàþòñÿ! Äåéñòâèòåëüíî, ëåò ïÿòü íàçàä ïèðàòñêàÿ èãðóøêà áûëà ...  îáùåì, áûëà ... À ñåé÷àñ? Åñëè íà ìèíóòó âûéòè çà ãðàíèöó òåìû èãð, (âåäü åñòü âèäåîïèðàòû, àóäèîïèðàòû) òî ÷òî ìû óâèäèì? Íåêîòîðûå ïèðàòñêèå ïðîäóêòû ïî÷òè íå îòëè÷èòü îò ëèöåíçèîííûõ! Ïðîâåðåíî íà ëè÷íîì îïûòå! À åñëè ó÷åñòü ñðîêè, â êîòîðûå óêëàäûâàþòñÿ ïèðàòû, êîãäà âûïóñêàåòñÿ íîâûé ïðîäóêò? Êîíå÷íî, íå õâàòàé ñ ïðèëàâêà èãðó, êîòîðàÿ òîëüêî 3 äíÿ íàçàä îôèöèàëüíî âûøëà! Ïîäîæäè íåäåëüêó. À ëèöåíöèîííûå ïðîäóêòû ïîÿâÿòñÿ â ëó÷øåì ñëó÷àå ÷åðåç ìåñÿö (òîæå ïðîâåðåíî íà ëè÷íîì îïûòå)! Òàê âîò, ïîä çàíàâåñ. Ïî÷åìó áû êîìó-íèáóäü íå âûñòóïèòü â ðîëè Íåî èç «Ìàòðèöû» è íå ïðåäëîæèòü ìèð? Âî-ïåðâûõ, ðàçðàáîò÷èêàì ìîæíî áóäåò ïîëó÷àòü ñâîè äåíüãè â ïîëíîì îáúåìå, ïèðàòàì ïîëó÷àòü ñâîè äåíüãè, à ãåéìåðàì ýòî ïîçâîëèò ïîëó÷àòü êà÷åñòâåííî ñäåëàííûå íîâèíêè â êðàò÷àéøèå ñðîêè! Ìíî-
154
ãèå ìîãóò ñïðîñèòü: «Êàê ïîíÿòü – ìèð?». Îòâå÷ó! Âåäü åñëè ïîñòàðàòüñÿ, ìîæíî îðãàíèçîâàòü âñòðå÷ó ëèäåðîâ êðóïíåéøèõ êîìïàíèé, âûïóñêàþùèõ èãðû ïî ëèöåíöèè (òàêèõ, êàê «Áóêà», «Àêåëëà», «1Ñ» è äðóãèå), è ïèðàòêèõ ëèäåðîâ (èõ ÿ íå çíàþ). ß óâåðåí. Äàâàéòå æèòü äðóæíî!
andreydyomin@rambler.ru
Ïðåäñòàâèòåëè îáåèõ ñòîðîí ïî öåëîìó ðÿäó ïðè÷èí îáùàòüñÿ äðóã ñ äðóãîì âðÿä ëè çàõîòÿò, íî äàæå åñëè ñòîëü ìàëîâåðîÿòíàÿ âñòðå÷à ñîñòîèòñÿ, ÷òî èìåííî íà íåé áóäåò îáñóæäàòüñÿ? Ïåðåäåë ñôåð âëèÿíèÿ? Êàê âû ýòî ñåáå ïðåäñòàâëÿåòå, ó÷èòûâàÿ äåéñòâóþùåå çàêîíîäàòåëüñòâî Ðîññèéñêîé Ôåäåðàöèè?
S1_S2 Ïèøåò Âàì áûâøèé (ê ñîæàëåíèþ èëè ê ñ÷àñòüþ) ÷èòàòåëü ***** ( ñëåäóåò íàçâàíèå ïîïóëÿðíîãî æóðíàëà-êîíêóðåíòà «ÑÈ» – À.Ê.). Íåìíîãî î ñåáå. Ïðîñòîé ãåéìåð, èìåþùèé âñåãäà ñ ñîáîé ýòó ìèëåíüêóþ êðàñèâóþ øòó÷êó ïîä íàçâàíèåì GBA, êó÷êó êàðòðèäæåé äëÿ îíîãî ñóùåñòâà, è ñâåðíóòûé â òðóáî÷êó òåïåðü óæå «ÑÈ». Ñîáñòâåííî, ïðè÷èíà íàïèñàíèÿ ñåãî ïèñüìà ñîñòîèò â òîì, ÷òî â âàñ ÿ íàøåë ñïàñåíèå! Îò ÷åãî? Îò áåçäàðíûõ êó÷åê ëèñòîâ è , à åñëè è íå ëèñòîâ òî æàëêèõ ïîäîáèé íàñòîÿùåãî êîìï. æóðíàëîâ. Âû – èìåííî òîò æóðíàë, êîòîðûé ñîçäàí äëÿ ãåéìåðîâ. Âàñ ìîæíî ÷èòàòü (!), ñ âàìè ìîæíî ñîâåòîâàòüñÿ è, íàêîíåö, âàìè ìîæíî ðóêîâîäñòâîâàòüñÿ. Çà âñå ìîæíî ïîõâàëèòü, ðóãàòü ïðîñòî íå çà ÷òî, âñå èìåííî òàê, êàê íóæíî, íå áîëåå íå ìåíåå (î ìåëêèõ îãðåõàõ ïèñàòü íåçà÷åì, âû ñàìè çíàåòå î íèõ). Îòäåëüíîå ñïàñèáî ðóáðèêàì «Æåëåçî» è «Íîâîñòè», à òàêæå (êóäà æå áåç íåå) ðóáðèêå «Áàíçàé!». Ñèå ïðîèçâåäåíèå èññêóñòâà ñòîèò òîãî, ÷òîáû åãî õâàëèëè è î íåì æå ãîâîðèëè. Áåç óìà îò ÿïîíñêîãî àíèìå (êòî áû ìîã ïîäóìàòü!). Ïîáîëüøå áû òàêèõ æóðíàëîâ, êàê âàø! Çàñèì îòêëàíÿþñü, íàäåÿñü íà äàëüíåéøåå ñîõðàíåíèå ñâÿçè! Äà çàùèòÿò âàñ âåëèêèå Áîãè ÈÍÅÒÀ îò áåñïîùàäíîãî äèçêîííåêòà, è äà áóäåò âàì ìèð è ïîêîé â ðÿäàõ âåðøèòåëåé ñóäåá èãð!
s1_s2@km.ru
Ñïàñèáî áîëüøîå, ìû ñòàðàåìñÿ. Èçî âñåõ ñèë.
ÂÀÑß ÊÀÂÀÉÍÛÉ Çäðàâñòâóéòå, äîðîãàÿ ðåäàêöèÿ. Çäðàâñòâóé, À.Êóïåð (ìîæíî ÿ òåáÿ áóäó òàê íàçûâàòü, ïðàâäà?). Âû âñå äëÿ ìåíÿ òåïåðü ñòàëè êàê ðîä-
íûå. ß æóðíàëû ñî ñâîèìè ïèñüìàìè äàþ ÷èòàòü ðîäíûì è äðóçüÿì, îíè î÷åíü çà ìåíÿ ðàäóþòñÿ. È ìîÿ äåâóøêà ìíîé î÷åíü ãîðäèòñÿ, âîò! ß äàæå, ìîæåò áûòü, ïîïðîáóþ êàê-íèáóäü îáçîðû èãðû íàïèñàòü, òîëüêî íå ïðèäóìàë, êàêèå. È ñ ÷åãî íà÷èíàòü, íå çíàþ. Ïîäñêàæèòå ïîæàëóéñòà! Íî ó èçâåñòíîñòè åñòü îáðàòíàÿ ñòîðîíà, îêàçûâàåòñÿ. Ñ óäèâëåíèåì îáíàðóæèë, ÷òî â ñåòè ïîÿâèëèñü äàæå êàêèå-òî áàíäèòû, êîòîðûå îò ìåíÿ ïèøóò. Òî åñòü, îò ìîåãî èìåíè. À ÷èòàòåëü æóðíàëà «PC Èãðû» ïðèñëàë ìíå íåïðèëè÷íóþ êàðòèíêó (ìíå äàæå ñòûäíî ñêàçàòü, êàêóþ) è ñêàçàë, ÷òî ÿ äóðàê, ïîòîìó ÷òî â «PC Èãðû» íå èãðàþ. À ÿ èãðàþ, èíà÷å ðàçâå áû ÿ ñòàë â èõ æóðíàë ïèñüìà ïèñàòü? È åùå ó ìåíÿ âîïðîñ åñòü. ß õî÷ó ñåáå åùå îäíó ïðèñòàâêó êóïèòü (PS2 ó ìåíÿ óæå äàâíî åñòü), è íå çíàþ ÷òî âûáðàòü, GameCube èëè X-box. ß ñëûøàë, ÷òî Xbox î÷åíü òÿæåëûé, à ìíå îò ýëåêòðè÷êè äî äîìà íàäî ïåøêîì èäòè ïÿòü êèëîìåòðîâ. Íó è åùå äî ãîðîäà ñêîëüêî åõàòü. ß áîþñü, ÷òî ÿ åãî íå äîíåñó, óðîíþ ïî äîðîãå è ðàçîáüþ. Ìîæåò, ìíå âñå-òàêè GameCube êóïèòü? Ïîñîâåòóéòå, ïîæàëóéñòà. È åùå ÿ ñëûøàë, ÷òî ê âàì Íàçàðîâ âåðíóëñÿ. Ïðàâäà ëè, ÷òî îí áóäåò òåïåðü ó âàñ ðåäàêòîðîì? Ýòî æå óæàñíî, îí òàê ãëóïî è íåóìíî øóòèò, ÷òî äàæå ìîÿ áàáóøêà íå ñìååòñÿ. È ðàññêàçûâàéòå ÷àùå î òîì, ÷òî ó âàñ ïðîèñõîäèò â ðåäàêöèè, íàì æå èíòåðåñíî! Îé, ÷åãî-òî ó ìåíÿ ñåãîäíÿ ïðîñòî ìîðå âîïðîñîâ. ß òîëüêî ÷òî çàøåë íà ôîðóì è óâèäåë, ÷òî Òîëÿ Íîðåíêî ñïðàøèâàåò ÷èòàòåëåé, êàê ëó÷øå íàçâàòü æóðíàë î PlayStation. Îí ÷òî, áóäåò åãî ãëàâíûì ðåäàêòîðîì? Êîãäà æóðíàë ïîÿâèòñÿ? Ïðàâäà ëè, ÷òî òóäà óéäóò Êóïåð è äðóãèå ìåãà-àâòîðû èç «Ñòðàíû Èãð»? Ýòî æå óæàñíî!!! vasyakawaii@list.ru
P.S.: Ñïàñèáî, ÷òî âûñëóøàëè ìîþ àõèíåþ. ß î÷åíü ðàä, ÷òî ó ìåíÿ åñòü òàêîé ëþáèìûé æóðíàë!!!
Î, ãåðîè÷åñêèé ÷èòàòåëü Âàñèëèé! Âàì âïîðó ðàáîòàòü ìýñêîòîì «ÑÈ», òàê âàñ ìíîãî è ÷àñòî. Ìåñòà îñòàëîñü ñ ãóëüêèí íîñ, ïîýòîìó îòâå÷àòü áóäåì ïî ñóùåñòâó. Ðåöåíçèþ íà èãðó õîðîøèé æóðíàëèñò íà÷èíàåò ñ òîãî, ÷òî ñ ýòîé èãðîé çíàêîìèòñÿ. Èç ïðèñòàâîê ìîæíî êóïèòü Game Boy Advance, åãî ïîëó÷èòñÿ õîòü âåñü äåíü íîñèòü îò äîìà äî ýëåêòðè÷êè, è äàæå íå óïàðèòåñü. Íàçàðîâà íå òðîæüòå, îí åñìü ñâÿùåííàÿ... ñâÿùåííûé áûê. Äèñêóññèè î ÷óâñòâå þìîðà Âÿ÷åñëàâà îòøóìåëè íà ñòðàíèöàõ «ÑÈ» ïàðó ëåò íàçàä, òóäà èì è äîðîãà. Òîëÿ Íîðåíêî äåéñòâèòåëüíî ïðîáóåòñÿ íà ïîñò ãëàâðåäà èçäàíèÿ î PlayStation 2, êîòîðîå, ñêîðåå âñåãî, áóäåò âûïóñêàòü íàøà êîìïàíèÿ. Çà äðóãèõ àâòîðîâ íå ñêàæó, à ëè÷íî ÿ óõîäèòü èç «ÑÈ» ïîêà ÷òî íå ñîáèðàþñü. Äî âñòðå÷è â ñëåäóþùåì íîìåðå!
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ
ÏÎËÍÎÅ ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: Joint Operation Dead Man's Hand ToCA Race Driver 2
ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: ToCA Race Driver 2 Joint Operation Äåìî-âåðñèÿ íîâîãî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî õèòà îò Novalogic. Øèêàðíàÿ ãðàôèêà, îòëè÷íûé ãåéìïëåé. Âû äîëæíû ýòî óâèäåòü!
Dead Man's Hand Âåñüìà ñèìïàòè÷íûé âåñòåðí-øóòåð îò ñîçäàòåëåé íåçàáâåííîé Rune. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ýòî íå äåìêà, à ïîëíàÿ âåðñèÿ èãðû, îãðàíè÷åííàÿ äâóìÿ ÷àñàìè. ×òîáû èãðàòü äàëüøå, íåîáõîäèìî ââåñòè êîä.
ÑÎÔÒ: Ïðîäâèíóòûé ðåäàêòîð ðååñòðà, äàþùèé äîñòóï ê îãðîìíîìó êîëè÷åñòâó ñêðûòûõ íàñòðîåê ñèñòåìû (äà è îòäåëüíûõ ïðîãðàìì).
WebCoder Ìû ïðîäîëæàåì ïóáëèêîâàòü íà äèñêå HTML-ðåäàêòîðû. Íà ýòîò ðàç ïðîãðàììà ïîñëîæíåå, ðàññ÷èòàííàÿ íà áîëåå îïûòíûõ âåá-äèçàéíåðîâ. Ïîääåðæèâàåò xml, java, php, css, vbs è äðóãèå ïðîäâèíóòûå ôîðìàòû.
ÌÎÄÛ: Neverwinter Nights: Community Expansion Pack Îäíà èç ñàìûõ ñåðüåçíûõ ìîäèôèêàöèé äëÿ ýòîé èãðû. Òóò âàì è áîëåå ñîòíè îðèãèíàëü-
ÑÎÔÒ: Activity and Authentication Analyzer WebCoder 602 PC Suite Chi pNote XP Tweaker Russian Edition Rainlendar Traffic Watcher SurfXpert SkimEdit Spamihilator Stardock ObjectBar Google Deskbar
ÁÎÍÓÑ: Ñêèíû äëÿ Winamp'à
602 PC Suite Ïîëíîôóíêöèîíàëüíûé îôèñíûé ïàêåò äëÿ òåõ, êîìó ïîäíàäîåë ãëþêîâàòûé è îòíþäü íå õàëÿâíûé Microsoft Office. Â ñîñòàâ âõîäÿò: ðåäàêòîðû òåêñòîâ è òàáëèö, ôîòîàëüáîì-ñìîòðåëêà è âñïîìîãàòåëüíûå ïðîãðàììû.
ÂÈÄÅÎ: íûõ ìîíñòðîâ, íîâûå èãðàáåëüíûå ðàñû, êó÷à ñâåæåíüêîãî îðóæèÿ è ïðåäìåòîâ, ýëåìåíòû äëÿ ñîçäàíèÿ àáñîëþòíî óíèêàëüíîãî îðóæèÿ è ìíîãèå äðóãèå ðàäîñòè.
SHAREWARE: Hellhog XP Flyonoid Otto Matic Nick, the Robot: Sokoban Rooby Run Funny Chewer Crystal Cave
ÌÎÄÛ: Battlefield 1942 Forgotten Hope Neverwinter Nights: Community Expansion Pack Äîïîëíåíèÿ äëÿ: GTA: Vice City Starcraft Operation Flashpoint Max Payne 2 Heroes IV Half-Life Battlefield 1942 Age of Mythology
Ïðîäîëæåíèå ñåðèè àâòîñèìóëÿòîðîâ. 48 òðàññ, 35 àâòîìîáèëåé, îò ãîíî÷íûõ áîëèäîâ ïÿòèäåñÿòûõ ãîäîâ äî ãðóçîâèêîâ, îòëè÷íàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü, ðåàëèñòè÷íûé AI ïðîòèâíèêîâ è ðåàëèñòè÷íàÿ ãðàôèêà.
Activity and Authentication Analyzer
ÏÀÒ×È: Civilization 3: Conquests SpellForce: The Order of Dawn Far Cry Sacred Call of Duty Homeworld 2 XIII
Dead or Alive Online
(òîëüêî íà DVD)
Âèäåî èç ñàìîé îæèäàåìîé è ñàìîé êðàñèâîé èãðû íà Xbox. Íîâûé, îãðîìíûé, êðàñî÷íûé ðîëèê òîëüêî íà íàøåì DVD!
ÃÀËÅÐÅß: Ãàëåðåÿ ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» Îáîè WIDESCREEN: Garfield Dodgeball Harry Potter and the Prisoner of Azkaban ÂÈÄÅÎ: Onimusha 3: Demon Siege Ninja Gaiden SOCOM II: US Navy SEALs Dead or Alive Online Resident Evil 4 Driv3r Fable Killer 7 Pikmin 2 Serious Sam 2 Blood Rayne 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ: Ëó÷øèå äåìêè Unreal Tournament 2003, Quake III, Warcraft III: The Frozen Throne ÌÓÇÛÊÀ: R-Type FINAL ÄÐÀÉÂÅÐÛ: ForceWare 56.72 WinXP WHQL
156
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ «ÑÈ» / ïðîäàæå ñ 6-ãî ìàÿ 2004 ãîäà!/
ÍÎÂÛÉ PS2-ÏÐÎÅÊÒ ÎÒ «ÀÊÅËËÛ»! Òîëüêî ó íàñ! Ýêñêëþçèâíûå ïîäðîáíîñòè íîâîãî ìîðñêîãî ïðîåêòà «Àêåëëû» äëÿ PlayStation 2. «Ñòðàíà Èãð» ïðîäîëæàåò ñëàâíóþ òðàäèöèþ.  ïðîøëîì ãîäó, â ìàå, ìû ïðåäñòàâèëè íà ñóä ïóáëèêè ðàçâåðíóòûé ìàòåðèàë ïî Axle Rage. Òåïåðü ïðèøëî âðåìÿ íîâîãî ãðîìêîãî àíîíñà. Àêêóðàò â ìàéñêîì íîìåðå ìû ñîîáùèì àáñîëþòíî ñâåæóþ, íèãäå ðàíåå íå ïîÿâëÿâøóþñÿ èíôîðìàöèþ î òîì, ÷òî òâîðèòñÿ â ñåêðåòíîé ñòóäèè ãëàâíîãî ðîññèéñêîãî ðàçðàáîò÷èêà. Æäèòå ãëàâíûé ýêñêëþçèâ âåñíû!
PROJECT ZERO 2 È FORBIDDEN SIREN  íàøè ðóêè îäíîâðåìåííî ïîïàëè äâà ïðîåêòà æàíðà survival horror, «àëüòåðíàòèâíûõ» ïî îòíîøåíèþ ê êëàññèêå âðîäå ñåðèàëîâ Resident Evil è Silent Hill. Îáå èãðû íå «çàòî÷åíû» ïîä àìåðèêàíñêèõ è åâðîïåéñêèõ ãåéìåðîâ è ïîíðàâÿòñÿ ïðåæäå âñåãî ñòðàñòíûì ïîêëîííèêàì ÿïîíñêîé êóëüòóðû. Åñëè îðèãèíàë ôèëüìà «Çâîíîê» âàì áîëüøå ïî äóøå, ÷åì ãîëëèâóäñêèé ðèìåéê, òî è íà Project Zero 2 ñ Forbidden Siren âíèìàíèå îáðàòèòü ñòîèò.
«Âòîðàÿ Ìèðîâàÿ» åñòü âñå øàíñû ïîâòîðèòü óñïåõ «Èë-2» è, áûòü ìîæåò, äàæå ïðåâçîéòè åãî. Âûðàæåíèå «ìàêñèìàëüíàÿ ðåàëèñòè÷íîñòü» â ïðèìåíåíèè ê íåé – ýòî íå ïóñòîé ðåêëàìíûé ñëîãàí. Ïîäðîáíûé ðàññêàç îá ýòîé èíòåðàêòèâíîé èãðîâîé ýíöèêëîïåäèè, âîññîçäàþùåé ñîáûòèÿ êðóïíåéøåé â èñòîðèè ÷åëîâå÷åñòâà âîéíû, áóäåò íàøèì ïîäàðêîì ê äåâÿòîìó ìàÿ.
SYBERIA 2 «Ïðåâîñõîäíûé êâåñò. È ãîëîâó ïîëîìàòü, è êðàñîòîé ïîëþáîâàòüñÿ», – ïîìíèòñÿ, èìåííî òàê ìû îõàðàêòåðèçîâàëè ïåðâóþ «Ñèáèðü». Òåïåðü âîò ëþáóåìñÿ âòîðîé ÷àñòüþ è ãîòîâèì ïîäðîáíóþ ðåöåíçèþ â ñëåäóþùèé íîìåð.
GETAWAY 2 È SINGSTAR Ýêñêëþçèâíûé ðåïîðòàæ î äâóõ ãîðÿ÷èõ PS2ïðîåêòàõ ëîíäîíñêîé ñòóäèè SCEE. Ñïåöêîð «ÑÈ» ñïåöèàëüíî ñëåòàë â áðèòàíñêóþ ñòîëèöó, ÷òîáû ïîñìîòðåòü íà Getaway 2 è ïîó÷àñòâîâàòü â êàðàîêå-äóýëÿõ Singstar. Ñåé ñïåöêîð áûë ñèëüíî óäèâëåí òåì, ÷òî îí óâèäåë è óñëûøàë!
RATCHET & CLANK 3 È JAK 3 Îïðåäåëåíèå character action ãîðàçäî ëó÷øå ïîäõîäèò æàíðó, ýâîëþöèîíèðîâàâøåìó èç ïðîñòåíüêèõ òðåõìåðíûõ ïëàòôîðìåðîâ. Âî ìíîãîì çàñëóãà ðàçâèòèÿ ýòîãî æàíðà ïðèíàäëåæèò àìåðèêàíñêèì êîìàíäàì Naughty Dog è
TOM CLANCY’S SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW Ïîæàëóé, ñàìûé óñïåøíûé ïðîåêò îò Òîìà Êëýíñè íà êîíñîëÿõ (èãðû ïî ìîòèâàì ðàáîò ïèñàòåëÿ òðàäèöèîííî ïîëüçîâàëèñü ïîïóëÿðíîñòüþ íà PC) îáðåë äîñòîéíîå ïðîäîëæåíèå! Áîëüøå ïðèåìîâ, ëó÷øå ãðàôèêà, íîâûé èíòåðåñíûé ñþæåò... Âëàäåëüöû PC è Xbox óæå äîáðàëèñü äî èãðû, ìû æå âîâñå ïèøåì ïîäðîáíûé åå îáçîð.
ÂÒÎÐÀß ÌÈÐÎÂÀß «Èë-2 Øòóðìîâèê» ñòàë áåç ïðåóâåëè÷åíèÿ íàöèîíàëüíîé ãîðäîñòüþ Ðîññèè, ñàìîé óñïåøíîé îòå÷åñòâåííîé ðàçðàáîòêîé, çàâîåâàâøåé ïðèçíàíèå âñåãî ìèðà. Ó òàêòè÷åñêîé RTS
Insomniac, ãîòîâÿùèìñÿ ïîðàçèòü íàñ òðåòüèìè ÷àñòÿìè ñâîèõ çíàìåíèòûõ ñåðèàëîâ. Âñå ñàìûå ñâåæèå íîâîñòè î íîâûõ ïðèêëþ÷åíèÿõ Ðàò÷åòà è Äæåêà – èç ïåðâûõ ðóê: ìû ñ ïðèñòðàñòèåì ïðîèíòåðâüþèðîâàëè ñîçäàòåëåé è çàèãðàëè ðàííèå äåìî-âåðñèè äî äûð!
Àíîíñèðóåìûå ìàòåðèàëû ìîãóò áûòü ïîäâåðãíóòû èçìåíåíèÿì
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #8(161) ÀÏÐÅËÜ 2004
ÏÐÀÂÈËÜÍÛÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ ÈÃÐÀÕ!
Ïðàâèëüíûé îáúåì 240 ñòðàíèö Ïðàâèëüíàÿ êîìïëåêòàöèÿ 3 CD èëè DVD
90
ÐÓÁËÅÉ
Ïðàâèëüíàÿ öåíà
Íèêàêîãî ìóñîðà è íåâíÿòíûõ òåì, íàñòîÿùèé ãåéìåðñêèé ðàé ÒÎËÜÊÎ PC ÈÃÐÛ World of Warcraft – îäíà èç ñàìûõ îæèäàåìûõ è ïåðñïåêòèâíûõ MMORPG. Íà 12 ñòðàíèöàõ ìû ñîáðàëè âñþ äîñòóïíóþ èíôîðìàöèþ. Áîëåå 15 ïîëíîâåñíûõ ðåöåíçèé íà ñàìûå èíòåðåñíûå èãðû, âûøåäøèå çà ìåñÿö Îáçîðû âñåõ ðîññèéñêèõ ðåëèçîâ – åùå äâà äåñÿòêà ñòàòåé!  ðóáðèêå «Æåëåçî» – òåñò 17-äþéìîâûõ ìîíèòîðîâ, àëãîðèòì âûáîðà êóëåðà, ñðàâíåíèå áàåðáîíîâ è ïðî÷åå
èëè 4é íîìåð óæå â ïðîäàæå
ÅÑËÈ ÒÛ ÃÅÉÌÅÐ – ÒÛ ÍÅ ÏÐÎÏÓÑÒÈØÜ!
ÑÈÑÒÅÌÍÛÅ ÁËÎÊÈ
UNREAL TOURNAMENT
SEGA MASTER SYSTEM
HARDWARE ÒÅÑÒ
ÒÀÊÒÈ×ÅÑÊÈÅ ÑÎÂÅÒÛ
 «ÄÅÍÄÈ» ÈÃÐÀËÈ ÍÅ ÂÑÅ!
#08(161)
ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ
ÀÏÐÅËÜ 2004
UNREAL
ÑÒÐ. 60
TOURNAMENT 2004 ÊÎÐÎËÜ ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐÀ
S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL
ÎÁÇÎÐÛ
ÑÒÐ. 24
ÅÃÎ ÑÈßÒÅËÜÑÒÂÎ
ÊÍßÇÜ ÒÜÌÛ (SACRED) ÇÀÁÓÄÜ Î DIABLO
NINJA GAIDEN ÒÀÍÅÖ ÑÎ ÑÌÅÐÒÜÞ ÑÒÐ. 64
ÑÒÐ. 68
ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE
ÑÒÐ. 36
COUNTER STRIKE: CONDITION ZERO
ÑÒÐ. 80
UNREAL TOURNAMENT 2004 NINJA GAIDEN EYETOY: GROOVE ÊÍßÇÜ ÒÜÌÛ (SACRED) ÕÎÁÁÈÒ VIETCONG FIST ALPHA RAINBOW SIX 3: ATHENA SWORD FINAL FANTASY: CRYSTAL CHRONICLES COUNTER STRIKE: CONDITION ZERO R-TYPE FINAL SOCOM II: U.S. NAVY SEALS SABRE WULF BATTLEFIELD VIETNAM UNIVERSAL COMBAT AGAINST ROME CHAMPIONS OF NORRATH CRAZY TAXI 3: HIGH ROLLER PETER PAN
FARCRY ÏÀÐÈÆ Â ÎÃÍÅ
ÊÀÊÈÌ ÒÛ ÁÛË, ÒÀÊÈÌ ÎÑÒÀËÑß...
ÑÒÐ. 18
ÎÑÒÐÎÂ ÍÅÂÅÇÅÍÈß Â ÎÊÅÀÍÅ ÅÑÒÜ
.R. VD E . .K À D L . A . Í S.T ÄÅÎ ÂÈ
ÍÒ ÓÌÅ ÌÎÍ
Û Ô Ü ÝË Å Û ÒÅÌÍ
ÒÊÀ ÀÁÎ Ð Á Àß Î ÓÞÙ Ä Å Ë Ñ , ÏÎ 11 ÈÊÈ9 Í × 10 ÈÑÒÎ
3
ÁÛ ØÒÀ 1
2
1
10
1
ÍÒ ÓÌÅ ÌÎÍ
È ÎÐÊ 2
ÁÛ ØÒÀ
1
1
1
ÉÊÈ ÑÒÐÎ Î Ï Å ÈÌÛ ÕÎÄ Á Î ÍÅ ÒÛ, ÞÍÈ
3
8
17
5
5
8
10
6
ÐÑÛ ÐÅÑÓ
11 3
12
5
8
4
10
10
9 5
ûìè åìí çñò è ë ñîþ è àìè ýëüô è àì îðê
6
À ÐÎÍ ÎÁÎ
4
18 6
8
4
4
5
9 6
À ÐÎÍ ÎÁÎ 13
5 6 4 7 6 4 7 6 4
9
ê àùíè 4. Ïð ÿòåëü ü ë å àò ûð . Ëîì àëà 7. Øâ é ÿêà 3 á ÷è ÈÒÛ ÞÍ í 2. Çàáè ü 6. Âûøè 10. Ðàáî ü à ë 1. Òèò ñòîøèòå 9. Âîèòåë á ó ü ï ë Î é øòà å ò 5. ëüøî . Äîì î ðóøè ç Á à . Ð 8. àá 3 êàìíþ 6 èé øò î ÍÈß 2. Ñðåäí . Ðåç÷èê ï åêà 9. Å èê Î ÑÒÐ ûé øòàá áóëàâ 5 äðîâîñ 1. Ñáîðù 1 à ë ü 1. Ìà îòîâèòåë 8. Õèæèí õîòíèêà é î å ã 4. Èç 6. Êóçíåö . Õèæèíà åëü êàìí ò 0 ñòàëè îëîìíÿ 1 ä13. Ìåòà í Êàìå â 12. Ñêëà ëåçî òðóïî 4. Æå èùà Ï . 3 Û ìåíü ÓÐÑ ÐÅÑ åâî 2. Êà ð å Ä 1.
9
8
6
4
7
7 6
4
4 8
9
9
4
9
5
8
2
5
âîëàøíÿ 19. Á òâà øåáñ îêðóøèãî 20. Ñ ðàçóìà ëóííîáðà òåëü ÿ ðå åíîëîìå ñ ì ß áàøí åëàÿ Ðóêà 0. Êà ÅÍÈ àá 1 Î Ð 21. Á ñ å ÑÒ ëûé øò ò ÿ î í ìåí Û 1. Ìà åäíèé 1. Êà õòà 1 ÓÐÑ Û ð à ÈÒ ÐÅÑ ìåíü 2. Ñ 12. Ø ëàâèëüíÿ ä ÞÍ àí á à à Ê 1. åëåçî øò ëüøîé 13. Ï èâîòíîâî 1. Òèò èéöà è 2. Æ ùà 3. Áî 14. Æðèáíàÿ 2. Óá èíîê Íî÷ àá öà ò à 3. Ïè àéÿ ø . ë 5 è 1 í ç 3. Ê ëäóí ó ÿ à 4. Àð ííîå 4. Ê èêñîâà ôåðìêëàä 4. Êî êðîìàíò í Î å . Ñ 5. Ëó áðî 5 ù å . è 6 Í ë 1 . ê è ÿ 5 ÿò äüìà ñåðå áàøíìíàÿ Àêà 7. Ñâ à 1 6. Âå öàðü å 6. Ò ÿ îíèêñàõòà ëóí7. Ðû òè â è î ì ä äå ì êîë 18. Ø ñåðåáðà Ñìåð âåëèòåëü 7. Äî íîãî 8. Ïîû åíè à ò â ò à ñ ü ö â ë íè ç áèò çîðèòå ó ÿ à Ê í 8. óæåé 9. Ðà àáî÷èé 9. Îð 10. Ð 19
7
7
À ÐÎÍ ÎÁÎ 0
5
7
7
6
6 7 6
4
4
5
15
18
5
5
13
3
17
5
9 2
5 4
5
4
4
3
16
4
14
3
5
4
6
14
15
4
10
2
10
4
2
ÒÊÀ ÀÁÎ ÎÁÐ
4
3
11
ÐÑÛ ÐÅÑÓ
Àß ÓÞÙ Ä Å ÑË , ÏÎ ÈÊÈ Í × 8 ÈÑÒÎ
16
5
12
2
2
10
2
10
1
ÊÈ ÐÎÉ ÎÑÒ Ï Å Û ÄÈÌ ÁÕÎ Î Å Í ÒÛ, ÞÍÈ 4
3
13 12
ÐÑÛ ÐÅÑÓ
À ÎÒÊ ÐÀÁ Á Î Àß ÞÙ ÅÄÓ Ë Ñ Î È, Ï ÍÈÊ × Î 0 1 ÈÑÒ
3
1
ËÈ Ë Î ÒÐ
10
2
ÁÛ ØÒÀ 1
ÍÒ ÓÌÅ ÌÎÍ
ÉÊÈ ÑÒÐÎ Î Ï ÌÛÅ ÎÄÈ Õ Á ÍÅÎ ÒÛ, ÞÍÈ 4
Èß ÎÅÍ ÑÒÐ ëûé øòàáòàá 1. Ìà åäíèé ø òàá 2. Ñð ëüøîé ø ëü áóëàâ 3. Áî ãîòîâèòå 4. Èç çíèöà ìàíà 5. Êó æèíà øà 6. Õè ë ñëàâû êðîâè 7. Çà ÿòèëèùå íèöà 8. Ñâ ìíàÿ êóç îâîñåêà 9. Òå èæèíà äð 10. Õ àõòà 11. Ø
üíÿ òíèêà î ëàâèë 12. Ï èæèíà îõ áàêà 13. Õ èæèíà ðû òâî 14. Õ âèíîâîäñ ðà 15. Ñ êëàä åðìå 16. Ñ àëàòêà ô ëü 17. Ï îäæèãàòå 18. Ï ÈÒÛ ÞÍ àí 1. Òèò íäèò 2. Áà åö 3. Áî
4
èê ïåéù 4. Êî òåì ê 5. Òî ðàáàíùè îãíÿ 6. Áà âåëèòåëüê 7. Ïî ãíàëüùè 8. Ñè òåðàí 9. Âå àáî÷èé 10. Ð Û ÓÐÑ ÐÅÑ ðåâî å Ä 1. åëåçî 2. Æ ùà 3. Ïè ýíüÿ 4. Ëà
ÜÌÛ Ò Û Ë È Ñ : ß À ×ÀÑÒÜ ÂÒÎÐ
ÈÞÍÜ
ÌÀÉ ÂÑ
ÏÍ
ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÈÞËÜ ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÀÂÃÓÑÒ ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÄÅÂÓØÊÈ FALLOUT – ÏÐÅÊÐÀÑÍÛÅ È ÍÅÄÎÑÒÓÏÍÛÅ. ÒÅÏÅÐÜ ÊÀÊ ÍÈÊÎÃÄÀ ÁËÈÇÊÎ
ÑÅÍÒßÁÐÜ ÂÑ
ÏÍ
ÂÒ
ÎÊÒßÁÐÜ ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÍÎßÁÐÜ ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÄÅÊÀÁÐÜ ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÂÑ
ÏÍ
ÂÒ
ÑÐ
×Ò
ÏÒ
ÑÁ
ÀÏÐÅËÜ 2004
#8|161
FAR CRY || UNREAL TOURNAMENT 2004 || S.T.A.L.K.E.R. || ÊÍßÇÜ ÒÜÌÛ || ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE || CS: CONDITION ZERO || NINJA GAIDEN
ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ