http://www.gameland.ru/filestorage/magazines/si/171/si_171

Page 1

XENOSAGA EPISODE II

ÃÅÉÌÏÀÄÛ ÄËß PS2 ÎÒ LOGITECH

ÇËÀÒÎÃÎÐÜÅ 3 ÓÆÅ Â ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

ÝÇÎÒÅÐÈ×ÅÑÊÀß RPG

ÌÈÍÈ-ÒÅÑÒ

ÈÍÒÅÐÂÜÞ

ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

#18(171)

ñåíòÿáðü 2004

RPG: ÌÛËÜÍÛÅ ÎÏÅÐÛ ÑÅÊÐÅÒ ÓÑÏÅÕÀ ÌÍÎÃÎÑÅÐÈÉÍÛÕ ÐÎËÅÂÛÕ ÈÃÐ

N-GAGE QD Â ÐÎÑÑÈÈ

HALF-LIFE 2 ÍÎÂÛÅ ÔÀÊÒÛ Î ÑÓÏÅÐÕÈÒÅ

RICHARD BURNS RALLY

ÐÅÀËÈÇÌ ÏÐÅÂÛØÅ ÂÑÅÃÎ

CS: SOURCE ÂÒÎÐÀß ÆÈÇÍÜ «ÊÀÍÒÐÛ»

HALO 2

ÀÂÒÎÌÎÁÈËÈ ÆÈÂÓÒ ÊÐÀÑÈÂÎ, ÍÎ ÍÅÄÎËÃÎ

ÍÎÂÀß ÍÀÄÅÆÄÀ XBOX

BURNOUT 3: TAKEDOWN




ÑÅÍÒßÁÐÜ #18 (171) 2004

 ÍÎÌÅÐÅ

04 06 07 11 16 20 70 74

Âñåì ïðèâåò!

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

MYST IV REVELATION – ËÅÃÅÍÄÀ ÂÎÇÂÐÀÙÀÅÒÑß /40

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

XENOSAGA EPISODE II – ÂÒÎÐÀß ÃËÀÂÀ RPG-ÑÀÃÈ ÎÒ NAMCO /52

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÇÀÆÈÃÀÒÅËÜÍÀß ÃÎÍÎ×ÍÀß ÈÃÐÀ BURNOUT 3: TAKEDOWN ÏÎÊÀÆÅÒ ÂÀÌ, ÊÀÊ ÌÎÆÍÎ ÃÐÀÌÎÒÍÎ ÐÀÇÄÎËÁÀÒÜ ÀÂÒÎÌÎÁÈËÜ... /16

ÎÁÇÎÐ

RICHARD BURNS RALLY – ÑÀÌÛÉ ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÛÉ ÀÂÒÎÑÈÌÓËßÒÎÐ /86

ÎÁÇÎÐ

FRONT MISSION 4: ÁÎÅÂÛÅ ÐÎÁÎÒÛ – ÝÒÎ ÑÅÐÜÅÇÍÎ! /90

 ñâîåì ïåðâîì (è, íàäåþñü, íå ïîñëåäíåì) «Ñëîâå ðåäàêòîðà» ÿ õîòåë áû ïëàâíî ïîäâåñòè âàñ ê òåìå, çàòðîíóòîé íàøèì èçäàòåëåì íà ñòðàíèöàõ «Èíòðû». Ðå÷ü èäåò î íåäàâíåì ïîäîðîæàíèè æóðíàëà. Êòîòî íà ôîðóìàõ ïîñïåøèë îáâèíèòü â ïîäíÿòèè öåí æàäíûõ ðîçíè÷íûõ ïðîäàâöîâ. Íåò, â äàííîì ñëó÷àå èíèöèàòèâà èñõîäèëà îò íàñ. ß íå áóäó îñòàíàâëèâàòüñÿ íà ýêîíîìè÷åñêèõ ïðè÷èíàõ – îá ýòîì ïîäðîáíî ðàññêàæåò Þðà Ïîìîðöåâ. Ëó÷øå ïîâåäàþ âàì, êàê ìû ïëàíèðóåì óëó÷øèòü «ÑÈ».  ïåðâóþ î÷åðåäü ìû ñîáèðàåìñÿ ïîâûñèòü êà÷åñòâî DVD-ïðèëîæåíèÿ (ïðî ñàì æóðíàë, åñòåñòâåííî, òîæå íå çàáûâàåì). Ïåðâûå ðåçóëüòàòû íàøåé ðàáîòû ó âàñ íà ðóêàõ. Óâåí÷àëñÿ óñïåõîì äàâíî ïëàíèðóåìûé ïåðåõîä íà äâóõñëîéíûé DVD. Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî îáúåì ýëåêòðîííîãî ñîäåðæèìîãî âûðîñ äî 8.5 Ãáàéò. Òåïåðü ìû ñìîæåì âìåñòèòü êîíñîëüíûå âèäåîðîëèêè, íå æåðòâóÿ PCêîíòåíòîì. Îäíàêî òîëüêî ýòèì ìû íå îãðàíè÷èâàåìñÿ. «Âñå òî æå ñàìîå, íî â äâà ðàçà áîëüøå» íå áóäåò. Íàðÿäó ñ êîëè÷åñòâåííûìè âàñ îæèäàþò è êà÷åñòâåííûå èçìåíåíèÿ. Ñåé÷àñ ìû ðàáîòàåì íàä ìîäèôèêàöèåé îáîëî÷êè PC- è âèäåî÷àñòè.  ñàìîì íàïîëíåíèè äèñêà òîæå ãðÿäóò ïðåîáðàçîâàíèÿ.., íî íå áóäó ðàñêðûâàòü âñåõ ñåêðåòîâ. Íå ñîìíåâàéòåñü, îáìàíûâàòü è íàæèâàòüñÿ íà âàñ ìû íå õîòèì. ×òî íè äåëàåòñÿ – âñå ê ëó÷øåìó!

ÑÏÅÖ

 ÌÀÒÅÐÈÀËÅ RPG: ÌÛËÜÍÛÅ ÎÏÅÐÛ ÌÛ ÐÀÑÑÊÀÆÅÌ Î ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÕ ÒÅÍÄÅÍÖÈßÕ ÑÈÊÂÅËÎÑÒÐÎÅÍÈß Â ÆÀÍÐÅ ÊÎÍÑÎËÜÍÛÕ ÐÎËÅÂÛÕ ÈÃÐ /22

ÊÎÌÏËÅÊÒÀÖÈß

À.ËÀÐÈ×ÊÈÍ, ÐÅÄÀÊÒÎÐ PC-×ÀÑÒÈ «ÑÈ»

Îäèí äâóõñòîðîííèé ïîñòåð, íàêëåéêà, äâà CD.

28 34 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 66 67 68 68 69 72 86 88 90 92 94 96 97 98 100 101 102 103 104 106 108 110 114 114 115

ÍÎÂÎÑÒÈ

PSP íå ïîÿâèòñÿ â ñðîê? X04 îòìåíÿåòñÿ Ïîäàðêè ê Ðîæäåñòâó Ïåðâûé ×åìïèîíàò Ðîññèè

ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ Burnout 3: Takedown

ÑÏÅÖ

RPG: Ìûëüíûå îïåðû Games Convention 2004 Íå óáåðåãëè

ÕÈÒ?!

Halo 2 Half-Life 2

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

Myst IV Revelation Virtual Skipper The Red Star ×èñòèëüùèê The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee Counter-Strike: Source

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Xenosaga Episode II Silent Hunter III Tribes: Vengeance Kingdom Hearts: Chain of Memories Immortal Cities: Children of the Nile Armies of Exigo Gungrave: Overdose Kingdom Under Fire: The Crusaders Oddworld Stranger Ys VI: The Ark of Napishtim Painkiller: Battle Out of Hell XIII âåê Àäðåíàëèí

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ Çëàòîãîðüå 3

ÎÁÇÎÐ

Richard Burns Rally Zoo Empire Front Mission 4 Ëåãèîí 3: Ñïàðòàíöû Lethal Skies II Áðàòüÿ Ïèëîòû: Îëèìïèàäà Êîñìè÷åñêàÿ îäèññåÿ Romance of the Three Kingdoms VIII Ashen NBA Ballers Glass Rose Hamtaro: Ham-Ham Games Crimson Skies 2

ÄÀÉÄÆÅÑÒ

Îáçîð ðóññêîÿçû÷íûõ ðåëèçîâ

PlayMobile

N-Gage QD íàêîíåö-òî â Ðîññèè Èãðû äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

Èòîãè Quake Con 2004 Moscow Fighting Association 2004 Àâèàøîó ïî-ðóññêè

ÍÎÌÅÐ Ñ

CD

Äâà äâóõñòîðîííèõ ïîñòåðà, íàêëåéêà, îäèí DVD, ïëþñ âêëàäêà ñ ñîäåðæàíèåì DVD.

ÍÎÌÅÐ Ñ

DVD


PC Armies of Exigo Counter-Strike: Source Doom 3 Giants: Citizen Kabuto Half-Life 2 Immortal Cities: Children of the Nile Mashed: Âäðåáåçãè Myst IV Revelation Painkiller: Battle out of Hell Richard Burns Rally Silent Hill 4: The Room Silent Hunter III The Red Star Tribes: Vengeance Virtual Skipper XIII âåê X-Plane Flight Simulator 7 Ys VI: The Ark of Napishtim Zoo Empire Àäðåíàëèí Áðàòüÿ Ïèëîòû: Îëèìïèàäà Çëàòîãîðüå 3 Êîñìè÷åñêàÿ îäèññåÿ Ëåãèîí 3: Ñïàðòàíöû Ìåññèÿ Òàìïëèåðû: Êðåñòîâûé ïîõîä ×àñòíàÿ Êëèíèêà ×èñòèëüùèê

64

ÆÓÐÍÀË

50 126

Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ È ÂÈÄÅÎÈÃÐÀÕ

106 34

Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí â Ìèíèñòåðñòâå ïî äåëàì ïå÷àòè, òåëåðàäèîâåùàíèþ è ñðåäñòâàì ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé ÏÈ ¹ 77-11804 îò 14.02.2002 Âûõîäèò 2 ðàçà â ìåñÿö.

60 107 40

¹18 (171) ñåíòÿáðü 2004 www.gameland.ru

68 86

ÐÅÄÀÊÖÈß

130 54 44 56 42 68 106 67 88 69

92 107

PSP Ys VI: The Ark of Napishtim

100

îòâåòñòâåííûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð

àðò-äèðåêòîð äèçàéíåð

ÊÀÊ ÑÂßÇÀÒÜÑß Ñ ÐÅÄÀÊÖÈÅÉ Äëÿ ïèñåì: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» E-mail: magazine@gameland.ru, Òåë.: 935-7034

106 107 46

GAMELAND ONLINE Àëåíà Ñêâîðöîâà alyona@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Èâàí Ñîëÿêèí ivan@gameland.ru

ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåäàêòîð WEB-master

ÐÅÊËÀÌÍÛÉ ÎÒÄÅË Èãîðü Ïèñêóíîâ igor@gameland.ru äèðåêòîð ïî ðåêëàìå gameland ðóêîâîäèòåëü îòäåëà ðåêëàìû Îëüãà Áàñîâà olga@gameland.ru öèôðîâîé è èãðîâîé ãðóïïû ìåíåäæåð Âèêòîðèÿ Êðûìîâà vika@gameland.ru ìåíåäæåð Îëüãà Åìåëüÿíöåâà olgaeml@gameland.ru ìåíåäæåð Ìàêñèì Ñîáîëåâ sobolev@gameland.ru Àëåêñåé Ôèëèÿ ìåíåäæåð Ìàðüÿ Àëåêñååâà òðàôèê-ìåíåäæåð

ÕÈÒ

ÏÎÑÒÅÐÛ

116 117 118 120 122

ÏÎÑÒÅÐÛ:

124 126 130

BURNOUT 3: TAKEDOWN RICHARD BURNS RALLY

132 134 136 140 144 148 150 152 156

ÁÎÍÓÑ-ÏÎÑÒÅÐÛ: HALO 2 THE RED STAR

67

ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Êëàññè÷åñêàÿ ñöåíà èç Burnout 3: Takedown.

(095)935-7034; ôàêñ: (095)924-9694

Òåëåôîíû:

 ÁÎÅÂÈÊÅ HALO 2 ÌÀÑÒÅÐ ØÅÔ ÎÏßÒÜ ÇÀÉÌÅÒÑß ÇÀÙÈÒÎÉ ×ÅËÎÂÅ×ÅÑÒÂÀ ÎÒ ÇËÎÁÍÛÕ ÈÍÎÏËÀÍÅÒßÍ. ÓËÓ×ØÅÍÍÀß ÃÐÀÔÈÊÀ, ÏÐÎÄÂÈÍÓÒÛÉ AI È ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐ Ñ ÏÎÄÄÅÐÆÊÎÉ XBOX LIVE ÆÄÓÒ ÑÂÎÈÕ ÃÅÉÌÅÐÎÂ... /28

GBA Hamtaro: Ham-Ham Games 103 Kingdom Hearts: Chain of Memories 58 N-Gage Ashen

DVD/CD Þðèé Âîðîíîâ voron@gameland.ru Èëüÿ Âèêòîðîâ orange@gameland.ru

ART Àëèê Âàéíåð alik@gameland.ru Ëåîíèä Àíäðóöêèé leonid@gameland.ru

97

Xbox Burnout 3: Takedown 16 Half-Life 2 34 Halo 2 28 Kingdom Under Fire: The Crusaders 66 NBA Ballers 101 Oddworld Stranger 66 Richard Burns Rally 86 Silent Hill 4: The Room 130 The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee 48 The Red Star 44

ãëàâíûé ðåäàêòîð ðåäàêòîð ðåäàêòîð ðåäàêòîð ðåäàêòîð ðåäàêòîð «Îíëàéí» PR-ìåíåäæåð ëèò.ðåäàêòîð/êîððåêòîð

ÐÅÄÀÊÖÈÎÍÍÛÉ ÑÎÂÅÒ Þðèé Ìèðîøíèêîâ [«1Ñ»], Àëåêñàíäð Ãóðèí [«1Ñ»], Ñåðãåé Îðëîâñêèé [«Íèâàë»], Äìèòðèé Àðõèïîâ [«Àêåëëà»], Èðèíà Ìèçðàõè [«Ðóññîáèò-Ì»], Ñåðãåé Àìèðäæàíîâ [«Ñîôò Êëàá»], Ñåðãåé Ëÿíãå [(game)land], Ñåðãåé Äîëèíñêèé [(game)land]

96 72

PS2 Burnout 3: Takedown 16 Crimson Sea 2 104 Front Mission 4 90 Glass Rose 102 Gungrave: Overdose 62 Lethal Skies II 94 NBA Ballers 101 Oddworld Stranger 66 Richard Burns Rally 86 Romance of the Three Kingdoms VIII 98 Silent Hill 4: The Room 130 The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee 48 The Red Star 44 Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose 52 Ys VI: The Ark of Napishtim 67

Ìèõàèë Ðàçóìêèí razum@gameland.ru Àëåêñåé Ëàðè÷êèí chikitos@gameland.ru Âàëåðèé Êîðíååâ valkorn@gameland.ru Êîíñòàíòèí Ãîâîðóí wren@gameland.ru Ðîìàí Òàðàñåíêî polosatiy@gameland.ru Ñåðãåé Äîëèíñêèé dolser@gameland.ru Ìàêñèì Áàêàíîâè÷ baxx@gameland.ru Þëèÿ Ñîáîëåâà soboleva@gameland.ru

Îáçîð ïàò÷à 1.17 äëÿ Warcraft III: TFT Çâåçäû WCG 2004 RP

ÎÍËÀÉÍ

Íîâîñòè Ñåòè Îáçîð cheat-càéòîâ Ñåòè Áåòà-òåñòû ñåíòÿáðÿ

ÒÀÊÒÈÊÀ & ÊÎÄÛ Êîäû Doom 3 Silent Hill 4: The Room

ÆÅËÅÇÎ

Íîâîñòè Òåñò äæîéñòèêîâ Logitech Doom 3, «æåëåçíûå» äîñïåõè

ÒÅÐÐÈÒÎÐÈß «ÑÈ» Áàíçàé! Ýìóëÿòîðû Widescreen Bookshelf Îáðàòíàÿ ñâÿçü Ñîäåðæàíèå äèñêà

ÄÈÑÒÐÈÁÓÖÈß È ÌÀÐÊÅÒÈÍà Âëàäèìèð Ñìèðíîâ vladimir@gameland.ru ðóêîâîäèòåëü îòäåëà îïòîâîå ðàñïðîñòðàíåíèå Àíäðåé Ñòåïàíîâ andrey@gameland.ru ïîäïèñêà Àëåêñåé Ïîïîâ popov@gameland.ru ðåãèîíàëüíîå Àíäðåé Íàñåäêèí nasedkin@gameland.ru ðîçíè÷íîå ðàñïðîñòðàíåíèå PR-ìåíåäæåð ßíà Àãàðóíîâà yana@gameland.ru Òåëåôîíû: (095)935-7034; ôàêñ: (095)924-9694 ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÀß ÏÎÄÄÅÐÆÊÀ Ñàìâåë Àíòàøÿí samvel@gameland.ru Åðâàíä Ìîâñèñÿí ervand@gameland.ru ÈÇÄÀÒÅËÜ È Ó×ÐÅÄÈÒÅËÜ ÎÎÎ «Ãåéì Ëýíä» ó÷ðåäèòåëü è èçäàòåëü äèðåêòîð Äìèòðèé Àãàðóíîâ dmitri@gameland.ru ôèíàíñîâûé äèðåêòîð Áîðèñ Ñêâîðöîâ boris@gameland.ru èçäàòåëü Þðèé Ïîìîðöåâ yuri@gameland.ru PUBLISHER Game Land Company Dmitri Agarunov dmitri@gameland.ru

publisher director

Phone: (095)935-7034; fax: (095)924-9694 Äîñòóï â Èíòåðíåò: êîìïàíèÿ Zenon N.S.P. http://www.aha.ru; Òåë.: (095)250-4629 Òèïîãðàôèÿ OY «ScanWeb», Korjalankatu 27, 45100, Kouvola, Finland, 246 Òèðàæ 80 000 ýêçåìïëÿðîâ Öåíà ñâîáîäíàÿ Ìàòåðèàë «Íå óáåðåãëè» (ñ. 74-79) ñèíäèöèðîâàí èç æóðíàëà GamesTM. (c) Highbury Entertainment, 2004. Paragon House, St Peter's Road, Bournemouth BH1 2JS, UK. Òåë.: +44 1202 200 205. Çà äîñòîâåðíîñòü ðåêëàìíîé èíôîðìàöèè îòâåòñòâåííîñòü íåñóò ðåêëàìîäàòåëè. Ðåêëàìíûå ìàòåðèàëû íå ðåäàêòèðóþòñÿ è íå êîððåêòèðóþòñÿ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ðóêîïèñè, ôîòîãðàôèè è èíûå ìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà «Ñòðàíó Èãð» ñòðîãî îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ.

ÑÏÈÑÎÊ ÐÅÊËÀÌÎÄÀÒÅËÅÉ 02 ÎÁËÎÆÊÀ «ÀÊÅËËÀ» 03 ÎÁËÎÆÊÀ «ÄÈÍÀ ÂÈÊÒÎÐÈß» 04 ÎÁËÎÆÊÀ SAMSUNG 01 NT POLARIS 05, 12, 13, 14, 15 «ÀÊÅËËÀ» 09 R-STYLE COMP. 21 ZYXEL 27 ASUS

31, 47, 61, 83, 89 «ÁÓÊÀ» 33, 43, 57, 63, 93, 129, 151 «1Ñ» 37, 55, 59, 73, 85, 113 «ÐÓÑÑÎÁÈÒ-M» 39 SOFTCLUB 49 ÍÐ 51 SMX 65, 67, 69 «ÍÎÂÛÉ ÄÈÑÊ» 99 MEDIAHOUSE

109 VIKAWEB 115, 117, 121, 125, 153 E-SHOP 83 «MDM-ÊÈÍλ 123 GAMELAND ONLINE 133 ÆÓÐÍÀË «ÍÅÎÍ» 135 ÆÓÐÍÀË «ÕÀÊÅл 143 NETLAND 146 ÏÎÄÏÈÑÊÀ «ÑÈ»

154 129 155 157 158 159 160

ÆÓÐÍÀË «ÏÓÒÅÂÎÄÈÒÅËÜ» ÆÓÐÍÀË «DVD ÃÈÄ» ÐÀÄÈÎ «ÏÎÏÑÀ» ÆÓÐÍÀË «DVD ÝÊÑÏÅÐÒ» ÆÓÐÍÀË TOTAL DVD MTV ÆÓÐÍÀË «ÐÑ ÈÃÐÛ»


ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ WARNER BROS. ÎÁÚßÂÈËÀ î ïîêóïêå Monolith Productions, êîòîðàÿ òåïåðü ñòàíåò ÷àñòüþ îäíîé èç êðóïíåéøèõ ìåäèàêîìïàíèé â ìèðå.  íàñòîÿùèé ìîìåíò Monolith ðàáîòàåò íàä The Matrix Online è ñâåðõàìáèöèîçíûì ïðîåêòîì F.E.A.R.

ELECTRONIC ARTS ÎÁÚßÂÈËÀ î òîì, ÷òî ñàóíäòðåê äëÿ ãðÿäóùåé GoldenEye áóäåò ïèñàòü Ïîë Îàêåíôîë (Paul Oakenfold), îäèí èç ñàìûõ èçâåñòíûõ äè-äæååâ â ìèðå. À äëÿ îçâó÷âàíèÿ ãåðîåâ ïðèãëàøåíû òàêèå çâåçäû, êàê Êðèñòîôåð Ëè (Christopher Lee) è Äæóäè Äåí÷ (Judi Dench).

ACTIVISION ÑÎÎÁÙÈËÀ , ÷òî Doom 3 ìîæåò íå âûéòè íà Xbox äî êîíöà ýòîãî ãîäà. Êîãäà òàêîå ãîâîðèò ñàì èçäàòåëü, çíà÷èò, æäàòü èãðó ðàíüøå 2005 ïðîñòî áåññìûñëåííî. CAPCOM ÍÀÇÂÀËÀ îôèöèàëüíóþ äàòó ðåëèçà Viewtiful Joe 2 â ÑØÀ – 23 íîÿáðÿ.  îòëè÷èå îò ïåðâîé ÷àñòè, èãðà âûéäåò îäíîâðåìåííî íà GameCube è PlayStation 2. SQUARE ENIX ÇÀÐÅÃÈÑÒÐÈÐÎÂÀËÀ íåñêîëüêî íîâûõ òîðãîâûõ ìàðîê: Dirge of Cerberus, Radiata Stories è Dawn of Souls. Îäíàêî äåëàòü âûâîäû î òîì, ÷òî êîìïàíèÿ ñîáèðàåòñÿ íà÷àòü ðàáîòó íàä íîâûì «áîëüøèì» ñåðèàëîì, ïîêà ñëèøêîì ðàíî. Square Enix ÷àñòî ðåãèñòðèðóåò òîðãîâûå ìàðêè, êîòîðûå ïîòîì âîîáùå íå èñïîëüçóåò. Ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè ïîêà íèêàêèõ êîììåíòàðèåâ íå äàëè.

PSP ÍÅ ÏÎßÂÈÒÑß Â ÑÐÎÊ? Á îááè Êîòèê (Bobby Kotick), ãëàâà Activision, âñëåä çà Ïè Äæååì ÌàêÍèëè (PJ McNealy), àíàëèòèêîì èç American Technology Research, âûðàçèë ñîìíåíèå â òîì, ÷òî Sony óñïååò âûïóñòèòü PSP äî êîíöà ýòîãî ãîäà. Îí ñ÷èòàåò, ÷òî çàäåðæêà çàïóñêà ïîðòàòèâíîé êîíñîëè â ßïîíèè íåèçáåæíà. À ýòî, ïî ìíåíèþ Êîòèêà, ïðèâåäåò ê òîìó, ÷òî â ÑØÀ îíà ïîÿâèòñÿ íå ðàíüøå âòîðîãî êâàðòàëà 2005 ãîäà. Âåðîÿòíîé äàòîé ðåëèçà Êîòèê íàçûâàåò èþëü ñëåäóþùåãî ãîäà! Íàïîìíèì, ãëàâíûì ïîâîäîì óñîìíèòüñÿ â ñïîñîáíîñòè Sony âûïóñòèòü êîíñîëü â ñðîê ñòàë äëÿ ÌàêÍèëè òîò ôàêò, ÷òî êîìïàíèÿ äî ñèõ ïîð íå ïðåäîñ-

òàâèëà ðàçðàáîò÷èêàì development kit’û (ïîêà ó íèõ åñòü ëèøü ýìóëÿòîðû ñèñòåìû). Ñîâïàäåíèå ýòî èëè íåò, íî ñîâñåì íåäàâíî Sony îáúÿâèëà î òîì, ÷òî èùåò ïðîãðàììèñòîâ, êîòîðûå äîëæíû áóäóò ðàáîòàòü íàä ñîôòîì äëÿ development kit’îâ, à òàêæå ñîçäàâàòü ÏÎ, îáåñïå÷èâàþùåå ðàáîòîñïîñîáíîñòü ñåòåâûõ êîìïîíåíòîâ PSP. Äîâîëüíî ñòðàííî, ÷òî êîìïàíèè ñðî÷íî ïîíàäîáèëèñü ëþäè íà ñòîëü âàæíûå äîëæíîñòè, ó÷èòûâàÿ, ÷òî äî çàïóñêà ïðèñòàâêè äåéñòâèòåëüíî îñòàåòñÿ âñåãî ïàðà ìåñÿöåâ. Íå äîáàâëÿåò ðàçðàáîò÷èêàì ñïîêîéñòâèÿ è òîò ôàêò, ÷òî Sony ïî-ïðåæíåìó íå õî÷åò íàçûâàòü öåíó PSP.

PS2 È XBOX ÄÅØÅÂÅÞÒ. ÒÅÏÅÐÜ È Â ÅÂÐÎÏÅ Â êîíöå àâãóñòà Sony îáúÿâèëà î òîì, ÷òî îòíûíå PlayStation 2 áóäåò ïðîäàâàòüñÿ â Âåëèêîáðèòàíèè çà 104.99 ôóíòà ($190).  òîò æå äåíü Microsoft ñîîáùèëà î òîì, ÷òî öåíà Xbox â ýòîì ðåãèîíå òåïåðü ñîñòàâëÿåò 99 ôóíòîâ ($180). Ïðè ýòîì êîìïàíèÿ ðåøèëà, ÷òî è â îñòàëüíûõ ñòðàíàõ Åâðîïû Xbox äîëæåí ñòîèòü äåøåâëå: 149.99 åâðî ($180). È Sony, è Microsoft ðàññ÷èòûâàþò íà òî, ÷òî ñíèæåíèå öåí áóäåò ñïîñîáñòâîâàòü çíà÷èòåëüíîìó ðîñòó òåìïà ïðîäàæ êîíñîëåé â ðîæäåíñòâåíñêèé ñåçîí. Çà äâå íåäåëè äî ýòîãî IDG Entertainment îïóáëèêîâàëà îò÷åò, ñîñòàâëåííûé íà îñíîâå îïðîñà ïðåäñòàâèòåëåé 50 âåäóùèõ êîìïàíèé-ðàçðàáîò÷èêîâ è èçäàòåëåé. Ñóòü îò÷åòà: äåÿòåëè èíäóñòðèè ñ÷èòàþò, ÷òî ñíèæåíèå öåí íà êîíñîëè äîëæíî áûòü áî-

ëåå çíà÷èòåëüíûì (ñåé÷àñ Sony è Microsoft ëèøü äîáèëèñü ñîêðàùåíèÿ ðàçðûâà â ñòîèìîñòè ïðèñòàâîê â Åâðîïå è ÑØÀ). Îò ýòîãî çàâèñèò ñîñòîÿíèå ðûíêà â öåëîì. Îò ñåáÿ ìîæåì äîáàâèòü, ÷òî îò ýòîãî ïðåæäå âñåãî çàâèñèò áëàãîïîëó÷èå èçäàòåëåé, êîòîðûå çàèíòåðåñîâàíû â òîì, ÷òîáû òåìïû ïðîäàæ êîíñîëåé õîòÿ áû íå ñîêðàùàëèñü. ×òî êàñàåòñÿ ïðîèçâîäèòåëåé ïðèñòàâîê, òî ñ íèìè ñèòóàöèÿ íåñêîëüêî ñëîæíåå. Sony è òàê ÿâëÿåòñÿ áåçîãîâîðî÷íûì ëèäåðîì íà ðûíêå è ìîæåò áûòü íå çàèíòåðåñîâàíà â äàëüíåéøåì ñíèæåíèè öåí â áëèæàéøåå âðåìÿ. Microsoft æå äî ñèõ ïîð òåðÿåò äåíüãè íà «æåëåçå», òàê ÷òî ðîñò ïðîäàæ âðÿä ëè âûëüåòñÿ â óâåëè÷åíèå ïðèáûëè èãðîâîãî ïîäðàçäåëåíèÿ ýòîé êîìïàíèè.

ÊÎÐÎÒÊÎ

LUCASARTS ÓÂÎËÈËÀ ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊΠKOTOR 3? L ucasArts íå òàê äàâíî óâîëèëà 31 ñîòðóäíèêà. Êàê ñîîáùàþò ïðåäñòàâèòåëè êîìïàíèè, ýòî ìåðîïðèÿòèå ïëàíîâîå – ñåé÷àñ LucasArts ïðîâîäèò ìàñøòàáíóþ ðåñòðóêòóðèçàöèþ. Ïî ñëóõàì, óâîëåííûå ñîòðóäíèêè ðàáîòàëè íàä

ïîêà íå àíîíñèðîâàííîé òðåòüåé ÷àñòüþ Star Wars: Knights of the Old Republic. Âîîáùå, õîðîøàÿ âñòðÿñêà êîìïàíèè, äåéñòâèòåëüíî, ÿâíî íå ïîìåøàåò. Ñåé÷àñ ïðàêòè÷åñêè âñå èçäàâàåìûå åþ èãðû ðàçðàáàòûâàþòñÿ ñòîðîííèìè ñòóäèÿìè. Ïî

ñëóõàì, ñàìà LucasArts ñåé÷àñ ðàáîòàåò âñåãî íàä îäíèì ïðîåêòîì. Âîçìîæíî, íåäàâíåå íàçíà÷åíèå Ïèòåð Õèðøìàííà (Peter Hirschmann) íà ïîñò âèöå-ïðåçèäåíòà îòäåëà ðàçðàáîòîê ïîìîæåò èçìåíèòü ñèòóàöèþ ê ëó÷øåìó.

RARE ÂÑÅ-ÒÀÊÈ ÍÅ ÁÓÄÅÒ ÏÎÄÄÅÐÆÈÂÀÒÜ NINTENDO DS Â

åñíîé ýòîãî ãîäà â ïðåññó ïðîñî÷èëàñü èíôîðìàöèÿ î òîì, ÷òî Rare, âîçìîæíî, áóäåò ðàçðàáàòûâàòü èãðû äëÿ Nintendo DS. Ïîâîäîì äëÿ ýòîãî ñòàëè ñëóõè î òîì, ÷òî ó Rare åñòü ñîîòâåòñòâóþùèé development kit. Îäíàêî èõ â ñêîðîì âðåìåíè îïðîâåðãëà Microsoft, êîòîðàÿ âëàäååò Rare. È âîò íå òàê äàâíî ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî è ñàìè ïðåäñòàâèòåëè áðèòàíñêîé ñòóäèè, îòâå÷àÿ íà âîïðîñû ôàíàòîâ î âîçìîæíîñòè ïîðòèðîâàíèÿ íà êàðìàííóþ êîíñîëü õèòîâ ñ Nintendo 64 (â ÷àñòíîñòè, Perfect Dark), ñêàçàëè, ÷òî Rare íå ñîáèðàåòñÿ ïîääåðæèâàòü Nintendo DS. Ïîëüçóÿñü ñëó÷àåì, Microsoft òàêæå ëèøíèé ðàç ýòî ïîäòâåðäèëà.

4

PSP ïî-ïðåæíåìó èäåò íà ðàâíûõ ñ DS ïî êîëè÷åñòâó ðàçðàáàòûâàåìûõ èãð.

NAMCO ÏÎÄÒÂÅÐÄÈËÀ , ÷òî Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose âûéäåò â ÑØÀ â ôåâðàëå 2005 ãîäà. Èãðà ðàçðàáàòûâàåòñÿ ýêñêëþçèâíî äëÿ PS2. ÊÀÍÀÄÑÊÀß ÊÎÌÏÀÍÈß HIP INTERACTIVE ÊÓÏÈËÀ Arush Entertainment, èçäàòåëÿ ãðÿäóùåãî ïðîåêòà Playboy: The Mansion. Ýòà ñäåëêà ñòàëà îäíèì èç ìåðîïðèÿòèé Hip Interactive, íàïðàâëåííûõ íà òî, ÷òîáû óâåëè÷èòü ñâîþ äîëþ ðûíêà â ìèðå. Êîìïàíèÿ òàêæå íåäàâíî îòêðûëà îòäåëåíèå â Âåëèêîáðèòàíèè, êîòîðîå áóäåò çàíèìàòüñÿ ðàñïðîñòðàíåíèåì èãð Hip Interactive â ýòîì ðåãèîíå.

MECHASSAULT 2: LONE WOLF , ñèêâåë ê îäíîìó èç ëó÷øèõ ñåòåâûõ action-ïðîåêòîâ äëÿ Xbox, âðÿä ëè âûéäåò äî Ðîæäåñòâà. Íàèáîëåå âåðîÿòíîé äàòîé ðåëèçà ðàçðàáîò÷èêè ñåé÷àñ ñ÷èòàþò 28 äåêàáðÿ 2004 ãîäà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


EVOLUTION STUDIOS ÒÅÏÅÐÜ ÐÀÁÎÒÀÅÒ ÒÎËÜÊÎ ÍÀ SONY S

ony ïîäïèñàëà ñ Evolution Studios ñîãëàøåíèå, ñîãëàñíî êîòîðîìó ïîñëåäíÿÿ îòíûíå èìååò ïðàâî ñîçäàâàòü èãðû òîëüêî äëÿ êîíñîëåé îò Sony. Ðàçðàáîò÷èêè èç Evolution Studios ÿâëÿþòñÿ àâòîðàìè çíàìåíèòîé ãîíî÷íîé ñåðèè World Rally Championshi p.  íàñòîÿùèé ìîìåíò îíè ðàáîòàþò íàä WRC 4, êîòîðàÿ äîëæíà âûéòè íà PS2 â îêòÿáðå. BigBig, êîìïàíèÿ-ñïóòíèê Evolution Studios, ñåé÷àñ ñîçäàåò ñâîé ïåðâûé ïðîåêò äëÿ PSP. Ñàìî ñîáîé, â áóäóùåì Evolution âîçüìåòñÿ è çà èãðû äëÿ PS3. Äëÿ Sony ýòî óæå íå ïåðâàÿ â òåêóùåì ãîäó ñäåëêà òàêîãî ðîäà. Âåñíîé êîìïàíèÿ ïîäïèñàëà àíàëîãè÷íîå ñîãëàøåíèå ñ Guerilla Games, êîòîðàÿ ñåé÷àñ ãîòîâèò ê âûõîäó àìáèöèîçíûé øóòåð Killzone. Æåëàíèå Sony çàðó÷èòüñÿ ïîääåðæêîé êàê ìîæíî áîëüøåãî êîëè÷åñòâà êîìïàíèé âïîëíå ïîíÿòíî. Âî-ïåðâûõ, åé íóæíî áûòü óâåðåííîé, ÷òî èãðû äëÿ PS2 áóäóò âûõîäèòü â äîñòàòî÷íîì êîëè÷åñòâå è ïîñëå çàïóñêà êîíñîëåé íîâîãî ïîêîëåíèÿ. À âî-âòîðûõ, åé íåîáõîäèìî èìåòü âïå÷àòëÿþùóþ áèáëèîòåêó èãð íà ìîìåíò âûõîäà PSP è PS3.

BLOODRAYNE – ÊÈÍÎ, ÆÓÐÍÀËÛ, ÌÓÇÛÊÀ... Ê êîìàíäå àêòåðîâ, ó÷àñòâóþùèõ â ýêðàíèçàöèè Bloodrayne, ïðèñîåäèíèëñÿ Ìèñòåð Áëîíäèí, îí æå Budd the Sidewinder, îí æå Ìàéêë Ìýäñåí. Àêòåð ñûãðàåò îõîòíèêà íà âàìïèðîâ ïî èìåíè Âëàäèìèð. Çàîäíî ïîäòâåðæäåíî ó÷àñòèå Ìèøåëü Ðîäðèãåñ, êîòîðàÿ ïîëó÷èëà ðîëü Êàòàðèíû èç Brimstone Society. Òàêæå ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî Ìýòò Äåéâèñ ñûãðàåò Ñåáàñòüÿíà – ïîäåëüùèêà Âëàäèìèðà ïî ÷àñòè îõîòû íà âàìïèðîâ. Äëÿ òåõ, êòî ïîñëåäíèå ïàðó ìåñÿöåâ ïðîâåë íà îòäàëåííûõ ïëàíåòàõ, ñîîáùàåì, ÷òî ýêðàíèçàöèåé çàíèìàåòñÿ ìèìèêðèðóþ-

ùèé ïîä ðåæèññåðà íåìåö ïî èìåíè Óâå Áîëë, à ñöåíàðèé ïèøåò Ãâèíåâðà Òåðíåð, ïðîñëàâèâøàÿñÿ êàðòèíîé American Psycho. Òåì âðåìåíåì Majesco Games âñåðüåç çàíÿëàñü ïðîäâèæåíèåì áðýíäà Bloodrayne. Âî-ïåðâûõ, ïîëíîñòüþ îáíàæåííàÿ ãëàâíàÿ ãåðîèíÿ èãðû ïîÿâèòñÿ â îêòÿáðüñêîì íîìåðå æóðíàëà Playboy. Âî-âòîðûõ, îíà æå, òîëüêî îäåòàÿ, çàñâåòèòñÿ â ïåðâîé â ýòîì ñåçîíå ïðîãðàììå Video Mods íà MTV2, ãäå âìåñòå ñ äðóãèìè ïåðñîíàæàìè èãðû èñïîëíèò ïåñíþ «Everybody’s Fool» ãðóïïû Evanescence.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÐÎÒÊÎ BAM! ENTERTAINMENT ÎÁÚßÂÈËÀ î òîì, ÷òî äàòà âûõîäà State of Emergency 2 ïåðåíåñåíà íà 2005 ãîä. Õîðîøî ýòî èëè ïëîõî, ïîêà ñêàçàòü ñëîæíî. Åñëè áëàãîäàðÿ ýòîìó èãðà îêàæåòñÿ áîëåå ïðîäóìàííîé, ÷åì îðèãèíàë, òîãäà íàì ñòîèò òîëüêî ðàäîâàòüñÿ.

FIRAXIS Ñ ÎÁÈÐÀÅÒÑß âûïóñòèòü Sid Meier’s Pirates! íà Xbox âñêîðå ïîñëå ðåëèçà ÐÑ-âåðñèè. Êîíñîëüíàÿ âåðñèÿ èãðû áóäåò ïîääåðæèâàòü øåñòèêàíàëüíûé çâóê è ïðîãðåññèâíóþ ðàçâåðòêó. Êðîìå òîãî, â íåå áóäåò âêëþ÷åí íåêèé óíèêàëüíûé ðåæèì è ïîääåðæêà Xbox Live. ÊÎÌÏÀÍÈß B LIZZARD ñîîáùèëà æàæäóùåé íîâîñòåé îáùåñòâåííîñòè, ÷òî õîñòèíãîì World of Warcraft çàéìåòñÿ èçâåñòíàÿ êîíòîðà AT&T, êîòîðàÿ óæå ïðåäîñòàâèëà ñåðâåðû äëÿ ñåâåðîàìåðèêàíñêîãî áåòà-òåñòèðîâàíèÿ èãðû. Ïðî äàòó ðåëèçà ñêðîìíûå ïèàðùèêè Blizzard îïÿòü óìîë÷àëè.

SCARFACE ÑÒÀÍÅÒ ÈÃÐÎÉ V ivendi Universal Games, íå æåëàÿ îòñòàâàòü îò Electronic Arts, êîòîðàÿ êóïèëà ïðàâà íà ñîçäàíèå èãðû ïî ìîòèâàì «Êðåñòíîãî îòöà», ñîáèðàåòñÿ âûïóñòèòü ïðîåêò ïî ëèöåíçèè ôèëüìà «Ëèöî ñî øðàìîì» (Scarface). Ãëàâíûì ãåðîåì áóäåò Òîíè Ìîíòàíà, ðîëü êîòîðîãî â ôèëüìå áëèñòàòåëüíî èñïîëíèë Àëü Ïà÷èíî. Ïîä íàøèì ðóêîâîäñòâîì Òîíè ïîñòðîèò ñâîþ êðèìèíàëüíóþ èìïåðèþ â Ìàéàìè. Èãðà

áóäåò ïðåäñòàâëÿòü ñîáîé action ñ âèäîì îò òðåòüåãî ëèöà. Î÷åâèäíî, ìíîãèå èäåè â íåé áóäóò ïîçàèìñòâîâàíû èç ñåðèè GTA, ñîçäàòåëè êîòîðîé, ïî ìíåíèþ ðàçðàáîò÷èêîâ, ñàìè âî ìíîãîì ÷åðïàëè âäîõíîâåíèå èç ôèëüìà Scarface. Ñîçäàíèå ïðîåêòà ïîðó÷åíî Radical Games, îòâåòñòâåííûõ çà Hulk – äàëåêî íå ñàìûé óäà÷íûé áîåâèê ïî êèíîëèöåíçèè. Âûõîä èãðû íàìå÷åí íà îñåíü 2005 ãîäà.

X04 ÎÒÌÅÍßÅÒÑß Â ýòîì ãîäó Microsoft íå ñîáèðàåòñÿ ïðîâîäèòü óæå ñòàâøóþ òðàäèöèîííîé åâðîïåéñêóþ âûñòàâêó X0. Âìåñòî ýòîãî êîìïàíèÿ ïëàíèðóåò ïðîâåñòè íåñêîëüêî ìåíåå ìàñøòàáíûõ ìåðîïðèÿòèé â íåñêîëüêèõ ñòðàíàõ. Íà íèõ áóäóò ïðåäñòàâëåíû íàèáîëåå èíòåðåñíûå äëÿ ïîòåíöèàëüíûõ ïîêóïàòåëåé â êàæäîì êîíêðåòíîì ðåãèîíå èãðû. Ýòà íîâîñòü ðàçî÷àðîâàëà ìíîãèõ ïðåäñòàâèòåëåé ïðåññû, òàê êàê íà X0 Microsoft îáû÷íî äåëèëàñü ñâîèìè ïëàíàìè íà áóäóùåå è çà÷àñòóþ äåëàëà

ãðîìêèå àíîíñû.  ýòîì ãîäó àíàëèòèêè îæèäàëè, ÷òî èìåííî íà X04 ïóáëèêå âïåðâûå áóäåò ïðîäåìîíñòðèðîâàí Xbox Next. Òåïåðü æå íàèáîëåå âåðîÿòíûì ìåðîïðèÿòèåì, ãäå ìîæåò ïðîéòè äîëãîæäàííàÿ ïðåçåíòàöèÿ, ñ÷èòàåòñÿ Consumer Electronic Show, êîòîðîå ñîñòîèòñÿ 6 ÿíâàðÿ â Ëàñ-Âåãàñå. Îò ëèöà Microsoft íà øîó áóäåò âûñòóïàòü ãëàâà êîìïàíèè – Áèëë Ãåéòñ (Bill Gates). Òàê ÷òî, åñëè ïðåçåíòàöèÿ ñîñòîèòñÿ, èìåííî Ãåéòñ ïðîäåìîíñòðèðóåò êîíñîëü ïóáëèêå.

ÊÎÐÎÒÊÎ

ÊÐÀÆÀ ÍÅ ÏÎÍÀÄÎÁÈËÀÑÜ V

alve Software ïðîäîëæàåò âîâñþ ïèàðèòü Half-Life 2 – ïî íåïîäòâåðæäåííîé ïîêà èíôîðìàöèè, ðàçðàáîò÷èêè «ñëó÷àéíî» ñëèëè ôàéë äèàëîãîâ èãðû âìåñòå ñ áåòîé Counter-Strike: Source. Î÷åâèäíî, ôàéë ñîäåðæèò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñþæåòíûõ ñïîéëåðîâ, â òîì ÷èñëå, è ôèíàë èãðû. Ïðåäñòàâèòåëè Valve ïîêà îòêàçûâàþòñÿ äàâàòü êàêèå-ëèáî êîììåíòàðèè.

CODEMASTERS ÒÎÆÅ ÍÅ ÏÐÎÄÀÅÒÑß Ï îñëå òîãî êàê Eidos ïðèçíàëà, ÷òî âåäåò ïåðåãîâîðû î âîçìîæíîì ñëèÿíèè, ãëàâíûé âîïðîñ, êîòîðûì çàäàâàëèñü àíàëèòèêè, áûë òàêîâ: êòî æå çàõî÷åò êóïèòü èçäàòåëüñòâî? Êàê ñòàëî èçâåñòíî âñêîðå ïîñëå çàÿâëåíèÿ Eidos, ïðåäñòàâèòåëè Ubisoft äîëãîå âðåìÿ âåëè ïåðåãîâîðû ñ ðóêîâîäñòâîì êîìïàíèè. Èçäàòåëüñòâó ÿêîáû ïðåäëàãàëîñü $260 ìëí. Îäíàêî

ïîçæå âûÿñíèëîñü, ÷òî ýòà èíôîðìàöèÿ åäâà ëè äîñòîâåðíà, à íàèáîëåå âåðîÿòíûì ïîêóïàòåëåì ÿâëÿåòñÿ Electronic Arts (êîòîðàÿ ïðåäëîæèëà Eidos $300 ìëí.). Ubisoft æå íà ñàìîì äåëå (îïÿòü æå, ïî ñëóõàì) ñîáèðàåòñÿ ïðèîáðåñòè Codemasters. Ïðåäñòàâèòåëè áðèòàíñêîé êîìïàíèè ïîñïåøèëè îïðîâåðãíóòü ýòó èíôîðìàöèþ. Îäíàêî ìû ïðåêðàñíî ïîìíèì, êàê äîëãî îòïèðàëàñü

Eidos, ãîâîðÿ, ÷òî íè î êàêîì ñëèÿíèè è ðå÷è áûòü íå ìîæåò. Âîçìîæíîñòü ïîêóïêè Codemasters ôðàíöóçñêèì ãèãàíòîì êàæåòñÿ òåì áîëåå âåðîÿòíîé, åñëè ó÷åñòü, ÷òî èçäàòåëüñòâó íåäàâíî ïðèøëîñü áåç âèäèìûõ âíåøíèõ ïðè÷èí îòëîæèòü âûõîä íåñêîëüêèõ ñâîèõ ïðîåêòîâ, â ÷èñëå êîòîðûõ Operation Flashpoint 2 è Xbox-âåðñèÿ îðèãèíàëüíîé Operation Flashpoint.

ÄÓÝÉÍ ÄÆÎÍÑÎÍ ÏÎ ÏÐÎÇÂÈÙÓ «THE ROCK» íå áóäåò èãðàòü ãëàâíóþ ðîëü â ýêðàíèçàöèè Doom 3, èáî çåëî çàíÿò. Âïðî÷åì, âåðîÿòíîñòü ïîÿâëåíèÿ «Ñêàëîëàçà» â êàðòèíå åùå îñòàåòñÿ. Âîçìîæíî, îí èñïîëíèò ðîëü Ñåðæàíòà.

ELECTRONIC ARTS È DIGITAL ILLUSIONS âûïóñòèë ìîä äëÿ Battlefield Vietnam, ïðåâðàùàþùèé áðþêè â ýëåãàíòíûå øîðòû. Òî åñòü âüåòíàìñêóþ âîéíó âî âòîðóþ ìèðîâóþ. À åñëè áûòü ñîâñåì òî÷íûì, òî äîáàâëÿþùèé â èãðó òåêñòóðû, þíèòû è îðóæèå èç Battlefield 1942.

GLOBAL STAR SOFTWARE àíîíñèðîâàëà Stronghold 2 – ñèêâåë ê íå íóæíî óòî÷íÿòü êàêîé èãðå. Îí ïðèìå÷àòåëåí, â ïåðâóþ î÷åðåäü, íîâûì ìîùíûì 3D-äâèæêîì, ñïîñîáíûì îòîáðàæàòü íà ýêðàíå ìíîãèå òûñÿ÷è þíèòîâ.

ÀÂÑÒÐÈÉÑÊÀß Ê ÎÌÏÀÍÈß JOWOOD îïóáëèêîâàëà èòîãè ðàáîòû çà ïåðâîå ôèíàíñîâîå ïîëóãîäèå, è ðàäîñòíîãî â ýòèõ èòîãàõ êðàéíå ìàëî. Ïðîäàæè óïàëè ñ 12.3 ìèëëèîíîâ åâðî äî 7.3 ìèëëèîíîâ, à îáùàÿ ïðèáûëü – ñ 4 äî 3.3 ìèëëèîíîâ.

UBISOFT ÏÅÐÅÈÌÅÍÎÂÀËÀ íàõîäÿùèéñÿ â ðàçðàáîòêå Prince of Persia 2 â Prince of Persia: Warrior Within. Ïðàâèëüíûé øàã!

6

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÔÓÒÁÎË ÎÒ SEGA ÄÎÃÎÍßÅÒ ÔÓÒÁÎË ÎÒ EA Ï î äàííûì NPD, îáúåì ïðîäàæ èãð íà òåððèòîðèè ÑØÀ â èþëå âûðîñ íà 27% ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðîøëûì ãîäîì. Àíàëèòèêè òàêîãî íå îæèäàëè. 10 ïðîåêòîâ çà ìåñÿö ðàçîøëèñü òèðàæîì áîëåå ÷åì â 100 òûñ. ýêçåìïëÿðîâ (â ïðîøëîì ãîäó èõ áûëî âñåãî 4). Ñàìîé ïðîäàâàåìîé èãðîé èþëÿ ñòàëà âåðñèÿ NCAA Football 2005 äëÿ PS2 îò Electronic Arts. Âåðñèÿ äëÿ Xbox çàíÿëà ïÿòîå ìåñòî õèò-ïàðàäà. Èíòåðåñíî, îäíàêî, ÷òî ïðîåêò ESPN NFL 2K5 îò Sega è Take 2 õîòü è óñòóïèë ñâîåìó èìåíèòîìó êîíêóðåíòó, íî âåñüìà íåçíà÷èòåëüíî. Âåðñèè äëÿ PS2 è Xbox çàíÿëè 2 è 4 ìåñòà ñîîòâåòñòâåííî. Âñåãî æå çà ìåñÿö áûëî ïðîäàíî 792 òûñ. êîïèé èãðû. Òàêèì îáðàçîì, ìîæíî ãîâîðèòü î òîì, ÷òî ðåøåíèå Sega ñîò-

ðóäíè÷àòü ñ Take 2 íà ðûíêå ñïîðòèâíûõ ñèìóëÿòîðîâ, à òàêæå óñòàíîâèòü áîëåå íèçêóþ, ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðîåêòàìè îò EA, öåíó íà èãðû ñïîðòèâíîé ëèíåéêè ($20), áûëî âåðíûì. È õîòÿ ê ðîñòó ïðèáûëè â êðàòêîñðî÷íîé ïåðñïåêòèâå ýòî âðÿä ëè ïðèâåäåò, ïîçèöèè èçäàòåëüñòâà íà ðûíêå îò ýòîãî óêðåïÿòñÿ íàâåðíÿêà.

ID-ÐÀÊÅÒÀ ÍÅÆÈÇÍÅÑÏÎÑÎÁÍÀ Ó

ÊÎÐÎÒÊÎ ÀÌÅÐÈÊÀÍÑÊÈÉ ÐÅËÈÇ THE GETAWAY: BLACK MONDAY ÎÒËÎÆÅÍ íà ÿíâàðü

ïðàâëÿåìàÿ êîìïüþòåðîì ðàêåòà ñòîèìîñòüþ $35000, ñîçäàííàÿ êîìïàíèåé Armadillo Aerospace, íå ïðîøëà òåñòîâûå èñïûòàíèÿ. Çàâàëèâøèñü íà áîê â ïðîöåññå çàïóñêà, ðàêåòà êðàñèâî óïàëà íà çåìëþ...  íàøåì æóðíàëå ýòà íîâîñòü ïîÿâèëàñü ëèøü ïî òîé ïðîñòîé ïðè÷èíå, ÷òî Armadillo Aerospace ïðèíàäëåæèò íå êîìó èíîìó, êàê Äæîíó Êàðìàêó èç id Software. Ýòà êîìïàíèÿ, êàê è ìíîãèå äðóãèå, ó÷àñòâóåò â ïðîåêòå ïî ñîçäàíèþ ÷àñòíîãî êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ, îäíàêî ïîêà ÷òî «ýíòóçèàñòû» îñîáûõ óñïåõîâ íå äîáèëèñü, õîòÿ áûëè êóäà áîëåå óäà÷íûå çàïóñêè, ÷åì ïðîâåäåííûé Armadillo Aerospace.

2005 ãîäà. Îá ýòîì ñîîáùèëà Sony, íå îáúÿñíèâ ïðè÷èíû çàäåðæêè. Âûõîä èãðû â Åâðîïå ïî-ïðåæíåìó íàìå÷åí íà êîíåö íîÿáðÿ.

ÏÎÄÀÐÊÈ Ê ÐÎÆÄÅÑÒÂÓ Í

ELECTRONIC A RTS íàçâàëè èìÿ êîìïîçèòîðà The Sims 2, êîòîðûì ñòàë Ìàðê Ìàçåðñáî. Îí èçâåñòåí êàê àâòîð ìóçûêè ê ðÿäó ôèëüìîâ è èãð, à â äàëåêîì ïðîøëîì – ôðîíòìåí íüþ-âýéâ-ãðóïïû Devo.

à ïåðâûé âçãëÿä, êîëè÷åñòâî è êà÷åñòâî ïðîåêòîâ, êîòîðûå Nintendo ñîáèðàåòñÿ âûïóñòèòü ýòîé îñåíüþ â Åâðîïå, âåñüìà âïå÷àòëÿþò. Åñëè âû æäàëè Animal Crossing, îäèí èç ñàìûõ íåîáû÷íûõ è èíòåðåñíûõ ïðîåêòîâ äëÿ GameCube, âàì ïîðà áåæàòü â ìàãàçèí, òàê êàê íà ìîìåíò âûõîäà æóðíàëà îí óæå äîëæåí áûòü â ïðîäàæå. Pikmin 2 è Paper Mario 2 òîæå, íàâåðíÿêà, íå áóäóò îáäåëåíû âíèìàíèåì ïîêóïàòåëåé. Íî åñëè ãîâîðèòü î GameCube, îñåííÿÿ ëèíåéêà âûãëÿäèò âñå æå íå ñòîëü ñèëüíîé, êàê õîòåëîñü áû. Åñëè áû êîíñîëü îò Nintendo ñóùåñòâîâàëà â âàêóóìå, à èãðû äëÿ íåå ïîêóïàëè òîëüêî ïðåäàííûå ôàíàòû, âñå áûëî ïðåêðàñíî. Îäíàêî ñèòóàöèÿ íåñêîëüêî èíàÿ. Òîëüêî Metroid Prime 2 ìîæåò íå îïàñàòüñÿ êîíêóðåíòîâ: ïðîåêò òàêîãî ìàñøòàáà îáðå÷åí ñòàòü áåñòñåëëåðîì. Âñå îñòàëüíûå èãðû, õîòÿ è î÷åíü õîðîøè ñàìè ïî ñåáå, ìîãóò çàòåðÿòüñÿ â ïîòîêå ïðåäðîæäåñòâåíñêèõ õèòîâûõ ðåëèçîâ. Òåì îáèäíåå, ÷òî Nintendo ïåðåíåñëà âûõîä Geist è Star Fox íà ñëåäóþùèé ãîä. À âîò ëèíåé-

êà ïðîåêòîâ äëÿ GBA îêàçàëàñü òðàäèöèîííî ñèëüíîé. Óñïåõó ñåðèàëîâ Pokemon, Zelda è Mario íè÷òî íå óãðîæàåò. Ïîëíûé ñïèñîê ïðåäðîæäåñòâåíñêèõ ðåëèçîâ äëÿ GC è GBA âûãëÿäèò ñëåäóþùèì îáðàçîì: GAMECUBE Pikmin 2 – 8 îêòÿáðÿ Donkey Konga – 15 îêòÿáðÿ Paper Mario 2: The Thousand Year Door – 12 íîÿáðÿ Tales of Symphonia – 19 íîÿáðÿ Metroid Prime 2: Echoes – 26 íîÿáðÿ GAME BOY ADVANCE Pokemon Leaf Green/Fire Red – 1 îêòÿáðÿ The Legend of Zelda: The Minish Cap – 12 íîÿáðÿ Mario vs. Donkey Kong – 19 íîÿáðÿ Super Mario Ball – 26 íîÿáðÿ Mario Party Advance – 3 äåêàáðÿ Final Fantasy I & II: Dawn of Souls – 10 äåêàáðÿ

GSC GAME WORLD àíîíñèðîâàëè ôýíòåçèéíóþ ðåàëòàéìîâóþ ñòðàòåãèþ Heroes of Annihilated Empires.  ñïèñêàõ «ôè÷» – øåñòü ðàñ è âîñåìíàäöàòü òèïîâ ãåðîåâ. Íàëè÷åñòâóþò ðîëåâûå ýëåìåíòû è ìàñøòàáíûå áèòâû ñ ó÷àñòèåì äî øåñòèäåñÿòè ÷åòûðåõ òûñÿ÷ þíèòîâ îäíîâðåìåííî. ÏßÒÍÀÄÖÀÒÎÃÎ ÎÊÒßÁÐß âûõîäèò Sacred Plus – îáíîâëåííàÿ è óëó÷øåííàÿ âåðñèÿ õèòîâîé RPG îò Ascaron Entertainment. Íîâàÿ âåðñèÿ âêëþ÷àåò â ñåáÿ ðÿä àïäåéòîâ, èíòåðåñíûå ôè÷è, êâåñòû, îðóæèå, ïðîòèâíèêîâ, à òàêæå äâå äîïîëíèòåëüíûå ëîêàöèè. À â íà÷àëå ñëåäóþùåãî ãîäà ïîÿâèòñÿ ïîëíîöåííûé expansion pack ïîä íàçâàíèåì Sacred Underworld.

24 È 2 5 Ñ ÅÍÒßÁÐß Í À MGM G RAND , ÷òî ïðîéäåò â ËàñÂåãàñå, ñîñòîèòñÿ «êðóãëûé ñòîë» ôýíîâ Dark Age of Camelot, íà êîòîðîì îíè ñìîãóò âñòðåòèòüñÿ äðóã ñ äðóãîì, à çàîäíî è ñ ðàçðàáîò÷èêàìè. Îæèäàþòñÿ êîíêóðñû è ðàçäà÷à ñëîíîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

7


ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÊÎÃÎ ÆÄÀÒÜ ÍÀ TOKYO GAME SHOW? C omputer Entertainment Supplier’s Association îáúÿâèëà, ÷òî â Tokyo Game Show 2004, êîòîðîå áóäåò ïðîõîäèòü ñ 24 ïî 26 ñåíòÿáðÿ, ïðèìóò ó÷àñòèå êàê ìèíèìóì 49 êîìïàíèé. Íà âûñòàâêå ìû ñìîæåì óâèäåòü îêîëî 180 ïðîåêòîâ. Ïîæàëóé, áîëüøå âñåãî ïóáëèêó èíòåðåñóåò òî, ÷òî íà TGS Sony âíîâü ñîáèðàåòñÿ ïðîäåìîíñòðèðîâàòü PSP. Ïî ïîíÿòíûì ïðè÷èíàì, ÿïîíñêèå ãåéìåðû íå ìîãëè ïðèñóòñòâîâàòü íà Å3 â Ëîñ-Àíäæåëåñå. Â

Òîêèî æå ó íèõ áóäåò âîçìîæíîñòü íå òîëüêî ïîñìîòðåòü íà ñàìó ïðèñòàâêó, íî è ïîèãðàòü â íåå. Íà äàííûé ìîìåíò èçâåñòíî, ÷òî ìû óâèäèì Dynasty Warriors, Rengoku: The Tower of Purgatory è Koron, îäíàêî ýòîò ñïèñîê, íàâåðíÿêà, åùå ïîïîëíèòñÿ. Ïîïóëÿðíîñòü PSP ñðåäè ïîñåòèòåëåé TGS ãàðàíòèðîâàíà, âåäü Nintendo â î÷åðåäíîé ðàç ðåøèëà íå ó÷àñòâîâàòü â øîó. Êîìïàíèÿ íàìåðåíà ïðîâåñòè ìíîæåñòâî íåáîëüøèõ àêöèé ïî âñåé ßïîíèè,

íà êîòîðûõ ïóáëèêå áóäåò ïðîäåìîíñòðèðîâàíà Nintendo DS. ×òî êàñàåòñÿ èãð äëÿ äîìàøíèõ êîíñîëåé, òî ìû ñìîæåì óâèäåòü Metal Gear Solid 3 (PS2) è Enthusia Professional Racing (PS2) îò Konami, Phantasy Star Online: Blue Burst (PC) è Sakura Taisen V Episode 0: Arano no Samurai Murasume (PS2) îò Sega, Tales of Rebirth (PS2) îò Namco è åùå ìíîãî èíòåðåñíûõ ïðîåêòîâ. Îäíàêî ãðîìêèõ àíîíñîâ ïîêà íå íàìå÷àåòñÿ.

ÊÎÐÎÒÊÎ Â ÍÀÑÒÎßÙÅÅ ÂÐÅÌß êîìïàíèÿ EgoSoft ìîùíî ðàçðàáàòûâàåò äëÿ Deep Silver äîïîëíåíèå ê ïîíÿòíî êàêîé èãðå ïîä íàçâàíèåì X2: The Return. Ðåëèç – â ôåâðàëå ñëåäóþùåãî ãîäà.  ÊÀ×ÅÑÒÂÅ ÎÄÍÎÉ èç áîíóñíûõ ìàøèí Colin McRae Rally 2005 áóäåò ôèãóðèðîâàòü ïèêàï Nissan, íà êîòîðîì ñàì ÌàêÐýé êàòàëñÿ â ðàìêàõ ãîíêè Ïàðèæ-Äàêàð â ýòîì ãîäó. ÐÑ-Ï ÏÎÐÒ SAKURA TAISEN 4 âûéäåò â ßïîíèè â êîíöå îñåíè òåêóùåãî ãîäà. Îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ áûëà âûïóùåíà äëÿ Dreamcast â 2002 ãîäó.

ÑÏÓÑÒß ÑÅÌÜ ÌÅÑßÖÅ ïîñëå ïåðåõîäà Äæåéñîíà Õîëëà èç Monolith Productions â èãðîâîå îòäåëåíèå Warner Bros. Interactive Entertainment ñëó÷èëàñü... ïîêóïêà êîìïàíèåé Warner Bros. áûâøåé îáèòåëè Õîëëà – òî áèøü Monolith Productions. Ôèíàíñîâûå ïîäðîáíîñòè íå ðàçãëàøàþòñÿ.

ÊÎÐÎÒÊÎ ÏÎßÂÈËÀÑÜ ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß î Metal Gear Acid äëÿ Sony PSP. Îêàçûâàåòñÿ, íà êàæäóþ ìèññèþ ãåéìåðó áóäóò âûäåëÿòü îãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ äåéñòâèÿ. Òðàòèòü èõ ìîæíî áóäåò ñ ïîìîùüþ îñîáûõ êàðò. Íå óëîæèòåñü â ëèìèò – ìèññèÿ ïðîâàëåíà.

SNK NEO GEO ðàçðàáàòûâàåò äëÿ àðêàäíîé ïëàòôîðìû AtomisWave (Sammy) íîâûé ôàéòèíã êëàññà «ñáîðíàÿ ñîëÿíêà».  íåì áóäóò ïðåäñòàâëåíû ïåðñîíàæè King of Fighters, Metal Slug, Last Blade, Samurai Spirits, Garou: Mark of the Wolves è Savage Reign. KESSEN I II , ñâåæåàíîíñèðîâàííàÿ ñòðàòåãèÿ îò Koei, äîëæíà ðàçîéòèñü ïî ìèðó òèðàæîì â ìèëëèîí êîïèé. Ïî êðàéíåé ìåðå òàê ïëàíèðóåò èçäàòåëü. Òàêîé ïðîãíîç êàæåòñÿ äàæå èçëèøíå êîíñåðâàòèâíûì, âåäü ïðîåêòû ñåðèè Dynasty Warriors äîñòèãàëè òàêîãî æå ðåçóëüòàòà â îäíîé òîëüêî ßïîíèè. Ê ñëîâó, äåéñòâèå íîâîé èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â Ñòðàíå âîñõîäÿùåãî ñîëíöà, âî âðåìåíà Íîáóíàãè. Ñîâñåì êàê â Samurai Warriors.

153 ÈÃÐÛ ÄËß NINTENDO DS N

ADD-O ON Ê ÔÅÍÎÌÅÍÀËÜÍÎÌÓ ØÓÒÅÐÓ Painkiller, íàçûâà-

intendo îïóáëèêîâàëà ñïèñîê èãð äëÿ Nintendo DS, êîòîðûå äîëæíû âûéòè â ÑØÀ. Î íàìåðåíèè âûïóñêàòü ñâîè ïðîåêòû â ýòîì ðåãèîíå çàÿâèëè ñòîëü èìåíèòûå êîìïàíèè, êàê Atari, Capcom, Electronic Arts, Koei, Namco, Square Enix, Tecmo, THQ, Ubisoft, VU Games è ìíîãèå äðóãèå. Ñðåäè íàèáîëåå çàìåòíûõ ïðîåêòîâ ìîæíî âûäåëèòü Castlevania, Need for Speed Underground, The Urbz, GoldenEye, Viewtiful Joe, Final Fantasy: Crystal Chronicles, Mega Man, Dynasty Warriors è Rayman. Âñåãî íà äàííûé ìîìåíò àíîíñèðîâàíî 67 ïðîåêòîâ. Ïëþñ 22 èãðû, ãîòîâÿùèåñÿ ê âûõîäó, íàçâàíèÿ êîòîðûõ åùå íå îáíàðîäîâàíû. Êðîìå òîãî, íà äàííûé ìîìåíò èçâåñòíî, ÷òî â ßïîíèè ðàçëè÷íûå èçäàòåëüñòâà ñîáèðàþòñÿ âûïóñòèòü 64 ïðîåêòà äëÿ Nintendo DS. Îäíàêî, ïî ñëóõàì, áîëüøàÿ ÷àñòü õèòîâ äëÿ íîâîé ïîðòàòèâíîé êîíñîëè ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå ëèøü â íà÷àëå 2005 ãîäà. Ïî èíôîðìàöèè ïðåäñòàâèòåëåé íåêîòîðûõ ÿïîíñêèõ ìàãàçèíîâ, äî êîíöà 2004 ãîäà íà Nintendo DS áóäåò âûïóùåíî íå áîëåå 11 èãð.

þùèéñÿ Battle Out of Hell, âûéäåò íå ðàíüøå äåñÿòîãî íîÿáðÿ. Ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé DreamCatcher, çàäåðæêà ñâÿçàíà ñ íåîáõîäèìîñòüþ ïðîâåäåíèÿ ìîùíîé PR-êàìïàíèè.

ÊÎÌÏÀÍÈß MAJESCO ïîëó÷èëà ïðàâà íà ðàçðàáîòêó èãðû ïî ìîòèâàì êèíîôèëüìà Jaws («×åëþñòè»). Èãðà, ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñîáîé ñîâåðøåííîå íåïîíÿòíî ÷òî, âûéäåò ëåòîì ñëåäóþùåãî ãîäà, àêêóðàò ê òðèäöàòîìó þáèëåþ êóëüòîâîãî ôèëüìà. SONY ÎÁÚßÂÈËÀ î òîì, ÷òî â ÑØÀ ñåé÷àñ 1.4 ìëí. ïîëüçîâàòåëåé PlayStation 2 èãðàþò ïî ñåòè. Êàæäûé ìåñÿö ïðèíîñèò îêîëî 50 òûñÿ÷ íîâûõ ïîäïèñ÷èêîâ.

ÂÎÅÍÍÎ-ÏÎËÅÂÛÅ ÀÊÒÛ A tari àíîíñèðîâàëà íîâóþ ðåàëòàéìîâóþ ñòðàòåãèþ äëÿ ÐÑ ïîä íàçâàíèåì Act of War: Direct Action. Èãðà âûéäåò â 2005 ãîäó è â íàñòîÿùèé ìîìåíò ðàçðàáàòûâàåòñÿ ôðàíöóçñêîé êîíòîðîé Eugen Systems, à ïîìîãàåò åé Äåéë Áðàóí, àâòîð òà-

êèõ ïîïóëÿðíûõ òåõíî-òðèëëåðîâ, êàê, íàïðèìåð, Air Battle Force. Ñþæåò îðèãèíàëüíîñòüþ íå îòëè÷àåòñÿ – èãðîê â ðîëè ïðåäâîäèòåëÿ ýëèòíûõ ïîäðàçäåëåíèé ÑØÀ áîðåòñÿ ñ ìèðîâûì çëîì íà òåððèòîðèè ÑàíÔðàíöèñêî, Òîêèî è Ìîñêâû.

ÊÎÌÏÀÍÈß M IDWAY àíîíñèðîâàëà ãîíêó L.A. Rush, ñèêâåë îòíîñèòåëüíî ïîïóëÿðíîãî ïðîåêòà San Francisco Rush, çàñâåòèâøåãîñÿ íà àðêàäàõ è PS one, à çàòåì è íà Dreamcast ñ Nintendo 64. Èãðà ïîÿâèòñÿ íà Xbox è PlayStation 2 âåñíîé 2005 ãîäà.

8

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÍÎÂÎÑÒÈ ÎËÅÃ ÊÎÐÎÂÈÍ (KOROVIN@GAMELAND.RU) È ÀËÅÊÑÀÍÄÐ ËÀØÈÍ (LASHIN@GAMELAND.RU)

ÃÐÀÔÈÊ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 16 ÄÎ 30 ÑÅÍÒßÁÐß 2004 ÃÎÄÀ Äàòà 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 20 20 20 20 20 20 20 20 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 22 22 22 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 27 27 27 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 30

Èãðà

Creature Conflict: The Clan Wars Final Fantasy XI Forgotten Realms: Demon Stone Madden NFL 2005 Mario Golf: Advance Tour NHL 2005 Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Resident Evil Outbreak Terminator 3: The Redemption The Sims 2 Vietcong: Purple Haze Def Jam: Fight for NY F-Zero GP Legend NHL 2005 Shark Tale Star Wars: Battlefront The Saga of Ryzom Tiger Woods PGA Tour 2005 Warhammer 40,000: Dawn of War Backyard Hockey Backyard Skateboarding Blood Will Tell Crusader Kings Dance Dance Revolution Extreme Final Fantasy XI Chains of Promathia Headhunter: Redemption Mega Man X: Command Mission Monster Hunter Myst IV Revelation Second Sight Silent Hunter III Star Wars: Battlefront The Red Star Backyard Basketball Rome: Total War X-Men Legends Airborne Troops Animal Crossing Arena Wars Call of Duty: United Offensive Colin McRae Rally 2005 Dark Fall 2 EyeToy: Chat Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Juiced Killer7 Neighbors From Hell 2 NHL 2005 Pilot Down Rome: Total War Silent Hill 4: The Room Star Wars: Battlefront Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force Test Drive: Eve of Destruction Tiger Woods PGA Tour 2005 Warhammer 40,000: Dawn of War Donkey Konga Shadow Hearts: Covenant Shark Tale Armored Core: Nexus Colin McRae Rally 2005 Crash Twinsanity Evil Genius Rocky: Legends Shin Megami Tensei: Nocturne SuperPower 2 SVC Chaos: SNK vs. Capcom The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee Trigger Man Isle of Man TT Superbikes

Èñêëþ÷èòåëüíî ïåðñïåêòèâíàÿ èãðà.

Èçäàòåëü

Cenega Publishing Ubisoft Atari Electronic Arts Nintendo Electronic Arts Midway Capcom Atari Electronic Arts Gathering EA Games Nintendo EA Sports Activision LucasArts Nevrax Electronic Arts THQ Atari Atari Sega Paradox Entertainment Konami Suare Enix Sega Capcom Capcom Ubisoft Codemasters Ubisoft LucasArts Acclaim Atari Activision Activision Playlogic Nintendo Ascaron Activision Codemasters The Adventure Company SCEE Gathering Acclaim Capcom JoWood Productions EA Sports DreamCatcher Interactive Activision Konami LucasArts Ubisoft Atari EA Sports THQ Nintendo Midway Activision Agetec Inc. Codemasters VU Games VU Games Ubisoft Atlus Co. DreamCatcher Interacive SNK Ubisoft Crave Jester Interactive

Ðåãèîí

Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà Åâðîïà ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ ÑØÀ Åâðîïà

Ïëàòôîðìà

PC PC PS2 PS2, Xbox, GC GBA PC, Xbox, GC PS2, Xbox PS2 PS2, Xbox, GC PC PS2 PS2, Xbox, GC GBA PS2, Xbox, GC PS2 PC, Xbox PC PC, PS2, Xbox, GC PC PC PC PS2 PC PS2 PC, PS2 PS2, xbox PS2, GC PS2 PC PS2, Xbox, GC PC PS2 PS2, Xbox GBA PC PS2, Xbox, GC PS2 GC PC PC Xbox PC PS2 PC PC, PS2, Xbox GC Xbox, GC PS2 Xbox PC PS2, Xbox PC, PS2, Xbox GBA PS2 PC, PS2, Xbox, GC PC GC PS2 PC, Xbox, GC, GBA PS2 Xbox PS2, Xbox PC PS2, Xbox PS2 PC PS2, Xbox PS2, Xbox PS2, Xbox PS2

Ïðîåêò, íà êîòîðûé ñòîèò îáðàòèòü âíèìàíèå.

ÑÏÈÑÎÊ ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÕ ÐÅËÈÇÎÂ Ñ 16 ÄÎ 30 ÑÅÍÒßÁÐß 2004 ÃÎÄÀ Îðèãèíàëüíîå íàçâàíèå

Ðóññêîå íàçâàíèå

Èçäàòåëü â Ðîññèè

Atlantis Evolution Catan CavemanZAC Clue Finders: 3rd Grade Adventures Dark Fall: Lights Out Dronez Fred & Jeff: A Movie Adventure Indoor Karting Game m.o.b. enforcer Shellshock: Nam '67 Sherlock Holmes: The Silver Earring Spy Fox "Operation Ozone" The Suffering Super Power 2 Tiny Cars 2 Virtual Skipper 3

Êîëîíèçàòîðû Äèíîôîáèÿ Ñëåäîïûòû: Çàãàäêà Ìàòèêè ÊèáåðZîíà

Àêåëëà Ðóññîáèò-Ì Ðóññîáèò-Ì Ðóññîáèò-Ì Àêåëëà Íîâûé Äèñê Àêåëëà Íîâûé Äèñê Ðóññîáèò-Ì Íîâûé Äèñê Íîâûé Äèñê Ðóññîáèò-Ì Íîâûé Äèñê Àêåëëà Íîâûé Äèñê Íîâûé Äèñê

10

Êàðòëýíä Øåðëîê Õîëìñ: Çàãàäêà ñåðåáðÿíîé ñåðåæêè Àãåíò Ëèñ: îïåðàöèÿ "Îçîí" Âîëÿ ê âëàñòè Ìàëåíüêèå ìàøèíêè Ïàðóñíàÿ ðåãàòà

ÒÐÎÍ ÄËß TURBINE T

urbine Entertainment àíîíñèðîâàëè ïåðâûé ïðîåêò â ðàìêàõ Asheron’s Call c òîãî ìîìåíòà, êàê êîìïàíèÿ âûêóïèëà ó Microsoft ïðàâà íà òîðãîâóþ ìàðêó AC. Ïðîåêò íàçûâàåòñÿ Asheron’s Call: Throne of Destiny è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé, êàê íåñëîæíî äîãàäàòüñÿ, âñåãî ëèøü expansion pack ñ íîâîé ñþæåòíîé ëèíèåé, ñâåæåé ðàñîé Viamontians è îáíîâëåíèåì ïî ÷àñòè ïðåäìåòîâ. Ðåëèç – âåñíîé ñëåäóþùåãî ãîäà.

ÎÁÈ-ÂÀÍ Â ÑÒÈËÅ «ËÅÃλ E

idos Interactive ïîäïèñàëà êîíòðàêò íà èçäàíèå â àïðåëå ñëåäóþùåãî ãîäà Lego Star Wars äëÿ PC, PS2, Xbox è GBA. Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé action/adventure íà áàçå òðåõ ïðèêâåëîâ «Çâåçäíûõ âîéí» (òî áèøü The Phantom Menace, Attack of the Clones è Revenge of the Sith), íî âñå ïåðñîíàæè, êàê ÿâñòâóåò èç íàçâàíèÿ, âûïîëíåíû â äóõå äåòñêîãî êîíñòðóêòîðà «Ëåãî». Ïîêà ìîæíî ïîëþáîâàòüñÿ òîëüêî íà êâàäðàòíîãî Îáè-âàíà ñ êâàäðàòíûì ñâåòîâûì ìå÷îì. Íî âñå îñòàëüíûå êëþ÷åâûå ãåðîè ôèëüìà òàêæå áóäóò â íàëè÷èè. Ðàçðàáàòûâàåò èãðó íåáåçûçâåñòíàÿ Traveller’s Tales, êîòîðàÿ ïðîñëàâèëàñü ñâîèìè ÿðêèìè ýêøíàìè è ïëàòôîðìåðàìè.


ÊÎÐÎÒÊÎ ÊÎÌÏÀÍÈß SEGA àíîíñèðîâàëà íîâóþ ãîíêó äëÿ àðêàäíûõ àâòîìàòîâ, íàçûâàåìóþ Sega Driving School. Îíà ïîçèöèîíèðóåòñÿ êàê ðåàëèñòè÷íûé ñèìóëÿòîð!  èãðå áóäóò äâà ðåæèìà – Training è Challenge, à ìèññèè áóäóò ñîñòîÿòü èç çàäàíèé âðîäå «âû äîëæíû ïðîåõàòü àêêóðàòíî, íèêîãî íå çàäåòü è íå íàðóøàòü ïðàâèëà äâèæåíèÿ». Êðàñèâàÿ ãðàôèêè è ñìåíà ïîãîäíûõ óñëîâèé â ðåàëüíîì âðåìåíè ïðèëàãàþòñÿ.

ÊÎÍÑÎËÈ ÏÐÎÈÃÐÛÂÀÞÒ ÁÈÒÂÓ ÇÀ ÎÍËÀÉÍ Ñ

îòðóäíèêè The NPD Group, áîëüøå èçâåñòíûå êàê «òå ñàìûå ëþäè, êîòîðûå êàæäûé ìåñÿö ïóáëèêóþò ÷àðòû ïðîäàæ», ïðîâåëè èññëåäîâàíèå ñ äîâîëüíî çàíÿòíûìè ðåçóëüòàòàìè. Îíè îïðîñèëè îêîëî ñåìè ñ ïîëîâèíîé òûñÿ÷ ÷åëîâåê, ÿâëÿþùèõñÿ ñ÷àñòëèâûìè îáëàäàòåëÿìè PC, PlayStation 2 èëè Xbox, è âûÿñíèëè, ÷òî øåñòüäåñÿò ïðîöåíòîâ ðåñïîíäåíòîâ íå ïðî÷ü ïîèãðàòü â îíëàéíå, ïðè÷åì ïîäàâëÿþùåå áîëüøèíñòâî èç íèõ èñïîëüçóþò PC, èãíîðèðóÿ ñîîòâåòñòâóþùèå âîçìîæíîñòè êîíñîëåé. Ïðî÷èå ðåçóëüòàòû èññëåäîâàíèÿ òàêîâû: ñîîòíîøåíèå èãðîâîãî âðåìåíè â îíëàéíå è îôôëàéíå äëÿ ïîëüçîâàòåëåé PC ñîñòàâëÿåò 60 ê 40, à äåñÿòü ïðîöåíòîâ ëþáèòåëåé ìóëüòèïëååðíûõ èãð âûõîäÿò â ñåòü ïðè ïîìîùè ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ. Òàê ÷òî óæå â áëèæàéøåå âðåìÿ ìîæíî îæèäàòü, ÷òî ïîðòàòèâíûå ïëàòôîðìû íà÷íóò ñîïåðíè÷àòü ñ êîíñîëÿìè ïî ÷àñòè îíëàéíîâûõ èãð.

ÌÅÑÒÎ ÂÑÒÐÅ×È ÈÇÌÅÍÈÒÜ ÍÅËÜÇß 19 ñåíòÿáðÿ. Ïîëäåíü. Èíòåðíåòöåíòð «Cafemax íà Ïÿòíèöêîé» (Ìîñêâà, óë. Ïÿòíèöêàÿ, ä. 25, ñòð. 1) . Èìåííî â ýòî âðåìÿ ìû æäåì âñåõ æåëàþùèõ âñòðåòèòüñÿ ñ êîìàíäàìè ñîçäàòåëåé æóðíàëîâ «Ñòðàíà Èãð» è «ÐÑ ÈÃÐÛ», âûèãðàòü ìíîãî÷èñëåííûå ïðèçû è ñàìîå ãëàâíîå – ïîáîðîòüñÿ â òóðíèðå ïî Ground Control 2 çà ñóïåðïðèç – ïîåçäêó â Øâåöèþ ê ðàçðàáîò÷èêàì èãðû è êðóòóþ êàðòó GeForce 6800 îò êîìïàíèè NVIDIA. Ïðàâäà, äëÿ òîãî, ÷òîáû ïîïàñòü íà ñòóäèþ Massive Entertainment, íåîáõîäèìî âûïîëíèòü íåñêîëüêî óñëîâèé. Âî-ïåðâûõ,

êóïèòü ëèöåíçèîííóþ âåðñèþ èãðû Ground Control 2, íàéòè íîìåð CDKey, êîòîðûé íàíåñåí íà íàêëåéêó âíóòðè êàæäîé êîðîáêè ñ èãðîé, è ñ ïîìîùüþ íåãî çàðåãèñòðèðîâàòüñÿ íà ñàéòå http://www.groundcontrol2.ru. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî ïîåçäêà â Øâåöèþ ìîæåò áûòü ïðåäîñòàâëåíà ëèøü èãðîêó, äîñòèãøåìó 18-ëåòíåãî âîçðàñòà è âëàäåþùåìó çàãðàíè÷íûì ïàñïîðòîì, äåéñòâèòåëüíûì êàê ìèíèìóì äî èþíÿ 2005 ãîäà. Ñ÷àñòëèâ÷èê îòïðàâèòñÿ â Øâåöèþ â îêòÿáðå ýòîãî ãîäà. Òàì îí ñìîæåò ïîîáùàòüñÿ ñ ðàçðàáîò÷èêàìè, ñûãðàòü ñ íèìè ïàðó-òðîéêó

ÊÎÐÎÒÊÎ

ïàðòèé è, âîçìîæíî, óâèäåòü, íàä êàêèìè íîâûìè ïðîåêòàìè ðàáîòàåò èìåíèòàÿ ñòóäèÿ. Íå óïóñòèòå ñâîé øàíñ! Òåì, êòî åùå íå îòìåòèë ñâîå 18ëåòèå, íå ñòîèò îãîð÷àòüñÿ. Äëÿ âàñ â ýòîò äåíü – ìàññà êîíêóðñîâ è ìîðå ïðèçîâ îò îðãàíèçàòîðîâ è ñïîíñîðîâ – èçäàòåëüñêîãî äîìà (game)land, êîìïàíèé «Ñîôò Êëàá» è Gigabyte. Ïðàâäà, äëÿ ýòîãî òàêæå íóæíî çàéòè íà ñàéò http://www.groundcontrol2.ru è çàðåãèñòðèðîâàòüñÿ. Òîðîïèòåñü, âðåìåíè îñòàëîñü ñîâñåì íåìíîãî. Äî âñòðå÷è â âîñêðåñåíüå!

ÑÂÅÆÀß R PG îò Sony âûéäåò â ßïîíèè òðåòüåãî íîÿáðÿ ýòîãî ãîäà. Ðå÷ü èäåò îá Arc the Lad: Generation – ñèêâåëå Arc the Lad:Twilight of the Spirits, èãðû, êîòîðàÿ âûâåëà ýòîò ñåðèàë íà íîâóþ âûñîòó áëàãîäàðÿ êðàñèâåéøåé òðåõìåðíîé ãðàôèêå è îðèãèíàëüíîé ñèñòåìå áîÿ. Îæèäàåòñÿ, ÷òî ýòîò ïðîåêò áóäåò ëîêàëèçîâàí íà Çàïàäå. ÎÔÈÖÈÀËÜÍÛÉ ÀÍÎÍÑ èãðû Mario Party 6 áûë îïóáëèêîâàí Nintendo. Èãðà ïîÿâèòñÿ â ïðîäàæå â ßïîíèè óæå ýòîé çèìîé, â íåé âû íàéäåòå 75 ìèíè-èãð è òðàäèöèîííóþ äëÿ ñåðèàëà âåñåëóþ ìóëüòÿøíóþ ãðàôèêó.

ÏÅÐÂÛÉ ×ÅÌÏÈÎÍÀÒ ÐÎÑÑÈÈ ÏÎ ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÌ ÈÃÐÀÌ Í ûíåøíèé âèñîêîñíûé ãîä ìîæíî íàçâàòü îëèìïèéñêèì, ìîæíî íàçâàòü ôóòáîëüíûì, íî ìîæíî íàçâàòü è ãîäîì êîìïüþòåðíîãî ñïîðòà. Èìåííî â 2004 ãîäó â Ðîññèè áûë ïðèçíàí êîìïüþòåðíûé ñïîðò, âåñíîé ñ óñïåõîì ïðîøëî ïåðâîå âñåðîññèéñêîå ñîðåâíîâàíèå – Êóáîê Ðîññèè. È ñåé÷àñ ïîëíûì õîäîì èäåò ïîäãîòîâêà ê ïðîâåäåíèþ Ïåðâîãî ×åìïèîíàòà Ðîññèè ïî êîìïüþòåðíûì èãðàì, êîòîðûé â áóäóùåì äîëæåí ñòàòü åæåãîäíûì îñåííèì ïðàçäíèêîì äëÿ êèáåðñïîðòñìåíîâ. Îðãàíèçàòîðàìè ×åìïèîíàòà, êàê è Êóáêà, ñòàëè Ôåäåðàöèÿ êîìïüþòåðíîãî ñïîðòà Ðîññèè è êîìïàíèÿ «Èíôî-Ýêñïî».

Tekken 4.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ïðîéäåò ýòî ñîáûòèå â òðè ýòàïà. Îòáîðî÷íûå â ðåãèîíàõ, äàëåå çîíàëüíûå ñîðåâíîâàíèÿ, è ôèíàë â Ìîñêâå, â âûñòàâî÷íîì êîìïëåêñå «ÊÐÎÊÓÑ-ÝÊÑÏλ ñ 20 ïî 23 îêòÿáðÿ 2004 ãîäà â ðàìêàõ 4-é Ìåæäóíàðîäíîé âûñòàâêè «ÈíôîÊîì-2004». Äèñöèïëèíàìè ×åìïèîíàòà âûáðàíû ñàìûå ïîïóëÿðíûå âî âñåõ ðåãèîíàõ ñòðàíû èãðû: Counter Strike 5x5, Quake 3 1x1, Warcraft 3 1x1.  ðàìêàõ ×åìïèîíàòà ïðîéäåò óæå âòîðîé òóðíèð íà Êóáîê «Ñòðàíà Èãð. ÈíôîÊîì 2004», îðãàíèçîâàííûé æóðíàëîì «Ñòðàíà Èãð», íî íà ýòîò ðàç îí áóäåò ïîñâÿùåí êîíñîëüíûì äèñöèïëèíàì.

Gran Turismo 4: «Prologue».

Ýòî áóäóò ôàéòèíãè Soul Calibur II è Tekken 4, à òàêæå ãîíêà Gran Turismo 4: «Prologue». Ïîäðîáíûå ïðàâèëà íàøåãî òóðíèðà âû íàéäåòå â ñëåäóþùåì íîìåðå «Ñòðàíû Èãð». Êðîìå òîãî, ñâåæèå íîâîñòè î íåì ìîæíî âñåãäà îáíàðóæèòü íà http://www.gameland.ru, http://asof.bmedia.ru, à òàêæå http://www.game24.ru. Âîïðîñû ìîæíî íàïðàâëÿòü ïî àäðåñó wren@gameland.ru. Ïîäðîáíîñòè îòíîñèòåëüíî Ïåðâîãî ×åìïèîíàòà Ðîññèè ïî êîìïüþòåðíûì èãðàì èùèòå íà http://www.cybersport.ru.

Soul Calibur II.

11


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ ÎÒ «ÑÎÞÇÀ»

13.08-2 29.08

PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Spider-M Man 2 Shrek 2 Athens 2004 Driv3r Tekken 4 Need for Speed Underground Gran Turismo 4: «Prologue» Medal of Honor: Rising Sun Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Grand Theft Auto: Vice City

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 28 19 17 16 14 13 12 11 11 10

PC (BOX) ÍÀÇÂÀÍÈÅ

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍà ÏÐÎÄÀÆ 1 Soldner. Áîéöû ñïåöíàçà 33 2 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 14 3 Ëàððè 7: Ñåêñ ïîä ïàðóñîì 12 4 Warcraft 3: The Frozen Throne (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 12 5 Ground Control 2: Îïåðàöèÿ «Èñõîä» 11 6 Postal Àïîêàëèïñèñ 11 7 Warcraft 3: Reign of Chaos (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 11 8 ×àñòíàÿ êëèíèêà 11 9 Far Ñry 10 10 Empire Earth (ðóññêàÿ âåðñèÿ) 10

PC (JEWEL) ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 òûëó âðàãà Beyond Divinity: Îêîâû ñóäüáû The Suffering Postal Àïîêàëèïñèñ Soldner. Áîéöû ñïåöíàçà Ñèáèðü 2 Singles Ëåòíèå èãðû Àôèíû 2004 Painkiller: Êðåùåíûé êðîâüþ Êíÿçü òüìû

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 25 18 17 16 15 14 12 11 10 10

ÊÎÌMÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ïïàðàäû ïðåäîñòàâëåíû ñåòüþ ìàãàçèíîâ «Ñîþç». Îòíîñèòåëüíûé ðåéòèíã ñóùåñòâóåò äëÿ íàãëÿäíîãî îòîáðàæåíèÿ ïðîïîðöèé ìåæäó ïîçèöèÿìè. Òî åñòü èãðà ñ ðåéòèíãîì 50 ïðîäàåòñÿ òèðàæîì, â ïÿòü ðàç áîëüøèì, ÷åì èãðà ñ ðåéòèíãîì 10.

ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ «ÃÎÐÁÓØÊÈ»

09.08-2 22.08

PLAYSTATION 2 ÍÀÇÂÀÍÈÅ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Spider-M Man 2 Driv3r Need for Speed Underground Grand Theft Auto: Vice City Shrek 2 Tekken 4 Medal of Honor: Frontline Medal of Honor: Rising Sun Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Fight Night 2004

ÎÒÍÎÑÈÒÅËÜÍÛÉ ÐÅÉÒÈÍÃ ÏÐÎÄÀÆ 64 56 55 31 30 30 29 29 25 24

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Õèò-ï ïàðàä ïðåäîñòàâëåí «Ãîðáóøêîé», êðóïíåéøèì ìîñêîâñêèì öåíòðîì ïî ïðîäàæå âèäåîèãð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ

15.08 – 21.08

PC (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Doom 3 Championship Manager: Season 03/04 The Sims Triple Deluxe The Sims Far Cry CSI: Dark Motives Soldiers: Heroes of World War Ii Counter-strike: Condition Zero Joint Operations: Typhoon Rising Call of Duty

ÈÇÄÀÒÅËÜ Activision Eidos Electronic Arts Electronic Arts Ubisoft Ubisoft Codemasters Sierra Novalogic Activision

PLAYSTATION 2 (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Athens 2004 Spider-M Man 2 Driv3r Formula One 04 Shrek 2 Onimusha 3: Demon Siege Sonic Heroes Catwoman SingStar Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

ÈÇÄÀÒÅËÜ SCEE Activision Atari SCEE Activision Capcom Sega Electronic Arts SCEE Electronic Arts

GAMECUBE (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Spider-M Man 2 Sonic Adventure 2: Battle Super Mario Sunshine Pokemon Colosseum Mario Kart: Double Dash!! Mario Golf: Toadstool Tour Star Wars: Rebel Strike Need for Speed: Underground Super Smash Bros: Melee Shrek 2

ÈÇÄÀÒÅËÜ Activision Sega Nintendo Nintendo Nintendo Nintendo LucasArts Electronic Arts Nintendo Activision

XBOX (ÂÅËÈÊÎÁÐÈÒÀÍÈß) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Full Spectrum Warrior Spider-Man 2 Driv3r Need for Speed: Underground Thief: Deadly Shadows FIFA 2004 Halo: Combat Evolved Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora

ÈÇÄÀÒÅËÜ Ubisoft Sierra THQ Activision Atari Electronic Arts Eidos Electronic Arts Microsoft Ubisoft

ÂÑÅ ÏËÀÒÔÎÐÌÛ (ßÏÎÍÈß) ÈÃÐÀ 1 Genso Suikoden IV 2 World Soccer Winning Eleven 8 3 Summon Night: Craft Sword Monogatari 2 4 Paper Mario RPG 5 Famicom Mini: Super Mario Bros. 2 6 Legend of Stafi 3 7 Jikkyou Powerful Pro Baseball 11 8 Gunslinger Girl Vol. 3 9 Jissen Pachislot Hisshouhou Hokutonoken 10 Final Fantasy I & II Advance

ÈÇÄÀÒÅËÜ Konami Konami

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2 PS2

Banpresto Nintendo Nintendo Nintendo Konami Marvelous

GBA GC GBA GBA PS2 PS2

Sammy Square Enix

PS2 GBA

ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÉ Íîâàÿ RPG îò Konami ñêîðî äîáåðåòñÿ è äî Åâðîïû. Ïîêà æå âëàäåëüöû PC ñìåòàþò ñ ïîëîê ìàãàçèíîâ Doom III, à ïîêëîííèêè PS2 ïåðåèãðûâàþò ïî=ñâîåìó Îëèìïèàäó â Athens 2004. Íà GameCube èíòåðåñíûõ ðåëèçîâ äàâíî óæå íå áûëî...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


FLASHBACK ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ (WREN@GAMELAND.RU)

1 ÃÎÄ ÍÀÇÀÄ

18 (147) 2003 ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Republic: The Revolution

Â

ïðîøëîì íîìåðå ìû ïèñàëè î ñòðàòåãèè â ìèðå Warhammer 40000, à â ãîä íàçàä ðóáðèêó «Õèò?!» ïîñâÿòèëè øóòåðó Fire Warrior èç òîé æå âñåëåííîé. Èãðà íà ïîâåðêó, ïðàâäà, îêàçàëàñü êóäà õóæå, ÷åì ìû îò íåå òîãäà æäàëè. Çàòî Jak II, ãåðîé êîòîðîãî «îáçàâåëñÿ êîçëèíîé áîðîäêîé» ñòàë ïîçæå ÷óòü ëè íå ëó÷øèì ïëàòôîðìåðîì ñåçîíà.  ðóáðèêå îáçîðîâ áëèñòàë ñòèëüíûé áîåâèê Tron 2.0, ñåé÷àñ ãîòîâÿùèéñÿ ê ðåëèçó íà Xbox è Game Boy

5 ËÅÒ ÍÀÇÀÄ

Advance, à «Êèáåðñïîðò» ãîòîâèë ÷èòàòåëåé ê WCG 2003. Ðàçäåë «Ðåòðî» îòìåòèëñÿ ìàòåðèàëîì íàøåãî ñïåöèàëèñòà ïî èñòîðèè èíäóñòðèè Àëåêñåÿ Áåñïàëüêî – îí ïîâåäàë íàì î ñàìûõ-ñàìûõ ïåðâûõ èãðîâûõ àâòîìàòàõ, à òàêæå èõ ïðàðîäèòåëÿõ. Ðóáðèêà «Îáðàòíàÿ Ñâÿçü» âî ãëàâå ñ Êóïåðîì áóéíî öâåëà è êîëîñèëàñü: ÷èòàòåëè ïðèñûëàëè íàì ïèñüìà, ñòèëèçîâàííûå ïîä äèàëîãè Ïëàòîíà, è èçúÿñíÿëèñü â ëþáâè ê ðîçîâûì ñëîíàì. Èäèëëèÿ!

18 (51) 1999 ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Drakan: Order of the Flame

×

óäåñíûì îáðàçîì â ñàìîå íà÷àëî æóðíàëà ïðîáðàëàñü ïîëîâèíà ðóáðèêè «Îáðàòíàÿ ñâÿçü». Âñåì, êòî ñåé÷àñ æàëóåòñÿ, ÷òî èõ ïèñüìà ïî÷åìó-òî íå ïóáëèêóþò, ðåêîìåíäóþ îçíàêîìèòüñÿ ñ òåì, ÷òî ïðèõîäèëî â «ÑÈ» ðàíüøå. Íà îáëîæêó âûíåñëè «íåîáûêíîâåííûé êëîí» Tomb Raider, êîòîðûé, óâû, áûë íåçàñëóæåííî ïðîèãíîðèðîâàí ãåéìåðàìè, ðàâíî êàê è ñèêâåë, âûøåäøèé ÷åðåç íåñêîëüêî ëåò íà PS2. Çàòî ñåðèàë Colin McRae Rally (òîãäà ìû ïèñàëè î âòîðîé ÷àñòè) æèâ è ïî-

íûíå. È ýòî íåóäèâèòåëüíî, âåäü õîðîøóþ ðàëëèéíóþ èãðó è òîãäà, è ñåé÷àñ íàéòè íå òàê-òî ïðîñòî. Ëèøü â ïîñëåäíèå ìåñÿöû ñèòóàöèÿ ñòàëà ìåíÿòüñÿ ê ëó÷øåìó – ïîñìîòðèòå îáçîð Richard Burns Rally. Åùå îäèí êëþ÷åâîé ìàòåðèàë – îáçîð System Shock 2. Ïðîåêò ìû îáîçâàëè «ïðèêëþ÷åí÷åñêîé òðåõìåðíîé èãðîé ñ äèíàìèêîé ëó÷øèõ ïðåäñòàâèòåëåé action, ñ êîëîðèòíîé àòìîñôåðîé ëó÷øèõ adventure è ñ ðîëåâûìè ýëåìåíòàìè íàèáîëåå äîñòîéíûõ RPG». È äåâÿòü áàëëîâ ïîñòàâèëè. Î êàê!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


3 ÃÎÄÀ ÍÀÇÀÄ

18 (99) 2001 ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Çâåçäíûå âîéíû

Í

à ïîïûòêó îöåíèòü ñîñòîÿíèå èãðîâîé âñåëåííîé Star Wars íàñ ñïîäâèãëà ëàâèíà íîâîñòåé î ôèëüìå Star Wars: Episode II Attack of the Clones. Òóò-òî ìû è îáíàðóæèëè, ÷òî â ðàçðàáîòêå íàõîäèëîñü ñðàçó ñåìü ïðîåêòîâ, èìåþùèõ îòíîøåíèå ê Star Wars. Ñðåäè íèõ – è Star Wars: Knights of the Old Republic, ñòàâøàÿ îäíîé èç ëó÷øèõ èãð óøåäøåãî ãîäà. Ðåêîìåíäóþ òàêæå îáðàòèòü âíèìàíèå íà ðåïîðòàæ ñ âûñòàâêè Nintendo SpaceWorld. Êòî áû ìîã òîãäà

ïðåäïîëîæèòü, ÷òî îíà îêàæåòñÿ ïîñëåäíåé?  2002 è 2003 ãîäàõ SpaceWorld îòìåíèëè, à â ýòîì è âîâñå äàæå íå âñïîìèíàëè î íåé. À òîãäà íà íîñó áûëà ÿïîíñêàÿ ïðåìüåðà GameCube, ñòðîèëèñü ãðàíäèîçíûå ïëàíû, àíîíñèðîâàëèñü ñíîãñøèáàëüíûå ïðîåêòû... È, íàêîíåö, î÷åíü ïîó÷èòåëåí ìàòåðèàë î ñàìîé êîíöåïòóàëüíîé èãðîâîé ðåêëàìå, êóäà çàòåñàëñÿ è êóñî÷åê ðåêëàìû îáû÷íîé, êîììåð÷åñêîé. Äà òàê, ÷òî ñðàçó è íå äîãàäàåøüñÿ.

7 ËÅÒ ÍÀÇÀÄ

8 (16) 1997 ÍÀ ÎÁËÎÆÊÅ: Âñåñëàâ ×àðîäåé

Â

ïðîøëûé ðàç ìû óæå âñïîìèíàëè ýòîò íîìåð, à òåïåðü ïîñìîòðèì, ÷òî åùå âêóñíåíüêîãî ïîäãîòîâèëà äëÿ ÷èòàòåëåé òîãäàøíÿÿ êîìàíäà «ÑÈ». Áîðèñ Ðîìàíîâ, ê ïðèìåðó, îïèñûâàë Final Fantasy VII è àáñîëþòíî çàñëóæåííî ïîñòàâèë èãðå 10 áàëëîâ èç 10 âîçìîæíûõ. È íè÷óòü íå îøèáñÿ, ãîâîðÿ î òîì, ÷òî îíà «ñòàíåò òîé èãðîé, íà êîòîðóþ âñå åå ïîñëåäîâàòåëè è áóäóò ðàâíÿòüñÿ». Ìîæíî âñïîìíèòü íåìàëî õîðîøèõ ÿïîíñêèõ RPG, íî äåéñòâèòåëüíî çíàêîâîé ñòàëà êàê ðàç FF VII.

Ïîêëîííèêàì êîìïüþòåðíûõ «ðîëåâóøåê» òîæå áûëî ÷åì çàíÿòüñÿ – âûøëà Elder Scrolls: Battlespire. Êðàñèâåéøàÿ òðåõìåðíàÿ ãðàôèêà è ïðàâèëüíûé íàáîð àòðèáóòîâ è óìåíèé ñäåëàëè åå îòëè÷íûì âûáîðîì äëÿ ôàíàòîâ PC RPG. Íó, à ëþáèòåëè ýêøíîâ, íàâåðíÿêà, æàäíî â÷èòûâàëèñü â ïðåâüþ HalfLife. Òîãäà ó íàñ äàæå áûëè íåêîòîðûå ñîìíåíèÿ â óñïåõå ïðîåêòà. Ïðåæäå âñåãî, íå âíóøàë íàì äîâåðÿ èçäàòåëü – Sierra. Íî íè÷åãî – îáîøëîñü!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: racing «Ñîôò Êëàá» ÇÀÐÓÁÓÆÍÛÉ ÇÄÀÒÅËÜ: Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Criterion Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 6 ÎÍËÀÉÍ: http://www.burnout3.ru ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Êîñìè÷åñêèå êîðàáëè áîðîçäÿò ïðîñòîðû Âñåëåííîé âñå òàê æå, êàê è òðèäöàòü ëåò òîìó íàçàä. Òðàâà íå ñòàëà çåëåíåå, âîçäóõ – ñâåæåå, ëþäè – èñêðåííåå. È àðêàäíûå ãîíî÷íûå èãðû äî ñèõ ïîð òî÷ü-â-òî÷ü ïîõîæè íà òå øåäåâðû, ê êîòîðûì ñòîÿëè î÷åðåäè â çàëàõ èãðîâûõ àâòîìàòîâ è ïÿòü, è äåñÿòü, è ïÿòíàäöàòü ëåò íàçàä.  î÷åðåäíîé ðàç ïðåâîçíîñÿ äî íåáåñ ñåðèàë Need for Speed, ñòàâøèé ñòàíäàðòîì äåôàêòî â æàíðå è ïðåâðàòèâøèéñÿ çà ïîñëåäíèå ãîäû èç ñêðîìíîãî ñåðåäíÿ÷êà â ëèäåðà ïðîäàæ ïî âñåìó ñâåòó, ïðèõîäèòñÿ òî è äåëî æóðèòü ðàçðàáîò÷èêîâ çà íåæåëàíèå ðàçâèâàòü àðêàäíûå ãîíêè, îòñóòñòâèå íîâûõ èäåé è ðåøåíèé...

BURNOUT ! E M H T I W H S A R C 16

TAKEDOWN

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #4(157) ÔÅÂÐÀËÜ 2003


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

CRITERION + EA = ËÞÁÎÂÜ ÖÅÍÀ ÂÎÏÐÎÑÀ –

48 ÌÈËËÈÎÍΠÄÎËËÀÐΠÍåçàäîëãî äî âûõîäà â ñâåò ïåðâîãî ñîâìåñòíîãî èãðîâîãî ïðîåêòà Burnout 3, Electronic Arts îáúÿâèëà î ïîêóïêå êîìïàíèè Criterion ó åå áûâøåãî âëàäåëüöà ãðóïïû Cannon çà 48 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ.  ðàñïîðÿæåíèè EA îêàçàëàñü íå òîëüêî ñòóäèÿ Criterion Games, íî è ïîïóëÿðíåéøèé ïàêåò èíñòðóìåíòàðèÿ äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ RenderWare. Âåñüìà ïîêàçàòåëüíàÿ ñèòóàöèÿ – íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ñêîðî ê äðóæíîé ñåìüå EA ïðèñîåäèíÿòñÿ äðóãèå íåçàâèñèìûå ðàçðàáîò÷èêè, ñîçäàþùèå â äàííûé ìîìåíò èãðîâûå ïðîåêòû äëÿ EA. Ñðåäè íèõ òàêèå èçâåñòíûå êîìïàíèè, êàê CryTek, Free Radical Design, Oddworld Inhabitant.

3:

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ÑÅÐÃÅÉ ÎÂ×ÈÍÍÈÊΠovch@gameland.ru

Á

åññïîðíî, êàæäàÿ íîâàÿ ñåðèÿ NFS – áîëüøîå ñîáûòèå, îäíàêî àáñîëþòíàÿ ãåãåìîíèÿ ñåðèàëà, ïîõîæå, ïîäíàäîåëà íå òîëüêî ìíîãî÷èñëåííûì èãðîêàì, íî è ñàìîìó ìîãó÷åìó èçäàòåëüñòâó Electronic Arts. Òóò-òî è ïîêàçàëàñü íà ãîðèçîíòå åùå îäíà êóëüòîâàÿ ãîíî÷íàÿ ñåðèÿ, íàõàëüíî ãîòîâÿùàÿñÿ ñìåñòèòü NFS ñ ãîäàìè çàíèìàåìîãî èì òðîíà êîðîëÿ àðêàäíîãî æàíðà.

Ãëàâíûé ïðèíöèï «ðàçðóøåíèå ïðåæäå âñåãî» ñîçäàòåëè Burnout óÿñíèëè åùå â ïðîöåññå ðàáîòû íàä ïåðâîé ÷àñòüþ èãðû â äàëåêîì 2001 ãîäó. Èçäàâàåìûé ñëàáåíüêèì ïàáëèøåðîì Acclaim íîâàòîðñêèé ïðîäóêò, â êîòîðîì çðåëèùíûå àâòîìîáèëüíûå àâàðèè ÿâëÿëèñü íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ èãðîâîãî ïðîöåññà, áûë ñðàçó îöåíåí êðèòèêàìè, íî íå áûë çàìå÷åí øèðîêîé îáùåñòâåííîñòüþ. Âìåñòå ñ òåì çàäà÷è ñäåëàòü Burnout ñóïåðõèòîì ïåðåä ðàçðàáîò÷èêàìè íèêòî è íå ñòàâèë. Âåäü, êàê è çàáàâíàÿ ãîíî÷êà AirBlade, èãðà ñîçäàâàëàñü ëèøü ñ

17


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

Ñöåíû àâàðèé â èãðå – ïî÷òè êèíåìàòîãðàôè÷åñêîãî êà÷åñòâà.

!

ÂÅÐÄÈÊÒ ÀÐÊÀÄÍÛÉ ÀÁÑÎËÞÒ

9.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Ýòàëîííàÿ ãðàôèêà è çàæèãàòåëüíûé èãðîâîé ïðîöåññ. Òîòàëüíûå ðàçðóøåíèÿ íèêîãäà íå áûëè ñòîëü âåñåëûìè.

– ÌÈÍÓÑÛ

Õî÷åòñÿ áîëüøå òðàññ, ðàçíîîáðàçèÿ õàðàêòåðèñòèê àâòîìîáèëåé è åùå áîëåå âåñåëîãî ðåæèìà Crash Time.

Ñàìàÿ äðóæåëþáíàÿ ïî îòíîøåíèþ ê èãðîêó ãîíî÷íàÿ èãðà ãàðàíòèðóåò ñòîïðîöåíòíîå âåñåëüå è áóðþ âîñòîðæåííûõ ýìîöèé.

18

Ìàññîâûå çàâàëû â èãðå íå ðåäêîñòü, à â ðåæèìå Crash Time – òàê âîîáùå ãëàâíàÿ öåëü.

öåëüþ êàê ñëåäóåò ðàñêðóòèòü íîâåéøèé èíñòðóìåíòàðèé äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ RenderWare, ñîçäàííûé ìàòåðèíñêîé êîìïàíèåé. Íà äîëþ Burnout è AirBlade ïðèõîäèëàñü ðîëü íåêèõ ðàñøèðåííûõ òåõíîëîãè÷åñêèõ äåìîê íîâîé òåõíîëîãèè. Îäíàêî íåñîìíåííûé òàëàíò ðàçðàáîò÷èêîâ ïðîñìàòðèâàëñÿ â ýòèõ ïðîäóêòàõ, ÷òî íàçûâàåòñÿ, íåâîîðóæåííûì ãëàçîì. À óæ êàê õîðîøî îíè ðåêëàìèðîâàëè ñèñòåìó RenderWare!

CHALLENGE EVERYTHING Êîëè÷åñòâî ïðîäàííûõ ëèöåíçèé âûðîñëî íà ïîðÿäîê, à ìíîãèå èç ðàçðàáîò÷èêîâ, óæå èñïîëüçîâàâøèõ åå, íàó÷èëèñü áëàãîäàðÿ Burnout íîâûì ïðèåìàì ýôôåêòèâíîãî èñïîëüçîâàíèÿ RenderWare, êîòîðàÿ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü óæå ïðàêòè÷åñêè ïðåâðàòèëàñü â ìèðîâîé ñòàíäàðò middleware-èíñòðóìåíòàðèÿ. Íà åå îñíîâå ñîçäàíî áîëåå ñîòíè èãð, à ëèöåíçèþ êóïèëî óæå íåñêîëüêî äåñÿòêîâ êîìïàíèé. Íà áàçå RenderWare áûëè ðàçðàáîòàíû òàêèå ñóïåðõèòû, êàê GTA3 è GTA: Vice City, à òàêæå, ê ïðèìåðó, íàø îòå÷åñòâåííûé ïðîåêò Axle Rage îò «Àêåëëû». Burnout 2: Point of Impact ñîçäàâàëñÿ óæå êàê ñåðüåçíûé ïðîåêò, ïðåòåíäóþùèé íà êîøåëüêè èãðîêîâ, è ïðè ýòîì êðàñîâàëñÿ âñåìè âîçìîæíûìè è íåâîçìîæíûìè ñïîñîáíîñòÿìè ïàêåòîâ RenderWare íîâîãî ïîêîëåíèÿ. È òóò óæå óñïåõ áûë íåøóòî÷íûé – ïî÷òè ìèëëèîí êîïèé

Ïðîñòåéøèé ñïîñîá èçáàâëåíèÿ îò ñîïåðíèêà – áàíàëüíûé òàðàí.

ïî âñåìó ìèðó, – äëÿ Acclaim ýòî ñóùåñòâåííîå äîñòèæåíèå. Ïëþñ åùå áîëåå êóëüòîâûé ñòàòóñ ñðåäè õàðäêîðùèêîâ áëàãîäàðÿ óñîâåðøåíñòâîâàííîé ñèñòåìå ïîâðåæäåíèé è âåñüìà âûñîêîé çðåëèùíîñòè àâàðèé. Ïðè âñåõ ïëþñàõ, òåì íå ìåíåå, â ïðîåêòå íèêîãäà íå ÷óâñòâîâàëîñü öåëüíîñòè, ðàçðàáîò÷èêàì íèêàê íå óäàâàëîñü ñîáðàòü âñå óíèêàëüíûå îñîáåííîñòè ïðîåêòà âîåäèíî, ñäåëàòü èç ñïèñêà íàâîðîòîâ èãðó, â êîòîðîé áû âñå îíè ãàðìîíè÷íî èñïîëüçîâàëèñü. Ïðè âñåõ àìáèöèÿõ Criterion, ñòóäèè ÿâíî íóæåí áûë äðóãîé ïàðòíåð – íå ïðîñòî èçäàòåëü, êîòîðûé áåðåò ìàñòåðäèñê, òèðàæèðóåò åãî è ðàññîâûâàåò ïî êðàñî÷íûì êîðîáî÷êàì, à êîìïàíèÿ, êîòîðàÿ çíàåò ïðàâèëüíûé ïóòü ê óñïåõó, ãîòîâàÿ ñòàâèòü ïåðåä ñîáîé ïî÷òè íåâûïîëíèìûå öåëè è äîáèâàòüñÿ èõ äîñòèæåíèÿ. Electronic Arts äàâíî ïðèñìàòðèâàëàñü ê Criterion è RenderWare, õîòÿ ñàìó ñèñòåìó ïðåäïî÷ëà íå ëèöåíçèðîâàòü – âñå âíóòðåííèå ïðîåêòû EA ñîçäàþòñÿ íà áàçå ñâîåãî ñîáñòâåííîãî èíñòðóìåíòàðèÿ. «Ýëåêòðîíèêàì» æå ïîíàäîáèëàñü íå òîëüêî ïðîäâèíóòàÿ ñèñòåìà ðàçðàáîòêè, íî è ðàñøèðåíèå ñâîåé ëèíåéêè, îñîáåííî òîíêîé â òîé ÷àñòè, êîòîðàÿ êàñàåòñÿ ãîíî÷íûõ ïðîäóêòîâ. Êðîìå Need for Speed, êîòîðûé ëèøü ñîâñåì íåäàâíî ñòàë ïî-íàñòîÿùåìó ñåðüåçíîé ÷àñòüþ áèçíåñà EA, èãð ýòîãî æàíðà â çàïàñå ó êðóïíåéøåãî â ìèðå íåçàâèñèìîãî èçäàòåëüñòâà

íåò. Ïðîâàëèëñÿ î÷àðîâàòåëüíûé, íî óøåäøèé â òåíü NFS ýêñòðåìàëüíûé Shox, óøëà ê Sony ëèöåíçèÿ íà «Ôîðìóëó 1»... Èäåàëüíûì «òåñòîâûì ïðîäóêòîì» äëÿ íàìåòêè äàëüíåéøèõ ïóòåé ñáëèæåíèÿ äâóõ êîìïàíèé ñòàë ïðîåêò Burnout 3, îïÿòü æå ñîçäàâàåìûé Criterion äëÿ äåìîíñòðàöèè âïå÷àòëÿþùèõ âîçìîæíîñòåé íîâîé âåðñèè RenderWare. Îäíàêî òîò òèðàæ, ÷òî äëÿ Acclaim áûë ñåðüåçíûì ôèíàíñîâûì óñïåõîì, äëÿ ïðîäóêòà îò EA ñ÷èòàåòñÿ âåñüìà ðàçî÷àðîâûâàþùèì. Òàê ÷òî èç ñåðåäíÿ÷êà ïðîåêòó ïðèäåòñÿ âûáèâàòüñÿ â ëèäåðû. È, íàäî ñêàçàòü, ê ýòîìó èìåþòñÿ âñå ïðåäïîñûëêè. Èç íàøåãî îáñòîÿòåëüíîãî çíàêîìñòâà ñ ïîëíîé âåðñèåé èãðû, ìîæíî ñäåëàòü ïðîñòîé, íî åìêèé âûâîä: Burnout 3 – ëó÷øàÿ àðêàäíàÿ ãîíêà â èñòîðèè!

ÔÎÐÑÀÆ, ÅÙÅ ÔÎÐÑÀÆ! Ê ãîíêàì íà áåçóìíûõ ñêîðîñòÿõ è çðåëèùíûì àâàðèÿì ìû óæå äàâíî ïðèâûêëè, âî-ìíîãîì ïðèó÷èëè íàñ ê íèì ïåðâûå äâå ñåðèè Burnout. Íî ñòàâêè âîçðîñëè, è Criterion âìåñòå ñ EA ïðèãîòîâèëè äëÿ ñâåðõêîíñåðâàòèâíîãî æàíðà íàñòîÿùóþ áîìáó. Burnout 3 – ñàìàÿ áûñòðàÿ, ñàìàÿ ðàçðóøèòåëüíàÿ è ñàìàÿ àðêàäíàÿ ãîíî÷íàÿ èãðà íà ïëàíåòå. Ãðîìêàÿ, ÿðêàÿ, ñòðåìèòåëüíàÿ è áåñêîìïðîìèññíàÿ. Áåñêîíå÷íî êðàñèâàÿ è íà óäèâëåíèå ìíîãîñëîéíàÿ. Ñòîëü íîâàòîðñêàÿ è îðèãèíàëüíàÿ, ÷òî âîçìîæíî ïîâåðèòü â êðàñóþùóþñÿ íà êîðîáêå íåïðèëè÷íóþ öèôðó 3. Â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ ÌÈÍÈ-ÈÍÒÅÐÂÜÞ Ñ ÀËÅÊÑÎÌ ÓÎÐÄÎÌ, ÃËÀÂÎÉ ÑÒÓÄÈÈ CRITERION GAMES ÑÈ: Êàêèì îáðàçîì âàøåé ñòóäèè óäàëîñü äîáèòüñÿ ñòîëü âïå÷àòëÿþùèõ ãðàôè÷åñêèõ ðåçóëüòàòîâ îò PlayStation 2? AW: Íàøà ñòóäèÿ ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà PS2 óæå äîñòàòî÷íî äàâíî, è áåç ëèøíåé ñêðîìíîñòè ìîãó ñêàçàòü, ÷òî íàì óäàëîñü õîðîøî èçó÷èòü æåëåçî îò Sony. Êðîìå òîãî, òåõíîëîãèè RenderWare òàêæå ñîçäàâàëèñü ñ ïðèêèäêîé, â îñíîâíîì, íà PS2. Ñ êàæäûì íîâûì ïðîåêòîì íàì óäàâàëîñü ñäåëàòü ÷òî-òî íîâîå, Burnout 3 – íå èñêëþ÷åíèå. Êîãäà ìû ñîçäàâàëè ïðåäûäóùóþ ñåðèþ èãðû, êàçàëîñü, ÷òî âîçìîæíîñòè PS2 â Burnout 2 èñïîëüçîâàíû íà 90-95 ïðîöåíòîâ. Íà äåëå îêàçàëîñü ëèøü îêîëî 50. Sony ñîçäàëà î÷åíü õîðîøóþ, íî ñëîæíóþ äëÿ èçó÷åíèÿ è ðàçðàáîòêè ñèñòåìó – âûöàðàïàòü èç íåå âñå âîçìîæíîå íå òàê-òî ïðîñòî. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ýòî îáåñïå÷èò íàì åùå íå îäèí ñêà÷îê ïðîèçâîäèòåëüíîñòè â áëèæàéøåì áóäóùåì.

 èãðå äîñòóïíî 72 ðàçíîîáðàçíûõ àâòîìîáèëÿ, îò êðîøåê-ìàëîëèòðàæåê è äæèïîâ äî àâòîìîáèëåé êëàññà «Ôîðìóëû 1» è øêîëüíûõ àâòîáóñîâ. Áüþòñÿ âñå îäèíàêîâî õîðîøî.

BURNOUT 3 – ÑÀÌÀß ÁÛÑÒÐÀß, ÑÀÌÀß ÐÀÇÐÓØÈÒÅËÜÍÀß È ÑÀÌÀß ÀÐÊÀÄÍÀß ÃÎÍÎ×ÍÀß ÈÃÐÀ ÍÀ ÏËÀÍÅÒÅ. ÃÐÎÌÊÀß, ßÐÊÀß, ÑÒÐÅÌÈÒÅËÜÍÀß È ÁÅÑÊÎÌÏÐÎÌÈÑÑÍÀß.

êîíöå êîíöîâ, ïðîñòî íàðêîòè÷åñêè çàòÿãèâàþùàÿ. Âãðûçåìñÿ â êàìåííûå óñòîè èãðîâîãî ïðîöåññà. Ãîíî÷íàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ Burnout 3 â ïîëíîé ìåðå îòâå÷àåò ôîðìóëèðîâêå «âñå ãåíèàëüíîå ïðîñòî». Òî åñòü, îíà à) ïðîñòà äî áåçîáðàçèÿ è á) ãåíèàëüíà. Ëàâèðóÿ â áåñêîíå÷íîì ïîòîêå àâòîòðàíñïîðòà ñîâðåìåííûõ ìåãàïîëèñîâ è èõ îêðåñòíîñòåé, âû äîëæíû äîáðàòüñÿ äî ôèíèøà ïåðâûì, ïî ïóòè îáåñïå÷èâ ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî ñõîäîâ ïðîòèâíèêà ñ òðàññû. Òàêîé ñõîä èìåíóåòñÿ Takedown è îáåñïå÷èâàåòñÿ äåñÿòêàìè ðàçëè÷íûõ ñïîñîáîâ, ñàìûé âåðíûé èç êîòîðûõ – áîðòîâàíèå î ðàçíîîáðàçíûå ïðåïÿòñòâèÿ. Ñóùåñòâóþò è èçâðàùåííûå âàðèàíòû – ê ïðèìåðó, ìîæíî ñàìîìó ïîïàñòü â ãðàíäèîçíóþ àâàðèþ, â ðåçóëüòàòå êîòîðîé òàêæå áóäåò çàäåòà è ìàøèíà ñîïåðíèêà. Çà âñå ïîäîáíûå áåçîáðàçèÿ èãðîê ïîëó÷àåò ñàìóþ öåííóþ ñóáñòàíöèþ â ñâîåé àäðåíàëèíîâîé ãîíî÷íîé æèçíè – boost, îí æå ôîðñàæ. ×åì íàãëåå, îòêðîâåííåå è çðåëèùíåå ñîòâîðåííîå ñ áëèæíèì – òåì áîëüøåå åãî êîëè÷åñòâî îñåäàåò â òîïëèâíûõ áàêàõ. Ïðèìåíÿÿ äðàãîöåííóþ ñóáñòàíöèþ, âû ðàçãîíÿåòåñü ñ ïðèâû÷íîé ñâåðõçâóêîâîé ñêîðîñòè äî ñîñòîÿíèÿ, êîãäà âñå îêðóæàþùåå âàñ ïðîñòðàíñòâî ñâîðà÷èâàåòñÿ â áåñêîíå÷íóþ ïåñòðóþ ïîëîñó. Íà ñòîëü âûñîêîé ñêîðîñòè âû íå òîëüêî ñìîæåòå äîãíàòü óáåæàâøèõ âïåðåä îïïîíåíòîâ, íî è óñòðîèòü åùå áîëåå çðåëèùíûå è ðàçðóøèòåëüíûå àâà-

ðèè ñ èõ ó÷àñòèåì. Ïîìèìî ýòîãî, ïîëó÷àòü íåáîëüøèå êîëè÷åñòâà ñóïåð-òîïëèâà ìîæíî, ê ïðèìåðó, ïðè îñîáåííî ÿðêèõ çàíîñàõ. Ïîìèìî ýòîãî, íàãðàæäàþòñÿ ñèòóàöèè «ïî÷òè àâàðèÿ» ñî âñåì ìíîãîîáðàçèåì óëè÷íîãî òðàíñïîðòà è, âíèìàíèå!, åçäà ïî âñòðå÷íîé ïîëîñå.  îáùåì, àáñîëþòíàÿ ïðîòèâîïîëîæíîñòü âñåì-âñåì ïðàâèëàì äîðîæíîãî äâèæåíèÿ. Óæå ïðåäñòàâëÿþ ñåáå çàãîëîâêè íåìåöêèõ, ê ïðèìåðó, ãàçåò: «Èãðà Burnout 3 çàïðåùåíà ïî õîäàòàéñòâó äîðîæíîé ïîëèöèè». Âïðî÷åì, íàøåé ñòðàíå, ãäå ìàëåíüêèå äåòè ñ íåñêðûâàåìûì óäîâîëüñòâèåì è ñ ïîëíîãî îäîáðåíèÿ ðîäèòåëåé èãðàþò â Doom 3, Far Cry è Manhunt, íè÷òî ïîäîáíîå íå ãðîçèò, è âåñåëîå ñóìàñøåñòâèå Burnout 3 íàâðÿä ëè çàñòàâèò ëþäåé ïîâòîðÿòü ñâîè èãðîâûå ïîäâèãè â ðåàëüíîé æèçíè...

ÑÈ: Ïî÷åìó Electronic Arts êóïèëà Criterion? Èç-çà Burnout è äðóãèõ ðàçðàáîòîê, èëè èç-çà òîãî, ÷òî êîìïàíèè ïîòðåáîâàëñÿ RenderWare? AW: ß ñëûøàë î÷åíü ìíîãî ðàçíûõ âåðñèé, âïëîòü äî òîãî, ÷òî EA ðåøèëà îáàíêðîòèòü ïîëîâèíó êîìïàíèé èãðîâîé èíäóñòðèè, ëèøèâ èõ íàøèõ èíñòðóìåíòîâ RenderWare. Íà ñàìîì äåëå, EA – î÷åíü ìóäðàÿ êîìïàíèÿ ñ ÷ðåçâû÷àéíî äàëåêî èäóùèìè ïëàíàìè. Äëÿ Criterion â ýòèõ ïëàíàõ èìååòñÿ ñâîå ìåñòî, ïðè÷åì êàê äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð, òàê è äëÿ èíñòðóìåíòàðèÿ, êîòîðûé, âèäèìî, áóäåò ïîñòåïåííî èíòåãðèðîâàí â ñîáñòâåííûå òåõ. ïðîöåññû êîìïàíèè. Ïðè ýòîì EA êðàéíå çàèíòåðåñîâàíà â ðàçâèòèè âñåé èãðîâîé èíäóñòðèè è âîâñå íå ñîáèðàåòñÿ ìîíîïîëèçèðîâàòü ðûíîê – èíà÷å îíà óæå âîâñþ âûíàøèâàëà áû ïëàíû ïî ñîçäàíèþ ñîáñòâåííîé èãðîâîé ïðèñòàâêè. ÑÈ: Êàê âû îöåíèâàåòå PSP è ñîáèðàåòåñü ëè ðàçðàáàòûâàòü èãðû äëÿ ýòîé ñèñòåìû? AW: Criterion íåïðåìåííî ðàçðàáîòàåò âåðñèþ RenderWare äëÿ PSP, à ìû ïëàíèðóåì ñîçäàíèå íåñêîëüêèõ èãð. Sony â î÷åðåäíîé ðàç ñîçäàëà ÷ðåçâû÷àéíî èíòåðåñíóþ ñ òåõíè÷åñêîé òî÷êè çðåíèÿ ñèñòåìó, ñïîñîáíóþ ñ ëåãêîñòüþ îïåðèðîâàòü ãðàôèêîé óðîâíÿ PS2. Ïðèìåðíî òàêîãî êà÷åñòâà ïðîäóêòîâ âû è ñìîæåòå îæèäàòü îò íàøåé ñòóäèè... ÑÈ: À êàê íàñ÷åò âûïóñêà òîãî æå Burnout íà PC? AW: Íå äóìàþ, ÷òî èãðà òàêîãî ðîäà áóäåò ïîëüçîâàòüñÿ áîëüøîé ïîïóëÿðíîñòüþ íà ïåðñîíàëüíûõ êîìüþòåðàõ. Òåõíè÷åñêèõ ïðåïÿòñòâèé äëÿ ýòîãî íåò, íî ìû, êàê è íàøè èçäàòåëè, ñ÷èòàåì, ÷òî îòêðîâåííî àðêàäíûå ãîíî÷íûå èãðû âëàäåëüöàì PC íå ñëèøêîì èíòåðåñíû. Âîò åñëè áû ìû äîáàâèëè â êîìïëåêò ðåäàêòîð óðîâíåé, òîãäà ìîãëî áû ÷òî-òî ïîëó÷èòüñÿ.  ëþáîì ñëó÷àå, Burnout 3 òî÷íî íà PC íå ïîÿâèòñÿ, à ïî ïîâîäó ñëåäóþùèõ ïðîåêòîâ – ïîäóìàåì.

CRASH-TEST Çíà÷èìàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ èãðîâîãî ïðîöåññà Burnout 3 – ìíîãîêðàòíî óëó÷øåííûé è ðàçâåðíóòûé ðåæèì Crash Time. Îïÿòü-òàêè, îáðàòèìñÿ ê ñóòè âîïðîñà. Ðåæèì, â ïðèíöèïå, ñóùåñòâîâàë è â ïðåäûäóùåé âåðñèè èãðû. Âîïðåêè ãîíî÷íîìó ðåæèìó, â êîòîðîì àâàðèè ñ òðàôôèêîì, êàê ïðàâèëî, ìåøàþò äîñòèæåíèþ äîñòîéíîãî ðåçóëüòàòà (ñëó÷àè, â êîòîðûõ ñòðàäàþò íåâèííûå ïðîòèâíèêè íå â ñ÷åò, ðàçóìååòñÿ), Crash Time ñîçäàí ñïåöèàëüíî äëÿ òîãî, ÷òîáû äîáèòüñÿ îò èãðîêà èñïîëíåíèÿ ñàìûõ çðåëèùíûõ è ìàñøòàáíûõ àâàðèé, íà êîòîðûå òîëüêî ñïîñîáåí

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

 èãðå ïðèñóòñòâóþò òðàññû èç âñåõ ãëàâíûõ ðåãèîíîâ: ÑØÀ, Åâðîïà è Àçèÿ – ëåòíèå è çèìíèå, ãîðîäñêèå è ïðèðîäíûå

19


ÒÅÌÀ ÍÎÌÅÐÀ

EA TRAX ÍÀ ÒÐÎÏÅ ÂÎÉÍÛ ÂÍÓÒÐÈÈÃÐÎÂÀß ÐÀÄÈÎÑÒÀÍÖÈß ÊÐÓÒÈÒ ÏÎÑËÅÄÍÈÅ ÌÓÇÛÊÀËÜÍÛÅ ÍÎÂÈÍÊÈ

Burnout 3 ñíàáæåí ïîäîáàþùèì ïðîåêòó òàêîãî óðîâíÿ ñàóíäòðåêîì.  èãðå ïîñòîÿííî ðàáîòàåò âñòðîåííàÿ âèðòóàëüíàÿ ðàäèîñòàíöèÿ Crash FM, íà êîòîðîé, ïîìèìî íîâîñòåé è ïîäñêàçîê èãðîêàì, êðóòÿòñÿ ïîñëåäíèå ìóçûêàëüíûå õèòû. Ñïèñîê ëèöåíçèðîâàííûõ êîìïîçèöèé ÷ðåçâû÷àéíî âåëèê è âêëþ÷àåò 39 òðåêîâ îò íàèáîëåå ìîäíûõ ñåãîäíÿ ìîëîäûõ ðîêîâûõ êîëëåêòèâîâ. Ïåñíè ïîä ñòàòü èãðå – ãðîìêèå, áûñòðûå, çàæèãàòåëüíûå.

Ìàøèíû ñèÿþò áëèêàìè îòïîëèðîâàííîãî ìåòàëëà, à èç-ïîä êðûëà ñûïÿòñÿ ÿðêèå èñêðû îò ñòîëêíîâåíèÿ ñ ïðåïÿòñòâèåì.

Âêëþ÷åíèå ôîðñàæà ïðåâðàùàåò îêðóæàþùèé ïåéçàæ â áîëüøóþ ðàçìûòóþ ïîëîñó, íî íå ìåøàåò îðèåíòèðîâàòüñÿ â ïðîñòðàíñòâå.

ÇÀÄÎÐÍÅÅ, ×ÅÌ Need for Speed Underground

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Burnout 2

óëüòðàìîùíûé äâèæîê RenderWare. Ñòàðòóÿ ñ îïðåäåëåííîé òî÷êè, âû ðàçãîíÿåòåñü, ïîïóòíî ïûòàÿñü ïîäîáðàòü ðàçáðîñàííûå ïî òðàññå â âåñüìà õèòðîóìíîì ïîðÿäêå áîíóñû, ïîçâîëÿþùèå óâåëè÷èòü ôèíàëüíûé ðåçóëüòàò, è âðåçàåòåñü â îäèí èç àâòîìîáèëåé èëè îáúåêòîâ íà òðàññå, ñ òåì ÷òîáû ñîçäàòü ìàêñèìàëüíî ìàñøòàáíóþ àâàðèþ.  òîì ñëó÷àå, åñëè ýòî óäàåòñÿ, ñïóñòÿ íåñêîëüêî ñåêóíä ïîÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü âçîðâàòü ñâîé àâòîìîáèëü, ÷òîáû åùå ñèëüíåå óâåëè÷èòü ôèíàëüíûé ñ÷åò. ×åì áîëüøå ðàçðóøåíèé óäàåòñÿ ïðè÷èíèòü, òåì áîëüøå î÷êîâ âû çàðàáîòàåòå. Ñîâåðøåííî íîðìàëüíîé ñ÷èòàåòñÿ ñèòóàöèÿ, êîãäà îäíî ÄÒÏ ïðèíåñåò 400-500 òûñÿ÷ äîëëàðîâ (à îòäåëüíûå áëåñòÿùå ðàçûãðàííûå àâàðèè ìîãóò «âåñèòü» åùå áîëüøå).  Burnout 2 Crash Time âìåùàë â ñåáÿ ëèøü 15 çàäàíèé. Òåïåðü èõ ÷èñëî âûðîñëî â øåñòü ðàç, à ñàì ðåæèì ñòàë àáñîëþòíî ïîëíîöåííûì è ñàìîäîñòàòî÷íûì. Îáà öåíòðàëüíûõ èãðîâûõ ðåæèìà ðàáîòàþò íà îäíîì è òîì æå ãðàôè÷åñêîì è ôèçè÷åñêîì ÿäðå è ïîçâîëÿþò âàì íå òîëüêî ñîáñòâåííî îñóùåñòâèòü ñòîëêíîâåíèå, íî äàæå äî íåêîòîðîé ñòåïåíè óïðàâëÿòü ñèòóàöèåé ïîñëå íåãî, ìîäåëèðóÿ ÷óäîâèùíûå àâàðèè ïî ñâîåìó âêóñó.

WARNING: MASSIVE DESTRUCTION! Ýòîé âåñíîé êîìïàíèÿ Microsoft ïðîäåìîíñòðèðîâàëà ìèðó ñâîé íîâåéøèé èíñòðóìåíòàðèé äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ XNA, ñîçäàííûé äëÿ áóäóùåé êîíñîëè Xbox 2.  îäíîé èç òåõíîëîãè÷åñêèõ äåìî-âåðñèé XNA øèêàðíàÿ, íàáèòàÿ äî îòêàçà ïîëèãîíàìè ñïîðòèâíàÿ ìàøèíà ñìà÷íî âðåçàëàñü â áåòîííóþ ñòåíó – ìíîãî÷èñëåííûå îñêîëêè è êóñêè ïîêîðåæåííîãî ìåòàëëà ðàçëåòàëèñü ïî ñòîðîíàì, à èçóâå÷åííûé êóçîâ îòëåòàë îò ñòåíû ïîäîáíî òåííèñíîìó ìÿ÷èêó. Äåìî-âåðñèÿ ïðîèçâåëà íà ïóáëèêó áîëüøîå âïå÷àòëåíèå, à ñïóñòÿ äâà ìåñÿöà íà E3 ñîçäàòåëè XNA ïðîäåìîíñòðèðîâàëè òó æå ñàìóþ äåìêó, íî óæå íå ñ îäíîé, à ñ äâóìÿ ìàøèíàìè. Òàê âîò, ãîñïîäàì èç Microsoft ñòîèëî áû çíàòü, ÷òî óæå ñóùåñòâóþùèé èíñòðóìåíòàðèé îò Criterion ñïðàâëÿåòñÿ ñ ïîäîáíûìè çàäà÷àìè íà «æèâîé» PlayStation 2 êóäà ëó÷øå, ÷åì õâàëåíûé XNA íà ìèôè÷åñêîì ñâåðõìîùíîì æåëåçå, ïðåäâàðÿþùåì Xbox 2.  Burnout 3 íà òðàññå øåñòü âûñîêîäåòàëèçîâàííûõ

àâòîìîáèëåé-ïðîòèâíèêîâ âñòðå÷àþòñÿ (è âðåçàþòñÿ) ñ ñîòíÿìè åäèíèö òðàôèêà. È âñå-ýòî íà ôîíå ãîðîäñêèõ è ïðèðîäíûõ ëàíäøàôòîâ, à íå ñêó÷íûõ ñåðûõ áåòîííûõ ñòåí. Ïðè ñòàáèëüíûõ 60 êàäðàõ â ñåêóíäó, íå çàìåäëÿþùèõñÿ äàæå íà ñàìûõ ñëîæíûõ ó÷àñòêàõ. Ñî âêëþ÷åííûì èñêóñòâåííûì èíòåëëåêòîì è ìîùíîé ôèçè÷åñêîé ìîäåëüþ, äåìîíñòðèðóþùåé àâàðèè, íè÷óòü íå óñòóïàþùèå, à êàê ïðàâèëî, è ïðåâîñõîäÿùèå ïî çðåëèùíîñòè õâàëåíûå äåìêè.

ÐÎÊ-Í-ÐÎËË ÝÒÎÉ ÍÎ×ÜÞ. Ó-Ó-Ó-Ó-Ó! Ìîæíî äîëãî äèâèòüñÿ íà ñíîãñøèáàòåëüíóþ ãðàôèêó è ïðàâäèâóþ (ñ îãëÿäêîé íà êîìèêñîâîñòü è ãðîòåñêíîñòü ïðîèñõîäÿùåãî) ôèçèêó, íà áåçóìíûå ñêîðîñòè è ïðîñòîòó óïðàâëåíèÿ, âîñõèùàòüñÿ ïðîäóìàííîñòüþ è ðàçíîîáðàçèåì îñíîâíîãî «ñþæåòíîãî» ðåæèìà, íî âñå ðàâíî ÷òî-òî ÷ðåçâû÷àéíî âàæíîå â Burnout 3 îñòàíåòñÿ çà áîðòîì. Ýòî ÷òî-òî ïî÷òè íåóëîâèìî, íî, ïîêàòàâøèñü ÷àñ-äâà-äåñÿòü, íà÷èíàåøü ïîñòåïåííî ïîíèìàòü, ñêîëü ñóùåñòâåííûõ äîñòèæåíèé óäàëîñü äîáèòüñÿ ðàçðàáîò÷èêàì èãðû è êàê ðåäêè ïîêà ñëó÷àè âûõîäà èãð, ñòîëü äðóæåñòâåííûõ ãåéìåðàì. Òóò, íàâåðíÿêà, ñðàáîòàëà õâàëåíàÿ ñïîñîáíîñòü EA ñîçäàâàòü ïðîäóêòû, êîòîðûå ïîíðàâÿòñÿ âñåì ïî÷òè áåç èñêëþ÷åíèÿ. Èãðà ñêëîííà ïðîùàòü íåáîëüøèå îøèáêè, íå âûâîäèòü èç ñåáÿ ÷ðåçâû÷àéíî òðóäíûìè çàäàíèÿìè, ðàäóåò ãëàç ýôôåêòàìè, ïðè ýòîì íå íàäîåäàÿ ìíîãîêðàòíûìè ïîâòîðàìè, èçî âñåõ ñèë ñòàðàÿñü äîñòàâèòü ìàêñèìóì óäîâîëüñòâèÿ è íå âûçâàòü ðîâíûì ñ÷åòîì íèêàêîãî ðàçäðàæåíèÿ. Burnout 3 ìîæíî ñìåëî ïðîïèñûâàòü ñòðàäàþùèì äåïðåññèåé êàê ìîäóëÿòîð íàñòðîåíèÿ. Äàæå ïîñëå íåñêîëüêèõ ìèíóò, ïðîâåäåííûõ â ÿðêîì, áåçóìíîì è ñòðåìèòåëüíîì ìèðå èãðû, âû íåïðåìåííî ïîñâåæååòå, óëûáíåòåñü, è ðåàëüíûé ìèð âîêðóã ïîêàæåòñÿ ñâåòëåå. Ýòî – ïðèçíàê íàñòîÿùåãî ìàñòåðñòâà ñîçäàòåëåé. Ýòî òî, ÷åãî òàê íå õâàòàåò ìíîãî÷èñëåííûì ïîë÷èùàì âûïóñêàåìûõ ñåãîäíÿ âèäåîèãð. Àòìîñôåðîé áåñêîíå÷íîãî ïðàçäíèêà âåñåëîãî ðàçðóøåíèÿ, ëåãêîìûñëåííîñòè è êàêîé-òî ðàäîñòíîé âñåäîçâîëåííñòè Burnout 3 îêîí÷àòåëüíî ñêëîíÿåò âàøå ìíåíèå â ñâîþ ïîëüçó. Ïîñëå ýòîãî îñòàåòñÿ ëèøü áåæàòü â ìàãàçèí...

ÑÀÌÀß ÁÛÑÒÐÀß, ÑÀÌÀß ÐÀÇÐÓØÈÒÅËÜÍÀß È ÑÀÌÀß ÀÐÊÀÄÍÀß ÃÎÍÎ×ÍÀß ÈÃÐÀ ÍÀ ÏËÀÍÅÒÅ.

20

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÑÏÅÖ

RPG: ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru ßÍÀ ÑÓÃÀÊ kairai@pisem.net

Â

îçìîæíî, âàì êàæåòñÿ ñòðàííûì, ÷òî ìû ÷àñòî âûäåëÿåì æàíð ÿïîíñêèõ RPG êàê îñîáûé, íî ýòî âïîëíå îáîñíîâàííî.  ðåçóëüòàòå ñèëüíîãî ñíèæåíèÿ ðîëè ïëàòôîðìåðîâ èìåííî îí ñòàë, ïîæàëóé, çíàêîâûì äëÿ âèäåîèãð. Âåäü åñëè ñïðîñèòü ãåéìåðà, c êàêèìè äâóìÿ èãðàìè îí àññîöèèðóåò, ñêàæåì, PlayStation 2, íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííûì îòâåòîì áóäåò: Final Fantasy X è, ê ïðèìåðó, Metal Gear Solid 2 (èëè Devil May Cry, ëèáî ýêøí-ïðîåêò êàêîãî-ëèáî äðóãîãî íàïðàâëåíèÿ). Ó âñåõ ñâîè îðèåíòèðû, íî «Ôèíàëêà» âñå æå âå÷íà – ãîä çà ãîäîì, êîíñîëü çà êîíñîëüþ. È ýòî òîæå ïîêàçàòåëü ñåðüåçíîñòè æàíðà: îáû÷íî ëèøü RPG ìîãóò ïîõâàñòàòüñÿ íàëè÷èåì öèôð 3, 4 è áîëåå â ñâîåì íàçâàíèè.

ÏÎ×ÅÌÓ Â ÂÀØÅÌ ÒÂÎÐ×ÅÑÒÂÅ ÒÀÊ ÌÍÎÃÎ ÑÈÊÂÅËÎÂ? Âîò ìû è äîáðàëèñü äî ãëàâíîãî ïðåäìåòà íàøåãî ðàçãîâîðà. Êàê èçâåñòíî, åñòü ðàñõîæåå ìíåíèå î òîì, ÷òî ñèêâåë âñåãäà õóæå îðèãèíàëà, ÷òî îí ñîçäàåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ ýêñïëóàòàöèè áðåíäà ñ öåëüþ

22

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÌÛËÜÍÛÅ ÎÏÅÐÛ ïîëó÷åíèÿ áîëüøîé ïðèáûëè çà ñ÷åò «îáäóðèâàíèÿ» ïîòðåáèòåëÿ. È åñòü ìíîæåñòâî ïðèìåðîâ, ïîäòâåðæäàþùèõ åãî. Íî ýòî íå îòíîñèòñÿ ê æàíðó JRPG («J» îçíà÷àåò «ÿïîíñêèå» èëè, ÷òî â äàííîì êîíòåêñòå òî æå ñàìîå, «ïðèñòàâî÷íûå») . Êèíîôèëüìû, èãðû â æàíðå action – ñêîëüêî óãîäíî. È ýòî, ïîæàëóé, íàèáîëåå çàìåòíàÿ îñîáåííîñòü ÿïîíñêèõ ðîëåâûõ èãð.  ÷åì æå äåëî? Äàâàéòå âçãëÿíåì íà òî, êàê ñîçäàþòñÿ òàêèå èãðû. JRPG ñâîéñòâåííû äâà ôåíîìåíà: îäèí áûë çàìåòåí óæå äàâíî, âòîðîé ðîäèëñÿ çà ïîñëåäíèå äâà ãîäà. Ïåðâûé ìîæíî îïèñàòü òàê: ïðàêòè÷åñêè âî âñåõ êëþ÷åâûõ RPGñåðèàëàõ îòñóòñòâóþò ñèêâåëû â òðàäèöèîííîì èõ ïîíèìàíèè. Êàæäûé ðàç ïåðåä íàìè àáñîëþòíî äðóãîé ìèð, íåçíàêîìûå ãåðîè, ñâåæèé ñþæåò, ÷àñòî – íîâûå äèçàéí è îñíîâû ãåéìïëåÿ (â ðàìêàõ æàíðà, ðàçóìååòñÿ). «Çàöåïîê» â âèäå óçíàâàåìîñòè ãåðîåâ, âîçìîæíîñòè ïîíÿòü èñòèííóþ ïîäîïëåêó ñîáûòèé, ïðîèçîøåäøèõ â ïðåäûäóùåé ÷àñòè, íåò. Ðàâíî êàê è ïðèíöèïà «ñäåëàåì òàêóþ æå èãðó, íî òîëüêî áîëüøå, ëó÷øå è êðàñèâåå». Ìû âèäèì àáñîëþòíî íîâûé ïðîåêò, íî ïîä òåì æå áðåíäîì. Îáùèå äåòàëè, êîíå÷íî, ïðîñëåæèâàþòñÿ, íî íå áîëåå ÷åì ñòèëü õóäîæíèêà â äâóõ ðàçíûõ åãî êàðòèíàõ. Êëàññè÷åñêèé ïðèìåð òàêîãî ïîäõîäà – âñå òà æå Final Fantasy. Âòîðîé ôåíîìåí – ïîÿâèâøèåñÿ â ïîñëåäíèå ãîäû RPG-ñåðèàëû, èçíà-

ÑÏÅÖ

ÍÅÌÍÎÃÎ ÑÒÀÒÈÑÒÈÊÈ Õîòÿ ñàìàÿ ñâåæàÿ Final Fantasy èìååò ïîðÿäêîâûé íîìåð 12, à óíèêàëüíûõ îòâåòâëåíèé ñóùåñòâóåò ÷åòûðå (ïëþñ ñòîëüêî æå èãð ñ «Final Fantasy» â íàçâàíèè íà GB, êîòîðûå èìåþò ê ñåðèàëó óñëîâíîå îòíîøåíèå), ñ ó÷åòîì ðèìåéêîâ è ïðîåêòîâ âðîäå Final Fantasy: Advent Children è Before Crisis – Final Fantasy VII ñóììàðíîå êîëè÷åñòâî «ïîñëåäíèõ ôàíòàçèé» ïðèáëèæàåòñÿ ê 50. Ñêðîìíåå ðåçóëüòàò ó Dragon Quest – 8 «îôèöèàëüíûõ» ÷àñòåé è 27 â ñóììå. Ñåðèàë Tales îò Namco íå èñïîëüçóåò íóìåðàöèþ, èãð æå â íåãî âõîäèò 14, ïðè÷åì 11 èç íèõ – óíèêàëüíûå. Ó Shining îò Sega ðåçóëüòàò òàêîâ: 17, èç êîòîðûõ òîëüêî äâå ÿâëÿþòñÿ ðèìåéêàìè, äà è òî äîñòàòî÷íî ñèëüíî ïåðåðàáîòàííûìè. Áîëåå ìîëîäîé Breath of Fire íàñ÷èòûâàåò 5 óíèêàëüíûõ èãð è 3 ïîðòà. Ñîáñòâåííî, ýòî òèïè÷íûé ðåçóëüòàò äëÿ áîëüøèíñòâà ñåðèàëîâ âðîäå Front Mission, Lunar, Grandia, Suikoden, Ys. ×òî êàñàåòñÿ ïðîäàæ, òî â ßïîíèè ñàìûì ïîïóëÿðíûì RPG-ñåðèàëîì ÿâëÿåòñÿ Dragon Quest. Ñåäüìàÿ ÷àñòü ñòàëà ñàìîé ïðîäàâàåìîé èãðîé äëÿ PS one â Ñòðàíå âîñõîäÿùåãî ñîëíöà, ðàçîéäÿñü òèðàæîì áîëåå ÷åì â 4 ìëí. ýêçåìïëÿðîâ. Íå ñòîèò çàáûâàòü è î ñîïóòñòâóþùèõ òîâàðàõ – èãðóøêàõ, àíèìå, ìóçûêàëüíûõ äèñêàõ. À ñàóíäòðåê ÿïîíñêèõ RPG ÷àñòî èñïîëíÿåòñÿ â êîíöåðòíûõ çàëàõ.

÷àëüíî çàäóìàííûå êàê òàêîâûå, ãäå îäíà è òà æå èñòîðèÿ ïîäåëåíà íà íåñêîëüêî èãð. Ðîâíî ïî òîìó æå ïðèíöèïó, ìåæäó ïðî÷èì, ñíèìàëèñü òðè ôèëüìà «Âëàñòåëèí Êîëåö», äâå ÷àñòè «Óáèòü Áèëëà» è ïîñëåäíèå «Ìàòðèöû». Òàêèõ ïðîåêòîâ ñåé÷àñ ìîæíî íàçâàòü êàê ìèíèìóì ÷åòûðå: El Dorado Gate è Shenmue íà Dreamcast, .hack è Xenosaga íà PlayStation 2. Îáùåãî ó íèõ íå òàê ìíîãî, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä. El Dorado Gate èçíà÷àëü-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

íî ïîçèöèîíèðîâàëñÿ êàê «èãðà íå äëÿ âñåõ», áûë ïðîåêòîì äåøåâûì â ïðîèçâîäñòâå è íå áûë ðàññ÷èòàí íà áîëüøèå òèðàæè. À .hack è âîâñå áûë ëèøü ñîïóòñòâóþùèì òîâàðîì äëÿ îäíîèìåííîãî àíèìå, íåæäàííî-íåãàäàííî îêàçàâøèéñÿ õèòîâûì JRPGïðîåêòîì. Íàïðîòèâ, Shenmue è Xenosaga ïðåòåíäîâàëè íà ñòàòóñ âûñîêîáþäæåòíûõ ýïè÷åñêèõ èñòîðèé, êàæäàÿ ñåðèÿ êîòîðûõ è «â îäèíî÷êó» ìîãëà ñîïåðíè÷àòü ñ î÷åðåäíîé ÷àñòüþ Final Fantasy, íî ðåçóëüòà-

ÏÐÀÊÒÈ×ÅÑÊÈ ÂÎ ÂÑÅÕ RPG-ÑÅÐÈÀËÀÕ ÎÒÑÓÒÑÒÂÓÞÒ ÑÈÊÂÅËÛ Â ÒÐÀÄÈÖÈÎÍÍÎÌ ÏÎÍÈÌÀÍÈÈ ÝÒÎÃÎ ÑËÎÂÀ.

23


ÑÏÅÖ ÑÂßÇÜ ÂÐÅÌÅÍ

Êàêèì îáðàçîì ðàçíûå ÷àñòè RPG-ñåðèàëîâ âçàèìîäåéñòâóþò äðóã ñ äðóãîì? Ðàçóìååòñÿ, ñ ïîìîùüþ ñåéâîâ íà êàðòàõ ïàìÿòè.  ñëó÷àå ñ .hack èëè æå Xenosaga àáñîëþòíî íåîáõîäèìî íå ñòèðàòü ñîõðàíåíèå ñ ïîëíîñòüþ ïðîéäåííîé èãðîé, âåäü îíî ìîæåò áûòü çàãðóæåíî â íà÷àëå ñëåäóþùåé ÷àñòè, è â ðåçóëüòàòå ñîõðàíÿòñÿ ìíîãèå âàøè äîñòèæåíèÿ, ïåðåíåñóòñÿ öåííûå ïðåäìåòû è òàê äàëåå. Íî è â «îáû÷íûõ» RPG-ñåðèàëàõ ìîæåò ïðèñóòñòâîâàòü ñâÿçü ìåæäó èãðàìè. Íàïðèìåð, òàêîâà òðàäèöèîííàÿ ÷åðòà Suikoden. Äàæå Suikoden III äëÿ PS2 ìîæåò çàãðóæàòü èíôîðìàöèþ èç Suikoden II (PS one), õîòÿ ïåðåíîñèòñÿ íå òàê ìíîãî – òîëüêî íàçâàíèÿ ãåîãðàôè÷åñêèõ ïóíêòîâ.

òû ïðîäàæ íå ñîîòâåòñòâîâàëè âûñî÷àéøåìó êà÷åñòâó èãð.  ëþáîì ñëó÷àå îïðîìåò÷èâî áûëî áû ñ÷èòàòü RPG-ñåðèàëû òàêîãî òèïà ïðîâàëüíûìè, è ýêñïåðèìåíòû â ýòîé îáëàñòè, íàâåðíÿêà, áóäóò ïðîäîëæåíû. Íàêîíåö-òî íå òàê äàâíî íà êîíñîëÿõ ïîÿâèëñÿ è ïåðâûé êðóïíûé «íàñòîÿùèé» ñèêâåë JRPG – Final Fantasy X-2. Ñî âñåìè àòðèáóòàìè – îò óçíàâàåìûõ ãåðîåâ è ìèðà (íî ñ îáíîâëåííûì äèçàéíîì) äî ïðÿìîãî ïðîäîëæåíèÿ ñþæåòíîé ëèíèè. Ïðèòîì ÷òî èãðà ïîëó÷èëàñü îáúåêòèâíî õîðîøàÿ, ìíåíèÿ áûëè àáñîëþòíî ïîëÿðíûå, ÷òî áûâàåò î÷åíü ðåäêî. Ïðè÷èíà ïðîñòà: åñòü ëþäè, êîòîðûì ïîäîáíûå ñèêâåëû íóæíû êàê âîçäóõ, äðóãèå èõ êàòåãîðè÷åñêè íå ïðèíèìàþò. Àóäèòîðèÿ íåñêîëüêî ñóçèëàñü ïî ñðàâíåíèþ ñ Final Fantasy X, îäíàêî ýòî íå ïîìåøàëî õîðîøî ïðîäàòü èãðó, íà êîòîðóþ áûëî ïîòðà÷åíî êóäà ìåíüøå ñðåäñòâ, ÷åì íà îðèãèíàë. Áóäåò ëè ïðîäîëæåí ýêñïåðèìåíò? Íå óâåðåí, ïîñêîëüêó ïîäîáíûå äåéñòâèÿ â äàëüíåéøåì ìîãóò ïîäïîðòèòü ðåïóòàöèþ áðåíäà Final Fantasy, à ýòî ÷ðåâàòî î÷åíü ñåðüåçíûìè ïîòåðÿìè.

ÏÎÃÐÀÍÈ×ÍÛÅ ÂÛÐÈÀÍÒÛ Âïðî÷åì, â JRPG îáû÷íî ñèêâåëû íå ìîãóò áûòü îòíåñåíû ÷åòêî ê îäíîìó èç òðåõ âûøåîïèñàííûõ òèïîâ. Òÿãîòåÿ ê ïåðâîìó âàðèàíòó, îíè âñå æå «ïðèâÿçûâàþòñÿ» ê îðèãèíàëàì, õîòÿ áû ìèíèìàëüíî. Íàïðèìåð, â ñåðèàëàõ Phantasy Star è Shining Force ìèð åäèí (çà èñêëþ÷åíèåì Phantasy Star Online), îäíàêî âðåìÿ äåéñòâèÿ â êàæäîé íîâîé èãðå ñìåùàåòñÿ íà òûñÿ÷ó ëåò, ðàçíûì ÷àñòî îêàçûâàåòñÿ è ìåñòî äåéñòâèÿ (äðóãîé êîíòèíåíò èëè äðóãàÿ ïëàíåòà òîé æå ñèñòåìû). Chrono Cross, õîòü è ñåðüåçíî îòëè÷àþùèéñÿ îò Chrono Trigger, âñå æå ñîäåðæèò â ñåáå êó÷ó îòñûëîê íà ñîáûòèÿ ïåðâîé ÷àñòè. Äåéñòâèå ðàçíûõ èãð ñåðèè Suikoden ïðîèñõîäèò

24

íà îäíîé ïëàíåòå, åñòü äàæå îáùèå ãåðîè, íî âñåãäà â ðàçíûõ ÷àñòÿõ ñâåòà. Êóäà ÷àùå â JRPG-ñåðèàëàõ îòñóòñòâóåò ÷åòêèé timeline, âîçìîæíîñòü ñèñòåìàòèçèðîâàòü ñîáûòèÿ âñåõ èãð è ñîñòàâèòü ñâîåîáðàçíóþ ëåòîïèñü. Äàæå ïîÿâëåíèå îäíèõ è òåõ æå ãåðîåâ â ðàçíûõ ÷àñòÿõ (à èíîãäà ëèøü ëþäåé ñ òåìè æå èìåíàìè) íè÷åãî íå äàåò. Äà, â ñåðèàëå Arc the Lad ïðîòàãîíèñòó âñåãäà âûäàâàëîñü èìÿ Arc (èëè ñîçâó÷íîå: Darc, Kharg), íî ýòî áûë ñîâñåì äðóãîé ÷åëîâåê. Èíîãäà âîçíèêàëè è âîâñå ëþáîïûòíûå êàçóñû: è â Phantasy Star III, è â Plantasy Star IV âñòðå÷àëñÿ ðîáîò (âåðíåå, àíäðîèä) ïî èìåíè Wren, íî ëèøü â àíãëèéñêîé âåðñèè: â ÿïîíñêîé èìåíà ó ãåðîåâ áûëè ðàçíûå. Êîíå÷íî, áûòü ìîæåò, äåëî íå â ñþæåòå. Sonic Adventure 2 íå ðàññêàçûâàåò î òîì, ÷òî ïðîèçîøëî ïîñëå Sonic Adventure, íî êòî íå íàçîâåò åãî «ïðàâèëüíûì» ñèêâåëîì? Ãðàôèêà ñòàëà ëó÷øå, ãåéìïëåé ðàçíîîáðàçíåå. Òàê, äà? Íî ïîïðîáóéòå ñåáå ïðåäñòàâèòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè âäðóã íà÷àëè îäèí çà äðóãèì âûïóñêàòü ñèêâåëû ïîïóëÿðíûõ ÿïîíñêèõ RPG ïî ïðèíöèïó «áîëüøå ïîëèãîíîâ, íîâûå ïðèåìû è äîïîëíèòåëüíûå ãåðîè». Êàê ñêîðî âàì ýòî íàäîåñò? À ÷òî, åñëè âäðóã Namco âûïóñòèò ñèêâåë Soul Calibur II, îòëè÷àþùèéñÿ ëèøü ñþæåòîì â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì ïðîõîæäåíèè? Òàê ÷òî ëåãêî ïðèäòè ê âûâîäó, ÷òî óñïåøíûì (äàæå, ñêîðåå, «æèçíåñïîñîáíûì») ìîæåò áûòü ëèøü ïðîäîëæåíèå èãðû, ãäå êàðäèíàëüíîìó îáíîâëåíèþ è óëó÷øåíèþ ïîäâåðãëèñü êëþ÷åâûå äëÿ äàííîãî æàíðà àñïåêòû èãðû.  ïëàòôîðìåðå ýòî äèçàéí ëîêàöèé è íàáîð äâèæåíèé ïåðñîíàæà. Ôàéòèíãó íóæíû èííîâàöèè â ñèñòåìå áîÿ è íîâûå îðèãèíàëüíûå áîéöû. Ñèìóëÿòîðó – áîëüøå ðåàëèçìà (ñ ó÷åòîì èãðàáåëüíîñòè) è ðàñøèðåííûé ïàðê ëèöåíçèðîâàííûõ ìîäåëåé àâòîìî-

áèëåé èëè ñàìîëåòîâ. À ÷òî ñ÷èòàòü êëþ÷åâûìè ýëåìåíòàìè ÿïîíñêèõ RPG? Îòâåò, íàäåþñü, î÷åâèäåí. Ïðîáëåìà ñ JRPG çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî áîëåå-ìåíåå õîðîøèå ñþæåò (çàêîí÷åííûé, åñòåñòâåííî) è èãðîâîé ìèð íåëüçÿ «ïðîàïãðåéäèòü» íè êîëè÷åñòâåííî, íè êà÷åñòâåííî, ìîæíî ëèøü çàìåíèòü èõ íà àáñîëþòíî äðóãèå. Èñêëþ÷åíèÿ â âèäå Final Fantasy X-2 è Final Fantasy: Advent Children ëèøü ïîäòâåðæäàþò ïðàâèëî – â îðèãèíàëû áûëà èçíà÷àëüíî çàëîæåíà âîçìîæíîñòü ñîçäàòü ñèêâåë (â ïåðâîì ñëó÷àå – îñîçíàííî, âî âòîðîì – ñêîðåå âñåãî, ñëó÷àéíî, îäíàêî ýòî òàê âûçâàëî ýôôåêò «ìå÷òû îá îæèâëåíèè Àéðèñ»). Ìåæäó ïðî÷èì, êîñâåííî òàêèì æå äîâåäåíèåì ñþæåòà äî ëîãè÷åñêîãî êîíöà ìîæíî íàçâàòü è ðàñøèðåííûé ñþæåò Lunar: Eternal Blue Complete.  öåëîì æå, ñäåëàòü õîðîøèé ñèêâåë (â òðàäèöèîííîì ñìûñëå) ê JRPG âåñüìà ïðîáëåìàòè÷íî.

ÊÎÍÑÒÐÓÊÒÎÐ JRPG Âîçíèêàåò åùå îäèí èíòåðåñíûé âîïðîñ: áûòü ìîæåò, ñîçäàâàÿ êàæäûé ðàç ôàêòè÷åñêè íîâóþ èãðó, ðàçðàáîò÷èêè ðèñêóþò îòïóãíóòü ïîêëîííèêîâ ïðåäûäóùåé ÷àñòè? Íåò, ýòî íå òàê. Ïðèíöèïèàëüíî îòëè÷àÿñü ñþæåòîì, äèçàéíîì è èãðîâûì ìèðîì, âñå JRPG èìåþò ïîäîçðèòåëüíî ñõîæèé ãåéìïëåé. Ýòî îäèí èç íåìíîãèõ ñòîëü îáøèðíûõ è ðàçíîîáðàçíûõ æàíðîâ, êîòîðûå î÷åíü ëåãêî ñòðóêòóðèðîâàòü.  ïåðâóþ î÷åðåäü – ïî ñèñòåìå áîÿ. Âåäü, êàê èçâåñòíî, JRPG áûâàþò êëàññè÷åñêèå, òàêòè÷åñêèå è ýêøí-îðèåíòèðîâàííûå. Ó ïåðâûõ ñèñòåìà áîÿ ìîæåò áûòü ïîøàãîâàÿ (Grandia), ïîôàçîâàÿ (Phantasy Star), ëèáî ATB è âàðèàöèè íà òåìó (Final Fantasy). Âòîðûå – ýòî è Front Mission, è Disgaea, è Fire Emblem. Ê òðåòüèì îòíîñÿòñÿ ñåðèàëû Zelda, Kingdom Hearts, Ys. Âîò, ñîáñòâåííî, è âñå. Ôàêòè÷åñêè êàæäûé ðàçðàáîò÷èê JRPG â ïåðâóþ î÷åðåäü ïîäáèðàåò ñåáå áàçîâóþ ñèñòåìó ïî âêóñó, à çàòåì «íàâåøèâàåò» íà íåå äîïîëíèòåëüíûå ýëåìåíòû (ñàììîíû, îâåðäðàéâû, êîìáî-àòàêè), óòî÷íÿåò ïðèíöèïû îïåðèðîâàíèÿ ìàãèåé è ñïåöàòàêàìè, íàêîïëåíèÿ îïûòà è ïðîêà÷êè ïåðñîíàæåé. Ðåçóëüòàòû òàêîé «îáðàáîòêè áàçîâîé êîíöåïöèè ëîáçèêîì» ìîãóò ôîðìàëüíî ðàçëè÷àòüñÿ î÷åíü ñèëüíî, íî â ëþáîì ñëó÷àå ÷åëîâåê, ïðîøåäøèé õîòÿ áû îäíó JRPG òîãî æå òèïà,

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ñìîæåò ïðàêòè÷åñêè ìãíîâåííî îñâîèòü íîâóþ. Õîòÿ ñäåëàòü òî æå «ñ íóëÿ» óæå êóäà ñëîæíåå – íà ýòî óéäåò ìíîãî âðåìåíè è ìîãóò ïîòðåáîâàòüñÿ êîíñóëüòàöèè «ñïåöèàëèñòà». Ïîêàçàòåëüíûì ïðèìåðîì, äåìîíñòðèðóþùèì ýòó ñòîðîíó ðàçðàáîòêè ÿïîíñêèõ ðîëåâûõ èãð, ñëóæèò ïðîãðàììà RPG Maker, ïðåäîñòàâëÿþùàÿ ãîòîâûé äâèæîê äëÿ ñîçäàíèÿ ñîáñòâåííûõ RPG-ïðîåêòîâ. Äîñòàòî÷íî ïðèäóìàòü óíèêàëüíûé ñþæåò è èíòåðåñíûõ ïåðñîíàæåé, à îñòàëüíîå, ÷òî íàçûâàåòñÿ, ïðèëîæèòñÿ. Âñå ðàâíî, ê ïðèìåðó, ó âñåõ «íàñòîÿùèõ» (òî åñòü, êîììåð÷åñêèõ) òàêòè÷åñêèõ ÿïîíñêèõ RPG èíòåðôåéñ ïðàêòè÷åñêè îäèíàêîâ, è íèêòî åùå íà ýòî íå æàëîâàëñÿ. Âîò òîëüêî íå ïðèâåäóò ëè òàêèå òåíäåíöèè ê âûðîæäåíèþ æàíðà?

ÝÂÎËÞÖÈß ÍÅÈÇÁÅÆÍÀ Äåãðàäàöèÿ JRPG, ê ñ÷àñòüþ, ïîêà íå ãðîçèò. Äàæå ñèñòåìû áîÿ è áàçîâûå ïðèíöèïû (äåëåíèå ìèðà íà ãîðîäà, íàïðèìåð, èëè íàëè÷èå «áîëüøîé êàðòû ìåñòíîñòè») ýâîëþöèîíèðóþò. Òîò æå Breath of Fire: Dragon Quarter ïðåäñòàâèë ñâåæèé âçãëÿä ïðàêòè÷åñêè íà âñå ýëåìåíòû êîíöåïöèè æàíðà – âïëîòü äî ïðèíöèïîâ ïîñòðîåíèÿ ñþæåòíîé ëèíèè. Ê ïîñëåäíèì, â òîì ÷èñëå, îòíîñÿòñÿ òàêèå èñòèíû, êàê «÷òîáû ïðîäâèíóòüñÿ äàëüøå ïî ñþæåòó, íàäî ïîãîâîðèòü ñî âñåìè NPC», «åñëè âû èãðàëè ïÿòü ÷àñîâ è íå ñîõðàíÿëèñü, à ïîòîì ïîãèáëè, òî áåçäàðíî ïîòðàòèëè ñâîå âðåìÿ», à òàêæå «â êàæäîì íîâîì ãîðîäå åñòü ìàãàçèí, ãäå ïðîäàåòñÿ áîëåå ìîùíîå îðóæèå». Íåìàëî íî-

âîãî áûëî è â Arc the Lad: Twilight of the Spirits, õîòÿ è â ýòîì, è â ïðåäûäóùåì ñëó÷àå äåéñòâóåò ïðàâèëî: «åñëè âû âèäåëè îäíó JRPG, ñìîæåòå îñâîèòü èõ âñå». ×òî êàñàåòñÿ ñþæåòà, òî çäåñü ïðåæäå âñåãî ðàçâèâàåòñÿ åãî ïðåçåíòàöèÿ, à íå ñîäåðæàíèå – èíòåðåñíûå ñöåíàðèè óìåëè ïèñàòü è äî ïîÿâëåíèÿ êîìïüþòåðîâ. Âåäü èìåííî CG-ðîëèêè ïîçâîëèëè 32-áèòíûì JRPG ñäåëàòü ðûâîê ïî îòíîøåíèþ ê 16-áèòíûì, à òåõíè÷åñêèå âîçìîæíîñòè êîíñîëåé òåêóùåãî ïîêîëåíèÿ äàëè çåëåíûé ñâåò äëèííûì è êðàñèâûì ñþæåòíûì ñöåíêàì «íà äâèæêå». Ïîìèìî êîëè÷åñòâåííîãî ôàêòîðà (áîëüøå îçâó÷åííûõ äèàëîãîâ, ëó÷øå ìèìèêà ëèö), åñòü è êà÷åñòâåííûé – ñîâðåìåííûå òðåõìåðíûå JRPG êóäà óáåäèòåëüíåé ñïðàéòîâûõ èëè ðàííèõ ïîëèãîííûõ, ãäå ìíîãîå ïðèõîäèëîñü äîäóìûâàòü ñàìîìó. Ïîñòîÿííî óâåëè÷èâàåòñÿ è âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ, íå âûõîäÿ, âïðî÷åì, çà ðàçóìíûå ðàìêè.

ÌÍÎÃÎÑÅÐÈÉÍÛÅ ÔÈËÜÌÛ Èìåííî âðåìÿ ìîæåò ïîñòàâèòü íåêóþ ïðåãðàäó ýêñòåíñèâíîìó ðàçâèòèþ ñþæåòà ÿïîíñêèõ ðîëåâûõ èãð. Óñëîâíîå îãðàíè÷åíèå â 50 ÷àñîâ (òî÷íàÿ öèôðà çàâèñèò îò òèïà JRPG, áàëàíñà ìåæäó ðîëèêàìè è ãåéìïëååì è òàê äàëåå, íî îíà âñåãäà îãðàíè÷åíà), ê ñîæàëåíèþ, íå äàåò ðàçðàáîò÷èêàì âîçìîæíîñòè ñîçäàâàòü íàñòîÿùèå ýïè÷åñêèå ïîëîòíà ñ ìíîãî÷èñëåííûìè ñþæåòíûìè ëèíèÿìè è ñâîåãî ðîäà «ëèòåðàòóðíûìè îòñòóïëåíèÿìè». Èíîãäà äàæå ïðèõîäèòñÿ îòñòóïàòü ÷óòü íàçàä â ïëàíå «êîëè-

ÑÒÐÀÍÀ ×ÓÄÅÑ El Dorado Gate ïðèçâàíà ïîâåäàòü ãåéìåðó èñòîðèþ î äâåíàäöàòè ãåðîÿõ, ïîíà÷àëó íå çíàêîìûõ äðóã ñ äðóãîì. Îäíàêî ñóäüáà ðàñïîðÿäèëàñü òàê, ÷òî âñå îíè ïîïàëè â, ñêàæåì òàê, Çåìëþ Îáåòîâàííóþ, è èõ äåéñòâèÿ äîëæíû ïîâëèÿòü ñàìûì íåïîñðåäñòâåííûì îáðàçîì íà áóäóùåå ýòîãî ìèðà... Âñåãî âûøëî ñåìü èãð, ïðè÷åì êàæäàÿ èç íèõ äåëèòñÿ åùå è íà îòäåëüíûå ñöåíàðèè. Ê ïðèìåðó, ïåðâûé äèñê ñîäåðæèò òðè èç íèõ. Áîëüøàÿ ÷àñòü ëîêàöèé ñîâïàäàåò â ðàçíûõ ñöåíàðèÿõ, õîòÿ åñòü è íåêîòîðûå ðàçëè÷èÿ. Ïðîõîæäåíèå æå êàæäîé èç èñòîðèé çàíèìàåò ëèøü íåñêîëüêî ÷àñîâ, è ñþæåò â ðåçóëüòàòå ïîëó÷àåòñÿ âî ìíîãîì ñêîìêàííûì – çàëîæåííîãî â íåãî ïîòåíöèàëà õâàòèëî áû íà áîëüøåå. Ïîñëåäíèå äâà äèñêà ïîñòðîåíû ïî íåñêîëüêî äðóãîé ìîäåëè – ãåéìåð ïðîõîäèò ñîâñåì êîðîòêèé ñöåíàðèé, à çàòåì ïîñëåäîâàòåëüíî ðàñïðàâëÿåòñÿ ñ ìîùíûìè áîññàìè. Âïîëíå äîñòîéíûé ôèíàë äëÿ êëàññè÷åñêîé JRPG.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

25


ÑÏÅÖ ÏÓÒÀÍÈÖÀ  ÍÀÇÂÀÍÈßÕ Ìíîãèå ÿïîíñêèå RPG íå áûëè ëîêàëèçîâàíû íà Çàïàäå. Êàêèå-òî ñåðèàëû – ïðàêòè÷åñêè öåëèêîì (Dragon Quest, Langrisser, Sakura Wars, Super Robot Taisen), êàêèå-òî – ÷àñòè÷íî.  ïîñëåäíåì ñëó÷àå èíîãäà âîçíèêàëà ïóòàíèöà èç-çà íåñîîòâåòñòâèÿ íàçâàíèé è íóìåðàöèè. Íàèáîëåå èçâåñòíûé êîíôóç ñâÿçàí ñ òåì, ÷òî ÿïîíñêàÿ Final Fantasy IV (SNES) â ÑØÀ íàçûâàëàñü Final Fantasy II, à øåñòàÿ ÷àñòü áûëà ñî÷òåíà òðåòüåé. Ëèøü ê ñåäüìîé ñåðèè íóìåðàöèÿ áûëà èñïðàâëåíà. Åùå áîëåå çàáàâíàÿ âåùü ïðîèçîøëà ñ Tales of Eternia (PS one). Äëÿ áîëüøåé ÿñíîñòè íà Çàïàäå îíà áûëà èçäàíà ïîä íàçâàíèåì Tales of Destiny II, ÷òîáû ïîä÷åðêíóòü åå ñâÿçü ñ ïðåäûäóùåé èãðîé òîãî æå ñåðèàëà. Îäíàêî ïîçæå â ßïîíèè óæå íà PlayStation 2 ïîÿâèëñÿ ïðÿìîé ñèêâåë Tales of Destiny, êàê ðàç ñ öèôðîé «2» â íàçâàíèè. Íàêîíåö, ñëåäóåò ïîìíèòü, ÷òî Dragon Quest â ÑØÀ òðàäèöèîííî ëîêàëèçóåòñÿ êàê Dragon Warriors.

÷åñòâà ñîáûòèé». Ïðåäñòàâüòå ñåáå, ê ïðèìåðó, ðèìåéê Final Fantasy VI (îíà æå òðåòüÿ) íà áàçå ñîâðåìåííûõ òåõíîëîãèé, ãäå âñå âàæíûå ñöåíû îòîáðàæàþòñÿ êàê ìèíèìóì íà ìîùíîì òðåõìåðíîì äâèæêå èãðû. Ýòî áóäåò óæå ïðàêòè÷åñêè ïðåäåë – è ïðåäïîëàãàåìîãî áþäæåòà, è âûíîñëèâîñòè òèïè÷íîãî ãåéìåðà. À åñëè ïîïðîáîâàòü ñäåëàòü èãðó ñ ñþæåòîì óðîâíÿ «Âëàñòåëèíà êîëåö»? Âðÿä ëè ïîëó÷èòñÿ. Åñëè òîëüêî íå èñïîëüçîâàòü òó æå ñõåìó, ÷òî â êèíîâåðñèè Ïèòåðà Äæåêñîíà – ðàçáèòü åå íà íåñêîëüêî ñàìîñòîÿòåëüíûõ ïðîåêòîâ.

26

Îäíàêî â èãðîâîé èíäóñòðèè åñòü óæå ïðèìåðû òàêîãî ïîäõîäà – Shenmue è Xenosaga.  îáîèõ ñëó÷àÿõ ñóùåñòâóåò ïî äâå ñåðèè, à â ïëàíàõ åñòü è ïðîäîëæåíèÿ. È ðå÷ü íå èäåò î äâóõ ñâÿçàííûõ ñþæåòîì èãðàõ, ýòî èìåííî äâà òîìà, äâà ýïèçîäà îäíîé è òîé æå èñòîðèè.  Shenmue îíà îòíîñèòåëüíî ïðîñòà – äåòåêòèâ î ìîëîäîì ÷åëîâåêå, ïûòàþùåìñÿ ðàçãàäàòü òàéíó ñìåðòè îòöà. Íî ñ ó÷åòîì òîãî ÷òî ñòåïåíü ïîäðîáíîñòè èçëîæåíèÿ âûñîêà, è èãðà ôàêòè÷åñêè ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé èíòåðàêòèâíûé ôèëüì (â íàèëó÷øåì ñìûñëå ýòîãî òåðìèíà), äàæå äâóõ ñåðèé íå õâàòèëî íà òî,

÷òîáû äîâåñòè èñòîðèþ äî êîíöà. Xenosaga æå – ýïè÷åñêîå ïîëîòíî ñî ìíîæåñòâîì ñþæåòíûõ ëèíèé è ôëýøáåêîâ, ãäå íåò íè ìàëåéøèõ ïîáëàæåê ãåéìåðó, êîòîðîìó ëåíèâî ðàçáèðàòüñÿ â õèòðîñïëåòåíèÿõ ñîáûòèé. Ïîñòðîåíî îíî ïî îáðàçöó ëó÷øèõ êðóïíûõ ïðîèçâåäåíèé ôàíòàñòèêè è ôýíòåçè – âðîäå âñå òîãî æå «Âëàñòåëèíà Êîëåö» èëè, ñêîðåå, «Ãèïåîðèîíà» Äýíà Ñèììîíñà.  êîíöå ïåðâîãî ýïèçîäà Xenosaga ïîäâîäèòñÿ ëèøü íåêèé ïðîìåæóòî÷íûé èòîã – ãåéìåðó àáñîëþòíî î÷åâèäíî, ÷òî èì îäåðæàíà ëèøü ëîêàëüíàÿ ïîáåäà, à èòîã âîéíû åùå íåèçâåñòåí. Âðÿä ëè çàâåðøèòñÿ îíà è âî âòîðîé ÷àñòè, êîòîðàÿ óæå ïîñòóïèëà â ïðîäàæó â ßïîíèè, à äî àíãëîÿçû÷íûõ ãåéìåðîâ äîáåðåòñÿ ëèøü â ôåâðàëå 2005 ãîäà. Âñåãî æå íàìå÷åíî ñîçäàòü øåñòü ýïèçîäîâ, ïÿòûì èç êîòîðûõ áóäåò ñ÷èòàòüñÿ èãðà Xenogears, âûïóùåííàÿ Squaresoft íåñêîëüêî ëåò íàçàä íà PS one. Ìåíåå îïðàâäàííûì ñ òî÷êè çðåíèÿ ïîòðåáèòåëÿ êàæåòñÿ ïîäõîä ñîçäàòåëåé ñåðèàëà .hack – âñå ÷åòûðå ÷àñòè ïðè æåëàíèè ëåãêî óìåñòèëèñü áû è â îäèí ïðîåêò.  äàííîì ñëó÷àå Bandai ñîâåðøèëà íå èãðîâîé, à ìàðêåòèíãîâûé ýêñïåðèìåíò, è êëþ÷îì ê óñïåõó ñòàëè ïðèëàãàþùèåñÿ äèñêè ñ OVA èç âñå òîãî æå ìèðà .hack, à òàêæå ïîçèöèîíèðîâàíèå ïðîåêòà êàê íåêîåãî äîïîëíåíèÿ è èëëþñòðàöèè ê îäíîèìåííîìó àíèìå.  êîíöå êîíöîâ, åñëè ëþäè ãîòîâû ïîêóïàòü äåâÿòèäèñêîâûå áîêñ-ñåòû ñ ñåðèàëàìè, òî ïî÷åìó áû íå ïðîâåðíóòü òàêóþ æå ñõåìó ñ èãðàìè? È, ñêîðåå âñåãî, .hack îòíþäü íå áóäåò ïîñëåäíèì â ñâîåì ðîäå â æàíðå JRPG. Capcom æå èç El Dorado Gate ïëàíèðîâàëà ñäåëàòü íàñòîÿùóþ ìûëü-

íóþ îïåðó, ðàñòÿíóòóþ íà äâà ãîäà. Êàê àíèìå-ñåðèàë íà ÿïîíñêîì òåëåâèäåíèè. Íîâûå ÷àñòè âûõîäèëè ðàç â äâà ìåñÿöà, âñåãî æå èõ äîëæíî áûëî ïîÿâèòüñÿ äâåíàäöàòü øòóê. Äâèæîê äëÿ âñåõ ïðîåêòîâ èñïîëüçîâàëñÿ èäåíòè÷íûé, îíè îòëè÷àëèñü ëèøü ñþæåòîì. Ïåðâûå ãëàâû ïðåäñòàâëÿëè ïî î÷åðåäè ãåðîåâ, à áëèæå ê êîíöó ñåðèàëà îíè âñòðå÷àëèñü è áîðîëèñü óæå ñ îáùèì âðàãîì. Çàâåðøèòü ïðîåêò ïîìåøàëà ëèøü ñìåðòü Dreamcast, õîòÿ ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè óìóäðèëèñü âêëþ÷èòü â ñåäüìîé òîì âñå ãîòîâûå íà ìîìåíò ðåëèçà ãëàâû. Ñåé÷àñ, íàñêîëüêî íàì èçâåñòíî, íè÷åãî ïîäîáíîãî íå ïëàíèðóåòñÿ, à âåäü, áûòü ìîæåò, ðàöèîíàëüíîå çåðíî â êîíöåïöèè ïðîåêòà áûëî, âîò òîëüêî âûøåë îí íå íà òîé ïëàòôîðìå è íå âîâðåìÿ. Çàïàäíûå ãåéìåðû ê òàêîìó ïîêà âðÿä ëè ãîòîâû, íî âîò ÿïîíñêèå – íåñîìíåííî.

×ÒÎ ÆÄÅÒ ÍÀÑ ÂÏÅÐÅÄÈ? «Ñåðèàëüíàÿ» ïðèðîäà JRPG ñîõðàíèòñÿ – ýòî íåñîìíåííî. Âñå êëþ÷åâûå ëèíåéêè, ñóùåñòâóþùèå íûíå, ðàíî èëè ïîçäíî îáçàâîäÿòñÿ ñèêâåëàìè, à ïðîöåíò óíèêàëüíûõ JRPG îòíîñèòåëüíî íåâåëèê. Íè÷åãî ïëîõîãî â ýòîì, âïðî÷åì, íåò – â äàííîì æàíðå äåéñòâóåò ïðàâèëî: ñèêâåë âñåãäà ëó÷øå îðèãèíàëà. Èëè ïî÷òè âñåãäà.  òåõ æå ñëó÷àÿõ, êîãäà èçîáðåòåííûå ñöåíàðèñòàìè ñþæåò è èãðîâîé ìèð òðåáóþò íåîðäèíàðíûõ ðåøåíèé, ìîãóò áûòü èñïîëüçîâàíû ðåöåïòû âðîäå ðàçäåëåíèÿ ïðîåêòà íà íåñêîëüêî ãëàâ, ëèáî (÷åì ÷åðò íå øóòèò!) íåñêîëüêî ðàçíûõ JRPG äëÿ ðàçíûõ ïëàòôîðì – ê ïðèìåðó, íàñòîëüíîé è ñîâìåñòèìîé ñ íåé êàðìàííîé. Ïðÿìûå æå ñèêâåëû âðîäå Final Fantasy X-2 îñòàíóòñÿ, ñêîðåå, èñêëþ÷åíèåì èç ïðàâèëà – óæ î÷åíü âåëèêà öåíà îøèáêè. È, åñòåñòâåííî, áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ è íîâûå ñåðèàëû – äîñòàòî÷íî ïðèâåñòè ïðèìåð Kingdom Hearts. Òàê ÷òî, áûòü ìîæåò, JRPG ñ ïðèõîäîì êîíñîëåé ñëåäóþùåãî ïîêîëåíèÿ è ïîòåðÿþò ñòàòóñ çíàêîâîãî æàíðà â ïîëüçó ÷åãî-òî ñîâåðøåííî íåïðåäñòàâèìîãî, íî, â îòëè÷èå îò òåõ æå ôàéòèíãîâ èëè ïëàòôîðìåðîâ, èì âñåãäà åñòü êóäà ðàçâèâàòüñÿ – òâîðèòü íîâûå ìèðû è ñþæåòû ìîæíî áåñêîíå÷íî, à ôàíòàçèÿ ó ÿïîíñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ áûâàåò âåñüìà èçîáðåòàòåëüíîé. Çà ýòî ìû æàíð è ëþáèì, ïðàâäà?

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



HALO 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ

Ïëàçìåííûå êëèíêè – ñòðàøíîå îðóæèå Îõîòíèêîâ – òåïåðü áóäåò äîñòóïíî è âàì.

28

Îãíåâàÿ ìîùü Warthog îùóòèìî âîçðîñëà ñ çàìåíîé òóðåëüíîãî ïóëåìåòà ðàêåòíîé óñòàíîâêîé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Xbox Microsoft

ÆÀÍÐ:

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

FPS

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

äî 16

Bungie

ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ:

8 íîÿáðÿ 2004 ãîäà (ÑØÀ)

http://www.halo2.com/

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?

Ìîäèôèöèðîâàííûå Ghost ìîæíî çàõâàòèòü, âûáèâ íåïðèÿòåëÿ èç ñåäëà ìåòêèì óäàðîì.

Ýëèòíûå áîéöû covenant òàêæå íå ïðî÷ü ïîóïðàâëÿòü Warthog’îì áåç ó÷àñòèÿ Ìàñòåðà Øåôà.

Ýíåðãåòè÷åñêèå ùèòû çàõâàòè÷èêîâ ìîæíî ïðîáèòü, åñëè îáðóøèòü íà âðàãà îãîíü äâóõ ñòâîëîâ.

ÍÀ ÂÎÉÍÅ ÊÀÊ ÍÀ ÂÎÉÍÅ Ðàçðàáîò÷èêè ñîçäàþò áîëåå ðåàëèñòè÷íóþ îêðóæàþùóþ ñðåäó, çàëîæèâ â íåå ìîäåëü ðàçðóøåíèÿ äåêîðàöèé. Ñîìíèòåëüíûå ëàâðû ñèñòåìû geo-mod èç Red Faction II íèêòî íå îñïàðèâàåò: âìåñòî êðàñèâîé íà ñëîâàõ, íî ïî÷òè áåñïîëåçíîé íà äåëå «ðó÷íîé» ïåðåñòðîéêè ãåîìåòðèè óðîâíÿ, ïðè ñòðåëüáå ïî äîìàì è äðóãèì êîíñòðóêöèÿì èãðàþùèé ïðîñòî ñìîæåò ëèöåçðåòü î÷åíü íàãëÿäíûå ïîâðåæäåíèÿ, êóäà áîëåå çàìåòíûå, íåæåëè ïðèåâøèåñÿ äûðêè â ñòåíàõ. Ïîñëå êîðîòêîé ïåðåñòðåëêè ñ èñïîëüçîâàíèåì ãðàíàòîìåòîâ îêðóæàþùèå ïîñòðîéêè ïðèìóò ñîîòâåòñòâóþùèé âèä. Êàðòà óðîâíÿ ïðè ýòîì ìåíÿòüñÿ ïðàêòè÷åñêè íå áóäåò.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru

Ê

ðàåóãîëüíûé êàìåíü ôóíäàìåíòà Xbox, îäíà èç ñàìûõ ïðîäàþùèõñÿ è íàãðàæäàåìûõ èãð äëÿ ýòîé êîíñîëè, ïîçäíåé îñåíüþ óäîñòîèòñÿ ñâåðõîæèäàåìîãî ñèêâåëà – óæå, ïî÷èòàé, ðàñêóïëåííîãî áåøåíûì òèðàæîì (ìàãàçèíû îôîðìëÿþò ïðåäçà-

êàçû), íî ïî ñèþ ïîðó ñêðûòîãî ïîëîãîì òàéíû, ëèøü äâàæäû ïðèïîäíÿòûì êîìàíäîé Bungie íà ïðîøëîãîäíåé è íûíåøíåé âûñòàâêàõ Å3. Ñóäÿ ïî âñåìó, êðóïíûõ «ñáðîñîâ» èíôîðìàöèè áîëüøå íå áóäåò, ïîýòîìó ñåãîäíÿ ìû àêêóìóëèðóåì â îäíîì ìàòåðèëå âñå, ÷òî æóðíàëèñòû óçíàëè î Halo 2 çà òå òðè ãîäà, ÷òî èãðà íàõîäèòñÿ â ðàçðàáîòêå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ïåðâàÿ Halo ñòàëà â 2001 ãîäó ñèìâîëîì Xbox, ÷óòü ëè íå îáÿçàòåëüíîé ê ïðèîáðåòåíèþ êâèíòåññåíöèåé âñåãî, ÷òî ìîãëà ïðåäñòàâèòü íîâàÿ, ìîùíàÿ ïðèñòàâêà îò Microsoft. Çàïàäíûå ãåéìåðû âîâñþ óïèâàëèñü îòòî÷åííûì ãåéìïëååì ñíîãñøèáàòåëüíî âûãëÿäÿùåé èãðû – âïåðâûå ïîñëå íà÷àëà ýðû 3D-óñêîðèòåëåé êîíñîëüíûé FPS íå óñòóïàë ñâîèì èìåíèòûì ñîáðàòüÿì ñ PC íå òîëüêî â îáëàñòè èãðîâîãî ïðîöåññà, íî è âèçóàëüíî. Äàæå â ßïî-

íèè, ãäå Xbox âñòðåòèëè ñ íåäîâåðèåì, Halo ïî äîñòîèíñòâó îöåíèëà ïðîñëîéêà õàðäêîðùèêîâ. Ìèëëèîíû ãåéìåðîâ ïî âñåìó ìèðó ìîãóò âçàõëåá ðàññêàçûâàòü, êàê â ðîëè ÷ëåíà ñïåöïîäðàçäåëåíèÿ «ñïàðòàíöåâ» Ìàñòåðà Øåôà (Master Chief) êðóøèëè èíîïëàíåòíûõ àãðåññîðîâ íà ïðîñòîðàõ âèñÿùåé â êîñìîñå èñêóññòâåííîé êîíñòðóêöèè-êîëüöà. Ñþæåò èãðû âåñüìà íàñûùåí, îí óõîäèò äàëåêî çà ðàìêè êîíöåïöèè «îäèí ïðîòèâ âñåõ»,

29


HALO 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?

Êàê, âû íå ïîäêëþ÷åíû ê Xbox Live? Ðåæèì Capture the Flag îñòàíåòñÿ áåç âàñ.

è îçíàêîìèòüñÿ ñ ýòîé, áåçóñëîâíî, óâëåêàòåëüíîé èñòîðèåé ìîæíî. â òîì ÷èñëå, è ñ ïîìîùüþ PC, ãäå âûøåë íå ëèøåííûé íåäîñòàòêîâ, íî ñîõðàíèâøèé áîëüøèíñòâî íåîñïîðèìûõ äîñòîèíñòâ ïîðò Halo. Êàêèå æå êîçûðè Bungie ïðèáåðåãëà äëÿ ñèêâåëà?

ÏÓØÊÈ. ÌÍÎÃÎ ÏÓØÅÊ Ñóäÿ ïî äåìî-âåðñèè ñ Å3 2003, âî âòîðîé ÷àñòè áîëåå òùàòåëüíî ñáàëàíñèðîâàëè àðñåíàë. Ëåãêàÿ øòóðìîâàÿ âèíòîâêà (battle rifle), îäèí èç ñàìûõ íåâçðà÷íûõ «ñòâîëîâ» îðèãèíàëüíîé èãðû, ñòàëà ïîëåçíåå: îíà òåïåðü ñíàáæåíà îïòè÷åñêèì ïðèöåëîì, ïðè÷åì àâòîìàòè÷åñêèé ðåæèì ñòðåëüáû ñìåíèëñÿ íà ïîëóàâòîìàò. Ó èãëîñòðåëà (needler) ïîâûøåíà ñêîðîñòü ñòðåëüáû, à çàðÿäû ãðàíàòîìåòà (rocket launcher) îáçàâåëèñü ñèñòåìîé àâòîíàâåäåíèÿ, ÷òî ïîçâîëÿåò ýôôåêòèâíåå áîðîòüñÿ ñî ñêîðîñòíûìè òðàíñïîðòíûìè ñðåäñòâàìè ïðîòèâíèêà. Ýòà îñîáåííîñòü, ðàâíî êàê è òîò ôàêò, ÷òî ïîïàäàíèå ãðàíàòû â ìàøèíó íå îáÿçàòåëüíî îçíà÷àåò ãèáåëü ïàññàæèðîâ, äîáàâèò ïèêàíòíîñòè ìóëüòèïëååðíûì áàòàëèÿì. Íîâûå âèäû îðóæèÿ âêëþ÷àþò ñêîðîñòðåëüíûé ïèñòîëåò-ïóëåìåò (submachine gun) è ïëàçìåííûé ìå÷, êîòîðûé òåïåðü ìîæíî âûðâàòü èç êî÷åíåþùèõ êëåøíåé ïðîòèâíèêà. Ðàñøèðåíèåì è áàëàíñèðîâêîé àðñåíàëà äåëî íå îãðàíè÷èâàåòñÿ. Ïîæàëóé, êëþ÷åâûì íîâîââåäåíèåì Halo 2 â îáëàñòè ïðèìåíåíèÿ îðóæèÿ ñòîèò ñ÷èòàòü âîçìîæíîñòü âåñòè îãîíü ñ äâóõ ðóê îäíîâðåìåííî. Ðàç óæ íà äæîéïàäå Xbox äâà ñïóñêîâûõ êðþ÷êà, ó Øåôà äâå ðóêè, à íîñèò îí ïî äâà «ñòâîëà», òî ïî÷åìó áû íå ñûãðàòü â êîâáîÿ? Ãðàíàòîìåòîì è äðîáîâèêîì îñîáî íå ïîìàøåøü, à âîò ïîëîñíóòü âðàãà èç ïàðû ïèñòîëåòîâ-ïóëåìåòîâ, ïëàçìîãàíà èëè èãëîñòðåëîâ – âñåãäà ïîæàëóéñòà. Ñòðåëüáà «ïî-ìàêåäîíñêè» çäîðîâî ðàçíîîáðàçèò ãàíïëåé Halo 2: îáå «ïóøêè» êîíòðîëèðóþòñÿ èíäè-

30

Îáà ìîðïåõà èìåþò íåïëîõèå øàíñû ïîëó÷èòü â ëîá ïî ïðèãîðøíå ñìåðòîíîñíûõ èãë.

Íè íà îäíîì èç ïðåäîñòàâëåííûõ ïðåññå ñêðèíøîòîâ ìû íå íàøëè äåôîðìèðîâàííûõ ôîíîâ.

âèäóàëüíî, è îíè ñîâåðøåííî íå îáÿçàòåëüíî äîëæíû áûòü ïàðíûìè – â îäíó ðóêó ìîæíî âçÿòü øòàòíûé ïèñòîëåò, à â äðóãóþ – ïëàçìåííîå îðóæèå ïðîòèâíèêà. Ðàçðÿäèâ îäèí ìàãàçèí â ýíåðãåòè÷åñêèé ùèò íåïðèÿòåëÿ, ìîæíî, íå äîæèäàÿñü ðåãåíåðàöèè áðîíè, äîáèòü âðàãà èç îðóæèÿ â äðóãîé ðóêå. Ïðîñòîð äëÿ êîìáèíàöèé è ýêñïåðèìåíòîâ øèðî÷àéøèé. Òî÷íîñòü ñòðåëüáû, ïðàâäà, ïàäàåò: ïðèöåë îùóòèìî ïëÿøåò è íîðîâèò çàäðàòüñÿ ââåðõ, íî ýòî ñïðàâåäëèâàÿ êîìïåíñàöèÿ óðàãàííîé ìîùè èãðîêà. «Äâóðó÷íûé» ðåæèì òàêæå íå ïîçâîëÿåò Øåôó ìåòàòü ãðàíàòû è äðàòüñÿ âðóêîïàøíóþ, õîòÿ îòäåëüíûå ïðîôè, ñêîðåå âñåãî, íàó÷àòñÿ â ìãíîâåíèå îêà áåçîøèáî÷íî ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó îðóæåéíûìè ðàñêëàäêàìè äàæå â ñàìîé æåñòêîé ïåðåñòðåëêå.

È ×ÅÒÛÐÅ ÊÎËÅÑÀ Ñóùåñòâåííàÿ ÷àñòü èãðîâîãî ïðîöåññà Halo çèæäåòñÿ íà óïðàâëåíèè òðàíñïîðòíûìè ñðåäñòâàìè – áðîíèðîâàííûì âíåäîðîæíèêîì Warthog è äåñàíòíûì êàòåðîì Ghost.  ñèêâåëå âîçðîñëî êîëè÷åñòâî âèäîâ òåõíèêè, ìîäåëè ìàøèí îáðåëè çîíû ïîâðåæäåíèé. Åñëè Warthog çàêèäàòü ãðàíàòàìè èëè îáëåïèòü ìèíàìè, îí âçîðâåòñÿ äâàæäû: ïåðâûé âçðûâ ìîæåò óíè÷òîæèòü çàçåâàâøåãîñÿ âîäèòåëÿ, à ÷åðåç íåñêîëüêî ñåêóíä ïðîèçîéäåò âòîðîé, áîëåå ìîùíûé – äàííàÿ îñîáåííîñòü ïîçâîëÿåò èñïîëüçîâàòü òðàíñïîðò â êà÷åñòâå ìîáèëüíûõ áîìá, íåçàìåíèìûõ ïðè ïðîðûâå óêðåïëåíèé (îïÿòü-òàêè, íå çàáûâàåì î ìóëüòèïëååðå). Ghost îáçàâåëñÿ òóðáîóñêîðèòåëÿìè, âîçðàñëà ñêîðîñòðåëüíîñòü åãî ïëàçìåííûõ òóðåëåé, à íà çàäíåì ñèäåíüå Warthog òåïåðü êðàñóåòñÿ ìíîãîçàðÿäíàÿ ðàêåòíàÿ óñòàíîâêà. Íàéäåòñÿ ðàáîòà è äëÿ êàñêàäåðîâ: â Halo 2 ïðåäñòàâèòåëè ïðîòèâîáîðñòâóþùèõ ñòîðîí ñïîñîáíû çàõâàòûâàòü ìàøèíû ïðîòèâ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



HALO 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ ÍÀÂÎÑÒÐÈÒÅ ÓØÊÈ È ÂÊËÞ×ÈÒÅ ÂÀØÈ ØÅÑÒÜ ÊÎËÎÍÎÊ Xbox ïî-ïðåæíåìó îñòàåòñÿ åäèíñòâåííîé ñîâðåìåííîé ïðèñòàâêîé, â ïîëíîé ìåðå èñïîëüçóþùåé ïðåèìóùåñòâà òåõíîëîãèè îêðóæàþùåãî çâó÷àíèÿ Dolby Digital 5.1. Íàì îáåùàþò (íà âûñòàâêàõ ýòî ïðî÷óâñòâîâàòü íå óäàëîñü), ÷òî çâóêîâàÿ ïàëèòðà Halo 2 áóäåò îòëè÷àòüñÿ êàêèì-òî íåâåðîÿòíûì óðîâíåì ïðîñòðàíñòâåííîé äåòàëèçàöèè, ÷òî ïî çâóêó øàãîâ ìîæíî áóäåò îïðåäåëèòü ìåñòîïîëîæåíèå ïîäêðàäûâàþùåãîñÿ ñçàäè ïðîòèâíèêà ñ ïîðàçèòåëüíîé òî÷íîñòüþ è ÷òî ðàññòàíîâêó ñèë â áîþ ìîæíî áóäåò áåç îñîáîãî òðóäà óñòàíîâèòü ïî àóäèîêàðòèíå. Ïîâåðèì íà ñëîâî? ×òî íàì äåéñòâèòåëüíî ïîíðàâèëîñü, òàê ýòî ïîäáîð çâóêîâûõ ýôôåêòîâ, îò ñêðåæåòà è âîÿ ãîòîâîãî âçîðâàòüñÿ Ghost’à, äî âèçãà ïëàçìåííîãî ìå÷à è êîðîòêèõ, ðûêàþùèõ î÷åðåäåé ïèñòîëåòà-ïóëåìåòà â ðóêàõ Øåôà.

íèêà, âûøâûðèâàÿ âîäèòåëÿ âîñâîÿñè. Õèòðîñòü â òîì, ÷òî çàïðûãíóòü â êàáèíó íå òàê-òî ëåãêî, è ïðè îòñóòñòâèè íàäëåæàùåé ñíîðîâêè Øåôó ïðîùå îêàçàòüñÿ ïîä êîëåñàìè, ÷åì çà áàðàíêîé. À âîäèòåëü íå îòêàæåò ñåáå â óäîâîëüñòâèè ïîãëóáæå óêàòàòü â çåìëþ íåçàäà÷ëèâîãî óãîíùèêà.

ËÀÄÍÎ-ÑÊËÀÄÍÎ Õîòÿ îðèãèíàëüíàÿ Halo óæå ìîãëà ïîõâàñòàòüñÿ âïå÷àòëÿþùèì ãðàôè÷åñêèì èñïîëíåíèåì, ïðîãðåññ ñèêâåëà íàëèöî. Ãëàç ìîìåíòàëüíî îòìå÷àåò íîâóþ, áîëåå åñòåñòâåííóþ ìîäåëü îñâåùåíèÿ ñ èçìåíèâøåéñÿ ïåðåäà÷åé áëèêîâ è îòðàæåíèé. Ñâåò îò ðàêåòû èñïðàâíî îòðàæàþò âñå ïîâåðõíîñòè, ìèìî êîòîðûõ òà ïðîëåòàåò. Ñåðîâàòûå òåêñòóðû èç ïåðâîé ÷àñòè óñòóïèëè ìåñòî áîëåå ðåàëèñòè÷íûì îòîáðàæåíèÿì ìåòàëëè÷åñêèõ è êàìåííûõ ïîâåðõíîñòåé. Âîçðàñëà êàê äåòàëèçàöèÿ ìîäåëåé, òàê è ïëàâ-

íîñòü, äîñòîâåðíîñòü àíèìàöèè: áåãóùèé ìîðïåõ â Halo 2 áîëüøå íå ïîõîæ íà êîíüêîáåæöà, ïëûâóùåãî íàä ïîêðûòèåì ñòàäèîíà – â äâèæåíèÿõ ÷óâñòâóåòñÿ íàãðóçêà, ïåðñîíàæ íàòóðàëüíî ñãèáàåòñÿ ïîä òÿæåñòüþ àìóíèöèè. Ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì, ïîìèìî òðàäèöèîííûõ ñðàæåíèé ñ èñïîëüçîâàíèåì split-screen èëè äâóõ ïàðàëëåëüíî ñîåäèíåííûõ êîíñîëåé, âïåðâûå â èñòîðèè ñåðèàëà áóäåò âêëþ÷àòü ïîääåðæêó îíëàéíîâûõ ñåðâèñîâ Xbox Live. Ïî ñëîâàì ïðåäñòàâèòåëåé Bungie, â ñåòåâûõ ïîáîèùàõ îäíîâðåìåííî ñìîãóò ó÷àñòâîâàòü äî 16 èãðîêîâ (õîòÿ óæå çâó÷àëà èíôîðìàöèÿ, ÷òî ê ðåëèçó èõ ÷èñëî ìîæåò âîçðàñòè äî 32-õ), ðàçáèòûõ íà âàðüèðóþùèåñÿ ïî ÷èñëåííîñòè êîìàíäû ïîä çíàìåíàìè ðàçëè÷íûõ êëàíîâ. Íà Å3 ìû îöåíèëè ïðåëåñòè ìóëüòèïëååðíîé êàðòû Zanzibar – óñåÿííîãî ïîçèöèÿìè äëÿ ñíàéïåðîâ, îãíåâûìè òóðåëÿìè è îðóæåéíûìè òàéíèêàìè óêðåïðàéîíà, äèê-

Ïðîèñõîæäåíèå íîâûõ ïåðíàòûõ âðàãîâ ïîêà îñòàåòñÿ òàéíîé çà ñåìüþ ïå÷àòÿìè.

32

òóþùåãî ñëàæåííóþ êîìàíäíóþ èãðó. Óðîâåíü Burial Grounds ñ îêðóæåííîé ïåñêàìè êðåïîñòüþ ïðåäïîëàãàåò îæåñòî÷åííóþ áîðüáó çà îáëàäàíèå ôîðïîñòîì, à êàðòà Lockout èäåàëüíî ïîäõîäèò äëÿ êëàññè÷åñêîãî deathmatch’à.  ìóëüòèïëååðå Halo 2 ãåéìåðû ñìîãóò ñûãðàòü íå òîëüêî çà «ñïàðòàíöåâ», íî çà èíîïëàíåòíûõ àãðåññîðîâ, íè÷óòü íå óñòóïàþùèõ ýëèòíûì çåìíûì ìîðïåõàì.

ÊÎÒ Â ÑÅÒÎ×ÊÅ Òàê î ÷åì æå, ñîáñòâåííî, áóäåò èãðà? Îòâåò íà ýòîò âîïðîñ ñåé÷àñ çíàþò òîëüêî çà òîëñòûìè ñòåíàìè îôèñîâ Bungie. Èçâåñòíî, ÷òî äåéñòâèå ÷àñòè îäíîïîëüçîâàòåëüñêèõ ìèññèé ïðîõîäèò íà Çåìëå, â þæíîàôðèêàíñêîì ãîðîäå Íüþ Ìîìáàñà, êóäà ïðîðâàëèñü ïåðåäîâûå îòðÿäû çàõâàò÷èêîâ. Ìàñòåð Øåô äåñàíòèðóåòñÿ òóäà ïðÿìî ñ îðáèòû è ïðàêòè÷åñêè ñðàçó âñòóïàåò â áîé, ïîìîãàÿ ìîðïåõàì, ðàññûïàííûì ïî íåùàäíî áîìáàðäè-

ðóåìûì êîðàáëÿìè âðàãà êâàðòàëàì. Åñòü ëè ïîäâèæêè â îáëàñòè èíòåëëåêòà ñîþçíèêîâ è íåïðèÿòåëÿ? Ìîìåíò â ðîëèêå, êîãäà Øåô ñî ì÷àùåãîñÿ Warthog ðàññòðåëèâàåò âèñÿùèå â íåáå âðàæåñêèå êîðàáëè, — ñêðèïòîâûé èëè íåò? Êàêèì áóäåò êîîïåðàòèâíûé ðåæèì? Ñêîëüêî â èãðå óðîâíåé, è êàêèõ? Ìàñòåð Øåô – åäèíñòâåííûé èãðàáåëüíûé ïåðñîíàæ? Âñå ýòè âîïðîñû îñòàþòñÿ âèñåòü â âîçäóõå. ßñíî îäíî: Halo 2 ãàðàíòèðîâàííî ñòàíåò õèòîì îñåííå-çèìíèõ ïðîäàæ.  çàâåðøåíèå çíàêîìñòâà ñ áóäóùèì áëîêáàñòåðîì õî÷åòñÿ ïðèâåñòè öèòàòó îäíîãî èç îñíîâàòåëåé Bungie, Äæåéñîíà Äæîíñà (Jason Jones). Îáñóæäàÿ ïðîåêò, îí êàê-òî îáðîíèë áóêâàëüíî ñëåäóþùåå: «Halo 2 ïîõîæà íà Halo 1, òîëüêî îáúÿòóþ ïëàìåíåì è íåñóùóþñÿ ñî ñêîðîñòüþ 130 ìèëü â ÷àñ ÷åðåç áîëüíè÷íûé ïîêîé – ñ âåðòîëåòàìè è íèíçÿ íà õâîñòå. Ïðè÷åì íèíäçÿ òîæå îáúÿòû ïëàìåíåì!». Ýòî âàì íå â áèðþëüêè èãðàòü.

Îöåíèòå, ÷òî Ìàñòåð Øåô ÷åñòíî äåðæèò ðóêëü ñâîèìè ïîëèãîííûìè ïàëü÷èêàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



HALF-LIFE 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ

34

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÆÀÍÐ: FPS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ñîôò Êëàá» Vivendi Universal Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Valve Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 24 ñåíòÿáðÿ 2004 ãîäà

PC, Xbox

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.half-life2.com

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ?

Ëèöåâàÿ àíèìàöèÿ èìèòèðóåò ðàáîòó ïîðÿäêà 40 ìûøö! Ïðàâäà, ýòè ïàðíè ñêðûâàþò îñìûñëåííóþ ìèìèêó çà ìàñêîé.

Êðîìå îáû÷íîãî îðóæèÿ, ó íàñ áóäåò àíòèãðàâ. Èì ìîæíî ïîäíèìàòü è øâûðÿòü òÿæåëûå ïðåäìåòû. Ýòî ïðèñïîñîáëåíèå äåëàåò ãåéìïëåé âåñüìà ãèáêèì.

×ÅÌ ÅÃÎ ÊÎÐÌÈÒÜ?

«Èíòåëëåêòóàëüíîñòü» ïðîòèâíèêîâ åñòü è áëàãî èõ, è ïðîêëÿòüå. Âîò «ìóðàâüèíûå ëüâû» îðèåíòèðóþòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ïî çàïàõó. Çàìî÷èâ è èçâàëÿâøèñü âî âíóòðåííîñòÿõ îñîáè, Ãîðäîí ïðåâðàùàåòñÿ â «ñâîåãî».

ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shad@gameland.ru

Ð

åäêàÿ ïòèöà äîëåòèò äî ñåðåäèíû Äíåïðà. Íî ñàìîïîæåðòâîâàíèå íåóòîìèìûõ ïåðíàòûõ íè÷òî ïî ñðàâíåíèþ ñ ïîäâèãîì Half-Life 2. Âåäü äâàæäû çàñâåòèòüñÿ â ðóáðèêå «ÕÈÒ» óäàâàëîñü íåìíîãèì. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ñòîëü ðàñêðó÷åííûå ïðîåêòû, ñëóæàùèå åäâà ëè íå launch title’àìè äëÿ íîâûõ âèäåîêàðò ìîãó÷èõ êîìïàíèé, òîæå íå÷àñòî ìåëüêàþò íà ãîðèçîíòå. ß óæ ìîë÷ó î òàêèõ ìîìåíòàõ, êàê î÷åðåäíàÿ

ïîïûòêà ñîâåðøèòü ìàëåíüêóþ ãðàôè÷åñêóþ ðåâîëþöèþ è ñòðåìëåíèå ïðîäëèòü æèçíü óäà÷íîé sci-fi âñåëåííîé.

ÏÐÎ×Ü ÈÇ ÃÎÐÎÄÀ 17 Ñ ìîìåíòà íàøåãî ïîñëåäíåãî âèçèòà â City-17 ïðîèçîøëè íåìàëîâàæíûå ïåðåìåíû, óìîë÷àòü î êîòîðûõ ìû íå èìåëè íèêàêîãî ìîðàëüíîãî ïðàâà. Ãîðîä îæèë. Å3 íàãëÿäíî ïîêàçàëà, ÷òî àêêóðàòíûå åâðîïåéñêèå äîìèêè, óëèöû è àëëåè îòíþäü íå ñäàíû íàõëûíóâøèì ïðèøåëüöàì. City-17 áóêâàëüíî íà ÷àñòè ðàçðûâàåòñÿ ïðîòèâîñòîÿíèåì òàèíñòâåííîãî, óïàêîâàííîãî â ìàñêè ñïåöíàçà (ìàñêè-øîó?), ðàçíûõ âèäîâ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ïðèøåëüöåâ è ìåñòíûõ æèòåëåé. Ïîñëåäíèå, âïðî÷åì, áîåâûõ äåéñòâèé èçáåãàþò, ñòàðàÿñü íå ïîïàñòü íà ëàí÷ ê ãîñòÿì èç äðóãèõ èçìåðåíèé è îäíîâðåìåííî óâîðà÷èâàÿñü îò ïóëü ñîëäàò-çåìëÿí. Êàê ðàç àáîðèãåíû ñòàíóò íàäåæíîé îïîðîé â íîâûõ ïðèêëþ÷åíèÿõ çåëåíîãëàçîãî êðàñàâöà Ãîðäîíà Ôðèìåíà, ñíàáæàÿ åãî èíôîðìàöèåé, ïîêàçûâàÿ äîðîãó è îêàçûâàÿ ïðî÷óþ ïîñèëüíóþ ïîìîùü. Îäíàêî ðàññ÷èòûâàòü íà íèõ ìîæíî ëèøü íà óëèöàõ City-17. Îáèòàòåëè Ðýéâåíõîëüìà êóäà ìåíåå äðóæåëþáíû. Äà-äà, íà ýòîò ðàç íàì íå ïðîñòî ïîçâîëèëè âûðâàòüñÿ èç êîðèäîðîâ îòäåëüíî âçÿòîãî ëàáîðàòîðíîãî

Ïîêà id èçäåâàòåëüñêè äåðæàëà âñåõ â íåâåäåíèè îòíîñèòåëüíî ñèñòåìíûõ òðåáîâàíèé Doom 3, Valve âçÿëà è ðàñêðûëà êàðòû. Ïîêà èãðà áûëà â ðàçðàáîòêå, òðåáîâàíèÿ ïî÷òè íå ìåíÿëèñü.  èòîãå ìû èìååì î÷åíü äàæå äåìîêðàòè÷íûé ðåçóëüòàò. Îôèöèàëüíàÿ ìèíèìàëüíî äîïóñòèìàÿ êîíôèãóðàöèÿ äëÿ èãðû â Half-Life 2 õàðàêòåðèçóåòñÿ ïðîöåññîðîì ñ ÷àñòîòîé 1.2 ÃÃö, 256 Ìáàéò RAM è âèäåîêàðòîé ïîä API DirectX 7!  ðåêîìåíäóåìûõ æå òðåáîâàíèÿõ çíà÷àòñÿ CPU íà 2 ÃÃö, 512 Ìáàéò RAM è êàðòî÷êà ïîä DirectX 9. Åñòåñòâåííî, ëó÷øå ATI Radeon, äà íå àáû êàêîé, à èç ñåðèè x800. Èìåííî ýòè àäàïòåðû, ïî ñëîâàì Äóãà Ëîìáàðäè, îáåñïå÷èâàþò íà 30% áîëüøå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè, ÷åì ñàìûå íàâîðî÷åííûå «æåëåçêè» nVidia.

êîìïëåêñà íà ïðîñïåêòû ãîðîäà. Êðóïíûõ íàñåëåííûõ ïóíêòîâ òåïåðü äâà! Êîíå÷íî, Ðýéâåíõîëüì ãîðàçäî ìåíüøå City-17 (òàê, íåáîëüøîé ïîñåëîê), íî çàòî îñòðûìè îùóùåíèÿìè óêîìïëåêòîâàí ïî ñàìîå «íå õî÷ó». Ðàçðàáîò÷èêè ïðèçíàëèñü, ÷òî õîòåëè ïðåâðàòèòü ýòîò ïðèãîðîä â ïîäîáèå ëîêàöèè èç êëàññè÷åñêèõ ôèëüìîâ óæàñîâ – ïóñòûå, çàáðîøåííûå óëèöû, íåèçâåñòíîãî ïðîèñõîæäåíèÿ çâóêè, è ìîíñòðû, ìîíñòðû, ìîíñòðû... Íó, îíè è ïðåâðàòèëè! Âïðî÷åì, íå æäèòå áåñøàáàøíîãî òèðà. È îðèãèíàë òàêîâûì íå ÿâëÿëñÿ, à Half-Life 2 ìîæíî áóäåò íàçâàòü áåçäóìíîé ñòðåëüáîé ëèøü ñ îãîâîð-

35


HALF-LIFE 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? HALF-LIFE ÏÎËÓ×ÀÅÒ ÂÒÎÐÓÞ ÏÎÏÛÒÊÓ Îêàçûâàåòñÿ, èñêðîìåòíàÿ äåìîíñòðàöèÿ Half-Life 2 íà Å3 2004 áûëà äàëåêî íå ãëàâíûì êîçûðåì Valve. Ìîëîòîì Òîðà íà ãîëîâû íåñ÷àñòíûõ, è áåç òîãî çàâàëåííûõ ëàâèíîé èíôîðìàöèè, æóðíàëèñòîâ îáðóøèëàñü äðóãàÿ âåñòü. Ñòóäèÿ ïîëíà ðåøèìîñòè âîññîçäàòü âñå ïðîøëûå èãðû ñåðèè Half-Life íà íîâîì ãðàôè÷åñêîì ÿäðå, òîì ñàìîì Source Engine. Ýòî çíà÷èò, ÷òî åùå ìîëîäîé Ãîðäîí, ìóæåñòâåííûé êàïðàë Øåïïàðä (Half-Life: Opposing Force) è ðàñòåðÿííûé îõðàííèê Áàðíè (Half-Life: Blue Shift) âíîâü ñìîãóò ïðîãóëÿòüñÿ ïî êîìïëåêñó Black Mesa, òîëüêî â äåñÿòîê ðàç áîëåå ðåàëèñòè÷íîìó, êðàñèâîìó è ôèçè÷åñêè ãðàìîòíîìó. Team Fortress è Counter-Strike òàêæå ïëàíèðóåòñÿ ïåðåâåñòè íà íîâûå ãðàôè÷åñêèå ðåëüñû. Íàì ïðèäåòñÿ îðóäîâàòü íå òîëüêî â ðàçíîå âðåìÿ ñóòîê, íî è â ðàçëè÷íûõ ïîãîäíûõ óñëîâèÿõ. Îáåùàíû äîæäü, ñíåã è òóìàí.

Íà îäíîãî ïåðñîíàæà â ñðåäíåì ïðèõîäèòñÿ äî ïÿòè òûñÿ÷ ïîëèãîíîâ. Ðåçóëüòàò, ìåæäó ïðî÷èì, ïåðåä âàìè.

êîé, ÷òî â ðîëè êðîëèêà âûñòóïèò ñàì Ãîðäîí. Ïðîòèâíèêè çíà÷èòåëüíî ïîóìíåëè. Ìîíñòðû ïðåñëåäóþò ãåðîÿ è âûëàìûâàþò çàïåðòûå äâåðè. Âðàãè èñïîëüçóþò äëÿ îáíàðóæåíèÿ ïåðñîíàæà òåõíè÷åñêèé àðñåíàë, âêëþ÷àÿ ìèêðîâèäåîêàìåðû. ×óäîâèùà, ãîòîâûå æàäíî âöåïèòüñÿ â ñëàäêóþ ïëîòü Ãîðäîíà Ôðèìåíà, ðóøàò ñòåíû â çäàíèÿõ. È íè îäíîãî ñêðèïòà, êàê óòâåðæäàþò ðàçðàáîò÷èêè. Âñå, ÷òî íåêîãäà áûëî ïðîïèñàíî çàðàíåå, òåïåðü ïðîèñõîäèò âæèâóþ.

ÏÐÅÂÐÀÒÍÎÑÒÈ ÑÓÄÜÁÛ ×åì ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ ìèñòåðó Ôðèìåíó â îáîèõ íàñåëåííûõ ïóíêòàõ, íàì íå èçâåñòíî äî ñèõ ïîð, õîòÿ äî âûõîäà èãðû îñòàþòñÿ ñ÷èòàííûå íåäåëè (ïî êðàéíåé ìåðå, õî÷åòñÿ â ýòî âåðèòü). Ïîíÿòíî, ÷òî ôàêòè÷åñêè ïîñëåäîâàòåëüñíîñòü äåéñòâèé íå èçìåíèëàñü: ñíÿë ñ ïðåäîõðàíèòåëÿ, ïåðåäåðíóë çàòâîð, âûñòðåëèë. Íî äîñòóï ê ñþæåòíûì ïîäðîáíîñòÿì Valve ñòàðàòåëüíî è ñîçíàòåëüíî ïåðåêðûâàåò. Äóã Ëîìáàðäè, äèðåêòîð ìàðêåòèíãîâîãî îòäåëà êîìïàíèè, ëè÷íî ïðèçíàëñÿ,

36

÷òî òàêàÿ ïîëèòèêà èìååò öåëüþ ñîõðàíèòü ìàêñèìóì óäîâîëüñòâèÿ äëÿ èãðîêà. Âû æå íå õîòèòå êðàñòüñÿ ïî êðàñèâûì êâàðòàëàì ãîðîäà è èãðàòü â «óãàäàé ìîìåíò»: âîò ýòî ÿ âèäåë â òîì-òî ðîëèêå, ýòî – â äðóãîì. Ïî òîé æå ïðè÷èíå Valve ñîáèðàëàñü â àâãóñòå ïåðåêðûòü ïîòîê íîâûõ ñêðèíøîòîâ è ïðî÷åé èíôîðìàöèè îá èãðå. Òàê ñêàçàòü, ïðåäðåëèçíûé «ñóõîé çàêîí». Îñòàåòñÿ äîâîëüñòâîâàòüñÿ òåì, ÷òî åñòü. Ïÿòíàäöàòü ëåò íàçàä Ãîðäîí óñïåøíî ïîêèíóë ðàçäèðàåìóþ æåñòîêîé âîéíîé Black Mesa. Ïî çàâåðøåíèè ïåðâûõ êðóãîâ àäà (ñ êîäîâûì íàçâàíèåì Half-Life) ó÷åíûé ïðèíÿë ïðåäëîæåíèå òàèíñòâåííîãî G-Man’a (òîùåãî äÿäüêè â äîðîãîì êîñòþìå) ðàáîòàòü â åãî êîíòîðå. ×åì îíàÿ çàíèìàåòñÿ – íå ÿñíî. Âïðî÷åì, àëüòåðíàòèâà ó Ôðèìåíà áûëà íåçàâèäíàÿ. Ïðîáîâàëè â ôèíàëå îðèãèíàëüíîãî Half-Life íå âõîäèòü â ïîðòàë? Òîãäà çåëåíîãëàçûé ãåðîé îêàçûâàëñÿ â ïðîñòîðíîì çàëå, óþòíî çàæàòûé ìåæ çàêîâàííûõ â äîñïåõè âîèíîâ èç äðóãîãî èçìåðåíèÿ... Èòàê, Ôðèìåí ðàáîòàåò íà GMen’a è òèõî åãî ïðè ýòîì íåíàâèäèò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



HALF-LIFE 2

ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? ÕÈÒ? Õ ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÎÑÒÜ ÍÀ ÏÐÎÄÀÆÓ Half-Life 2 ñòðîèòñÿ íà ãðàôè÷åñêîì ÿäðå Source Engine, ðàçðàáîòàííîì ñïåöèàëèñòàìè Valve. Îäíàêî ëüâèíîé äîëåé ñâîåãî ïîòðÿñàþùåãî ðåàëèçìà ïðîåêò îáÿçàí ôèçè÷åñêîé ñèñòåìå Havok 2, ñîçäàííîé ìàñòåðàìè êîìïàíèè Havok. Ýòîò äâèæîê ðåàëèçóåò â èãðå ôèçè÷åñêèå çàêîíû ðåàëüíîãî ìèðà. Áëàãîäàðÿ åìó îêðóãëûå ïðåäìåòû ïåðåêàòûâàþòñÿ ïî íàêëîííûì ïëîñêîñòÿì, ïóëè ðèêîøåòÿò, òðóïû òîíóò, à çàòåì âñïëûâàþò. Îí æå îòâå÷àåò çà ëèöåâóþ àíèìàöèþ è îáåñïå÷èâàåò ïðåñëîâóòûé «ýôôåêò òðÿïî÷íîé êóêëû» (ragdoll), êîãäà ðó÷êè è íîæêè ïîâåðæåííûõ âðàãîâ òðåïûõàþòñÿ, êàê æèâûå. Óíèêàëüíîñòü è íåñîìíåííîå äîñòîèíñòâî Havok 2 ñîêðûòî â åãî óíèâåðñàëüíîñòè. Ñèñòåìà ñîâìåñòèìà ïðàêòè÷åñêè ñ ëþáûìè ãðàôè÷åñêèìè äâèæêàìè èãð íà ìíîãèõ ïëàòôîðìàõ (PC, PS2, Xbox, GameCube), à ïîòîìó ïðîäàåòñÿ ëó÷øå êâàñà â çíîéíûé ïîëäåíü. Havok 2 óñïåøíî èíòåãðèðîâàëñÿ â «ìîòîðû» RenderWare, Unreal, Gamebryo è Source. Ñðåäè ïîêàçàòåëüíûõ ïðèìåðîâ åãî ðàáîòû òàêèå õèòû, êàê Max Payne 2, Deus Ex: The Invisible War, Painkiller è åùå ðÿä ïðîåêòîâ.

Ñêðûòûé ìîðàëüíûé êîíôëèêò. Çëîáíûå ãîñòè èç äðóãîãî ìèðà, òåì âðåìåíåì, ãîòîâÿò êðóïíîìàñøòàáíóþ ýêñïàíñèþ íà Çåìëþ è îòïðàâíîé òî÷êîé âûáèðàþò ïðåñëîâóòûé City-17 (ñíà÷àëà Ãîðüêèé, òåïåðü City – è äàëîñü âåäü ðàçðàáîò÷èêàì ýòî ÷èñëî!). Ïî÷åìó? Íå èçâåñòíî. Òàê èëè èíà÷å, ãîðîä îò ìîíñòðîâ íóæíî î÷èùàòü. Ê ñ÷àñòüþ, íå â îäèíî÷åñòâå. Íà æèçíåííîì ïóòè ãåðîÿ-ôèçèêà âñòðåòèòñÿ íåêòî Alyx, äåâóøêà, ÷üè ðîäèòåëè ïàëè â íåðàâíîé áîðüáå ñ õåäêðàáàìè âî âðåìÿ çàâàðóøêè â Black Mesa. Êàêîâà åå ðîëü? Íèêàêèõ òî÷íûõ äàííûõ íåò, íî íàáðîñêè ëåãêîé ëþáîâíîé èñòîðèè, ïî-ìîåìó, ïðèñóòñòâóþò.  êîíöå êîíöîâ, èìåííî ïàðû ñëàùàâûõ ïîöåëóåâ íå õâàòàëî îðèãèíàëó, ÷òîáû îêîí÷àòåëüíî ñðîäíèòüñÿ ñ êàêèì-íèáóäü ãîëëèâóäñêèì áëîêáàñòåðîì. Äà è ïóòåøåñòâîâàòü âäâîåì âåñåëåå.

ÍÅÂÎÇÌÎÆÍÎÅ ÂÎÇÌÎÆÍÎ Half-Life 2, êñòàòè, îïåðèðóåò îãðîìíûìè ïðîñòðàíñòâàìè, ïåðåñåêàòü êîòîðûå ìû, ðàçóìååòñÿ, áóäåì íà ðàç-

íîîáðàçíîé òåõíèêå. Ðàçðàáîò÷èêè âñå-òàêè ñëåäóþò êàíîíàì ñîâðåìåííîãî ýêøíîñòðîåíèÿ. Óâåðåí, âû óæå íàñëûøàíû î áàããè ñ ïðèñîáà÷åííûì ê êóçîâó ïóëåìåòîì, îäíàêî ýòèì àãðåãàòîì àâòîïàðê íå èñ÷åðïûâàåòñÿ... Íàì äîïîäëèííî èçâåñòíî, ÷òî Ãîðäîí ñìîæåò çàáðàòüñÿ â êàáèíó åùå êàê ìèíèìóì îäíîãî àïïàðàòà, à èìåííî ôóòóðèñòè÷íîãî âèäà õóâåðêðàôòà. Ñòîèò ëè ãîâîðèòü, ÷òî âåäóò ñåáÿ îáà òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâà àáñîëþòíî ïî-ðàçíîìó, çà ÷òî çåìíîé ïîêëîí ôèçè÷åñêîé ñèñòåìå Havok 2.0. Âû ìîæåòå ñïðîñèòü: «×åãî â íåé íîâîãî?» Óæ ãäå òîëüêî ïðåñëîâóòûé äâèæîê íå èñïîëüçîâàëñÿ. Îäíàêî ëèøü Valve äîáèëàñü áåñïðåöåäåíòíî ïîëíîé èíòåãðàöèè ôèçèêè â èãðîâîé ìèð. ×òî ìû âèäåëè ðàíüøå? Ïðàâäîïîäîáíî ïåðåêàòûâàþùèåñÿ áî÷êè? Êóâûðêàþùèåñÿ â âîçäóõå áàíêè? Ïîëíîòå, ýòî æ âñå ñóùèå ìåëî÷è. À êàê âàì ãðàíàòà, ïîðàæàþùàÿ îñêîëêàìè âñå áëèçëåæàùèå ïðåäìåòû? ×òî ñêàæåòå î òîíêèõ äåðåâÿííûõ ïåðåãîðîäêàõ, ïðîøèâàåìûõ ïóëÿìè íàñêâîçü? Î ñòîëáàõ, ïîääåðæèâàþùèõ ïåðåê-

Ïîìíèòå, êàê «îñåäëàííûå» õåäêðàáàìè çîìáè âûíîñèëè äâåðè â îðèãèíàëå? Çäåñü êðàñàâöû çàíèìàþòñÿ òåì æå. Òîëüêî ñåé÷àñ ýòî íå ñêðèïòû, à ðàçóìíîå ïîâåäåíèå.

38

ðûòèÿ è ïîäëàìûâàþùèõñÿ ïîä ïëîòíûì îãíåì? Î ðàçðóøàåìûõ ñòåíàõ? Çäåñü âàì íå ïðèìèòèâíûé GeoMod èç Red Faction. Ìû èìååì äåëî ñ âèðòóàëüíûì ìèðîì, ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåííûì ê ðåàëüíîñòè. Valve ñðàçó çàÿâèëà, ÷òî âïå÷àòëÿòü èãðîêà èçÿùíî-ãëÿíöåâûìè çîìáè íå â åå ñòèëå. Ìàêñèìàëüíûé ðåàëèçì – âîò êðåäî êîìïàíèè. À åñëè âèðòóàëüíûé ìèð âíåøíå îêàçûâàåòñÿ êðàñèâåå ëþáîãî Doom 3, òî òóò óæ çàñëóãà Òâîðöà. Ðàçðàáîòàííûé â íåäðàõ ñòóäèè Source Engine ëèøü âîññîçäàñò êðàñîòû ðåàëüíîñòè íà ìîíèòîðàõ è òåëåâèçîðàõ, åñëè èãðà-òàêè ñïîäîáèòñÿ âûéòè íà Xbox. Èëè, ëó÷øå ñêàçàòü, ñïîäîáèòñÿ âûéòè âîîáùå?

ÏÎÄÎÆÄÅÌ Íå õî÷ó êàçàòüñÿ ïåññèìèñòîì, ñêîðåå, ÿ ðåàëèñò. Â ñåíòÿáðå 2003-ãî ñòóäèÿ òîæå íàìåðåâàëàñü îòïóñòèòü ïðîåêò íà âîëüíûå õëåáà «ñî äíÿ íà äåíü», äà âîò íå ñðîñëîñü. Ïîêà «âýëâîâöû» â êîìïàíèè «ôýáýýðîâöåâ» ïî âñåìó ìèðó ãîíÿëèñü çà ãíóñíûìè õàêåðàìè, ìèíóë åùå ãîä. Âîò ñòðàñòè

íàêàëÿþòñÿ ñíîâà. Ñíà÷àëà îñíîâàòåëü ñòóäèè Ãåéá Íüþýëë êëÿòâåííî îáåùàåò âûïóñòèòü èãðó ëåòîì. Ïîòîì áåçàïåëëÿöèîííî óòâåðæäàåò, ÷òî íå äàëåå êàê â àâãóñòå çîëîòîé ìàñòåð-äèñê îòïðàâèòñÿ ðàçìíîæàòüñÿ ê èçäàòåëþ. À 22 èþëÿ ïðåäñòàâèòåëè Valve çàÿâëÿþò, ÷òî íà îòëîâ áàãîâ íóæíî âñåãî 16 äíåé è... Èñòîðèÿ íà ýòîì çàìèðàåò. Áîëåå äâóõ íåäåëü óñïåøíî ìèíóëî, à íèêàêèõ íîâîñòåé ñ ïåðåäîâîé áîëåå íåò. Âåäóùèå èíòåðíåò-ìàãàçèíû òèõîé ñàïîé ïåðåíîñÿò äàòó ðåëèçà íà íîÿáðü, à äîëãîæäàííûå çàãîëîâêè «Half-Life 2 gone gold» óïîðíî íå õîòÿò ïîÿâëÿòüñÿ. ×òî ýòî? Î÷åðåäíîé õèòðûé PR-õîä, àíàëîãè÷íûé òîìó, ñ êîòîðîãî íà÷àëàñü øóìèõà âîêðóã èãðû? Èëè íîâàÿ àòàêà çëîáíûõ õàêåðîâ, ïîõèòèâøèõ íà ýòîò ðàç íå òîëüêî èñõîäíèêè, íî è âåñü îñíîâíîé ïåðñîíàë Valve? Èëè ïðîñòî ìàëåíüêîå íåäîðàçóìåíèå, íè êîèì îáðàçîì íå íàðóøàþùåå ïëàíîâ âûïóñòèòü èãðó â ñâåò ñîâñåì-ñîâñåì ñêîðî? Ïî òðàäèöèè, ãîòîâèìñÿ ê õóäøåìó, íî âåðèì â ñ÷àñòëèâóþ çâåçäó.

Çà àòìîñôåðó èãðû ìîæíî íå îïàñàòüñÿ: ïåðñîíàæåé îçâó÷èâàþò ïðåæíèå àêòåðû, ñöåíàðèé âíîâü ïèøåò Ìàðê Ëýéäëîó, à çà ìóçûêó è çâóê îòâå÷àåò Êåëëè Áýéëè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

adventure ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ðóññîáèò-Ì» Ubisoft ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Ubisoft Montreal ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2004 ãîäà

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.ubi.com/US/Games/myst4_pc.htm

«Ñòîÿò íà òîì æå ìåñòå äî ñèõ ïîð Ïîäñâå÷íèê, ëàìïà, ïèñüìåííûé ïðèáîð».

«Ðîäíèë äâóõ áðàòüåâ þíîøåñêèé ïûë, È ñòàðøèé áðàò âî âñåì ïðèìåðîì áûë».

Äîì-ìóçåé Àòðóñà â Òîìàííå. Ëèñòâà íà äåðåâüÿõ êîëûøåòñÿ, âîäà òå÷åò, ñâåò ôîíàðåé ìåðöàåò, à ïî íåáó ïëûâóò îáëàêà. Ìèð æèâåò, è ýòî ãëàâíîå!

MYST IV REVELATION ÒÀÈÍÑÒÂÅÍÍÛÉ ÒÓÌÀÍ ÏÎ-ÊÀÍÀÄÑÊÈ ÈËÜß ×ÅÍÖΠblayne@narod.ru

÷òî Myst IV Revelation, íåñìîòðÿ íà ñâîå íàçâàíèå, îòêðîâåíèåì íå ñòàíåò? Íà ýòîò âîïðîñ ìû è ïûòàëèñü íàéòè îòâåò.

ÑÌÎÒÐÈØÜ Â ÊÍÈÃÓ – ÂÈÄÈØÜ ÈÍÒÐÈÃÓ

Âû òîæå ñîñêó÷èëèñü ïî ÷åìó-òî íåèçâåäàííîìó, ãîëîâîëîìíîìó è òàèíñòâåííîìó? Ðàäóéòåñü, íà íàøåé óëèöå ïðàçäíèê! Êîìïàíèÿ Ubisoft íàêîíåö-òî îäóìàëàñü è ïåðåñòàëà ýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ ñåðèàëîì Myst, ïîíÿâ, ÷òî ïîëíàÿ òðåõìåðíîñòü è ïîääåðæêà ñåòåâîé èãðû íóæíû åìó ïðèìåðíî òàê æå, êàê ïëåéåð Ëüâó Òîëñòîìó. Îçíà÷àåò ëè ýòî,

Ìíå óäàëîñü ñ ïðèñòàëüíûì âíèìàíèåì ðàññìîòðåòü ïî÷òè ãîòîâûé ïðîåêò. Ñðàçó ñêàæó – ïðèñòàëüíûì îíî áûëî íå òîëüêî ïî äîëãó æóðíàëèñòñêîé ñëóæáû. Âî-ïåðâûõ, èãðà âî ìíîãèõ ìåñòàõ òåìíîâàòà (âèäèìî, äëÿ íàãíåòàíèÿ àòìîñôåðû), è «îõîòèòüñÿ çà ïèêñåëÿìè» ñòàíîâèòñÿ åùå ñëîæíåå (à äëÿ êîãî-òî èíòåðåñíåå), êîãäà îáûñêèâàòü êóðñîðîì íàäî íå ïëîñêóþ êàðòèíêó, à îáúåìíûé øàðèê, äà ê òîìó æå åùå è â ïîëóòüìå. Âòîðîé ïðè÷èíîé, ïî êîòîðîé âçãëÿä îñòàíàâëèâàåòñÿ íà ÷åòâåðòîì (äà, âñå-òàêè ÷åòâåðòîì) Myst, ÿâëÿåòñÿ íåîïèñóåìàÿ êðàñîòà êàðòèíêè! Õîòÿ ñâîáîäíî ïîáå-

ãàòü ïî ìèðó íåëüçÿ, îí âñå ðàâíî âûãëÿäèò íå ïðîñòî òðåõìåðíûì – æèâûì! Îäíîãî êîðàáëÿ, ðàçáèâøåãîñÿ ñîâåðøåííî ïðîòèâîåñòåñòâåííûì îáðàçîì íà ôîíå ãðîçîâûõ òó÷, õâàòèëî áû, ÷òîáû âîãíàòü âñåõ ôàíàòîâ Myst â ñòóïîð. Íåñìîòðÿ íà îáùóþ ìðà÷íîñòü êàðòèíû, âîêðóã ñóäíà êèïèò æèçíü – â íåáå ðåþò õèùíûå ïòèöû, òî è äåëî ñòðåëîé áðîñàþùèåñÿ â âîäó, ÷òîáû ïîéìàòü ðûáó. Îäíà òàêàÿ íåäîåäåííàÿ ðûáåøêà ëåæèò ó âàñ ïðÿìî ïîä íîãàìè, è åå óæå èññëåäóþò ìàëåíüêèå êðàáû… Ñîçåðöàíèå ïåéçàæåé ëèøàåò äàðà ðå÷è. Ýòî, íàïðèìåð, ïðîèçîøëî ñî ìíîé (õîðîøî õîòü ïå÷àòàòü íå ðàçó÷èëñÿ, à òî íå âèäàòü áû âàì «äåìî-òåñòà»). Ïîõîæå, îíåìåë è ãåðîé (õîòÿ íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ýòî ãåðîèíÿ) çíàìåíèòîãî êâåñòà: â ñåðèè Myst ïðîòàãîíèñò âñåãäà ìîë÷àëèâ.

Âñå ïåðñîíàæè èãðû îòíþäü íå áîëâàí÷èêè. Âîçìîæíî, âñòðå÷àòü äðóãèõ ëþäåé âî ïëîòè ïðèäåòñÿ íå ÷àñòî, çàòî èõ äíåâíèêè è «ñåíñîðíûå îòïå÷àòêè» (ïðåäìåòû è ìåñòà, õðàíÿùèå ïàìÿòü î íèõ) áóäóò ïîïàäàòüñÿ âàì íà êàæäîì øàãó, ïîçâîëÿÿ áåç òðóäà ñîñòàâèòü ìíåíèå î õàðàêòåðå è ïðèâû÷êàõ îáèòàòåëåé «êíèæíûõ ýïîõ». Íàïîìíþ, ÷òî îäíà èç îñíîâíûõ èäåé ìèôà Myst – ñïîñîáíîñòü íåêîòîðûõ ëþäåé (èëè ïî÷òè ëþäåé) ïèñàòü êíèãè (linking books), êîòîðûå ìîãóò ñëóæèòü âðàòàìè â ìèðû (Ages, «ýïîõè»), «èçîáðàæåííûå» â ýòèõ ôîëèàíòàõ.  ñàìîì ïåðâîì Myst ó÷åíûé Àòðóñ çàïåð ñâîèõ ñûíîâåé â äâóõ òàêèõ ìèðàõ çà òî, ÷òî îíè ñîæãëè öåëóþ áèáëèîòåêó êíèã-ïîðòàëîâ. È òåïåðü âàì ïðèäåòñÿ îòïðàâèòüñÿ â ãîñòè ê áåçóìíûì áðàòüÿì èñêàòü ïðîïàâøóþ äî÷ü Àòðóñà.

×òî çà çâåðü òàêîé, íåèçâåñòíî. Íî «îòäûõàåò» îí çäåñü óæå äàâíî.

Êóõíÿ îò Ubisoft íà âèä ñîâñåì íå õóæå, ÷åì èç IKEA.

Àòðóñ ñ âàæíûì âèäîì ïîçèðóåò íà ôîíå ñâîåé ìàøèíû.

Ïåðåä âàìè òèïè÷íûé ïàçë – ïðåñëîâóòàÿ çàäà÷êà ñ íàñòðîéêîé ñèãíàëà.

Ì

íå ïîâåçëî. ß ïîëó÷èë ïðîïóñê â ìèð, ãäå íå äåéñòâóþò çàêîíû îáûäåííîé æèçíè; â ìèð íåïðîõîäèìûõ ëåñîâ, íàñåëåííûõ íåâèäàííûìè æèâîòíûìè; â ìèð, ãäå â ïîëóðàçðóøåííûõ çäàíèÿõ äðåâíèå ìàøèíû ïðèíèìàþò ñèãíàëû èç äðóãèõ ïðîñòðàíñòâ è âðåìåí.

40

ÍÅÒ ÑËÎÂ

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

Òàê âûãëÿäÿò «âîñïîìèíàíèÿ âåùåé». Ýòó äåâî÷êó ìû è áóäåì èñêàòü âñþ èãðó.

Ðàçáèòûé êîðàáëü – ïðèáåæèùå îõîòíèêà Àøåíàðà, ñòàðøåãî ñûíà Àòðóñà.

Áîëîòî â íàøåé ÷àñòè ïðèìåðíî òàêîå æå, êàê â ìèðå Haven, òîëüêî åæèêè íå òàêèå êðóïíûå. À åùå íà õåéâåíñêîì áîëîòå âîäÿòñÿ ðîãàòûå ëÿãóøêè, à ó íàñ òîëüêî ïðîñòûå.

À íà÷èíàëîñü âñå ñ òîãî, êàê äåâÿòü ëåò íàçàä êòî-òî ïî íåîñòîðîæíîñòè óïàë âîò â ýòó êíèæêó... Áóäüòå îñòîðîæíû, êîãäà çàíèìàåòåñü ÷òåíèåì!

ÁÅËÀß ÐÓÊÀ – ÄÐÓà ÈÃÐÎÊÀ Èíòåðôåéñ èãðû âåðíóëñÿ ê êëàññè÷åñêîìó âèäó, íî íå èçáåæàë è íåêîòîðûõ ñâåæèõ äîïîëíåíèé. Íà ñìåíó êðîïîòëèâî íàðÿæàåìîé êóêëå èç Uru, ïðèøåë ñòàðûé äîáðûé âèä îò ïåðâîãî ëèöà è áåñïîëàÿ ðóêà-êóðñîð, ïî ðàçìåðàì ÿâíî íå ÷åëîâå÷åñêàÿ, íî çàòî îáó÷åííàÿ, ïîìèìî click-òðþêîâ, åùå è äâèæåíèþ ñ çàæàòîé êëàâèøåé. Òåïåðü âîçìîæíîñòè «äðàãýíä-äðîïà» ñòàëè åùå øèðå: ÷òîáû îòêðûòü øêàô÷èê, ïåðåëèñòíóòü ñòðàíèöó äíåâíèêà, ïîâåðíóòü ðóêîÿòêó ïðèáîðà èëè ïåðåäâèíóòü ïðåäìåò, íàäî ïðîâåñòè âèðòóàëüíîé êîíå÷íîñòüþ òàê, êàê âû ýòî ñäåëàëè áû â ðåàëüíîé æèçíè. Åùå â èãðó âñòðîåí ñîâìåùåííûé ñ ôîòîàïïàðàòîì áëîêíîò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

MYST LITE? Íåìíîãî ïîêîïàâøèñü â previewâåðñèè, ìíå óäàëîñü âñòðåòèòüñÿ ñ Àòðóñîì è ñòàòü ñâèäåòåëåì ÷èñòî óáèñîôòîâñêîãî ïîäõîäà ê ïàçëàì. Íàäåþñü, íå ðàñêðîþ íèêàêîãî ñåêðåòà, åñëè îïèøó, ÷òî ïðîèçîøëî. Èçîáðåòàòåëü ïîîáåùàë ïîêàçàòü ìíå ìèðû-òþðüìû, ãäå òîìÿòñÿ åãî ñûíîâüÿ, íî äëÿ ýòîãî ïîïðîñèë íàñòðîèòü ïðèåìíèê. Ìíå íóæíî áûëî âûñòàâèòü àìïëèòóäó, ÷àñòîòó è ôàçó äâóõ ñèíóñîèäàëüíûõ âîëí òàê, ÷òîáû èõ ñóììà ñîâïàëà ñ ýòàëîíîì. Çâó÷èò êàê çàäà÷êà èç âûñøåé ôèçèêè? Âñå îêàçàëîñü ãîðàçäî ïðîùå, ÷åì âû äóìàåòå – äîñòàòî÷íî áûëî ñëóøàòü áîðìîòàíèå Àòðóñà: «Äóìàþ, ñåé÷àñ íàäî èçìåíèòü àìïëèòóäó. Íåò, íå òàê – àìïëèòóäà äîëæíà áûòü áîëüøå. Õîðîøî, òåïåðü ïîäñòðîèì ôàçó. Ôàçà – ýòî ñðåäíÿÿ ðó÷êà...»  ðåçóëüòàòå âîëíà áûëà ñìîäóëèðîâàíà çà ïàðó ìèíóò. Ïîõîæå, ÷òî «óïðîùåí÷åñêèé» ïîäõîä, ïðèìåíÿåìûé Ubisoft â àðêàäíûõ ïðîåêòàõ, áûë ïåðåíåñåí äèçàéíåðàìè è â Myst. Õîòÿ ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî âñÿ ñöåíà ñìîòðåëàñü î÷åíü åñòåñòâåííî, êàê è äîëæíî áûëî áûòü, êîãäà ÷åëîâåê çíàþùèé ïûòàåòñÿ íàïðàâëÿòü ïîêà åùå íåóìåëîãî èíäè-

âèäóóìà. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ýòî áûëà ñâîåãî ðîäà òðåíèðîâêà ïåðåä ñèòóàöèåé, ãäå ýòó æå çàäà÷ó ïðèäåòñÿ âûïîëíÿòü â îäèíî÷êó. Òàê èëè èíà÷å, íà ñàéòå èãðû àâòîðû ïîõâàëÿþòñÿ «ìíîãîñëîéíîé ñèñòåìîé ïîìîùè». ×òî ýòî òàêîå, ìû ïîêà íå ðàçîáðàëèñü, íî çâó÷èò ñåé òåðìèí êàê íàçâàíèå íåêîé óíèâåðñàëüíîé ïàëî÷êè-âûðó÷àëî÷êè äëÿ íàêðåïêî çàñòðÿâøèõ èãðîêîâ. Ïîæàëóé, ñïàñàòåëüíûì êðóãîì äëÿ çàñêó÷àâøèõ ìèñòîìàíîâ ìîæíî áóäåò íàçâàòü è ñàìó èãðó. Âûãëÿäèò îíà êàê êàðòèíêà, çâó÷èò êàê ïåñíÿ. Çàäà÷êè êàæóòñÿ ïðîñòîâàòûìè, íî îêîí÷àòåëüíóþ îöåíêó ïîáåðåæåì äî ïîëíîé âåðñèè. Åñòü çäåñü åäèíñòâåííîå «íî»: íà Çàïàäå «óâåñèñòàÿ», ïî÷òè ïÿòèãèãàáàéòíàÿ, èãðà (ïðî÷èå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ êîòîðîé ñðàâíèòåëüíî ñêðîìíû) âûéäåò òîëüêî íà DVD. Åñëè ðîññèéñêèé èçäàòåëü èãðû íå ñìîæåò êàê-òî èçìåíèòü ñèòóàöèþ, òå èç âàñ, êòî íå îçàáîòèëñÿ ïðèîáðåòåíèåì ñîîòâåòñòâóþùåãî ïðèâîäà, ìîãóò îêàçàòüñÿ íå ó äåë. Íî óæ åñëè âû íå êóïèëè DVDïðèâîä, ÷òîáû èãðàòü â Far Cry, òî ïîñëåäíèé Myst òî÷íî äîëæåí óáåäèòü âàñ ñäåëàòü ýòî. Èëè îí, èëè íàøå DVD-ïðèëîæåíèå, «ïîòîëñòåâøåå» â äâà ðàçà.

41


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

simulation ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Íîâûé Äèñê» Digital Jesters ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Nadeo ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 8 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ñåíòÿáðü 2004 ãîäà

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.virtualskipper.com

Êàê íè ñòðàííî, ïîä ïîëíûìè ïàðóñàìè â èãðå ïðèäåòñÿ õîäèòü êðàéíå ðåäêî.

Âèäèòå îðàíæåâóþ ñòðåëî÷êó? Îíà óêàçûâàåò, ñ êàêîé ñòîðîíû íóæíî îïëûâàòü áóé.

Êîëè÷åñòâî âñåâîçìîæíûõ ïîêàçàòåëåé íà ýêðàíå çàøêàëèâàåò. Íî ïóãàþò îíè ëèøü ïðè ïåðâîì çíàêîìñòâå ñ èãðîé, ïîòîì íà÷èíàåøü ñìîòðåòü òîëüêî íà ñòðåëêó, ïîêàçûâàþùóþ íàïðàâëåíèå âåòðà.

VIRTUAL SKIPPER 3 ÇÀ ÒÅÕ, ÊÒÎ Â ÌÎÐÅ ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ voron@gameland.ru

 êàêèå òîëüêî ñèìóëÿòîðû ìíå íå äîâîäèëîñü èãðàòü, íî âîò ñèìóëÿòîð ðåãàò íà ÿõòàõ âèæó âïåðâûå. Äà è ñàìè ÿõòû ÿ ëèøü èçðåäêà âñòðå÷àë íà Ìîñêâà-ðåêå. À òåðìèíû âðîäå àõòåðøòåâåíü, ãðîò, ãàëñ èëè îâåðøòàã äî Virtual Ski pper 3 ìíå âîîáùå íå áûëè èçâåñòíû. Ïîýòîìó ïåðâîå çíàêîìñòâî ñ ïðîåêòîì áûëî âåñüìà èíòå-

ðåñíûì è íàñûùåííûì. Çàïóñêàþ èãðó, ëþáóþñü âåëèêîëåïíûì âèäîì ìîðÿ è ñâîåé ÿõòîé, âãëÿäûâàþñü â ïðèáîðû, êîèì íà ýêðàíå íåñòü ÷èñëà... Âñå ÷åãî-òî ïîêàçûâàþò, à ÷òî äåëàòü – àáñîëþòíî íåïîíÿòíî! Õîðîøî õîòü ê èãðå ïðèëàãàåòñÿ èíñòðóêöèÿ íà ñîðîê ñòðàíèö, â êîòîðîé ïîäðîáíî ðàñïèñàí êàæäûé ýëåìåíò ãåéìïëåÿ: ãäå è ÷òî êðóòèòü, êàê ñîðåâíîâàòüñÿ è ÷òî âîîáùå ïðîèñõîäèò-òî. Áåç åå èçó÷åíèÿ íåîïûòíûì ìîðåïëàâàòåëÿì çàïóñêàòü èãðó íå ðåêîìåíäóåòñÿ. Âåäü VS3 – ñàìûé ðåàëèñòè÷íûé è êðàñèâûé íà ñåãîäíÿ ñèìóëÿòîð ðåãàòû. Âîò íà ýòèõ ìîìåíòàõ ìû è îñòàíîâèìñÿ ïîäðîáíåå. Êðàñîòà... Íåò, ñêîðåå – ÊÐÀÑÎÒÈÙÀ! Âîäà â èãðå – æèâàÿ, ïåðåëèâàþùàÿñÿ, ïëåùóùàÿ âîëíàìè. Âñå ÿõòû – îò ìàëåíüêèõ ñóäåíûøåê è äî âåëè÷åñòâåííûõ òðèìàðàíîâ – îòðèñîâàíû ñ áîëüøèì âíè-

ìàíèåì ê äåòàëÿì. À êàêèå çäåñü çàêàòû è ãðîçû! Ëþáîé ÷åëîâåê, êîòîðîãî íå îñòàâëÿåò ðàâíîäóøíûì âèä ñàäÿùåãîñÿ çà ãîðèçîíò ñîëíöà, äîëæåí îöåíèòü êðàñîòû VS3. Íå çàáûâ çàáëàãîâðåìåííî ïðèîáðåñòè âèäåîàêñåëåðàòîð ïîñëåäíåãî ïîêîëåíèÿ. À òåïåðü î ðåàëèñòè÷íîñòè. Ïîíà÷àëó êàæåòñÿ: íó ìîðå, âîëíû, íó êîðàáëèêè ïëàâàþò – ÷òî òóò ñëîæíîãî? Îäíàêî íå êàæäûé àâèàñèìóëÿòîð ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ òàêèì êîëè÷åñòâîì ïàðàìåòðîâ, êîòîðûå îáñ÷èòûâàåò Virtual Ski pper. Íàïðèìåð, âîëíû â èãðå íå ïðîñòî ïðîèçâîëüíî ãåíåðèðóþòñÿ äâèæêîì. Îíè ïîä÷èíÿþòñÿ çàêîíàì ôèçèêè è çàâèñÿò îò ñèëû è íàïðàâëåíèÿ âåòðà. À ñìåíà äíÿ è íî÷è, ïðîèñõîäÿùàÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, âëèÿåò íå òîëüêî íà îñâåùåíèå, íî è íà íàïðàâëåíèå ïîäâîäíûõ òå÷åíèé, à òàêæå íà ïðèëèâû è îòëèâû.

Óïðàâëåíèå ÿõòîé âàðüèðóåòñÿ îò áàíàëüíîãî íàæàòèÿ êíîïîê «ïîäíÿòü ïàðóñ», «ñïóñòèòü ïàðóñ», «ïîâåðíóòü íàïðàâî/íàëåâî» äî ïîëíîãî êîíòðîëÿ çà âñåìè ïîäâèæíûìè ÷àñòÿìè ñóäíà.  íàêëàäå íå îñòàíóòñÿ è öåíèòåëè ìåñòíûõ êðàñîò, êîòîðûì ëåíü îòâëåêàòüñÿ íà óïðàâëåíèå, è ìîðñêèå âîëêè, æàæäóùèå âçÿòü øòóðâàë â ñâîè ðóêè. Ïðàâèëà ñîðåâíîâàíèé, êñòàòè, íå âûäóìàíû, à ïîëíîñòüþ ñêîïèðîâàíû ñ îôèöèàëüíûõ äîêóìåíòîâ ISAFTM (International Sailing Federation). Òàê ÷òî ïðèäðàòüñÿ â èãðå ôàêòè÷åñêè íå ê ÷åìó. Åñëè âû âñþ æèçíü ìå÷òàëè î ìîðñêèõ ïðîñòîðàõ, à äåíåã íà ÿõòó íå õâàòèëî, òî ýòî èãðà äëÿ âàñ. Æäåì ïîëíóþ ðóññêóþ âåðñèþ, îíà óæå ñîâñåì áëèçêî. È ïîìíèòå: åñëè ÿõòà èäåò ÷èñòûì ôîðäåâèíäîì èëè ÷óæèì ãàëñîì, òî ïîäâåòðåííîé ñòîðîíîé ñ÷èòàåòñÿ òà, íà êîòîðîé íàõîäèòñÿ åå ãðîò!

Òðèìàðàíû – ñàìûå ñëîæíûå â óïðàâëåíèè ÿõòû â èãðå.

Ìåñòàìè èãðà ïðîñòî ïîòðÿñàþùå êðàñèâà. Ïîñìîòðèòå êàêîé çàêàò!

Ãîðîäà â èãðå, êîíåí÷î, íå øèáêî ðåàëèñòè÷íû, íî è ïîäïëûâàåøü ê íèì ðåäêî.

 äîæäü è íåïîãîäó óïðàâëÿòü ÿõòîé çíà÷èòåëüíî ñëîæíåå.

Ï

îìíèòå, ñîâñåì íåäàâíî ÿ âîñòîðãàëñÿ ôàíòàçèåé ðàçðàáîò÷èêîâ èç Nadeo è èõ èãðîé TrackMania? À åùå óïîìèíàë î âòîðîì, âåñüìà íåîáû÷íîì ïðîåêòå ýòîé æå êîìàíäû – Virtual Skipper? Ñòðàíè÷êè ïîëèñòàëè, âñïîìíèëè? Îòëè÷íî. Ðå÷ü ñåãîäíÿ ïîéäåò î òðåòüåé ÷àñòè «âèðòóàëüíîãî øêèïåðà».

42

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: shooter Acclaim Entertainment ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Acclaim Studios Austin ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 8 îêòÿáðÿ 2004 ãîäà

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.theredstargame.com

Íåñìîòðÿ íà óïîð íà ãðóáóþ ñèëó, âåëèêàí îáëàäàåò êîå-êàêèìè «ïðîòîêîëüíûìè» ïîçíàíèÿìè.

Êüþçî áëîêèðóåò àòàêè ïðîòèâíèêà, â ýòîì ñîñòîÿíèè îí íåóÿçâèì äëÿ âûñòðåëîâ.

Ñàìàÿ íàñòîÿùàÿ Ðîäèíà-ìàòü – ìèôè÷åñêèé ïåðñîíàæ, ÿêîáû ïîÿâëÿþùèéñÿ íà ïîëå áîÿ â ïåðåëîìíûå ìîìåíòû ñðàæåíèé.

THE RED STAR

ÅÑËÈ ÇÂÅÇÄÛ ÇÀÆÈÃÀÞÒ, ÇÍÀ×ÈÒ – ÒÀÊ ÏÐÈÊÀÇÀËÀ ÏÀÐÒÈß! «íàâàðèñòûìè» êîìáî-ñåðèÿìè, ïëþñ âðåìÿ îò âðåìåíè ãåéìïëåé íà÷èíàåò ïîõîäèòü íà ñòðåëÿëêè â äóõå Ikaruga – íå â òîì ñìûñëå, ÷òî ïåðñîíàæ ìóòèðóåò â êîñìè÷åñêèé êîðàáëü, ïðîñòî ïîÿâëÿåòñÿ íàñóùíàÿ íåîáõîäèìîñòü óâîðà÷èâàòüñÿ îò ñîíìà ýíåðãåòè÷åñêèõ âûñòðåëîâ âðàãîâ, ïðîäèðàÿñü ÷åðåç ëåñ âåðòèêàëüíûõ, ãîðèçîíòàëüíûõ è ñìåøàííûõ óðîâíåé, êèøìÿ êèøàùèõ ïåøèìè ñîëäàòàìè è ôóòóðèñòè÷íîé áîåâîé òåõíèêîé. Óäà÷íîå óïðàâëåíèå ïîçâîëÿåò ãîâîðèòü î ïðèÿòíîì ñìåøåíèè æàíðîâ, è õîòÿ ïîíà÷àëó ñâàëåííûé â îáùóþ êîïèëêó íàáîð èãðîâûõ ìåõàíèê ìîæåò êîãî-òî ñáèòü ñ òîëêó, ãðàìîòíî ðåàëèçîâàííûé òðåíèðîâî÷íûé ðåæèì ïîìîãàåò ðàçîáðàòüñÿ â õèòðîñïëåòåíèè óïðàâëÿþùèõ êëàâèø (àâòîíàâåäåíèå, àòàêà õîëîäíûì îðóæèåì, âûñòðåë, áëîê è ìàãèÿ, èìåíóåìàÿ â URSS ñëîâîì «ïðîòîêîë») – óæå ÷åðåç íåñêîëü-

êîì ìèíóò ïîñëå çàïóñêà èãðû âàøèì àêðîáàòè÷åñêèì êóëüáèòàì è ñïîðîìó «ïðîòîêîëèðîâàíèþ» ïðîòèâíèêîâ ïîçàâèäóåò Äàíòå èç Devil May Cry. Õîòÿ áîåâîé äâèæîê ïðåäóñìàòðèâàåò íàêðó÷èâàíèå âíóøèòåëüíûõ ñåðèé óäàðîâ, ãåéìïëåé ñâîäèòñÿ íå ñòîëüêî ê ðóêîïàøíûì èçûñêàì, ñêîëüêî ê ðèòìè÷íîìó óíè÷òîæåíèþ âñå íîâûõ âîëí ïðîòèâíèêîâ, íàêàòûâàþùèõ, ïîäîáíî çâåíüÿì èñòðåáèòåëåé â óæå óïîìÿíóòîé Ikaruga, – â ÷åòêî âûðàæåííîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè, çàïîìèíàþùèìèñÿ ïàòòåðíàìè.

Ïîïóëÿðíîñòü êîìèêñà òàêîâà, ÷òî

ïåðìàíåíòíî òåðïÿùàÿ áåäñòâèå Acclaim íå ñìîãëà ïðîéòè ìèìî, ïîäíàòóæèâøèñü è â êîè-òî âåêè çàïîëó÷èâ ïîä êðûëûøêî äåéñòâèòåëüíî ïðèáûëüíóþ ëèöåíçèþ. Íà óì êàê-òî íå ïðèõîäÿò óäà÷íûå èãðîâûå âîïëîùåíèÿ êîìèêñîâ (ôèëüìû ïî êîìèêñàì îñòàâèì çà êàäðîì, à øåäåâðàëüíàÿ Comix Zone äëÿ Mega Drive/GBA áóìàæíîãî ïðîòîòèïà íå èìååò), òàê ÷òî The Red Star â íåêîòîðîì ðîäå óãîòîâàíà ÷åñòü ïåðâîïðîõîä÷èöû: ñóäÿ ïî ïîñòóïèâøåé â íàøå ðàñïîðÿæåíèå äåìî-âåðñèè, èãðà èìååò âñå øàíñû ñòàòü åñëè íå õèòîì, òî, ïî êðàéíåé ìåðå, çàñëóæèâàþùèì âíèìàíèÿ ñîáûòèåì â ïîäñîõøåì ñî âðåìåíè âûõîäà ïîñëåäíåé âåðñèè Contra æàíðå êëàññè÷åñêîãî ïëàòôîðìåííîãî øóòåðà. Êàê ìû óæå ïèñàëè, ýëåìåíòû Contra (óðàãàííàÿ ñòðåëüáà íàáåãó) çäåñü äîïîëíåíû ÷åðòàìè òðàäèöèîííîãî beat'em up âðîäå Streets of Rage –

Ãîðîäñêèå áîè â çàëåäåíåâøèõ êâàðòàëàõ, êðàñèâûå ýôôåêòû îòðàæåíèé.

Êüþçî îáçàâîäèòñÿ êðóòîé íàñàäêîé, ïðåâðàùàþùåé åãî áëàñòåð â îãíåìåò.

Ñèðîòà Ìàêèòà – «äî÷ü ïîëêà», äåâî÷êà ñ áîéêèì íðàâîì è áîëüøèì ïèñòîëåòîì.

Äî ïîðû äî âðåìåíè «ìàãè÷êà» Ìàéÿ îñòàåòñÿ ïîä çàìêîì.

ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅ valkorn@gameland.ru

Â

îñíîâó èãðû ëåã íåîáû÷íûé êîìèêñ õóäîæíèêà Êðèñòèàíà Ãîññåòà (Christian Gosset), ðàññêàçûâàþùèé èñòîðèþ «àëüòåðíàòèâíîãî» Ñîâåòñêîãî Ñîþçà – ãîñóäàðñòâà ïîä íàçâàíèåì Ñîþç Ðåñïóáëèê Êðàñíîé Çâåçäû (URRS), ÷üÿ àðìèÿ äîáëåñòíî ñðàæàåòñÿ ñ ìàãàìè-ñåïàðàòèñòàìè èç âîñòî÷íîãî Àëü-Èñòààíà è ãîðíîé ðåñïóáëèêè Íîêãîðêà. Íàñ÷èòûâàþùåå ñåé÷àñ äâà äâóõñîòñòðàíè÷íûõ òîìà, ýòî ïðîèçâåäåíèå ñ÷èòàåòñÿ îäíîé èç ñàìûõ èíòåðåñíûõ âåùåé, ñëó÷èâøèõñÿ â àìåðèêàíñêîé êîìèêñèíäóñòðèè çà ïîñëåäíèå ïÿòü ëåò.

44

Íàøà âåðñèÿ îòëè÷àåòñÿ âåñüìà íå÷àñòûì ðàñïîëîæåíèåì àïòå÷åê, â ðåçóëüòàòå ÷åãî äàæå íà ïåðâûõ óðîâíÿõ ïðèõîäèòñÿ âûêëàäûâàòüñÿ íà ïîëíóþ êàòóøêó – íî êàê òîëüêî èãðîê ïåðåñòàåò áåçäóìíî ëóïèòü ïî êíîïêàì, è íà÷èíàåò ïîäáèðàòü ê êàæäîìó òèïó ïðîòèâíèêîâ ïîäõîäÿùóþ àòàêó-«êëþ÷èê», áîé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

Èíîãäà íà ïóòè ïåðñîíàæà ïîïàäàþòñÿ ïðåïÿòñòâèÿ, ðàçáèâàòü êîòîðûå – îäíî óäîâîëüñòâèå!

Íà áîëåå ïîçäíèõ óðîâíÿõ âðàãè êèøìÿ êèøàò, òîëüêî è óñïåâàé èìè æîíãëèðîâàòü!

Áîè èäóò íà ìîñòèêàõ êîðàáëåé, â ãîðîäñêèõ ðóèíàõ è ñðåäè ðàñêàëåííûõ ïåñêîâ. Ïàðòèÿ ñêàçàëà «íàäî», êîìñîìîë îòâåòèë «åñòü!»

 ñþæåòå êîìèêñà ôèãóðèðóþò ëåòàþùèé êðåéñåð «Êîíñòàíòèíîâ» ïîä êîìàíäîâàíèåì âîçäóøíîãî ìàðøàëà Þðèÿ Àíòàðåñà, ëåãåíäàðíûé àðòåôàêò Êàìåíü Ïðàâäû è âåòåðàí äÿäÿ Âàíÿ. Îòûùåì èõ â èãðå?

ÎÍÈ – ÇÀ «ÍÀØÈÕ»! Àâòîðû êîìèêñà The Red Star ïðîâåëè ñåðüåçíóþ èññëåäîâàòåëüñêóþ ðàáîòó, øòóäèðóÿ èñòîðèþ Ðîññèè è Ñîâåòñêîãî Ñîþçà.  ñïèñêå èçó÷åííîé èìè ëèòåðàòóðû (!) íà ïîñëåäíèõ ñòðàíèöàõ îáîèõ òîìîâ ïðèâîäÿòñÿ ïðîèçâåäåíèÿ ðóññêèõ êëàññèêîâ (Ïóøêèí, Ãîãîëü, Äîñòîåâñêèé), êíèãè èñòîðèêà Âîëêîãîíîâà, ìåìóàðû Àëåêñàíäðû Êîëëîíòàé, ñïðàâî÷íèêè ïî îêêóëüòèçìó, ñîâåòñêîé âîåííîé òåõíèêå, ýêîíîìèêå è àðõèòåêòóðå. Îäíà èç ãëàâ êîìèêñà ïîñâÿùåíà ïàìÿòè ðîññèéñêèõ ìîðÿêîâ, ïîãèáøèõ ïðè àâàðèè àòîìîõîäà «Êóðñê».

ïðèîáðåòàåò êà÷åñòâî ÷óòü ëè íå áàëåòíîé ïîñòàíîâêè, îñîáåííî åñëè â ïîòàñîâêå ó÷àñòâóþò äâîå èãðîêîâ, âïëåòàþùèõ ñâîè àòàêè â êîìáî-ñåðèè äðóã äðóãà.  äîïîëíåíèå ê äâóì èçíà÷àëüíî äîñòóïíûì ïåðñîíàæàì – ñèëà÷ó Êüþçî (Kyuzo) è âîîðóæåííîé ñåðïîì è ìîëîòîì þðêîé äåâî÷êå Ìàêèòå (Makita) – ñî âðåìåíåì ìîæíî îòêðûòü òðåòüþ ãåðîèíþ, áîåâîãî ìàãà Ìàéþ Àíòàðåñ (Maya Antares), ÷üè ïðèåìû ïðàêòè÷åñêè ïîëíîñòüþ ëåæàò â îáëàñòè «ïðîòîêîëà» – äàæå äëÿ ñòðåëüáû íà ðàññòîÿíèÿ îíà ïîëüçóåòñÿ ñâîåîáðàçíîé ìåíòàëüíîé ïðîåêöèåé îðóæèÿ âìåñòî ïðèâû÷íîãî äëÿ äðóãèõ ïåðñîíàæåé ëó÷åìåòà. Êàê â ëþáîì óâàæàþùåì ñåáÿ beat'em up, ñ íàáîðîì î÷êîâ âàøè ïîäîïå÷íûå ðàçó÷èâàþò âñå íîâûå ñìåðòîíîñíûå ïðèåìû (ïàðàëëåëüíî óìåíüøàÿ âðåìÿ ïåðåçàðÿäêè è ñêîðîñòðåëüíîñòü îðóæèÿ), êîòîðûå ñòàíîâÿòñÿ êàê íåëüçÿ êñòàòè, âåäü âðàãè, íàñûëàåìûå íà âàñ áåñïîùàäíûì äåñïîòîì Òðîéêîé (Troika), áóêâàëüíî íà ãëàçàõ ïðèáàâëÿþò âûíîñëèâîñòè è îãíåâîé ìîùè. Ãðàôè÷åñêè íèêàêèõ îòêðîâåíèé ïðîåêò íå ÿâëÿåò, óâåðåííî äåðæàñü íà äîáðîòíîì ñðåäíåì óðîâ-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

íå – ãåðîåâ òðóäíî ñïóòàòü ñ ïðîòèâíèêàìè, ýòàïû äîñòàòî÷íî ðàçíîîáðàçíû, à âçðûâû ïðèÿòíî ðàñöâå÷èâàþò âåñü ýêðàí. Ïîñòîÿííî ìåíÿþùàÿñÿ ïåðñïåêòèâà íå äàåò çàáûòü îá îáúåìíîé ïðèðîäå óðîâíåé, à êà÷åñòâåííî âîññîçäàííûå êîìèêñíûå ëîêàöèè (ê ïðèìåðó, àëü-èñòààíñêàÿ ïóñòûíÿ ñ ðåþùèìè íàä íåé sky furnaces, óäàðíûìè êîðàáëÿìè êðàñíîçâåçäíîé àðìèè) ïðèäàþò èãðå îðèãèíàëüíûå ÷åðòû, ïîçâîëÿþùèå áåçîøèáî÷íî îïîçíàòü ñêðèíøîòû The Red Star ñðåäè êàäðîâ ñõîæèõ èãðîâûõ ïðîåêòîâ. Íàì, ÷åñòíî ãîâîðÿ, õîòåëîñü áû âèäåòü ðàçâèòèå ñþæåòíîé ëèíèè â êàðòèíêàõ îò ã-íà Ãîññåòà, îäíàêî ðàçðàáîò÷èêè ðàññóäèëè èíà÷å, çàãíàâ ñþæåòíóþ ëèíèþ â ÷åðåäó íå ñàìûõ ëó÷øèõ CG-ðîëèêîâ è òåêñòîâûõ ïåðåáèâîê. Ñàóíäòðåê ÿâëÿåò ñîáîé âàðèàöèè íà òåìó ñîâåòñêîãî (ðîññèéñêîãî) ãèìíà, è áûëî á ñîâñåì çäîðîâî, åñëè áû âìåñòî ñèíòåçàòîðà èõ èñïîëíÿë ñèìôîíè÷åñêèé îðêåñòð. Acclaim áðîñèëà, íàêîíåö, ðàçãóëèâàòü ïî ãëàáëÿì è âûïåñòîâàëà ïðîåêò, îðãàíè÷íûì îáðàçîì îáúåäèíÿþùèé ÷åðòû ñðàçó íåñêîëüêèõ æàíðîâ «ñòàðîé øêîëû», ñòðàñòü êàê ëþáèìûõ õàðäêîðíûìè èãðîêàìè. Âåòåðàíàì ïðèäåòñÿ ïî äóøå è âûñîêàÿ ñëîæíîñòü ïðîåêòà. ×òî æå êàñàåòñÿ ãåéìåðîâ-íîâè÷êîâ, òî â ëèöå The Red Star îíè ïîëó÷àò øàíñ îçíàêîìèòüñÿ ñ êîìáèíèðîâàííûìè ãåéìïëåéíûìè òåõíèêàìè, çàñëóæåííî ëþáèìûìè èãðîêàìè âñåãî ìèðà – è, êàê âûÿñíÿåòñÿ, íè÷óòü íå óñòàðåâøèìè â íàøè äíè.

45


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Áóêà» «Îðèîí» ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: íîÿáðü 2004 ãîäà

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://www.orion-mm.ru/hell

Êîìíàòà ñ ôîòêàìè ðàçðàáîò÷èêîâ. Ëþáîïûòíûå íàéäóò â èãðå íåìàëî «ïàñõàëüíûõ ÿèö».

Òå ñàìûå «î÷êè Òðèíèòè». Ïîíà÷àëó ÷óâñòâóåøü ñåáÿ íå â ñâîåé òàðåëêå, íî ïîòîì ïðèâûêàåøü.

Íó è ÷òî, ÷òî çîìáè, çàòî îí âñòàë è ïîøåë... Ïàðíþ ñíåñëî ïîëáàøêè, íî âîîáùå-òî ãîëîâà åìó íè ê ÷åìó. Âñå ðàâíî ìîçãè äàâíî ïðîìûëè ñ ïîìîùüþ çàìå÷àòåëüíîãî íåéðî÷èïà.

×ÈÑÒÈËÜÙÈÊ (HELLFORCES) ÊÐÎÂÀÂÎÅ ÌßÑÎ

ÀËÅÊÑÅÉ «CHIKITOS» ËÀÐÈ×ÊÈÍ chikitos@gameland.ru

 ðîëè îáÿçàòåëüíîé çëîé ñèëû âûñòóïàåò Öåðêîâü Íîâîãî Ðàññâåòà, ïîëüçóþùàÿñÿ â äâàäöàòûõ ãîäàõ XXI âåêà îãðîìíûì âëèÿíèåì. Àëåêñ Õàêñëè, ãëàâà Öåðêâè, è åãî áëèæàéøèå ïðèñïåøíèêè, íå îïàñàÿñü ïðàâîñóäèÿ, ïðîâîðà÷èâàþò ãðÿçíûå

äåëèøêè: ïðèçûâàþò ïîñëåäîâàòåëåé èìïëàíòèðîâàòü íåéðî÷èïû, âëèÿþùèå íà äîëãîâðåìåííóþ ïàìÿòü, è äàæå, ïî ñëóõàì, ñòàâÿò îïûòû íàä æèâûìè ëþäüìè. Ãëàâãåðîþ èãðû – Ñòèâåíó Ãåéñòó – íà ýòî íàïëåâàòü, îí æèâåò ñâîèìè èíòåðåñàìè. Íî ñóäüáà çàáðàñûâàåò åãî â ðåçèäåíöèþ Õàêñëè, àêêóðàò êîãäà òàì ðàçâîðà÷èâàþòñÿ çëîâåùèå ñîáûòèÿ. Óæå íå ðàç ñëûøàëè ïîäîáíóþ èñòîðèþ? Äà, òàêîé ñþæåòåö ïîä òåì èëè èíûì ñîóñîì íàì ïîäàâàëè íå ðàç. ß æå ãîâîðþ, ðàçðàáîò÷èêè ñëåäóþò êëàññè÷åñêèì ñòàíäàðòàì «ìÿñíûõ» øóòåðîâ. Ãåéìïëåé òîæå çíàêîì: íà ïðîòÿæåíèè íåñêîëüêèõ äåñÿòêîâ ÷àñîâ íàì ïðåäñòîèò èçíè÷òîæàòü ðàçíîîáðàçíûõ ïðîòèâíèêîâ, íà÷èíàÿ îò ñïåöíàçîâöåâ è çàêàí÷èâàÿ äðàãäèëëåðàìè è çîìáèôèöèðîâàííûìè ïîñëåäîâàòåëÿìè êóëüòà. Ñêó÷íîâàòî? Íå ñêàæèòå, èãðîâîé ïðîöåññ äèíàìè÷åí è ÷ðåçâû÷àéíî ëþáîïûòåí.  ïåðâóþ

î÷åðåäü çà ñ÷åò áîëüøîãî êîëè÷åñòâà ñðåäñòâ óáèåíèÿ. Âñåãî â èãðå 24 âèäà îðóæèÿ, ïðè÷åì ïî÷òè ó êàæäîãî èç íèõ åñòü àëüòåðíàòèâíûé ðåæèì ñòðåëüáû. Ìà÷åòå, êàëàø ñ ïîäñòâîëüíèêîì, ðàêåòíèöà, àíàëîã BFG – âñå íà ìåñòå. Íî è ýòî, ñîãëàñèòåñü, ñòàíäàðòíî. Âïðî÷åì, ó îðèîíîâöåâ ïðèïàñåíà ïàðà ñþðïðèçîâ. Âî-ïåðâûõ, àðõèòåêòóðà óðîâíåé ïîçâîëÿåò èñïîëüçîâàòü îñîáåííîñòè ìåñòíîãî ðåëüåôà è ðàñïîëîæåíèÿ îáúåêòîâ. Ìîæíî, êîíå÷íî, òóïî ïåðåòü ïî îñíîâíîé «äîðîæêå», íî åñëè, ñêàæåì, çàïðûãíóòü ñ áî÷êè íà çàáîð, à îòòóäà íà êîçûðåê è äàëåå íà êðûøó çäàíèÿ, ïåðåä âàìè îòêðîþòñÿ íîâûå âîçìîæíîñòè ïî îòñòðåëó ïðîòèâíèêîâ ñ âûãîäíûõ ïîçèöèé. Íå ñòîèò çàáûâàòü è ïðî ñåêðåòû, êîèõ â èãðå íåìàëî. Âî-âòîðûõ, ïîìèìî îðóæèÿ, ðàçðàáîò÷èêè ïðåäóñìîòðåëè ìàññó àðòåôàêòîâ, äàðóþùèõ ãåðîþ ñïåöñïîñîáíîñòè. Íàïðèìåð,

«î÷êè Òðèíèòè», êîòîðûå, êñòàòè, äîæèäàþòñÿ ñâîåãî ÷àñà â ðàçäàâëåííîé òåëåôîííîé áóäêå, äåéñòâóþò íàïîäîáèå ïðèáîðà íî÷íîãî âèäåíèÿ è ðåêîìåíäîâàíû ê èñïîëüçîâàíèþ íà òåìíûõ óðîâíÿõ. À ñ ïîìîùüþ «õëûñòà Èíäèàíû Äæîíñà» ìîæíî çàáðàòüñÿ... âïðî÷åì, íå áóäó ðàñêðûâàòü âñåõ òàéí. È, íàêîíåö, ìîòîð èãðû. Îí ÿâëÿåòñÿ ñåðüåçíî ìîäèôèöèðîâàííîé âåðñèåé äâèæêà ãðÿäóùåé action/RPG «Ïîãðàíè÷üå». Íåñìîòðÿ íà òî ÷òî òåõíîëîãèÿ ïðèøëà èç äðóãîãî æàíðà, «×èñòèëüùèê» âûäàåò ÷åòêóþ è âûðàçèòåëüíóþ êàðòèíêó. Îòìå÷ó ôèçè÷åñêèé äâèæîê: òðóïû âðàãîâ î÷åíü íàòóðàëüíî äåðãàþòñÿ ïîä î÷åðåäÿìè ïóëåìåòà, à ïðåäìåòû îòëåòàþò ïî ïðàâèëüíîé òðàåêòîðèè. È âîò åùå ÷òî. ß èçíà÷àëüíî íàñòðîèëñÿ óâèäåòü íè÷åì íå âûäàþùèéñÿ øóòåð. È áûë ïðèÿòíî óäèâëåí. Íàäåþñü, ðåëèç èãðû äîáàâèò ïîëîæèòåëüíûõ ýìîöèé.

×åòûðåõñòâîëüíûé ïóëåìåò – îðóæèå äëÿ òåõ, êòî íå óâåðåí â ñåáå.

Ýòîò îäèí èç ñàìûõ ìîùíûõ àðòåôàêòîâ âû íàéäåòå ëèøü â êîíöå èãðû.

Ùåëêàòü êëþâîì êàòåãîðè÷åñêè ïðîòèâîïîêàçàíî. Óâèäåë âðàãà – ñòðåëÿé!

Áåç îáÿçàòåëüíîé äëÿ ëþáîãî FPS ðàêåòíèöû, êîíå÷íî æå, íå îáîøëîñü.

Ð

àçðàáîò÷èêè «×èñòèëüùèêà» íàçûâàþò ñâîå äåòèùå «ñàìûì áåçáàøåííûì è êðîâàâûì øóòåðîì» è çàâåðÿþò, ÷òî «âñå áóäåò âûïîëíåíî â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà FPS». Ïåðâîå óòâåðæäåíèå íå ñîâñåì âåðíî – ïåðåïëþíóòü Postal 2 ïî çàÿâëåííûì ïîêàçàòåëÿì íåðåàëüíî. À âîò ñî âòîðîé ôðàçîé ñîãëàøóñü. Ïîñëå îñìîòðà áåòà-âåðñèè ñëîæèëîñü ìíåíèå, ÷òî êîìàíäà «Îðèîí» èñïîëüçóåò ïðîâåðåííûå âðåìåíåì ðåöåïòû.

46

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, Xbox ÆÀÍÐ: racing ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubisoft Ratbag Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íåèçâåñòíî ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 28 ñåíòÿáðÿ 2004 ãîäà

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://www.ratbaggames.com

Àíèìàöèÿ ïåðñîíàæåé â ìåæóðîâíåâûõ ðîëèêàõ âåñüìà íåïëîõà, íî âîò ñàìè ìîäåëüêè...

Íó êóäà æå ó Ratbag è áåç êîëüöåâûõ ãîíîê ïî ãðÿçè! Õîòü êîñâåííî, íî è ñþäà ïðîáðàëñÿ DTR.

Âîò íà òàêîì êðàñàâöå íàì ïðåäñòîèò ïðîåçäèòü âñþ èãðó. Åñëè ìíå íå èçìåíÿåò ïàìÿòü, ýòî îäèí èç ëó÷øèõ àìåðèêàíñêèõ Musclecar’îâ – Dodge Charger, 74-ãî ãîäà. Ìîùíàÿ, êðàñèâàÿ, æàëü ÷òî íå ÷åðíàÿ.

THE DUKES OF HAZZARD: RETURN OF THE GENERAL LEE ÄÅÐÅÂÅÍÑÊÈÉ ÑÓÏÅÐÌÅÍ ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ voron@gameland.ru

Íàâåðíÿêà, ýòî íàçâàíèå âàì íè÷åãî íå ãîâîðèò. È íè÷åãî ñòðàííîãî â ýòîì íåò, ïðîñòî â Ðîññèþ åùå íå äîáðàëñÿ ïîïóëÿðíûé àìåðèêàíñêèé ñåðèàë The Dukes of Hazzard. À òàì îí, ìåæäó ïðî÷èì, èçâåñòåí íå òîëüêî êàê òåëåñåðèàë, íî è êàê èãðîâîé. Ýòî óæå åãî òðåòüÿ ÷àñòü. Ïðàâäà, ïåðâûå äâå îñîáûì êà÷åñòâîì íå îòëè÷àëèñü.

×òî æ, ïîñìîòðèì, ÷òî íàì ãîòîâèò òðåòüÿ. Âçãëÿíóâ â ãðàôó «ðàçðàáîò÷èê», ìíîãèå ôàíàòû àâòîñèìóëÿòîðîâ ìîãóò êîå-÷òî äëÿ ñåáÿ ïîíÿòü. Äà-äà, ýòî òå ñàìûå Ratbag, ñîçäàòåëè âåëèêîëåïíîé Dirt Track Racing, çàíÿâøèåñÿ çàòåì åå áåñêîíå÷íûì êîïèðîâàíèåì è ïðîäàæåé ïîä ðàçíûìè íàçâàíèÿìè. Ïîýòîìó ïîíà÷àëó ÿ ñèëüíî íàñòîðîæèëñÿ, ïîäóìàâ, íå î÷åðåäíîé ëè ýòî DTR? Õî÷ó âñåõ îáðàäîâàòü, îäèí ïëþñ ó èãðû óæå åñòü – Ratbag ïî÷åìóòî íå ñòàëà äåëàòü î÷åðåäíîé êëîí DTR! Çäåñü íàì ïðåäñòîèò óïðàâëÿòü ãëàâíûì ãåðîåì òåëåñåðèàëà, âûïîëíÿòü ðàçëè÷íûå ìèññèè, à ãëàâíîå – ðàññåêàòü îãðîìíûé ãîðîä (õîòÿ, ñêîðåå, ýòî äåðåâíÿ) íà øèêàðíîé ìàøèíå. Òàê êàê ñåðèàë ó íàñ íåèçâåñòåí, äà è èç âåðñèè, êîòîðàÿ äîñòàëàñü íàì, ñêàçàòü î êà÷åñòâå ñþæåòà ñëîæíî, îñòàâèì ýòî äî áóäóùèõ âðåìåí.

Ïîêà ìîãó ñêàçàòü, ÷òî âñå ìèññèè â èãðå îòäåëåíû äðóã îò äðóãà íåáîëüøèìè ñþæåòíûìè âñòàâêàìè, è âûãëÿäÿò îíè âåñüìà íåïëîõî. Äåéñòâèå èãðû ïðîèñõîäèò íà îãðîìíîé êàðòå, ïî êîòîðîé ìîæíî ñâîáîäíî åçäèòü, êóäà íàì çàáëàãîðàññóäèòñÿ. Åñëè âàì íå ñëèøêîì õî÷åòñÿ ñëåäèòü çà ñþæåòîì è âíèêàòü â ìåñòíûé þìîð, òî ìîæíî, íàåçäèâøèñü ïî îêðåñòíîñòÿì, íà÷àòü âûïîëíÿòü âñÿêèå òðþêè. Óâèäåâ íåáîëüøîé òðàìïëèí ïåðåä äîìîì, áóäüòå óâåðåíû, ÷òî îí ñòîèò çäåñü íå ïðîñòî òàê. Åñëè âñå ñäåëàòü ïðàâèëüíî, òî âû ñìîæåòå êðàñî÷íî ïåðåëåòåòü ÷åðåç äîì, çàòåì âàñ ïîêàæóò, êàê â çàïðàâñêèõ áîåâèêàõ, ñ ðàçíûõ êàìåð, à ïîòîì åùå è ïîõâàëÿò, íàãðàäèâ áîíóñíûìè î÷êàìè. Ìåñò òàêèõ â ãîðîäå ïîëíî, ãëàâíîå – õîðîøî èñêàòü. Íó à åñëè âû âñå æå ðåøèëè ñëåäèòü çà ñþæåòîì, òî îòïðàâëÿéòåñü íà âûïîëíåíèå ìèññèé. Çäåñü

÷àùå âñåãî íóæíî çà îïðåäåëåííûé ñðîê äîåõàòü äî öåëè, ñîáðàòü ðàçáðîñàííûå ïî óðîâíþ ïîñûëêè èëè ïîñîðåâíîâàòüñÿ â ñêîðîñòè ñ êàêèì-íèáóäü çàçíàéêîé íà âðîäå áû òîæå êðóòîé òà÷êå. Ãðàôèêà â èãðå òàêæå äîâîëüíî îáûäåííàÿ. Êîíå÷íî, áîëüøîé ãîðîä, çàãðóæàþùèéñÿ ñðàçó – õîðîøî, íî ïîñëå Gateway ñîâñåì íå âïå÷àòëÿåò. À âîò íà ÷åì èãðà ìîæåò çàðàáîòàòü ïàðó áàëëîâ, òàê ýòî íà ñâîåì íåñåðüåçíîì ñòèëå. Ãëàâíûå ãåðîè ïîñòîÿííî îòïóñêàþò âñÿ÷åñêèå øóòî÷êè, äàæå âî âðåìÿ ïîåçäêè ïî ãîðîäó. Çàäàíèÿ èíîãäà ñâîäÿòñÿ ê òàêèì: «äàâàéòå ñîáüåì ïàðó ìóñîðíûõ áàêîâ, çà íàìè áóäåò ãîíÿòüñÿ øåðèô, à ìû åãî âîí â òó êó÷ó íàâîçà çàñòàâèì âúåõàòü, âîò áóäåò âåñåëî...». Äà è êàíòðè-ìóçûêà â èãðå âåñüìà õîðîøà è êàê íåëüçÿ ëó÷øå ïîääåðæèâàåò àòìîñôåðó.

Èçðåäêà íà äåðåâåíñêèõ äîðîãàõ ìîæíî âñòðåòèòü è òðàôôèê.

Åçäèòü ìîæíî íå òîëüêî ïî äîðîãàì, íî è ïî ïðèëåãàþùèì ïîëÿì.

Âñå êðàñî÷íûå ìîìåíòû â èãðå ïîêàçûâàþò ñî ñòîðîíû.

Ãëàâíûå ãåðîè ñíîâà çàäóìàëè êàêóþ-òî ïàêîñòü.

È

ïî êàêèì òîëüêî ôèëüìàì è òåëåñåðèàëàì íå äåëàëè èãð ðàçðàáîò÷èêè... Ïîõîæå, êóïëåíû ëèöåíçèè óæå íà âñå, ÷òî òîëüêî ìîæíî. Íå óäèâëþñü, åñëè êîãäà-íèáóäü âûéäåò èãðà ïî ìîòèâàì ñåðèàëà «Áðèãàäà». Íî íå î íåì ñåãîäíÿ ðå÷ü. Ê íàì â ðåäàêöèþ ïîïàë äèñê ñ áåòà-âåðñèåé èãðû The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee.

48

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ðîññèéñêèé ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ñîôò Êëàá» PC ÆÀÍÐ: FPS çàðóáåæíûé ÈÇÄÀÒÅËÜ: Vivendi Universal Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Valve Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2004 ãîäà ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÄÅÌÎ-ÒÅÑÒ http://www.counter-strike.net

Âçðûâû êàæóòñÿ âäâîå êðàøå íà ôîíå ðàçëåòàþùèõñÿ âî âñå ñòîðîíû ïðåäìåòîâ.

Êóçîâ ìèêðîàâòîáóñà – ðîçîâàÿ ìå÷òà «êåìïåðà». Îáçîð, ïðàâäà, íèêàêîé.

Âçðûâ ãðàíàòû ïîáëèçîñòè ñïîñîáåí òåïåðü íåìíîãî îãëóøèòü, òàê ÷òî ñåé÷àñ Jmurik îáðåòåò ãàðìîíèþ ñî ñâîèì íèêîì. Îáðàòèòå âíèìàíèå, êàê ñìîòðèòñÿ íà çàäíåì ïëàíå äûì â ëó÷àõ ñâåòà.

COUNTER-STRIKE: SOURCE ÏÅÐÅÐÎÆÄÅÍÈÅ

ÈËÜß «GM» ÂÀÉÍÅÐ iv@gameland.ru

Äëÿ îòâåòà íà ýòîò âîïðîñ ÿ èññëåäîâàë òðåòüþ áåòà-âåðñèþ èãðû, äîñòóïíóþ äëÿ ñêà÷èâàíèÿ ïî êàíàëó Steam çàêîííûì âëàäåëüöàì ñïåöèàëüíûõ êóïîíîâ èëè Counter-Strike: Condition Zero. Íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ ñòàòüè â íàëè÷èè áûëà ëèøü îäíà êàðòà De_Dust. Íå ãóñòî, íî äëÿ ïåðâîãî âçãëÿäà äîñòàòî÷íî. Íà÷èíàòü ðåêîìåíäóåòñÿ ñ òèõîé ïðîãóëêè ïî ìåñòíûì äîñòîïðèìå÷à-

òåëüíîñòÿì.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå âàñ æäåò ïå÷àëüíàÿ ó÷àñòü «ìÿñà» ïî íåñêîëüêèì ïðè÷èíàì. Âî-ïåðâûõ, ãëàçåòü ïî ñòîðîíàì – íå â ìåñòíûõ ïðàâèëàõ, íî èìåííî çà ýòèì çàíÿòèåì âàñ è çàñòàíåò ïåðâàÿ ïóëÿ. Òåêñòóðû çäîðîâî ïîõîðîøåëè, õîòÿ â óïîð ðàññìàòðèâàòü èõ íå ñòîèò, ïîñêîëüêó äî óðîâíÿ Half-Life 2 îíè âñå æå íå äîòÿãèâàþò. Êàðòó ïîâñåìåñòíî óêðàøàþò ìåëêèå äåòàëè, êîòîðûå ïîñëóæàò íå òîëüêî óñëàäîé âçîðó, íî è íîâûì ïðèêðûòèåì. Âû âåäü âñåãäà õîòåëè çàëåçòü â òó ðàçáèòóþ ìàøèíó? Ðàçðàáîò÷èêè óäåëèëè âíèìàíèå äàæå çàäíèêó, è, åñëè óäàñòñÿ íà íåãî âçãëÿíóòü, âû îáíàðóæèòå òðåõìåðíûå ïðîñòîðû è äàæå ìàëåíüêóþ äåðåâóøêó. Íó à ñàìûì íàñòîÿùèì ìóçååì îêàçàëñÿ «êîðèäîð». Ñâåò, ñî÷àùèéñÿ èç çâåçäîîáðàçíûõ îêîøåê â ïîòîëêå, ïåðåëèâàåòñÿ, îòðàæàÿñü íà êàôåëüíîì ïîëó, à â åãî ëó÷àõ âèäíû ëåòàþùèå âîêðóã ïûëèíêè...

Óâåðåí, âñå âàøè ïóëè ñïåðâà äîñòàíóòñÿ êîðîáêàì, ñêëÿíêàì, áóòûëêàì è ïðî÷åìó ìóñîðó. Íàâåðíÿêà, ñèå äåéñòâèå áóäåò ñîïðîâîæäåíî âîïðîñîì: «Îïà! À êàê îòñêî÷èò ýòà øòóêà?» Îòâå÷àþ: âñå øòóêè îòñêî÷àò êàê íàäî, òðóïû ðóõíóò, êàê â Silent Storm, à áî÷êè çðåëèùíî ïîïðûãàþò ñ ãîðêè (åñëè çàäàòü ïðàâèëüíîå óñêîðåíèå ãðàíàòîé, òî ýòè íåêîãäà íàäåæíûå óêðûòèÿ ýôôåêòíî âçìîþò â íåáî). Ââîëþ íàèãðàâøèñü ñ îêðóæåíèåì, ëó÷øå íà÷àòü ñìîòðåòü ïîä íîãè – øóì çàäåòîãî ÿùèêà èëè ðàçáèòîé áóòûëêè âûäàñò âàñ çà âåðñòó.  öåëîì, çâóê îñòàëñÿ ïî÷òè òàêèì æå, íî òðåñê ðàçáèâàåìîãî â «êîðèäîðå» êàôåëÿ âåëèêîëåïåí, à âçðûâ, óñèëåííûé ãóëêèì ýõîì, çàñòàâèò âçäðîãíóòü áàðàáàííûå ïåðåïîíêè. Ãðàíàòû, êñòàòè, èçìåíèëèñü êàðäèíàëüíî. ß íå ñòàíó îïèñûâàòü âàì ýôôåêò «ôëåøêè» – òàêîå íàäî óâèäåòü ñà-

ìîìó. Çàòî ïîðàäóþ òåì, ÷òî äûìîâûå ãðàíàòû îòíûíå ñëóæàò ïðè÷èíîé íå «ëàãîâ», à äûìà. Ïðè÷åì äûìîâàÿ çàâåñà î÷åíü ðåàëèñòè÷íà – âèäèìîñòü ìåíÿåòñÿ â çàâèñèìîñòè îò äèñòàíöèè è îñâåùåíèÿ. Ïîðà çà äåëî! Íàðàáîòàííûì äâèæåíèåì ìûøêè ñòðåëÿåì êîðîòêîé î÷åðåäüþ òî÷íî â ãîëîâó è... ðàñïèñûâàåì ñòåíó êðàñèâûìè äûðî÷êàìè. Íåò, âñå ïî-÷åñòíîìó. Ïðîñòî íîâûå ìîäåëè ñòàëè âûãëÿäåòü è áåãàòü ïî-÷åëîâå÷åñêè, è òåïåðü â íèõ íå òàê-òî ïðîñòî ïîïàñòü. Òåì áîëåå, ÷òî ïàðàìåòðû äîáðîé ïîëîâèíû îðóæèÿ áûëè ïîäêîððåêòèðîâàíû. Õîðîøî ýòî èëè ïëîõî, ñóäèòü ïîêà ðàíî. Íî âåäü áåòà-âåðñèè íóæíû êàê ðàç äëÿ îòëàäêè áàëàíñà. Òåïåðü ïî óñòàâó ïîëîæåíî âûíåñòè ïðèãîâîð. ×òî ìû èìååì? Âñåãî îäíó êàðòó è... ìèðèàäû äîñòóïíûõ ñåðâåðîâ. Êàæäûé òðåòèé âñòðå÷àë ìåíÿ òàáëè÷êîé «Server is full». Âîò âàì è âåðäèêò!

Ãðîáíèöà òûñÿ÷ ãåéìåðîâ, ïàâøèõ êîãäà-òî â ýòîì êîðèäîðå.

Òåïåðü óðîâåíü ïîõîæ íà íàñòîÿùèé àðàáñêèé ãîðîäîê.

Áîåö íå ïüÿí. Îí ïðîñòî ïðèõîäèò â ñåáÿ ïîñëå âçðûâà «ôëåøêè».

Òðóïû òåïåðü íèêóäà íå èñ÷åçàþò è ñìîòðÿòñÿ ýôôåêòíåå æèâûõ áîéöîâ.

Â

ñå ïðåäûäóùèå âåðñèè «êàíòðû» ãðîçèëè ìàññîé èçìåíåíèé, íà äåëå æå ïåðåìåí áûëî ìàëîâàòî. Ñ Counter-Strike: Source âñå âûøëî íàîáîðîò. Ñîçäàòåëè íå îáåùàëè íàì ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî, à ïðîñòî çàâåðíóëè ñòàðûé ãåéìïëåé â îáåðòêó íîâîãî äâèæêà. ×òî æå èç ýòîãî ïîëó÷èëîñü?

50

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: RPG ÈÇÄÀÒÅËÜ: Namco Monolith Soft ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: ôåâðàëü 2005 ãîäà (ÑØÀ) ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.namco.com

Äàæå Ìîìî, òèïè÷íàÿ «êàâàéíàÿ äåâî÷êà», â ñèêâåëå ïîâçðîñëåëà. Îñòàåòñÿ íàäåÿòüñÿ íà òî, ÷òî è àòàêè ó íåå òåïåðü íå ñòîëü ñëàáû, ÷òî è ðàíüøå.

 áîþ òåïåðü ìîæíî ïðîáèòü çàùèòó ïåðñîíàæà, íàíîñÿ óäàð (èëè ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ïðèåìîâ) â îïðåäåëåííóþ «çîíó». Ñ áîññàìè íàäî ïîñòóïàòü òîëüêî òàê.

XENOSAGA EPISODE II: JENSEITS VON GUT UND BOSE ÏÎÌÎÃÈ ÁËÈÆÍÅÌÓ ÑÂÎÅÌÓ... Ïîìèìî îáû÷íûõ ìèíè-èãð, â Xenosaga Episode II èìååòñÿ ñïåöèàëüíàÿ ñåðèÿ ìèíè-ñîáûòèé, íàçûâàåìàÿ G2 Campaign.  ñàìîì íà÷àëå èãðû ïðåäëàãàåòñÿ ïðèíÿòü â íåé ó÷àñòèå, à çàòåì âðåìÿ îò âðåìåíè âàì áóäóò âûäàâàòü íåáîëüøèå çàäàíèÿ. Èõ âûïîëíåíèå, êîíå÷íî æå, íå âëèÿåò íà ñóäüáû ìèðà. Òèïè÷íûé ïðèìåð: íóæíî ïîìî÷ü ÷åëîâåêó èçáàâèòü çäàíèå îò êðûñ. Âçàìåí ìîæåòå ïîëó÷èòü ðàçëè÷íûå öåííûå ïðèçû, âêëþ÷àÿ è êëþ÷è îò äâåðåé â ñåêðåòíûå êîìíàòû, è êóïàëüíèêè äëÿ ãåðîèíü. Îäíàêî õàëÿâû íå æäèòå: ìíîãèå òàêèå çàäàíèÿ ëåãêî ïðîâàëèòü.

52

ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

Æ

âà÷êà ñ èçûñêàííî ðîìàíòè÷åñêèì âêóñîì – âîò ÷òî òàêîå Final Fantasy X ïî ñðàâíåíèþ ñ Xenosaga. Ïîêëîííèêè èãðû îò Monolith Soft è Namco íàøëè â íåé òî, ÷òî ïîêà íå ìîæåò äàòü Squaresoft – ãëóáèíó ñþæåòà, çðåëèùíûå è â íåîáõîäèìîé ñòåïåíè ïîäðîáíûå âèäåîðîëèêè, íåäîñêàçàííîñòü äèàëîãîâ è íåî÷åâèäíóþ ïîíà÷àëó ìîòèâàöèþ ãåðîåâ.

Óâû, ïðîäàæè ïåðâîãî ýïèçîäà óëîæèëèñü ëèøü â ïðîãðàììó-ìèíèìóì èçäàòåëÿ. Áûòü ìîæåò, íå îêàæèñü èãðà ëèøü çàâÿçêîé áîëüøîé è ñëîæíîé èñòîðèè, ïðîèçâîäñòâî ñèêâåëà áû ñâåðíóëè, àí íåò – ïðåñòèæ Namco äîðîãîãî ñòîèò, îáåùàííîå ãåéìåðàì íàäî âûïîëíÿòü. Êàê è ïðåæäå, Xenosaga – èãðà, ãäå ïðîñìîòð ñþæåòíûõ ñöåí ìîæåò çàíèìàòü áîëüøå âðåìåíè, ÷åì «÷èñòûé» ãåéìïëåé.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, íàñêîëüêî ïîäðîáíî âû èññëåäóåòå óðîâíè, ðàçóìååòñÿ. Äâàäöàòèìèíóòíûé âîçäóøíûé áîé èç ïåðâîãî ýïèçîäà ïîçâîëÿë ñðàâíèâàòü çäåøíèå ðîëèêè ñ ñåðèÿìè àíèìå, è ñèêâåë èäåò òîé æå

äîðîãîé. Âàæíûì îòëè÷èåì îò Final Fantasy ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî â Xenosaga âñå ñöåíêè ãåíåðèðóþòñÿ èãðîâûì äâèæêîì, îäíàêî â íèõ èñïîëüçóþòñÿ è çàðàíåå îòðåíäåðåííûå ýëåìåíòû.  ðåçóëüòàòå îáùåå êà÷åñòâî âèäåî êóäà ëó÷øå, ÷åì ó êîíêóðåíòîâ, à òàêæå íåò íèêàêèõ íåïðèÿòíûõ ñêà÷êîâ êà÷åñòâà ìîäåëåé. Åñëè æå äëèííûå ñþæåòíûå ñöåíû âàñ ðàçäðàæàþò, òî ëó÷øå ïîèñêàòü äðóãóþ RPG. Âòîðîé ýïèçîä ÿâëÿåòñÿ ñèêâåëîì ïåðâîé ÷àñòè, îäíàêî íà÷èíàåòñÿ ñ ôëýøáåêà – âîñïîìèíàíèé î ñîáûòèÿõ 14-ëåòíåé äàâíîñòè, êîãäà ñèíòåòè÷åñêèå ëþäè ïî íåïîíÿòíûì ïðè÷èíàì ïîä-

íÿëè âîññòàíèå. Ïîìèìî óæå çíàêîìîãî ïåðñîíàæà – Õàîñà è àáñîëþòíî íîâîãî – Õàíààíà, ìû âñòðåòèìñÿ è ñ Äçèíîì Óäçóêè, áðàòîì Ñèîí Óäçóêè.  ïåðâîì ýïèçîäå îí ëèøü óïîìèíàëñÿ ìåëüêîì. Ïðàêòè÷åñêè âñå ñòàðûå ãåðîè ïåðåêî÷åâàëè è â íîâóþ ÷àñòü, à ñïèñîê ñþæåòíûõ ëèíèé ëèøü ðàñøèðèëñÿ. Íåêîòîðûå ñîáûòèÿ ïðîèñõîäÿò â ïðîøëîì, äðóãèå – â íàñòîÿùåì; ëþäè è ïåéçàæè ïîñòîÿííî ìåíÿþòñÿ, è ó íàñ íà ãëàçàõ êàðòèíà ïðîèñõîäÿùåãî, ïîñòðîåííàÿ â ïåðâîì ýïèçîäå, äîïîëíÿåòñÿ íîâûìè äåòàëÿìè. Ïðè âñåé ñâîåé ìàñøòàáíîñòè Xenosaga – òèïè÷íàÿ JRPG, è îðèãè-

ÍÎÂÛÉ ÄÈÇÀÉÍ ÏÅÐÑÎÍÀÆÅÉ

!

ÄÎËÆÅÍ ÏÎÍÐÀÂÈÒÜÑß ÂÑÅÌ Õîòÿ äâèæîê èãðû îñòàëñÿ ïðåæíèì, óäàëîñü ïîäíÿòü äåòàëèçàöèþ ëîêàöèé è ëèö ïåðñîíàæåé (ðóêè è íîãè ïî-ïðåæíåìó ñëåãêà óãëîâàòû). Êðîìå òîãî, êàðäèíàëüíî ñìåíèëñÿ îáëèê ãåðîåâ – òåïåðü îíè (â îñîáåííîñòè – äåâóøêè) âûãëÿäÿò êóäà âçðîñëåå, ÷åì ðàíüøå, à ïðîïîðöèè òåë ëþäåé áîëåå ðåàëèñòè÷íû. Åñëè èçäàòåëü íàäååòñÿ òåì ñàìûì ïîäíÿòü ïðîäàæè, òî ýòî ðåøåíèå ïðàâèëüíîå. Ñèîí è ÊÎÑ-ÌÎÑ âûãëÿäÿò íå ìåíåå ïðèâëåêàòåëüíî, ÷åì ðàíüøå, îäíàêî èãðà â öåëîì âîñïðèíèìàåòñÿ ñåðüåçíåå. Òåì áîëåå, êîãäà ðå÷ü çàõîäèò î Íèöøå è êíèãå Çîõàð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

Áðàò Ñèîí âåëèêîëåïíî âëàäååò ìå÷îì. Íî... â áèòâàõ â JRPG, â ïðèíöèïå-òî, íå òàê âàæíî, ÷òî çà îðóæèå äåðæèò â ðóêàõ ãåðîé. Õîòü õëûñò, õîòü òðóáî÷êó äëÿ ïëåâàíèÿ ãîðîõîì. Âñå åäèíî.

íàëüíîñòè â åå ãåéìïëåå íàáëþäàåòñÿ íå áîëüøå, ÷åì â Final Fantasy. Ñèñòåìà áîÿ áûëà ïîíÿòíîé, ïðîñòîé è ïðè ýòîì â äîñòàòî÷íîé ñòåïåíè ãëóáîêîé è ñáàëàíñèðîâàííîé è ðàíüøå, à â ñèêâåëå îíà áûëà äîïîëíåíà è óòî÷íåíà. Íàïðèìåð, âî âòîðîì ýïèçîäå ïîÿâèëàñü âîçìîæíîñòü «îòäûõàòü» âî âðåìÿ ðàóíäà, íàêàïëèâàÿ ýíåðãèþ (ýòî äåéñòâèå ìîæíî âûïîëíÿòü äî òðåõ ðàç ïîäðÿä!). Çàòî ïîòîì ïîëó÷àåòñÿ ïðîèçâåñòè îñîáåííî ðàçðóøèòåëüíóþ àòàêó. Ëó÷øå âñåãî ñäåëàòü ýòî â òîò ìîìåíò, êîãäà ïðîòèâíèê âðåìåííî îñëàáååò. Âåäü, êàê è ðàíüøå, êàæ-

äîìó ðàóíäó ñîîòâåòñòâóþò ñëó÷àéíûì îáðàçîì îïðåäåëÿåìûå ïîêàçàòåëè, âëèÿþùèå íà èòîãè àòàê îáåèõ ñòîðîí. Êðîìå òîãî, íàêîïëåííóþ ýíåðãèþ ïîçâîëåíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ñîâìåñòíûõ àòàê. Îíè åùå áîëåå ýôôåêòèâíû, îäíàêî ïðèìåíÿþòñÿ ëèøü îäèí ðàç çà âåñü áîé. Ïîìèìî ñîâìåñòíûõ «ôèçè÷åñêèõ» àòàê, åñòü è ìàãè÷åñêèå. Ê ïðèìåðó, îäíà èç íèõ ïîçâîëèò ïîëíîñòüþ âûëå÷èòü âñåõ âàøèõ ãåðîåâ îäíîâðåìåííî. Äîáàâëåíà è ñèñòåìà «ñëàáûõ ìåñò» ó âðàæåñêèõ ïåðñîíàæåé – ïîïàâ òóäà, âû âðåìåííî äåëàåòå èõ îòêðûòûìè äëÿ äàëüíåé-

Ðîáîòû ïåðåêî÷åâàëè â Xenosaga åùå èç Xenogears – èãðû, ôîðìàëüíî ñ÷èòàþùåéñÿ ïÿòûì ýïèçîäîì ñàãè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

XENOSAGA – ÈÃÐÀ, ÃÄÅ ÏÐÎÑÌÎÒÐ ÑÞÆÅÒÍÛÕ ÑÖÅÍÎÊ ÌÎÆÅÒ ÇÀÍÈÌÀÒÜ ÏÎ ÂÐÅÌÅÍÈ ÁÎËÜØÅ, ×ÅÌ «×ÈÑÒÛÉ» ÃÅÉÌÏËÅÉ... ÅÑËÈ ÝÒÎ ÂÀÑ ÐÀÇÄÐÀÆÀÅÒ, ÒÎ ËÓ×ØÅ ÏÎÈÑÊÀÒÜ ÄÐÓÃÓÞ RPG.

øèõ àòàê. Êàê è â ïåðâîì ýïèçîäå, ðàçîáðàòüñÿ â òîíêîñòÿõ «áîåâêè» ïîìîæåò î÷åíü óäîáíûé Tutorial-ðåæèì. Ñòðàííî, íî íåêîòîðûå íå ñòîëü óæ è íåïðèÿòíûå âåùè áûëî ðåøåíî èñêëþ÷èòü. Êàê è ðàíüøå, åñòü áîè íà ðîáîòàõ, îäíàêî íåëüçÿ «çàëåçàòü» íà íèõ êîãäà çàõî÷åòñÿ – òîëüêî åñëè ïðåäóñìîòðåíî ñþæåòîì. Òàêæå óíè÷òîæåíû êàê êëàññ äåíåæíàÿ ñèñòåìà è ìàãàçèíû. Ïîêóïàòü ïðåäìåòû íåãäå, èõ ìîæíî ëèáî íàõîäèòü íà ëîêàöèÿõ, ëèáî îòáèðàòü ó âðàãîâ. Âîò óæ ÷òî ñîâñåì íå èçìåíèëîñü â ñèêâåëå, òàê ýòî ðåæèì èññëåäîâàíèÿ ëîêàöèé. Ãåðîé ïåðåäâèãàåòñÿ àíàëîãîâîé ðóêîÿòêîé, ñòðåëÿåò èç áëàñòåðà (÷òîáû ðàçáèòü ÿùèêè), ðåøàåò íåñëîæíûå ëîãè÷åñêèå çàãàäêè è ñîáèðàåò ïðåäìåòû. Ìîíñòðû âèäíû ïðÿìî íà îñíîâíîé êàðòå (â îòëè÷èå îò Final Fantasy X), òàê ÷òî îò íèõ ìîæíî ïðè æåëàíèè óáåæàòü – õîòÿ ñäåëàòü ýòî ñëîæíåå, ÷åì ðàíüøå. Êàê è â ïåðâîì ýïèçîäå, î÷åíü ÷àñòî ïîëó÷àåòñÿ îñëàáèòü âðàãîâ äî áîÿ – íàïðèìåð, âçîðâàâ ðÿäîì ñ íèìè áî÷êó ñ òîïëèâîì. Ê ñ÷àñòüþ, äàæå åñëè âû íà÷àëè äðàòüñÿ, ìîæíî óéòè îò ñõâàòêè – ó Ñèîí è Ìîìî ñ ñàìîãî íà÷àëà èãðû åñòü ñïåöèàëüíàÿ êîìàíäà Escape. Ïîíÿòíîå äåëî, ÷òî åñëè âû êóïèëè ïåðâûé ýïèçîä è èãðà âàì ïîíðàâèëàñü, òî ïðîäîëæåíèå íàäî áðàòü îáÿçàòåëüíî. À åñëè íå äîâåëîñü? Òîãäà ìû áû ïîðåêîìåíäîâàëè êóïèòü îáå èãðû, áëàãî ïåðâàÿ ÷àñòü ñòîèò â ÑØÀ âñåãî ëèøü $20.

XENOGEARS Ðàíåå êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ Xenosaga áûëà ÷àñòüþ Square, à ïðîäþñåð èãðû ðàáîòàë íàä Xenogears. Îäíàêî, ïî åãî ñëîâàì, áîëüøèå áîññû èçäàòåëüñòâà íå äàëè ðåàëèçîâàòü âñå, ÷òî îí õîòåë, â ðåçóëüòàòå ÷åãî Xenogears íå äîáèëàñü çàñëóæåííîãî óñïåõà. Èìåííî ïîýòîìó îí è óøåë ïîä êðûëî Namco. Íåòðóäíî ïîíÿòü, ÷òî êëþ÷åâûì ýëåìåíòîì ñâîåãî äåòèùà ðàçðàáîò÷èêè ñ÷èòàþò èìåííî ñþæåò, åùå â Xenogears ïîðàæàâøèé ñâîèì ðàçìàõîì. Íî, âèäèìî, ýòîãî èì ïîêàçàëîñü ìàëî.

53


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÐÑ ÆÀÍÐ: simulation ÈÇÄÀÒÅËÜ: Ubisoft Ubisoft Romania ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 24 ñåíòÿáðÿ 2004 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.silent-hunteriii.com

Íà áîðòó ñóõîãðóçà – òàíêè «Øåðìàí». Âîåííàÿ ïîìîùü äëÿ Ñîâåòñêîãî Ñîþçà. È öåëü äëÿ íàøåé ïîäëîäêè!

Êàðòèíà ìàñëîì «Îõîòíèê è æåðòâà». Î÷åðåäíîé êîðàáëü èäåò êî äíó.  ïëàíå ãðàôèêè èãðó íåëüçÿ íàçâàòü èäåàëüíîé, íî ñêðèíøîòû àòìîñôåðíû!

SILENT HUNTER III ×ÒÎ ÅÙÅ ÍÀÑ ÎÆÈÄÀÅÒ? äîçàïðàâêà â îòêðûòîì ìîðå ñ ïîìîùüþ ñóáìàðèíòàíêåðîâ; ðåàëèñòè÷íàÿ ïîãîäà (íàïðèìåð, ïîñëå øòîðìà ìîðå áóäåò íåñïîêîéíûì); ãðàæäàíñêèå ïàññàæèðñêèå ëàéíåðû; äåòàëüíàÿ ìîäåëü ïîâðåæäåíèÿ ïîäëîäêè; êîíâîè äî 50 ñóäîâ; âûïîëíåíèå ïðèêàçîâ ñ çàäåðæêîé; ïîõîðîíû ïîãèáøèõ ìîðÿêîâ â îòêðûòîì ìîðå.

ÈÃÎÐÜ «MHARRY» ÌÅËÜÍÈÊ mharry@ngs.ru

A

eon, Ultimation è âîò òåïåðü Ubisoft Romania... Èç ðóê â ðóêè, ñëîâíî ýñòàôåòíàÿ ïàëî÷êà, ïåðåõîäèò ýòîò çíàìåíèòûé âîåííî-èñòîðè÷åñêèé ñèìóëÿòîð. Î÷åðåäíàÿ, òðåòüÿ, ÷àñòü ïîäâîäíîãî ñèìà Silent Hunter âûéäåò ÷åðåç 9 ëåò ïîñëå ðîæäåíèÿ ïåðâîé.

Èíòåðåñíî, ïî÷åìó èìåííî ðóìûíñêîå îòäåëåíèå Ubisoft âçÿëîñü çà ðàçðàáîòêó SH3? Âîïðîñ îòïàäàåò ñàì ñîáîé, êîãäà óçíàåøü ïðî íàöèîíàëüíîñòü è ïîëèòè÷åñêèå âçãëÿäû ãëàâãåðîÿ èãðû. Êîìó, êàê íå ðóìûíàì, ñîþçíèêàì Ãåðìàíèè â ãîäû âòîðîé ìèðîâîé, äåëàòü èãðó î ñóðîâûõ áóäíÿõ êî-

MILCHKUH

ìàíäèðà ðÿäîâîé ïîäëîäêè Êðèãñìàðèíå? Òåì áîëåå, ÷òî ó íåìöåâ òàê íå ïîëó÷èòñÿ: áîëåå ÿðûõ àíòèíàöèñòîâ ñåé÷àñ è íå íàéäåøü. Îñòàâèì èäåîëîãèþ è ïîñìîòðèì, ÷òî ãîòîâèò íàì íîâûé SH. Êàê ñåé÷àñ ïîìíþ âîçìóùåííûå âîçãëàñû ïîêëîííèêîâ æàíðà ïî ïîâîäó ôèêñèðîâàííûõ ìèññèé â ïðåäûäóùåé ÷àñòè. Íà ýòîò ðàç îáùåñòâåííîå ìíåíèå ïîáåäèëî. Äèíàìè÷åñêóþ êàìïàíèþ íàì äàäóò. À ýòî – âñÿ Ñåâåðíàÿ Àòëàíòèêà, ìíîãîäíåâíûå áîåâûå äåæóðñòâà, ïîãîíè çà êîíâîÿìè, â êîíöå êîíöîâ! Êëþ÷åâàÿ îñîáåííîñòü èãðû – óãëóáëåííàÿ ñèñòåìà ìåíåäæìåíòà êîìàíäû. Íûíå êàæäûé ÷ëåí ýêèïàæà ìîæåò íàõîäèòüñÿ ïîä âàøèì ëè÷íûì êîíòðîëåì. Âñå îáèòàòåëè ïîäëîäêè èìåþò ñîáñòâåííûå íàâûêè, êîòîðûå áóäóò äèíàìè÷åñêè èçìåíÿòüñÿ. Íó è ìîðàëü

!

ËÅÃÅÍÄÀÐÍÀß ÏÎÄËÎÄÊÀ-ÒÀÍÊÅÐ «Äîéíàÿ êîðîâà» – òàê øóòëèâî íàçâàëè íåìåöêèå ïîäâîäíèêè ýòó ñóáìàðèíó. Äåñÿòü òàêèõ ïîäëîäîê îêàçàëè íåîöåíèìóþ ïîìîùü ôëîòó Êðèãñìàðèíå. Ãäå òîëüêî îíè íå çàïðàâëÿëè ñâîèõ «ñîáðàòüåâ»! Êàðèáñêîå ìîðå,

54

Èíäèéñêèé îêåàí – âîò òå ìåñòà, ãäå ó íåìöåâ íå áûëî áàç ñíàáæåíèÿ. Çà îäèí ïîõîä òàêîé òàíêåð îáåñïå÷èâàë òîïëèâîì â ñðåäíåì 10-15 ïîäëîäîê, áëàãî ðàäèóñ ñíàáæåíèÿ ñîñòàâëÿë 1000-2000 ìîðñêèõ ìèëü.

ñ óñòàëîñòüþ – êóäà æå áåç íèõ! Çâàíèÿ è íàãðàäû – ÿâëåíèå äëÿ ïîäâîäíèêîâ ïî÷òè îáûäåííîå. Ñóäÿ ïî ñêðèíøîòàì, ãðàôèêà âûéäåò íà íîâûé óðîâåíü. Äëÿ ïîäâîäíîãî ñèìóëÿòîðà, åñòåñòâåííî. Ïëàíêà òóò ñóùåñòâåííî íèæå, ÷åì, íàïðèìåð, äëÿ àâèàñèìà. Âîäíàÿ ïîâåðõíîñòü íåïëîõà (íî íå «Êîðñàðû», êîíå÷íî), ìîäåëè ñóäîâ îñîáîé äåòàëèçàöèåé íå áëåùóò, îäíàêî ðàçãëÿäåòü, ÷òî çà ãðóç âåçåò î÷åðåäíàÿ æåðòâà, ìîæíî. Îäíîé èç ôèøåê ñòàíåò ïîëíîñòüþ òðåõìåðíàÿ ìîäåëü âíóòðåííîñòåé íàøåé ñóáìàðèíû. Åùå íå èçâåñòíî, ìîæíî ëè áóäåò ñàìîñòîÿòåëüíî õîäèòü ïî âèðòóàëüíûì îòñåêàì è ïàëóáàì, íî õî÷åòñÿ âåðèòü, ÷òî ýòî ðåàëèçóþò.  íîâîé ÷àñòè äåòàëèçàöèþ îáåùàþò âûâåñòè íà íîâûé óðîâåíü – ëþáî-äîðîãî ïîñìîòðåòü íà ðàçëåòàþùèéñÿ íà êóñêè òàíêåð è ñëîìàííûé ïîïîëàì ñòîðîæåâèê. Ìóëüòèïëååð îáÿçàòåëüíî âîéäåò â èãðó. Ïðè÷åì êàê êîîïåðàòèâ, òàê è deathmatch. Èíòåðåñíî, êàêèì áóäåò ïðîòèâîñòîÿíèå äâóõ ñóáìàðèí? Ïîäûòîæèâàÿ âûøåñêàçàííîå, îòâåòñòâåííî çàÿâëÿþ: ãåéìïëåé îáåùàåò áûòü óáîéíûì. Áëàãî íûíåøíèå ðàçðàáîò÷èêè íàõîäÿòñÿ â ïîñòîÿííîì è òåñíîì êîíòàêòå ñ èãðîâîé àóäèòîðèåé. Ïðàâèëüíûé øàã!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: FPS ÈÇÄÀÒÅËÜ: Vivendi Universal Games Irrational Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 32 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îêòÿáðü 2004 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.tribesvengeance.com

Îäíîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì ñîñòîèò èç 15 ìèññèé. Âûïîëíÿÿ îñîáî âàæíûå çàäàíèÿ, ìû ïîáûâàåì â äæóíãëÿõ, ãîðîäàõ è èíîïëàíåòíûõ áàçàõ.

Íàðÿäó ñ ðåàêòèâíûì ðàíöåì ñîõðàíèëñÿ è «ëûæíûé ðåæèì». Îñîáûé ñïîñîá ïåðåäâèæåíèÿ ñêîëüæåíèåì ïîçâîëèò ðàçâèâàòü ñêîðîñòü äî 100 êì/÷.

TRIBES: VENGEANCE ÊÐÎÂÀÂÀß ÆÅÐÒÂÀ VIVENDI Vivendi Universal, ñòðåìÿñü â ïðåääâåðèè ðåëèçà ïîâûñèòü èíòåðåñ îáùåñòâåííîñòè ê Tribes: Vengeance, îòïðàâèëà âñå ïðåäûäóùèå ïðîåêòû ñåðèè íà «âîëüíûå õëåáà». Ïîäïèñ÷èêè ñåðâèñà FilePlanet.com ìîãóò óæå ñåãîäíÿ áåñïëàòíî ïîëó÷èòü Starsiege, Starsiege: Tribes è Tribes 2.

ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shad@gameland.ru

×

òî íóæíî äëÿ ïðåâðàùåíèÿ õîðîøåãî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîãî øóòåðà â êà÷åñòâåííûé àòìîñôåðíûé ýêøí? Íå òàê óæ ìíîãî. Ïðåæäå âñåãî óìåëûå ðóêè è ñâåòëûå ãîëîâû ðàçðàáîò÷èêîâ, à êàê ñëåäñòâèå – õîðîøî çàêðó÷åííûé ñþæåò è íîâûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê.

Íó è äèçàéí óðîâíåé, êîíå÷íî, ñîîòâåòñòâóþùèé. Ãëàâíîå – íå óïóñòèòü íè îäèí èç ïåðå÷èñëåííûõ ýëåìåíòîâ, à òî ïîëó÷èòñÿ, êàê ñ «Ñîëäíåðîì»...

ÍÅ ÇÀÁÛÂÀÉ ÑÂÎÈ ÊÎÐÍÈ TRIBES ÎÑÒÀÞÒÑß TRIBES Åñòåñòâåííî, î ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ áàòàëèÿõ â Irrational Games òîæå íå çàáûëè. Íå ïðîïàäàòü æå ñòîëü áîãàòîìó è óñïåøíîìó îïûòó! Ñòóäèÿ â ïîòå ëèöà òðóäèòñÿ ñðàçó íàä 12 ðàçëè÷íûìè ìóëüòèïëååðíûìè ðåæèìàìè, èç êîòîðûõ ëèøü 4-5 óäîñòîÿòñÿ ÷åñòè ïîïàñòü â ôèíàëüíûé ðåëèç. Ñðåäè íèõ ãàðàíòèðîâàííî îêàæóòñÿ Capture the Flag, Deathmatch è Dueling Arena. Íà êàæäûé ðåæèì ïëàíèðóåòñÿ îòâåñòè îò 6 äî 12 êàðò.

56

!

Ê ñ÷àñòüþ, Irrational Games ïîêà äâèæåòñÿ âåðíûì ïóòåì, òùàòåëüíî ðåàëèçóÿ â Tribes: Vengeance âñå íåîáõîäèìûå êîìïîíåíòû. Äëÿ íà÷àëà ðàçðàáîò÷èêè çàäóìàëèñü íàä äîñòîéíîé ñþæåòíîé îñíîâîé è íàøëè, ïîæàëóé, íàèáîëåå âûèãðûøíûé ïóòü. Íå ïûòàÿñü îáíàðóæèòü òàëàíòëèâûõ ôàíòàñòîâ â ñîáñòâåííîì êîëëåêòèâå, îíè ïðèáåãëè ê ïîìîùè ïðîôåññèîíàëà. Ñîáûòèÿ èãðû ðàçâèâàþòñÿ â òåñíîé ñâÿçè ñ ðîìàíîì «Êðèïòîíîìèêîí», íàïèñàííûì Íèëîì Ñòåôåíñîíîì (Cryptonomicon by Neal Stephenson), è ïîäàþòñÿ èãðîêó ãëàçàìè øåñòè æèâøèõ â ðàçíîå âðåìÿ ãåðîåâ. Ñïðàâåäëèâî ðàññóäèâ, ÷òî ïñèõîëîãèçìà, äðàìàòèçìà è ôèëîñîôèè ìíîãî íå áûâàåò, êóäåñíèêè Irrational Games âíåäðèëè â ïðîöåññ åùå è ñîäåðæàòåëüíûå èíòåðàêòèâíûå ñíû. Îäèí èç íèõ ïðåäñòàâëÿåò âçðîñëóþ ãåðîèíþ ìàëåíüêîé äåâî÷êîé, ïîêà íå ñïîñîáíîé óïðàâëÿòüñÿ ñ îðóæèåì è òåõíèêîé, à ïîòîìó âûíóæäåííîé óáåãàòü îò êðîâîæàäíûõ ïðåñëåäîâàòåëåé. Ïî êðàéíåé ìåðå, çâó÷èò çàìàí÷èâî. È âûãëÿäèò òîæå. Ñíîâà ìóðûæèòü äâèæîê îðèãèíàëüíûõ Tribes áûëî áû áåçóìèåì, ïîýòîìó â Irrational Games óõâàòèëèñü çà ìîäíûé íûí÷å Unreal Engine. Òåõíîëîãèÿ ïî÷òè èäåàëüíî ïîäõîäèò äëÿ Tribes: Vengeance. Ñ

îäíîé ñòîðîíû, ðàçðàáîò÷èêè ìîãóò íå îòêàçûâàòüñÿ îò îãðîìíûõ ïðîñòðàíñòâ – îòëè÷èòåëüíîé ÷åðòû ñåðèàëà. Ñ äðóãîé – îíè ïîëó÷àþò äîñòîéíîå êà÷åñòâî âèçóàëèçàöèè è âîçìîæíîñòü îñóùåñòâëåíèÿ ïëàâíûõ ïåðåõîäîâ ìåæäó çàìêíóòûìè è îòêðûòûìè òåððèòîðèÿìè. Ìàëî òîãî, â îáùèé êîòåë ïîïàë è ëåãåíäàðíûé Karma Engine, ìîæåò, íå äîòÿãèâàþùèé ïî ñòåïåíè ñîáëþäåíèÿ ôèçè÷åñêèõ çàêîíîâ äî Havok 2.0, íî åùå âïîëíå ðàáîòîñïîñîáíûé. Åñòåñòâåííî, íåñìîòðÿ íà ìàññó íîâàöèé, êîëëåêòèâ ñòðåìèòñÿ íå óòðàòèòü åäèíñòâî äóõà ñåðèè. Èç ýòèõ áëàãîðîäíûõ ïîáóæäåíèé ñîõðàíèëñÿ ëþáèìûé ôàíàòàìè ðåàêòèâíûé ðàíåö, ê ÷üåé òåïëîé êîìïàíèè äîáàâèëñÿ îäíîìåñòíûé ðàêåòíûé èñòðåáèòåëü, äâóõìåñòíûé äæèï, äâóõìåñòíûé òàíê è òðåõìåñòíûé øòóðìîâîé êîðàáëü. Çàêëþ÷àÿ âñå âûøåñêàçàííîå íèæåñëåäóþùèì, õî÷åòñÿ íà ìàíåð íåòëåííîãî äåäóøêè Ëåíèíà âîñêëèêíóòü: «Âåðíîé äîðîãîé èäåòå, òîâàðèùè!» È ÷òî îñîáåííî èíòåðåñíî: ïðè ñòîëü áëàãîïðèÿòíîì õîäå ðàáîò PR-îòäåë íå ñïåøèò ïðåäðåêàòü èãðå çîëîòûå ãîðû è áåçîáëà÷íûå äàëè. Âåäü èìåííî íåóåìíîå óñåðäèå ðåêëàìíûõ ìåíåäæåðîâ çà÷àñòóþ âûõîäèò ïðîåêòó áîêîì.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance ÆÀÍÐ: action/RPG Square Enix ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 27 ñåíòÿáðÿ 2004 ãîäà

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Square Enix

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.square-enix-usa.com

Ðàçðàáîò÷èê îáåùàë ñíàáäèòü èãðó âèäåîðîëèêàìè. Âèäèìî, ýòî áóäåò âûãëÿäåòü ïðèìåðíî òàê æå, êàê è íà ýòîì ñêðèíøîòå.

Êòî îí – âðàã èëè äðóã? Îá ýòîì âû óçíàåòå, êîãäà èãðà âûéäåò â ÑØÀ. Ñþæåòíûì ñöåíêàì â Chain of Memories óäåëÿåòñÿ ìíîãî âíèìàíèÿ.

KINGFOM HEARTS: CHAIN OF MEMORIES ÂÅËÈÊÎËÅÏÍÛÉ ÑÈÊÂÅË Î Kingdom Hearts 2 ìû çíàåì ïîêà ñîâñåì íåìíîãî, îäíàêî è òàì ãëàâíûì ãåðîåì áóäåò Ñîðà. Âîò òîëüêî îáëèê åãî ñìåíèëñÿ – èãðà ñòàëà ÷óòü áîëåå ìðà÷íîé, ìàëü÷èê ïîâçðîñëåë è ñòàë ïðåäïî÷èòàòü òåìíûå öâåòà â îäåæäå. Åùå èíòåðåñíî, ÷òî Òýöóÿ Íîìóðà ïîäòâåðäèë: åãî òâîðåíèÿ â èãðå ïîÿâÿòñÿ. Æäåì-ñ!

FINAL FANTASY VII ÆÈÂÀ!

ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

Ñ

îìíèòåëüíûé ýêñïåðèìåíò Square è Disney îáåðíóëñÿ ïîëíûì óñïåõîì, àíîíñèðîâàí è ñèêâåë Kindgom Hearts, è äàæå ïðîìåæóòî÷íûé ïðîåêò äëÿ GBA, î êîòîðîì ñåé÷àñ è ïîãîâîðèì. Áëàãî äåìî-âåðñèÿ ñ E3 îñòàâèëà äîñòàòî÷íî ïèùè äëÿ ðàçìûøëåíèé.

Ìû óæå çíàåì, ÷òî ñîáûòèÿ Chain of Memories ïðåäâàðÿþò òå, ÷òî ìû óâèäèì â Kingdom Hearts 2, îäíàêî íà E3 ïðîäðàòüñÿ ñêâîçü êîëþ÷êè ÿïîíñêèõ èåðîãëèôîâ íàì íå óäà-

!

ÒÅÏÅÐÜ È ÍÀ GBA Êàê èçâåñòíî, Kingdom Hears âûäåëÿåòñÿ òåì, ÷òî â íåì ïîìèìî îðèãèíàëüíûõ ãåðîåâ ïðèñóòñòâóþò ïåðñîíàæè èç èãð îò Square è ìóëüòôèëüìîâ Disney. Chain of Memories – íå èñêëþ÷åíèå: â ïîêàçàííîé íà E3 äåìî-âåðñèè Ñîðà ìîã ïðèçûâàòü íà ïîìîùü Êëàóäà èç Final Fantasy VII. Âèäèìî, ñïèñîê ïðåäñòàâëåííûõ õîòÿ áû â òàêîì âèäå êóëüòîâûõ ãåðîåâ áóäåò åùå øèðå, ÷åì â îðèãèíàëüíîé èãðå. Îäíàêî ïîêà íåïîíÿòíî, áóäóò ëè Äîíàëüä è Ãóôè êëþ÷åâûìè ïåðñîíàæàìè – â äåìî-âåðñèè Ñîðà äðàëñÿ ñ âðàãàìè â îäèíî÷êó.

58

ëîñü. Çàòî î ãåéìïëåå è ãðàôèêå ñîñòàâèòü âïå÷àòëåíèå ñìîãëè. Êàê íè ñòðàííî, ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ïåðåíåñòè îñíîâíîé ðåæèì Kingdom Hearts íà PS2 ïðàêòè÷åñêè áåç êóïþð. Ãåðîé – ìàëü÷èê ïî èìåíè Ñîðà – ïî-ïðåæíåìó áîäðî ìàøåò ìå÷îì-êëþ÷îì, ïðûãàåò ñ ïëàòôîðìû íà ïëàòôîðìó, êàê è ïîëîæåíî ïåðñîíàæó ãèáðèäà platform ñ action/RPG. Ðåøåíèå ïðîñòåíüêèõ ëîãè÷åñêèõ çàãàäîê, îáùåíèå ñ NPC, ïîèñê ñåêðåòíûõ è íå î÷åíü ïðåäìåòîâ – âñå ýòî áóäåò. Èãðà, åñòåñòâåííî, íå òðåõìåðíà: Ñîðà áðîäèò ïî èçîìåòðè÷åñêîìó ìèðó â äóõå 16-áèòíûõ ïëàòôîðìåðîâ (Spot Goes to Hollywood, íàïðèìåð), êîòîðûé ñòîëü æå êðàñî÷åí, ÷òî è â ïåðâîé èãðå ñåðèè íà PS2. Àíèìàöèÿ ïðîñòî âåëèêîëåïíà, óäàëîñü ñîõðàíèòü äàæå (ïóñòü è â íåáîëüøîì êîëè÷åñòâå) æèâóþ ðå÷ü – â áîþ Ñîðà ÿðîñòíî êðè÷èò ÷òî-òî ïî-ÿïîíñêè. Ñðàæåíèÿ æå â Chain of Memories êàê ðàç èçìåíåíèÿ ïðåòåðïåëè – íàáëþäàåòñÿ êðåí â ñòîðîíó... æàíðà card battle èëè, ñêîðåå, èãð âðîäå Mega Man Battle Network EXE. Íîâîå è òî, ÷òî ïðîèñõîäÿò îíè íå íà òåõ æå ëîêàöèÿõ, ÷òî è âñå îñòàëüíîå äåéñòâî, à íà îòäåëüíûõ – ïîÿâëÿåòñÿ splash-ýêðàí, êàê â JRPG, è èãðà

ïåðåõîäèò â ðåæèì áîÿ. Íå áîéòåñü, íèêàêîé ïîøàãîâîñòè íåò, ýòî îáû÷íàÿ action/RPG, êàê è îðèãèíàë. Äîáàâèëèñü òîëüêî... êàðòû. Ó Ñîðû èìååòñÿ ÷åòûðå êîëîäû, ìåæäó êîòîðûìè ìîæíî ïåðåêëþ÷àòüñÿ. Îíè îòâå÷àþò ñîîòâåòñòâåííî çà îáû÷íûå àòàêè, ìàãèþ è ñàììîíû, ïðåäìåòû è ìîíñòðîâ. Ñ ïîñëåäíåé âñå ïîêà íå ñîâñåì ÿñíî, íî îñòàëüíûå ðàáîòàþò äîñòàòî÷íî ïðîñòî: àòàêóÿ, êàñòóÿ ñïåëë èëè æå ïðèìåíÿÿ ïðåäìåò, Ñîðà èñïîëüçóåò òåêóùóþ êàðòó. Êîãäà â îäíîé èç êîëîä îíè çàêàí÷èâàþòñÿ, ïðèäåòñÿ ïîäîæäàòü, ïîêà òà ïåðåòàñóåòñÿ – â ýòî âðåìÿ ãåðîé îñîáåííî óÿçâèì. Èíòåðåñíî, ÷òî áëàãîäàðÿ òàêîìó îðèãèíàëüíîìó ðåøåíèþ ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü è ñîõðàíèòü äðàéâ êëàññè÷åñêîé action/RPG, è èçáàâèòüñÿ îò çàíóäíîñòè òûêàíüÿ â îäíó ëèøü êíîïêó àòàêè ðàç çà ðàçîì – â Chain of Memories áîè ðàçíîîáðàçíåå è äàæå â ÷åì-òî çðåëèùíåå, ÷åì â ïåðâîì Kingdom Hearts. Êîíå÷íî, âåðñèÿ äëÿ GBA âðÿä ëè ðàçîéäåòñÿ òèðàæîì â ÷åòûðå ìèëëèîíà êîïèé ïî âñåìó ìèðó, îäíàêî â ìàñøòàáàõ ïîðòàòèâíîé êîíñîëè ïîâòîðèòü óñïåõ îðèãèíàëà, ñêîðåå âñåãî, ñìîæåò. Íà GBA íå òàê óæ è ìíîãî action/RPG, à õîðîøèõ – è âîâñå ðàç-äâà è îá÷åëñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: management ÈÇÄÀÒÅËÜ: Sega Europe (Åâðîïà), Myelin Media (Ñåâåðíàÿ Àìåðèêà) ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Tilted Mill Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: IV êâàðòàë 2004 ãîäà

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.immortalcities.com

Ïîïðîáóéòå îñîçíàòü, ÷òî âñå îíè çàíèìàþòñÿ ñâîèì äåëîì è êàæäûé èç íèõ – óíèêàëüíûé ïåðñîíàæ, íàäåëåííûé èìåíåì, ïðîôåññèåé è ñåìåéíûìè óçàìè.

Ïîñëåäíèé ñèãíàë äëÿ íåâíèìàòåëüíûõ ïðàâèòåëåé. Òðàíñïàðàíò íàãëÿäíî èëëþñòðèðóåò, ÷òî ñ âàìè ñòàíåò, åæåëè íå îäóìàåòåñü.

IMMORTAL CITIES: CHILDREN OF THE NILE ÈËÜß «GM» ÂÀÉÍÅÐ iv@gameland.ru

DREAM TEAM Êîìïàíèÿ Tilted Mill Entertainment áûëà îñíîâàíà â 2002 ãîäó – è ïîêà íå ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ íè îäíîé èãðîé. Îäíàêî â íåé ñîáðàëèñü íàñòîÿùèå âåòåðàíû èãðîâîé èíäóñòðèè, ñâîèìè ðóêàìè ñôîðìèðîâàâøèå æàíð ýêîíîìè÷åñêèõ ñòðàòåãèé. Zeus, Pharaoh è Lord of the Realm III – âîò íåïîëíûé ïåðå÷åíü èõ ïðîåêòîâ.

ÁÎÃÈ È ËÞÄÈ

×

òî ìû ïîäðàçóìåâàåì ïîä ãðàäîñòðîèòåëüíûìè èãðàìè? Åñòåñòâåííî, ñîîðóæåíèå âèðòóàëüíûõ ïîñåëåíèé. Íóæíà ðûáà – ñòðîèì ðûáàöêóþ õèæèíó, êîí÷èëèñü äåíüãè – âîçâîäèì ìîíåòíûé äâîð.

À ðàáîòàþò òàì ñàìûå íàñòîÿùèå ðîáîòû. Ñëåäóÿ ïðèêàçó, áåçëèêèå ÷åëîâå÷êè áåçðîïîòíî òðóäÿòñÿ íà áëàãî èãðîêà. Ðåñóðñ, ñëîâîì. Êàê òà æå ðûáà. Çà÷åì ñìåøèâàòü âåëèêèå ñâåðøåíèÿ Caesar è æèòåéñêèå ìåëî÷è The Sims? Õîòÿ êàê ïîñìîòðåòü...

!

«ÑÊÐÎÌÍÛÉ» ÏÀÍÒÅÎÍ Åãèïòÿíå æèëè è óìèðàëè ïîä âçîðîì áîëåå 2000 áîãîâ. Â Immortal Cities èõ «âñåãî» 14, ÷òî äëÿ êîìïüþòåðíîé èãðû íå òàê óæ è ìàëî. Ïðèíàäëåæíîñòü ê ñîöèàëüíîìó êëàññó èëè êîíêðåòíîé ïðîôåññèè áóäåò îáÿçûâàòü âàøèõ ïîääàííûõ ìîëèòüñÿ îïðåäåëåííûì áîæåñòâàì. Ðåëèãèÿ – îäíà èç âàæíåéøèõ íóæä æèòåëåé Åãèïòà. Ïîýòîìó îòñóòñòâèå ìåñò ïîêëîíåíèÿ èëè íåíàäëåæàùèé óõîä çà íèìè ìîæåò îáåðíóòüñÿ ñåðüåçíûìè ïðîáëåìàìè.

60

 Tilted Mill Entertainment ðåøèëè ïåðåéòè íà ëè÷íîñòè â áóêâàëüíîì ñìûñëå. Ñåìüÿ – êëþ÷åâîå ïîíÿòèå â Children of the Nile. Êàæäûé åå ÷ëåí – óíèêàëüíàÿ ëè÷íîñòü, îáëàäàþùàÿ èíäèâèäóàëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè è, ãëàâíîå, íóæäàìè. Âàøà ïåðâîî÷åðåäíàÿ çàäà÷à êàê ïðàâèòåëÿ – çàáîòèòüñÿ î ñâîèõ ïîääàííûõ è çàùèùàòü èõ. Çà ýòî ïîñëåäíèå áóäóò âêàëûâàòü íà âëàäûêó äî ñåäüìîãî ïîòà è ïîâûøàòü åãî ïðåñòèæ, êîòîðûé èãðàåò âàæíåéøóþ ðîëü â äåëå ïðîäîëæåíèÿ äèíàñòèè. Âû íå îñëûøàëèñü. Èãðà îõâàòûâàåò âñå òðè ãëàâíûõ ïåðèîäà èñòîðèè Äðåâíåãî Åãèïòà, à ñòîëüêî íå æèâóò äàæå ôàðàîíû. Òàê ÷òî âàì íå ðàç ïðèäåòñÿ çàíèìàòüñÿ áëàãîóñòðîéñòâîì ñîáñòâåííîé ãðîáíèöû. Íà÷íåòñÿ âñå ñ äèêèõ ïîñåëåíèé îõîòíèêîâ è ñîáèðàòåëåé. Ïîçæå, ïîñëå ñòàíîâëåíèÿ çåìëåäåëèÿ, êðåñòüÿíå ñòàíóò âûìåíèâàòü åäó íà òîâàðû. Òàê ïîÿâÿòñÿ ðåìåñëåííèêè.  ðåçóëüòàòå îáùåñòâî ðàçäåëèòñÿ íà êëàññû, êîòîðûõ â ïðîåêòå äâà – çíàòü è áåäíÿêè. Ðàçëè÷èÿ ìåæäó íèìè ñðàçó áðîñàþòñÿ â ãëàçà. Åñëè æåíà íàäñìîòðùèêà áóäåò âåñü äåíü ïðîõëàæäàòüñÿ â ìàãàçèíàõ, à åãî äåòè – ó÷èòüñÿ â øêîëå, òî ñåìüå òêà÷èõè ïðèäåòñÿ òðóäèòüñÿ äåíü è íî÷ü. Âñåãî íàñ æäåò áîëåå 15 ðàçëè÷íûõ òèïîâ ïåðñîíàæåé òîé èëè èíîé

ïðîôåññèè (íå ñ÷èòàÿ ìóæåé è æåí) – ñêóëüïòîðû, ñòðîèòåëè, ñâÿùåííèêè... Ïîñëåäíèå èãðàþò â Immortal Cities êëþ÷åâóþ ðîëü, òàê êàê, ïîìèìî îáó÷åíèÿ çíàòè è ëå÷åíèÿ áîëüíûõ, ñïîñîáíû çäîðîâî ïîäíèìàòü äóõ æèòåëåé, à ñëåäîâàòåëüíî, è âàø ïðåñòèæ. Èãðà ïîñòðîåíà íà äâèæêå Empire Earth îò Stainless Steel Studios è âûãëÿäèò ÷ðåçâû÷àéíî ïðèâëåêàòåëüíî. Êðàñèâàÿ êàðòèíêà è ïîëíîå 3D – óæå ïðèâû÷íûå «ôè÷è», íî ìåñòíóþ êàìåðó ñòîèò îòìåòèòü îñîáî. Õîòèòå – ïîäíèìàéòåñü äî âûñîòû áîãà, âçèðàÿ íà ãîðîä ñâåðõó, õîòèòå – «îïóñêàéòåñü» äî ïîäãëÿäûâàíèÿ â îêíà. Òàêàÿ ñâîáîäà ïîçâîëÿåò ñîâåðøàòü õîæäåíèÿ â íàðîä, ïîëîæåííûå ëþáîìó óâàæàþùåìó ñåáÿ ïðàâèòåëþ. Ïðèâÿçàâ «íà äåíåê» êàìåðó ê æèòåëþ, ìîæíî óçíàòü î åãî ïðîáëåìàõ è ïîïûòàòüñÿ ðåøèòü èõ. À çàîäíî îáíàðóæèòü îãðàáëåííîãî â ïåðåóëêå áåäíÿêà èëè ïîïðîñòó áîìæóþùèõ ñóáúåêòîâ, êîòîðûõ ñëîæíî çàìåòèòü «ñâåðõó». Èãíîðèðîâàíèå ïîäîáíûõ ñèãíàëîâ ïðèâåäåò ê ñàìûì ïëà÷åâíûì ïîñëåäñòâèÿì, íà÷èíàÿ ñ áóíòà è çàêàí÷èâàÿ íàïàäåíèÿìè äèêàðåé. Èãðà íàñòîëüêî âåëèêà è ìíîãîãðàííà, ÷òî ãîâîðèòü î íåé ìîæíî åùå î÷åíü äîëãî. Ê ñ÷àñòüþ, è ðåëèç óæå íå çà ãîðàìè. Ñêîðåé áû!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action ÈÇÄÀÒÅËÜ: Mastiff Red Entertainment ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2004 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.gungraveod.com

Îáðàòèòå âíèìàíèå: íà ýêðàíå äâà ñ÷åò÷èêà. Âåðõíèé ìåðÿåò ïðîäîëæèòåëüíîñòü êîìáî, íèæíèé ñëåäèò çà êðàñîòîé.

Ìíîæåñòâåííûå ãðàôè÷åñêèå ýôôåêòû ñêðûâàþò îòñóòñòâèå àíòèàëèàçèíãà, áåäíîòó èíòåðüåðîâ, îäíîîáðàçèå ãåéìïëåÿ è ïðîòèâíèêîâ.

GUNGRAVE: OVERDOSE ÈÃÎÐÜ ÑÎÍÈÍ sonin@gameland.ru

ß – ÊÐÀÑÍÛÉ ÏËÀÙ! Àìåðèêàíñêèé ðåëèç Overdose çàïëàíèðîâàí àêêóðàò ïîñåðåäèíå ãðàôèêà ïîñòóïëåíèÿ â ïðîäàæó DVD ñ àíèìåòåëåñåðèàëîì Gungrave. Íåñìîòðÿ íà ïðèÿòíûé äèçàéí ïåðñîíàæåé, âûïîëíåííûé ßñóõèðî Íàéòî, ñîçäàòåëåì ìàíãè Trigun, ðåêîìåíäîâàòü ýòî ÷óäî ìû íå ìîæåì: èãðû õâàòàåò ñ ëèõâîé.

Î

ðèãèíàëüíûé Gungrave ïîÿâèëñÿ áåç øóìà è ãàìà, áûë óñïåøíî ïðîéäåí è áëàãîïîëó÷íî çàáûò. Êîìàíäà Red Entertainment, íå ìóäðñòâóÿ ëóêàâî, ñîçäàâàëà ñèêâåë ïîä íåçàìûñëîâàòûì äåâèçîì «áîëüøå âñåãî». Íîâûé Gungrave, âûøåäøèé â ßïîíèè åùå â ìàðòå, ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ñòàðîãî, à åñëè è îòëè÷àåòñÿ, òî áîëüøå êîñìåòè÷åñêè.

Ãëàâíàÿ ïðåëåñòü ïðîäîëæåíèÿ – â áàíäå ïåðñîíàæåé-äóáëåðîâ, êîòîðûìè îáçàâåëñÿ, íàêîíåö, ìðà÷íûé Beyond-The-Grave, îðóäîâàâøèé äî

!

ÒÀÊ ÒÎÆÅ ÁÛÂÀÅÒ ÊÐÈÌÈÍÀËÜÍÀß ÕÐÎÍÈÊÀ ÍÀÍÎÑÈÒ ÎÒÂÅÒÍÛÉ ÓÄÀÐ Êàê-òî ðàç ìàìà, óõîäÿ èç äîìà, ñêàçàëà äåâî÷êå: «Äåâî÷êà-äåâî÷êà, íè çà ÷òî íå âêëþ÷àé ðàäèî». Íå ïîñëóøàëàñü äåâî÷êà, âçÿëà è âêëþ÷èëà ðàäèî. Ðàäèî è ãîâîðèò: «Äåâî÷êà-äåâî÷êà, ãðîá íà íîæêàõ èùåò òâîé ãîðîä». Èñïóãàëàñü äåâî÷êà, à ðàäèî äîáàâëÿåò: «Äåâî÷êà-äåâî÷êà, ãðîá íà íîæêàõ íàøåë òâîé ãîðîä è èùåò òâîþ óëèöó». Ïó-

62

ùå ïðåæíåãî èñïóãàëàñü äåâî÷êà. À ðàäèî çà ñâîå: «Äåâî÷êà-äåâî÷êà, ãðîá íà íîæêàõ èùåò òâîé äîì». È óñëûøàëà äåâî÷êà, êàê çàãðåìåë Ãðåéâ öåïÿìè íà ëåñòíèöå. Çàäðîæàëà áåäíàÿ äåâî÷êà è âûáðîñèëàñü â ôîðòî÷êó. Ðàäèî ïîìîë÷àëî, à ïîòîì äîáðûì ãîëîñîì ïðîèçíåñëî: «Ïîêóïàéòå ëåãàëüíûå êîïèè Gungrave: Overdose».

òîãî â ãîðäîì îäèíî÷åñòâå. Íà ïîäõâàòå äåéñòâóþò ðîêåð Áèëëè è ñóìåðå÷íûé ñàìóðàé Äçþäçè. Èãðîâàÿ ìåõàíèêà ýòèõ, äîïîëíèòåëüíûõ ïî ñóòè, ïåðñîíàæåé, íå îòëè÷àåòñÿ îò ìîòîðèêè Ãðåéâà: ïåðåîñìûñëåíà áûëà ëèøü àíèìàöèÿ è áàëàíñ îðóæèÿ. Ðîêçâåçäà Óèëüÿì æàðèò ñèíèì ëàçåðîì èç ýëåêòðîãèòàðû, à ìå÷íèê ïîëüçóåòñÿ äâóìÿ ãàíáëåéäàìè – íå ìàññèâíûìè, êàê â Final Fantasy 8, à, ñêîðåå, ãèáðèäàìè ðåâîëüâåðîâ è ÿïîíñêèõ ìå÷åé – ðåæåò áûñòðî è áîëüíî, ñòðåëÿåò òî÷íî, íî ñëàáî. Äîáàâëåíèå äâóõ áóòàôîðñêèõ ïåðñîíàæåé íåëüçÿ, êîíå÷íî, íàçâàòü ñåðüåçíûì íîâîââåäåíèåì, äà è íà ãåéìïëåé îíî òîëêîì íå âëèÿåò: ãåðîé âûáèðàåòñÿ ðàç è íàâñåãäà â íà÷àëå èãðû. Âëèÿþò íà ãåéìïëåé äðóãèå èííîâàöèè. Ïî ñðàâíåíèþ ñ ïåðâîé ÷àñòüþ èãðà ñåðüåçíî ïðèáàâèëà â òåìïå. Àêðîáàòè÷åñêèå ïà, êîòîðûå Ãðåéâ âûïèñûâàë ñ âíóøèòåëüíîé ðàññòàíîâêîé, òâîðÿòñÿ áûñòðåå è ñóìàòîøíåå. Ñòðåëÿòü ñòàëî âåñåëåå, êîìáî íàêðó÷èâàåòñÿ ðåçâåå è îõîòíåå, à áûëûå îùóùåíèÿ ñîøëè íà íåò. Ãðîá, âèñÿùèé íà öåïÿõ çà ñïèíîé ãåðîÿ, âûãëÿäèò â ñâåòå ýòèõ ïåðåìåí êàê ïîãðåìóøêà, à íå êàê ãðîçíîå è çäîðîâåííîå îðóæèå. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ñâåæèì ïåðñîíà-

æàì, íå îáðåìåíåííûì òàêèìè íîøàìè, íîâîïðèîáðåòåííàÿ ëåãêîñòü ïðèøëàñü î÷åíü äàæå ê ëèöó. Ïðîñèæèâàÿ øòàíû çà ïåðâîé ÷àñòüþ, ÿ èç ëþáîïûòñòâà ïîñòàâèë ýêñïåðèìåíò: çàæàë «îãîíü» è «âïåðåä» è îòîøåë ïèòü ÷àé. Âåðíóâøèñü, ÿ íàøåë Ãðåéâà æèâûì è çäîðîâûì â ñàìîì êîíöå óðîâíÿ.  Gungrave: Overdose òàêîé ôèíò óøàìè íå ïðîõîäèò: íîâûå òèïû âðàãîâ ìîãóò áëîêèðîâàòü ïóëè, íî ïðîïóñêàþò íîâåõîíüêîå êîìáî èç òðåõ óäàðîâ – èçâîëüòå ÷åðåäîâàòü ðàçíîîáðàçíûå àòàêè, ñëîâíî â íà÷àëüíîì, ëó÷øåì Devil May Cry. Ñàì ïðîòàãîíèñò òîæå íàó÷èëñÿ çàùèùàòüñÿ îò ëåòÿùèõ â íåãî ïóëü, õîòü íàïàäåíèå âñå ðàâíî îñòàåòñÿ ëó÷øåé çàùèòîé. Çà ÷óäåñíûì òàíöåì Ãðåéâà ïðèñìàòðèâàåò ñèñòåìà áîíóñîâ, ðàçäàþùàÿ î÷êè çà êàæäîå êðàñèâîå óáèéñòâî, âåäü èñêóññòâî íàíåñåíèÿ òÿæêèõ òåëåñíûõ ïîâðåæäåíèé öåíèòñÿ îòíûíå êóäà áîëüøå, ÷åì íàáðàííîå êîìáî â ïÿòü ñîòåí òî÷íûõ âûñòðåëîâ. Íåñìîòðÿ íà ðÿä óëó÷øåíèé, äîðàáîòîê è ïîïðàâî÷åê, «Ïåðåäîçèðîâêà» íàñòîëüêî ïîõîæà íà Gungrave, ÷òî òîìó òàê è õî÷åòñÿ ïîñìåðòíî ïðèïèñàòü òèòóë «Íåäîäîçèðîâêà». Åñëè áû Gungrave áûë àëüôà-âåðñèåé, òî ê ôèíàëüíîìó ðåëèçó îí ïðåâðàòèëñÿ áû â Overdose è áûë áû òàêîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

RTS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Ñîôò Êëàá» Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Black Hole ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 12 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 22 îêòÿáðÿ 2004 ãîäà PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ

http://www.eagames.com/official/armiesofexigo/armiesofexigo/us/home.jsp

Äâèæîê, íå íàïðÿãàÿñü, ïîêàçûâàåò äî äâóõñîò ñîëäàò íà îäíîì ýêðàíå. Êîëè÷åñòâî âïå÷àòëÿåò, à âîò êà÷åñòâî ìîäåëåé îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî.

Ãèìëè áîëüøîé è ñèëüíûé, Ãèìëè ïî÷òè êðàñèâûé / Ãèìëè øàãàåò, Ãèìëè ïîåò / Áàðóê êàçàä, Ãîíäîð, áàðóê êàçàä, Ìîðäîð / Áàðóê êàçàä, Ðàçäîë, áàðóê êàçàä!

ARMIES OF EXIGO ÃÎËËÈÂÓÄ ØÀÃÀÅÒ ÏÎ ÏËÀÍÅÒÅ Êîìïàíèþ Black Hole îñíîâàë íå êòî èíîé, êàê Ýíäðþ Âàéíà, èçâåñòíûé ãîëëèâóäñêèé ïðîäþñåð, ðàáîòàâøèé íàä «Ðýìáî», «Âñïîìíèòü Âñå», «Ýâèòîé» è äàæå íàä «Òåðìèíàòîðîì 3». Ãîñïîäèí Âàéíà, ïî ñëîâàì Ìýòòà Ìàêíàéòà, çàèíòåðåñîâàí â òîì, ÷òîáû èìåòü ïîä ðóêîé «äîìàøíþþ» êîìàíäó, êîòîðàÿ ìîãëà áû ñîçäàâàòü êà÷åñòâåííûå èãðû ïî ôèëüìàì. Åñòü ìíåíèå, ÷òî Armies of Exigo ëèøü ïðèñòðåëêà ãîñïîäèíà Âàéíû, íåîáõîäèìûé äëÿ îöåíêè ñèë è ñèòóàöèè íà ðûíêå. Ïðåäñòàâèòåëè ñòóäèè òàêæå íå îòðèöàþò, ÷òî âîçìîæåí è îáðàòíûé ïåðåõîä – îò èãðû ê êèíî. Æåëàåì Armies of Exigo óäà÷íûõ ïðîäàæ, èáî ôèëüì ïî ïðîåêòà ïîëó÷èëñÿ áû çíàòíûé.

64

ÈÃÎÐÜ ÑÎÍÈÍ sonin@gameland.ru

Ò

ðóäíî ïåðåîöåíèòü çíà÷åíèå StarÑraft â èñòîðèè æàíðà RTS. Áåçóìíîå ïî òåì âðåìåíàì ðåøåíèå ââåñòè â èãðó òðè óíèêàëüíûå ðàñû îáåðíóëîñü íåîæèäàííîé óäà÷åé: èãðó ïîëþáèëè ìèëëèîíû ãåéìåðîâ. Ìîëîäàÿ êîìïàíèÿ Black Hole ïðîâîçãëàøàåò òó æå öåëü, ÷òî â ñâîå âðåìÿ Blizzard, íî èäåò ê åå äîñòèæåíèþ äðóãèì ïóòåì. Armies of Exigo – ôýíòåçèéíàÿ ñòðàòåãèÿ, êàêîé ñòàë áû Warcraft III, áóäü îí ïîõîæ íà StarÑraft.

Êàæäàÿ êîìàíäà, ñîçäàþùàÿ ðåâîëþöèîííóþ RTS, ñèëèòñÿ äîáàâèòü â æàíð íîâîå èçìåðåíèå. Âåíãåðñêèå ðàçðàáîò÷èêè ðåøèëè êîïíóòü ïîãëóáæå è ïîçâîëèëè èãðîêàì ðûòü òîííåëè, ëàçû, õîäû, ïîäêîïû. Íà êàðòàõ íàéäåòñÿ äîñòàòî÷íî ïåùåð è ïîäçåìåëèé «ïðèðîäíîãî» ïðîèñõîæäåíèÿ, êàê â Heroes of Might & Magic, íî ýòî òîëüêî íà÷àëî. Îñîáûå þíèòû-ãîðíÿêè ñìîãóò ïðîðóáàòü øàõòû â ëþáîì íàïðàâëåíèè: ââåðõ, âíèç èëè äàæå â ñòîðîíó âðàæåñêîé áàçû, ÷òîáû çàòåì âûéòè íà ïîâåðõíîñòü çà ëèíèåé îáîðîíû – òî-òî âñå óäèâÿòñÿ!  êà÷åñòâå

ïðîòèâîäåéñòâèÿ ó îáîðîíÿþùèõñÿ åñòü îïöèÿ ðàçðóøåíèÿ äàìáû è çàòîïëåíèÿ ïîäçåìåëüÿ âîäîé, ãîòîâîé ïîãëîòèòü íåçàäà÷ëèâûõ ñïåëåîëîãîâ. Íà ÷òî àòàêóþùèå ìîãóò ïðîáóäèòü ïîäçåìíûé âóëêàí, êîòîðûé èçâåðãíåò íà ïîâåðõíîñòü ïîòîêè ëàâû. Ðàçðàáîò÷èêè ïðèëàãàþò âñå óñèëèÿ, ÷òîáû ïîëüçîâàòåëü ÷óâñòâîâàë ñâÿçü ìåæäó óðîâíÿìè, à íå ïðîñòî èãðàë íà äâóõ êàðòàõ. Òàê, íàïðèìåð, ñêâîçü äûðû â çåìëå ìîæíî áóäåò óâèäåòü, ÷òî òâîðèòñÿ âíèçó; à â èíòåðôåéñå ïðåäóñìîòðåíû äâå ìèíè-êàðòû: îäíà ïîâåðõíîñòíàÿ, âòîðàÿ – ãëóáèííàÿ.

ÑÒÐÀÍÛ È ÍÀÐÎÄÛ Ñðàâíåíèÿ ñ ñàìîé ïîïóëÿðíîé ñòðàòåãèåé íàïðàøèâàþòñÿ, ïðåæäå âñå-

ãî, áëàãîäàðÿ íàáîðó ðàñ.  Armies of Exigo âû íàéäåòå àëüÿíñ, îðäó è íåæèòü, ñèëû ìåæäó êîòîðûìè ðàñïðåäåëåíû ïî õîðîøî çíàêîìîé ñõåìå «ëþäè, çåðãè, ïðîòîñû». Àëüÿíñ ïî÷òè òîò æå, ÷òî â ëþáîì Warcraft: ëþäè, ýëüôû, ãíîìû è ïðî÷èå ñâåòëûå ñèëû îáúåäèíèëèñü, äàáû âñûïàòü âñåì îñòàëüíûì ïî ïåðâîå ÷èñëî. Ýòî ñàìàÿ ñêó÷íàÿ ðàñà: ðàáî÷èå ñòðîÿò äîìà, óñòàëûå ìàãè ëå÷àò ðàíåíûõ, õìóðûå øàõòåðû ðîþò õîäû, âå÷íî ïüÿíûå êðåñòüÿíå ðàáîòàþò íà ðóäíèêàõ è íè íà ÷òî áîëüøå íå ãîäÿòñÿ. Ñîâñåì èíà÷å îáñòîÿò äåëà ñ äâóìÿ äðóãèìè ñòîðîíàìè. Îðäà – ñáîðèùå îðêîâ, îãðîâ, ãîáëèíîâ è ïðî÷åé øâàëè. Ýòè ðåáÿòà íå ñòðîÿò áàçó è íå áåñïîêîÿòñÿ îá îáîðîíå, îðäà

ÊÀÊ ÓÑËÅÄÈÒÜ ÇÀ ÄÂÓÌß ÊÀÐÒÀÌÈ ÑÐÀÇÓ?

!

ÎÒÂÅ×ÀÅÒ ÌÝÒÒ ÌÀÊÍÀÉÒ, ÏÐÎÄÞÑÅÐ ÈÃÐÛ Ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó óðîâíÿìè ìîæíî, íàæàâ TAB èëè ñîîòâåòñòâóþùóþ êíîïêó â èíòåðôåéñå. Êðîìå òîãî, ìû îáÿçàòåëüíî ñäåëàåì òàê, ÷òîáû èãðîê â êàæäûé ìîìåíò âðåìåíè âèäåë îáå ìèíè-êàðòû è çíàë, ÷òî è ãäå ïîñòðîèëîñü, êòî íà êîãî íàïàë è ÷òî âîîáùå ïðîèñõîäèò. Ìû õîòèì ñäåëàòü òàê, ÷òîáû ñòðàòåãè íå ïðîñòî èãðàëè íà äâóõ êàðòàõ, íî âåëè áîé íà çåìëå è ïîä çåìëåé îäíîâðåìåííî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


Çàáðàâøèñü íà âåðõîòóðó, ñòðåëêè ìîãóò ðàçâåðíóòü áëîêïîñò ñ äîñìîòðîì ïðîõîäÿùèõ ìèìî òðàíñïîðòíèêîâ.

âñåãäà ãîòîâà ñíÿòüñÿ ñ ìåñòà è ïåðåêî÷åâàòü, íè÷åãî íå ïîòåðÿâ. Çäåñü íåò ñëàáàêîâ: äàæå êðåñòüÿíå ìîãóò âçÿòü â ðóêè îðóæèå è çàäàòü æàðó íàïàäàþùèì. Ãåðîè – íå â ïî÷åòå, äà è ñìûñëà âûðàùèâàòü þíèòîâ-âåòåðàíîâ íåò, âåäü íàáðàííûé ñîëäàòîì îïûò ïîñëå åãî ãèáåëè ðàñïðåäåëÿåòñÿ ïî ñîñåäíèì òâàðÿì. Ïî òîé æå ñõåìå ðàáîòàåò èñöåëåíèå: ïîæåðòâîâàâ îäíèì ëþäîåäîì, ìîæíî îáåñïå÷èòü îñòàëüíûõ çàïàñîì ìÿñà íà öåëóþ íåäåëþ. ×òîáû ïîøàñòàòü ïî òîííåëÿì, îðäà ïðåâðàùàåòñÿ â îáëàêî, çàëåòàåò ïîä çåìëþ è ðàññûïàåòñÿ íà þíèòû. Íåæèòü òîæå íå ëûêîì øèòà. Ðàñïîëçàåòñÿ ïî êàðòå ìåäëåííî, íî âåðíî.  åå ðÿäàõ – òåìíûå ýëüôû, ïàäøèå ðûöàðè è áîãîïðîòèâíûå íàñåêîìûå. Çäàíèÿ ýòîé ðàñû âîññòàíàâëèâàþò ñèëû íàõîäÿùèõñÿ ïîáëèçîñòè þíèòîâ. Ñîîòâåòñòâåííî, íåæèòè âûãîäíî íå ðâàòüñÿ â àòàêó, à çàìàíèâàòü âðàãà íà ñâîþ òåððèòîðèþ, ãäå áóêâàëüíî è ñòåíû ïîìîãàþò. Åñëè æå îïðåäåëåííûå þíèòû ñòàíóò âåòåðàíàìè, òî íîâûå ñîëäàòû ýòîãî âèäà åùå ïðè ðîæäåíèè ïîëó÷àò íàáðàííûé ñòàðèêàìè îïûò. Ïðåäñòàâèòåëè ýòîé ðàñû ïóòåøåñòâóþò ìåæäó òîííåëÿìè ÷åðåç èíîå èçìåðåíèå ïî íàñïåõ ðàçâåðíóòûì ïðîñòðàíñòâåííûì êàíàëàì.

ÊÂÀÍÒÎÂÀß ÔÈÇÈÊÀ Ïðîäóìàâ ñèñòåìó ïîäçåìíîé âîéíû, ðàçðàáîò÷èêè íå çàáûëè è ïðî íåáåñà.  âîçäóõå ïàðÿò òðàíñïîðòíèêè, êîòîðûå ìîæíî çàïðîñòî ïðåâðàòèòü â áîåâûå êîðàáëè: äîñòàòî÷íî âçÿòü íà áîðò îòðÿä ëó÷íèêîâ è ïðèêàçàòü èì àòàêîâàòü íàçåìíûå ñèëû âðàãà. Âîîáùå, âåíãðû ãîðäÿòñÿ ôèçèêîé, êîòîðóþ îíè ñìîãëè «ïðèêðåïèòü» ê äâèæêó. Êðîìå óæå óïîìÿíóòûõ ïîäëîñòåé ñ ïîäçåìåëüÿìè, ìîæíî èñïîðòèòü âðàãó æèçíü, ïîäîðâàâ, íàïðèìåð, æèçíåííî âàæíûé ìîñò îò áàçû ê ðóäíèêó. Èçìåíåíèÿ ýòè îáðàòèìû: òîò æå ìîñò çàïðîñòî îòñòðàèâàåòñÿ çàíîâî, ÷òî îïÿòü ìåíÿåò òàêòè÷åñêóþ ñèòóàöèþ íà êàðòå. Íó à ìèëûå ôèçè÷åñêèå ïðåëåñòè âðîäå ïåõîòèíöåâ, ðàçëåòàþùèõñÿ âî âñå ñòîðîíû ïîñëå ìîùíîãî óäàðà ãîðíîãî òðîëëÿ, âîéäóò â èãðó â îáÿçàòåëüíîì ïîðÿäêå.  ýòîì îêòÿáðå â ãðàíäèîçíîì ïðîòèâîñòîÿíèè ñîéäóòñÿ êèíåìàòîãðàôè÷åñêàÿ Battle for Middle-earth, èñòîðè÷åñêàÿ Rome: Total War è ôýíòàçèéíàÿ Armies of Exigo. Èñõîä âåëèêîé áèòâû ñëîíà ñ êèòîì ìû ïðåäñêàçàòü íå ðåøàåìñÿ, íî óïîëíîìî÷åíû çàÿâèòü: âåíãðàì ïðèäåòñÿ ëåçòü èç êîæè âîí, ÷òîáû ïåðåïëþíóòü çàîêåàíñêèå áëîêáàñòåðû. Äàæå åñëè Armies of Exigo îêàæåòñÿ èäåàëüíîé RTS, çà ìåñòî ïîä ñîëíöåì åé åùå ïðèäåòñÿ ïîáîðîòüñÿ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ ODDWORLD ÓØÅË ÎÒ MICROSOFT

ODDWORLD STRANGER

KINGDOM UNDER FIRE: THE CRUSADERS

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

Xbox, PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/adventure Electronic Arts ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Oddworld Inhabitants ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: âåñíà 2005 ãîäà

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://www.oddworld.com

RED CAT Chaosman@yandex.ru

Ä

àâíåíüêî ìû íè÷åãî íå ñëûøàëè î ñòóäèè Oddworld Inhabitants – ñîçäàòåëå çàìå÷àòåëüíîé Abe’s Odyssey íà ÐÑ è PS one, à òàêæå êóäà áîëåå ñïîðíîé Munch’s Odyssey äëÿ Xbox. Õîäèëè ñëóõè, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè òðóäÿòñÿ íàä êàêèì-òî íåâåðîÿòíî ñåêðåòíûì ïðîåêòîì, íî ëèøü âåñíîé ñòàëî èçâåñòíî â îáùèõ ÷åðòàõ, ÷òî îí ñîáîé ïðåäñòàâëÿåò. Íîâàÿ èãðà íàçûâàåòñÿ Oddworld Stranger. Ïîÿâèòñÿ îíà â áóäóùåì ãîäó íà Xbox è PlayStation 2. Âðåìåíè äî âûõîäà ïðîåêòà óéìà, è ñóäèòü î òîì, ÷òî â ðåçóëüòàòå ïîëó÷èòñÿ ó ðàçðàáîò÷èêîâ, ïîêà ðàíîâàòî. Âïðî÷åì, íåêîòîðûå ïîäðîáíîñòè ñþæåòà è èãðîâîãî ïðîöåññà èçâåñòíû óæå ñåé÷àñ.

Ãëàâíîå – áûñòðî âûïðûãíóòü èç íàäåæíîãî óêðûòèÿ.

http://www.phantagram.com

Íà÷íåì ñ òîãî, ÷òî Stranger èìååò äîâîëüíî ìàëî îáùåãî ñ ïðåäûäóùèìè ïðîåêòàìè èç ìèðà Oddworld, áîëåå íàïîìèíàÿ øóòåð â äóõå Armed & Dangerous. Íà ðîäñòâî ñ Abe’s Odyssey óêàçûâàåò ðàçâå ÷òî ôèðìåííûé ñóìàñøåäøèé äèçàéí, äà åùå, ïîæàëóé, òðàäèöèîííûé ÷åðíûé þìîð. Ãëàâíûé ãåðîé – íàåìíèê, êîòîðîìó ïîðó÷àþò îòëîâ èëè îòñòðåë (êàê ïîëó÷èòñÿ) òåõ èëè èíûõ ïðåäñòàâèòåëåé ìåñòíûõ ðàñ. Ïîñëåäíèå âîþþò ìåæäó ñîáîé, ïîýòîìó îñòàâàòüñÿ ñòîðîííèêîì êàêîé-ëèáî îäíîé èç íèõ íå ïîëó÷èòñÿ. Ïîêà ñàìîé èíòåðåñíîé îñîáåííîñòüþ Stranger ñëåäóåò ïðèçíàòü òàê íàçûâàåìîå «live weapon»: íàø íàåìíèê ïðåäïî÷èòàåò èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå áîåïðèïàñîâ ðàçëè÷íóþ æèâíîñòü âðîäå ñëèçíåé èëè ëåòó÷èõ ìûøåé – òàê ÷òî îðóæèå ïîëó÷àåòñÿ äåéñòâèòåëüíî æèâûì... è èíîãäà î÷åíü íåïðåäñêàçóåìûì. Ïðî÷èå äåòàëè ïðîåêòà àâòîðû Oddworld Stranger äåðæàò â ñåêðåòå.

Çàðÿæåííûé ïàóêàìè àðáàëåò – õîðîøèé àðãóìåíò â áîþ.

Ñòðàííîå ïîìåùåíèå – íå÷òî ñðåäíåå ìåæäó ãîñòèíèöåé è áèáëèîòåêîé... ñòðàííûé ïòèöåïîäîáíûé ñìîòðèòåëü... ñòðàííûé ãåðîé.

66

Xbox ÆÀÍÐ: action/strategy ÈÇÄÀÒÅËÜ: Microsoft Phantagram ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: îñåíü 2004 ãîäà

RED CAT Chaosman@yandex.ru ûïóùåííàÿ íåñêîëüêî ëåò íàçàä êîðåéñêîé ñòóäèåé Phantagram èãðà Kingdom Under Fire íå ïîëüçîâàëàñü áîëüøèì êîììåð÷åñêèì óñïåõîì, íî, áëàãîäàðÿ èçðÿäíîìó ñõîäñòâó ñ òâîðåíèÿìè çíàìåíèòîé Blizzard, ñìîãëà çàïîìíèòüñÿ ìíîãèì. Ýòî îò÷àñòè è ïðåäîïðåäåëèëî âûïóñê ïðîäîëæåíèÿ – íà ýòîò ðàç â ôîðìàòå Xbox. Âïðî÷åì, ñî ñâîåé ïðåäøåñòâåííèöåé Kingdom Under Fire: The Crusaders ðîäíèò íå òàê ìíîãî. Ñîáûòèÿ íîâîãî ïðîåêòà ïðîèñõîäÿò â òîì æå ñàìîì ôýíòåçèéíîì ìèðå è ñ ó÷àñòèåì òåõ æå ñàìûõ ðàñ (ñðåäè êîòîðûõ ëþäè, îðêè è òåìíûå ýëüôû). Îäíàêî òåïåðü ïåðåä íàìè íå êëàññè÷åñêàÿ RTS, êîïèðóþùàÿ Warñraft,

Starñraft è åùå ìèëëèîí èì ïîäîáíûõ èãð, à íàñòîÿùèé beat’em’up, ïîõîæèé íà ïîñëåäíèå ñåðèè Dynasty Warriors, íî ñ çàìåòíûìè ýëåìåíòàìè òàêòèêè. Èãðîê ìîæåò âûáðàòü îäíîãî èç ÷åòûðåõ ïåðñîíàæåé – äâîå èç íèõ êàê áóäòî áû ñðàæàþòñÿ çà äîáðî, äâîå äðóãèõ îòëè÷àþòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ïëîõèì âîñïèòàíèåì è ñòîÿò íà ñòîðîíå Çëà.  ïîä÷èíåíèè ó êàæäîãî ãåðîÿ íàõîäèòñÿ îòðÿä âîèíîâ, êîòîðûì ìîæíî îòäàâàòü ðàçëè÷íûå êîìàíäû (íî íåëüçÿ íàïðÿìóþ óïðàâëÿòü â áîþ), ïëþñ äâà îôèöåðà – èõ ïîìîùü ïîíàäîáèòñÿ â ðàçãàð ñðàæåíèÿ. Ñðàçó îáðàùàåò íà ñåáÿ âíèìàíèå ìàñøòàá ñõâàòîê è òåõíè÷åñêîå èñïîëíåíèå. Íà ïîëå áîÿ íåðåäêî ñõîäÿòñÿ äî ñîòíè ÷åëîâåê îäíîâðåìåííî, ìîäåëè ñîëäàò äåòàëèçèðîâàíû è ïðåêðàñíî àíèìèðîâàíû, îáû÷íûõ â òàêèõ ñëó÷àÿõ òîðìîçîâ íå íàáëþäàåòñÿ. Òàê ÷òî, åñëè ðàçðàáîò÷èêè íå èñïîðòÿò ÷åãî-íèáóäü â ñàìûé ïîñëåäíèé ìîìåíò, ó âëàäåëüöåâ Xbox åñòü íåïëîõèå øàíñû çàïîëó÷èòü â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå îòëè÷íóþ èãðó.

Ïðîòèâíèê ÷àñòî èñïîëüçóåò âîçäóøíûå îòðÿäû è àðòèëëåðèþ.

Èíîãäà íåâîçìîæíî ïîíÿòü, ÷òî ïðîèñõîäèò íà ýêðàíå.

Â

Ñòîëêíîâåíèÿ «ñòåíêà íà ñòåíêó», â êîòîðûõ ïðèíèìàþò ó÷àñòèå äåñÿòêè âîèíîâ, íàïîìèíàþò ýïèçîäû èç ýêðàíèçàöèè «Âîçâðàùåíèÿ êîðîëÿ».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


YS VI: THE ARK OF NAPISHTIM ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2, PC, PSP ÆÀÍÐ: RPG Konami ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Falcom ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: IV êâàðòàë 2004 ãîäà (PS2) ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.konami.com

ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

Í

åóòîìèìûå ÿïîíöû â ïåðâîé ïîëîâèíå äåâÿíîñòûõ çàïóñòèëè íåìàëî ðîëåâûõ ñåðèàëîâ, è «îæèâëÿòü» èõ ìîæíî áåñêîíå÷íî. Íàøåëñÿ äàæå òàêîé, ÷òî êîðíè ïóñòèë â ïåðâóþ î÷åðåäü íå íà ïðèñòàâêàõ, à íà ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðàõ. Ðå÷ü èäåò îá Ys, êîòîðûé íå òàê äàâíî îáçàâåëñÿ øåñòîé ÷àñòüþ. È îíà åäåò â ÑØÀ ñèëàìè Konami! Ëþáèòåëè ìûøåê è êëàâèàòóð ðàäóþòñÿ ðàíî. Èçäàâàòü Ys VI çà ïðåäåëàìè ßïîíèè áóäóò, íî ëèøü â âèäå óëó÷øåííîé ïðèñòàâî÷íîé âåðñèè. Øàã â ëþáîì ñëó÷àå ñåðüåçíûé, âåäü ñ ìîìåíòà âûõîäà ïÿòîé ÷àñòè ïðîøëî óæå îêîëî äåâÿòè ëåò, à óæ àìåðèêàíöû ñ åâðîïåéöàìè è

Ïîìèìî îáû÷íûõ âðàãîâ, âñòðåòÿòñÿ è ãèãàíòñêèå áîññû.

âîâñå ñìóòíî ïîìíÿò ëèøü ñàìûå ðàííèå èãðû ñåðèè. Íî ïåðåéäåì ê äåëó. Ãëàâíîãî ãåðîÿ çîâóò Adol Christian, è â öåëîì åãî ïðèêëþ÷åíèÿ ïîâòîðÿþò òî, ÷òî áûëî â âåðñèè äëÿ PC, îäíàêî äëÿ êîíñîëüùèêîâ äîáàâÿò íîâûõ ãåðîåâ, àíèìåøíûå ðîëèêè è ìóçûêó. Áîëåå òîãî – â èãðó âîéäåò àíèìå è àðò èç ïðåäûäóùèõ èãð ñåðèè! Ýòî ïðÿìîé ñèêâåë Ys V, òàê ÷òî ïîÿâÿòñÿ è çíàêîìûå ãåéìåðàì-ñòàðè÷êàì ïåðñîíàæè.  Ys VI ñîõðàíÿåòñÿ âèä ñâåðõó, õîòÿ, êîíå÷íî, ãðàôèêà ñòàëà òðåõìåðíîé è çíà÷èòåëüíî óëó÷øåíà ñî âðåìåí SNES. Ãåðîè, NPC è ìîíñòðû – ñïðàéòû, õîòÿ è âïîëíå ñèìïàòè÷íûå, òàê ÷òî èãðó ñòîèò îòíåñòè ê íèøåâûì ïðîåêòàì. Ïðè ýòîì, â îòëè÷èå îò êëàññè÷åñêèõ JRPG, çäåñü åñòü íåìàëàÿ äîëÿ ýêøíà: áîè èäóò â ðåàëüíîì âðåìåíè, â äóõå äðåâíèõ Land Stalkers èëè Beyond Oasis. Ïðåæäå ÷åì ïåðåëèñòíóòü ñòðàíèöó, îáðàòèòå âíèìàíèå: èãðà òàêæå âûéäåò íà Sony PSP! Òàì îíà, âîçìîæíî, áóäåò áîëåå âîñòðåáîâàíà.

Ìåñòàìè èãðà íàïîìèíàåò êëàññè÷åñêèå JRPG äëÿ PS one.

Àíèìåøíûé äèçàéí ïåðñîíàæåé è òùàòåëüíî ïðîðèñîâàííûå ìåëêèå äåòàëè ëîêàöèé – îñíîâíûå äîñòîèíñòâà ãðàôèêè Ys VI.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


 ÐÀÇÐÀÁÎÒÊÅ ÊÎÐÎÒÊÎ PAINKILLER: BATTLE OUT OF HELL ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

FPS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» DreamCatcher Interactive ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: People Can Fly ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 16 ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: 10 íîÿáðÿ 2004 ãîäà PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.dreamcatchergames.com/dci/painkiller/expansion.html

ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shad@gameland.ru

XIII ÂÅÊ (XIII CENTURY: SWORD & HONOR) ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: RTS ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» OSW Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: íå îáúÿâëåíî ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: III êâàðòàë 2005 ãîäà ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://int.games.1c.ru/13_century

ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shad@gameland.ru

îé ðàäè áîÿ. Êðîâü ðàäè êðîâè. Ñìåðòü ðàäè ñìåðòè. Èãðà ðàäè èãðû. Ïîáåäû íåò, ïîòîìó ÷òî åå íåò â ïðèíöèïå. Íåò íà÷àëà, íåò êîíöà.  ýòîì – âåñü Painkiller, îäíà èç òåõ èãð, êîòîðûå ñóùåñòâóþò ëèøü äëÿ óäîâëåòâîðåíèÿ òåìíûõ ïîòðåáíîñòåé íàøåãî âíóòðåííåãî, íàäåæíî ñïðÿòàííîãî â ãëóáèíå ñîçíàíèÿ ìèðêà. È íå âàæíî, êàê ëè÷íî ÂÛ îòíîñèòåñü ê òàêèì ïðîåêòàì. Íàñ, æàæäóùèõ óáèâàòü áåç öåëè, óáèâàòü ðàäè ñàìîãî óáèéñòâà, âñåãäà áóäåò áîëüøå. Íàì íå âàæíà ïðåñëîâóòàÿ îðèãèíàëüíîñòü, íàñ íå âîëíóåò ìûøèíàÿ âîçíÿ âîêðóã ïîèñêà íåñóùåñòâóþùèõ íîâàöèé. Ñèå åñòü êàïðèçû íåñ÷àñòíûõ,

íåñïîñîáíûõ ïîíÿòü ïðîñòóþ èñòèíó: «Óáèâàòü íóæíî, ÷òîáû óáèâàòü». Íîâûå æåðòâû, íîâûå èçîùðåííûå ñðåäñòâà óìåðùâëåíèÿ, åùå íå çàëèòûé êðîâüþ ïðîñòîð – òîëüêî ýòî èìååò çíà÷åíèå. Î÷åðåäíàÿ ãëàâà èç 10 êðîâàâûõ îäíîïîëüçîâàòåëüñêèõ óðîâíåé, äà íåñêîëüêî ãëóïûõ áåçäóøíûõ òâàðåé, ñðåäè êîòîðûõ ðóññêèå ÷åêèñòûçîìáè, ñèðåíû ñ îáãëîäàííûìè ðûáüèìè õâîñòàìè è îñàòàíåâøèå äåòè íà êàðòå ñ ñèðîòñêèì ïðèþòîì.  îäíó ðóêó àâòîìàò, â äðóãóþ – ïóëåìåò… Äàííàÿ êîìáèíàöèÿ î÷åíü ïðèãîäèòñÿ â îáùåíèè ñ ìîíñòðàìè. Äîáàâüòå ê ýòîìó íîâóþ ìîäèôèêàöèþ ðåæèìà CTF è ïðèëàãàþùèéñÿ Software Developer Kit äëÿ òâîð÷åñêèõ íàòóð - è íàì ýòîãî õâàòèò. Õâàòèò, ïîòîìó ÷òî áîé ðàäè áîÿ ïðîäîëæèòñÿ… è áóäåò äëèòüñÿ âå÷íî. À ðàññêàçû î ñþæåòå, ÿêîáû äàëåå ïîâåñòâóþùåì èñòîðèþ Äàíèýëÿ Ãàðíåðà, îñòàâüòå ãëóïöàì, êîòîðûå âñå åùå òùàòñÿ óâèäåòü â Painkiller ñìûñë.

àê óæ óñòðîåíà èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ, ÷òî ãåíèàëüíûå èäåè ðîæäàþòñÿ äàëåêî íå ó âñåõ. Çàòî âñåìè óñåðäíî ýêñïëóàòèðóþòñÿ. È íåáåçóñïåøíî! Ïðåæäå ÷åì êàïðèçíàÿ èãðîâàÿ îáùåñòâåííîñòü ïðåñûòèòñÿ êàêîé-òî êîíöåïöèåé, íà åå îñíîâå óñïååò âûðàñòè íå îäèí, è äàæå íå äâà óñïåøíûõ ïðîåêòà. Ãëàâíîå íå óïóñòèòü ìîìåíò. Ìîëîäàÿ êèåâñêàÿ ñòóäèÿ OSW Games (îñíîâàíà â 2003 ãîäó) òîæå óõâàòèëà çà õâîñò ñâîþ óäà÷ó è óïóñêàòü íå ñîáèðàåòñÿ. Ãåéìåðû áûëè â âîñòîðãå îò òàêòèêî-ñòðàòåãè÷åñêèõ ïðîåêòîâ à-ëÿ Shogun: Total War è Medieval: Total War. Òàê ïî÷åìó áû íå ñûãðàòü íà ýòîì?

Ñâîå äåòèùå áðàòüÿ-ñëàâÿíå îêðåñòèëè XIII Century: Sword & Honor. Íåçàìûñëîâàòî? Íó è ÷òî, çàòî ñðàçó âñå ïîíÿòíî! Èìååì ôåîäàëüíóþ Åâðîïó (ðàçóìååòñÿ, â êîìïëåêòå ñ Ðóñüþ) XIII âåêà, ìíîæåñòâî ðàçðîçíåííûõ ðåãèîíîâ è æàæäóùèõ áîãàòñòâà, ñëàâû, íîâûõ çåìåëü ëîðäîâ. Âñåãî îáåùàíî 18 âðàæäóþùèõ íàöèé, ïðè÷åì 10 èç íèõ èãðàáåëüíû. Íàïðèìåð, ôðàíöóçû, íåìöû, èñïàíöû, àíãëè÷àíå è ðóññêèå (òîãäà åùå åäèíàÿ ñ áåëîðóñàìè è óêðàèíöàìè íàöèÿ). Ñðåäè çàêëÿòûõ âðàãîâ, óïðàâëÿòü êîòîðûìè íåëüçÿ íè ïðè êàêèõ îáñòîÿòåëüñòâàõ, çàôèêñèðîâàíû ìîíãîëû, ïðóññàêè è øîòëàíäöû. Ïîëñîòíè ðàçíîîáðàçíûõ þíèòîâ áóäóò íåùàäíî êðîìñàòü äðóã äðóãà íà ïðîòÿæåíèè òðåõ îäíîïîëüçîâàòåëüñêèõ êàìïàíèé â îáñòàíîâêå ïîëíîé è áåñêîìïðîìèññíîé òðåõìåðíîñòè. Âûõîäè, Rome: Total War! Áèòüñÿ áóäåì!

Ýêèé ñëàâíûé ìàëûé. Äàâàéòå çâàòü åãî «Áîëüøîé Áóì».

À äåìîíû óìíåþò. Âûðâàòüñÿ èç Àäà ðåøèëè íà òàíêàõ!

Îêðåñòíîñòè ëó÷øå îáîçðåâàòü ñ âûñîòû ïòè÷üåãî ïîëåòà.

Îñîáåííî õóäîæíèêàì óäàëèñü âàñèëüêè ó ìîãèëîê…

Á

Ðàçðàáîò÷èêè íå ìíîæèëè ïîëèãîíû, íå ïåðåðèñîâûâàëè òåêñòóðû, íå óëó÷øàëè ôèçèêó. Çà÷åì? Âåäü òîëüêî â áèòâå åñòü ñìûñë...

68

Ò

Êàìåðà ïîçâîëÿåò ðàçãëÿäåòü äàæå ãëàç êîíÿ. Õîòÿ ýòèì ñåé÷àñ óæå íèêîãî íå óäèâèøü, çóì íûíå ñòàíäàðò æàíðà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÀÄÐÅÍÀËÈÍ ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÆÀÍÐ:

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

PC «1C»

ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ:

1

simulation Gaijin Entertainment ÄÀÒÀ ÂÛÕÎÄÀ: êîíåö 2004 ãîäà

http://www.gaijin.ru

ÐÎÌÀÍ «SHAD» ÅÏÈØÈÍ shad@gameland.ru óì ðàçíîêàëèáåðíûõ òåëåâèçèîííûõ øîó, äàâíî ðàçðàçèâøèéñÿ çà ðóáåæîì, íî îòíîñèòåëüíî íåäàâíî ëàâèíîé îáðóøèâøèéñÿ íà Ðîññèþ, íå ìîã íå çàòðîíóòü èíäóñòðèþ ýëåêòðîííûõ ðàçâëå÷åíèé. ×åðåç íàøè ðóêè óæå ïðîøëà äîñëîâíàÿ èãðîèçàöèÿ «Êòî õî÷åò ñòàòü ìèëëèîíåðîì?» è ñîìíèòåëüíûå âàðèàöèè íà òåìó «Ôàáðèêè çâåçä». Îäíàêî ïðèøëî âðåìÿ íàñòîÿùåãî øîó-ñèìóëÿòîðà, àíàëîãîâ êîòîðîìó íå çíàåò íè òåëåâèçèîííûé, íè èãðîâîé ìèð! È ðàçðàáàòûâàþò åãî íàøè ñîîòå÷åñòâåííèêè, ÷òî âäâîéíå ïðèÿòíî. «Àäðåíàëèí» ëèêâèäèðóåò äåôèöèò îñòðûõ îùóùåíèé ïîñðåäñòâîì ïîãðóæå-

íèÿ âàñ â àãðåññèâíóþ ñðåäó ãîíî÷íîãî øîó-áèçíåñà.  ðîëè îäíîé èç 10 íåïðåìåííî ñèìïàòè÷íûõ è ñåêñóàëüíûõ ãåðîèíü, âàì ïðåäñòîèò ñîâåðøèòü çàõâàòûâàþùèé äóõ òóð ïî 10 òðàññàì, èìåÿ â ðàñïîðÿæåíèè ïîðÿäêà 10 èçûñêàííî-ñòèëüíûõ àâòî. Òîëüêî ó íàñ øîó, à íå ïðîñòî ãîíêè. Ïîýòîìó ïîáåæäàåò íå ñàìûé ïåðâûé, à ñàìûé ëþáèìûé. Ëþáèìûé çðèòåëÿìè, ðàçóìååòñÿ. Ïðèçíàòåëüíîñòü îáùåñòâåííîñòè ìîæíî çàðàáîòàòü ðàçíûìè ñïîñîáàìè, ïîñêîëüêó è âêóñû ó íàðîäà ðàçíûå. Êîìó-òî ïîäàâàé ïðîôåññèîíàëüíóþ ñêîðîñòíóþ åçäó ïî ïðàâèëàì, êòî-òî æåëàåò óâèäåòü êðóòûå äåðáè, äà è ëþáèòåëè òðþêîâîé åçäû ñ ïðûæêàìè è ïåðåâîðîòàìè íå ïåðåâåëèñü åùå íà Ðóñè. À ãäå èçâåñòíîñòü – òàì ðåêëàìà, çíà÷èò, è äåíüãè. Ñêîðîñòü, òðþêè, ðèñê, êîðûñòü, òùåñëàâèå è áàðàáàííàÿ äðîáü ñåðäöà çà ñåêóíäó äî ïîáåäíîãî ôèíèøà... Âñå ýòî «Àäðåíàëèí» – ïåðâûé ðîññèéñêèé øîó-ñèìóëÿòîð.

Êîíöåïòû ïåðñîíàæåé ðàçðàáàòûâàë ñàì Òèìóð Ìóöàåâ!

Ìóçûêàëüíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ áóäåò âûäåðæàíà â ñòèëå Rock.

Á

Ðàçðàáîò÷èêè èñïîëüçóþò ñîáñòâåííîå ãðàôè÷åñêîå ÿäðî – Dagor Engine 2.0. Ïîääåðæèâàåò âñå, âêëþ÷àÿ ïèêñåëüíûå øåéäåðû 3.0.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÑÏÅÖ

GAMES CONVENTION  ÏÅÐÈÎÄ Ñ 19 ÏÎ 22 ÀÂÃÓÑÒÀ ËÅÉÏÖÈÃ, ÃÎÐÎÄÎÊ Ñ ÏÎËÓÌÈËËÈÎÍÍÛÌ ÍÀÑÅËÅÍÈÅÌ ÍÀ ÂÎÑÒÎÊÅ ÃÅÐÌÀÍÈÈ, ÑÒÀË Î×ÀÃÎÌ ÈÃÐÎÂÎÉ ÊÓËÜÒÓÐÛ.

Íà òåððèòîðèè êîìïëåêñà Leipziger Messe, îøåëîìëÿþùåãî ñâîèìè âíóøèòåëüíûìè ðàçìåðàìè, ïðîøëà âûñòàâêà Games Convention 2004.

Ñ Àðåíû N-Gage ñ ïóñòûìè ðóêàìè íå óõîäèë íèêòî. Íåîáõîäèìî áûëî âûïîëíèòü êâåñò: âûèãðàòü äóýëü, ïîëó÷èòü êðåñòèê íà ðóêó è ïðåäúÿâèòü åãî îðãàíèçàòîðàì.

70

Ó

ìèëÿþñü áåçáàøåííîìó êëèïó Troy íåìåöêîé êîìàíäû Die Fantastischen Vier íà íåìåöêîì MTV, êàê âäðóã ìîå äóøåâíîå ñïîêîéñòâèå íàðóøàåò ðåêëàìíûé áëîê. Ñþæåò îäíîãî èç ðîëèêîâ ïðîñò è ãåíèàëåí: ïàðåíü ãîëîñóåò íà òðàññå ñ òàáëè÷êîé â ðóêàõ. Íà áóìàãå íåáðåæíî âûâåäåíî ìàðêåðîì Nach Leipzig. Ãîëîñ çà êàäðîì àíîíñèðóåò Games Convention. Ê ñ÷àñòüþ, ÿ óæå â Ëåéïöèãå – âûêëþ÷àþ òåëåâèçîð è çàñûïàþ ïîä ðåâ íåóãîìîííûõ àâòî çà îêíîì. Íà òóìáî÷êå âîçëå êðîâàòè ëåæèò ðåêëàìíûé ïðîñïåêò FunNight, ìåðîïðèÿòèÿ ïîä ïàòðîíàæåì PlayStation 2, íà êîòîðîì êàê ðàç äîëæíû âûñòóïàòü íàõîäÿùèåñÿ ñåé÷àñ íà ïèêå ïîïóëÿðíîñòè â Ãåðìàíèè Die Fantastischen Vier. 18 àâãóñòà â ãëàâíîì êîíöåðòíîì çàëå ãîðîäà îòãðåìåëà øèêàðíàÿ öåðåìîíèÿ îòêðûòèÿ Games Convention 2004. Íà ïðîòÿæåíèè âå÷åðà ñèìôîíè÷åñêèé îðêåñòð ïîä ðóêîâîäñòâîì äèðèæåðà ñëàæåííî è âèðòóîçíî èñïîëíÿë çàãëàâíûå òåìû èç ïîïóëÿðíûõ êîìïüþòåðíûõ è âèäåîèãð: Final

Fantasy, Metal Gear Solid, Max Payne è ðÿäà ïðî÷èõ. Îò âîñòîðãà – ìóðàøêè ïî êîæå. Êîãäà íà ñöåíó âûøëè êîìïîçèòîðû, ñðåäè êîòîðûõ áûë è íåáåçûçâåñòíûé Íîáóî Óýìàöó, çàë àïëîäèðîâàë ñòîÿ. Ïîèñòèíå ãðàíäèîçíîå è çàïîìèíàþùååñÿ îòêðûòèå. Äâà îãðîìíûõ çàëà íà òåððèòîðèè âûñòàâî÷íîãî öåíòðà èç øåñòè äàðèëè ïîñåòèòåëÿì âèçóàëüíî-çâóêîâóþ ôååðèþ.  íåêîòîðîì ðîäå øîó íà ñòåíäàõ êðóïíûõ èçäàòåëüñòâ íàïîìèíàëî î ëîñ-àíäæåëåññêîé Å3 – òîëüêî ÷óòü ìåíåå íàïûùåííî, ïîåâðîïåéñêè ñäåðæàííî. Ê ñòåíäó Electronic Arts ïðèâëåêàë âíèìàíèå îãðîìíûé êèíîòåàòð íà âðàùàþùåéñÿ ïëàòôîðìå, ñ âîçìîæíîñòüþ îáçîðà ýêðàíà íà 360 ãðàäóñîâ. Òðåéëåðû ïîñëåäíèõ íîâèíîê ñ îøåëîìèòåëüíûì çâóêîì è ñâåòîâûìè ýôôåêòàìè ñîáèðàëè íåìàëîå êîëè÷åñòâî çðèòåëåé. ×òî ëþáîïûòíî, ïîïàñòü íà ïëîùàäêó áûëî äîâîëüíî ïðîñòî – äîñòàòî÷íî äîæäàòüñÿ î÷åðåäè, à âîò ÷òîáû îòûñêàòü íà äâèæóùåìñÿ, ãðîõî÷ó-

Êèíîòåàòð áóäóùåãî ïðåäñòàâèëà íàøåìó âíèìàíèþ Electronic Arts: âðàùàþùèéñÿ çàë, îáçîð íà 360 ãðàäóñîâ è óìîïîìðà÷èòåëüíûé çâóê. Âõîä áåñïëàòíûé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÑÏÅÖ

2004 ÀÍÀÒÎËÈÉ ÍÎÐÅÍÊÎ spoiler@gameland.ru

ùåì ïîäèóìå âûõîä, òðåáîâàëîñü ïðèëîæèòü íåìàëî óñèëèé. Èç íàèáîëåå ÿðêèõ âûñòàâî÷íûõ ýêñïîíàòîâ ìîæíî âñïîìíèòü åùå ãîíî÷íûå àâòî èç Need For Speed Underground 2, êîòîðûå òîìíî ñòîÿëè â öåíòðàëüíîì õîëëå. Çàáðàâøèñü âíóòðü òþíèíãîâàííîé òà÷êè, æåëàþùèå ìîãëè îïðîáîâàòü â äåëå èãðàáåëüíóþ âåðñèþ èãðû. Îæèäàâøèõ î÷åðåäè ðàçâëåêàëè ìåñòíûå booth-babes â ñòðèòðåéñèíãîâûõ íàðÿäàõ – ïîä ìîäíóþ ïîïñîâóþ àëüòåðíàòèâó, â ÷àñòíîñòè, Linkin Park è Evanescence. Ãðîìàäíàÿ N-Gage Arena áûëà îáîðóäîâàíà êó÷åé äåìî-ñòåíäîâ è âûïîëíåíà ñ ðàçìàõîì, ïðèñóùèì òîëüêî Nokia. Íåïîäàëåêó âîçâûøàëàñü ðàìïà ñòåíäà Activision, ñîîðóæåííàÿ â ÷åñòü Tony Hawk’s Underground 2, íà êîòîðîé ñêåéòáîðäèñòû, ðîëëåðû è BMX’åðû äíÿìè íàïðîëåò äåìîíñòðèðîâàëè ñíîãñøèáàòåëüíûå òðþêè. Âäîëü îäíîé èç ñòåí áûëè ðàññòàâëåíû äâóõìåòðîâûå ìàíåêåíû èçâå-

ñòíûõ èãðîâûõ ïåðñîíàæåé.  ãàëåðåå ìîæíî áûëî îòûñêàòü Èíäèàíó Äæîíñà è Ëàðó Êðîôò, Ðýéìåíà è Ñýìà Ôèøåðà, à òàêæå ìíîãèõ äðóãèõ ãåðîåâ. Íåäâèæèìûå, íî ãðàöèîçíûå ýêñïîíàòû ìóçåÿ îñâåùàëèñü âñïûøêàìè ôîòîàïïàðàòîâ.  äâóõ ìåòðàõ ñîîðóæåí ñòåíä ìåñòíîãî äèñòðèáüþòîðà action figures, ãäå ìîæíî áûëî ïðèîáðåñòè ðîñêîøíóþ ôèãóðêó Þíû èç FFX-2, Äàíòå èç Devil May Cry, à òàêæå öåëûé ìîíñòðÿòíèê èç âñåëåííûõ Diablo è Warcraft. Òàê íàçûâàåìûõ «äåâî÷åê ñî ñòåíäîâ» áûëî íå â ïðèìåð ìàëî. Äà è ïîñåòèòåëè âûñòàâêè îòíîñèëèñü ê íèì êðàéíå ïðîõëàäíî – ïðàêòè÷åñêè íèêòî íå ïðèñòàâàë ñ ïðîñüáàìè ñôîòîãðàôèðîâàòüñÿ è óæ, òåì áîëåå, îáíÿòüñÿ. Ëèáî äåâóøêè ïîäêà÷àëè, ëèáî íðàâû ó åâðîïåéöåâ ñòðîæå. Çàòî ïî çàëàì òîëïàìè ðàçãóëèâàëè storm-òðóïåðû, òåëåïîðòèðîâàâøèåñÿ â íàøó ðåàëüíîñòü èç âñåëåííîé Star Wars. Èõ çà÷àñòóþ ìîæíî áûëî çàñòàòü â çàãîíàõ WC ïîëíîñòüþ ðàçîáëà÷åííûìè.

Äëÿ ïîñåòèòåëåé-êàçóàëîâ âûñòàâêà ïðåäñòàâëÿëà íàñòîÿùèé ðàé – áåñïðåöåäåíòíàÿ âîçìîæíîñòü óðâàòü íàõàëÿâó êó÷ó ìàåê, ïàêåòîâ, äåìî-âåðñèé, à ïðè æåëàíèè åùå è ñäåëàòü âðåìåííóþ òàòóèðîâêó îò Codemasters èëè, ñêàæåì, ïîêðàñèòü âîëîñû â çåëåíûé öâåò â ñòèëå Xbox.  ýòîì ñåçîíå òàê ìîäíî, íå âåðèòå? Æóðíàëèñòû æå, â îñíîâíîì, îñàæäàëè áèçíåñ-öåíòð, âûáèâàÿ âñòðå÷è ñ êðóïíåéøèìè èçäàòåëüñòâàìè è ïåðìàíåíòíî ïðåáûâàÿ â ïîèñêàõ ñåíñàöèé. Ñðàâíèòü ìàñøòàáû GC ñ Å3, êîòîðóþ ìû ïîñåùàëè â ìàå? Äà çàïðîñòî. Åñëè äëÿ Electronic Entertainment Expo áûëî ìàëî òðåõ äíåé äëÿ äåëåãàöèè èç øåñòåðûõ ÷åëîâåê, òî â ñëó÷àå ñ Games Convention ìíå ñ Äàíèèëîì Ëåâè âïîëíå õâàòèëî îäíîãî äíÿ, ÷òîáû ïîëíîñòüþ îñâîèòüñÿ íà âûñòàâêå. Ïðàâäà, åùå ñûãðàë òîò ôàêòîð, ÷òî íè÷åãî ïðèíöèïèàëüíî íîâîãî íà ëåéïöèãñêîì ìåðîïðèÿòèè ïðåäñòàâëåíî íå áûëî. Ïðàêòè÷åñêè âñå ìû âèäåëè íà Å3.

Ñòîèò îòäàòü äîëæíîå îðãàíèçàòîðàì. Âõîäíîé áèëåò íà âûñòàâêó ÿâëÿëñÿ òàëîíîì äëÿ ïðîåçäà íà îáùåñòâåííîì òðàíñïîðòå â äíè åå ïðîâåäåíèÿ. Ïî âñåé òåððèòîðèè ìîæíî áûëî îòûñêàòü êó÷ó êàôåøåê, ñ áåçóìíî âûñîêèìè öåíàìè, íî çàòî óñëóæëèâûìè îôèöèàíòàìè. Íèêàêîãî äèñêîìîðôòà íå íàáëþäàëîñü – ðàçâå ÷òî â ïîñëåäíèé äåíü, êîãäà çà óèêåíä êîìïëåêñ ïðîïóñòèë ïî ñâîèì êàíàëàì ñîðîêàòûñÿ÷íûé ïîòîê ãåéìåðîâ. ×òîáû ïåðåáðàòüñÿ èç îäíîãî çàëà â äðóãîé ïî äåñÿòèìåòðîâîìó òîííåëþ òðåáîâàëîñü ïîðÿäêà ïÿòíàäöàòè ìèíóò. Íî ýòî óæå èçäåðæêè èçëèøíåãî àæèîòàæà. Òîëüêî íà òàêèõ ìåðîïðèÿòèÿõ ïîíèìàåøü ïðè÷àñòíîñòü ê ïîèñòèíå îãðîìíîé, áóðíî è àêòèâíî ðàçâèâàþùåéñÿ èíäóñòðèè. Íå çàáûâàéòå åùå ïðî ëîíäîíñêóþ ECTS â íà÷àëå ñåíòÿáðÿ, íà êîòîðóþ âûëåòàåò íàøà äåëåãàöèÿ, à òàêæå ïðî Tokyo Game Show – åå ìû òîæå íå îáîéäåì ñòîðîíîé. Îñòàâàéòåñü ñ íàìè, ìû äåðæèì ðóêó íà ïóëüñå.

ÃÐÎÌÀÄÍÀß N-GAGE ARENA ÁÛËÀ ÂÛÏÎËÍÅÍÀ Ñ ÐÀÇÌÀÕÎÌ, ÏÐÈÑÓÙÈÌ ÒÎËÜÊÎ NOKIA

Íå ñêðîþ, íà Games Convention 2004 ÿ ïîèãðàë â Doom 3. Âïåðâûå. Â ðåäàêöèè â Ìîñêâå âñå êàê-òî ðóêè äî íåãî íå äîõîäèëè.

Ñïðîñèòå, ïî÷åìó ÿ íå äåðæó çà òàëèè ýòèõ ïðåêðàñíûõ âîèòåëüíèö? ßçûêîâîé áàðüåð. Wie gehts? — ìàêñèìóì, ÷òî ìîæíî èç ìåíÿ âûæàòü.

ÜÍÛÅ ÎÑÒÀË ÔÈÈ Ñ ÐÀ ÔÎÒÎà ÊÈ ÈÙÈÒÅ Â À Ò Ñ Û Â ÑÊÅ ÍÀ ÄÈ ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

71


ÈÍÒÅÐÂÜÞ ÀËÅÊÑÅÉ «CHIKITOS» ËÀÐÈ×ÊÈÍ (CHIKITOS@GAMELAND.RU)

ÇËÀÒÎÃÎÐÜÅ 3: ÎÄÈÍ Â ÒÐÅÕ ÈËÈ ÑÈËÀ, ÐÀÇÓÌ È ÄÓÕ

×óâñòâèòåëüíûå óøè Åãî âçäðàãèâàþò îò çâóêà õëîïàþùèõ êðûëüåâ áàáî÷êè. Òèõèé ãîëîñ ïðèêàçûâàåò ïîâèíîâàòüñÿ… Äðîæü â êîãòèñòûõ ðóêàõ íå ìîæåò ñäåðæàòü äàæå ìàññèâíûé êðåñò. "Ïîðà, ïîðà…" – øåï÷åò äðåâíèé ãìóðñêèé áîã ñíà, èãðàÿ ñâåòÿùèìèñÿ óñèêàìè â ïîëóìðàêå ñêëåïà. À ñâèòà óæå òàíöóåò âîêðóã Íåãî, óâëåêàÿ â íîâûé êîøìàð. ßâü.

Îôèöèàëüíûé ñàéò Burut CT – http://www.burut.ru Ôîðóì «Çëàòîãîðüÿ 3» – http://forum2.burut.ru/postlist.php?Cat= &Board=Z3

72

ß

óâàæàþ ëþäåé, ðàáîòàþùèõ â âîðîíåæñêîé êîìïàíèè Burut CT. Èõ ïåðâûé ïðîåêò RPG «Çëàòîãîðüå» ñðàâíèì òîëüêî ñ òåì ñàìûì áëèíîì, êîòîðûé, êàê èçâåñòíî, âûøåë êîìîì. Èãðà áûëà ñòðàøíîâàòà, èçîáèëîâàëà áàãàìè, èñïûòûâàëà ïðîáëåìû ñ äèçàéíîì è ðîëåâîé ñèñòåìîé. È ïîòîìó ïîëó÷èëà çàñëóæåííóþ ïîðöèþ êðèòèêè. Íî áóðóòîâöû íå îïóñòèëè ðóêè, ïðîâåëè ðàáîòó íàä îøèáêàìè è âûïóñòèëè ñèêâåë. «Çëàòîãîðüå 2» íå ñòàëî øåäåâðîì, íî êðåïêî ñáèòûì ïðîåêòîì åãî òî÷íî ìîæíî íàçâàòü. Âïðî÷åì, âîðîíåæöû, ñëåäóÿ ïðèíöèïó «áûñòðåå, âûøå, ñèëüíåå», óæå ïðèñòóïèëè ê ñîçäàíèþ òðåòüåé ÷àñòè, êîòîðàÿ äîëæíà âûéòè íà íîâûé êà÷åñòâåííûé óðîâåíü. Êàêèå èçìåíåíèÿ æäóò íàñ? Ñ ïðîñüáîé îòâåòèòü íà ýòîò âîïðîñ ìû îáðàòèëèñü ê PR-ìåíåäæåðó Burut CT ßíå Ãðåáåí÷óê è äèçàéíåðó, à òàêæå ñöåíàðèñòó èãðû Äìèòðèþ Ãëàçíåâó. «ÑÈ»: Ïîìíèòñÿ, èñòîðèÿ «Çëàòîãîðüå 2: Õîëîäíûå íåáåñà» îáðûâàëàñü íà áèòâå ñ äåìîíàìè â Ñâåòëîãðàäå. ×åì çàêîí÷èëèñü äðàìàòè÷íûå ñîáûòèÿ è êàê îíè ñâÿçàíû ñ ñþæåòîì òðåòüåé ÷àñòè? Burut: Ñâåòëîãðàä, îáîðîíÿåìûé ãîðñòêîé æèòåëåé ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì Âåðõîâíîãî Æðåöà Êîòàðà, ïàë ïîñëåäíèì. Ïî÷òè âåñü ìèð ëåæàë â äûìÿùèõñÿ ðóèíàõ. Òîëüêî â Òóðáåðíå ñîõðàíèëèñü îñòàòêè öèâèëèçàöèè – òàì äåìîíû îñíîâàëè ñâîå êîðîëåâñòâî, â êîòîðîì ëþäè çàíèìàëè ïîëîæåíèå ðàáîâ... ×òî æå êàñàåòñÿ ãåðîÿ, òî

êîãäà Çëàòîãîðåö ïîãèá, åãî äóøà, êàê è âñÿêàÿ äðóãàÿ, ÿâèëàñü íà ñóä ê áîãó Âåëåñó. Òîò ðàçäåëèë äóøó ãåðîÿ íà òðè ÷àñòè – Ñèëó, Äóõ è Ðàçóì, è ðàçáðîñàë èõ ïî óäàëåííûì óãîëêàì ìèðà, äàáû íèêòî íå ìîã íàéòè èõ. Íî òðåì ñóùåñòâàì, íåñóùèì â ñåáå ÷àñòè÷êó âåëèêîãî ãåðîÿ, âñêîðå ïðåäñòîèò îáúåäèíèòüñÿ è ïîâåñòè çà ñîáîé ëþäåé â ïîñëåäíåå ñðàæåíèå, ãäå è ðåøèòñÿ ñóäüáà áîãîâ è ÷åëîâå÷åñòâà. «ÑÈ»: Ìóäðåíî. Ñòàëî áûòü, íàñ îæèäàåò íå îäèí, à íåñêîëüêî ïåðñîíàæåé. Óïðàâëåíèå èìè ïðèâÿçàíî ê ðàçíûì ÷àñòÿì èãðû èëè íàì ïîñòîÿííî ïðèäåòñÿ «ïåðåñåëÿòüñÿ» èç îäíîãî â äðóãîãî? Burut: Äà, ïåðñîíàæåé äåéñòâèòåëüíî áóäåò êàê áû òðè. Íî ïðàâèëüíåå ãîâîðèòü î äóøå îäíîãî ãåðîÿ, ïðèñóòñòâóþùåé â òðåõ èïîñòàñÿõ – Ðàçóì, Ñèëà è Äóõ, îëèöåòâîðåíèåì êîòîðûõ ÿâëÿþòñÿ ñîîòâåòñòâåííî ÷åëîâåê, ìîðñêîé äåìîí è òåíü èç çàãðîáíîãî ìèðà. Óïðàâëåíèå èìè ìû ïðèâÿæåì ê ðàçíûì ÷àñòÿì «Çëàòîãîðüÿ 3», òî åñòü ïðîéäÿ îïðåäåëåííóþ ãëàâó çà îäíîãî, ìû ïåðåíîñèìñÿ â òåëî äðóãîãî. Êðîìå òîãî, ãåðîè ñìîãóò èíîãäà âñòðå÷àòüñÿ âìåñòå è îáìåíèâàòüñÿ íåêîòîðûìè íàâûêàìè, óìåíèÿìè è âàæíîé èíôîðìàöèåé – ýòî áóäåò âîçìîæíî áëàãîäàðÿ ïîãðóæåíèþ â îñîáûé íàðêîòè÷åñêèé ñîí. «ÑÈ»: Ýê çàâåðíóëè! Ïîñëå âûõîäà ïåðâîé ÷àñòè èãðû âû çäîðîâî ïåðåðàáîòàëè ðîëåâóþ ñèñòåìó. Ñòîèò ëè îæèäàòü ñåðüåçíûõ èçìåíåíèé è â «Çëàòîãîðüå 3»? ×òî âû ìîæåòå âûäåëèòü â ÷àñòè íîâûõ ðîëåâûõ ýëåìåíòîâ? Burut: Ñóùåñòâóåò òðè òåçèñà, íà îñíîâå êîòîðûõ ìû ñîçäàåì ðîëåâóþ ñèñòåìó «Çëàòîãîðüÿ 3». Ïåðâûé: ðàçâèòèå ïåðñîíàæà äîëæíî îïðåäåëÿòüñÿ â áîëüøåé ñòåïåíè êà÷åñòâåííûìè ïîêàçàòåëÿìè, ÷åì êîëè÷åñòâåííûìè. Òî åñòü êàæäûé ýòàï ðàçâèòèÿ äàåò âàì íå ýôåìåðíóþ ïðèáàâêó â îäíî î÷êî ê ñèëå, à íå÷òî áîëåå îñÿçàåìîå, íàïðèìåð, íîâûé êðàñèâûé ñóïåðóäàð. Âòîðîé òåçèñ – ðîëåâàÿ ñèñòåìà â òðàäèöèÿõ ñåðèè áóäåò ñâîáîäíàÿ. Íè÷òî íå ïîìåøàåò ãåéìåðó â ñåðåäèíå èãðû ïåðåîðèåíòèðîâàòüñÿ èç ìàãà â âîèíà. È, íàêîíåö, ýòà ñèñòåìà äîëæíà áûòü ïðîçðà÷íà è äîñòóïíà â îñâîåíèè, ÷òîáû èãðîê ìîã ñðàçó

âèäåòü åå ìåõàíèçì è õîðîøî ïðåäñòàâëÿòü, ê ÷åìó ïðèâåäåò òî èëè èíîå èçìåíåíèå åãî ïåðñîíàæà. Îñíîâîé ðîëåâîé ñèñòåìû áóäóò íàâûêè è ïåðêè. «ÑÈ»: Âû ñîáèðàåòåñü ïåðåéòè íà íîâûé, áîëåå ñîâåðøåííûé äâèæîê. Íå âäàâàÿñü ãëóáîêî â òåõïîäðîáíîñòè, ïîÿñíèòå, ÷åì â âèçóàëüíîì ïëàíå ïîðàçèò íàñ ìîòîð «Çëàòîãîðüÿ 3»? Burut: Äâèæîê «Çëàòîãîðüÿ 3», íàçâàííûé íàìè Golden Age, ïîëíîñòüþ òðåõìåðåí. Îí ïîääåðæèâàåò áîëüøèå îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà, äèíàìè÷åñêóþ ñìåíó îñâåùåíèÿ è äèíàìè÷åñêèå æå òåíè, ìíîæåñòâî êðàñèâûõ ñïåöýôôåêòîâ è – ÷òî â æàíðå ðîëåâûõ èãð äî ñèõ ïîð çàìå÷åíî íå áûëî – ìàñøòàáíûå ñöåíû ñ ó÷àñòèåì ñîòåí ïåðñîíàæåé. Êðîìå òîãî, òåõíîëîãèÿ èñïîëüçóåò ôèçè÷åñêóþ ìîäåëü ìèðà, ÷òî äàåò àáñîëþòíî íîâûå äëÿ æàíðà âîçìîæíîñòè, íàïðèìåð, â îáëàñòè ìàãèè. «ÑÈ»: Õì, íåïëîõî. À êàê âíåäðåíèå íîâîãî äâèæêà ñêàæåòñÿ íà ãåéìïëåå? Êàæåòñÿ, âû ÷òî-òî ãîâîðèëè ïðî ðàçðóøàåìîñòü îáúåêòîâ... Ìîæåò áûòü, ðåëüåô ïîâëèÿåò íà ìåòêîñòü èëè äàëüíîñòü ñòðåëüáû? Burut: Ìû ïëàíèðóåì áîëåå äèíàìè÷íûé è çðåëèùíûé èãðîâîé ïðîöåññ, âèçóàëüíûé ðÿä îáÿçàòåëüíî áóäåò íà âûñîòå. ×òî äî ðåëüåôà – åñëè îñòàíåòñÿ âðåìÿ, ìû ïîïðîáóåì ðåàëèçîâàòü ýòó äåòàëü, íî, âîîáùå, ñòðåëüáà èç ëóêà íèêîãäà íå ÿâëÿëàñü êëþ÷åâîé îñîáåííîñòüþ «Çëàòîãîðüÿ»... «ÑÈ»: Ñêàæó ÷åñòíî, âî âòîðîì «Çëàòîãîðüå» ìåíÿ çäîðîâî íàïðÿãàë èíòåëëåêò âðàãîâ. Âçàèìîäåéñòâèå îñòàâëÿëî æåëàòü ëó÷øåãî: ìàãè äàæå íå ìîãëè ïîìî÷ü âîèíàì çàùèòíûì ñïåëëîì. Ïîçèòèâíûå ïîäâèæêè â äåëå îïòèìèçàöèè AI åñòü? Burut: Îòâåòèì òàê æå ÷åñòíî – ÀI íàïðÿãàë íå òîëüêî âàñ, íî è íàñ ñàìèõ. Ìû õîðîøî ïîíèìàåì ñâîè îøèáêè è ïðîñ÷åòû. Ïðè ñîçäàíèè èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà â «Çëàòîãîðüå 3» (à äëÿ íîâîé áîåâîé ñèñòåìû è òðåõìåðíîãî ìèðà òðåáóåòñÿ íàïèñàòü AI ñ íóëÿ) ïîñòàðàåìñÿ ó÷åñòü çàìå÷àíèÿ. «ÑÈ»: È ïîñëåäíèé âîïðîñ: à, ñîáñòâåííî, êîãäà âûéäåò èãðà? Burut: Ïëàíèðóåòñÿ, ÷òî «Çëàòîãîðüå 3» ïîÿâèòñÿ â 2005 ãîäó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÍÅ ÓÁÅÐÅÃËÈ Çàëû èãðîâûõ àâòîìàòîâ óìèðàþò. Âìåñòå ñ íèìè èñ÷åçàþò íå òîëüêî õîðîøèå èãðû. Íàñòîÿùèé ãåéìåð íå ìîæåò ñïîêîéíî ñìîòðåòü, êàê óõîäèò â íåáûòèå öåëàÿ ýïîõà.

Õ

îòÿ àâòîð äàííîé ñòàòüè øîòëàíäåö, çàòðàãèâàåìàÿ ïðîáëåìà íå ìåíåå àêòóàëüíà äëÿ Ðîññèè. Êîãäà âû ÷èòàåòå ýòè ñòðîêè, âîçìîæíî, èç àðêàäíîãî çàëü÷èêà â âàøåì ãîðîäå âûâîçÿò ïîñëåäíèå èãðîâûå àâòîìàòû – ÷òîáû çàìåíèòü èõ àâòîìàòàìè èãðàëüíûìè. Ìàøèíàìè, êîòîðûå ïåðåìèãèâàþòñÿ âèøåíêàìè, îáåùàþò ìèëëèîííûå äæåêïîòû è ïèùàò çâóêîâûìè ñýìïëàìè, äîñòîéíûìè ëèøü çàâîäíîé êèòàéñêîé ïîääåëêè ïîä Õðþøó. Ïîë ïåðåä íîâåíüêèì «îäíîðóêèì áàíäèòîì» äàâíî èñòåðò ïîäîøâàìè – íå èñêëþ÷åíî, ÷òî ýòîò êîâðîëèí òîïòàë íåòåðïåëèâûé ãåéìåð, ïûòàâøèéñÿ çàïîëó÷èòü ïðèçîâóþ èãðó â «Ìîðñêîé áîé». À âîò â òîì óãëó, çà íåñêîëüêèìè àâòîìàòàìè ñî ñòàðûìè ÿïîíñêèìè ôàéòèíãàìè, ñòîÿë ñîâåòñêèé «Êîíåê-ãîðáóíîê», äðàçíèâøèé íîâè÷êîâ íåîæèäàííîé ñëîæíîñòüþ, âûíóæäàâøèé ïîäñìàòðèâàòü çà îïûòíûìè çàâñåãäàòàÿìè, â ñîâåðøåíñòâå îñâîèâøèìè çàïàçäûâàþùåå óïðàâëåíèå – ãåðîé â èõ ðóêàõ ðàç çà ðàçîì èçáåãàë ñìåðòè. Íà ñàìîì äåëå ñìåðòè èçáåæàòü íåâîçìîæíî. ×òîáû îñîçíàòü ýòî, äîñòàòî÷íî îäíîãî âçãëÿäà íà ìèðîâóþ èíäóñòðèþ àðêàäíûõ àâòîìàòîâ. Ôàêòû îäèí ãðóñòíåå äðóãîãî. Êðóïíåéøèå ïðîèçâîäèòåëè èãðîâûõ àâòîìàòîâ áåãóò ñ êîðàáëÿ. Midway, ïîäàðèâøàÿ íàì Spy

74

Hunter, Tapper è Sinistar? Óøëà ñ ðûíêà. Konami, ñîçäàâøàÿ Gradius, Yie Ar Kung-Fu è Frogger? Óõîäèò èç ýòîãî áèçíåñà, ñíèæàÿ ðèñêè. Capcom, àâòîðû Street Fighter, Commando è Ghosts' N Goblins? Îòñòóïàþò, ñâîðà÷èâàÿ ïðîåêòû. Òîëüêî Sega íàõîäèò ñèëû ãðåñòè íàâñòðå÷ó íåèçâåñòíîñòè, õîòü êàê-òî äåðæàñü íà ïëàâó áëàãîäàðÿ Initial D è Derby Owners Club. Íàñòàëè òÿæåëûå âðåìåíà. Íî ÷òî ýòî çíà÷èò äëÿ âàñ? Äëÿ ìåíÿ? Ó ìíîãèõ åñòü «àðêàäíûå âîñïîìèíàíèÿ».  ñåðäöå îíè çàíèìàþò ïðîïàõøèé ñèãàðåòíûì äûìîì óãîëîê, ãäå ñëûøíû ÷üè-òî ãîëîñà, æåëàþùèå íàì óäà÷è. Àâòîðó âñïîìèíàåòñÿ ìàëåíüêèé ìàëü÷èê, âî âñå ãëàçà ñìîòðÿùèé, êàê êàêîé-òî ïàðåíü èãðàåò â Marble Madness. Ïîäðîñòîê êàòàåò øàðèê, à ìàëü÷èøêà âíèìàòåëüíî èçó÷àåò äâèæåíèÿ åãî ðóêè íà òðåêáîëå. Òîò æå ìàëü÷èê âïåðâûå ñûãðàë â Gauntlet â øîòëàíäñêîì ãîðîäêå Ëàðãñ. Ñûãðàë ïëî-

«Îò âåëèêîëåïíîé êàêîôîíèè çâóêîâ, ãðîìà âçðûâîâ, ñòðåëüáû è âûêðèêîâ íå îñòàëîñü è ñëåäà»

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


õî: ñòðåëÿë ïî åäå. À âîò íàø ìàëü÷óãàí â Ýéðå, êðóòèò áàðàíêó â Outrun. Îí íå çíàåò, ÷òî ÷åðåç ïÿòíàäöàòü ëåò çàïóñòèò òó æå èãðó, òîëüêî íà ýòîò ðàç óæå äîìà. Ãëàçãî âîñüìèäåñÿòûõ, ãäå æèâåò àâòîð; àðêàäíûé çàë ïîä íàçâàíèåì Enterprise. Çäåñü þíûé èãðîê â Marble Madness èç ó÷åíèêà ñòàíîâèòñÿ ìàñòåðîì. Ìëàäøèå ðåáÿòà íàáëþäàþò, ñîâåðøåíñòâóþòñÿ, ñàìè ïîêàçûâàþò ïðèìåð – êðóã çàìûêàåòñÿ. Ìåñòà, ãäå îêîëà÷èâàëñÿ òîò ìàëü÷èøêà – çàëû èãðîâûõ àâòîìàòîâ, ñäåëàâøèå åãî ãåéìåðîì. Ñäåëàâøèå íàñ âñåõ ãåéìåðàìè. Ýòè çàâåäåíèÿ óõîäÿò, ÷òîáû íèêîãäà óæå íå âåðíóòüñÿ? ×òî â äåéñòâèòåëüíîñòè îçíà÷àåò êðèçèñ àðêàäíîé èíäóñòðèè? Ýêñïåäèöèÿ íàçðåâàëà äàâíî. Äðóçüÿ äåòñòâà ñîáðàëèñü, ÷òîáû ïðîåõàòü ïî ïàìÿòíûì ìåñòàì. Ìîæåò áûòü, ãäå-òî ìû íàéäåì àâòîìàò Gauntlet. Ìîæåò – îáìàíåì ñìåðòü â ïîñëåäíèé ðàç. Èëè ïðîñòî íàïüåìñÿ è áóäåì âñïîìèíàòü.

ÏÅÉÑËÈ Äàëüíÿÿ îêðàèíà Ãëàçãî ñëàâèëàñü íåáîëüøîé àðêàäîé âíóòðè êîìïëåêñà êàôåøåê Leisureland. Íåñêîëüêî ïîêîëåíèé ãåéìåðîâ ñëàãàëè î íåé ëåãåíäû. Ãîðîäñêèå ðåáÿòà êàòàëèñü ñþäà íà ýëåêòðè÷êå, ÷òîáû ñûãðàòü íà ñòàðûõ àâòîìàòàõ ïîä óäèâëåííûìè âçãëÿäàìè ïîæèëûõ (è ìîëîäûõ ñ ïîæèëûìè ëèöàìè) àáîðèãåíîâ. Çäåñü íàäî áûëî ïîáûâàòü â ïåðâóþ î÷åðåäü. Íàñ âñåãî äâîå. Êåííè ðàáîòàåò â ìåñòíîì óíèâåðñèòåòå è õîðîøî çíàåò äîðîãó. Îí

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

âåäåò ìåíÿ ìèìî òðåõ çàëü÷èêîâ, êîãäà-òî çàñòàâëåííûõ èãðîâûìè àâòîìàòàìè, à ñåé÷àñ ìîðãàþùèõ íàì â ñëåä îãîíüêàìè ñëîò-ìàøèí. ß íå çíàþ, ÷òî îæèäàòü îò âèçèòà â Leisureland. Íàäåþñü íà ëó÷øåå. Îòêðûâàþ äâåðü è âîî÷èþ íàáëþäàþ ñîñòîÿíèå èíäóñòðèè. Ïî÷òè âñå ïîìåùåíèå çàíÿòî äåëîâèòî çâåíÿùèìè è ùåëêàþùèìè èãðàëüíûìè àïïàðàòàìè. Îò âåëèêîëåïíîé êàêîôîíèè çâóêîâ, ãðîìà âçðûâîâ, ñòðåëüáû è âûêðèêîâ «I Hunger!» íå îñòàëîñü è ñëåäà. Leisureland – ýòî «îäíîðóêèå áàíäèòû», êàôå ñî ñêó÷àþùèìè çà ñòîëèêîì ñòàðóøêàìè è îòîäâèíóòûìè â òåìíûé óãîë àðêàäíûìè àâòîìàòàìè. «Ïÿòü», – ñ÷èòàåò Êåííè, ñîêðóøåííî êà÷àÿ ãîëîâîé. Äîñòàþ áëîêíîò. Çàïèñûâàþ íàçâàíèÿ. Shock Troopers, Lethal Enforcers, Virtua Striker 3, Need For Speed è Neo Turf Masters (ó ìåíÿ äîìà òàêîé àâòîìàò). Ðåæåìñÿ â Turf Master ãäå-òî ïîë÷àñà, íå èñïîëüçóÿ continue. Âîò è âñÿ ëåãåíäàðíàÿ Leisureland. Çàòî òóò øåñòü òèïîâ «ôðóêòîâûõ» àâòîìàòîâ. «×èñòàÿ ýêîíîìèêà, – ïîÿñíÿåò çàâñåãäàòàé ïî èìåíè ×àðëè, – ëþäè èãðàþò íà äåíüãè».

75


Àðêàäíûå âîñïîìèíàíèÿ «Âèäåîèãðàìè ÿ óâëåêëàñü ÷åðåç ïðèñòàâêè, ïîýòîìó äîëãîå âðåìÿ ó ìåíÿ íå áûëî îñîáîãî îïûòà ïîñåùåíèÿ àðêàäíûõ çàëîâ. Òàê, ñòîÿëà çà ñïèíàìè «áîëüøèõ ìàëü÷èêîâ», èãðàþùèõ â Space Invaders. Õîòåëîñü ïîïðîáîâàòü ñàìîé, íî ÿ áûëà î÷åíü ñòåñíèòåëüíûì ðåáåíêîì.  êîíöå ñåìèäåñÿòûõ è íà÷àëå âîñüìèäåñÿòûõ âèäåîèãðû áûëè íå äëÿ äåâî÷åê, àðêàäû (íó è àâòîìàòû â ïàáàõ èëè íà êàòêàõ) áûëè íàñòîÿùèìè ìóæñêèìè áàñòèîíàìè.  íà÷àëå äåâÿíîñòûõ, êîãäà ÿ óæå áûëà ïðîææåííûì ïðèñòàâî÷íûì èãðîêîì, âðåìÿ îò âðåìåíè çàãëÿäûâàëà â ëîíäîíñêèå çàâåäåíèÿ, ãäå ñòîÿëè íîâåéøèå ÿïîíñêèå àâòîìàòû. Ïîìíþ, îäíàæäû òàì çäîðîâûé äÿäüêà ðóáèëñÿ â î÷åðåäíóþ âåðñèþ Street Fighter II. À ÿ âûãëÿäåëà ëåò íà ñåìíàäöàòü, íèçåíüêàÿ òàêàÿ, ñ êðóãëûìè ãëàçèùàìè. Îí î÷åíü óäèâèëñÿ, ÷òî ÿ çà íèì íàáëþäàþ, è ïðèãëàñèë ñûãðàòü. ×åðåç ïîë÷àñà òðåíèðîâîê ÿ óâåðåííî ìî÷èëà åãî ïåðñîíàæåé â äåñÿòè ðàóíäàõ èç äåñÿòè. Äàæå íå çíàþ, äëÿ êîãî ýòî áûë áîëüøèé ñþðïðèç – äëÿ êðóòîãî äÿäüêè, èëè äëÿ ìåíÿ. Òàêàÿ, åñëè õîòèòå, ïîëó÷èëàñü ãåéìåðñêàÿ èíèöèàëèçàöèÿ. Âàéîëåò Áåðëèí (Violett Berlin), æóðíàëèñòêà áðèòàíñêîé èãðîâîé òåëåêîìïàíèè Whizzbang TV

ËÀÐÃÑ Ê íàì ïðèñîåäèíÿåòñÿ Ðàéàí, ìîé ðîâåñíèê. Ìû îáà ïîìíèì, êàê ôèãîâî èãðàëè â Asteroids. ×òî-òî îáúÿñíÿÿ, Êåííè çàáûâàåò îá îòêðûòîé áóòûëêå è ñèëüíî îáëèâàåòñÿ êîêà-êîëîé. Íàì äàëåêî äî Õàíòåðà Òîìïñîíà. Ïÿòü ìèíóò èùåì ñàëôåòêè, íàõîäèì èõ òóò æå íà ñòîëå, ðÿäîì ñ êîôå Ðàéàíà. Òèïè÷íûå ãåéìåðû. Çðåíèå ñëàáîå, âíèìàíèå ðàññåÿíî.  ýëåêòðè÷êå ïî ïóòè ê ïîáåðåæüþ ïðîëèñòûâàþ èãðîâîé æóðíàë êîíêóðèðóþùåãî èçäàòåëüñòâà. Îáñóæäàåì, êàê ýòî áðåäîâî – ñòîëüêî òðÿñòèñü â ïîåçäå, ÷òîáû ñûãðàòü â àðêàäíûå àâòîìàòû. «Ìû åäåì èãðàòü òîëüêî ïîòîìó, ÷òî îäèí èç íàñ ïèøåò ñòàòüþ äëÿ æóðíàëà, – âîò íàñòîÿùèé áðåä», – ãîâîðèò Êåííè. Îí ïðàâ, à ÿ ñêîëüæó âçãëÿäîì ïî ñêðèíøîòàì î÷åðåäíîé øïèîíñêîé èãðû, íàâåðíÿêà óñòóïàþùåé Crystal Castles. Îñòàíàâëèâàåìñÿ îïðîêèíóòü ïèíòó-äðóãóþ â Macaulay’s Bar. Ìèëîå ìåñòå÷êî ñ «îäíîðóêèì áàíäèòîì» â óãîëêå. Ìàøèíà ïîäìèãèâàåò ìíå. Îíà âñå çíàåò. Êîãäà-òî çäåñü ìîãëè ñòîÿòü àðêàäíûå àâòîìàòû ñ ýêðàíàìè â ñòîëåøíèöàõ. Ñåé÷àñ â ñòðàíå

76

òàêèõ óæå ïî÷òè íå îñòàëîñü, íî ìíîãèå áðèòàíñêèå ãåéìåðû ïîìíÿò, êàê õîäèëè â ïàá ñ ðîäèòåëÿìè, ðàññèæèâàÿñü âîêðóã àïïàðàòà ñ Commando. Äóìàþ î ïðèÿòåëå – âëàäåëüöå ïàáà, çàêàçàâøåì îäèí èç òàêèõ àâòîìàòîâ-ñòîëîâ ñ íåñêîëüêèìè èãðàì. «Õîòåë ïðèâëå÷ü ïîñåòèòåëåé ðåòðîàíòóðàæåì, – ðàññêàçûâàë îí ïîòîì, – òàê âåñü ìåñÿö, ÷òî îí ó íàñ ïðîñòîÿë, ìû ñ íåãî òîëüêî ïûëü âûòèðàëè». Ïåðåä ïîñåùåíèåì áîëüøîé àðêàäû çàãëÿäûâàåì â ìàëåíüêèé çàëü÷èê Cullis' Amusement. Íè÷åãî äåéñòâèòåëüíî ñòîÿùåãî, êðîìå àâòîìàòà Police 24/7, ïåðåä êîòîðûì ÿ íåêîòîðîå âðåìÿ ïðûãàþ è ïðèãèáàþñü ñ ïèñòîëåòîì â ðóêå. Ðÿäîì õèõèêàåò äåâî÷êà. «Ïðîñòî ñòðåëÿé ïî íèì», –

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


Íàøà èãðîâàÿ æèçíü â èõ ðóêàõ Åñëè è åñòü êîìïàíèÿ, êîòîðàÿ ìîãëà áû ñïàñòè îòðàñëü, òî ýòî Sega – àðêàäíûé ãèãàíò, ÷üè èãðû ïîäàðèëè íàì íåìàëî ïðèÿòíûõ ÷àñîâ. Ïîë Óèëüÿìñ (Paul Williams), ðóêîâîäèòåëü Sega Amusements Europe, ïðèçíàåò íàëè÷èå ïðîáëåì. «Ñ ðåçêèì ñêà÷êîì òåõíîëîãèé â êîíñîëüíîì ñåêòîðå ïðîïàëè êà÷åñòâåííûå ðàçëè÷èÿ â ãðàôèêå àðêàäíûõ è äîìàøíèõ âèäåîèãð, – îòìå÷àåò îí. – Òàêæå ïî ïîïóëÿðíîñòè àðêàä óäàðèë âçðûâ ìîáèëüíîé ñâÿçè. Îòðàñëè òðåáóåòñÿ íåêîòîðîå âðåìÿ, ÷òîáû âûðàáîòàòü íîâûå ìåòîäû ïðèâëå÷åíèÿ ïîñåòèòåëåé â çàëû èãðîâûõ àâòîìàòîâ». Óèëüÿìñ óâåðåí, ÷òî áóäóùåå íå íàñòîëüêî ìðà÷íî, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ. «Ó íàñ åñòü îïðåäåëåííûå ïîäâèæêè.  ßïîíèè ñòàãíèðîâàë ðûíîê òðàäèöèîííûõ ãîíî÷íûõ àâòîìàòîâ è «ñâåòîâûõ» øóòåðîâ, íî â ïîñëåäíèå ãîäû ñòàëè î÷åíü ïîïóëÿðíû ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå àâòîìàòû îò Sega – òàêèå, êàê Derby Owners Club. Ñåé÷àñ ìû ãîòîâèìñÿ ê åâðîïåéñêîìó çàïóñêó ïîäîáíîãî àïïàðàòà ñ ôóòáîëüíîé èãðîé, ñäåëàííîé ïî ëèöåíçèè «Ëèãè ÷åìïèîíîâ» – ñî âñåìè êîìàíäàìè, èãðîêàì è ñòàäèîíàìè». Äëÿ íîñòàëüãèðóþùèõ ïî äåòñòâó ïðåäóñìîòðåíà ëþáîïûòíàÿ äåòàëü: èãðà áóäåò êàê-òî èñïîëüçîâàòü êîëëåêöèîííûå êàðòî÷êè Panini, êîòîðûìè îáìåíèâàþòñÿ ôóòáîëüíûå áîëåëüùèêè. Âûõîäèò, ìû â õîðîøèõ ðóêàõ, ïóñêàé íåñêîëüêî ïåðåòðóæåííûõ. «Ó ìåíÿ òðàâìà ñðåäíåãî ïàëüöà ñî âðåìåí èãðû â àðêàäíûé Pac-Man, – óëûáàåòñÿ Ïîë, – òàì áûë äæîéñòèê ñ òðåñíóâøåé ðóêîÿòêîé...».

«Òåïåðü íà ìåñòå àðêàäû – íåñêîëüêî äîðîæåê äëÿ áîóëèíãà, â êîòîðûé íèêòî íå èãðàåò» ñîâåòóåò îíà, ñêåïòè÷åñêè íàáëþäàÿ çà ìîèìè êîíâóëüñèâíûìè ïåðåêàòàìè ïî êîâðó.  èòîãå ïðèñòðåëèâàþò ìåíÿ. Êåííè ýíåðãè÷íî ìàøåò ãîëîâîé â ñòîðîíó ñòàðèêàíà, âûçûâàþùåãî ê æèçíè öåëûé âîðîõ àðêàäíûõ âîñïîìèíàíèé. Äåäóëÿ êðàñóåòñÿ ðÿäîì ñ àâòîìàòîì Elvis Penny Falls (äâóõïåíñîâàÿ ìîäåëü, íèêàêèõ øåãîëüñêèõ äåñÿòèïåíñîâûõ ìîäèôèêàöèé!), â ðóêàõ ïîëíàÿ ìîíåò ïëàñòèêîâàÿ ÷àøêà. Êàæäûé ðàç, êîãäà ìàøèíà âåëèêîäóøíî æàëóåò åìó î÷åðåäíûå âîñåìü ïåíñîâ, äåä ïîâîðà÷èâàåòñÿ ê íàì è âñòðÿõèâàåò ÷àøêîé. Ïîäìèãíóë. Âçáîëòíóë ìîíåòêè. Ïñèõîïàò, êîíå÷íî, íî ýòî ïñèõîïàò Penny Falls, ïåðñîíàæ èç «ñòàðûõ äîáðûõ âðåìåí». Ñþäà îí ïðèøåë ñ äâàäöàòüþ ïåíñà-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ìè, äîìîé óéäåò, ñ Áîæüåé ïîìîùüþ, ïåíñîâ íà øåñòü áîãà÷å. Îñòàâëÿåì åãî êàìëàþùèì âîêðóã àïïàðàòà, òðÿñóùèì ñâîåé ÷àøêîé è ñ÷èòàþùèì ïîáåäû. Ñòàðèê ïîäàðèë íàì íàäåæäó. Escape, òàê îí òåïåðü íàçûâàåòñÿ. Êðóïíûé ðàçâëåêàòåëüíûé êîìïëåêñ â ñàìîì öåíòðå Ëàðãñà. Ïîñëåäíèé ðàç ÿ òóò áûë ïÿòèêëàññíèêîì; âïåðâûå ñûãðàë â Star Wars, çàáðàâøèñü â ñèíþþ êàáèíó ñ ïîðòðåòîì Äàðòà Âåéäåðà íà áîêó. Òåïåðü íà ìåñòå àðêàäû-ïåùåðû, îñâåùåííîé îãîíüêàìè äâàäöàòèïåíñîâûõ ÷óäî-àâòîìàòîâ, – çàë, ðàçäåëåííûé íàïîïîëàì. Ñ îäíîé ñòîðîíû íåñêîëüêî äîðîæåê äëÿ áîóëèíãà, â êîòîðûé íèêòî íå èãðàåò. Òàì ðàíüøå îáèòàë Space Harrier. Ñ äðóãîé ñòîðîíû òåñíÿòñÿ áëåñòÿ-

ùèå ðÿäû «ôðóêòîâûõ» ìàøèí è «ñóïåð ñëîòîâ», ó äàëüíåé ñòåíû ïðèòóëèëèñü íåñêîëüêî àðêàäíûõ àâòîìàòîâ. Ñàìûé íîâûé? Time Crisis 3. Ñàìûé ñòàðûé? Lucky And Wild. Äåïðåññèÿ? Âñåïîãëîùàþùàÿ. Ðàéàí è Êåííè îáõîäÿò ñòîðîíîé Dancing Stage, íàïðÿâëÿÿñü ê çäåøíåé âåðñèè Penny Falls. Äîñòàþ áëîêíîò, öàðàïàþ â íåì çàíåìåâøåé ðóêîé. ×åðåç ïàðó ìèíóò îáúÿâëÿåòñÿ ñîòðóäíèöà çàâåäåíèÿ, áëîíäèíêà ëåò âîñåìíàäöàòè. «Èçâèíèòå, çà÷åì âû çàïèñûâàåòå íîìåðà àâòîìàòîâ?». Ó ìåíÿ íåò îòâåòà. Ïî êðàéíåé ìåðå, òàêîãî, êîòîðûé îíà íå áóäåò ñî ñìåõîì ïåðåñêàçûâàòü ïðèÿòåëÿì ñåãîäíÿ âå÷åðîì. Îáúÿñíÿþ, ÷òî ïûòàþñü ïîíÿòü, ÷åì äëÿ íàñ îáåðíóëàñü ãèáåëü àðêàäíîé èíäóñòðèè.

77


Áàáëî ïîáåæäàåò çëî! Ìíîãèå ãåéìåðû æàëóþòñÿ íà ðàñòóùóþ ñòîèìîñòü èãðû íà àðêàäíûõ àâòîìàòàõ.  Âåëèêîáðèòàíèè ñòàíäàðòíàÿ öåíà îäíîãî êðåäèòà – ôóíò ñòåðëèíãîâ (îêîëî 53 ðóáëåé).  Ìîñêâå æåòîí â àðêàäå ñòîèò 20-30 ðóáëåé. Íå î÷åíü-òî äåøåâî çà ïàðó ìèíóò ãåéìåðñêîãî ñ÷àñòüÿ. À ÷òî ìîæíî êóïèòü çà ýòè äåíüãè? ÁÀËËÎÍ×ÈÊ Ñ ÊÐÀÑÊÎÉ Èçîáðàçèòå íà ñòåíå øêîëüíîãî ñïîðòçàëà ñöåíó Òàéíîé âå÷åðè ñ èãðîâûìè ïåðñîíàæàìè â ãëàâíûõ ðîëÿõ. Íå ãîâîðèòå ìèëèöèîíåðàì, ÷òî âàñ ïîñëàëà «Ñòðàíà Èãð». ÏÎ×ÒÎÂÛÅ ÌÀÐÊÈ Øëèòå ïèñüìà â «ÑÈ», Sega è Capcom, îïëàêèâàÿ ñìåðòü àðêàäíîé èíäóñòðèè è îáâèíÿÿ âî âñåì Microsoft. ÁÀÍÊÀ ÝÍÅÐÃÅÒÈÊÀ Òîëüêî ýíåðãåòè÷åñêèå íàïèòêè ïîìîãëè íàì íå çàñíóòü ñî ñêóêè ïðè ïðîõîæäåíèè óáîãîé Driv3r. Çàëåéòåñü Adrenaline Rush, è âàñ áóäóò ìó÷àòü ôëýøáåêè ïî÷èùå òåõ, ÷òî ñâîäÿò â ìîãèëó âüåòíàìñêèõ âåòåðàíîâ. ÁËÀÃÎÒÂÎÐÈÒÅËÜÍÎÑÒÜ Ïîæåðòâóéòå äåíåæêó ãîëîäíûì äåòÿì èç ðàçâèâàþùèõñÿ ñòðàí. Äåòÿì, êîòîðûå õîòåëè áû èìåòü âîçìîæíîñòü ïîèãðàòü íà àâòîìàòàõ. Äåòÿì, êîòîðûå õîòåëè áû èìåòü âîçìîæíîñòü ñäåëàòü âûáîð ìåæäó èãðîé íà àâòîìàòàõ è æåðòâîâàíèåì äåíåã íà áëàãîòâîðèòåëüíîñòü. ÒÐÅÒÜ ÝÒÎÃÎ ÆÓÐÍÀËÀ ×òî ìîæåò áûòü ëó÷øå, ÷åì ïîòðàòèòü ïîëñîòíè ðóáëåé íà ïîëñîòíè ñòðàíèö êà÷åñòâåííîãî èãðîâîãî èçäàíèÿ? Åñëè ïîâåçåò, âàì äîñòàíåòñÿ êóñî÷åê ñî ñòàòüåé îá àðêàäíîé èíäóñòðèè, êîòîðóþ ðàçðóøàåò âàøå ñêóïåðäÿéñòâî.

Ïîíÿòü, ïî÷åìó ñòîëêíîâåíèå ñ äåéñòâèòåëüíîñòüþ îêàçàëîñü òàêèì áîëåçíåííûì. Äåâóøêà çîâåò ìåíåäæåðà. Õîðîøèé ïàðåíü, íî ñëèøêîì ìîëîäîé. Âðÿä ëè îí ïîìíèò, êàêîâî ýòî – ôèãîâî èãðàòü â Asteroids. Çàäàþ íåñêîëüêî äåæóðíûõ âîïðîñîâ, êîå-êàê ïîääåðæèâàÿ èìèäæ ñåðüåçíîãî æóðíàëèñòà. Ìíå, âïðî÷åì, ñîâåðøåííî íå èíòåðåñíî, ÷òî îí äóìàåò î âûòåñíåíèè èãðîâûõ àâòîìàòîâ èãðàëüíûìè. ß è òàê âñå âèæó. Ðàéàí, òåì âðåìåíåì, âäðóã ñðûâàåò êàññó â Penny Falls.

ÝÉÐ

«ßðìàðî÷íîå ïîëå ñåé÷àñ çàñòðîèëè äîìàìè, ïîýòîìó The Golden Disc ñòàë íàøèì ïîñëåäíèì øàíñîì»

78

Ïîñëåäíÿÿ òî÷êà â íàøåì ìàðøðóòå äëÿ ìåíÿ çíà÷èò áîëüøå âñåãî. Çàáóäåì Òîêèî, Ýéð – ìîÿ èãðîâàÿ Ìåêêà. Ýòî ïðèáðåæíûé ãîðîäîê, ãäå ìîé ïàïà ñìîòðåë, êàê ÿ èãðàþ â Super Sprint. Ãîðîäîê, ãäå ÿ ñêàðìëèâàë ìàìèíû äåñÿòèïåíñîâèêè àâòîìàòó Galaga. Ñðåäîòî÷èå àðêàäíûõ âîñïîìèíàíèé, âîò ÷òî ýòî òàêîå. ßðìàðî÷íîå ïîëå ñåé÷àñ çàñòðîèëè äîìàìè, ïîýòîìó The Golden Disc ñòàë íàøèì ïîñëåäíèì øàíñîì. Êðóïíåéøèé â îêðóãå ðàçâëåêàòåëüíûé êîìïëåêñ, ìû õîðîøî åãî ïîìíèëè. Çà ëàí÷åì â êèòàéñêîì ðåñòîðàí÷èêå New City íàøà íîñòàëüãèÿ ïåðåäàåòñÿ

îôèöèàíòó: «Ýòî ïîñëåäíèé àðêàäíûé çàë, îñòàâøèéñÿ â ãîðîäå. Òàì ñåé÷àñ ïî÷òè ñïëîøíûå «ñëîòû».  åãî ãëàçàõ ëåãêî ÷èòàåòñÿ òîñêà ïî äåòñòâó. «Äà âû, íàâåðíÿêà, â êóðñå, òåïåðü âåçäå òàê». Äåéñòâèòåëüíî, íûíåøíèé Disc îáëàäàåò âíóøèòåëüíîé ïîäáîðêîé àâòîìàòîâ. Èãðàëüíûõ. Ó çàäíåé ñòåíû ñêó÷àþò àðêàäíûå ìàøèíû ñ âûãîðåâøèìè ýêðàíàìè. Äåâî÷êè-òèíåéäæåðû ïðûãàþò ïî ñòðåëî÷êàì Dancing Stage, ïîäðóãè ñìîòðÿò íà ýêðàí ñ âîñõèùåíèåì, èõ ñêó÷àþùèå ïàðíè ñìîòðÿò ìèìî ýêðàíà. Ìàëåíüêèé ìàëü÷èê äåðãàåò äæîéñòèê àâòîìàòà X-Men, íå çàáðàðàñûâàÿ â ùåëü ìîíåòêó. Óäèâèòåëüíî, ÷òî â íàøå âðåìÿ äåòè åùå çàíèìàþòñÿ òàêèìè âåùàìè. Íûíåøíèé ðåáåíîê ñîáàêó ñúåë íà èíòåðàêòèâíîñòè, îí íàâåðíÿêà îòëè÷àåò èãðó îò äåìî-ðåæèìà. À ìàëü÷óãàí ñàìîçàáâåííî «èãðàåò» áåç äåíåã. Ïîæàëóé, ýòî îäèí èç òåõ ðèòóàëüíûõ òàíöåâ, áåç êîòîðûõ íå áûâàåò íàñòîÿùèõ ãåéìåðîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


«Çàáóäåì Òîêèî, Ýéð – ìîÿ èãðîâàÿ Ìåêêà. Ýòî ïðèáðåæíûé ãîðîäîê, ãäå ìîé ïàïà ñìîòðåë, êàê ÿ èãðàþ â Super Sprint» Îñòàëàñü îäíà æèçíü Ïðåêðàñíóþ áèçíåñ-ìîäåëü ÿâëÿåò ñîáîé ìîíñòð ïîä íàçâàíèåì Derby Owners Club. Âïå÷àòëÿåò ñàì ðàçìåð àïïàðàòà – çâåðü-ìàøèíà ïîêàçûâàåò êîíñêèå çàåçäû íà øèðîêèõ 50-äþéìîâûõ ïëàçìåííûõ ïàíåëÿõ, à âîñåìü 19-äþéìîâûõ ìîíèòîðîâ ðàñïîëîæåíû íåïîñðåäñòâåííî ïåðåä èãðîêàìè. Âûãëÿäèò âíóøàþùå, äà è ãåéìïëåé âåñüìà íåïëîõ. Äâàäöàòèòðåõëåòíèé Êðèñ Êîäâåëë (Chris Codwell), ó êîòîðîãî äîìà ñòîÿò PS2 è Xbox, õâàñòàåòñÿ ìàãíèòíîé êàðòî÷êîé, ãäå ñîõðàíåíû òðè ðàçíûõ ëîøàäèôàâîðèòà. Îí ïðèçíàåòñÿ: «ß íå áîëüøîé ôàíàò àðêàäíûõ èãð, íà ïðèñòàâêàõ ñåé÷àñ ãðàôèêà ïîëó÷øå áûâàåò. Íî äîìà íè÷åãî ïîäîáíîãî âû èñïûòàòü íå ñìîæåòå. Ìû ñîáèðàåìñÿ òóò ñ äðóçüÿìè è áîëòàåì, íàáëþäàÿ çà ãîíêàìè íàøèõ ñêàêóíîâ». Ýòî íàñòîëüêî æå èãðà, íàñêîëüêî ìåòîä ñîöèàëüíîé êîììóíèêàöèè. Óäîâîëüñòâèÿ îíà ïðèíîñèò íåìàëî. Ïî ñëîâàì äåâÿòíàäöàòèëåòíåãî Äæèëëèàíà Äèêñîíà, îí íå î÷åíü õîðîøèé ãåéìåð è îáû÷íî òåðÿåò èíòåðåñ ê î÷åðåäíîìó àâòîìàòó ïîñëå ïåðâûõ æå ìèíóò èãðû, îäíàêî â ñëó÷àå ñ Derby Owners Club çà îäèí ôóíò îí ïîëó÷àåò ñåìü-âîñåìü ìèíóò àäðåíàëèíîâîãî êàéôà. Âñå ïðîñòî. Àðêàäíûé àâòîìàò äîëæåí ðàäîâàòü ëþäåé çà èõ äåíüãè. Èãðû âðîäå ýòîé – ïåðâûå ïîïûòêè áîðîòüñÿ çà àóäèòîðèþ, êàçàëîñü áû, ïîêèíóâøóþ çàëû èãðîâûõ àâòîìàòîâ. Áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî ïîïûòêè íå ïîñëåäíèå.

Virtua Cop 3 âûïàëà ñòðàííàÿ ñóäüáà: êàêîé-òî ïàðåíü èãðàåò â íåãî, òîëêîì íå îáðàùàÿ âíèìàíèÿ íà ýêðàí. Ïîñòðåëèâàåò íå ãëÿäÿ, ðàçãîâàðèâàåò ïî ìîáèëüíîìó òåëåôîíó. Íàøè ãëàçà âñòðå÷àþòñÿ, ìíå íà ìèã êàæåòñÿ, ÷òî ýòî ãóðó «ñâåòîâûõ» ñòðåëÿëîê – èç òåõ çíàìåíèòûõ ñíàéïåðîâ, êîìó ñìîòðåòü íà ýêðàí íå îáÿçàòåëüíî. Ïîòîì ÿ âèæó, êàê áåçáîæíî îí «ìàæåò». Ðàäè ýòîãî ñòîèëî ðàññòàâàòüñÿ ñ ôóíòîì ñòåðëèíãîâ? «Äà ÿ íå î÷åíü ëþáëþ êîìïüþòåðíûå èãðû», – ïðèçíàåòñÿ îí. «Ïðîñòî ìîèì ìåëêèì íðàâèòñÿ ñìîòðåòü, êàê ÿ èãðàþ. Ñàìè îíè èãðàòü áîÿòñÿ». È äåéñòâèòåëüíî, çà ñïèíîé ó íåãî äâîå äåòåé, íàáëþäàþùèõ çà îòöîì. Ñòðàííîå çðåëèùå. Èñïóãàííûå äåòè ñìîòðÿò, êàê ïàïà ïðèòâîðÿåòñÿ, ÷òî åìó ïðèíîñèò óäîâîëüñòâèå çàíÿòèå, êîòî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ðîãî îí íå ïîíèìàåò. Àðêàäû ïðèäóìàíû íå äëÿ ýòîãî. Êóäà äåëèñü òå, êîãî ÿ ïîìíþ ïî çàëàì èãðîâûõ àâòîìàòîâ? Ãäå âèðòóîç èãðû â Phoenix ñ òàíöóþùèìè ïàëüöàìè è ïðèëèïøåé ê íèæíåé ãóáå ñèãàðåòîé? Ãäå ïàöàíû, âûáèâàâøèå âñå íîâûå áåçóìíûå ðåêîðäû èç Track & Field? Îò ýòèõ ìûñëåé ìåíÿ îòâëåêàåò Ridge Racer. Ïëà÷ó ïÿòüäåñÿò ïåíñîâ, ïðèâû÷íî óñòðàèâàþñü â êðåñëå, êëàäó ðóêè íà ðóëü. ß ÷àñòî èãðàë â Ridge Racer. Ñëèøêîì ÷àñòî. Èçó÷àë èãðó, íàáëþäàÿ çà äðóãèìè ðåáÿòàìè, âîñõèùàÿñü èõ óìåíèåì òî÷íî âïèñàòüñÿ â ïîâîðîò. Êîãäà ÿ óòàïëèâàþ â ïîë ïåäàëü ãàçà, ìîìåíòàëüíî âîçâðàùàåòñÿ âåñü îïûò. Ìîÿ ìàøèíà îáõîäèò ñîïåðíèêîâ îäíîãî çà äðóãèì, íàñòèãàÿ ëèäåðà ãîíêè. ×óâñòâóÿ, ÷òî çà ìíîé íàáëþäàþò, íàõîæó ìîìåíò ÷òîáû îãëÿíóòüñÿ. Íåò, íå ãðóïïà ìàëûøíè, êàê ýòî áûâàëî â ëó÷øèå âðåìåíà, – ïðîñòî þíîøà ìîåãî âîçðàñòà. Ïîäðóãà òÿíåò åãî ïðî÷ü, îí óïèðàåòñÿ. Îí õî÷åò åùå ïîñ-

ìîòðåòü. ß ì÷óñü çà ëèäåðîì, ñòàðàÿñü íå ñëåòåòü ñ òðàññû íà ãëàçàõ ó ïàðíÿ, êîòîðûé ïîìíèò, ÷òî âñå ýòî çíà÷èëî. Äåâóøêà íàñòàèâàåò íà ñâîåì. Ïàðåíü êà÷àåò ãîëîâîé: íåò. Îí äîæèäàåòñÿ ìîìåíòà, êîãäà ÿ ïåðâûì ïåðåñåêàþ ôèíèøíóþ ÷åðòó. È óâàæèòåëüíî êèâàåò ìíå. Íàáëþäàÿ, êàê îíè óõîäÿò, ÿ êîå-÷òî ïîíÿë. Óìèðàåò íå òîëüêî àðêàäíàÿ èíäóñòðèÿ – ïî÷òè èñ÷åçëè ñàìè àðêàäíûå ãåéìåðû. Ãäå ñåé÷àñ òå, êîãî âîëíîâàëè òàáëèöû High Score? Óøëè. Ëþäè, ñ÷àñòëèâûå óæå òîëüêî òåì, ÷òî êòî-òî ðÿäîì õîðîøî èãðàåò? Èõ íåò. ×òî ýòî çíà÷èò äëÿ ìåíÿ? Äëÿ âàñ? Îò÷åãî ýòî íàñ òàê ïå÷àëèò? Áîëüíî íå ñòîëüêî èç-çà òîãî, ÷òî âñå ýòî óìåðëî – íî èç-çà òîãî, ÷òî èíäóñòðèÿ àãîíèçèðîâàëà ó íàñ íà ãëàçàõ, à ìû è ïàëüöåì íå øåâåëüíóëè. Ñìåðòü. No Potion. Íåò âûõîäà. Ìû âñå ïðîïàëè, ðàññòðåëÿâ åäó.

79


ÑËÎÂÎ ÊÎÌÀÍÄÛ 0 – Îòñòîé âñåõ âðåìåí. Õóæå,

÷åì ÷òî óãîäíî. Îáû÷íî ïîòåíöèàëüíûé àâòîð, çàãðóçèâ ãëàâíîå ìåíþ «Ìàëüâèíà vs Áóðàòèíî: ïåðâàÿ êðîâü ñ ãîëóáûìè âîëîñàìè», òóò æå êîí÷àåò æèçíü ñàìîóáèéñòâîì, ïîýòîìó ðåöåíçèé íà òàêèå ïðîåêòû â «ÑÈ» åùå íå ïîÿâëÿëîñü.

1.0- 1.5

– Äâå òåêñòóðû íà âñå. Äâèæîê, ñòûðåííûé ó Wolfenstein 3D. Îòñóòñòâèå ñþæåòà. Èëè, ÷òî åùå õóæå, åãî ïðèñóòñòâèå. Èíîãäà íàëè÷åñòâóåò íåñëàáûé êîíöåïò, ïîíÿòíûé èñêëþ÷èòåëüíî ðàçðàáîò÷èêó è åãî ïðåñòàðåëîé áàáóøêå.

2.0- 2.5 – Ïàðîé òåêñòóð

áîëüøå, ÷åì â ïðåäûäóùåì ïóíêòå.  ïðîñâåòàõ ìåæäó ïîëèãîíàìè ïðîãëÿäûâàåò ðîáêàÿ íàäåæäà, êîòîðàÿ óìèðàåò ïîñëåäíåé. Ïåðâûì âñå-òàêè óìèðàåò ãåéìåð. Îò ñêóêè.

ÑÈÑÒÅÌÀ ÎÖÅÍÎÊ 3.0- 3.5 – Èíîãäà ýòî âïîëíå

ïîòÿíóëî áû è íà ïÿòåðî÷êó, íå áóäü îíî ðàçî÷àðîâûâàþùèì ÷àäîì çíàìåíèòûõ ïðåäøåñòâåííèêîâ. Ïðåêðàñíàÿ èäåÿ, çàãóáëåííàÿ èäèîòñêîé ðåàëèçàöèåé. Âåëèêîëåïíàÿ ðåàëèçàöèÿ, âîïëîùàþùàÿ èäèîòñêóþ èäåþ.

4.0- 4.5 – Ôàñò-ôóä ñðåäè

äåëèêàòåñîâ. Êåò÷óï ñðåäè èçûñêàííûõ ñîóñîâ. Íå áóäåì õàíæàìè: åñëè î÷åíü õî÷åòñÿ êóøàòü, òî ãàìáóðãåðû ñ êîëîé âêóñíû ïî÷òè òàê æå, êàê ìîëî÷íûé ïîðîñåíîê, ôàðøèðîâàííûé êóðîïàòêàìè è âèíîãðàäîì.

5.0- 5.5 – Ïî÷òè «÷òî íàäî».

Êðåïêèå ñåðåäíÿêè, ãîðäûå ñâîèì

«ÑÈ» ÐÅÊÎÌÅÍÄÓÅÒ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

8.0- 8.5

çàñëóæåííûì çâàíèåì. Åñëè íå÷åì çàíÿòü âûõîäíûå (è ïðè îòñóòñòâèè èãð ñ áîëåå âûñîêèì ðàíãîì) – ñàìûé ÷òî íè íà åñòü ïðàâèëüíûé âûáîð. Î÷åíü íåïëîõàÿ îöåíêà.

– Ýõ… Ìàëîâàòî áóäåò! Òàêèå èãðóøêè äíåì ñ îãíåì ïîèñêàòü. Ãðîì ñðåäè ÿñíîãî íåáà. Ìû íå æäàëè, à îíî âçÿëî è ñâàëèëîñü. Øîê è òðåïåò!

6.0- 6.5 – Íà ïîäõîäå òÿæå-

9.0- 9.5 – Ðàç â ïÿòèëåòêó. Íåò,

ëàÿ àðòèëëåðèÿ, øóìíûå ïðîìîàêöèè, îáèëüíûå îáåùàíèÿ è çàãðàíè÷íûå êîìàíäèðîâêè. Ïîðîé ðóêà ïî èíåðöèè õî÷åò âûâåñòè íà áàëë-äðóãîé ïîáîëüøå, àí íåò. Âñåì âçÿëà, äà íå äîòÿíóëà.

â ýïîõó. Âûñîêî-âûñîêî â íåáå. Ñèÿåò è ïëàâíî ïàðèò.  ãîðíèõ ÷åðòîãàõ íà îãíåííîì òðîíå. Ñ ïðèïàäàþùèìè ñâÿòûìè. Íîâàÿ ñåðèÿ Warcraft.

10.0 – Òðàíñöåíäåíòàëüíîå

7.0- 7.5 – Àáñîëþòíîå áîëüøèí-

åäèíñòâî àïïåðöåïöèè, êîòîðîå, êàê èçâåñòíî, åñòü åäèíñòâî ôóíêöèè, à íå ñóáñòàíöèè, ñëèâàþùååñÿ â ýêñòàçå ñ áîæåñòâåííûì àáñîëþòîì! Êóïèòü. Ïîñòàâèòü. Óâèäåòü. Óìåðåòü. Äàëüøå íà çåìëå äåëàòü íå÷åãî. Æèçíü ïðîæèòà íå çðÿ.

ñòâî âñåõ çàìåòíûõ ïðîåêòîâ, âûõîäÿùèõ çà ãîä, óäîñòàèâàþòñÿ èìåííî ýòèõ îòìåòîê. Äîáðîòíîå îñâîåíèå òðàäèöèé, íîâûå èäåè è ñóããåñòèâíûé ãåéìïëåé – ÷òî åùå íàäî, ÷òîáû äîñòîéíî âñòðåòèòü îòðî÷åñòâî?

Íàøà íàãðàäà íå ïðèâÿçàíà ê îöåíêàì è ìîæåò áûòü îòäàíà èãðå, ïîëó÷èâøåé ëþáîé áàëë: îò íîëÿ äî äåñÿ-

òè âêëþ÷èòåëüíî. Ýòî íàø ðåäàêòîðñêèé âûáîð, íàøå ËÈ×ÍÎÅ ïðåäïî÷òåíèå. Îáúåêòèâíîå æå ìíåíèå

âûðàæåíî èìåííî â îöåíêàõ, ïîñëå ñåðüåçíîãî è äåòàëüíîãî çíàêîìñòâà ñ àðòåôàêòîì.

Ìèõàèë smilebit Ràçóìêèí

«Ïðÿìàÿ ðå÷ü»

RAZUM@GAMELAND.RU

Þðèé Ïîìîðöåâ

ÄÎËÆÍÎÑÒÜ:

Èçäàòåëü èãðîâîãî ñåêòîðà ÊÎÌÏÀÍÈß:

Èçäàòåëüñòâî (game)land ÑÅÉ÷ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Jagged Alliance 2: Wildfire ÕÎÁÁÈ:

Èãðà íà ãèòàðå

Õî÷ó ðàññêàçàòü î òîì, ÷òî ïîäòîëêíóëî íàñ ê ïîâûøåíèþ öåíû íà «Ñòðàíó» – äóìàþ, âñå óæå çàìåòèëè, ÷òî íàøà ñ âàìè äîðîãàÿ-íåíàãëÿäíàÿ ñòàëà äîðîæå. Ïðè÷åì çàìåòíî. Ðåçîííûé âîïðîñ – à ñ ÷åãî áû ýòî âäðóã? Ðàññêàçûâàþ. Âî-ïåðâûõ, íå âäðóã. Öåíó ìû ïîäíÿëè ñîçíàòåëüíî – ýòî çàêîíîìåðíûé îòâåò íà òî, ÷òî ñåé÷àñ ïðîèñõîäèò íà ðîññèéñêîì ðûíêå. Ðàñòåò ñòîèìîñòü ïðîèçâîäñòâà æóðíàëà. Äîðîæàåò áóìàãà. Çà òðè ãîäà âûðîñëà ñðåäíÿÿ ãîíîðàðíàÿ ñòàâêà – ïîìíþ ñâåòëûå äåíüêè, êîãäà $4 çà òûñÿ÷ó çíàêîâ áûëè âïîëíå ïðèëè÷íîé îïëàòîé çà ïðàâåäíûå òðóäû… Äà è âîîáùå ñòîèìîñòü æèçíè êàê-òî òàê íåçàìåòíî, íî íåóêëîííî óâåëè÷èâàåòñÿ. Âèäåëè öåíû íà áåíçèí? À òåïåðü âñïîìíèòå, ñêîëüêî îí ñòîèë õîòÿ áû ïîëãîäèêà íàçàä? Âî-âòîðûõ, ìû äåðæàëè ìèíèìàëüíóþ öåíó íà «Ñòðàíó» ñêîëüêî ìîãëè. Ïðè ïîñòîÿííîì ðîñòå çàòðàò – âñå ðàâíî äåðæàëè. Âûèñêèâàëè ïóòè ïî ñîêðàùåíèþ èçäåðæåê è êîëäîâàëè íàä òåì, ÷òîáû ñîõðàíèòü ðåíòàáåëüíîñòü. Ïîëîæà ðóêó íà ñåðäöå – ðåäàêöèè ÖÈÒÀÒÀ:

íàäî ñòàâèòü ïàìÿòíèê, ïîòîìó ÷òî áîéöû ïðîäåëàëè ñòîëüêî âñÿêîé ðàáîòû, êîòîðàÿ ôîðìàëüíî íèêàê íå âõîäèëà â èõ îáÿçàííîñòè, ÷òî ïðîñòî îáàëäåâàåøü. Íèçêèé ïîêëîí çà èñêðåííèé ýíòóçèàçì è òâåðäóþ âåðó, ÷òî ó èçäàòåëÿ êîãäà-íèáóäü ïðîñíåòñÿ ñîâåñòü, è îí-òàêè ñáàöàåò ïðåìèþ. Â-òðåòüèõ, ñ 1 ñåíòÿáðÿ çàêðûâàåòñÿ òîðãîâëÿ æóðíàëàìè â ìîñêîâñêîì ìåòðî. À ýòî, ñêàæó ÿ âàì, ñåðüåçíàÿ òîðïåäà ïî ïðîäàæàì æóðíàëà è, ñîîòâåñòâåííî, çàðàáîòêó ñ ïðîäàæ – òóò óæ íè÷åãî íå ïîïèøåøü. Äåëàòü êëàññíûé æóðíàë è áûòü ñ âàìè ðÿäîì – âîò ÷òî íàñ ãðååò. Îò çàðàáîòêà äåíåã ìû, áåçóñëîâíî, íå îòêàçûâàåìñÿ – íàïðîòèâ, òâåðäî âåðèì â òî, ÷òî õîðîøî è äåøåâî íå áûâàåò. Äîðîãîé è êà÷åñòâåííûé ïðîäóêò – âîò òî, ÷òî åñòü «Ñòðàíà Èãð». È âñåãäà èì áóäåò. Ìû âêëàäûâàåì â ñîçäàíèå æóðíàëà ïðîðâó ñèë, óéìó âðåìåíè è – ãëàâíîå! – äóøó. È, ðåáÿò, ñêàæó ÷åñòíî – ÷åðòîâñêè ïðèÿòíî, ÷òî âû ðåàëüíî ãîëîñóåòå ðóáëåì, êîãäà îöåíèâàåòå íàøó ðàáîòó. Ýòî çíà÷èò, ÷òî ìû ïîíèìàåì äðóã äðóãà.

«Âî-âòîðûõ, ìû äåðæàëè ìèíèìàëüíóþ öåíó íà «Ñòðàíó» ñêîëüêî ìîãëè. Ïðè ïîñòîÿííîì ðîñòå çàòðàò – âñå ðàâíî äåðæàëè».

ÑÒÀÒÓÑ:

Ãëàâðåä ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Ground Control 2: Îïåðàöèÿ Èñõîä

Âîò ìû è çàïîëó÷èëè íîâîå òâîðåíèå Nokia. Ìåíÿ êàê åäèíñòâåííîãî â ðåäàêöèè âëàäåëüöà «íãàãå» ýòîò îáúåêò èíòåðåñîâàë áîëüøå âñåãî. È ÷òî â èòîãå? Äà íè÷åãî! ×óòü óìåíüøèëñÿ â ðàçìåðàõ, ïîõîðîøåë, ïðèîáðåë âíåøíèé ñëîò äëÿ MMC – çà ýòî ñïàñèáî. Çàòî îò ïðîøëûõ âîçìîæíîñòåé íå îñòàëîñü è ñëåäà: íè MP3, íè ðàäèî, íè ñòåðåîíàóøíèêîâ...

ÔÐÀÇÀ ÍÎÌÅÐÀ Jill Valentine (Resident Evil/PS one)

À.Êóïåð

VALKORN@GAMELAND.RU

ÑÒÀÒÓÑ:

Ñîâåñòü íàöèè ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

The Red Star

Âû îïÿòü-òàêè áóäåòå ñìåÿòüñÿ, íî ÿ êàæäûé ðàç ïîêóïàþ «ÑÈ» íà ëîòêå îêîëî ìåòðî – êàê ñàìûé îáû÷íûé ÷èòàòåëü. Äåëî â òîì, ÷òî â ðåäàêöèþ ñâåæèå íîìåðà ïðèâîçÿò ÷åðåç íåñêîëüêî äíåé ïîñëå ïîÿâëåíèÿ èõ â ïðîäàæå, à ïîãëÿäåòü íà ïëîä íàøèõ íî÷íûõ ñòðàäàíèé ñòðàñòü êàê õî÷åòñÿ! Íàø DVD ó ìåíÿ â PlayStation 2, ïðåäñòàâüòå ñåáå, òîæå ïîðîé ãëþ÷èò.


ÍÀØ ÕÈÒ-ÏÀÐÀÄ PC

Richardñòð. Burns Rally 86

# ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÈÃÐÛ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ÈÃÐÀ ÍÎÌÅÐÀ

Doom 3 Â òûëó âðàãà Codename: Panzers Phase One Richard Burns Rally Far Cry Ground Control 2: Operation Exodus Ïåðèìåòð Joint Operations: Typhoon Rising Òðàíñïîðòíûé îëèãàðõ Lineage II: The Chaotic Chronicle

ÊÎÍÑÎËÈ # ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÈÃÐÛ 1 2 3 4 5

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Onimusha 3: Demon Siege Richard Burns Rally Spider-Man 2 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 6 NBA Ballers 7 Crimson Sea 2 8 Lethal Skies 2 9 Astro Boy: Omega Factor 10 Chronicles of Riddick

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ PS2, Xbox PS2 PS2, Xbox PS2, GC, Xbox PC, PS2, Xbox, GC PS2, Xbox PS2 PS2 GBA Xbox

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ ÁËÀÃÎÄÀÐÈÒ ÌÀÃÀÇÈÍ E-SHOP.RU ÇÀ ÏÐÅÄÎÑÒÀÂËÅÍÍÛÅ ÈÃÐÛ

ÃÐÀÔÈÊÀ:

Ïîæàëóé, ñàìàÿ ðåàëèñòè÷íàÿ ãîíî÷íàÿ èãðà íà äàííûé ìîìåíò. Íè Colin McRae Rally, íè Gran Turismo, ÷òî íàçûâàåòñÿ, è ðÿäîì íå ñòîÿëè. Íåïîäãîòîâëåííîìó ãåéìåðó ýòî ìîæåò è íå ïîíðàâèòüñÿ, íî âåäü è îò àðêàä íàäî èíîãäà îòäûõàòü, íå òàê ëè?

ÎÁÐÀÒÈÒÅ ÂÍÈÌÀÍÈÅ

Íàëè÷èå ýòîãî çíàêà â ñòàòüå îçíà÷àåò, ÷òî ðåöåíçèðóåìàÿ èãðà ó÷àñòâóåò â ïàðòíåðñêîé ïðîãðàììå nVidia è îïòèìèçè-

Àëèê «Jmurik» Âàéíåð

Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí

ALIK@GAMELAND.RU

ÑÒÀÒÓÑ:

Øèôðîâàòîð ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

CS: Condition Zero

ß ñêîðî ïîåäó îòäûõàòü! Îòïóñê íàêîíåö-òî ñòàë áëèçîê êàê íèêîãäà! Îñòàëîñü ÷óòü-÷óòü ïîäíàæàòü íà ðàáîòå, ñîáðàòüñÿ, à ïîòîì... ïîòîì 10 äíåé íà þãå! Ìîðå... íåóæåëè ÿ îêàæóñü îïÿòü íà ìîðå? ! Åñòü è ïèòü òîëüêî â êàôå... Áîñèêîì õîäèòü ïî ïðèáîþ... ßñíîå íåáî íàä ãîëîâîé è íèêàêîé ðàáîòû! Ñîëíöå, âîçäóõ... îñòàëîñü åùå äâà äíÿ... À ïîêà ó íàñ ñäà÷à...

ÑÒÀÒÓÑ: ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Harvest Moon: A Wonderful Life

ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÎÑÒÜ:

Ìîðå íàñòðîåê, âåëèêîëåïíàÿ ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü, ãðàìîòíàÿ ðåàëèçàöèÿ ïîâðåæäåíèé. ÎÁÙÅÅ ÂÏÅ×ÀÒËÅÍÈÅ:

Ïîêà ïðÿìûõ êîíêóðåíòîâ ó èãðû ïðàêòè÷åñêè íåò. Õèò!

ðóåòñÿ ïîä ãðàôè÷åñêèå ïðîöåññîðû ýòîé êîìïàíèè. Òî åñòü èãðà ãàðàíòèðîâàííî çàïóñòèòñÿ íà êîìïüþòåðàõ, îñíà-

WREN@GAMELAND.RU

Àíèìåøíèê

Òðàññû êðàñèâû, èãðîâîé ìèð èíòåðàêòèâåí. Âî âðåìÿ ïîåçäêè âàì íàâåðíÿêà çàõî÷åòñÿ ïðîñòî ïîíàáëþäàòü çà îêðåñòíîñòÿìè.

Ïîêà ìû òóò ñäàåì íîìåð, ìåíÿ äîìà æäóò ìîé ëè÷íûé pasokon è íîâåíüêàÿ èãðà äëÿ GameCube, êîòîðóþ ÿ óâåë èç-ïîä íîñà ó ðóêîâîäèòåëÿ http://www.cgn.ru/. À åùå ÿ îòêðûë äëÿ ñåáÿ ìàãàçèí Hello Kitty. È íàõîäèòñÿ îí ñîâñåì íå â ßïîíèè, à â Ìîñêâå. Ïîõîä çà òàìîøíèì êàâàåì ñúåë íåìàëóþ ÷àñòü çàðïëàòû. Ïðèäåòñÿ íàïèñàòü åùå ïàðó ñòàòåé, íàâåðíîå.

ùåííûõ âèäåîêàðòàìè íà áàçå ÷èïîâ GeForce FX, è áóäåò âûãëÿäåòü èìåííî òàê, êàê çàäóìûâàëè ðàçðàáîò÷èêè.

Ëåõà «Chikitos» Ëàðè÷êèí CHIKITOS@GAMELAND.RU

ÑÒÀÒÓÑ:

 ïå÷àëè ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Massive Assault Network

Àêêóðàò ïåðåä ñäà÷åé çàêîí÷èëèñü Îëèìïèéñêèå èãðû. Àìåðèêàíöû, êàê âñåãäà, âûñòóïèëè ñèëüíî, êèòàéöû ñäåëàëè åùå îäèí øàã âïåðåä, à ìû – íàçàä. Ñïîðòñìåíû ñðàæàëèñü, à âîò íàøè ÷èíîâíèêè... Íåò ñëîâ.×òî áóäåò ÷åðåç ÷åòûðå ãîäà â Ïåêèíå?! ÑØÀ âðÿä ëè äàäóò ñëàáèíó, ñáîðíàÿ Êèòàÿ ó ñåáÿ äîìà âûñòóïèò åùå ëó÷øå. Ãäå áóäåò Ðîññèÿ? Òðåâîæíî!

IT'S NOT JUST A POISONOUS SNAKE... IT'S A MONSTER! Þðèé Âîðîíîâ

Íàòàøà

VORON@GAMELAND.RU

ÑÒÀÒÓÑ:

Áðþñ Çàäèðà Ëè ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

NBA Ballers

Èëüÿ «GM» Âàéíåð

PROTNAT@GAMELAND.RU

Íó âîò ýòî è ñëó÷èëîñü ñíîâà, Øóìàõåð ñòàë ÷åìïèîíîì ìèðà, äà åùå è ñåìèêðàòíûì, êàê ýòî íè ïå÷àëüíî. Çàòî ÿ äî ñèõ ïîð íå ìîãó ïîâåðèòü, ÷òî ÿ ñòàë òðåòüèì íà MFA 2004 â íîìèíàöèè SC2. Äàæå êóáîê ó ìåíÿ òåïåðü åñòü. Íî íà ãîðèçîíòå óæå ìàÿ÷èò ïåðâûé ÷åìïèîíàò ïî GT 4. Íàäåþñü, îí âñå æå ñîñòîèòñÿ, âîò òàì-òî ÿ è îòîðâóñü!

ÑÒÀÒÓÑ:

Êîððåêòîð ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Äàðòñ

IV@GAMELAND.RU

Ïðîñòî íå÷åëîâå÷åñêèå óñëîâèÿ òðóäà! Âû÷èòûâàåøü òåêñò è åëå ñäåðæèâàåøüñÿ, ÷òîáû íå ðàñõîõîòàòüñÿ íàä î÷åðåäíîé ÷üåé-íèáóäü øóòêîé – íà÷àëüñòâîòî ïîä áîêîì, íåóäîáíî êàê-òî. Âïîðó óæå îòäåëüíûé æóðíàë ñ êîìèêñàìè «ïî ìîòèâàì» èç æèçíè ðåäàêöèè âûïóñêàòü. Íó è êàê, ñêàæèòå, â òàêîé îáñòàíîâêå çàíèìàòüñÿ òÿæåëûì óìñòâåííûì òðóäîì?!

ÑÒÀÒÓÑ:

Àíòèêâàð ÑÅÉ×ÀÑ ÈÃÐÀÅÒ Â:

Master of Magic

×òî òàêîå äåòñòâî? Äëÿ îäíèõ – êîëëåêöèÿ ìàøèíîê, äëÿ äðóãèõ – øêîëüíàÿ ïàðòà. À äëÿ îòäåëüíûõ íåèçëå÷èìûõ ëè÷íîñòåé – ýòî èãðóøêè 15-ëåòíåé äàâíîñòè. Ïðè÷åì íå ïëàñòìàññîâûå ïàðîâîçèêè, à Master of Magic è Paratrooper. Ñëó÷àéíî çàáðåë äàâå÷à íà ñàéò, íàáèòûé ýòèì äåëîì. Òàê äîáðóþ ïîëîâèíó – õîòü ñåé÷àñ íà ñòðàíèöû «ÑÈ».


ÀÂÒÎÐÑÊÀß ÊÎËÎÍÊÀ Ïÿòíàäöàòîãî íîÿáðÿ, êàê íàì ñêàçàëè, íà àìåðèêàíñêèå áåðåãà âûâàëèòñÿ ñîâåòñêèé áîåâîé ðîáîò ñ íåïðåìåííî àòîìíîé áîåãîëîâêîé, ýñêîðòèðóåìûé ëåòó÷èì îòðÿäîì ñïåöíàçîâöåâ ÃÐÓ â ðåàêòèâíûõ ñòóïàõ, à ãäå-òî ñîâñåì ðÿäîì èç íåïðèìåòíîãî îçåðöà âîçäâèãíåòñÿ ãîëîâà êðîêîäèëà, íàäåòàÿ íà íåáðèòîãî ãîëîäíîãî ÷åëîâåêà â êèðïè÷íî-êðàñíîì êàìóôëÿæíîì êîñòþìå, ñïëîøü îáëåïëåííîì æèðíûìè ÷åðíûìè ïèÿâêàìè. Åñëè âû ïî-ïðåæíåìó ñ÷èòàåòå Metal Gear Solid 2 äîñàäíîé îøèáêîé è æäåòå îò MGS3: Snake Eater âìåíÿåìîñòè ïîâåñòâîâàíèÿ è ñþæåòíîé ëîãèêè êàêîãî-íèáóäü Splinter Cell – çíà÷èò, íè ÷åðòà âû íå ïîíÿëè Õèäýî íàøåãî Êîäçèìó.

Âàëåðèé «À.Êóïåð» Êîðíååâ valkorn@gameland.ru

Ïåðâàÿ Metal Gear Solid ñòàëà ïðåêðàñíûì ýêçåìïëÿðîì ïðèêëþ÷åí÷åñêîãî áîåâèêà â êàíîíå ðîìàíîâ Êëýíñè, ñ íàñêâîçü ïðîíèçàííûì çäîðîâûì àíòèâîåííûì ïàôîñîì ñþæåòîì. Ïðîøåäøèå èãðó íàäîëãî âïàäàëè â ïàöèôèñòñêèé òðàíñ, ïðîíèêíóâøèñü îñîçíàíèåì ïðÿìîé è ÿâíîé óãðîçû, èñõîäÿùåé îò ðàñêèíóòûõ ïî ïëàíåòå ÿäåðíûõ àðñåíàëîâ.  ïûëó åäèíîãëàñíîãî îáëè÷åíèÿ ìèëèòàðèçìà äàæå ñëåãêà ïîáëåêëà íå ìåíåå õàðàêòåðíàÿ ÷åðòà èãðû, à èìåííî – îòêðîâåííûå ïîñòìîäåðíèñòñêèå âûâèõè, âîñïðèíÿòûå áîëüøèíñòâîì ãåé-

ïåðñîíàæåì îêàçàëñÿ íåîïûòíûé þíåö Ðàéäåí, ïî óøè â âûïîëíåíèè ñåêðåòíîãî çàäàíèÿ âûíóæäåííûé âûñëóøèâàòü ÷óäîâèùíîé ïðîäîëæèòåëüíîñòè ðàäèîòèðàäû ñâîåé äåâóøêè (ëèðè÷åñêèå ôîðòåïèàííûå ïðîèãðûøè çà êàäðîì!), ñòàëêèâàþùèéñÿ ïî õîäó äåéñòâèÿ ñî âçðûâíûì òîëñòÿêîì íà ðîëèêîâûõ êîíüêàõ, ýëåêòðèôèöèðîâàííîé íåãðèòÿíêîé è òåëåïîðòèðóþùèìñÿ âàìïèðîì, ïîñêàëüçûâàþùèéñÿ íà ïòè÷üåì ïîìåòå è íîñîì âëåòàþùèé â øîêèðóþùåå «ÍÅÌÅÄËÅÍÍÎ ÂÛÊËÞ×È ÏÐÈÑÒÀÂÊÓ!!!». Ãåéìåðû æäàëè ÷åãî óãîäíî, òîëüêî íå

è òî, ÷òî â äàëüíåéøåì ñîçäàòåëü ïîéäåò ïî ïðîòîðåííîé äîðîæêå, äðàçíÿ ãåéìåðîâ óñëîâíî ñåðüåçíîé ìèëèòàðèñòñêîé îáåðòêîé, ñêîíñòðóèðîâàííîé ïî åãî, êîäçèìîâñêèì, çàêîíàì èñòîðèè, èìåþùåé ëèøü ñàìîå îòäàëåííîå îòíîøåíèå ê çàêîíàì è ïðè÷èííîñëåäñòâåííûì öåïî÷êàì íàøåãî ìèðà. Ëþáîé, êòî âíèìàòåëüíî èçó÷èë ïðèêâåëû, íè çà ÷òî íå ïîðó÷èòñÿ, ÷òî â MGS3: Snake Eater ìû íå âñòðåòèì êëîóíîâ-óáèéö ñ Ìàðñà, ïðèëåòåâøèõ îæèâëÿòü ìóìèþ Ëåíèíà. Ïðåëåñòü àâòîðñêîãî ïîäõîäà èìåííî â òîì, ÷òî â ñëó-

HIDEO MODE ON

Äîìàøíåå ÷òåíèå: Êîáî Àáý, «Çàïèñêè êåíãóðó» – Õèäýî Êîäçèìà ïðèçíàåòñÿ, ÷òî ýòîò ðîìàí âäîõíîâèë åãî íà ñîçäàíèå Metal Gear Solid 2. Õàðóêè Ìóðàêàìè, «Ñòðàíà ×óäåñ áåç òîðìîçîâ è Êîíåö Ñâåòà» – êíèãà, êîòîðóþ ñòîèò ïðî÷åñòü ëþáîìó ïîêëîííèêó Êîäçèìûñöåíàðèñòà.

Ìíåíèå ðåäàêöèè íå îáÿçàòåëüíî ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì êîëóìíèñòà.

82

ìåðîâ ñ ëåãêèì óäèâëåíèåì. Ïðîãëÿäåòü ýòè ìîìåíòû áûëî ñëîæíî: ïåðñîíàæè îáðàùàëèñü íå ê ãëàâíîìó ãåðîþ, à íåïîñðåäñòâåííî ê èãðîêó, ïðåäëàãàÿ åìó çàäåéñòâîâàòü òó èëè èíóþ êíîïêó äæîéñòèêà äëÿ ñîâåðøåíèÿ êàêîãî-ëèáî äåéñòâèÿ; îäèí èç áîññîâ èçó÷àë ñîäåðæèìîå âêëþ÷åííîé â ïðèñòàâêó êàðòî÷êè ïàìÿòè, ðàçãëàãîëüñòâóÿ îá èãðîâûõ ïðèñòðàñòèÿõ åå âëàäåëüöà, ïîñëå ÷åãî âûðóáàë èçîáðàæåíèå, ïîãðóæàÿ ýêðàí â êðîìåøíóþ òüìó ñ ÿðêî-çåëåíîé íàäïèñüþ «HIDEO» íà òîì ìåñòå, ãäå ïîðÿäî÷íûå òåëåâèçîðû îáû÷íî âûñâå÷èâàþò èíäèêàòîð «VIDEO». Ïðîäþñåð ïðîåêòà Õèäýî Êîäçèìà îòøó÷èâàëñÿ, ïðèíèìàë ó ñåáÿ âîñòîðæåííûõ, íèêîìó òîãäà íå èçâåñòíûõ áðàòüåâ Âà÷îâñêè, ïî øåñòü ÷àñîâ â ñóòêè èãðàë â êîíôèñêîâàííûé ó ñûíà Pokemon Silver è çàìûøëÿë íåñëûõàííóþ äèâåðñèþ ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì «MGS2». Ñèêâåë íàáóõàë â àòìîñôåðå ñòðîæàéøåé ñåêðåòíîñòè, ðàçîãðåòîé ñëóõàìè îáùåñòâåííîñòè ïðî÷èëè ïðîäîëæåíèå ýñêàïàä ìóæåñòâåííîãî Ñíåéêà â îáåðòêå èç ðåâîëþöèîííîé ãðàôèêè ïîïîëàì ñ ãåéìïëåéíûìè èííîâàöèÿìè. Ãðàôèêà íå ïîäêà÷àëà, èííîâàöèé íàáðàëîñü äîñòàòî÷íî, íî öåíòðîâûì

ýòîãî: èõ ëèøèëè çíàêîìîãî ãåðîÿ, çàñòàâèëè ïðîäèðàòüñÿ ñêâîçü øèçîôðåíè÷åñêèé êîêòåéëü èç øïèîíñêîãî áîåâèêà, ñêâåðíîãî ôàíòàñòè÷åñêîãî ôèëüìà è ñäîáðåííîãî ìàëîïîíÿòíîé ñàòèðîé ëþáîâíîãî ðîìàíà, è âñå ýòî – â ðåøåòå ñþæåòíûõ äûð, â êàæäóþ èç êîòîðûõ ëåãêî ìîã ïðîâàëèòüñÿ ñðåäíèõ ðàçìåðîâ áîåâîé ðîáîò. Íàðîä íàòóðàëüíî âçâûë. «×å çà ôèãíÿ?» – îøàðàøåííî âîïðîøàëè íà âåáôîðóìàõ ñîòíè ïîêóïàòåëåé «òàêòè÷åñêîãî øïèîíñêîãî ýêøíà» – êîå-êàê äîòåðïåâ äî ôèíàëüíîé çàñòàâêè, â÷åðàøíèå ôàíàòû Êîäçèìû ñìåíèëè ðàáîëåïèå ëþòîé, îòêðûòîé íåíàâèñòüþ. MGS2 – íàãëÿäíûé îáðàç÷èê òîðæåñòâà ïîñòìîäåðíèçìà íà èãðîâîì ôðîíòå; ðåä÷àéøàÿ âèäåîèãðà, îòíîñÿùàÿñÿ ê ñâîåìó ãåðîþ èñêëþ÷èòåëüíî êàê ê ãåðîþ âèäåîèãðû, è ïîçâîëÿþùàÿ àâòîðó âîïëîòèòü çàäóìêè, íà÷èñòî ðàçðóøèâøèå áû ëþáîé êèíîôèëüì èëè êíèãó, íî â èãðå âûãëÿäÿùèå åñëè íå ñîâñåì ê ìåñòó, òî, ïî êðàéíåé ìåðå, óäèâèòåëüíûì îáðàçîì íå ñìîòðÿùèåñÿ ïîëíîñòüþ ÷óæåðîäíûìè. ßñíî, ÷òî Êîäçèìà íå âîñïðèíèìàåò ñîçäàííóþ èì âñåëåííóþ âñåðüåç – èíà÷å íå ïîäòðóíèâàë áû íà êàæäîì øàãó íàä òàíäåìîì ãëàâíîãî ãåðîÿ è èãðîêà – êàê ÿñíî

÷àå ñ Metal Gear ìû âîîáùå íè îò ÷åãî íå çàñòðàõîâàíû.  ïðèíöèïå. Ñòðîãî ãîâîðÿ, åñëè Êîäçèìà çàõî÷åò, Ñîëèä Ñíåéê ñòàíåò øåñòèäåñÿòèëåòíåé ñåðôèíãèñòêîé, ñðàæàþùåéñÿ âî èìÿ àìåðèêàíñêîé äåìîêðàòèè ñ ìåõàíè÷åñêèìè îäíîíîãèìè ðàçíîñ÷èêàìè ïèööû èç Çàíçèáàðà. Äåìèóðã àòàêóåò ïîâåñòâîâàòåëüíûå äîãìû; ñþæåò ó íåãî íå îáÿçàòåëüíî ïîä÷èíÿåòñÿ ëîãèêå, à èãðîêó ñîâåðøåííî íå îáÿçàòåëüíî ðàçóìåòü ìîòèâàöèþ äåéñòâèé ãåðîåâ. Ñöåíàðèé êàæäîé MGS íàâåðíÿêà ïèøåòñÿ òàê æå, êàê êíèãè Õàðóêè Ìóðàêàìè – ÷èñòàÿ èìïðîâèçàöèÿ, êîãäà àâòîð çíàòü íå çíàåò, êóäà â èòîãå âûâåäåò åãî ïîäîïå÷íûõ êðèâàÿ ïîâåñòâîâàíèÿ. Êîäçèìó, åñëè íà òî ïîøëî, è ðóãàþò ðîâíî çà òî æå ñàìîå, çà ÷òî ïðåâîçíîñÿò Ìóðàêàìè. Âîîáùå, âñå ïðîñòî. Metal Gear Solid – èñêóññòâî, Splinter Cell – íåò. Splinter Cell ìû ïðîãëàòûâàåì, MGS çàñòðåâàåò êîñòüþ â ãîðëå, çàñòàâëÿÿ ëîìàòü ãîëîâó. Ïî ñëîâàì Õèäýî Êîäçèìû, â ñâîèõ èãðàõ îí õî÷åò «ðàññêàçûâàòü èñòîðèè, êîòîðûå ìîæíî âîïëîòèòü òîëüêî â èãðàõ è íè â êàêîì èíîì âèäå ìåäèà». Êîìó êàê, à ìíå î÷åíü èíòåðåñíî, ÷òî ìàýñòðî èìååò íàì ñêàçàòü â òðåòüåé ñåðèè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÀÂÒÎÐÑÊÀß ÊÎËÎÍÊÀ Òðåòèé ìåñÿö áðîæó ïî Ìîñêâå â ìàéêå ñ íàäïèñüþ GAMER (øðèôò – òàêîé æå, êàê íà ëîãîòèïå Sega), à ðåàêöèè – íîëü.  ëó÷øåì ñëó÷àå îíà – âîïðîñèòåëüíîîòðèöàòåëüíàÿ. Ïðèòîì, ÷òî â ÑØÀ â òå÷åíèå íåñêîëüêèõ äíåé äàæå â ìåñòàõ, âåñüìà óäàëåííûõ îò ìåñòà ïðîâåäåíèÿ E3 (ê ïðèìåðó, íà ìåñòíîì àíèìåôåñòèâàëå), åå óçíàâàëè íå ðàç. èòóàöèÿ êóäà èíòåðåñíåå, ÷åì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä. Äåëî â òîì, ÷òî â Ðîññèè íåò òàêîãî ïîíÿòèÿ êàê «ãåéìåð». Èëè, åñëè âàì ïðåòÿò çàèìñòâîâàííûå ñëîâà, «ïîêëîííèê èãð». Êîíå÷íî, ìíîãèå íàøè ÷èòàòåëè ëþáÿò òàê íàçûâàòü ñåáÿ â ïèñüìàõ â ðåäàêöèþ, íî ñòàíóò ëè îíè íà âîïðîñ «êòî òû?», çàäàííûé ñòîðîííèì ÷åëîâåêîì, ãîðäî îòâå÷àòü «ãåéìåð!», êàê äóìàåòå? Áûòü ìîæåò – åñëè ÷åëîâåê ýòîò áóäåò ñïîñîáåí ïîíÿòü è âîñòîðæåííî ïðèñâèñòíóòü. Ïðèòîì, ÷òî, íàïðèìåð, íàçâàòü ñåáÿ «àíèìåøíèêîì» èëè «ðîëåâèêîì», «áàéêåðîì» èëè «ãîòîì» (äàæå «ÆÆþçåðîì»!) äîñòàòî÷íî ïðîñòî. Ýòî íàâåøèâàåò íà ÷åëîâåêà îïðåäåëåííûé ÿðëûê, íî äîñòàòî÷-

Ñ Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí wren@gameland.ru

«ïàðàëèñòàìè» èëè æå «ôàéòåðàìè». Íî, óâû, íå ñ÷èòàþò ñåáÿ ãåéìåðàìè, à â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ âîîáùå íå èãðàþò âî ÷òî-ëèáî, ïîìèìî îñíîâíîãî ïðåäìåòà óâëå÷åíèé. Êàçàëîñü áû, íîíñåíñ, íî ëó÷øèå áîéöû â Soul Calibur II, íå ðàç ïðîÿâèâøèå ñåáÿ íà ÷åìïèîíàòàõ, íå èìåþò äîìà íè îäíîé ïðèñòàâêè. ×àñòî ÷ëåíû ïîäîáíûõ òóñîâîê îòíîñÿòñÿ ê ïîíÿòèþ «ãåéìåð» àãðåññèâíî èëè, ñêîðåå, ïðåçðèòåëüíî, à èãðîâûå æóðíàëû íå ÷èòàþò â ïðèíöèïå. Êèáåðñïîðòñìåíû, òî åñòü ëþäè, ïðîôåññèîíàëüíî èãðàþùèå íà PC è ó÷àñòâóþùèå â òóðíèðàõ, åñòü òóñîâêà òîãî æå òèïà, òîëüêî ãîðàçäî áîëåå êðóïíàÿ. Íàâåðíîå, åñëè ñîâñåì íå ïðèäèðàòüñÿ, ìîæíî ñ÷èòàòü åå ÿäðîì

ðàçâå ÷òî â ôàéòèíãàõ, à òàêæå – î÷åíü ðåäêî – â «èãðàõ äëÿ âå÷åðèíîê» âðîäå Mario Party èëè Sonic Shuffle. Õîðîøî, ïóñòü êîíñîëè ðàñïðîñòðàíåíû íå òàê, êàê PC, è ñðåäè áëèæàéøèõ äðóçåé êîíñîëüùèêîâ íåò, íî âåäü ñóùåñòâóåò è Èíòåðíåò! Îäíàêî, èçó÷èâ êîíñîëüíûå ñàéòû, è â îñîáåííîñòè ôîðóìû, âû îáíàðóæèòå, ÷òî äàæå â ìàñøòàáàõ Ðîññèè íèêàêèõ çàìåòíûõ òóñîâîê ïðèñòàâî÷íèêîâ íå èìååòñÿ. Êîëè÷åñòâî Èíòåðíåò-ðåñóðñîâ, ïîñâÿùåííûõ êîíñîëÿì, ïðàêòè÷åñêè íå èçìåíèëîñü çà ïîñëåäíèå òðè-÷åòûðå ãîäà. Äàæå ðåçêî óëó÷øèâøååñÿ êà÷åñòâî ñòàòåé íà âåäóùèõ ñàéòàõ âðîäå http://www. game24.ru íå ïîìîãàåò èì ñîáðàòü áîëåå

ÃÅÉÌÅÐÛ ÈÄÓÒ!

Äîìàøíåå ÷òåíèå http://forum.pristavki.com – ïîñòåïåííî óìèðàþùåå ñîîáùåñòâî êîíñîëüíûõ ãåéìåðîâ, ñòðàäàþùåå îò îòñóòñòâèÿ ïðèòîêà «ñâåæåé êðîâè». http://asof.bmedia.ru – áóðíî ðàçâèâàþùàÿñÿ òóñîâêà ïîêëîííèêîâ ôàéòèíãîâ. Ìíåíèå ðåäàêöèè íå îáÿçàòåëüíî ñîâïàäàåò ñ ìíåíèåì êîëóìíèñòà.

84

íî ïîíÿòíûé è âûçûâàþùèé íåêèå ýìîöèè (óâàæåíèå èëè æå àíòèïàòèþ).  ñëó÷àÿõ æå, êîãäà ñîáåñåäíèê íå çíàåò, î êîì èäåò ðå÷ü, íå ñîñòàâëÿåò òðóäà ýòî åìó îáúÿñíèòü.  ÷åì æå äåëî? Êàê ìíå êàæåòñÿ, ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ãåéìåðû, ïðè÷åì èìåííî ðîññèéñêèå, íèêàê íå ìîãóò èëè íå õîòÿò ñôîðìèðîâàòü ñâîå êîìüþíèòè, ñîîáùåñòâî ïî èíòåðåñàì – õîòü â ñåòè, õîòü íà ëåñòíè÷íîé ïëîùàäêå. Ïóñòü ðàçáèòîå íà ãðóïïû, íî âñå æå èìåþùåå õîòÿ áû âèäèìîñòü îðãàíèçîâàííîñòè. È, ÷òî áîëåå âàæíî, ñïîñîáíîå íà íåêèå çàìåòíûå â ìàñøòàáàõ ñåòè, ëåñòíè÷íîé ïëîùàäêè èëè, äîïóñòèì, ãîðîäà, äåéñòâèÿ. Îðãàíèçàöèþ âñòðå÷ â ðåàëå, òóðíèðîâ, ëîêàëüíûõ ôåñòèâàëåé, ñåðüåçíûõ äèñêóññèîííûõ êëóáîâ â Èíòåðíåòå. Ðàçóìååòñÿ, ìíîãèå ñðàçó æå íà÷íóò ïðèâîäèòü ìíå ïðèìåðû òàêèõ êîìüþíèòè, ñàìûé âàæíûé èç êîòîðûõ – ìèð êèáåðñïîðòà. Î íåì ìû ïîãîâîðèì îòäåëüíî, íî åñòü åùå è òàêèå ÿðêèå òóñîâêè, êàê ïîêëîííèêè Galaxy Plus (ñì. http://terra. uplanet.ru), ëþáèòåëè òàíöåâàëüíûõ ñèìóëÿòîðîâ, ôàíàòû ôàéòèíãîâ (ñì. http://asof. bmedia.ru). Ó íèõ åñòü âñå íåîáõîäèìûå àòðèáóòû, èõ ÷ëåíû âïîëíå ñåðüåçíî íàçûâàþò ñåáÿ «ãàëàêñèàíàìè»,

áîëåå ðàñïëûâ÷àòîãî, íî âñå æå çàìåòíîãî ñîîáùåñòâà ïîä íàçâàíèåì «PC-ãåéìåðû». Âåäü äàæå «ïðîñòûå ñìåðòíûå» ëþáÿò è ïîðóáèòüñÿ â Counter-Strike ñàìè, è ïîñìîòðåòü, êàê âûñòóïàþò íà ÷åìïèîíàòàõ ïðîôåññèîíàëû, «êèáåðû». Îäíàêî è çäåñü åñòü ïîäâîäíûå êàìíè, âåäü ñïèñîê êèáåðñïîðòèâíûõ äèñöèïëèí îãðàíè÷åí è îáíîâëÿåòñÿ ðåäêî. À èãðû, îðèåíòèðîâàííûå íà ñèíãëïëååð, êàê ïðàâèëî, òàêèõ ëþäåé íå ñëèøêîì-òî èíòåðåñóþò. ×òî æå êàñàåòñÿ èõ îòíîøåíèÿ êî «âòîðîé ïîëîâèíå èíäóñòðèè», òî åñòü êîíñîëÿì, òî çäåñü óìåñòíî åùå ðàç îçâó÷èòü ñëîâî «àãðåññèÿ». Òàêîâû, ê ñîæàëåíèþ, îñîáåííîñòè íàöèîíàëüíîãî èãðîâîãî ðûíêà. Êàê æå âûøëî òàê, ÷òî ãåéìåðû-ïðèñòàâî÷íèêè ðàçîáùåíû, è, ê ïðèìåðó, ñîáðàòüñÿ â÷åòâåðîì, âçÿòü ñòîëüêî æå GBA è îäèí GameCube äà ñûãðàòü â Final Fantasy: Crystal Chronicles ìîãóò òîëüêî îçàäà÷åííûå íàïèñàíèåì ðåöåíçèè íà èãðó æóðíàëèñòû? Íåò, äåëî ñîâñåì íå â âûñîêîé ñòîèìîñòè âûøåóêàçàííîãî êîìïëåêòà – â êîíöå êîíöîâ, GBA ñòîèò ìåíåå 100 äîëëàðîâ, äà è Link-êàáåëü íèêîãî íå ðàçîðèò, îäíàêî õîäèòü äðóã ê äðóãó â ãîñòè è îáìåíèâàòüñÿ ìîíñòðàìè èç Pokemon ïîïðîñòó íå ñ êåì. Ìóëüòèïëååð âîñòðåáîâàí

íåñêîëüêèõ ñîòåí ïîñåòèòåëåé â äåíü. À êîíêóðåíò, http:// www.cownetwork.ru, ïîøåë íà òî, ÷òîáû íà÷àòü ïîääåðæèâàòü åùå è PC êàê èãðîâóþ ïëàòôîðìó. Âïîëíå ëîãè÷íîå è ïðàâèëüíîå ðåøåíèå, íî îíî íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóåò, ÷òî êîíñîëüíàÿ àóäèòîðèÿ ðàñøèðÿåòñÿ â îñíîâíîì çà ñ÷åò «êàçóàëîâ», âåðíåå – «íåàêòèâíûõ ãåéìåðîâ», êîòîðûì âïîëíå äîñòàòî÷íî «Ñòðàíû Èãð», à òàêæå ñîâåòîâ ïðîäàâöîâ â ìàãàçèíàõ. Îáùåå æå ÷èñëî íàñòîÿùèõ ãåéìåðîâ-ýíòóçèàñòîâ, ñ÷èòàþùèõ ñâîå óâëå÷åíèå ÷åì-òî áîëüøèì, íåæåëè ïðîñòîå õîááè, ñêîðåå, äàæå ñîêðàùàåòñÿ. Êòî-òî âïåðâûå ïîêóïàåò ïðèñòàâêó, íî äðóãèå îòêàçûâàþòñÿ îò èãð âîîáùå, ëèáî îãðàíè÷èâàþòñÿ ñòàðåíüêîé PlayStation. Õàðäêîðíûõ ôàíàòîâ âñå åùå ìíîæåñòâî, íî áîëüøàÿ èõ ÷àñòü ñàìîäîñòàòî÷íà è íå èäåíòèôèöèðóåò ñåáÿ êàê ÷àñòü îäíîãî áîëüøîãî ìèðà ãåéìåðîâ. Ëîçóíã «Äåíäè – èãðàþò âñå!» óìåð âìåñòå ñ 8-áèòíûìè êîíñîëÿìè, è íà ñìåíó åìó, ê ñîæàëåíèþ, òàê íè÷òî è íå ïðèøëî. È çàìîðñêîå ñëîâî «ãåéìåð», ñëèøêîì óæ íàïîìèíàþùåå î ëèöàõ íåòðàäèöèîííîé îðèåíòàöèè, òàê è íå ñìîãëî îáúåäèíèòü âîêðóã ñåáÿ ëþäåé ñ ñàìûìè ðàçíûìè èãðîâûìè ïðåäïî÷òåíèÿìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



PlayStation 2, Xbox, PC ÆÀÍÐ: racing ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Áóêà» (PC) SCi Games ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Warthog ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 1 ÃÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü (32 Ìáàéò) ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

ÎÁÇÎÐ

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.richardburnsrally.com

Òðàññà ïðîðèñîâûâàåòñÿ î÷åíü äàëåêî, îñîáåííî ýòî øèêàðíî ñìîòðèòñÿ íà ïîâòîðàõ.

Ýêðàí íàñòðîéêè ãåîìåòðèè ïåðåäíåé ïîäâåñêè. Ðàíüøå ñòîëüêî çàíèìàëè âñå íàñòðîéêè ìàøèíû.

Òàê êàê âèä èç êàáèíû – ñàìûé óäîáíûé, ðàçðàáîò÷èêè ïîñòàðàëèñü ñäåëàòü íàøå ïðåáûâàíèå çäåñü ìàêñèìàëüíî ðåàëèñòè÷íûì. Ëîáîâîå ñòåêëî áüåòñÿ è òðåñêàåòñÿ, à â äîæäü è ñíåã íà íåì îñòàþòñÿ êàïëè è ñíåæèíêè.

RICHARD BURNS RALLY

ÏÎÒÐßÑÀÞÙÅ

8.5

ÇÀ ÏÐÅÄÅËÀÌÈ ÐÅÀËÜÍÎÑÒÈ ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ voron@gameland.ru

Ä

àâíî, îõ êàê äàâíî ÿ æäàë ýòó èãðó. Âåäü ðàçðàáîò÷èêè îáåùàëè ñàìóþ ðåàëèñòè÷íóþ ãîíêó íà ñâåòå, äà è Ðè÷àðä ó÷àñòâîâàë â åå ñîçäàíèè: íå ïðîñòî çàõîäÿ çà ãîíîðàðàìè, à ïîñòîÿííî êîíñóëüòèðóÿ ðàçðàáîò÷èêîâ! È ÷òî ñàìîå ïðèÿòíîå, òåñòèðóÿ ãåéìïëåé ëè÷íî. ×òî æå èç âñåãî ýòîãî âûøëî?

ÄÓÌÀÅÒÅ, ÂÛ ÂÈÄÅËÈ ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÛÅ ÈÃÐÛ? È ÿ òàê äóìàë, òåïåðü ÿ â ýòîì î÷åíü ñèëüíî ñîìíåâàþñü! Åäèíñòâåííàÿ èãðà, êîòîðàÿ õîòü ÷óòü-÷óòü áëèçêà ê Richard Burns Rally (äàëåå RBR) ïî ðåàëèñòè÷íîñòè, ýòî Gran Turismo 4.

Íî âñå æå «Òóðèçìà» âñåãäà áûëà îðèåíòèðîâàíà íà øîññåéíûå ãîíêè, ðàëëè òàì áûëè âòîðîñòåïåííûì ðåæèìîì. À Colin McRae Rally 04 è WRC 3 òåïåðü âîîáùå êàæóòñÿ àðêàäêàìè ñ âêðàïëåíèÿìè ñèìóëÿòîðà! Ïîâåðüòå ìíå, ýòî ÷èñòàÿ ïðàâäà. Çàáóäüòå âñå ðàëëèéíûå ãîíêè, â êîòîðûå âû èãðàëè äî ýòîãî – ïåðåä âàìè íîâûé ýòàëîí æàíðà. Íî ïåðåä òåì êàê ïîêóïàòü èãðó è âêëþ÷àòü åå, ïîçàáîòüòåñü î òîì, ÷òîáû ó âàñ áûë î÷åíü õîðîøèé ðóëü. Äëÿ PC ýòî äîëæíî áûòü êàêîå-íèáóäü òâîðåíèå îò Act-Labs, à íà PS2, ÿñíî, Logitech Driving Force Pro. ß íå øó÷ó, èãðàòü â RBR áåç ðóëÿ ïðîñòî íåâîçìîæíî! È äåëî çäåñü âñå â òîé æå ïðåñëîâóòîé ðåàëèñòè÷íîñòè. Âåäü ãðàìîòíî äîçèðîâàòü ãàç, à òåì áîëåå äåëàòü òðþê ñ òîðìîæåíèåì ëåâîé íîãîé íà ãåéìïàäå âàì íå

ÆÈÂÎÉ ÇÂÓÊ ÅÙÅ ÎÄÍÀ ×ÀÑÒÜ ÈÄÅÀËÜÍÎÉ ÈÃÐÛ Ñòîèò îòäåëüíî ñêàçàòü, íàñêîëüêî õîðîøî â èãðå àóäèîñîïðîâîæäåíèå. Âåäü, îêàçàâøèñü â êàáèíå, âû ñëûøèòå íàñòîëüêî ðåàëèñòè÷íûå çâóêè ðàáîòû ïîäâåñêè, øóðøàíèå øèí, âèçã òîðìîçîâ, ñòóê ãðàâèÿ î ìàøèíó, ÷òî ïðîñòî ïîãðóæàåòåñü â àòìîñôåðó ãîíîê è çàáûâàåòå î òîì, ÷òî ñèäèòå â ëþáèìîì êðåñëå. Ïðèáàâüòå ê ýòîìó ãîëîñ øòóðìàíà Ðîáåðòà Ðåéäà (Robert Reid), à òàêæå ìóçûêó òàêèõ ëþäåé, êàê Paul Oakenfold, Andy Hunter, Pepe Delux è Plump DJs â ïîâòîðàõ!

!

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

óäàñòñÿ. Äà ÷òî òàì ðàçëè÷íûå ïðèåìû âîæäåíèÿ, âû ïðîñòî â ïîâîðîòòî âîéòè òîëêîì íå ñìîæåòå! Êñòàòè, íà PC è PS2 ïðåèìóùåñòâà èãðû ñ ðóëåì ðàçëè÷àþòñÿ. Íà PS2 åñòü ïîääåðæêà ôóíêöèè «900 ãðàäóñîâ». RBR – âòîðàÿ ãîíêà ïîñëå GT 4 Prologue, ãäå ìîæíî êðóòèòü áàðàíêó áîëüøå ÷åì íà ïîëîáîðîòà. Íà PC æå – ñâîè îñîáåííîñòè. Âî-ïåðâûõ, èãðà ïîääåðæèâàåò àíàëîãîâîå ñöåïëåíèå, òàê ÷òî, âëàäåëüöû òðåõïåäàëüíûõ áëîêîâ îò Act-Labs, âîçðàäóéòåñü. À âî-âòîðûõ – âíèìàíèå! – ó èãðû åñòü ôóíêöèÿ àíàëîãîâîãî ðó÷íîãî òîðìîçà! Èñïîëíÿòü ôóíêöèþ ðû÷àãà ìîæåò ëþáîé ïîäõîäÿùèé äæîéñòèê, õîòÿ ëó÷øå âñåãî, êîíå÷íî, åñëè ó âàñ îòäåëüíî åñòü òàêîé ðåäêèé àêñåññóàð. Òàêæå ìîæíî â êà÷åñòâå ðó÷íîãî òîðìîçà èñïîëüçîâàòü ðû÷àã ñåêòîðà ãàçà äëÿ àâèàñèìóëÿòîðîâ.

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Óãëóáëåííûå íàñòðîéêè ìàøèíû, èäåàëüíàÿ ôèçèêà, äèíàìè÷åñêè ìåíÿþùàÿñÿ ïîãîäà, ïîòðÿñàþùèé çâóê, âåëèêîëåïíûå òðàññû.

– ÌÈÍÓÑÛ

Äëÿ íîâè÷êîâ ïåðâûå äíè èãðû áóäóò î÷åíü ñëîæíû, áåç ðóëÿ èãðàòü âîîáùå íåâîçìîæíî, âèçóàëüíî ïîâðåæäåíèÿ ìîãëè áûòü ëó÷øå.

Ýòî íå èãðà – ýòî íàñòîÿùèé ðàëëèéíûé ñèìóëÿòîð! Ðåàëüíî íàñòîëüêî, íàñêîëüêî ïîçâîëÿþò ñîâðåìåííûå òåõíîëîãèè. Øåäåâð.

ÒÐÈ, ÄÂÀ, ÎÄÈÍ, ÏÎÅÕÀËÈ! Èòàê, âû ïîäêëþ÷èëè ñâîé ëþáèìûé ðóëü, ìîðàëüíî ïðèãîòîâèëèñü ê ñàìîé ðåàëèñòè÷íîé èãðå íà ñâåòå, êàê íàñòîÿùèé ïðîôè íàãëî ïðîïóñòèëè îáó÷åíèå â ìåñòíîé ðàëëèéíîé øêîëå è ðâåòåñü â áîé. Î÷åíü õîðîøî, íî âîò îáó÷åíèåì â øêîëå ÿ âàì ïðåíåáÕÓÆÅ,×ÅÌ Subaru Impreza WRX STi

RBR – ïåðâàÿ èãðà, â êîòîðîé ìàøèíà ìíåòñÿ è ñî ñòîðîíû êðûøè.

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Colin McRae Rally 04

ÑÀÌÛÉ ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÛÉ ÐÀËËÈÉÍÛÉ ÑÈÌÓËßÒÎÐ ÍÀ ÄÀÍÍÛÉ ÌÎÌÅÍÒ.

86

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ ÏÐÀÂÈËÀ ÄËß ÍÀ×ÈÍÀÞÙÈÕ ÃÎÍÙÈÊÎÂ

!

Åñëè âàøà ìàøèíà ìîæåò åõàòü ñî ñêîðîñòüþ 200 êì/÷, ýòî åùå íå çíà÷èò, ÷òî âû äîëæíû åçäèòü òàê áûñòðî! Íà÷èíàéòå êàòàòüñÿ ìåäëåííî, è òîëüêî êîãäà ïî÷óâñòâóåòå ìàøèíó, ïðèáàâëÿéòå. Åñëè âû ïîñòîÿííî âðåçàåòåñü è íå ìîæåòå äîåõàòü äî ôèíèøà, òî âû åäåòå ñëèøêîì áûñòðî. Ñáàâüòå òåìï, è âàøè ðåçóëüòàòû óëó÷øàòñÿ. Àêêóðàòíî îòíîñèòåñü ê óïðàâëåíèþ, íå äàâèòå ïåäàëü ãàçà äî óïîðà è íå êðóòèòå ðóëü ñ áîëüøîé àìïëèòóäîé. Íè ê ÷åìó, êðîìå ðàçáèòîé ìàøèíû, ýòî íå ïðèâåäåò. Òîðìîçèòå äî ïîâîðîòà, à íà âûõîäå ìåäëåííî ïðèáàâëÿéòå ãàç. Îáÿçàòåëüíî ïðîéäèòå øêîëó ðàëëèñòîâ, âàñ òàì ìíîãîìó íàó÷àò.

!

ÐÅÀËÈÑÒÈ×ÍÀß ÔÈÇÈÊÀ ÝÒÎ ÅÙÅ ÏÎËÎÂÈÍÀ ÄÅËÀ Âåäü åñëè â ãîíêå áóäóò óæàñíûå òðàññû, òî, êàê áû ðåàëèñòè÷íî íè áûëà âîññîçäàíà ìîäåëü ïîâåäåíèÿ àâòîìîáèëåé íà òðàññå, èãðàòü íèêîìó íå çàõî÷åòñÿ.  ýòîì ïëàíå â RBR âñå â ïîðÿäêå. Êðîìå êðàñèâûõ òðàññ, â èãðå åñòü äèíàìè÷åñêè ìåíÿþùàÿñÿ ïîãîäà, à òàêæå âåñüìà âûñîêàÿ èíòåðàêòèâíîñòü. Ê ïðèìåðó, ïðîëåòàþùèå ìèìî ïòèöû ìîãóò ïîïàñòü âàì â ëîáîâîå ñòåêëî è ðàçáèòü åãî. À âñå ñâÿçêè äðîâ è çàáîð÷èêè, ëåæàùèå è ñòîÿùèå îêîëî òðàññû, ïîëíîñòüþ èíòåðàêòèâíû è ñîñòîÿò èç îòäåëüíûõ áðåâåí!

ðåãàòü âñå æå íå ñîâåòóþ. Èíà÷å ïåðâîå çíàêîìñòâî ñ èãðîé ìîæåò îêîí÷èòüñÿ î÷åíü ïëà÷åâíî. Îòñ÷åò íà ñòàðòå, ïåðâàÿ, âòîðàÿ... ïÿòàÿ ïåðåäà÷à, ñðåäíèé ëåâûé ïîâîðîò, ïåðåõîäÿùèé â ñóæåíèå ñ ÿìàìè íà äîðîãå. Ïðîâîäèì òîðìîæåíèå ëåâîé íîãîé, óäåðæèâàÿ ïðè ýòîì ãàç, ïîääåðæèâàåì îáîðîòû, íå äàåì êîëåñàì çàáëîêèðîâàòüñÿ, îòïóñêàåì òîðìîç, íî òóò íåìíîãî ïåðåäàâëèâàåì ãàç, ïðîèñõîäèò èçëèøíèé ñíîñ çàäíåãî ìîñòà, ïûòàåìñÿ ïîéìàòü ìàøèíó îáðàòíûì äâèæåíèåì ðóëÿ, îòïóñêàåì ãàç, ìàøèíà öåïëÿåò çàäíèì êîëåñîì ìàëåíüêèé êàìåíü è íà÷èíàåò îïèñûâàòü êóëüáèòû. Íåñêîëüêî ñåêóíä – è ïàðà ïåðåâîðîòîâ ÷åðåç êðûøó. Òî, ÷òî îñòàëîñü îò ìàøèíû, ïîêîèòñÿ íà áîêó, óòêíóâøèñü â äåðåâüÿ íà îáî÷èíå. Ìàñëî âûòåêëî, äâèãàòåëü íå çàâîäèòñÿ, øàðîâûå îïîðû ó ïåðåäíèõ êîëåñ âûøèáëî, è ñìîòðÿò îíè ñîâåðøåííî â ðàçíûå ñòîðîíû. È âñå ýòî çà 30 ñåêóíä ïîñëå ñòàðòà! Çíàêîìñòâî ëþáîãî ÷åëîâåêà ñ RBR îêàçûâàåòñÿ ïðèìåðíî òàêèì. Åñëè îí, êîíå÷íî, íå ïðîôåññèîíàëüíûé ðàëëèñò. Òàê ÷òî, âäîâîëü íàâðåçàâ-

øèñü â äåðåâüÿ, íàêóâûðêàâøèñü è óñòàíîâèâ ñåáå áîëåå íèçêóþ ðåàëèñòè÷íîñòü ïîâðåæäåíèé, âñå äðóæíî èäåì â ìåñòíóþ øêîëó ãîíùèêîâ. Çäåñü âàì ñàì Ðè÷àðä ëè÷íî ðàññêàæåò, êàê íóæíî åçäèòü íà ðàëëèéíûõ ìàøèíàõ è âûïîëíÿòü ñëîæíûå òåõíè÷åñêèå ïðèåìû âðîäå Scandinavian flick. È òîëüêî ïîñëå òîãî êàê âû ñìîæåòå âûïîëíèòü âñå çàäàíèÿ â øêîëå, îòïðàâëÿéòåñü íà íàñòîÿùèå ñîðåâíîâàíèÿ. ß, ê ïðèìåðó, ïîêà ñ ïÿòèäåñÿòîé ïîïûòêè íå ïðîøåë ïîñëåäíèé òåñò â øêîëå, íà ðàëëè äàæå è íå äóìàë ñîâàòüñÿ.

ÏÎÏÐÎÁÓÉ, ÎÁÃÎÍÈ! Íî âîò, ïîñëå ìåñÿöà èçó÷åíèÿ ôèçèêè ìàøèí, íàó÷èâøèñü îáðàùàòüñÿ ñ ïåäàëüþ ãàçà è âûïîëíÿòü ñëîæíûå òðþêè, âû ãîòîâû ïîêàçàòü âñå, íà ÷òî âû ñïîñîáíû. Òîãäà äîáðî ïîæàëîâàòü íà øåñòü ñîâåðøåííî ðàçíûõ ðàëëè. Pirelli International Rally, ïðîõîäÿùåå â Àíãëèè, Rally Hokkaido – â ßïîíèè, Arctic Lapland Rally – â Ôèíëÿíäèè, Ramada Express International Rally – â ÑØÀ, Rallye Mont Blanc – âî Ôðàíöèè, Subaru Rally of Canberra – â Àâñòðàëèè. Âàñ æäóò ñî-

âåðøåííî ðàçëè÷íûå òðàññû, äèíàìè÷åñêè ìåíÿþùàÿñÿ ïîãîäà, ãðàâèé, àñôàëüò, ñíåã è ãðÿçü. ×òî åùå íóæíî ãîíùèêó? Åñëè âû ñ÷èòàåòå ñåáÿ åùå è áîëüøèì ìåõàíèêîì, òî ïåðåä âûåçäîì íà òðàññó âû ìîæåòå íàñòðîèòü âñå, ÷òî õîòèòå, â ñâîåé ìàøèíå. RBR ïðåäîñòàâëÿåò øèðî÷àéøèå âîçìîæíîñòè – îò íàñòðîéêè áëîêèðîâêè äèôôåðåíöèàëîâ äî óñòàíîâêè íóæíîãî äàâëåíèÿ â øèíàõ! Äà-äà, áîëüøå íèêàêèõ ëèíåå÷åê ñ íàñòðîéêàìè, âñå ïî-÷åñòíîìó: â ìèëëèìåòðàõ, ãðàäóñàõ, ïðîöåíòàõ, êèëîïàñêàëÿõ. Íó à ïîñëå òîãî êàê âû óñïåøíî çàâåðøèòå âñå ðàëëè, íàó÷èòåñü íàñòðàèâàòü ìàøèíó, à òðàññû ñìîæåòå ïðîåçæàòü ñ çàêðûòûìè ãëàçàìè, îðèåíòèðóÿñü òîëüêî íà øòóðìàíà, òî òîãäà âàì äîðîãà íà ñàìûé ñëîæíûé ÷åìïèîíàò – Richard Burns Challenge. Çäåñü ìàñòåð ñàì ëè÷íî áóäåò ñ âàìè ñîðåâíîâàòüñÿ. Òî÷íåå, âû áóäåòå ïûòàòüñÿ ïîáèòü âðåìÿ, êîòîðîå îí ïîêàçàë ïðè òåñòèðîâàíèè èãðû. À ÷òîáû íå ñîìíåâàëèñü, ÷òî âñå ÷åñòíî, â ðåæèìå «øêîëû» åñòü âîçìîæíîñòü ïðîêàòèòüñÿ ïðîñòûì çðèòåëåì â ìàøèíå Ðè÷àðäà Áåðíñà. Ïîäâîäÿ èòîã, ñêàæó, ÷òî ÿ î÷åíü âïå÷àòëåí èãðîé. Îíà î÷åíü ñëîæíàÿ, âåñüìà ðåàëèñòè÷íàÿ è ñîâñåì íå ìàññîâàÿ. Íî òå öåíèòåëè, ðàäè êîòîðûõ åå ñîçäàâàëè, áóäóò ïðîñòî â âîñòîðãå. Äâà ãîäà ðàçðàáîòêè íå ïðîøëè äàðîì. È ïóñòü ìíîãèå îáîçðåâàòåëè çàÿâëÿþò, ÷òî ýòî óæå íå èãðà è ÷òî çäåñü íåò íîðìàëüíîãî ãåéìïëåÿ. Ïðîñòî îíè íå ôàíàòû àâòîñïîðòà, à ëþáèòåëè ïðîñòåíüêèõ àðêàäíûõ ãîíîê. Ìû æå, íàñòîÿùèå ñèìóëÿòîðùèêè, âñåìè ðóêàìè çà òàêèå ïðîåêòû.

Íåñêîëüêî ëåò íàçàä òàê ìîãëè âûãëÿäåòü òîëüêî ðåíäåðû, ñåé÷àñ æå – ðåàëüíûé ãåéìïëåé.

Íà ðàñòèòåëüíîñòü ðàçðàáîò÷èêè íå ñêóïèëèñü, âåäü íà íàñòîÿùèõ òðàññàõ åå åùå áîëüøå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ãðàôè÷åñêè èãðà íåîäíîçíà÷íà. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ôîòîðåàëèñòè÷íûå òåêñòóðû, õîðîøàÿ ïðîðèñîâêà è äåòàëèçàöèÿ òðàññû. Ñ äðóãîé, êàêèå-òî ïëîñêèå äåðåâüÿ è ÿâíî îáäåëåííûå ïîëèãîíàìè ìàøèíû.

87


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

management ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» Enlight Software ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Enlight Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: Pentium III 800 MÃö, 128 Máàéò RAM, 3D-óñêîðèòåëü

ÎÁÇÎÐ

PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.enlight.com/ze

ZOO ÅMPIRE (ÊÎÐÏÎÐÀÖÈß ÇÎÎÏÀÐÊ)

ÄÅÒÊÈ Â ÊËÅÒÊÅ

7.0

ÏÀÏÀ, ÊÓÏÈ ÑËÎÍÀ! ÏÅÒÐÀØÊÎ ÌÀÐÈÍÀ petrashko@list.ru

Å

ñòü ìíîãî âîçìîæíîñòåé çàðàáîòàòü äåíüãè, è åùå áîëüøå – èõ ïîòðàòèòü. Âûÿñíèòü, ê ÷åìó âû áîëåå ñêëîííû, âàì ïîìîãóò êîìïüþòåðíûå èãðû. Äîñòàòî÷íî âîîðóæèòüñÿ ñåðüåçíûì ñèìóëÿòîðîì âûáðàííîé ïðîôåññèè íà ïàðó âå÷åðîâ – è âîò óæå äèàãíîç ïîñòàâëåí. Íûí÷å íàñòóïèë ïðàçäíèê íà óëèöå ëþáèòåëåé æèâîòíûõ – ñâåò óâèäåëà èãðà, ïîëíîñòüþ ïîñâÿùåííàÿ íåëåãêîìó òðóäó âëàäåëüöà çîîïàðêà.

Íå íàäåéòåñü, âîò òàê ñðàçó, ñ ïîðîãà, âû íå ñòàíåòå îáëàäàòåëåì îáøèðíîãî öàðñòâà æèâîòíûõ. Íà÷èíàòü ïðèäåòñÿ ñ ìàëîãî – â òå÷åíèå ïÿòè îáó÷àþùèõ ìèññèé âû áóäåòå ïîäðàáàòûâàòü ôîòîãðàôîì â çàõî-

ëóñòíîì çîîëîãè÷åñêîì ñàäó, ñòðîèòü è ÷èñòèòü êëåòêè, ïîçíàâàÿ íåëåãêîå ðåìåñëî õðàíèòåëÿ çâåðèíîãî ñïîêîéñòâèÿ. À âåäü åñòü åùå ïîñåòèòåëè, íå ñòîèò çàáûâàòü è îá ýòîì. È âàøåé öåëüþ â êà÷åñòâå óæå âëàäåëüöà çîîïàðêà ñòàíåò íå òîëüêî îáåñïå÷åíèå ñíîñíûõ óñëîâèé ñîäåðæàíèÿ æèâîòíûõ â íåâîëå, íî è ðàçðàáîòêà õèòðîóìíûõ êîìáèíàöèé èç îáúåêòîâ ñîöèàëüíîé ñôåðû âðîäå ïàëàòîê ñ åäîé è àòòðàêöèîíîâ, ñêàìååê äëÿ îòäûõà è... âñåãî íå óïîìÿíåøü. Âîçìîæíîñòè â ñàìîì äåëå íåìàëåíüêèå, è íå çðÿ òàê áûë ðàñòÿíóò tutorial. Ìîæíî ñêàçàòü, ìû èìååì äåëî ñ íåáîëüøîé âñåëåííîé, ïîëíîé ñîáñòâåííûõ ñëîæíûõ çàêîíîìåðíîñòåé. Ðàññêàçûâàòü î íèõ ïîäðîáíî íåò íèêàêîãî ñìûñëà, ê òîìó æå ýòî ëèøèò âàñ ëüâèíîé äîëè ðàäîñòè. Íàïðèìåð, ñîçäàíèå õîëìîâ è ðûòüå âîäîåìîâ íå òîëüêî äîñòàâëÿåò ýñòåòè-

!

ÓËÛÁÎ×ÊÓ! ÑÊÐÛÒÎÅ ÍÀÁËÞÄÅÍÈÅ Èãðà ïîçâîëÿåò ôîòîãðàôèðîâàòü è ñíèìàòü íà âèäåî âñå, ÷òî ïðîèñõîäèò â çîîïàðêå. Íî ó ìåíÿ òàêîãî æåëàíèÿ íå áûëî: ñèìïàòè÷íûå èçäàëè èãðîâûå ìîäåëè âáëèçè ñìîòðÿòñÿ óãëîâàòî, à ðàçðàáîò÷èêè, íå çàìå÷àÿ ýòîãî, ðàçðåøàþò ñíèìàòü èõ êðóïíûì ïëàíîì. Êðîìå òîãî, íàëèöî ðàçíîáîé â äèçàéíå: çâåðè ïîõîæè íà ðåàëüíûõ æèâîòíûõ, ëþäè æå èçëèøíå êàðèêàòóðíû.  ñî÷åòàíèè ñ êðè÷àùèìè öâåòàìè èíòåðüåðîâ îøèáêà äèçàéíåðîâ âûãëÿäèò áîëåå ÷åì äîñàäíûì óïóùåíèåì.

÷åñêîå óäîâîëüñòâèå âàì êàê èãðîêó è ðàäóåò ãëàç âèðòóàëüíûõ ïîñåòèòåëåé, íî è âëèÿåò íà íàñòðîåíèå «ïèòîìöåâ». Ïîðîþ èçìåíåíèå ðåëüåôà ïðîñòî íåîáõîäèìî äëÿ òàêèõ âèäîâ çâåðåé, î êîòîðûõ ñ ïåðâîãî âçãëÿäà è íå ñêàæåøü, ÷òî èì íóæíû îñîáûå óñëîâèÿ. Î÷åíü óäèâèëè ìåíÿ ãîðèëëû, äëÿ êîìôîðòíîãî ñóùåñòâîâàíèÿ êîòîðûì ïîíàäîáèëèñü 20% îäíîãî âèäà ïî÷âû, 40% äðóãîãî... Íåäîâîëüíûå îñîáè ìîãóò çàïðîñòî ðàçëîìàòü íåäîñòàòî÷íî êðåïêóþ îãðàäó è ïîêèíóòü íàñèæåííîå ìåñòî, à âäîãîíêó èì ïðèäåòñÿ ïîñûëàòü ñïåöèàëüíî îáó÷åííîãî ÷åëîâåêà. ×åãî âû òî÷íî íå óâèäèòå – òàê ýòî ïîäðîáíîñòåé èíòèìíîé æèçíè ïîäîïå÷íûõ. Îíà åñòü, îá ýòîì êðàñíîðå÷èâî ñâèäåòåëüñòâóþò îãðîìíûå êðàñíûå ñåðäå÷êè íàä ãîëîâàìè «âëþáëåííûõ» çâåðåé. Îòñóòñòâóþò â èãðå è ýëåìåíòû íàñèëèÿ: åñëè ïîñåëèòü, ñêàæåì, â îäíîé âîëüåðå òèãðà è çåáðó, ïîñëåäíþþ ïîêóñàþò ÷èñòî óñëîâíî, à âìåñòî ãèáåëè îíà ïðîñòî èñ÷åçíåò. Ñåêñ è íàñèëèå – ýòî, ïîæàëóé, åäèíñòâåííîå, ÷åãî íåò â ðàçíîîáðàçíîé æèçíè çîîïàðêà îò Enlight Software. Âñå îñòàëüíîå â ýòîé î÷àðîâàòåëüíîé èãðóøêå äëÿ âñåõ âîçðàñòîâ óæå åñòü. ×òî æå âàì åùå íóæíî? Ïîêóïàéòå íàøèõ ñëîíîâ! ÕÓÆÅ,×ÅÌ Zoo Tycoon

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Áîãàòûå èãðîâûå âîçìîæíîñòè, ñëîæíàÿ âçàèìîñâÿçü ðàçëè÷íûõ ïàðàìåòðîâ ðàáîòû çîîïàðêà, âíèìàíèå ê ïîòðåáíîñòÿì æèâîòíûõ.

– ÌÈÍÓÑÛ

Ðåàëèñòè÷íûå çâåðè â ñî÷åòàíèè ñ êàðèêàòóðíûìè ïîñåòèòåëÿìè, èçëèøíå ÿðêèå öâåòà, íåóäà÷íàÿ ðàáîòà êàìåðû.

Âîçìîæíîñòü ïðîâåðèòü ñâîè ñèëû â íåëåãêîì äåëå ñòðîèòåëüñòâà è ñîäåðæàíèÿ çâåðèíöà. Ïî÷óâñòâóéòå ñåáÿ Äæåðàëüäîì Äàððåëîì!

Óãàäàéòå, êòî èç àâòîðîâ «ÑÈ» ïîñåëèëñÿ â çîîïàðêå.

ÍÀ ÓÐÎÂÍÅ Jurassic Park: Operation Genesis

ÍÀ ÍÅÊÎÒÎÐÛÕ ÇÂÅÐÅÉ ÍÅÁÅÇÎÏÀÑÍÎ ÃËßÄÅÒÜ Ñ ÁËÈÇÊÎÃÎ ÐÀÑÑÒÎßÍÈß.

Íåêîòîðûå ïîñåòèòåëè ïðèõîäÿò â çîîïàðê, ïîõîæå, òîëüêî ÷òîáû ïîåñòü.

 õîðîøåì çîîïàðêå åñòü âñå – äàæå ñîáñòâåííàÿ æåëåçíàÿ äîðîãà.

88

Ýòî áåëûé íîñîðîã. Áûâàþò åùå ÷åðíûå. Âîîáùå, èãðà äîâîëüíî ïðàâäîïîäîáíà, è ïîðîþ âûäàåò ïðî çâåðåé òàêèå ñâåäåíèÿ, î êîòîðûõ íå ðàññêàçûâàþò íà óðîêàõ áèîëîãèè. Îáðàçîâàòåëüíûé ýëåìåíò, îäíàêî!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: RPG Square Enix ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Square Enix ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.square-enix-usa.com

Ïîïðîáóéòå óãàäàòü, ÷òî æå îçíà÷àåò ýòà òàèíñòâåííàÿ ñöåíà...

Âåðòîëåòû è òàíêè íå èñ÷åçëè ñ ïîÿâëåíèåì áîåâûõ ðîáîòîâ. Ó íèõ åñòü ñâîè çàäà÷è.

Çàâèäåâ ýòîãî èñòèííîãî àðèéöà, ñðàçó ïîíèìàåøü, ÷òî âîò îí – îòðèöàòåëüíûé ïåðñîíàæ. È òîëüêî òàêîé çëîäåé ìîæåò íàçûâàòü «õîðîøåé äåâî÷êîé» áûâøóþ âîåííîñëóæàùóþ ôðàíöóçñêîé àðìèè.

FRONT MISSION 4

ÂÅÑÅËÎ ØÀÃÀÅÌ

7.0

ÆÅËÅÇÍÀß ÊÀÂÀËÅÐÈß ÁÓÄÓÙÅÃÎ ßÍÀ ÑÓÃÀÊ kairai@pisem.net

Î

ïðè÷èíàõ ïîïóëÿðíîñòè ãèãàíòñêèõ áîåâûõ ðîáîòîâ â Ñòðàíå âîñõîäÿùåãî ñîëíöà ìîæíî äîëãî ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ, ñ ïåíîé ó ðòà äîêàçûâàÿ èõ ïîëíóþ íåöåëåñîîáðàçíîñòü è áåñïîëåçíîñòü â ñîâðåìåííûõ âîéíàõ. Ïîìíèòü ñòîèò ëèøü, ÷òî è àâèàöèþ, è áðîíåòåõíèêó ìíîãèå áðàâûå ãåíåðàëû íà÷àëà è ñåðåäèíû XX âåêà íàçûâàëè áåñïîëåçíûìè èãðóøêàìè. Èñòîðèÿ âñå ðàññòàâèëà ïî ñâîèì ìåñòàì.

Èòàê, èãðà. Íà÷íó ñ ãëàâíîãî. Front Mission – íå ñèìóëÿòîð ðîáîòîâ, íå êîíêóðåíò Mechwarrior. È íå àíèìåøíàÿ èãðóøêà «ïî ìîòèâàì» î÷åðåäíîãî êóëüòîâîãî çðåëèùà. Ýòî ÿïîíñêàÿ òàêòè÷åñêàÿ RPG, êàê Disgaea:

ÏÎÃÎÂÎÐÈÌ Î ÊËÀÑÑÀÕ

Hour of Darkness èëè Fire Emblem. Àíòóðàæ çäîðîâî ìåíÿåò âîñïðèÿòèå èãðû, íî ïî÷òè íå âëèÿåò íà ãåéìïëåé. Åñëè õîòèòå ñî ìíîé ïîñïîðèòü, ñîñëàâøèñü íà âîçìîæíîñòü âûñòðàèâàòü ñåáå ðîáîòà ïî âêóñó èç äîñòóïíûõ çàï÷àñòåé, òî ÿ îòâå÷ó, ÷òî ýòî íè÷óòü íå îòëè÷àåòñÿ îò ïðîöåññà ïîêóïêè ïëèññèðîâàííûõ þáî÷åê è âîëøåáíûõ ïàëî÷åê. Ïðèíèìàåòå ðåøåíèå î òîì, êàêîâà áóäåò ôóíêöèÿ ïèëîòà (ýòî ìîæåò áûòü ðàçâåä÷èê, áîåö ïåðåäíåãî êðàÿ, ñíàéïåð, ðåìîíòíèê, þíèò îãíåâîé ïîääåðæêè), à çàòåì ïîêóïàåòå åãî ðîáîòó íåîáõîäèìûé íàáîð äåòàëåé. Ñîçäàòü óíèâåðñàëüíîãî ñîëäàòà íå âûéäåò: ñèñòåìà ñäåðæåê è ïðîòèâîâåñîâ ðàáîòàåò ïðè ïîìîùè ìåõàíèçìà îãðàíè÷åíèÿ íà âåñ ïåðåíîñèìîãî îáîðóäîâàíèÿ. Þíèò ñ ðàêåòíîé ñèñòåìîé äàëüíåãî ðàäèóñà äåéñòâèÿ äëÿ ñàìîîáîðîíû ìîæåò âçÿòü ñåáå ðàç-

!

ÊÎÅ-×ÒÎ ÎÑÎÁÅÍÍÎÅ Â ýòîé èãðå êàê íåëüçÿ óäà÷íî ñìîäåëèðîâàíû þíèòû îãíåâîé ïîääåðæêè. Ñòðåëÿþùèå ðàêåòàìè äàëüíåãî ðàäèóñà äåéñòâèÿ â òåðìèíîëîãèè Battletech.  ôýíòåçèéíûõ òàêòè÷åñêèõ RPG èõ ðîëü èñïîëíÿþò ëó÷íèêè è ìàãè, è îáû÷íî ðàäèóñ àòàêè ó íèõ õîòü è âåëèê, íî âñå æå ïîñòîÿíåí. Çäåñü

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

æå àíàëîãè÷íûé ïî ôóíêöèÿì ðîáîò ìîæåò âñþ ïàðòèþ ïðîñòîÿòü íà îäíîì ìåñòå. Åñëè â êîìàíäå åñòü ðàçâåä÷èê, îñíàùåííûé ðàäàðîì, òî îí ìîæåò íàâîäèòü åãî ðàêåòû íà öåëü. Òàêòè÷åñêóþ æå îãíåâóþ ïîääåðæêó þíèòàì áëèæíåãî áîÿ îêàçûâàþò ñíàéïåðû, âîîðóæåííûå âèíòîâêàìè.

âå ÷òî áîëüøóþ æåëåçíóþ òûêàëêó ýòî íå íàçâàòü íè êîïüåì, íè ìå÷îì (åñëè èãðàëè â Xenosaga, âñïîìíèòå òàìîøíèé Bunker Buster). Ðåìîíòíèêó æå óäîáíåå âñåãî òàñêàòü ñ ñîáîé «äðîáîâèê» (ïðåäñòàâüòå ñåáå êàëèáð åãî «äðîáèíîê»!), ëèáî àâòîìàò. Ñòðàííîå âïå÷àòëåíèå îñòàâëÿåò ñþæåò – ïîâåñòâîâàíèå òî èäåò ðîâíî, òî ñïîëçàåò ê ñêó÷íîé ìåëîäðàìå, à òî è âîâñå èñõîäèò êðèêîì, îáðàùàÿ âíèìàíèå ãåéìåðà íà ïðèçâàííóþ âûçâàòü øîê èëè ñî÷óâñòâèå ñöåíó. Èíîãäà ïîñëåäíåìó óäàåòñÿ çàöåïèòü íóæíóþ ñòðóíêó â äóøå, èíîãäà – íåò. Çàìåòèëà çàêîíîìåðíîñòü: âñå èíòåðåñíûå äèàëîãè â èãðå îçâó÷åíû, çàíóäíûå – íåò. Òàê ìîæíî áûñòðî îïðåäåëèòü, ÷òî ïðîïóñêàòü íàæàòèåì êíîïêè ìîæíî, à ÷òî íå ñòîèò. Åñëè ãîâîðèòü î ñîäåðæàíèè, òî Front Mission 4 – ãåîïîëèòè÷åñêèé òðèëëåð, ìåñòîì äåéñòâèÿ êîòîðîãî ñòàëà Çåìëÿ áóäóùåãî.  íåì åñòü ìåñòî è Ðîññèè, îäíàêî íàçâàíèå Republic of Zaftra (îöåíèòå: ñëîâî «çàâòðà» ïî-ðóññêè äåéñòâèòåëüíî ïðîèçíîñèòñÿ êàê «çàôòðà»!) ïðè êàæäîì óïîìèíàíèè âûçûâàëî ó ìåíÿ èñòåðè÷åñêèé ñìåõ. Îäíàêî êîíôëèêòû ìåæäó ñòðàíàìè ÅâðîïåéñêîÑÊÓ×ÍÅÅ,×ÅÌ Disgaea: Hour of Darkness

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Çàõâàòûâàþùèé ñþæåò, áîëüøèå âîçìîæíîñòè ïî íàñòðîéêå ðîáîòîâ, èíòåðåñíàÿ ñèñòåìà áîÿ.

– ÌÈÍÓÑÛ

Îòíîñèòåëüíî ñëàáàÿ ãðàôèêà, îäíîîáðàçíûå ìèññèè.

Îòëè÷íûé âûáîð äëÿ ëþáèòåëåé ñåðüåçíûõ òàêòè÷åñêèõ RPG, à òàêæå ïîêëîííèêîâ áîåâûõ ðîáîòîâ.

Íåêîòîðûå êàäðû èç ñþæåòíûõ ðîëèêîâ êðàñèâû.

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Robot Warlords

ÑÅÐÜÅÇÍÀß È ÓÌÍÀß ÈÃÐÀ Î ÐÎÁÎÒÀÕ. ÍÅ ÑÀÌÀß ÊÐÀÑÈÂÀß, ÓÂÛ.

90

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ ÁÅÇ ÐÓ×ÅÊ, ÁÅÇ ÍÎÆÅÊ

!

Ðîáîòû â Front Mission 4 ñîñòîÿò èç ñëåäóþùèõ êîìïîíåíòîâ: ïðàâàÿ è ëåâàÿ ðóêè, òóëîâèùå è íîãè. Êàæäîìó ïîâðåæäåíèÿ íàíîñÿòñÿ íåçàâèñèìî, îäíàêî íàöåëèâàòü îðóæèå âðó÷íóþ íåëüçÿ – âñå îïðåäåëÿåò ñëó÷àé. Çàòî ìîæíî ãðàìîòíî ïîäáèðàòü îðóæèå, ó÷èòûâàÿ, ÷òî, ê ïðèìåðó, äðîáîâèê íàíîñèò 10-15 ñëàáûõ óäàðîâ ïî ðàçíûì ÷àñòÿì òåëà, à âèíòîâêà áüåò òîëüêî ïî îäíîìó, íî ñèëüíî. Óíè÷òîæèâ ðóêó, âû ëèøàåòå âðàãà çàæàòîé â íåé ïóøêè, áåçíîãèé ðîáîò ìîæåò çà îäèí õîä ïåðåäâèãàòüñÿ ëèøü íà îäíó êëåòî÷êó, à âîò åñëè ðàçîáüåòå íà êóñî÷êè òóëîâèùå, òî âîññòàíîâëåíèþ áîåâàÿ ìàøèíà â ýòîé ìèññèè óæå íå ïîäëåæèò. Çàòî âñå îñòàëüíîå ìîæíî è ëå÷èòü, è âîññòàíàâëèâàòü ñ íóëÿ.

ÑÎÂÊÎÂÛÉ ÑÅÐÂÈÑ

!

ÏÐÎÃÓËÊÀ ÏÎ ÌÀÃÀÇÈÍÀÌ Áåçäàðíî àíàõðîíè÷íûì ïîêàçàëñÿ ïðîöåññ ïîêóïêè íîâûõ ÷àñòåé äëÿ ðîáîòîâ è èõ ýêèïèðîâêà. Îáà ïðîöåññà ïðîâîäÿòñÿ â àáñîëþòíî ðàçíûõ ìåíþ, à ïðè ïåðåìåùåíèè ìåæäó íèìè êîíñîëü ÷òî-òî ãðóçèò ñ äèñêà. À ïðèîáðåòàÿ íîâóþ äåòàëü, âû íå ïîëó÷àåòå îêîøêà ñ ïðåäëîæåíèåì ïðîäàòü ñòàðóþ, óæå íåíóæíóþ. Íåëüçÿ òîëêîì îïðåäå-

ãî Ñîäðóæåñòâà, à òàêæå îñòàëüíûõ ìèðîâûõ äåðæàâ ïðîïèñàíû óáåäèòåëüíî, òàê ÷òî ÷åòâåðêó ñ ïëþñîì ñþæåòó ïîñòàâèòü ìîæíî. Ðàçäðàæàþò ëèøü íåêîòîðûå «ñòðàííûå» ñöåíêè. ß íèêîãäà íå ïîâåðþ, ÷òî ëèäåð Âåíåñóýëû, âîçíàìåðèâøèéñÿ îòêîëîòüñÿ îò âñåàìåðèêàíñêîãî ñîþçà è ïîêà ÷òî ïîëíîñòüþ êîíòðîëèðóþùèé òåððèòîðèþ ñâîåé ñòðàíû, â ñàìûé ðàçãàð âîéíû ñ ôåäåðàëüíûìè ñèëàìè íà÷íåò ëè÷íî çàíèìàòüñÿ ïðåñëåäîâàíèåì òðåõ áðàâûõ ñîëäàò ïðîòèâíèêà, óêðàâøèõ âñåãî-òî 25 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ. Ïî äîñòîèíñòâó îöåíèòü Front Mission 4 ïîëó÷èòñÿ íå ñðàçó, èãðà ñèëüíî ñòðàäàåò îò íåóìåíèÿ «çàöåïèòü» ãåéìåðà ìãíîâåííî è íàâñåãäà. Ëèøü òîò, êòî çíàåò, ÷òî ýòî õîðîøèé ñåðèàë, âûòåðïèò ïåðâûå ÷àñ-ïîëòîðà ñêó÷íûõ îäíîîáðàçíûõ áîåâ è áàíàëüíûõ äèàëîãîâ. Êàê òîëüêî íà÷íåòñÿ çíàêîìñòâî ñî âòîðîé ñþæåòíîé ëèíèåé, îòðÿä óâåëè÷èâàåòñÿ äî ÷åòûðåõ-ïÿòè ÷åëîâåê, à ñèñ-

ëèòü, ñìîæåòå ëè âû óñòàíîâèòü íîâóþ èãðóøêó íà òîãî èëè èíîãî ðîáîòà, à åñëè ñìîæåòå, òî ïðè êàêèõ óñëîâèÿõ – ýòî íàäî ïðîâåðÿòü, ÷òî íàçûâàåòñÿ, âðó÷íóþ. Õîðîøî õîòÿ áû, ÷òî óëó÷øåíèå õàðàêòåðèñòèê äåìîíñòðèðóåòñÿ íàãëÿäíî. Íî â öåëîì æå... òàêèå «ìàãàçèíû», êàê ìíå êàçàëîñü, èñ÷åçëè åùå â ïîçäíèõ RPG äëÿ 16-áèòîê.

òåìà áîÿ ïîòèõîíüêó ñòàíåò ðàñêðûâàòü ñâîè áîãàòûå âîçìîæíîñòè, èãðà âíåçàïíî ñòàíîâèòñÿ î÷åíü ïðèâëåêàòåëüíîé. Íî åñëè ïðåäïî÷èòàåòå è âñòðå÷àòü, è ïðîâîæàòü ïî îäåæêå, çà Front Mission 4 ëó÷øå íå ñàäèòüñÿ âîâñå. Èãðà ñòðàäàåò îò íèçêîáþäæåòíîñòè, è ïîä ñëîâàìè «ãðàôèêà çäåñü ñëàáàÿ» ÿ ïîíèìàþ îòíþäü íå òî, ÷òî îíà ñòàðîìîäíàÿ, ñïðàéòîâàÿ. Îáû÷íûå ïîëèãîíû, òîëüêî ìàëî èõ. Ñåðûå òåêñòóðû, ïðîñòåéøèå âçðûâû, ñõåìàòè÷íûé äèçàéí ëîêàöèé, ìèíèìóì êðàñèâûõ ðîëèêîâ, íå îñîáåííî-òî âïå÷àòëÿþùèå ìîäåëè áîåâûõ ðîáîòîâ – ñìîòðåòü â Front Mission 4 íå íà ÷òî. Êðàñèâûå ðèñîâàííûå ïîðòðåòû ïåðñîíàæåé? Àõ, êàêîå äîñòèæåíèå! Ñòèìóëû íå îòðûâàòüñÿ îò èãðû äî êîíöà åñòü. Ýòî ñòðåìëåíèå óçíàòü, ÷åì æå çàâåðøèòñÿ èñòîðèÿ (èìåííî ïîýòîìó íè îäíîãî ñïîéëåðà â ñòàòüå!), è æåëàíèå ïðåîäîëåòü âûçîâ, áðîøåííûé ãåéìåðàì îñîáî çëîâðåäíûìè è ñëîæíûìè ìèññèÿìè.

ÏÎ ÄÎÑÒÎÈÍÑÒÂÓ ÎÖÅÍÈÒÜ FRONT MISSION 4 ÏÎËÓ×ÈÒÑß ÍÅ ÑÐÀÇÓ, ÈÃÐÀ ÑÈËÜÍÎ ÑÒÐÀÄÀÅÒ ÎÒ ÍÅÓÌÅÍÈß «ÇÀÖÅÏÈÒÜ» ÃÅÉÌÅÐÀ ÌÃÍÎÂÅÍÍÎ È ÍÀÂÑÅÃÄÀ.

Ïîíà÷àëó, ïðàâäà, âñå äîñòàòî÷íî ïðîñòî – íàäî ïî îäíîìó «âûáèâàòü» ÷óæèõ ðîáîòîâ, íàâàëèâàÿñü íà íèõ âòðîåì. Íî êàê òîëüêî íà ñòîðîíå âðàãà îêàçûâàåòñÿ ÷èñëåííîå ïðåèìóùåñòâî, ïîÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü íàñòðàèâàòü ñåáå ðîáîòîâ ïî âêóñó, äîêóïàÿ äëÿ íèõ çàï÷àñòè, à òàêæå óëó÷øàòü ñïîñîáíîñòè ïèëîòîâ. È çäåñü óæå ðàññëàáëÿòüñÿ íåëüçÿ, âåäü ïðîèãðàòü áîé â Front Mission 4 êóäà ïðîùå, ÷åì â ïðèâû÷íûõ òàêòè÷åñêèõ RPG. Îñíîâíîå íîâîââåäåíèå èãðû – ñèñòåìà äðóæåñêèõ ñâÿçåé ìåæäó ïåðñîíàæàìè. Ðàáîòàåò îíà òàê: êàæäîìó ïèëîòó âû íàçíà÷àåòå äåéñòâèÿ äëÿ ïîääåðæêè ïàðòíåðîâ ïðè àòàêå è ïðè çàùèòå. Èìåþùèåñÿ æå Link Points òðàòÿòñÿ íà óñòàíîâëåíèå ñâÿçåé ñ äðóãèìè ïèëîòàìè. Îíè è áóäóò ïîääåðæèâàòü ïðè àòàêå. Ñâÿçè ïîíà÷àëó îäíîñòîðîííè, íî åñëè ó îáîèõ áîéöîâ åñòü äîñòàòî÷íî Link Points, òî ìîæíî ñäåëàòü èõ âçàèìíûìè. Link-àòàêè ðàñõîäóþò î÷êè äåéñòâèÿ (AP), êàê è ëþáûå äðóãèå îòäàííûå ïåðñîíàæó êîìàíäû. Õèòðîñòü â òîì, ÷òî åñëè êàæäûé ðîáîò áóäåò äåéñòâîâàòü â îäèíî÷êó, òî îí ïðîñòî íå ñìîæåò ïîòðàòèòü âñå ñâîè AP â òå÷åíèå õîäà! Âåäü, íàïðèìåð, àòàêà áëèæíåãî ðàäèóñà äåéñòâèÿ ðàñõîäóåò ëèøü îäíî î÷êî, è åùå äåâÿòü îñòàíóòñÿ íåâîñòðåáîâàííûìè. Íî åñëè ïðàâèëüíî íàñòðîèòü ñâÿçè, òî ê êîíöó ôàçû âàøèõ äåéñòâèé êàæäûé ïèëîò âûëîæèòñÿ íà âñå ñòî. Ðåøåíèå íå ñàìîå îðèãèíàëüíîå – âñå ýòî áûëî äàæå â óæàñíîì Robot Warlords – íî... à ïî÷åìó áû è íåò? Ìíå èãðà ïîíðàâèëàñü, õîòÿ îòíþäü íå óâåðåíà â òîì, ÷òî âñå áóäóò ÷óâñòâîâàòü òî æå ñàìîå. ß âàñ ïðåäóïðåäèëà.

Âäàëåêå âèäíååòñÿ âðàæåñêèé ðîáîò. Ðàêåòà óæå ãîòîâà îòïðàâèòüñÿ íà âñòðå÷ó ñ íèì.

Äî ñòîëêíîâåíèÿ îñòàëàñü ñåêóíäà, íå áîëåå. Äâå ÷àñòè òåëà ðîáîòà áóäóò ïîðàæåíû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Òðîå ñîëäàò-ðàçäîëáàåâ íà ïàòðóëèðîâàíèè íàõîäÿò ÿùèê ñ çîëîòîì. Òàêîé øàíñ âûïàäàåò ðàç â æèçíè, íå òàê ëè? Òóò-òî è íà÷èíàþòñÿ èõ ïðèêëþ÷åíèÿ, âïîëíå äîñòîéíûå ýêðàíèçàöèè â Ãîëëèâóäå.

91


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

TBS ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ»/snowball.ru Just Play ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Slitherine Software ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PII 233 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM PC

ÆÀÍÐ:

ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.snowball.ru/spartan

!

ÂÅÐÄÈÊÒ ÂßËÎ

6.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Îãðîìíàÿ è õîðîøî ñáàëàíñèðîâàííàÿ ñèñòåìà, áûñòðîå è íåñëîæíîå îáó÷åíèå îñíîâàì èãðû.

– ÌÈÍÓÑÛ

Îòñóòñòâèå ïðèíöèïèàëüíûõ íîâøåñòâ, âíåøíÿÿ íåïðèãëÿäíîñòü è áûñòðî íàäîåäàþùèé ãåéìïëåé.

Ïîíà÷àëó èãðàòü èíòåðåñíî, íî íåâçðà÷íûé ãåéìïëåé óäåðæèò ó ìîíèòîðîâ ëèøü ôàíàòîâ ñåðèè.

Ñïðÿòàòüñÿ çà ñòåíàìè – ïîðîé ëó÷øàÿ òàêòèêà.

ËÅÃÈÎÍ III: ÑÏÀÐÒÀÍÖÛ (SPARTAN) ÓÍÛËÛÅ ÁÓÄÍÈ ÏÎËÊÎÂÎÄÖÀ ÈËÜß «GM» ÂÀÉÍÅÐ iv@gameland.ru

Í

å ñàìûé ïîïóëÿðíûé æàíð èñòîðè÷åñêèõ ïîøàãîâûõ ñòðàòåãèé ïîñòîÿííî èñïûòûâàåò ïîòðåáíîñòü â íîâûõ èäåÿõ. Êàçàëîñü áû, ïðîäîëæàòåëü óäà÷íîé ñåðèè Legion, âçÿâøèé âñå ëó÷øåå îò ïðåäøåñòâåííèêîâ è èçáàâèâøèéñÿ îò íåäîñòàòêîâ, îáÿçàí áûë ïîëó÷àòü âûñîêèå îöåíêè. Íî êîíå÷íûé ðåçóëüòàò íàäåæä íå îïðàâäàë.

Ñîáûòèÿ òðåòüåé ÷àñòè «Ëåãèîíà» ðàçâîðà÷èâàþòñÿ íà òåððèòîðèè Ãðåöèè è Ìàëîé Àçèè â XI-V âåêàõ äî íàøåé ýðû.  íàëè÷èè äâåíàäöàòü îáøèðíûõ ñöåíàðèåâ. Ñëåäóÿ èì, ìû ìîæåì âñòàòü íà ñòîðîíó ëþáîé èç áîëåå ÷åì ñòà íàöèé. Ïðàâäà, èõ ðàçëè÷èÿ ïðîÿâëÿþòñÿ ëèøü â íåïðîèçíîñèìûõ íàçâàíèÿõ è ïðèíàäëåæíîñòè ê ýòíè÷åñêèì ãðóïïàì, êîèõ çäåñü âñåãî äåñÿòîê. Îñíîâû ãåéìïëåÿ äðóæíî ïåðåêî÷åâàëè â èãðó èç ïðåäûäóùèõ ñåðèé. Èìïåðèÿ ñîñòîèò èç ãîðîäîâ, â êàæäîì èç êîòîðûõ ìîæíî ðàçæèòüñÿ îäíèì-äâóìÿ èç äåâÿòè ðåñóðñîâ. Ïðè÷åì óðîâåíü äîáû÷è äàåò âîçìîæíîñòü ñîçäàâàòü íîâûå ïîñòðîéêè, àññîðòèìåíò êîòîðûõ â íà÷àëå ñöåíàðèÿ äîâîëüíî

ÕÓÆÅ,×ÅÌ Medieval: Total War

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ «Èñòîðèÿ èìïåðèé»

ñêóäíûé. Ïîýòîìó îñîáóþ âàæíîñòü ïðèîáðåòàþò èññëåäîâàíèÿ, ïðåäîïðåäåëÿþùèå ñòðàòåãèþ èãðû. Õîòèòå – ñêîíöåíòðèðóéòåñü íà âîåííîé íàóêå è ðåøàéòå êîíôëèêòû ñèëîé, à õîòèòå – óäàðüòåñü â ýêîíîìèêó, ïîääåðæèâàÿ ìèð ñ ïîìîùüþ ïîñëîâ. Òåì áîëåå, äèïëîìàòèÿ çàìåòíî íàáðàëà â âåñå, è íûíå íàì äîñòóïíî 59 ðàçëè÷íûõ îïåðàöèé: îò ðàçâèòèÿ òîðãîâëè è ðàçæèãàíèÿ âîññòàíèé äî «ðàçâåäåíèÿ» êðûñ â ÷óæèõ àìáàðàõ. Òàêèå «øàëîñòè», âïðî÷åì, îáû÷íî çàêàí÷èâàþòñÿ âûñûëêîé àãåíòà, ïðè÷åì, êàê ïðàâèëî, ïî ÷àñòÿì. À ðîëü «êóðüåðîâ» ìîæåò âçÿòü íà ñåáÿ ïàðà ëåãèîíîâ ðàññòðîåííûõ ñîñåäåé. Òàê ÷òî äèïëîìàòèÿ – øòóêà òîíêàÿ, íî â óìåëûõ ðóêàõ ýôôåêòèâíàÿ. Êàê âèäèòå, ñèñòåìà ìóäðåíàÿ. Ïëþñ åùå íåïîíÿòíûå ãðå÷åñêèå íàçâàíèÿ. Îäíàêî «Ñïàðòàíöåâ» ñïàñàåò äèçàéí è ãðàìîòíàÿ ëîêàëèçàöèÿ – èíòåðôåéñ, êàê è çàäóìàíî, îñ-

âàèâàåòñÿ èíòóèòèâíî, òåðìèíû íåïëîõî ïåðåâåäåíû, à äîòîøíî ïåðåäàííàÿ èñòîðè÷åñêàÿ îñíîâà – êàê-íèêàê çíàê êà÷åñòâà ïîäîáíûõ èãð. Íåñìîòðÿ íà âñå ýòî, îäíîîáðàçíîñòü ãåéìïëåÿ íåìèíóåìî íà÷èíàåò íàïðÿãàòü. Ïî èäåå çäåñü íà ïîìîùü äîëæíà ïðèéòè íîâàÿ òðåõìåðíàÿ ñèñòåìà ñðàæåíèé. Óâû, îíà ïî÷òè òî÷íî êîïèðóåò Legion. Ñâîè òàêòè÷åñêèå òàëàíòû ìû ìîæåì ïðîÿâèòü òîëüêî â ðàññòàíîâêå îòðÿäîâ íà êàðòå. Çàäàâ ïîçèöèè è ôîðìàöèè, îñòàåòñÿ ëèøü íàáëþäàòü çà õîäîì áîÿ è, â êðàéíåì ñëó÷àå, îòäàòü ïðèêàç ê îòñòóïëåíèþ.  êîíå÷íîì ñ÷åòå îáðåòåííûé èãðîé 3D-ðåæèì íè íà ÷òî íå âëèÿåò, êàæåòñÿ áåññìûñëåííûì, äà è êðàñîòîé, ìÿãêî ãîâîðÿ, íå áëåùåò. Åñëè áû äàííûå íîâøåñòâà ëåãëè â îñíîâó add-on’à, îöåíêà ïðîåêòà áûëà áû çíà÷èòåëüíî âûøå. Íî äëÿ ïîëíîöåííîãî ñèêâåëà ýòîãî ìàëîâàòî!

!

ÂÎÞÅÌ Ñ ÓÌÎÌ ÊÓÐÑ ÌÎËÎÄÎÃÎ ÃÎÏËÈÒÀ Íàøà áåñïîìîùíîñòü íà ïîëå áðàíè âïîëíå ñîîòâåòñòâóåò èñòîðè÷åñêèì ðåàëèÿì. Ñ ïîëåâîé ñâÿçüþ â òå âðåìåíà áûëî òóãî, è â ïûëó áèòâû àðìèè áûëè ïî÷òè íåóïðàâëÿåìû. Òàê ÷òî íà÷àëüíàÿ ïîäãîòîâêà âîéñê èìååò îãðîìíîå çíà÷åíèå. Îôèöåðñêèå è êàâàëåðèéñêèå êóðñû ïîçâîëÿò ñîçäàâàòü îïûòíûå îòðÿäû; öåõà ëàòíèêîâ è îðóæåéíèêîâ ïîâûñÿò èõ õàðàêòåðèñòèêè, à ïðèñóòñòâèå íà ïîëå áîÿ ãåíåðàëîâ ñìîæåò äî íåáåñ ïîäíÿòü ìîðàëüíûé äóõ àðìèè.

ÏÅÐÅÄ ÍÀÌÈ ÍÅÏËÎÕÀß ÈÃÐÀ, ÍÎ ÍÅ ÁÎËÅÅ ÒÎÃÎ.

Ðàçâèâàòü ãîðîä íàäî ñ ïðèöåëîì íà ñîçäàíèå îïðåäåëåííîãî òèïà âîéñê.

Íà íàñ íàïàëè ñïàðòàíöû. Ïóñòü íàì è íå ïîáåäèòü, íî èõ ïîñëó ñåé÷àñ íå ïîçäîðîâèòñÿ.

92

Âñå îñîáåííîñòè ðåëüåôà ó÷òåíû è íàøåé àðìèè ÷àñòåíüêî ïðèäåòñÿ èñêàòü áðîä èëè òðîïèíêó ÷åðåç ãîðíûé ïåðåâàë. Çàòî âðàæüå âîéñêî ìîæíî áóäåò ïîïðîñòó îáîéòè, íå ââÿçûâàÿñü â áèòâó.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 Sammy Europe ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

ÆÀÍÐ:

simulation Asmik Ace

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://www.sammystudios.com/games/ls2/

Çàäàíèÿ ïî óíè÷òîæåíèþ íàçåìíûõ öåëåé – ñàìûå íåóäîáíûå äëÿ âûïîëíåíèÿ.

Ñòîëêíîâåíèå ñ çåìëåé ïðèâîäèò ê ìãíîâåííîé ãèáåëè. Âñå ÷åñòíî.

Âïå÷àòëÿþùèé âèäåîðîëèê â íà÷àëå èãðû êóäà çðåëèùíåå, ÷åì ñîáñòâåííî âîçäóøíûå áîè. Îäíàêî îí íàãëÿäíî äåìîíñòðèðóåò, ñ ÷åì ïðåäñòîèò âàì ñòîëêíóòüñÿ â Lethal Skies II – òîòàëüíîé âîéíîé íà ñóøå è íà ìîðå.

LETHAL SKIES II

ÏÎËÅÒÅËÈ!

7.0

ÑÌÅÐÒÅËÜÍÛÉ ÍÎÌÅÐ ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

Ï

îêà ìû æäåì Ace Combat 5: The Unsung War, êîìïàíèÿ Sammy çàïîëíÿåò ïóñòóþùóþ íèøó êîíñîëüíûõ àâèàñèìóëÿòîðîâ ñèêâåëîì Lethal Skies, äàëåêî íå ñàìîãî óäà÷íîãî ïðîåêòà. Îäíàêî ðàçðàáîò÷èêè âûïîëíèëè ðàáîòó íàä îøèáêàìè ïðîñòî âåëèêîëåïíî, è òåïåðü ñîòðóäíèêàì Namco åñòü íàä ÷åì ïîðàçìûñëèòü.

Äëÿ íà÷àëà ðàçáåðåìñÿ ñ ïîçèöèîíèðîâàíèåì èãðû îòíîñèòåëüíî êîíêóðåíòîâ.  Lethal Skies II ñþæåòó óäåëÿåòñÿ âíèìàíèÿ ìåíüøå, ÷åì â Ace Combat 04, íî êóäà áîëüøå, ÷åì â Deadly Skies III.  îòëè÷èå îò áîëüøèíñòâà àíàëîãè÷íûõ ïðîåêòîâ (âñïîìíèòå òå æå Naval Ops!), çäåñü ðå÷ü èäåò íå î íåêîåé àëüòåðíàòèâíîé Çåìëå, à î íàøåì ñ âàìè áóäóùåì. Óìåëî èñ-

ÍÀØÈ ÁËÅÑÒßÙÈÅ ÈÃÐÓØÊÈ

ïîëüçóÿ çëîáîäíåâíûå ãåîïîëèòè÷åñêèå ïðîáëåìû, ðàçðàáîò÷èêè ñêîíñòðóèðîâàëè âïîëíå ðåàëèñòè÷íûé êîíôëèêò.  ïåðâîé ÷àñòè, íàïîìíþ, ñîþç öèâèëèçîâàííûõ ñòðàí âî ãëàâå ñ äâóìÿ ñåâåðîàìåðèêàíñêèìè äåìîêðàòèÿìè áîðîëñÿ ñ íåêèì âíåøíèì âðàãîì. Îäíàêî ïîñëå ñâîåé ïîáåäû åâðîïåéöû ïî÷óâñòâîâàëè, ÷òî îíè óæå íå íóæíû ñòðåìèòåëüíî ðàçâèâàþùåìóñÿ çàîêåàíñêîìó ñîñåäó, è îðãàíèçîâàëè íîâûé àëüÿíñ – ñ îñòàòêàìè ðàçáèòîé àðìèè ïðåäûäóùåãî ïðîòèâíèêà, ñîåäèíèâ ñâîé ïðîìûøëåííûé ïîòåíöèàë ñ ÷óæèìè âîåííûìè òåõíîëîãèÿìè. Îñîáåííî ìèëî òî, ÷òî ñöåíàðèñòû âåçäå, ãäå ìîãóò, èçáåãàþò óïîìèíàíèÿ êîíêðåòíûõ ñòðàí. Âäðóã êòî-íèáóäü îáèäèòñÿ? ×òî êàñàåòñÿ ãåéìïëåÿ, Lethal Skies II – òèïè÷íûé êîíñîëüíûé ñèìóëÿòîð: áàëàíñ àðêàäíîñòè è ðåàëèñòè÷íîñòè ïîñòðîåí òàê, ÷òîáû èãðàòü áûëî óäîáíî, èíòåðåñíî è íåïðîñòî. Êîíå÷íî,

!

19 ØÒÓÊ ÍÀ ÂÛÁÎÐ! Ïî áîëüøåé ÷àñòè âû áóäåòå ïèëîòèðîâàòü ñîâðåìåííûå áîåâûå ñàìîëåòû âðîäå F-16, ÌèÃ-29 è A-10, îäíàêî âñòðåòÿòñÿ è âûäóìàííûå ðàçðàáîò÷èêàìè ýêçåìïëÿðû. Ïîëíîå ñõîäñòâî ñ îðèãèíàëàìè íå ãàðàíòèðóåòñÿ, íî ìû æå èãðàåì íå â «íàñòîÿùèé» àâèàñèìóëÿòîð. Äà è íåîáõîäèìûå ëèöåí-

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

çèè ïðèîáðåòåíû áûëè. Âñåãî â Lethal Skies II èìååòñÿ 19 ðàçëè÷íûõ òèïîâ ñàìîëåòîâ, è, êàê âî âñåõ ïîäîáíûõ èãðàõ, äîñòóï ê íèì îòêðûâàåòñÿ ïîñòåïåííî, ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû. È òóò óæ ïðèäåòñÿ âûáèðàòü, ÷òî äëÿ âàñ âàæíåå: âûñîêàÿ ñêîðîñòü, òîëñòàÿ áðîíÿ èëè óâåëè÷åííûé áîåçàïàñ.

ïîêëîííèêè «ïðàâèëüíûõ» ïðîåêòîâ ýòîãî æàíðà áóäóò êðèâèòü íîñ, îäíàêî åñëè âàì íóæåí õîðîøèé èãðîâîé ïðîöåññ, òî ëó÷øå îòïðàâèòü ñâîé ñíîáèçì çà áîðò. Âñå íåîáõîäèìûå ýëåìåíòû ðåàëèñòè÷íîñòè ñîõðàíåíû: ïðèçåìëÿòüñÿ äîñòàòî÷íî ñëîæíî, ïîëåòû íà íèçêèõ âûñîòàõ â ãîðíîé ìåñòíîñòè ÷àñòî ìîãóò îáåðíóòüñÿ àâèàêàòàñòðîôîé, à áîåçàïàñ æåñòêî îãðàíè÷åí. Äà, ê ñëîâó, åñëè âàñ ñìóùàëè äåñÿòêè ðàêåò, âëåçàþùèå â ñàìîëåòû èç Ace Combat 04, òî çäåñü Lethal Skies ñâîèõ ñîïåðíèêîâ ïåðåïëþíóë. Ïðîöåññ ýêèïèðîâêè íàãëÿäåí: åñòü ÷åòûðå «ñëîòà», êóäà ìîæíî íàöåïèòü ìíîæåñòâî âèäîâ ðàêåò – óíèâåðñàëüíûõ, âîçäóõ-çåìëÿ, âîçäóõ-âîçäóõ, íåóïðàâëÿåìûõ, à òàêæå áîìá. È îïòèìèçàöèÿ ñèñòåì âîîðóæåíèÿ ñàìîëåòîâ (íå òîëüêî ñâîèõ, íî è ïðèíàäëåæàùèõ íàïàðíèêàì!) äåéñòâèòåëüíî ïîëåçíà ïðè ïðîõîæäåíèè êîíêðåòíûõ ìèññèé. Ê ïðèìåðó, åñëè âàì ïðåäñòîèò ÷èñòûé âîçäóøíûé áîé, òî ëó÷øå íàáðàòü ñåáå ïîáîëüøå (ò.å. âñåãî øòóê 8!) Sidewinder. È ðàñõîäîâàòü èõ íåîáõîäèìî êðàéíå àêêóðàòíî.  ñïèñîê äîñòîèíñòâ Lethal Skies II ñëåäóåò çàïèñàòü è òî, ÷òî ïóëåìåò (ó íåãî áîåçàïàñ áåñêîíå÷åí) çäåñü äåéñòâèòåëüíî âîñòðåáîâàí (êàê ïðàâèëî, òàêîå áûÕÓÆÅ,×ÅÌ Ace Combat 04: Distant Thunder

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Ïðîäóìàííûé ãåéìïëåé, íåîáõîäèìàÿ ñòåïåíü ðåàëèñòè÷íîñòè, áîëüøîé âûáîð ñàìîëåòîâ è îðóæèÿ, íåãëóïûé ñþæåò.

– ÌÈÍÓÑÛ

Ñðåäíåíüêàÿ ãðàôèêà, âûñîêèé óðîâåíü ñëîæíîñòè, ñþæåò âñå æå ïîïðîùå, ÷åì â Ace Combat 04.

Îòëè÷íûé âûáîð äëÿ ëþáèòåëåé êîíñîëüíûõ àâèàñèìóëÿòîðîâ. Êîãäà åùå òàì î÷åðåäíàÿ ÷àñòü Ace Combat âûéäåò, à Lethal Skies II óæå çäåñü.

Ïî çàâåðøåíèè ìèññèè âàì ïðîäåìîíñòðóþò åå ðèïëåé.

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Deadly Skies III

ÀÂÈÀÑÈÌÓËßÒÎÐ ÎÒ SAMMY ÏÎÊÀ ÅÙÅ ÓÑÒÓÏÀÅÒ ËÈÄÅÐÓ ÆÀÍÐÀ.

94

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ ÍÅÌÍÎÃÎ Î ÊÎÍÊÓÐÅÍÒÀÕ

!

Ñåé÷àñ Asmik Ace óæå âîâñþ ðàáîòàåò íàä ñèêâåëîì (â ßïîíèè ñåðèàë Lethal Skies íîñèò íàçâàíèå Sidewinder), îäíàêî åìó ïðåäñòîèò ñòîëêíóòüñÿ ñ íåøóòî÷íîé êîíêóðåíöèåé.  êîíöå ãîäà Namco âûïóñòèò Ace Combat 5: The Unsung War. Ó Konami åñòü ñåðèàë Deadly Skies (îí æå Airforce Delta), ó Sega – Air Dancing (îí æå Aero Elite), è î÷åðåäíûå ÷àñòè âðÿä ëè çàñòàâÿò ñåáÿ æäàòü. Ó äðóãèõ èçäàòåëüñòâ ïîäîáíûõ óñòîÿâøèõñÿ áðåíäîâ íåò: íà PlayStation 2 íè Thunderhawk: Operation Phoenix, íè Dropship: United Peace Force îñîáîãî óñïåõà íå äîáèëèñü. Òàê ÷òî Sammy â ëþáîì ñëó÷àå îáåñïå÷åíî òðåòüå, à òî è âòîðîå, ìåñòî íà ýòîì óçêîì, íî âïîëíå óñòîé÷èâîì ñåãìåíòå ðûíêà ïðèñòàâî÷íûõ èãð.

ÎÒÇÛÂ×ÈÂÎÅ ÓÏÐÀÂËÅÍÈÅ?

!

ÑÒÀÍÄÀÐÒ ÄËß ÈÃÐ ÆÀÍÐÀ Ïðîáëåìû ñ óïðàâëåíèåì íèêîãäà íå áûëè ñâîéñòâåííû êîíñîëüíûì ñèìóëÿòîðàì, îñîáåííî ïîñëå èçîáðåòåíèÿ äæîéñòèêà Dual Shock. Ñàìîíàâåäåíèå ðàáîòàåò ãðàìîòíî, ïðèöåë äëÿ ïóëåìåòà óìååò ñàì îïðåäåëÿòü íåîáõîäèìîå óïðåæäåíèå, ñîáñòâåííî ñàìîëåò ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ëþáóþ ñòîðîíó ëåãêî, õîòü è ðåàëèñòè÷-

âàåò òîëüêî â ñèìóëÿòîðàõ ïî ìîòèâàì âòîðîé ìèðîâîé)! Ïîéìàòü â ïðèöåë ÷óæîé èñòðåáèòåëü õîòü è ñëîæíî, íî âñå æå ìîæíî – áëàãîäàðÿ ãðàìîòíîé ñèñòåìå íàâåäåíèÿ è ùàäÿùåé íåðâû èãðîêà ìîäåëè ó÷åòà ïîïàäàíèé. Ðåàëèñòè÷íîñòè èãðå äîáàâëÿåò è ñèñòåìà ïîâðåæäåíèé âàøåãî ñàìîëåòà.  Ace Combat 04 íà óðîâíå ñëîæíîñòè Normal ìîæíî áûëî ïðàêòè÷åñêè íå áåñïîêîèòüñÿ î ÷óæèõ ðàêåòàõ – îò íèõ óéòè ïîëó÷àëîñü áåç ïðîáëåì, äà è îäíî-äðóãîå ïîïàäàíèå áûëî íå êðèòè÷íûì. Çäåñü æå íà Normal îäíà-åäèíñòâåííàÿ ðàêåòà âðàãà ïðàêòè÷åñêè ðàçíîñèò âàø èñòðåáèòåëü íà êóñêè – îñòàíåòñÿ çàðàáîòàòü íåáîëüøóþ ïóëåìåòíóþ î÷åðåäü, è Game Over óæå íà ýêðàíå. Îêàçàâøèñü â îïàñíîé áëèçîñòè îò òðåõ-÷åòûðåõ èñòðåáèòåëåé ïðîòèâíèêà, ïèëîò âûíóæäåí ïîëíîñòüþ îòêàçàòüñÿ îò îñìûñëåííîé îõîòû çà ÷óæèìè ñàìîëåòàìè – âñå âðåìÿ è ñèëû óõîäÿò

íî. Íà «øèôòû» ïîâåøåíû óñêîðåíèå è ýêñòðåííîå òîðìîæåíèå, ïðè÷åì èñïîëüçóþòñÿ àíàëîãîâûå âîçìîæíîñòè êíîïîê äæîéñòèêà (÷åì ñèëüíåå æìåòå – òåì áîëüøå ýôôåêò). Ïðîáëåìû ìîãóò âîçíèêíóòü ðàçâå ÷òî ñî ñòðåëüáîé ïî íàçåìíûì öåëÿì, îñîáåííî åñëè ðàêåòû êîí÷èëèñü è íàäî ïîëüçîâàòüñÿ ïóëåìåòîì.

íà òî, ÷òîáû óêëîíèòüñÿ îò âñòðå÷è ñ èõ ñðåäñòâàìè ïîðàæåíèÿ. Ïîìîãàåò òî, ÷òî ðàäàð òî÷íî îïðåäåëÿåò ïîëîæåíèå ðàêåò, à îñîáûé äàò÷èê ïîêàçûâàåò ðàññòîÿíèå äî áëèæàéøåé èç íèõ. Êàê òîëüêî îíî îêàæåòñÿ îïàñíî êîðîòêèì, íåîáõîäèìî âûïîëíèòü ìàíåâð óêëîíåíèÿ, èíà÷å íå óäàñòñÿ ñîõðàíèòü ñâîþ øêóðó â öåëîñòè è ñîõðàííîñòè.  ñëîæíûõ ñèòóàöèÿõ ðàññ÷èòûâàòü ìîæíî íà ïîìîùü íàïàðíèêîâ. Èõ AI äîñòàòî÷íî ñèëåí, ê òîìó æå åñòü ïðèìèòèâíàÿ ñèñòåìà îòäà÷è ïðèêàçîâ («ïðèêðîéòå ìåíÿ», «àòàêóéòå âîçäóøíûå öåëè» è òîìó ïîäîáíûõ).Îíè è îòâëåêóò âíèìàíèå ïðîòèâíèêà, è î÷èñòÿò èõ ðÿäû îò çàçåâàâøèõñÿ ïèëîòîâ. Òàê êàê ïî÷òè âñå ìèññèè èìåþò îãðàíè÷åíèå ïî âðåìåíè, ÷àñòî ëèøü íàïàðíèêè ìîãóò ïîìî÷ü ïåðåñòðåëÿòü, ñêàæåì, êîíâîé òàíêåðîâ èëè áîåâûå ìàøèíû äåñàíòíèêîâ, êîãäà ó âàñ çàêîí÷èëèñü ðàêåòû, à èñïîëüçîâàòü ïóëåìåò óæå

ÎÄÍÀ-ÅÄÈÍÑÒÂÅÍÍÀß ÐÀÊÅÒÀ ÂÐÀÃÀ ÏÐÀÊÒÈ×ÅÑÊÈ ÐÀÇÍÎÑÈÒ ÂÀØ ÈÑÒÐÅÁÈÒÅËÜ ÍÀ ÊÓÑÊÈ – ÎÑÒÀÍÅÒÑß ÇÀÐÀÁÎÒÀÒÜ ÍÅÁÎËÜØÓÞ ÏÓËÅÌÅÒÍÓÞ Î×ÅÐÅÄÜ, È GAME OVER ÓÆÅ ÍÀ ÝÊÐÀÍÅ.

íåêîãäà. Îäíàêî â ëþáîì ñëó÷àå Lethal Skies II – èãðà íå èç ïðîñòûõ, è íà÷èíàòü åå ñðàçó íà Normal, íàäåÿñü ïðîéòè õîòÿ áû ïÿòîê óðîâíåé «íàñêîêîì», ÿ íå ðåêîìåíäóþ. Ðàâíî êàê âûáèðàòü ñàìîëåòû è âîîðóæåíèå ñòîèò íå ïî ïðèíöèïó «äàé-êà ÿ ïîïðîáóþ íîâóþ èãðóøêó», à èñõîäÿ èç ñèòóàöèè, èçëîæåííîé â áðèôèíãå. Ñòîèò, ïðàâäà, çàðàíåå áûòü ãîòîâûì ê òîìó, ÷òî ïåðåèãðûâàòü áîëüøèíñòâî ìèññèé õîòÿ áû ïî îäíîìó ðàçó, íî ïðèäåòñÿ. Åñëè ïðîõîäèòü Lethal Skies II â îäèíî÷êó íàäîåëî, ìîæíî ïîçâàòü äðóãà è ïîïðîáîâàòü ìóëüòèïëååðíûå ðåæèìû. Ýòî è îáû÷íûé deathmatch, è «êòî áîëüøå ñîáüåò âðàãîâ», è äàæå ãîíêè ïî óçêîìó êàíüîíó, ãäå ëþáîå íåâåðíîå äâèæåíèå ìîæåò îáåðíóòüñÿ ãèáåëüþ. Èãðàòü ìîæíî è ÷åðåç split-screen, è ÷åðåç êàáåëü i.Link. Ïîääåðæêè ñîåäèíåíèÿ ÷åðåç Èíòåðíåò íå èìååòñÿ, õîòÿ ýòî áûëî áû î÷åíü çàìàí÷èâîé ôè÷åé. Èç î÷åâèäíî ñëàáûõ ñòîðîí èãðû ñòîèò îòìåòèòü ãðàôèêó. Ñàìîëåòû ñìîäåëèðîâàíû íà ñðåäíåì óðîâíå, óñòóïàÿ òîìó æå Secret Weapons Over Normandy. Íàçåìíûå îáúåêòû è âîâñå ñõåìàòè÷íû. Âïðî÷åì, äâèæîê äîñòàòî÷íî ôóíêöèîíàëåí: åñëè íå âãëÿäûâàòüñÿ ñïåöèàëüíî, à ïðîñòî èãðàòü, òî íåäîñòàòêè â ãëàçà íå áðîñàþòñÿ è îùóùåíèå ïîëåòîâ íå ïîðòèòñÿ êðèâûìè òåêñòóðàìè íà ñàìîëåòàõ. Çàòî Lethal Skies II âûäåëÿåòñÿ... äèçàéíîì èíòåðôåéñà â áðèôèíãàõ è ìåíþ íàñòðîåê. Îíè ïî÷åìó-òî ñòèëèçîâàíû ïîä ÿðêèé è âåñåëûé êîìèêñ, ÷òî, âåðîÿòíî, äîëæíî ïîä÷åðêíóòü íåðåàëèñòè÷íîñòü ñþæåòà. Íå áóäóò æå, â êîíöå êîíöîâ, àìåðèêàíöû íà ÌèÃàõ âîåâàòü ñ åâðîïåéöàìè, àêòèâíî èñïîëüçóþùèìè Á-2? Ýòî, äîðîãèå ãåéìåðû, ôàíòàñòèêà!

Ìîäåëè ñàìîëåòîâ (äà è âñå îñòàëüíîå) òðóäíî íàçâàòü î÷åíü óæ êðàñèâûìè. Íè÷åãî îñîáåííîãî.

Íàçåìíûå öåëè â Lethal Skies II îòîáðàæåíû ëèøü ñõåìàòè÷íî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

À-10, ðàáî÷àÿ ëîøàäêà àìåðèêàíñêèõ ÂÂÑ, ïðèìåò ó÷àñòèå è â âûäóìàííîì êîíôëèêòå áóäóùåãî. Âîò òîëüêî ñïðàâèòñÿ ëè îí ñ èñòðåáèòåëÿìè ïðîòèâíèêà? Êàê è â æèçíè, øòóðìîâèêó ñäåëàòü ýòî áóäåò î÷åíü ïðîáëåìàòè÷íî.

95


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PC ÆÀÍÐ: action/sport ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» PIPE Studio ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 500 ÌÃö, 64 Ìáàéò RAM

ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ:

http://games.1c.ru/pilots

ÁÐÀÒÜß ÏÈËÎÒÛ: ÎËÈÌÏÈÀÄÀ

 ÔÎÐÌÅ

6.5

ÊÎËÜÖÀ ÂÑÅÂËÀÑÒÜß ÂÈÊÒÎÐ ÏÅÐÅÑÒÓÊÈÍ perestukin@gameland.ru

Â

îâñå íå ðåêëàìà, âîïðåêè ðàñõîæåìó ìíåíèþ, ÿâëÿåòñÿ äâèãàòåëåì òîðãîâëè. Åñòü òîëüêî äâà ñòîëïà òîâàðîîáîðîòà: êðóïíûå ñïîðòèâíûå ìåðîïðèÿòèÿ è ìèðîâûå âîéíû. Äàæå íåïîäêóïíûå Ïèëîòû ïîääàëèñü çîâó îëèìïèéñêèõ êîëåö.

Îíè óæå äàâíî îòäåëàëèñü îò àññîöèàöèé ñ ÷åì-òî äîøêîëüíûì è íåñåðüåçíûì, óñòðîèâ ïðîìûâêó ìîçãîâ èãðîêàì ñâîèìè ïåðâûìè ïðèêëþ÷åíèÿìè. Òå ãîëîâîëîìêè, áóäòî ïîçàèìñòâîâàííûå èç êàêîãî-òî òåõíîòðèëëåðà, îòñåÿëè îñòàòêè ñóáòèëüíîé è íàèâíîé àóäèòîðèè, ìûñëÿùåé êàòåãîðèÿìè «àíàëîãè÷íî!» è «íè÷åãî íå ïîíèìàþ!». À âåäü åùå ñ äåòñòâà âïå÷àòëÿëà ðàññóäèòåëüíîñòü êîëîáêîâ, èõ ôèëîñîôñêîå âèäåíèå æèçíè, ïðåäàííîñòü äåëó ñûñêà. Ìåíòû junior!

Âîò âîçüìåì «Îëèìïèàäó». Î ÷åì îíà, ïî-âàøåìó? Öèòàòà èç èãðû: «...çà êóëèñàìè ãðàíäèîçíîãî ñïîðòèâíîãî ïðàçäíèêà ðàçâîðà÷èâàþòñÿ âîâñå íå ïðàçäíè÷íûå, à î÷åíü äàæå ïîäîçðèòåëüíûå è òàèíñòâåííûå ñîáûòèÿ: âñå, áóêâàëüíî âñå, îëèìïèéöû âíåçàïíî çàáîëåëè. Âñå, êðîìå îäíîãî – íåêîåãî èíîñòðàííîãî àòëåòà ïî èìåíè... Êàðáîôîñ!» Äåòñêèé ñàä? Íå ñêàæèòå. Ïåðå÷èòàåì òåêñò... Âñå ñòàíîâèòñÿ íà ñâîè ìåñòà! Êàðáîôîñ – ýòî ìåæäóíàðîäíûé îëèìïèéñêèé êîìèòåò. Ìèêñòóðà, ñâàëèâøàÿ ñ íîã ñïîðòñìåíîâ – çàïðåùåííûé äîïèíã! Ïèëîòû – îñîáèñòû, âûíóæäåííûå áðîñèòüñÿ íà ïîìîùü íàøåé ñáîðíîé, êîòîðóþ îïÿòü õîòÿò áåñ÷åëîâå÷íî çàñóäèòü! Ïîñìîòðèòå íà Êàðáîôîñà – òèïè÷íûé îòêîðìëåííûé ñïîðòáþðîêðàò, ñ òàáóðåòêîé çà ñïèíîé, ñèìâîëèçèðóþùåé ïðîäàæíîñòü, âîëîêèòó è çàêðåïëåííîñòü ê ìåñòó. Èòàê, èçâå÷íûé âðàã áðàòüåâ, îëèöåòâîðÿÿ ñîáîé îêîëîñïîðòèâíîå çëî, âñÿ÷åñêè øåëüìóåò è æóëüíè÷àåò: çà-

ÍÈÊÒÎ ÍÅ ÇÍÀË, À ÎÍ – ÁÝÒÌÅÍ

!

ÁÀ, ÇÍÀÊÎÌÛÅ ÂÑÅ ËÈÖÀ! Ðàáîòîé íàä «Ïèëîòàìè» îòìåòèëèñü òàêèå èçâåñòíûå ñòóäèè, êàê «Ê-Ä Ëàá» è Pipe Studio. «Ê-Ä Ëàá» âîîáùå ëèäåð â äåëå ñîçäàíèÿ äåòñêèõ èãðóøåê: êàëèíèíãðàäöû â ñâîå âðåìÿ óñïåëè ïîðàáîòàòü è íàä ñåðèåé «Íó, ïîãîäè!»... Âñå ýòè

ïðîåêòû øëè â òåíè «Ñàìîãîíîê» è «Ïåðèìåòðà». Îäíàêî áóäü îíè ÷óòü óñïåøíåé, ìû áû çíàëè äðóãîé «Ê-Ä Ëàá». Êñòàòè, èìåííî ýòà ñòóäèÿ ðàçðàáàòûâàëà ãðÿäóùèõ «Áðàòüåâ Ïèëîòîâ 3D: Äåëî îá îãîðîäíûõ âðåäèòåëÿõ».

ðÿæàåò ïî äåñÿòü ñòðåë, äàâèò ìàññîé, ãðóáèò. Ïèëîòû òåðïÿò âûõîäêè «èíîñòðàíöà» äî ïîðû äî âðåìåíè. Îäíàêî ñî âòîðîé ïîëîâèíû ñîðåâíîâàíèé îíè ïðèíèìàþò ïðàâèëà èãðû: Êîëëåãà âûñòóïàåò ïëàòôîðìîé äëÿ Øåôà âî âðåìÿ ïðûæêîâ ÷åðåç ïåðåêëàäèíó, âäâîåì îíè ïðûãàþò ñ øåñòîì.... Íî êòî ïîñìååò ñêàçàòü ñëîâî ïðîòèâ? Ïèëîòû, êàê áëèçíåöû-áðàòüÿ (à íå ðîäñòâåííèêè ëè îíè?), íå ìûñëÿò æèçíè äðóã áåç äðóãà. Âûðó÷êà, âçàèìîïîìîùü – âîò ÷òî îòëè÷àåò íåðàçëó÷íóþ ïàðî÷êó. Ýãîèçì è èíäèâèäóàëèçì Êàðáîôîñà îáðå÷åí. «Ìàéí ãîò!» – òîëüêî è óñïåâàåò ïîâòîðÿòü òîëñòÿ÷îê, óñòóïàÿ äèñöèïëèíó çà äèñöèïëèíîé. «Îëèìïèàäà», ãäå ñîøëèñü â æàðêîé ñõâàòêå Äîáðî ñî Çëîì, ñîñòîèò èç äâàäöàòè àðêàäíûõ èãð. Êàæäàÿ – ýòî àíèìèðîâàííàÿ, ðèñîâàííàÿ âðó÷íóþ, âûçûâàþùàÿ èç ïàìÿòè ðàííèå 90-å, êàðòèíêà. Âñå óïðàâëåíèå ëåæèò íà ìûøêå. Ñïåøêè, ïðèñóùåé ñïîðòèâíûì èãðàì, çäåñü íåò. Ïîáåæäàåò íå ñàìûé ñèëüíûé, à íàèáîëåå ïîäãîòîâëåííûé. Êàæäîå ñîñòÿçàíèå – íåáîëüøàÿ çàäà÷êà: ÷òî åùå ìåðçîïàêîñòíîãî ïðèäóìàë Êàðáîôîñ? Íî íåõèòðîå ðåøåíèå îñòàâëÿåò â äóðàêàõ çàðóáåæíîãî ãîñòÿ. À êàê èíà÷å? Íàøè âåäü ïî-ëþáîìó äîëæíû ïîáåäèòü! ÕÓÆÅ,×ÅÌ Ñòðàóñèíûå Áåãà

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Àêòóàëüíàÿ òåìà, ëþáèìûå ïåðñîíàæè, ôèðìåííàÿ ðèñîâàííàÿ àíèìàöèÿ, ëåãêèé æàíð.

– ÌÈÍÓÑÛ

Íå õâàòàåò ðåæèìà äëÿ äâóõ èãðîêîâ. Ìàëîâàòî ó÷àñòíèêîâ.

Áðàòüÿ Ïèëîòû, íàðàâíå ñ ×åáóðàøêîé, äîëæíû ñòàòü ñèìâîëîì ñáîðíîé.

Øåô ñ ïîìîùüþ Êîëëåãè âîçüìåò íóæíóþ âûñîòó.

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Áðàòüÿ Ïèëîòû: Ïî ñëåäàì Ïîëîñàòîãî Ñëîíà

ÏÈËÎÒÛ – ÍÅ ÑÏÎÐÒÑÌÅÍÛ. ÁÅÐÓÒ, Â ÎÑÍÎÂÍÎÌ, ÓÌÎÌ È ÕÈÒÐÎÑÒÜÞ.

Êàðáîôîñ ëàæàåò. Ýòîò ìÿ÷ áåðåòñÿ ëåãêî è íåïðèíóæäåííî. Îäíèì âçìàõîì ìûøêè.

Íå ñîâñåì îëèìïèéñêèé âèä ñïîðòà. Ê òîìó æå âåñîâûå êàòåãîðèè ÿâíî ðàçíûå!

96

Êàðáîôîñà âñåãäà ïîäâîäèò åãî èçëèøíÿÿ ñàìîóâåðåííîñòü. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà êîìàíäó Ïèëîòîâ – ÷åòêàÿ è ñëàæåííàÿ ðàáîòà! Îòñòàâàíèå ëèêâèäèðóþò, áóäüòå óâåðåíû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÆÀÍÐ: scrolling shooter/management ÐÎÑÑÈÉÑÊÈÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ»/snowball.ru ÇÀÐÓÁÅÆÍÛÉ ÈÇÄÀÒÅËÜ: Moonpod ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Moonpod ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: Pentium 166, 32 Máàéò RAM

ÎÁÇÎÐ

http://www.snowball.ru/ko

!

ÂÅÐÄÈÊÒ ÖÂÅÒÎÊ ÇÀÏÎÇÄÀËÛÉ

5.5 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Íèçêèå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ, óâëåêàòåëüíûé èãðîâîé ïðîöåññ, äîáàâëåííàÿ ëîêàëèçàòîðàìè îçâó÷êà ïåðñîíàæåé.

– ÌÈÍÓÑÛ

Áàíàëüíûé ñþæåò, îäíîîáðàçíûé ïîèñê ðåñóðñîâ, íåìíîãî íåðÿøëèâàÿ ñòàòè÷íàÿ ãðàôèêà.

Àðêàäíàÿ ëåòàëêà è ýêîíîìè÷åñêàÿ ñòðàòåãèÿ íà÷àëüíîãî óðîâíÿ â îäíîì ôëàêîíå äëÿ íîñòàëüãèðóþùåé ïóáëèêè.

Ñòàíöèÿ «Ùèò Çåâñà» âûõîäèò èç ïîäïðîñòðàíñòâà.

ÕÓÆÅ,×ÅÌ Êîñìè÷åñêèå ðåéíäæåðû

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÎÄÈÑÑÅß (STARSCAPE) ÌÛ – ÄÅÒÈ ÃÀËÀÊÒÈÊÈ ÌÀÐÈÍÀ ÏÅÒÐÀØÊÎ petrashko@list.ru

Ä

àâíûì-äàâíî, â äàëåêîé ãàëàêòèêå... Íåò, íàîáîðîò – ó íàñ ïîä áîêîì è â áóäóùåì.  îáùåì, î÷åðåäíàÿ ýêñïåäèöèÿ â êîñìè÷åñêèå äàëè «óñïåøíî» ïîïàäàåò â òðàäèöèîííóþ êàòàñòðîôó. Ðîêîâàÿ ñëó÷àéíîñòü ïðè ïåðâîì çàïóñêå íîâîãî îáîðóäîâàíèÿ çàáðàñûâàåò íåçàäà÷ëèâûõ àñòðîíàâòîâ â èíîå èçìåðåíèå. Ìàëî òîãî, êîðàáëè ñîïðîâîæäåíèÿ îñíîâíîé ñòàíöèè ðàçìåòàëî ïî ãàëàêòèêå, êàê èêðó èç ïðîñðî÷åííîé áàíêè. Òàê íà÷èíàåòñÿ «Êîñìè÷åñêàÿ Îäèññåÿ». ×òî æ, ïîñìîòðèì, ÷òî ó íàñ äàëüøå.

À äàëüøå îñòàòêè ýêèïàæà ñòàíöèè, ïîñîâåùàâøèñü, íàçíà÷àþò ïîäâëàñòíîãî èãðîêó ãåðîÿ ñïàñèòåëåì ÷åëîâå÷åñòâà è âûäàþò åìó ïîä ýòî äåëî òî ëè êîðàáëü, òî ëè íå êîðàáëü, à... íå÷òî, ëó÷øå âñåãî îïèñûâàåìîå ñëîâàìè «êîñìè÷åñêèé ïåíàë», åñëè ñóäèòü ïî åãî ðàçìåðàì. Íà ýòîì, ñ ïîçâîëåíèÿ ñêàçàòü, òðàíñïîðòå è íàäî áóäåò ïîêîðÿòü ïðîñòîðû îêðóæàþùåãî êîñìîñà, íåëåãêèì òðóäîì äîáûâàÿ èç îêðåñòíûõ àñòåðîèäîâ òðè âèäà ðåñóðñîâ. Îíè íóæíû, âîïåðâûõ, äëÿ ïîääåðæàíèÿ æèçíè ÌÍÎÃÎÃÐÀÍÍÅÅ, ×ÅÌ

«Ïëàòèïóñ»

ñòàíöèè, âåäóùåé ïîèñêè ïðîïàâøèõ, âî-âòîðûõ, äëÿ íàó÷íûõ èññëåäîâàíèé, ïîçâîëÿþùèõ âûäóìûâàòü íîâûå âèäû îðóæèÿ è áðîíè, è, â-ïîñëåäíèõ, äëÿ èõ ïðîèçâîäñòâà. Íå çàáûòû ñðåäñòâà íàïàäåíèÿ è çàùèòû: â ïàðàëëåëüíîì ìèðå, îêàçûâàåòñÿ, îáèòàþò êîâàðíûå âðàãè ÷åëîâå÷åñòâà – Àðõèäû, ìå÷òàþùèå èçíè÷òîæèòü ñëó÷àéíûõ ãîñòåé. Åñòü òàì è ñîþçíèêè, ãîòîâûå ïîäåëèòüñÿ òåõíîëîãèåé è èíôîðìàöèåé, íóæíî òîëüêî èõ íàéòè. È ìèññèÿ ïîèñêà âîçëàãàåòñÿ íà ãëàâíîãî ãåðîÿ. Õî÷åøü íå õî÷åøü, ëåòè íà ðàçâåäêó! Êîñìîñ-òî ó íàñ ïëîñêèé. Íà çàäíåì ïëàíå ñêðîëëÿòñÿ çâåçäû è òóìàííîñòè, íî ëåòàåò ÷óäî-ïåíàë òîëüêî â äâóõ èçìåðåíèÿõ, ðàññòðåëèâàÿ íà ñâîåì ïóòè àñòåðîèäû è âðàãîâ. Íàñáèâàâ äîñòàòî÷íî, ìîæíî âåðíóòüñÿ íà áàçó è ïåðåíåñòèñü â äðóãîé ó÷àñòîê ãëîáàëüíîé êàðòû, à èç îñîáûõ

òî÷åê «ïåðåõîäà» – äàæå íà íîâóþ êàðòó. Òàê, â áåñêîíå÷íûõ ïîèñêàõ ïðîïàâøèõ êîðàáëåé, ðåñóðñîâ, ñîþçíèêîâ è ïðîéäåò èãðîâîå âðåìÿ. Ëþáîïûòíî, ÷òî çà áóãðîì ïðîåêò âûøåë äîâîëüíî äàâíî, äà ïðè ýòîì åùå ÿâíî ñòàðàëñÿ ñûãðàòü íà òîíêèõ ñòðóíàõ íîñòàëüãèè ïî ñòàðûì êîñìè÷åñêèì àðêàäàì – îòñþäà è ãåéìïëåé, è ãðàôè÷åñêèé äèçàéí. Ëîêàëèçàòîðû äîáàâèëè èãðå íåîæèäàííîãî êîëîðèòà, îäàðèâ ñëåíã íåêîòîðûõ ïåðñîíàæåé íåïåðåâåäåííûìè àíãëèöèçìàìè âðîäå «ñòàô» è «ýêâèïìåíò».  ñî÷åòàíèè ñ ïñåâäîíàó÷íûì ñþæåòîì ñìîòðèòñÿ äîâîëüíî çàáàâíî. ×òî æå ó íàñ â ñóõîì îñòàòêå? Ìîæíî ñêàçàòü, «ìèëàÿ áåçäåëóøêà», ïîäîáíî âíåçàïíî íàéäåííîé çà øêàôîì ñòàðîé ïÿòèäþéìîâîé äèñêåòå, íåíàâÿç÷èâî âûæèìàþùàÿ ñëåçó ó òåõ, êòî ïîìíèò, ÷òî êîãäà-òî áûëè òàêèå ñòðàøíî êðóòûå 286-å êîìïû.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÑÊÀÇÊÀ ÍÀ ÍÎ×Ü

!

ÍÅÎÆÈÄÀÍÍÛÉ ÏÎÄÀÐÎÊ ËÎÊÀËÈÇÀÒÎÐΠÎðèãèíàëüíàÿ èãðà áûëà íà÷èñòî ëèøåíà îçâó÷êè, è âñå äèàëîãè âûäàâàëèñü ñóõèì ÿçûêîì òèòðîâ. Çàáîòÿñü î ïîòðåáèòåëÿõ, êîìïàíèÿ Snowball íàäåëèëà ïåðñîíàæåé ãîëîñàìè, äà åùå êàêèìè! ×åãî ñòîÿò îäíè Êñåíàðû – ðàñà ðîáîòîâ ñ íåïåðåäàâàåìûì «òàêè îäåññêèì» âûãîâîðîì. Èãðèâûé òîí ëîêàëèçàöèè ìîæíî îáúÿñíèòü òåì, ÷òî ðóññêîå èçäàíèå «Îäèññåè» ÿâíî ðàññ÷èòàíî íà äåòåé. Íî êàê æå îíè ñìîãóò îöåíèòü íîñòàëüãè÷åñêóþ ïîäîïëåêó âñåãî äåéñòâà?

ÇÀÁÀÂÍÀß ÔÈÇÈÊÀ ÏÎËÅÒÀ È ÍÈÊÀÊÎÃÎ ÏËÀÑÒÈËÈÍÀ!

 êîñìîñå òàèòñÿ íåìàëî ñþðïðèçîâ. Ýòî ÷óäèùå âûáðàëîñü èç ðàçáèòîãî ìåòåîðèòà.

Êðàñíûå òî÷êè – âðàãè, çåëåíûå ñòîëáèêè – ìèíåðàëû, ñèíÿÿ äåâóøêà – íàâèãàòîð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ïñåâäîàíèìåøíàÿ ìàñòåðèöà ãîâîðèò äåëî: åñëè âû âîâðåìÿ íå ïîñòðîèòå íîâûé èñòðåáèòåëü âçàìåí ñòàðîãî «ïåíàëü÷èêà», ðèñêóåòå ñòàòü ãåíåòè÷åñêèì ñûðüåì äëÿ Àðõèäîâ.

97


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: strategy/RPG Koei ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Koei ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.koei.co.uk

!

ÂÅÐÄÈÊÒ ÌÓÄÐÅÍÎ!

8.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Äåòàëüíî ïðîðàáîòàííûé èãðîâîé ìèð, ñîîòâåòñòâèå èñòîðè÷åñêèì ðåàëèÿì, ðàçíîîáðàçíûé è îðèãèíàëüíûé ãåéìïëåé.

– ÌÈÍÓÑÛ

Óñòàðåâøàÿ ãðàôèêà, íåñáàëàíñèðîâàííûå áîè, ñëîæíàÿ èãðà äëÿ íåïîäãîòîâëåííûõ èãðîêîâ.

Èäåàëüíî ïîäîéäåò ôàíàòàì Koei, à îñòàëüíûì äàñò âîçìîæíîñòü îçíàêîìèòüñÿ ñ òèïè÷íûì ïðîåêòîì ýòîãî èçäàòåëüñòâà.

 ãîðîäå åñòü äëÿ âàñ íåìàëî çàíÿòèé.

ÌÀÑØÒÀÁÍÅÅ,×ÅÌ Kessen II

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS VIII ÑÒÀÒÜ ÈÌÏÅÐÀÒÎÐÎÌ! ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

R

omance of the Three Kingdoms îïðîêèäûâàåò âñå ïðåäñòàâëåíèÿ î ñòðàòåãèÿõ. Åñëè, êîíå÷íî, ðàíüøå âû íå áûëè çíàêîìû ñ èãðàìè îò Koei. È íå îòðàäîé äëÿ êàçóàëîâ âðîäå Dynasty Warriors èëè Kessen, à êëþ÷åâûìè ñåðèàëàìè – Uncharted Waters è P.T.O. Âîò òîëüêî ñòîèò ëè íà÷èíàòü çíàêîìñòâî ñ íèìè ñ RotTK VIII? Ñòîèò.

Romance of the Three Kingdoms – íàçâàíèå êèòàéñêîãî ýïîñà, ïîâåñòâóþùåãî î ñàìîé çíàìåíèòîé ñåðèè ãðàæäàíñêèõ âîéí â Êèòàå. Ïî øêîëüíûì ó÷åáíèêàì èñòîðèè âàì, íàâåðíÿêà, äîëæíî áûòü çíàêîìî òàê íàçûâàåìîå âîññòàíèå «æåëòûõ ïîâÿçîê» – ñ íåãî, ñîáñòâåííî, è íà÷àëñÿ óïàäîê äèíàñòèè Òàí. Íî íà îñêîëêàõ èìïåðèè íå ìîãëà íå ðîäèòüñÿ íîâàÿ – â åå ñîçäàíèè èãðîêó è ïðåäëàãàåòñÿ ïðèíÿòü äåÿòåëüíîå ó÷àñòèå. Ïîêà âñå ïîíÿòíî, íî ïåðåâàðèòå-êà âîò òàêîå óòâåðæäåíèå: â òî âðåìÿ êàê â îáû÷íûõ ñòðàòåãèÿõ ãåéìïëåé è åãî áàëàíñ ïåðâè÷íû, à àòðèáóòèêà (âêëþ÷àÿ è ñþæåò) âòîðè÷íà, â ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Romance of the Three Kingdoms VII

Romance of the Three Kingdoms VIII èãðîâîé ïðîöåññ ñèìóëèðóåò èñòîðè÷åñêèå ñîáûòèÿ, æèçíü ëþäåé òîãî âðåìåíè, âïëîòü äî ìàëåéøèõ äåòàëåé, êîòîðûå äðóãèå ðàçðàáîò÷èêè, íàâåðíÿêà, «âûêèíóëè» áû çà íåíàäîáíîñòüþ è äàæå âðåäíîñòüþ. Âîçìîæíîñòü óñòðàèâàòü áàíêåò äëÿ íà÷àëüñòâà âàæíåå, ÷åì ãðàìîòíîå ñîîòíîøåíèå ñèëüíûõ è ñëàáûõ ñòîðîí ó þíèòîâ íà ïîëå áîÿ. Ïîíÿòèå ñóáîðäèíàöèè (ïîä÷èíåííûé íå âëàñòåí íå òîëüêî íàä àðìèåé ñâîåãî ïîâåëèòåëÿ, íî äàæå è íàä ñâîèìè äåéñòâèÿìè) çàñòàâèò íåïîäãîòîâëåííîãî ãåéìåðà áèòüñÿ â èñòåðèêå. Ñìåøíî, êàçàëîñü áû, íî áóäü òàêèõ äåòàëåé îäíà-äâå, îíè áû íå îêàçàëè îñîáîãî âëèÿíèÿ íà èãðîâîé ïðîöåññ. Îäíàêî âñÿ èãðà ñîñòîèò èìåííî èç íèõ, è â êîíöå êîíöîâ íà÷èíàåøü âèäåòü, ÷òî – äà – â ýòîé ñòðàòåãèè òîæå åñòü áàëàíñ, íî ñòðàííûé, î÷åíü ñëîæíûé è ñ äàëåêî íå ñðàçó ïðîñ-

ëåæèâàþùåéñÿ ëîãèêîé. Ñîáñòâåííî, âñå êàê â æèçíè.  íà÷àëå èãðû âû âûáèðàåòå ñåáå ñöåíàðèé (ãîä è ðàññòàíîâêà ñèë íà êàðòå Êèòàÿ, îñíîâàííàÿ íà èñòîðè÷åñêèõ äàííûõ), à òàêæå ñâîåãî ãëàâíîãî ãåðîÿ è åãî ïîä÷èíåííûõ (èñòîðè÷åñêèå ëè÷íîñòè, ëèáî ïðèäóìàííûå âàìè ïåðñîíàæè). Ïîñëåäíåå âàæíî. Romance of the Three Kingdoms – íå ñòðàòåãèÿ, à èãðà îá îòíîøåíèÿõ ìåæäó ëþäüìè. Îò âûáîðà ãåðîÿ çàâèñèò îòûãðûâàåìàÿ âàìè ðîëü: âëàñòèòåëü, íàìåñòíèê ïðîâèíöèè, ïðåôåêò ãîðîäà, ëèáî æå ïðîñòîé îôèöåð. Ó êàæäîãî èç íèõ åñòü ñâîé íàáîð ïðàâ è îáÿçàííîñòåé, ñîîòâåòñòâóþùèõ èõ ïîëîæåíèþ. Ýòî íå îçíà÷àåò, îäíàêî, ÷òî ñëåäóåò îáÿçàòåëüíî âûáèðàòü ãåðîÿ íàèâûñøåãî ðàíãà – äîáèòüñÿ óñïåõà ìîæíî, áóäó÷è êåì óãîäíî, âåäü î÷êè ñëàâû è äîñòèæåíèé, à òàêæå ïîêàçàòåëè îòíîøåíèÿ ê âàì äðóãèõ ëþäåé

!

ÐÅÒÐÎ-ÑÒÈËÜ? ÍÅÌÍÎÃÎ Î ÃÐÀÔÈÊÅ È ÌÓÇÛÊÅ Âíåøíå Romance of the Three Kingdoms VIII âûãëÿäèò êàê èãðà äëÿ PS one èëè äàæå Mega Drive, åñëè íå îáðàùàòü âíèìàíèÿ íà íåêîòîðûå ýôôåêòû. Ìíîãî ñïðàéòîâ, ïóñòü è êðàñèâûõ, íå ñàìûé çðåëèùíûé ïðîåêò â XXI âåêå. Ãðàôèêó âûòÿãèâàåò ëèøü êà÷åñòâåííûé äèçàéí, à òàêæå ôóíêöèîíàëüíîñòü – ïðàêòè÷åñêè íåò ñöåí,

ãäå òðåáîâàëîñü áû 3D. Çâóêîâîå îôîðìëåíèå òàêæå íå áëåùåò âûñîêîòåõíîëîãè÷íîñòüþ: îáû÷íûå «ðîëåâóøíûå» ìåëîäèè, ïðèÿòíûå, íî íå áîëåå òîãî. Îäíàêî ñëåäóåò ó÷åñòü, ÷òî ýòî èãðà, â êîòîðîé 90% âðåìåíè âû ïðîâåäåòå, áðîäÿ ïî ïóíêòàì ìåíþ, è òàêàÿ íåíàâÿç÷èâàÿ ìóçûêà ïðèõîäèòñÿ êàê íåëüçÿ êñòàòè.

ËÓ×ØÈÉ ÑÈÌÓËßÒÎÐ ÂÎÉÍÛ È ÆÈÇÍÈ.

Ïóòåøåñòâèÿ ïî Êèòàþ çàéìóò íåìàëî âàøåãî âðåìåíè. Çàòî îáçàâåäåòåñü âåðíûìè äðóçüÿìè.

Âàì õîòÿò äàòü âçÿòêó. Äåíüãè èëè ðåïóòàöèÿ – òàêîâ âûáîð.

98

Êàê âîåâàëè â Êèòàå? À òàê æå, êàê è âåçäå. Ïåõîòà, êîííèöà è ëó÷íèêè. Åùå åñòü óíèêàëüíûå þíèòû, êîòîðûå ìîæíî íàáèðàòü ëèøü â íåêîòîðûõ ãîðîäàõ – áîåâûå ñëîíû, íàïðèìåð.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÁÎËÜØÅ ÑÂÎÁÎÄÛ, ÁÎËÜØÅ ÂÎÇÌÎÆÍÎÑÒÅÉ

!

ÎÒËÈ×Èß ÎÒ ÏÐÅÄÛÄÓÙÅÉ ×ÀÑÒÈ Â ñåäüìîé ÷àñòè Romance of the Three Kingdoms ìîæíî áûëî èãðàòü çà ëþáîãî ïåðñîíàæà, â ñèêâåëå åñòü âîçìîæíîñòü êîíòðîëèðîâàòü ñðàçó âîñåìü ÷åëîâåê. Âïåðâûå ââåäåíà âîçìîæíîñòü íà÷èíàòü èãðó â ëþáîå âðåìÿ â ïðîìåæóòêå ìåæäó 184 è 234 ãîäàìè íàøåé ýðû. Ðàñøèðåíà ñèñòåìà, îïðåäåëÿþùàÿ âçàèìîîòíîøåíèÿ ìåæäó ïåðñîíàæàìè – íàïðèìåð, óëó÷-

óíèâåðñàëüíû, à îíè, â êîíå÷íîì èòîãå, è ñîñòàâëÿþò âàø îñíîâíîé êàïèòàë. Ê òîìó æå ïðîñòîé îôèöåð, âîâðåìÿ ïðåäëîæèâøèé íà÷àëüñòâó çàõâàòèòü ñîñåäíèé ãîðîä, äà åùå è ïðîÿâèâøèé ñåáÿ â áèòâå, ñêîðåå âñåãî, áóäåò íàçíà÷åí åãî ïðåôåêòîì. À íàêîïèâ äîñòàòî÷íî ðåñóðñîâ è îáçàâåäÿñü ëîÿëüíûìè ñòîðîííèêàìè, ìîæíî è âîâñå îáúÿâèòü ñåáÿ íåçàâèñèìûì ãîñóäàðñòâîì.  ýòîì è çàêëþ÷àåòñÿ âñÿ ïðåëåñòü èãðû: îíà ïîçâîëÿåò ïåðåòðÿõíóòü èñòîðè÷åñêèå ñîáûòèÿ ïî ñâîåìó âêóñó, íè÷óòü íå æåðòâóÿ äîñòîâåðíîñòüþ. ×òî, åñëè ñîþç Öàî Öàî è Ëþ Áàíÿ ïîòåðïåë ïîðàæåíèå èç-çà ïðîñòîãî ïðåôåêòà, â ðåøàþùèé ìîìåíò íå ÿâèâøåãîñÿ ñî ñâîåé àðìèåé íà ïîëå áîÿ? Âäðóã îí çàêëþ÷èò àëüÿíñ ñ òàêèìè æå ìåëêèìè îñêîëêàìè èìïåðèè, ÷òîáû âìåñòå, êàê êîðøóíû, íàáðîñèòüñÿ íà îñòàòêè àðìèé âåëèêèõ ãåðîåâ? Âåäü òîãäà Êèòàé òàê è îñòàëñÿ áû ðàçäðîáëåííûì, è âåëè÷èå Ñðåäèííîé èìïåðèè ïîìåðêëî áû íàäîëãî, êàê Åâðîïà íà âåêà çàñòûëà â ñâîåì ðàçâèòèè ïîñëå ðàçâàëà äåðæàâû Êàðëà Âåëèêîãî? Âïðî÷åì, ýòî âñå äîìûñëû – ó ìåíÿ íå ïîëó÷èëîñü ðàçûãðàòü òàêîé ñöåíàðèé. Ìîæåò áûòü, âû ñìîæåòå? Îäíàêî ïðèâûêíóòü ïðèäåòñÿ ê òîìó, ÷òî ýòî èãðà «ìåíþøå÷-

øàòü èõ ìîæíî, çàêëþ÷èâ âûãîäíûé áðàê, ëèáî îáúÿâèâ ÷åëîâåêà ñâîèì áðàòîì. Óâåëè÷èëàñü ñëîæíîñòü ïðîõîæäåíèÿ, è ïîýòîìó èãðàòü «îò áàëäû», óïîâàÿ íà ñíèñõîæäåíèå ðàçðàáîò÷èêîâ, íåëüçÿ: ïîïàâ â ñëîæíóþ ñèòóàöèþ, ìîæíî ðàññ÷èòûâàòü ëèøü íà äðóæåñêèå ñîâåòû, äà è òî, åñëè âû óñïåëè îáåñïå÷èòü ñåáå â ìèðå èãðû ìíîãî õîðîøèõ çíàêîìñòâ.

íàÿ». Òèïè÷íàÿ ñèòóàöèÿ: ÷òîáû âûïîëíèòü àòàêó íà âðàæåñêèé ãîðîä, íóæíî íàçíà÷èòü êîìàíäèðà, îïðåäåëèòü ñîñòàâ âîéñê (àâòîìàòè÷åñêè, ëèáî óäåëÿÿ âíèìàíèå âñåì äåòàëÿì), ïîñëàòü çàïðîñ çà ïîäêðåïëåíèåì â ñîñåäíèå ïðîâèíöèè, à çàòåì òîëüêî îòäàòü ïðèêàç (åñëè èìååòå íà ýòî ïðàâî), ëèáî ïðåäëîæèòü åãî ïðàâèòåëþ íà ïîäïèñü. Ýòî ïðèìåð èç ðåæèìà îòäà÷è ñòðàòåãè÷åñêèõ êîìàíä (àêòèâèçèðóåòñÿ ðàç â èãðîâîé êâàðòàë). Åñòü åùå è òàêòè÷åñêèå – äëÿ êàæäîãî ìåñÿöà.  ïîñëåäíåì ñëó÷àå âàø îôèöåð ìîæåò âûïîëíÿòü (ïðîñòûì âûáîðîì ïóíêòà ìåíþ) íåêóþ ïîëåçíóþ äëÿ ãîðîäà ðàáîòó: îáùàòüñÿ ñ ëþäüìè, ïîêóïàòü àðòåôàêòû â ìàãàçèíå è âîîáùå âåñòè îáû÷íóþ æèçíü. Èçðåäêà ïîÿâëÿþòñÿ çàñêðèïòîâàííûå ñîáûòèÿ – íàïðèìåð, òîðãîâåö êðàäåíûì ïîïðîñèò ñêîìïðîìåòèðîâàòü îñîáî ÷åñòíîãî ÷èíîâíèêà. Çà òàêèìè áûòîâûìè ìåëî÷àìè è ïðîõîäèò áîëüøàÿ ÷àñòü èãðû, ïðè÷åì äàëåêî íå ñðàçó âû ïîéìåòå âñþ ïðåëåñòü òàêîãî âðåìÿïðåïðîâîæäåíèÿ. Íî ñòîèò òîëüêî âòÿíóòüñÿ, êàê ìàãèÿ Koei óæå íå ïîçâîëèò âàì áðîñèòü èãðó. Ìû áëàãîäàðèì èíòåðíåò-æóðíàë http://www.game24.ru çà ïîìîùü â ïîäãîòîâêå ìàòåðèàëà.

Î÷êè ñòðàòåãèè òðàòÿòñÿ íà âíåñåíèå ïðåäëîæåíèé, î÷êè äåéñòâèÿ – íà âûïîëíåíèå ìèññèé.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

N-Gage ÆÀÍÐ: FPS Nokia ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Torus Games ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.ashen-game.com

Âîò ýòè ñàìûå ñþæåòíûå âðåçêè. Íå ñàìûå èíòåðåñíûå, íî âñå æå öåííûå.

!

ÂÅÐÄÈÊÒ ÏÐÀÂÈËÜÍÎÅ ÌßÑÎ

7.0 + ÏËÞÑÛ

Ïðåâîñõîäíàÿ ãðàôèêà, óâëåêàòåëüíûé èãðîâîé ïðîöåññ, ïðîäóìàííûé ñþæåò.

– ÌÈÍÓÑÛ

Ìàëàÿ ïðîäîëæèòåëüíîñòü èãðû, íåêîòîðûå ãëþêè ñ ãðàôèêîé, ïëîõî ïðîðèñîâàííîå îðóæèå.

Õîðîøèé øóòåð. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ îò ñêóêè ñïàñåò multiplayer.

Ìàëåíüêèé ýêðàí N-Gage âñå æå ãîäèòñÿ äëÿ FPS.

 ÄÓÕÅ Quake II

 î÷åðåäü, ôðàãè, â î÷åðåäü! Ó ìåíÿ íà âñåõ ïàòðîíîâ íå õâàòèò!

ASHEN ÇÀÃÀÄÊÀ ÃÎÐÎÄÀ ÑÅÌÈ ÐÅÊ KINGY madkingy@mail.ru

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

Ëîêàöèè â èãðå – ìíîãîýòàæíûå. Ýòî âàì íå ïåðâûé Doom.

Ä

îëãîå âðåìÿ ïîñëå ðåëèçà N-Gage íà ýòîé êîíñîëè íå âûõîäèëî íè îäíîãî ýêñêëþçèâíîãî è ïðè ýòîì êà÷åñòâåííîãî èãðîâîãî ïðîåêòà. Íàêîíåö ñâåò óâèäåë âòîðîé ïî ñ÷åòó íà N-Gage øóòåð ñ âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà – Ashen. Èçó÷èâ â ñâîå âðåìÿ ïðåñëîâóòûé Red Faction, ÿ îæèäàë îò íîâèíêè õóäøåãî... Íî áûë ïðèÿòíî óäèâëåí.

Äåéñòâèå èãðû, ïðåäïîëîæèòåëüíî, ïðîèñõîäèò â ñîâðåìåííîì ìèðå. Ãëàâíûé ãåðîé – Äæåéêîá Âàðä (Jacob Ward), áðàò Âàíåññû(Vanessa), èññëåäîâàòåëüíèöû ðóèí òàèíñòâåííîãî Ãîðîäà Ñåìè ðåê (Seven River City), êîòîðàÿ ïûòàåòñÿ íàéòè çàòåðÿííûé ãîðîä Ìàãàáèð (Magabir).  ïèñüìå îíà ãîâîðèò, ÷òî åé ýòî óäàëîñü, è çîâåò âàøåãî ãåðîÿ «â ãîñòè». À çàòåì íå âûõîäèò íà ñâÿçü íåñêîëüêî äíåé. Ìîæåò, ÷òî-òî ñëó÷èëîñü? Ýòî íàì è ïðåäñòîèò âûÿñíèòü. Ïîáðîäèâ ïî ðàçâàëèíàì äðåâíåãî ãîðîäà, Äæåéñîí íàòûêàåòñÿ íà àíîìàëèè – ïëîä ðàáîòû ñâåðõúåñòåñòâåííûõ ñèë. Ðàçóìååòñÿ, íåáåçîïàñíûõ. Ê ñ÷àñòüþ, ó íåãî ñ ñîáîé ðåâîëüâåð... Çàâàëèâ íåñêîëüêî ìîíñòðîâ, îí íàõîäèò èíîïëàíåòíîå îðóæèå, ÷åì-òî ïîõîæåå íà áëàñòåð â Quake 2. Âñåãî æå â èãðå ïðèñóòËÓ×ØÅ, ×ÅÌ Red Faction

ñòâóåò äåâÿòü óíèêàëüíûõ ñðåäñòâ óíè÷òîæåíèÿ. Ïëîõîå êà÷åñòâî èõ ïðîðèñîâêè îò÷àñòè êîìïåíñèðóåòñÿ ïðèëè÷íîé àíèìàöèåé. Èãðó äåëàþò èíòåðåñíîé êðåïêèé ñþæåò è êðàñèâàÿ 3D-ãðàôèêà ëîêàöèé, ïîêàçûâàþùàÿ ñïîñîáíîñòè ìàëåíüêîãî, íî ãîðäîãî ñìàðòôîíà. Gameboy Advance ñî ñâîåé ïñåâäîòðåõìåðíîñòüþ è ðÿäîì íå ñòîÿë! Ashen ðàçäåëåí íà 8 óðîâíåé, êàæäûé èç êîòîðûõ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé êàêóþ-òî ÷àñòü çàòåðÿííîãî ãîðîäà: îò ïðîñòûõ ðàçâàëèí äî öåðêâè è æèëûõ êâàðòàëîâ, òàêæå òåððèòîðèè äðóãîãî èçìåðåíèÿ. Âñåì óðîâíÿì ñâîéñòâåííû êðàñèâûå òåêñòóðû è èíòåðåñíûé äèçàéí. Ñìûñë èãðû ñâîäèòñÿ ê áåãàíüþ ïî ëîêàöèÿì ñ ïîïóòíûì îòñòðåëîì îðä ìîíñòðîâ, ÷òî òàê è ëåçóò ïîä ïóëè, è ïîèñêîì êëþ÷åé ê ðàçãàäêå òàéíû äðåâíåãî ãîðîäà. Èç äèàëîãîâ ñ àáîðèãåíàìè ïîñòåïåííî ñïëåòàåòñÿ âû÷óðíàÿ ñþæåòíàÿ êàíâà.  èãðå ñåìü âèäîâ ìîíñòðîâ: îò çëîáíûõ ïàóêîâ, áåãàþùèõ ïî ñòåíàì, äî ïðèâèäåíèé, òîæå, â îáùåì-òî, íå äðóæåëþáíûõ. Âåñü ýòîò «çîîïàðê» îòëè÷íî äðåññèðóåòñÿ ñ ïîìîùüþ

øòàòíûõ ïóøåê. Ïî àòìîñôåðå è äèíàìèêå äåéñòâî î÷åíü íàïîìèíàåò òîò æå âòîðîé Quake. ×åðåç êàæäûå íåñêîëüêî óðîâíåé íàñ æäóò íåñëàáûå áîññû. À â êîíöå ïîäæèäàåò èõ «ïàïà» – ÷óäèùå îáëî, îãðîìíî, ñòîçåâíî è ëàéÿé. Íå âñå âðàãè âèäíû íåâîîðóæåííûì ãëàçîì, íî â ïåðâîé ÷åòâåðòè èãðû îòûñêèâàþòñÿ î÷êè Ghost Vision, ïîçâîëÿþùèå îáíàðóæèâàòü îòâðàòèòåëüíûõ ïðèçðàêîâ, ñòðåìÿùèõñÿ ïîãóáèòü íàøåãî ãåðîÿ. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ èãðû ÿ îòêðûë äëÿ ñåáÿ âêóñ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ ðàçâëå÷åíèé. Çäåñü ðåàëèçîâàíî âñå, ÷òî íóæíî ïðîñòîìó ãåéìåðó: òðàäèöèîííûé deathmatch è åùå íåñêîëüêî ðåæèìîâ, ïîçâîëÿþùèõ ñêîðîòàòü âðåìÿ â êðóãó äðóçåé. Òàêæå èãðà ïîääåðæèâàåò ôóíêöèþ «NGage Arena» – ñ åå ïîìîùüþ ìîæíî çàêà÷àòü ñâîè ðåêîðäû, áðîñàÿ âûçîâ ëó÷øèì èãðîêàì ìèðà. Ashen ìåíÿ î÷åíü îáðàäîâàë – íàì ïðåäñòàâèëè âïîëíå äîáðîòíûé ïðîåêò, êîòîðûé åäâà ëè îñòàíåòñÿ íåçàìå÷åííûì ëþáèòåëÿìè õîðîøèõ ìîáèëüíûõ èãð. Îäíàêî â îäèíî÷êó ñïàñòè N-Gage îí âðÿä ëè ñïîñîáåí.

ÍÅÌÍÎÃÎ Î ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊÅ

!

TORUS GAMES Àâñòðàëèéñêàÿ ôèðìà Torus Games íà÷àëà ñâîþ ðàáîòó â èãðîâîé èíäóñòðèè â 1994 ãîäó. Ïîòîì íà ïðîòÿæåíèè ìíîãèõ ëåò îíà ðàäîâàëà íàñ ìíîæåñòâîì èãð íà GB, GBC, à òàêæå íà GBA, ê ïðèìåðó – Duke Nukem Advance, Minority Report, Jackie Chan Adventures. Òåïåðü, ïîñëå îêîí÷àíèÿ ðàçðàáîòêè Ashen, Torus Games ãîòîâèò Operation Shadow, êîòîðûé â ñêîðîì âðåìåíè äîëæåí áóäåò ïîÿâèòüñÿ íà N-Gage.

ËÀÄÍÎ ÑÊÐÎÅÍÍÛÉ ØÓÒÅÐ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÇÀÒßÍÅÒ ÂÀÑ ÍÀ ÄÎËÃÈÅ ×ÀÑÛ.

100

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: sports Midway ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Midway Sports ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 2

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.nbaballers.com

Õîòÿ â áîëüøèíñòâå èãðîâûõ ðåæèìîâ âû áóäåòå èãðàòü îäèí íà îäèí, íî áûâàåò è âîò òàê, âòðîåì.

Ïîñëå çàâåðøåíèÿ êàæäîãî ÷åìïèîíàòà âû áóäåòå íàáëþäàòü ñòèëüíûå çàñòàâêè.

Çà êàæäîå óäà÷íîå äâèæåíèå, çàáèòûé ìÿ÷, áëîê è òàê äàëåå âû áóäåòå íàãðàæäàòüñÿ î÷êàìè è äîáàâëåíèåì ýíåðãèè ê ëèíåéêå «house». Êîãäà îíà ïîëíîñòüþ çàïîëíèòñÿ, ó âàñ åñòü øàíñ ñäåëàòü ñóïåðóäàð.

NBA BALLERS

ÌÎÄÍÎ

8.0

ÄÓÝËÜ ÍÀ Ìß×ÀÕ ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍΠvoron@gameland.ru

Ò

åíäåíöèè ðûíêà ñïîðòèâíûõ èãð âñå áîëüøå ñâîäÿòñÿ ê òîìó, ÷òî îáû÷íûå ñïîðòèâíûå ñèìóëÿòîðû õîêêåÿ, ôóòáîëà, áàñêåòáîëà îòõîäÿò íà âòîðîé ïëàí, èõ ìåñòî çàíèìàþò ðàçëè÷íûå ýêñòðåìàëüíûå âèäû ñïîðòà, à â ïîñëåäíåå âðåìÿ åùå è óïðîùåííûå âàðèàíòû ýòèõ æå èãð.

Õîòÿ íàçâàòü èõ «óïðîùåííûìè» çà÷àñòóþ î÷åíü ñëîæíî. Òå æå ïëÿæíûé âîëåéáîë, óëè÷íûé ôóòáîë è áàñêåòáîë – èãðû âåñüìà èíòåðåñíûå. Äà, â íèõ ó÷àñòâóåò ìåíüøå ëþäåé, ÷åì â îáû÷íûõ âåðñèÿõ, çàòî è ïðàâèë òàì òîæå íåìíîãî, è ãåéìåðàì ïðåäîñòàâëÿåòñÿ áîëüøàÿ ñâîáîäà äåéñòâèé.  NBA Ballers æå íàì âûïàäåò øàíñ ïîèãðàòü â ñîâñåì ýêçîòè÷åñêèé âàðèàíò áàñêåòáîëà – îäèí íà îäèí ñ ñîïåðíèêîì â îäíî

êîëüöî. Êîíå÷íî, áûëè óæå òàêèå èãðû, äàæå ñïåöèàëüíûé ðåæèì â NBA Live, íî îíè íàñêó÷èâàëè ÷åðåç ïÿòü ìèíóò ïîñëå íà÷àëà – óæ áîëüíî ðàçíîîáðàçíûìè îêàçûâàëèñü. Ðàçðàáîò÷èêè NBA Ballers ðåøèëè ýòó ïðîáëåìó. Èãðà ïðåâðàòèëàñü, åñëè ìîæíî òàê ñêàçàòü, â ïîäîáèå ôàéòèíãà. Çäåñü ó êàæäîãî ïåðñîíàæà åñòü ìíîæåñòâî ôèíòîâ, îáìàííûõ äâèæåíèé, óäàðîâ, è äàæå êîìáû. Çàäà÷à íà ïëîùàäêå ÿñíà – íóæíî çàáèâàòü ìÿ÷ â êîëüöî. Íî âîò ñïîñîáîâ ýòî ñäåëàòü – ïðîñòî ìîðå. Ìîæíî îäíèì äâèæåíèåì îáâåñòè ñîïåðíèêà è çàáèòü ìÿ÷, áðîñèâ åãî â êîëüöî, íî ýòî âåäü ñîâñåì íå êðàñèâî. À âîò åñëè ñäåëàòü ïàðó îáìàííûõ ôèíòîâ, à çàòåì óäàðèòü ìÿ÷ îá ïîë òàê, ÷òîáû îí ëåòåë ê ùèòó, à ïîòîì ïîéìàòü åãî ó ñàìîãî êîëüöà è äîáèòü ñâåðõó – ýòî óæå ñîâñåì äðóãîå äåëî. Ïîìèìî ÷èñòî ýñòåòè÷åñêîãî óäîâîëüñòâèÿ îò ïðîèñõîäÿùåãî íà ýêðàíå, èãðîê ïîëó÷àåò î÷êè çà âñå

ÔÀÁÐÈÊÀ ÇÂÅÇÄ ÏÎ-ÁÀÑÊÅÒÁÎËÜÍÎÌÓ

!

RAGS TO RICHES Îñíîâíîé ðåæèì â èãðå – Rags to Riches. Íåêîå òåëåøîó, êîòîðîå ïîçâîëÿåò ìîëîäûì òàëàíòëèâûì áàñêåòáîëèñòàì ïîêàçàòü ñåáÿ. Âàì ïðåäñòîèò èãðàòü êàê ñ òàêèìè æå ïàðíÿìè ñ óëèöû, òàê è ñî çâåçäàìè NBA. Ïîñëå çàâåðøåíèÿ î÷åðåäíî-

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

ãî ñåçîíà ïåðåäà÷è, åå óñòðîèòåëè áóäóò âûäóìûâàòü íîâûå ïðàâèëà äëÿ ñîðåâíîâàíèé, ÷òîáû ïðèâëåêàòü áîëüøå çðèòåëåé è óñëîæíÿòü æèçíü íàì.  èòîãå âûõîäèò íåïëîõîé ñþæåò, ÷òî äëÿ ñïîðòèâíîé èãðû ïðîñòî çäîðîâî.

ýòè êðàñèâûå äâèæåíèÿ. Åñëè âû ñäåëàëè ïîäðÿä ìíîãî õèòðûõ ôèíòîâ, à ïîòîì âåñüìà ýôôåêòíî çàáèëè ìÿ÷, òî âñå ýòî ñêëàäûâàåòñÿ è ïîëó÷àåòñÿ êîìáî. ×åì áîëüøå áûëî äâèæåíèé, òåì áîëüøå ïîëó÷èòå î÷êîâ. Ñîîòâåòñòâåííî, ó âàñ çàïîëíÿåòñÿ îñîáàÿ ëèíåéêà, è ñòàíîâÿòñÿ äîñòóïíû ñóïåðóäàðû. Ïîñëå ìàò÷à íà ýòè î÷êè ìîæíî ïîêóïàòü ðàçëè÷íûå âåùè äëÿ âàøåãî ñîáñòâåííîãî ïåðñîíàæà. Èõ, íàäî ñêàçàòü, òîæå î÷åíü ìíîãî. Åñòü âîçìîæíîñòü äàæå ìàøèíó êóïèòü, íà êîòîðîé áóäåòå ïðÿìî íà ïëîùàäêó âûåçæàòü, ÷òî óæ ãîâîðèòü î âñÿêèõ êðîññîâêàõ è öåïî÷êàõ. Èãðîâûõ ðåæèìîâ íå òàê ìíîãî: ìîæíî ó÷àñòâîâàòü â òåëåøîó – Rags to Riches, ïîïðàêòèêîâàòüñÿ èëè ïîïðîáîâàòü ñâîè ñèëû â îáû÷íûõ ÷åìïèîíàòàõ. Íî, ïîâåðüòå, èõ âïîëíå õâàòàåò. Ãëàâíîå â ýòîé èãðå – íå ðåæèìû, à êîëè÷åñòâî áîíóñîâ. Òóò âàì è èíòåðâüþ ñî çâåçäàìè NBA, è âñåâîçìîæíûå ôîòîãðàôèè ñ îáëîæêàìè æóðíàëîâ, è ïðèêîëû îò ðàçðàáîò÷èêîâ... Äà ÷åãî çäåñü òîëüêî íåò! À âåäü â èãðå åùå è ïîäðóæêó ìîæíî çàâåñòè, êîòîðàÿ áóäåò ìîðàëüíî ïîääåðæèâàòü ñâîåãî ïàðíÿ íà ïëîùàäêå. ÍÀ ÓÐÎÂÍÅ NBA Street Vol. 2

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Ìîðå áîíóñîâ, ïðîäóìàííûé ãåéìïëåé, âåëèêîëåïíûé ðåæèì Rags to Riches, èãðà î÷åíü ñòèëüíàÿ.

– ÌÈÍÓÑÛ

Íåêîòîðàÿ óãëîâàòîñòü ïåðñîíàæåé (à âåäü èõ ìàêñèìóì òðîå íà ïëîùàäêå), îòñóòñòâèå ñòîëêíîâåíèé â âîçäóõå.

Ìîäíûé àðêàäíûé áàñêåòáîë, íàáèòûé áîíóñàìè è ñíàáæåííûé â ïðèäà÷ó âåñüìà õîðîøèì ãåéìïëååì. Äëÿ ôàíàòîâ è íå òîëüêî.

Ýôôåêòû â ñòèëå «Ìàòðèöà» è ýòó èãðó íå îáîøëè.

ËÓ×ØÅ, ×ÅÌ NBA Live 2004

Î×ÅÍÜ ÑÒÈËÜÍÛÉ, ÍÀÁÈÒÛÉ ÂÑßÊÈÌÈ ÁÎÍÓÑÀÌÈ È, ÃËÀÂÍÎÅ, ÈÃÐÀÁÅËÜÍÛÉ ÓËÈ×ÍÛÉ ÁÀÑÊÅÒÁÎË.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

101


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: adventure Capcom ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Capcom ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.capcom.co.jp/gnb

×èòàÿ ìûñëè, ìîæíî óçíàòü ÷òî-íèáóäü ïîëåçíîå. Èëè ÷òî-íèáóäü áåñïîëåçíîå.

Äèàëîãè âåòâÿòñÿ áåäíî è íåèçîáðåòàòåëüíî, è áîëüøèíñòâî òåì ïîâòîðÿþò äðóã äðóãà.

Òèïè÷íàÿ ñöåíà èç èãðû. Òàêàñè ñ çàäóì÷èâûì âèäîì ñòîèò ïåðåä ñëîæíîñî÷èíåííûì áýêãðàóíäîì è äóìàåò, ÷òî áû òàêîå ïîòðîãàòü, ÷òîáû åãî âûïóñòèëè èç çàïåðòîé êîìíàòû?

GLASS ROSE

ÍÅ ÑÓÄÜÁÀ

5.0

ÊÀÌÅÍÍÛÉ ÖÂÅÒÎÊ ÈÃÎÐÜ ÑÎÍÈÍ sonin@gameland.ru

Ê

îãäà êàçàëîñü, ÷òî êëàññè÷åñêèå àäâåí÷óðû îòæèëè ñâîå, êîãäà Broken Sword: The Sleeping Dragon ïîòåðÿë êîðíè è âñòàë ê PC çàäîì, ê êîíñîëÿì ïåðåäîì, êîãäà Sierra îòïðàâèëà íà ñâàëêó èñòîðèè ñèêâåë Full Throttle, – â ýòè âðåìåíà ðàçðàáîò÷èêè èç Capcom âäðóã ñîáðàëè ïðèñòàâî÷íûé êâåñò, ïîñòðîåííûé íà ÷èñòî êîìïüþòåðíîé ìåõàíèêå point-n-click. Çà÷åì?

Ìîë÷èò Capcom, ëèøü ïîêàçûâàåò èñòîðèþ ïðî ëþáîïûòíîãî ðåïîðòåðà, êîòîðûé ñëèøêîì ðüÿíî ðàññëåäîâàë ñåðèþ óáèéñòâ è ïðîâàëèëñÿ âî âðåìåíè â äâàäöàòûå ãîäû ïðîøëîãî âåêà. Îêàçàâøèñü íà ìåñòå ïðåñòóïëåíèÿ, â ãîòè÷åñêîì îñîáíÿêå, îí âèäèò, êàê ïîìîãàâøàÿ åìó äåâóøêà áðîäèò ïî äîìó íåçðèìûì äëÿ

îáèòàòåëåé ïðèçðàêîì, à åãî ñàìîãî âñå ïî÷åìó-òî ñ÷èòàþò ñûíîì ïîêîéíîãî õîçÿèíà. ×òî òâîðèòñÿ, êòî âñå ýòè ëþäè è êàê âåðíóòüñÿ â áóäóùåå, – âñå ýòî Òàêàñè è ïûòàåòñÿ âûÿñíèòü íà ïðîòÿæåíèè èãðû. Glass Rose áîëüøå ïîõîæà íà äðåâíèå àäâåí÷óðû îò Sierra, ÷åì íà ñîâðåìåííûå êîíñîëüíûå ïðîåêòû. Âû óêàçûâàåòå íà ïðåäìåòû êóðñîðîì, óïðàâëÿÿ èì íå ìûøüþ, íî ëåâîé àíàëîãîâîé ðóêîÿòêîé äæîéñòèêà. Íèêàêèõ äåéñòâèé, ïðûæêîâ è àòàê. Òàêàñè êàæäûé ðàç îñòàåòñÿ îäèí íà îäèí ñ íîâîé êîìíàòîé – ïîêà íå ðàçûùåøü âñå óëèêè, âûéòè íå ïîçâîëÿò. Èçðåäêà óäàåòñÿ ïîãîâîðèòü ñ àáîðèãåíàìè, ÷òî ðåàëèçîâàíî â âûñøåé ñòåïåíè îðèãèíàëüíî: èãðîê äîëæåí ïîäñâåòèòü êóðñîðîì îäíó èç ôðàç â ðå÷è ñîáåñåäíèêà, è Òàêàñè ñàì çàäàñò ïîäõîäÿùèé ñëó÷àþ âîïðîñ. Íåâîîðóæåííûì ãëàçîì âèäíî, êàê òÿæåëî äàâàëàñü èãðà äåâåëîïåðàì.

!

ß – ÑÓÏÅÐÑÒÀÐ! ÏÐÎÒÀÃÎÍÈÑÒ GLASS ROSE – ÇÂÅÇÄÀ ßÏÎÍÑÊÎÉ ÏÎÏ-ÑÖÅÍÛ Âíåøíîñòü Òàêàñè ñêîïèðîâàíà ñ Ìàñàõèðî Ìàöóîêè, áàðàáàíùèêà ÿïîíñêîé ìàëü÷èêîâîé ãðóïïû Tokio. Èäåÿ íå íîâà – ìû óæå âèäåëè Êàìóè Ãàêòà â ãëàâíîé ðîëè â Bujingai. Íå ÿñíî òîëüêî, çà÷åì ïîìåùàòü ïîï-çâåçäó â Glass Rose –

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

èãðó ìåäëåííóþ è èíòåëëåêòóàëüíóþ, ïðåäíàçíà÷åííóþ ÿâíî íå äëÿ ïîêëîííèö ìóçûêàíòà. Êñòàòè, òîò æå Ìàöóîêà èñïîëíèò ãëàâíóþ ðîëü â Godzilla: Final Wars – áëîêáàñòåðå, ïîñâÿùåííîì 50-ëåòèþ ãèãàíòñêîé ðåïòèëèè.

Îíè óìóäðèëèñü íàðóøèòü ïî÷òè âñå çàïîâåäè ñîçäàíèÿ õîðîøåé äåòåêòèâíîé àäâåí÷óðû. Íàïðèìåð, äåéñòâèå ðàçâèâàåòñÿ â äâóõ ìèðàõ – â íàñòîÿùåì (â ñîâðåìåííîñòè) è â ïðîøëîì, íî ñâÿçè ìåæäó âñåëåííûìè íåò. Âû ìîæåòå ïîñìîòðåòü íà ëàìïó íà ñòîëå – è ãåðîþ âäðóã ÿâèòñÿ âèäåíèå èç îáû÷íîé æèçíè, íî çàðàíåå äîãàäàòüñÿ, ÷òî èìåííî ëàìïà íàâåäåò åãî íà ìûñëü, íåëüçÿ.  èãðå íàïðî÷ü îòñóòñòâóåò îáû÷íàÿ äëÿ êâåñòîâ ïðè÷èííàÿ çàâèñèìîñòü â äóõå «âîçüìè ìîëîòîê – ïðîéäè äâà ýêðàíà – çàáåé ãâîçäü». Glass Rose, íàïðîòèâ, èç ëîêàöèè â ëîêàöèþ çàñòàâëÿåò èãðîêà çàíèìàòüñÿ îïîñòûëåâøèì «ïèêñåëüõàíòèíãîì». Ñïàñàåò òîëüêî íèçêèé óðîâåíü ñëîæíîñòè, íà êîòîðîì âñå àêòèâíûå îáúåêòû ïîäñâå÷èâàþòñÿ, à ãåéìïëåé âûðîæäàåòñÿ äî ïðîñòåéøåãî ïîèñêà ñâåòÿùèõñÿ êíîïîê. Capcom, èçâåñòíàÿ ñâîèìè ýêøíèãðàìè, ïîäâÿçàëàñü òâîðèòü òî, â ÷åì íèêòî èç åå ñîòðóäíèêîâ íè÷åãî íå ïîíèìàåò. Àäâåí÷óðà âûøëà ñ ïðåòåíçèåé, ñ ìûñëüþ è ñ èäååé, íî ñîâåðøåííî ñóìáóðíàÿ è äëÿ èãðû ìàëîïðèãîäíàÿ. Îñîáåííî åñëè âû çíàåòå òîëê â óìíûõ êâåñòàõ è äåòåêòèâàõ. ÕÓÆÅ,×ÅÌ Broken Sword: The Sleeping Dragon

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Íåîáû÷íàÿ æàíðîâàÿ ïðèíàäëåæíîñòü, îðèãèíàëüíûé ãåéìïëåé

– ÌÈÍÓÑÛ

×ðåçìåðíàÿ ëèíåéíîñòü, íåâíÿòíûé ñþæåò, âàðâàðñêàÿ àíèìàöèÿ è íåïðàâäîïîäîáíàÿ èãðà àêòåðîâ.

Ïîïûòêà ñîçäàòü ïðèëè÷íûé äåòåêòèâíûé êâåñò ïðîâàëèëàñü. Ñëèøêîì óæ âñå ïðåäñêàçóåìî.

 êàæäîé äåòåêòèâíîé èñòîðèè äîëæåí áûòü äâîðåöêèé.

ÊÓÄÀ ÕÓÆÅ, ×ÅÌ Shadow of Memories

GLASS ROSE – ÄÀËÅÊÎ ÍÅ ËÓ×ØÈÉ ÏÐÅÄÑÒÀÂÈÒÅËÜ ÏÎËÓÏÓÑÒÎÃÎ ÆÀÍÐÀ.

102

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

Game Boy Advance ÆÀÍÐ: action/sports Nintendo ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Alphadream Corporation ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.hamtaro-games.com

HAMTARO: HAM-HAM GAMES

HAMTAROOOOOOOO!

8.0

ÄÀ ÇÄÐÀÂÑÒÂÓÅÒ ÎÐÓÒÞÁÀÍ ÝÁÈÒÞ! ÑÂßÒÎÑËÀÂ ÒÎÐÈÊ torick@gameland.ru

H

amtaro – ýòî òåëåøîó, ïîïóëÿðíîå â ßïîíèè, à ñ íåêîòîðûõ ïîð – è â Àìåðèêå. Ó äåñÿòèëåòíåé äåâî÷êè Ëîðû æèâåò õîìÿê Õàìòàðî. Êîãäà Ëîðû íåò äîìà, Õàìòàðî èäåò èãðàòü ñî ñâîèìè äðóçüÿìè – êàê íè ñòðàííî, òîæå õîìÿêàìè. Îí äàæå ñêîëîòèë öåëóþ êîìàíäó – Ham-Ham Gang.

Èç êðàòêîé ïîëèòèíôîðìàöèè ìîæíî èçâëå÷ü î÷åâèäíûé òåçèñ: HamHam Games – ýòî èãðà ïðî Õàìòàðî è åãî äðóçåé. Ïðè÷åì íå êàêîé-íèáóäü çàõóäàëûé ýêøåí «ïî ìîòèâàì», à ñàìûå íàñòîÿùèå Õîìÿ÷üè Èãðû. È ýòî íå ïðîñòî ãðîìêîå íàçâàíèå – ïðåäñòàâëåíû àæ ïÿòíàäöàòü äèñöèïëèí, íà÷èíàÿ ñ òàêèõ îáûäåííûõ, êàê òåííèñ, è çàêàí÷èâàÿ íå ñîâñåì ïðèâû÷íûìè ñêà÷êàìè íà îãðîìíûõ öûïëÿòàõ ïî ïåðåñå÷åííîé ìåñòíîñòè. Õàìòàðî âûñòóïàåò íà Èãðàõ â êà÷åñòâå ìåíåäæåðà ñâîåé êîìàíäû – Ham-Ham Team.

Íî õîìÿêè íå áûëè áû õîìÿêàìè, åñëè á â èõ ïîíèìàíèè «ñïîðò» îçíà÷àë òî æå, ÷òî è äëÿ ëþäåé – òÿæåëûå ôèçè÷åñêèå íàãðóçêè, ìíîãî÷àñîâûå òðåíèðîâêè è ñåðüåçíûé ïîäõîä ê äåëó. Äëÿ õîìÿêîâ ñïîðòèâíûå ñîñòÿçàíèÿ – ýòî, â îñíîâíîì, ïðèêîëû è âåñåëüå. À äëÿ íåèñêóøåííîãî èãðîêà – íàñòîÿùåå ìó÷åíèå. Äåëî â òîì, ÷òî â êàæäîì âèäå ñïîðòà èíòåðôåéñ è óïðàâëåíèå íå îäèíàêîâû. È åñëè â òåííèñå è ïëÿæíîì âîëåéáîëå ñòèëü èãðû íè÷åì íå îòëè÷àåòñÿ îò «âçðîñëûõ» àíàëîãîâ, òî â êàêîì-íèáóäü çàáåãå íà ñòî õîìåòðîâ (õîìÿêî-ìåòðîâ, ýòî ó íèõ åäèíèöà èçìåðåíèÿ òàêàÿ) íåîáõîäèìî ïîî÷åðåäíî íàæèìàòü äâå êíîïêè, ïðè÷åì â ñòðîãî îïðåäåëåííûå ìîìåíòû. Âûèãðàòü õîòÿ áû ñåðåáðî íà ñëîæíîñòè Easy â òàêèõ âèäàõ ìåñòíîãî ñïîðòà ïðàêòè÷åñêè íåðåàëüíî. Êîíå÷íî, ìîæíî õîðîøî ïîäãîòîâèòüñÿ, íàó÷èòüñÿ ðåàãèðîâàòü íå òî ÷òî íà êàðòèíêó – íà çâóê, íî äëÿ ýòîãî ïîòðåáóþòñÿ äîëãèå ÷àñû òðåíèðîâêè. Âïðî÷åì, õàðäêîðíîìó èãðîêó ñ âðîæäåííûì

ÒÎÊ-ØÎÓ «ÕÎÌÜß ÑÅÌÜß»

!

ÂÅÐÄÈÊÒ

÷óâñòâîì ðèòìà ïîäîáíîå èñïûòàíèå â íîâèíêó íå áóäåò. ×òî êàñàåòñÿ îñòàëüíûõ àñïåêòîâ, òî îíè â ìàññå ñâîåé èäóò èãðå òîëüêî íà ïîëüçó. Ó÷èòûâàÿ êîëè÷åñòâî äèñöèïëèí, èãðàòü è ïðîèãðûâàòü/âûèãðûâàòü ìîæíî äîëãî è ñî âêóñîì. Åñëè ïðèøïèëèòü ñþäà æå ìèíè-èãðû à-ëÿ æèäêîêðèñòàëëè÷åñêèå ìîíñòðû ìàðêè «Ýëåêòðîíèêà», âîçìîæíîñòü çàêàçàòü ëþáóþ ìóçûêàëüíóþ êîìïîçèöèþ íà ìåñòíîì õîìðàäèî, à òàêæå äðóãèå çàáàâíûå ôèøêè, òî â èòîãå ïîëó÷èòñÿ Áîëüøàÿ Èíòåðåñíàÿ Èãðà. Ìóëüòèïëååðíûå âîçìîæíîñòè, êñòàòè, íå îãðàíè÷èâàþòñÿ äðóæåñêèìè ìàò÷àìè è ñîðåâíîâàíèÿìè. Èãðà ïðåäóñìàòðèâàåò ñïåöèàëüíûå ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå ñþðïðèçû. Íàïðèìåð, îäåæäîé, êîòîðàÿ âûäàåòñÿ â îïðåäåëåííûå ìîìåíòû èãðû, íàäëåæèò ìåíÿòüñÿ ñ äðóçüÿìè. Îïÿòü æå, ìîæíî õâàñòàòüñÿ ñâîèìè äîñòèæåíèÿìè ïåðåä ìåíåå óäà÷ëèâûìè òîâàðèùàìè. Âïðî÷åì, ÷òî ÿ ðàññêàçûâàþ?  Ham-Ham Games èìååò ñìûñë ïðîñòî ïîèãðàòü – ñàìè âñå óâèäèòå.

ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

+ ÏËÞÑÛ

Õîìÿêè. Ìíîãî õîìÿêîâ. Ñëàáîâðàçóìèòåëüíàÿ ñïîðòèâíàÿ ïîäîïëåêà èäåò ëåñîì. Èëè ïîëåì. Ãëàâíîå – ýòî õîìÿêè.

– ÌÈÍÓÑÛ

Õîìÿêè õîìÿêàìè, íî èãðà ñëîæíîâàòà. Âàì ãðîçèò åñëè íå ñóìàñøåñòâèå, òî êàê ìèíèìóì ñòåðòûå ïîäóøå÷êè áîëüøèõ ïàëüöåâ.

Äåòè áóäóò â âîñòîðãå. Âçðîñëûå – çäîðîâî ðàçî÷àðîâàíû. Âçðîñëûå äåòè – âíå ñåáÿ îò ñ÷àñòüÿ. Ýòè ìàëåíüêèå ãðûçóíû òàêèå ìèëûå!

!

Õîìÿê Áóáêà áåðåò ïëàíêó â ñåìü ìåòðîâ! Óðààà!

ÍÅÌÍÎÃÎ Î ÏÐÈÑÒÐÀÑÒÈßÕ ßÏÎÍÑÊÈÕ ÏÎÄÐÎÑÒÊΠÀíèìå-ôèëüì Hamtaro (Tottoko Hamutaro) âïåðâûå ïîÿâèëñÿ íà ÿïîíñêèõ òåëåýêðàíàõ â èþíå 2002 ãîäà. Ñåðèàë ïðî äðóæíûõ õîìÿ÷êîâ çàâîåâàë ñâîþ àóäèòîðèþ è ÷åðåç êîðîòêîå âðåìÿ ïåðååõàë â ÑØÀ ïîä êðûëî Cartoon Network. 21 àâãóñòà ýòîãî ãîäà âûõîäÿò íîâûå ýïèçîäû ïîä îáùèì íàçâàíèåì Ham-Ham Games, êðåïêî ñâÿçàííûå ñ èãðîé.  íèõ, êñòàòè, âïåðâûå â èñòîðèè ñåðèàëà ïîÿâèòñÿ ïåðñîíàæ ïî èìåíè Bo, êîòîðûé â èãðå äàåò öåííûå ñîâåòû.

ÐÀÇÍÎÎÁÐÀÇÍÅÅ,×ÅÌ

Mario Golf Advance Tour

ÂÅÑÅËÅÅ, ×ÅÌ Disney Sports Soccer

ÁÛÑÒÐÅÅ, ÂÛØÅ, ÑÈËÜÍÅÅ. È ÄÀ ÏÎÌÎÆÅÒ ÂÀÌ ÑÂßÒÅÉØÈÉ ÕÀÌÒÀÐÎ!

Ðåäêîñòíîå óäîâîëüñòâèå äëÿ íàñ, ëþäåé, – ïîñòðåëÿòü èç õîìÿ÷èíîãî ëóêà.

×òîáû ïîíÿòü, êàê íàäî êðóòèòü ìîëîò, ïîòðåáóåòñÿ íå îäíà ìèíóòà óìñòâåííûõ óñèëèé.

Ñòîìåòðîâêè. Íåîáõîäèìî æàòü êíîïêó «À» ñ ðèòìè÷íîñòüþ áàðàáàíùèêà «Ìåòàëëèêè» ðàäè îäíîé-åäèíñòâåííîé çîëîòîé ìåäàëüêè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2003

103


ÎÁÇÎÐ

ÏËÀÒÔÎÐÌÀ:

PlayStation 2 ÆÀÍÐ: action/RPG Koei ÐÀÇÐÀÁÎÒ÷ÈÊ: Koei ÊÎËÈ÷ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1

ÈÇÄÀÒÅËÜ:

http://www.koei.co.uk

Íåêîòîðûå ìèññèè íàäî ïðîõîäèòü íà âðåìÿ, îäíàêî ÷àùå âñåãî îíî íå îãðàíè÷åíî.

Âíèìàòåëüíî ñëåäèòå çà ðàäàðîì – îí è âðàãîâ ïîêàæåò, è ñîðèåíòèðîâàòüñÿ íà ìåñòíîñòè ïîìîæåò.

ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐ

!

Ïîääåðæêè ñåòè â Crimson Sea 2 íåò, ïîýòîìó âäâîåì ìîæíî ñûãðàòü òîëüêî â ðåæèìå ñïëèò-ñêðèí. Âûáèðàòü, îäíàêî, ïîçâîëåíî íå òîëüêî Sho è Feanay, íî è íåêîòîðûõ íåäîñòóïíûõ â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîì ðåæèìå ïåðñîíàæåé. Âñåãî âàðèàíòîâ ìóëüòèïëååðà òðè: Versus, Cooperative è Challenge. Ñîîòâåòñòâåííî, âàì ïðåäëàãàþò ñðàæàòüñÿ äðóã ñ äðóãîì, ïðîõîäèòü óðîâíè âäâîåì (íåëüçÿ èñïîëüçîâàòü íåêîòîðûå ñïåöïðèåìû), ëèáî æå ñîðåâíîâàòüñÿ «íà î÷êè». Âñå îíè î÷åíü íàïîìèíàþò Samurai Warriors, ãäå ìóëüòèïëååð ÿâíî áûë ââåäåí ïî ïðèíöèïó «÷òîá áûëî». Âñå-òàêè, õîòÿ èãðàòü âäâîåì äîñòàòî÷íî óäîáíî, à ìåñòàìè – è èíòåðåñíî, òàêèå ïðîåêòû ðàññ÷èòàíû â ïåðâóþ î÷åðåäü íà îäíîïîëüçîâàòåëüñêîå ïðîõîæäåíèå.

Ïîíÿòèå Matrix-style íàñòîëüêî ÷àñòî óïîòðåáëÿåòñÿ òåïåðü â îïèñàíèÿõ âèäåîèãð è êèíîëåíò, ÷òî äàæå êàê-òî è áîÿçíî.  Crimson Sea 2 åñòü è «çàìåäëåíèå âðåìåíè», íåíàäîëãî äåëàþùåå âðåãîâ áåñïîìîùíûìè.

CRIMSON SEA 2 ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÀß ÎÏÅÐÀ ÊÎÍÑÒÀÍÒÈÍ «WREN» ÃÎÂÎÐÓÍ wren@gameland.ru

Â

ïîñëåäíåå âðåìÿ ÷óòü ëè íå â êàæäûé íîìåð ïîïàäàþò èãðû îò Koei, è âñå îíè ïîëó÷àþò âûñîêèå îöåíêè. Íî åñëè ðàíåå ýòî áûëè äîñòàòî÷íî òèïè÷íûå äëÿ èçäàòåëÿ «ñòðàííûå» ïðîåêòû ñ «èñòîðè÷åñêèì óêëîíîì», òî íà ñåé ðàç îí ïîäãîòîâèë íàì íå÷òî íîâîå, íåçíàêîìîå.

Ëèøü âëàäåëüöû Xbox çíàþò, ÷òî òàêîå îðèãèíàëüíûé Crimson Sea 2 – ïî êàêèì-òî ïðè÷èíàì èãðà áûëà ýêñêëþçèâîì äëÿ ïëàòôîðìû îò Microsoft. Îäíàêî âðåìåíà ìåíÿþòñÿ, ñèòóàöèÿ íà ðûíêå êîíñîëåé ñòàëà âïîëíå îïðåäåëåííîé, è ñèêâåë âûøåë óæå èñêëþ÷èòåëüíî äëÿ PlayStation 2. ×òî îñîáåííî ïðèÿòíî, èãðà îêàçàëàñü áîëåå ïðèâëåêàòåëüíîé ïî âñåì ïàðàìåòðàì – îò ãåéìïëåÿ è ñþæåòà äî êà÷åñòâà ãðàôèêè, à íåêîòîðûå òåõíè÷åñêèå îãðàíè÷åíèÿ ïëàòôîðìû áûëè óñïåøíî îáîéäåíû.

ÊÎÑÌÈ×ÅÑÊÈÉ ÊÎÊÒÅÉËÜ Crimson Sea 2 – èãðà î÷åíü íåîáû÷íàÿ, è îíà ìîæåò áûòü îïèñàíà êàê ñìåñü îôôëàéí-ðåæèìà Phantasy ÏÎÕÎÆÅ ÍÀ Phantasy Star Online

ÄÈÍÀÌÈ×ÍÅÅ, ×ÅÌ Samurai Warriors

Star Online, Dynasty Warriors, Shinobi è Devil May Cry. Õîòÿ ñþæåò èãðàåò çäåñü äîñòàòî÷íî âàæíóþ ðîëü, ëèíåéíîãî ïðîäâèæåíèÿ ïî íåìó íåò, è ãåéìåð ñàìîñòîÿòåëüíî âûáèðàåò ìèññèè – èç òåõ, ÷òî åìó âûäàþò ïåðñîíàæè íà ãëàâíîé áàçå. Òàì æå, ê ñëîâó, íàõîäÿòñÿ ìàãàçèí, ìåñòî äëÿ ñîõðàíåíèÿ è ïðî÷èå îáúåêòû èãðîâîé èíôðàñòðóêòóðû. Âñåãî â èãðå íàñ÷èòûâàåòñÿ îêîëî 60 ìèññèé, ìåñòî äåéñòâèÿ – íåñêîëüêî ïëàíåò. Íà êàæäîé èç ïîñëåäíèõ, â ñâîþ î÷åðåäü, èìåþòñÿ 4-5 ëîêàöèé. Êàê è â Phantasy Star Online, ÷àñòî âîçíèêàþò ñèòóàöèè, êîãäà òó æå ëîêàöèþ (âîçìîæíî, ñëåãêà èçìåíåííóþ) íàäî ïîñåòèòü âî âòîðîé èëè òðåòèé ðàç, íî óæå ñ äðóãèì çàäàíèåì. Ñþæåò æå ó íàñ òàêîâ: ÷åëîâå÷åñòâî ñòðàäàåò îò íàøåñòâèÿ çëîáíûõ èíîïëàíåòÿí, îäíàêî àãåíò ïî èìåíè Sho, îáëàäàþùèé ñâåðõúåñòåñòâåííûìè

âîçìîæíîñòÿìè, ñïîñîáåí âî âòîðîé ðàç ñîòâîðèòü ÷óäî è ñïàñòè ñâîþ ðàñó. Ïîíà÷àëó èñòîðèÿ êàæåòñÿ ïðèìèòèâíîé, íî ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû âàì ïðîäåìîíñòðèðóþò ñòîëüêî ñêåëåòîâ, ëåæàùèõ äî ïîðû äî âðåìåíè â øêàôó, ÷òî õâàòèëî áû è íà èíóþ «ïîëíîöåííóþ» ÿïîíñêóþ RPG. Ñþæåò èëëþñòðèðóåòñÿ îòëè÷íûìè ðîëèêàìè, ÷òî íåñêîëüêî íåòèïè÷íî äëÿ æàäíîé íà òàêèå âêóñíûå ïëþøêè Koei. Æäèòå, ÷òî â ñêîðîì âðåìåíè ýíòóçèàñòû ñäåëàþò íåñêîëüêî íåïëîõèõ Game Music Video íà ýòîì ìàòåðèàëå. Ñèñòåìà áîÿ ïîíà÷àëó ìîæåò ïîêàçàòüñÿ ïîõîæåé íà Dynasty Warriors, îäíàêî åñòü è çàìåòíûå îòëè÷èÿ. È íåóäèâèòåëüíî – èãðà ðàññ÷èòàíà íå íà ó÷àñòâóþùèõ â ìàñøòàáíûõ ñðàæåíèÿõ ïîëêîâîäöåâ, à íà ãåðîåâ-îäèíî÷åê, çà÷èùàþùèõ ëîêàöèè, ÷àùå âñåãî – «êîðèäîðíî-êîìíàòíîãî» òèïà. Áîåö ñ ñàìîãî íà÷àëà èìååò òðè îñíîâ-

ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÏÐÅÄÛÄÓÙÈÕ ÑÅÐÈÉ

!

ÂËÀÄÅËÜÖÛ PS2 ÍÈ×ÅÃÎ ÍÅ ÏÎÒÅÐßËÈ! Åñëè âû áîèòåñü, ÷òî íè÷åãî íå ïîéìåòå â ñþæåòå Crimson Sea ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî íå âèäåëè ïåðâóþ ÷àñòü, íå îò÷àèâàéòåñü. Âî-ïåðâûõ, â îáùèõ ÷åðòàõ è òàê ìîæíî äîãàäàòüñÿ, ÷òî òàì áûëî. Âî-âòîðûõ, ïðÿìî íà áàçå åñòü ñïåöèàëüíûé ÷åëîâå÷åê, êîòîðûé ìîæåò âàì ïåðåñêàçàòü öåëèêîì ñþæåò îðèãèíàëüíîé èãðû. È

íå íà ñëîâàõ, à ñ ïîìîùüþ äâàäöàòè âèäåîðîëèêîâ! Ïîëíîñòüþ ýòîò ýêñêóðñ â èñòîðèþ çàéìåò îêîëî ïîëó÷àñà. Ýòî íå åñòü îðèãèíàëüíàÿ íàõîäêà Koei. Ïî òàêîìó æå ïðèíöèïó ïåðåñêàç ñþæåòà áûë îðãàíèçîâàí â ñèêâåëå Zone of the Enders, è ïî òîé æå ïðè÷èíå: ïåðâóþ ÷àñòü òîëêîì íèêòî íå âèäåë.

ÎÒËÈ×ÍÛÉ ÆÀÍÐÎÂÛÉ ÝÊÑÏÅÐÈÌÅÍÒ, ÎÄÍÀÊÎ ÍÅ ÑËÈØÊÎÌ ÀÌÁÈÖÈÎÇÍÛÉ.

104

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ !

ÂÅÐÄÈÊÒ ÌÎËÎÄÖÛ!

ÅÑËÈ ÌÓÆ×ÈÍÛ ÂÀÑ ÍÅ ÏÐÈÂËÅÊÀÞÒ...

!

ÌÎÆÅÒÅ ÂÛÁÐÀÒÜ ÂÒÎÐÎÃÎ ÃÅÐÎß!

7.0 ÍÀØÀ ÎÖÅÍÊÀ ÌÛÑËÈ ÂÑËÓÕ

Ïîñëå òîãî êàê ïðîéäåòå ïðèìåðíî 10% èãðû, ïîÿâèòñÿ âîçìîæíîñòü âûáèðàòü âòîðîãî ãåðîÿ. Âåðíåå, ãåðîèíþ ïî èìåíè Feanay. Êàê è ïîëîæåíî, äåâóøêà íåñêîëüêî ñëàáåå ñâîåãî ïàðòíåðà ïî îðóæèþ, îäíàêî ïåðåäâèãàåòñÿ è àòàêóåò áûñòðåå – ñîîòâåòñòâåííî, äîëæíà ïîíðàâèòüñÿ ëþáèòåëÿì äðàòü-

ñÿ, ÷òî íàçûâàåòñÿ, «ñ óìîì». Íà ðàííèõ ýòàïàõ ðàçâèòèÿ, ïðàâäà, ïåðñîíàæè îòëè÷àþòñÿ ìàëî, îäíàêî ïî ìåðå íàêîïëåíèÿ îïûòà è ïîëó÷åíèÿ íîâûõ âîçìîæíîñòåé èõ ñòèëè ãåéìïëåÿ âñå áîëåå ðàñõîäÿòñÿ. Íî, åñòåñòâåííî, ñõåìà «õîëîäíîå îðóæèå ïëþñ îãíåñòðåëüíîå», èñïîëüçóåòñÿ â îáîèõ ñëó÷àÿõ.

+ ÏËÞÑÛ

Äèíàìè÷íûé ãåéìïëåé, èíòåðåñíûé ñþæåò, õîðîøèé äèçàéí ìîíñòðîâ, ïðîäóìàííàÿ ñèñòåìà áîÿ.

– ÌÈÍÓÑÛ

Ñðåäíåå êà÷åñòâî ãðàôèêè, îäíîîáðàçíîñòü ìèññèé, íå ñàìûé óäà÷íûé ìóëüòèïëååð.

Îòëè÷íàÿ àëüòåðíàòèâà Dynasty Warriors, î÷åíü êðàñèâûé è èíòåðåñíûé ãèáðèä RPG è beat’em up.

íûõ òèïà àòàê. Îäèí «ïðèâÿçàí» ê õîëîäíîìó îðóæèþ è äâà – ê ðàçíûì âèäàì îãíåñòðåëüíîãî (óñëîâíî ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ýòî àâòîìàò è ãðàíàòîìåò). ×åðåäîâàòü ñòðåëüáó è ðàçìàõèâàíèå ãèáðèäîì áîåâîãî ïîñîõà è àëåáàðäû ìîæíî â ëþáîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè – â ýòîì èãðà ñõîæà ñ Devil May Cry. È îíà ïðèâåòñòâóåò âûïîëíåíèå äëèííûõ êîìá – ýòî ïîìîãàåò çàïîëíèòü ëèíåéêó ñïåöèàëüíîé ýíåðãèè, îòâåòñòâåííîé çà ìåñòíûé àíàëîã ìàãèè è ñïåöóäàðû. Íàèáîëåå âàæíûé è ÷àñòî èñïîëüçóåìûé èç ïîñëåäíèõ – çàìåäëåíèå âðåìåíè (âðîäå bullet-time èç Max Payne). ×òî æå êàñàåòñÿ òåìïà ãåéìïëåÿ, òî çäåñü îí äàæå âûøå, ÷åì â Devil May Cry – óìåñòíî ñðàâíåíèå ñ Shinobi èëè Nightshade îò Sega.

ÓÍÈÂÅÐÑÀËÜÍÎÑÒÜ

Ñïåöýôôåêòû âðîäå âçðûâîâ î÷åíü êðàñèâû.

Crimson Sea 2 ìîæíî ðàñöåíèâàòü è êàê îáû÷íûé áîåâèê, è êàê èãðó ñ ýëåìåíòàìè RPG – ïî âêóñó. Ïðèñóòñòâóåò ñèñòåìà ïðîêà÷êè ïåðñîíàæåé: èç ìîíñòðîâ âûïàäàþò ïðåäìåòû, íàçûâàåìûå Origin – îíè-òî è ðàñõîäóþòñÿ íà óëó÷øåíèå õàðàêòåðèñòèê. Ãðàìîòíîå ðàñïðåäåëåíèå ýòèõ ñâîåîáðàçíûõ î÷êîâ îïûòà ïîìîæåò äîáèòüñÿ ëó÷øåãî ðåçóëüòàòà, îäíàêî ìîæíî è êà÷àòü ïåðñîíàæà ïðîñòî êàê

âçäóìàåòñÿ – ïðîéòè èãðó âñå ðàâíî ñìîæåòå. Òî æå êàñàåòñÿ è ñèñòåìû áîÿ. Êîíå÷íî, ëó÷øå âñåãî àòàêîâàòü ãðàìîòíî, îäíàêî è ëþáèòåëè òóïî áèòü ïî êíîïêàì íå áóäóò ðàçî÷àðîâàíû. Î÷åíü óäîáíîé ìíå ïîêàçàëàñü ðåàëèçàöèÿ íàâåäåíèÿ íà öåëü. Ïî óìîë÷àíèþ ãåðîé áüåò â òîì íàïðàâëåíèè, êóäà è ñìîòðèò – ýòî èçáàâëÿåò îò ïðîáëåì ñ òåì, ÷òî êàìåðà âûáèðàåò «íå òîãî» áëèæàéøåãî âðàãà è ïðèíóäèòåëüíî íàâîäèò âàñ íà íåãî. Îäíàêî, çàæàâ øèôò, ìîæíî âûáðàòü ñàìîìó îñíîâíóþ öåëü (íàïðèìåð, çëîáíîãî áîññà), à çàòåì âåñòè îãîíü ïî íåìó, âûïîëíÿÿ ñòðåéô âëåâî èëè âïðàâî, óõîäÿ îò îòâåòíûõ àòàê. Âîîáùå, â òàêèõ àñïåêòàõ, êàê óïðàâëåíèå è íàáîð ïðèåìîâ èãðà îñòàâëÿåò ïîçàäè ìíîãî «÷èñòûõ» ïðîåêòîâ â æàíðå beat ‘em up. Ìèññèè â Crimson Sea 2 ðàçíîîáðàçèåì íå áëåùóò: ÷àùå âñåãî âàñ ïîïðîñÿò óíè÷òîæèòü âñåõ âðàãîâ (âîçìîæíî, êàêîãî-òî îïðåäåëåííîãî òèïà) íà óðîâíå, äîáðàòüñÿ äî íóæíîé êîìíàòû è óíè÷òîæèòü áîññà, ëèáî ïðîñòî îáíàðóæèòü íåêèé ïðåäìåò èëè ÷åëîâåêà. Ýòî ñ ëèõâîé êîìïåíñèðóåòñÿ êîëè÷åñòâîì è îðèãèíàëüíûì äèçàéíîì ìîíñòðîâ. Îáû÷íî ýòî íàñåêîìîïîäîáíûå òâàðè â äóõå ôèëüìîâ

Sharship Troopers è Final Fantasy: Spirits Within. Îíè ïîëçàþò, ëåòàþò, âûñêàêèâàþò èç ãèãàíòñêèõ «ìàòîê» è äàæå ðîæäàþòñÿ èç çàðàæåííûõ ëþäåé – â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ ôàíòàñòè÷åñêèõ áîåâèêîâ.

ÏÎ×ÒÈ SQUARE ENIX? Èãðû îò Koei âñåãäà îòëè÷àëèñü íåïëîõèì äèçàéíîì, îäíàêî â Romance of the Three Kingdoms, Kessen è Dynasty Warriors âñå ãåðîè âûãëÿäåëè ïðèìåðíî îäèíàêîâî, à îñòàëüíûå èãðû ÷àùå âñåãî ñòðàäàëè îò íèçêîãî ôèíàíñèðîâàíèÿ, è íàì ïðåäëàãàëîñü ëèöåçðåòü ðèñîâàííûå ïîðòðåòû è äâóõìåðíóþ ãðàôèêó. Crimson Sea 2 äåìîíñòðèðóåò íåòèïè÷íûé äëÿ Koei íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèé ìèð, êîòîðûé áûë áû âïîëíå óìåñòåí â êðóïíîé RPG îò ëèäåðîâ æàíðà. Î÷åíü îáðàäîâàë ñàóíäòðåê îò Éîñèõèðî Èêý (Blood: The Last Vampire), ïîäõîäÿùèé ïî ñòèëþ äëÿ àíèìå è ÿïîíñêèõ ðîëåâûõ èãð. À áûñòðûé áåñêîìïðîìèññíûé ýêøí íàâåðíÿêà ïðèäåòñÿ ïî äóøå ôàíàòàì Devil May Cry. ×òî æå êàñàåòñÿ íåäîñòàòêîâ, òî ãëàâíûé èç íèõ – âñå òî æå íèçêîå ôèíàíñèðîâàíèå. Íå îñòàâëÿåò îùóùåíèå òîãî, ÷òî ïåðåä íàìè – ïðîåêò âòîðîãî ýøåëîíà, äîáðàâøèéñÿ äî ïîòîëêà çàëîæåííîãî â íåãî ïîòåíöèàëà. Ñþæåò ìîã áû áûòü áîãà÷å è îðèãèíàëüíåé, ãðàôèêà – ïîðàæàòü âîîáðàæåíèå, ñèñòåìà áîÿ – ñëîæíåå. Ãèïîòåòè÷åñêèé Crimson Skies 3 ìîæåò ñòàòü ìåãàõèòîì, åñëè ðàçðàáîò÷èêè ñ èçäàòåëÿìè ïîñòàâÿò ïåðåä ñîáîé òó æå çàäà÷ó, ÷òî è Õèäåî Êîäçèìà âî âðåìÿ ðàáîòû íàä âòîðîé ÷àñòüþ Zone of the Enders. Àíàëîãèÿ î÷åíü òî÷íàÿ. Íó è ïîä êîíåö òðàäèöèîííî îòðóãàþ ïåðåâîä÷èêîâ è àêòåðîâ îçâó÷êè – èõ ðàáîòà âûïîëíåíà íà ÷åòâåðêó ñ ìèíóñîì, íå áîëåå òîãî.

Ëåòàþùèõ ìîíñòðîâ ïðîùå ðàññòðåëèâàòü, ÷åì ðóáèòü íà êóñêè. Õîòÿ ýòî äåëî âêóñà.

Ïîäîáíûå ñïåöýôôåêòû ðàñõîäóþò îñîáóþ ìàãè÷åñêóþ ýíåðãèþ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

 ðåæèìå ñïëèò-ñêðèí èãðà íå òîðìîçèò è âîîáùå âûãëÿäèò âïîëíå äîñòîéíî. Âîò òîëüêî ìóëüòèïëååð – ðàçâëå÷åíèå ÿâíî «íå äëÿ âñåõ». Óæ ëó÷øå ëèøíèé ðàç ôàéòèíã êàêîé-íèáóäü çàïóñòèòü...

105


ÄÀÉÄÆÅÑÒ

X-PLANE FLIGHT SIMULATOR 7

ÒÀÌÏËÈÅÐÛ: ÊÐÅÑÒÎÂÛÉ ÏÎÕÎÄ

×ÀÑÒÍÀß ÊËÈÍÈÊÀ

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: X-Plane Flight Simulator 7 ÆÀÍÐ: simulation ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Àêåëëà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Laminar Research ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 500 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Knights of the Temple: Infernal Crusade ÆÀÍÐ: action/RPG ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Starbreeze ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 1 ÃÃö, 256 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Theme Hospital ÆÀÍÐ: management ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «ÑîôòÊëàá» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Bullfrog ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P 133 ÌÃö, 8 Ìáàéò RAM

http://www.akella.com

Ðåçþìå: Ìíîãîòîìíûé àâèàñèìóëÿòîð – îäèí äëÿ âñåé ëåòàþùåé áðàòèè.

Ê

îìïàíèÿ «Àêåëëà» ïðîäîëæàåò âûïóñêàòü íîâûå âåðñèè èçâåñòíîãî àâèàñèìóëÿòîðà X-Plane îäíó çà äðóãîé. Ê ñåäüìîé ðåäàêöèè èãðà ñòàëà åùå áîëåå ïðîðàáîòàííîé è ðåàëèñòè÷íîé, ïàðêó ñàìîëåòîâ íåò êîíöà è êðàÿ, à êîëè÷åñòâî äîñòóïíûõ àýðîäðîìîâ ñòðåìèòñÿ ê áåñêîíå÷íîñòè. Êðîìå òîãî, íà äèñêå ïîñòàâëÿåòñÿ äîïîëíåíèå ñ «êàðòàìè âñåãî ìèðà». Ïðåêðàñíà è ëîêàëèçàöèÿ: â ñòîëü ñëîæíîì ïðîåêòå ïåðåâåäåíû íå òîëüêî òåêñò è çâóê, íî è îãðîìíûå ñîïðîâîäèòåëüíûå äîêóìåíòû, êîòîðûå ïîçâîëÿò íîâè÷êó îñâîèòüñÿ ñ óïðàâëåíèåì ñàìîëåòîì. Èãðà òðåáóåò ñåìü ãèãàáàéò ñâîáîäíîãî ìåñòà íà æåñòêîì äèñêå, íî êàæäûé áèò îíà òðàòèò ñ ïîëüçîé.

http://www.games.1c.ru/kott

http://www.softclub.ru

Ðåçþìå: Áîäðûé ñðåäíåâåêîâûé hack’n’slash ñ êîíñîëüíûìè çàìàøêàìè.

Ðåçþìå: Íàñòîëüíàÿ èãðà ìåíåäæåðà, îäèí èç ñòîëïîâ æàíðà ýêîíîìè÷åñêèõ ñòðàòåãèé.

Í

Â

à çàïàäå è â Åâðîïå «Òàìïëèåðû» âûøëè íà âñåõ âîçìîæíûõ êîíñîëÿõ, à ó íàñ íà ðóññêîì ÿçûêå èçäàåòñÿ ïîêà òîëüêî PC-âåðñèÿ ýòîãî ëèõîãî ñëýøåðà. Âû ïîëó÷àåòå â ðàñïîðÿæåíèå îäíîãî èç ðûöàðåé-òàìïëèåðîâ, êîòîðûé âîëåþ ñóäåá âûíóæäåí ñðàçèòüñÿ ñ ïîñëåäîâàòåëÿìè íåêîåãî áîãîìåðçêîãî êóëüòà. Ãåéìïëåé íåçàìûñëîâàò è â òî æå âðåìÿ ÷ðåçâû÷àéíî äèíàìè÷åí: ïîäêîíòðîëüíûé íàì ìå÷íèê ñåìåíèò ïî êàðòàì è êîìáî-óäàðàìè ðåæåò íà ìÿñî ôàíàòèêîâ è åðåòèêîâ. Îòå÷åñòâåííàÿ ðåäàêöèÿ òàê íàì ïîíðàâèëàñü, ÷òî, íå âûéäè íà òîé æå íåäåëå áîãîïîäîáíûå Giants, áûòü áû «Òàìïëèåðàì» âûáîðîì ðåäàêöèè.  îáùåì, ðåêîìåíäóåì!

1997 ãîäó íà âîëíå óñïåõà èãð ñåðèè Theme Park êîìàíäà Bullfrog âûïóñòèëà «âàðèàöèþ íà òåìó» – èãðó î ñòðîèòåëüñòâå íå ïàðêà ðàçâëå÷åíèé, íî ïî÷òè ñåðüåçíîé áîëüíèöû. Âû âîçâîäèòå êëèíèêó, îáóñòðàèâàåòå ïîìåùåíèå, íàíèìàåòå ïåðñîíàë, ëå÷èòå áîëÿ÷êè è ñïàñàåòå æèçíè, íå ïåðåñòàâàÿ âòèõàðÿ ïîñìåèâàòüñÿ íàä áîëüíûìè è ëè÷íî îòñòðåëèâàòü ïîñåëèâøèõñÿ â çäàíèè ãðûçóíîâ. Ëîêàëèçàöèÿ, êàê çàâåäåíî ó êîìïàíèè «ÑîôòÊëàá», íà âûñîòå: ïðèäðàòüñÿ ðåøèòåëüíî íå ê ÷åìó. Áëàãîäàðÿ ïåðâîêëàññíîìó ïåðåâîäó ýòîò íå ñàìûé ñâåæèé ïðîåêò ñèÿåò íîâûìè êðàñêàìè è ïðåòåíäóåò íà ïî÷åòíîå ìåñòî â êîëëåêöèè ëþáîãî öåíèòåëÿ èãð òàêîãî ðîäà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÎÁÇÎÐ ÐÓÑÑÊÎßÇÛ×ÍÛÕ ÐÅËÈÇΠÇÀ ÏÎÑËÅÄÍÈÅ ÄÂÅ ÍÅÄÅËÈ MASHED: ÂÄÐÅÁÅÇÃÈ

ÌÅÑÑÈß

GIANTS: CITIZEN KABUTO

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Mashed ÆÀÍÐ: action/racing ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «Áóêà» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Supersonic ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 4 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 1 ÃÃö, 128 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Messiah ÆÀÍÐ: action ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Shiny ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: 1 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: P 233 ÌÃö, 32 Ìáàéò RAM, 3D-óñê.

ÎÐÈÃÈÍÀËÜÍÎÅ ÍÀÇÂÀÍÈÅ: Giants: Citizen Kabuto ÆÀÍÐ: action/strategy ÏËÀÒÔÎÐÌÀ: PC ÈÇÄÀÒÅËÜ: «1Ñ» ÐÀÇÐÀÁÎÒ×ÈÊ: Planet Moon ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÈÃÐÎÊÎÂ: äî 10 ÒÐÅÁÎÂÀÍÈß Ê ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÓ: PIII 800 ÌÃö, 128 Ìáàéò RAM,3D-óñê.

ÖÈÈ* Â ÀÊ

ÑÈ

ÎÐÐÅÄ ÛÁ

http://www.games.1c.ru/messiah

ÖÈÈ* Â ÀÊ

http://buka.ru/game/Game_3414.htm

ÎÐÐÅÄ ÛÁ

http://www.games.1c.ru/giants

Ðåçþìå: Ïðîñòåíüêèå ãîíî÷êè, âîñêðåøàþùèå â ïàìÿòè ÷àñû, ïðîâåäåííûå çà «Ìèêðîìàøèíêàìè».

Ðåçþìå: Çàêîâûðèñòûé øóòåð î ïðèêëþ÷åíèÿõ êðîøå÷íîãî àíãåëî÷êà â ôóòóðèñòè÷åñêîì ìèðå.

Ðåçþìå: Ôîíòàí þìîðà, çàëèõâàòñêàÿ ñòðàòåãèÿ è äèíàìè÷íûé TPS. Îò ñîçäàòåëåé MDK!

Ò

äíàæäû âñòàë Ãîñïîäü íå ñ òîé íîãè, ðàçëèë ÷àé, óðîíèë áóòåðáðîä ìàñëîì âíèç, äà è ðåøèë ïðîó÷èòü êîãî-íèáóäü òàê, ÷òîá âñå çíàëè. Ïîñëàë òîãäà áîæåíüêà íà çåìëþ ìàëþñåíüêîãî àíãåëî÷êà ñ íàêàçîì – îòäåëèòü àãíöåâ îò êîçëèù è âñûïàòü ýòèì ñàìûì êîçëèùàì ïî ïåðâîå ÷èñëî. À òîò è ðàä ñòàðàòüñÿ: ïåðåñåëÿÿñü ìåæäó òåëàìè, îí êðîøèò ëþäåé ðóêàìè èõ òîâàðèùåé. Ñòîëü íåîáû÷íàÿ èãðà îò Shiny õîòü è âûøëà ÷åòûðå ãîäà íàçàä, íî è ñåé÷àñ äåðæèòñÿ áîäðÿ÷êîì áëàãîäàðÿ ïðèÿòíîìó ïåðåâîäó è êà÷åñòâåííîé ðóññêîé ìíîãîãîëîñîé îçâó÷êå. Òîëüêî íå âñåãäà êîððåêòíî ðàáîòàåò íà ñîâðåìåííûõ ìàøèíàõ. Ïîñåìó áóäüòå âíèìàòåëüíû!

Î

P

å, êòî â þíîñòè èãðàë â âåñåëûå è äèíàìè÷íûå àðêàäíûå ãîíêè, òîñêóþò ñåé÷àñ, ïîãëÿäûâàÿ íà áåñêîíå÷íûå ðÿäû ðàëëèéíûõ ñèìóëÿòîðîâ. Mashed ñîçäàíà êàê ðàç äëÿ òàêèõ ëþäåé, ïî îáðàçó è ïîäîáèþ âñåìè ëþáèìûõ MicroMachines: èãðîêè ñîðåâíóþòñÿ íà êðîøå÷íûõ òðàññàõ è ìàøèíêàõ, ïóëÿÿñü äðóã â äðóãà èç ïî÷òè ðåàëüíîãî îðóæèÿ. Îòå÷åñòâåííûé ðåëèç óäàëñÿ íà ñëàâó: òåêñòû óþòíî ïðèìîñòèëèñü íà ïîëîæåííûõ ìåñòàõ, à ïðîòèâíèêè êîñòåðÿò âðåçàâøåãîñÿ â íèõ ïèëîòà êðàñèâî è âèòèåâàòî, ïðàâäà, íåñêîëüêî îäíîîáðàçíî. Ñëîâîì, åñëè âû ñîñêó÷èëèñü ïî ñòàðûì äîáðûì ãîíêàì ñî ñòðåëüáîé, ýòîò äèñê – äëÿ âàñ!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

lanet Moon íå òàê õîðîøî èçâåñòíà, êàê ìíîãèå äðóãèå êîìàíäû ðàçðàáîò÷èêîâ. Îäíàêî, îñèëèâ òðè ïðîåêòà (MDK, Giants: Citizen Kabuto è Armed & Dangerous), ñòóäèÿ íàøëà ñâîé, óíèêàëüíûé ñòèëü. Èãðû Planet Moon îáúåäèíÿåò çäîðîâûé, íåòðèâèàëüíûé þìîð, ñâåæèé ïîäõîä è íîâèçíà èäåé, êîòîðûå åäâà ëè âñòðåòèøü â ïðîåêòàõ äðóãèõ êîìàíä. Giants: Citizen Kabuto õîòü è âûøëà ÷åòûðå ãîäà íàçàä, ñåé÷àñ ñìîòðèòñÿ êàê èãðà àáñîëþòíî ñâåæàÿ, ñ èãîëî÷êè – íàñòîëüêî íåîáû÷íû çàëîæåííûå â íåå ìûñëè. Âû ïîïðîáóåòå ñåáÿ â îáðàçå îäíîãî èç òðåõ ãåðîåâ ñ êàðäèíàëüíî ðàçëè÷íûìè ñïîñîáíîñòÿìè: ñòàíåòå è êîñìè÷åñêèì

äåñàíòíèêîì áåç ñòðàõà è óïðåêà, è æðèöåé âîäû ñ ñîáëàçíèòåëüíûì áþñòîì, è äàæå çåëåíûì òîëñòîêîæèì ãèãàíòîì, êîòîðûé ðàñøâûðèâàåò ëþäèøåê, ñëîâíî êóêîë. Äåâåëîïåðû ìåøàþò æàíðû êàê õîòÿò: ðàçóäàëûé ýêøí ðàçáàâëåí äîëåé ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè è ïîïåð÷åí çäîðîâîé äîçîé ïëàòôîðìåííûõ ýëåìåíòîâ. Ëîêàëèçàòîðû âçÿëèñü çà ðàáîòó ñî âñåì âîçìîæíûì ïèåòåòîì è ñïðàâèëèñü ñ èãðîé íà «îòëè÷íî». Äèàëîãè ïåðåâåäåíû ïðàâèëüíî, îçâó÷êà íà÷èòàíà âåñåëî è æèâî, ìåíþ îáðàáîòàíû ýëåãàíòíî è óìåñòíî. Çäîðîâî, ÷òî èãðà â íàøåé âåðñèè íå ïîòåðÿëà íè êàïëè þìîðà îðèãèíàëüíîãî ïðîåêòà. Òàê äåðæàòü!

107


ÆÅËÅÇÎ ÌÈÍÈ-ÒÅÑÒ

NOKIA N-GAGE QD: ÐÀÇÄÈÐÀÅÌÀß ÏÐÎÒÈÂÎÐÅ÷ÈßÌÈ ÀÍÄÐÅÉ ÄÐÎÍÈÍ/SEAGULL@RAMBLER.RU

È

íòåðåñóþùèìñÿ íîâèíêàìè â îáëàñòè ïîðòàòèâíûõ èãðîâûõ ïëàòôîðì ÷èòàòåëÿì õîðîøî èçâåñòíà êàê ñàìà N-Gage, òàê è åå òðóäíàÿ ñóäüáà. Ó ìíîãèõ ñïåöèàëèñòîâ, è ó èãðîâûõ æóðíàëèñòîâ â ÷àñòíîñòè, ìàðêåòèíãîâàÿ ïîëèòèêà êîìïàíèè Nokia ïî îòíîøåíèþ ê âûâîäó â ñâåò ñâîåãî «èãðîâîãî ïóëüòà» âûçâàëà íåäîóìåíèå. Íî îñíîâíûå ïðåòåíçèè áûëè âûñêàçàíû àóäèòîðèåé íåïîñðåäñòâåííî ïî ïîâîäó òåõíîëîãè÷åñêèõ îñîáåííîñòåé óñòðîéñòâà. Ïîòðÿñàþùå íåëåïîé âûãëÿäåëà íåîáõîäèìîñòü ðàçîáðàòü òåëåôîí, ÷òîáû âñòàâèòü MMC-êàðòó ñ èãðîé. À ñêîëüêî åõèäíûõ øóòîê âûñëóøàëè â ñâîé àäðåñ âëàäåëüöû àïïàðàòà, ïðåâðàùàâøèåñÿ íà âðåìÿ ðàçãîâîðà â «÷åáóðàøåê»! Íå î÷åíü ïðàêòè÷íûì âûãëÿäåëî è èñïîëüçîâàíèå âåðòèêàëüíîãî ýêðàíà, è íåâîçìîæíîñòü ðàáîòû áåç SIM-êàðòû, è îòñóòñòâèå îòäåëüíîé êëàâèøè äëÿ çàïóñêà èãðû, è ìíîãî ÷òî åùå. Îäíàêî, ïðèîáðåòàÿ Nokia N-Gage, ìû ïîëó÷àëè âî âëàäåíèå ìèíèàòþðíûé ðàçâëåêàòåëüíûé öåíòð, â êîòîðîì íàâîðî÷åííûé òåëåôîí è èãðîâóþ êîíñîëü óäà÷íî äîïîëíÿëè FM-ïðèåìíèê è MP3-ïðîèãðûâàòåëü. È ýòî ìíîãîå èñêóïàëî. Íåñìîòðÿ íà âåñüìà àêòèâíóþ ðåêëàìíóþ êàìïàíèþ, ñòàðò «èãðîâîãî ïóëüòà» îò Nokia óäà÷íûì íàçâàòü íèêàê íåëüçÿ. Î÷åâèäíî, íàäî áûëî ïðèíèìàòü ýêñòðåííûå ìåðû. È îíè áûëè ïðèíÿòû – âûõîä «óñîâåðøåíñòâîâàííîãî» âàðèàíòà êîíñîëè íå çàñòàâèë ñåáÿ äîëãî æäàòü. Ðóêîâîäñòâî ôèíñêîé êîìïàíèè âíÿëî óâåùåâàíèÿì îáåñïîêîåííîé îáùåñòâåííîñòè – ïðåäïðèíÿòû óñïåøíûå ïîïûòêè èñïðàâèòü áîëüøèíñòâî íåäîðàáîòîê. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, íå ïîêèäàåò îùóùåíèå, ÷òî â Nokia íèêàê íå ìîãóò îïðåäåëèòüñÿ – ÷òî æå èìåííî îíè õîòÿò íàì ïðîäàòü. Ñóäèòå ñàìè. Òåëåôîí ñòàë çàìåòíî ìåíüøå (ïðè ýòîì ïîòÿæå-

Îòäåëüíàÿ êëàâèøà «OK» äëÿ âûáîðà ïóíêòîâ ìåíþ è çàïóñêà èãð ñåðüåçíî ïîâûñèëà ýðãîíîìèêó àïïàðàòà.

ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÈÅ ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊÈ ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Âåñ: 143 ã Ðàçìåðû: 118õ68õ22 ìì, 123 ñì ÎC: Symbian 6.1 Äèñïëåé 4096 öâåòîâ (176õ208) Âñòðîåííàÿ ïàìÿòü: 3.4 Ìáàéò Ïîääåðæêà ÌÌÑ äî 256 Ìáàéò Ñòàíäàðòû: EGSM 900/GSM 1800 Ðèíãòîíû ôîðìàòîâ MIDI è WAV WAP: XHTML Ïîëíàÿ ïîääåðæêà e-mail

! ! ! ! ! ! ! !

GPRS, äî 40,2 Êáèò/ñåê. Java 2 Micro Edition Bluetooth Ãîëîñîâîé íàáîð; ïàìÿòü íà 20 èìåí è íîìåðîâ Äèêòîôîí Âñòðîåííûé äèíàìèê hands-free Ðàçãîâîð / îæèäàíèå: 3.5 ÷ / 240 ÷ Ðàáîòà â ðåæèìå èãðû: 5-10 ÷

Ðåäàêöèÿ áëàãîäàðèò ñåòü öåíòðîâ ìîáèëüíîé ñâÿçè «Ñâÿçíîé» (òåëåôîí èíôîðìàöèîííîé ñëóæáû â Ìîñêâå: (095) 5-000-333, â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå: (812) 10-333-10; http://www.svyaznoy.ru) çà ïðåäîñòàâëåííûé íà òåñòèðîâàíèå òåëåôîí Nokia N-Gage QD.

ëåë íà øåñòü ãðàìì), íî åãî âñå ðàâíî ïðàêòè÷åñêè íåðåàëüíî íîñèòü â êàðìàíå, íå îùóùàÿ äèñêîìôîðò è íå ïðèâëåêàÿ èðîíè÷íûõ âçãëÿäîâ ñîîòå÷åñòâåííèêîâ. QD ãîðàçäî óäîáíåå äåðæàòü â ðóêå, ìèêðîôîí è äèíàìèê ðàñïîëîæåíû íà ëèöåâîé ñòîðîíå óñòðîéñòâà è ïðè ðàçãîâîðå åãî áîëüøå íå íóæíî ïðèæèìàòü ðåáðîì ê óõó. Ïî ïåðèìåòðó àïïàðàòà íà ïàðó ìèëëèìåòðîâ âûñòóïàåò ðåçèíîâûé îáîä, ñîçäàþùèé ïðèÿòíûå òàêòèëüíûå îùóùåíèÿ, à òàêæå âíóøàþùèé óâåðåííîñòü, ÷òî òåëåôîí íèêîãäà íå âûñêîëüçíåò èç ðóêè. Êðîìå òîãî, èãðîôîí çà ñ÷åò ýòîãî ïðèîáðåòàåò «ýêñòðåìàëüíûé» èìèäæ çàùèùåííîãî îò óäàðîâ, áðûçã è ïûëè óñòðîéñòâà, ÷òî íåñîìíåííî ïîäíèìåò åãî â ãëàçàõ ïîòåíöèàëüíûõ ïîêóïàòåëåé. Õîòÿ îôèöèàëüíûõ ïîäòâåðæäåíèé óñòîé÷èâîñòè òåëåôîíà ê ãðóáûì âíåøíèì âîç-

äåéñòâèÿì íàìè íå îáíàðóæåíî. Îáîðîòíàÿ ñòîðîíà ñîêðàùåíèÿ ðàçìåðîâ – ðàäèêàëüíîå óìåíüøåíèå è ñêó÷èâàíèå êëàâèø. Óâåðåí, ó ëþäåé ñ êðóïíûìè êèñòÿìè ðóê è áîëüøèìè ïàëüöàìè âîçíèêíóò ïðîáëåìû. Îñíîâíûå èãðîâûå êíîïêè «5» è «7» óæå íå òàê ñèëüíî âûñòóïàþò íàä îñòàëüíûìè, è ÿ äîïóñêàþ, ÷òî â ïûëó èãðû ìîæíî ïî íèì è ïðîìàçàòü. Ê òîìó æå áóêâû íà ýòèõ êíîïêàõ ïëîõî âèäíû. À âîò íà ëåâîé ñòîðîíå ëèöåâîé ïàíåëè ìû íàáëþäàåì ÿâíûå óëó÷øåíèÿ. Ïî áîëüøåé ÷àñòè ýòî êàñàåòñÿ âûíåñåííîé íà îòäåëüíóþ êíîïêó ôóíêöèè âûáîðà («OK» èëè «Enter»), ÷òî ñäåëàëî îáùåíèå ñ òåëåôîíîì ãîðàçäî áîëåå êîìôîðòíûì è ïîçâîëèëî ñîêðàòèòü ðàçìåðû êðåñòîâèíû. Ïðè÷åì ïîñëåäíÿÿ ñòàëà òâåðæå íà îùóïü è õîä ó íåãî òÿæåëåå – ïàëåö áûñòðåå óñòàåò, íî ýòî, ñêîðåå, âîïðîñ òðåíèðîâêè. È ñàìîå

ãëàâíîå! Íàêîíåö-òî! Ñ ïîìîùüþ âûíåñåííîé êëàâèøè îñóùåñòâëÿåòñÿ áûñòðûé çàïóñê èãðû, ÌÌÑ-êàðòà ñ êîòîðîé â äàííûé ìîìåíò íàõîäèòñÿ â òåëåôîíå. Äðóãîå âàæíîå èñïðàâëåíèå – äëÿ çàìåíû êàðòû ïàìÿòè áîëüøå íå íóæíî âûíèìàòü áàòàðåþ. Ðàçúåì äëÿ êàðòî÷åê MMC ñòàë ëåãêî äîñòóïåí, ïîääåðæèâàåòñÿ èõ «ãîðÿ÷àÿ» çàìåíà. Ïðè÷åì ïðè óñòàíîâêå êàðòû ñ èãðîé ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêèé åå çàïóñê. Ñëîò ïëîòíî çàêðûâàåòñÿ ðåçèíîâîé çàãëóøêîé, ÿâëÿþùåéñÿ ÷àñòüþ óæå óïîìèíàâøåãîñÿ «çàùèòíîãî» ðåáðà àïïàðàòà. Òî æå ñàìîå ìîæíî ñêàçàòü ïðî ðàçúåìû ãàðíèòóðû (òåïåðü îí òîæå «÷åëîâå÷åñêèé», íî – ñþðïðèç! – ìîíîôîíè÷åñêèé) è çàðÿäíîãî óñòðîéñòâà. Ïîäîáíûå êîíñòðóêöèîííûå ðåøåíèÿ âûãëÿäÿò íàñòîëüêî î÷åâèäíûìè è ëîãè÷íûìè, ÷òî ñòàíîâèòñÿ àáñîëþòíî íåïîñòèæèìî, ïî÷åìó òàê íå ñäåëàëè ñðàçó. Èç ïðî÷èõ ïîëåçíûõ ïðèîáðåòåíèé îòìåòèì óëó÷øåííûé è áîëåå ÿðêèé 4096-öâåòíûé äèñïëåé ñ ïîäñâåòêîé (176x208 ïèêñåëåé) è NGage Arena launcher – ñïåöèàëü-

Òåïåðü ÌÌÑ-êêàðòû ìîæíî áåç ïðîáëåì ìåíÿòü «íà ëåòó». íîå ïðåäóñòàíîâëåííîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå, ðàñøèðÿþùåå êîììóíèêàöèîííûå âîçìîæíîñòè àïïàðàòà. Ñ ïîìîùüþ N-Gage Arena ïîëüçîâàòåëü ìîæåò ñîåäèíÿòüñÿ ïîñðåäñòâîì GPRS ñ äðóãèìè îáëàäàòåëÿìè N-Gage, îáìåíèâàòüñÿ ðàçëè÷íûì êîíòåíòîì, à òàêæå èãðàòü â îíëàéíîâûå èãðû. Ïåðåéäåì ê ïîòåðÿì, êîòîðûå,

Ïðàâàÿ ñòîðîíà ëèöåâîé ïàíåëè, íàïðîòèâ, ñèëüíî ïåðåãðóæåíà ñêó÷åííûìè è ìåëêèìè êíîïêàìè.

Ïîä ðåçèíîâûì îáîäîì è óäîáíûìè çàãëóøêàìè êðîþòñÿ íå òîëüêî ðàçúåìû äëÿ ãàðíèòóðû è çàðÿäíèêà, íî è êíîïêà âûêëþ÷åíèÿ òåëåôîíà.

108

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÍÀ ÍÀØÈ ÂÎÏÐÎÑÛ ÎÒÂÅ×ÀÞÒ ÑÏÅÖÈÀËÈÑÒÛ ÒÅÕÏÎÄÄÅÐÆÊÈ «ÑÂßÇÍÎÃλ Íà ïåðâîì N-Gage ñòîèò îãðàíè÷åíèå ïî èñïîëüçîâàíèþ êàðò ïàìÿòè â 128 Ìáàéò. Íàñêîëüêî ýòî âåðíî äëÿ QD? Îôèöèàëüíî ìàêñèìàëüíûé îáúåì ÌÌÑ-êàðòû îñòàëñÿ 128 Ìáàéò, íî íà ïðàêòèêå ðàáîòàþò êàðòû è íà 256 Ìáàéò, âñå çàâèñèò îò ïðîèçâîäèòåëÿ. Ïðè ïîêóïêå íàäî ïðîâåðèòü – «óâèäèò» ëè òåëåôîí èìåííî ýòó êàðòó. À íà ñàéòå http://www. nokia.ru/n-gage/ ãîâîðèòñÿ î âîçìîæíîñòè èñïîëüçîâàíèÿ 512-ìåãàáàéòíîé êàðòû. Ïîñîâåòóéòå ïîðòàëû äëÿ çàãðóçêè ëåãàëüíîãî è ôðèâàðíîãî ñîôòà, äîñòóïíûå â Ðîññèè. Áóäåò ëè òàêàÿ âîçìîæíîñòü â íîâûõ «Ñâÿçíûõ»? Êîìïàíèÿ Nokia ïîääåðæèâàåò

êàê ìíå êàæåòñÿ, âåñüìà ñóùåñòâåííû. Èõ ïðè÷èíîé ÿâëÿåòñÿ ñòðåìëåíèå óìåíüøèòü íå ñòîëüêî ðàçìåðû, íî, ãëàâíîå, öåíó èãðîôîíà.  N-Gage QD íåò íè FMïðèåìíèêà, íè MP3-ïðîèãðûâàòåëÿ. Èñ÷åç òàêæå USB-ïîðò, è òåïåðü äëÿ êðàéíå íåîáõîäèìîé ñèíõðîíèçàöèè ñ ÏÊ ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ òîëüêî Bluetooth. À ýòî, êàê âû ïîíèìàåòå, íå òîëüêî äîïîëíèòåëüíûå ðàñõîäû, íî è âîîáùå òåìà äëÿ îòäåëüíîãî ðàçãîâîðà, ïîòîìó ÷òî ñ ýòèì ïðîöåññîì ó N-Gage íå âñå íîðìàëüíî. Ê îãðîìíîìó ñîæàëåíèþ ìíîãèõ ïîêëîííèêîâ ïåðâîé âåðñèè «èãðîâîãî ïóëüòà», â N-Gage QD íå ïîÿâèëîñü âñòðîåííîé ôîòîêàìåðû, êîòîðàÿ íà äàííûé ìîìåíò ÿâëÿåòñÿ ïðàêòè÷åñêè îáÿçàòåëüíûì àòðèáóòîì ëþáîãî ìîáèëüíèêà òàêîãî óðîâíÿ. Ñïðàøèâàåòñÿ, çà÷åì ìíå òîãäà âîò ýòîò áîëüøîé ýêðàí, MMS è êó÷à ïàìÿòè – òîëüêî äëÿ èãð è ñîìíèòåëüíîé íåîáõîäèìîñòè âèäåîðîëèêîâ?! Çàêàí÷èâàÿ ñåé êðàòêèé îáçîð âïå÷àòëåíèé îò N-Gage QD, îòìå÷ó, ÷òî êàê òåëåôîí îí ïðåêðàñíî ñåáÿ ïðîÿâèë. Âåëèêîëåïíîå êà÷åñòâî ñâÿçè, ñîáåñåäíèêà ïðåâîñõîäíî ñëûøíî. Ïîëèôîíè÷åñêèå ðèíãòîíû çâó÷àò ñî÷íî, ÷åòêî è î÷åíü ãðîìêî. Îïåðàöèîííàÿ ñèñòåìà Symbian 6.1 ïðåäîñòàâëÿåò â ðàñïîðÿæåíèå âëàäåëüöà ìàññó ïîëåçíûõ ôóíêöèé, âî ìíîãîì íå óñòóïàþùèõ ÊÏÊ.

òîëüêî îäèí ïîðòàë – http://www. softwaremarket.nokia.com, ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå íà íåì â îñíîâíîì ïëàòíîå. «Ñâÿçíîé» íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ïðåäëàãàåò êàðòû «Ñâÿçíîéçàãðóçêà», ñ ïîìîùüþ êîòîðûõ ìîæíî çàãðóæàòü èãðû íà ðàçíûå ìîäåëè òåëåôîíîâ (â òîì ÷èñëå è íà ñìàðòôîíû Nokia), òåì æå ñïîñîáîì ìîæíî ïîëó÷èòü ïîëèôîíèþ è öâåòíûå êàðòèíêè. Ê ñîæàëåíèþ, óñëóãà ïî óñòàíîâêå ïðîãðàìì ïîêà íå ïðåäóñìîòðåíà. Ìîæíî ëè ñåãîäíÿ êóïèòü N-Gage QD â Ðîññèè è ñêîëüêî îí ñòîèò? Òåëåôîí óæå ïðîäàåòñÿ. Ðîçíè÷íûå öåíû Nokia N-GAGE – 235 ó.å., Nokia N-GAGE QD – 225 ó.å.

Íàäî òîëüêî íàó÷èòüñÿ èìè ãðàìîòíî îïåðèðîâàòü, è òîãäà äàæå íåêîòîðàÿ òîðìîçíóòîñòü ñèñòåìû íå áóäåò ðàçäðàæàòü. Ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî âïå÷àòëèëî è âðåìÿ àâòîíîìíîé ðàáîòû. Ïðè ïðèìåðíî 10-15 ìèíóòàõ ðàçãîâîðîâ è òðåõ ÷àñàõ èãðû â ñóòêè ìîáèëüíèê «ïðîñèë êóøàòü» ÷åðåç êàæäûõ òðè äíÿ. Òàêèì îáðàçîì, N-Gage QD âñåòàêè îñòàëñÿ ñìàðòôîíîì ñ ïðîäâèíóòûìè èãðîâûìè âîçìîæíîñòÿìè. Òåì áîëåå, ÷òî áåç ñèìêè îí òàê è íå ðàáîòàåò. Íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ðàçíèöà â öåíå ìåæäó ïåðâîé êîíñîëüþ îò Nokia è åå «óñîâåðøåíñòâîâàííûì» âàðèàíòîì â ïðèëè÷íûõ ìàãàçèíàõ ñîñòàâëÿåò íå áîëåå $15, ïðè÷åì äîðîæå êàê ðàç ïåðâàÿ. Ìíå âèäèòñÿ òàêîé àëãîðèòì: åñëè íóæåí îòëè÷íûé, ìîäíûé, ñòèëüíûé, íàâîðî÷åííûé ìîáèëüíûé òåëåôîí, íà êîòîðîì åùå è óäîáíåå âñåãî èãðàòü êàê â ñïåöèàëüíî ñîçäàííûå äëÿ íåãî, òàê è â îáû÷íûå Java- è Symbian-èãðû, à MP3ïëååð ó âàñ óæå åñòü èëè âû òîëüêî ñîáèðàåòåñü îáçàâåñòèñü êðóòûì, íî èìåííî îòäåëüíûì – N-Gage QD èäåàëüíî ïîäîéäåò. Çà äâåñòè-òî ñ êîïåéêàìè äîëëàðîâ! Åñëè æå âû ïðåäïî÷èòàåòå âàðèàíòû òèïà «âñå â îäíîì», ãîòîâû ìèðèòüñÿ ñ áîëüøåâàòûìè äëÿ òåëåôîíà ðàçìåðàìè è íåêîòîðûìè êîíñòðóêòèâíûìè íåóäîáñòâàìè, òî îáðàòèòå âíèìàíèå íà ïåðâûé N-Gage.

À ÊÎÌÏÎÒ?! Nokia ïëàíèðóåò ïîðàäîâàòü ïîëüçîâàòåëåé N-Gage QD (âïðî÷åì, èãðû ñîâìåñòèìû ñ îáåèìè êîíñîëÿìè) îäèííàäöàòüþ íîâûìè ïðîåêòàìè: Pathway to Glory, Pocket Kingdom, Ashen, Crash Nitro Kart, The Sims Bustin’ Out, Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm, Call of Duty, Bomberman, Operation Shadow, Requiem of Hell è Tiger Woods PGA Tour 2004. Âèöå-ïðåçèäåíò êîìïàíèè Èëêêà Ðàéñêèíåí (Ilkka Raiskinen) óòâåðæäàåò: «Ó íàñ åñòü æåëàíèå îêàçûâàòü ñåðüåçíîå âëèÿíèå íà èãðîâóþ èíäóñòðèþ. Èãðû äëÿ íàøåé êîíñîëè îòêðûâàþò íîâûå ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå âîçìîæíîñòè, ïðè÷åì ïîçâîëÿþò èñïîëüçîâàòü èõ â ëþáîé òî÷êå ïðîñòðàíñòâà». Ñ ïàôîñîì â Ôèíëÿíäèè âñåãäà áûëî õîðîøî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ

Àíäðåé «Anry Seagull» Äðîíèí seagull@rambler.ru

«ÏÎÑËÅÄÍÈÉ ÃÅÐÎÉ» ÍÀ ÍÀØÈÕ ÒÅËÅÔÎÍÀÕ

îìïàíèè Sumea è PlayMobile Ê àíîíñèðîâàëè ñêîðûé âûõîä íîâîé ìîáèëüíîé èãðû «Ïîñëåä-

íèé Ãåðîé». Çà åå îñíîâó âçÿòî ðåàëüíîå øîó Survivor, çíàìåíèòîå è ñâåðõïîïóëÿðíîå âî âñåì ìèðå. Â Ðîññèè îíî âûõîäèò ïîä

íàçâàíèåì «Ïîñëåäíèé Ãåðîé», è èìåííî ýòîò ëîãîòèï ñîâåðøåííî îôèöèàëüíî áóäåò êðàñîâàòüñÿ íà ñòàðòîâîì ýêðàíå íîâîãî ïðîåêòà. Ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, â ýòîé ìîáèëüíîé èãðå ìû ñìîæåì ñàìè îïðåäåëèòü, êòî ñòàíåò ïîáåäèòåëåì, âñåé êîæåé ïî÷óâñòâóåì àçàðò è áåñïîùàäíîñòü èãðû. «Ïîñëåäíèé Ãåðîé» – ýñêëþçèâíûé ïðîäóêò, êîòîðûé íà òåððèòîðèè Ðîññèè áóäåò ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ òîëüêî ÷åðåç PlayMobile è åãî ïàðòíåðñêóþ ñåòü. Æäèòå ðåöåíçèþ íà èãðó â áëèæàéøèõ íîìåðàõ «Ñòðàíû Èãð».

ÍÎÂÀß ÇÅËÀÍÄÈß – ÏÐÎÒÈÂ SMS-ÈÃÐ ðàâèòåëüñòâî Íîâîé Çåëàíäèè âûñòóïèëî ïðîòèâ Ï SMS-èãð. Òåïåðü åñëè ñîòîâàÿ

êîìïàíèÿ çàõî÷åò çàïóñòèòü íîâóþ èãðó, åé ïðèäåòñÿ ïîëó÷èòü ñïåöèàëüíîå þðèäè÷åñêîå ðàçðåøåíèå, ÷òî íå òàê-òî ïðîñòî. Ïîâîäîì äëÿ òàêîãî øàãà ñòàëî ïîâàëüíîå óâëå÷åíèå ìåñòíûõ äåòèøåê SMS-èãðàìè, ÷òî, íåñîìíåííî, áåñ-

ÂÈÐÒÓÀËÜÍÀß ÏÎÄÐÓÆÊÀ  ÒÅËÅÔÎÍÅ ðîãðàììèñòû ÃîíÏ êîíãà ñîçäàëè îíëàéíîâóþ èãðó äëÿ ìî-

Èãðû òåñòèðîâàëèñü íà òåëåôîíå Nokia N-Gage QD, ïðåäîñòàâëåííîì ñåòüþ öåíòðîâ ìîáèëüíîé ñâÿçè «Ñâÿçíîé», òåëåôîí èíôîðìàöèîííîé ñëóæáû â Ìîñêâå: (095) 5-000-333, â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå: (812) 10-333-10; http://www.svyaznoy.ru

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i Nokia 7650 Nokia N-Gage Nokia 3600 Nokia 3510i, 3530, 3595, 8910i Nokia 3410 Nokia 3650 Siemens S55 Siemens SL55 Motorola T720

110

69702300096 69702030096 69702150096 69704140096 69704200096 69701040096

áèëüíûõ òåëåôîíîâ ôîðìàòà 3G ñ ïîääåðæêîé ïðèåìà âèäåîñèãíàëà. Ïðîöåññ îñíîâûâàåòñÿ íà óõàæèâàíèè çà âèðòóàëüíîé äåâóøêîé. Íèêàêîãî êèáåðñåêñà! Ïîêëîííèêè ìîãóò ïîñûëàòü ÷àðîâíèöå âèðòóàëüíûå øîêîëàäêè, öâåòû è äðàãîöåííîñòè, ïèñàòü ëþáîâíûå ïèñüìà.  êîíöå èãðû äèâ÷èíà àíèìåøíîé íàðóæíîñòè âûáåðåò ïîíðàâèâøåãîñÿ óõàæåðà – ýòî è áóäåò ïîáåäèòåëü. Ïðè÷åì äåâóøêà ñàìà îòâå÷àåò íà ëþáîâíûå SMS. Ïðîãðàììà óìåëî ðåàãèðóåò íà êîíòåêñò, êëþ÷åâûå ñëîâà è ñèòóàöèè. Îäíàêî Äîìèíèê Ò.Ñ. Ëè – ïðîôåññîð ïñèõèàòðèè Êèòàéñêîãî

Óíèâåðñèòåòà – ïðåäîñòåðåãàåò î âîçìîæíûõ íåãàòèâíûõ ïîñëåäñòâèÿõ. Ïî åãî ìíåíèþ, ñåðüåçíûå ïðîáëåìû ìîãóò íà÷àòüñÿ ó òåõ, êòî, âïå÷àòëèâøèñü ñâîèìè âèðòóàëüíûìè óñïåõàìè, ïîïðîáóåò ïåðåíåñòè ýòîò îïûò â ðåàëüíóþ æèçíü. À ó òåõ, êòî èñïûòûâàåò ñëîæíîñòè â îòíîøåíèÿõ ñ æåíùèíàìè, âîîáùå ìîæåò ðàçâèòüñÿ âóàéåðèçì èëè åùå ÷òî ïîõóæå. Èçäàòåëü èãðû, êîìïàíèÿ Artificial Life, ïëàíèðóåò ðàñøèðÿòü ñîòðóäíè÷åñòâî ñ îïåðàòîðàìè 3G è ðàñïðîñòðàíÿòü èãðó â Ãîíêîíãå, ßïîíèè, Êîðåå, Áðèòàíèè è Ãåðìàíèè óæå â íîÿáðå. À â ÿíâàðå ïîÿâèòñÿ âåðñèÿ è äëÿ äàì – âèðòóàëüíûé ïàðåíü.

SPOOKY SLOTS Ðàçðàáîò÷èê: Morpheme Ltd

È 69702010096 69702290096 69702310096 69702140096

ïîêîèò èõ ðîäèòåëåé. Âî-ïåðâûõ, äåòè èãðàþò öåëûìè ñóòêàìè, ñîâåðøåííî íå êîíòðîëèðóÿ òðàòó äåíåã íà SMS, êîòîðûå, êàê èçâåñòíî, óìåþò íåçàìåòíî «ñúåäàòü» ñîëèäíûå ñóììû. Âî-âòîðûõ, ñ òî÷êè çðåíèÿ ïñèõîëîãîâ, ýòî ïðîñòî âðåäíî äëÿ íåîêðåïøåé ïñèõèêè è îáùåãî ðàçâèòèÿ þíûõ íîâîçåëàíäöåâ.

Æàíð: gambling

ãðîâûå àâòîìàòû òèïà «îäíîðóêèé áàíäèò» – øòóêà çëîâåùå àääèêòèâíàÿ è, òàê êàê â ïðîöåññå ðàñõîäóþòñÿ æèâûå äåíüãè, åùå è îïàñíàÿ. Óâåðåí, âû ýòî íåîäíîêðàòíî íàáëþäàëè â âåñòèáþëå áëèæàéøåãî óíèâåðñàìà. Ïîòîìó ñòîëü ëþáèìû áîëåå çäðàâîìûñëÿùèì íàðîäîì ýëåêòðîííûå âåðñèè ïîäîáíîãî ðàçâëå÷åíèÿ. Îäèí ðàç çàïëàòèë çà èãðóøêó – è ïðîñàæèâàé ñâîáîäíîå âðåìÿ, èçðåäêà ìåíÿÿ áàòàðåéêè. Íåìóäðåíî, ÷òî ýìóëÿòîð òàêîãî àâòîìàòà ïîÿâèëñÿ è äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ. Ïîêà â ñîâñåì ïðîñòîì, íî îòëè÷íî âûïîëíåííîì âàðèàíòå. Òðè âðàùàþùèõñÿ áàðàáàíà, íà êàæäîì èç êîòîðûõ ïî äåñÿòêó êàðòèíîê, êîãäà ïðè îñòàíîâêå áàðàáàíîâ â îäíó ëèíèþ âûñòðàèâàþò-

ñÿ òðè îäèíàêîâûõ êàðòèíêè, íà ñ÷åò èãðîêà íà÷èñëÿåòñÿ îïðåäåëåííàÿ ñóììà. Çà êàæäóþ ïîïûòêó âðàùåíèÿ íåêàÿ ñóììà, ñàìî ñîáîé, ñíèìàåòñÿ. Èíîãäà âû ìîæåòå çàáëîêèðîâàòü íà îäíó èòåðàöèþ îäèí èëè äâà áàðàáàíà, à èíîãäà – ïîäâèíóòü áàðàáàí ïîñëå îñòàíîâêè íà íåñêîëüêî øàãîâ. Ïðè âûïàäåíèè íåêîòîðûõ êîìáèíàöèé çàïóñêàåòñÿ ìèíè-èãðà, ïîçâîëÿþùàÿ (â îñíîâíîì, çà ñ÷åò íàæèìàíèÿ íà êëàâèøó â íóæíûé ìîìåíò) óâåëè÷èòü ñâîé âûèãðûø. Ýëåìåíòàðíàÿ, íî æóòêî çàðàçíàÿ âåùü. ×åðåç íåäåëþ íåïðåðûâíîé èãðû íà âèðòóàëüíîì ñ÷åòó óæå ñîòíè áàêñîâ, ïîðÿäîê êàðòèíîê âûó÷åí íàèçóñòü, áàðàáàíû ñòîïîðÿòñÿ è äâèãàþòñÿ ñ ãëóáîêèì ïîíèìàíèåì ñóòè ïðîèñõîäÿùåãî. Óæàñ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


Âñå î ìîáèëüíûõ èãðàõ http://playmobile.ru/games Ìû áëàãîäàðèì êîìïàíèþ «ÏëåéÌîáàéë» çà ïîìîùü â ïîäãîòîâêå ðóáðèêè. Ïîäðîáíàÿ èíñòðóêöèÿ ïî íàñòðîéêå WAP íàõîäèòñÿ íà äèñêå.

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i Nokia 7650 Nokia N-Gage Nokia 3600 Nokia 3510i, 3530, 3595, 8910i Nokia 3410 Nokia 3650 Siemens M50 Motorola T720

46802010096 46802290096 46802310096 46802140096 46802300096 46802030096 46802150096 46804080096 46801040096

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i SonyEricsson T610

GUN RUSH Ðàçðàáîò÷èê: Gaelco Moviles

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Æàíð: shooter

Ó

æå ëåò ïÿòíàäöàòü ÿ ïûëàþ ñòðàñòüþ ê âèðòóàëüíûì òèðàì. Êîíå÷íî, ðåàêöèÿ óæå íå òà, äà è æàíð, ïðÿìî ñêàæåì, â óïàäêå. Çàòî êàæäîìó íîâîìó ïðîåêòó íåñêàçàííî ðàäóþòñÿ ïîêëîííèêè. Êàê ÿ óæå íåîäíîêðàòíî ãîâîðèë, èãðû äëÿ ìîáèëüíûõ òåëåôîíîâ òåì ñåé÷àñ è ïðèâëåêàòåëüíû, ÷òî âîçðîæäàþò (à èíîãäà è ïåðåîñìûñëèâàþò) êëàññèêó, ïðèâíîñÿ â íåå èíòåðåñíûå íîâîââåäåíèÿ. Gun Rush íåëüçÿ íàçâàòü ïîëíîöåííûì òèðîì, ñêîðåå – ýïèçîäîì, ÷àñòî âñòðå÷àþùèìñÿ â èãðàõ ýòîãî æàíðà. Íà ýêðàíå ðàñïîëîæåíî øåñòü «îêîí», çàêðûòûõ ñòàâíÿìè. Ñòàâíè ýòè â îïðåäåëåííîì ïîðÿäêå îòêðûâàþòñÿ, ÿâëÿÿ âçîðó èãðîêà ëèáî ïðîòèâíèêà ñ ïèñòîëåòîì, ëèáî ïðåñòóïíèêà, íåêîòîðîå âðåìÿ ïðèêðûâàþùåãîñÿ çàëîæíèêîì, ëèáî þðêóþ êîøêó, ëèáî îáû÷íûõ, çàêîíîïîñëóøíûõ ãðàæäàí. Î÷åâèäíî, ÷òî íåãîäÿåâ íàäî êàê ìîæíî áûñòðåå óáèâàòü òî÷íûì âûñòðåëîì, à â íåâèííûõ ëþäåé ñòðåëÿòü íå ñòîèò, ïîòîìó ÷òî çà ýòî îòíèìàþò æèçíü, êîèõ âñåãî òðè. ×òî äåëàòü ñ êîøêàìè – ñðàçó íå ïîéìåøü. Îêàçàëîñü, ÷òî óíè÷òîæèòü èõ âîçìîæíîñòè íåò, íî îò âûñòðåëà îíè ïóãàþòñÿ è ñïðûãèâàþò ñ îêíà. Çà ýòî èãðîêó äàåòñÿ ïðèáàâêà â 500 î÷êîâ. Ïðî-

öåññ ñòðåëüáû ðåàëèçîâàí ðàñïðîñòðàíåííûì äëÿ ìîáèëüíèêîâ îáðàçîì – äîñòàòî÷íî ëèøü âîâðåìÿ íàæèìàòü ñîîòâåòñòâóþùóþ îòêðûâøåìóñÿ îêíó êëàâèøó. È âîò çäåñü-òî è êðîåòñÿ ãëàâíàÿ çàñàäà, óñòðîåííàÿ ðàçðàáîò÷èêàìè Gun Rush. Êàçàëîñü áû, ïðàâèëüíî è ëîãè÷íî áûëî áû ñîîòíåñòè ðàñïîëîæåííûå â äâà ðÿäà øåñòü îêîí ñ àíàëîãè÷íî îðèåíòèðîâàííûìè íà êëàâèàòóðå êëàâèøàìè îò «1» äî «6» èëè îò «4» äî «9». Àí íåò. Õèòðþãè èç Gaelco Moviles ïîñ÷èòàëè, ÷òî òàê íàì áóäåò î÷åíü ëåãêî ïðîéòè èãðó, è êðàéíåìó ëåâîìó îêíó íàçíà÷åíà êíîïêà «3», ñðåäíåìó âåðõíåìó – «4», è òàê äàëåå äî «âîñüìåðêè». Èçìåíèòü íàñòðîéêè, åñòåñòâåííî, íåëüçÿ, ÷òî ïåðåâîðà÷èâàåò âåñü ãåéìïëåé ñ íîã íà ãîëîâó è ñîçäàåò íåøóòî÷íûå ïðîáëåìû â îòñòðåëå áàíäèòîâ. Ïîíà÷àëó òàêàÿ äèñëîêàöèÿ êëàâèø óïðàâëåíèÿ âûçûâàåò æóòêîå ðàçäðàæåíèå è íåïðèÿòèå. Íî ïîòîì çëîñòü ïðåâðàùàåòñÿ â ñïîðòèâíûé èíòåðåñ, èãðîê, ñêðåïÿ íà âñþ îêðóãó ïîäøèïíèêàìè â ãîëîâå, áåðåò ñåáÿ è òåëåôîí ïîêðåï÷å â ðóêè, è äåëî ïðèíèìàåò ñîâñåì äðóãîé îáîðîò. Ãëàâíîå, ÷òîáû íèêòî íå îòâëåêàë, ïîòîìó ÷òî äëÿ óñïåøíîãî «ïðîäâèæåíèÿ ïî ñëóæáå» âàì ïðèäåòñÿ íå÷åëîâå÷åñêè êîíöåíòðèðîâàòü âíèìàíèå, äåìîíñòðèðóÿ ÷óäåñà ðåàêöèè, ëîâêîñòü áîëüøîãî ïàëüöà ïðàâîé ðóêè è ãèáêîñòü ìîçãîâ. Åñëè âîò ñ ýòèì ó âàñ íàïðÿæåíêà, òî Gun Rush â êà÷åñòâå î÷åíü ñëîæíîãî, íî ýôôåêòèâíîãî òðåíàæåðà î÷åíü äàæå ïðèãîäèòñÿ.

PROJECT BOYFRIEND Ðàçðàáîò÷èê: MGW Publishing

ß 79802010096 79805030096

ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ

Æàíð: strategy

äîëãî äóìàë, ÷òî â äàííîì ñëó÷àå óêàçàòü â ãðàôå «æàíð». Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, â ïðîåêòå çàïðîñòî îáíàðóæèâàþòñÿ ýëåìåíòû ðîëåâîé èãðû, ñòðàòåãèè (èëè, ñêîðåå, ìåíåäæìåíòà) è äàæå àäâåí÷óðû. Ïðîùå âñåãî áóäåò òåì íàøèì ÷èòàòåëÿì, êîòîðûå çíàêîìû ñ ðàñïðîñòðàíåííûì â Ñòðàíå âîñõîäÿùåãî ñîëíöà æàíðîì «ñèìóëÿòîðà çíàêîìñòâ». Ñóäÿ ïî ïîðòðåòàì ãëàâíûõ ãåðîåâ, ñîçäàòåëè Project Boyfriend âäîõíîâëÿëèñü êàê ðàç ðàçðàáîòêàìè ÿïîíñêèõ èãðîäåëîâ. Èòàê, äåâóøêå ñ ïðåêðàñíûì èìåíåì Àðèýëü íðàâèòñÿ (è, ïîõîæå, íå åé îäíîé) þíîøà Ëþñüåí. Íà òî, ÷òîáû çàâîåâàòü ñåðäöå Ëþñüåíà, ó íàñ åñòü 50 äíåé. Çà ýòî âðåìÿ íàøà ïîäîïå÷íàÿ äîëæíà íàó÷èòüñÿ íàêëàäûâàòü îáâîðîæèòåëüíûé ìàêèÿæ, ïîâûñèòü ñâîé àâòîðèòåò ñðåäè ìåñòíîé ìîëîäåæè, óëó÷øèòü ôèçè÷åñêóþ ôîðìó, êàê

ñëåäóåò ïðèîäåòüñÿ è åùå óñïåâàòü îáùàòüñÿ ñ îáúåêòîì æåëàíèé. À êðàñèâóþ îäåæäó è õîðîøóþ êîñìåòèêó, ìåæäó ïðî÷èì, íàäî â ìàãàçèíå ïîêóïàòü çà äåíåæêó, à äåíåæêó åùå íàäî çàðàáàòûâàòü. Õëîïîò íå îáåðåøüñÿ ñ ýòèìè ëþáîâÿìè. Òàêèì îáðàçîì, íàøåé äåâî÷êå ïðåäñòîèò ïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó øåñòüþ çäàíèÿìè (ìàãàçèí, êëóá, ôèòíåñ-öåíòð, êîëëåäæ, äîì Àðèýëü è äîì Ëþñüåíà), â êàæäîì èç êîòîðûõ ìîæíî îñóùåñòâèòü íàáîð îïðåäåëåííûõ äåéñòâèé: ÷òî-òî êóïèòü, ïîäçàðàáîòàòü, ïîçàíèìàòüñÿ ñïîðòîì, ïðèãîòîâèòü åäó, îòäîõíóòü, ïîîáùàòüñÿ è òàê äàëåå. Âûáîð âåñüìà âåëèê. Íà êàæäîå äåéñòâèå òðàòÿòñÿ î÷êè ýíåðãèè, íî è çàðàáàòûâàåòñÿ ïîâûøåíèå êàêîãî-íèáóäü íàâûêà. Ñîâåðøåíñòâóÿ ñâîè óìåíèÿ, îáùàÿñü ñ Ëþñüåíîì è äàðÿ åìó ïîäàðêè, Àðèýëü íàáèðàåò favour points, îò êîëè÷åñòâà êîòîðûõ çàâèñèò, ê êàêîé èç òðåõ âîçìîæíûõ êîíöîâîê ìû â èòîãå ïðèäåì. Äîëæåí îòìåòèòü, ÷òî èãðà âîâñå íå êîðîòêàÿ è íå ïðîñòàÿ, à ñàìè ðàçðàáîò÷èêè ñîâåòóþò îáðàùàòüñÿ çà ñîâåòàìè ïî ïðîõîæäåíèþ íà ñâîé ñàéò. ×òî êàñàåòñÿ âèçóàëüíîé ñîñòàâëÿþùåé Project Boyfriend – îíà ïîëíîñòüþ óäîâëåòâîðÿåò ïîòðåáíîñòè òàêîé èãðû. Ðåêîìåíäóåòñÿ äåâî÷êàì, æåëàþùèì ïîäíàòîðåòü â èñêóññòâå îáîëüùåíèÿ ìàëü÷èêîâ, è ìàëü÷èêàì, ÷òîáû îñîçíàòü, ÷òî öâåòû è ìîðîæåíîå – êîïåéêè ïî ñðàâíåíèþ ñ òåì, íà ÷òî èäóò è ñêîëüêî òðàòÿò äåâ÷îíêè íà òî, ÷òîáû ïîíðàâèòüñÿ ïàðíÿì.

111


ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÈÃÐÛ STRATEGY WAR Ðàçðàáîò÷èê: Red Boss developers

Æàíð: strategy

Í

å çíàþ êàê âàñ, à ìåíÿ íàëè÷èå RTS äëÿ ìîáèëüíîãî òåëåôîíà óæå íå óäèâëÿåò. À âîò óðîâåíü èñïîëíåíèÿ – äà, íàñòîðàæèâàåò. Âñå-òàêè ïåðâàÿ C&C áûëà äàâíî. Íå ãîâîðÿ óæ î âòîðîé Dune, íà êîòîðóþ Strategy War äàæå áîëüøå ïîõîæà. Êîíå÷íî, ðåàëèçîâàòü íà òåëåôîíå ïðèâû÷íîå óïðàâëåíèå âîéñêàìè è âîçâåäåíèå áàçû, íå èìåÿ âîçìîæíîñòè äàòü èãðîêó êëàâèàòóðó è ìûøü, ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Çäåñü íàéäåíî íåñêîëüêî âïîëíå óäà÷íûõ ðåøåíèé, íî ñ íåóäîáñòâàìè âñå æå ïðèäåòñÿ ìèðèòüñÿ. Òàêæå î÷åâèäíà ïðîáëåìà èçîáðàæåíèÿ íà ìàëåíüêîì ýêðàíå þíèòîâ ðàçíîé âåëè÷èíû, ïîýòîìó èçâîëüòå ïîëó-

÷èòü â ñâîå ðàñïîðÿæåíèå òîëüêî òàíêè, ïðàâäà, ïÿòè âèäîâ. Õàðâåñòåðû íå ñ÷èòàþòñÿ, îíè ñîáèðàþò ÷òî-òî ïîõîæåå íà ïøåíèöó.  ñåìè ðàçíûõ çäàíèÿõ òîæå íå çàïóòàåòåñü. Åñòü ñåðüåçíûå ïðîáëåìû ñ îçâó÷êîé, íî ýòî ïîêà îáùàÿ áåäà ó ìîáèëüíûõ èãð. Îñíîâíîé íåäî÷åò – äèçàéí ìèññèé è ãåéìïëåé. Íåñìîòðÿ íà âìåíÿåìûé AI è âðîäå áû ïðèëè÷íûé áàëàíñ, ïðîöåññ ÷àùå âñåãî èäåò ïî ñõåìå «10 ìèíóò ñîáèðàåì ðåñóðñ, ñòðîèì çàâîä, ïÿòü òàíêîâ è âûíîñèì ïðîòèâíèêà». Áëàãî âðàæèíà íå äåìîíñòðèðóåò îñîáîé àêòèâíîñòè è ïðîáëåñêîâ òàêòè÷åñêîãî ãåíèÿ. Äà è íàðèñîâàíî âñå, êàê âû âèäèòå, íå àõòè. Òàê ÷òî, êàê ãîâîðèòñÿ, ñïàñèáî – ïîïûòêà çàñ÷èòàíà.

HEIKKI SORSA BX Ðàçðàáîò÷èê: WES

Æàíð: sport

Ý

òîò Heikki Sorsa, ñóäÿ ïî âñåìó, êðóòîé ñíîóáîðäèñò è âîîáùå ýêñòðåìàë. Òèïà Òîíè Õîóêà. Äóìàåòñÿ ìíå, ÷òî è èãðó ìîæíî áûëî ïðèáëèçèòåëüíî òàêîãî æå óðîâíÿ çàìóòèòü. Îäíàêî â íàëè÷èè ó íàñ ïðèìåð äîáðîòíûé, íî íè÷åì íå ïðèìå÷àòåëüíûé. Êà÷åñòâåííàÿ, áåç ïðåòåíçèé ãðàôèêà, íå áëåùóùèé ðàçíîîáðàçèåì äèçàéí òðàññ (ïðî îçâó÷êó ìîë÷ó). Òðàññ, êñòàòè, âñåãî øåñòü. Ïðè÷åì, êðîìå êàê íà ïåðâîé, ñðàçó ãîíÿòü íå äàþò äî òåõ ïîð, ïîêà íå ïðîéäåøü ýòó ïåðâóþ çà óñòàíîâëåííîå âðåìÿ. Êàòàòüñÿ ìîæíî íà òðåõ ðàçíûõ äîñêàõ (freestyle, normal, downhill), íî ðàçíèöû ìåæäó íèìè ÿ íå óðàçóìåë. Ïî ñêëîíó ðàññòàâëåíû ôëàæêè – ñèíèå è êðàñíûå, èõ íàäî ñ ðàçíûõ ñòîðîí îáúåçæàòü. Çà íåâûïîëíåíèå ýòîãî ïðàâèëà øòðàôóþò – ñåêóíäà çà êàæäûé ïðîïó-

ùåííûé ôëàæîê. Âñòðå÷àþòñÿ åùå êàìíè, åëêè è ñóãðîáèêè. Íàåçæàòü èìååò ñìûñë òîëüêî íà ïîñëåäíèå. Áðàâûé (ñóäÿ ïî èìåíè) ôèíí óìååò ïîäïðûãèâàòü è óñêîðÿòüñÿ, è ýòèì íàäî ïîëüçîâàòüñÿ, èíà÷å â îòâåäåííîå âðåìÿ íèêàê íå âïèñàòüñÿ. Èãðà âîîáùå ïîêàçàëàñü ñëîæíîâàòîé, íåñìîòðÿ íà ïðîñòîòó îáùåãî ïðèíöèïà è óïðàâëåíèÿ. Êàê-òî íåïðåäñêàçóåìî ïàðåíü ñåáÿ âåäåò: ïàäàåò ñ äîñêè ïî÷åì çðÿ...

FOX SPORTS RACING Ðàçðàáîò÷èê: Sorrent

Ï

Æàíð: racing

åðâûå íà ìîåé ïàìÿòè ãîíêè äëÿ ìîáèëüíèêà ñ âèäîì èç êàáèíû àâòîìîáèëÿ. À ýòî, ñàìè ïîíèìàåòå, ìíîãîå ìåíÿåò. Ýêðàí ó òåëåôîíà ìàëåíüêèé, è ñîçäàòü â òàêèõ óñëîâèÿõ ó èãðîêà ýôôåêò ïðèñóòñòâèÿ è îùóùåíèå ñêîðîñòè îé êàê íå ïðîñòî.  ñëó÷àå ñ Fox Sports Racing âûíóæäåí êîíñòàòèðîâàòü – ïîëó÷èëîñü íåïëîõî. È ïóñòü ãðàôèêà íåêàçèñòàÿ, çâóêà êàê òàêîâîãî ïðàêòè÷åñêè íåò (õîòÿ áû øóì ìîòîðà ìîãëè ñäåëàòü). Ïóñòü òðàññ âñåãî ïÿòü, à ñîïåðíèêîâ è óðîâíåé ñëîæíîñòè – òðè. Çàòî èíòåðåñíî,

112

åñòü ïèòñòîïû, êîòîðûå íà ñàìîì äåëå âëèÿþò íà õîä ãîíêè, à íà òðåòüåì óðîâíå ñëîæíîñòè ïðèéòè ïåðâûì î÷åíü ñëîæíî. È äåëî òóò íå â óïðàâëåíèè èëè æóëèêîâàòîì AI. Íàïðîòèâ, âåñòè áîëèä ïî òðàññå î÷åíü ïðîñòî, âñå çàâèñèò òîëüêî îò õîðîøåé ðåàêöèè, âåðíî âûáðàííîãî âðåìåíè äëÿ äîçàïðàâêè è óäà÷íîãî ìàíåâðèðîâàíèÿ. Ïîä íàñòðîåíèå – ñàìîå òî.

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i Nokia 7650 Nokia N-Gage Nokia 3510i, 3530, 3595, 8910i Nokia 6600 Nokia 3650 Siemens S55 Siemens M55 Siemens MC60

57102010096 57102290096 57102310096 57102300096 57102220096 57102150096 57104140096 57104090096 57104110096

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i Nokia 7650 Nokia N-Gage Nokia 3600 Nokia 3510i, 3530, 3595,8910i 64602300096 Nokia 3410 Nokia 6600 Nokia 3650 Siemens M50

64602010096 64602290096 64602310096 64602140096 74302300096 64602030096 64602220096 64602150096 64604080096

×òîáû ïîëó÷èòü èãðó, îòïðàâüòå íà íîìåð 3010 – îí îäèí äëÿ âñåõ îïåðàòîðîâ – ñîîòâåòñòâóþùåå âàøåìó òåëåôîíó ñîîáùåíèå:

Nokia 3100, 3200, 3300, 5100, 6100, 6200, 6220, 6610, 6650, 7210, 7250, 7250i Nokia 3510i, 3530, 3595, 8910i Nokia 3650 SonyEricsson T610

74302010096 74302300096 74302150096 74305030096

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ Çäðàâñòâóéòå, ñ âàìè ðóáðèêà «Êèáåðñïîðò» è åå âåäóùèé Polosatiy. Âîò ìû è ñòàëè ñâèäåòåëÿìè, âîçìîæíî, ïîñëåäíåãî êðóïíîãî ñîñòÿçàíèÿ ïî Quake III Arena. Íàñòóïàåò ýðà Doom 3. Íîâîðîæäåííîìó åùå ïðåäñòîèò ïðîéòè ïðîâåðêó íà ïðî÷íîñòü, îáçàâåñòèñü íå îäíèì äåñÿòêîì ìîäèôèêàöèé è ïàò÷åé. Íî ñàìûé âàæíûé øàã â ðàçâèòèè ñäåëàí – ñîñòîÿëñÿ äåáþòíûé òóðíèð ïî òîëüêî ñîøåäøåìó ñ êîíâåéåðà ñóïåðõèòó. È óæå åñòü ïåðâûé ÷åìïèîí – èçâåñòíåéøèé â ìèðå ãåéìåð Äæîíàòàí «Fatal1ty» Âåíäåëü èç ÑØÀ. Ìû áóäåì ïðèñòàëüíî ñëåäèòü çà äàëüíåéøèìè ñóäüáàìè íåñòàðåþùåãî ìîðïåõà è àìåðèêàíñêîãî êèáåðñïîðòñìåíà. Ñåãîäíÿ â âûïóñêå: ðåïîðòàæè ñ Quake Con 2004 è «Êóáêà ×êàëîâà», ðåçóëüòàòû ìîñêîâñêîãî òóðíèðà ïî Soul Calibur II è îáçîð ïàò÷à 1.17 äëÿ Warcraft III: The Frozen Throne.

ÈÒÎÃÈ QUAKE CON 2004

12

-15 àâãóñòà â Äàëëàñå, øòàò Òåõàñ, ñîñòîÿëñÿ î÷åðåäíîé ñúåçä ôàíàòîâ èãð îò id Software ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì Quake Con. Ìåðîïðèÿòèå ïðîõîäèò ñ 1996 ãîäà, è åãî ñóùíîñòü õîðîøî îòðàæàåò ôèðìåííûé ñëîãàí – «×åòûðå äíÿ ìèðà,

ëþáâè è ðàêåò».  íûíåøíèõ ñîðåâíîâàíèÿõ ïðèíÿëî ó÷àñòèå íåñêîëüêî ñîòåí ãåéìåðîâ. Ïðèõâàòèâ ñ ñîáîé áàçóêè, íà òóðíèð îòïðàâèëèñü è ðîññèÿíå – Cooller è LeXeR. Ïîñëåäíåãî çíàþò â ÑØÀ íå ïîíàñëûøêå – æèòåëü Ñàíêò-Ïåòåðáóðãà Àëåêñåé Íåñòåðîâ

ñòàë ïîáåäèòåëåì Quake Con 2002, îäîëåâ ÿíêè íà èõ æå ïîëå. Îäíàêî ýòî ëåòî îêàçàëîñü ìåíåå ðàäîñòíûì äëÿ îòå÷åñòâåííûõ áîëåëüùèêîâ. Åäèíñòâåííîå ïðèçîâîå ìåñòî, ïðè÷åì ëèøü òðåòüå, íà îäíîì èç ïîñëåäíèõ ìåæäóíàðîäíûõ ñîñòÿçàíèé ïî

ÈÒÎÃÈ CPL SUMMER 2004: QUAKE III ARENA 1X1: 1 ìåñòî 519.Czm (ÑØÀ) – $25000; 2 ìåñòî 519.ZeRo4 (ÑØÀ) – $15000; 3 ìåñòî Cooller (Ðîññèÿ) – $10000; 4 ìåñòî Daler (ÑØÀ).

Þíîãî ÷åìïèîíà (Czm) ïîçäðàâëÿë Òîää Õîëëåíøèä èç id Software.

QUAKE III ARENA: CAPTURE THE FLAG: 1 ìåñòî aAa (Ôðàíöèÿ) – $20000; 2 ìåñòî Cloud9 (ÑØÀ) – $12000;

ZeRo4 áûë â øàãå îò ïîáåäû, íî äâàæäû ïðîèãðàë â ôèíàëå.

3 ìåñòî Gunzoids (Àíãëèÿ) – $8000; 4 ìåñòî 519 (ÑØÀ). DOOM 3 1X1: 1 ìåñòî Fatal1ty – $25000; 2 ìåñòî Daler – $15000; 3 ìåñòî HS – $10000; 4 ìåñòî cl0ck – $6000; 5 ìåñòî ve-elpajuo – $4000.

Íà äèñêå ê æóðíàëó âû íàéäåòå îòëè÷íóþ ïîäáîðêó äåìî-çàïèñåé ñ òóðíèðà, à òàêæå âèäåî-ðîëèêè ñàìûõ èíòåðåñíûõ ìàò÷åé â íîìèíàöèè Doom 3.

Q3 – íåóòåøèòåëüíûé èòîã áåñïðîèãðûøíîé ñåðèè, íà÷àòîé ðîññèÿíàìè â 2001 ãîäó. Cooller, èìåþùèé çà ïëå÷àìè îãðîìíûé îïûò ïîáåä, è íà ñåé ðàç áîðîëñÿ äî ïîñëåäíåãî. Èìåííî îí äâàæäû îãîð÷èë LeXeR’à, âûáèâ íåêîãäà ãðîçíîãî ïèòåðöà ñ òóðíèðà. Îäíàêî ñòîëè÷íûé áîåö áûë âûíóæäåí êàïèòóëèðîâàòü â ïîåäèíêàõ ñ àìåðèêàíñêîé ýëèòîé.  ñåòêå âèííåðîâ îáèä÷èêîì Êóëëåðà ñòàë ZeRo4, à â çàêëþ÷èòåëüíîì ìàò÷å ëóçåðîâ – Czm. Íåñ÷àñòëèâîé äëÿ ìîñêâè÷à îêàçàëàñü êàðòà hub3aeroq3 – îáà ðàçà ñ êðóïíûì ñ÷åòîì îí óñòóïèë èìåííî íà íåé.

MOSCOW FIGHTING ASSOCIATION 2004

21

è 22 àâãóñòà â ìîñêîâñêîì èíòåðíåò-öåíòðå Net-Land ñîñòîÿëñÿ âñåðîññèéñêèé ÷åìïèîíàò ïî ôàéòèíãàì, îðãàíèçîâàííûé ïðîåêòàìè http://asof.bmedia.ru è http://www.guiltygear.ru ïðè ïîääåðæêå êîìïàíèé MC Entertainment è Ubisoft. Áîè ïðîõîäèëè â ïÿòè íîìèíàöèÿõ: King of Fighters 2001, Soul Calibur II, Street Fighter 3: Third Strike, Guilty Gear XX # Reload, Capcom vs SNK 2. Íàèáîëåå ïîïóëÿðíîé äèñöèïëèíîé ñòàëà, åñòåñòâåííî, SC II. Âñåãî æå ñîáðàëîñü îêîëî ñòà æåëàþùèõ ïîìàõàòü âèðòóàëüíûìè êóëàêàìè è ìå÷àìè. Ñðåäè íèõ íàøëèñü ëþäè, ïðèåõàâøèå â êëóá, íî òàê è íå ðåøèâøèåñÿ ïðîâåðèòü ñâîè ñèëû – èì õâàòèëî îäíîãî âçãëÿäà íà ðàçìèíêó ôàâîðèòîâ, ÷òîáû ñäàòüñÿ. Ñëåäóåò îòìåòèòü ãðàìîòíóþ

114

îðãàíèçàöèþ ìåðîïðèÿòèÿ. Óñòðîèòåëè ó÷ëè îøèáêè ïðåäûäóùèõ òóðíèðîâ, îáçàâåëèñü íåîáõîäèìîé òåõíèêîé (ìèêðîôîí, íîóòáóê äëÿ çàïèñè ðîëèêîâ ñ ìàò÷åé), ïðàâèëüíî ðàññòàâèëè ýêðàíû è ìåñòà äëÿ áîëåëüùèêîâ. Ïðàâäà, îòêàçàëèñü îò ðàñïèñàíèÿ áîåâ äëÿ çðèòåëåé, ÷òî â èòîãå ñèëüíî ñýêîíîìèëî âðåìÿ, îäíàêî ïðèíåñëî íåóäîáñòâà ñàìèì ãåéìåðàì, à èìåííî: áëèæå ê êîíöó ñîñòÿçàíèé â ñåòêå ëóçåðîâ âîçíèêëè ñèòóàöèè, êîãäà îäíîìó è òîìó æå áîéöó ïðèõîäèëîñü äðàòüñÿ òðè ðàçà ïîäðÿä, ïî÷òè íå îòõîäÿ îò êîíñîëè, ñ óæå îòäîõíóâøèìè ïðîòèâíèêàìè. Âïðî÷åì, íà ôèíàëüíóþ ðàññòàíîâêó ìåñò ýòî ïðàêòè÷åñêè íå ïîâëèÿëî, è ïîáåäèëè äåéñòâèòåëüíî ñèëüíåéøèå.

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ ÒÓÐÍÈÐÀ ÏÎ SOUL CALIBUR II: 1 ìåñòî – Llanowar Elf; 2 ìåñòî – Ayanami; 3 ìåñòî – Voron («Ñòðàíà Èãð»); 4 ìåñòî – Shurik; 5-6 ìåñòà – Wren («Ñòðàíà Èãð») è PJ; 7-8 ìåñòà – Xen è PRaid. Âñå ïðèçåðû ïîëó÷èëè êóáêè è ãðàìîòû, à çàíÿâøèå ïåðâûå ìåñòà ïîáåäèòåëè – äèñêè ñ àíèìå îò MC Entertainment è èãðû äëÿ PlayStation 2 îò Ubisoft. Ïîäðîáíîñòè î ÷åìïèîíàòå ÷èòàéòå íà ñàéòå http://asof.bmedia.ru â íîâîñòÿõ îò 24 àâãóñòà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÈÃÐÛ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ

13

-15 àâãóñòà â ïîäìîñêîâíîì ãîðîäêå Æóêîâñêèé ïðîøåë Êóáîê ïî àâèàöèîííûì ñèìóëÿòîðàì, ïîñâÿùåííûé 100-ëåòèþ ñî äíÿ ðîæäåíèÿ âûäàþùåãîñÿ ñîâåòñêîãî ëåò÷èêà Âàëåðèÿ ×êàëîâà. Áëàãîäàðÿ ñòàðàíèÿì êîìïàíèè Thrustmaster, ÔÊÑ Ðîññèè è ÎÀÎ «Àâèàñàëîí», âûñòóïàâøèõ â ðîëè îðãàíèçàòîðîâ, ó÷àñòíèêè è çðèòåëè ïîëó÷èëè íàñòîÿùèé ãåéìåðñêèé ïðàçäíèê.  ñîñòÿçàíèÿõ âûÿñíÿëè îòíîøåíèÿ áîëåå 70 âèðòóàëüíûõ ïèëîòîâ â êàòåãîðèè ïðîôè è 60 ëþáèòåëåé. Ãåîãðàôèÿ òóðíèðà îõâàòèëà ïðàêòè÷åñêè âñþ Ðîññèþ, à òàêæå áëèæíåå çàðóáåæüå.  êà÷åñòâå ïðèãëàøåííûõ ãîñòåé ÷åìïèîíàò ïîñåòèëè ðîäñòâåííèêè çíàìåíèòîãî ëåò÷èêà. Ñûí Èãîðü Âàëåðüåâè÷ ×êàëîâ âûñòóïèë ñ ðå÷üþ íà ïðåññ-êîíôåðåíöèè, à äî÷åðè Îëüãà è Âàëåðèÿ ðàñïèñûâàëèñü íà ïîðòðåòàõ îòöà, âïîñëåäñòâèè ïîäàðåííûõ ïðèçåðàì. Îäíèì èç ÿðêèõ ñîáûòèé Êóáêà ñòàëî ïîêàçàòåëüíîå âûñòóïëåíèå ïèëîòîâ èç Öåíòðà ïîäãîòîâêè âèðòóàëüíûõ ëåò÷èêîâ (ÖÏÂË), êîòîðûå ïðîäåìîíñòðèðîâàëè ñâîå ìàñòåðñòâî â èãðå Lock On: Modern air combat, çà ÷òî áûëè óäîñòîåíû çíàìåíåì ïîëêà. Ðåçóëüòàòû îñíîâíîé ÷àñòè ñîðåâíîâàíèé íåëüçÿ íàçâàòü ñåíñàöèîííûìè. Óæå â êîòîðûé ðàç íà ïåðâîé ñòóïåíè ïüåäåñòàëà îêàçàëèñü ïðåäñòàâèòåëè ñòîëè÷íîé êîìàíäû Flying Barans, êîòîðûì íåò ðàâíûõ íè íà òåððèòîðèè ÑÍÃ, íè â ìèðå.

Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.gamepost.ru

www.e-shop.ru

ÀÂÈÀØÎÓ ÏÎ-ÐÓÑÑÊÈ

Ê

àæäûå äâà ãîäà â òå÷åíèå âîò óæå 12-òè ëåò íà àýðîäðîìå, ðàñïîëîæåííîì íà òåððèòîðèè ëåòíî-èññëåäîâàòåëüñêîãî èíñòèòóòà èìåíè Ì.Ì. Ãðîìîâà, ÷òî â Æóêîâñêîì, ïðîõîäèò ñîáûòèå ïîä íàçâàíèåì ÌÀÊÑ (Ìåæäóíàðîäíûé êîñìè÷åñêèé àâèàñàëîí). Ýòèì ëåòîì ìåðîïðèÿòèå íå ïðîâîäèëîñü, îäíàêî ïðàâèòåëüñòâî ÐÔ èçäàëî ïîñòàíîâëåíèå îá îðãàíèçàöèè Ìåæäóíàðîäíîãî ôåñòèâàëÿ ïèëîòàæíûõ ãðóïï, â ðàìêàõ êîòîðîãî è áûë ðàçûãðàí «Êóáîê ×êàëîâà». Òðè äíÿ ãðàíäèîçíîãî äåéñòâèÿ ïîäàðèëè ïîñåòèòåëÿì, âëþáëåííûì â ãîëóáîå íåáî, ìàññó ýìîöèé è âïå÷àòëåíèé. Ïîñëå òîðæåñòâåííîãî

RR_Gaika – è â àâèàêèáåðñïîðòå åñòü ìåñòî äåâóøêàì.

îòêðûòèÿ ïðîãðåìåëà öåðåìîíèÿ â ÷åñòü äíÿ âîçäóøíîãî ôëîòà. Âñå îñòàëüíîå âðåìÿ çðèòåëåé áàëîâàëè ñâîèì âûñòóïëåíèåì íàñòîÿùèå àñû èç ðîññèéñêèõ ïèëîòàæíûõ ãðóïï («Ðóññêèå Âèòÿçè», «Ñòðèæè», «Ðóñü», «Íåáåñíûå ðûöàðè») è èòàëüÿíñêàÿ «Ôðå÷÷å Òðèêîëîðè».  çàâåðøåíèå ïðîãðàììû ñîñòîÿëîñü àâèàøîó ñ ó÷àñòèåì ëåò÷èêîâ-èñïûòàòåëåé ôèðì Ñóõîãî, Ìèêîÿíà, Êàìîâà è ïèëîòîâ Âîåííî-Âîçäóøíûõ ñèë Ôðàíöèè. Òàêæå ê ïðàçäíèêó ïðèñîåäèíèëèñü: àññîöèàöèÿ Âîçäóøíûõ øàðîâ, âîåííî-ïàòðèîòè÷åñêèé êëóá «Êàñêàä», ïàðàøþòèñòû èç «Ðîñòî» è ìíîãèå äðóãèå.

Âèðòóàëüíûå áîè â ñàìîì ðàçãàðå. Ñëåâà ñèäÿò áóäóùèå ÷åìïèîíû – «Ëåòàþùèå áàðàíû».

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ «ÊÓÁÊÀ ×ÊÀËÎÂÀ»: «Èë-2: Àñû â íåáå» (ïðîôåññèîíàëû): 1 ìåñòî – Flying Barans (Storm, Kgach, Viks, Loft); 2 ìåñòî – SLI-2 (12, Bug_21, Vintik_69, Is_Alex_28); 3 ìåñòî – 7ÈÀÏ (Irbis, Super, Mademan, Lionet). «Èë-2: Àñû â íåáå» (ëþáèòåëè): 1 ìåñòî – Îëåã Óòêèí; 2 ìåñòà – Äåíèñ Áóÿíîâ; 3 ìåñòà – Ïàâåë Âàñèëüåâ. Ïðèçåðû, çàíÿâøèå ïåðâûå ìåñòà, ïîëó÷èëè âåëèêîëåïíûå êóáêè, à òàêæå ðàçëè÷íûå ïîäàðêè (ðàäèîóïðàâëÿåìûå ìîäåëè ñàìîëåòîâ, êíèãè ïî èñòîðèè ìèðîâîé àâèàöèè è ñàìîëåòîñòðîåíèÿ è áîíóñû îò êîìïàíèè «1Ñ»).

ÍÀ ÍÀØÅÌ CD Àíãëèéñêàÿ è ðóññêàÿ âåðñèè ïàò÷à 1.16 äëÿ Warcraft III: Reign of Chaos è The Frozen Throne, äåìî-çàïèñè ñ Quake Con 2004, ðèïëåè ñ òóðíèðîâ WC3 Masters #13 è WC3L #6, à òàêæå ïîïóëÿðíûé äåìîïëååð Seismovision 2.24. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

WWW.GAMEPOST.RU


ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÎÁÇÎÐ ÏÀÒ×À 1.17 ÄËß WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE

Â

êîíöå ëåòà Blizzard ïðåïîäíåñëà ïîêëîííèêàì Warcraft III: The Frozen Throne ñþðïðèç â âèäå î÷åðåäíîãî ïàò÷à, èäóùåãî ïîä íîìåðîì 1.17. Áåçóñëîâíî, ãëàâíûì íîâîââåäåíèåì ÿâëÿåòñÿ ïîïîëíåíèå îòðÿäà íåéòðàëüíûõ ãåðîåâ – ê íåìó ïðèñîåäèíèëèñü Îãíåííûé Ëîðä (Firelord) è Ãîáëèí Àëõèìèê (Goblin Alchemist). Ïîñëåäíèé, ïðèíàäëåæàùèé ê ñåìåéñòâó Îãðîâ, â ñðàæåíèè ñïîñîáåí ëå÷èòü äðóæåñòâåííûõ þíèòîâ, êèäàòüñÿ âî âðàãà áîìáàìè ñ êèñëîòîé è òðàíñôîðìèðîâàòüñÿ â ñòà-

òóþ, êîòîðàÿ íå ïðîñòî óíè÷òîæàåò ïðîòèâíèêà, à ïðåâðàùàåò åãî â çîëîòîé ñëèòîê, îäíîâðåìåííî ïîïîëíÿÿ âàøó êàçíó. Äàííîå çàêëèíàíèå, ÿâëÿþùååñÿ âûñøèì, íå äåéñòâóåò íà äðóãèõ ãåðîåâ è áîéöîâ, ðàñêà÷åííûõ âûøå ïÿòîãî óðîâíÿ. Îãíåííûé Ëîðä îòíîñèòñÿ ê íåæèâûì ñóùåñòâàì è ìîæåò ïîðîæäàòü êîøìàðíûõ ñîçäàíèé èç ëàâû, âûçûâàòü ÷óäîâèùíûé âóëêàí è íàòðàâëèâàòü íà íåïðèÿòåëüñêèå âîéñêà ãîðÿùèå äóøè. Áîëüøèíñòâî êèáåðñïîðòñìåíîâ îòìåòèëî, ÷òî íîâûå ãåðîè îáëàäàþò ÷å-

ðåñ÷óð ðàçðóøèòåëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè è ëîìàþò áàëàíñ â èãðå. Îñìåëèìñÿ ïðåäïîëîæèòü âûõîä ñëåäóþùåé çàïëàòû, èñïðàâëÿþùåé ñèå íåäîðàçóìåíèå. Ñ ïàò÷åì 1.17 ñïèñîê äîñòóïíûõ êàðò ïîïîëíèëñÿ ñðàçó äåâÿòüþ ôèðìåííûìè áîíóñíûìè óðîâíÿìè. Òàêæå ïîÿâèëîñü íåñêîëüêî íåçíà÷èòåëüíûõ íîâøåñòâ, íàïðèìåð, àâòîìàòè÷åñêîå îïðåäåëåíèå âåðñèè ñòàðûõ ðèïëååâ è âîçìîæíîñòü ïðîñìàòðèâàòü ïðîôèëü èãðîêà íà ñàéòå http://www.battle.net.

ÎÑÒÀËÜÍÛÅ ÈÇÌÅÍÅÍÈß Â ÏÀÒ×Å 1.17: ÈÑÏÐÀÂËÅÍÈß: «Ñôåðà íåáûòèÿ» Ñôèíêñà îòíûíå íàíîñèò óùåðá íå òîëüêî çäîðîâüþ, íî è áðîíå; èëëþçèÿ þíèòà ïîëó÷àåò ïîâðåæäåíèÿ â ñîîòâåòñòâèè ñ îðèãèíàëîì; óñòðàíåíà îøèáêà, ïðè êîòîðîé ×àðîäåé Êðîâè ñòàíîâèëñÿ íåâèäèìûì ïîñëå çàêëèíàíèÿ «Îãíåííûé ñòîëá»; íåéòðàëüíûå ìîíñòðû ïðîñûïàþòñÿ íî÷üþ â ñëó÷àå ðàêåòíîé àòàêè; ñêîðîñòü ïðîèãðûâàíèÿ ðîëèêà ìåíÿåòñÿ âî âðåìÿ ïàóçû; íà ìíîãèõ êàðòàõ ïîÿâèëèñü (èëè, íàîáîðîò, èñ÷åçëè) ðàçëè÷íûå îáúåêòû (äåðåâüÿ, ìîíñòðû).

ÈÇÌÅÍÅÍÈß ÁÀËÀÍÑÀ: ÀËÜßÍÑ:

Îãíåííûé Ëîðä

ÎÁÙÈÅ: åñëè ó âàñ åäèíñòâåííûé ãåðîé, à ðàçâèòèå áàçû äîñòèãëî âòîðîãî èëè òðåòüåãî óðîâíÿ, ãåðîé ïîëó÷àåò áîëüøå î÷êîâ îïûòà (ïðåæäå +10% è +20%, à òåïåðü +15% è +30, â çàâèñèìîñòè îò upgrade ãëàâíîãî çäàíèÿ); îïëåòåííûå è ïðîêëÿòûå ðóäíèêè îòîáðàæàþòñÿ íà ìèíè-êàðòå; ëèíåéíûå ïîâðåæäåíèÿ îò «Âîë-

Ãîáëèí Àëõèìèê

íû ñèëû», «Òåìíîé ñòàè», «Îãíåííîãî äûõàíèÿ» è «Ëåäÿíîãî äûõàíèÿ» íå ðàíÿò äðóæåñòâåííûõ áîéöîâ; þíèò, íà êîòîðîì áûë ïðèìåíåí «Ñãëàç» èëè «Ïîëèìîðô», òåðÿåò ëèøü â ñêîðîñòè, à áðîíÿ è ñïîñîáíîñòü ê ðåãåíåðàöèè îñòàþòñÿ ïðåæíèìè; âðàãè ïîëó÷àþò óðîí îò èëëþçèé, íàõîäÿùèõñÿ ïîä âîçäåéñòâèåì «Ùèòà ìîëíèé».

Ïåõîòèíåö áîëåå çàùèùåí îò ïðîíèêàþùèõ (piercing) ðàíåíèé, à òàêæå èìååò cîðîêîïðîöåíòíûé øàíñ îòðàçèòü àòàêó íàïàäàþùåãî; óäàðû ×àðîäåÿ Êðîâè ñòàëè áûñòðåå íà 30%, çàêëèíàíèå «Èçãíàíèå â àñòðàë» íå òðåáóåò ïåðåçàðÿäêè, à «Îãíåííûé ñòîëá» íàíîñèò óðîí øåñòè öåëÿì (ïðåæäå 5); Ìàãè÷åñêàÿ áàøíÿ îòíèìàåò 20 õèò-ïîéíòîâ çà âûñòðåë ó âûçâàííûõ ñ ïîìîùüþ êîëäîâñòâà ñóùåñòâ; Ôåíèêñ íå èñöåëÿåòñÿ â Ôîíòàíå Æèçíè; «Áîæåñòâåííûé ùèò» Ïàëàäèíà íåâîçìîæíî ðàçðóøèòü äî îêîí÷àíèÿ äåéñòâèÿ; çäîðîâüå Ðûöàðÿ óâåëè÷èëîñü äî 835 åäèíèö (ïðåæäå 800).

ÍÅÆÈÒÜ: áðîíÿ Ìåðòâîãî Ðûöàðÿ îñëàáëà íà 1 åäèíèöó; ðàäèóñ àòàêè Áàíøè óâåëè÷èëñÿ ñ 500 äî 600 åäèíèö; Ñôèíêñ íå âîñïîëíÿåò ýíåðãèþ â Èñòî÷íèêå Ìàíû; Áàøíÿ Íåðóáà çàìîðàæèâàåò íåâîñïðèèì÷èâûõ ê ìàãèè áîéöîâ; þíèòû, âîñêðåøåííûå «Ãàëüâàíèçàöèåé» Ðûöàðÿ Ñìåðòè, íåóÿçâèìû íå òîëüêî ê îáû÷íûì àòàêàì, íî è ê ìàãèè.

ÎÐÄÀ: èíòåëëåêò Âîæäÿ Ìèíîòàâðîâ ïîäíÿëñÿ íà 1 åäèíèöó, ÷òî äàëî ãåðîþ 15 î÷êîâ ìàíû äîïîëíèòåëüíî; íà ïðîèçâîäñòâî Íåòîïûðÿ óõîäèò 28 ñåêóíä (ïðåæäå 25), à ñàì þíèò áîëüøå íå ïðèìåíÿåò «Ñàìîóíè÷òîæåíèå», áóäó÷è èçãíàííûì â àñòðàë; Ìàñòåð Êëèíêà ñ àêòèâèðîâàííîé «Ñòðåìèòåëüíîñòüþ» ñïîñîáåí ïðîõîäèòü ñêâîçü þíèòû; êîëè÷åñòâî î÷êîâ îïûòà, ïîëó÷àåìûõ çà óáèéñòâî Äóõîâ Âîëêà, óâåëè÷åíî íà 40%; «Ýìïàòèÿ» Ñëóæèòåëÿ ïðåäêîâ ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ íà èëëþçèè.

ÍÎ×ÍÛÅ ÝËÜÔÛ:

Ôåíèêñ îòíûíå íå ìîæåò âîñïîëíÿòü çäîðîâüå â Èñòî÷íèêå Æèçíè.

116

çäîðîâüå Ëó÷íèöû ïîâûñèëîñü íà 5 åäèíèö (ñ 240 äî 245); ïîâðåæäåíèÿ Ëåñíîãî äðàêîí÷èêà óñèëèëèñü ñ 13-14 äî 14-16 åäèíèö; Äðåâî Âîéíû êèäàåòñÿ êàìíÿìè, îáëàäàþùèìè ñïîñîáíîñòüþ ñàìîíàâåäåíèÿ; «Èçãíàíèå â àñòðàë» áîëüøå íå âëèÿåò íà äåéñòâèå «Îòðàâëåííîãî íîæà» Ñìîòðÿùåé â Íî÷ü.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÈÃÐÛ

ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ

ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ

ÇÂÅÇÄÛ WCG 2004 RP: NAVIGATOR, ÇÎËÎÒÎÉ ÏÐÈÇÅÐ ÏÎ UNREAL TOURNAMENT 2004 «Ñòðàíà Èãð»: Ïðèâåò, ïðåäñòàâüñÿ íàøèì ÷èòàòåëÿì. Navigator: Çîâóò ìåíÿ Âîëîäèí Àëåêñàíäð, 19 ëåò îò ðîäó. Ïî æèçíè çàíèìàþñü âñåì ïîäðÿä, íî ñåé÷àñ óñèëåííî òðåíèðóþñü ê WCG Grand Final. Ïàðàëëåëüíî ïûòàþñü ïîñòóïèòü â èíñòèòóò Ýêîíîìèêè è óïðàâëåíèÿ, âðîäå òàê íàçûâàåòñÿ, òî÷íî íå ïîìíþ (óëûáàåòñÿ). Ñâîáîäíóþ ìèíóòêó ñòàðàþñü óäåëèòü ñâîåé äåâóøêå, òàêæå õîæó â êëóáû (íå êîìïüþòåðíûå). Èíîãäà âàëÿþ äóðàêà â Diablo 2. «ÑÈ»: Êàê òû ñòàë êèáåðñïîðòñìåíîì? Navigator: Çà ñâîþ äîâîëüíî äîëãóþ ãåéìåðñêóþ êàðüåðó ÿ ïîïðîáîâàë ïî÷òè âñå ïîïóëÿðíûå èãðû. Ñïåðâà ìíå î÷åíü ïðèãëÿíóëñÿ StarCraft. Ïîðåçâèâøèñü äîìà ñ áîòàìè è ïî÷óâñòâîâàâ ñèëó, ÿ ðåøèë îòïðàâèòüñÿ â êëóá. Ïðèäÿ òóäà, ÿ óâèäåë áîëåå âåñåëóþ çàáàâó – Quake 2. Ïðàâäà, ýðà ýòîãî øóòåðà óæå ïîäõîäèëà ê êîíöó, è íà ïîäõîäå ñòîÿëà óæå òðåòüÿ ÷àñòü èãðû îò id Software. Ïîñëå ðåëèçà «Àðåíû» ÿ ñðàçó ïîíÿë – ýòî ìîå. Îò äðóçåé óñëûøàë, ÷òî â êîìïüþòåðíîì êëóáå «Òëàëîê» òóñóþòñÿ áîéöû èç ñàìîãî ñèëüíîãî íà òîò ìîìåíò êëàíà Petersburg Killers. Åñòåñòâåííî, ÿ íàâåäàëñÿ ê íèì è ïîçíàêîìèëñÿ ñ ëåãåíäàðíûìè ëè÷íîñòÿìè: Pele è LeXeR'îì. Âïðî÷åì, âñå ýòî áàëîâñòâî, êàê è óâëå÷åíèå CounterStrike. Ïîçäíåå ïî âîëå ñóäüáû ÿ ïîïàë â êëóá «Áîëüøîé Óðàë», ãäå îáèòàëè ïðèçíàííûå ìàñòåðà Unreal Tournament (Askold, Wise, Bratan). È ÿ ñòàë «àíðèëåðîì». Ïåðâûå äîñòèæåíèÿ áûëè ñêðîìíûå, íî, â êîíöå êîíöîâ, ìíå óäàëîñü ïðîáèòüñÿ â ïÿòåðêó ñèëüíåéøèõ ïèòåðñêèõ äóýëÿíòîâ. Ïîòîì ÿ íà êîðîòêèé ïåðèîä, âïëîòü äî âûõîäà UT2003, ïðåêðàòèë èãðàòü. Îäíîâðåìåííî ñ ïîÿâëåíèåì äåòèùà Epic ñ÷èòàþ ñåáÿ ïðîôåññèîíàëüíûì ãåéìåðîì. Ìíå óäàëîñü äîáèòüñÿ âîçìîæíîñòè áåñïëàòíî òðåíèðîâàòüñÿ â èíòåðíåò-êàôå FM, ïîñëå ÷åãî íà÷àëàñü óñèëåííàÿ ïîäãîòîâêà ê òóðíèðàì. Òðåáîâàëîñü ëèøü íàéòè ñïàððèíã-ïàðòíåðà – èì ñòàë ïåðñïåêòèâíûé ïàðåíåê Brazor, ÿâëÿâøèéñÿ, êñòàòè, ôàíàòîì Warcraft III.

«ÑÈ»: Íà îäíîì èç íåäàâíèõ îíëàéí÷åìïèîíàòîâ ïåðåä ïñåâäîíèìîì òû èñïîëüçîâàë ïðèñòàâêó 3wD. Ðàññêàæè îá ýòîì ïîïîäðîáíåå? Navigator: 3wD – ñðàâíèòåëüíî ìîëîäàÿ êîìàíäà èç Ãåðìàíèè, â êîòîðîé ñ íåêîòîðûõ ïîð ñîñòîÿò äâà ìîèõ ïàðòíåðà ïî ïèòåðñêîìó êëàíó FM – Karma è Ranger. Îíè-òî è ïîñîâåòîâàëè íàì ñ Brazor'îì ïðèñîåäèíèòñÿ ê íåìöàì. Óñëîâèÿ ñäåëêè ïîâåäàòü íå ìîãó, òàê êàê ìû íàõîäèìñÿ íà èñïûòàòåëüíîì ñðîêå. «ÑÈ»: Äàâàé âåðíåìñÿ ê ñîáûòèÿì ãîäè÷íîé äàâíîñòè. Òû ó÷àñòâîâàë â WCG 2003 Grand Final, íî âûëåòåë èç ðîçûãðûøà äîâîëüíî áûñòðî. Íå áîèøüñÿ ïîâòîðåíèÿ ôèàñêî? Navigator: Òîò òóðíèð áûë äëÿ ìåíÿ ïåðâûì çàðóáåæíûì ñîñòÿçàíèåì. Âîñïîìèíàíèÿ îñòàëèñü âåëèêîëåïíûå. Óäèâèëî îòíîøåíèå êîðåéöåâ ê ãåéìåðàì. ß è ïðåäñòàâèòü ñåáå íå ìîã, ÷òî åñòü ñòðàíà, ãäå àáñîëþòíî âñå æèòåëè çíàþò î ñóùåñòâîâàíèè êèáåðñïîðòà. Ñâîå âûñòóïëåíèå ñ÷èòàþ äîñòîéíûì, à ïîðàæåíèå ïî ñóììå ôðàãîâ ïðè ðàâíîì ñ äâóìÿ äðóãèìè ó÷àñòíèêàìè êîëè÷åñòâå î÷êîâ íàçîâó äîñàäíûì íåäîðàçóìåíèåì. Äà è â öåëîì ñáîðíàÿ Ðîññèè ïî UT2003 ñäåëàëà âñå, ÷òî ñìîãëà. Askold òàêæå ñòàë æåðòâîé ñòðàííûõ ïðàâèë. À Dracul'å íå ïîâåçëî ñ æåðåáüåâêîé – óæå íà ðàííåé ñòàäèè îí âñòðåòèëñÿ ñ ãëàâíûì ôàâîðèòîì ÷åìïèîíàòà è, òåì íå ìåíåå, ñóìåë âûèãðàòü îäíó âñòðå÷ó èç òðåõ. «ÑÈ»: Êàêîå âïå÷àòëåíèå îñòàâèëè íûíåøíèå ðîññèéñêèå îòáîðî÷íûå? Navigator:  ïðèíöèïå, ïîíðàâèëîñü âñå, êðîìå îòíîøåíèÿ ê èãðîêàì. Ìåøàëà ãðîìêàÿ ìóçûêà – îðãàíèçàòîðû íå ïðèãëóøèëè åå, äàæå êîãäà âñå ó÷àñòíèêè ïðîñèëè îá ýòîì. Ðåçóëüòàòîì äîâîëåí. ß ïîáåäèë, âûèãðàâ ó âñåõ, êðîìå Brazor'à, ñ äâóêðàòíûì ïðåèìóùåñòâîì â ñ÷åòå. «ÑÈ»: ×åì çàéìåøüñÿ ïî âîçâðàùåíèþ èç Ñàí-Ôðàíöèñêî? Âîçüìåøüñÿ çà Doom 3? Navigator: Äî òåõ ïîð ïîêà ÿ íå ïðîáîâàë Doom 3, äóìàë, òàê è áóäåò. À êàê óâèäåë, òî óæàñíóëñÿ. Ãåéìïëåé ìåäëåííûé, âñå òåìíî è ðÿáèò. Íàäåþñü, ñêîðî êòî-íèáóäü âûïóñòèò ìîäèôèêàöèþ òèïà OSP äëÿ Quake III Arena, áëàãîäàðÿ êîòîðîé â íîâóþ èãðó ìîæíî áóäåò ñîðåâíîâàòüñÿ.

Íà ýòîì ðóáðèêà «Êèáåðñïîðò» çàêàí÷èâàåòñÿ. Ïðèñûëàéòå âàøó êðèòèêó è ïîæåëàíèÿ íà ýëåêòðîííûé àäðåñ polosatiy@gameland.ru, ÿ ñ óäîâîëüñòâèåì îòâå÷ó íà âñå ïèñüìà.  ñëåäóþùåì íîìåðå âàñ æäåò ðåïîðòàæ ñ ASUS Summer Cup 2004, ýêñêëþçèâíîå èíòåðâüþ ñ Fatality, êîòîðûé ïîäåëèòñÿ ñâîèìè âïå÷àòëåíèÿìè î Doom 3 è Quake Con 2004, à òàêæå òàêòèêà Warcraft III: The Frozen Throne. ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.gamepost.ru

PC Games

www.e-shop.ru

ÐÅÀËÜÍÅÅ,

×ÅÌ Â ÌÀÃÀÇÈÍÅ ×ÅÌ ÒÛ ÄÓÌÀÅØÜ

ÁÛÑÒÐÅÅ,

$42.99 (Blizzard) Warcraft III Action

Figure: Shandris Feathermoon Warcraft III Action Figure: Muradin Bronzebeard

$42.99

$42.99

$42.99

(Blizzard) Warcraft III Action Figure: Prince Arthas

WarCraft III Action Figure: Ticondrius

$85.99

Doom 3

$79.99

Lineage II: The Chaotic Chronicle

$79.99

Driver 3

$79.99

$79.99

Final Fantasy XI

Half-Life 2

$33,99

Grand Theft Auto: Vice City

$45,99

Doom Collector's Bundle

$36.99

Diablo II è Diablo II Expansion Set: Lord of Destruction (èãðà + äîïîëíåíèå)

$49,99

Quake III Gold Edition

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü

$75,99

Unreal Tournament 2004

$79.99

The Sims 2 US version

$25,99

Counter-Strike: Condition Zero

www.gamepost.ru

ñ 09.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ

(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574


ÎÍËÀÉÍ ÑÈ.ÍÎÂÎÑÒÈ.ÎÍËÀÉÍ/171/ÑÅÐÃÅÉ_ÄÎËÈÍÑÊÈÉ~/DOLSER@GAMELAND.RU/

ÍÎÂÎÑÒÈ ÈÍÒÅÐÍÅÒÀ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

ÎÊÎÍ×ÀÒÅËÜÍÛÉ ÀÍÀËÈÇ. ÂÀÑ È ÂÀØÈÕ ÏÈÑÅÌ...

Ñ êîíöà èþëÿ â Ðóíåòå ðàáîòàåò âåñüìà çàáàâíûé ïðîåêò (http://www.analizpisem.ru) – îíëàéíîâûé ñåðâèñ ïî îöåíêå ïñèõîëîãè÷åñêîãî ñîñòîÿíèÿ àâòîðà íà áàçå îòïðàâëåííûõ èì ïèñåì. Ìåòîäèêà òàêîé îöåíêè îáîçíà÷åíà àâòîðàìè ïðîåêòà êàê «êîìïüþòåðíûé ïñèõîëèíãâîñåìàíòè÷åñêèé àíàëèç». Íåñìîòðÿ íà ñòîëü ãðîçíóþ òåðìèíîëîãèþ, ñóòü äåéñòâà äîñòàòî÷íî ïðîñòà. Êàê óñòàíîâëåíî, êàæäûé çâóê ÷åëîâå÷åñêîé ðå÷è îáëàäàåò äëÿ íàñ ïîäñîçíàòåëüíûì çíà÷åíèåì. Åùå â ïðîøëîì âåêå ó÷åíûå ñîñòàâèëè «ôîíîñåìàíòè÷åñêèå øêàëû», ïîçâîëÿþùèå îïðåäåëèòü, êàê ïñèõè÷åñêîå ñîñòîÿíèå ÷åëîâåêà îòðàæàåòñÿ â çâóêîñî÷åòàíèÿõ òåêñòà åãî ïèñüìà èëè ëþáîãî äðóãîãî íàïèñàííîãî èì äîêóìåíòà. Êàê èçâåñòíî, êàæäàÿ áóêâà ðóññêîãî ÿçûêà îáëàäàåò îïðåäåëåííîé «÷àñòîòîé âñòðå÷àåìîñòè». Ñîîòâåòñòâåííî, åñëè â ïèñüìå íåêèå çâóêè óïîòðåáëÿþòñÿ ÷àùå èëè ðåæå èõ ñðåäíåãî ïîêàçàòåëÿ ýòîé âåëè÷èíû, òî ïî òàêèì îòêëîíåíèÿì ìîæíî îïðåäåëèòü ïñèõîëîãè÷åñêîå ñîñòîÿíèå àâòîðà òåêñòà. È êîìïüþòåð â ýòîì äåëå – îòëè÷íûé ïîìîùíèê...  Èíòåðíåòå ðàçìåùåíà òåñòîâàÿ âåðñèÿ àíàëèçàòîðà ïèñåì, êîòîðàÿ èìååò ðÿä îãðàíè÷åíèé (ïî ðàçìåðó èññëåäóåìîãî òåêñòà è âèäàì àíàëèçà). Íî ïðè ýòîì îíà ôóíêöèîíàëüíà è âûäàåò çàáàâíûå ðåçóëü-

òàòû.  ÷àñòíîñòè, àíàëèç ýòîé çàìåòêè íà AnalizPisem.RU óñòàíîâèë: «ñ ýòèì ÷åëîâåêîì âåäèòå ñåáÿ êàê ìîæíî òàêòè÷íåå», «ñêëîíåí ê èçëèøíåé ñèñòåìàòèçàöèè, ïåðôåêöèîíèçìó», «íèêîìó íå äîâåðÿòü – âîçìîæíûé äåâèç ýòîãî ñîîáùåíèÿ», «îí îäèí èç òåõ, êòî ëþáèò ïîãîðÿ÷åå...» è òàê äàëåå. Åùå ÿ ïîëó÷èë ïàðó ñîâåòîâ – ïðîáåæêè íà ñâåæåì âîçäóõå è ïðèíÿòèå êóðñà âèòàìèíîâ. ×òî æ, ïîæàëóé, ñî ìíîãèì ìîæíî è ñîãëàñèòüñÿ... $500, ÍÎ ËÈØÜ ÇÀ ÑÎËÈÄÍÓÞ ÄÛÐÊÓ

Ðàçðàáîò÷èêè áðàóçåðà Mozilla è äðóãèõ îäíîèìåííûõ ïðîäóêòîâ ðåøèëè ïîñòàâèòü èñêîðåíåíèå ïðîðåõ â èõ áåçîïàñíîñòè íà ñåðüåçíóþ ôèíàíñîâóþ îñíîâó.  íà÷àëå àâãóñòà îðãàíèçàöèÿ Mozilla Foundation (http://www.mozilla.org/press/m ozilla-2004-08-02.html) îáúÿâèëà î ïðîãðàììå äåíåæíûõ âîçíàãðàæäåíèé çà îáíàðóæåíèå «äûð» â ñâîèõ ïðîäóêòàõ (Security Bug Bounty Program). Äî ýòîãî äîáðîâîëüöû, ïûòàþùèåñÿ óëó÷øèòü áåçîïàñíîñòü ïðîãðàìì ñ îòêðûòûì êîäîì, äåëàëè ýòî áåçâîçìåçäíî è, ñóäÿ ïî âñåìó, íå ñëèøêîì àêòèâíî. Òåïåðü æå ëþáîìó ïîëüçîâàòåëþ çà îáíàðóæåíèå ëàçåéêè äëÿ õàêåðîâ, êîòîðàÿ áóäåò êëàññèôèöèðîâàíà ïåðñîíàëîì ïðîåêòà Mozilla êàê «êðèòè÷åñêè îïàñíàÿ», ïîëàãàåòñÿ ïðèç â ðàçìåðå $500. Äëÿ ÷åãî â ñàìîå áëèæàéøåå âðåìÿ ïëàíèðóåòñÿ ñîáðàòü íå ìåíåå $10000,

ïðè÷åì, íàâåðíîå, âïåðâûå â èñòîðèè ôîíä äëÿ âûïëàòû ïðèçîâ áóäåò ñîçäàí â çíà÷èòåëüíîé ñòåïåíè íà äåíüãè ñàìèõ æå ïîëüçîâàòåëåé! Äåéñòâèòåëüíî, ïåðâîíà÷àëüíîå ôèíàíñèðîâàíèå, êîòîðîãî õâàòèò íà 20-30 «äûðîê», îñóùåñòâèò êîìïàíèÿ Linspire (http://www.linspire.com, áûâøàÿ Lindows) è åå îñíîâàòåëü Ìàéêë Øàòòëâîðò. Îäíàêî ïîòîì çà óëó÷øåíèå áåçîïàñíîñòè ñòàíóò ïëàòèòü óæå ñàìè ïîëüçîâàòåëè, ïåðå÷èñëÿÿ äîáðîâîëüíûå ïîæåðòâîâàíèÿ ðàçðàáîò÷èêàì ýòîãî êàê áû «áåñïëàòíîãî» áðàóçåðà. ÏÎ×ÅÌÓ ÍÅ ÈÄÓÒ ÈÃÐÛ?..

Åñëè âû ÷åñòíî ñòàâèòå âñå çàïëàòêè, ÷òî âûïóñêàåò äëÿ Windows Ìàéêðîñîôò, òî, íåñîìíåííî, âû ìîðàëüíî ãîòîâû ê òîìó, ÷òî î÷åðåäíîå «ïîâûøåíèå áåçîïàñíîñòè» ñèñòåìû ìîæåò ñîïðîâîæäàòüñÿ ìàëîïðèÿòíûìè ñþðïðèçàìè. Ìíîãèå ïî ñîáñòâåííîìó îïûòó çíàþò, êàê ïîñëå óñòàíîâêè î÷åðåäíîãî Service Pack’à áëîêèðóåòñÿ, ñêàæåì, äîñòóï â Èíòåðíåò èëè ïåðåñòàþò ðàáîòàòü ïðîãðàììû. Óâû, ñ ïîñëåäíèì è âåñüìà äîëãîæäàííûì îáíîâëåíèåì äëÿ Windows XP (Service Pack 2) ñèòóàöèÿ íå èçìåíèëàñü. Íà ñïåöèàëüíîé ñòðàíè÷êå îôèöèàëüíîãî ñåðâåðà Ìàéêðîñîôòà (http:// support.microsoft. com/default.aspx?kbid=884130& product=windowsxpsp2) ïðèâåäåí íåõèëûé ñïèñîê èç ïî÷òè 230 (íà äàòó ïîäãîòîâêè ìàòåðèàëà) ïðîáëåìíûõ ïðèëîæå-

FREEWARE DOWNLOAD STORAGE 2.51 http://mcsimm.pochta.ru

Ïåðñîíàëüíûé îðãàíàéçåð, îòëè÷àþùèéñÿ óäîáñòâîì, ñêîðîñòüþ, ìàññîé ïîëåçíûõ ôóíêöèé è íåîãðàíè÷åííûì îáúåìîì õðàíèìûõ äàííûõ. À ïîñêîëüêó âñå äàííûå íàõîäÿòñÿ â îäíîì ôàéëå, òî èõ ïåðåíîñ è àðõèâàöèÿ çàìåòíî îáëåã÷àþòñÿ. ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 1281 Êáàéò

118

9

«ÏÎÈÑÊ ÐÅÔÅÐÀÒλ

THE RESEARCHER OF LIFE 2.0

http://cityref.ru

http://valsystem.nm.ru

Îõ, íå çà ãîðàìè óæ ýêçàìåíû... Óòèëèòà ñàìà íàéäåò íóæíûé ðåôåðàò, äîêëàä èëè ñî÷èíåíèå, ïîèñêàâ åãî âî âñåõ êðóïíåéøèõ êîëëåêöèÿõ òàêîãî ðîäà. Ïðîñòî ââåäèòå íàçâàíèå òåìû, íàæìèòå «Íàéòè» è îòêèíüòåñü íà ñïèíêó êðåñëà... ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 133 Êáàéò

10

Äëÿ ñàìûõ ìíèòåëüíûõ – ñáîðíèê ìíîãî÷èñëåííûõ ïñèõîëîãè÷åñêèõ òåñòîâ, àâòîìàòè÷åñêèõ ãîðîñêîïîâ, ñîâåòîâ ïî ïîäáîðó òàëèñìàíîâ è ò.ï. Õîòèòå çíàòü î ñåáå èëè ëþáèìîì ÷åëîâåêå âñå? Ãîâîðÿò, ñ ýòîé óòèëèòîé ýòî âîçìîæíî. ÎÖÅÍÊÀ: !!!! ÐÀÇÌÅÐ: 369 Êáàéò

8

ÏÐÈÇÛÂÍÈÊÈ ÆÓÒÊÎ «ÒÎÐÌÎÇßÒ» ÁÅÇ ÈÍÒÅÐÍÅÒÀ

Ìíîãî íåõîðîøåãî ñîîáùèëî î ôèíñêîé àðìèè ÐÈÀ «Íîâîñòè». Îêàçûâàåòñÿ, çàìåòíàÿ ÷àñòü ïðèçûâíèêîâ ïðåðûâàåò ñëóæáó èç-çà èíòåðíåò-çàâèñèìîñòè. Äëÿ ìîëîäûõ ðåáÿò, êîòîðûå âñå âðåìÿ ïðîâîäÿò çà êîìïüþòåðîì, íå èìåþò èíûõ óâëå÷åíèé è íå îáùàþòñÿ ñî ñâåðñòíèêàìè, ïðèçûâ â àðìèþ íà êàêèõ-òî ïîëãîäà ñòàíîâèòñÿ øîêîì. Íåñ÷àñòíûå ýêñ-ãåéìåðû, îòëó÷åííûå îò Ñåòè, çàðàáàòûâàþò â àðìèè ïñèõè÷åñêèå è äàæå ôèçè÷åñêèå ðàññòðîéñòâà. Ê ñ÷àñòüþ äëÿ ôèííîâ, ñëóæáó ìîæíî ïðåðâàòü, ïîäëå÷èòüñÿ è âåðíóòüñÿ äîñëóæèâàòü.

ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...Äîõîäû ïðåñòóïíèêîâ, ñâÿçàííûå ñ íåçàêîííûì èñïîëüçîâàíèåì âûñîêèõ òåõíîëîãèé, çàíèìàþò òðåòüå ìåñòî â ìèðå, ïîñëå äîõîäîâ îò òîðãîâëè íàðêîòèêàìè è îðóæèåì. Ïðè ýòîì, ïî ñòàòèñòèêå ÔÁÐ, îò 85% äî 97% êîìïüþòåðíûõ ïîñÿãàòåëüñòâ äàæå íå âûÿâëÿþòñÿ. ...Google çà 328 ìèëëèîíîâ äîëëàðîâ óëàäèë ìíîãîëåòíèé ïàòåíòíûé ñïîð ñ Yahoo! î òåõíîëîãèè âíåäðåíèÿ êîíòåêñòíîé ðåêëàìû â ðåçóëüòàòû ïîèñêà. ...Èññëåäîâàíèå, ïðîâåäåííîå ñïåöèàëèñòàìè Visa, ïîêàçàëî, ÷òî òîëüêî 22% ïîëüçîâàòåëåé êîìïüþòåðîâ óïîòðåáëÿþò ñëîæíûå ïàðîëè. 21% â êà÷åñòâå ïàðîëÿ ââîäÿò â êîìïüþòåð èìÿ èëè ïðîçâèùå ñâîèõ âîçëþáëåííûõ, ïî 15% — äàòó ðîæäåíèÿ èëè èìÿ äîìàøíåãî æèâîòíîãî, è åùå 14% — èìÿ êàêîãî-ëèáî ÷ëåíà ñåìüè. À îêîëî 30% ðåñïîíäåíòîâ ïðèçíàëèñü, ÷òî èñïîëüçóþò îäèí è òîò æå ïàðîëü äëÿ âñåõ ëîãèíîâ. ...Ïî÷òè 86% ñïàìà, îáíàðóæåííîãî â òå÷åíèå ìàÿ-èþëÿ ýòîãî ãîäà, áûëî îòïðàâëåíî ñ àìåðèêàíñêèõ ñåðâåðîâ. ...Ñîãëàñíî äàííûì íåïðàâèòåëüñòâåííîé îðãàíèçàöèè Business Software Analysis, ïî÷òè 50% ìîëîäûõ ëþäåé â âîçðàñòå 18-29 ëåò âëàäåþò êîíòðàôàêòíûìè òîâàðàìè (äèñêè, ÷àñû, ôèëüìû...). ...Ïðàâèòåëüñòâî Çàìáèè ïîäãîòîâèëî çàêîíîïðîåêò, ïðåäóñìàòðèâàþùèé ëèøåíèå ñâîáîäû îò ïÿòíàäöàòè äî äâàäöàòè ïÿòè ëåò çà õàêåðñòâî è äðóãèå ïðåñòóïëåíèÿ, ñîâåðøàåìûå ïîñðåäñòâîì Èíòåðíåòà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÌÈÍÈ-ÈÃÐÛ. ÍÀØ ÂÛÁÎÐ

FREEWARE DOWNLOAD

Êðîìå ïåðâîé, ó âñåõ îñòàëüíûõ èãðóøåê – ðîññèéñêèå êîðíè. Íåìåöêèé ïðîäóêò âåñüìà íåïëîõ, íî, äðóçüÿ, îöåíèòå íåîáû÷íîñòü çàìûñëîâ è êà÷åñòâî èõ ðåàëèçàöèè â îòå÷åñòâåííûõ ïðîåêòàõ...

NEO TWEAKER PROFESSIONAL 2.2

CRIME FIGHTER

Òåì, êòî áîèòñÿ êîâûðÿòüñÿ âðó÷íóþ â ðååñòðå Windows – òîíêàÿ è áûñòðàÿ íàñòðîéêà îïåðàöèîííîé ñèñòåìû, îòêëþ÷åíèå âñåãî ëèøíåãî è, êàê ñëåäñòâèå, óñêîðåíèå ðàáîòû. Èñïîëüçóåò íåäîêóìåíòèðîâàííûå âîçìîæíîñòè Windows.

http://www.pssoft.de/download/crime2beta.zip

CF – ýòî íåêàçèñòàÿ ãðàôèêà è çâóê, íàñòîëüêî óáîãèé, ÷òî îí äàæå íà÷èíàåò íðàâèòüñÿ. Ïðè ýòîì ñâûøå 90% ïîëüçîâàòåëåé îöåíèâàþò ñèþ íåìåöêóþ èãðó «î÷åíü ïîëîæèòåëüíî». Ìîæåò, èõ ïðèâëåêàåò ðîëü ñàìîãî êðóòîãî ãàíãñòåðà è ïîëíàÿ ñâîáîäà òâîðèòü âñå ìûñëèìûå ïðåñòóïëåíèÿ?

http://www.neo.altruistic.ru

ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 1660 Êáàéò

TANKTIKS: THE IMPACT http://tanktiks.hotbox.ru/download/tanktiks.zip

Òå ñàìûå, çíàìåíèòûå «êîìàíäíûå òàí÷èêè». Èãðàþò 2 êîìàíäû ïî 5 òàíêîâ, ó êàæäîé – ñâîé ôëàã. Åãî-òî è íàäî ñîõðàíèòü ó ñåáÿ è ïîäáèòü ó ñîïåðíèêà. Èãðàòü ìîæíî îäíîìó, âäâîåì, èëè íàáëþäàòü, êàê ýòî äåëàåò êîìïüþòåð. Åñòü ðåäàêòîð óðîâíåé (áåðåì íà tanktiks.hotbox.ru).

10

Age of Empires II: Age of Kings, è äàæå êîå-êàêèå îôèñíûå ïðîãðàììû (Outlook, Excel). Òàê ÷òî, ïîñëå óñòàíîâêè Win XP SP2 íà äîìàøíåì èãðîâîì êîìïüþòåðå ïîëüçîâàòåëþ, ñêîðåå âñåãî, ïðèäåòñÿ çàíÿòüñÿ è îáíîâëåíèåì îñòàëüíîãî ïðîãðàììíî-èãðîâîãî õîçÿéñòâà. ÌÎËÎÄÅÆÜ ÍÀÑÒÓÏÀÅÒ!

«ÑÎÊÊÀÐÒ» http://takegame.ru/gamblings/gam/soccart.zip

Ðåàëèçàöèÿ áåçóìíîé èäåè – èãðàåì â ôóòáîë êàðòàìè. Äà, â äâóõ òàéìàõ ïðåäñòîèò çàáèòü ïîáîëüøå, à ïðîïóñòèòü ïîìåíüøå. Ïðè ýòîì íå êèäàåìñÿ êîëîäàìè, à èñïîëüçóåì 90 êàðò ñ ó÷åòîì ìàñòè è íîìèíàëà. È ïî ñòðîãèì, âåñüìà íåïðîñòûì â èçó÷åíèè ïðàâèëàì. Íî èãðà òîãî ñòîèò.

«×ÅÒÛÐÅ ÎËÈÃÀÐÕÀ» http://www.soft.aaanet.ru/soft/170804/4Oligarh.exe

Ýòî, êîíå÷íî æå, äðåâíÿÿ «Ìîíîïîëèÿ». Íî âåñüìà ïðîäâèíóòàÿ! Èãðàÿ çà îäíîãî èç 4 ðîññèéñêèõ îëèãàðõîâ, âàì ïðåäñòîèò óñòðàèâàòü êðîâàâûå ðàçáîðêè, çàâåðáîâûâàòü ïîäðó÷íûõ, ïðîâîäèòü ïîëèòêîìïàíèþ è ó÷àñòâîâàòü â âûáîðàõ â Ãîñäóìó. Áîëüøîå ÷èñëî îïöèé äåëàåò èãðó ðàçíîîáðàçíîé è äèíàìè÷íîé. íèé, êîòîðûå ïîñëå îáíîâëåíèÿ ÎÑ «ìîãóò èñïûòûâàòü íåêîòîðûå òðóäíîñòè â ðàáîòå». Ïðè÷èíà âîçíèêíîâåíèÿ ïðîáëåì äâîÿêà – íîâûé àëãîðèòì ðàáîòû áðàíäìàóýðà Windows Firewall è ââåäåíèå çàùèòíîé ôóíêöèè Data Execution Prevention, íå ïîçâîëÿþùåé õàêåðàì èñïîëüçîâàòü äëÿ àòàêè «îøèáêó ïåðåïîëíåíèÿ áóôåðà». Ïîìèìî ìàëîèçâåñòíûõ óòèëèò, «ïîä ðàçäà÷ó» ïîïàëè ïîïóëÿðíûå ïðîãðàììû (Nero Burning ROM 5/6, AutoCAD 2004, DivXPlayer, Cute FTP) è íåìàëîå êîëè÷åñòâî èãð! Îò âåñüìà ïî÷òåííûõ «ñòà-

ðè÷êîâ» (Medieval Total War, StarCraft, Need for Speed 2), äî âïîëíå àêòóàëüíûõ ïðîäóêòîâ (Unreal 2, Unreal Tournament 2003, Warcraft III: Reign of Chaos, NASCAR Racing 2003, Max Payne 2, Tom Clancy’s Rainbow Six 3). Ïîñëå óñòàíîâêè çàïëàòû çàïóñê ýòèõ èãð âïîëíå ìîæåò çàêîí÷èòüñÿ ñèñòåìíûì ñîîáùåíèåì: «A Windows security feature has detected a problem and closed this program...» Âïðî÷åì, Ìàéêðîñîôò íå çàáûëà è î ñîáñòâåííûõ õèòàõ ðàçíûõ ëåò âûïóñêà.  «÷åðíîì ñïèñêå» åñòü è Combat Flight Simulator 3, è

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

 êîíöå ýòîãî ëåòà ìèðîâîé îáùåñòâåííîñòè íàêîíåö-òî áûëè ïðåäúÿâëåíû íîâûå óñïåõè â áîðüáå ñ «âèðóñîïèñàòåëÿìè». ×òî ïðèìå÷àòåëüíî, âñå ðàíåå âûäâèíóòûå ãèïîòåçû îá àâòîðàõ ìàññîâûõ âèðóñíûõ ýïèäåìèé 2003-2004 ãîäîâ, ñâÿçàííûå ñ ñèíäèêàòàìè ìåæäóíàðîäíûõ õàêåðîâ, òåððîðèñòàìè Àëü-Êàèäû èëè ïðîèñêàìè ñïåöñëóæá èç ñòðàí «îñè çëà», îêàçàëèñü íåñîñòîÿòåëüíûìè. Ðåàëüíîñòü êóäà ïðîùå è çàáàâíåå.  ÑØÀ 19-òè ëåòíèé Äæåôôðè Ëè Ïàðñîí, øêîëüíèê èç Ìèííåñîòû, ñïóñòÿ ãîä ïîñëå àðåñòà ïðèçíàëñÿ â ñîçäàíèè ÷åðâÿ Blaster (äðóãèå èìåíà ýòîãî âèðóñà – LoveSan, MS Blast), êîòîðûì ãîä íàçàä áûëî çàðàæåíî áîëåå ìèëëèîíà êîìïüþòåðîâ â Èíòåðíåòå. Òåïåðü åìó ãðîçèò äî 10 ëåò òþðüìû è øòðàô â 250 òûñÿ÷ äîëëàðîâ. Íó à â Ãåðìàíèè âûÿñíèëîñü, ÷òî 18-ëåòíèé øêîëüíèê Ñâåí ßøàí, àðåñòîâàííûé 7 ìàÿ ýòîãî ãîäà, íåñåò ëè÷íóþ îòâåòñòâåííîñòü çà 70% âñåõ âèðóñîâ (÷åðâåé Sasser, Netsky è èõ ðàçíîâèäíîñòåé), ðàñïðîñòðàíèâøèõñÿ â ïåðâîé ïîëîâèíå 2004 ãîäà. ßøàí è Ïàðñîí ñîîáùèëè ñëåäîâàòåëÿì], ÷òî íàïèñàëè âèðóñû ëèøü äëÿ òîãî, ÷òîáû çàñëóæèòü óâàæåíèå è âîñõèùåíèå ñâîèõ äðóçåé. ×òî æ, êàê ãîâîðèòñÿ, ðåçóëüòàò ïðåâçîøåë îæèäàíèÿ...

CPUCOOL 7.3.0

http://www.cpufsb.de

Íîâàÿ âåðñèÿ ïðîãðàììíîãî ìîíèòîðà äëÿ ñëåæåíèÿ çà æèçíåííî âàæíûìè ïàðàìåòðàìè êîìïüþòåðà: òåìïåðàòóðîé, ñêîðîñòüþ âðàùåíèÿ âåíòèëÿòîðà è «âîëüòàæîì» ïðîöåññîðà. Ïîääåðæèâàåò áîëüøèíñòâî ìàòåðèíñêèõ ïëàò è âñå ÷èïñåòû. ÎÖÅÍÊÀ: !!!!! ÐÀÇÌÅÐ: 956 Êáàéò

9

ÈÍÒÅÐÍÅÒ ÇÍÀÅÒ, ×ÒÎ... ...Ïîëóòîðà÷àñîâàÿ ðàáîòà çà êîìïüþòåðîì ïðèâîäèò ê çíà÷èòåëüíîìó ñíèæåíèþ òàê íàçûâàåìîé «êîíòðàñòíîé ÷óâñòâèòåëüíîñòè» çðåíèÿ – îò 1 äî 8%. ...Ïîñëå 16-òè ëåòíåãî èçó÷åíèÿ áîëåå 100 òûñÿ÷ ÷åëîâåê ÿïîíñêèå èññëåäîâàòåëè ïðèøëè ê âûâîäó, ÷òî ñàìûé íèçêèé óðîâåíü ñìåðòíîñòè íàáëþäàåòñÿ ó òåõ, êòî ñïèò ïî 6.5-7.5 ÷àñîâ â äåíü. Åñëè íà ñîí ïðèõîäèòñÿ ìåíåå 4.4 ÷àñà â ñóòêè, òî æèçíü ñîêðàùàåòñÿ â 1.6 ðàçà.  ãðóïïå, óäåëÿâøåé ñíó áîëåå 9.5 ÷àñîâ â ñóòêè, ñìåðòíîñòü îêàçàëàñü â 1.7-1.9 ðàçà âûøå, ÷åì ó òåõ, êòî ñïèò «ïðàâèëüíûå» 7 ÷àñîâ. ... ÑØÀ è Àíãëèè ïîñòóïèëî â ïðîäàæó óñòðîéñòâî AWOL («àëêîãîëü áåç æèäêîñòè»), êîòîðîå âûïàðèâàåò ëþáîå ñïèðòíîå è ñìåøèâàåò åãî ñ ÷èñòûì êèñëîðîäîì. Ïîëó÷åííûé ãàç âäûõàþò, îí ïîïàäàåò â ëåãêèå, à îòòóäà, ìèíóÿ ïèùåâàðèòåëüíûé òðàêò, íàïðÿìóþ â êðîâü. Íîâûé ñïîñîá ïèòèÿ èìååò ìàññó ïðåèìóùåñòâ: îòñóòñòâèå ïîõìåëüÿ, çàïàõà è, ñîîòâåòñòâåííî, íåâîçìîæíîñòü îïðåäåëåíèÿ ñòåïåíè îïüÿíåíèÿ ïîðòàòèâíûìè äåòåêòîðàìè àâòîèíñïåêöèè. Êðîìå òîãî, âäûõàíèå ïàðîâ óñèëèâàåò äåéñòâèå îäíîé äîçû íàïèòêà ïðèìåðíî â 10 ðàç. Washington ProFile (http://www.washprofile.org), Internet.Ru (http://internet.ru), ÐÈÀ «Íîâîñòè» (http://www.rian.ru), «Èçâåñòèÿ Íàóêè» (http://www.inauka.ru)

119


ÎÍËÀÉÍ ÑÈ.ÒÅÌÀ.ÎÍËÀÉÍ/171/ÑÒÀÍÈÑËÀÂ ÏÎËÎÇÞÊ~/ORION@GAMELAND.RU/

ÎÁÌÀÍ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÑÏÀÑÀÅÒ ÑÅÐÃÅÉ ÄÎËÈÍÑÊÈÉ (DOLSER@GAMELAND.RU)

Ï

îñëå âûõîäà èãðû â ñâåò ðàçðàáîò÷èêè íîðîâÿò «âåñåëèòü» ãåéìåðîâ, â îñíîâíîì, òîííàìè ïàò÷åé è – ëèøü èçðåäêà – âàæíûìè äîïîëíåíèÿìè, ðåäàêòîðàìè è «ïðèìî÷êàìè». Äëÿ áîëüøèíñòâà èç íàñ ýòîãî îêàçûâàåòñÿ íåäîñòàòî÷íî. Âåäü, ïðèçíàéòåñü, ìíîãèì äîâîäèëîñü çàñòðåâàòü èëè ÷àñàìè ïîòåðÿííî áëóæäàòü â ïîèñêàõ âûõîäà âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ î÷åðåäíîãî øåäåâðà. Ìîæíî ëè ñäåëàòü èãðîâîé ïðîöåññ áîëåå ëåãêèì, à òî è âîâñå áåñïðåïÿòñòâåííûì, ñïðîñèòå âû? Êîíå÷íî, îñîáåííî åñëè çàãëÿíóòü â îíëàéíîâûå êîëëåêöèè ïðîõîæäåíèé (îíè æå ñîëþøåíû – solutions), êîäîâ (cheats), òðåéíåðîâ (trainers) èëè ñêà÷àòü èõ îôôëàéíîâûå âàðèàíòû. «ÑÊÎÐÀß ÏÎÌÎÙÜ»  ÈÍÒÅÐÍÅÒÅ ABC4Hero

Èíòåðíåò: http://www.gamez.ru Áàçà Help’îâ: 4259 Îöåíêà: 7 Îäèí èç êðóïíåéøèõ îòå÷åñòâåííûõ help-ïîðòàëîâ. Çäåñü ñîáðàíà âïå÷àòëÿþùàÿ áàçà «â ïîìîùü ãåéìåðó». Ó ïðîåêòà åñòü íåêîòîðûå îñîáåííîñòè: Gamez.ru èçîáèëóåò ÷èòàìè è õèíòàìè, â òî âðåìÿ êàê ñîëþøåíîâ òóò çíà÷èòåëüíî ìåíüøå. Åñëè âû, êàê, íàïðèìåð, è ÿ, ïðåäïî÷èòàåòå ïîëüçîâàòüñÿ òîëüêî èìè, òî Gamez.ru äëÿ íàñ íå ëó÷øåå ìåñòî. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, îòìåòèì øèðîòó îõâàòà ñàéòà: îò ãëóáîêèõ ñòàðè÷êîâ âðîäå Doom 1 & 2 äî èãð âïîëíå «áàëüçàêîâñêîãî âîçðàñòà» ñåðèè FIFA 2002 è GTA 3. Ê òîìó æå ê îäíîé èãðå ìîæåò ïðåäëàãàòüñÿ äî 30 ðàçëè÷íûõ âàðèàíòîâ ïîìîùè, ÷òî íåïëîõî. Íó à ñàìîå ïðèÿòíîå – ñêîðîñòü ðàáîòû ñàéòà è åãî «ýêîëîãè÷íîñòü». Íè åäèíîãî áàííåðà íà ãîðèçîíòå... AG. 9 Æèçíåé

Èíòåðíåò: http://www.ag.ru/cheats Áàçà Help’îâ: îêîëî 5500 Îöåíêà: 9 AG – àâòîðèòåòíûé èãðîâîé ïîðòàë Ðóíåòà ñ ïî÷òè áåçðàçìåðíîé áàçîé «ïîìîùè» (èìÿ åé «9 Æèçíåé»), êîòîðàÿ ñîäåðæèò ñîòíè ìåãàáàéò êîäîâ, õèíòîâ, ñîëþøåíîâ è, êîíå÷íî, òðåéíåðîâ. Âñå ýòî äîáðî ðàçëîæåíî ïî ïîëî÷êàì, ðîëü êîòîðûõ âû-

120

ÀÇÁÓÊÀ ÃÅÉÌÅÐÀ

ïîëíÿþò ñàìè èãðû. Ïîñëå ïåðâîãî æå çíàêîìñòâà ñ ðåñóðñîì â ãëàçà áðîñàåòñÿ îïåðàòèâíîñòü àäìèíèñòðàòîðîâ ñàéòà: óæå 5ãî àâãóñòà áûë âûëîæåí ïåðâûé cheat-code äëÿ Doom 3. Íî åñëè êîïíóòü ãëóáæå, òî ñòàíåò ÿñíî, ÷òî ìíîãèì ãåéìåðàì òóò áóäåò íåóþòíî. ß ãîâîðþ î òåõ, êòî íå çíàêîì ñ àíãëèéñêèì: óâû, áîëüøàÿ ÷àñòü áàçû AG – íåðóñèôèöèðîâàííûå «áóðæóéñêèå» êîäû è ïðîõîæäåíèÿ... Stopgame.RU

Èíòåðíåò: http://www.stopgame.ru/ Áàçà Help’îâ: 5086 Îöåíêà: 9.5 Stopgame.RU – ãëàâíûé êîíêóðåíò AG è, ÷òî èíòåðåñíî, ïåðâûé â íåêîòîðîé ñòåïåíè ïðåâçîøåë âòîðîãî. Îáðàòèòå âíèìàíèå – åñëè ïî êîëè÷åñòâó «åäèíèö õðàíåíèÿ» ñ÷åò ïðèìåðíî ðàâíûé, òî âîò êà÷åñòâî èíôîðìàöèè íà ñàéòàõ ñèëüíî ðàçíèòñÿ. Âñå òå êîäû, êîòîðûå ïðèâåäåíû íà AG â îðèãèíàëüíîì àíãëèéñêîì âàðèàíòå, íà Stopgame.RU äîáðîñîâåñòíî ïåðåâåäåíû íà ðóññêèé (ïîñëåäíèé ïðèìåð – òîò æå Doom 3). Ïðàâäà, ñàìà ñòðóêòóðà Stopgame.RU õîòü è ñõîæà ñ AG, íî ìåíåå óäîáíà äëÿ íàâèãàöèè è ïîèñêà. Ïðè áîëåå òðåáîâàòåëüíîì ïîäõîäå ìîæíî îòìåòèòü è äèçàéí Stopgame.RU, êîòîðûé íå áëåùåò îðèãèíàëüíîñòüþ. Âïðî÷åì, ñêîðîñòü ðàáîòû îò ýòîãî òîëüêî âûèãðûâàåò.

íþäü íå êîëè÷åñòâî. Êîäîâ è ïðîõîæäåíèé òóò íà òðåòü ìåíüøå, ÷åì íà AG èëè Stopgame.RU, íî, ñëàâà áîãó, ïîäáîðêà îò ýòîãî õóæå íå ñòàíîâèòñÿ. Íå äóìàþ, ÷òî âû ñèëüíî ðàçî÷àðóåòåñü, åñëè íàéäåòå êîäû ê Painkiller, à àíòèêâàðèàò òèïà Blood â ñïèñêå íå îáíàðóæèòå. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ïðîõîæäåíèÿìè-òî GameGuru íå îáäåëåí: çäåñü ìîæíî

Cheat èëè cheat-code (÷èòêîä) – Êîä, çàðàíåå âñòðîåííûé â èãðó, äàþùèé äîñòóï ê ñåêðåòíûì ìåíþ, ñâåðõâîçìîæíîñòÿì, ðàçëè÷íûì ýôôåêòàì è òàê äàëåå. Òàê èëè èíà÷å, íî îí ïîçâîëÿåò îáëåã÷èòü èãðó. Solution (ïðîõîæäåíèå) – Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå îïèñàíèå ïðîõîæäåíèÿ èãðû. Èìååò îñîáîå çíà÷åíèå äëÿ êâåñòîâ, ðîëåâûõ è òàêòè÷åñêèõ èãð. Trainer (òðåéíåð) – Ïðîãðàììà, êîòîðàÿ çàïóñêàåòñÿ íåçàâèñèìî îò «îñíîâíîé» èãðû è ðàáîòàåò ðåçèäåíòíî (íàõîäèòñÿ â ïàìÿòè êîìïüþòåðà è æäåò íàæàòèÿ «ãîðÿ÷èõ» êëàâèø äëÿ ñâîåé àêòèâàöèè). Îáû÷íî ìåíÿåò äàííûå â ÎÇÓ òàê, ÷òî ìû ïîëó÷àåì íóæíûé ðåçóëüòàò – óâåëè÷åíèå æèçíè, êîëè÷åñòâà áîåïðèïàñîâ èëè ðåñóðñîâ.  ñâÿçè ñ òåì ÷òî òðåéíåðû ñëåäÿò çà íàæàòèÿìè êëàâèø, íåêîòîðûå àíòèâèðóñíûå ïðîãðàììû «îïðåäåëÿþò» èõ êàê âèðóñû. Òîëüêî åñëè âû óâåðåíû â èñòî÷íèêå, èç êîòîðîãî ïîëó÷èëè òðåéíåð, àíòèâèðóñ ìîæíî îòêëþ÷àòü. Hint (õèíò) – Íåáîëüøèå äåëüíûå ñîâåòû ïî ïðîõîæäåíèþ èãðû. Êàê ïðàâèëî, íè÷åãî îáùåãî ñ cheat codes íå èìåþò, ýòî, ñêîðåå, ðåêîìåíäàöèè «áûâàëûõ» èãðîêîâ «íîâè÷êàì».

GameGuru

Èíòåðíåò: http://gameguru.ru Áàçà Help’îâ: îêîëî 2000 Îöåíêà: 9 Ïîñëå íåäîëãèõ ñêèòàíèé è êëèêîâ ìûøêîé ñòàíîâèòñÿ ïîíÿòíî, ÷òî ãëàâíîå äëÿ GameGuru îò-

Òðàäèöèîííûå îòòåíêè ñèíåãî – âèçèòíàÿ êàðòî÷êà GL_Online!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ

íàéòè ïîìîùü è ïî XIII, è ïî The Suffering. È åñëè äî âàñ äîøåëòàêè óïîðíûé ñëóõ î ïîÿâëåíèè â Ñåòè íîâîãî ïðîõîæäåíèÿ, ñêîðåå âñåãî, îáíàðóæèòå âû åãî èìåííî íà GameGuru. Gameland Online

Èíòåðíåò: http://www.gameland.ru Áàçà Help’îâ: îêîëî 2000 Îöåíêà: 8.5 Ïåðåä íàìè èãðîâîé ñàéò ðîäíîãî äëÿ «ÑÈ» èçäàòåëüñòâà Gameland. ×èòàòåëþ, íàâåðíîå, íå íàäî íàïîìèíàòü, ÷òî çäåñü ìîæíî îòûñêàòü ìíîæåñòâî ñòàòåé, äåìîê, ïàò÷åé è òîííû âèäåî. Íó è, êîíå÷íî æå, äîâîëüíî ñîëèäíóþ áàçó êîäîâ è ïðîõîæäåíèé. Áàçà help’a íà GL Online îòëè÷àåòñÿ êðîññïëàòôîðìåííîñòüþ: çäåñü ìîæíî íàéòè ïîìîùü äëÿ ðàçíûõ èãðîâûõ ïëàòôîðì. Ýòî è êîíñîëè: PS2, XBox, Dreamcast; è ëþáèìûé PC. Ïðè÷åì, ÷òî óäîáíî, åñëè òðåáóåòñÿ ïðîõîæäåíèå, òî åãî ìîæíî ëèáî ïðî÷èòàòü â îíëàéíå, ëèáî ñêà÷àòü â ôîðìàòå .txt. Íå ñòîèò óïóñêàòü èç âèäó è ñêîðîñòü ðàáîòû ñåðâåðà, êîòîðàÿ â ïîñëåäíåå âðåìÿ âñå ÷àùå îêàçûâàåòñÿ íà âûñîòå. Íó à åñëè åùå äîáàâèòü â àêòèâ ñàéòà ïàðó òûñÿ÷ help’îâ, òî GL Online è âîâñå öåíû áû íå áûëî... Cheats.RU

Èíòåðíåò: http://www.cheats.ru/ Áàçà Help’îâ: îêîëî 6000 Îöåíêà: 9.5 Âîò îí – ïðÿìîé êîíêóðåíò GL Online! Íà Cheats.RU åñòü ïî-

òàëüíîì ïîèñêå çàìå÷àåøü íåêèå «øåðîõîâàòîñòè»: ýòî è êîäû íà àíãëèéñêîì ÿçûêå (êàê íà AG), è íåêàçèñòûé äèçàéí, è âðåìåíàìè íåðàáîòàþùèå ññûëêè. Íî, áåññïîðíî, åñòü ó Cheats.RU îäíî äîñòîèíñòâî, êîòîðîå ïåðåêðîåò äëÿ ãåéìåðà âñå ïðî÷èå íåäîñòàòêè – ýòî âíóøàþùèé ðàçìåð áàçû help’à... ÑÊÀ×ÀÉ È ÍÀÑËÀÆÄÀÉÑß

Ïîëüçîâàòåëÿì ñ ïîñòîÿííûì äîñòóïîì â Èíòåðíåò íå ñîñòàâèò òðóäà çàéòè ïî óêàçàííûì âûøå àäðåñàì è áûñòðî îòûñêàòü íóæíûé êîä èëè ïðîõîæäåíèå. Î÷åíü óäîáíî, äà è íà âèí÷åñòåðå íè÷åãî ëèøíåãî õðàíèòü íå íóæíî. Ê ñîæàëåíèþ, ïîñòîÿííûé è õîðîøèé äîñòóï èìåþò ëèøü 30-40% ãåéìåðîâ Ðîññèè. Äëÿ îñòàëüíûõ òðåáóåòñÿ íå÷òî äðóãîå – ñêà÷èâàåìûå áàçû êîäîâ. Ýòî îáû÷íûå ïðîãðàììû, êîòîðûå ðàáîòàþò ïî ñòàíäàðòíîé ñõåìå «Ñêà÷àë -> Óñòàíîâèë -> Ïîëüçóåøüñÿ».  ñåòè ìîæíî îòûñêàòü íåìàëî àíãëîÿçû÷íûõ è ðóññêîÿçû÷íûõ ïðîãðàìì «êîäîâîé ïîääåðæêè ãåéìåðîâ». Èõ îáøèðíûé ñïèñîê ñ êîììåíòàðèÿìè ïðèâåäåí, íàïðèìåð, íà http://www.cheatsmaximal.net/tools.php (19 íàçâàíèé). Íî îäíîé èç ëó÷øèõ óòèëèò òàêîãî ðîäà, íà ìîé âçãëÿä, ÿâëÿåòñÿ CheatMax (ñêà÷àòü àêòóàëüíóþ âåðñèþ ìîæíî íà http://notrack. amillo.net/games/codes/codes. php). Îò êîíêóðåíòîâ åå îòëè÷àåò ïîëíàÿ ðóñèôèêàöèÿ âñåõ êîäîâ è, ñàìîå ãëàâíîå, õîðîøàÿ ïîääåðæêà ðàçðàáîò÷èêîâ (îá-

Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.gamepost.ru

ÐÅÀËÜÍÅÅ,

×ÅÌ Â ÌÀÃÀÇÈÍÅ ×ÅÌ ÒÛ ÄÓÌÀÅØÜ

ÁÛÑÒÐÅÅ,

PAL $139.99 NTSC $169.99 $ 83,99

Tales of Symphonia

ìîùü (êîäû è ïðîõîæäåíèÿ), ðàññ÷èòàííàÿ íà âñå ïëàòôîðìû (êîíñîëè è ÏÊ). Îãðîìíåéøàÿ áàçà êîäîâ ïîçâîëèò íàéòè help ê ëþáîé èíòåðåñóþùåé èãðå. Êðîìå ýòîãî, ê êàæäîé èãðå, êîäó èëè ïðîõîæäåíèþ ðàçðåøàåòñÿ ïóáëèêîâàòü ñâîè è ÷èòàòü ÷óæèå êîììåíòàðèè. È ëèøü ïðè äå-

íîâëåíèÿ âûõîäÿò ðåãóëÿðíî, ñ ìèíèìàëüíîé çàäåðæêîé). Êîíå÷íî, êîäû ê Doom 3 ÷åðåç ïàðó äíåé ïîñëå åãî âûõîäà âû òàì âðÿä ëè íàéäåòå, íî âîò ñïóñòÿ òðè-÷åòûðå íåäåëè äëÿ ëþáîé ïîïóëÿðíîé èãðû â CheatMax îòûùåòñÿ óæå íåìàëî èíòåðåñíîãî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

$79.99*/69.99

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

$45,99

$79,99*/65.99

Serious Sam: Next Encounter

Final Fantasy Crystal Chronicles

$75.99*/75.99

$75.99*

F-Zero GX

Ñîãëàñèòåñü, äèçàéí â ñòèëå «øêîëüíàÿ òåòðàäêà» âûãëÿäèò êàê-òî íåóìåñòíî.

www.e-shop.ru

Gladius

$83.99*

Donkey Konga

$65.99*/49.99

Metroid Prime

$79.99*/83.99

Pikmin 2

$72.99*

Phantasy Star Online Episode I & II Plus

$75.99*/59.99

Legend of Zelda: The Wind Waker

$79.99*/83.99

True Crime: Streets of L.A.

* - öåíà íà àìåðèêàíñêóþ âåðñèþ èãðû (NTSC)

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü

www.gamepost.ru

ñ 09.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ

(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574


ÎÍËÀÉÍ ÑÈ.FAQ/171/ÑÅÐÃÅÉ_ÄÎËÈÍÑÊÈÉ~/DOLSER@GAMELAND.RU/

ÁÅÒÀ-ÒÅÑÒÛ ÑÅÍÒßÁÐß ×

óäåñà, äà è òîëüêî! Ýòîé îñåíüþ ñ îòêðûòûìè äëÿ âñåõ áåòà-òåñòàìè òâîðèòñÿ ÷òî-òî íåâîîáðàçèìîå. Âåðñèÿ ñ íîìåðîì 1.00 îêàçûâàåòñÿ íå ôèíàëüíîé, à õîðîøåíüêî ïîçàáûòûå õèòû, âîññòàâ èç àäà, âíîâü ïðîõîäÿò îáùåñòâåííûå èñïûòàíèÿ. Âñå íåïðîñòî, âñå ñìåøàëîñü, íî ìû ïîïðîáóåì-òàêè ðàçîáðàòüñÿ... OUTPOST

Óâèäåâ çíàêîìîå íàçâàíèå Outpost, íå ñòîèò óäèâëÿòüñÿ è ïûòàòüñÿ âñïîìíèòü îäíîèìåííóþ ñåðèþ ñòðàòåãè÷åñêèõ èãð 1994-1997 ãîäîâ îò Dynamix/ Sierra On-Line.  ñòàäèþ îòêðûòîãî áåòà-òåñòà âîøëà, ïóñòü è ïîä òåì æå íàçâàíèåì, ñîâåðøåííî äðóãàÿ èãðà. Íîâûé Outpost (http://www.outpost. com.my) – ýòî ïðåòåíäóþùèé íà îñîáóþ îðèãèíàëüíîñòü «ãèáðèä» îíëàéíîâîãî âîåííîãî 3D action’à ñ ýëåìåíòàìè ñåðüåçíîé ðîëåâîé èãðû. Ïîõîæå, ìàëàéçèéñêèå ðàçðàáîò÷èêè òâîðèëè ñâîé âàðèàíò íåäàëåêîãî áóäóùåãî Çåìëè âäîõíîâëÿÿñü òî ëè «Áóðåé â ïóñòûíå», òî ëè îïåðàöèåé ÑØÀ â Àôãàíèñòàíå, òî ëè ïðîãíîçèðóÿ ñêîðóþ íåõâàòêó íåôòè è âîéíû çà íåå. Êàê áû òî íè áûëî, íî ñþæåò ïðîðàáîòàí äîñòàòî÷íî ïîäðîáíî, àæ â ÷åòûðåõ íåõèëûõ

ãëàâàõ (â îñíîâå – áîðüáà çà öåííîå ñûðüå ñ êàêèì-òî íåïðîèçíîñèìûì íàçâàíèåì...), òàê ÷òî ëþáèòåëÿì çíàòü òî÷íóþ ïîäîïëåêó èãðîâûõ êîíôëèêòîâ åñòü ÷åì çàíÿòüñÿ. Íàì æå âàæíî, ÷òî êàæäûé èãðîê äîëæåí âñòóïèòü â îäíî èç îáúåäèíåíèé: REICH (îáúåäèíåííàÿ Åâðîïà), FANG (ïî÷òè îáúåäèíåííàÿ Àçèÿ) èëè TALON (âû ïðàâû – ýòî Ðîññèÿ). Âïðî÷åì, â óñëîâèÿõ íûíåøíåãî áåòà-òåñòà ðàçíèöû, â êàêîé ñîþç âñòóïàòü, ïîêà íåò íèêàêîé, ê òîìó æå âíóòðè ñîþçà âû âîëüíû îðãàíèçîâûâàòü ñîáñòâåííûå êëàíû. Íåìåäëåííî ïîêîí÷èì è ñ òàêòèêî-òåõíè÷åñêèìè äàííûìè Outpost’à – èãðóøêà ñäåëàíà

122

ïðîôåññèîíàëüíî (âèä îò ïåðâîãî è òðåòüåãî ëèöà) è, êàê õâàñòëèâî îòìå÷àþò ðàçðàáîò÷èêè, ïî òåõíè÷åñêèì õàðàêòåðèñòèêàì è ãðàôè÷åñêèì íàâîðîòàì «ïðåâîñõîäèò ñîâðåìåííûå òðåáîâàíèÿ ê ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèì îíëàéíîâûì èãðàì». ×òî æ, ñïîðèòü íå áóäåì, Outpost è â ñàìîì äåëå îòòîðæåíèÿ íå âûçûâàåò. Íî íå òîëüêî ãèáðèä action ñ ðîëåâèêîì ïðèâëå÷åò âíèìàíèå ê ýòîìó ïðîåêòó. Áåòà-òåñòåðàì áóäåò îñîáåííî èíòåðåñíî óçíàòü, êàê ðàáîòàåò è, ÷òî âàæíåå, âëèÿåò íà èãðîâîé áàëàíñ ñèñòåìà îáó÷åíèÿ ïåðñîíàæà íîâûì íàâûêàì ïóòåì ïîëó÷åíèÿ îñîáûõ ëèöåíçèé. Ïîñëåäíèå, êñòàòè, äîáûâàþòñÿ äîâîëüíîòàêè ñëó÷àéíûì îáðàçîì – îíè èëè âäðóã âûïàäþò èç óáèòîãî âðàãà (NPC èëè ÷åëîâåêà), èëè äàþòñÿ çà âûïîëíåíèå îñîáîãî êâåñòà, ÷òî íåîáó÷åííûì ãåðîåì î÷åíü íåïðîñòî ñäåëàòü.  îáùåì, ýòî ïåðâûé ñïîðíûé è, ñ äðóãîé ñòîðîíû, î÷åíü ïðèâëåêàòåëüíûé ìîìåíò òåñòèðîâàíèÿ. Íå ìåíåå èíòåðåñíî äëÿ áåòàòåñòåðà óáåäèòüñÿ â ðàáîòîñïîñîáíîñòè è «èãðàáåëüíîñòè» ñèñòåìû ïåðåìåùåíèé â ìèðå Outpost’à. Äåëî â òîì, ÷òî ñ öåëüþ ðåãóëèðîâàíèÿ óáèéñòâà ïåðñîíàæåé èãðîâàÿ âñåëåííàÿ ðàçáèòà íà ðÿä êàðò, ïåðåìåùàòüñÿ ìåæäó êîòîðûìè ìîæíî ëèøü ñ ïîìîùüþ NPC (îôèöåðû ó âåðòîëåòîâ). Ïðè ýòîì íà êîíêðåòíóþ êàðòó äîïóñêàþòñÿ ïåðñîíàæè ñî ñòðîãî îãîâîðåííûìè óðîâíÿìè. Òàêèì îáðàçîì äîñòèãàåòñÿ èãðîâîé áàëàíñ – âû âñåãäà ñðàæàåòåñü ñ ðàâíûì ïî ñèëå ïðîòèâíèêîì. Íàñêîëüêî ýòî èíòåðåñíî, êàê ðàç è õîòåëîñü áû ïîíÿòü â ýòîì òåñòå Outpost’à... Ó÷àñòèå â òåñòèðîâàíèè Outpost íå ïîòðåáóåò íè íàâîðî÷åííîãî «æåëåçà» (îïòèìàëüíî – íå íèæå Pentium 4 1400 ÌÃö, 256 Ìáàéò ÎÇÓ è âèäåî êàðòû ñ 64 ìåãàáàé-

òàìè íà áîðòó), íè äàæå «íàïðÿæåííîãî äàóíëîàäà» – êëèåíò âåñèò îêîëî 131 Ìáàéò. À âîò òðåáîâàíèÿ ê êàíàëó ñâÿçè æåñòêèå: ðàçðàáîò÷èêè óêàçûâàþò «Broadband internet connection» êàê ïðåäïî÷òèòåëüíîå, õîòÿ ìèíèìàëüíûì âàðèàíòîì çàÿâëåí dial-up. PLANESHIFT

PlaneShift (http://www.planeshift. it) – «âñåãäà áåñïëàòíàÿ» 3D MMORPG íà áàçå ïîïóëÿðíîãî GPL-äâèæêà Crystal Space (http://crystal.sourceforge.net) âûøëà èç ñòàäèè «ïðå-áåòà» â ïîëíîöåííîå îòêðûòîå òåñòèðîâàíèå. Òåïåðü âñå æåëàþùèå ìîãóò íå òîëüêî ëþáîâàòüñÿ íà êðàñîòû ìèðà (îíè ïî-ïðåæíåìó âïå÷àòëÿþò), íî è ïîïðîáîâàòü íàêîíåö-òî àêòèâèðîâàííóþ ñèñòåìó áîåâ è çàðàáîòàâøóþ ìàãèþ. Íàïîìíèì, ÷òî PlaneShift – ýòî ôýíòåçèéíàÿ 3D MMORPG, íàñåëåííàÿ 12 ðàñàìè, âëàäåþùèìè 6 øêîëàìè ìàãèè. Ïðåäïîëàãàåòñÿ ðàçâèòàÿ ýêîíîìèêà, ñîòíè óìåíèé è ïðîôåññèé, ìîíñòðîâ è NPC. Êëèåíò ýòîãî ïîëíîñòüþ ëþáèòåëüñêîãî ïðîåêòà èìååò ñðåäíèé ðàçìåð – îêîëî 90 Ìáàéò.

ETERNAL LANDS

«Êëàññè÷åñêàÿ» àìåðèêàíñêàÿ MMORPG Eternal Lands (http:// www.eternal-lands.com) äîøëàòàêè äî âåðñèè 1.00. Íî âîò ñþðïðèç – ýòî ðàäîñòíîå ñîáûòèå íå îçíà÷àåò, êàê ïîäóìàëè áû ìíîãèå, çàâåðøåíèÿ îòêðûòîãî áåòà-òåñòà. Èñïûòàíèÿ ïðîäîëæàþòñÿ! Òàê ÷òî âñå æåëàþùèå âñå åùå èìåþò øàíñ ñîâåðøåííî áåñïëàòíî ïîïàñòü â óäèâèòåëüíî êðàñèâûé (ìåñòàìè, ãîñïîäà, ìåñòàìè...) âèðòóàëüíûé 3D ìèð, ãäå äåíü äëèòñÿ âñåãî îäèí ÷àñ. Íî âñå ýòè øåñòüäåñÿò ìèíóò ïîòðÿñåííûå îáèòàòåëè áóäóò ëèöåçðåòü øèêàðíûå ðàññâåòû è çàêàòû, ðåàëèñòè÷íûå àòìîñôåðíûå ÿâëåíèÿ è îòðàæåíèÿ â âîäå, è ñàìûå íàñòîÿùèå äèíàìè÷åñêè èçìåíÿåìûå òåíè (óâû, íå ó âñåõ îáúåêòîâ).  îñòàëüíîì, ýòî äîâîëüíî îáû÷íàÿ èãðà – ñâîÿ ñèñòåìà ìàãèè, îãðàíè÷åííûé ïî çîíàì (êàðòàì) PKilling, åäèíûé ìàòåðèê â 768 êâàäðàòíûõ êèëîìåòðîâ, 3 ðàñû, 9 áàçîâûõ íàâûêîâ, ìàññà NPC è òàê äàëåå. Âïðî÷åì, áåòà-òåñòåðàì áóäåò íåáåçûíòåðåñíî ïðîâåðèòü íåñêîëüêî íîâûõ, äîâîëüíî îðèãèíàëüíûõ îñîáåííîñòåé Eternal Lands. Âðîäå, íàïðèìåð, ñëó÷àéíîãî ñîçäàíèÿ ñóïåðìîùíîãî îðóæèÿ ïðè ñàìîì ðÿäîâîì crafting’å, èëè íåáîëüøîãî øàíñà (íå áîëåå 10%) ñîòâîðèòü ñâåðõçàêëèíàíèå ïðè îáû÷íîì êîëäîâñòâå. Âàæíûì àðãóìåíòîì â ïîëüçó òåñòèðîâàíèÿ Eternal Lands ñòàíåò äëÿ ìíîãèõ íåáîëüøîé ðàçìåð èãðîâîãî êëèåíòà – âñåãî 17 Ìáàéò.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÍÀØ ÇÀÌÅ×ÀÒÅËÜÍÛÉ ÔÎÐÓÌ Ï îñëå ñìåíû äâèæêà ñåòåâûå ôîðóìû Gameland Online (http://www.gameland.ru) íàêîíåö-òî, çàðàáîòàëè íà ïîëíóþ ñèëó è äîáèëèñü òîé ïîïóëÿðíîñòè, êîòîðóþ îíè âñåãäà çàñëóæèâàëè. Çäåñü íàøè ÷èòàòåëè âñåãäà ìîãóò ïîãîâîðèòü î êîìïüþòåðíûõ è âèäåîèãðàõ (ïðåäóñìîòðåíû äâà ñîîòâåòñòâóþùèõ ðàçäåëà – ÷òîáû ïèñèøíèêè è êîíñîëüùèêè íå ññîðèëèñü), à òàêæå ïîîáùàòüñÿ ñ ñîòðóäíèêàìè

 ÎÊÅÀÍÅ ÇÂÅÇÄ Ã

îòîâÿñü ê òîìó, ÷òîáû âñêîðå îöåíèòü àìåðèêàíñêóþ, à çàòåì è åâðîïåéñêóþ âåðñèè Star Ocean 3: Till the End of Time, ÿ çàáðåë íà îôèöèàëüíûé ñàéò èãðû http://www.square-enix.com/games/ starocean, è âîñòîðãó ìîåìó íå áûëî ïðåäåëà. Âåäü ÷àñòî èçäàòåëè îãðàíè÷èâàþòñÿ ñêó÷íîé ðåêëàìíîé ñòðàíè÷êîé ñ ìèíèìóìîì òåêñòà è íàáîðîì ñêðèíøîòîâ, äà îôîðìëåíèåì íà áàçå àðòà èç èãðû. Çäåñü æå ìû èìååì ïîëíîöåííûé flash-ñàéò ñ êðàñèâîé çàñòàâêîé, àíèìèðîâàííûì ìåíþ è êó÷åé ïîëåçíûõ âåùåé – îò èíôîðìàöèè îáî âñåõ ãåðîÿõ äî êðàñèâûõ îáîåâ

ÌÓÇÛÊÀ ÈÇ ÈÃÐ Í

à ñàéòå http://www.cubemediaplayer.com ìîæíî ñêà÷àòü ïðîãðàììó, ïîçâîëÿþùóþ ïðîèãðûâàòü ìåäèà-ôàéëû ñ äèñêîâ äëÿ èãðîâûõ ïðèñòàâîê. Åñòåñòâåííî, õàëÿâíî âû ëèøü îöåíèòå áàçîâûå ôè÷è, à ïîëíîñòüþ îíà ðàñêðîåò ñâîé ïîòåíöèàë ëèøü ïëàòíûì ïîëüçîâàòåëÿì. Ñïèñîê ïîääåðæèâàåìûõ ïëàòôîðì âíóøàåò óâàæåíèå: PS one, Dreamcast, PlayStation 2, ÷àñòè÷íî – Xbox. Ìîæíî ïðîñìàòðèâàòü âè-

ðåäàêöèé âñåõ íàøèõ ÷åòûðåõ æóðíàëîâ – îò «Ñòðàíû Èãð» äî Computer Gaming World. Îíè âñåãäà ðàäû îòâåòèòü íà âàøè âîïðîñû... íó òîëüêî ðàçâå ÷òî íå â äíè ñäà÷è íîìåðà.  ðàçäåëå «Ñòðàíû Èãð» èìååòñÿ è ñïåöèàëüíàÿ òåìà, äàþùàÿ âîçìîæíîñòü çàäàòü êîíêðåòíûé âîïðîñ ëþáîìó ñîòðóäíèêó æóðíàëà, à óæ ìû îáåñïå÷èì âàñ îòâåòîì – äàæå åñëè ÷åëîâåêà ïðèäåòñÿ îòîðâàòü îò äæîéñòèêà èëè êëàâèàòóðû. Êðîìå òîãî,

åñòü è, ïðîñòèòå çà êàëàìáóð, «îáðàòíàÿ ñâÿçü»: À. Êóïåð ïðîâîäèò ñâîè îïðîñû ïîñåòèòåëåé ñàéòà, çàòåì âûáèðàåò íàèáîëåå èíòåðåñíûå îòâåòû è ïóáëèêóåò â ñîîòâåòñòâóþùåé ðóáðèêå æóðíàëà. Òàê ÷òî åñëè âàì ëåíü ïèñàòü áóìàæíîå ïèñüìî, à ýëåêòðîííîå âàì êàæåòñÿ âèðòóàëüíûì (áîèòåñü, ÷òî åãî ïðîñòî íèêòî íå ïðî÷èòàåò), òî ôîðóì – îòëè÷íûé ñïîñîá ïîïûòàòüñÿ ïîïàñòü íà ñòðàíèöû «ÑÈ». Âïåðåä!

äëÿ äåñêòîïà. Î÷åíü íàñìåøèë ðàçâå ÷òî ðàçäåë Hints. Ïåðâûå äâà ñîâåòà òàêîâû: «ïî÷àùå ñîõðàíÿéòåñü» è «åñëè ñþæåò íå ðàçâèâàåòñÿ, ïîïðîáóéòå åùå ðàç ïîãîâîðèòü ñî âñåìè ëþäüìè â ãîðîäå». Íî, âïðî÷åì, â ñëó÷àå ñ îôèöèàëüíûì ñàéòîì âàæåí äàæå íå íàáîð ïîëåçíûõ ôàéëîâ, à âîçìîæíîñòü ïðîíèêíóòüñÿ äóõîì èãðû. Çäåñü ýòà çàäà÷à âûïîëíåíà íà 99%. Áûâàþò, âïðî÷åì, è åùå áîëåå óäà÷íûå ïðîåêòû – ê ïðèìåðó, http://www.lapucelletactics. com. Òóäà ÿ çàõîæó, ÷òîáû ïîäíÿòü ñåáå íàñòðîåíèå âî âðåìÿ î÷åðåäíîé ñäà÷è íîìåðà.

äåî è ñëóøàòü ìóçûêó; çàæàòûå àëãîðèòìàìè, èñïîëüçóåìûìè â ýòèõ êîíñîëÿõ, ñòàíäàðòíûå ôîðìàòû âðîäå CD Audio, åñòåñòâåííî, òàêæå ðàñïîçíàþòñÿ. ×òî öåííî, âñå ýòè ôàéëû ìîæíî «âûäèðàòü» ñ ïðèñòàâî÷íûõ äèñêîâ, ñîõðàíÿòü íà âèí÷åñòåð, à çàòåì è êîíâåðòèðîâàòü âî ÷òî-íèáóäü áîëåå óäîáíîå – âðîäå MPEG è MP3. ×àñòî ìóçûêà è âèäåî íå òàê-òî ïðîñòî îáíàðóæèâàþòñÿ â èãðå, îäíàêî â Cube Media Player åñòü âñòðîåí-

íàÿ áàçà äàííûõ, ãäå õðàíÿòñÿ òî÷íûå àäðåñà âñåõ ìåäèà-ôàéëîâ. Õîòÿ, êîíå÷íî, ìîæíî èñêàòü èõ è âðó÷íóþ. Ïî îòçûâàì ëþäåé, îöåíèâøèõ ïðîãðàììó (ñì. http://forum.pristavki.com), â íåé äî ñèõ ïîð åñòü íåìàëî ãëþêîâ, îäíàêî âñå æå ñòîèò íà íåå îáðàòèòü âíèìàíèå. Õîòÿ äëÿ çàïóñêà âèäåî ñ äèñêîâ îò PS one ïîêà âñå ðàâíî ëó÷øå èñïîëüçîâàòü ñïåöèàëèçèðîâàííûé ñîôò.


ÊÎÄÛ

ÂÅÄÓÙÈÉ ÐÓÁÐÈÊÈ: ÏÅÒÐ ÃÎËÎÂÈÍ (GOLOVIN@GAMELAND.RU)

[PS2] WAY OF THE SAMURAI 2

[PS2] CY GIRLS

1. Íîâûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé Íà ýêðàíå âûáîðà ãåðîÿ íàæìèòå M, O, P, N, M, O, P, N, X. 2. Îòêðûòü âñå ïðåäìåòû â ìàãàçèíå Íàõîäÿñü â ãëàâíîì ìåíþ èãðû, íàæìèòå M, O, M, O, N ,P, T. 3. Äîïîëíèòåëüíûå âîçìîæíîñòè ×òîáû âîññòàíîâèòü çäîðîâüå ïåðñî-

1. Ñåêðåòíûå ïåðñîíàæè Äîñòóï ê ñåêðåòíûì ïåðñîíàæàì îòêðûâàåòñÿ òîëüêî ïîñëå çàâåðøåíèÿ îïðåäåëåííûõ óðîâíåé: Coffy – çàâåðøèòå èãðó çà Aska íà ëþáîì óðîâíå ñëîæíîñòè; Unlock X – ïðîéäèòå Ice’s game íà ëþáîì óðîâíå ñëîæíîñòè.

íàæà, ïîñòàâüòå èãðó íà ïàóçó, çàæìèòå îäíîâðåìåííî M+O è íàæìèòå Z, \, `, ^, Z, \, X. ×òîáû âîññòàíîâèòü âûíîñëèâîñòü (stamina) ãåðîÿ, ïîñòàâüòå èãðó íà ïàóçó è çàæìèòå îäíîâðåìåííî êíîïêè N+P, ïîñëå ÷åãî íàæìèòå `, ^, `, ^, Z, Z, X.

[PC] CRUSADER KINGS

[PC] KREED: ÁÈÒÂÀ ÇÀ ÑÀÂÈÒÀÐ

Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó , äëÿ âûçîâà êîíñîëè è íàáåðèòå îäèí èç íèæåóêàçàííûõ ÷èòîâ: Gold -1000 åäèíèö çîëîòà; Piety – 1000 î÷êîâ íàáîæíîñòè; Prestige – 1000 î÷êîâ ïðåñòèæà; Difrules – ðåæèì áîãà; Fullcontrol – âîçìîæíîñòü êîíòðîëèðîâàòü âñå îòðÿäû íà êàðòå (àêòèâèðóåòñÿ òîëüêî ïîñëå íàáîðà êîäà difrules).

Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó Ó (òèëüäà), ÷òîáû âûçâàòü îêíî êîíñîëè, çàòåì ââîäèòå ÷èòû:

[PC] STREET LEGAL RACING: REDLINE Âñå ÷èòû àêòèâèðóþòñÿ â ãàðàæå. Ïîñëå ââîäà êîäîâ íàæìèòå êíîïêó «Òþíèíã»: BegForMoney – ïîëó÷èòü $100,000;

letmeroc – ïîïàñòü íà ÷åìïèîíàò (ó âàñ äîëæíî áûòü ìèíèìóì $100,000).

[PC] CODENAME: PANZERS

[GBA] DONKEY KONG COUNTRY 2

Äëÿ àêòèâàöèè ÷èò-êîäîâ âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó E è ââåäèòå îäíó èç ñëåäóþùèõ êîìàíä: MONEYSONG – äîáàâèòü þíèòó 1000 î÷êîâ ïðåñòèæà; SPOTTHEBRAINCELL – äîáàâèòü þíèòó 1000 î÷êîâ îïûòà; MRHILTER – ïîçâàòü ïîääåðæêó; ICYCLEREPAIRMAN – ñâîáîäíàÿ ïî÷èíêà; SELFDEFENCEAGAINSTFRESHFRUITS – ðåæèì áîãà äëÿ âñåõ þíèòîâ; MOTORHEAD – ãèáåëü îò îäíîãî âûñòðåëà; DIRTYHUNGARIANPHRASEBOOK – âûèãðàòü ìèññèþ.

Íà ýêðàíå ââîäà ïàðîëåé íàïå÷àòàéòå îäèí èç ïðåäñòàâëåííûõ íèæå ÷èòîâ: Freedom – îòêðûòü âñå ýòàïû èãðû; Onetime – ïîëó÷èòü äîñòóï ê ìóçûêàëüíûì òðåêàì; Credits – ïîñìîòðåòü ôèíàëüíûå òèòðû; Richman – íà÷àòü èãðó ñ 10 áàíàíîâûìè ìîíåòàìè; Helpme – íà÷àòü èãðó ñ 15 æèçíÿìè; Wellrich – íà÷àòü èãðó ñ 50 ìîíåòàìè; Weakling – íà÷àòü èãðó ñ 55 æèçíÿìè.

[PC] THIEF: DEADLY SHADOWS 1. Ïðèòóïëåíèå ÷óâñòâ âðàãîâ Îòûùèòå ôàéë default.cfg, íàõîäÿùèéñÿ â ñèñòåìíîé äèðåêòîðèè èãðû (ïî óìîë÷àíèþ: C:\Program Files\Thief – Deadly Shadows\System). Çàòåì îòêðîéòå ôàéë ëþáûì òåêñòîâûì ðåäàêòîðîì è íàéäèòå ñòðîêè:

124

Difficulty_AIVisual_Mult_Easy=0.9 Difficulty_AIVisual_Mult_Normal=1.0 Difficulty_AIVisual_Mult_Hard=1.15 Difficulty_AIVisual_Mult_Expert=1.2 ×åì áîëüøå ÷èñëà, êîòîðûìè çàêàí÷èâàþòñÿ ñòðîêè, òåì ëó÷øå âðàãè ðåàãèðóþò íà äåéñòâèÿ èãðîêà.

g_fly 1 – âêëþ÷èòü ðåæèì ïîëåòà (0 – îòêëþ÷èòü); gotoroom roomXX – âûáðàòü ëîêàöèþ (íàïðèìåð, gotoroom room01); cl_showinfo 1 – ïîêàçàòü FPS (0 – îòêëþ÷èòü); g_noclip 1 – îáðåñòè âîçìîæíîñòü ïðîõîäèòü ÷åðåç ñòåíû; game_godmode – âêëþ÷èòü ðåæèì áîãà; game_godmode 0 – âûêëþ÷èòü ðåæèì áîãà; suicide – ñàìîëèêâèäàöèÿ; save – ñîõðàíèòü èãðó; load – çàãðóçèòü èãðó.

[PS2] FORMULA ONE 2004 1. Àëüòåðíàòèâíàÿ çàñòàâêà ×òîáû ïîñìîòðåòü äîïîëíèòåëüíûé ðîëèê, ïðîéäèòå òðàññó â Àâñòðàëèè è ïîëó÷èòå ïåðâîå ìåñòî â ðåæèìå Time Attack. 2. Íîâûå ìàøèíû Åñëè âû õîòèòå ïðîêàòèòüñÿ íà Jordan 191, ïîëó÷èòå ïåðâîå ìåñòî â ãîíêå Arcade Season. À äëÿ òîãî ÷òîáû îòêðûòü Williams FW14B, âàì íåîáõîäèìî ïðîéòè âñå òðàññû â ðåæèìå Arcade race.

[GBA] ROAD TRIP: SHIFTING GEARS ×òîáû ïîëó÷èòü äîñòóï êî âñåì «Dragon parts», çàâåðøèòå Angel Cup.  ãëàâíîì ìåíþ èãðû îòêðîéòå îêíî èçìåíåíèÿ èìåíè è ââåäèòå DRAGON. Ïîñëå ýòîãî âû ñìîæåòå èñïîëüçîâàòü âñå «Dragon parts».

[GBA] VAN HELSING

[PC] MARINE SHARPSHOOTER 2: JUNGLE WARFARE Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó 9 è ââåäèòå îäèí èç êîäîâ: mpguns – ïîëíûé íàáîð îðóæèÿ è ïàòðîíîâ; mpgod – ðåæèì áîãà.

Íèæå ïðèâåäåí ñïèñîê êîäîâ, îòêðûâàþùèõ âñå ýòàïû èãðû: 9C1P!WLC1 – óðîâåíü Carriage Battle; CG5B78*M1 – óðîâåíü Dracula final; BF18KFMC1 – óðîâåíü Dracula’s castle; 7BQ*248C1 – óðîâåíü Dracula’s children; DL5BF3QM1 – ôèíàëüíûå òèòðû; 8P$7D8KC1 – óðîâåíü Escape from castle; 65M5HL611 – óðîâåíü On the trail of the werewolf; 2S5M12111 – St. Peter’s Basilica level 3X9M12111 – óðîâåíü Traveling by train; 54!5DV411 – óðîâåíü Valken the werewolf; 4H@5DH311 – óðîâåíü Vaseria Village.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÈÃÐÛ ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ reader’s hints SILENT HILL 4: THE ROOM Àâòîð: elexx [ elexx@dvdinfo.ru ] Ïðè ïðîõîæäåíèè èãðû ÿ íàòêíóë ñÿ íà ïàðó «ïðèâåòîâ» èç òðåòüåé ÷àñòè. Åñëè çàãëÿíóòü ê ñîñåäêå â êîìíàòó ÷åðåç îòâåðñòèå â ñòåíå, âèäíî, ÷òî íà êðîâàòè ñèäèò èãðó øå÷íûé çàÿö èç Silent Hill 3. Êàæ äûé ðàç, âîçâðàùàÿñü äîìîé è âãëÿäûâàÿñü â îêíà íàä êðûøàìè äîìîâ, ìîæíî óâèäåòü âäàëåêå âîçäóøíûé øàð, âûïîëíåííûé â âèäå ãîëîâû âñå òîãî æå çàéêè. Êñòàòè, âðåìÿ îò âðåìåíè çà îê -

www.e-shop.ru www.xakep.ru www.xyligan.ru www.gamepost.ru

DOOM 3 Àâòîð: Kostik Nesmeyanov [k_nesmeyanov2001@mail.ru ] Íà óðîâíå ñ ìîíîðåëüñîâîé äîðîãîé åñòü êàáèíåò Ìàéêëà Àáðàìñà. Çà ñòåêëîì ìîæíî óâèäåòü êðóòÿùóþñÿ íà ïîäñòàâêå BFG 9000. Ïîëèñòàâ ÊÏÊ, åñòü âîçìîæíîñòü íàéòè åãî èìÿ â ñïèñêå. Íî âîò íåçàäà÷à: â email íåò êîäà äëÿ äâåðè. Íóæíî ïðîñëóøàòü çâóêîâîå ñîîáùåíèå, â êîíöå êîòîðîãî ïðîçâó÷èò çàâåòíîå ÷èñëî.

EASTER EGGS DOOM 3 1. Ïëèòà èç ïðîøëîãî Îäèí èç ñàìûõ èíòåðåñíûõ ñþðïðèçîâ îæèäàåò âàñ â àäó. Ïîïàâ â

15.99 ó.å.

íîì âèäíî ïàäàþùóþ ñâåðõó ãîëîâó.

ëþ÷åííûõ â êàìåðàõ ëàáîðàòîðèè. Åùå îäèí ãåðîé id Software âñòðåòèòñÿ âàì ïî õîäó ïðîõîæäåíèÿ. Ýòî Eric Webb – îäèí èç äåñàíòíèêîâ, âïåðâûå ïîÿâèâøèéñÿ â Quake 3

ÌÎËÎÄ, ÂÅÍ, ÅÑËÈ ÒÛ ÏÎÇÈÒÈ È Í Å × «Õ» – ÝÍÅÐÃÈ Â ÑÒÈËÅ Û Ð À ÈËÅ! Â Î ÒÎ Ò ÎÅÌ ÑÒ Â Ò Â Û ÀÐ ÝÒÎ ÒÎÂ

Å ÍÎÑÈ Í ß! ÑÍÈÌÀ

.å. 99 ó 39,9

Òîëñòîâêà ''C.I.A. - Central Intelligence Agency'' ñ ëîãîòèïîì ''Õóëèãàí'' òåìíî-ñèíÿÿ, ÷åðíàÿ, ñåðàÿ

.å. 99 ó 15,9

ýòî íåãîñòåïðèèìíîå ìåñòî, íà îäíîì èç óðîâíåé âû îáíàðóæèòå ïëèòó ñ èçîáðàæåíèåì îáëîæêè ïåðâîé ÷àñòè Doom. 2. Íåîáû÷íûå çàêëþ÷åííûå Îêàçàâøèñü â ëàáîðàòîðèè Delta Labs, âíèìàòåëüíî îñìîòðèòå êà ìåðû, â êîòîðûõ ñèäÿò êðîâîæàä íûå çîìáè. Èìåíà íà ìîíèòîðàõ

Arena. Æàëü, íî áåäíÿãà î÷åíü áûñòðî èñïóñòèò äóõ, òàê è íå óñïåâ ïîîáùàòüñÿ ñ ãëàâíûì ãåðîåì. 4. Êðàñíûé ñòåïëåð Êàêèõ òîëüêî ñþðïðèçîâ íå ïîâñòðå÷àåøü â Doom 3. «Èçâèíèòå, íî âû, êàæåòñÿ, çàáðàëè ìîé ñòåïëåð», – ãîâîðèò îäèí èç ïåðñîíàæåé èãðû ãëàâíîìó ãåðîþ. Êî-

Ôóòáîëêà ''Kill Bill Gates'' ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'' æåëòàÿ, ÷åðíàÿ

. 9 ó.å 13.9

Çàæèì äëÿ äåíåã ''Õàêåð - äåíüãè''

.å. 99 ó 7,9

ðÿäîì ñ äâåðüìè îòíþäü íå âû ìûøëåííûå. Òàê çîâóò ñîçäàòåëåé èãðû. Íà ñêðèíøîòå âû ìîæåòå óâèäåòü, â êîãî ïðåâðàòèëñÿ îäèí èç äèçàéíåðîâ Doom 3 – Christain Antkow. Ñðåäè «ïàöèåíòîâ» ýòîãî óæàñíîãî ìåñòà áûëè òàêæå çàìå ÷åíû Steve Roscoe, Matt Hooper è Jerry Keehan, ïðèíèìàâøèå ó÷àñ òèå â ðàáîòå íàä èãðîé. 3. Çíàêîìûå ëèöà Ñðåäè ïåðñîíàæåé èãðû ìîæíî çàìåòèòü íå òîëüêî äèçàéíåðîâ, çàê-

íå÷íî æå, òîò åãî íå áðàë. Íî ãäå íàéòè ýòó íåîáõîäèìóþ â õîçÿéñòâå âåùü, ìû âàì ðàññêàæåì. Êðàñíûé ñòåïëåð, êîòîðûé èùåò ó÷åíûé ïî èìåíè Ìèëòîí (Milton), èçîáðàæåí íà îáëîæêå æóðíàëà UAC Today, ëåæàùåì íà ñòîëå â îäíîé èç êîñìè÷åñêèõ ëàáîðàòîðèé. Æäó âàøèõ ïðåäëîæåíèé ïî ñî äåðæàíèþ ðóáðèêè. Åñëè åñòü ÷òî ñêàçàòü, ïèøèòå íà golovin@gameland.ru , è ïóñòü âñå òàéíîå ñòàíåò ÿâíûì!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Êðóãëûé êîâðèê äëÿ ìûøè ''Õóëèãàí''

Ïèâíàÿ êðóæêà ñî øêàëîé ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'' .å. 99 ó 41,9

Êóðòêà - âåòðîâêà ''FBI'' ñ ëîãîòèïîì ''Õàêåð'' ÷åðíàÿ, òåìíî-ñèíÿÿ

.å. 99 ó 13,9

Ôóòáîëêà ''Enjoy My Cock'' ñ ëîãîòèïîì ''Õóëèãàí'' êðàñíàÿ

.å. 99 ó 13,9

Ôóòáîëêà «Ñ óòðà âûïèë – âåñü äåíü ñâîáîäåí» ñ ëîãîòèïîì «Õóëèãàí»

.å. 99 ó 16,9

Êðóæêà ñ 3-õ êàäðîâûì êîìèêñîì ''Õóëèãàí'' áåëàÿ

* – ó.å. = óáèòûå åíîòû ÇÀÊÀÇÛ ÏÎ ÈÍÒÅÐÍÅÒÓ – ÊÐÓÃËÎÑÓÒÎ×ÍÎ! ÇÀÊÀÇÛ ÏÎ ÒÅËÅÔÎÍÀÌ:

(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574


ÒÀÊÒÈÊÀ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ /POLOSATIY@GAMELAND.RU/

DOOM 3

ÁÅÑÒÈÀÐÈÉ È ÒÀÊÒÈÊÀ ÌÓËÜÒÈÏËÅÅÐÀ ÍÀ ÊÀÐÒÅ THE EDGE 2 Doom 3 – øóòåð íåïðîñòîé. Ñèëà õèòà îò id Software êðîåòñÿ äàæå íå â âåëèêîëåïíîì ñþæåòå, à â àòìîñôåðå è íàñåëÿþùèõ âñåëåííóþ èãðû ïîðîæäåíèÿõ àäà. Ñîòíè êîøìàðíûõ òâàðåé æàæäóò ðàçîðâàòü ñåðäöå ìîðñêîãî ïåõîòèíöà íà êóñêè. Äàëåå âû óçíàåòå, êàê íàèáîëåå ýôôåêòèâíî ïðîòèâîñòîÿòü çîìáè, äåìîíàì è ïðî÷åé íå÷èñòè. Âåäü áåç äîëæíîé ñíîðîâêè äàæå ñåðüåçíîìó áîéöó íå ïîêîðèòñÿ óðîâåíü ñëîæíîñòè Nightmare. Ìåòîäû áîðüáû ñ áîññàìè ìû ñîîáùàòü íå áóäåì, ÷òîáû íå îòáèòü ó âàñ èíòåðåñ ê ïðîõîæäåíèþ. ÌÎÍÑÒÐÛ Â DOOM 3 Áûâøèå ëþäè 1 Îáû÷íûå çîìáè Ïðîñòåéøèå èç ìîíñòðîâ, äâèæèìûå åäèíñòâåííîé öåëüþ – óäîâëåòâîðèòü ñâîè ïîòðåáíîñòè â åäå. Êîãäà-òî îíè ÿâëÿëèñü æèòåëÿìè êîñìè÷åñêîé êîëîíèè, íî ñóäüáà ðàñïîðÿäèëàñü ïî-ñâîåìó è ïðåâðàòèëà èõ â áåçäóøíûõ ìåðòâåöîâ. Ê äàííîìó êëàññó îòíîñÿòñÿ: ðàáî÷èå, ïîâàðà, ëàáîðàíòû, áåñïëîòíûå çîìáè, à òàêæå òâàðè ñ ñîäðàííîé êîæåé. Õàðàêòåðíûå îñîáåííîñòè: äåðóòñÿ òîëüêî â áëèæíåì áîþ, ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ ìåäëåííàÿ. Çà îäèí óäàð îòíèìàþò îêîëî 15 õèò-ïîéíòîâ çäîðîâüÿ. Óáèòü èõ äîâîëüíî ëåãêî – ïîñòîÿííî ïåðåìåùàéòåñü âáîê èëè íàçàä, à ïðè ñòðåëüáå öåëüòåñü â ãîëîâó. Äëÿ ðàñïðàâû ñ íèìè õâàòèò 4-5 òî÷íûõ ïîïàäàíèé. 2 Ïðîäâèíóòûå çîìáè Íå îòëè÷àþòñÿ îò ñâîèõ êîëëåã ïî áåñòèàðèþ â ïëàíå èíòåëëåêòà, îäíàêî íåñóò óãðîçó çà ñ÷åò ìàíåâðåííîñòè è áîëåå ìîùíûõ óäàðîâ. Íàèáîëåå ÿðêèå

ïðåäñòàâèòåëè êëàññà: âîåííîñëóæàùèå, òðóïû èç ìîðãà, ãîðÿùèå çîìáè è çîìáè ñ áåíçîïèëîé. Ïîñëåäíèå äîñòàâëÿþò íàèáîëüøèå íåïðèÿòíîñòè è ìîãóò ìãíîâåííî ðàçðóáèòü âàñ ïîïîëàì. Íå ïîäïóñêàéòå èõ áëèçêî ê ñåáå è ñòàðàéòåñü íå îêàçàòüñÿ çàãíàííûì â óãîë. Åñëè ïîäîáíîå ïðîèçîøëî, íå ñðàæàéòåñü, à ïûòàéòåñü óäðàòü. 3 Commandos Ñàìûå îïàñíûå èç âñåõ çîìáè, ñîëäàòû àäà. Î÷åíü áûñòðî ïåðåäâèãàþòñÿ è àòàêóþò íà äàëüíåé äèñòàíöèè. Ïðîñòîé êîììàíäîñ áîëüíî êóñàåòñÿ ùóïàëüöåì, çàìåíÿþùèì åìó ïðàâóþ ðóêó. Ïðîòèâ íåãî èñïîëüçóéòå äðîáîâèê èëè ïóøêó ïîìîùíåå. Ïóëåìåò÷èêà óáèòü ñëîæíåå, è åñëè áóäåòå íåðàñòîðîïíû, îí ìãíîâåííî ñäåëàåò èç âàñ êîòëåòó. Ïåðåä òåì êàê ðàñêðóòèòü ñòâîëû, âðàã ïðèñåäàåò, çàòåì ñòðåëÿåò î÷åðåäüþ è ÷åðåç 2-3 ñåêóíäû ïåðåçàðÿæàåò îáîéìó. Ñ ïîìîùüþ ñòðýéôà â ìîìåíò, êîãäà ïî âàì âåäåòñÿ îãîíü, óáåãàéòå âáîê è àòàêóéòå â îòâåò.

Äåìîíû 4 Imp Ýòè ìíîãîãëàçûå óðîäû õîðîøî çíàêîìû ïî ïðåäûäóùèì ñåðèÿì Doom.  òðåòüåé ÷àñòè èìïû ïî-ïðåæíåìó êèäàþòñÿ îãíåííûìè øàðàìè, êîòîðûå äîâîëüíî áûñòðî ëåòÿò, íî çäîðîâüþ âðåäÿò íå ñèëüíî. Äåðæèòåñü îò ýòèõ òâàðåé íà ðàññòîÿíèè è âîâðåìÿ óâîðà÷èâàéòåñü îò ôàåðáîëîâ. Íè â êîåì ñëó÷àå íå âñòóïàéòå â áëèæíèé áîé, èíà÷å ñåðüåçíî ïîñòðàäàåòå îò âðàæåñêèõ êîãòåé. 5 Lost Soul «Ïîòåðÿííûå äóøè» îáèòàþò ïðàêòè÷åñêè íà âñåõ óðîâíÿõ èãðû. Äîâîëüíî óÿçâèìû è ïîãèáàþò ïîñëå äâóõ òî÷íûõ ïîïàäàíèé èç ïèñòîëåòà. Çà ñ÷åò õàðàêòåðíîãî êðèêà ìãíîâåííî âûäàþò ñâîå ìåñòîïîëîæåíèå, ïîñëå ÷åãî ñòàíîâÿòñÿ ëåãêîé äîáû÷åé. 6 Pinky Demon Íåñìîòðÿ íà âíóøèòåëüíûå ðàçìåðû, ðîçîâûé äåìîí óíè÷òîæàåòñÿ ëåãêî, ïðè÷åì èç ëþáîãî îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ. Â

äóýëè ñ íèì ïîñòîÿííî óõîäèòå âáîê (Strafe), îäíîâðåìåííî îòñòóïàÿ íàçàä. 7 Hell Knight Íåïîâîðîòëèâûé, îáëàäàþùèé ðàçðóøèòåëüíîé ñèëîé ðûöàðü àäà ÿâëÿåòñÿ òðóäíåéøèì ïðîòèâíèêîì. Âáëèçè ðàçìàõèâàåò îñòðûìè êîãòÿìè, îäíàêî íàèáîëåå îïàñåí íà ðàññòîÿíèè çà ñ÷åò øàðîâ ragdoll, âçðûâàþùèõñÿ ïðè ñîïðèêîñíîâåíèè ñ ïðåäìåòàìè. Ïîâñòðå÷àâ ðûöàðÿ, îòîéäèòå ïîäàëüøå îò ñòåí è ïîñòàðàéòåñü ïðèêîí÷èòü åãî êàê ìîæíî ñêîðåå. Òðåõ-÷åòûðåõ âûñòðåëîâ èç äðîáîâèêà áóäåò äîñòàòî÷íî. 8 Ïàóêè Íàïàäàþò ñòàÿìè, âñåãäà íîðîâÿò çàñòàòü âðàñïëîõ, âûñêî÷èâ èç êàêîé-íèáóäü ùåëè èëè îòâåðñòèÿ. Èñòðåáëÿòü ïàóêîâ – îäíî óäîâîëüñòâèå, íî íå ïîäõîäèòå ê íèì áëèçêî, îíè íàíîñÿò áûñòðûå è âåñüìà áîëåçíåííûå óäàðû. 9 Cherub Äåìîí ñ ãîëîâîé ìëàäåíöà è êðûëüÿìè íàñåêîìîãî. Ñòðåìèòåëüíî àòàêóåò, îä-

5

1

2 3

4

6

126

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


8

9

12

7 10

13

11

íàêî ñïóñòÿ ïàðó ñåêóíä äåëàåò ïåðåäûøêó, îïóñêàÿñü íà çåìëþ. Ýòî âàø øàíñ! Ïåðåä íàïàäåíèåì ìîíñòðà èñïîëüçóéòå Strafe, à çàòåì êîíòðàòàêóéòå. qP Wraith è Maggot

Ìîíñòðû-àóòñàéäåðû, åñëè íå ïîäïóñêàòü èõ âïëîòíóþ è âîâðåìÿ óâîðà÷èâàòüñÿ îò íåñèëüíûõ óäàðîâ. Îíè îòäàäóò êîíöû ïîñëå 7-8 ïîïàäàíèé èç ïèñòîëåòà. qQ Revenant è ArchVile Ýòè âíåøíå ñõîæèå ìîíñòðû ÿâëÿþòñÿ îäíèìè èç ñàìûõ æèâó÷èõ â èãðå. Óíè÷òîæàòü èõ ïðèäåòñÿ äîëãî, õîòÿ óêëîíèòüñÿ îò ñàìîíàâîäÿùèõñÿ ðàêåò Revenant’à è îãíåííîé âîëíû ArchVile’à, ïîñòîÿííî îòñòóïàÿ íàçàä è èñïîëüçóÿ Strafe, íå ñîñòàâèò òðóäà. qW Cacodemon Óæàñíûé íà ïåðâûé âçãëÿä, íî êðàéíå óÿçâèìûé â áîþ, êàêîäåìîí ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé îòëè÷íóþ ìèøåíü äëÿ òðåíèðîâêè ìåòêîñòè. Ïðàâäà, åñëè ïðîçåâàòü îäèí èç åãî ðàñêàëåííûõ øàðîâ-

ñíàðÿäîâ, îáëàäàþùèõ îñêîëî÷íûìè ïîâðåæäåíèÿìè (splash), ìîæíî ïîïëàòèòüñÿ æèçíüþ. qE Mancubus Ñàìûé ãðîçíûé èç âñåõ ñîçäàíèé, íå ÿâëÿþùèõñÿ áîññàìè. Mancubus âîîðóæåí äâóìÿ áàçóêàìè, âæèâëåííûìè â ðóêè. Çà ñ÷åò åãî îãðîìíûõ ðàçìåðîâ è íåòîðîïëèâûõ äâèæåíèé â íåãî òðóäíî íå ïîïàñòü, íî è çåâàòü íåëüçÿ, èíà÷å ðàêåòíàÿ î÷åðåäü íå îñòàâèò îò âàñ è ìîêðîãî ìåñòà. Èçáåãàéòå ñòû÷åê â òåñíîì ïîìåùåíèè, ãäå íåò âîçìîæíîñòè äëÿ ìàíåâðà.

ÒÀÊÒÈÊÀ ÄÓÝËÈ ÍÀ ÊÀÐÒÅ THE EDGE 2 (D3DM4) The Edge 2 ÿâëÿåòñÿ ðèìåéêîì çíàìåíèòîãî óðîâíÿ èç Quake 2, è íåóäèâèòåëüíî, ÷òî îí ñðàçó æå çàâîåâàë ïîïóëÿðíîñòü ñðåäè ôàíàòîâ Multi player’à. Äàëåå âû ïîçíàêîìèòåñü ñ áàçîâîé òàêòèêîé äóýëè. Åñëè ãîâîðèòü îá àðñåíàëå, òî â áîþ âàì ïðèãîäÿòñÿ òðè ïóøêè – ðàêåòíèöà, ïóëåìåò è Plasma Gun. Äðîáîâèê äî-

Ïðèìåð çàñàäû ó Combat Armor. Áóäüòå îñòîðîæíû, òàê êàê çà âàøåé ñïèíîé íàõîäèòñÿ áàëëîí ñ ãàçîì. Åñëè âðàã íå ïîÿâëÿåòñÿ, õâàòàéòå áðîíþ è óáåãàéòå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

âîëüíî ìåäëèòåëåí è îïàñåí òîëüêî â áëèæíåì áîþ, à àâòîìàò ñëèøêîì ñëàá. Õîòÿ íå ñòîèò çàáûâàòü îá óäâîåííûõ ïîâðåæäåíèÿõ ïðè ïîïàäàíèè â ãîëîâó. Ïîñëå íà÷àëüíîãî ðèñïàóíà ïîñòàðàéòåñü ñõâàòèòü õîòÿ áû îäèí Combat Armor (âñåãî èõ íà êàðòå äâà), à çàòåì îòïðàâëÿéòåñü çà îðóæèåì. Rocket Launcher ýôôåêòèâåí òîëüêî â çàìêíóòûõ êîìíàòàõ, íî èìåííî òàì ëåæàò äîñïåõè. Îáÿçàòåëüíî îáçàâåäèòåñü ðàêåòíèöåé, ïåðåä òåì êàê ïîéäåòå çà ñëåäóþùåé áðîíåé.  ïåðâûå ìèíóòû íå âûñîâûâàéòåñü íà àðåíó, èíà÷å ðèñêóåòå íàðâàòüñÿ íà âðàãà ñ ìèíèãàíîì. Åñëè âû âñå-òàêè îêàçàëèñü â öåíòðàëüíîì ïîìåùåíèè, è òàì âñå òèõî, ñòóïàéòå çà ïóëåìåòîì (äâåðü ðÿäîì ñ áåðñåðêîì). Âíóòðè ñëåâà áóäåò òåìíûé óãîë, â êîòîðîì ìîæåò çàòàèòüñÿ ïðîòèâíèê – ïðîèçâåäèòå òóäà êîíòðîëüíûé âûñòðåë. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ñòîèò ëè íà ìåñòå áî÷êà. Åñëè îíà íå òðîíóòà, ðåêîìåíäóåòñÿ óñòðîèòü çàñàäó ïîáëèçîñòè è, êàê òîëüêî íåïðèÿòåëü ïðèäåò çà Chaingun’îì (à ýòî îáÿçàòåëüíî ñëó÷èòñÿ), âçîðâàòü ãîðþ÷åå.

Òàêòèêà ¹1. Âàì íåîáõîäèìî áûñòðî è áåçîñòàíîâî÷íî ñîáèðàòü Combat Armor. Îáå áðîíè íàõîäÿòñÿ íåïîäàëåêó äðóã îò äðóãà, îäíàêî ïóòü ìåæäó íèìè äîâîëüíî îïàñåí, òàê êàê ïðîëåãàåò ÷åðåç àðåíó. Âûáèðàéòå äàííóþ òàêòèêó, òîëüêî åñëè èìååòå ïðè ñåáå ïóëåìåò ñ ïîëíûì áîåçàïàñîì. Íà âàøåì ìàðøðóòå ðàñïîëîæåíî ìíîæåñòâî àïòå÷åê, à òàêæå Armor Shards è Chaingun Ammo Belt, ÷òî îïðàâäûâàåò ðèñê, íî òðåáóåò ñòðåìèòåëüíîãî ïåðåäâèæåíèÿ ïî óðîâíþ. Òàêòèêà ¹2. Âñÿ÷åñêè èçáåãàéòå ñòû÷åê ñ âðàãîì, îòñòóïàÿ è ïîñòîÿííî îòñòðåëèâàÿñü. Óðîâåíü êàê áû äåëèòñÿ íà äâå ïîëîâèíû – â îáåèõ ïðèñóòñòâóåò áàçóêà, áðîíÿ è àïòå÷êè. Êàæäîìó èç äóýëÿíòîâ äîñòàþòñÿ «ñâîè» ïðåäìåòû, è ïîáåæäàåò òîò, êòî ïåðåä ðåøàþùèì (÷àñòî åäèíñòâåííûì â ìàò÷å) ïîåäèíêîì, ñîáåðåò áîëüøå Armor’à, à çàòåì ñóìååò íàáðàòü íåñêîëüêî ôðàãîâ íà «âðàæåñêîé» òåððèòîðèè, êóäà, âåðî-

Âûêëþ÷èòå ñâåò â ïîìåùåíèè ñ ðàêåòíèöåé è çàòàèòåñü, à ïðè ïîÿâëåíèè âðàãà íåîæèäàííî íàïàäèòå. Ìîæíî òàêæå âñòàòü ñïðàâà âîçëå àïòå÷êè.

127


ÒÀÊÒÈÊÀ ÐÎÌÀÍ «POLOSATIY» ÒÀÐÀÑÅÍÊÎ /POLOSATIY@GAMELAND.RU/

Íà àðåíå áåç ïóëåìåòà äåëàòü íå÷åãî.Åñëè ïðîòèâíèê îêàæåòñÿ íà íèæíåì ýòàæå, íå ñïðûãèâàéòå ê íåìó – ïàäåíèå ñèëüíî ïîâðåäèò çäîðîâüþ.

ÿòíåå âñåãî, óñòðåìèòñÿ ïîâåðæåííûé ïðîòèâíèê. Ñòàðàéòåñü ïðåäóãàäûâàòü äåéñòâèÿ âðàãà. Òàêòèêà îêàæåòñÿ óñïåøíîé, åñëè âû áóäåòå ïîñòîÿííî ïîäëàâëèâàòü îïïîíåíòà â òåìíûõ êîìíàòêàõ, à òàêæå çà óãëàìè. Íà çàìåòêó: íå ïðûãàéòå ñ âûñîòû.  îòëè÷èå îò ñåðèè Quake, â Doom 3 ïîñëå ïàäåíèÿ áðîíÿ îñòàåòñÿ íåòðîíóòîé, à ñíèìàåòñÿ, ïðè÷åì î÷åíü ñèëüíî, òîëüêî çäîðîâüå; ïîñòîÿííî ïåðåçàðÿæàéòåñü, èíà÷å â ñëó÷àå âíåçàïíîé ñòû÷êè ñ âðàãîì ïîãèáíèòå èç-çà âûíóæäåííîé ñìåíû îáîéìû; óñòðàèâàéòå çàñàäû âîçëå áî÷åê è áàëëîíîâ ñ ãàçîì è ñòðåëÿéòå

128

 óãëó ýòîé êîìíàòû åñòü ñåêðåòíàÿ äâåðü, çà êîòîðîé íàõîäèòñÿ àïòå÷êà è Armor Shards. Åñëè ðÿäîì îêàæåòñÿ âðàã, ñòðåëÿéòå ïî áî÷êå ñ ãîðþ÷èì.

ïî íèì ïðè ïðèáëèæåíèè ïðîòèâíèêà. Âçðûâ íàíåñåò âðàãó îãðîìíûå ïîâðåæäåíèÿ. Óíè÷òîæåííûå îáúåêòû ïîÿâÿòñÿ íà ïðåæíåì ìåñòå ñïóñòÿ 2 ìèíóòû.

ÒÐÞÊÈ ÍÀ ÊÀÐÒÅ THE EDGE 2 (D3DM4) Íà÷àëî âñåõ òðþêîâ îáîçíà÷åíî ñèíåé ëèíèåé: Ramp Jump (ïðûæîê îò íàêëîííûõ ïîâåðõíîñòåé); Strafe Jump (âûïîëíÿåòñÿ ïåðåìåùåíèåì âáîê è îäíîâðåìåííûì ïðûæêîì) – êðàñíàÿ ëèíèÿ; Rocket Jump (ñòðåëÿåòå ñåáå ïîä íîãè èç ðàêåòíèöû è îäíîâðåìåííî ïîäïðûãèâàåòå) – çåëåíàÿ ñòðåëêà.

Ïîäíèìàÿñü ïî ëåñòíèöå, îòòîëêíèòåñü îò ïîñëåäíåé ñòóïåíüêè âïåðåä, âûïîëíèâ òåì ñàìûì Ramp Jump.

Íà÷íèòå äâèæåíèå íà ëèôòå è ïðûãíèòå â ñòîðîíó Plasma Gun. Óñêîðåíèÿ, ïðèäàííîãî ýëåâàòîðîì, õâàòèò, ÷òîáû äîáðàòüñÿ äî ïóøêè.

Ïåðåä âàìè êðàò÷àéøèé ïóòü ê Áåðñåðêó. Ïîäîéäèòå ê íàñûïè ñëåâà îò ïëàòôîðìû è ïðîèçâåäèòå Ramp Jump.

Îò ïîäúåìà ñ ïîìîùüþ Rocket Jump ìîæíî äîëåòåòü äî ïëàòôîðìû ñ àâòîìàòîì. Îòëè÷íûé ñïîñîá îïåðåäèòü âðàãà, îòïðàâèâøåãîñÿ çà ïóëåìåòîì.

Îðèãèíàëüíûé òðþê, âîçìîæíûé òîëüêî ïîä âîçäåéñòâèåì áåðñåðêà. Ðàçãîíèòåñü èç êîìíàòû ñ ðàêåòíèöåé, îòòîëêíóâøèñü îò ïîäúåìà – òàê âû ïîïàäåòå íà ïëàòôîðìó, ãäå íàõîäèòñÿ àðòåôàêò.

Åñëè âû îêàçàëèñü âçàïåðòè ó áàçóêè, âñòàíüòå â òåìíûé çàêóòîê è ïðîèçâåäèòå Rocket Jump.  ïîòîëêå åñòü îòâåðñòèå, ÷åðåç êîòîðûå âû ïîïàäåòå â êîìíàòó ñ äâóìÿ àïòå÷êàìè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÒÀÊÒÈÊÀ ÑÅÐÃÅÉ «TD» ÖÈËÞÐÈÊ /TD@MIRANIME.NET/

SILENT HILL 4: THE ROOM ÏÓÒÅÂÎÄÈÒÅËÜ ÏÎ ÊÎÌÍÀÒÅ

 Silent Hill 4: The Room íå îñòàëîñü ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî îò ïðåäûäóùèõ èãð ñåðèè: íè òóìàííîãî ãîðîäà, íè òåìíîòû, íè ôîíàðèêà, íè ðàäèî, íè ïåðåõîäîâ â àëüòåðíàòèâíûå ðåàëüíîñòè, íè äàæå ãîëîâîëîìîê. Êàê áû òî íè áûëî, ïðè ïðîõîæäåíèè èãðû âàì ïðèäåòñÿ ïðèíèìàòü íå ñîâñåì ñòàíäàðòíûå ðåøåíèÿ, îïèñàíèþ êîòîðûõ è ïîñâÿùåí ýòîò ìàòåðèàë. ÏÅÐÂÀß ÏÎËÎÂÈÍÀ ÈÃÐÛ Â êîìíàòå åñòü ÿùèê, êóäà ñêëàäèðóþòñÿ âñå ïðåäìåòû, – åäèíñòâåííàÿ íà âñþ èãðó «ñîõðàíÿëêà». Êðîìå òîãî, çäåñü ìåäëåííî, íî âåðíî, âîññòàíàâëèâàþòñÿ æèçíè. ×àñòûå âîçâðàùåíèÿ â êîìíàòó íå âîçáðàíÿþòñÿ, òàê ÷òî ñòàðàéòåñü ýêîíîìèòü àïòå÷êè – îíè âàì âî âòîðîé ïîëîâèíå èãðû ïðèãîäÿòñÿ... Íå áîéòåñü áîññîâ – èõ êîëè÷åñòâî â ýòîé èãðå ðàâíî îäíîìó, è îí, êàê è ñëåäîâàëî äóìàòü, îæèäàåò âàñ â ôèíàëå. Âîò êîãî ñòîèò îïàñàòüñÿ – òàê ýòî ïðèçðàêîâ, ñïîñîáíûõ ïðîíèêàòü ñêâîçü ñòåíû, è íåóáèâàåìûõ ïî ñóòè ñâîåé. Êîìíàòà Îçíàêîìüòåñü ñ ïåðâîé è îñíîâíîé ëîêàöèåé.  áóäóùåì ïðè âîçâðàùåíèè ñþäà íå çàáûâàéòå ïðîâåðÿòü íàëè÷èå çàïèñîê ïîä äâåðüþ, à òàêæå îñìàòðèâàòü îêíî, ãëàçîê â äâåðè è ùåëü â ñòåíå.  âàííîé îáíàðóæèòå ñðåäñòâî ñàìîîáîðîíû – òðóáó (âàø ïîêîðíûé ñëóãà ïðîøåë âñþ èãðó ñ îíûì êóñêîì àðìàòóðû), à òàêæå ïîðòàë â ïåðâûé èç íàñåëåííûõ ìîíñòðàìè «ìèðîâ» – ìåòðî. Ïîäçåìêà Ýòîò óðîâåíü äîñòàòî÷íî ïðÿìîëèíååí. Åäèíñòâåííîå, ÷òî ñëåäóåò ïîìíèòü: íè êóïèòü ÷òî-ëèáî ó àâòîìàòà «1$», íè óåõàòü íà ïîåçäå âû ïîêà íå ìîæåòå – íå ïûòàéòåñü, íå òðàòüòå âðåìÿ. Ëåñ Äæàñïåð ìó÷àåòñÿ îò æàæäû. Íàñòîëüêî, ÷òî îí ãîòîâ ïîæåðòâîâàòü ñâîåé äðàãîöåííîé ëîïàòêîé ñ

Ïðèçðàêîâ ìîæíî îñòàíîâèòü, ïðèãâîçäèâ èõ ê çåìëå ñ ïîìîùüþ Ìå÷à Ïîñëóøàíèÿ (Sword of Obedience). Íî ïîñêîëüêó Ìå÷è î÷åíü ðåäêè, íå çàáûâàéòå âûíèìàòü èõ, ïðåæäå ÷åì ïîêèíóòü ëîêàöèþ.

130

ïîäñêàçêîé î ìåñòîíàõîæäåíèè êëþ÷à îò ïðèþòà âçàìåí íà áóòûëêó øîêîëàäíîãî ìîëîêà, êîòîðîå, êîíå÷íî æå, îòûùåòñÿ â âàøåì õîëîäèëüíèêå. Ïîäñêàçêà íàïðàâèò âàñ ïî þãî-âîñòî÷íîìó íàïðàâëåíèþ, ãäå âû è íàéäåòå ïðèìåíåíèå ëîïàòî÷êå ïîä ðóêîïîäîáíûìè êîðíÿìè. Ëåñ ïðîòèâèòñÿ âàøåìó âîçâðàùåíèþ ñ êëþ÷îì – òàê îáìàíåì æå åãî: âåðíåìñÿ â êîìíàòó ÷åðåç þãî-âîñòî÷íûé ïîðòàë, âûëîæèì êëþ÷ â ñóíäóê, ñïîêîéíî ïðîéäåì ê ïðèþòó, ñáåãàåì â êîìíàòó çà êëþ÷îì è... âóàëÿ! Òþðüìà Ýòîò óðîâåíü íåìíîãî ïîñëîæíåå. Îñíîâíîé çàãâîçäêîé çäåñü ÿâëÿåòñÿ âûðàâíèâàíèå ýòàæåé äðóã íàä äðóãîì. Ðåøåíèå òàêîâî: 4 ïîâîðîòà âïðàâî (èëè âëåâî, íå èìååò çíà÷åíèÿ) íà âòîðîì ýòàæå è äâà ïîâîðîòà âïðàâî – íà òðåòüåì (íå ïîçâîëÿéòå ñöåíêå îáìàíóòü ñåáÿ, êðóòèòå äâà ðàçà!). Òàêèì îáðàçîì, êîìíàòû ñ äûðàìè â ïîëó îêàçûâàþòñÿ äðóã íàä äðóãîì, è âû ìîæåòå ïðîéòè ê ïóíêòó íàçíà÷åíèÿ â ïîäâàëå. Ìàãàçèíû Åùå îäèí ïðÿìîëèíåéíûé óðîâåíü. Êîä äâåðè – ïîñëåäíèå 4 öèôðû íîìåðà òåëåôîíà áàðà, òîãî ñàìîãî, âûâåñêó êîòîðîãî ìîæíî óâèäåòü èç îêíà. Àïàðòàìåíòû Êóêëà – âåðíûé ñïîñîá åùå áîëüøå óñëîæíèòü âòîðóþ ïîëîâèíó èãðû. Êðàñíûì çàïèñêàì ìåñòî ïîä äâåðüþ 302 êîìíàòû, à êëþ÷è îò âñåõ äâåðåé äåðæèò

Îò âñåõ íåïðèÿòåëåé ìîæíî îòáèòüñÿ è ðó÷íûì îðóæèåì, ãëàâíîå – íå äîïóñòèòü òîãî, ÷òîáû âàñ çàæàëè â óãîë.

ó ñåáÿ êîìåíäàíò, ïðîæèâàþùèé â íîìåðå 105. Ïîñëå òîãî êàê îòûùåòå âñå çàïèñêè è ïðîñëóøàåòå êàññåòó, ïîÿâèòñÿ êëþ÷ îò êîìíàòû Àéëèí – â ñïàëüíå íîìåðà Ãåíðè, âîçëå îêíà. Ãîñïèòàëü Äëÿ ïóòåøåñòâèÿ òóäà íåîáõîäèìî ïðåæäå âñåãî îòêðûòü íîâûé ïîðòàë, áëàãî äûðà â âàííîé îòíûíå çàäåëàíà.  êëàäîâêå âû îáíàðóæèòå, ÷òî ñòåíà ñòàëà ïîõîæà íà äåìîíà – èñïîëüçóéòå íà íåé ñâåæåîáðåòåííûé òàëèñìàí, à çàòåì âñòàâüòå ÷åòûðå ïëèòêè, ñîáðàííûå â ïðåäûäóùèõ ëîêàöèÿõ, â ñîîòâåòñòâóþùèå îòâåðñòèÿ: îðàíæåâóþ – ââåðõ, ôèîëåòîâóþ – âíèç; ðîçîâóþ – âëåâî, æåëòóþ – âïðàâî.

ÂÒÎÐÀß ÏÎËÎÂÈÍÀ ÈÃÐÛ Ñïåøó îáðàäîâàòü: Àéëèí, ïðèñòàâøàÿ ê Ãåíðè â ãîñïèòàëå, áóäåò ñëåäîâàòü çà íèì íà ïðîòÿæåíèè âñåé îñòàâøåéñÿ ÷àñòè èãðû. Îíà íå óìååò èñïîëüçîâàòü ëåñòíèöû, î÷åíü ìåäëèòåëüíà è, åñëè íà íåé ýêèïèðîâàíî îðóæèå, ïûòàåòñÿ àòàêîâàòü ïðîèçâîëüíûõ âðàãîâ. Âêëþ÷àÿ ïðèçðàêîâ. À èçðåäêà çàäåâàÿ è Ãåíðè. Ïîäîçðåâàþ, ÷òî ÿ íå îäèíîê â æåëàíèè ñðàâíèòü ïðî÷íîñòü åå ãîëîâû ñ ïðî÷íîñòüþ êëþøåê äëÿ ãîëüôà, ïîýòîìó ïðåäóïðåæäàþ çàðàíåå: ÷åì áîëüøå ïîâðåæäåíèé Àéëèí ïîëó÷èò âî âðåìÿ èãðû, òåì ìåíüøå øàíñîâ ó âàñ ñïàñòè åå â ôèíàëå – à îò ýòîãî, â ñâîþ î÷åðåäü, çàâèñèò êîíöîâêà! Îòñþäà ñîâåò: íå äàâàòü åé â ðóêè îðóæèÿ, íå òàñêàòü åå ïîñòîÿííî çà ñîáîé, à îñòàâèòü â ñâîáîäíîé îò ìîíñòðîâ êîìíàòå

Âûãëÿäûâàÿ çà ïðåäåëû êîìíàòû, âû ìîæåòå óâèäåòü ðàçëè÷íûå èíòåðåñíûå ìèíè-ñöåíêè.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


Ðàñïîëîæåíèå êîìíàò íà âòîðîì ýòàæå ãîñïèàëÿ ñëó÷àéíîå, òàê ÷òî íå çàáûâàéòå îáñëåäîâàòü èõ âñå ïðè ïîâòîðíûõ ïðîõîæäåíèÿõ.

(ýòî ïðîñòî – íóæíî âñåãî ëèøü äîáåæàòü äî äâåðè áûñòðåå íåå) è âåðíóòüñÿ çà íåé ëèøü òîãäà, êîãäà äîðîãà ê âûõîäó ñ óðîâíÿ áóäåò ðàñ÷èùåíà. Åùå îäíà õîðîøàÿ íîâîñòü: âàøà êîìíàòà áîëåå íå áåçîïàñíà, à ñîâñåì íàîáîðîò. Çäîðîâüå óæå íå âîñïîëíÿåòñÿ, íàïðîòèâ – ïðîñî÷èâøèåñÿ â êîìíàòó ïðèçðàêè íå äàäóò âàì äàæå ñîõðàíèòüñÿ ñïîêîéíî! Îäèí èç âàðèàíòîâ ïîâåäåíèÿ â ýòîé ñèòóàöèè – ýêèïèðîâêà ìåäàëüîíà, ñïàñàþùåãî îò âðåäíîãî âîçäåéñòâèÿ ïðèçðàêîâ. Ìåäàëüîí, îäíàêî, íå âå÷åí, è îí ðàíî èëè ïîçäíî ñëîìàåòñÿ. Âòîðîé âàðèàíò – èçáàâèòüñÿ îò äåìîíîâ ñ ïîìîùüþ ñâå÷åê, ðàñïîëîæèâ èõ â ìåñòàõ ïðîÿâëåíèÿ ïðèçðàêîâ. Òðåòüÿ íåïðèÿòíîñòü – ïðèçðàêè óáèòûõ ïåðñîíàæåé èç ïåðâîé ïîëîâèíû èãðû, êîòîðûå áóäóò âàñ ïðåñëåäîâàòü, ïðè÷åì íå òîëüêî â ïðåäåëàõ ñâîèõ ëîêàöèé. Ïàíàöåÿ – ñåðåáðÿíûå ïóëè ïëþñ Ìå÷ Ïîñëóøàíèÿ. Ìå÷åé ìàëî, ïîýòîìó ðàñõîäîâàòü èõ ñòîèò ìàêñèìàëüíî ýêîíîìíî. Ïðèçðàêàìè, âïðî÷åì, äåëî íå îãðàíè÷èòñÿ: íà âàñ ñòàíåò îõîòèòüñÿ ñàì Óîëòåð – à îí, â îòëè÷èå îò áåñòåëåñíûõ îïïîíåíòîâ, ýêèïèðîâàí îãíåñòðåëüíûì îðóæèåì. Äà, åãî ìîæíî ïîáåäèòü – íî íå íàäåéòåñü íà áîíóñû (Óîëòåð – ýòî âàì íå Íåìåçèñ!) è íå äóìàéòå, ÷òî îí îò âàñ ïîñëå ýòîãî îòñòàíåò. Ïîäçåìêà Íå çàáóäüòå çàõâàòèòü èç êîìíàòû ìîíåòêè, êîòîðûå âû èñïîëüçîâàëè ïî âðåìÿ ïåðâîãî âèçèòà, êëþ÷èê ê èãðóøå÷íîé êîðîáêå è ìå÷, äåéñòâèå êîòîðîãî ÿ âàì íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ èñïîëüçîâàòü íà ïåðâîì æå ïðèçðàêå (ñêàæèòå ìíå, õîòü ó êîãî-íèáóäü îíî íå âûçâàëî àññîöèàöèè ñ èçâåñòíûì ïåðñîíàæåì èç ôèëüìà Ringu?). Ãðÿçíàÿ ìîíåòêà èç êîðîáî÷êè «1000$» îòìûâàåòñÿ â ðàêîâèíå â ðîäíîé êîìíàòå è èñïîëüçóåòñÿ íà àâòîìàòå, êîòîðûé âû îñòàâèëè â ïîêîå âî âðåìÿ ïåðâîãî âèçèòà â ïîäçåìêó. Ëåñ Íà êëàäáèùå – òî åñòü â ñàìîì æå íà÷àëå âàøåãî ïîâòîðíîãî âèçèòà â ëåñ – ìîæíî âçÿòü ôàêåë.  öåíòðå çîíû, íà ðóèíàõ ñãîðåâøåãî ïðèþòà, ñòîèò êóêëà – âàì ïðèäåòñÿ ñîáðàòü ïÿòü åå ÷àñòåé, êîòîðûå ñïðÿòàíû â êîëîäöàõ. Ñàìî ñîáîé, ÷òîáû ÷òî-òî â òåìíûõ êîëîäöàõ ðàçãëÿäåòü, âàì ïîíàäîáèòñÿ îãîíü ôàêåëà. Ïðîäîëæèòåëüíîñòü ãîðåíèÿ ôàêåëà ìîæíî óâåëè÷èòü, ïðîìàñëèâ åãî â êëàäîâîé (â òîé êîìíàòêå, ãäå òåïåðü íàõîäèòñÿ ïîðòàë). Íà ïðèçðàêà Äæàñïåðà òðàòèòü ìå÷ íå ñîâåòóþ. Òþðüìà Íàéäåííóþ îäåæäó ñëåäóåò ïðèíåñòè â âàííóþ ðîäíîãî íîìåðà 302 – ïîëó÷èòå ïîäñêàçêó, ÷òî êëþ÷ íàõî-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Êëåòêà çàõëîïûâàåòñÿ... è îòêðûâàåòñÿ êëþ÷îì, íàõîäÿùèìñÿ âíóòðè íåå. Ëîãèêà!

äèòñÿ ó ìåñòíîãî ïðèçðàêà.  îäíîé èç êîìíàò íà âòîðîì ýòàæå åñòü Ìå÷ – èñïîëüçóéòå åãî ïî íàçíà÷åíèþ. Âûõîä îõðàíÿþò øåñòåðî ìîíñòðîâ, òàê ÷òî ïîçàáîòüòåñü î íèõ äî òîãî, êàê ïðèäåòå òóäà ñ Àéëèí. Ìàãàçèíû Êàê ýòî íå ãëóïî, íî âàì ïðèäåòñÿ âîññîçäàòü êàðòèíó, çàïå÷àòëåííóþ â çàïèñêå «Reminisces». Òî åñòü: âñòàâèòü ñâå÷êè â òîðò, çàñóíóòü ïëþøåâîãî êîòà â êëåòêó â çîîìàãàçèíå, âåðíóòü íåäîñòàþùèé áàñêåòáîëüíûé ìÿ÷ â êîðçèíó, à áåëûé øàð âîäðóçèòü íà áèëüÿðäíûé ñòîë. Ïî âûïîëíåíèè âñåõ ÷åòûðåõ äåéñòâèé ïåðåâåðíóòàÿ êîìíàòà ñ ÷àñàìè îáðåòåò íîðìàëüíûé âèä, à ÷àñû îêàæóòñÿ äâåðüþ, ÷åðåç êîòîðóþ ìîæíî áóäåò ïðîâåñòè Àéëèí. Òåëåôîííûé íîìåð áàðà, à çíà÷èò, è êîä äâåðè, ïîìåíÿëè: âåðíèòåñü â êîìíàòó, ïîçâîíèòå ïî ñòàðîìó íîìåðó è óçíàéòå íîâûé; ïîñëåäíèå 4 åãî öèôðû è áóäóò êîäîì. Âûõîä ñ óðîâíÿ ïðåãðàäèò ñîíì ñïóñêàþùèõñÿ ñ ïîòîëêà ìîíñòðîâ: íå ñòîèò ïûòàòüñÿ óáèòü èõ âñåõ, ëèøü îäèí èç íèõ – íàñòîÿùèé. Ðàñïðàâüòåñü ñ íèì – è äâåðêà îòêðîåòñÿ. Àïàðòàìåíòû Âîçüìèòå êèðêó è èñïîëüçóéòå åå íà òîì æå ñàìîì ìåñòå, íî óæå â ñâîåé êîìíàòå. ×òîáû äâåðü â íîìåð 105 îòêðûëàñü, îáñëåäóéòå ïåðâûé ýòàæ çäàíèÿ íà ïðåäìåò ïîâåøåííûõ. Ïîëó÷èâ â íîìåðå 105 êîðîáî÷êó ñ ïóïîâèíîé, âîçâðàùàéòåñü â ñâîé íîìåð è íåïðåìåííî ñîõðàíèòåñü: èç ýòîãî åäèíñòâåííîãî ñåéâà âû ìîæåòå íàäîèòü âñå ÷åòûðå êîíöîâêè! Ôèíàëüíàÿ áèòâà Îñòàíîâèòü Àéëèí íåëüçÿ – íóæíî åå îïåðåäèòü: åå ñêîðîñòü çàâèñèò îò êîëè÷åñòâà ïîâðåæäåíèé, ïîëó÷åííûõ åþ âî âðåìÿ èãðû: â ñëó÷àå, åñëè èõ áûëî ñëèøêîì ìíîãî, ñïàñòè åå ñòàíîâèòñÿ íåâîçìîæíûì. Èñïîëüçóåì ïóïîâèíó íà áîëüøîì ìîíñòðå, âûíèìàåì êîïüÿ (äëÿ íèõ èìååò ñìûñë äåðæàòü íåñêîëüêî ñâîáîäíûõ ìåñò â èíâåíòàðå) è âòûêàåì èõ âñå â òîãî æå ñòàòè÷íîãî ìîíñòðà. Êîãäà âñå âîñåìü êîïèé ïðîíçÿò åãî òåëî, Óîëòåð ìàòåðèàëèçóåòñÿ è ñòàíåò óÿçâèìûì – íå æàëåéòå íà íåãî ïàòðîíîâ. Ñ åãî ïîðàæåíèåì èãðà çàêàí÷èâàåòñÿ. Íå çàáóäüòå ñîõðàíèòüñÿ!

Íàñòîÿùåãî âðàãà îïðåäåëèòü ëåãêî: ïðè óäàðàõ ïî íåìó ïîâðåæäåíèÿ áóäóò ïîëó÷àòü âñå åãî ñîáðàòüÿ.

Escape: Àéëèí æèâà, êîìíàòà ÷èñòà Mother: Àéëèí æèâà, ïðèçðàêè – òîæå Eileen’s Death: Àéëèí óìèðàåò (ðàçâå íå î÷åâèäíî?), ðàâíî êàê è ïðèçðàêè â êîìíàòå 21 Sacraments: Àéëèí ìåðòâà, ïðèçðàêè íà ìåñòå.

ÁÎÍÓÑÛ Áåíçîïèëà Ïîÿâëÿåòñÿ â ëåñó ïîñëå ïåðâîãî ïðîõîæäåíèÿ èãðû. Íîâûé êîñòþì äëÿ Àéëèí Ïðîéäèòå èãðó íà îïðåäåëåííóþ êîíöîâêó (îäíó èç òåõ, ãäå Àéëèí âûæèâàåò); íà÷íèòå íîâóþ èãðó, çàãðóçèâ ñåéâ ïðîéäåííîé. Âî âðåìÿ âòîðîãî âèçèòà â àïàðòàìåíòû îáûùèòå êîìíàòó Àéëèí: îáíàðóæèòå ïðåäìåò ïîä íàçâàíèåì Nurse’s Outfit. Âîçüìèòå åãî ñ ñîáîé â ïîñëåäíþþ áèòâó è ñïàñèòå Àéëèí. Åñëè âû âñå ñäåëàëè ïðàâèëüíî, òî ñëåäóþùàÿ íîâàÿ èãðà èç ýòîé ñîõðàíåíêè ïðåäîñòàâèò âàì âûáîð êîñòþìà Àéëèí. Íîâûå îäåæäû äëÿ Àéëèí è Ñèíòèè Åñëè âû îòêðûëè âûøåóïîìÿíóòûé êîñòþì Àéëèí è èìååòå ïðîõîæäåíèÿ íà âñå ÷åòûðå êîíöîâêè íà îäíîì ñåéâå, òî â ìåíþ âûáîðà îäåæäû ïîÿâèòñÿ âòîðîé äîïîëíèòåëüíûé êîñòþì, íà ýòîò ðàç äëÿ îáåèõ äàì. Íàêîíåö, âîò ðåçóëüòàòû èìåâøåãî ìåñòî ïðîõîæäåíèÿ íà 100%-íûé ðåçóëüòàò: Difficulty: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Hard Time: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1:23:10 Saves: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 Continues: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 Enemies Killed: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 Memos: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52/52 Óäà÷è!

ÊÎÍÖÎÂÊÈ Â Silent Hill 4 âñåãî ÷åòûðå êîíöîâêè, çàâèñÿùèå îò âûïîëíåíèÿ äâóõ óñëîâèé: ñïàñåíèÿ Àéëèí è î÷èùåíèÿ êîìíàòû îò ïðèçðàêîâ. Ïîñëåäíåå ïðîèçâîäèòñÿ ñ ïîìîùüþ ñâå÷åê; ðåêîìåíäóåòñÿ ïîäîæäàòü â êîìíàòå, ïîêà ñâå÷êè íå ïðîãîðÿò äî êîíöà. Èòàê, êîíöîâêè:

131


ÆÅËÅÇíûå íîâîñòè TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU

«ÊÈÒ» ÂÛÏÓÑÊÀÅÒ ËÈÍÅÉÊÓ ÍÎÓÒÁÓÊΠÈçâåñòíåéøàÿ ðîññèéñêàÿ êîìïàíèÿ «ÊÈÒ» ïðåäñòàâèëà ëèíåéêó íîóòáóêîâ ñîáñòâåííîãî ïðîèçâîäñòâà – Airbook. Ïåðâîíà÷àëüíî áóäóò ïðåäëîæåíû òðè ìîäåëè. Breeze 1555 – ðåøåíèå ñðåäíåãî êëàññà, íî âûïîëíåííîå íà îñíîâå ïëàòôîðìû Intel Centrino ñ ìîùíûì ïðîöåññîðîì Pentium M 1.8 ÃÃö. Tornado 1557 – êîìïüþ-

òåð êëàññà DTR (çàìåíà íàñòîëüíîìó ÏÊ), ñåðäöåì êîòîðîãî òàêæå ÿâëÿåòñÿ 1.8 ÃÃö Pentium M, íî â êà÷åñòâå âñòðîåííîãî âèäåîàäàïòåðà âûñòóïàåò óæå ïðîèçâîäèòåëüíûé ATI Radeon 9600 (M10). Íå çàáûòû è ìîáèëüíûå ïîëüçîâàòåëè, äëÿ êîòîðûõ âàæíåå âñåãî êîìïàêòíîñòü íîóòáóêà: Tsunami T210C çàêëþ÷åí â íåáîëüøîé êîðïóñ è èìååò ýêðàí äèàãîíàëüþ 14 äþéìîâ.

ÀÍÎÍÑÈÐÎÂÀÍ ÌËÀÄØÈÉ GEFORCE 6  ëèíåéêå âèäåîïëàò nVidia GeForce 6, êîòîðàÿ ïî ñåé äåíü áûëà ïðåäñòàâëåíà ëèøü ìîùíûìè è äîðîãèìè ìîäåëÿìè 6800, 6800 GT è 6800 Ultra, ÿâíî íå õâàòàëî ðåøåíèé ñðåäíåãî êëàññà. Íåäàâíî íà ïðîøåäøåì QUAKECON 2004 áûëè ïðåäñòàâëåíû GeForce 6600 è 6600 GT, ðîçíè÷íàÿ öåíà êîòîðûõ óñòàíîâëåíà íà óðîâíå ïðèìåðíî $150 è $250 ñîîòâåòñòâåííî. ßäðî ïëàòû ñ èíäåêñîì 6600 ðàáîòàåò íà ÷àñòîòå 300 ÌÃö, à 6600 GT – 500 ÌÃö. Íî íà ýòîì ðàçëè÷èÿ íå çàêàí÷èâàþòñÿ: ìåíåå äîðîãîé âàðèàíò îñíàùåí ïàìÿòüþ ñòàíäàðòà DDR1, òàêòèðîâàííîé íà 500 ÌÃö, à GT-âåðñèÿ èìååò óæå ñîâðåìåííóþ GDDR-3, ðàáîòàþùóþ íà 1 ÃÃö. Òàêæå âåðñèÿ GT èìååò ñïåöèàëüíûé ðàçúåì, ÷òîáû â áóäóùåì âû ñìîãëè óñòàíîâèòü â êîìïüþòåð âòîðóþ òàêóþ æå êàðòó äëÿ ðàáîòû â SLI-ðåæèìå, î êîòîðîì ìû ïèñàëè â ïðåäûäóùèõ íîìåðàõ ÑÈ. Òî÷íàÿ äàòà ïîÿâëåíèÿ íîâèíîê â ïðîäàæå ïîêà íå èçâåñòíà.

132

ÌÓËÜÒÈÌÅÄÈÉÍÛÉ ÏÊ ÎÒ FUJITSU-SIEMENS Ðûíîê êîìïàêòíûõ Barebone ñèñòåì ïðèâëåêàåò âñå áîëüøå ðàçëè÷íûõ êîìïàíèé, è íåäàâíî â Ìîñêâå ïðîøëà ïðåçåíòàöèÿ ñòèëüíîãî ðåøåíèÿ îò FujitsuSiemens – ìîäåëè SCALEO C, âûïîëíåííîé íà îñíîâå ïëàòôîðìû Intel ñ èñïîëüçîâàíèåì ïðîöåññîðà Pentium 4 2.8 ÃÃö.  áëèæàéøåì âðåìåíè ïîêóïàòåëÿì áóäåò ïðåäëîæåíî íåñêîëüêî âàðèàíòîâ, ðàçëè÷àþùèõñÿ îáúåìîì îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, æåñòêîãî äèñêà è òèïîì îïòè÷åñêîãî ïðèâîäà. Êàê è â ñëó÷àå ñî ìíîãèìè àíàëîãè÷íûìè êîìïüþòåðàìè, áåç çàãðóçêè îïåðàöèîííîé ñèñòåìû íà SCALEO C ìîæíî ïðîñëóøèâàòü àóäèî-äèñêè, èñïîëüçîâàòü åãî â êà÷åñòâå ðàäèî è ÒÂ- ïðèåìíèêà è ìíîãîå äðóãîå. Ðîçíè÷íàÿ öåíà áàçîâîé âåðñèè ñîñòàâèò ïðèìåðíî $1000, íî ïîêóïàòåëü ñìîæåò ñàìîñòîÿòåëüíî ïîäîáðàòü òðåáóåìóþ êîíôèãóðàöèþ ñèñòåìû.

AMD ÍÅ ÑÎÁÈÐÀÅÒÑß ÑÄÀÂÀÒÜÑß ÍÀ ÐÛÍÊÅ ÌÎÁÈËÜÍÛÕ ÏÊ Íåñìîòðÿ íà àêòèâíóþ ýêñïàíñèþ ïëàòôîðìû Centrino íà ðûíêå íîóòáóêîâ, êîìïàíèÿ AMD, èçâå÷íûé êîíêóðåíò Intel, àíîíñèðîâàëà íîâûé, ìîùíåéøèé ìîáèëüíûé ïðîöåññîð Mobile Athlon 64 3700+. Êîíå÷íî, âðÿä ëè îí áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ êàê îñíîâà äëÿ ñîçäàíèÿ óëüòðà-ïîðòàòèâíûõ ìîäåëåé, íî ó íåãî åñòü âñå øàíñû çàíÿòü íåïëîõèå ïîçèöèè â ñåãìåíòå DTR íîóòáóêîâ (çàìåíà íàñòîëüíîìó ÏÊ), à òî÷íåå – ãåéìåðñêèõ ìàøèí è ðàáî÷èõ ñòàíöèé. Óæå íåñêîëüêî èçâåñòíûõ ïðîèçâîäèòåëåé àíîíñèðîâàëè ñâîè âàðèàíòû êîìïüþòåðîâ íà îñíîâå Mobile Athlon 64 3700+, òàê ÷òî ïîñìîòðèì, óäàñòñÿ ëè AMD ïðîòèâîñòîÿòü Intel íà ýòîì ðûíêå.

ÒÈÕÈÉ È ßÐÊÈÉ ÊÓËÅÐ ÎÒ GIGABYTE Àíîíñû íîâûõ ìîäåëåé êóëåðîâ îò òàéâàíüñêîé ôèðìû Gigabyte èäóò â íàøè ïî÷òîâûå ÿùèêè íåñêîí÷àåìûì ïîòîêîì. Ñïåøèì ïîçíàêîìèòü âàñ ñ î÷åðåäíûì óñòðîéñòâîì – ñòèëüíûì âåíòèëÿòîðîì Neon Cooler 7. Âñåãî áóäåò âûïóùåíî òðè ìîäåëè: Neon Cooler 7, îðèåíòèðîâàííûé íà íà÷èíàþùèõ ïîëüçîâàòåëåé, íóæäàþùèõñÿ â òèõîì è íàäåæíîì êóëåðå; Neon Cooler 7 BL – àíàëîãè÷íàÿ âåðñèÿ, íî ñíàáæåííàÿ ñâåòîäèîäîì, è, íàêîíåö, Neon Cooler 7 Pro, â êîìïëåêòå ñ êîòîðûì ïîñòàâëÿåòñÿ ðåãóëÿòîð îáîðîòîâ. Òî÷íûå ðîçíè÷íûå öåíû íîâèíîê ïîêà íå èçâåñòíû, íî òåïåðü â ëèíåéêå ñèñòåì îõëàæäåíèÿ îò Gigabyte åñòü êàê ñîâñåì íåäîðîãèå ìîäåëè, òàê è áîëåå ïðîäâèíóòûå, îðèåíòèðîâàííûå íà îâåðêëîêåðîâ è ãåéìåðîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÏÅÐÂÛÅ ËÀÑÒÎ×ÊÈ ÍÀ GEFORCE 6600

Ïðàêòè÷åñêè íà ñëåäóþùèé äåíü ïîñëå àíîíñà íîâåéøèõ GeForce 6600 êîìïàíèÿ Albatron ïðåäñòàâèëà ñîáñòâåííûå ðåøåíèÿ íà îñíîâå ïîñëåäíåé ðàçðàáîòêè nVidia – ìîäåëè PC6600 è PC6600GT. Òàêòîâûå ÷àñòîòû íîâèíîê ñîîòâåòñòâóþò îáúÿâëåííûì nVidia (ñì. íîâîñòü ïðî àíîíñ GeForce 6600), íî äèçàéí ïëàò íåñêîëüêî èíîé: äëÿ áîëåå ñòàáèëüíîé ðàáîòû è õîðîøåãî ðàçãîííîãî ïîòåíöèàëà òàéâàíüöû óñòàíîâèëè íà ÷èïû ïàìÿòè ðàäèàòîðû, íî îñíîâíóþ ñèñòåìó îõëàæäåíèÿ îñòàâèëè ïðàêòè÷åñêè òàêîé æå, êàê íà ðåôåðåíñíûõ êàðòàõ nVidia. Ðîçíè÷íûå öåíû ïîêà íå ñîîáùàþòñÿ, íî óêàçûâàåòñÿ, ÷òî â êîìïëåêòå, ïîìèìî äîñòîéíîãî íàáîðà ïðîãðàììíîãî îáåñïå÷åíèÿ, áóäóò ïîñòàâëÿòüñÿ øåñòü ñîâðåìåííûõ èãð.

SAMSUNG ÑÒÀÂÈÒ ÐÅÊÎÐÄÛ ÇÀÏÈÑÈ Ïîðàäîâàòü ïîëüçîâàòåëåé áûñòðåéøèì DVD-RW ïðèâîäîì â ñêîðîì âðåìåíè ñîáèðàåòñÿ êîìïàíèÿ Samsung. Íîâèíêà ïîä íàçâàíèåì TS-H5222 ïîääåðæèâàåò çàïèñü DVD+R äèñêîâ íà 16õ, à DVD-R – íà 12õ. Ðàçóìååòñÿ, óñòðîéñòâî ñîâìåñòèìî è ñ äâóõñëîéíûìè áîëâàíêàìè åìêîñòüþ 8.5 Ãáàéò. Ïîìèìî âûäàþùèõñÿ ñêîðîñòíûõ ïîêàçàòåëåé, â TS-H522 ðåàëèçîâàíà ôèðìåííàÿ òåõíîëîãèÿ SPWM (Silent Pulse Width Modulation), êîòîðàÿ ïðèçâàíà çíà÷èòåëüíî ñíèçèòü óðîâåíü øóìà ïðè ðàáîòå. Òî÷íàÿ äàòà íà÷àëà ìàññîâûõ ïîñòàâîê íå íàçûâàåòñÿ, íî â ñåíòÿáðå äðàéâû óæå äîëæíû ïîÿâèòüñÿ â áîëüøèíñòâå ðîññèéñêèõ ìàãàçèíîâ.

ÏËÀÒÀ ÍÀ I915 ÎÒ SOLTEK  ïðîøëîì íîìåðå ÑÈ ìû ïîçíàêîìèëè âàñ ñ íåñêîëüêî íåîáû÷íîé ìàòåðèíñêîé ïëàòîé îò Soltek, âûïîëíåííîé íà îñíîâå ÷èïñåòà i865, íî îáëàäàþùåé ñîâðåìåííûì ïðîöåññîðíûì ðàçúåìîì LGA775. Òåïåðü æå òàéâàíüñêàÿ êîìïàíèÿ, èçâåñòíàÿ âåñüìà óìåðåííûìè öåíàìè íà ñâîþ ïðîäóêöèþ, ïðåäñòàâèëà áîëåå ïðîäâèíóòûé âàðèàíò äëÿ ïðîöåññîðîâ Pentium 4 ôîðì-ôàêòîðà LGA775 – Soltek SL-915Pro-FGR. Íîâèíêà âûïîëíåíà íà ïîëíîöåííîì ÷èïñåòå i915 ñ øèíîé PCI-Express è ïîääåðæêîé DDR2 ïàìÿòè. ×òî íåìàëîâàæíî, â íåé àïïàðàòíî ðåàëèçîâàíà ôóíêöèÿ äèíàìè÷åñêîãî ðàçãîíà S.A.T., êîòîðàÿ íà íåäîðîãèõ ñèñòåìíûõ ïëàòàõ âñòðå÷àåòñÿ äîâîëüíî ðåäêî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÆÅËÅÇÎ ÌÈÍÈ-ÒÅÑÒ

 ÏÎÈÑÊÀÕ ÈÄÅÀËÜÍÎÃÎ ÊÎÍÒÐÎËËÅÐÀ

Ê

îëè÷åñòâî ïîïûòîê ñîçäàòü ñâîé âàðèàíò Dual Shock 2 èñ÷èñëÿåòñÿ äåñÿòêàìè, âîò òîëüêî óäà÷íûõ ìîæíî ïî ïàëüöàì ïåðåñ÷èòàòü. Íî áîðüáà çà ðóêè ïîëüçîâàòåëåé ïðîäîëæàåòñÿ! Åùå íåäàâíî ìû îñâåùàëè ñâåæóþ ëèíåéêó îò Thrustmaster, äîáðàëèñü è äî ïðîäóêöèè Logitech, ÷üÿ íîâåõîíüêàÿ ñåðèÿ òîëüêî-òîëüêî ïîÿâèëàñü íà ïîëêàõ ðîññèéñêèõ ìàãàçèíîâ. Âûäåëÿåòñÿ îíà, ïðåæäå âñåãî, áåçóïðå÷íûì äèçàéíîì âñåõ óñòðîéñòâ. Íî ÷òî æå êðîåòñÿ ïîä ïëàâíûìè îáâîäàìè ïëàñòèêà, ïîçîëî÷åííûìè êîíòàêòàìè è êîæàíûìè âñòàâêàìè? Ñåãîäíÿ ìû ðàññìîòðèì òðè íîâûõ ãåéìïàäà. Êîðîëåì îáçîðà ñòàë ìèíèàòþðíûé áåñïðîâîäíîé Cordless Action Controller. Äâà åãî êëàññè÷åñêèõ ñîáðàòà – Action Controller è Extreme Action Controller – î÷åíü ïîõîæè âíåøíå, íî èìåþò ðÿä íåáîëüøèõ è ïðèÿòíûõ ðàçëè÷èé.

ÞÐÈÉ ÂÎÐÎÍÎÂ /VORON@GAMELAND.RU/

Îäíî èç ñàìûõ óäà÷íûõ íà ñåãîäíÿ áåçïðîâîäíûõ ðåøåíèé äëÿ ãåéìåðà.

134

60

LOGITECH CORDLESS ACTION CONTROLLER

LOGITECH CORDLESS ACTION CONTROLLER Ïåðâûé âàðèàíò áåñïðîâîäíîãî ãåéìïàäà îò Logitech áûë äëÿ ñâîåãî âðåìåíè îäíèì èç ëó÷øèõ óñòðîéñòâ ýòîãî êëàññà. Ýðãîíîìè÷íûé äèçàéí, à ãëàâíîå, óñòîé÷èâàÿ ñâÿçü ñäåëàëè ñâîå äåëî. Íî ó íåãî áûëè è íåäîñòàòêè: îãðîìíûå ðàçìåðû, ïîä ñòàòü èì âåñ, è äèñêîâàÿ êðåñòîâèíà, íå çíàâøàÿ ñëîâà «ïîçèöèîíèðîâàíèå». Cordless Action Controller âïîëíå ìîæíî íàçâàòü åãî ìëàäøèì áðàòîì. Ðàçëè÷èÿ ìåæäó ñòàðûì è íîâûì ãåéìïàäàìè ñðàçó áðîñàþòñÿ â ãëàçà. Óìåíüøèëñÿ ðàçìåð, ïîëíîñòüþ ïåðåðàáîòàí äèçàéí. Ñåðûé äæîéñòèê-ãèãàíò óñòóïèë ìåñòî áàðõàòèñòî-÷åðíîìó ìèíèàòþðíîìó óñòðîéñòâó. Ñõîæàÿ ïî ôîðìå äèñêîâàÿ êðåñòîâèíà ñòàëà «÷åòêî ðàçëè÷àòü» ñòîðîíû ñâåòà, íå âûçûâàÿ áîëåå ïðîáëåì äàæå ïðè èãðå â ôàéòèíãè. À óæ êðóòèòü íà íåé ïîëóêðóãè – îäíî óäîâîëüñòâèå. Íå ìåíåå äëÿ àêòèâíûõ æàíðîâ ïîäõîäÿò è óïðóãèå îòçûâ÷èâûå êëàâèøè, ïîçâîëÿþùèå ñ òî÷íîñòüþ äî äîëè ñåêóíäû ðåàãèðîâàòü íà ïðîèñõîäÿùåå â èãðå. Cordless Action Controller ðàáîòàåò âñåãî îò äâóõ áàòàðååê ôîðì-ôàêòîðà ÀÀ, ïðîòèâ ÷åòûðåõ ó ïðåäøåñòâåííèêà. Ýòî çàìåòíî îáëåã÷èëî óñòðîéñòâî. Ýíåðãèÿ ïîòðåáëÿåòñÿ èì î÷åíü ýêîíîìè÷íî. À ñàìîå ãëàâíîå, íàäåæíûé êîíòàêò ñîõðàíèòñÿ, ïîêà

ÖÅÍÀ (Ó.Å.) :

Êîìïàêòíîñò – ãëàâíàÿ ÷åðòà íîâîãî ïðèåìíèêà.

ÏËÞÑÛ: ! Õîðîøèå îòçûâ÷èâûå êíîïêè ! Óäîáíàÿ ìÿãêàÿ êðåñòîâèíà ! Îòëè÷íàÿ ñâÿçü ! Ñïåöèàëüíûé íåñêîëüçÿùèé ïëàñòèê êîðïóñà ! Îòëè÷íàÿ ñâÿçü ! Âûñîêîå êà÷åñòâî èçãîòîâëåíèÿ ! Âñåãî äâå áàòàðåéêè ÌÈÍÓÑÛ: ! Íåáîëüøîé ðàçìåð ðó÷åê ! Íåâîçìîæíîñòü ïîäêëþ÷åíèÿ ê ïðèåìíèêó áîëåå îäíîãî óñòðîéñòâà

À øèôòû âñå æå ìàëîâàòû. áàòàðåéêè íå ðàçðÿäÿòñÿ ïîëíîñòüþ! Åùå îäíèì ïðèÿòíûì îáíîâëåíèåì ñòàë êîìïàêòíûé ïðèåìíèê, êîòîðûé íàêîíåö-òî èçáàâèëñÿ îò íåïîíÿòíîãî ïðîâîäà. Ê îäíîìó ïðèåìíèêó ìîæíî ïîäêëþ÷èòü òîëüêî îäèí äæîéñòèê, êîòîðûé ðàáîòàåò íà ÷àñòîòå 2.4 ÃÃö, ÷òî ïîçâîëÿåò åìó íå êîíêóðèðîâàòü çà äèàïàçîí ñ áîëüøèíñòâîì äîìàøíèõ ïðèáîðîâ. Óñòîé÷èâàÿ ñâÿçü ïîääåðæèâàåòñÿ íà ðàññòîÿíèè äî äåâÿòè ìåòðîâ. Ôóíêöèîíàëüíî ãåéìïàä èäåíòè÷åí ñòàíäàðòíîìó Dual Shock’ó. Çäåñü íåò ìîäíûõ òóðáî-ôóíêöèé, ïðîãðàììèðîâàíèÿ êíîïîê èëè DVD ðàçìåòêè, êàê ó Thrustmaster Advance DVD Wireless Gamepad. Íî êòî ñêàæåò, ÷òî ýòî ïëîõî?

âàâøåéñÿ òîëüêî íà ãåéìåðñêèõ àêñåññóàðàõ êëàññà hi-end. Ñíà÷àëà ðàññìîòðèì áîëåå äîðîãîé è íîâàòîðñêèé – Extreme Action Controller. Ïåðâîå, ÷òî ïðèõîäèò íà óì, êîãäà áåðåøü ýòîò ãåéìïàä â ðóêè, – âîò ýòî øèê! Âåëèêîëåïíîå êà÷åñòâî èçãîòîâëåíèÿ, õîðîøèé ïëàñòèê, êîæàíûå (!!!) âñòàâêè íà ðó÷êàõ, à ñêâîçü ïðîçðà÷íûé ðàçúåì øòåêåðà ïðîãëÿäûâàþò ïîçîëî÷åííûå êîíòàêòû. Êàæåòñÿ, âîò îí äåâàéñ äëÿ ïðîãåéìåðîâ. Ïîçîëîòà èçáåæèò îêèñëåíèÿ äàæå ÷åðåç äâà ãîäà ðàáîòû, ñîõðàíèâ è ñàì ïîðò ïðèñòàâêè, è ãåéìïàä â ïåðâîçäàííîì âèäå. Êîæàíûå âñòàâêè íå òîëüêî íå äàþò ðóêàì ïðîñêàëüçûâàòü â ñàìûé íåïîäõîäÿùèé ìîìåíò, íî è âïèòûâàþò ïîò, âûñòóïàþùèé íà ëàäîíÿõ âî âðåìÿ àêòèâíîé èãðû. Î áàíàëüíîì êîìôîðòå ÿ äàæå íå ãîâîðþ. Èíæåíåðû Logitech îòîøëè îò ñâîèõ òðàäèöèé è îáîðóäîâàëè Extreme Action Controller òóðáî-ôóíêöèåé ñïåöèàëüíî äëÿ ëþáèòåëåé side scrolling è light gun shooter’îâ. Ïðè÷åì ðàáîòàòü îíà ìîæåò â äâóõ ðåæèìàõ – áûñòðîì è î÷åíü áûñòðîì. Íî îäèí íåäîñòàòîê ó äæîéñòèêà âñå æå åñòü. Âñå äåëî â æåñòêîé è íå î÷åíü óäîáíîé êðåñòîâèíå ñ ãëóáîêîé âïàäèíîé â öåíòðå. Ïðè÷åì âíåøíå âñå âûãëÿäèò î÷åíü äîñòîéíî (ìû äàæå êóïèëè ïàðó äæîéñòèêîâ â ðåäàêöèþ): äèñêîâàÿ ôîðìà ñ íåáîëüøèìè âûñòóïàìè íàïðàâëÿþùèõ. Î ÷åì åùå ìîæíî ìå÷òàòü? Îäíàêî äëÿ ôàéòèíãîâ îäíîãî ýêñòåðüåðà ìàëî. Íóæíû óìåðåííàÿ ìÿãêîñòü è ÷åòêîå ïîçèöèîíèðîâàíèå. À ðåàëèçîâàòü èõ â Extreme Action Controller ïî÷åìó-òî íå óäàëîñü.

Íåäîñòàòêîâ ó ãåéïàäà ïî÷òè íåò. Îäíàêî íåêîòîðûõ ãåéìåðîâ ìîãóò ñìóòèòü åãî ìèíèàòþðíûå ðàçìåðû. Íàâåðíîå, îí èäåàëüíî áóäåò ëåæàòü â äåòñêèõ ðóêàõ èëè â ðóêàõ äåâóøêè. Íî äëÿ ìîèõ ëàäîíåé îí îêàçàëñÿ ìàëîâàò, îñîáåííî ðó÷êè. À ïðè ìîåì ñïåöèôè÷åñêîì õâàòå ãåéìïàäà â ôàéòèíãàõ, áîëüøîé ïàëåö íà ïðàâîé ðóêå íåìåë ïîñëå ÷àñà èãðû.

LOGITECH EXTREME ACTION CONTROLLER Ïëàâíî ïåðåõîäèì ê äâóì ïðîâîäíûì áðàòüÿì-áëèçíåöàì. Çàìå÷ó, ÷òî ýòî ïåðâàÿ ïðîáà ñîçäàíèÿ «äåøåâûõ» ñòàíäàðòíûõ êîíòðîëëåðîâ êîìïàíèåé Logitech, ðàíåå ñïåöèàëèçèðî-

Ýâîëþöèÿ áåçïðîâîäíûõ ãåéìïàäîâ îò Logitech. Íà ôîòîãðàôèè ðàçíèöà â ðàçìåðàõ íå òàê çàìåòíà.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÆÅËÅÇÎ ÌÈÍÈ-ÒÅÑÒ

LOGITECH EXTREME ACTION CONTROLLER

ÖÅÍÀ (Ó.Å.) :

30

ÏËÞÑÛ: ! Î÷åíü óäîáíî äåðæàòü â ðóêàõ ! Êîæàíûå âñòàâêè ïî áîêàì ! Ïîçîëî÷åííûå êîíòàêòû è äëèííûé øíóð ! Òóðáî-ôóíêöèÿ ! Âûñîêîå êà÷åñòâî èçãîòîâëåíèÿ ! Èäåàëüíûé ïîäàðîê äëÿ ãåéìåðà ÌÈÍÓÑÛ: ! Æåñòêàÿ êðåñòîâèíà ñ ïëîõèì ïîçèöèîíèðîâàíèåì ! Íåìíîãî ìÿãêîâàòû êíîïêè ! Âåðõíèå øèôòû íåáîëüøîãî ðàçìåðà

Èç ðÿäà ñåáåïîäîáíûõ ýòîò ãåéìïàä âûäåëÿþò ïîçîëîòà íà êîíòàêòàõ è êîæàííûå âñòàâêè. Òàê ÷òî ïðåäïîëàãàåìàÿ êàðüåðà ïîìîùíèêà ïðîãåéìåðà-ôàéòåðà ó ãåéïàäà íå îñóùåñòâèëàñü. Òåì íå ìåíåå, äëÿ ñïîðòèâíûõ èãð, ãîíîê... â îáùåì âñåãî, êðîìå ôàéòèíãîâ, êîíòðîëëåð ïîäõîäèò èäåàëüíî.

LOGITECH ACTION CONTROLLER Áîëåå ñêðîìíûé âàðèàíò îïèñàííîãî âûøå ãåéìïàäà. Îòëè÷àåòñÿ îòñóòñòâèåì ïîçîëî÷åííûõ êîíòàêòîâ, áîëåå êîðîòêèì øíóðîì, ðåçèíîâûìè (à íå êîæàíûìè) âñòàâêàìè íà ðó÷êàõ è äðóãèì öâåòîâûì ðåøåíèåì. Ïî îáùåìó äèçàéíó, ôóíêöèÿì (òóðáî-ïðîãðàììèðîâàíèå åñòü è çäåñü), áîëüøèíñòâó ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêàì îíè èäåíòè÷íû. Çàìå÷ó òîëüêî, ÷òî ïóñòü ðåçèíîâûå âñòàâêè è ìåíåå ïðèÿòíûå íà îùóïü, ÷åì êîæàíûå, çàòî èìåþùèéñÿ íà íèõ ïðîòåêòîð ãðàìîòíîé ôîðìû óäåðæèâàåò êîíòðîëëåð â ðóêàõ íàìíîãî ëó÷øå. Äà è öâåòîâàÿ ãàììà çäåñü ìíå íðàâèòñÿ ãîðàçäî áîëüøå. Õîòÿ ýòî óæå äåëî âêóñà. À òàê, åñëè âû õîòèòå îùóòèòü òî

æå óäîáñòâî, íî çà ìåíüøèå äåíüãè, ýòî óñòðîéñòâî äëÿ âàñ.

ÂÛÂÎÄÛ Íàâåðíîå, âñå æå ñòîèò íàçâàòü íîâóþ ëèíåéêó îò Logitech óäàâøåéñÿ. Áþäæåòíûå ïðîâîäíûå ðåøåíèÿ, âûïîëíåííûå íà ñòàíäàðòíî âûñîêîì äëÿ Logitech óðîâíå, äîëæíû ïðèéòèñü ïî âêóñó áîëüøèíñòâó ãåéìåðîâ. Âåðñèÿ Extreme ñòàíåò ïðèÿòíûì ïîäàðêîì äëÿ òåõ, ïðîâîäèò ìíîãî âðåìåíè çà âñåâîçìîæíûìè ãîíêàìè, ñïîðòèâíûìè ñèìóëÿòîðàìè è ýêøíàìè. Âîò òîëüêî òåì, êòî ÷àñàìè ñèäèò çà ôàéòèíãàìè, ýòè ãåéìïàäû ïðîòèâîïîêàçàíû. Ïîïûòêà íàéòè èäåàëüíûé ôàéòèíãîâûé ïðîâîäíîé êîíòðîëëåð âíîâü ïðîâàëèëàñü. Logitech Cordless Action Controller æå, íàïðîòèâ, ïîäîéäåò àáñîëþòíî âñåì, êòî öåíèò âûñîêîêà÷åñòâåííûå, óäîáíûå è ïðîäóìàííûå óñòðîéñòâà è íå ãîíèòñÿ çà ìîäíûìè ôóíêöèÿìè. Îñîáåííî, åñëè ñ íåò ïðîáëåì ñ ìèíèàòþðíûìè ãàáàðèòàìè. ÖÅÍÀ (Ó.Å.) :

LOGITECH ACTION CONTROLLER

25

ÏËÞÑÛ: ! Î÷åíü óäîáíî äåðæàòü â ðóêàõ ! Ðåçèíîâûå ðèôëåíûå âñòàâêè ïî áîêàì ! Òóðáî-ôóíêöèÿ ! Âûñîêîå êà÷åñòâî èçãîòîâëåíèÿ ! Íèçêàÿ öåíà ÌÈÍÓÑÛ: ! Æåñòêàÿ êðåñòîâèíà ñ ïëîõèì ïîçèöèîíèðîâàíèåì ! Íåìíîãî ìÿãêîâàòû êíîïêè ! Âåðõíèå øèôòû íåáîëüøîãî ðàçìåðà

Ïðåêðàñíîå êà÷åñòâî è íèçêàÿ öåíà – âàæíåéøèå ïàðàìåòðû äëÿ èãðîêîâ.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÆÅËÅÇÎ DOOM 3: «ÆÅËÅÇÍÛÅ» ÄÎÑÏÅÕÈ

DOOM 3: «ÆÅËÅÇÍÛÅ» ÄÎÑÏÅÕÈ ÝÊÈÏÈÐÎÂÊÀ ÄËß ÑÏÓÑÊÀ Â ÀÄ

Í

àêîíåö-òî ñâåðøèëîñü äîëãîæäàííîå ñîáûòèå – ðåëèç Doom 3. ßâëåíèå, åñòåñòâåííî, çíà÷èòåëüíîå, íî ïîðîæäàþùåå îïðåäåëåííîãî ðîäà ïðîáëåìû äëÿ ìíîãî÷èñëåííîé àðìèè ãåéìåðîâ, åùå ñîâñåì íåäàâíî îáëàäàâøèõ, êàçàëîñü áû, «íîðìàëüíûìè ìàøèíàìè». Ïîýòîìó, åùå äî òîãî êàê äèñê ñ èãðîé ïîïàäåò ê íèì â ðóêè, èõ ìûñëè áóäóò ïðèìåðíî ñõîæèìè – ïîòÿíåò ëè æåëåçî? ÷òî íóæíî çàìåíèòü? ÷òî ïðèäåòñÿ äîáàâèòü â ñèñòåìíûé áëîê, ÷òîáû â ïîëíîé ìåðå íàñëàäèòüñÿ òâîðåíèåì id? Âåäü òîëüêî ñîçåðöàÿ íà ýêðàíå òó ñàìóþ çàÿâëåííóþ íåâåðîÿòíî ðåàëèñòè÷íóþ ãðàôèêó, ìîæíî ïî-íàñòîÿùåìó ïîãðóçèòüñÿ â èãðó, ÷òîáû êàæäûé ðàç îùóùàòü ðåàëüíûé óæàñ è ëåãêèé õîëîäîê ïî êîæå, çàãëÿäûâàÿ çà î÷åðåäíîé ïîâîðîò êîðèäîðà ìàðñèàíñêîé áàçû? Òåñòëàá âçÿëàñü ïîìî÷ü ðàçðåøèòü ýòó íåëåãêóþ çàäà÷ó. Ìû ïðîâåëè ìíîãî÷èñëåííûå òåñòû è ãîòîâû ðàññêàçàòü âàì, ÷òî íóæíî äëÿ êîìôîðòíîé èãðû â Doom 3.

ÎÁÙÈÅ ÐÅÊÎÌÅÍÄÀÖÈÈ Èòàê, âû õîòèòå íàñëàäèòüñÿ òðåòüèì Doom’îì. Çíà÷èò, ìèíèìàëüíûé óðîâåíü ãðàôè÷åñêèõ íàñòðîåê – Medium. Êîíå÷íî, åñëè ïîçâîëÿåò îáîðóäîâàíèå, òî âñå ïàðàìåòðû èçîáðàæåíèÿ íóæíî âûñòàâèòü íà ìàêñèìóì. Åñëè æå ïðèõîäèòñÿ èäòè íà êîìïðîìèññ, òî îòäàéòå ïðåäïî÷òåíèå áîëåå âûñîêèì ïàðàìåòðàì àíòèàëàéàñèíãà, òåíÿì è ñïåöýôôåêòàì. Íî ïðåæäå âñåãî íóæíî îáíîâèòü âñå äðàéâåðû. Ãëàâíîå – DirectX äëÿ âèäåî- è çâóêîâîé ïëàòû. Íåïëîõî òàêæå ñìåíèòü ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå ÷èïñåòà íà áîëåå ñâåæåå. Ýòè íåñëîæíûå äåéñòâèÿ ïîìîãóò ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü è óâåëè÷àò íàäåæíîñòü, òî åñòü èãðà íå áóäåò âèñíóòü èëè íåîæèäàííî âûëåòàòü. Âòîðîé âàæíûé ìîìåíò êàñàåòñÿ îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, òî÷íåå, åå îáúåìà. Äëÿ èãðû áåç çàäåðæåê èç-çà ïîñòîÿííîãî îáðàùåíèÿ ê æåñòêîìó äèñêó (êñòàòè, áûëî áû íåïëîõî èìåòü â íàëè÷èè 7200, à íå 5400 îá/ìèí) âàì ïîòðåáóåòñÿ êàê ìèíèìóì 512 Ìáàéò ÎÇÓ. Èíà÷å âñå êðóãè àäà âû ïðîéäåòå áåçî âñÿêîãî Doom’à, â òùåòíûõ ïîïûòêàõ äîæäàòüñÿ çàâåðøåíèÿ çàãðóçêè î÷åðåäíîãî óðîâíÿ. Î êàêîé-ëèáî êîìôîðòíîé èãðå ðå÷ü âîîáùå íå èäåò. ×òî êàñàåòñÿ ïðîöåññîðà, òî ÷åì îí ìîùíåå, òåì ëó÷øå. Çâó÷èò áàíàëüíî, íî â äàííîì ñëó÷àå ýòî ÿâëÿåòñÿ åäèíñòâåííî ïðàâèëüíîé ðåêîìåíäàöèåé. Ñ ãðàôè÷åñêèì àäàïòåðîì äåëî îáñòîèò ñëîæíåå. Êàê èçâåñòíî, Doom 3 óæå èçíà÷àëüíî áûë ðàññ÷èòàí íà ðàáîòó ñ àêñåëåðàòîðàìè NVIDIA. Íàøè òåñòû ýòî ïîäòâåðæäàþò – êàðòû GeForce ïîêàçûâàþò áîëåå âûñîêèå ðåçóëüòàòû, íåæåëè Radeon’û. Íî ýòî ïðîèñõîäèò íà ïðîöåññîðàõ Intel Pentium 4 è AMD Athlon64, à âîò íà AMD Athlon XP â íàøèõ òåñòàõ âïåðåä âûðâàëèñü âèäåîêàðòû îò ATI. Âîçìîæíî, ïîñëå âûïóñêà íîâûõ äðàéâåðîâ äëÿ ïëàò ATI ñèòóàöèÿ íåñêîëüêî èçìåíèòñÿ. Íî ïîêà áîëåå ïðåäïî÷òèòåëüíûì âûáîðîì äëÿ Doom 3 ÿâëÿåòñÿ NVIDIA. Êñòàòè, íå ñîâåòóåì äàæå ñàìîìó íåîïûòíîìó ïîëüçîâàòåëþ äîâåðÿòü àâòîìàòè÷åñêîìó îïðåäåëèòåëþ óðîâíÿ ñèñòåìû è îãëàøåííîìó èì âåðäèêòó. Áóäåò ëó÷øå, åñëè, ïîòðàòèâ 10-15 ìèíóò, âû ñàìè (ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê) ïîäáåðåòå íàñòðîéêè, êîòîðûå ïîäîéäóò êàê äëÿ

136

TEST_LAB TEST_LAB@GAMELAND.RU test_lab áëàãîäàðèò çà ïðåäîñòàâëåííîå íà òåñòèðîâàíèå îáîðóäîâàíèå ðîññèéñêèå ïðåäñòàâèòåëüñòâà êîìïàíèé NVIDIA, ASUS è Sapphire.

âàñ, òàê è äëÿ âàøåãî êîìïüþòåðà. ×òîáû äîñêîíàëüíî ðàçîáðàòüñÿ â òîì, ÷òî æå â íàèáîëüøåé ñòåïåíè âëèÿåò íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñèñòåìû ïðè èãðå â Doom 3, ìû ïðîâåëè î÷åíü ïîäðîáíîå òåñòèðîâàíèå. Òðè ñèñòåìû (íèçêîãî, ñðåäíåãî è âûñîêîãî êëàññà), â íèõ – êîìïëåêòóþùèå ðàçíîãî óðîâíÿ (îò íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííûõ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü äî òîëüêî ÷òî ïîÿâèâøèõñÿ â ïðîäàæå), ðàçíûå ðàçðåøåíèÿ, ðàçíàÿ äåòàëèçàöèÿ – êàæäûé íàéäåò ñâîþ èëè áëèçêóþ ê íåé êîíôèãóðàöèþ è ñäåëàåò ñîîòâåòñòâóþùèå âûâîäû.

ÏÐÎÖÅÑÑÎÐ Ñåðäöå êîìïüþòåðà – ýòî ÖÏ, ïîýòîìó ðàçãîâîð ìû íà÷íåì èìåííî ñ íåãî. Íàìè îïðîáîâàíû òðè ìîäåëè – AMD Athlon XP 2000+ êàê ïðåäñòàâèòåëü íàèáîëåå ðàñïðîñòðàíåííîãî ñåãîäíÿ êëàññà, Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö – áîëåå ìîùíûé ïðîöåññîð ñðåäíåãî óðîâíÿ, êîòîðûé äîëæåí ñòîÿòü â ñèñòåìå, êóïëåííîé îêîëî ãîäà íàçàä. È, íàêîíåö, ìå÷òà ëþáîãî èãðîêà – Intel Pentium 4 3.5 ÃÃö! Ïðàâäà, â íàøèõ òåñòàõ åãî çàìåíèë ðàçîã-

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò ïðîöåññîðà ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ AMD Athlon XP 2000+ (Thoroughbred) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Abit KD7-E (KT333) ! Ïðîöåññîð: Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö (Northwood, FSB=800) ! Ïðîöåññîð: Intel Pentium 4 2.6@3.5 ÃÃö (Northwood, FSB=1092) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ512 Ìáàéò Digma DDR433 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b, NVIDIA Detonator 61.77 Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: High Details ! Ïðîöåññîð:

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU AMD Atlon XP 2000+ P4 2.6

P4 2.6@3.5

GPU 6800Ultra 5950Ultra X800XT 9800XT 6800Ultra 5950Ultra X800XT 9800XT 6800Ultra 5950Ultra X800XT 9800XT

fps 57.4 52.1 65.1 57 86 54.4 79.6 53.8 104.2 55.5 93.5 55.1

íàííûé äî ñîîòâåòñòâóþùåé ÷àñòîòû âñå òîò æå Ð4 2.6 ÃÃö. Èòîãè èññëåäîâàíèÿ, âûÿâëÿþùåãî çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò ìîùíîñòè ïðîöåññîðà, îáíàäåæèâàþò. Äàæå íà îòíîñèòåëüíî ñëàáîì (åñòåñòâåííî, ïî ñåãîäíÿøíèì ìåðêàì) ïðîöåññîðå AMD Athlon XP 2000+ êîëè÷åñòâî fps íå îïóñêàëîñü íèæå 50. Ýòî ÿâëÿåòñÿ î÷åíü õîðîøèì ïîêàçàòåëåì, õîòÿ ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî â êà÷åñòâå âèäåîàäàïòåðà âûñòóïàëè òîëüêî ìîùíûå èõ ïðåäñòàâèòåëè. Ýòè ñàìûå 52 êàäðà – ðåçóëüòàò, äîñòèãíóòûé òîïîâîé ïëàòîé ïðåäûäóùåãî ïîêîëåíèÿ NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra, à åå ïðååìíèöà, GeForce 6800 Ultra, óëó÷øèëà åãî ïî÷òè íà øåñòü êàäðîâ. Î÷åâèäíî, ÷òî íàñ÷åò ïðîöåññîðà íå ñòîèò îñîáåííî âîëíîâàòüñÿ – åñëè ýòî íå ñîâñåì óæ äðåâíåå èçäåëèå, òî ïðè íàëè÷èè äîñòàòî÷íîãî îáúåìà îïåðàòèâíîé ïàìÿòè è õîðîøåé âèäåîïëàòû íîðìàëüíàÿ èãðà âïîëíå âîçìîæíà. C óâåëè÷åíèåì ìîùíîñòè ÖÏ êîëè÷åñòâî fps ðåçêî âîçðàñòàåò, îñîáåííî ýòî çàìåòíî íà àêñåëåðàòîðàõ ïîñëåäíåãî ïîêîëåíèÿ, òàê êàê ýòî ïîçâîëÿåò èì áîëåå ïîëíîöåííî ðåàëèçîâàòü èõ ïîòåíöèàë. À âîò èìåÿ àäàïòåð áîëåå íèçêîãî êëàññà, óâåëè÷èâàòü ïðîöåññîðíóþ ìîùü íåçà÷åì – ïðèðîñò ñëèøêîì óæ íåçíà÷èòåëüíûé. Ñîîòíîøåíèå öåíà/ïðîèçâîäèòåëüíîñòü áóäåò î÷åíü âûñîêèì. Ñîâìåñòèâ æå ìîùíûé ÖÏ è ïîñëåäíèé ÷èï îò NVIDIA, ìû ïîëó÷èì áîëåå 100 fps! Êñòàòè, ñâÿçêà AMD-ATI ïîêàçûâàåò ãîðàçäî ëó÷øèå ðåçóëüòàòû, íåæåëè AMD-NVIDIA... Èòàê, îáëàäàÿ õîðîøèì âèäåîóñêîðèòåëåì è õîòÿ áû 512 Ìáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, ìû ïîëó÷èì íåïëîõóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü äàæå íà ñðàâíèòåëüíî ñòàðîì ïðîöåññîðå. Åãî çàìåíà èìååò ñìûñë ëèøü ïðè íàëè÷èè (èëè ïëàíèðîâàíèè ïðèîáðåòåíèÿ) áîëåå ìîùíîãî àêñåëåðàòîðà: òîëüêî òîãäà ïðèðîñò áóäåò î÷åâèäåí. Ñòîèò òàêæå çàìåòèòü, ÷òî êàæäîìó êëàññó âèäåîàäàïòåðîâ ñîîòâåòñòâóåò íåêàÿ îïòèìàëüíàÿ ÷àñòîòà ïðîöåññîðà. Íàïðèìåð, êàê âèäíî èç ðåçóëüòàòîâ òåñòèðîâàíèÿ, äëÿ íàõîäÿùèõñÿ íà íèæíåé ñòóïåíè òîïîâûõ íà ñåãîäíÿ ðåøåíèé GeForce FX 5950 Ultra èëè Radeon 9800 XT äîñòàòî÷íî ÖÏ îò 2.5 äî 3 ÃÃö.

ÂÈÄÅÎÏËÀÒÀ Èìåííî âèäåîïëàòà çàíèìàåòñÿ íåïîñðåäñòâåííî îáðàáîòêîé ãðàôèêè, çíà÷èò îò íåå è çàâèñèò êà÷åñòâî êàðòèíêè íà ìîíèòîðå. Ðåçóëüòàòû íàøåãî òåñòà íàãëÿäíî ïîêàçûâàþò çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò êëàññà âèäåîêàðòû. Ïðè òåñòèðîâàíèè â èãðå âûñòàâëÿëñÿ óðîâåíü íàñòðîåê Ultra High (ìàêñèìàëüíî âîçìîæíûé); òåñòîâûé ñòåíä áûë ïîäîáðàí ñàìûé ìîùíûé – P4 3.5 ÃÃö, 1 Ãáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè. À âîò âèäåîàäàïòåðû èñïîëüçîâàëèñü ñàìûå ðàçíûå. Ñèòóàöèÿ ñëîæèëàñü ñîâåðøåííî èíàÿ, íåæåëè ïðè òåñòèðîâàíèè ïðîöåññîðà. Ñëèøêîì ìíîãî â 3D-èãðàõ ïîñëåäíåãî ïîêîëåíèÿ çàâèñèò îò óñêîðèòåëÿ, ïîýòîìó äàæå ïðè íàëè÷èè ìîùíîé ñèñòåìû, íî ñî ñðåäíåíüêèì àêñåëåðàòîðîì, â Doom 3 íîðìàëüíî íå ïîèãðàòü. Êðåïêèå ñåðåäíÿêè ñâîåãî âðåìåíè, ïëàòû ATI Radeon 9600 PRO è NVIDIA GeForce FX 5700, ïîêàçàëè î÷åíü íèçêèé, íåñîâìåñòèìûé ñ êîìôîðòíîé èãðîé ðåçóëüòàò – âñåãî 25 êàäðîâ â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÆÅËÅÇÎ DOOM 3: «ÆÅËÅÇÍÛÅ» ÄÎÑÏÅÕÈ

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò âèäåîêàðòû

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò ðàçðåøåíèÿ ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ Intel Pentium 4 2.6@3.5 ÃÃö (Northwood, FSB=1092) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ512 Ìáàéò Digma DDR433 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, NVIDIA GeForce 6800GT 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Inno3D Tornado GeForce FX5700 128 Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus AX800PRO 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò, Sapphire Radeon 9600PRO 128 Ìáàéò ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b, NVIDIA Detonator 61.77 Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: Ultra Details ! Ïðîöåññîð:

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6@3.5

GPU 6800Ultra 6800GT 5950Ultra 5700 X800XT X800PRO 9800XT 9600PRO

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò Àíòèàëàéñèíãà è Àíèçîòðîïèè (AA)

fps 93.3 90.1 51.1 25.1 87.9 69.7 48.4 24.6

ñåêóíäó. Ïðåäñòàâèòåëè òîãî æå ïîêîëåíèÿ, íî óæå êëàññîì âûøå – NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra è ATI Radeon 9800 XT – óäâîèëè ýòó öèôðó. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî òàíäåì IntelNVIDIA îïåðåæàåò ñî÷åòàíèå Intel-ATI. Èìåÿ æå â ìîùíîé ñèñòåìå åùå è òîïîâóþ íà ñåãîäíÿøíèé äåíü âèäåîïëàòó, ìû ïîëó÷àåì ïðîñòî áëåñòÿùèé ðåçóëüòàò – 87 è 93 êàäðà ó ATI è NVIDIA ñîîòâåòñòâåííî. Êñòàòè, ðàçíèöà ìåæäó ATI Radeon Õ800 PRO è XT ñóùåñòâåííàÿ – 20 fps. À âîò ìåæäó NVIDIA GeForce 6800Ultra è NVIDIA GeForce 6800GT î÷åíü ìàëà – âñåãî 3 fps. Òàêèì îáðàçîì, ñýêîíîìèòü íà âèäåîàäàïòåðå, áåçóñëîâíî, íå óäàñòñÿ. Ýòî êàê ðàç òîò ñëó÷àé, êîãäà «æåëåçî» è èãðà ïî÷òè èäåàëüíî ïîäõîäÿò äðóã äðóãó – ïîÿâèâøèñü íåìíîãî ïîçæå ðåëèçà ãðàôè÷åñêèõ ïðîöåññîðîâ íîâîãî ïîêîëåíèÿ, Doom 3 ïîëíîñòüþ èñïîëüçóåò èõ âîçìîæíîñòè. Ïîýòîìó â ïåðâóþ î÷åðåäü íóæíî ïîçàáîòèòüñÿ î ìîùíîì âèäåî÷èïå, èíà÷å î êà÷åñòâåííîé ãðàôèêå ìîæíî çàáûòü.

ÐÀÇÐÅØÅÍÈÅ Êîëè÷åñòâî òî÷åê íà ýêðàíå íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âëèÿåò äîâîëüíî ñèëüíî. Ñðåäíÿÿ ñèñòåìà ñ âèäåîàäàïòåðîì óðîâíÿ ATI Radeon 9800 XT ïîòÿíåò ðàñïðîñòðàíåííîå íà ñåãîäíÿ ðàçðåøåíèå ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ, 17-äþéìîâûõ, ìîíèòîðîâ – 1024õ768. Èãðàòü âïîëíå ìîæíî – 48.5 fps. Óðîâåíü ãðàôè÷åñêèõ íàñòðîåê – High. À âîò âûøå óæå óñòàíàâëèâàòü íå ñòîèò: 35 fps â ðàçðåøåíèè 1280õ1024 – ýòî íåñåðüåçíî. Ìåíüøå, åñëè âàñ íå ñìóùàåò 800õ600, ìîæíî, à äëÿ áîëüøåãî ëó÷øå ïðèîáðåñòè íîâûé âèäåîàäàïòåð.  ñðåäíåì, ðàçíèöà â ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ìåæäó ðàçíûìè ðàçðåøåíèÿìè ñîñòàâèëà îêîëî 25%.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö (Northwood, FSB=800) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ256 Ìáàéò Digma DDR400 ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b ! Âèäåîêàðòà: Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1280õ1024, 1024õ768, 800õ600 ! Details: High Details ! Ïðîöåññîð:

Intel Pentium 4 2.6@3.5 ÃÃö (Northwood, FSB=1092) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ512 Ìáàéò Digma DDR433 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b, NVIDIA Detonator 61.77 Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: Ultra Details ! Àíòèàëàéñèíã: 4õ ! Àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ: Maximum ! Ïðîöåññîð:

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6

Res 1280x1024 1024x768 800x600

fps 35.8 48.5 62.1

ÀÍÈÇÎÒÐÎÏÈß È ÀÍÒÈÀËÀÉÀÑÈÍÃ (ÀÀ)

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ

Êà÷åñòâåííàÿ è, ÷òî íåìàëîâàæíî, ðåàëèñòè÷íàÿ ãðàôèêà, íåîäíîêðàòíî óïîìèíàâøàÿñÿ âûøå, âî ìíîãîì îáÿçàíà èìåííî ýòèì òåõíîëîãèÿì. Âåäü íèêòî íå õî÷åò âèäåòü â èãðå, íàïðèìåð, ëþäåé ñ êâàäðàòíûìè ãîëîâàìè? Âñÿ íàãðóçêà ïî «îáñëóæèâàíèþ» ÀÀ ïîëíîñòüþ ëîæèòñÿ íà âèäåîïëàòó, à çíà÷èò, â ïîëíîé ìåðå íàñëàäèòüñÿ çàäóìêàìè ðàçðàáîò÷èêîâ ñìîãóò òîëüêî îáëàäàòåëè ñàìûõ «íàâîðî÷åííûõ» ñèñòåì – äàæå ìîùíåéøèé ïðîöåññîð è 1 Ãáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, íî ñ âèäåî÷èïîì ATI Radeon 9800 XT, íå ñìîãëè âûäàòü è 30 fps. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra ïðèáàâèëà ëèøü 5 êàäðîâ, íî ýòî íå óðîâåíü íîðìàëüíîé èãðû. À âîò òÿæåëîâåñû âïîëíå ñïðàâèëèñü ñ ïîñòàâëåííîé çàäà÷åé: 75 fps ó NVIDIA GeForce 6800 Ultra è 59 fps ó ATI Radeon Õ800ÕÒ. Ðàçíèöà ñóùåñòâåííàÿ, íî èãðà êîìôîðòíà â îáîèõ ñëó÷àÿõ. Âûâîä – òîëüêî ìîùíåéøèé âèäåîïðîöåññîð îáåñïå÷èò âàì ïîëíîöåííûé èãðîâîé ïðîöåññ ñ âêëþ÷åííûìè àíèçîòðîïèåé è àíòèàëàéàñèíãîì. Ïîâåðüòå, êà÷åñòâî ïîëó÷àåìîé ïðè ýòîì êàðòèíêè òîãî ñòîèò.

ÄÅÒÀËÈÇÀÖÈß Ýòîò àñïåêò òîæå äîâîëüíî ñóùåñòâåííî, õîòÿ è â ìåíüøåé ñòåïåíè, ÷åì ïðåäûäóùèé, âëèÿåò íà êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ è ñêîðîñòü

CPU P4 2.6@3.5

GPU 6800Ultra 5950Ultra X800XT 9800XT 6800Ultra 5950Ultra X800XT 9800XT

Res 1024x768

fps 93.3 51.1 87.9 48.4 1024x768 ÀÀ 74.7 34.5 58.8 29.2

èãðû. Ñðåäíÿÿ ñèñòåìà, îñíàùåííàÿ òîïîâîé ïëàòîé ïðåäûäóùåãî ïîêîëåíèÿ, âïîëíå ñíîñíî ñïðàâèëàñü ñ óðîâíåì äåòàëèçàöèè Ultra High – 43 êàäðà, ïîýòîìó íà ìîùíîé âèäåîêàðòå ñìåëî âêëþ÷àéòå ýòîò ðåæèì. Åñëè âñå-òàêè êîìïðîìèññ íåîáõîäèì, îòäàéòå ïðåäïî÷òåíèå óðîâíþ High èëè äàæå Medium, íî íå îòêëþ÷àéòå ÀÀ. Ëó÷øå ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü è âûáðàòü òî, ÷òî îïòèìàëüíî äëÿ âàñ – âåäü çðèòåëüíîå âîñïðèÿòèå êàæäîãî ÷åëîâåêà èíäèâèäóàëüíî.

ÎÏÅÐÀÒÈÂÍÀß ÏÀÌßÒÜ Êàê èçâåñòíî ëþáîìó, äàæå íîâè÷êó, ïàìÿòè ìàëî íå áûâàåò. È Doom 3 ïîëíîñòüþ îïðàâäûâàåò ýòî óòâåðæäåíèå. Äàæå èìåÿ âíóòðè ñâîåãî ñèñòåìíîãî áëîêà ìîùíûå ÖÏ è ÃÏ, íî òîëüêî 256 Ìáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, âû íå ñìîæåòå íîðìàëüíî èãðàòü – î÷åíü äîë-

ÀÀ Antialiasing on

Antialiasing off

Íàãëÿäíûé ïðèìåð âêëþ÷åíèÿ ÀÀ – êîíòóð çäàíèÿ ñòàíîâèòñÿ áîëåå îêðóãëûì, èñ÷åçàþò «ïèëû» è íååñòåñòâåííî îñòðûå î÷åðòàíèÿ.

137


ÆÅËÅÇÎ DOOM 3: «ÆÅËÅÇÍÛÅ» ÄÎÑÏÅÕÈ

Ñèñòåìà Low-E End

BUMP-M MAPPING

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

Bump maps off

Bump maps on

AMD Athlon XP 2000+ (Thoroughbred) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Abit KD7-E (KT333) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 256 Ìáàéò Digma DDR400 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Inno3D Tornado GeForce FX5700 128Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò, Sapphire Radeon 9600PRO 128 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 800õ600 ! Details: Medium Details ! Ïðîöåññîð:

Èìåííî òåõíîëîãèÿ bump-m mapping îáåñïå÷èâàåò òàêóþ ðåëüåôíîñòü è çðèòåëüíóþ «øåðøàâîñòü» òåêñòóð ñòåí.

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò Äåòàëèçàöèè

Òåñò íà çàâèñèìîñòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè îò êîëè÷åñòâà ïàìÿòè

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö (Northwood, FSB=800) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ256 Ìáàéò Digma DDR400 ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b ! Âèäåîêàðòà: Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: Ultra, High, Medium, Low Details

Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö (Northwood, FSB=800) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: Digma DDR400 ! Æåñòêèé äèñê: Maxtor 6Y120P0 120 Ãáàéò ! Äðàéâåðà: ATI Catalyst 4.9b ! Âèäåîêàðòà: Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: High Details

! Ïðîöåññîð:

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6

Det Low Medium High Ultra High

fps 60.5 54.6 48.5 42.8

ãàÿ çàãðóçêà óðîâíåé è ïîñòîÿííûå çàäåðæêè èç-çà îáðàùåíèÿ ñèñòåìû ê æåñòêîìó äèñêó. 512 Ìáàéò – ýòî ìèíèìóì. Ïðè÷åì, â îòëè÷èå îò ìîùíîãî óñêîðèòåëÿ, êîòîðûé, â îáùåì-òî, íóæåí òîëüêî äëÿ èãð, íàëè÷èå áîëüøîãî îáúåìà ÎÇÓ ïîâûñèò ðàáîòîñïîñîáíîñòü ñèñòåìû â öåëîì.

ÀÍÀËÈÇ ÑÈÑÒÅÌÛ Ìû ðàññìîòðåëè âñå, ÷òî ìîæåò ñóùåñòâåííî ïîâëèÿòü íà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïðè èãðå â Doom 3, íî ïî îòäåëüíîñòè. Òåïåðü íàñòàëî âðåìÿ àíàëèçà ñèñòåì â öåëîì: êðåïîñòü öåïè èçìåðÿåòñÿ ïðî÷íîñòüþ ñàìîãî ñëàáîãî åå çâåíà. «Óçêèå ìåñòà» óæå äàâíî ñòàëè ïðèò÷åé âî ÿçûöåõ êîìïüþòåðíîãî ìèðà. Íà÷íåì ñ ñèñòåìû ñàìîãî íèçêîãî óðîâíÿ.

! Ïðîöåññîð:

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6

RAM 2x512 2x256 1x512 1x256

fps 53.8 48.5 46.3 34.2

ãî ìåíüøå – 37 (ñâÿçêà AMD-ATI). Âðîäå áû è íåíàìíîãî ìåíüøå, íî íåëüçÿ çàáûâàòü, ÷òî ýòî ñðåäíèé ïîêàçàòåëü. Óñòàíîâêà áîëåå ìîùíîãî âèäåîóñêîðèòåëÿ íå äàåò ñóùåñòâåííîãî ïðèðîñòà ïðîèçâîäèòåëüíîñòè – ìàêñèìóì ñ äåñÿòîê êàäðîâ, ÷òî íåöåëåñîîáðàçíî, åñëè âñïîìíèòü êîëè÷åñòâî ïîòðà÷åííûõ íà ýòî äåíåã. Ìû íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåì âàì óâåëè÷èòü â äâà ðàçà îáúåì îïåðàòèâíîé ïàìÿòè. À âîò ðàçãîí ïðîöåññîðà ðîâíûì ñ÷åòîì íè÷åãî íå äàñò. Íî ëó÷øå ñìèðèòüñÿ è ïðèíÿòü íåîñïîðèìûé ôàêò: Doom 3 è ñëàáûé êîìïüþòåð – âåùè íåñîâìåñòèìûå.

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU GPU AMD Atlon XP 2000+ 6800Ultra 5950Ultra 5700 X800XT 9800XT 9600PRO

fps 40.8 39.3 36.9 43 42.4 40.4

ÑÈÑÒÅÌÀ MIDDLE-END Ýòî óæå ãîðàçäî ëó÷øå! Ïðîöåññîð óðîâíÿ Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö, 512 Ìáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, àêñåëåðàòîð ATI Radeon 9800 XT èëè NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra. Âñå, ÷òî íóæíî ñäåëàòü – óñòàíîâèòü ïîñëåäíèå âåðñèè äðàéâåðîâ. Óðîâåíü ãðàôèêè – êàê ìèíèìóì High, ñêîðîñòü âïîëíå ïðèåìëåìà. Ïëàòû óðîâíÿ Radeon 9600 PRO è GeForce 5700 Ultra òåñòèðîâàëèñü â ýòîé ñèñòåìå ëèøü â êà÷åñòâå ïðèìåðà. Íî åñëè ó âàñ îêàçàëèñü èìåííî îíè, òî ìû ðåêîìåíäóåì îáÿçàòåëüíî ñäåëàòü íåáîëüøîé àïãðåéä. Ìåíÿòü èõ íà ATI Radeon 9800 XT èëè NVIDIA GeForce 5980 Ultra âñå åùå íåâûãîäíî, à Radeon Õ800 PRO è GeForce 6800 GT íåâåðîÿòíî äîðîãè, õîòÿ è ïîêàçûâàþò äîñòîéíûå ðåçóëüòàòû. Âûõîäà äâà. Ïåðâûé – ðàçãîí, êîòîðûé ëó÷øå ñîâìåñòèòü ñ ïîêóïêîé ïëàòû óðîâíÿ GeForce 5900 XT ($180). ×óòü áîëåå ìîùíûé Radeon 9800 Pro îáîéäåòñÿ äîðîæå, íàïðèìåð, Gigabyte GV-R9800 PRO ñòîèò ïîðÿäêà $240 (õîòÿ äëÿ Doom 3 ìû âñå æå ðåêîìåíäóåì ïðîäóêöèþ NVIDIA). Âòîðîé – îæèäàíèå ñíèæåíèÿ öåí, ëèáî ïîÿâëåíèÿ â ïðîäàæå ñåðèè GeForce 6600. Ê ñîæàëåíèþ, òîëüêî òàê. Äîïîëíèòåëüíàÿ ïàìÿòü æåëàòåëüíà (äî 1 ÃÃö), ïðè ýòîì îíà ñàìûì ïîëîæèòåëüíûì îáðàçîì ñêàæåòñÿ íà ðàáîòå ñèñòåìû â öåëîì. Âûáîð, åñòåñòâåííî, çà âàìè, íî äàæå íå ìåíÿÿ íè÷åãî

DETAIL LOW

MEDIUM

ÑÈÑÒÅÌÀ LOW-END Ïðîöåññîð AMD Athlon XP 2000+, 256 Ìáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, âèäåîïëàòà ìàêñèìóì óðîâíÿ ATI Radeon 9600 PRO èëè NVIDIA GeForce FX 5700. Ýòî òèïè÷íàÿ áþäæåòíàÿ ñèñòåìà, î÷åíü ðàñïðîñòðàíåííàÿ êîíôèãóðàöèÿ, ïîïóëÿðíàÿ áëàãîäàðÿ ñâîåé íåâûñîêîé öåíå. Åå âïîëíå äîñòàòî÷íî äëÿ Windows XP, ïàêåòà îôèñíûõ ïðîãðàìì è áîëüøèíñòâà èãð, íî òîëüêî íå äëÿ Doom 3. ATI Radeon 9600 PRO âûäàë 40 êàäðîâ, NVIDIA GeForce FX 5700 è òî-

138

Óðîâåíü äåòàëèçàöèè òåêñòóð Low äàåò òîëüêî ðàçìûòóþ êàðòèíêó ...

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÆÅËÅÇÎ DOOM 3: «ÆÅËÅÇÍÛÅ» ÄÎÑÏÅÕÈ

Ñèñòåìà Middle-E End

SPECULAR

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ

Specular on

Intel Pentium 4 2.6 ÃÃö (Northwood, FSB=800) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ256 Ìáàéò Digma DDR400 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Inno3D Tornado GeForce FX5700 128Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò, Sapphire Radeon 9600PRO 128 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1024õ768 ! Details: High Details

Specular off

! Ïðîöåññîð:

Îñâåùåíèå â ðåàëüíîì âðåìåíè. Íà ëåâîì ñêðèíå âèäíî, ÷òî óðîâåíü îñâåùåííîñòè óìåíüøàåòñÿ ïî ìåðå óäàëåíèÿ îò ôàêåëà.

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6

GPU 6800Ultra 5950Ultra 5700 X800XT 9800XT 9600PRO

Ñèñòåìà High-E End fps 67 48.6 26.2 62.3 48.5 25.4

ÒÅÑÒÎÂÛÉ ÑÒÅÍÄ Intel Pentium 4 2.6@3.5 ÃÃö (Northwood, FSB=1092) ! Ìàòåðèíñêàÿ ïëàòà: Asus P4C800 Deluxe (i875P) ! Îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü: 2õ512 Ìáàéò Digma DDR433 ! Âèäåîêàðòû: NVIDIA GeForce 6800Ultra 256 Ìáàéò, Asus V9980 Ultra 256 Ìáàéò, Inno3D Tornado GeForce FX5700 128Ìáàéò, Asus AX800XT 256 Ìáàéò, Asus Radeon 9800 XT 256 Ìáàéò, Sapphire Radeon 9600PRO 128 Ìáàéò Ïàðàìåòðû èãðû: ! Resolution: 1280õ1024 ! Details: Ultra Details ! Ïðîöåññîð:

â êîíôèãóðàöèè êîìïüþòåðà, âû ñìîæåòå èãðàòü â Doom 3 íà äîâîëüíî âûñîêîì óðîâíå ãðàôè÷åñêèõ íàñòðîåê.

ÑÈÑÒÅÌÀ HIGH-END Ñ÷àñòëèâûì îáëàäàòåëÿì «íàâîðî÷åííîãî» êîìïüþòåðà ïîñâÿùàåòñÿ. Ìîæåò áûòü, îí êóïëåí òîëüêî ÷òî (ñïåöèàëüíî äëÿ ãåðîÿ ñåãîäíÿøíåãî ìàòåðèàëà), ïîýòîìó â íåì ñîáðàíû âñå ïîñëåäíèå äîñòèæåíèÿ ìèðîâîé òåõíè÷åñêîé ìûñëè. Ðåçóëüòàò òàêîãî øàãà âïå÷àòëÿåò, êàê è ñàìà êîíôèãóðàöèÿ ñèñòåìû: ïðîöåññîð Intel Pentium 4 3.5 ÃÃö, 1 Ãáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè, NVIDIA GeForce 6800 Ultra èëè ATI Radeon Õ800ÕÒ â ðîëè ãðàôè÷åñêîé ïîäñèñòåìû... 19-äþéìîâûé ìîíèòîð, äëÿ êîòîðîãî ðàçðåøåíèå 1280õ1024 ÿâëÿåòñÿ ñòàíäàðòíûì. Ïðîñòî êîíôåòêà! Èìåííî òî, ÷òî íóæíî äëÿ íàñòðîåê Ultra High è íàñòîÿùåé ÈÃÐÛ. Íèêàêèõ ñëåäîâ òîðìîæåíèÿ! Ñîçäàåòñÿ òàêàÿ àòìîñôåðà, ÷òî âû ìîæåòå ïåðåñòàòü èãðàòü íî÷àìè – ñòðàõ ïîáåäèò. Êàê è ñëåäîâàëî îæèäàòü, áîëåå âûñîêèé ðåçóëüòàò ïîêàçûâàåò âèäåî÷èï NVIDIA. Íå ñïîðüòå ñ Äæîíîì Êàðìàêîì – ðàç îí ñêàçàë NVIDIA, çíà÷èò, NVIDIA. È íè÷åãî íå ïîïèøåøü. Ñïðàâåäëèâîñòè ðàäè ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî, ñêîðåå âñåãî, â Half-Life 2 âñå áóäåò ñ òî÷íîñòüþ äî íàîáîðîò.

ÐÅÇÓËÜÒÀÒÛ CPU P4 2.6@3.5

GPU Ultra High 5950Ultra 5700 X800XT 9800XT 9600PRO

fps 88.8 37.1 17.4 70.6 35 17.1

ÈÒÎÃÈ Íàäååìñÿ, ÷òî íè ó êîãî íå îñòàëîñü íè ìàëåéøåãî ñîìíåíèÿ, ÷òî äëÿ ÈÃÐÛ â Doom 3 íóæåí ìîùíûé êîìïüþòåð, òî åñòü ïðîöåññîð ñ òàêòîâîé ÷àñòîòîé íå ìåíåå 2 ÃÃö, ìèíèìóì 512 Ìáàéò îïåðàòèâíîé ïàìÿòè è âèäåîóñêîðèòåëü íå íèæå óðîâíÿ ATI Radeon 9600 Pro èëè NVIDIA GeForce 5700 Ultra. Âëà-

DETAIL HIGH

ULTRA

... à íà óðîâíå Ultra ìîæíî ÿñíî ðàçëè÷èòü âûåìêè â ìåòàëëè÷åñêîì ùèòå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

äåëüöàì êîìïüþòåðîâ, ÷üÿ êîíôèãóðàöèÿ ïîõîæà íà íàøó ñèñòåìó Low-End, ìîæíî ïîñîâåòîâàòü ìîäåðíèçàöèþ ìàøèíû â ïîðÿäêå âèäåîàêñåëåðàòîð-ïàìÿòü-ïðîöåññîð (ïî óáûâàíèþ çíà÷èìîñòè). Ïîíèìàÿ, ÷òî ýòî, ê ñîæàëåíèþ, äàëåêî íå âñåãäà âîçìîæíî, ïåðåõîäèì êî âòîðîìó ïóíêòó – ðàçãîí ïðîöåññîðà è ãðàôè÷åñêîãî àäàïòåðà, ïîêóïêà äîïîëíèòåëüíîãî îáúåìà ïàìÿòè, áëàãî ñåé÷àñ ýòî íåäîðîãî. Áåç ìîäåðíèçàöèè è ðàçãîíà âàì áóäåò äîñòóïåí òîëüêî óðîâåíü äåòàëèçàöèè Medium, ðàçðåøåíèå 800õ600 (ìàêñèìóì) è ïðàêòè÷åñêè ïîëíîå îòñóòñòâèå êàêèõ-ëèáî ñïåöýôôåêòîâ. Ïëþñ îùóòèìîå òîðìîæåíèå ïðè çàãðóçêå ìîíñòðîâ è ïîÿâëåíèè îãíÿ, äûìà èëè ïðîçðà÷íûõ ïîâåðõíîñòåé. Íàïîìíèì åùå ðàç î âûÿâëåííîé çàâèñèìîñòè ñî÷åòàíèÿ ÖÏ è ÃÏ: äëÿ Doom 3 ïðåäïî÷òèòåëüíåå èìåòü AMD+ATI è Intel+NVIDIA. Ïîâåçëî òåì, ó êîãî êîíôèãóðàöèÿ ïîõîæà íà íàøó ñèñòåìó ñðåäíåãî óðîâíÿ. Òóò ìîæíî ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî íå äåëàòü è èãðàòü â êîìôîðòíûõ óñëîâèÿõ. Õîòÿ îáúåì îïåðàòèâêè ìû âñå æå ðåêîìåíäóåì äîâåñòè äî îäíîãî ãèãàáàéòà, êàê óæå áûëî íåîäíîêðàòíî ñêàçàíî âûøå. Ïðîöåññîð ìîæíî íå òðîãàòü. Íî äàæå åñëè âû íå ñòàíåòå íè÷åãî ìåíÿòü, âàì áóäåò äîñòóïíà äåòàëèçàöèÿ óðîâíÿ High è ñðåäíèå ïàðàìåòðû ÀÀ. Ñ÷àñòëèâûõ îáëàäàòåëåé Hi-End ñèñòåì ìîæíî òîëüêî ïîçäðàâèòü. Ó íèõ åñòü âñå, ÷òî íóæíî äëÿ òîãî, ÷òîáû íàñëàäèòüñÿ Doom 3 ïî ïîëíîé ïðîãðàììå.

ÏÐÈÌÅÐÍÛÅ ÖÅÍÛ ÂÈÄÅÎÏËÀÒÛ ! NVIDIA GeForce 6800 Ultra ! NVIDIA GeForce 6800GT ! NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra ! NVIDIA GeForce FX 5700 ! ATI Radeon X800 XT ! ATI Radeon X800 PRO ! ATI Radeon 9800 XT ! ATI Radeon 9600 PRO ÏÀÌßÒÜ: ! 2*512 Digma DDR433 ! 2*256 Digma DDR400 ! 1*512 Digma DDR433 ! 1*256 Digma DDR400 ÏÐÎÖÅÑÑÎÐÛ: ! AMD Atlon XP 2000+ ! Intel Pentium 4 2.6 ! Intel Pentium 4 3.4

$630 $450 $370 $100 $550 $480 $380 $110 $150 $88 $75 $44 $70 $170 $420

139


ÁÐÎÍß ÊÐÅÏÊÀ, À ÂÎËÊÈ ÃÎËÎÄÍÛ Çàêîâàííûå â áðîíþ áîéöû ïîëèöåéñêîãî ñïåöïîäðàçäåëåíèÿ «Öåðáåðû» ïðåñëåäóþò â êàòàêîìáàõ ãîðîäñêîé êàíàëèçàöèè îòðÿä òåððîðèñòîâ, ÷ëåíîâ òàê íàçûâàåìîé «Ñåêòû». Ïåðåä èäóùèì â àâàíãàðäå îïåðàòèâíèêîì âäðóã âîçíèêàåò äåâî÷êà-ï ïîäðîñòîê ñ ñóìêîé â ðóêàõ.  ñóìêå - âçðûâ÷àòêà, êîòîðóþ îíà íåñåò ïî ïîðó÷åíèþ ñòàðøèõ «ñåêòàíòîâ». «Îãîíü!» - õðèïèò äèíàìèê â øëåìå ñïåöíàçîâöà. Íå â ñèëàõ íàæàòü íà êóðîê, îí òîíåò â ãëàçàõ äåâî÷êè. Òà äåðãàåò ñâèñàþùèé èç ñóìêè øíóðîê. Âçðûâ.

«ÎÁÎÐÎÒÍÈ» (JIN-ROH)

ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì, ðåæèññåð Õèðîþêè Îêèóðà, 1998. Ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entartinment. Íàø ðåéòèíã: !!!!!

Á

ÂÛÏÓÑÊ ÏÎÄÃÎÒÎÂÈË ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

ÀÍÈÌÅ-ÁÎÍÓÑÛ ÄËß ×ÈÒÀÒÅËÅÉ «ÁÀÍÇÀÉ!»

!

ÑÒÀÒÜÈ Â ÆÓÐÍÀËÅ – ÒÎËÜÊÎ ×ÀÑÒÜ ÍÀØÅÉ ÐÓÁÐÈÊÈ! Íà DVD ê ýòîìó íîìåðó æóðíàëà âû íàéäåòå ðîññèéñêèé òðåéëåð àíèìå-ôèëüìà «Îáîðîòíè»; íîâûé êëèï NES Project – êðîññîâåð Super Mario Bros. 3 è àíèìå Komugi-chan; êëèï ñ îòðûâêàìè èç ðàçíûõ ïîëíîìåòðàæíûõ àíèìå-ôèëüìîâ è âèäåî íà êîìïîçèöèþ Sayonara no Love Song ÿïîíñêîé ïåâèöû Ìàêè Ãîòî.

140

åç âñÿêîé ïîìïû â Ðîññèè íà ëåãàëüíîì âèäåî âûøåë îäèí èç ãëàâíûõ àíèìåôèëüìîâ äåâÿíîñòûõ. Äðàìà ïî ñöåíàðèþ àâòîðà «Àâàëîíà» Ìàìîðó Îñèè, ñíÿòàÿ åãî ó÷åíèêîì Õèðîþêè Îêèóðîé, ðàññêàçûâàåò «àëüòåðíàòèâíóþ» èñòîðèþ ßïîíèè íà÷àëà øåñòèäåñÿòûõ – òî ëè íàêðåïêî ñæèâøåéñÿ ñ íàöèñòàìè âî âðåìÿ âîéíû, òî ëè îêêóïèðîâàííîé èìè ïîñëå ïîáåäû íàä ñîþçíèêàìè, òî ëè âñå-òàêè îêêóïèðîâàííîé ñîþçíèêàìè, íî ñîõðàíèâøåé ïåðåíÿòîå ó Ðåéõà – íå ñëó÷èâøåéñÿ â íàøåì ìèðå ßïîíèè, ãäå äåìîíñòðàöèè ïðîòåñòà æåñòîêî ïîäàâëÿþò «öåðáåðû», ÷åðíîé ñâîåé áðîíåé ïîõîæèå íà ñëåäóþùåå ïîêîëåíèå øòóðìîâèêîâ ÑÑ, ïî óëèöàì åçäÿò «ôîëüêñâàãåíû», à äåâóøêè äàðÿò âîçëþáëåííûì íåìåöêîå èçäàíèå Rotkapchen, ñêàçêè î Êðàñíîé Øàïî÷êå.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÂÍÈÌÀÍÈÅ!

!

ÊÎÍÊÓÐÑ!

 2005 ÃÎÄÓ ÞÌÎÐÈÑÒÈ×ÅÑÊÈÉ ðîìàí Ìàìîðó Îñèè

Tachiguishi Retsuden áóäåò ýêðàíèçèðîâàí â âèäå ïîëíîìåòðàæíîãî êîìåäèéíîãî ôèëüìà. Ïî ñëóõàì, èäåÿ ïðèíàäëåæèò ïðåçèäåíòó ñòóäèè Production I.G Ìèöóõèñå Èñèêàâå, óñòàâøåìó îò ìðà÷íûõêàðòèí Îñèè è ïðåäëîæèâøåìó ìàýñòðî ñíÿòü, íàêîíåö, ÷òî-òòî âåñåëîå.

ORIENTAL LAND, ÄÎ×ÅÐÍßß

êîìïàíèÿ Tokyo Disney Resort, âûïóñòèò àíèìå-ññåðèàë äëÿ äåòåé îò äâóõ äî øåñòè ëåò. Äåéñòâèå äåòñêîãî ñåðèàëà áóäåò âåðòåòüñÿ âîêðóã ïåðñîíàæà Neposu Naposu, âïåðâûå ïîÿâèâøåãîñÿ â ñåðèè êíèæåê-ð ðàñêðàñîê. Ñóäÿ ïî âñåìó, ýòî ïåðâûé ñëó÷àé, êîãäà íà äåíüãè ñòóäèè Äèñíåÿ ñîçäàåòñÿ àíèìå-ññåðèàë.

 ßÏÎÍÈÈ ÓÂÈÄÅËÈ ÑÂÅÒ

ðåçóëüòàòû ëþáîïûòíîãî íåçàâèñèìîãî èññëåäîâàíèÿ ñóáêóëüòóðû îòàêó. Âûäåëåíî ÷åòûðå îñíîâíûõ íàïðàâëåíèÿ, èíòåðåñóþùèõ îòàêó: ýòî ìàíãà,

Ñïåöíàçîâöà Ôóñý Êàäçóêè, òîãî ñàìîãî, ó êîòîðîãî äðîãíóëà ðóêà çàñòðåëèòü äåâî÷êó-êàìèêàäçå, ñíà÷àëà äîëãî ãîíÿþò ïî ðàññëåäóþùèì èíöèäåíò êîìèññèÿì, ïîòîì ïðåäïèñûâàþò óæåñòî÷èòü ðåæèì òðåíèðîâîê è âðîäå áû îñòàâëÿþò â ïîêîå, à îí âäðóã – ñîâïàäåíèå, âåðíî – çíàêîìèòñÿ ñî ñòàðøåé ñåñòðîé ïîãèáøåé äåâî÷êè, è ðîæäàåòñÿ ñòðàííàÿ ãðóñòíàÿ ïðèâÿçàííîñòü, íå ðîìàí äàæå – äâà îäèíî÷åñòâà åëå ñîïðèêàñàþòñÿ, íî óæå ýòîãî äîñòàòî÷íî, ÷òîáû çàøàòàëñÿ ïóñòîé è ïîñòûëûé ìèð âîêðóã – à êîãäà â äåëî âñòóïàþò òðåòüè ñèëû, âñå ëåòèò âòàðòàðàðû, ïðîïèòàííîé îáìàíîì, óæàñîì è ëîæüþ èëëþñòðàöèåé çëîâåùåé ñêàçêè î äåâî÷êå è âîëêå. Îäíîâðåìåííî ìåòàôîðà ïðèçâàíà ðàñêðûòü ïðèðîäó ñïåöïîäðàçäåëåíèÿ: âíåøíå êàæóùèåñÿ ëþäüìè, Ôóñý è åãî ñîñëóæèâöû îñòàþòñÿ çâåðÿìè – è âïàäàþò â íåìèëîñòü ïðàâèòåëüñòâà, äåéñòâóþùåãî â êîíòåêñòå èçìåíèâøåéñÿ îáùåñòâåííî-ïîëèòè÷åñêîé îáñòàíîâêè. Êàê òîò ñòðåëîê-øåðèô èç ðàññêàçà Õàðëàíà Ýëëèñîíà, îíè îñòàëèñü íà îáî÷èíå èñòîðèè, îêàçàâøèñü íå-

íóæíûìè â íîâûõ ðåàëèÿõ. Ñöåíàðèñò Îñèè ñòÿãèâàåò ïîâåñòâîâàíèå òóãîé êðîâàâî-êðàñíîé íèòüþ åâðîïåéñêîãî ôîëüêëîðà – â ñîçäàííîì èì ìèðå íàøëîñü ìåñòî ëþäÿì, îáîðîòíÿì è âîëêàì, è òîëüêî òðàãè÷åñêèé ôèíàëüíûé àêêîðä îêîí÷àòåëüíî ðàññòàâëÿåò âñåõ ïî ñâîèì ìåñòàì. «Îáîðîòíè» èëè, åñëè ïðàâèëüíåå, «Âîë÷üÿ ñòàÿ» – ôèëüì, ñòèëèñòè÷åñêè ìàëî ïîõîæèé íà ïðèâû÷íîå àíèìå. Çäåñü íåò ïðåóâåëè÷íûõ ýìîöèé, øèðîêî ðàñïàõíóòûõ ãëàç è áðîñêèõ ñïåöýôôåêòîâ èç ìàíãè. Ñòóäèÿ Production I.G âûäàëà ïðåäåëüíî ðåàëèñòè÷íóþ êàðòèíó, âðåìåíàìè çàñòàâëÿþùóþ çàáûòü î ñâîåé àíèìàöèîííîé ïðèðîäå. Ñòàðòóþùàÿ ïî÷òè êàê äîêóìåíòàëüíàÿ ëåíòà, îíà ðàñêðó÷èâàåòñÿ â ñìåñü ïîëèòè÷åñêîãî òðèëëåðà è äðàìû ñ ëåãêèì íàëåòîì áîåâèêà.  «Îáîðîòíÿõ» ëåãêî ïðîñëåæèâàþòñÿ òåìû ïðåäûäóùèõ ðàáîò ó÷èòåëÿ Îñèè è ó÷åíèêà Îêèóðû: âñïîìèíàþòñÿ è ïðàâûå ñåïàðàòèñòû èç Patlabor 2, è ïðåñëåäîâàíèå «äåâÿòîãî îòäåëà» èç Ghost in the Shell – ðåæèññåð è ñöåíàðèñò èññëåäóþò íåïîä÷èíåíèå ñèëîâîé ñòðóêòóðû âûøåñòîÿùåé îðãàíèçàöèè íà ôîíå òåððîðèñòè÷åñêîé óãðîçû. Õîòÿ äåéñòâèå «Îáîðîòíåé» ïðîèñõîäèò â «àëüòåðíàòèâíîé» ðåàëüíîñòè ñîðîêàëåòíåé äàâíîñòè, ïðîáëåìû ãåðîåâ ôèëüìà êðàéíå àêòóàëüíû èìåííî ñåé÷àñ. Ìîæíî âñïîìíèòü è î ÿïîíöàõ, ïåðåïèñûâàþùèõ ìèðíóþ ïîñëåâîåííóþ êîíñòèòóöèþ ñ òåì, ÷òîáû îòïðàâèòü â Èðàê ñâîé

«Ñòðàíà Èãð» ñîâìåñòíî ñ êîìïàíèåé MC Entertainment ðàçûãðûâàåò DVD ñ àíèìå «Îáîðîòíè». ×òîáû ïîïàñòü â ÷èñëî ñîèñêàòåëåé ïðèçà, ïðîñòî ïðèøëèòå â ðåäàêöèþ æóðíàëà îòâåò íà ïðèâåäåííûé íèæå âîïðîñ. Íå çàáóäüòå óêàçàòü ñâîè èìÿ, ôàìèëèþ è îáðàòíûé àäðåñ ñ èíäåêñîì. Åñëè âû ïîëüçóåòåñü îáû÷íîé ïî÷òîé, îáÿçàòåëüíî ñäåëàéòå íà êîíâåðòå ïîìåòêó «Áàíçàé!». Ñïåøèòå!  æåðåáüåâêå ïðèìóò ó÷àñòèå òîëüêî òå ïèñüìà, êîòîðûå ïðèäóò ê íàì äî 15 îêòÿáðÿ.

Âîïðîñ: Íàïàäàþò ëè îáû÷íî âîëêè íà ëþäåé? 1. Íàïàäàþò. 2. Íåò. 3. Ìíåíèÿ ñïåöèàëèñòîâ ðàñõîäÿòñÿ. Íàø àäðåñ: 101000, Ìîñêâà, Ãëàâïî÷òàìò, à/ÿ 652, «Ñòðàíà Èãð» (îòâåò ëó÷øå îòïðàâëÿòü íå â êîíâåðòå, à íà ïî÷òîâîé êàðòî÷êå). E-mail: banzai@gameland.ru

Î×ÅÐÅÄÍÎÉ

!

ÏÎÁÅÄÈÒÅËÜ! DVD ñ àíèìå «Ìîÿ áîãèíÿ: ïîëó÷àåò Àëåíà Ïåòðóõèíà èç ã. Ñàíêò-Ïåòåðáóðãà: èãðà ïî âñåëåííîé Aa Megami-sama! íèêîãäà íå âûõîäèëà íà ïëàòôîðìå Famicom.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

141


êîíòèíãåíò, è îá óõîäÿùèõ â íàåìíèêè áûâøèõ áîéöàõ ñîâåòñêèõ ñïåöïîäðàçäåëåíèé, äà ìíîãî åùå î ÷åì – ïèùè äëÿ ðàçìûøëåíèé, êàê âñåãäà ó Îñèè, áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî. Çðèòåëÿì áóäåò ïîëåçíî óçíàòü, ÷òî àíèìàöèîííûé ôèëüì, ïðè âñå åãî âèäèìîé ñàìîäîñòàòî÷íîñòè, – ÷àñòü îáøèðíîé âñåëåííîé, âêëþ÷àþùåé ñíÿòûå â êîíöå âîñüìèäåñÿòûõ è íà÷àëå äåâÿíîñòûõ òðè «ýêñïåðèìåíòàëüíûõ» ïî äóõó õóäîæåñòâåííûõ êèíîôèëüìà (Talking Head, The Red Spectacles è Stray Dog) è ìàíãó Kerberos

Panzer Cops, èçäàííóþ â ÑØÀ ïîä íàçâàíèåì Hellhounds. Çâóêîâûå äîðîæêè ê ïðåäûäóùèì ëåíòàì ïèñàë ëþáèìûé êîìïîçèòîð Îñèè, Êýíäçè Êàâàè, îäíàêî ïðîñòûå ìåëîäèè «Îáîðîòíåé» – ëèðè÷åñêèå, ÷àðóþùèå è ãíåòóùèå – ïëîä ðàáîòû Õàäçèìý Ìèäçîãóòè (Esca flowne the Movie, Macross Plus), ñîàâòîðà çíàìåíèòîé Éîêî Êàííî, íàïèñàâøåé è èñïîëíèâøåé ïîä îäíèì èç ñâîèõ ïñåâäîíèìîâ çàâåðøàþùóþ âîêàëüíóþ êîìïîçèöèþ «Îáîðîòíåé». Âíå âñÿêîãî ñîìíåíèÿ, ïåðåä íàìè íå òîëüêî çíàêîâàÿ ðàáî-

òà, íî è îäèí èç ñàìûõ íåäîîöåíåííûõ ÿïîíñêèõ ôèëüìîâ êîíöà äåâÿíîñòûõ. Ïðåíåáðåæåíèå, ñ êîòîðûì îí âûïóùåí â Ðîññèè – ñ êèøàùåé îøèáêàìè àííîòàöèåé íà îáëîæêàõ DVD è êàññåò – ìîæíî ñ÷èòàòü äàëüíèì îòãîëîñêîì çàãàäî÷íîé íåïîïóëÿðíîñòè êàðòèíû, íåçàñëóæåííî îáîéäåííîé âíèìàíèåì êðèòèêè óæå â ñàìîì íà÷àëå åå ïóòè ïî ýêðàíàì, íà Áåðëèíñêîì êèíîôåñòèâàëå. Íî ýòîò îòãîëîñîê òîíåò â àòìîñôåðå ôèëüìà, ñ ïåðâûõ ìèíóò çàâîðàæèâàþùåé è ïîäõâàòûâàþùåé ëþáîãî – äàæå ñëó÷àéíîãî – çðèòåëÿ.

ÏÀÐÒÈÉÍÀß ÇÎÍÀ 2

àâãóñòà â êðóïíîì ìîñêîâñêîì êëóáå «Òî÷êà» äðóæåñòâåííûé íàì æóðíàë anime*magazine (http://www.animag .ru/) ïðîâåë âå÷åðèíêó Paradise Party, ñîáðàâøóþ áîëåå ïÿòèñîò ëþáèòåëåé àíèìå èç ñòîëèöû è äðóãèõ ãîðîäîâ ñòðàíû – Ñàíêò-Ïåòåðáóðãà, Âîðîíåæà, Ðîñòîâà-íàÄîíó. Ïîäîáíûå ìåðîïðèÿòèÿ, ïîæàëóé, óíèêàëüíû â ñâîåì ðîäå: ïóáëèêà çäåñü îäèíàêîâî òåïëî ïðèíèìàåò âûñòóïàþùèõ

142

íà ñöåíå ìóçûêàíòîâ ñàìûõ ðàçíûõ íàïðàâëåíèé.  «Òî÷êå» àíèìåøíèêîâ è ñî÷óâñòâóþùèõ ðàäîâàëè èñïîëíåíèåì èçâåñòíûõ ïåñåí èç àíèìå è çàæèãàòåëüíûìè òàíöàìè äóýò U*mi è êîìàíäà DOLLS, ïðîâîäèëñÿ ïàðà-ïàðà-íîí-ñòîï (îá ýòîì òàíöåâàëüíîì ñòèëå âû ìîæåòå ïðî÷åñòü â ìàòåðèàëå î òàíöåâàëüíûõ èãðîâûõ àâòîìàòàõ èç 160 íîìåðà «ÑÈ»), à áåçóñëîâíûì õåäëàéíåðîì âå÷åðèíêè ñòàëà èçâåñòíàÿ íàøèì ÷èòàòå-

àíèìå, âèäåîèãðû è ïîï-è èñïîëíèòåëè, êîòîðûõ ÿïîíöû íàçûâàþò «èäîëàìè». Àêòèâíûõ îòàêó â ïðåäåëàõ Ñòðàíû âîñõîäÿùåãî ñîëíöà èññëåäîâàòåëè íàñ÷èòàëè àæ 2.8 ìèë. ÷åëîâåê. Åæåãîäíî îíè òðàòÿò áîëåå 260 ìëðä. èåí íà âñåâîçìîæíûé ìåð÷àíäàéç, ìóçûêó è àíèìàöèþ - ýòî íà 10 ìëðä. èåí áîëüøå, ÷åì âñÿ ßïîíèÿ òðàòèò â ãîä íà öèôðîâûå ôîòî- è âèäåîêàìåðû. ×àùå âñåãî âñòðå÷àþòñÿ îòàêó, óâëåêàþùèåñÿ ÷òåíèåì ìàíãè (â 2003 ãîäó îíè ïîòðàòèëè íà ëþáèìûå êîìèêñû 100 ìëðä. èåí). Êàæäûé ÿïîíñêèé ôýí àíèìå, ìàíãè è âèäåîèãð åæåãîäíî òðàòèò â ñðåäíåì 100000 èåí (îêîëî $912) íà ñâîå õîááè.

ÇÍÀÌÅÍÈÒÛÉ ÀÍÈÌÅ-Ñ ÑÅÐÈÀË Cowboy Bebop â ãðÿäóùåì äåêàá-

ðå áóäåò ïîâòîðíî âûïóùåí íà DVD â ßïîíèè, íà ýòîò ðàç â ðåìàñòèðîâàííîì âàðèàíòå ñî çâóêîâîé äîðîæêîé â ôîðìàòå Dolby Digital 5.1. 26 ýïèçîäîâ ðàçìåñòÿòñÿ íà 7 äèñêàõ, êîïëåêò áóäåò ñòîèòü 42000 èåí (îêîëî $384). Ìû, âïðî÷åì, óæå óñòàëè æäàòü ðîññèéñêîãî ðåëèçà ýòîãî øåäåâðà. Ãîñïîäà èç «Âèäåîñåðâèñà», âûïóñòèëè ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì – ïîðàäóéòå è ñåðèàëîì, ñ ðóêàìè æå îòîðâåì!

ëÿì ðîê-ãðóïïà Suki da! (http://www.sukida.ru/) – çàë áóêâàëüíî ñòîÿë íà óøàõ îò êàâåð-âåðñèé Little Busters (FLCL), Cruel Angel Thesis (Neon Genesis Evangelion) è îðèãèíàëüíûõ êîìïîçèöèé êîìàíäû. Âå÷åðèíêè âðîäå ýòîé ïîçâîëÿþò ôýíàì àíèìå îòûñêàòü ðàçäåëÿþùèõ îáùåå óâëå÷åíèå íîâûõ äðóçåé, äà è ïðîñòî ïðèÿòíî ïðîâåñòè âðåìÿ – ê ïðèìåðó, ïîó÷àñòâîâàâ â êîíêóðñå íà «ñàìîãî àíèìåøíîãî ïåðñîíàæà».

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÌÈÍÈ-ÎÁÇÎÐÛ DVD Ôèëüìû äëÿ ðåöåíçèðîâàíèÿ ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåíû èíòåðíåò-ì ìàãàçèíîì «Àó, DVD» (http://www.au-d dvd.ru)

YU YU HAKUSHO VOL. 1: YUSUKE LOST, YUSUKE FOUND

Ðåæèññåð Íîðèþêè Àáý, 19921995 !!!!!

Èçâåñòíûé íà âñþ øêîëó çàáèÿêà Þñóêý Óðàìýñè æåðòâóåò ñîáîé, ÷òîáû ñïàñòè æèçíü ìàëåíü-

êîãî ìàëü÷èêà – è íåâåðîÿòíûì îáðàçîì ïîëó÷àåò øàíñ âåðíóòüñÿ â ìèð æèâûõ. Äëÿ ýòîãî îí äîëæåí âûäåðæàòü ÷åðåäó èñïûòàíèé, â õîäå êîòîðûõ Óðàìýñè óçíàåò ìíîãî íîâîãî î áëèçêèõ ëþäÿõ… Ïîêàçàòåëüíûé îáðàç÷èê ïîïóëÿðíîãî àíèìå ïåðâîé ïîëîâèíû äåâÿíîñòûõ, Yu Yu Hakusho – òðîãàòåëüíàÿ è äðàìàòè÷íàÿ èñòîðèÿ î ÷åëîâå÷åñêèõ îòíîøåíèÿõ è ïðèðîäå äðóæáû. Ëåãêàÿ ïðèìåñü ìèñòèêè è âûäàþùàÿñÿ ðàáîòà ñöåíàðèñòà

âûäåëÿåò ñåðèàë èç ÷åðåäû ïîõîæèõ ïðîåêòîâ, õîòÿ â âûñøåé ñòåïåíè íåçàìûñëîâàòàÿ ãðàôèêà ïî íûíåøíèì âðåìåíàì ñìîòðèòñÿ íå ëó÷øèì îáðàçîì.

COSPLAY COMPLEX

Ðåæèññåð: Ñèíúèòèðî Êèìóðà, 2002 !!!!!!!

Òóò âàì è áëîíäèíêà-àìåðèêàíêà, êîòîðàÿ áåç óìà îò äåâóøåêäîøêîëüíèö, è ãîâîðÿùàÿ ñîâà,

è ôåÿ-ñëàäêîåæêà, ñïîñîáíàÿ ïðåâðàùàòüñÿ â ðàçëè÷íûå êîñòþìû, ïîïóòíî óâåëè÷èâàÿ è óìåíüøàÿ ðàçìåð áþñòà íîñèòåëÿ – ãðîìîãëàñíîå ýõî îõâàòèâøåé ßïîíèþ êîñïëåéíîé ëèõîðàäêè óïàêîâàíî â OVA-öèêë ñ èçðÿäíîé äîëåé ôàí-ñåðâèñà. Êîñïëåé, åñëè ïîìíèòå – ýòî êîãäà ôýíû øüþò ñåáå êîñòþìû ëþáèìûõ ïåðñîíàæåé (èç èãð, àíèìå – íå âàæíî) è êðàñóþòñÿ â íèõ ïåðåä äðóçüÿìè, òàê âîò òóò íàëèöî íàñòîÿùèå êîñïëåéíûå áèòâû, ïî÷èùå ýìèíåìîâñêèõ ðýï-áàòàëèé èç «Âîñüìîé ìèëè»!

Ñóùèé ðàé äëÿ áåçîáèäíîãî ôåòèøèñòà: õðóïêèå äåâî÷êè, ïëþøåâûå èãðóøêè, âîëøåáíûå ïðåâðàùåíèÿ è ñóìàñøåäøèå øóòî÷êè â äóõå Dragon Half è Puni Puni Poemy.

GALAXY ANGEL VOL. 1: WHAT'S COOKING? Ðåæèññåð Ìîðèî Àñàêà, 2001 !!!!!

òîì, ÷òî îíè, ñîáñòâåííî ãîâîðÿ, èùóò. Èñêëþ÷èòåëüíî êîìïàíèÿ Broccoli ìîæåò ñäåëàòü àáñîëþòíî äóðàöêîå àíèìå ñ ãèãàíòñêèìè ðîáîòàìè, áëþäöåãëàçûìè äåâèöàìè è, íàâåðíîå, âñåìè ñóùåñòâóþùèìè â ïðèðîäå íàó÷íîôàíòàñòè÷åñêèìè øòàìïàìè ïîðàçèòåëüíî óâëåêàòåëüíûì. Êàçàëîñü áû, ãëóïîñòü ïîëíåéøàÿ, àí íåò – çàòÿãèÁðèãàäà Àíãåëîâ îõîòèòñÿ çà âàåò.  ðàçäåëå áîíóñîâ, ÷òî Çàòåðÿííûìè Òåõíîëîãèÿìè – ñàìîå ïðèêîëüíîå, åñòü òðåéîäíàêî äåâ÷îíêè íå èìåþò íè ëåð-îáìàíêà, ïðåäñòàâëÿþìàëåéøåãî ïðåäñòàâëåíèÿ î ùèé Galaxy Angel ýäàêîé

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ñìåðòåëüíî ñåðüåçíîé ýïè÷åñêîé êîñìîîïåðîé. ×óâñòâî þìîðà ó ñîçäàòåëåé, òàêèì îáðàçîì, ïðîñìàòðèâàåòñÿ íåäþæèííîå. À íàì òîãî è íàäî.


ÝÌÓËßÒÎÐÛ

Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí wren@gameland.ru Mihalich mihalich@nm.ru

XBOX È ÂÑÅ

Ñðåäè ñîçäàòåëåé ñàìîïàëüíûõ ïðîãðàìì è èãð äëÿ êîíñîëåé, ïîæàëóé, âòîðîé ïî ïîïóëÿðíîñòè ïëàòôîðìîé ÿâëÿåòñÿ Xbox (ïîñëå Dreamcast, ïîíÿòíîå äåëî). Ïðè÷èíà ïðîñòà: «íà÷èíêà» ñèñòåìû èäåíòè÷íà æåëåçó PC, ïîýòîìó è ðàáîòàòü ñ íåé îòíîñèòåëüíî ïðîñòî.

Ý

ìóëÿòîðû äëÿ ïðèñòàâîê ïîñëåäíåãî ïîêîëåíèÿ èíòåðåñíû ïîëüçîâàòåëþ òåì, ÷òî îíè ïîçâîëÿþò â ïðèâû÷íîé îáñòàíîâêå èãðàòü â ëþáèìûå èãðû, êîòîðûå èíà÷å ïðèøëîñü áû çàïóñêàòü íà PC èëè æå ñòàðîé êîíñîëè (à åå íå òàê-òî ïðîñòî äîñòàòü!). Íåêîòîðûå èãðû, âûïóñêàâøèåñÿ íà çàêàòå ïðîèçâîäñòâà ïðèñòàâêè, óæå íå ìîãëè äîâîëüñòâîâàòüñÿ òîé ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ, êîòîðóþ îíà îáåñïå÷èâàëà, è âðåìåíàìè òîðìîçèëè. Ýìóëÿòîðû äëÿ PC ïîçâîëÿëè èçáàâèòüñÿ îò ïîäîáíûõ íåïðèÿòíîñòåé, íî çàñòàâëÿëè èãðîêà ïåðåñàæèâàòüñÿ çà ìîíèòîð. Îäíàêî Xbox ïîñòðîåí íà îñíîâå ñòàíäàðòíûõ êîìïüþòåðíûõ êîìïëåêòóþùèõ, à åãî àðõèòåêòóðà â öåëîì ïîâòîðÿåò àðõèòåêòóðó PC. Êðîìå ýòîãî Xbox ìîæåò ïîõâàñòàòüñÿ ñàìûìè ìîùíûìè íà ñåãîäíÿøíèé äåíü êîìïîíåíòàìè ñðåäè êîíñîëåé. Ñîîòâåòñòâåííî, ñ åãî ïîìîùüþ ìîæíî ñîåäèíèòü ïðåèìóùåñòâà ýìóëÿòîðîâ äëÿ PC (âûñîêèå ñêîðîñòü è ñîâìåñòèìîñòü) è êîíñîëåé (âîçìîæíîñòü èãðàòü íà ìîíèòîðå, ñ óäîáíûì äæîéñòèêîì â ðóêàõ).

Ýìóëÿöèÿ íà PC – äåëî î÷åíü ðàçâèòîå, åñòü îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ïðîãðàìì, êîòîðûå íå òîëüêî îáåñïå÷èâàþò ðàáîòó ñòàíäàðòíûõ ôóíêöèé, íî è ïðåäëàãàþò ìíîæåñòâî äîïîëíèòåëüíûõ: àïïàðàòíàÿ FCEUltraX v16

144

îáðàáîòêà âûâîäà ãðàôèêè, âîçìîæíîñòü ñîõðàíÿòüñÿ â ïðîöåññå èãðû, äåëàòü ñêðèíøîòû è «âûòÿãèâàòü» ðàçëè÷íûå ðåñóðñû èç èãðû. Íåóäèâèòåëüíî, ÷òî òåïåðü è íà Xbox åñòü ýìóëÿòîðû ïî÷òè âñåõ èãðîâûõ ñèñòåì, åñòåñòâåííî, çà èñêëþ÷åíèåì êîíñîëåé ïîñëåäíåãî ïîêîëåíèÿ, íà ýìóëÿöèþ êîòîðûõ ðåñóðñîâ ïîêà íå õâàòàåò äàæå ó ñîâðåìåííûõ PC. Âïðî÷åì, ðàáî÷èå âåðñèè ýìóëÿòîðîâ PS2, Game Cube è Dreamcast ïîÿâèëèñü íà PC ñðàâíèòåëüíî íåäàâíî, ñòðåìèòåëüíî ðàçâèâàþòñÿ è, áûòü ìîæåò, êîãäà-íèáóäü õîòÿ áû èãðû äëÿ Dreamcast áóäóò çàïóñêàòüñÿ íà êîíñîëè îò Microsoft. Áîëüøèíñòâî ýìóëÿòîðîâ äëÿ Xbox – íå ñàìîñòîÿòåëüíûå ïðîåêòû, à ïîðòû, ýòèì è îáúÿñíÿåòñÿ èõ ôóíêöèîíàëüíîå ñõîäñòâî ñ îðèãèíàëàìè äëÿ PC. Íåîñïîðèìûì äîñòîèíñòâîì Xbox ÿâëÿåòñÿ íàëè÷èå âñòðîåííîãî æåñòêîãî äèñêà â ñòàíäàðòíîé êîìïëåêòàöèè, ïðè÷åì ïîëüçîâàòåëþ äîñòóïíî äî 6 Ãáàéò ñâîáîäíîãî ìåñòà (ñìîòðè âðåçêó). Òóò ïîìåñòèòñÿ íåñêîëüêî òûñÿ÷ ROM-ôàéëîâ. À õàðäêîðíûå ôàíàòû ñòàðûõ èãð ïðè æåëàíèè ñìîãóò ïîñòàâèòü æåñòêèé äèñê ëþáîãî îáúåìà – õîòü íà 250 Ãáàéò. Òîãäà íà íåãî ìîæíî áóäåò ñáðàñûâàòü äàæå îáðàçû èãð ñ CD (íàïðèìåð, òå, ÷òî âûõîäèëè íà PS one), ÷òî èçáàâèò îò íåîáõîäèìîñòè ïîñòîÿííî ìåíÿòü äèñê ñ ïðîãðàììîé íà äèñê ñ èãðîé, êàê ýòî ïðèõîäèòñÿ äåëàòü âëàäåëüöàì Dreamcast è PS2!

Íà äàííûé ìîìåíò åñòü ýìóëÿòîðû ñëåäóþùèõ ïëàòôîðì: NES, SNES, N64, GB, GBC, GBA, Megadrive/Genesis, Sega 32X, SegaCD, Atari 2600, CPS1, CPS2, SNK NeoGeo, PS one, Commodore 64, ZX Spectrum, ScummVM è åùå ìíîãèõ äðóãèõ. Êîëè÷åñòâî ñèñòåì âïå÷àòëÿåò. Íåêîòîðûå ýìóëÿòîðû ïîääåðæèâàþò îäíó ïëàòôîðìó, íî áîëüøèíñòâî ñïðàâëÿåòñÿ ñ ýìóëÿöèåé öåëûõ èõ ãðóïï, áëèçêèõ ïî ïðèðîäå (àðêàäíûå àâòîìàòû, íàïðèìåð) èëè èìåþùèõ îäíîãî ïðîèçâîäèòåëÿ, è äàæå âêëþ÷àþùèõ â ñåáÿ êîä íåñêîëüêèõ ðàçíûõ ýìóëÿòîðîâ îäíîé ïëàòôîðìû äëÿ áîëüøåé ñîâìåñòèìîñòè ñ èãðàìè.

ÎÁÇÎÐÛ ÝÌÓËßÒÎÐΠÍà÷íåì ñ ýìóëÿòîðîâ, êîòîðûå ïîðòèðîâàíû ñ PC ãðóïïîé XPORT. Èõ ñàéò – http://xport.xboxscene.com. Íà íåì âû ìîæåòå óçíàòü íîâîñòè ïî âñåì ïðîåêòàì, îáñóäèòü íåäîñòàòêè èëè ñäåëàòü feature request â ôîðóìå. Ñïèñîê ýìóëÿòîðîâ ýòîé ãðóïïû î÷åíü øèðîê, íî ìû ðàññìîòðèì ëèøü íåêîòîðûå. Âñå îíè èìåþò ñõîæèé èíòåðôåéñ è âîçìîæíîñòè.

FCEULTRAX V16 Ýòî ïîðò ýìóëÿòîðà FCEUltra äëÿ NES/Famicom, êîòîðûé íà PC ïîääåðæèâàåò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî èãð. Íàñòðîéêè äîñòàòî÷íî îáøèðíû. Åñòü ÷åòûðå òèïà âèäåîôèëüòðîâ, àïïàðàòíî ïîääåðæèâàåìûõ Xbox, âïëîòü äî àíèçîòðîïíîé ôèëüòðàöèè, ñìåíà ðàçðåøåíèÿ îò

480i äî 1080i, ïîääåðæêà ôîíîâîé ìóçûêè â MP3 è çàïèñè êîìáî-äâèæåíèé, òåõíîëîãèé SAMBA/NetBIOS äëÿ äîñòóïà ê «îáðàçàì» èãð ïî ëîêàëüíîé ñåòè è ìóëüòèïëååðó. ×åãî åùå æåëàòü ôàíàòó êëàññè÷åñêèõ NES-èãð? À åñëè ó÷åñòü, ÷òî òàêàÿ ôóíêöèîíàëüíîñòü èìååòñÿ ïî÷òè âî âñåõ ýìóëÿòîðàõ äàííîé ãðóïïû, ìîæíî ñìåëî ñêàçàòü, ÷òî óëó÷øàòü èõ áîëüøå íåêóäà, ðàçâå ÷òî â ïëàíå ñîâìåñòèìîñòè. Ïðàâäà, åñòü è íåóäîáñòâî: â íàñòðîéêå êîíòðîëëåðîâ íåò ãðàôè÷åñêîãî îòîáðàæåíèÿ, êàêîé êíîïêå ãåéìïàäà ìû íàçíà÷àåì òó èëè èíóþ ôóíêöèþ. Âìåñòî ýòîãî ìû ñíà÷àëà íàçíà÷àåì êëàâèøè ïðèñòàâêè íåêîòîðûì ïåðåìåííûì, «EmuButton1» è òàê äàëåå, à çàòåì ê ýòèì ïåðåìåííûì ïðèâÿçûâàåì êíîïêè íàøåãî ãåéìïàäà.  èòîãå ïðèõîäèòñÿ ñîâåðøàòü ìíîãî ëèøíèõ ïåðåäâèæåíèé ìåæäó äâóìÿ ýêðàíàìè íàñòðîéêè, íî, ê ñ÷àñòüþ, ýòî ïðèäåòñÿ ïðîäåëàòü ëèøü îäèí ðàç.

NEOGENESIS V14 Ïî ôóíêöèîíàëüíîñòè è âèäó ýòîò ýìóëÿòîð ïîâòîðÿåò ïðåäûäóùèé, íî ñäåëàí îí äëÿ ïëàòôîðì Sega Genesis/Megadrive, Sega 32X è Sega CD. Ìåíþ, íàñòðîéêè è âîçìîæíîñòè îäíè è òå æå. Îòëè÷èÿ â ïîääåðæèâàåìûõ ïëàòôîðìàõ.  öåëîì, âñå òàê æå õîðîøî, êàê è â FCEUltraX, íî óäèâëÿåò ïîâòîðåíèå òîé æå îøèáêè ñ íàñòðîéêîé óïðàâëåíèÿ. Ýòî ñâÿçàíî ñ îáùåé îáîëî÷êîé, ïîä êîòîðîé çàïóñêàþòñÿ ìîäóëè ýìóëÿöèè.

PCSXBox v11

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÝÌÓËßÒÎÐÛ

ÊÎÍÑÎËÈ ÌÈÐÀ XBOYADVANCE V17

Ýòî, íàâåðíîå, ñàìûé èíòåðåñíûé ïðîåêò, âåäü áëàãîäàðÿ åìó ìîæíî çàïóñêàòü èãðû ñ PS one. Ïðàâäà, åñòü îïðåäåëåííûå îãðàíè÷åíèÿ: èãðû ïðèõîäèòñÿ õðàíèòü â âèäå .bin îáðàçîâ, ïðåäâàðèòåëüíî ñíÿòûõ ñ äèñêîâ. Ýòîò ýìóëÿòîð èìååò è ñóùåñòâåííûå íåäîñòàòêè. Òàê, íàïðèìåð, â íåêîòîðûõ èãðàõ íàáëþäàåòñÿ íåñîîòâåòñòâèå öâåòîâ îðèãèíàëüíûì è ãëþêè ñî ñêîðîñòüþ ðàáîòû (òî çàìåäëåíèå, òî óñêîðåíèå).  îáùåì, ïðîåêò èíòåðåñíûé è íóæíûé, íî ïðîáëåìû ñ ñîâìåñòèìîñòüþ ïîêà åùå íå ðåøåíû.

ìåãàáàéò, ÷òî ñóùåñòâåííî áîëüøå äîñòóïíûõ Xbox 64-õ. Êàê ñêàçàíî â îïèñàíèè, «ýòîò ýìóëÿòîð ñîäåðæèò ñóùåñòâåííîå êîëè÷åñòâî ÷åðíîé ìàãèè». Ê ñîæàëåíèþ, áîëåå ïîçäíèå èãðû äëÿ NeoGeo, êîòîðûå áûëè øèôðîâàííûìè, íå ïîääåðæèâàþòñÿ – êàê ðàç èç-çà íåäîñòàòî÷íîãî îáúåìà ïàìÿòè. Íî àâòîð ïðåäëàãàåò ðåøèòü ïðîáëåìó ïóòåì ðàñøèôðîâêè èõ íà PC, òàê êàê â âåðñèè äëÿ PC äàííàÿ ôè÷à èìååòñÿ. Ñòàíäàðòíûå ôóíêöèè âðîäå íàñòðîéêè êîíòðîëëåðà, âîçìîæíîñòè ñíèìàòü ñêðèíøîòû è ñîõðàíÿòüñÿ â ëþáîé ìîìåíò, äîïîëíåíû íåñêîëüêèìè ñïåöèôè÷íûìè äëÿ ýìóëèðóåìûõ ïëàòôîðì. Òàê, íàïðèìåð, äëÿ èãð NeoGeo ìîæíî âûáðàòü ðåæèì àðêàäû èëè êîíñîëè. Äëÿ CPS2-èãð ïðåäóñìîòðåí âûáîð ðåãèîíàëüíûõ íàñòðîåê ó ïîääåðæèâàþùèõ ýòó ôóíêöèþ èãð. Ýòî ïîçâîëÿåò èãðàòü â íåêîòîðûå ÷èñòî ÿïîíñêèå ïðîåêòû íà àíãëèéñêîì ÿçûêå.

Z26X

SURREAL64 V1.0

Íàñòîÿùàÿ êëàññèêà, âñå â òîé æå îòëè÷íîé îáîëî÷êå è ñ òåìè æå âîçìîæíîñòÿìè. Ôàíàòàì Atari 2600 îáÿçàòåëüíî ïîíðàâèòñÿ.

(SURREAL64.SOURCEFORGE.NET)

Òà æå êîìàíäà, òå æå âîçìîæíîñòè, òå æå äîñòîèíñòâà è íåóäîáñòâà. Òîëüêî ïëàòôîðìà – Game Boy. Çà îñíîâó âçÿò Visual Boy Advance. Ïîääåðæèâàþòñÿ èãðû âñåõ ïîêîëåíèé êîíñîëè – Game Boy, Game Boy Color è Game Boy Advance.

PCSXBOX V11

KAWAX 0.11 (KAWAKS.RETROGAMES.COM)

«Ýìóëÿòîð ñ çàáàâíûì èìåíåì», – òàê çâó÷èò îïèñàíèå ýòîãî ïðîåêòà. Îñíîâàí îí íà PC-âåðñèè ýìóëÿòîðà Kawaks äëÿ Capcom CPS1/2 è SNK NeoGeo. Âûãëÿäèò ïî-ñïàðòàíñêè – ñïèñîê «îáðàçîâ» è ïîïåðåìåííî îòîáðàæàåìûå îáúÿñíåíèÿ ê êëàâèøàì. Îäíàêî ýòî î÷åíü ïðîôåññèîíàëüíî ñäåëàííûé ýìóëÿòîð. Åñòü äàæå âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü «îáðàçû» îáúåìîì 90

Ëåãêî ïîíÿòü, ÷òî ýòî ýìóëÿòîð Nintendo64. È íàçâàíèå âïîëíå îïðàâäàíî. Ñþððåàëèñòè÷íîñòü ýòîãî ïðîåêòà â òîì, ÷òî îí îáúåäèíèë â ñåáå âñå òðè îñíîâíûõ ýìóëÿòîðà Nintendo 64 äëÿ PC. Ýòî 1964, Project64 è UltraHLE. Äëÿ ëó÷øåé ñîâìåñòèìîñòè ìîæíî âûáèðàòü íóæíûé ýìóëÿòîð ïåðåä çàïóñêîì «îáðàçà». Íî ýòèì åãî âîçìîæíîñòè íå îãðàíè÷èâàþòñÿ.  íàñòðîéêàõ «îáðàçà» èãðû äëÿ êàæäîãî ýìóëÿòîðà ìîæíî âûáèðàòü âûäåëÿåìûé îáúåì äèíàìè÷åñêîé è âèðòóàëüíîé ïàìÿòè, ìàêñèìàëüíûé îáúåì âèäåîïàìÿòè è plug-in äëÿ îáðàáîòêè çâóêà. Åñòåñòâåííî,

KawaX 0.11

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ïðèñóòñòâóþò íàñòðîéêè êîíòðîëëåðà. Èäåÿ ñîâìåùåíèÿ 3-õ ýìóëÿòîðîâ â îäíîì ñåáÿ îïðàâäàëà. Åñëè ñëó÷àþòñÿ ãëþêè â îäíîì èç äâèæêîâ, òî âñåãäà åñòü âîçìîæíîñòü ïðîâåðèòü ðàáîòó â äðóãîì è ïî÷òè âñåãäà óäàåòñÿ äîáèòüñÿ îòëè÷íîãî ðåçóëüòàòà. Êàê ãîâîðèëîñü â îäíîì èç îáçîðîâ ýìóëÿòîðîâ, åñëè Mario 64 çàïóñêàåòñÿ è ðàáîòàåò – çíà÷èò, ýòî îòëè÷íûé ýìóëÿòîð Nintendo64. Çäåñü Mario 64 ðàáîòàåò êàê íàäî, ñ îñòàëüíûìè èãðàìè ïðîáëåì òîæå íå âîçíèêëî.

XSNES9X V1.41-1 (LANTUS-X.COM)

Îñíîâàí ýòîò ýìóëÿòîð íà äâèæêå PC-âåðñèè îò Lantus. Îáû÷íûé ýìóëÿòîð áåç èçûñêîâ. Âñå îáÿçàòåëüíûå íàñòðîéêè ïðèñóòñòâóþò, ñåòåâîé èãðû íåò, â ôîíå ìîæåò èãðàòü ìóçûêó ñ CD. Åñòü âîçìîæíîñòü èñïîëüçîâàòü ÷èò-êîäû è ìåíÿòü ñêèíû. Ñóùåñòâåííûé íåäîñòàòîê – îòñóòñòâèå ïîëíîöåííîé íàñòðîéêè ãåéìïàäà, íåëüçÿ îïðåäåëèòü ïîëîæåíèå êíîïîê start è select. Ðàáî÷àÿ ëîøàäêà ñ õîðîøåé ïîääåðæêîé èãð, îïðàâäûâàþùàÿ êîììåíòàðèé â ñâîåì îïèñàíèè «Work In Progress version». Åùå ìíîãîå ïðåäñòîèò ñäåëàòü.

ÇÀÊËÞ×ÅÍÈÅ Ìû ðàññìîòðåëè íå âñå äîñòóïíûå ýìóëÿòîðû, åñòü ìíîãî àëüòåðíàòèâíûõ ðàçðàáîòîê äëÿ òåõ æå ïëàòôîðì, åñòü è áîëåå ýêçîòè÷åñêèå ýìóëÿòîðû, íàïðèìåð Bochs äëÿ x86 èëè StepmaniaX. Âîîáùå, ó Xbox ìíîãî ñêðûòûõ òàëàíòîâ, ñ êîòîðûìè âû, ÿ íàäåþñü, åùå ïîçíàêîìèòåñü íà ñòðàíèöàõ íàøåãî æóðíàëà.

ÊÎÐÎÒÊÎ Âûøåë Gens Plus!, ýìóëÿòîð ðàííèõ êîíñîëåé îò Sega (Mega Drive, Master System, Game Gear, Sega CD, 32x). Îí ñäåëàí íà îñíîâå ïîïóëÿðíîé ïðîãðàììû Gens âåðñèè 2.12.  íåì èìåþòñÿ íîâûå ôè÷è âðîäå äîïîëíèòåëüíûõ ãðàôè÷åñêèõ ôèëüòðîâ, çâóêîâûõ ýôôåêòîâ è âîçìîæíîñòè ââîäèòü êîäû äëÿ âçëîìà èãð. Ñêà÷àòü ýòî ÷óäî ìîæíî ïî àäðåñó http://www.freewebs.com/rod_me d/gens.htm. Íà Dreamcast ïîðòèðîâàëè Miss Driller, ñàìîäåëüíûé êëîí ïàçëà Mr Driller îò Namco. Ñ ó÷åòîì òîãî ÷òî íà êîíñîëè îò Sega è òàê åñòü îðèãèíàëüíàÿ èãðà îò Namco, öåííîñòü ýòîãî ïðîåêòà äîñòàòî÷íî ñîìíèòåëüíà, îäíàêî ôàíàòû DC íàâåðíÿêà áóäóò ðàäû ëþáîìó íîâîìó ïðîåêòó. Èñêàòü íóæíûå ôàéëû îòïðàâëþ âàñ íà http://imrtechnology.ngemu.com. Ïîÿâèëàñü ñâåæàÿ âåðñèÿ NeoCD/SDL, ýìóëÿòîðà Neo Geo CD äëÿ Dreamcast. Ñïèñîê íîâûõ ôè÷ åñòü ïî àäðåñó http://imrtechnology.ngemu.com. Ñóäÿ ïî îòçûâàì, òåïåðü ëó÷øå ðàáîòàþò ôàéòèíãè – àíèìàöèÿ ñòàëà áîëåå ÷åòêîé è ïëàâíîé. Êîððåêòíî âûâîäèòñÿ ãðàôèêà â Aero Fighters 2. Ïðàâäà, Metal Slug 1 è 2 òîðìîçÿò, êàê è ïðåæäå. Îáíîâèëñÿ MESS, ýìóëÿòîð ìíîæåñòâà ñòàðûõ êîíñîëåé è êîìïüþòåðîâ.  ÷àñòíîñòè, èñïðàâëåíû äðàéâåðû äëÿ Amstrad è åùå íåñêîëüêèõ ìàëîèçâåñòíûõ ïëàòôîðì, à òàêæå óëó÷øåí èíòåðôåéñ. Ïîëíûé ñïèñîê îáíîâëåíèé è ñàìó ïðîãðàììó ìîæíî äîáûòü íà http://www.mess.org.

Surreal64 v1.0

145


Çàêàç æóðíàëà â ðåäàêöèè î í à â î ð è íò öèåé » à ð Ãà åäàê Èãð ð àíà ð ò Ñ «

ÂÛÃÎÄÀ

Öåíà ïîäïèñêè íà 20% íèæå, ÷åì â ðîçíè÷íîé ïðîäàæå! Äîñòàâêà çà ñ÷åò èçäàòåëÿ Ðàçûãðûâàþòñÿ ïðèçû è ïîäàðêè äëÿ ïîäïèñ÷èêîâ Äîïîëíèòåëüíûå ñêèäêè ïðè çàêàçå íà äëèòåëüíûé ñðîê

ÃÀÐÀÍÒÈß

Âû ãàðàíòèðîâàííî ïîëó÷èòå âñå íîìåðà æóðíàëà Öåíà ñòàáèëüíà íà âåñü ïåðèîä çàêàçà, äàæå ïðè ïîâûøåíèè öåíû â ðîçíè÷íîé ïðîäàæå. Åäèíàÿ öåíà ïî âñåé Ðîññèè

ÑÅÐÂÈÑ

Çàêàç óäîáíî îïëàòèòü ÷åðåç ëþáîå îòäåëåíèå áàíêà. Çàêàç îôîðìëÿåòñÿ ñ ëþáîãî ìåñÿöà. Çàêàç îñóùåñòâëÿåòñÿ çàêàçíîé áàíäåðîëüþ èëè ñ êóðüåðîì Çàêàç ìîæíî ñäåëàòü íà ëþáîå êîëè÷åñòâî ìåñÿöåâ

Çàêàæè æóðíàë â ðåäàêöèè è ñýêîíîìü äåíüãè Ñòîèìîñòü çàêàçà íà «Ñòðàíà Èãð» + 2 CD 230ð

çà ìåñÿö (2 íîìåðà)

1380ð

çà 6 ìåñÿöåâ

2484ð

çà 12 ìåñÿöåâ (âûãîäà 10%)

Ñòîèìîñòü çàêàçà íà «Ñòðàíà Èãð» + DVD 250ð

çà ìåñÿö (2 íîìåðà)

1500ð

çà 6 ìåñÿöåâ

2700ð

çà 12 ìåñÿöåâ (âûãîäà 10%)


Ïðîøó îôîðìèòü ïîäïèñêó íà æóðíàë «Ñòðàíà Èãð»

Êàê îôîðìèòü çàêàç? 1. Çàïîëíèòü êóïîí è êâèòàíöèþ 2. Ïåðå÷èñëèòü ñòîèìîñòü ïîäïèñêè ÷åðåç Ñáåðáàíê

àâêè-70-34 ð ï Ñ 935 åë. ò î ï

3. Îáÿçàòåëüíî ïðèñëàòü â ðåäàêöèþ êîïèþ îïëà÷åííîé êâèòàíöèè ñ ÷åòêî çàïîëíåííûì êóïîíîì: ïî ýëåêòðîííîé ïî÷òå: subsñribe_si@gameland.ru èëè ïî ôàêñó: 924-9694 Êóðüåðñêàÿ äîñòàâêà îñóùåñòâëÿåòñÿ òîëüêî ïî Ìîñêâå íà àäðåñ îôèñà, äëÿ îôîðìëåíèÿ äîñòàâêè êóðüåðîì óêàæèòå àäðåñ è íàçâàíèå ôèðìû â ïîäïèñíîì êóïîíå

Ïî÷òîâàÿ ïîäïèñêà Ñ 1 ñåíòÿáðÿ ïî 30 íîÿáðÿ âû òàêæå ìîæåòå îôîðìèòü ïî÷òîâóþ ïîäïèñêó ïî êàòàëîãàì ïîäïèñíûõ àãåíòñòâ âî âñåõ îòäåëåíèÿõ ñâÿçè Ðîññèè. Äëÿ îôîðìëåíèÿ ïîäïèñêè íåîáõîäèìî çíàòü ïîäïèñíîé èíäåêñ æóðíàëà èëè íàéòè åãî â êàòàëîãå ïî íàçâàíèþ. 86167 «Ñòðàíà Èãð» + 2CD 88767 «Ñòðàíà Èãð» + DVD

16760 «Ñòðàíà Èãð» + 2CD 16762 «Ñòðàíà Èãð» + DVD

86167 «Ñòðàíà Èãð» + 2CD 88767 «Ñòðàíà Èãð» + DVD

Òåë.: (095) 974-11-11

Òåë.: (095) 974-21-31

Òåë.: (095) 974-11-11


WIDESCREEN

Äåíèñ «dN» Ïîäîëÿê podolyak@gameland.ru

Òàê è õî÷åòñÿ ñêàçàòü: «ß çíàþ, ñêîðî ãðÿíåò áóðÿ...», íî íå ïîëó÷àåòñÿ – ñëèøêîì ñêðîìåí êèíîðåïåðòóàð îêòÿáðÿ â îòíîøåíèè ñóïåðäðàéâà è ìåãà-ýêøåíà. Íàñ ñëåãêà ïîïóãàþò «Îòêðûòûì ìîðåì» (7.10), ïîòîì ÷óòü-÷óòü âñòðÿõíóò â «Íåáåñíîì êàïèòàíå è ìèðå áóäóùåãî» (14.10), óñòðîÿò âñòðå÷ó ñî çëîäååì Êðóçîì (áûâàåò è òàêîå!) â «Ñîó÷àñòíèêå» (14.10)... Õîòÿ íåò, îáìàíóë! Âåäü áóäåò ñõâàòêà, äà åùå êàêàÿ! Âñòðå÷àéòå «×óæîé ïðîòèâ Õèùíèêà» (21.10) – äîëãîæäàííîå alien-ìåñèâî, ãäå åñëè è áóäóò ïîáåäèòåëè, òî òîëüêî íå ìû. Êñòàòè, âñåì, êòî õî÷åò èçó÷èòü êèíîìàòåðèàë óãëóáëåííî, ñîâåòóþ â êà÷åñòâå âíåêëàññíîãî ÷òåíèÿ æóðíàë Total DVD. Çàñèì êëàíÿþñü è äî âñòðå÷è â êèíîòåàòðå!

ÂÎÊÐÓà ÑÂÅÒÀ ÇÀ 80 ÄÍÅÉ AROUND THE WORLD IN 80 DAYS Ðåæèññåð: Ôðýíê Êîðà÷è  ðîëÿõ: Ñòèâ Êóãàí, Äæåêè ×àí, Ñåñèëü äå Ôðàíñ, Äæèì Áðîóäáåíò Æàíð: ïðèêëþ÷åíèÿ/ýêøí

ÐÎ

ÉÑ ÑÑÈ

ÊÀß

: ÜÅÐÀ Ï Ð Å Ì ÒßÁÐß Í 02 ÑÅ

Ý

êñöåíòðè÷íûé èçîáðåòàòåëü Ôèëåàñ Ôîãã (Êóãàí) ñîãëàñèëñÿ íà íîâóþ àâàíòþðó. Îí çàêëþ÷èë ñìåëîå ïàðè ñ ñàìîäîâîëüíûì ãëàâîé Êîðîëåâñêîé Àêàäåìèè ëîðäîì Êåëâèíîì (Áðîóäáåíò), îáÿçàâøèñü îáîãíóòü çåìíîé øàð âñåãî çà 80 äíåé.  ñëó÷àå ïîáåäû îòâàæíûé èññëåäîâàòåëü ïîëó÷àåò ïîñò Êåëâèíà. Åñëè æå óäà÷à óëûáíåòñÿ Ëîðäó, è Ôèëåàñ íå ñìîæåò óëîæèòüñÿ â îòâåäåííîå äëÿ ïóòåøåñòâèÿ âðåìÿ, òî Ôîãã äîëæåí ðàñïðîäàòü ñâîþ ëàáîðàòîðèþ è íàâñåãäà ïðåêðàòèòü èçîáðåòàòåëüñêèå ïîèñêè. Ïîäîáíîå ïðåäïðèÿòèå âåñüìà ðèñêîâàííî, îñîáåííî åñëè âûïîëíÿòü åãî â îäèíî÷êó, è Ôèëåàñ áåðåò ñåáå â ïîìîùíèêè ïðîíûðëèâîãî Ïàñïàðòó (×àí), êîòîðûé áóêâàëüíî ñâàëèâàåòñÿ åìó íà ãîëîâó... ×òî-÷òî, à òâîð÷åñòâî âåëèêîãî ôðàíöóçñêîãî ôàíòàñòà íàì, æèòåëÿì ñàìîé ÷èòàþùåé ñòðàíû, çíàêîìî åñëè íå ñ ïåëåíîê, òî ñî øêîëüíîé ñêàìüè. Îäíàêî, ïðåäóïðåäèì ñðàçó, åñëè âû ãîòîâèòåñü ê òùàòåëüíî âûñòðîåííîé ýêðàíèçàöèè, ãäå ñîáëþäåíà êàæäàÿ áóêâà æþëüâåðíîâñêîãî ðîìàíà, òî âû îøèáëèñü äâåðüþ. Íîâîå ïåðåëîæåíèå «80 äíåé» – ýòî, ïðåæäå âñåãî, ðèìåéê îäíîèìåííîãî ôèëüìà, ñîçäàííîãî Ìàéêëîì Àíäåðñîíîì â óæå äàëåêîì 1956 ãîäó. Òîãäà àâàíòþðíûé ýêøåí íàõâàòàëñÿ «Îñêàðîâ», íî, íåñìîòðÿ ýòî, ïðåäñòàâëÿë ñîáîé äîñòàòî÷íî óíûëîå, õîòÿ è ìàñøòàáíîå çðåëèùå ñ íå ìåíåå ýïè÷åñêîé òðåõ÷àñîâîé ïðîäîëæèòåëüíîñòüþ. Êîðà÷, êàê íåêîãäà èçâåñòíûé ðåâîëþöèîíåð, ðåøèë èäòè äðóãèì ïóòåì. Òî÷íåå, îí èñïîëüçîâàë ñòðóêòóðó àíäåðñîíîâñêîãî ôèëüìà, íî íàðàñòèë íà ñòàðîìîäíûé «ñêåëåò» íîâîå «ìÿñî».  åãî ðóêàõ èñòîðèÿ àçàðòíîãî èçîáðåòàòåëÿ ïðåâðàòèëàñü â ñîâðåìåííûé ýêøí ñ ïîñòîÿííîé ñìåíîé îáñ-

148

Êèíîôàêòû: ! «Âîêðóã ñâåòà çà 80 äíåé» – ñàìûé äîðîãîé ôèëüì, êîãäàëèáî ñíèìàâøèéñÿ â Ãåðìàíèè (áþäæåò êàðòèíû ïðåâûñèë 100 ìëí. äîëëàðîâ). ! Íà ïëîùàäè Gendarmenmarkt çà êîðîòêèé ñðîê áûëè âîçâåäåíû äåêîðàöèè, ïðåâðàòèâøèå öåíòð Áåðëèíà â Òðàôàëüãàðñêóþ ïëîùàäü. Ýòî ïðèâåëî â çàìåøàòåëüñòâî ñîòíè òóðèñòîâ, êîòîðûå, ïðîãóëèâàÿñü ïî ñòîëèöå Ãåðìàíèè, âäðóã ïîïàäàëè â... Ëîíäîí. Îäèí ÿïîíåö äàæå ïûòàëñÿ âûÿñíèòü ó ìåñòíûõ æèòåëåé, ïî÷åìó «ýòè ïîñòðîéêè» íå íàíåñåíû íà êàðòó ãîðîäà. ! Ôèëüì 1956 ãîäà âûèãðàë 5 «Îñêàðîâ», âêëþ÷àÿ íîìèíàöèþ «Ëó÷øàÿ êèíîêàðòèíà». ! Áåäíûé Äæåêè ×àí âî âðåìÿ ñúåìîê íà ïàðîõîäå áåñïðåñòàííî ñòðàäàë îò ìîðñêîé áîëåçíè, íåñìîòðÿ íà òî ÷òî áàðæà, íà êîòîðîé ïðîèñõîäèëî äåéñòâî, ðàñïîëàãàëàñü âñåãî â 200 ìåòðàõ îò áåðåãà.

òàíîâêè, êó÷åé ðåòðî-ìàøèí è êóíôó-ðàçáîðêàìè (ïðèâåò îò Äæåêè). Íàäî îòäàòü äîëæíîå è ñöåíàðèñòó, è ðåæèññåðó, è âñåé ñúåìî÷íîé ãðóïïå ñ àêòåðàìè â ïðèäà÷ó. Ãðîìîçäêèé, â ïðèíöèïå, ñþæåò (â îñíîâå âñå-òàêè öåëûé ðîìàí, à íå êîìèêñ êàêîéòî) íå òîðìîçèò íè â îäíîì èç ýïèçîäîâ, à â êàæäîé èç ïîäãëàâ åñòü ñâîÿ èçþìèíêà. Ñàìàÿ æå îðèãèíàëüíàÿ «ôèøêà» ôèëüìà – ýòî íåâåðîÿòíîå êîëè÷åñòâî çâåçä, âûñòóïèâøèõ â êàìåîðîëÿõ (ñì. âðåçêó). Ïðè÷åì âñå àêòåðû ïîäîáðàíû íàñòîëüêî óñïåøíî, ÷òî äàæå ñòîëü êîðîòêèå ïîÿâëåíèÿ ïîçâîëÿþò èì ðàñêðûòüñÿ ïî ïîëíîé è ïîêàçàòü ñâîèõ ãåðîåâ íå êàê õîäóëüíûõ ïåðñîíàæåé, à êàê ðåàëüíûõ ëþäåé èç ïëîòè è êðîâè.

Êàìåî (àíãë. cameo) – íåáîëüøàÿ, ÷àñòî ýïèçîäè÷åñêàÿ ðîëü, èñïîëíÿåìàÿ èçâåñòíûìè àêòåðàìè, ðåæèññåðàìè èëè ïðîñòî çíàìåíèòûìè ëþäüìè. Ïåðâîå èñïîëüçîâàíèå òåðìèíà «êàìåî» â êèíåìàòîãðàôå ïðèïèñûâàþò Ìàéêëó Àíäåðñîíó, êîòîðûé â ñâîåì ôèëüìå «Âîêðóã ñâåòà çà 80 äíåé» (1956) âîïëîòèë èäåþ ó÷àñòèÿ áîëüøîãî êîëè÷åñòâà êèíîçâåçä â ýïèçîäè÷åñêèõ ðîëÿõ. Êòî çàñâåòèëñÿ â êàìåî-ðîëÿõ â «80 äíÿõ» îáðàçöà 2004 ãîäà: Êýòè Áåéòñ (ðîëü Êîðîëåâû Âèêòîðèè; ñíèìàëàñü â ôèëüìàõ «Î Øìèäòå», «Äîëîðåñ Êëåáîðí», «Äèê Òðåéñè», «Òèòàíèê»), Äæîí Êëèç (ñåðæàíò Ñêîòëàíä-ßðäà; äîñòàòî÷íî òêíóòü â ëþáîé ôèëüì Monty Python èëè îäíó èç ÷àñòåé «Ãàððè Ïîòòåðà» – è íå îøèáåøüñÿ), Ñàììî Õóíã (Âîíã Ôåéõóíã; âû íå çíàåòå Ñàììî Õóíãà?!! – ñìîòðèòå êàæäûé âòîðîé ôèëüì ñ Äæåêè ×àíîì), Àðíîëüä Øâàðöåíåããåð (òóðåöêèé ïðèíö Õàïè), áðàòüÿ Îóýí è Ëþê Âèëñîíû (áðàòüÿ Ðàéò; Îóýí – «Øàíõàéñêèå ðûöàðè», «Ñåìåéêà Òåíåíáàóìîâ», «Îáðàçöîâûé ñàìåö», «Çíàêîìñòâî ñ ðîäèòåëÿìè», Ëþê – «Áëîíäèíêà â çàêîíå 1,2», «Ñåìåéêà Òåíåíáàóìîâ», «Àíãåëû ×àðëè»), Êàðåí Ìîê (Ëåäè Ñêîðïèîí; «Ýôôåêò áëèçíåöîâ», «Øàîëèíüñêèé ôóòáîë»), Ðè÷àðä Áðýíñîí (ñìîòðèòåëü âîçäóøíîãî øàðà; âëàäåëåö Virgin Records, Virgin Airlines, íó è åùå íåñêîëüêèõ êîìïàíèé), Âèì Âåíäåðñ (ïàðèæñêèé õóäîæíèê; â ìèðó – âûäàþùèéñÿ ðåæèññåð, àêòåð, ïðîäþñåð), Ðîá Øíàéäåð (áðîäÿãà; «50 ïåðâûõ ïîöåëóåâ», «Æèâîòíîå», «Öûïî÷êà», «Ìóæ÷èíà ïî âûçîâó»).

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÍÀ ÍÀØÅÌ DVD ÂÛ ÍÀÉÄÅÒÅ: THE MACHINIST || RAY || THE LIFE AQUATIC || RESIDENT EVIL: APOCALYPCE

WIDESCREEN

ÒÀÈÍÑÒÂÅÍÍÛÉ ËÅÑ THE VILLAGE Ðåæèññåð: Ì.Íàéò Øüÿìàëàí Ãîëîñà: Áðàéñ Äàëëàñ Õîâàðä, Õîàêèí Ôåíèêñ, Ýäðèåí Áðîóäè, Óèëüÿì Õåðò, Ñèãóðíè Âèâåð, Áðåíäàí Ãëèñîí Æàíð: òðèëëåð/õîððîð

Ê

àæäûé æèòåëü äåðåâóøêè Êîâèíãòîí äîëæåí ÷òèòü òðè Çàêîíà. Âî-ïåðâûõ, Òå, Êîòîðûå Æèâóò Â Ëåñó, íå äîëæíû âèäåòü Ïëîõîé öâåò, òàê êàê îí ïðèâëåêàåò èõ. Âî-âòîðûõ, íèêîãäà íå âõîäèòü â ëåñ, â êîòîðîì Îíè îáèòàþò. Âòðåòüèõ, êàæäûé æèòåëü äîëæåí ïðÿòàòüñÿ â óêðûòèå, çàñëûøàâ çâóê êîëîêîëà. Åãî çâîí ãîâîðèò òîëüêî îá îäíîì: Îíè èäóò... Óæå ìíîãèå, íàâåðíîå, âèäåëè êèíîðîëèê «Òàèíñòâåííîãî ëåñà»: øìûãàþùèå â ëåñó òåíè, èñêàæåííûå ñòðàõîì ëèöà, ëþäè â æåëòûõ êàïþøîíàõ äà òðè íåëåïûõ çàêîíà,

÷åì-òî íàïîìèíàþùèõ øèðîêîèçâåñòíîå ðåêëàìíîå «Áåëîå íå íàäåâàòü...». Ïîêëîííèêè Ì.Íàéòà Øüÿìàëàíà (êñòàòè, ëèíãâèñòû-ïóðèñòû-êèíîâåäû ñîâåòóþò ïðîèçíîñèòü åãî ôàìèëèþ êàê «Øàìýëîí») ëîìàþò â ïðåä÷óâñòâèè ðóêè – îñòàíåòñÿ ëè âåðåí ñâîèì ïðèíöèïàì ðåæèññåð. Ðàâíîäóøíûå ê òâîð÷åñòâó Ýì Íàéòà âÿëî æóþò ïîïêîðí – äà ÷åãî îí ìîæåò ñêàçàòü íîâîãî, ýòîò âàø êàê-åãî-òàì? – Õè÷êîê óæå äàâíî âñå èçîáðåë. Ñïåøó óñïîêîèòü è òåõ è äðóãèõ: áóäóò è òðàäèöèîííûå øüÿìàëàíîâñêèå çàãèáû, è ñóïåðâûâåðò â êîíöå, è «áóóó!!!»-ýôôåêòû â íåìàëîì êîëè÷åñòâå – äàíü ñâåòëîé ïàìÿòè âåëèêîãî Àëüôðåäà. À åñëè áûòü ÷åñòíûì äî êîíöà, òî «Ëåñ» ñèëüíî âûäåëÿåòñÿ èç âñåé ÷åðåäû ïðåäûäóùèõ ðàáîò ðåæèññåðà. Òî ëè ïî-

òîìó, ÷òî â ýòîé èñòîðèè îòñóòñòâóþò âñÿêèå ýêñòðàñåíñîðíûå ïàðàíîðìàëû, òî ëè èç-çà ïîëíîé êèíåìàòîãðàôè÷íîñòè êàðòèíû, êîòîðîé íå áûëî â «Çíàêàõ» èëè «Øåñòîì ÷óâñòâå» è êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò ïîëíîñòüþ ïîãðóçèòüñÿ â ïðîèñõîäÿùåå. À âîçìîæíî, òîìó âèíîé íå ãåíèàëüíàÿ, íî âïå÷àòëÿþùàÿ èãðà àêòåðîâ, êîòîðûå äåðæàò â ïîñòîÿííîì íàïðÿæåíèè çðèòåëÿ ñâîåé ìèìèêîé è ïîâåäå-

ÐÎ

ÑÑÈ

ÉÑ

Ê

Ï Àß

À: Ü Å Ð Ðß Ð Å Ì ÍÒßÁ Å Ñ 23

íèåì. «Òàèíñòâåííûé ëåñ» ïîëîí òàêèõ «âîçìîæíî» è «òî ëè», è, ïîâèäèìîìó, èç íèõ, êàê èç êèðïè÷èêîâ, ñêëàäûâàåòñÿ ìîùíûé òðèëëåð, êîòîðûé õî÷åòñÿ ïåðåñìîòðåòü íå îäèí ðàç.

50 ïåðâûõ ïîöåëóåâ 50 First Dates Ðåæèññåð: Ïèòåð Ñèãàë  ðîëÿõ: Àäàì Ñýíäëåð, Äðþ Áýððèìîð, Ðîá Øíàéäåð, Øîí Îñòèí Æàíð: ðîìàíòè÷åñêàÿ êîìåäèÿ

2004 Âèäåîñåðâèñ 2.40:1 (àíàìîðô) DD 5.1 (ðóñ/àíãë) ñóáòèòðû (ðóñ/àíãë) áîíóñû: íåò

Ã

åíðè – ïëåéáîé îò ïðèðîäû. Âå÷íîæàðêîå ãàâàéñêîå ëåòî, ïîâûøåííûé óðîâåíü òåñòîñòåðîíà è ñìàçëèâàÿ âíåøíîñòü – ýòîãî äàæå áîëåå ÷åì äîñòàòî÷íî. Ëþáàÿ äåâ÷îíêà, çàâèäåâ íàøåãî ãåðîÿ, óæå ñïóñòÿ íåñêîëüêî ÷àñîâ îêàçûâàåòñÿ óëîæåííîé â êðîâàòü. À íà ñëåäóþùèé äåíü íà åå ìåñòå îêàçûâàåòñÿ íîâàÿ î÷àðîâàøêà. Îäíàêî äàæå ó ñàìîãî ïðîææåííîãî êàçàíîâû ïîä âîëîñàòîé ãðóäüþ ñêðûâàåòñÿ ãîðÿ÷åå ñåðäöå, êîòîðîå âñåãäà ãîòîâî äëÿ íàñòîÿùåé ëþáâè. È Ãåíðè íå ñòàë èñêëþ÷åíèåì: ñëó÷àéíàÿ âñòðå÷à ñ Ëþñè ïåðåâåðíóëà âñþ åãî æèçíü. Êàêîâî æå áûëî åãî óäèâëåíèå, êîãäà âçàèìíûå ÷óâñòâà óæå íà ñëåäóþùèé äåíü èñïàðèëèñü. Ëþñè ïðîñòî çàáûëà, êòî îí òàêîé, ýòîò Ãåíðè...

Áýððèìîð íå î÷àðîâàøêà, äà è, çàâèäåâ Ñýíäëåðà, ìíîãèå çðèòåëè íà÷èíàþò âîðîòèòü íîñ – óæ î÷åíü àäàìîâñêèé þìîð îòäàåò ñåðîâîäîðîäîì. Îäíàêî â «Ïîöåëóÿõ» ñîçäàòåëè ñäåëàëè óïîð íå íà ãåíèòàëèÿõ. Õîòÿ è èõ òîæå õâàòàåò. Âñå æå ðàìêè ðîìàíòè÷åñêîé êîìåäèè ê ÷åìó-òî äà îáÿçûâàþò – íå êàæäàÿ äåâóøêà ñïîñîáíà âûíåñòè «þìîð îòõîæèõ ìåñò» äîëüøå ïÿòè ìèíóò. Ïîýòîìó ïðèãîòîâüòåñü ê âïîëíå ïðèëè÷íûì ãýãàì, êîòîðûå ñïîñîáíû íàñìåøèòü êàê ìèíèìóì äâóõ ëþäåé. È ÿ èìåþ ââèäó íå Ñèãàëà ñ Ñýíäëåðîì, à èìåííî çðèòåëåé. Ïîñëåäíèé õîõìèò íå íàïðÿãàÿñü – êàê íà çàðå ñâîåé êàðüåðû («Ïåâåö íà ñâàäüáå»), à åãî îòëè÷íî äîïîëíÿþò Øíàéäåð â ðîëè îäíîãëàçîãî Óëû è âîçîìíèâøèé ñåáÿ êà÷êîì Øîí Îñòèí. Âïðî÷åì, ýòîò ôèëüì íå èñïîðòèò êàðüåðó è Áýððèìîð – ïî ìíå, óæ ëó÷øå åé èãðàòü ðîìàíòè÷åñêèõ ïðîñòóøåê, ÷åì àíãåëîâ-ìèðîòâîðöåâ. ÄÈÑÊ: óäà÷íàÿ DVD-âåðñèÿ äëÿ ôèëüìà, ëèøåííîãî ñïåöýôôåêòîâ, íî ïîä çàâÿçêó íàáèòîãî çíîéíûìè ÷óâñòâàìè è óäà÷íûìè øóòêàìè. À âìåñòî äîïîëíåíèé óñòðîéòå ñåáå ðîìàíòè÷åñêèé âå÷åð.

Ìå÷ âîèíà Sword In The Moon Ðåæèññåð : Êèì Þé Ñîê  ðîëÿõ: ×îé Ìèí Ñó, ×æî ×æý Õüîí, Êèì Áî Êüîíã Æàíð: èñòîðè÷åñêèé ýêøí

Ñ 2003 Lizard 2.35:1 (àíàìîðô) DD 5.1 (ðóñ/êîðåéñêèé) ñóáòèòðû ðóñ áîíóñû: DVD-àíîíñ, òåñò äîìàøíåãî êèíîòåàòðà

åìíàäöàòûé âåê. Ìåæäîóñîáíûå âîéíû â Êîðåå ñòàíîâÿòñÿ ïîñòîÿííûì ÿâëåíèåì. Äëÿ ïîääåðæêè äèíàñòèè ×îñîí ñîçäàþòñÿ ñïåöèàëüíûå îòðÿäû. Þí è ×îè ñòàíîâÿòñÿ áîéöàìè îäíîãî èç íèõ. Âñêîðå èõ ìóæñêàÿ äðóæáà ïîäâåðãàåòñÿ æåñòîêîìó èñïûòàíèþ... Þæíîêîðåéñêîå êèíî ïðîäîëæàåò ïîáåäîíîñíîå øåñòâèå ïî ïëàíåòå. Äîêàçàâ âñåìó ìèðó ñâîè ñïîñîáíîñòè ê íàñòîÿùåìó òîíêîìó èñêóññòâó, ïîëíîìó ðåæèññåðñêèõ íàõîäîê, âïå÷àòëÿþùåé îïåðàòîðñêîé ðàáîòû è ïîòðÿñàþùåé àêòåðñêîé èãðû, êèíåìàòîãðàôèñòû Êîðåè âíîâü ðåøèëè âåðíóòüñÿ ê èñòîðè÷åñêîé òåìå. Ñîåäèíèâ íà ýêðàíå ñîáûòèÿ, ïðîèñõîäèâøèå áîëåå ÷åòûðåõñîò ëåò íàçàä, ñ äðàìàòè÷åñêîé ñîñòàâëÿþùåé – äðóæáîé äâóõ âîèíîâ, êîòîðûõ ðàçäåëèë êðîâàâûé ïå-

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

ðåâîðîò âíóòðè ãîñóäàðñòâà, Êèì Þé Ñîê ñîçäàë âïå÷àòëÿþùåå çðåëèùå, ñðàâíèìîå ñ òàêèìè ðàáîòàìè, êàê «Ãåðîé» èëè «Áèøóíìî». Ðàäóåò òî, ÷òî êîðåéöû ñìîãëè äåòàëüíî âîññòàíîâèòü àòìîñôåðó òîãî âðåìåíè è ïðè ýòîì îáîøëèñü áåç îãóëüíîãî èñïîëüçîâàíèÿ öèôðîâûõ ýôôåêòîâ. Ñëåãêà ðàçî÷àðîâûâàåò îïåðàòîðñêàÿ ðàáîòà – ñëèøêîì ÿâíî âèäíû ïîïûòêè ñîçäàòü ìåéíñòðèìîâîå êèíî. Äà è ïðåîáëàäàíèå òåìíûõ ñöåí çàñòàâëÿåò çðèòåëåé èçëèøíå íàïðÿãàòüñÿ. Ê ÷åìó íåëüçÿ ïðèäðàòüñÿ, òàê ýòî ê âåëèêîëåïíîé àêòåðñêîé èãðå, ÷òî íå óäèâèòåëüíî: âåñü îñíîâíîé ñîñòàâ ïðåäñòàâëåí çâåçäàìè ïåðâîé âåëè÷èíû. ÄÈÑÊ: Ñ÷èòàåòñÿ, ÷òî DVD äåëàþò äëÿ òîãî, ÷òîáû èõ ñìîòðåòü. Çäåñü æå ïðèõîäèòñÿ âñìàòðèâàòüñÿ. Îòñóòñòâèå êîíòðàñòà, îñîáåííî â òåìíûõ ñöåíàõ, ïðåâðàùàåò ïîëôèëüìà â êàøó-ðàçìàçíþ. À óæ «õðîìàþùèé» çâóê äëÿ ýêøíà – ýòî âîîáùå ïîëíûé ïðîâàë. Ïðèãîòîâüòåñü àêòèâíî èñïîëüçîâàòü êíîïêè «ïàóçà» è «ïåðåìîòêà íàçàä».

149


BOOKSHELF

Êîíñòàíòèí «Wren» Ãîâîðóí /wren@gameland.ru/

Äýâèä Âåáåð, Äæîí Ðèíãî

Àíäðý Íîðòîí, Ñàøà Ìèëëåð

Íèê Ïåðóìîâ

Îëåã Âîëõîâñêèé

«Ìàðø ÷åðåç äæóíãëè»

«Ðûöàðü èëè òðóñ»

«×åðåï â íåáåñàõ»

«Ëþäè îãíÿ»

Æàíð: ôàíòàñòèêà Âûõîä: ñåíòÿáðü 2004 ãîäà

Ï

ðèíö Ðîäæåð, íåëþáèìûé ìëàäøèé ñûí èìïåðàòðèöû, îòïðàâëÿåòñÿ â çàõîëóñòüå Ãàëàêòèêè äëÿ çàêëþ÷åíèÿ âàññàëüíîãî äîãîâîðà. Íà áîðòó êîðàáëÿ ïðîèñõîäèò äèâåðñèÿ, à ïðèíö è åãî îõðàíà, ðîòà ìîðñêîé ïåõîòû, îêàçûâàþòñÿ íà äèêîé íåîñâîåííîé ïëàíåòå Ìàðäóê. Ïîòåðïåâøèì êðóøåíèå ïðåäñòîèò ïðîéòè òûñÿ÷è êèëîìåòðîâ ïî ãîðàì è îïàñíûì äæóíãëÿì, ïðåæäå ÷åì ñòàíåò ÿñíî, êòî èç íèõ ÷åãî ñòîèò. Íîâûé öèêë îò ñîçäàòåëÿ ìèðà Âèêòîðèè Õàððèíãòîí. Åñòü ðåöåïòû, êîòîðûå ðàáîòàþò âñåãäà. Âðîäå áû è ÷èòàë ïîäîáíîå óæå ñîòíè ðàç, à âñÿêèé ðàç îò êíèæêè íå îòîðâàòüñÿ. Âîò è â äàííîì ñëó÷àå ìû èìååì îäíó èç òàêèõ ñõåì. Áåðåì ïðèíöà (ãàëàêòè÷åñêîãî, íå êàêîãî-íèáóäü!), èçáàëîâàííîãî è óñòàâøåãî îò æèçíè, ýäàêîãî ìàìåíüêèíîãî ñûíî÷êà, íî íå áåçäàðíîãî, è ïðîïóñêàåì åãî ÷åðåç âñå êðóãè àäà. È â ýòîì îãíå ðîæäàåòñÿ î÷åíü äàæå íåïëîõîé ÷åëîâåê è îòëè÷íûé ïîëêîâîäåö. Çíàêîìî? Íî âåäü âñå ðàâíî ðóêà òàê è òÿíåòñÿ ê êíèæêå. Êñòàòè, ïðèíöà î÷åíü çäîðîâî çîâóò – Ðîäæåð Ðàìèóñ Ñåðãåé Àëåêñàíäð ×àíã Ìàêêëèíòîê. Íå âñå òàê ïðîñòî, êîíå÷íî. Îïèñàííàÿ âûøå ñõåìà íå âñåãäà ðàáîòàåò. Âåäü ÷òîáû êíèæêà óäàëàñü, íåîáõîäèìî ñîõðàíèòü òåìï. Îäíàêî ê Âåáåðó è Ðèíãî (äâóì ïîèñòèíå çâåçäíûì àâòîðàì) ïðåòåíçèé íåò. ×òî-÷òî, à ðàçâëåêàòü ÷èòàòåëÿ îíè óìåþò.

150

Æàíð: ôýíòåçè Âûõîä: ñåíòÿáðü 2004 ãîäà

Ê

îðîëü óìåð! Äà çäðàâñòâóåò êîðîëü! Îäíàêî íîâûé ïðàâèòåëü Ðåíäåëà Ôëîðèàí ãëóï è áåçâîëåí. Ôàêòè÷åñêè âñÿ âëàñòü ñîñðåäîòî÷åíà â ðóêàõ åãî ìàòåðè, âäîâñòâóþùåé êîðîëåâû Èñû, ÷üÿ ãëàâíàÿ öåëü — íè â êîåì ñëó÷àå íå äîïóñòèòü ê òðîíó äî÷ü ïîêîéíîãî êîðîëÿ – ßñåíêó, ïðèçíàííóþ îòöîì ïåðåä ñàìîé ñìåðòüþ è îáúÿâëåííóþ èì çàêîííîé íàñëåäíèöåé. Òåì âðåìåíåì íà ñåâåðå ðàçðàñòàåòñÿ è êðåïíåò íåâåäîìàÿ çëàÿ ñèëà — Âåëèêàÿ Òüìà, ãîòîâàÿ âîòâîò îáðóøèòüñÿ íà Ðåíäåë... Òîëüêî îáúåäèíèâøèñü è ïðèçâàâ íà ïîìîùü ìàãèþ, ×åòûðå Âåëèêèõ Äîìà ìîãóò ñïàñòè ãîñóäàðñòâî è óáåðå÷ü îò èñòðåáëåíèÿ åãî æèòåëåé. Íî ðàçâå âîçìîæíî äîñòè÷ü ñîãëàñèÿ ïðè äâîðå, ãäå ïðàâÿò ïðåäàòåëè è èíòðèãàíû? Äîëãîæäàííàÿ íîâàÿ êíèãà Âåëèêîé Äàìû ôàíòàñòèêè. Íå òàê äàâíî ëþáèòåëè ôýíòåçè ìîãëè ïîçíàêîìèòüñÿ ñ êíèãîé «Ñìåðòü èëè ïðåñòîë», îòêðûâàþùåé ñåðèàë «Êíèãè Äóáà, ßñåíÿ, Ðÿáèíû è Òèñà» – îäèí èç ëó÷øèõ â òâîð÷åñòâå Íîðòîí, ïî ìíåíèþ ëèòåðàòóðíûõ êðèòèêîâ. «Çàõâàòûâàþùåå, íàñêâîçü ïðîïèòàííîå ìàãèåé ïîâåñòâîâàíèå î äâîðöîâûõ èíòðèãàõ è çàãîâîðàõ, î ÷åñòè, ïðåäàòåëüñòâå è ëþáâè», – òàê ãîâîðèò Ýëëåí Êóøíåð îá ýòîì ñåðèàëå Íîðòîí. «Ðûöàðü èëè òðóñ» – âòîðàÿ êíèãà öèêëà. Ïåðâóþ ñâîþ êíèãó Àíäðå Íîðòîí îïóáëèêîâàëà â 1934 ãîäó, è ñ òåõ ïîð ñâåò óâèäåëè áîëåå ñîòíè åå ðàáîò.  1984 ãîäó áûëà óäîñòîåíà ïðåìèè «Íåáüþëà».

Æàíð: êîñìè÷åñêàÿ îïåðà Âûõîä: ñåíòÿáðü 2004 ãîäà

È

ìïåðèÿ ðóøèòñÿ. Èíñóðãåíòû, ïðèêðûâàÿñü èäåÿìè ñâîáîäû è íåçàâèñèìîñòè, îäèí çà äðóãèì âûðûâàþò ìèðû èç-ïîä âëàñòè êàéçåðà. Ñàìàÿ òðàãè÷åñêàÿ èç âñåõ âîéí – ãðàæäàíñêàÿ – ñòàíîâèòñÿ îòíûíå ñóäüáîé ìèëëèîíîâ. Ïðèõîäèò îíà è íà ðîäèíó Ðóñëàíà Ôàòååâà – ïëàíåòó Íîâûé Êðûì – íà øòûêàõ èìïåðñêîãî äåñàíòà è íà êðûëüÿõ ìîíñòðîâ, âûðâàâøèõñÿ èç-ïîä êîíòðîëÿ ñîçäàòåëåé. ×óäîâèùà-áèîìîðôû, ëþäè-áèîìîðôû, ïëàíåòû-áèîìîðôû... Ñìåíÿò ëè îíè ÷åëîâå÷åñòâî, èëè êîøìàð åùå ìîæíî îñòàíîâèòü? Íèê Ïåðóìîâ – âåäóùèé ìàñòåð æàíðà ôýíòåçè â ðóññêîÿçû÷íîì ïðîñòðàíñòâå, àâòîð áîëåå 20 áåñòñåëëåðîâ. Ïðîèçâåäåíèÿ Ïåðóìîâà ïåðåâåäåíû íà íåñêîëüêî èíîñòðàííûõ ÿçûêîâ è íåîäíîêðàòíî èçäàâàëèñü çà ðóáåæîì. Ðàçíîñòîðîííèé òàëàíò ïèñàòåëÿ ïîçâîëÿåò åìó ñ óñïåõîì ïîïðîáîâàòü ñâîè ñèëû â äðóãèõ ëèòåðàòóðíûõ íàïðàâëåíèÿõ, â ÷àñòíîñòè, â êîñìè÷åñêîé îïåðå.  2001 ãîäó ðåçóëüòàòîì òàêîãî ýêñïåðèìåíòà ñòàë âûõîä êíèãè «×åðåï íà ðóêàâå» – ôàíòàñòè÷åñêîãî áîåâèêà, íàïèñàííîãî â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ æàíðà. Êíèãà áûëà òåïëî ïðèíÿòà êàê ÷èòàòåëÿìè «êëàññè÷åñêîãî» Ïåðóìîâà, òàê è ïîêëîííèêàìè êîñìè÷åñêîé ôàíòàñòèêè. Ïðèÿòíûì è äàâíî îæèäàåìûì ïîäàðêîì êàê äëÿ ïåðâûõ, òàê è äëÿ âòîðûõ ñòàíåò âûõîä â ñåíòÿáðå 2004 ãîäà íîâîé êíèãè àâòîðà – «×åðåï â íåáåñàõ», ïðÿìîãî ïðîäîëæåíèÿ «×åðåïà íà ðóêàâå».

Æàíð: ôàíòàñòèêà Âûõîä: ñåíòÿáðü 2004 ãîäà

À

ïîñòîëîì áûòü òðóäíî. Îñîáåííî âî âðåìÿ âòîðîãî ïðèøåñòâèÿ Õðèñòà, êîòîðûé íà ýòîò ðàç, êàê è îáåùàë, ïðèíåñ ëþäÿì íå ìèð, íî ìå÷. Ïûëàþò ãîðîäà è íèâû. Àðìèÿ Ãîñïîäà Ýììàíóèëà ïîêîðÿåò ãîñóäàðñòâà è ìàòåðèêè, ïðè ïîìîùè òàíêîâ è áîæåñòâåííûõ ÷óäåñ ñîçäàâàÿ ãëîáàëüíóþ ñâåòëóþ èìïåðèþ è áåñïîùàäíî ïîäàâëÿÿ âñÿêîå ñîïðîòèâëåíèå. Âàæíóþ ðîëü â ãðÿäóùåì òîðæåñòâå èñòèíû èãðàþò ñïîäâèæíèêè Ãîñïîäà, àïîñòîëû, â ÷èñëî êîòîðûõ âõîäèò ðóññêèé ïðîãðàììèñò Ïåòð Áîëîòîâ. Îíè âñå âðåìÿ íà îñòðèå àòàêè, îíè õîäÿò ïî ëåçâèþ áðèòâû, âûïîëíÿÿ îïàñíûå çàäàíèÿ â òûëó âðàãà, çà÷àñòóþ îíè ñìåðòåëüíî ðèñêóþò. Íî ñàìîå ñòðàøíîå â èõ æèçíè íå ýòî, à ìó÷èòåëüíûå ñîìíåíèÿ â òîì, ÷òî èõ Ó÷èòåëü äåéñòâèòåëüíî òîò, çà êîãî âûäàåò ñåáÿ... «Ëþäè îãíÿ» – äåáþò Îëåãà Âîëõîâñêîãî, åùå íå èçâåñòíîãî ïîêëîííèêàì ðîññèéñêîé ôàíòàñòèêè ïèñàòåëÿ. Íî ïðàêòè÷åñêè ñðàçó àâòîð ïðîÿâèë ñåáÿ êàê êðàéíå çðåëûé ïðîôåññèîíàë, íàïèñàâ çàìå÷àòåëüíûé ðîìàí, â êîòîðîì íåâåðîÿòíî ãàðìîíè÷íî ñïëåëèñü ýíöèêëîïåäè÷åñêèå ñâåäåíèÿ î ðàçëè÷íûõ ìèðîâûõ êóëüòóðàõ, áîåâàÿ ôàíòàñòèêà è ïñèõîëîãè÷åñêèå òðàäèöèè ñîâðåìåííîé ëèòåðàòóðû. Ñþæåò íåâåðîÿòíî äèíàìè÷åí, à êíèãà ÷èòàåòñÿ íà îäíîì äûõàíèè – îäíèì ñëîâîì, áëèñòàòåëüíûé äåáþò ìîëîäîãî àâòîðà, óñïåõ êîòîðîãî, à òàêæå ãðÿäóùàÿ ëþáîâü ïîêëîííèêîâ, î÷åâèäíû.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÎÁÐÀÒÍÀß ÑÂßÇÜ Èëëþñòðàöèÿ: àðò-ãðóïïà LAMP

Íàñ çàñòàëà âðàñïëîõ íå÷åëîâå÷åñêàÿ ñåíòèìåíòàëüíîñòü. Âñÿ ðåäàêöèÿ, âêëþ÷àÿ áàáóøêó Ãëàãîëåâà, ñëåçíî óìèëÿëàñü ïèñüìó, ñîæðàâøåìó ñåãîäíÿ âñþ «ïî÷òîâóþ» ÷àñòü ðóáðèêè. Ïðèçîâóþ ïîäïèñêó ïðèøëîñü âðó÷èòü ðàñòîïèâøåìó íàøè ëåäÿíûå ñåðäöà Àëåêñåþ Âîðîáüåâó. ß, òåì âðåìåíåì, ïî-ïðåæíåìó áîðþñü çà ðàñøèðåíèå îáúåìà «Îáðàòíîé ñâÿçè» õîòÿ áû íà îäíó ñòðàíè÷êó. À íó êàê âûãîðèò? — ÂÀËÅÐÈÉ «À.ÊÓÏÅл ÊÎÐÍÅÅÂ

ÀËÅÊÑÅÉ ÂÎÐÎÁÜÅ Çäðàâñòâóéòå. Õîòåë áûëî íàïèñàòü «äîðîãèå ðåäàêòîðû», íî æåëàþ çäîðîâüÿ (è ñ÷àñòüÿ â ëè÷íîé æèçíè) âñåì, êòî ïðè÷àñòåí ê ñîçäàíèþ «ÑÈ» (äàìàì òðåïåòíî öåëóþ ðó÷êè). Ñðàçó õî÷ó ïîñîâåòîâàòü: äàéòå ãîñïîäèíó Ãîâîðóíó ìîëîêà çà âðåäíîñòü. À òî ñòàë çëîáíûì è âîð÷ëèâûì ïîñëå Àìåðèêè, ïîíèìàåøü... Íå ìîãó ïîõâàñòàòüñÿ, ÷òî ÷èòàþ æóðíàë 5 è áîëåå ëåò, òàê êàê ïîêóïàþ âñåãî ñ íà÷àëà ãîäà (çàòî ñðàçó ñ DVD), íî ÷èòàþ óæå ãäå-òî ñ ìàðòà 2003 (Êñòàòè, àíèìå ïåðâûé ðàç óâèäåë â íà÷àëå òîãî æå 2003 ã.). Äà ê òîìó æå è íå ìîã ÷èòàòü ðàíüøå – çàíÿò áûë, âûðàñòàë. Íî äóìàþ, ÷òî ïðèòîê íîâûõ ÷èòàòåëåé íå ìåíåå âàæåí, ÷åì ñîõðàíåíèå ñòàðûõ, ïîýòîìó ðåøèë íàïèñàòü. Âû çíàåòå, ïîñëå ïåðå÷èòûâàíèÿ «Îáðàòíîé ñâÿçè» çà òåêóùèé ãîä î÷åíü õî÷åòñÿ ñïðîñèòü, íå âûéäåò ëè òàì íà ñëåäóþùåé íåäåëå êàêîéíèáóäü çàâàëÿùèé Fallout III èëè Half-Life II. Íî íå áóäó. Âäðóã óâàæàåìûé Ãëàãîëåâ âñëóõ ïåðåä ñòðàíîé îïîçîðèò. Êñòàòè, ïîëó÷àåòñÿ ó íåãî ïðîñòî øèêàðíî. Íà «ðèñîâàííîé ãðàôèêå» ÿ ïðîñòî ïëàêàë îò ñ÷àñòüÿ. ×òî ýòî íå ÿ ïèñàë. Òàê ÷òî ñ íåòåðïåíèåì áóäó æäàòü íîâûõ «ãëàãîëåâñêèõ âå÷åðîâ», à ïîòîì çàïèøó âñå íà äèñê è ïîåäó ê âàì çà àâòîãðàôàìè. Äóìàþ, öåëåñîîáðàçíî áóäåò çàïèñàòü ñðàçó íà ãðàìïëàñòèíêó ñ áà-à-àëüøèì êîíâåðòîì.

152

Íó äà ëàäíî. Ïåðåéäåì ê òîðæåñòâåííûì ïåñíîïåíèÿì. ß áû è õîòåë ÷òî-íèáóäü âàì ïðèñîâåòîâàòü íàñ÷åò òåìàòèêè è îðãàíèçàöèè æóðíàëà, íî äóìàþ, ÷òî âû è òàê ñâîå ñîáñòâåííîå äåòèùå ñëèøêîì ïîðòèòü íå áóäåòå (ìàëî ëè, â çàïàëå-òî ýêñïåðèìåíòàòîðñòâà), à âñåì óæå èìåþùèìñÿ ÿ âïîëíå äîâîëåí. È èíäèéñêèì êèíî, è ñîîáùåíèåì î Doom 3, è ðåïîðòàæåì ñ E3. Êñòàòè, áûâøèå òàì, ïðèçíàéòåñü, âû çà÷åì â ñàìîì êîíöå ïåðâîãî ðîëèêà ìèìî òîâàðèùåé ïðîåõàëè? Õîòåëè òàì îñòàâèòü? ×òîáû èõ «ïåðàøêàìè» çàêîðìèëè? Êñòàòè, íàøà ýìèãðàöèÿ âî Ôðàíöèè óòâåðæäàåò, ÷òî âñå ðóññêèå ñëîâà ôðàíöóçû ïðîèçíîñÿò ñ óäàðåíèåì íà ïîñëåäíèé ñëîã. Êðîìå «ïåðàøêîâ». Îíè ãîâîðÿò «ïèðÎæêè». Ýòî ÿ ê ñëîâó. Âîîáùå, êîíå÷íî, êîãäà ÷èòàåøü î ïðèñòàâî÷íûõ èãðàõ, î÷åíü çóäèò ïîéòè ïðîäàòü êàêóþ-íèáóäü íåíóæíóþ ïî÷êó è êóïèòü ñåáå PS2, à ïîòîì äîëãî ñäàâàòü îðãàíèçìåííûå æèäêîñòè íà äèñêè äëÿ íåå (Àðòóð Äåíò, ïîìíèòñÿ, ïîëãàëàêòèêè òàê îáëåòàë). Óæ î÷åíü õîðîøî íàïèñàíî. Äóøåâíî. Êàê íè çàãëÿäûâàþ â ìàòåðèàë ïðî MGS2, òàê ïîäïðûãèâàþ è íà÷èíàþ áåçîñòàíîâî÷íîå øàãàíèå ïî êîìíàòå. («Ïóøêèí-òî è ñàì äîâîëüíî ïëîõî ñèäåë íà ñòóëå» – Ä.Õàðìñ). Õîòü è íå èãðàë íè ðàçó, è íå âèäåë, è â SCòî èãðàë îò íå÷åãî äåëàòü... Ìàãèÿ ñëîâà, îäíàêî. Ëåãêîâîñïëàìåíÿåìûé ÿ.

ìó, âïîëíå Roommate.

Îäíî ìîãó ñêàçàòü – òî, ÷òî âû äåëàåòå, áåçóñëîâíî, íóæíî íàðîäó. Íàðîä âåäü èìååò ïðèâû÷êó çàáûâàòü ñâîè êîðíè. ß ðàáîòàþ â êîìïüþòåðíîì ñàëîíå ìëàäøèì àäìèíèñòðàòîðîì (êàê ìíå íðàâèòñÿ ýòî ñëîâî – «àäìèíèñòðàòîð», â íåì âñÿ ìîùü äðåâíåé ëàòûíè – ad-minister!), è êîãäà ðàçãîâàðèâàþ ñî ñòàðøèìè áðàòüÿìè ïî ðàçóìó, ÿ îáíàðóæèâàþ, ÷òî îíè, äîïóñòèì, íå èãðàëè â XCOM è òîìó ïîäîáíûå èãðû, è äàæå ñëûõîì íå ñëûõèâàëè î ÷åì-òî äî íåãî. ß æå ïðîñòî õî÷ó õîòü ðàç ãëÿíóòü íà âñå äîñòóïíûå ìíå èãðû (íåäàâíî íà÷àë èãðàòü â Earthbound, ïîòîì âñòðåòèë óïîìèíàíèå î íåì â ÿíâàðñêîé «ÑÈ», æóòêî ðàäîâàëñÿ).  ýòîì è ìîæåò ïîìî÷ü æóðíàë, ñîñòàâèòü íå ìíåíèå îá èãðå, íî õîòü âïå÷àòëåíèå, à âåäü èãðû, êàê ìíå êàæåòñÿ, óæå äàâíî ñòîÿò íàðàâíå ñ ôèëüìàìè è êíèãàìè. Íå ïîâåðèòå, âåäü âñåì çíàêîìûì ñîâàë âåëèêîëåïíûé (ïî ìîåìó ãëóáî÷àéøåìó óáåæäåíèþ) Planescape: Torment, è õîòü áû êòî ñêàçàë, ÷òî èãðà õîðîøàÿ. Ïîëó÷àëîñü êàê ñ Òîìàñîì Ìàííîì ó Äîâëàòîâà. «Òðóäíàÿ êíèãà. Íî õîðîøàÿ. Ãîâîðÿò». Êñòàòè, Êóïåðó – åñëè âû èùåòå «ìèëûé è ðîìàíòè÷íûé» õåíòàé, òî, ïî-ìîå-

Íåìíîãî ãàëüêè â ñàä êàìíåé ê óâàæàåìîìó Þðèþ Âîðîíîâó. «È ñèäèò, ñèäèò çëîâåùèé, Âîðîí ÷åðíûé, Âîðîí âåùèé, ñ áþñòà áåäíîãî Ãåéìëýíäà íå óì÷èòñÿ íèêóäà. Îí ñèäèò óåäèíåííûé, òî÷íî ïðèâîä ïîëóñîííûé, ñâåò ñòðóèòñÿ, äèñê ëîæèòñÿ, â ïðèâîäå æóææèò âñåãäà, è äóøà ìîÿ èç äèñêà, ÷òî âðàùàåòñÿ âñåãäà, íå âîññòàíåò – Íèêîãäà!!!». Äèñê õîðîøèé. Íî ïî÷åìó-òî âñåãäà «ãîíÿò» ìåíþ â Autorun'å, â ÷àñòíîñòè ñòðîêà, ÷òî ñïðàâà íàä îïèñàíèåì menu item'à.

ïîäõîäèò

èãðà

Heart

de

Íàñ÷åò ôèëüìîâ, êñòàòè, õîòåëîñü áû êîå-÷åãî ñïðîñèòü. Íàñ÷åò àíèìå. Íåäàâíî îïÿòü ïåðåñìîòðåë lain (ïðàâ, ïðàâ àâòîð «Áàíçàé!» ïðî ñèñòåìíûõ àäìèíèñòðàòîðîâ, ñ ðàáî÷åãî ñòîëà äåâî÷êà íà ìåíÿ óæå ìåñÿöåâ øåñòü ãëÿäèò, îòïóñòèòü íå ìîæåò) è âñïîìíèë, ÷òî ìóçûêó, êîòîðàÿ ñòó÷èò â Layer 04 â òîé ñöåíå, ãäå äåâî÷êà èãðàåò â ñàëêè ñ êàêèì-òî ïàðàíîèêîì, ÿ óæå ãäå-òî ñëûøàë. È ýòî «ãäåòî» íàõîäèëîñü âî âòîðîì Fallout. Ñêàæèòå ìíå åùå: ÿ çàáëóæäàþñü, èëè Animatrix: Beyond êîïèðóåò Lain â äåòàëÿõ, èëè îíè îáà êîïèðóþò òðåòèé, êàêîé-òî íåèçâåñòíûé ìíå èñòî÷íèê? Ïîíèìàþ, ÷òî äàííûå âîïðîñû ñëåäóåò àäðåñîâàòü íå â èãðîâîé æóðíàë, äûê íåèçâåñòíî ìíå î ñóùåñòâîâàíèè ðóññêîãî àíèìå-æóðíàëà, à Wired ïîêà íå ïðîâåë. Ñðàçó óæ âûðàæó è îòíîøåíèå ê «Áàíçàé!» èç íîìåðà 06 çà 2004 ãîä è ñêàæó – çàïèñûâàéòå: Ïèíê! Ôëîéä, Ñýéäçè Ìèöóñèìà è Êóïåð – âåëèêèå ÷óâàêè (èìåííî òàê), à Rednex – îòñòîé ïî ñðàâíåíèþ ñ Ïèíê Ôëîéäîì, è îòâðàòèòåëüíåå ýòîãî ìîæåò áûòü òîëüêî íàðåçêà «Ñòðàñòåé Õðèñòîâûõ» ïîä «Ôàáðèêó çâåçä» èëè ãðóïïó «Çâåðè». ÍÈÈÈÈÈÈÈÈÈÈÈ!!! ÏÀ×ÈÌÓ Â ÝÒÎÌ ÃÎÄÓ ÍÅ ÁÛËÎ «ÑÈ-ÁÓËÜÂÀл? ×òî, Êðèñòèíà Àãèëåðà íà ïàðó ñ Ðîóëèíã èñê ïîäàëè? È ãäå îáåùàííûé ðåöåïò òîðòà Pac-man?

Ïîðà çàêðóãëÿòüñÿ, ñî÷èíÿë âñþ íî÷ü (ïàðàëëåëüíî ÷èòàë «Ñòðàíó Èãð»), íàäî óæå âñòàâàòü, çàíèìàòüñÿ ðàçíîé íåîáõîäèìîé åðóíäîé. Èòàê, ñàìîå âàæíîå, îñòàëüíîå ìîæíî íå ÷èòàòü: ðåáÿòà, êîãäà èçó÷àåøü âàø æóðíàë, ÿñíî ïðåäñòàâëÿåøü, ÷òî åñòü ÷òî-òî ïîìèìî òâîåé ïîâñåäíåâíîé êàìåðû áóäíè÷íûõ ïûòîê. Êàêîå-òî îêíî â ïîòîëêå, ÷åðåç êîòîðîå äîíîñÿòñÿ ãîëîñà, çàïàõè, ñâåò. Òî, ÷åãî íå óâèäèøü â ëèöàõ îêðóæàþùèõ òåáÿ ëþäåé óæå äàâíî. Âåäü ëþáèìîìó æóðíàëó íàäî îòäàâàòü ñàìîå ëó÷øåå? Âàøå ëó÷øåå äåéñòâèòåëüíî äîõîäèò äî ÷èòàòåëÿ. Âî ìíå îíî çàïðîñèëîñü îáðàòíî.

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


ÈÃÐÛ

ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ

ÏÎ ÊÀÒÀËÎÃÀÌ

MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

You are not alone (Wachowski bros.). À ýòî ñàìîå ãëàâíîå, ÷òî íóæíî ÷åëîâåêó. Ñïðîñèòå ó Âàñè Êàâàéíîãî.

deus_ex_machina@mail.ru

Äîðîãîé ÷èòàòåëü! Âû, êîíå÷íî, ïîíèìàåòå, ÷òî ïðèçîâóþ ïîäïèñêó ïîëó÷àåòå èñêëþ÷èòåëüíî êàê áåññòûæèé ïîäëèçà, âîâðåìÿ ïîäâèçàâøèéñÿ ëèòü åëåé â íàøè íàòðóæåííûå óøêè. Âîò îí, ðåöåïò óñïåõà: ÷óòü-÷óòü Äîâëàòîâà, õåíòàéíàÿ èãðóøêà, ñòèøîê ïðî Âîðîíà – è ìû óæå âàøè, îòòîðãàåì äðàãîöåííóþ ïîäïèñêó â ïîëüçó ñìåòëèâîãî ëüñòåöà! Ïîëîæà ðóêó íà ñåðäöå – íèçêèé ïîêëîí çà äîáðîå ïèñüìî. Íàì òóò áåç âñÿêèõ øóòîê êàæåòñÿ, ÷òî âû, Àëåêñåé, èç òåõ ïîëóìèôè÷åñêèõ èäåàëüíûõ ÷èòàòåëåé, ðàäè êîòîðûõ ìû òóò ãîðáàòèìñÿ áåç ïðîäûõó.

ÃËÀÑ ÍÀÐÎÄÀ: Ìû ïîïðîñèëè çàâñåãäàòàåâ ôîðóìà «ÑÈ» (http://forum.gameland.ru/) îòâåòèòü íà ïðîñòîé, íî ñëåãêà ïðîâîêàöèîííûé âîïðîñ: êàêîé èãðîâîé æàíð îêîí÷àòåëüíî îòðàáîòàë ñåáÿ è äîëæåí óéòè ñî ñöåíû? Àâòîð: Shizoman Âû óæ, êîíå÷íî, èçâèíèòå, íî ÿ íå ñ÷èòàþ êàêîé-ëèáî æàíð óìèðàþùèì. Åñëè ïîñòàðàòüñÿ, âñåãäà ìîæíî íàéòè ÷òî-òî íîâîå â ñòàðîì æàíðå. Äà è â íàøå âðåìÿ ñëîæíî âûäåëèòü èãðû, ÷åòêî ïðèâÿçàííûå ê îäíîìó æàíðó (íó, êðîìå êâåñòîâ), âñå èãðû ñåé÷àñ ñîáîé ïðåäñòàâëÿþò ãðåìó÷èå êîêòåéëè èç æàíðîâ. Àâòîð: Road Samurai Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî êàêîé-òî îïðåäåëåííûé æàíð óñòàðåë, ó êàæäîãî åñòü ñâîè ïëþñû è ìèíóñû, âîò òîëüêî íåêîòîðûå òîâàðèùè ýòè ïëþñû (ìèíóñû) íå ïðèçíàþò. Òàê è ïîÿâëÿþòñÿ ôýíû ðàçëè÷íûõ æàíðîâ. Êàæäûé æàíð ïåðåæèâàåò òðè îñíîâíûõ ìîìåíòà: ðîñò ïîïóëÿðíîñòè, ïèê ïîïóëÿðíîñòè, ïàäåíèå ïîïóëÿðíîñ-

òè. Ïîòîì îíè, òàê ñêàçàòü, âîñêðåøàþòñÿ. Àâòîð: KorresH Õì... ×òî-òî ìíå ïîäñêàçûâàåò, ÷òî ñàìûì ïîïóëÿðíûì îòâåòîì áóäóò «êâåñòû»... Äåéñòâèòåëüíî, òàì òðóäíî ïðèäóìàòü ÷òî-òî íîâîå. Òîæå òàê ñ÷èòàþ. Åñëè êâåñòû è âûæèâóò, òî òî÷íî íå â ÷èñòîì âèäå. Ïðèìåð – Broken Sword 3 (õîòÿ òàì êâåñòà âñå-òàêè áîëüøå)... Àâòîð: Expeon Ïî-ìîåìó, æàíð ìîæíî ñ÷èòàòü óìåðøèì, îòðàáîòàâøèì ñåáÿ òîëüêî â òîì ñëó÷àå, êîãäà îí íå èíòåðåñåí íèêîìó. Ïîêà â èãðûïðåäñòàâèòåëè ýòîãî æàíðà èãðàþò, îí îñòàåòñÿ æèòü. Êâåñòû óìèðàþò? ×òî çà âçäîð?!  ìèðå ïîëíî ïîêëîííèêîâ êâåñòîâ (êîíå÷íî, íå íàñòîëüêî ìíîãî, êàê, ñêàæåì, èãðîêîâ â RPG èëè FPS), ïîêà åñòü ýòè ïîêëîííèêè, áóäóò è ðàçðàáîò÷èêè, çàèíòåðåñîâàííûå â ïðîèçâîäñòâå ýòèõ èãð. Àâòîð: JuraN Ñåé÷àñ òàêèõ æàíðîâ ïîïðîñòó íåò. Óñòàðåâøèå æàíðû, êàê è òåõíîëîãèè, óøëè ñî ñöåíû âìåñòå ñî ñòàðûìè êîíñîëÿìè. Ñîãëàñèòåñü, ÷òî èãðàòü â 2-D ïëàòôîðìåð ñåé÷àñ óæå íå î÷åíü òÿíåò. Åñëè, êîíå÷íî, âû íå íàõîäèòåñü â ìåòðî, è ýòî íå «Ñîííèê» äëÿ GBA. Àâòîð: OTAKON Íèêàêèå æàíðû ñïèñûâàòü ñî ñ÷åòîâ ïîêà íå íàäî. Âñåãäà íàéäåòñÿ ÷òî-íèáóäü ñâåæåå, îðèãèíàëüíîå, çàõâàòûâàþùåå. ß âîò ðàíüøå äóìàë, ÷òî ïëàòôîðìåðû íèêîìó íå íóæíû, íî âîò Nintendo àíîíñèðîâàëà Donkey Kong: Jungle Beat, ãäå èñïîëüçóåòñÿ íåñòàíäàðòíûé êîíòðîëëåð. Ðàçâå íå ñâåæàÿ èäåÿ? Òàê ÷òî, ÿ äóìàþ, åùå íè îäèí æàíð íå èçæèë ñåáÿ. Ïðîñòî íóæíû èäåè... Àâòîð: Ketsueki Îòâå÷àþ ïðîâîêàöèîííî. Êàê áîëüøîé ôàíàò JRPG ñ÷èòàþ, ÷òî ýòîìó <censored> æàíðó ïîðà â

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

Ñ ÄÎÑÒÀÂÊÎÉ ÍÀ ÄÎÌ www.gamepost.ru

www.e-shop.ru

ÐÅÀËÜÍÅÅ,

×ÅÌ Â ÌÀÃÀÇÈÍÅ

ÁÛÑÒÐÅÅ,

×ÅÌ ÒÛ ÄÓÌÀÅØÜ

PAL $275.99 NTSC $299.99

$79.99*/83.99

$69.99*/75.99

Ninja Gaiden

Project Gotham Racing 2

$83.99*

$83.99*/83.99

Doom 3

$79.99*/79.99

Driver 3

Fable

$45.99*/49.99

Brute Force

* - öåíà íà àìåðèêàíñêóþ âåðñèþ èãðû (NTSC)

$79.99*/83.99

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Sudeki

$79.99*/79.99

RalliSport Challenge 2 $79.99*/65.99

Legacy of Kain: Defiance

Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü Çàêàçû ïî èíòåðíåòó – êðóãëîñóòî÷íî! Çàêàçû ïî òåëåôîíó ìîæíî ñäåëàòü

$79.99*/83.99

$89.99*/89.99

Halo 2 Limited Collector's Edition $75.99*/69.99

Counter-Strike

e-mail: sales@e-shop.ru ñ 10.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ www.gamepost.ru 10.00 äî 19.00 ñá - âñ ñ 09.00 äî 21.00 ïí - ïò ñ 10.00 äî 19.00 ñá - âñ

(095) 928-6089 (095) 928-0360 (095) 928-3574


ÏÈØÈÒÅ ÏÈÑÜÌÀ MAGAZINE@GAMELAND.RU 101000 ÌÎÑÊÂÀ, ÃËÀÂÏÎ×ÒÀÌÒ, À/ß 652, «ÑÒÐÀÍÀ ÈÃл

ãðîá! Îí óæå äîñòàë ñâîåé ëæèâîé ðîìàíòèêîé – íûòüå ñåêñóàëüíî íåóäîâëåòâîðåííûõ ïîäðîñòêîâ. Ëæèâîé ëþáîâüþ – Tidus + Yuna = äâà ïîöåëóÿ. È ýòî âñå!? Ãäå ñòðàñòíàÿ ëþáîâü?! Ñïàñåíèåì ìèðà – äà íà <censored> îí ìíå íóæåí? È ïðî÷åé åðóíäîé. JRPG Must Die! Àâòîð: Indie Íà ìîé âçãëÿä, íèêàêîé æàíð íå ìîæåò îòðàáîòàòü ñåáÿ îêîí÷àòåëüíî è óéòè ñ èãðîâîé ñöåíû. Æàíð ìîæåò òîëüêî óñòàðåòü, íî äàæå â òàêîì ñëó÷àå âñåãäà íàéäóòñÿ ðàçðàáîò÷èêè, êîòîðûå íå òîëüêî âîñêðåñÿò ýòîò æàíð, íî è ïîäíèìóò åãî íà êà÷åñòâåííî íîâóþ âûñîòó. Êàæåòñÿ, êòî-òî ñ÷èòàë, ÷òî â óïàäêå æàíð 2D äðàê, îäíàêî ñåðèàë Guilty Gear ñåé÷àñ ïðîöâåòàåò, ëèøíèé ðàç äîêàçûâàÿ, ÷òî óïàäîê êàêîãî-ëèáî æàíðà – äåëî âðåìåííîå. Àâòîð: truePicaSSO Ðàíî õîðîíèòü êàêîé-ëèáî èç íûíå ñóùåñòâóþùèõ æàíðîâ, õîòÿ ìíîãèå èç íèõ ñåáÿ óæå èñ÷åðïàëè, íî ïî-ïðåæíåìó äåðæàòñÿ íà ïëàâó áëàãîäàðÿ ïðèâëåêàòåëüíîé ãðàôèêå... Âñå óæå êîïàëè ìîãèëó êâåñòàì, ïîêà íå âûøëà «Ñèáèðü»; æèçíü RPG ïîääåðæèâàåòñÿ Square Enix, Äåäóøêà Ëóêàñ ïîðàäîâàë íàñ, ñâàðãàíèâ çàìå÷àòåëüíóþ RPG ïî ìèðó «Çâåçäíûõ âîéí», ïðèìåðîâ ïðåäîñòàòî÷íî. FPS ïîñòîÿííî ðàäóþò íàñ èííîâàöèÿìè ãðàôèêè, çâóêà. Îò ïàäåíèÿ ôëàéò-ñèìîâ â âûðûòóþ äëÿ êâåñòîâ ìîãèëó ñïàñàåò «Èë-2» è ìíîæåñòâî àää-îíîâ ê íåìó. Ôàéòèíãè áëàãîïîëó÷íî ïðîöâåòàþò íà êîíñîëÿõ... Äà ìíîãî åùå ïðèìåðîâ, íî ÷åãî-òî íå õâàòàåò... Âîò ñìîòðþ ÿ íà ìèðíî ïîñàïûâàþùèé Doom 3 è ïîíèìàþ, ÷òî âñå ýòî ÿ óæå ãäå-òî âèäåë. È íîâàÿ ìûñëü ïîñåùàåò ãîëîâó. Âåäü òðåòèé «Äóì», ïî ñóòè, âñå òîò æå ýêøí, íî â íîâîé, ìèëîé îáåðòêå, è òóò ìíå ñòàíîâèòñÿ ïî-íàñòîÿùåìó ãðóñòíî, ïîýòîìó ÿ çàïóñêàþ ëþáèìûé ýìóëÿòîð è íàñëàæäàþñü êëàññèêîé, òåìè èãðàìè, â êîòîðûå ìíå íå äîâåëîñü ïîèãðàòü â äåòñòâå! Àâòîð: roman Êàê æå âñå-òàêè ýòî çäîðîâî – íàèãðàâøèñü äî òîøíîòû â ñâîé ëþáèìûé æàíð (ïëàòôîðìó, äåâêèò, êîìïèëÿòîð), âäðóã îòêðûòü äëÿ ñåáÿ ÷òî-òî íîâîå, òàêîå, ÷òî ðàíåå ïî÷èòàë «îòñòîåì» òîëüêî ëèøü èççà ñëîâ îêðóæàþùèõ, ëèáî ïðîñòî ïî íåãðàìîòíîñòè. Âñåì, êîìó íàäîåëî «èãðàòü â èãðóøêè», ðåêîìåíäóþ ñìåíèòü æàíð. ß îòâåòèë íà âîïðîñ? Àâòîð: ILLUSION ß ñ÷èòàþ óìèðàþùèì æàíð gunshooting. Íåèíòåðåñíûé, ïîëíîñòüþ èçæèâøèé ñåáÿ æàíð. Ñêîëüêî êëàññíûõ èãð ýòîãî æàíðà ìû ïðèïîìíèì, äðóçüÿ? Äëÿ ìåíÿ áûëà êîãäà-òî èíòåðåñíà òîëüêî îäíà èãðà èç ýòîãî æàíðà – Lethal Enforcers íà Sega MD, êàê ýòî ñìåøíî ñåãîäíÿ íè çâó÷èò. Íè House of the Dead, íè Area 51, íè Maximum Force, íè Gun Survivoe è ò. ä. ìåíÿ íå âïå÷àòëèëè. Ýòîò

æàíð ãîäèòñÿ, íàâåðíîå, ëèøü åùå äëÿ àðêàäíûõ àâòîìàòîâ – äà è òî, ÿ äóìàþ, òàì îí ïðîòÿíåò íåäîëãî. Ìåðòâûé æàíð. Àâòîð: WEST Íè îäèí æàíð óéòè óæå íå ìîæåò äàæå ïî ñîáñòâåííîìó æåëàíèþ, òàê êàê êàæäàÿ îñîáü, ïî÷óâñòâîâàâøàÿ, ÷òî åå ðàñà ðåäååò, ïðèëèâàåò íîâîé êðîâè, òåì ñàìûì ïîëó÷àÿ ðàçíîñòîðîííèõ äåòåé. Òàê ïîÿâèëèñü ðîëåâûå èãðû ñ ýëåìåíòàìè êâåñòîâ è ñòðàòåãèé, FPS ñ ðîëåâûìè ýëåìåíòàìè è ìíîãèå äðóãèå ãèáðèäû. ×åëîâå÷åñòâî ïîäîøëî ê òîé ãðàíè, êîãäà õî÷åòñÿ ÷åãî-òî íîâîãî, òàê è ïîÿâëÿþòñÿ íîâûå êëàññû àâòîìîáèëåé, èãð, âêóñîâ (ìîðîæåíîå ñî âêóñîì ðûáû â Ëàòèíñêîé Àìåðèêå!) è äð. Èíòåðåñíî, ê ÷åìó ýòî ïðèâåäåò... Àâòîð: white tie Ñíà÷àëà íàäî âñïîìíèòü, êàêèå èãðîâûå æàíðû óæå ïî÷èëè â èñòîðèè. Èòàê, íàâñêèäêó, ýòî òåêñòîâûå êâåñòû, «îäíîýêðàííûå» àðêàäû (ïîìíèòå, íà èãðîâûõ àâòîìàòàõ ìíîãî ðàçíûõ áûëî, äà è íàøå «Íó, ïîãîäè!» òóäà æå) è... âñå – áîëüøå íå ïîìíþ. Íî âäðóã, êàê ãðîì ñðåäè ÿñíîãî íåáà, ïîÿâëÿþòñÿ ñîòîâûå òåëåôîíû, è ìû âîçâðàùàåìñÿ ê òîìó, ñ ÷åãî âñå íà÷èíàëîñü. Ðàç óæ äàæå â CD-ïëååðàõ ïîÿâèëèñü «çìåéêà» è òåòðèñ, òî íè îäèí èãðîâîé æàíð íèêîãäà íå óéäåò. Âñåãäà íàéäåòñÿ êàêîé-íèáóäü «äåâàéñ», êóäà ÷òî-íèáóäü èç ðàðèòåòîâ äà âïèõíóò. Àâòîð: PingviN SaN Êàê íè ñòðàííî ýòî áóäåò çâó÷àòü, íî ìíå êàæåòñÿ, ÷òî íà÷èíàåò óìèðàòü æàíð FPS. Ñåé÷àñ âûøåë Doom 3, âûéäåò «Õàëôà», è òîãäà âñå – íåêóäà áîëüøå ðàçâèâàòüñÿ. Àâòîð: mario Îäíîçíà÷íî, âñÿêèå òåòðèñû, àðêàíîèäû è ïðî÷èå. Èãðû, êîòîðûå íå íåñóò â ñåáå íèêàêîãî ñìûñëà. ß íå çàáóäó, êàê ó ìîåé ìàìû íà ðàáîòå âçðîñëûå ëþäè äî ïîñèíåíèÿ èãðàëè â «Òåòêîëîð». Ñîðåâíîâàëèñü – êòî áîëüøå î÷åé çàðàáîòàåò. À ìàìà ìîÿ êàê-òî ïðîèãðàëà è ñî âñåé äóðè ïåïåëüíèöó îá ïîë êèíóëà. È òàêîå áûâàåò...  îáùåì – äîëîé ñïèííîìîçãîâûå èãðû! Àâòîð: Áîðìîòîãðàô Âîïðîñ ðèòîðè÷åñêèé... À ïðîáëåìà âîâñå íå â ñìåðòè êàêîãî-ëèáî æàíðà; ïðîáëåìà â îòñóòñòâèè íîâûõ èäåé! Ñëèøêîì ìíîãî ñèêâåëîâ è ïðèêâåëîâ, èãð-êëîíîâ è òàê äàëåå! Àâòîð: avercini Èãðû – ýòî êàê ýëåêòðîííàÿ ìóçûêà, âñåãäà êàêîé-òî æàíð (ýëåìåíò) íà âðåìÿ îòîéäåò íà çàäíèé ïëàí, à ïîòîì âñå ðàâíî âåðíåòñÿ. È áóäåò î÷åíü, î÷åíü ìîäíûì. Èãðàòü – ýòî æå ìîäíî!

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÈÑÊÀ

ÏÎËÍÎÅ ÑÎÄÅÐÆÀÍÈÅ ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: Rome: Total War Myst IV Revelation Colin McRae Rally 2005 Armies of Exigo Nexus Orbiter Top Spin Xpand Rally

ÄÅÌÎ-ÂÅÐÑÈÈ: Rome: Total War Myst IV Revelation Íîâàÿ ÷àñòü êóëüòîâîãî êâåñòà Myst – áåçóìíî êðàñèâîé è çàòÿãèâàþùåé èãðû. Ïîêëîííèêè áóäóò â âîñòîðãå. Æàëü òîëüêî, ÷òî â äåìêå âñåãî îäèí óðîâåíü.

Colin McRae Rally 2005  ýòîò ðàç Codemasters ðåøèëè íå ìîðî÷èòü ãîëîâó ëþäÿì è ñîáèðàþòñÿ âûïóñòèòü íîâóþ ÷àñòü ñåðèè ñðàçó íà âñåõ êîíñîëÿõ, âêëþ÷àÿ PC. Íàñëàæäàéòåñü äåìî-âåðñèåé!

ÑÎÔÒ: 3D Home Architect

Reason 2.5 Demo Ïîñëåäíÿÿ âåðñèÿ óíèâåðñàëüíîãî ìóçûêàëüíîãî êîìáàéíà îò Propellerhead. Ïîëíûé íàáîð: ñèíòåçàòîð, äðàì-ìàøèíà, ñýìïëåð, ñåêâåíñåð, ðèòì-áîêñ, âîêîäåð è êó÷à ýôôåêòîâ.

ÌÎÄÛ: C&C Generals: The Capellan Solution Áîëüøèõ, ñåðüåçíûõ ìîäèôèêàöèé äëÿ C&C: Generals äî ñèõ ïîð

Ulead Photo Impact Ðåäàêòîð ðàñòðîâîé ãðàôèêè îò êîìïàíèè Ulead. Ïðàêòè÷åñêè íè â ÷åì íå óñòóïàåò äîðîãîñòîÿùèì ïðîäóêòàì òèïà «Ôîòîøîïà». Ñàìûå íóæíûå èíñòðóìåíòû è âîçìîæíîñòè ðàáîòû ñî ñëîÿìè – âñå ïðè íåì.

ÂÈÄÅÎ: íå äåëàëè. Ýòî – ïåðâàÿ. Ïîëíîñòüþ èçìåíÿåò ñþæåò, áàëàíñ, íàáîð þíèòîâ è òåõíîëîãèé, ïåðåíîñÿ èãðîêà âî âñåëåííóþ BattleTech. Áëåñê!

SHAREWARE: Astrobatics Blade Master Bombardix Crusaders Of Space Fatman Adventures Fun Boy Loonyland Spooky Castle Stock Xoid ÑÎÔÒ: 7Max Bookshelf Dance E-Jay Desktop-X Infan View Kleptomania Opera 7.54 Super RAM SWiSH The Bat! Lucky Edition The Codecs Trillian Basic TSWare Web Coder Win Tools PRO 3D Home Architect Reason 2.5 Demo Ulead Photo Impact

Äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå ñåðèè Total War. Ãðàíäèîçíûå, ìàñøòàáíûå áàòàëèè. Íîâàÿ ýïîõà. Íîâûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê. Âñå ôàíàòû ñåðèè è ïðîñòî ëþáèòåëè RTS äîëæíû óâèäåòü ýòó èãðó!

Íàâîðî÷åííàÿ ïðîãðàììà äëÿ òåõ, êòî íåðàâíîäóøåí ê äèçàéíó ïîìåùåíèé. Ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü èíòåðüåðû ëþáîé ñëîæíîñòè. Ìîæíî ïðèêèíóòü, êàê áóäåò âûãëÿäèòü âàøà êîìíàòà ïîñëå ïåðåñòàíîâêè.

ÏÀÒ×È: Aura Battle Mages Chaos League Laser Squad Nemesis New World Order Starshatter Transport Giant Unreal Tournament 2004

Grand Theft Auto: San Andreas Ïåðâûé áîëüøîé è êà÷åñòâåííûé ðîëèê èç íîâîãî GTA. Âïå÷àòëÿåò! Òåïåðü ìàëî òîãî ÷òî íà âåëîñèïåäå ìîæíî åçäèòü, òàê åùå è â ïàðèêìàõåðñêóþ ðàçðåøèëè õîäèòü!

ÌÎÄÛ: C&C Generals: The Capellan Solution Äîïîëíåíèÿ äëÿ: Battlefield Vietnam FarCry Êîðñàðû 2 Massive Assault Max Payne 2 NHL 2004 Operation Flashpoint Serious Sam Starcraft ÁÎÍÓÑ: Ñêèíû äëÿ Winamp'à ÃÀËÅÐÅß: Ãàëåðåÿ ê ðóáðèêå «Áàíçàé!» Îáîè WIDESCREEN: The Machinist Ray The Life Aquatic Resident Evil: Apocalypce ÂÈÄÅÎ: Ford Racing 3 Kengo 3 Gugrave Overdose Metal Gear Solid 3: Snake Eater Grand Theft Auto: San Andreas Halo 2 Richard Burns Rally Oddworld Stranger Coldwinter Digital Devil Saga King of Fighters: Maximum Impact Def Jam: Fight for NY Âèäåî ê ðóáðèêå «Áàíçàé» ÊÈÁÅÐÑÏÎÐÒ: Ëó÷øèå äåìêè ïî Counter-Strike, Quake III, Warcraft III: The Frozen Throne ÌÓÇÛÊÀ: Richard Burns Rally Auto Assault ÄÐÀÉÂÅÐÛ: Nvidia Forceware 66.00, ATi Radeon Catalyst 4.8 Full

156

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004


DVD ÝÊÑÏÅÐÒ – íîâûé æóðíàë

î òåõíèêå äëÿ äîìàøíåãî êèíîòåàòðà ×èòàéòå â ñåíòÿáðå: • Ïîäðîáíûå îáçîðû ëó÷øèõ ìîäåëåé ìåñÿöà, à òàêæå: • Ç2 òåñòà DVD-ïëååðîâ (îò $120 äî $13000);

ûé Ïåðâ

ð å ì íâîïðîäàæåÿ! òÿáð í å ñ ñ8

• 33 òåñòà AV-ðåñèâåðîâ è óñèëèòåëåé (îò $200 äî $5000); • 24 òåñòà àêóñòè÷åñêèõ ñèñòåì (îò $375 äî $12000); • 19 òåñòîâ âèäåîïðîåêòîðîâ (îò $1500 äî $30000); • À òàêæå ñðàâíèòåëüíûå òåñòû øèðîêîýêðàííûõ êèíåñêîïíûõ òåëåâèçîðîâ, ïëàçìåííûõ òåëåâèçîðîâ, ÆÊ-òåëåâèçîðîâ)

Êàæäûé íîìåð ñ ôèëüìîì íà DVD Ñìîòðèòå â ñåíòÿáðå – ëåãåíäàðíûé ôèëüì Àêèðû Êóðîñàâû

«ÐÀÍ»


 ÑËÅÄÓÞÙÅÌ ÍÎÌÅÐÅ «ÑÈ» / ïðîäàæå ñ 6-ãî îêòÿáðÿ 2004 ãîäà!/

FAHRENHEIT Ïî ìíåíèþ Êóïåðà, âèäåâøåãî äåìî-âåðñèþ íà E3’2004, Fahrenheit çäîðîâî ïîõîæ íà Shenmue â íóàðîâîì îáëà÷åíèè. Ñîãëàñèòåñü, òàêîå ñðàâíåíèå äåëàåò ÷åñòü ëþáîé èãðå. À ïîòîìó ïðîéòè ìèìî ïðîåêòà îò Quantic Dream (êñòàòè, ñîçäàòåëåé Omikron: The Nomad Soul) ìû íå ìîãëè. ×åðåç ïàðó íåäåëü âû íàéäåòå ïðåâüþ Fahrenheit â 19-îì íîìåðå «Ñòðàíû Èãð».

ëåãêàÿ, íî ìû ñ íåé ñïðàâèìñÿ. È âàì ðàññêàæåì, êàêîâî ýòî – áûòü òðàíñïîðòíûì îëèãàðõîì.

GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS Èãðó òàê è íå ïîêàçàëè íà E3, íî îíà, íàâåðíîå, è íå íóæäàåòñÿ â ïðåäñòàâëåíèè. Î÷åâèäíî, ÷òî íîâàÿ ÷àñòü ìåãàõèòîâîé ñåðèè îêàæåòñÿ íåâåðîÿòíî êà÷åñòâåííîé, à òàêæå – â îïðåäåëåííîé ñòåïåíè – èííîâàöèîííîé. Äåòàëè ïîñëåäíåãî íå òàê äàâíî áûëè ðàçãëàøåíû, ïîýòîìó ìû ïîäãîòîâèì äëÿ âàñ â ñëåäóþùåì íîìåðå èñ÷åðïûâàþùèé ìàòåðèàë. Èãðà âåäü âûõîäèò íà PlayStation 2 ýòîé îñåíüþ, è æäàòü îñòàëîñü íå òàê óæ è äîëãî.

SUDEKI Ýòà èãðà îò Climax, èñïîëüçóþùàÿ äèçàéí â ñòèëå "ïñåâäî-àíèìå2 ïðèçâàíà ðàñøèðèòü íàøè ïðåäñòàâëåíèÿ î æàíðå RPG. Ïîêà ìû îòíþäü íå óâåðåíû â òîì, ÷òî ýòî äåéñòâèòåëüíî óäàñòñÿ, íî, ïî êðàéíåé ìåðå, Xbox

ÒÐÀÍÑÏÎÐÒÍÛÉ ÎËÈÃÀÐÕ Õîðîøèå ýêîíîìè÷åñêèå èãðû ìîæíî ïåðåñ÷èòàòü ïî ïàëüöàì îäíîé ðóêè. Íî, ïîõîæå, èõ æèäåíüêóþ êîìïàíèþ ïîïîëíèë íîâûé ïðîåêò. Ðå÷ü èäåò î «Òðàíñïîðòíîì îëèãàðõå» (Transport Giant). Èãðà èíòåðåñíà òåì, ÷òî åå äåéñòâèå ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ñåðåäèíå XIX âåêà. Äðóãàÿ ýïîõà, äðóãèå òåõíîëîãèè, íî ýêîíîìè÷åñêèå çàêîíû òå æå ñàìûå, ÷òî è ñåãîäíÿ. Èãðîêó íåîáõîäèìî ïðîÿâèòü ëó÷øèå êà÷åñòâà ãðàìîòíîãî óïðàâëåíöà è, íà÷àâ èãðó ðóêîâîäèòåëåì ìàëåíüêîé ôèðìû, ïîñòðîèòü ìîùíóþ òðàíñïîðòíóþ èìïåðèþ. Çàäà÷à íå-

ðàñøèðèò ñâîþ áåäíóþ áèáëèîòåêó ðîëåâûõ èãð äîñòàòî÷íî ïðèëè÷íûì ïðîåêòîì. Íàì îáåùàþò çðåëèùíûå áîè â ðåàëüíîì âðåìåíè, ìíîãî ñåêñóàëüíûõ äåâóøåê è èõ áðàâûõ êàâàëåðîâ. Ñåé÷àñ Îëåã Êîðîâèí, íàø ãëàâíûé ñïåöèàëèñò ïî Xbox, âûÿñíÿåò, íàñêîëüêî âñå ýòî ñîîòâåòñòâóåò äåéñòâèòåëüíîñòè.

SECOND SIGHT Íå óñïåëè ìû ïðîéòè Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, êàê ïîäîñïåë ñëåäóþùèé ïðîåêò òîãî æå íàïðàâëåíèÿ – åùå îäèí ïàðàïñèõîëîãè÷åñêèé áîåâèê ñ íå ìåíåå ñåðüåçíûì ñþæåòîì, áîãàòûìè âîçìîæíîñòÿìè ãåðîÿ è èíòåðåñíûìè ìèññèÿìè. Ïîñëåäíèå, ïîíÿòíîå äåëî, ìîæíî âûïîëíÿòü ñ èñïîëüçîâàíèåì ñòåëñ-íàâûêîâ èëè æå áåç íèõ. Êòî æå îêàæåòñÿ çàêîíîäàòåëåì ìîäû â ýòîì íîâîì ïîäæàíðå – Midway èëè Codemasters? Îá ýòîì âû óçíàåòå ÷åðåç äâå íåäåëè.

Àíîíñèðóåìûå ìàòåðèàëû ìîãóò áûòü ïîäâåðãíóòû èçìåíåíèÿì

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ #18(171) ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004



ÏÐÀÂÈËÜÍÛÉ ÆÓÐÍÀË Î ÊÎÌÏÜÞÒÅÐÍÛÕ ÈÃÐÀÕ!

Ïðàâèëüíûé îáúåì 240 ñòðàíèö Ïðàâèëüíàÿ êîìïëåêòàöèÿ 3 CD èëè DVD Ïðàâèëüíàÿ öåíà

110 Ð Ó Á Ë Å É

Íèêàêîãî ìóñîðà è íåâíÿòíûõ òåì, íàñòîÿùèé ãåéìåðñêèé ðàé ÒÎËÜÊÎ PC ÈÃÐÛ DOOM III – îäíà èç ãëàâíûõ èãð XXI âåêà íàêîíåö-òî âûøëà! Íîâûé êóëüò? Èëè âñåãî ëèøü ðàçîãðåâ ïåðåä âûõîäîì íàñòîÿùåé çâåçäû, Half-Life 2? Óçíàé îá ýòîì ïåðâûì! «PC ÈÃÐÛ» ðàññòàâèëè âñå òî÷êè íàä «i» – ñóùåñòâóåò ëè çàâèñèìîñòü îò èãð, ÷òî ñëó÷èëîñü ñ ïîïóëÿðíîé èãðîé «Áîéöîâñêèé êëóá» è åñòü ëè êèáåðñïîðò â Ðîññèè! Íîâîå â «Äíåâíèêàõ ðàçðàáîò÷èêîâ» (ðàññêàçû î Êîðñàðàõ II è S.T.A.K.L.E.R.) è «Ðåòðî» (èñòîðèÿ id Software – îò DOOM äî DOOM III).

èëè 9-é íîìåð óæå â ïðîäàæå!

ÅÑËÈ ÒÛ ÃÅÉÌÅÐ – ÒÛ ÍÅ ÏÐÎÏÓÑÒÈØÜ!








ÑÅÍÒßÁÐÜ 2004

#18|171

BURNOUT 3: TAKEDOWN || HALO 2 || HALF-LIFE 2 || MYST IV REVELATION || XENOSAGA EPISODE II || RICHARD BURNS RALLY || LETHAL SKIES II || NBA BALLERS

ÑÒÐÀÍÀ ÈÃÐ


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.