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Catรกlogo de Economia Criativa Creative Economy Catalog


Sumário Introdução .................................................. 2 Introduction

O Projeto Integrador ....................................... 3 The Integrator Project

Projeto Integrador 1 -Contexto Visual.................. 4 Visual Context

Projeto Integrador 2 - Identidade Visual ........... 11 Visual identity

Projeto Integrador 3 - Design Editorial ...............19 Editorial design

Projeto Integrador 4 - Design Interativo ............. 27 Interactive Design


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INTRODUÇÃO O curso de Design Gráfico do IESB tem como objetivo capacitar futuros profissionais para desenvolverem projetos de comunicação visual nos mais diversos suportes. O aluno amplia sua visão de comunicação, partindo de uma formação integrada em 4 semestres: Contexto Visual, Identidade Visual, Design Editorial e Design Interativo. Cada uma dessas etapas, ao final do semestre, os alunos pesquisam, elaboram e finalizam um projeto, os chamados Projetos Integradores (PI 1, PI 2, PI 3 e PI 4).

INTRODUCTION

The IESB Graphic Design course aims to train future professionals to develop visual communication projects in the most various supports. The student broadens his vision of communication, starting from a integrated training in 4 semesters: Visual Context, Visual Identity, Design Editorial and Interactive Design. Each of these steps, at the end of the semester, tudents research, elaborate and finalize a project, the so-called Projects Integrators (PI 1, PI 2, PI 3 and PI 4).


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O Projeto Integrador É uma proposta acadêmica que visa promover a integração das disciplinas dentro de um mesmo período, proporcionando aos alunos uma vivência profissional e a experiência de produção visual para clientes reais, além de estimular a articulação dos diversos conhecimentos teóricos e práticos. Cada período busca atender a uma necessidade diferente, com demandas e objetivos de comunicação específicos. Os alunos são divididos em grupos que funcionarão como núcleos criativos/de planejamento de uma agência ou escritório de design. Ao final do semestre letivo, cada grupo apresenta um trabalho composto de uma análise teórica (construída a partir dos conhecimentos específicos de cada disciplina) e uma campanha publicitária com peças previamente definidas que atenda aos objetivos de comunicação estabelecidos. Neste catálogo, você poderá observar alguns dos principais projetos realizados em cada um dos PIs.

The Integrator Project

It is an academic proposal that aims to promote the integration of disciplines within the same period, giving students a experience and visual production experience for real customers, as well as stimulate the articulation of diverse theoretical and practical knowledge. Each period seeks to meet a different need, with demands and objectives communication. Students are divided into groups that will work as creative / planning nuclei of an agency or design office. At the end of the semester, each group presents a work composed of a theoretical analysis (built on the specific discipline) and an advertising campaign with previously defined pieces that the established communication objectives. In this catalog, you can see some of the main projects carried out in each of the PIs.


PI1 PROJETO INTERGRADOR 1 CONTEXTO VISUAL

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O Projeto Integrador 1 Contexto Visual Neste projeto, o aluno pesquisa a biografia e a produção de designers brasileiros, despertando uma reflexão crítica e analítica da área e sua evolução. Além de analisar o design brasileiro contemporâneo sob a ótica das influências culturais nacionais e estrangeiras. O estudante sistematiza e apresenta os resultados da pesquisa sob a forma de apresentação gráfica de um baralho, reunindo as competências de história da arte e do design.

The Integrator Project 1 Visual Context In this project, the student researches the biography and production of Brazilian designers, awakening a critical and analytical reflection of the area and its evolution. In addition to analyzing contemporary Brazilian design from the perspective of national and foreign cultural influences. The student systematizes and presents the results of the research in the form of graphical presentation of a deck, gathering the skills of art history and design.


Cartas do baralho Bicicleta sem freio Playing cards Bicicleta sem freio.

Projeto Integrador 1: Contexto Visual - Visual Context

As cartas de baralho apresentam um estudo dos designers brasileiros feita pelos alunos que iniciam a jornada do design, essa pesquisa tem o intuito de mostrar o que hรก de melhor no design brasileiro e testar o quanto os alunos aprenderam sobre os designers na pesquisa. The playing cards present a study of the Brazilian designers made by the students that start the design journey, this research aims to show what is best in Brazilian design and to test how much the students learned about the designers in the research.

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Verso das cartas do baralho Bicicleta sem freio. Back of the playing cards Bicicleta sem freio.

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Os verso das cartas contem uma imagem criada pelos alunos, essa imagem serve como uma identidade do designer escolhido, algo para ter reconhecimento de qual conjunto pertence a carta.

The verses of the letters contain an image created by the students, this image serves as an identity of the chosen designer, something to have recognition of which set belongs to the letter.


Students study the style of the designer and apply them to playing cards showing the style and what the designers do or did in the playing cards themselves.

Projeto Integrador 1: Contexto Visual - Visual Context

Os alunos estudam o estilo do designer e aplicam nas cartas de baralho mostrando o estilo e o que os designers fazer ou fizeram, isso nas prĂłprias cartas de baralho.

Teste cartas do baralho irmĂŁos Campana. Test cards from the brothers Campana deck.

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Apรณs estudar os designers os alunos preparam layouts e tamanhos para exemplificar e testar como ficarรฃo as cartas de baralho do seu designer escolhido.

After studying the designers students prepare layouts and sizes to exemplify and test how their chosen designer's playing cards will look.

Testes e estudos para as cartas de baralho. Tests and studies for playing cards.

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Boxes are made with the identity of the designer chosen by the group of students, these boxes preserved as letters and draw to identify by their visual set of cards inside.

Caixa e carta do baralho Tunico Lages Box and card of the deck Tunico Lages

Projeto Integrador 1: Contexto Visual - Visual Context

SĂŁo confeccionadas caixas com a identidade do designer escolhido pelo grupo de alunos, essas caixas preservam como cartas e saque para identificar por seu conjunto visual conjunto de cartas em seu interior.

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Some choose to use designer created or related designer designs, so the card has a total designer identity and leaves something beautiful on all cards

Cartas de baralho e padronagem Gustavo Grecco. Playing Cards and Patterns Gustavo Grecco.

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Alguns optam por usar padronagens criadas ou relacionadas ao designer escolhido, assim a carta tem uma total identidade do designer e deixa algo belo em todas as cartas


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O Projeto Integrador 2 Identidade Visual Aqui, o aluno desenvolve projetos de identidade visual corporativa, tendo o logotipo como centro do sistema de identidade, reunindo as competências de semiótica, tipografia e ferramentas da comunicação visual. Além de analisar aspectos relativos à empresa-cliente organizados em um briefing. Define os atributos que, inseridos na marca, contribuam para a construção da identidade empresarial. Elabora também um manual de identidade visual completo, com todas as especificações de utilização e aplicação interna e externa da marca desenvolvida.

The Integrator Project 2 Visual Identity Here, the student develops projects of corporate visual identity, having the logo as the center of the identity system, bringing together the semiotics, typography and visual communication tools. In addition to analyzing business-client aspects organized in a briefing. Defines the attributes that, inserted in the brand, contribute to the construction of the identity business. It also produces a complete visual identity manual, with all specifications of use and internal and external application of the mark developed.

PI2

PROJETO INTERGRADOR 2 IDENTIDADE VISUAL


Logo Buraco do Tatu Logo Buraco do tatu

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Buraco do tatu é uma cachaça com todo o estilo de Brasília em sua composição, misturando todos os elementos do Brasil em seu produto, dando o estilo único de Brasília para o mesmo.

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Buraco do tatu is a cachaça with all Brasília style in its composition, mixing all the elements of Brazil in its product, giving the unique style of Brasilia for the same.


The name of the mark and a union of the acronym BSB with the slang breja that is synonymous of beer. Building mesh with an organization and standardize how to develop the logo, no matter where it is soon, always have the same feature.

MODULAR

3

2

Malha gráfica da marca BSBreja Graphical mesh of the mark BSBreja

1

4

3

2

1

4

1

l o mesmo diametro o de forma o espaçamento de um s.

SISTEMA

Projeto Integrador 2: Identidade Visual - Visual Identity

O nome da marca é a junção da sigla BSB com a Gíria breja que é sinônimo de cerveja. Malha de construção tem a serventia de organizar e padronizar como deve ser feito o logo, não importando onde o logo esteja assim tendo a mesma característica sempre.

3

2

1

1

2

3

4

1

2

3

4

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nco

Assinaturas secundária BSBreja. Secondary signature BSBreja

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ou por

APLICAÇÃO

assinatura vertical //negativa

assinatura horizontal //preto e branco

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Uma marca precisa ser aplicada em vários locais, e isso para isso é necessário modelos de assinaturas, diferentes da marca para outras necessidades.

A brand needs to be applied in multiple locations, and this requires signature templates, different from branding to other needs.


Advertising examples show how it would look an advertising campaign was exposed in the streets walls and banners.

Projeto Integrador 2: Identidade Visual - Visual Identity

Campanha publicitรกria buraco do tatu Buraco do tatu Advertising Campaing

Exemplos publicitรกria mostra como ficaria caso uma campanha publicitรกria fosse exposto nas ruas.

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Aplicações da identidade visual Pizzaria Dom Bosco. Applications of the visual identity Pizzaria Dom Bosco.

Aplicação da identidade visual criada para a pizzaria Dom Bosco, tais aplicações ilustram como seria os objetos relacionados com a pizzaria, isso mantendo uma identidade para a marca fortalecendo a mesma em todas as ocasiões que forem necessárias apresentar a marca.

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Application of the visual identity created for the Don Bosco pizzeria, such applications illustrate what would be the objects related to the pizzeria, this maintaining an identity for the brand strengthening it on all occasions that it is necessary to present the brand.


Itens promocionais Pizzaria Dom Bosco. Promotional items Pizzaria Dom Bosco.

Projeto Integrador 2: Identidade Visual - Visual Identity

Aplicação da identidade visual em itens promocionais faz com que a marca fique cada vez mais forte e isso fideliza a clientela por ter um item especial da marca.

Applying the visual identity to promotional items makes the brand become stronger and stronger and loyal customers to have a special item of the brand.

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triangulo que desenvolvido formam as siglas BSB.de repetições através do um padrão triangulo que formam as siglas BSB.

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Para auxiliar e fortalecer a identidade visual da marca BSBreja foi desenvolvido um padrão de repetições através do triangulo que formam as siglas BSB.

32 20

Padronagem para a marca BSBreja. Pattern para a marca BSBreja.

In order to assist and strengthen the visual identity of the BS developed a pattern of repetitions through the triangle that form the abbreviations BSB.

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O Projeto Integrador 3 Design Editorial Como nos projetos anteriores aqui o trabalho também é em equipe e visa desenvolver uma publicação impressa, reunindo as competências de editoração eletrônica, produção gráfica, marketing, redação, diagramação e ergonomia. Elabora também um manual de identidade visual completo, com todas as especificações para a manutenção do projeto editorial, seja de uma revista, de um jornal, de um catálogo....

The Integrator Project 3 Editorial design As in the previous projects, the work is also in team and aims to develop a printed publication, gathering the skills of electronic publishing, graphic production, marketing, writing, layout and ergonomics. It also elaborates a complete visual identity manual, with all the specifications for the maintenance of the editorial project, be it a magazine, a newspaper, a catalog ....

PI3 PROJETO INTERGRADOR 3 DESIGN EDITORIAL


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Revista Gamepad. Magazine Gamepad.

Cada revista tem sua propria identidade, mas ela tende a ser quebrada muitas vezes por conta do conteĂşdo, e na revista gamepad podemos ver isso.

Each magazine has its own identity, but it tends to be broken many times because of content, and in gamepad magazine we can see this.


The summary has the utility of indicating and orienting the reader where each content is, a good summary does it in a captivating and unforgettable way.

Sumário| Edição nº 01

Sumário 16............... Raiz e Fruto:

|Música 6...........................................

Nick Drack: Em busca de um

No Rio de Janeiro, ciclo de leituras dramáticas revisita clássicos e apresenta adaptações contemporâneas

Sumário revista Folk. Folk magazine summary.

vilarejo chamado Nick Drake

|Saúde 10........................................

Som e Fúria: Cinebiografia de

18............... Dia Mundial da Luta Contra a AIDS:

Tim Maia tateia pelos caminhos da ficção

12............... Festival MIMO: Instrumento da Paz - Festival traz ao Brasil o músico Jordi Savall

Projeto Integrador 4: Design Interativo - Interactive Design

O sumário tem a serventia de indicar e orientar o leitor onde está cada conteúdo, um bom sumário faz isso de maneira cativante e inesquecivel.

Uma batalha vencida contra o preconceito

|Arte 20............... Bienal de São Paulo: Sentimentos difusos do País foram captados pela 31ª edição

|Cultura 15............... Ritmo e Poesia: Um instrumento de disseminação da literatura e da cultura marginal

24............... Expansão Nuclear de São Paulo: A SP-Arte é parte de uma

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estratégia que pretende fortalecer os mercados do Norte e do Nordeste.


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asília, quinta-feira, 02 de junho de 2016

Em cartaz

Nome Original: Auê Elenco: Ádren Alves (Percussão, sax oprano e vocais) | Alfredo Del-Penho Violão, guitarra, baixo, cavaquinho, flauta, percussão e vocais) | Beto Lemos (Guitara, violão, rabeca, sanfona e percussão) | Eduardo Rios (Sanfona, sax tenor e vocais) | Fabio Enriquez (Trompete, percussão e vocais) | Renato Luciano (Violão, trombone e vocais) | Ricca Barros (Baixo, sax alto e vocais) | Músico convidado: Rick de La Torre (Bateria).

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Revista Culturarte. Culturarte Magazine.

Edição nº 317 | Ano 3

Teatr Claudia Raia retorna a SP com “Raia 30”

Encerrando as comemorações de seus 30 anos de carreira, Claudia Raia retorna à capital paulista com o seu “Raia 30 – O Musical”, que desde que sua estreia, em julho de 2015, já passou por Rio de Janeiro, Recife, Salvador, Fortaleza, Belo Horizonte e interior de São Paulo. Relembrando momentos marcantes de sua trajetória, partindo de sua descoberta e transformação como artista, Claudia destaca sua ida para Nova York, o primeiro contato com os musicais e com a arte do grande dançarino Bob Fosse, a experiência com o corpo de baile do teatro Cólon na Argentina; a estreia em “Chorus Line”; a entrada na televisão, além da trilogia que a consagrou no teatro musical brasileiro nos anos 90 – “Não fuja da Raia”, “Caia na Raia” e “Nas Raias da Loucura”. O espetáculo promove ainda o encontro entre algumas das mulheres mais importantes de sua vida, entre elas sua mãe, Odette, e sua irmã, Olenka, e as já conhecidas

O Camareiro

Durante a segunda Guerra Mundial um ator teatro à beira de um colapso nervoso luta no mite de suas forças para interpretar mais uma o Rei Lear de Shakespeare. Mesmo senil e c sua saúde debilitada, o “Sir”, como é chamado todos, lidera com tirania sua companhia, que meça a desmoronar. Ele conta com Norman, dedicado camareiro, que desdobra-se para aten às exigências de seu patrão, cuida de sua saúd tenta ajudá-lo a lembrar suas falas, já que o sen encontra-se confuso e desorientado. A dedica e o esforço de Norman, que faz qualquer co Diagramação de revista voltado para este homem que ele aprendeu a amar e mostra que existe uma forte ligação en para cultura, aqui os peitar, alunos eles e que ambos, ator e camareiro, são servido estudam sobre um tema de algo e maior que eles mesmos: o teatro. Ao c o drama a de uma companhia de teatro esfa preparam uma revistatar com lada pela guerra, o autor cria uma metáfora so cara do tema. a dificuldade de se fazer escolhas, sobre contin ou desistir, cumprir sua missão ou desertar.

Magazine layout focused on Nome Original: culture, here the students studyO Camareiro Dirigido por: Ulysses Cruz about a theme and prepare a Meira, Kiko Mascarenhas, Lara Córdu Elenco: Tarcísio Karen Coelho, Silvio Matos, Licurgo Spinola, Analu Pra magazine with the theme face. não dispensam plumas e paetês e impressionam pelo brilho, chegam a contar com mais de 400 mil pedras. Ao lado de Marcos Tumura e outros 12 atores, cantores e bailarinos, Claudia brilha

Serviço Onde: Teatro Procópio Ferreira Rua Augusta, 2823 – Cerqueira César, São Paulo


Interior da revista Sketch. Sketch magazine interior.

Projeto Integrador 3: Desgin editorial- Editorial design

A driagramação diversas vezes quebra suas próprias regras, criando algo mais dinamico e mutável, mas sempre algo unico e com funcionalidade, saindo diversas vezes do paradigma de algo blocado e simples.

Drifting sometimes breaks its own rules, creating something more dynamic and changeable, but always something unique and functional, coming out of the paradigm of something bloated and simple.

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Capa do Jornal interação BSB. Cover of the Journal BSB interaction.

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A diagramaçao editorial é testada de todas as formas, e a diagramação de jornais é algo que precisa ser bem preparado para chamar a atenção e ao mesmo tempo ter muita informação de uma vez só.

Editorial layout is tested in every way, and newspaper layout is something that needs to be well-prepared to draw attention and at the same time have lots of information all at once.


1

JOGOS ATUAIS

MELHOR DA E3

The layout of the magazine gives it a face to it, in order to organize the content in a way that fits together, is simple to get information and in a flashy way.

[OS PONTOS ALTOS DE GAMES DA MAIOR EDIÇÃO DESTA ANO].

2

NOVO “ZELDA” SERÁ O ÚNICO TÍTULO JOGÁVEL DA NINTENDO NA E3 2016

«E3 2016» THE LEGEND OF ZELDA TERÁ DUAS DEMOS NA E3 QUE PODERÃO SER JOGADAS POR

ZELDA

ATÉ 90 MINUTOS. PRODUTOR DIZ QUE TERÁ GRÁFICOS DIFERENTES NO NX.

“BREATH OF THE WILD”

MELHOR DA E3, “BREATH OF THE WILD” TEM TUDO PARA SER O “ZELDA” QUE SONHAMOS. “BREATH OF THE WILD” É A REVOLUÇÃO QUE TANTAS VEZES FOI PROMETIDA AOS FÃS DE “LEGEND OF ZELDA”. DESCRITO PELO DIRETOR EIJI AONUMA COMO A MAIOR PRODUÇÃO DA HISTÓRIA DA NINTENDO, O GAME DE WII U E NX LEVOU O TÍTULO DE MELHOR DA E3 2016 PELA REDAÇÃO DA GAMEPAD.

T

2016

Revista Gamepad. Magazine Gamepad.

rata-se de uma amálgama

habitadas pelos descendentes de Hylia

saltar com o pressionar de um botão, ou

ista a alguns sites internacionais, como o

entre elementos de todos os

foram abandonadas pela civilização. O

então escalar. Ele está desarmado, então

Eurogamer, o produtor Eiji Aonuma disse

“Zelda” 3D desde “Ocarina of

verde invade os domínios do Templo do

coleta um galho para se defender. Dos

que a experiência será a mesma, mas

Tempo, enquanto monstros e animais

primeiros monstrinhos Bokoblins que

os gráficos serão diferentes, sugerindo

Colossus” e até mesmo “Minecraft”. O

selvagens fazem de ruínas seus lares.

o herói derrota, ele coleta primitivos

melhorias no jogo.

emaranhado de ideias pode parecer

Adormecido há cem anos em uma estra-

escudos, clavas e arcos - que dão para

confuso no papel, mas é desfiado com

nha fonte, Link desperta com uma voz

o gasto por ora. Com a exceção de um

outras acompanhando vídeos pela in-

a coesão e o polimento esperados de

em sua cabeça, que o motiva a explorar

velho homem que mais esconde do que

ternet têm reclamado de uma diferença

um jogo Nintendo. Tudo isso pôde ser

o mundo com a missão de salva-lo da

revela com suas falas, não há uma pessoa

gritante entre o jogo exibido nesta E3 e a

percebido na demonstração de quase

destruição certa. “Breath of the Wild”

com quem Link possa conversar para

revelação do game feita na E3 2014, que

uma hora que UOL Jogos teve a chance

não tem uma introdução de horas de

tentar determinar seus próximos passos.

apresentava um cenário de folhagem

de experimentar na E3 2016 porque

duração como “Twilight Princess” e nem

Ele está solto sem rumo em um mundo

rica.Por ora, a Nintendo falou pouco

único título jogável da Nintendo na E3

“Breath of the Wild” vai direto ao ponto:

esconde o verdadeiro potencial de Link

selvagem - hostil e perigoso como

sobre o NX. Sabe-se que o videogame

2016 e, de acordo com o site australiano

em menos de cinco minutos, o game

atrás de calabouços como “Ocarina of

poucos, mas ainda assim, extremamente

terá “Legend of Zelda: Breath of the Wild”

Finder, quem experimentar o game terá

já destaca as principais mecânicas que

Time”. Logo na saída da caverna onde

calmo e pacífico. Ainda que em termos

e “Just Dance 2017”, anunciado pela Ubi-

até 90 minutos disponíveis para fazê-lo.

dão o tom da nova aventura de Link. E

ele dormia, Link descobre dois baús de

de conteúdo a Nintendo prometa que

soft nesta E3, e a expectativa é de que

Também é afirmado por eles que

isso sem precisar de um tutorial. Hyrule

tesouro. Dentro deles, uma camiseta e

“Legend of Zelda: Breath of the Wild” seja

ele seja lançado no primeiro semestre

haverá duas demos estendidas no es-

não é mais o próspero reino de outrora.

uma calça, para proteger o herói do frio.

o mesmo jogo no Wii U e no futuro NX,

de 2017.

tande da Nintendo e que os 90 minutos

Atacadas por uma calamidade, as terras

Em seguida, uma leve colina: Link pode

haverá diferenças nos visuais. Em entrev-

Time”, mais “Skyrim”, “Shadow of the

E3 2016 REVISTA GAMEPAD

De fato, muitas pessoas na feira e

O novo The Legend of Zelda será o

QUEM NÃO DOR NA E3, PODERÁ ACOMPANHAR O GAME SENDO JOGADO VIA TRANSMISSÃO AO VIVO PELA INTERNET. ALÉM DISSO, 500 SORTUDOS QUE ESTIVEREM EM NY PODERÃO TESTAR O JOGO NA LOJA DA NINTENDO. THE LEGEND OF ZELDA ESTÁ SENDO PRODUZIDO PARA WII U E NX. MARCADO PARA OCORRER EM 2017.

tenham tempo de completá-las totalmente. Depois do surgimento destas informações, o site Nintendo Everything conseguiu confirmação através de um e-mail enviado à imprensa, de que haverá “duas demos estendidas” e que ela permitirá que se “entre dentro da região selvagem de Hyrule até então.

são necessários para que os jogadores

REVISTA GAMEPAD E3 2016

Projeto Integrador 3: Desgin editorial- Editorial design

A diagramação da revista da uma cara para a mesma, isso com o intuito de organizar o conteúdo de maneira que tudo se encaixe, seja simples de obter as informações e de maneira chamativa.

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D GRAPHIC: Catálogo de Economia Criativa - Creative Economy Catalog

Capa da revista Gamepad. Cover of Gamepad magazine.

CULTURA DOS GAMES

JUNHO-JULHO 2016

ISSUE #63

PREÇO DE CAPA R$ 10,00

Gamepad

Revista de games

NOVO JOGO EVANGELION

To create the cover of a magazine or newspaper, it is necessary to first understand the contents of the magazine, after studying the interior of the magazine follows the step of creating the cover to be able to connect the cover with its contents.

“PS3 PODE GANHAR JOGO DO ANIME EVANGELION” - UM FOLHETO INCLUÍDO NA VERSÃO BLU-RAY DE EVANGELION.

OVERWATCH 2016 - GUIA OVERWATCH É O JOGO DE TIRO COMPLEXO E SIMPLES AO MESMO TEMPO; FPS DA BLIZZARD É CHEIO DE PERSONALIDADE.

NOVOS CONSOLES ATUALIZADO EM 28

2016

Para criar a capa de uma revista ou jornal é necessário antes entender todo o conteúdo do mesmo, após o estudo do interior da revista segue o passo de criação da capa para poder fazer ligação da capa com o seu conteúdo.

exclusivo

100% contento


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O Projeto Integrador 4 Design Interativo No último semestre o aluno capacita-se para o desenvolvimento de interface interativa, reunindo as competências de arquitetura da informação, design de interface e empreendedorismo. Identifica e aplica os conceitos de interface interativa por meio também da produção em equipe. Aqui, o aluno cria competências para o desenvolvimento visual no ambiente on-line.

The Integrator Project 4 Interactive Design In the last semester the student is enabled for the development of interface interactive architecture, bringing together the skills of information architecture, interface and entrepreneurship. Identifies and applies interface concepts through team production. Here, the student creates skills for visual development in the online environment.

PI4 PROJETO INTERGRADOR 4 DESIGN INTERATIVO


Before publishing the site are made tests to know if everything is working properly, after the tests of functionality students go to create the visual medium so that everything works well and in a clear, simple and beautiful for the user.

Teste de estrutura do site da 12° Bienal Brasileira de design gráfico. Website design test of the 12th Brazilian Graphic Design Biennial.

D GRAPHIC: Catálogo de Economia Criativa - Creative Economy Catalog 30

Antes de publicar o site são feitos testes para saber se tudo está funcionando corretamente, após os testes de funcionalidade os alunos partem para a criação do meio visual para que tudo funcione bem e de maneira clara, simples e bonita para o usuário.


Projeto Integrador 4: Design Interativo - Interactive Design

O desenvolvimento de uma interface digital requer planejamento e estudos para que tudo se encaixe certinho em cada plataforma diferente a ser visualizada, os alunos organizam cada detalhe para que em cada plataforma fique organizado como eles planejaram no inicio do projeto e nada fique distorcido, ilegivel ou inacessivel de alguma maneira em alguma plataforma. The development of a digital interface requires planning and studies so that everything fits neatly on each different platform to be viewed, students organize every detail so that in each platform is organized as they planned at the beginning of the project and nothing is distorted, illegible or inaccessible in some way on some platform.

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D GRAPHIC: Catálogo de Economia Criativa - Creative Economy Catalog

Site para a 25 bienal de Design grafico brasileira. Website for the 25th Biennial of Brazilian Graphic.

Os alunos se preparam para enfrentar clientes reais, o desafio é produzir um website para um cliente ficticio de alto nível.

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Students prepare to face real clients, the challenge is to produce a website for a high level fictional client.


Projeto Integrador 4: Design Interativo - Interactive Design

Site para a 12° bienal de Design grafico brasileira. Website for the 12th Biennial of Brazilian Graphic. Design.

Site preparado por alunos do IESB para a Bienal de desgin grafico brasileira organizado pela ADG (associação de design gráfico), para a confecção do site os alunos usam todo seu conhecimento e aprendizado pelos semestre e usando sua criatividade para criar algo unico para o site da bienal. Website prepared by IESB students for the Biennial of Brazilian graphic design organized by ADG (graphic design association), for the making of the website, students use all their knowledge and learning for the semester and using their creativity to create something unique for the website of biennial.

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D GRAPHIC: Catálogo de Economia Criativa - Creative Economy Catalog

É feito um planejamento visual do site antes de se aplicar nas plataformas online, esse planejamento envolve pensar na acessibilidade e visual do site em qualquer sistema e plataforma, assim manento o site algo sólido em seu visual e dinamico em suas mudanças de plataforma para plataforma. A visual planning of the site is done before applying to the online platforms, this planning involves thinking about the accessibility and visual of the site in any system and platform, thus keeping the site something solid in its visual and dynamic in its changes from platform to platform.

1992

+ 1994

+ 1996

+ 1998

Planejamento site 12° bienal de design gráfico. Planning site 12th biennial of graphic design.

+

2000

+ 2002

34

+


Biennial site prepared by IESB students on different platforms, the site is prepared both for computers and for mobile platform.

Projeto Integrador 4: Design Interativo - Interactive Design

Site da Bienal preparado por alunos do IESB em diferentes plataformas, o site ĂŠ preparado tanto para computadores quando para plataforma mobile.

Site Bienal 25 anos em diferentes plataformas. Biennial Website 25 years on different platforms.

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D GRAPHIC: Catálogo de Economia Criativa - Creative Economy Catalog 36

Integrantes: Guilherme Vilela Kevin Barros Hygor Luiz Igor Santos Orientadores: Amaro Junior Cecília Bona IESB Novembro 2017

1624240051 1624240052 1624240043 1624240061


ColofĂŁo.

Projeto Integrador 4: Design Interativo - Interactive Design 37



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