Portafolio adriana diaz

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Díaz Santillán Adriana Diseñadora de la Comunicación Gráfica Portafolios de Trabajos Sitio web: https://design-your-idea.com/


Promocional para venta de chamarras japonesas. Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Para poder realizar esta ilustración se tomó en cuenta el marco gráfico de las propuestas que existen en cuanto a diseño de patinetas skate. Reto: Incorporar al estilo skate un personaje atractivo que estuviera utilizando una chaqueta de nuevo modelo que sale al mercado con inspiración japonesa. Solución: Incorporar al estilo skate un personaje atractivo que estuviera utilizando una chaqueta de nuevo modelo que sale al mercado con inspiración japonesa.


Diseño de tabla skate Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Con motivo de la campaña de sudaderas estilo japonés se decidió expandir el proyecto acaparando la fabricación de patinetas con la aplicación de la ilustración de la campaña. Reto: Poder dar uniformidad e identidad a la campaña así como al comprador de la tabla, lograr un diseño que logre identificarse con el tarjet de la marca. Solución: Se realizaron diversas experimentaciones hasta lograr el resultado observado y se hicieron pruebas para verificar que el rostro del hongo sí fuera visible pero de una manera discreta.


Diseño de sticker para tabla skate. Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Se realizó este personaje para poder crear pruebas en impresión en tablas skate,se tomaron medidas de tablas para ajustar las dimensiones. Es un modelo que busca ser unisex, debido a que la oferta para mujeres skate es reducido. Reto: Dar los rasgos a un conejo de tal manera de que no se viera dulce, o suave, que conservara su escencia de ser tierno, pero que fuera más allá, con una actitud más independiente e irreverente. Solución: Crear la ulustración con contornos negros pesados y bien definidos, así como lograr ese juego en los dientes que en realidad no es el ocico común de un conejo sino más bien el rasgo calavérico del mismo.


Diseño de tabla skate Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Con el objeto de crear una tabla con diseño unisex se elaboraró el presente mock up con el propósito de aumentar la variedad de opciones para la demanda de mujeres. Reto: Crear un personaje amigable tanto para jóvenes varones como para jovencitas con las características específicificas que encajen dentro del estilo skate urbano. Solución: Se hicieron pruebas de color con el personaje central creando un patrón con distintos tonos de color que abarca un amplio público.


Flyer para venta de protectores solares. Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Para poder realizar esta ilustración se analizaron varias fotografías estilo pop para tomar en cuenta las tendencias estéticas que se encontraban y así poder recrear un nuevo personaje femenino con tales atributos. Reto: Crear un personaje femenino con elementos geométricos cuyos razgos sean pertenecientes a la cultura pop. Solución: Se solucionó utilizando círculos para distinguir las gafas que podrían ser utilizadas por un sin número de personajes y que funcionaran como un eje constante para todas las representaciones.


Diseño de personaje y logotipo para el canal de youtube “ijaelachi”. Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Se realizó este personaje para caricaturizar a la diseñadora Adri Di Santi y representarse de una manera más divertida y cercana para lograr mayor contacto con los seguidores de su sitio web dedicado para jóvenes y niños, en su mayoría mujeres. Reto: Crear una caricatura con la identidad del contenido que se transmite por medio de la página. Lograr un híbrido gráfico entre caricatura comercializada Americana y elementos japoneses kawaii. Solución: Incorporar algunos elementos como el gorrito característico de la moda kawaii a un personaje de una niña muy cálida y viváz.


Diseño de Portada para Cuaderno de Pasta Dura Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Se realizó esta ilustración para el comienzo de una línea de cuadernos de pasta dura para público infantil y juvenil. Reto: Crear un personaje con el cual el publico consumidor pueda identificarse que luzca jovial, divertido e irreverente. Solución: Jugar con el estilo gótico y caricaturizarlo, utilizar una paleta de colores que propusieran un estilo diferente al habitual.


Diseño de Portada para Cuaderno de Pasta Dura Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Se realizó esta ilustración para la impresión de portadas para cuadernos de pasta dura para jóvenes y niños de la ciudad de México con motivo de las posadas. Reto: Crear un personaje que conservara la identidad mexicana pero con un estilo gráfico actual, acorde a las necesidades y gustos del público objetivo. Solución: Crear un personaje divertido cuyo concepto es la piñata y ambientarlo de manera colorida y amigable.


Creación de marca y campaña de medicamentos infantiles . Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Para poder producir un envase de medicamento es necesario tomar en cuenta una serie de normas que regulan la venta y la composición de la etiqueta Reto: En este caso el reto fue diseñar un envase que provocara confianza en los padres que lo van a adquirir y que cause al niño emoción al momento en que se lo compran. Solución: diferentes personajes, cada uno ligado al nombre del animal de la etiqueta representando con la primera letra en su nombre en inglés el tipo de vitamina que posee. Se desarrollo una serie de personajes que encaran cada tipo de vitamina.


Envase para gorrito kawaii de oso Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: El estilo kawaii es una tendencia proveniente de Japón que se caracteriza por su estética colorida, tierna, bonita e inofensiva. La palabra kawaii se utiliza a menudo para designar a personas y a objetos que tienen esta apariencia. La subcultura kawaii se originó en Japón donde actualmente es muy popular entre la juventud. El estilo kawaii que se hizo famoso en la segunda década del Siglo XX, y poco a poco ha ido evolucionando hasta crear una subcultura propia y claramente diferenciada de otras tendencias de este país. Con el paso del tiempo, al igual que ha sucedido con otras tendencias provenientes de Asia como los Otakus, cosplayers, lolitas o k-popers, el estilo kawaii se ha extendido al resto del mundo, a zonas como Latinoamérica, Europa o Estados Unidos. Reto: Crear un envase que hiciera juego con el gorrito de osito y crear un concepto que le diera identidad, así como diseñar un envase que fuera amigable con el mismo consumidor, es decir que se sintieran motivados a comprar el producto desde el momento de ver el envase. Solución: Se realizó una compocisión de tipografía utilizando la letra Z y jugando con sus distintos tamaños, se buscaron colores que crearan el espectro armonico y se añadieron elementos independientes al gorrito tales como una bolsa para guardar el gorrrito en forma de nube.


Cartel de Programa de Apoyo 2+1 Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Cuyulid es un medicamento creado por los laboratorios de Grupo Armstrog, es un medicamento que alivia la osteoporosis. Grupo Armstrong creó una promoción, en donde los clientes acumulaban dos compras consecutivas del medicamento con sus respectivos tickets de compra y el laboratorio obsequiaba la tercer caja. Reto: Crear un cartel tamaño carta amigable con el público consumidor del medicamento, que fuera noble con el ambiente de hospital y farmacia. Solución: Se realizó un cartel tamaño carta llamativo que se colocaría en un soporte de acrílico transparente y que también se pegaría en algunos cristales de farmacias distriuidoras.

Acumula 2 compras, guarda tus cajas, ticket de compra y te obsequiamos la tercera.

Productos Participantes

Acumula 2 compras, guarda tus cajas, ticket de compra y te obsequiamos la tercera.

Productos Participantes


Separadores para campaña de Cuyulid. Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Cuyulid es un medicamento creado por los laboratorios de Grupo Armstrog, es un medicamento que alivia la osteoporosis. La osteoporosis es una enfermedad que adelgaza y debilita los huesos. Sus huesos se vuelven frágiles y se quiebran fácilmente, especialmente los de la cadera, espina vertebral y muñeca. En Estados Unidos, millones de personas padecen osteoporosis o están en alto riesgo debido a baja densidad ósea. Reto: Crear separadores que representen el medicamento para lograr dar precensia al producto dentro del mercado de médicos y que los doctores memorizen su nombre y lo recomienden. Solución: Se realizó una serie de separadores con distintos juegos de colores con un diseño minimalista pero orgánico, limpio y conservador.


La aventura de Vera Fotografìa Intervenida Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Para la realización de esta imágen digital fue necesario escanear una fotografía análoga para darle el tratamiento requerido. El concepto de la fotografía es ilustrar un cuento corto para jóvenes respecto al viaje de una pequeña niña a las estrellas y lograr transmitir la escencia del asombro y la actitud traviesa de la niña. Reto: Suavizar el significado concreto de una fotografìa de un astronauta adulto para que simbolizara el espìritu de un infante. Solución: Se añadieron texturas y colores que responden a las inquietudes y a la escencia principal de la protagonista de la historia, de tal forma que resulta ser una imágen con significado metafórico.


Album Autobiográfico Digital Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: La autobiografía es la historia de la vida de una persona narrada por esa misma persona, en pleno sentido desde su nacimiento hasta su muerte, consignando sus hechos logrados y fracasos. Este trabajo habla de una autoiografía visual realizada por la diseñadora. Reto: Crear espcios visuales que tranmitieran sensaciones específicas referentes a distintas etapas de la vida de la diseñadora. Esto es realmente dificil, el traducir conceptos, olores y sabores a texturas, formas y composición. Solución: Se realizó un mapa semántico deacuerdo a distintas etapas de la vida de la diseñadora en donde se agregaba listas de recuerdos de elementos que acompañaban en ese tiempo, así como sensaciones y otro tipo de conceptos abstractos que finalmente dieron vida a la composición final.


Album Autobiográfico Digital Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: La autobiografía es la historia de la vida de una persona narrada por esa misma persona, en pleno sentido desde su nacimiento hasta su muerte, consignando sus hechos logrados y fracasos. Este trabajo habla de una autoiografía visual realizada por la diseñadora. Reto: Crear espcios visuales que tranmitieran sensaciones específicas referentes a distintas etapas de la vida de la diseñadora. Esto es realmente dificil, el traducir conceptos, olores y sabores a texturas, formas y composición. Solución: Se realizó un mapa semántico deacuerdo a distintas etapas de la vida de la diseñadora en donde se agregaba listas de recuerdos de elementos que acompañaban en ese tiempo, así como sensaciones y otro tipo de conceptos abstractos que finalmente dieron vida a la composición final.


Cartel para campaña publicitaria INNER THINKER Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Reflexionando sobre la situación actual de nuestra República Mexicana, en donde la educación no es basta para todo el territorio y existen conflictos con los educadores, puede destacarse uno de los rasgos principales de algunos profesores, cuya labor principal pareciera ser revazada por sus intereses personales. Reto: Difundir el mensaje de manera grafica empática con los jóvenes de nivel superior media superior en donde se destaque el tema de la posició que juegan algunos profesores ejerciendo su profesión. Solución: Se realizó una serie de carteles en donde se destacara el mensae de la posicióo crítica de los jovenes, en este caso se acudió a lo que es la manifestación del street art para lograr un mayor acercamiento con los jóvenes.


ho R u?

Cartel para campaña publicitaria INNER THINKER Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: La manipulación mental o control mental se produce cuando un individuo o grupo de individuos ejerce una toma de control del comportamiento de una persona o de un grupo, utilizando técnicas de persuasión o de sugestión mental, en busca de eliminar las capacidades críticas o de autocrítica de la persona, esto es, su capacidad de juzgar o de rehusar informaciones u órdenes. Se refiere a un amplio rango de tácticas psicológicas capaces de subvertir el control de un individuo sobre su propio pensamiento, comportamiento, emociones o decisiones. Los métodos por los cuales puede obtenerse tal control (sea directa o sutilmente) son el foco de estudio entre psicólogos, neurocientíficos y sociólogos. Reto: Difundir el mensaje de manera grafica empática con los jóvenes de nivel superior media superior en donde se destaque el tema de el razonamiento crítico de su propia persona. Solución: Se realizó una serie de carteles en donde se destacara el mensae de la posicióo crítica de los jovenes, en este caso se acudió a lo que es la manifestación del street art para lograr un mayor acercamiento con los jóvenes.

Who R u?


Dulces Charlie Charlie Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Charlie Charlie es una tienda minorista que ofrece un amplia variedad de dulces importados japoneses con los sabores más innovadores e irresistibles. Reto: Obtener fotografías de buena calidad en un entorno adecuado a la golosina, que le brindara uniformidad e identidad de la tienda a los productos. Solución: Crear un set ajustado al bajo presupuesto que cumpliera con los solicitado, se creó un fondo de colores para ambientar las fotografías y poderlas difundir por redes sociales.


Díaz Santillán Adriana


Fotografìa de Juguetes coleccionables Díaz Santillán Adriana

Antecedentes: Los juguetes coleccionables “Art Toys” son juguetes de tiraje pequeño, cuya cotización es elevada, debido al tratamiento que llevan. Reto: Capturar la escencia del juguete para presentarlo a clientes potenciales vía web. Solución: Se realizaron fotografías de producto con cámara réflex, ajustándo los instrumentos requeridos a un bajo presupuesto sin sacrificar la calidad de las fotografìas.


Díaz Santillán Adriana


Adriana Díaz Santillán Diseñadora de la Comunicación Gráfica

Díaz Santillán Adriana DATOS GENERALES

FORMACIÓN ACADÉMICA

Díaz Santillán Adriana 25 años de edad Soltera, Mexicana Vulcanización #287-4 Colonia 20 de Noviembre Teléfono: 57-04-19-41 Móvil: 55-68-90-20-44 E-mail: adrianadiazsantillan@gmail.com Sitio Web: design-your-idea.com

Técnico en informática IPN (2009-2012) Licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica UAM Azcapotzalco (2013-2017) Diseño Gráfico Digital Universidad LaSalle Intercambio Académico (Agosto-Diciembre 2017)

OBJETIVO PERSONAL

COMPETENCIAS

Inglés Intermedio

Comprender entornos socioculturales, usos, costumbres y tradiciones que conforman comunidades tanto particulares como globalizadas. Analizar y crear respuestas en torno a sus necesidades por medio de productos y servicios.

Resolución de problemas CreatividadTrabajo en equipo. Liderazgo Expresión Oral y Escrita Auto-organización

SOFTWARE

DISEÑO

MARKETING Y SOCIEDAD

Illustrator Avanzado Photoshop Avanzado CURSOS Sony Vegas Avanzado Premiere Intermedio Final Cut Avanzado Indesign Avanzado Word Avanzado Power Point Avanzado

Ilustra Diseño Creación de Cortometrajes. Diseño de materiales multimedia y publicación de contenidos en internet. Código, papel, comunidad" Video Mapping básico Álbum Biográfico Digital El poder terapéutico del arte Ryerson University Historia del diseño gráfico e industrial en México siglos XIX Y XX

Marketing Digital Básico Ejecutivo en Marketing Digital Publicidad en Video de Adwords Finanzas Personales La gravedad y las escalas La gravedad y la historia La gravedad y las formas de vida La gravedad y el azar De eso trata (Tratantes de blancas) Generación de Espacios Colaborativos para la Transmisión de Conocimiento. Finanzas Personales

EXPERIENCIA PROFESIONAL

IDIOMAS

Drones México Periodo: 2 meses Puesto: Postproducción Actividades a realizar: Selección de tomas, edición de video, selección de audio, asesoría de marketing. Logros: Negociación en tomas de decisiones obteniendo buenos acuerdos. Grupo Armstrong Periodo: 6 meses de manera ocasional Puesto: Diseñadora Gráfica Actvidades a realizar: Estudio de medios y creación de carteles, folletos, promocionales. Logros: Que me pidieran cada vez encargos con mayor frecuencia. Charlie Charlie Periodo: 3 meses Puesto: Diseñadora y Consultora de Marketing Actividades a realizar: Toma Fotográfica, Identidad gráfica, creación de medios publicitatios, marketing digital. Logros: Logré triplicar la venta de sus productos, obtuve nuevos clientes interesados en mi trabajo. Total Service Latino Periodo: 1 mes Puesto: Diseñadora Gráfica Actividades: Recepción de llamadas y clientes, ayuda organizacional en la empresa, toma y ediciòn de fotografìas, promocionales, gestión de redes sociales y sitio web, posicionamiento e identidad de la marca, creación de campañas, edición y locusión de audios promocionales, apoyo al area de marketing. CyAD TV Periodo: 6 meses Puesto: Producciòn y Postproducción de material audiovisual, Community Managment Actividades a realizar: Toma, edición de video, creaciòn de contenido y gestiòn de redes sociales. Logros: Optimización de redes sociales, apertura de una secciòn cultural juvenil, mayor identidad.


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