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VIDA SANA

ESPACIO AÉREO | BICICLETA | ROPA | INFORMÁTICA | ELECTRICIDAD | ROBÓTICA | MOTORES PEQUEÑOS | FABRICACIÓN | DEPORTES ELECTRÓNICOS | UAV | TRACTOR | SOLDADURA | CARPINTERÍA

ESPACIO AÉREO

Ya sea si estás volando cometas, globos aerostáticos, aviones o cohetes, esto se trata de movimiento en aire y en espacio.

ESPACIO AÉREO 2

En nivel 2, construye y lanza un cohete, construye y haz volar un avión prototipo, aprende sobre tipos de aviones y haz un helicóptero de papel.

ESPACIO AÉREO 3

En nivel 3, experimenta con varios planeadores, haz un cometa de caza, aprende sobre vuelos a control remoto, y construye y lanza un cohete globo. ESPACIO AÉREO 4

En nivel 4, construye un rastreador de altitudes, explora certificación para pilotos, planea una ruta de vuelo y construye un cometa tipo cajón.

BICICLETAS

Nada se siente mejor que andar en bicicleta con tus amigos. Cuídate y diviértete. ¡Conduce por transporte, ejercicio o competencia! Aprende lo básico para empezar con seguridad.

BICICLETA 1

En nivel 1, aprende a identificar las partes de la bicicleta; controla llantas, frenos y cadenas; entiende las señales de tránsito; y elige equipo de seguridad.

BICICLETA 2

En nivel 2, aprende a arreglar una llanta desinflada, haz mantenimiento de una cadena de bicicleta, cambia marchas eficientemente y lleva a cabo maniobras seguras.

ROPA Y TEJIDOS

Hay dos áreas de proyectos de ropa: fabricación y compra. Aprende como la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática (STEAM por sus siglas en inglés) son necesarias para crear productos textiles. ROPA STEAM 1

En nivel 1, aprende sobre nociones de costura, máquinas de coser, color, tipos de cuerpo, telas y habilidades básicas de costura.

ROPA STEAM 2

En nivel 2, aprende cómo adaptar patrones y coser con diferentes telas; prueba telas, cose pinzas y curvas; haz ojales; e inserta cierres, entretelas y bolsillos.

ROPA STEAM 3

En nivel 3, aprende a coser con sobrehilos, usa herramientas de prensado, cuida telas, agrega un forro, cose con telas especiales y practica técnicas avanzadas.

COMPRAS CON ESTILO 1-6

Los seis niveles de compras están en un libro. Las actividades incluyen crear tu propio estilo, determinar la línea y color que te favorecen, hacer un inventario de ropa, reciclar prendas para hacer nuevos artículos, y cuidar tu ropa.

INFORMÁTICA

Aprende los principios fundamentales de programación informática mientras exploras y creas. INFORMÁTICA CODIFICACIÓN A BASE DE IMÁGENES

Descubre los elementos básicos de la programación en Google CS First y otros entornos VPL. Aprende conceptos fundamentales sobre secuencia, iteración, condicionantes, variables, modularización e interconexión con hardware externo.

INFORMÁTICA CODIFICACIÓN A BASE DE TEXTO

Descubre los elementos básicos de programación en lenguajes de codificación a base de texto como Java, Python y C. En este proyecto, construye sobre los conceptos fundamentales tales como secuencia, iteración, condicionantes, variables, modularización, codificación con máquina, SQL, HTML y otros lenguajes de codificación a base de texto.

ELECTRICIDAD

¡Mira a tu alrededor y en todas direcciones verás la electricidad funcionando! Puede ser un reloj en la pared, un video en tu computadora o el microondas preparando la cena.

ELECTRICIDAD 1

En nivel 1, aprende a hacer una linterna, un interruptor y un circuito simple; descubre sobre magnetismo y haz una brújula; y construye un electroimán, galvanómetro o motor.

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