CUANDO SE GENERAN -PENSAMIENTOSse produce
UN MOMENTO DE -PAUSA-
resultando en
Aplicado en el diseño “un minuto en pausa” representa para mi: un lapso de tiempo para pensar, para vivir, para explorar y aprender en el que muchas veces se cae en un espacio de incertidumbre; es como vivir todo un proceso para obtener un resultado efectivo en el diseño. Es un “espacio” que hago para detenerme con tranquilidad y mirar hacia donde voy, es casi como adoptar dos significados: el ortográfico y el de “Proyect semicolon” en los que ambos te regalan un respiro para continuar y seguir con fuerza.
JACKSON POLLOCK //Catรกlogo// Proyecto de cรกtedra.
Editorial
1
¿CÓMO VUELAN LAS BALLENAS? //Libro// Proyecto de cátedra.
Proyecto de libro infantil ilustrativo que narra una breve historia sobre una ballena que no sabia volar.
Editorial
1
VIDA EN POPOVY´S //Revista// Proyecto de cátedra.
Proyecto de portada y páginas internas sobre las hermanas artistas y diseñadoras de modas que crean mediante diferentes materiales: muñecas de alta calidad.
Editorial
1
LA NENE //Libro// Proyecto de cátedra.
Proyecto de libro autobiográfico, donde se narran a través de diferentes ilustraciones y juegos tipograficos, las pequeñas y grandes situaciones vividas durante mi niñez. Disponible en bubok.
Editorial
1
JACKSON POLLOCK //Catálogo// Proyecto de cátedra.
Proyecto que muestra la vida, inicios y trabajo artístico del pintor estadounidense en el movimiento del expresionismo abstracto.
ESTRÓGENO VS. TESTOSTERONA //Catálogo// Proyecto de cátedra.
Proyecto realizado a base de ilustraciones iconográficas con el uso de signos de puntuacion que muestran las diferencias entre el hombre y la mujer.
MOUNTAIN DEW BREAK THE QUO //Marquesina// Proyecto de cรกtedra.
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MOUNTAIN DEW BREAK THE QUO //Mupi y valla publicitaria// Proyecto de cátedra.
Proyecto de piezas publicitarias para campaña de lanzamiento de la marca en El Salvador, que se realizo bajo el concepto: “quebrando el statu quo” mostrando a personas que cambiaban lo que aparentemente eran.
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EVO CAMPAÑA POLÍTICA //Mupi y valla publicitaria// Proyecto de cátedra.
Proyecto de piezas publicitarias para campaña política ficticia, cuyo concepto se basaba en mostrar a una candidata accesible, con visión hacia el futuro.
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CAMBIA DE VICIO //Mupi// Proyecto de cátedra.
Proyecto de piezas publicitarias para campaña dirigida a jovenes, realizadas bajo el concepto “cambia de vicio” Como primera fase mostraba a personas con algún vicio que querien cambiar, que empieza a tener en mente a los libros, en segunda fase a personas que estan en el nuevo vicio.
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TAG //Afiche// Proyecto de cátedra.
Pieza publicitaria Utilizada como complemento para un documental sobre la vida de dos jovenes grafiteros salvadoreños. Fotografia original: Jenifer Flores.
Fotografía de modelo y de producto tomada GUCCI //Página de revista// para proyecto de página interna para la publicidad de la marca Gucci. Proyecto de cátedra.
EXPOSED //Ilustraci贸n// Proyecto personal.
Ilustraci贸n
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HNAS //Ilustraci贸n// Proyecto personal.
Proyecto ilustrativo inspirado en una de las piezas de las hermanas Popovy.
FEL-INE //Ilustraci贸n// Proyecto personal.
Ilustraci贸n que muestra una parte interior de quien soy junto con mis gustos.
Ilustración
3
Pizza Puch //Afiche// Proyecto de cátedra.
Ilustración de la famosa mascota pizza puch que acompañaba un proyecto de refrescamiento de la marca Pizza Hut.
CLU //Ilustración// Proyecto personal.
Ilustración de pintura digital concentrada en un rostro femenino que plasma una tranquilidad.
ARANI //Home// Proyecto de cรกtedra.
Misceláneo
4
ARANI //Diseño y creación de página web// Proyecto de cátedra.
Proyecto cuyo objetivo era un rediseño de la página web de Arani, presentando las páginas principales de una forma clara y ordenada para la mejor navegación del usuario dentro de estas.
Misceláneo
4
XIUHTIC //Diseño de página web/ Proyecto de cátedra.
Proyecto de rediseño de página web para la organización Xiuhtic. Mostrando un lado fresco y ecológico.
Ineldy GonH
7738-3977