W teorii mediów jednym z ciekawszych tropów do odczytywania znaczenia prac jest odmiennoœæ, w której niezbêdnym dla zrozumienia „innoœci” jest przyjêcie trzeciego punktu widzenia. Czegoœ, co jest „pomiêdzy” znakiem, doœwiadczeniem, reprezentacj¹, czegoœ, co pozwala na zapamiêtanie i przekazanie komunikatu oraz symbolizacjê przekazu dzie³a medialnego. Przyimek POMIÊDZY jest równie¿ interesuj¹cy z powodu wyznaczania lub wskazywania granic czasowych i przestrzennych lub okreœlania zbioru nietypowych cech. Dziœ w dobie wszechogarniaj¹cych mediów i interaktywnych aplikacji spo³eczeñstwo w du¿ej mierze ¿yje miêdzy œwiatem realnym a wirtualnym, zapominaj¹c o transcendencji. Przestrzeñ POMIÊDZY jest szans¹ na znalezienie takiego miejsca.
Ksawery Kaliski zajmuje siæ szeroko rozumianym designem i sztukà multimediów. Jest adiunktem pracowni Dziaùañ Multimedialnych w Akademii Sztuk Piæknych w Katowicach oraz wùaúcicielem firmy ARTMEDIALE, w której projektanci, informatycy i muzycy pracujà przy zaawansowanych projektach multimedialnych zwiàzanych z przestrzenià interaktywnà. Jest autorem koncepcji interaktywnego Muzeum Chopina w Warszawie, koncepcji interaktywnej wystawy nowych sal w Kopalni Soli w Wieliczce oraz interaktywnej instalacji EON stworzonej dla Centrum Nauki Kopernik w Warszawie. Inspiracje czerpie ze wspóùczesnej muzyki elektronicznej. Wspóùpracuje z muzykami w zakresie wizualizacji koncertów, tworzy wideoklipy, prowadzi prace przy czoùówkach i efektach filmowych. Przygotowuje wùasne instalacje interaktywne, w których ostatnio rozwija temat sztucznej inteligencji. Jego prace byùy prezentowane na wielu festiwalach multimedialnych w kraju i za granicà m.in. na Brooklyn Underground Film Festival w Nowym Jorku, Vien Modern w Wiedniu, Subtropics Experimental Music Festival w Miami, WRO Biennale Mediów we Wrocùawiu, Transmediale w Berlinie czy Ars Electronica w Linzu.
Przeciw Nicoœci — Ca³oœæ i Nieskoñczonoœæ instalacja interaktywna, 2005—2006
Correspondence wideoart, 2008
ZWÓJ instalacja interaktywna, 2012 PR–OR–OK instalacja interaktywna/sztuczna inteligencja, 2013