Cute and Grotesque

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CHOI IONG IONG

2016

귀여움과 기괴함의 일러스트레이션



나는 가장 좋아하는 동물은 강아지이고 가장 싫어하는 곤충은 거미다. 홍익대학원에 입학하기 전, 마카오에 머물 때 어머니가 새로 데려온 강아지(Ben)와 짧은 시간 함께 지냈었다. 짧은 시간이었기에

친해지지 못했으나 방학 기간에 마카오로 돌아갔을 때 강아지(Ben)는 날 기억했고, 가족들이 출근한 시간 동안 우린 늘 함께했다. Ben의 외모는 사랑스러울 뿐만 아 니라 부드러운 촉감의 털을 가지고 있다. 종일 홀로 집을 지키다가도, 퇴근한 가족들을 귀여운 눈으로 맞이한다. 밖에서 힘든 일을 겪어도 Ben과 함께하며 부정적인 생각을 없앨 수 있었기에 큰 위로가 되었다. 반면 거미에 대해서는 너무나 끔찍한 기억이 있다. 종종 집에 거미가 나타날 때면 거미를 보는 것, 죽이는 것 모든 것이 끔찍했다. 실물이 아닌

사진으로 보는 것조차 끔찍했고, 나는 작품을 표현할 대상을 고민하면서 거미는 매우 작지만 인간에게 공포감을 줄 수 있는 존재가 아닐까라는 생각을 했다. Ben이 나를 위로할 때는 행복한 감정을 느꼈지만, 심술을 부리거나 사고를 칠 때는 Ben에게도 거미를 만난 것과 같이 부정적인 감정을 느꼈다.


Production 나는 어린 시절부터 일본 애니메이션을 즐겨 보았고, 일본 애니메이션 특유의 귀여운 스타일에 관심이 많았다. 대학 진학 후에는 초현실주의 화가인 살바도르 달리의 그림에도 흥미를 느꼈다. 그의 그림에 나타난 정신세계를 좋아했고 그림으로 표현되는 '기괴함'에 많은 영향을 받았다.

이 둘에 대한 관심이 나의 디자인과 그림에 반영되었고, 이 둘을 결합하여 사용하면 더욱 매력적임을 깨닫게 되었다. 작품을 준비하며 귀 여움(강아지)과 기괴함(거미)을 느끼는 각각의 대상을 선정했다. 특히 본 연구자는, 일본 애니메이션과 즐겨 듣던 라디오

방송의 스토리에 영 향을 받아 스토리텔링 방식의 시각적 표현을 좋아했다. 특히 스토리를 들으며 머릿속에 떠오르는 장면을 그려내는 것 을 선호했다. 또한 본 연구자는 사 물이나 대상에 대한

관찰을 좋아하고 타인의 긍정적인 감정과 부정적인 감정을 읽어내는 데에 관심이 많다. 정리하면, 나는 작품 에서 긍정적인 감정 을 귀여움으로, 부정적인 감정을 기괴함으로 나타내고자 하였고

이 때 각각의 감정을 나타내는 대상으로 강아지와 거미를 선정하였다. 또한 의도한 것을 표현하기 위해 스토리텔링 방식을 적용하였다.

스토리텔링으로 강아P의 출신, 성격, 습관 취향을 표현하며 강아P의 스토리를 만들어 내었다.


Catalogue Test 1-Test 6 Production

캐릭터"강아P" 상자를 열자, 이야기가 바뀌다 당신은 어떤 사람인가요?

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일상생활에 나타난 감정의 양면성 귀여움과 기괴함이 공존하는 종이접기 귀여움과 기괴함이 형태 패턴

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Test One

마카오에서 키우던 Ben과 평소 무서워하던 거미를 선정하여 일러스트레이션에 긍정적 캐릭터와 부정적 캐릭터로 나타내었다. 부정적인 일을 겪고 있을 때, 강아지는 거미로 바뀌고,

캐릭터 " 강아 P" 강아P는 2015년 4월에 디자인한 캐릭터이다. 강아지의 머리와 귀여운 아이의 몸을 조합하여 만들었다.

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다시 기분이 좋아지 면 강아지로 바뀐다. 이런 변화를 통해 귀여움과 기괴함의 양면성을 나타냈다. 캐릭터의 제작은 3D Max 소프트웨어로 모형을 제작한 후, 3D Printer로 실물을 만들었다.


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Test Two 상자를 열자, 이야기가 바뀌다.

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6개 상자의 뚜껑과 상자의 내부, 상자의 밑바닥에 강아P의 에피소드를 그렸다. 줄거리에 따라 강아지가 거미로 전환하고, 전환한 이유에 대해서도 나타내었다.

상자의 뚜껑

The Cover

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Box 상자의 내부

The Inside 뚜껑을 열면, 뚜껑에서 보았던 강아P의 감정과 반대인 감정을 볼 수 있다.

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The Bottom '겉과 속'이라는 특징을 활용하여, 반전의 줄거리를 디자인하였다. 뚜껑에서는 상상할 수 없었던 강아P의 또 다른 감정은, 뚜껑을 열고 안을 들여다보아야만 알 수 있도록

제작하였다. 상자의 뚜껑을 여닫음으로써 강아P의 형태와 스토리가 바뀌도록 제작하였고, 이를 통해 대중이 '변화, 전환'을 체험할 수 있도록 하였다.

상자의 밑바닥

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Test Three

당신은 어떤 사람인가요? 일상생활에서 흔히 일어날 수 있는 사건들을 배경으로 긍정적인 강아P와 부정적인 강아P의 차이를 나타냈다. 이 작품의 핵심은, 같은 일을 겪는다 하더라도 어떤 감정을 느끼는지는 자신이 선택할 수 있음을 나타내고자 한 것이다.

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모든 일에는 부정과 긍정의 양면성이 있다. 어떤 일이 발생했을 때, 그 일을 대하는 마음은 자신이 선택할 수 있다. 좋지 않은 일이 발생해도, 내가 긍정적으로 생각하고자 한다면 또 다른 행복함을 느낄 수 있다.

인간의 감정은 표정으로 나타나기 때문에 감정과 표정은 분리할 수 없는 관계이다. 표정은 작은 감정 변화에도 쉽게 영향을 받으며, 본 연구자는 이 특징을 해당 작품에 녹여냈다. 원판을 돌리는 행동을 통해, 강아P의 변화하는 감정을 대중이 직접 느끼고 조절할 수 있다.

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Test Four 일상생활에 나타난 감정의 양면성 표정을 통해 상대방의 기분을 파악할 수 있지만, 현대 사회의 사람들은 스트레스, 인간관계 등의 원인으로 자신의 감정을 억누르고 표정을 숨긴다.

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숨기고자 하는 감정들을 작품에 표현하기 위해, 강아P로 사람의 감정을 표현했다. 사람이 겪을 수 있는 부정적인 감정을 나타낼 때, 강아P가 거미로 바뀌어가는 모습을 형상화했다. 거미로 바뀌어가는

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모습을 통해, 대중은 감정의 변화를 시각적으로 읽어낼 수 있다. 스토리텔링 방식으로 작품을 나타내어 같은 시간, 같은 장소에서 모두 서로 다른 감정을 느끼는 것을 ㅉㅉ나타내었다.


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Test

Five 귀여움과 기괴함이 공존하는 종이접기 이 시험은 강아지와 곤충의 요소들을 종이접기에 나타내었다. 대중은 종이를 접고 펼치는 행동으로 귀여움과 기괴함을 체험할 수 있다.종이를 접고 펼치는 행위를 통해, 귀여움과 기괴함의 차이를 강조하면서도, 둘 간의 친근한 관계를 함께 표현하고자 하였다.

시각적으로 선명한 색채 대조를 통해 양자의 차이를 강조하면서도, 지나치게 대조되는 둘의 새로운 조화를 통해 새로운 조화 감을 느낄 수 있다.

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Origami Both Sides

Both Sides

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Test Six 귀여움과 기괴함의 특징을 추출하여 단순히 하나씩 배열하는 것을 시도하였다. 처음 시도했을 때는 결과가 단조로웠고 시각적 효과가 약해 보였다. 시각적 효과를 강하게 나타내기 위해,

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귀여움과 기괴함이 형태 패턴

수집한 귀여움과 특징을 반복적으로 쌓아 놓은 결과 선명한 대조가 나타났다. 하나씩 배열하는 것에서 반복적인 기법으로 전환함으로써 귀여움과 기괴함의 대조를 강조할 수 있었다.


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채용용

CHOI IONG IONG

2011년 대만 중국문화대학교 순수미술을 졸업하고 2016년 한국 홍익대학교 대학원 시각디자인 분야에서 석사 학위를 받았다.

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