“Hágase la luz”. Y la luz se hizo. GÉNESIS, Capítulo I
IPD EINA 2013/2014 Irma Arribas
00. CONCEPTOS 01. MÉTODO 02. SISTEMA 03. LÁMPARAS 04. PANTALLAS
Ingo Maurer “Dexia B.I.L” Esch-Belval, 2006
“Voy a apagar mi lámpara eléctrica”. EL ELOGIO DE LA SOMBRA Junichiro Tanizaki. 1994
00. CONCEPTOS
Ingo Maurer “Westfriedhof ” München, 1998
El FLUJO mide la energía luminosa que sale de una fuente de luz; la INTENSIDAD nos explica como esta energía se reparte en las diferentes direcciones (diagramas de intensidad luminosa); el NIVEL DE ILUMINACIÓN, LUXES, nos sirve para evaluar la cantidad de energía luminosa que llega a las superficies y el BRILLO (o LUMINÁNCIA) mide la sensación que percibe el ojo en contemplar los objetos de un espacio iluminado.
FLUJO LUMINOSOS Es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa, durante una unidad de tiempo. La undiad de medida es el “lumen” (lm) NIVEL DE ILUMINACIÓN Es la densidad de flujo luminoso que incide en una superficie. La unidad de medida es el “lux=lumen por metro cuadrado” (lm/m2) Puede pasara que a potencia, (lm), igual de dos luminarias, el nivel de iluminación (lux) sea diferente. Depende pues del tipo de lámpara. EMITANCIA LUMINOSA Usado para medir la luz emitida por una superficie. “lux= lumen por metro cuadrado” (lm/m2) Pasillos Lavabos Ámbito de cocinar Ámbito de estar Ámbito de lectura 12:00pm en el exterior
50-70 lux 50-100 lux 100-200 lux 70-200 lux 300-500 lux 20.000 lux
INTENSIDAD LUMINOSA Es el manantial de luz, en una determinada dirección de una fuente emisora de radiación en una frecuencia en la que el ojo es más sensible. La unidad de medida es la “candela” (cd) BRILLO Sensación producida al ojo, a causa de las intensidades que provienen de los objetos iluminados o de las fuentes de luz. La unidad de medida es la “candela por metro cuadrado” (cd/m2) WATIO Es la medida de la potencia eléctrica de los aparatos electricos. (W) EFICACIA LUMINOSA Es la razón entre flujo luminoso y flujo radiante. La undiad de medida es el “lumen por vatio” (lm/W) y es indicada en todas las fuentes
01. METODO
Ingo Maurer “Abgefahren” Esch-Belval, 2007
El método luminico, hace referencia a la descripción perceptiva del espacio trabajado con la luz, a su reconocimiento como atmósfera, atendiendo a factores de incidencia de luz, procedencia del foco, color, sombras, contaminación lumínica. etc
DIRECTA La luz procede de la parte superior del eje vertical. Aísla los objetos de su fondo y el elevado contraste que da a la imagen les confiere un aire dramático. Más del 90% de la luz va dirigida hacia abajo. Se producen sombras duras y profundas, asi como gran deslumbramiento en la superficie de incidencia.
SEMIDIRECTA Del 60-90% de la luz va dirigida hacia la parte inferior, el resto hacia la parte superior. Se producen sombras no tan duras y se reduce el peligro de deslumbramiento.
INDIRECTA El 90% de la luz va dirigida hacia arriba, mientras un 10% queda dirigida hacia abajo. Económicamente es el sistema más caro, ya que se produce la misma atmósfera luminica que con la luz directa pero con un 3050% mas de energía luminosa. El efecto luminoso es difuminante, la iluminación de los objetos es suave y sin contrastes ni sombras laterales. Es una luz insípida, lo mas parecido a un dia nublado. DIFUSA Emite la misma cantidad de luz en todos los sentidos, eliminando las sombras. La luz emitida horizontalmente produce deslumbramientos.
01. METODO
Ingo Maurer “KPMG” München, 2001
CONTRALUZ Procedencia de luz a través de una fuente lumínica situada enfrentado al receptor, interrumpiendo la incidencia en este por la colocación de un obstáculo en el eje que los relaciona. Simplifica los motivos convirtiéndolos en simples siluetas, lo cual puede resultar conveniente para simplificar y establecerse en un lenguaje abstracto. Anula los colores. FRONTAL El foco lumínico está colocado enfrente del objeto/sujeto a iluminar. Produce aplanamiento de los objetos, aumenta la cantidad de detalles pero anula la textura. LATERAL Destaca el volumen y la profundidad de los objetos tridimensionales y resalta la textura, ofrece menor información sobre los detalles que la luz frontal y aumenta el contraste de la imagen. COLOR El color en la luz viene por un proceso aditivo de RGB Red, Green Blue. Es al solapar los tres colores cuando se obtiene el blanco. El ejercicio de colocar tres filtros RGB sobre un foco de luz blanca es un acto sustractivo, consiguiendo llegar al negro. BLANCA La luz Blanca se mide en función de los grados kelvin. A mayor grados Kelvin menor temperatura y por lo tanto luz mas fría. La luz diurna estaría entre los 7-9000 grados Kelvin. La luz de incandescencia estaría sobre los 2800 grados kelvin. La luz de una vela, estaría sobre 1000 grados kelvin.
02. SISTEMA
Ingo Maurer “London Edition Hotel” London, 2005
Hace referencia al ámbito constructivo y arquitectónico que atiende al soporte de la instalación lumínica y a su disposición en el espacio.
Los agentes que intervienen son: ELEMENTOS DE FIJACIÓN Empotrado al suelo, techo, paredes. Descolgadas de techo individual o carriles. Adosados a pared, techos o suelos. Apoyados en mesa o suelo. TOMA ELÉCTRICA Un enchufe es un dispositivo formado por dos elementos, la clavija y la toma de corriente, que se conectan uno al otro para establecer una conexión eléctrica que permita el paso de la corriente. HILO CONDUCTOR DE CORRIENTE Un conductor eléctrico es un material que ofrece poca resistencia al movimiento de carga eléctrica. PORTALÁMPARAS Elemento para sujetar la lámpara o bombilla. FUENTE LUMÍNICA Relativo a las luminarias. PANTALLA Elementos adaptados a las luminarias para acondicionar el método luminico diseñado.
03. LÁMPARAS LÁMPARAS INCANDESCENTES La luz se consigue por el calentamiento de un filamento encerrado en una cápsula de vidrio que contien un gas, todo ello por el paso de la corriente eléctrica. LÁMPARAS DE DESCARGA La luz se consigue por la descarga de electricidad que se produce entre dos electrodos en el interior de una bombilla que contiene gas. Se producen radiaciones luminosas con un escaso aumento de temperatura. Son lámparas frías. LÁMPARAS DE INDUCCIÓN ELECTROMAGNÉTICA La luz se consigue por una descarga y una ionización en base a una antena interna. LED La luz se consigue por dispositivos semiconductores. Light-Emitting Diode: “diodo emisor de luz”
Ingo Maurer “Zettel`z 5” 1997
Llamamos lámparas a aquellos dispositivos generadores de luz a través de diferentes procesos de transformación de la electricidad.
INCADESCENTES NO HALÓGENAS INCADESCENTES HALÓGENAS
LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO BAJA PRESIÓN. LAMPARAS FLUORESCENTES LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO A ALTA PRESIÓN LÁMPARAS DE VAPOR DE SODIO A BAJA PRESIÓN LÁMPARAS DE VAPOR DE SODIO A ALTA PRESIÓN
LÁMPARAS DE INDUCCIÓN ELECTROMAGNÉTICA
LED
* El ángulo y la dirección de la luz emitida por una lámpara puede ser controlada por elementos ópticos tradicionales: reflectantes y lentes o solo mediante lentes, como la tecnología mas actual en base a leds.
03. LÁMPARAS LÁMPARAS INCANDESCENTES La luz se consigue por el calentamiento de un filamento encerrado en una cápsula de vidrio que contien un gas, todo ello por el paso de la corriente eléctrica.
Ingo Maurer “Samurai” 1998
INCADESCENTES NO HALÓGENAS El flujo luminoso es emitido por el filamento de wolframio. El filamento comenzó siendo de carbono. Material con gran capacidad de soportar grandes temperaturas, pero con con la característica de que se evapora demasiado deprisa produciendo rotura en el filamento. La lámpara incandescente produce luz por medio del calentamiento eléctrico de un alambre (el filamento) a una temperatura alta que la radiación se emite en el campo visible del espectro. El filamento suele ser de wolframio. Antiguamente era de carbono, material con gran capacidad de soportar grandes temperaturas, pero con con la característica de que se evapora demasiado deprisa produciendo rotura en el filamento. Es la fuentes de luz con las que se obtiene la mejor reproducción de los colores, con una luz muy cercana a la luz natural del sol. Su desventaja es la corta vida de funcionamiento, baja eficacia luminosa (ya que el 90% de la energía se pierde en forma de calor) y depreciación luminosa con respecto al tiempo. La ventaja es que tienen un coste de adquisición bajo y su instalación resulta simple, al no necesitar de equipos auxiliares. Apariencia de color: blanco cálido Temperatura de color: 2600 ºK Reproducción de color: Ra 100 Vida util: 1000 h Potencia: 25-200w Rendimiento lumínico: 10-14 lumens/W
03. LÁMPARAS LÁMPARAS INCANDESCENTES
Ingo Maurer “Lucellino NT” 1992
INCANDESCENTES HALÓGENAS Son lámparas incandescentes con filamento de tungsteno y halógeno incorporado en la ampolla que ayuda a conservar el filamento. La temperatura soportada por el vidrio de la lámpara, compuesto con cuarzo es bastante alta, por lo que se consigue que la luz sea más blanca que en el caso anterior. Estas características hacen aumentar la vida útil de la lámpara, mejora su eficiencia luminosa, reducir el tamaño, aumentar la temperatura de color y conseguir tener poca o ninguna depreciación luminosa en el tiempo, manteniendo una reproducción del color excelente. Apariencia de color: blanco Temperatura de color: 29000 ºK Reproducción de color: Ra 100 Vida util: 2000 - 5000 h Potencia: 300-500w Rendimiento lumínico: 18-20 lumens/W
03. LÁMPARAS LÁMPARAS DE DESCARGA La luz se consigue por la descarga de electricidad que se produce entre dos electrodos en el interior de una bombilla que contiene gas. Se producen radiaciones luminosas con un escaso aumento de temperatura. Son lámparas frías.
Ingo Maurer “Harlem Lights: A Night at the Alambra” New York, 2000
LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO BAJA PRESIÓN. LAMPARAS FLUORESCENTES Contiene vapor de mercurio a baja presión. Predominan la radiaciones ultravioletas, por lo que para que estas radiaciones sean visible, la parte interior de las paredes están impregnados de polvos fluorescentes. Apariencia de color: diferentes blancos Temperatura de color: 2600 - 6500 ºK Reproducción de color: Ra 50 - Ra 95 Vida util: 10000 h Potencia: 15-125w Rendimiento lumínico: 40-80 lumens/W
LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO A ALTA PRESIÓN Contiene vapor de mercurio a alta presión. Predominan la radiaciones ultravioletas, por lo que para que estas radiaciones sean visible, la parte interior de las paredes están impregnados de polvos fluorescentes. Apariencia de color: blanco Temperatura de color: 4000 ºK Reproducción de color: Ra 45 Vida util: 16000 h Potencia: 220W Rendimiento lumínico: 35-60 lumens/W
03. LÁMPARAS LÁMPARAS DE DESCARGA
Ingo Maurer “Kruisherenhotel” Maastricht, 2005
LÁMPARAS DE VAPOR DE SODIO A BAJA PRESIÓN Contiene vapor de sodio a baja presión. Predominan también las radiaciones ultravioletas, es por una descarga de sodio por lo que estas radiaciones se hacen visibles. La lámpara producirá un luz de color amarillo, ya que en casi la totalidad de su espectro predominan las frecuencias cerca del amarillo. La reproducción de color será la menos valorada de todos los tipos de luminaria, Pero sin embargo es la lámpara de mayor eficiencia luminosa y larga vida. Apariencia de color: amarillo Temperatura de color: 1800 ºK Reproducción de color: no aplicable Vida util: 14000 h
LÁMPARAS DE VAPOR DE SODIO A ALTA PRESIÓN Contiene vapor de sodio a alta presión. El exceso de sodio en el tubo de descarga hacen que tanto la temperatura de color como la reproducción del mismo mejoren notablemente. También posee una eficacia energética elevada y una larga vida. Apariencia de color: blanco amarillo Temperatura de color: 2000 - 2500 ºK Reproducción de color: Ra 25 - Ra 80 Vida util: 16000 h
03. LÁMPARAS LÁMPARAS DE INDUCCIÓN ELECTROMAGNÉTICA La luz se consigue por una descarga y una ionización en base a una antena interna.
Ingo Maurer “Issey Miyake Modenschau” Paris, 1992
La lámpara de inducción, introduce un concepto nuevo en la generación de la luz. Se basa en una descarga de gas a baja presión en la que la ionización no está producida por electrodos sino por una antena interna cuya potencia proviene de un generador externo de alta frecuencia para crear un campo electromagnético dentro del recipiente de descarga. La ventaja principal que ofrece este avance es el enorme aumento en la vida útil de la lámpara. Apariencia de color: diferentes blancos Temperatura de color: 2700 - 4000 ºK Reproducción de color: Ra 80 Vida util: 60000 h
03. LÁMPARAS LED Light-Emitting Diode: ‘diodo emisor de luz’
Ingo Maurer “Jetzt” 2007
La tecnología LED se basa en diodos emisores de luz. Formados por dispositivos semiconductores que emiten luz cuando por el circula una corriente eléctrica en el sentido apropiado. La luz emitida es monocromática. Es por la combinatoria de LEDS RGB por lo que se consigue todos los colores. Pueden emitir luz en la franja de infrarrojos y ultravioletas. No porduce calor. Posee polaridad, por lo que ha sido usado en señalización y ahora en iluminación. Vida util: 30.000-50.000 h
04. PANTALLAS
Ingo Maurer “Paragaudi” León, 1997
Las pantallas o las superficies que configuran el espacio mas cercano a la luminaria o el que hace referencia a su contexto espacial definene la complicidad de la luminaria en el lugar físico, sirviendo como elementos de diálogo en un contexto cercano a la luminaria que los necesita para ubicarse y dialogar en el espacio ciurcundante.
DIFUSORAS Permiten un buen control direccional de la luz. Vidrio opal, policarbonato, metal mate, seda, metacrilato. REFLECTORAS En base a superficies reflectoras difusa: superficies blanco mate. En base a superficies especulares: metales pulidos, esmaltes, espejos de vidrio. TRANSMISORAS No posee ninguna característica ni compromiso específico en la transmisión de la luz.
James Turrell Raemar Pink White, 1969 Shallow Space Collection of Art & Reserch, Las Vegas @ James Turrell Photo @ Florian Holzherr