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EXTRA 1 PONG (1972): L’INDUSTRIA DEI VIDEOGIOCHI NASCE DI RIMBALZO Sebbene non sia stato il primo in assoluto, Pong di Atari fu senz’altro il videogame che diede il via alle danze – o meglio, ai rimbalzi. Modesto anche per gli standard dell’epoca, Pong rappresentò il tentativo di offrire alla gente un videogame così intuitivo che anche un bambino (o l’avventore un po’ alticcio di un bar) potesse coglierne immediatamente l’essenza. Sotto molti punti di vista fu la reazione al primo gioco da sala commerciale, Computer Space del 1971: quest’ultimo era stato un prodotto fin troppo ambizioso, essendo basato su SpaceWar!, la primissima simulazione di combattimento spaziale sviluppata su mainframe negli anni Sessanta da e soprattutto per ingegneri (un altro dei nostri capitoli extra è dedicato proprio a Spacewar!). Pur andando coraggiosamente là dove nessun coin-op era mai giunto prima, Computer Space si rivelò troppo complesso per la nuova massa di videogiocatori in erba. Pong, dal canto suo, chiedeva banalmente di “non mancare la palla per ottenere il massimo punteggio”.

Una classica immagine di Pong su un sistema Coleco Telstar Alpha.

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16/09/2009 13.10.29


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