Vintage_Ita_EXTRA_5

Page 1

EXTRA 5 TONY HAWK’S PRO SKATER (1999): ACROBAZIE E TRICK VIDEOLUDICI I videogame di sport estremi hanno una lunga storia il cui apice si pone nel 1999 con l’uscita del primo Tony Hawk’s Pro Skater, titolo che ha contribuito a dare fama e visibilità a tutto il genere. Praticamente tutti i giochi a cui abbiamo dedicato un capitolo del libro hanno avuto dei predecessori, e THPS non è da meno. Prodotti come 720 Degrees, un gioco da sala di Atari del 1986, oppure Skate or Die! del 1987, distribuito da Electronic Arts per diverse piattaforme domestiche, hanno fatto la gioia di un gran numero di giocatori, ma è stato Tony Hawk’s Pro Skater a portare il genere nel mondo delle tre dimensioni1, offrendo un controllo senza precedenti e movimenti fluidi importantissimi per questo genere di videogame. Il successo di THPS ha dato origine a una sterminata sequenza di imitazioni che hanno cercato di fare meglio e di essere ancor più “estremi” dello stesso Tony Hawk, icona vivente dello skateboard. Naturalmente gli sport estremi non si limitano allo skateboard. In questa definizione rientrano tutte quelle attività sportive rischiose o comunque pericolose, che nel mondo dei videogame sono sempre state di casa. Dai primi titoli basati sui Giochi Olimpici, che hanno visto il loro punto di massima espressione in California Games della Epyx (1987) con discipline come skateboard, freestyle footbag, surf, pattinaggio, frisbee e BMX, per arrivare ai classici NBA Jam (1993) e NFL Blitz (1997), le alternative più movimentate agli sport tradizionali non sono mai mancate. Quello che Tony Hawk’s Pro Skater ha aggiunto è stato uno straordinario livello di realismo nelle mosse acrobatiche che ha affascinato i molti giocatori delusi dalla natura esageratamente competitiva dei predecessori. Puntando sulla Il titolo da sala del 1997 Top Skater di Sega (noto anche come Top Skater Sega Skateboarding) comprendeva un controller a forma di skate e sostegni laterali inseriti in un cabinato extralarge ed è stata una delle prime simulazioni di skateboard in 3D, ma si concentrava sulla corsa più che sulle mosse speciali. Sull’onda del successo di giochi come Tony Hawk’s Pro Skater sono stati creati controller a forma di skate per il mercato casalingo (per lo più mediocri), ma nonostante questo Top Skater non è mai stato convertito per alcuna console.

1

Vintage_ Ita_Extra5_TonyHawk's.indd 1

20/11/2009 16.31.22


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.