Guía 3 Ya que viste el recurso en casa, contesta las siguientes preguntas: 1. ¿Para qué sirve escribir mensajes en la pantalla? Permite escribir un mensaje, variable o un mensaje con una variable en la pantalla. 2. ¿Es posible guardar dos datos, a la vez, en una variable? No 3. Además del comando leer, ¿Qué otra forma existe para darle valor a una variable? Entre las operaciones básicas que se pueden utilizar en un algoritmo son: +, -, * y /. 4. ¿Es útil mostrar un mensaje de lo que se va a ingresar y luego leer la variable? ¿De qué sirve mostar un mensaje indicando lo que se va a ingresar? ¿Tiene sentido ingresar el texto y luego mostrar el mensaje? Ç Sirve para mostrar un mensaje en el que avisa lo siguiente que ingresara por teclado 5. Además de mostrar mensaje por pantalla, el comando Escribir sirve para otra cosa. ¿Cuál es ese otro uso? Para guardar lo que ingresa por teclado en la variable que acompaña la instrucción.
6. ¿Cómo identifica un mensaje que se escribirá por pantalla? Porque es una constante 7. ¿Cómo se identifica una variable que se escribirá por pantalla? Es una variable
8.