Cromoterapia
Cromoterapia
Janeth Barrios Cervantes Universidad del Norte 2011 Dpto. Arquitectura, Urbanismo y Dis. Grรกfico 26 de Mayo de 2011 Barranquilla - Colombia Anteproyecto de Grado
Tabla de Contenido
1. Información General del Proyecto P7 // 2. Resumen Ejecutivo P8 // Abstract P9 3. Justificación P11 // 3.1. Planteamiento del Problema P12 // 3.2. Impacto Esperado P14 // 3.3. Usuarios Directos e Indirectos P14 // 3.4. Marco Teórico P16// 3.4.1. Referentes Visuales P23 4. Objetivos P37// Generales P37// Específicos P37 5. Categorías Conceptuales P39 6. Metodología Propuesta P42// 6.1 Proceso de Exploración Gráfica P43// 6.1.1. Estructura del Proceso de Bocetación P44// 6.2. Instrumentos de Medición y Ejecución P44 7. Resultados Esperados P46// 7.1. Resultados Directos P49// 7.2. Resultados Indirectos P49 8. Estrategia a utilizar para la transferencia de los resultados a los Usuarios Potenciales P51// 9. Estrategia de Comunicación P51 10. Cronograma de Actividades P53// 11. Presupuesto P54 // 12. Bibliografía P55
Información General del Proyecto
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El tema de este proyecto es la Cromoterapia y la aplicación de su teoría al Diseño de Espacio e Identidad de los Hospitales. Es un trabajo social que busca servir de herramienta de estímulo para los tratamientos que se realizan en los hospitales.
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Resumen Ejecutivo La Cromoterapia es una terapia que parte del supuesto que la luz así como afecta las plantas, también afecta a todos los seres vivos incluyendo al hombre, y debido a esto los rayos de luz de colores se pueden utilizar para influir en la salud de las personas y en sus estados de ánimo. El objetivo de este proyecto es realizar un Diseño de Espacio e Identidad Hospitalario basado en la teoría de la Cromoterapia que mejore la percepción que los pacientes de los hospitales tienen acerca de este lugar y al mismo tiempo, que los estimule biológica y psicológicamente para ayudar a acelerar su proceso de mejoramiento. Para lograr el objetivo mencionado anteriormente es importante hacer una investigación acerca de qué materiales se pueden usar en el diseño de espacios hospitalarios, elementos que componen el espacio, elementos gráficos que pueden extraerse de la teoría de la cromoterapia y la forma cómo perciben las personas los colores, para que así el proceso de conceptualización y diseño sea más acertado. Lo que se espera obtener al final de este proyecto es un Manual de Identidad que contenga las indicaciones de ¿Cómo debe ser un diseño de espacio en los hospitales que estimule a los pacientes tanto biológica como psicológicamente?, un cartel que contenga una descripción general del proyecto y sus puntos más importantes y una maqueta que ejemplifique el diseño del espacio. La estrategia para comunicar este proyecto es publicar artículos en revistas científicas, de áreas de la salud y diseño gráfico en los que se expliquen generalidades del proyecto, resaltando la relación que se hace entre la cromoterapia y el diseño de espacio.
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Abstract
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Chromotheraphy is a therapy that assumes that light affects plants and also affects all living organisms including man, and because of this the rays of colored light can be used to influence people’s health and their moods. The objective of this project is to make a Space Design and Identities Hospitalary, based on the theory of Chromotheraphy to improve the perception that hospital patients have about this place and at the same time, encourage them biologically and psychologically to help accelerate their process improvement. To achieve the above objective, it is important to do a research about what materials can be used in the design of hospital spaces, elements of the space, graphic elements that can be drawn from the Chomotherapy and how people perceive colors, then It will make the conceptualization and design process more successful. What is expected at the end of this project is to have an identity manual containing the information of How should be a space design that encourages hospitals patients both biologically and psychologically?, a poster containing a general description of the project and a model that illustrates the design space. The strategy to communicate this project is to publish articles in scientific journals, in areas of health and graphic design, explaining the important points in the project, highlighting the relationship is between the Chromotherapy and the Space Design.
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Justificación
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El tema escogido para desarrollar el proyecto es la Cromoterapia, conocida también como terapia del color, tiene como principio el uso de los colores para influir en la salud y mejoramiento de las personas con enfermedades o alteraciones físicas. Esta teoría parte del supuesto de que así como la luz afecta las plantas y produce reacciones en estas, también lo hace con todos los seres vivos, por esto desde el Antiguo Egipto se ha creído en el poder curativo que tiene el color sobre los seres humanos (Ortiz, 2004). El color influye de esta manera en el hombre porque las células de los órganos del cuerpo vibran a una determinada frecuencia que coincide con las longitudes de onda de los colores, es por esto que a cada parte del cuerpo le corresponde un color específico el cual puede ayudar al mejoramiento, en caso de presentarse una enfermedad, ya que cuando una persona se enferma la frecuencia del la parte del cuerpo afectada varía y el color ayuda a que esta frecuencia se normalice (Chiazzari, 1999). Aprovechando así las propiedades curativas del color, la finalidad de este proyecto es aplicar la teoría de la Cromoterapia en el diseño de espacio e identidad de salas específicas de los hospitales no solo para crear un ambiente y una percepción más agradable de las personas hacia los hospitales, sino también, un ambiente que estimule el mejoramiento físico y psicológico de los pacientes. Este proyecto es innovador ya que aborda la teoría de un método de Medicina alternativa como es la Cromoterapia y lo asocia con el Diseño Gráfico para crear un sistema de identidad e introducirlo en el mundo de la Medicina Convencional. Este proyecto pretende mostrar a los diseñadores gráficos que los campos en los que pueden trabajar y/o ejercer son muy amplios, ya que el Diseño Gráfico es aplicable en casi todo los aspectos de la vida cotidiana que requieran de la comunicación entre personas, de tal manera que el Diseñador Gráfico se vuelva entonces un portador de la información, y que a su vez la transmita creativamente y de forma efectiva.
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Planteamiento del Problema Tema Específico “Aplicación de la teoría de la Cromoterapia en el Diseño del Espacio e Identidad de los Hospitales, como herramienta de estímulo para los tratamientos realizados en la Medicina Convencional”
Planteamiento del Problema SITUACIÓN PROBLEMÁTICA Dado el hecho de que los hospitales y/o centros de medicina convencional en la ciudad de Barranquilla, no tienen ningún tipo de criterio a la hora de decidir cuál será el diseño del espacio e Identidad de las áreas especiales de éstos e incluso del mismo hospital - tales como: Sala de Cirugías, Sala de Terapias, Sala de espera, etc. - nace el interrogante de ¿por qué se presenta esta situación? Los hospitales en la ciudad Barranquilla y muchos otros hospitales, normalmente no tienen en cuenta el diseño de su espacio interior, una de las razones más importantes es que para ellos no es primordial qué tan bien diseñados estén sino qué tan seguros y limpios sean para así poder garantizar un buen servicio. Debido a esto, siempre se encontrará en el interior de los Hospitales, pasillos y cuartos de un color representativo del hospital o el tradicional Blanco. El color blanco es usado frecuentemente en la rama hospitalaria ya que con este color es más fácil identificar las impurezas del ambiente y porque psicológicamente representa la pureza, y da a las personas la sensación de protección, paz y comodidad; pero la presencia en exceso de este color resulta frío y aislante, ya que separa a las personas (Chiazzari, 1999). Este último, no sería un buen efecto para los pacientes de los hospitales ya que puede generar consecuencias negativas en el tratamiento de sus enfermedades, por ejemplo: puede hacer que un paciente se deprima, se sienta solo o que está apartado de los demás, etc. Y de esta forma estaría indispuesto a los tratamientos que se le hagan en el Hospital. Como el proyecto tiene un enfoque social cabe resaltar la importancia del diseñador gráfico como agente comunicador y capaz de transmitir de una forma clara información, ideas, conceptos a las personas, pero no solo en un el área publicitaria como comúnmente se supone, sino también en todas aquellas acciones que requieran comunicación entre personas. En este caso sería trasmitir emociones y estimular psicológicamente a los pacientes de los hospitales para su mejoramiento.
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ENUNCIADO DEL PROBLEMA
Debido a la situación planteada anteriormente el interrogante principal que surge es, ¿Como debe ser un Diseño de Espacio que aplicando la teoría de un método alternativo como la cromoterapia, mejore la percepción y estimule física y psicológicamente a pacientes de hospitales de Barranquilla?
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Impacto Esperado Como ya se mencionó antes, según la Teoría de la Cromoterapia, el color es un elemento altamente influyente en la salud y en la percepción que las personas tengan de algo. Aprovechándose de eso, este proyecto busca que las personas cambien su percepción acerca de los hospitales y al mismo tiempo que los pacientes de los hospitales estén más dispuestos a recibir los tratamientos. Además de eso, también busca que los hospitales, clínicas, centros de salud, entre otros, noten que el diseño del espacio de éstos lugares también es importante y cómo las personas se sienten al estar en relación con dicho espacio, ya que éste es un factor que puede influir en su mejoría. Lo anterior pretende lograrse usando al Diseño Gráfico como una herramienta importante en la comunicación y capaz de cambiar la percepción de las personas y estimularlas física y psicológicamente.
Usuarios DIRECTOS Pacientes de los hospitales, clínicas y/o centros médicos de la ciudad de Barranquilla que necesiten de algún tipo de terapia para su mejoramiento. INDIRECTOS Dueños de los hospitales, cínicas y/o centros hospitalarios de la ciudad de Barranquilla interesados en aplicar este tipo de diseño al espacio de sus centros. También dueños de otro tipo de centros en los que las personas se realizen algun tipo de terapia, ejemplo, Centros de Estética, Spa, Centros de Quiropractia, etc. 14
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Marco Teórico Para la realización del proyecto, es necesario hacer una investigación de los temas más importantes y que se deben tener en cuenta a la hora del desarrollo del proyecto. En este caso se hizo la investigación y se eligieron tres temas o categorías de análisis a tratar: - La Cromoterapia: se necesita conocer muy bien acerca de ésta teoría ya que es la base del proyecto. Además de esto analizar sus antecedentes y cómo surgió para ver el por qué del uso de esta terapia. - El color: el color es un tema importante a investigar para éste proyecto ya que es el elemento principal de la Cromoterapia. Para cumplir los objetivos del proyecto, es de vital importancia investigar el color en cuanto a la percepción, la psicología, el efecto biológico en las personas y la aplicación de éste en espacios para la salud. - Técnicas de Comunicación Visual: éstas se usarán en el proceso de diseño como ayuda para transmitir de una mejor manera los conceptos. A continuación se muestra un análisis más detallado de las categorías mencionadas anteriormente.
La Cromoterapia o terapia del color, es una terapia que parte del supuesto que la luz así como afecta a las plantas, también afecta a todos los seres vivos incluyendo al hombre, y debido a esto los rayos de luz de colores se pueden utilizar para influir en la salud de las personas y en sus estados de ánimo. Esto se debe, a que según esta teoría los rayos de colores vibran a una frecuencia y coinciden con las vibraciones de los órganos del cuerpo humano, entonces, cuando un órgano está enfermo su frecuencia cambia y al exponer la parte del cuerpo afectada al color, éste lo que hace es ayudar a que la frecuencia se normalice.
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La Cromoterapia
Marco Teórico “... La influencia del color radica en la vibración de cada color, el cual aumenta a medida que las longitudes de onda son más largas y éstas a su vez inciden sobre la piel y sobre los glóbulos que circulan en los capilares y, aunque la piel es un buen filtro para los rayos que nos benefician, a veces por diversas razones no cumple con esta función de protección y la cromoterapia puede equilibrar esta carencia...” (Ortiz, 2004) “... La curación se da gracias a que el cuerpo tiende a regresar a su esquema de salud original si se le da la oportunidad y los rayos de color ayudan a ese proceso, ya que todos los órganos están interrelacionados con el campo magnético del cuerpo...” (Ortiz, 2004) Según Ortiz, la cromoterapia se usa desde que las personas empezaron a sentir sensación de bienestar con la luz y el calor del sol. Se cree que los primeros en la historia en usar el color para diagnósticos de enfermedades fueron los egipcios debido al hallazgo de papiros con diagnósticos de enfermedades que se curaban con baños de luz de los siete colores del espectro que le hacían a las personas. Así como los egipcios, otras culturas hablan también del uso del color para curar a los animales, las plantas y personas. Y luego esto siguió trascendiendo en el tiempo a la arquitectura desde catedrales hasta centros de aplicación de ésta terapia no sólo para curar a las personas sino también para crearles una percepción específica de un lugar. “...Se afirma que los constructores de las grandes catedrales de Europa realizaron vitrales con gran colorido, para serenar las mentes de los creyentes, transmitir paz y así poder conducirlos hacia pensamientos más elevados (Pérez,2001)...” (Ortiz, 2004) De ésta categoría se logra identificar dos elementos importantes a incluir en el diseño: la luz y el color. En el desarrollo de la siguiente categoría se hará una ampliación del efecto biológico de ciertos colores en las personas. Vitral de la Catedral de Notre Dame en París >
Antecedentes
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Marco Teórico El Color
Como ya se mencionó antes el estudio del color en éste proyecto es muy importante ya que es el elemento clave de la cromoterapia. Las características puntuales a analizar en esta categoría serán: - ¿Cómo perciben las personas los colores? - Significado de los colores según la psicología y Efecto Biológico del color en las personas. - El color en interiores: Salas de Terapias
¿Cómo perciben las personas los colores?
Para lograr el objetivo del proyecto, es importante saber la forma cómo las personas perciben los colores, porque conociendo esto, se puede lograr un diseño que tenga mayor impacto visual en las personas. Según Chiazzari, las personas perciben los colores de dos formas, a través de los ojos y a través de la piel. Los ojos son catalogados como el principal órgano sensorial ya que sin ellos sería muy difícil para una persona realizar muchas de sus acciones diarias. Los ojos perciben todo lo que podemos ver gracias a la luz que se refracta en los objetos pero “no todos los impulsos luminosos se refieren a la vista” (Chiazzari, 1999). “ ...Los impulsos nerviosos viajan no sólo hasta la corteza visual del cerebro, sino también a través del hipotálamo hasta las glándulas pituitaria y pineal. Muchas funciones corporales reciben el estímulo o resultan más vitales a causa de la luz, y los diferentes colores ejercen efectos específicos en el cerebro y el sistema nervioso...” (Chiazzari, 1999). He aquí otra muestra de la influencia de la luz y el color en las personas. Pero esto en cuanto a la vista, por otro lado las personas también perciben el color a través de la piel, casi siempre se percibe de forma inconsciente y sólo cuando algo incomoda o cuando se siente muy cómodo. Ejemplo: cuando una prenda de vestir le resulta incómoda a una persona, no solo es por la tela y la textura, sino también las diferentes energías que se hallan en los colores (Chiazzari, 1999).
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Marco Teórico Significado de los Colores y efecto Biológico Color
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Para el análisis de ésta subcategoría se realiza un paralelo entre el significado de un color y su efecto biológico en las personas según Chiazzari.
Significado Psicológico
Efecto Biológico
Rojo
Vitalidad y Ambición. Está relacionado con la ira. Aparta pensamientos negativos.
Estimula el corazón y el sistema circulatorio; eleva la presión sanguínea.
Naranja
Libera emociones. Estimula la mente y renueva el interés por la vida.
Estimula los órganos sexuales y beneficia al sistema digestivo, pulmones y páncreas.
Amarillo
Levanta el ánimo. Favorece la toma de decisiones. Potencializa la confianza.
Estimula el cerebro y el sistema nervioso. Crea energía en los músculos.
Verde
Afinidad con la naturaleza. Comodidad, relajación, calma, espacio y alivia el estrés.
Beneficia física y emocionalmente el corazón. La respiración es más profunda y lenta.
Azul
Tranquilidad, relajación, protección.
Facilita el proceso curativo y la cicatrización. Es antiinflamatorio. Refresca y relaja.
Turquesa
Es recomendable para el cansancio y para combatir sentimientos de desastre y soledad.
Estimula la glándula tiroides y los pulmones. Estimula la producción de células T.
Índigo
Estimula la intuición y la imaginación. Puede calmar a personas con problemas mentales.
Posee cualidades narcóticas. A veces se usa para anestesiar en operaciones menores.
Violeta
Aporta paz y combate shocks y miedos. Está conectado con impulsos artísticos.
Posee un efecto purificante y antiséptico. Elimina la sensación de hambre.
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Marco Teórico El color en Interiores: Salas de Terapia
Para el diseño de un espacio hospitalario basado en la teoría de la Cromoterapia, además de los significados anteriores, hay que tener en cuenta qué tipos de colores son los apropiados para usar en éstos espacios, ya que en éstos lugares el color debe estar en pro de la relajación, la calma y estimular al cuerpo a curarse por si mismo. Para salas de terapia lo más recomendable según Chiazzari es: - Muebles con líneas suaves. - El verde suave favorece la relajación - Los complementos y las plantas crean un entorno relajante. - Las diversas texturas y telas proporcionan variedad. - Los colores cálidos pero suaves conectan con las energías curativas de la tierra y producen seguridad y protección. - Las combinaciones relajantes de verde, azul, melocotón amarillo pueden conseguir que las personas estén más despiertas. - Los matices pastel de azul y verde claro resultan útiles para las salas de espera.
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Marco Teórico En éste proyecto las técnicas de comunicación visual serán de ayuda para facilitar la representación de los conceptos sobre los cuales se van a diseñar. “Las técnicas de comunicación visual ofrecen al diseñador una amplia paleta de medios para la expresión visual del contenido” (Dondis, 1987-1989) Las técnicas de comunicación visual se dan en parejas de opuestos, éstas parejas se analizan para según los conceptos de color vistos anteriormente, decidir qué técnicas ayudarán en la realización del diseño. A continuación las técnicas elegidas del análisis tomadas del libro Sintaxis de la Imagen, Dondis D. :
Técnicas de comunicación visual
Su importancia primordial se basa en el funcionamiento de la percepción humana y en la intensa necesidad de equilibrio, que se manifiesta tanto en el diseño como en la reacción visual.
Equilibrio
El equilibrio se puede lograr en una declaración de dos maneras, simétrica y asimétricamente. La simetría es el equilibrio axial. Es perfectamente lógico y sencillo de diseñar, pero puede resultar estático, incluso aburrido.
Simetría
Técnica visual que impone el carácter directo y simple de la forma elemental, libre de complicaciones o elaboraciones secundarias.
Simplicidad
Equilibrio absoluto. Efecto de aquiescencia y reposo.
Pasividad
La audacia por naturaleza es una técnica visual obvia. El diseñador debe usarla con atrevimiento, pues su propósito es conseguir una visibilidad óptima.
Audacia
La actividad como técnica visual debe reflejar el movimiento mediante la representación y la sugestión.
Actividad
Se caracteriza por una falta aparente de plan. Es una técnica de gran carga emotiva, impulsiva y desbordante.
Espontaneidad
La profusión está muy recargada y tiende a la presentación de adiciones discursivas, detalladas e inacabables al diseño básico que ablandan y embellecen mediante la ornamentación. Está asociada con el poder y la riqueza.
Profusión
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Para tener una idea o referencia más cercana acerca de lo que se quiere realizar en este proyecto, se hizo una recopilación de 40 referentes visuales, que servirán como guía e inspiración durante el proceso de bocetación.
- Emisor pausantapau.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Buscadores de blogs en la web. - Descripción de la Imagen Collage de imágenes de un lugar. - Denota Collage de imágenes de una clínica en la que se aplica el diseño de espacio para decorar el interior elementos gráficos en pareces y puertas. - Connota Las clínicas no tienen que ser frías y causar tristeza en las personas. - Razón de la Elección Diseño general el espacio y elementos que lo conforman.
Referentes Visuales - Emisor Modern Chic Home - Receptor Compradores de decoraciones Online. - Descripción de la Imagen Fotografía de un cojín estampado. - Denota Un cojín blanco con un estampado entrelazado de textura color naranja. - Connota Lazos, unión, conexiones, lazos infinitos. La perfección de la geometría. - Razón de la Elección Las texturas que emplean y la aplicación del diseño a un objeto.
- Emisor Flea Market Re-Design - Receptor Lectores de Blogs de Diseño de Interiores. - Descripción de la Imagen La imagen es una fotografía en policromía. Se caracteriza por tener una composición equilibrada. - Denota Una pared con un papel tapiz floral, en ella un reloj. Dos sillas blancas con algunas delicadas líneas café, joyas y un sombrero en el suelo. - Connota Delicadeza, tiempo, feminidad, naturaleza, pureza. - Razón de la Elección Las texturas que emplean y la aplicación del diseño a un objeto.
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- Emisor beautifullife.info - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de interior y objetos. - Denota Un diseño de interior con montañas con nieve y paraguas en las paredes. Lámparas blancas que cuelgan del techo de la habitación y mesas y sillas con un diseño que se acopla al de las paredes. - Connota Alegría, Fantasía. No tienes que salir al exterior para sentir que estás en él. - Razón de la Elección El diseño de espacio general. Cómo todos los elementos se unen para crear un ambiente cálido
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Referentes Visuales
- Emisor beautifullife.info - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de interior y objetos. - Denota Exposición de diseño de modas en una habitación diseñada con circulos de colores en las paredes y un mostrador en la mitad de la habitación. - Connota En el mundo de la moda es importante la forma como se presentan los diseños y dónde. - Razón de la Elección El diseño del espacio y la iluminación. Aplicación del diseño a los objetos que componen el espacio.
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- Emisor re-modern.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de objetos. - Denota Una caneca con dos franjas de textura naranja hecha de tela. Dos cojines de tela con texturas visuales. - Connota Alegría, atreverse a probar nuevas combinaciones y formas de hacer las cosas. - Razón de la Elección El diseño aplicado a objetos que ya existen.
- Emisor re-modern.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de objetos. - Denota Platos hondos de color púrpura y uva hechos de madera puestos en una superficie blanca al lado de una fruta. - Connota Utilización de colores y diferentes materiales para la fabricación de artículos de la casa. Un plato esperando ser llenado. - Razón de la Elección Rediseñar algo que ya existe con nuevos materiales y colores.
Referentes Visuales - Emisor greenergrassdesign.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de objetos. - Denota Velas encendidas dentro de su recipiente de material translúcido de colores. - Connota La luz crea los colores. Sencillez, pasividad, paciencia. - Razón de la Elección Aporte de objeto decorativo-iluminador en el espacio.
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- Emisor homedit.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de una cama. - Denota Cama con muchas almohadas que tiene sabanas blancas y encima una sabana verde con texturas de plantas. - Connota Comodidad, naturaleza. Lugar de descanso placentero. - Razón de la Elección Aplicación de texturas a los objetos. - Emisor homedit.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño de interior y objetos. - Denota Clóset blanco con una textura de de arabescos rosa y blanco con cosas dentro. Puff, escultura de un venado, pared del fondo y alfombra rosa. - Connota Feminidad, excentricidad, delicadeza, alegría, glamour. - Razón de la Elección La combinación de colores planos y texturas, y la aplicación de texturas en objetos.
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Referentes Visuales
- Emisor inmod.com - Receptor Visitadores de este website. Compradores online. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de un diseño una pared- Denota Una pared con textura de plantas de frutas, dos mesas decorativas y una mujer observando la pared. - Connota Admiración, sobriedad. Siempre hay una opción para las personas que no se atreven a usar muchos colores. - Razón de la Elección Aplicación de texturas en las paredes.
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- Emisor homedit.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Fotografía de iluminación. - Denota Tres lámparas en forma de botellas de vino dividida por dos colores. - Connota Se puede dar uso a las cosas que se creen vacías y que ya deben desecharse. - Razón de la Elección Aporte de objeto decorativo-iluminador en el espacio.
- Emisor homedit.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Interior de una casa con un separador entre dos habitaciones. - Denota Sala de una casa separada de otra habitación por una pared de elementos modulares de color amarillo, rojo y naranja. - Connota Privacidad, excentricidad, calidez. - Razón de la Elección Diseño de objeto funcional a través de modulaciones de un mismo elemento que causan una textura visual.
Referentes Visuales - Emisor homedit.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Sala de estar con dos muebles. - Denota Una habitación que tiene una pared de textura que forman muchos círculos, piso de cuadrados, puff rojo y mueble negro con un cojín con texturas de líneas de colores. - Connota Excentricidad, estilo, espacio. - Razón de la Elección Texturas de los elementos del espacio. Aplicación de diseño a elementos ya existentes.
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- Emisor equipamiento-spa.com.ar - Receptor Personas interesadas en aplicar la Cromoterapia en Saunas. - Descripción de la Imagen Fotografía a color de saunas en los que se aplica la cromoterapia. - Denota Cuatro imágenes de saunas con luces de colores. - Connota Puedes entrar al mismo lugar muchas veces pero la percepción cambia cada vez q entras. - Razón de la Elección Uso de la luz como elemento importante en el espacio a diseñar.
- Emisor disenoteca.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en diseño y arquitectura - Descripción de la Imagen Habitación con una ventana muy grande. - Denota Habitación rosada, dos camas, repisas con peluches, dos puff y alfombra rosada grande. - Connota Feminidad, Juventud, Amplitud, suavidad. Es un lugar muy espacioso. - Razón de la Elección Diseño y Ubicación de objetos en el espacio.
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Referentes Visuales - Emisor cromoterapia.cl - Receptor Personas interesadas en diplomados de Cromoterapia Energética - Descripción de la Imagen Linternas de colores que forman medio círculo. - Denota Tubos marrones con luces de colores en los extremos. Elemento decorativo y de iluminación. - Connota Distintas formas de ver un mismo elemento. - Razón de la Elección Uso de la luz como elemento importante en el espacio a diseñar.
- Emisor modayhogar.com - Receptor Personas interesadas en usar la Cromoterapia en el interior de sus casas. - Descripción de la Imagen Fotografía de haces de luces q entran en un lugar oscuro. - Denota Haces de luz roja entrando por la parte superior de un techo que iluminan una habitación. - Connota Encuentro, iluminación, pasión. - Razón de la Elección Uso de la luz como elemento importante en el espacio a diseñar.
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- Emisor decorablog.com - Receptor Personas interesadas en decoración. - Descripción de la Imagen Fotografía de hombre duchándose y debajo de el duchas de colores. - Denota Un hombre bañándome en una ducha la cual tiene una luz de color naranja. Debajo de esta imagen hay imágenes de seis duchas de diferentes colores. - Connota Querer sentir que se está bañando con el color y que éste está haciendo algún tipo de efecto en su cuerpo. - Razón de la Elección Uso de la luz como elemento importante en el espacio a diseñar. Aplicación de la cromoterapia en objetos.
Referentes Visuales - Emisor decoesfera.com - Receptor Personas interesadas en aplicar la cromoterapia en sus duchas. - Descripción de la Imagen Fotografía de una mujer afuera de una ducha y luego duchándose. - Denota Mujer duchándose en duchas de colores. - Connota Satisfacción, placer, comodidad, descanso. - Razón de la Elección Uso de la luz como elemento importante en el espacio a diseñar. Aplicación de la cromoterapia en objetos.
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- Emisor opendeco.es - Receptor Personas interesadas en la cromoterapia aplicada a la decoración - Descripción de la Imagen Fotografía a color de una cocina. - Denota Cocina con muebles rojos y blancos. - Connota Limpieza, pulcritud. - Razón de la Elección Observar la aplicación de la cromoterapia en interiores - Emisor iriscasa.it - Receptor Personas interesadas en conocer los beneficios de la cromoterapia. - Descripción de la Imagen Cuarto de baño y vestidor. - Denota Un cuarto azul con muebles blancos, sanitario, lavamanos y ducha. - Connota Frescura, orden. - Razón de la Elección Diseño de espacio basado en la cromoterapia en un interior.
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Referentes Visuales - Emisor opendeco.es - Receptor Visitadores de este website. Interesados en diseño mobiliario urbano - Descripción de la Imagen Fotografía de una banca en una vía pública. - Denota Banca de madera y brazos de color rojo con bordes redondeados. Auto desenfocado en el fondo. - Connota Soledad, una cita sin cumplir, alguien que espera por algo. - Razón de la Elección Rediseño de objeto.
- Emisor carefair.com - Receptor Personas interesadas en conocer los beneficios de la cromoterapia - Descripción de la Imagen Lámpara con óvalos de colores. - Denota Una lámpara de mesa formada con óvalos de los colores rojo, verde y azul que según la teoría de la luz son los que forman los demás colores. - Connota Fusión, combinación, resultado. - Razón de la Elección Observar la aplicación de la cromoterapia y la teoría de la luz en objetos.
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- Emisor leitmotiv-design.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Personas interesadas en objetos decorativos - Descripción de la Imagen Elefante decorativo. - Denota Silueta de elefante en madera con dibujos de elegantes en el cuerpo y círculos marrones en la oreja. - Connota Los elefantes son divertidos y tienen estilo. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho.
Referentes Visuales - Emisor leitmotiv-design.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Personas interesadas en objetos decorativos - Descripción de la Imagen Silueta de búho de madera. - Denota Silueta de un búho de madera con texturas de colores. - Connota Los búhos son amigables y ven todas las cosas con sus grandes ojos. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho.
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- Emisor designentodo.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en conocer algunas aplicaciones del diseño - Descripción de la Imagen Tazas de café. - Denota Dos tazas de café color negro y blanco con una indicación de cortar en la parte de arriba de la taza. - Connota El café está cortado. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho.
- Emisor leitmotiv-design.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Personas interesadas en objetos decorativos - Descripción de la Imagen Caja para guardar cosas. - Denota Una caja con tapa. Diseño de texturas naturales de colores verdosos y azul verdosos. - Connota Naturaleza. Guardar cosas no debe ser aburrido. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho. Objeto funcional y decorativo.
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Referentes Visuales
- Emisor designentodo.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en conocer algunas aplicaciones del diseño - Descripción de la Imagen Carcasas de laptops de distintos diseños. - Denota Carcasas de laptops con llamativos diseños de colores y texturas. - Connota Diversión. Personalización. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho.
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- Emisor designentodo.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en conocer algunas aplicaciones del diseño. - Descripción de la Imagen Caneca y bolsas de basura. - Denota Una caneca con una bolsa de basura blanca con textura verde y al lado una bolsa de basura blanca con textura amarilla. - Connota La basura es fea pero no tiene por qué verse así. - Razón de la Elección Aplicación de diseño a un objeto ya hecho. - Emisor madboxpc.com - Receptor Visitadores de este website. Geeks - Descripción de la Imagen Percheros en forma de controles de mando. - Denota Percherón negro con rojo en forma de control de mando de videojuego. - Connota Diversión. El juego está en todas partes. Geeks. - Razón de la Elección Asociación de formas entre objetos para relacionar su uso.
Referentes Visuales - Emisor designentodo.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en conocer algunas aplicaciones del diseño - Descripción de la Imagen Señales. - Denota Sistema de señalética, estampadas en un material traslúcido. - Connota Los símbolos son un mecanismo efectivo para comunicar cosas. - Razón de la Elección Estética de los pictogramas o símbolos.
- Emisor designentodo.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Interesados en conocer algunas aplicaciones del diseño - Descripción de la Imagen Manos de colores. - Denota Manos de colores hechas en un material traslúcido adheridas a una superficie blanca. - Connota Amistad. Relaciones interpersonales. - Razón de la Elección Variación de color en un mismo elemento.
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- Emisor p576.com - Receptor Visitadores de este web site. - Descripción de la Imagen Señalética. - Denota Sistema de señales circulares que indican lugares. Tipografía palo seco en minúsculas. - Connota Ubicación. - Razón de la Elección Estética de los pictogramas o símbolos.
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Referentes Visuales - Emisor criaturacreativa.com - Receptor Visitadores de este website. Personas interesadas en los trabajos de este estudio de diseño - Descripción de la Imagen Sistema de Señales. - Denota Señales en forma de hexágono de varios colores. Tipografía palo seco, bold en minúscula. - Connota Información. Diversidad. - Razón de la Elección La forma de las señales. Estética de los pictogramas y ordenamiento de los elementos.
- Emisor gigantedg.com - Receptor Visitadores de este website. - Descripción de la Imagen Letreros que indican lugares. - Denota Señalizadores grises que indican un lugar específico de un hospital. Tipografía palo seco, bold y regular. - Connota Ubicación. - Razón de la Elección Lugares que se pueden indicar en los hospitales. Forma de la señal. Estética de los pictogramas o símbolos.
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- Emisor proyectoad.cl - Receptor Visitadores de este website. Interesados en señalética interior y exterior - Descripción de la Imagen Señal adherida a una superficie oscura. - Denota Señal de Baño de mujeres adherida en un fondo oscuro, en el fondo de la imagen se pueden ver las puertas de los baños en color rosa. Tipografía palo seco light en mayúscula. - Connota Feminidad. Exclusividad. Limpieza. - Razón de la Elección Material y forma de la señal.
Referentes Visuales - Emisor flickr.com - Receptor Visitadores de este website. Buscadores de imágenes en la web. - Descripción de la Imagen Sistema de identidad. - Denota Sistema de identidad para un lugar creado fondos de texturas y cuadros redondeados y deformes de colores. Tipografía decorativa y palo seco. - Connota Rústico. Natural. - Razón de la Elección Elementos gráficos q usan para transmitir el concepto de la identidad del lugar. Estética de la identidad.
- Emisor irene-esteve.blogspot.com - Receptor Visitadores de este website. Buscadores de blogs en la web . - Descripción de la Imagen Pictogramas que indican lugares. - Denota Pictogramas con apariencia infantil que indican lugares en circulos de colores llamativos. Tipografía decorativa y cursiva en minúscula. - Connota Diversión, niñez. - Razón de la Elección Estética de los pictogramas y la forma cómo se relaciona con la tipografía.
3,4,1
- Emisor guayas.evisos.ec - Receptor Visitadores de este website. Compradores online. - Descripción de la Imagen Imagen a color de una textura. - Denota Fondo verde con textura de círculos de gradaciones de verde, amarillo y blanco. - Connota Diversión, naturaleza, vida, alegría. - Razón de la Elección Textura visual generada con la forma y la gradación de un mismo color.
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Objetivos
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OBJETIVO GENERAL El objetivo general de este proyecto es Diseñar un Espacio e Identidad para salas específicas de los Hospitales de la ciudad de Barranquilla que mejore la percepción que los pacientes tienen de éste lugar y que los estimule física y psicológicamente. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ❶ Determinar qué materiales se pueden usar en el diseño de espacio de hospitales para no alterar normas de limpieza y sanidad de éstos. ❷ Determinar qué elementos se encuentran en el espacio que se plantea rediseñar para ver de qué manera pueden ser intervenidos sin perturbar su funcionalidad y crearles una identidad. ❸ Analizar qué elementos gráficos se pueden extraer de la teoría de la Cromoterapia que funcionen para el diseño de espacio e identidad del hospital. ❹Estudiar en qué forma se relacionan las personas con el color y cómo lo perciben, de tal forma que el uso de esa información sirva para maximizar el impacto del diseño que se realice.
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Categorías Conceptuales Cromoterapia
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Color
Incidencia Físico
Incidencia>estímulo>movimiento>respuesta
Psicológico
Incidencia>estímulo>sensación>respuesta
Estímulo
Influencia
Interpretación
Omisión
Proceso Mental
Inconsciente
Información Fragmentación
Interpretación Respuesta Según Color
Descomposición
Estímulo Color
Psicológico
Biológico
Rojo
Vitalidad Ambición
Flujo sanguíneo y corazón
Actividad
Naranja
Libera emociones y la mente
Sis. Digestivo, pulmones, páncreas
Espontaneidad
Amarillo
Levanta ánimo y confianza
Estimula cerebro y Sis. Nervioso
Audacia
Verde
Comodidad, calma, alivio
Respiración mas profunda y lenta
Pasividad
Azul
Tranquilidad, relajación, protección
Antiinflamatorio, refresca, relaja
Equilibrio
Turquesa
Combate el desastre y la soledad
Estimula la tiroides y pulmones
Profusión
Índigo
Intuición, imaginación, calma
Cualidades narcóticas
Simplicidad
Violeta
Paz, combate el shock y miedos
Elimina la sensación de hambre y purifica
Simetría 39
5
Categorías Conceptuales
Para el mapa de las categorías conceptuales se unieron los temas mas importantes de este proyecto (el Color y la Cromoterapia) y relacionarlos por conceptos. La Cromoterapia parte del supuesto que el Color, al incidir en el cuerpo, causa un estímulo que puede ser de dos tipos: físico (afecta el cuerpo) y psicológico (afecta las emociones). La información de este estímulo se interpreta mediante procesos mentales que son muy rápidos para percibirlos, es decir, pasa inconcientemente. Luego del proceso anterior el cerebro fragmenta y descompone la información del estímulo, y la interpreta para generar una respuesta. En este caso la respuesta se clasifica según el color percibido, y cada color tiene su connotación psicológica (efecto emocional) y biológica (efecto físico). Finalmente al lado de cada connotación se coloca la técnica de comunicación que podría servir de apoyo para la realización del diseño gracias a su relación con los significados biológico y psicológico de cada color.
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6
Metodología Propuesta
Los siguientes son los pasos propuestos a seguir durante la etapa de realización del proyecto: - Hacer una investigación de todos los tipos de salas que se pueden encontrar en un hospital para buscar la que mejor se relacione con cada uno de los ocho colores a utilizar en el diseño de identidad y espacio expuestos en las categorías de análisis.
- Establecer la estética del diseño de espacio y de identidad para que sea reconocido por las personas como un sistema unificado en el que todas las piezas se relacionan y complementan entre sí, para así lograr comunicar el mensaje de una forma más efectiva.
- Investigar qué materiales son pertinentes para el uso hospitalario con el fin de conocer las limitaciones que tendría el proyecto en cuanto a materiales.
- Realizar bocetos de acuerdo a la propuesta estética los cuales serían: aplicación de diseño de identidad al espacio y elementos del espacio de cada una de las salas relacionadas anteriormente con los 8 colores, puntos a especificar en el manual de identidad acerca del diseño del espacio.
- Identificar y listar los posibles elementos, a los que se le pueda aplicar el diseño de identidad, que se encuentran en cada uno de los espacios a trabajar, teniendo en cuenta que no afecte con las actividades que se realicen en ese entorno. - Mediante el análisis y relación de las categorías conceptuales, extraer y relacionar conceptos y significados de una forma más precisa, de tal forma que esto facilite el proceso de diseño. - Entrevista con profesores de Diseño Gráfico e Industrial que puedan dar recomendaciones acerca de Diseño Ambiental, Diseño de Espacio y Diseño de Identidad.
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- Pruebas del diseño en los materiales investigados previamente para obtener una visión más clara del resultado final. - Realizar diseño de identidad y espacio de cada una de las salas así como el manual de identidad donde se encuentren las especificaciones de diseño de estas salas. - Hacer encuestas a diferentes personas acerca de su percepción del proyecto y si creen que puede cumplir el objetivo general. Esto servirá para tener una visión clara de cómo perciben las personas el proyecto y saber si se están transmitiendo bien los conceptos expuestos en las Categorías Conceptuales.
Proceso de Exploración Gráfica
6,1
Para el proceso de exploración gráfica hay ciertos pasos a seguir para lograr una adecuada conceptualización en el diseño de cada espacio de acuerdo al color: - Primero que todo es importante escoger el color en el cual se va a trabajar y analizar el significado psicológico y su influencia biológica en el cuerpo. Además de esto, se debe analizar la técnica de comunicación que se eligió como la más adecuada para la representación de los significados antes mencionados. En este paso deben elegirse paletas de colores y hacer un proceso de exploración de formas que ayuden a la técnica de comunicación a transmitir los significados. - Luego del análisis anterior se elige un espacio del hospital en el cual, según el significado del color y su efecto en el cuerpo, sería conveniente trabajar. Para tener una idea más clara del espacio en el que se va a diseñar, se hace una lista de los elementos que lo conforman y a los cuales se les puede aplicar el diseño. En este paso, son muy importantes las imágenes de referencia en las cuales hay aplicación de diseño a objetos ya existentes. También se deben ver imágenes de diseño y composición de espacios de hospitales. Finalmente, luego de los pasos anteriores se podrían comenzar las primeras pruebas o bocetos del diseño del espacio.
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6,1,1
Estructura del Proceso de Bocetación Luego del proceso de exploración gráfica se puede dar inicio al proceso de bocetación, en el cual se deben ver reflejados todos los conceptos y significados del color elegido. El proceso de bocetación consistirá en buscar las combinaciones de colores, formas y texturas más adecuadas para la representación de los conceptos en el espacio, y al mismo tiempo éstas deben ser congruentes con el tipo de sala en el cual se está aplicando el diseño. Se debe hacer un modelo ya sea 3d o maqueta a escala del lugar para la presentación de los bocetos. En cuanto a el Diseño de identidad, paralelo al diseño de espacio, se debe ir creando un sistema de señales que funcione para todos los espacios a diseñar que sirvan para indicar objetos y lugares en el espacio, ejemplo: baños, nombre de la sala, fuente de oxígeno, entre otros. Es importante que estas señales se complementen con el diseño de espacio para crear una armonía visual que permita transmitir los conceptos y significados establecidos en los pasos anteriores.
Instrumentos de Medición y Ejecución Para el seguimiento del logro de las actividades propuestas y de un correcto proceso de conceptualización gráfica, los aspectos que se deberán evaluar durante el proceso de bocetación deben ser los siguientes: 1. Relación de las connotaciones del color con las técnicas de comunicación. 2. Relación de las connotaciones del color con el área elegida del hospital. 3. Relación de las técnicas de comunicación con las formas, composiciones y texturas visuales. 4. Armonía del espacio con Tipografías aplicadas en él. 5. Armonía del espacio con las señales.
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6,2
Estos cinco aspectos debe estar relacionados en una tabla en la cual los niveles de evaluación serán Malo (si no se cumple el objetivo de diseño), Regular (si no es del todo malo pero hay cosas que mejorar) y Bueno (si cumple el objetivo de diseño). Además de ésta evaluación también se deben tomar en cuenta comentarios, guías y apreciaciones de la persona encargada de la revisión del proceso.
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7
Resultados Esperados Lo que se espera obtener al final de este proyecto es un Manual de Identidad que contenga las indicaciones de ¿Cómo debe ser un diseño de espacio en los hospitales que estimule a los pacientes tanto biológica como psicológicamente?, De tal manera que esto ayude a acelerar su proceso de mejoramiento. Dicho manual debe contener lo siguiente:
- Una Descripción del proyecto en la cual se explique la teoría de la Cromoterapia y la forma cómo esta va a ser aplicada en el diseño del Espacio. - Una breve descripción del significado de cada color, la técnica que se usará para transmitir los conceptos y el área del hospital con la cual se relaciona. - Luego se hace una ampliación de cómo debe ser el diseño de cada área según el color que la representa. Esta ampliación debe tener especificaciones de paletas de colores, formas y texturas que se pueden usar. Las especificaciones se deben ver reflejadas en modelos 3d que se realicen para mostrar ejemplos de aplicaciones. - En la tercera etapa se muestra el sistema de Señales que debe funcionar para todos los espacios creados. En este punto deben especificarse tamaños, formas, colores, tipografías y materiales (si es necesario). - Finalmente, se coloca un espacio para las recomendaciones generales que se deben tener en cuenta a la hora de hacer un diseño de espacio hospitalario. Además del manual, también se espera realizar un afiche plegadizo que contenga una explicación general del proyecto y una maqueta a escala en la que se encuentre ejemplificado uno de los espacios diseñados y descritos en el manual de identidad.
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Resultados Esperados
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Bocetos
Modelo 3d sin Diseño de sala de hospital
Modelo 3d de habitación y 3 elementos con Diseño: Sala de Terapia Respiratoria. Técnica de Comunicación Pasividad
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Resultados Esperados
Modelo 3d de habitación y 3 elementos con Diseño: Sala de Terapia Respiratoria. Técnica de Comunicación Pasividad
Modelo 3d de habitación y 3 elementos con Diseño: Sala de Terapia Respiratoria. Técnica de Comunicación Pasividad
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Resultados Directos
7,1
Realizar un manual de identidad que contenga las pautas para realizar un diseño de espacio hospitalario basado en la teoría de la Cromoterapia. Realizar un cartel plegadizo que explique de manera breve y concisa los puntos principales del proyecto. Hacer una maqueta a escala que servirá para ejemplificar el diseño del espacio.
7,2
Resultados Indirectos Este proyecto ayudará en la formación de los nuevos diseñadores, ya que les mostrará un ámbito en el cual es aplicable el diseño gráfico, diferente a los que están acostumbrados a ver en el entorno Barranquillero como sistemas editoriales y piezas publicitarias. Además de esto les servirá de referencia al momento de realizar un proyecto, en cómo debe ser éste desde el momento del planteamiento del problema, hasta la conceptualización del tema y finalmente la representación gráfica de conceptos y significados extraídos del tema. En conclusión les mostrará, cómo convertir un problema cotidiano en un problema de diseño y resolverlo.
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Estrategia a utilizar para la transferencia de los resultados a los usuarios potenciales
8
El sistema de identidad se dará a conocer, llevándolo ante los directivos de la Secretaría de Salud Distrital y ante organismos de salud privados, ya que éstos serían los primeros interesados en llevar a cabo este proyecto.
9
Estrategia de Comunicación Además de lo anterior, para dar a conocer el proyecto, se pueden publicar artículos en revistas (impresas y online) científicas, de temas de la salud y diseño gráfico en los cuales se haga una pequeña explicación del proyecto y la relación que se hace entre la Cromoterapia y el Diseño de espacio, y cómo esta puede ayudar a estimular al mejoramiento de los pacientes de los hospitales. Es muy importante que el artículo esté escrito en un lenguaje formal y no científico, para que no se entienda como la aplicación de la Cromoterapia a los pacientes de los hospitales, sino como la aplicación de la teoría de la cromoterapia a un diseño de espacio e identidad.
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ACTIVIDADES Inv. Campo de Salas de Terapia Elección de una Sala Fotos de espacio de referencia Listar elementos del espacio Conceptualizar Elegir paleta de Colores Elegir Tipografía Exploración Gráfica (Dis.Espacio) Exploración Identidad (Objetos) Hacer Maqueta del Espacio Bocetos identidad espacio Bocetos identidad objetos Bocetos Señalización Puebas de materiales y medios Identidad del Proyecto Definir elementos a presentar Realización maqueta final Realización de Objetos Presentación para Exponer Últimos detalles
Cronograma de Actividades 1
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JULIO (○)
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AGOSTO (○)
SEPTIEMBRE(○)
OCTUBRE (○)
NOVIEMBRE (○)
REVISIONES/CORRECCIONES (○)
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Presupuesto Computador
2.000.000
Cámara Fotográfica
1.200.000
Servicio electricidad 4 meses
200.000
Pasajes Almuerzos por 2 semanas (Trabajo de Campo)
100.000
Maqueta para Bocetos en cartón paja
20.000
Impresión de Bocetos
300.000
Pruebas de materiales a usar
100.000
Estampación de materiales de prueba
100.000
Servicio de Internet 4 meses
200.000
Maqueta Final en triple con fórmica
70.000
Elementos finales para la presentación
100.000
Impresión Adhesivos para la maqueta
100.000
Impresión del libro del proyecto corregido
150.000
Pasajes
50.000
Impresión de Invitciones a la presentación del Proyecto
20.000
Decoración del lugar de la Presentación
100.000 4.810.000
54
Bibliografía
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Castejón, J., Castejón, I., & Magán, R. (Marzo de 1999). http://www.alcion.es/Download/ArticulosPDF/ mi/09articulos.pdf. Recuperado el 1 de Febrero de 2011, de http://www.alcion.es/ Chiazzari, S. (1999). Color. Barcelona: Blume. Dondis, D. (1987-1989). La Sintaxis de la Imagen. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.A. . Ortiz, G. (2004). Usos, Aplicaciones y Creencias acerca del Color. México: Trillas.
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