Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
textorizer (Software Livre) Manual e Guia de exploração de textorizer para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo
Tiago Carvalho
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
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Caracterização e Ficha Técnica do textorizer Nome
textorizer
Tipo de ferramenta
Software Livre
Autores e/ou Criadores
Max Froumentin
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(Software Livre)
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Versão
Versão 10.2 (para Windows, Mac e Linux)
Tipo de versão
Gratuita, com necessidade de instalação
URL’s
http://lapin-bleu.net/software/textorizer/
Língua(s)
Inglês
Tipo de funções
Composição visual com letras, a partir de imagens
Recursos necessários
Computador com o programa instalado, câmara ou máquina fotográfica e processador de texto que grava em.txt
Breve descrição
O textorizer é um programa que permite modificação de uma fotografia/imagem para a mesma texturada com texto. O utilizador pode escolher o texto que quer assim como a imagem que pretende texturar. Outras funções podem ser trabalhadas tais como: o tipo de texto, o tamanho, a cor, etc. O programa gera um ficheiro de imagem no computador tipo Png. e Tiff.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do textorizer
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(Software Livre)
1. Para instalarmos este programa, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço http://lapin-bleu.net/software/textorizer/ - download. Devemos optar pelo o sistema operativo do computador que estamos a utilizar carregando no link Windows, Linux, Mac OS X 2. Após a instalação, para proceder a abertura do programa devemos carregar no botão (figura 1). De seguida aparece o seguinte interface (figura 2).
Figura 1 – logo do programa, botão de abertura
Figura 2 – Interface do programa
3. Para iniciarmos o nosso trabalho, devemos ter no computador uma imagem ou fotografia de qual pretendemos fazer o processo de texturar com texto, assim como fazer um ficheiro com o texto pretendido.
4. Para colocarmos a imagem que pretendemos texturar, vamos à caixa do menu (figura 3) e carregamos no botão “CHANGE IMAGE”. Procura na pasta onde deixaste a imagem. Escolhemos também o local onde queremos a imagem de saída no botão “CHANGE OUTPUT IMAGE”. Temos ainda oportunidade de escolher o grau de
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opacidade da imagem “BACKGROUND OPACITY” e o tipo de fonte que queremos em “Font”.
Figura 3 – Caixa de Menu
5. Temos duas opções de textura: O textorizer 1 dá-nos uma textura parcial com a rodagem do texto sobre a figura. Permite o resultado apresentado na figura 4; O textorizer 2 dá-nos uma textura completa com a ocupação total do texto sobre a figura. Permite o resultado apresentado na figura 5.
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Figura 4 – O resultado do processo textorizer 1
Figura 5 – O resultado do processo textorizer 2
6. Na caixa de menu temos oportunidade de escolher outras funções como o tamanho da font “MIN FONT SCALE” “MAX FONT SCALE”, a escolha das palavras “CHANGE WORDS” (escolhemos o ficheiro *.txt no nosso computador que anteriormente fizemos); a saturação da cor “COLOR SATURATION” (figura 6).
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Figura 6 – Caixa menu área de textorizer 1 e textorizer 2
7. Para concluir o processo carrega-se no botão “TEXTORIZE”. Aparecerá a imagem texturada na caixa lateral (figura 7). Se não tiver conforme o desejado repete-se os procedimentos alterando as funções pretendidas.
Figura 7 – Caixa lateral
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