Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Ultimate Flash Face Manual e Guia de exploração do Ultimate Flash Face para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo
Sónia Santos
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
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Caracterização e Ficha Técnica do Ultimate Flash Face
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Nome
Ultimate Flash Face
Tipo de ferramenta
Web 2.0
Autores e/ou Criadores
Artem Brigert
Versão
0.42beta
Tipo de versão
Gratuita, sem necessidade de registo
URL’s
http://flashface.ctapt.de/
Língua(s)
Inglês
Tipo de funções
Ferramenta de criação e desenho do Rosto Humano
Recursos necessários
Computador com ligação à internet e browser
Breve descrição
O Ultimate Flash Face é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador criar e desenhar um rosto humano, com recurso ao pontilhismo. É uma ferramenta baseada na Web 2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet e uma ligação à rede. Apesar de apenas estar disponível em Inglês, a sua utilização é muito simples e intuitiva.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Ultimate Flash Face 1.
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Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: http://flashface.ctapt.de/. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso directo à área de criação/ desenho do rosto humano.
Figura 1. Página inicial do Ultimate Flash Face
2.
Para a criação do rosto, Figura 2, dispomos no menu Select (a), de uma variedade de elementos constituintes do rosto Hair, Head, Eyebrows, Glasses, Eyes, Nose, Moustache, Mouth, Jaw e Beard (b). Cada um destes itens possui um leque variado de opções (c).
a
c
b
Figura 2. Menus de criação do Ultimate Flash Face
3.
Para iniciarmos a criação do rosto, clicamos no item desejado que surge de imediato na Face Area (local de trabalho). Estes elementos podem ser alterados, utilizando os menus
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que se encontram no canto inferior esquerdo: quanto à sua dimensão (Item Scaler), opacidade (Item Opacity) e alinhamento vertical (Feature options) Figura 3.
Figura 3. Colocação e alteração dos elementos constituintes do rosto.
4.
Dentro de cada constituinte do rosto (Hair, Head, Eyebrows, Glasses, Eyes, Nose, Moustache, Mouth, Jaw e Beard), podemos substituir cada elemento bastando para isso clicar no novo elemento pretendido. Sempre que quisermos apagar um elemento, seleccionamos a categoria desejada e clicamos em Delete no menu Feature Options.
5.
No canto superior direito dispomos de vários menus que nos permitem: limpar a Face area sem guardar o trabalho realizado (Clear all), guardar o trabalho no servidor, permitindo o acesso a qualquer utilizador (Save face), imprimir o trabalho (Print face). Podemos, também, carregar qualquer imagem que esteja guardada no servidor (Load face) e proceder a alterações. Este programa potencia a exploração dos elementos da linguagem visual, nomeadamente no estudo do Ponto e é uma mais-valia para a análise e estudo do Rosto Humano em EVT.
Figura 4. Exemplo de um rosto criado no Ultimate Flash Face
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