Manejo de Oyentes Un evento es resultado de la ejecuci贸n de una acci贸n dentro de un entorno gr谩fico. Los eventos son objetos. Los componentes (botones, eventos (origen)
menus,
campo
de
texto)
son
generadores
de
Un origen de eventos debe registrar objetos oyentes que manipulen a los eventos
El paquete java.awt.event proporciona clases base para generar eventos. Contiene una serie de interfaces para implementar objetos oyentes. Adicionalmente proporciona un grupo de clases adaptadoras para facilitar la codificaci贸n.