Introducci贸n a las Tecnolog铆as de Informaci贸n M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Agenda • Preliminares (temario) • Evaluación • Reglas del juego • Contacto
Intensión • Es un curso a nivel básico en el campo de estudio de las tecnologías de la información. Al terminar el curso se espera que los estudiantes utilicen en forma eficaz y ética las aplicaciones de la tecnología de la información como una herramienta para la solución de problemas.
Objetivos • Reconocer y apreciar la ventaja de mantenerse actualizado en las tecnologías de la información para trabajar en forma individual y en equipo en un ambiente de honestidad y respeto en el que se fomente la generación de mejores alternativas de solución a un problema de información. Además de desarrollar la habilidad de establecer metas que exijan dar lo mejor de si mismo para lograrlas y ser responsables por alcanzarlas
Contenidos • • • • • • • • •
Tecnologías de información Procesador de palabras Hoja electrónica de calculo Manejadores de bases de datos Terminología y uso de software de productividad Conceptos básicos de hardware y software Ética de la información Seguridad y privacidad de la información Telecomunicaciones y redes computacionales
Forma de evaluación • Parciales: – 70% Examen Parcial – 15% Actividades – 15% Tareas
• Final – 60% Examenes Parciales – 20% Proyecto Final – 20% Examen Final
Actividad 1.1
APLICACIONES DE LAS COMPUTADORAS
Actividad 1-1 (Individual) • Objetivo: Identificar las aplicaciones de las computadoras • Desarrollo: Escriba en un procesador de texto, (MsWord o block de notas) una página indicando 5 áreas donde las computadoras tienen aplicaciones, y anote en cada uno, 3 ejemplos de cómo son utilizadas. Se deberá entregar impresa en una hoja carta, utilizando el tipo de letra arial 11 pts; también incluirá fecha, matrícula , nombre, grupo, nombre del profesor, nombre de la actividad (actividad 1.1 Aplicaciones de las computadoras). • Fecha solicitud: 6 de agosto • Fecha de entrega: 8 de agosto
Ciclo de Vida del Estudiante M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Primera fase
Segunda fase
Tercera fase
Cuarta fase
Reglas del Juego M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Reglamento • “Lo que es parejo, no es chipotudo”. • Se debe asistir a clases con puntualidad, una vez pasado 5 minutos se cierra la puerta y nadie entra. No se justifican faltas. • Se debe tener una buena actitud y disponibilidad dentro de clases. Si no colaboran mejor no entrar.
Reglamento • Se debe cubrir un 80% de asistencia para acreditar el curso. • Se prohíbe entrar con alimentos y bebidas al salón de clases. Se debe mantener limpio su lugar. • Se debe apagar el celular o bien ponerlo en vibrador. No se puede contestar en el salón. Si alguien sale ya no entra.
Reglamento • Las tareas y trabajos se entregan única y exclusivamente los días y horas señalados. • Las tareas deberán entregarse en el formato y medio señalado, de preferencia haciendo uso de la plataforma tecnológica. • Toda actividad práctica se revisa en el laboratorio o salón de clase.
Reglamento • No se aceptan trabajos de investigación sin referencias bibliográficas. • Todas las actividades deberán contener el nombre de los integrantes de forma visible en las prácticas. • Los documentos deberán iniciar con su matrícula seguido de un identificador clave de tarea.
Reglamento • Los trabajos son únicamente para la cantidad de personas señaladas. El plagio será duramente castigado. • Está prohibido el uso de laptops en clases y de otros elementos en el salón de clases, salvo que se indique su uso. • En el examen está prohibido el uso de celulares, PDA’s, etc.
Contacto • E-mail: jcolivares@itesm.mx • MSN: juancarlosolivares@hotmail.com • Skype: juancarlosolivares • Clases: Lunes , Miércoles y Viernes de 12:00 13:00. • Asesorías de 11 – 12 los días de clase previa cita-
Bibliografía • George Beekman, Michael J. Quinn., Computer confluence : tomorrow's technology and you, 7th ed., Upper Saddle River, NJ. : Pearson/Prentice Hall, c2006., 013152531X • Larry Long and Nancy Long., Computers : information technology in perspective /, 12th ed., [complete ed.], Upper Saddle River, N.J. : Pearson/Prentice Hall, c2005., 0131432354
Bibliografía • June Jamrich Parsons, Dan Oja ; traducción de Eloy Pineda, Nuevas perspectivas : conceptos de computación, 6a ed., México D.F. : Thomson Learning, c2004., 9706862811 • Peter Norton, Peter Norton's introduction to computers., 5th ed., New York : Glencoe/McGraw-Hill, c2003., 0078264219.
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