Formación en Animación Digital 3D El Centro de Gestión ó de Mercados, Logística í y Tecnologías de la Información del SENA Regional Distrito Capital Invita a las personas INDEPENDIENTES
OBJETIVO DEL PROGRAMA
Sembrar S b en Colombia C l bi l semilla la ill de d la l formación f ió práctica á ti d de individuos con capacidades artísticas e interés en la producción de Películas de entretenimiento, series de cine y televisión en Animación 3D, 3D posicionando al país en la diversificación de exportaciones en la industria de la tecnología y el entretenimiento.
BENEFICIARIOS Este proyecto está dirigido especialmente a personas INDEPENDIENTES que trabajan en televisión, animación digital, g , publicidad, p , artes gráficas, g , diseño gráfico, g , cine.
PERFILES DE LOS CANDIDATOS A CADA CURSO ¾ ¾ ¾ ¾ ¾
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Producción Diseño Pintura Digital Animación 3D Animación de Personajes 3D Composición / Edición
PERFILES DE LOS CANDIDATOS A CADA CURSO
Producción Un candidato para producción debe ser:
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Organizado. De naturaleza dispuesta a trabajar en equipo. Capaz de asumir la posición de Líder . Hábil para la resolución de conflictos. conflictos Ingenioso. Comunicador claro. Capacidades Técnicas: Uso intermedio de Office. Facilidad para aprender nuevos paquetes de computo.
Diseño Un candidato para diseño debe tener
9Apreciación
e interés en las artes visuales.
9Creatividad. 9Manejar j
color y espacio, p , apreciar p variantes de Luz y forma. 9Habilidades como ilustrador. Capacidades Técnicas 9Manejo
básico de Adobe Photoshop. 9Manejo básico de Adobe Illustrator
Pintura Digital Un candidato p para p pintor debe tener
9Experiencia
en pintura e interés en artes visuales.
9Creatividad. Creatividad 9Entendimiento
y manejo de color, espacio, luz, y forma. 9Conocimiento y experiencia en Pintura tradicional. 9Conocimientos de Fotografía. p Técnicas Capacidades 9manejo
básico de Adobe Photoshop.
Animación 3D Un candidato para animador debe tener
9Apreciación
de las artes plásticas. plásticas 9Ser creativo. 9Manejo de color, espacio, luz, y forma. 9Entendimiento E t di i t de d espacio i (3 di dimensiones). i ) 9Afinidad por el uso de sistemas de cómputo. 9Habilidad con animación y movimiento. Capacidades Técnicas 9Uso
básico de Maya. (luces, cámaras, modelado, textura, shading y render) 9Manejo básico de Adobe Photoshop. Photoshop
Animación de Personajes 3D Un candidato para animador de personajes debe
9Tener
Inclinación Artística. 9Ser Creativo. 9Saber S b manejar j color, l espacio, i lluz, y forma. f 9Saber manejar y comprender el espacio (3 dimensiones). 9Tener afinidad por el uso de sistemas de cómputo. 9Tener habilidad con animación y movimiento. Capacidades Técnicas 9Uso
básico de Maya. (modelado, rig, textura, animación) 9Manejo M j bá básico i de d Adobe Ad b Photoshop. Ph t h
Composición / Edición Un candidato para post-producción debe ser
9Narrador. 9Creativo. 9Afín Afí
all manejo j d de colores, l espacio, i lluz, y forma. f 9Conocedor de Fotografía. Capacidades Técnicas 9Uso
básico de Vegas Video ó Final Cut 9Manejo básico de Adobe After Effects. 9Manejo básico de Adobe Photoshop.
COMPETENCIAS Y HABILIDADES A ADQUIRIR EN CADA CURSO La formación se adelantará a través de 6 cursos en áreas especializadas: producción, diseño, pintura digital, animación 3D, animación de personajes, composición y edición. Cada curso tendrá un máximo de 28 participantes.
COMPETENCIAS Y HABILIDADES A ADQUIRIR EN CADA CURSO
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Curso 1 Producción C Curso 2 Diseño Di ñ Curso 3 Pintura Digital Curso 4 Animación 3D Curso 5 Animación de Personajes Curso 6 Composición p y Edición
Curso 1 Producci贸n
Poseer谩 los conocimientos, para reforzar la habilidad para planificar, distribuir y ejecutar un trabajo de largometraje digital, con un grupo de trabajo.
Curso 2 Diseño
Conocerá C á lo l necesario i para ell diseño di ñ de d un largometraje l t j animado, con conocimientos de técnicas de producción y resolución de problemas creativos.
Curso 3 Pintura Digital
Entenderá la aplicación de soluciones artísticas como la pintura en distintos medios tanto en 2D, como 3D. Adquirirá conocimiento de técnicas de producción y sus aplicaciones li i en varios i medios. di
Curso 4 Animación 3D
Demostrará conocimientos técnicos en la utilización de la herramienta de 3D y crear ambientes diseñados y listos para insertar personajes de un largometraje animado.
Curso 5 Animación de Personajes
Reconocerá los conocimientos técnicos y artísticos de valores necesarios para la creación y animación eficiente de personajes, listo para integrarse a una línea de producción de un largometraje p g j digital. g
Curso 6 Composición y Edición
Tendrá el conocimiento p para la manipulación p y creación de secuencias animadas y poder compilarlas en el último proceso de creación audiovisual, agregando sonido y diálogos g necesarios.
RECURSOS TÉCNICOS (SOFTWARE A UTILIZAR)
Microsoft Office 2007 Full ¾ Filemaker Pro 10 ¾ Autodesk Maya Complete ¾ Adobe Creative Suite Production Premium ¾ Z-brush ¾
DURACIÓN Ó DE LA FORMACIÓN Ó
Su duración es de dos semanas por cada uno de los seis (6) cursos que serán impartidos en sesiones de cinco horas diarias, de lunes a sábado, en grupos conformados por 28 participantes y el f ilit d facilitador. Las dos semanas finales serán para realizar la finalización y unión de todos los trabajos realizados en cada curso
SEGUIMIENTO ACADร MICO
Al concluir cada curso los p participantes p en el p proceso de aprendizaje estarรกn capacitados para presentar un dosier de los trabajos que realizaron para muestras futuras. Al terminar cada curso, se presentarรก un informe durante la semana siguiente, que incluya l l las evaluaciones l d los de l participantes y una mediciรณn sobre la efectividad del docente.
SISTEMA DE EVALUACIÓN
Los participantes L ti i t serán á evaluados l d con base b en los l resultados lt d obtenidos comparando su producción con los ejemplos y tareas propuestas. Se revisará su nivel de avance en cada una de las sesiones ya que los facilitadores tendrán por función apoyar con sugerencias en caso de que surjan dudas o inquietudes de los participantes.
Cada curso tendrรก una evaluaciรณn cuantitativa, basada en: un examen teรณrico para medir el nivel de conocimiento de los participantes en ese tema. La segunda parte de la evaluaciรณn estarรก constituida por los productos finales, y serรก exclusivamente de aprueba o no aprueba. El peso de la evaluaciรณn l iรณ serรก รก 70% 0% por ell producto d terminado, i d por lo l que sii no pasa la evaluaciรณn, la nota del examen es irrelevante. Los participantes deberรกn alcanzar una nota mรญnima de 70/100 para dar por aprobadas cada una de las evaluaciones.
RESULTADOS ESPERADOS
28 personas formadas, f d en cada d uno de d los l 6 cursos. 他 En cada curso los participantes tendr叩n un producto, especifico. 他 Un producto SENA por cada curso 他