Oplevelsesøkonomi på 3 minutter

Page 1

O p l e v e l s e s ØKONOMI

På 3 minutter B y

J e s p e r

Z e i h l u n d


Oplevelsesøkonomi MEGET KORT FORTALT: ”Oplevelsesøkonomi er når et produkt eller serviceydelse tilfører kunden en følelsesmæssig oplevelse af større eller mindre karakter, der efterfølgende styrker dennes loyalitet eller betalingsvillighed”


Hvad er en Oplevelse ? Tænk på en god oplevelse du havde for nylig !

Tænk på den mest fantastiske oplevelse du har haft i dit liv !


Lille Oplevelse

Stor Oplevelse Stærk Emotionel Oplevelse Lang Holdbarhed

Almindelig god & Behagelig oplevelse Skal gentænkes regelmæssigt


Oplevelsesøkonomien ( den historiske udvikling kort fortalt)


3

Eksempler p책 Oplevelses Innovationer

Med kommerciel succes

!


Cafe Florian M a r ku sp l a d se n i Ve n e d i g Pris i alt pr pers – 150.00 Kaffen koster 100 kr + 50 kr oveni for musik -

Servicen koster 14 kr Ristning og distribution koster 5 kr Kaffebønner hos bonden koster 1 kr OPLEVELSESØKONOMIEN ER 80.00 kr pr. person + musik 50 kr

Tjeneren får 80.- i drikke penge Oplevelsesværdi for 4 personer I alt -

8 0 + 2 0 = 1 0 0 . 0 0 p e r p e rs o n -


R i ve r C o t t a ge - Er g r undl æggende en l i l l e bonde gård på under 25 Ha - Og har skabt + 800 arbejdspl adser


Produkt Værdi

Exellence

Høj

Mi ddel

La v

Ta g # Ikke unikt produkt kræver høj volume La v

Høj Mi ddel

Ta g # Unik faktor i produkt & Kundeoplevede værdi . Produktet kan have en unik egenskab i form at sort, produktion, forarbejdning og generelle gastronomiske kvalitet. Den kundeoplevede værdi er et spørgsmål, hvor strategisk og funderet en oplevelsesøkonomisk værdi er indarbejdet i brand og produkt

Oplevelsesøkonomisk output


Oplevelsesbaseret innovation U d f ra et � k undebeho v � er i k ke ny t

1952


+ 800.000 besøgende i 2014


Hvordan für du en aktiv oplevelsesøkonomi ?


1.

Hvad brænder i for – Hvad er jeres historie ? Den stedbundne ressource ?

Virksomhede ns DNA Fakta – Ikke kun historier ?

Hvordan ønsker i jeres kunder skal se jer ?

Det unikke ?


2. Målgruppe ?

Hvem har i ? Hvem vil i gern e h ave ? Hvem er ikke oplagte ? – Måske alligevel


Hvordan skal oplevelses iscenesættes ? - Fysisk - Storytelling - Community HUSK - Transformerende/ Lærende

3.

Idé generering – Udvikle en oplevelses dimension

det emotionelle touch


4. Ressourcer til at udvikle oplevelserne med

Per soner Ă˜konomi

Viden Fysiske rammer

Tid Samarbejdsparter


5. Praktisk Realistisk strategi

Beskrivelse kompetenceafdækning

Økonomistyring Eventuel Funding - Privat - Offentlig

Markedsføring / Synliggørelse


Hvordan man kan arbejde med Oplevelsesbaseret Innovation & Fo r r e t n i n g s u d v i k l i n g – STRATEGISK

Link til Håndbog


En oplevelse opfattes i elementer men huskes som en HELHED



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.