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Slow Motion Técnicas cinematográficas


Slow Motion Gif El Formato de intercambio de gráficos (más conocido por sus siglas GIF ) es un formato de imagen de mapa de bits que se introdujo por CompuServe en 1987 y desde entonces ha llegado a ser de uso generalizado en la World Wide Web , debido a su amplia apoyo y portabilidad. El formato admite hasta 8 bits por píxel para cada imagen , lo que permite una sola imagen para hacer referencia a su propia paleta de hasta 256 colores diferentes elegidos entre el espacio de color RGB de 24 bits . También es compatible con animaciones y permite una paleta separada de hasta 256 colores para cada cuadro . Estas limitaciones hacen que la gama de colores del formato GIF menos adecuado para la reproducción de fotografías en color y otras imágenes con color continuo , pero es muy adecuado para imágenes más simples , tales como gráficos o logos con áreas sólidas de color. CompuServe introdujo el formato GIF en 1987 para proporcionar un formato de imagen de color para sus áreas de descarga de archivos , reemplazando su formato anterior codificación por longitud ( RLE ), que era sólo en blanco y negro . GIF se hizo popular porque utiliza la compresión de datos LZW , que era más eficiente que la codificación por longitud que da formato como PCX y MacPaint utilizado , y por lo tanto bastante grandes imágenes podrían descargar en un tiempo razonablemente corto , incluso con módems muy lentos. La función de almacenar varias imágenes en un solo archivo , acompañada de los datos de control , se utiliza ampliamente en la Web para producir animaciones simples. La función de entrelazado opcional , que almacena las líneas de exploración de imagen fuera de servicio de manera tal que incluso una imagen parcialmente descargado era algo reconocible, también ayudó a la popularidad del GIF, [ cita requerida ] como usuario podría abortar la descarga si no era lo que se requería .


Slow Motion Ralentí o cámara lenta es un efecto visual que permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. La cámara lenta se obtiene rodando una escena con un número de imágenes por segundo superior a la velocidad de proyección. Al pasar el registro con un número de imágenes por segundo normal, la escena, más larga, da la impresión de desarrollarse lentamente

El austríaco August Musger inventó este método en 1904. Se utiliza generalmente en producciones cinematográficas como películas o videos musicales (en particular, en las escenas de acción, románticas, suspenso o combate), en retransmisiones deportivas para enumerar una acción (objetivo al fútbol, salto de altura, llegada de un curso, etc.) comerciales de televisión, y en aplicaciones científicas (por ejemplo en balística o para estudiar fenómenos naturales dividiendo su formación). .

El efecto visual comúnmente llamado Bullet time es una técnica derivada de la cámara lenta. Ésta es más compleja de obtener y permite nuevas posibilidades visuales. La aceleración es la técnica opuesta, que permite aumentar artificialmente la velocidad de una acción o precipitar movimientos.


YOUTUBE PERMITE EDITAR A SLOW MOTION La famosa página web de subida y visionado de vídeos, Youtube, ha añadido una nueva característica a las opciones de edición de vídeos denominada Slow Motion o como decimos en español, Cámara lenta. Como todos sabemos es un efecto que permite ralentizar la reproducción del vídeo hasta 1/8 de la velocidad real, consiguiendo grabaciones con apariencia de Slow Motion Cualquiera que tenga su canal de Youtube registrado podrá convertir uno de sus vídeos en una grabación a cámara lenta representado por una tortuga en la pestaña de mejoras. Por cierto, el nuevo diseño de Youtube es una pasada..


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