EDICIÓN ESPECIAL
______________________________VENEZUELA JULIO 2014
SAIA GRUPO 9
Editorial GAJAE La Ciencia y tecnología es uno de los tópicos más discutidos actualmente ya que consiste en determinar que tanto han servido para configurar a las sociedades modernas y trasformar a las tradicionales.
La ciencia y la tecnología no se pueden estudiar fuera del contexto social en el que se manifiestan. Entre la ciencia y la tecnología existe un claro estado de simbiosis; en otras palabras, conviven en beneficio mutuo. Aunque el efecto de ambas actuando conjuntamente es infinitamente superior a la suma de los efectos de cada una actuando por separado.
Los progresos científicos como también tecnológicos han modificado radicalmente la relación del hombre con la naturaleza y la interacción entre los seres vivos. Hoy en día la ciencia y la tecnología calan los niveles más altos en la sociedad actual. La Tecnología Saia Grupo 9
La tecnología es creada por el hombre con el fin de satisfacer una necesidad, esta necesidad es la causa de la evolución de la tecnología. La tecnología se encuentra en una constante evolución y los objetos que no se adaptan simplemente desaparecen, es decir, a medida que las necesidades son mayores o digamos más complicadas se necesita crear un objeto que pueda llenar el vació, el cual llega a reemplazar el anterior.
LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Aunque los primeros ordenadores aparecieron entre 1941 y 1946, fue el descubrimiento de la microelectrónica en 1971 lo que revolucionó las tecnologías de la información. En efecto, a partir de los años setenta se produjeron importantes descubrimientos en el campo de las telecomunicaciones. Desde entonces, a la microelectrónica hay que sumar la capacidad de interconexión entre ordenadores, lo que multiplica enormemente las posibilidades de cada PC. La combinación de estos avances supuso un cambio importante: a partir de 1990 los ordenadores ya no se utilizan preferentemente para el almacenamiento de datos, si no que se usa su potencial de forma compartida e interactiva en red. Así Internet permite enviar y recibir información desde cualquier lugar del mundo a otro aprovechando las líneas telefónicas.
Sin disponer en duda las ventajas que aportan los avances de la microelectrónica y la telemática, hay que reflexionar sobre algunos de los problemas que plantean. Por ejemplo, las bases de datos informatizadas pueden proporcionar bienes y servicios a los ciudadanos, pero también pueden ser utilizadas para controlar muchos aspectos de nuestras vidas y exponernos a abusos por parte de quienes manejan los datos. Hemos de considerar que las nuevas tecnologías son medios de comunicación y de tratamiento de la información, lo cual implica que no debemos permitir que se transformen en fines en sí mismos: han de usarse al servicio de la humanidad. Las nuevas tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las agrupamos en tres áreas: la informática el vídeo y la telecomunicación, con interrelaciones y desarrollos a más de un área. Existe una confusión en identificar las nuevas tecnologías con la informática por la presencia de microprocesadores en casi todos los nuevos aparatos y por la función que tiene ésta en la sociedad actual. Hacen referencia también al desarrollo tecnológico en el diseño de programas y aplicaciones.
A continuación se mencionan los 9 avances tecnológicos más importantes del año 2014. 1. Amplificadores de señal para teléfonos móviles Compañías como Alcatel están trabajando en pequeños transreceptores de bajo costo que, al instalarse en edificios y estadios, amplificarían dramáticamente la recepción 3G y 4G de dispositivos móviles. ¿El resultado? ¡Libertad total para navegar mientras estás en un evento masivo!
2. Internet de alta velocidad en aviones Ofcom está trabajando arduamente para lograr lo que los viajeros y al mismo tiempo adicto a la Internet soñamos: poder enviar un tweet o subir fotos de nuestro asiento, comida y vivencias aéreas mientras realizamos un vuelo local o transoceánico. La idea es que estaciones terrestres transmitan por frecuencias L, Ka o Ku al avión, o bien se triangule por satélite al viajar sobre el océano.
3. Pantallas flexibles igual a tabletas y smartphones futuristas Es cierto que lo esperábamos para este año (el Smart Galaxy nos falló), pero es posible que por fin se implemente la tecnología que permite usar pantallas táctiles flexibles en dispositivos pequeños. Su uso en celulares, tabletas y automóviles sería asombroso.
4. Google Glass para todo el mundo Rompemos la regla de la lista hablando de un gadget específico, pero más que una tendencia, este visor “a la Terminator” promete cambiar la forma de conectarse con Internet y el mundo real.
5. El boom de los smartwatch No hablamos de los nobles intentos de Sony y Samsung con sus extensiones de smartphone, sino de auténticos relojes que se conecten a la red y naveguen en forma autónoma.
6. La Torre de Shangai y el One World Trade Center de NY Ambos proyectos no solamente prometen retar las alturas, cual Torre de Babel, sino que implementarán novedosas tecnologías de autosustentación, así como detectores de incendios y sí: ataques terroristas. ¿Serán más inteligentes que el Nakatomi Plaza de la película Duro de Matar? La Torre de Shangai tendrá 632 metros, mientras que la gran sustituta de las Torres Gemelas tendrá “humildes” 540 metros de altura. El techo de la One recolectará agua de lluvia para el sistema de enfriamiento, y usará vapor para calentarla en época de frio, mientras que la Shangai empleará un diseño asimétrico superior que permite usar un 25% menos de materiales de construcción de lo estimado.
7. El primer avión solar que dará una vuelta a la Tierra Ya hubo muchas pruebas de este avión solar sueco entre 2011 y 2013, pero será hasta el año entrante cuando veamos al Solar Impulse volar sin emplear una gota de combustible fósil alrededor de nuestro planeta.
8. ¿La cura definitiva para la caries dental? El descubrimiento de una molécula especial que ataca el streptococcus mutans y promete ayudar a investigadores y dentistas a vencer, sino al 100% sí en una etapa muy completa la caries dental. Lo más interesante de todo, es que posiblemente ya estemos usando la Keep 32 en nuestros productos dentales.
9. La primera prueba de la nave espacial Orion Los entusiastas de la tecnología espacial estamos ansiosos por ver en qué resulta el famoso proyecto Orion Multi-Purpose Crew Vehicle de la NASA. Aunque ha tenido altibajos debido a los reveses económicos del Gobierno de los Estados Unidos –y en una de esas, la India “le come el mandado”– la primera prueba real de la nave espacial Orion está programada para el 2014.
POR QUÉ DEBERÍAS ALEJAR EL MÓVIL DE TU ENTREPIERNA
Aunque el móvil sea una herramienta fundamental del mundo moderno y no puedas salir a la calle sin él, si eres hombre, ten cuidado al usarlo. O por lo menos ten cuidado con las zonas de tu cuerpo a donde lo acercas, ya que los últimos estudios han demostrado que acercar el móvil a tu entrepierna reduce la fertilidad. Puede ser que al principio te preguntes como un móvil influye en tu capacidad de tener hijos, y tiene que ver con el tipo de tecnología y su alcance. Este aparato produce radiación electromagnética de radiofrecuencia que afecta al esperma. No es menor el dato de que el 14% de las parejas en países de medio y alto ingreso tienen problemas para tener hijos.
FARMACEÚTICA SE ALÍA CON GOOGLE EN NEGOCIO DE LENTES INTELIGENTES
Los lentes podrán medir constantemente los niveles de glucosa de las personas diabéticas. La alianza tiene el objetivo de desarrollar lentes de contacto que puedan ayudar a superar enfermedades y patologías oculares La farmacéutica helvética Novartis anunció hoy que se ha aliado con el gigante estadounidense de internet Google en el negocio de los llamados lentes de contacto inteligentes. A través de su división oftalmológica, Alcon, Novartis ha firmado un acuerdo con Google con el objetivo de desarrollar lentes de contacto que puedan ayudar a superar enfermedades y patologías oculares, explicita la compañía helvética en un comunicado. La idea es unir el conocimiento electrónico de Google con la experiencia en el área de los aparatos farmacéuticos de Novartis. Uno de los ejemplos concretos que podría surgir de esta unión es la creación de lentes de contacto que puedan medir constantemente los niveles de glucosa de las personas diabéticas, y que los datos puedan ser transmitidos a un aparato externo. "Estamos encantados de poder asociar nuestros conocimiento biológicos con su tecnología punta para poder dar respuesta a las necesidades médicas no satisfechas", afirmó el director general de Novartis, Josep Jiménez, citado en el comunicado. El texto no indica ningún detalle financiero del acuerdo, que debe aún ser avalado por las autoridades de la competencia. La división Alcon -comprada a Nestlé en 2010 por 52 mil millones de dólares- registró una cifra de negocios al alza de 3 por ciento (dos mil 600 millones de dólares) en el primer trimestres del 2014.
ROBOTS ENTRENAN PARA FUTURO MUNDIAL DE FUTBOL
Los 'jugadores' varían desde humanoides del tamaño de un ser humano hasta objetos con ruedas. Cerca de 45 países se enfrentarán en la RoboCup que se jugará este mes en la costa brasileña Cuando los robots comenzaron a jugar futbol, su principal desafío era simplemente ver la pelota... y mantenerse erguidos. Pero las máquinas que participarán en la RoboCup que se jugará este mes ya hacen pases y anotan goles. ¿Su próximo objetivo? Derrotar al equipo humano campeón del mundo en un plazo de 35 años. "Es difícil predecir qué ocurrirá en 2050 pero vamos en la dirección correcta", dijo la cofundadora del torneo, Manuela Veloso, profesora de ciencia computacional en la universidad Carnegie-Mellon de Estados Unidos. Una semana después de la final por la Copa del Mundo, equipos de 45 países se enfrentarán en la RoboCup, que se jugará en la localidad de Joao Pessoa, en la costa brasileña. Los "jugadores", que varían desde humanoides del tamaño de un ser humano hasta objetos con ruedas del tamaño de pelotas de futbol, compiten en divisiones organizadas de acuerdo con su tamaño en pequeñas canchas bajo techo. El torneo de celebra del 19 al 25 de julio. Además de que es divertido verla, los organizadores dicen que la competencia anual no trata sólo de crear máquinas que den patadas, sino de enseñar a un robot a tomar decisiones rápidas y acertadas mientras trabajan en equipo en un ambiente cambiante. Estos algoritmos pueden usarse en tecnología no relacionada con el deporte, como los autos que se conducen solos o los aviones teledirigidos para hacer entregas, dijo el profesor de ingeniería de la Universidad de Pennsylvania, Dan Lee. La RoboCup también contempla concursos separados para robots de servicio y androides para búsqueda y rescate. Lee, quien dirige el laboratorio de robótica de la universidad, ha sido el "director técnico" de la escuadra de la escuela para la RoboCup desde 2002. En ese entonces, dice, los juegos se parecían a los que juegan los niños de cinco años. "Todos (los robots) se amontonaban", dice. "Cualquiera al que le cayera la pelota tenía problemas para decidir a dónde patearla". Ahora es cómo ver un juego de niños de 10 años que tienen habilidades atléticas básicas y aplican estrategia. Las criaturas, que operan con baterías, juegan partidos mucho más cortos que los normales, de unos 20 minutos, pero generalmente siguen las mismas reglas. Los árbitros son humanos que comunican sus decisiones a una computadora y ésta a su vez la transmite a los robots. Los tipos de robots y las tecnologías para estos evolucionan tan rápido como los teléfonos multiusos, dijo el codirector de la RoboCup por correo electrónico. Los organizadores hacen el juego más complicado cada año haciendo cambios en parámetros como las dimensiones de la cancha o el número de jugadores. El próximo año, dijo Veloso, los robots podrían jugar en exteriores.
NUEVO PROYECTO PARA OBTENER ENERGÍA SOLAR DESDE EL ESPACIO
Desde hace unos años, Estados Unidos está apostando fuerte por la energía solar: hace unas semanas, por ejemplo, se puso en funcionamiento la mayor central del mundo en el desierto californiano de Mojave. Pero los proyectos para aprovechar esta fuente limpia e inagotable van aún más lejos. Hasta más allá de la Tierra. Porque como ha desvelado recientemente en una nota de prensa, la marina norteamericana está desarrollando el concepto de una gigantesca instalación –tan grande como nueve campos de fútbol– que orbitaría en el espacio. Los ingenieros del Laboratorio de Investigación Naval (NRL, por sus siglas en inglés) ya han diseñado un módulo con tres partes diferenciadas: un panel fotovoltaico, un dispositivo electrónico que convierte la energía en radiofrecuencia y una antena que la dirige a los receptores de la Tierra. El prototipo incluso ya ha sido probado en condiciones similares a las que reinan fuera de nuestra atmósfera. El plan prevé ensamblar con robots tanto los módulos como el anillo de reflectores que concentraría los rayos solares en ellos. En principio, el objetivo es abastecer de energía cualquier lugar del planeta, por remoto que sea, donde tenga lugar una operación militar o de ayuda humanitaria. Actualmente, el transporte de fuel o generadores eléctricos a esos emplazamientos es complejo, caro y peligroso. Pero tampoco hay que descartar el uso civil del satélite solar, que podría abastecer de electricidad a una ciudad entera, según aseguran los portavoces de la marina estadounidense.
AVANCES TECNOLÓGICOS EDUCATIVOS La educación en la actualidad ha tenido un cambio de manera positiva, los diversos avances tecnológicos educativos, se han implementado fortaleciendo el desarrollo y crecimiento intelectual y por ende profesional de hombres y mujeres, que conforman la sociedad y ponen en práctica esta diversidad de herramientas que poco a poco se están incorporando, como parte fundamental en el desempeño educativo y profesional en diversos ámbitos. La tecnología es el desarrollo de la educación y el mundo, para el crecimiento de nuestra sociedad.
Tecnología:
es el conjunto de conocimientos Técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios.
Internet:
se puede definir como el conjunto de redes digitales interconectadas que permite entre otras cosas, la transmisión instantánea de mensajes, la recuperación de datos y la participación horizontal de los usuarios.
TIC:
siglas
de
Tecnología
Información y Comunicación.
de
Educar Desarrollo Unidad Capacidad Avance Tecnología Interacción Videos Ordenador
CIENCIA Y TECNOLOGÍA Aquí te dejamos algunos datos curiosos para qué pases un buen rato, descubrirás que la ciencia y la tecnología tienen datos divertidos y muy interesantes. 1. 2. 3. 4. 5.
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La sonda Voyager 1 es el objeto humano que más lejos ha llegado. Actualmente cruza los límites del Sistema Solar, a más de 16 mil millones de km de distancia del Sol. La Luna se aleja a razón de casi 4 centímetros por año y ahora está a más de 450 mil kilómetros de distancia. El cerebro humano contiene cerca de cien mil millones de neuronas En julio de 2008, la NASA anunció que identificaron agua congelada en una muestra de suelo de la luna, tomada de una profundidad aproximada de 5 centímetros. La comida caliente facilita la digestión, el estómago tiene que calentar la comida y después la tritura (digestión mecánica), el frío puede llegar a entorpecer el movimiento mecánico del estómago. Se dice que el sol morirá en 5 mil millones de años, aproximadamente. El interior se contraerá y alcanzará una temperatura de 120 millones de grados. El helio se fusionará, y la masa de carbono y oxígeno aumentará. Será más luminoso pero menos caliente, convirtiéndose en estrella roja. Finalmente explotará y se convertirá en nebulosa. El récord de recorrido de un carro híbrido lo tiene la firma japonesa Daihatsu, su modelo Mira ha logrado recorrer, con una sola carga, 555 km, la distancia entre Tokio y Osaka. Pero el logro se ha hecho con letra pequeña: el coche estaba alimentado con 8.320 baterías de litio. A 50 gramos cada una, suman un total de 400 kilos de “combustible”. Habrá que esperar un tiempo para que sean más eficientes. La piscina más profunda del mundo está en Bruselas (Bélgica) se llama Nemo 33, tiene 33 metros de profundidad, cuenta con algunas cuevas para el entrenamiento de buceadores y espeleobuceadores. La piscina contiene 2.5 millones de litros de agua, su construcción duró 8 años. El iPod es un invento de 1979, pero fue hasta el 2001 cuando salió a la venta como hoy lo conocemos, el británico Kane Kramer diseñó el minidispositivo IXI, capaz de almacenar 3,5 minutos de música en un chip.
¿QUÉ SERÍA DEL MUNDO SIN ESTOS 11 INVENTORES? El mundo en el que la humanidad se desarrolla actualmente no sería el mismo sin el aporte de grandes inventos que cambiaron para siempre la vida de las personas. Algunos de los genios que materializaron esas ideas son globalmente reconocidos (Thomas Edison y su lámpara incandecente, la imprenta de Johannes Gutenberg o la "ley de gravitación universal" de Isaac Newton, entre otros) y ganaron un lugar de privilegio en los libros de ciencia, historia o tecnología. Sin embargo, existen otros que también realizaron grandes contribuciones a la modernidad y resultan desconocidos para la gran mayoría. La lista que sigue a continuación está compuesta por genios olvidados que inventaron elementos revolucionarios utilizados cotidianamente.
Karl Freiherr von Drais
Gideon Sundbäck La cremallera o el cierre es uno de los elementos más utilizados cotidianamente por el hombre y uno de los más revolucionarios de nuestra era. Millones de personas manejan este elemento diariamente para cerrar o abrir muchos objetos. No obstante, el nombre de su creador parece ser desconocido u olvidado en el tiempo y son muy pocos los que pueden aportar información acerca de este genio. Se trata de Gideon Sundbäck, un ingeniero electrónico de origen Sueco-Americano que desarrolló esta idea en 1912. Al principio la cremallera se utilizaba para botas y bolsas de tabaco, hasta que en 1937 Sundbäck desarrolló una máquina para producirlas en serie.
El 12 de junio de 1817 Karl Friedrich Christian Ludwig Freiherr Drais Von Sauerbronn traería al mundo uno de los inventos más importantes de la historia: la bicicleta. Este genio de origen Alemán llamaría al vehículo de dos ruedas “máquina andante” y haría una serie de viajes demostrativos entre varias ciudades de su país para enseñar al público su revolucionario objeto.En la actualidad, millones de personas alrededor del globo transitan en bicicleta diariamente para viajar a sus trabajos, hacer deporte o simplemente por placer. Este vehículo es uno de los pocos que no contaminan el medio ambiente y aporta un ejercicio saludable en la vida de las personas. Sin embargo, casi nadie conoce el apellido ni la historia de su creador, quien además desarrolló una de las primeras máquinas de escribir (su padre estaba perdiendo la vista y creó este objeto para ayudarlo). También desarrolló un artefacto para teclas de piano y una herramienta capaz de grabar sobre una cinta perforada.
Peter Henlein El reloj de mano es quizás uno de los objetos más utilizados por el hombre a lo largo de la historia y parecería ser un elemento indispensable del mundo moderno. Peter Henlein fue un cerrajero y mecánico de precisión alemán que inventó el primer cronometrador portátil en el año 1508. Su artefacto significó un importante cambio hasta ese momento, ya que los aparatos existentes eran únicamente fijos. Sus primeros relojes de bolsillo contaban con una aguja que marcaba el tiempo, tenían una cuerda que duraba aproximadamente 40 horas y contaban con una cadena que permitía colgárselos en el cuello.
¿QUÉ SERÍA DEL MUNDO SIN ESTOS 11 INVENTORES?
Preston Tucker
El cinturón de seguridad es el sistema de protección para pasajeros más efectivo de la historia. Su creador fue el diseñador de automóviles norteamericano Preston Tucker, quien lo introdujo a uno de sus modelos, conocido como el Tucker Torpedo, en 1948. El auto que incluía este elemento de defensa para los conductores fue rechazado por la industria reguladora de automóviles y no pudo ser producido en serie hasta que el Volvo Amazon lo introdujera en 1959. Este invento continúa salvando la vida de millones de personas y casi todos los países del mundo multan a quienes no lo utilizan a la hora de manejar su automóvil.
Nikola Tesla Nikola Tesla fue un ingeniero electrónico, inventor e ingeniero mecánico de origen Serbio que creó la Corriente Alterna (corriente eléctrica por la cual la electricidad llega a los hogares), entre otras cosas. Sus aportes en esas áreas contribuyeron notablemente al nacimiento y desarrollo de la denominada Segunda Revolución Industrial. Además de sus trabajos en el campo del electromagnetismo y la electromecánica, Tesla descubrió e inventó un automóvil eléctrico sin baterías, una de las primeras radios, lámparas sin filamento, dispositivos de electroterapia o diagnóstico, el control remoto, la transferencia inalámbrica de energía eléctrica y numerosos elementos más. Dado que sus ideas e innovaciones muchas veces eran demasiado avanzadas para la época, generalmente se lo catalogaba como un científico loco y murió empobrecido a los 86 años en Nueva York.
Zacharias Janssen Holanda fue uno de los mejores productores de lentes ópticos del siglo XVI y uno de sus fabricantes, Zacharias Janssen, es considerado el inventor del microscopio compuesto (tiene dos lentes objetivos). Sin embargo, los que reclamarían la patente o derecho por esta creación serían algunos de sus amigos después de 1638 (año de su fallecimiento). Gracias a este importante aporte, los científicos pudieron comenzar a observar micro organismos imperceptibles para el ojo humano, conductos y vasos sanguíneos, colores desconocidos hasta ese momento y muchos otros cuerpos más. Este artefacto permitió realizar experimentos que brindarían soluciones a numerosas enfermedades del hombre moderno.
John Logie Baird En enero de 1926 John Logie Baird realizó la primera exhibición pública de un sistema real de televisión. Dieciséis años más tarde, durante la Segunda Guerra Mundial, sorprendió al mundo exhibiendo el primer televisor a color de la historia. Sus estudios se centraron en el área de la ingeniería física y trabajó para numerosas multinacionales de medios masivos de comunicación como la BBC (British Broadcasting Corporation), emisoras en París, Moscú, Roma y Berlín. Aunque fue el primer desarrollador de estas ideas, no pudo competir contra las mejores definiciones de los sistemas electrónicos posteriores y su método de emisión quedó en el olvido.
¿QUÉ SERÍA DEL MUNDO SIN ESTOS 11 INVENTORES?
Martin Cooper
René Favaloro
El teléfono celular es uno de los elementos más utilizados por el hombre moderno y sus poderosas innovaciones relegaron considerablemente a las comunicaciones por líneas fijas. En 1938 Martin Copper, quien es dueño de la patente original, desarrollaría el primer prototipo móvil para la compañía norteamericana Motorola. El inventor de este aparato es un ingeniero electrónico nacido en Chicago, que años más tarde confesaría “haberse inspirado en el comunicador que utilizaba el capitán Kirk” (de la serie de televisión Star Trek) para crear el celular. Actualmente es el fundador de ArrayComm, una empresa que trabaja en la mejora de tecnologías para redes inalámbricas e investigaciones de antenas inteligentes.
René Favaloro fue un médico cardiocirujano argentino reconocido mundialmente como el primer hombre en aplicar un bypass, (técnica para reparar o reconstruir lesiones en las arterias del corazón) cardíaco de la historia. En 1967 analizó la posibilidad de utilizar la vena safena en las operaciones coronarias y en mayo del mismo año realizaría la primer intervención quirúrgica con esa práctica (la innovación le otorgó un inmenso prestigio internacional, ya que gracias a ese procedimiento, cambiaría para siempre el tratamiento de enfermedades coronarias). Sin embargo, en el año 2000 su fundación se encontraba inmersa en una profunda crisis económica y decidió pedir ayuda monetaria al gobierno argentino del entonces presidente Fernando de la Rúa. Al ser rechazada esa petición se quitó la vida de un disparo en el corazón y dejó una carta de suicidio en la que expresaba estar cansado de “ser un mendigo en su propio país”.
Alexander Fleming El científico escocés Alexander Fleming revolucionó el mundo de la medicina cuando inventó la penicilina y descubrió la lizosima (enzimas antimicrobianas) en 1928. A partir de estos hallazgos la ciencia pudo avanzar sobre el tratamiento para enfermedades, infecciones y gérmenes. Fleming notó que en un recipiente accidentalmente abierto y repleto de bacterias, se habían formado hongos (denominados Penicillium) y que gracias a la creación de ese fenómeno las bacterias desaparecían. A pesar de este importante descubrimiento, sus colegas solían desestimarlo y decidió no patentar su hallazgo porque consideraba que de esa forma sería más fácil difundir un antibiótico para ayudar a combatir las infecciones que afectaban a la población. Alan Turing Uno de los fundadores de la ciencia computacional fue el criptógrafo, lógico y matemático inglés Alan Turing. En 1937 inventó la máquina de Turing, un artefacto capaz de calcular infinidad de operaciones, basándose en una serie de indicaciones lógicas (ese objeto significó la demostración concreta de que una computadora podía ser construida). Esa innovación sentaría las bases del concepto matemático que más adelante se conocería como algoritmo (conjunto pre-escrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad). A pesar de estos impresionantes aportes, Turning fue castrado sexualmente, le dieron a elegir entre esa opción y la cárcel, por definirse como homosexual y dos años después murió al comer una manzana envenenada en un contexto que deja entrever un posible suicidio.
10 FORMAS DE ESTIMULAR TU INTELIGENCIA La ciencia ya ha identificado qué actividades fortalecen tu cerebro, descúbrelas aquí: 1.-Lee despacio: La lectura veloz no sirve cuando el objetivo es aprender, dice la sicóloga de la U. de Massachusetts-Amherst, Keith Rayner, a la revista Wired. Por eso, las investigaciones han mostrado que los lectores veloces lo hacen mucho peor que los que lo hacen a ritmo pausado cuando se les pregunta por el contenido de un texto. 2.- Bebe dos tazas de café: Según un estudio publicado en Nature en 2011, en ratones, la cafeína fortalece las conexiones neuronales. En un experimento, las ratas a las que se les dio un equivalente humano de dos tazas de café, mostraron una actividad eléctrica más poderosa entre las neuronas de una parte del hipocampo. Una conexión más fuerte en esta área implica un mejor aprendizaje y una mejor capacidad de memoria. 3.- Haz ejercicio tres veces por semana: La actividad aeróbica regular estimula la producción de BDNF, una molécula responsable de la creación de nuevas neuronas y sinapsis, el proceso fisiológico base de la inteligencia. Un estudio dirigido por científicos de la U. de Illinois en Urbana-Champaign (EU) mostró que este proceso incide en un aumento de la materia gris en la región del hipocampo, que procesa el conocimiento y lo envía a un almacenamiento permanente en la corteza frontal. Esto, en sí mismo, no asegura un aumento del coeficiente intelectual, pero sí permite acumular más conocimiento de manera estable. 4.- Come chocolate amargo: Probablemente no tenga un efecto inmediato, pero se ha probado que el chocolate, al igual que el vino, contiene una buena cantidad de flavonoides. Estos antioxidantes son claves en procesos cognitivos como la memoria, e incluso son capaces de retardar los efectos del declive de la cognición en la tercera edad. 5.- Lo nuevo es bueno: Son las nuevas tareas las que estimulan el cerebro. Un estudio de la U. de Hamburgo entrenó en malabarismo a 20 personas durante un mes. En sólo siete días, aumentó la materia gris en sus cerebros, pero retrocedió cuando se detuvo el entrenamiento, a pesar de que aún sabían cómo hacer malabarismo.
6.- Vence el miedo: El peor enemigo del intelecto es el miedo. La amígdala, el centro del miedo, anula el trabajo de la corteza prefrontal, encargada de la memoria de corto plazo y las funciones ejecutivas. "Cuando esto pasa, tu C.I. se desploma. Tu creatividad, tu sentido del humor, todo se cae. Te vuelves estúpido", dice el siquiatra Edward Hallowell, autor del libro CrazyBusy. 7.- Deja los métodos tradicionales: Un experimento del Doctor Robert Sternberg, de la U. de Tufts, demostró que cuando se cambian las formas tradicionales de enseñanza de los niños y se usan otras que fortalecen su creatividad, obtienen notas mucho más altas en las mismas pruebas a las que son sometidos los niños que han aprendido con métodos tradicionales. 8.- Para aprender, el desorden es mejor: Es la conclusión a la que llegó el sicólogo de la U. de California, Robert Bjork, cuando en sus estudios comprobó que las personas recordaban mucho mejor aquella información que habían aprendido desordenadamente y desde varias fuentes.
9.- Cuando domines una tarea, pasa a otra: El profesor de la U. de California, Richard Haier, comprobó que cuando aprendemos algo nuevo, aumenta la densidad neuronal de nuestro cerebro, pero disminuye cuando, con la práctica, nos volvemos expertos. ¿La clave para no perder las neuronas extra? Pasar a una nueva actividad una vez que hayamos dominado la primera. 10.- Escribe a mano: Recientes investigaciones muestran que escribir a mano, en vez de hacerlo con el teclado, ayuda al aprendizaje. En un estudio de la U. de Indiana, de 2011, los expertos sometieron a niños a resonancias magnéticas para registrar su actividad cerebral. Se les mostraron letras antes y después de que se les enseñara sobre ellas. Algunos sólo las miraron y otros pudieron practicarlas a mano. En estos últimos, la actividad neuronal era más activa y más parecida a la de un adulto que en aquellos que sólo habían mirado las letras.
PUNTO FINAL
Hacia el Mundo Moderno…!! Hablar de los adelantos tecnológicos, es sin duda alguna un abanico de diversas herramientas las cuales son un aporte fundamental e importante , para el desarrollo económico – social de cada país, pero al igual que la tecnología ha tenido avances significativos los progresos de la industria tradicional han realizado de una manera veloz el desarrollo de las sociedades de consumo determino un acentuado incrementos de las industrias de la cerámica, el vidrio, el papel, y la imprenta, así como el perfeccionamiento de su tecnología. Destacaremos en este artículo los avancen en el área específica de La Imprenta Implementa actualmente máquinas tipográficas reúnen y componen los caracteres en el orden deseado, luego la composición se imprime con otra maquinaria. Cuando se necesita imprimir un gran numero diario de ejemplar como sucede con periódico Ambos procesos se pueden controlar mediante un ordenador. La producción de libros se han empleado maquinas especiales, para el proceso de encuadernación. Las ilustraciones se imprimen por medios de planchas de metales grabadas de tal manera que la imagen se componga de multitud de puntitos pequeñísimos, demasiados diminutos para verse individualmente. Para la impresión en color se utilizan planchas diferentes para los colores primarios. Cuando se imprimen juntos, los puntos de distintos colores se mezclan a la vista formando un grabado en colores. Por esta y muchas razones siempre los adelantos son y serán un aporte al desarrollo socio productivo de los países y el mundo. La magia del color en la lectura y en cada día y cada noche que se vive al máximo…
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Referencias:
*Desarrollo Tecnológico y Científico Venezolano. Documento en línea disponible en: http://www.saber.ula.ve/bitstre am/123456789/27903/1/articu lo2.pdf. (Fecha de consulta: 05/11/2012) *Fajardo, M. (2006). Documento en línea disponible en: http://ctsvenezuela.blogspot.co m/. (Fecha de consulta: 05/05/2012) *Instituto Nacional de Investigaciones Agrícolas INIA. Documento en línea disponible en: http://www.inia.gob.ve/index.p hp?option=com_frontpage&It emid=1. (Fecha de consulta: 06/11/2012) *Ministerio del Poder Popular para la Ciencia, Tecnología e Innovación. Documento en línea disponible en: http://www.mcti.gob.ve/Cienci a/Entes_Adscritos/ (Fecha de consulta: 28/10/2012) *Rojas R. y Amergual M. (2007) Ciencia y Tecnología en Venezuela. Comisión Presidencial para la reforma del Estado. Editorial Arte. Caracas. Venezuela.