On The Road
在人生這段路途上所經歷的任何事情,無論最後結果如何 我相信這些經歷都會成為讓自己成長的養份。
INTRODUCTION My Name is... 黃 建翔 KEN About me... 對於家具與傢飾相關產品設計有興趣。 擅長運用觀察、換位思考與數據理解設 計需求。在有限的時間與成本之下,盡 可能設計出業主們期待的產品。
Education 國立台中科技大學商業設計系 商品設計組 碩士 2017年畢業 大葉大學 造形藝術學系 學士 2014年畢業
WORK EXPERIENCE 學生時期
2014 唐青古物商行 設計實習生
2015
2016
@STUDIO 文創中心 實習生
鹿港小艾人文工坊 - 迷鹿旅行 活動規劃兼視覺設計
2017
2018
Sofa Story 企劃兼視覺設計
2019
2020
辰翰室內裝修有限公司 系統櫥櫃 廚具 設計助理
2021
SOFTWARE SKILLS AutoCad 2D
Illustrator
Solid Works
InDesign
Sketch Up
Photoshop
3D Max
EXHIBITION
PERSONAL INTERESSES
2012 彰化燈會 燈籠創作聯展 『旅行X生活』 插畫聯展
攝影
2013 『藝團亂』 藝術創作聯展 『原來如此得對話』 畢業聯展 2014
旅行
『相遇與離別』 青海國際志工攝影個展 『WE 11』 台中科技大學 商業設計系聯展 『閱讀』 海報競賽 三校聯展 入選 2016 『坐。伴 旅行印象應用於椅凳設計』 畢業個展
手做
坐 伴 同音 『作 伴』,陪伴的意思。椅子是生活中接觸最多的用具 。 乘載著生活的回憶,更是人們生活與文化發展的縮影 。過去, 在旅途中被熱情人們邀請至家中或院子喝茶聊天時他們搬出小凳 子、歡迎來坐的好客精神讓我感受到台灣人友善與熱情。椅子是 生活中重要的工具,也開啟了旅途中我與當地人的連結,連結了 人與人之間的情感。 這系列的創作,我期望藉由旅行臺灣,從各地的文化、工藝等等 蒐集資料。從中找出適合製作椅凳的元素。
創作計畫 此系列創作蒐集各地傳統產業、工藝、農作等為創作靈感的發想。 將素材淬煉成設計元素或直接應用於椅凳的設計中。
創作流程 創作主要為四個步驟 : 文獻分析與閱讀、田野紀錄、著手設計與創作及最後的展 演與發表。從文獻分析與閱讀中,尋找各區旅行地點並閱讀該地區相關資料包含 該地區的歷史、文化、產業發展等,並整理出可用的素材為下階段田野紀錄準備。
田野紀錄,依據蒐集的資料親自前往該地去進行探索。以觀察、影像及文字等方 式紀錄並蒐集創作素材。將資料與創作素材等收集好後,進行歸納整理淬煉出元 素後進入設計階段。
著手設計階段依序分為,設計草圖、3D 建模、設計圖確定、開列材料及原尺寸 樣品模型製作。完成後進行展演發表。
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系列一 / 黃 麻
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特色美食「 麻薏湯 」是中台灣地區特別的小吃,但麻薏湯與麻及相關生活用品麻布等有怎樣的 關聯?從文獻得知因地緣的關係,彰化地區早期是使用黃麻及瓊麻來製繩,而黃麻的產地在臺灣 中部地區,主要栽種於早期的台中南屯地區。「 麻薏 」其實就是黃麻的葉子與嫩芽。過去農家 們勤儉,將黃麻葉子取下經過幾道工序製作出這一碗美味又消暑的麻薏湯 。 黃麻,在過往的年代是與生活密不可分的植物纖維。在現代由於尼龍與塑膠纖維的出現黃麻作用 逐漸降低。因此決定應用這黃麻布製作兩件作品,藉由作品將這段故事分享給更多人。
1. 麻意湯 2. 黃麻葉子,製作麻意湯的食材 3. 製作完成的麻繩(網路圖片)
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4. 早期打繩子(網路圖片) 5. 取纖維過程(網路圖片) 6. 黃麻(網路圖片)
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作品 一 這個作品以黃麻布、廢棄機車輪胎及鐵材構成 。我嘗試將廢棄 的機車輪胎,藉由此次創作的機會,將黃麻布與機車輪胎結合設 計成椅凳,賦予其新的樣貌 。
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剖面圖 D-D
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作品 二 長板凳是傳統民間中不可缺少的重要椅凳。對於我來說有著與爺爺及奶奶相處的回憶。 使用六角結構的造型椅墊,其概念是在鄉村的雜貨店中發現的綁瓶技術 。前人們的智 慧與巧手之下,利用一條麻繩,即可以一次手提一打酒瓶的技術 。早年玻璃瓶裝剛上 市,塑膠袋尚未普及的時代,雜貨店發明用麻繩捆綁玻璃瓶技藝 。此技術綑綁的酒瓶, 從正上方看剛好是由三的正六邊形組成。正六邊形,在臺灣傳統民間中認為其與烏龜 相似,因此正六邊形有著長壽的意涵,也是吉利的象徵 。
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1. 長凳 3D 圖 2. 傳統用麻繩綁瓶子的技術 3. 現在爾偶會在雜貨店 看到用棉繩綁
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系列二 /
鐵 花窗
花窗,在許多老屋與老公寓中的窗戶及欄杆等 可以發現其蹤跡。鐵花窗大約是隨著現代主義 建築傳入台灣,是一種以黑鐵為材料,經由焊 接、彎折等等工法,製做出鐵花窗圖騰的民間 裝飾工藝。 隨著台灣經濟起飛,衣食無虞的情況之下對於 生活美學逐漸重視,進而成為台灣建築美學的 裝飾風格之一,以繁複技術製作而成的鐵花 窗,是師傅以歲月製作而成的工藝傑作。
鐵花窗中間的方框在正面看時,兩組菱形之間相 串聯的小圓形並非全然圓滑,而是稍帶著鈍角。 藉此緩和銳利菱形與柔和圓面之間的衝突感,那 是工匠的微妙巧思。 鐵花窗的正面圖形多以一個單元組成,再以鏡 射、反覆、旋轉等各種不同的排列組合而成。 除了最基本的直橫造型,以幾何圖形的組合為常 見也有許多具象的圖形如 : 梅花、富士山、四葉 幸運草等。 有些圖形也會因地區的特色而有特殊的造型這些 設計都相當獨具巧思,隨著觀看角度的變化會有 不同的樣貌呈現。這樣精湛的傳統技藝再逐漸現 代化的建築中慢慢消失。因此這個系列我嘗試將 鐵花窗的圖案融入椅凳的設計中。
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A
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作品 一 以圓板凳為外觀設計,椅面的部分將鐵材 切割並鑲入椅面,鐵材的顏色選擇霧面 黑。嘗試將過往的記憶與現今生活作連 接,製作出台灣特色的家具。 此椅面造型與樹葉相似,根據調查後,發 現製作鐵花窗的工匠們很喜歡製做此彎 曲類的造型包含前面敘述的心形圖案。 原因是彎曲的方式最簡單,且通常這類簡 單造型都由學徒去製作,讓學徒可以賺錢 及練習技術。
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作品 二 以鐵窗中常出現的心型為椅面的造型,心型 的造型其排列組合後的外型與四葉幸運草相 似,將鐵材的色彩選擇蒂芬妮綠,這是台灣 窗花常見的顏色之一。 除了鐵花窗之外台灣還有許多共同記憶的舊 物品在生活中,不知不覺形成台灣文化特 色,老舊的裝飾滿載回憶,隨著時間增添韻 味。藉由此次創作的機會將鐵花窗轉化,以 椅凳為媒介延續並展開舊識新交的故事。
系列三 /
構樹 皮
在臺東縣東河鄉都蘭部落的頭目沈太木( Panay ),根據老人家有限的樹皮布的記憶成功再現 樹皮衣,也帶動整個東海岸對這一項工藝技術的重視,使得製作樹皮布的技術成為外界認識阿美 族文化的管道之一。 曾經一度中斷將近半世紀的傳統技藝,頭目爺爺從過往的回憶與探索中慢慢找回 為什麼要耗費心力去追尋過往的記憶呢?其實也就是想把老祖先的智慧留給後人讓孩子們認識自 己的文化與先人們的故事。感受到頭目爺爺的熱誠與用心,因此經過研究相關文獻資料及評估可 行性後,嘗試將樹皮布運用在椅凳設計中 。
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取樹皮的過程是個體力活,會花很多力氣。 取完後要曬乾後才可以進行加工製作。
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6 1. 選取大小適合的樹枝 4. 切割分塊 2. 用鐵鎚敲鬆樹皮與樹枝 5. 用鐵鎚延展樹皮的寬度 3. 取皮 6. 完成取皮
作品 一 椅凳主結構,以木材製作成四腳支撐的構架 椅腳部分的設計以海岸阿美族工作刀具為設 計的參考。 由於樹皮布不是紡織纖維,在縫製與椅墊製 作的過程中上容易分裂,沒注意到這個材料 的特性。下次進行天然素材創作時,要再多 加注意這個問題。
作品 二 第二件作品一樣把樹皮布結合棉麻製成椅 墊,椅腳造型參考阿美族水平編織器具中的 固定棒為椅腳的設計概念。 編織是原住民共有的傳統工藝。將水平織布 機中的固定棒作為椅腳造型。但因結構的關 係,根據木作師傅的建議,原本設計用鐵建 作為支撐的部分,決定全部改成木製椅腳。
系列四 /
真壁造
「 真壁造 」是日本通稱此類似建築工法的名稱,而在台灣則稱為編竹泥牆或編竹夾泥牆。 在台北一棟長屋頂滿青苔的日式老屋 - 青田七六。建築皆由檜木建造而成。充滿西洋與日式 兼容並蓄的建築風格。隨著步伐從門口進入,首先會看見庭院及老屋。午後陽光傾瀉,屋頂 的青苔在柔光輕撫之下讓老屋顯得寧靜而優美。細看屋內構造,會發現屋內牆面是以竹編泥 牆的工法製作而成,整個空間的氛圍讓人非常的放鬆與舒服。
研究相關真壁的工法後,嘗試將傳統牆面工法以及旅行中的感受,藉由椅凳重新呈現以活動 的形式,在社群網路上邀請不同背景的人一起來參與製作過程。讓參與者實際體驗真壁造傳 統工法與培養青苔的過程。我希望展覽不只是展出作品而已,而是可以讓更多人參與。藉此 更了解創作目的,實際參與製程也可以拉近創作與一般人的距離。
此次展出將規劃邀請 3-4 位朋友一起參與作品製作 過程規。活動劃半天的活動,讓參與者體驗傳統工 法。將板凳結合傳統竹編泥牆的工法,在椅面的部 分鋪上混合稻殼稻稈的泥土。接著在椅面及椅腳的 部分塗上青苔培養漆或直接移植青苔。
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3 1. 仿造真壁造的做法,將泥土混入稻穀、稻稈。 2. 將混和好稻穀與稻桿的泥土附著在竹椅上。 3. 接著再塗抹青苔的養分在椅面等各處。 4. 將青苔移植到椅面上。 5. 做細部整修調整,完成。
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參與的朋友中,有一位覺得青苔非常的療癒可 愛,並不是印象中骯髒的感覺。而「真壁造」工 法,讓她了解過去的建築的素材,竟然有用泥土 與竹子來構築牆面,這讓她很意外。 另外幾位覺得,在物資缺乏的過去,前人們竟然 可以想到用泥土築牆讓他們相當的佩服。雖然只 是小小的體驗,但藉由這次的創作活動,讓更多 朋友認識這樣得素材。
總結 決定製作這個系列的緣起是喜歡旅行及對於這片土地的好奇。藉由這次創 作機會去認識這塊生長的土地,了解自己生活圈以外的事物。將旅行中的 所見所聞記錄下來,並藉由椅凳設計呈現。
旅行中,對於即將遇見的人事物充滿著期待。身體的感官變得比平常敏銳, 對任何事物都充滿著好奇。在這小小的島國上,有很多創意的靈感等待我 們的相遇與發現。
我將旅行中所收集的素材應用在設計上,在創作中融入台灣文化意涵。 以下簡述此次創作不足處、應改進的部分。 一 . 這次的創作計劃選用素材較多,以致於無法好好專研每個素 材的特性。未來可以選定一個素材,專心研究與創作。 二 . 作品在設計中考慮現實層面的部分,而忽略的椅凳外觀的創 意性。在保有文化意涵之外,設計應該可以再大膽地去嘗試 不同的外觀造型。 三 . 整體設計成果,雖然因技術與經費限制,而導致成品與預想 產生落差。在未來如有機會繼續創作,在設計的各階段所遇 到的問題,在合理的範圍內,應力求最適合的解決方式。
系統櫥櫃設計
收納為居家空間中重要的角色, 好的收納不僅可以擁有更便利的
生活,也可以運用材質及色彩的 表現方式,讓收納成為生活美學 及生活品味的展現。
K1370 橡木洗白
W952 ST9 優質白
這個案子設計以無印良品風格作為主軸。系統櫃設計以 淺色木紋及帶點灰色的白色為主。
全室系統櫃規劃平面圖
玄關收納櫃
總尺寸:W129*D40*H237.2CM
儲藏室收納櫃
尺寸 1:W156*D70*H237.2CM 尺寸 2:W220*D40*H237.2CM
餐廳櫃
尺寸:W129*D45*H237.2CM
臥室拉門衣櫃
尺寸:W163.6*D67*H237.2CM 臥室抽屜櫃
尺寸:W80*D60*H237.2CM
廚具收納櫃
總尺寸:W372.5*D65/D37*H237.2CM
廚具
尺寸:W257*D60*H86.1CM
品牌視覺設計 SOFA STORY 旅行生活空間
SOFA STORY 旅行生活空間
業主 展展
業主是一位喜歡旅行的人,曾經接待過許多沙發客 ( Couchsurfing ) 和來訪的人分享彼此的故事, 隨著接待的人數越來越多。萌生經營屬於自己的店面,之後也在朋友開設的背包客棧 ( 青年旅館 ) 擔任管家,學習如何經營青年旅館,作為未來開設店鋪的準備。
2015 年決定回到家鄉開設屬於自己的旅行空間。業主期望來到 SOFA STORY 的旅人們除了有個 舒適的休息空間外,也能有個分享故事的平台。讓想出走的人們能感受到旅行的魅力,進而實踐自 己的想出走的夢想。
SOFA 核心理念 增進人與人之間的分享與交流是 SOFA 的核心理念。透過一場又一場的
旅行故事分享。 將旅途中的酸甜苦辣,藉由 SOFA 的空間,擴展人們對 於旅行的想像,在未來可以踏上自己期待的旅途。
商店產品與服務 舒適的環境,讓旅行達人、作家及職人與來賓,有良好的交流空間
提供旅客們優質的住宿床位、旅遊資訊及販售旅行中好用的物品與 紀念品。
業主從繪製草圖中看中想要的樣式。討論後選擇具 體的沙發意象,作為商標發展的方向。
Sofa Story 初衷 “ 分 享 彼 此 的 生 活 ”
Couchsurfing 是一個網路平台,目的是媒合旅人
住入當地人的家,讓旅人們可以深入當地。體驗當 地人真實的生活。
原本是沒有衝浪的意思,由於許多旅人直接翻譯的 關係,而演變成現在的沙發衝浪。
在沙發與衝浪這兩個看似無關的事物,如果在圖像 上把這兩者結合起來有其獨特性。
沙發是一個可以讓人放鬆的家具。而衝浪的刺激 感,就像是在聽旅人們述說精彩刺激的故事。
草圖精緻化 沙發的大小調整,將圖案的長寬比例調整 ; 最後細調 人物大小、人物位置、線條粗細。
第一次調整
第二次調整
最後調整
LOGO 使用字體規劃
Myriad Pro
SOFA
源 柔 ゴシック 等幅體
Regular
Regular
旅行生活空間
STORY
LOGO 字 體 的 部 分, 使 用 Myriad
用於中文標題的規劃。圓角字體帶有
其風格簡約、大眾化、易讀性佳、適
能使用在商業用途,也適合印刷出版。
Pro。這個字體屬於人文無襯線體,
用多國語言,能用於紙本和螢幕介面。
溫柔的感受,很適合 SOFA 的意象。
排列規劃
旅 行 生 活 空 間 SOFA STORY
沙 發 故 事 SOFA STORY
SOFA STORY SOFA
STORY
旅 行 生 活 空 間
C64 M47 Y68 K2 R111 G124 B94 C0 M0 Y0 K4 R249 G249 B249 C20 M20 Y20 K100 R0 G0 B0
品牌視覺設計
小鎮文化活動品牌設計 迷鹿旅行
BACKGROUND 鹿港老街,是旅人們最愛逛的景點之一
但除了景點之外在鹿港還有許多美麗老屋
值得旅人們細細品嘗。在這個背景之下,希 望來訪的旅人除了走訪老街及享受美食之 外也能去探索鹿港其他的角落。
因此,我與鹿港小鎮文化旗下的青年旅館
小艾人文工房合作,一起思考如何讓來訪 的旅人可以更深度的認識鹿港。
CONCLUSION 調查鹿港的發展歷史、老屋保存以及人們來到鹿港觀光的
原因與期待,藉由文獻閱讀、觀察訪談方式,試著去尋找 可以嘗試在鹿港推廣深度旅行的方式。以下我歸納出關於 鹿港發展的近況、老屋保存的問題及人們來到鹿港觀光的 原因與期待。
1. 在 2012 年台灣燈會結束後,鹿港觀光人數開始倍增, 各大 連鎖店等紛紛住進。
2. 老屋保存上許多老屋因為連鎖廠商的駐進,許多歷史老 屋被屋主拆除。
3. 來到鹿港大部分的人除了美食之外就是為了一睹過去的
歷史建築及了解其故事,而老屋是重要的載體,拆除就 永遠的消失了。
根據以上結果,我們覺得詮釋這個專案的設計方式,就是透過一場以小鎮為主題
的實境遊戲,讓來訪=的旅人藉由遊戲在小鎮探索並從中了解鹿港的美好與現今 碰到的問題。因此,我將規劃設計一個 1 - 2 天活動的過程以及設計製作相關道 具用品。由小鎮文化旗下的青年旅館 - 小艾人文工房提供住宿等其他規劃。
PROJECT SOLUTION 活動將以解謎的方式進行,來訪的旅人根據人數,抽籤分組。分組後,發放任
務包及鹿港地圖。任務包內有每項任務的提示。參與者藉由任務包內的提示, 找尋答案。我們希望藉由任務的引導,可以更深度得體驗當地生活,讓來鹿港 的旅人不只是逛老街吃美食,也有機會跟當地人有更多互動。
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主視覺設計理念 「 迷 鹿 」同音 「 迷 路 」
在鹿港的巷弄間迷路,讓你迷上鹿港的美好!
鹿港的有許多街弄小巷,在穿梭其間時偶爾會迷路。但在旅途中迷路並 不一定是壞事。或許會有意想不到的相遇與美好事物在迷路時發生。 主視覺以迷與鹿的字樣為設計主軸,將兩個字進行圖案變化。 不同方向的箭頭,代表著旅途中有各種方向可以選擇。而腳踏車則是在 鹿港最適合的交通工具。因此將其融入設計中。放大鏡是期許參與活動 的旅人,可以在鹿港找到自己最喜歡的角落並享受其中的美好。 希望來參與活動的人們,藉由我們規劃得實境遊戲,可以體驗到以往不 同的旅行方式,感受鹿港獨特的樣貌。
小艾人文工坊 small eye
2015 Fri.
03 > 04 Sat. APRIL
In 鹿港
肆
帶著放大鏡去旅行
迷鹿活動照片
感謝您閱讀我的作品集,如有任 何問題與建議歡迎來信。 Email:chienshiang@gmail.com