รายงาน วิชา Animatioon Desiggn ARTTI 3322 เรื อง Character C Designn ส่ ง อาจารรย์ ผูช้ ่วยศาสตราจารย์ ประชิด ทิณบุตร จัดทําโดย ชือ นางงสาวจินตนาา กลีบบัว รหัส 52113030336 ภาคเรี ยนที น 2/54 กลุลุ่ม 102 สาาขา ศิลปกรรรม แขนง ออกแบบนิ อ เทศศิ เ ลป์ มหาวิทยาาลัยราชภัฏจันทรเกษม
คํานํา รายงานเล่มนีเป็ นส่ วนหนึงของรายวิชา Animation Design ARTI3322 และเป็ นส่ วนหนึงของ งานประกวดของสถาบันวิจยั แห่งชาติ รายงานเล่มนีจึงมีการค้นคว้าและเทคนิคการทําภาพเคลือนไหวเพือให้ผทู้ ีสนใในงานanimation สามารถศึกษาค้นคว้าได้ หากมีขอ้ ข้อมูลใดผิดพลาด ขออภัย ณ ทีนีด้วย
จัดทําโดย
นางสาวจินตนา กลีบบัว นักศึกษาศิลปกรรม สาขาออกแบบนิเทศศิลป์
นางสาวจินตนา กลีบบัว รหัสนักศึกษา 5211303036 หมู่เรียน ศศบ. 521 (4)/13A ก102 คณะ มนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ สาขา ศิลปกรรม แขนง ออกแบบนิเทศศิลป์ มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม Blog : http://jintana -arti3322.blogspot.com/ Email : jintana845@gmail.com เรือง : (Character Design )
ขันตอนการดําเนินงานใน Animation Design (Character Design ) 1.Text 1.1 ชือเรื อง(Heading) Animation Design (Character Design ) ชือเรื อง... (Character Design ) Your mascot 1.2 ข้อมูลอธิบาย (Caption)
ทีมาของการออกแบบ เนืองด้วยวิชาการออกแบบภาพเคลือนไหวมีจุดมุ่งหมายทีจะให้นกั ศึกษาได้ ลงมือปฏิบตั ิงานจริ ง ผศ.ประชิด ทิณบุตร จึงให้นกั ศึกษาได้จดั การเรี ยนรู ้ การออกแบบคาแรคเตอร์โดยนําคาแรคเตอร์ทีได้ทาํ การออกแบบมาจัดทําเป็ นภาพยนตร์แอนนิเมชันเพือให้ นักศึกษาได้เกิดการเรี ยนรู ้ในการทําแอนนิเมชันในการออกแบบครังนีจึงได้จดั ทําแอนนิเมชันด้วยโปรแกรม photoshop และ Illustrator และ windows movie maker โจทย์และ วัตถุประสงค์ 1. เพือออกแบบภาพยนตร์แอนนิเมชัน 2. เพือออกแบบคาแรคเตอร์ 3. เพือฝึ กฝนการออกแบบภาพเคลือนไหว 4. ฝึ กการใช้โปรแกรม 5. ได้ประสบการณ์จากการส่ งผลงานประกวด 6. ฝึ กการทํางานอย่างเป็ นระบบ Pre-Production การเตรี ยมการออกแบบคาแรคเตอร์ตวั ละคร ตัวละครชือ หมีนอ้ ย ตัวละคร mascot มีชือว่า หมีนอ้ ย มีบุคลิค สดใส ร่ าเริ ง ลักษณะ ลําตัวมีสีเหลืองสวมใส่ มงกุฎ
ขันที 1 ออกแบบตัวละครด้วย Sket มือ ขันที 2 ออกแบบตัวละครด้วยโปรแกรม Adobe Illustrator ขันที 3 จัดทําแอนนิเมชันด้วยโปรแกรม Adobe photoshop 2.3 ภาพเคลือนไหว 3. Naration 3.1 เสี ยงบรรยาย Presentation ขันที 1 หลังจากได้ไฟล์วีดีโอสมบูรณ์แล้ว นําเผยแพร่ ลง youtube ขันที 2 จัดการสรุ ปข้อมูลการทํางานลง google docs เพือนําไปประเมินผลและทํารายงาน ผลงานสํ าเร็จ สรุ ปผลการออกแบบ 1. แรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ผลงาน - แรงบันดาลใจนันมาจากการสื บค้นข้อมูลต่างๆตามระบบนํามารวบรวมและสรุ ปมาเพือทําการออกแบบ 2. ความคิดสร้างสรรค์ - ด้านความคิดสร้างสรรค์ตอ้ งการแสดงให้เห็นความน่ารักของตัวละครและมีความเป็ นไทย
สิ งทีได้ รับจากการออกแบบ 1. การได้ออกแบบและสร้างภาพยนตร์แอนนิเมชัน 2. ได้ฝึกการออกแบบตัวละคร 3. ได้ฝึกฝนการออกแบบภาพเคลือนไหว 4. ได้ฝึกการตัดต่อวีดีโอ ปัญหาในการทํางาน พบปัญหาเรื องไม่ถนัดกับการใช้โปรแกรมมากนัก การเรี ยนกาารสอนในเทอมนีจึงทําให้ผลงานออกมาไม่ดีเท่าทีควร