REDES SOCIALES
Definición Redes Sociales Las redes sociales son uno de los componentes de la Web 2.0, la cual se caracteriza fundamentalmente por una interacción continuada entre los públicos. En el blog Comunicación Política y RR.PP hay un post muy interesante que explica desde el punto de vista de las RR.PP, el porque estar en las redes sociales. Algunos de los motivos por los cuales vale la pena apostar por las redes sociales son: - Cambio de modelo de comunicación - Ya no existe una audiencia genérica, existen públicos bien determinados - Conocer la Web 2.0 y utilizar los instrumentos para llegar al público con la distribución de contenido. - Construir relaciones con el público. El público quiere participar, no le vale con ser un mero receptor del mensaje, y esto es la base de las redes sociales. - Crear historias, las notas de prensa llegan a borbotones, hay que innovar, ser diferente al resto.
Redes Sociales
Definición Tecnología Inalámbrica Las capacidades que ofrece la tecnología inalámbrica proporcionan mayor comodidad y movilidad con total funcionalidad en cualquier lugar. Pero para que tenga aceptación entre los usuarios, esta funcionalidad debe garantizarse cualquiera que sea la plataforma o la marca que adquieran. Por lo tanto, los posibles competidores en este mercado se están poniendo de acuerdo para establecer estándares que aseguren a los usuarios finales la compatibilidad y/o el funcionamiento conjunto de sus distintos productos.
Tecnología Inalámbrica
Hardware de conexión Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos. Una conexión en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que resulta eficaz a distancias largas. Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más de un bloque de información. La mayoría de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas que las conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.
Hardware de conexi贸n
Navegadores Web´s Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
Navegadores Web´s
Comercio electrónico El comercio electrónico, también conocido como ecommerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
Comercio electr贸nico
Servicios Peer to Peer (P2P) Una red peer-to-peer o red de pares o red entre iguales o red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Servicios Peer to Peer (P2P)
Créditos
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