Revista

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PS4 - Xbox - Pc - Wii U - Ps Vita - iOs

ENTÉRATE DE TUS VIDEOJUEGOS FAVORITOS

EDICIÓN

2017

OF

WORLD

GAMES PORTAJES

E CONSOLAS - R

O NINTEND SWITCH OGÍA LA TECNOL IMPACTA A S E N O P A J O CON EL MERCAD DUCTO NUEVO PRO

COUNTER STRIKE: GLOBAL OFENSIVE

LA REVOLUCIÓN DE LO TRADICIONAL

GOD OF WAR 4 LA OCTAVA ENTREGA DE LA FRANQUICIA.


Te trae:

LOS MEJORES JUGUETES COLECCIONABLES DE TUS PERSONAJES FAVORITOS ESCANEAME PARA MAS DIVERSIÓN http://www.knex.com/


Sumario

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2 10 14

JUEGOS CLÁSICOS Los mejores juegos de Siempre (Volviendo a recordar)

ENTREVISTA

Bruno Pinasco nos acompaña en una divertida entrevista

NINTENDO SWITCH

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Una consola que sorprenderá este año

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17 23 28

GOD OF WAR

Una nueva entrega que promete mucho en esta saga

CS:GO

El counter que se mejoró para deleitarnos a todos

LO MEJOR DEL 2016 Lo mejor que nos dejó el 2016 en videojuegos


JUEGOS CLÁSICOS

LOS

MEJORES JUEGOS CLÁSICOS

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Para todos aquellos nostálgicos que deseen revivir viejos recuerdos o nuevas generaciones que no tuvieron la oportunidad de ponerle las manos a juegos clásicos. Te presentamos una buena selección para que con tu voto puedas escoger tu favorito y el que hace mucho tiempo te divirtió mucho más.


JUEGOS CLÁSICOS

EL MONITO COME BANANAS Es un videojuego desarrollado por Rare y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 64 en 1999. Es un videojuego de plataformas.

HISTORIA: Donkey Kong las cuales sirven para abrir 64 comienza con una vista al lugar donde sucede la mayor parte del juego: la Isla Donkey Kong (no es igual a la de la saga de Donkey Kong Country). Luego, se muestran los planes de King K. Rool de destruir dicha isla. Para distraer a DK, ordena secuestrar a sus amigos y robar los Plátanos Dorados (201 en total). Luego, DK es avisado por Squawk el loro, y de inmediato se pone en acción.

DESCRIPCIÓN: DK debe

ir completando varios niveles, sean en su isla, en la isla K. Rool o en escenarios encontrados en el cielo a los cuales se les llegaba mediante cañones e ir derrotando a los jefes para ganar las llaves DK,

la jaula de K. Lumsy.Además, en cada nivel existen 25 Plátanos Dorados (5 por cada Kong), una Corona de Batalla, 2 Hadas Plátano, 500 Plátanos de colores (100 por cada Kong y un color de banana por cada Kong), y una llave DK, que se obtiene acabando con el jefe.Para acceder al jefe, se debe entrar en el portal de Troff y Scoff, entregándoles los Plátanos que piden. Sólo se puede acceder con el personaje indicado en la gran puerta. VIDAS INFINITAS: Nada más comenzar el primer nivel, sales disparado de la casa de Donkey Kong y es cuando empieza realmente el juego. Pues bien, date media vuelta y vuelve a tu hogar para conseguir una vida extra. Puedes salir del nivel y volver acceder a él para repetir el proceso tantas veces como quieras

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JUEGOS CLÁSICOS

EL ZORRITO GRACIOSO Es una serie de videojuegos de plataformas, originalmente exclusiva de PlayStation, publicada por Sony Computer Entertainment.

HISTORIA:

Crash fue creado por Andy Gavin y Jason Rubin, y fue originalmente diseñado por Charles Zembillas. Crash estaba destinado a ser un personaje mascota de Sony para competir contra la mascota de Nintendo, Mario y la mascota de Sega, Sonic the Hedgehog.

DESCRIPCIÓN: El juego se

centra alrededor de Crash Bandicoot, un marsupial mutado por el doctor psicópata Neo Cortex y su mano derecha Nitrus Brio, pero Crash intenta parar los planes de su creador (la dominación del mundo), cruzando sobre cualquier contaminación que haya causado para sal-

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var a su novia Tawna, un bandicoot femenino también mutado por el doctor Cortex y Nitrus Brio. El juego fue originalmente lanzado para PlayStation, aunque también fue emulado en la PlayStation Network en 2006, con lo cual puede ser jugado en PlayStation Portable y en Playstation 3. La empresa desarrolladora Naughty Dog creó al personaje y sus cuatro primeros videojuegos. Posteriormente, Naughty Dog perdió los derechos y Vicarious Visions es quien se ha encargado de la saga hasta la actualidad. SUPER CONTRASEÑA: para acceder a los 32 niveles, todas las gemas, y ambas llaves. Tras entrar la primera linea, dos lineas mas apareceran.


JUEGOS CLÁSICOS

EL ENANITO CON BIGOTE

Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo,

HISTORIA:

Fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos.

DESCRIPCIÓN: Mario apareció por primera vez en el

videojuego Donkey Kong como un protagonista sin nombre, pasando poco después a ser llamado Jumpman. El juego obtuvo un éxito sorprendente. Con su popularidad, Nintendo vio necesario un nombre nuevo. Gracias a eso, el personaje fue rebautizado. Cuando salió al mercado la consola Nintendo Entertainment System (NES), Mario tuvo un papel principal en el juego revolucionario Super Mario Bros.. Poco después de su estreno extensivamente popular se eligió como la mascota oficial de Nintendo. 100 VIDAS: Este truco se lleva a cabo en el mundo 3-1, llegando al final del nivel donde deberás de tomar la bandera, encontrarás dos tortugas, evade una y salta en la segunda, una vez que saltes en la segunda verás que si presionas muchas veces el boton de salto empieza a dar puntos, luego de cierta cantidad de puntos te dará tantas vidas como quieras!.

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JUEGOS CLÁSICOS

HORA DE LUCHAR

Es una serie de videojuegos de lucha creada por la empresa japonesa Capcom.

HISTORIA: apareció en el contra uno. En el género año 1987 en Arcade y gozó de cierta popularidad, pero fue su continuación, Street Fighter II, la que provocó una verdadera revolución y provocó el “boom” de los juegos de lucha en salones recreativos. Se pusieron a la venta versiones caseras para consolas por todo el mundo y las ventas fueron millonarias. Se sucedieron varias versiones de este segundo capítulo, seguido de nuevos capítulos, crossover con personajes de franquicias como Marvel Comics o SNK Playmore, películas, series de televisión y todo tipo de merchandising. La serie Street Fighter sigue activa a día de hoy.

DESCRIPCIÓN: Los juegos son todos de pelea uno

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de la lucha, esta serie fue la pionera en usar combinaciones de botones para ejecutar golpes especiales, como presionar dos botones a la vez o ejecutar movimientos diagonales con el joystick (o la cruceta direccional del mando de control, en el caso de las versiones de consola). También es fundamental realizar “Combos”, definición que se le da a la sucesión de varios golpes consecutivos al rival sin posibilidad de que este se pueda defender. La palabra “Combo” es una abreviatura de “Combination” JUGAR CON PERSONAJES CLÁSICOS: Resalta Ryu, Ken, M. Bison, Sagat, Dhalsim, o Zangief y pulsa . Para Chun Li, resalta su personaje y pulsa dos veces.


JUEGOS CLÁSICOS

EL ERIZO MÁS FAMOSO

HISTORIA: Es el persona- tuvo un armadillo (después

aparecería Mighty), un hombre obeso con aspecto humanoide (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo. La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, Es un personaje de vique sería llamado «Sonic». deojuegos y la mascota Según algunos cómics, Socreada por y para Sega. nic era en un principio marrón. Pero al alcanzar la velocidad del sonido (gracias a las zapatillas que le dio el Dr. Eggman) se vuelve azul. dice que Sega quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. Sonic es el perDESCRIPCIÓN: El grupo sonaje de videojuegos más interno de desarrollo de famoso y conocido a nivel Sega AM8 realizó la mayo- mundial, junto con Mario. ría de los bocetos del perSELECCIóN DE NIVELES: En sonaje, entre los cuales esje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos , l tiene la habilidad de correr a la velocidad de la luz, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos siendo, además, su seña de identidad.

la pantalla de presentación ingresar la siguiente secuencia tres veces: “arriba, abajo, atras, adelante, C”. o arriba, abajo, atras, adelante.Luego apreta START y A a la vez y aparecerá un menú de selección de niveles.

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JUEGOS CLÁSICOS

DE LA PELÍCULA A LA CONSOLA

HISTORIA: publicado por tes y cachorros, y alguSony Computer Entertainment para la consola PlayStation en 1999. Konami publicó el juego para su lanzamiento en Japón. También fue lanzado en la PC y Game Boy Color en 1999, y Nintendo 64 en 2000.

Es un juego de plataformas de acción desarro- DESCRIPCIÓN: El jugador llado por Eurocom toma el control del Tarzán

homónimo que en última instancia tiene que salvar su casa, la selva, de Clayton, un cazador de gorilas. Tarzán comienza como un niño aprendiendo las habilidades de los simios. El juego tiene 3 dificultades: fácil, medio y duro. En las dificultades fáciles y medianas, el pequeño Tarzán recibe consejos de su amigo Terk. Los enemigos de Tarzán son monos, babuinos, águilas y diferentes animales como serpien-

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nos humanos y Clayton. Es principalmente un juego de plataformas 2D, aunque presenta varias variaciones de la base de juego. Este pequeño juego de arcade te pone en un papel de Tarzán, un pronto-aser rey de la selva, te lleva a un montón de niveles de búsqueda donde se pueden recoger monedas, mapas, TARZAN letras y otras cosas, así Como llamar a su amigo mono de vez en cuando que le dará una breve explicación de las cosas volando alrededor. Después de cada nivel completado, habrá una breve animación que probablemente han tomado de la caricatura de Disney. MODO TRUCO: En el menú principal pulsa Izquierda, izquierda, derecha, derecha, arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba, arriba, abajo, abajo. Aparecerá una opción de trucos en la parte baja del menú.


LLévate el PS4 con el juego oficial de

GOD of WAR 4

próximo a estrenar

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ENTREVISTA

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ENTREVISTA

BRUNO PINASCO

MAS ALLÁ DE LA PASIÓN POR EL CINE NOS COMPARTE TODO AQUELLO QUE SABE SOBRE LOS VIDEOJUEGOS

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ENTREVISTA Todos los años el mundo de la televisión estadounidense se reúne para celebrar y premiar a los shows más destacados. Y mientras que la conducción para el país del hemisferio norte estará a cargo del comediante Jimmy Kimmel, para los hispano hablantes, la tarea lo llevará un periodista de un país vecino: Bruno Pinasco ¿DE TODOS TUS TRABAJOS, SABEMOS QUE COMENZASTE MUY JOVEN, CUAL HA SIDO EL QUE MEJORES RECUERDOS TE TRAE? Todas las que me han dado la posibilidad de trabajar en los estudios de cine. Mi primera entrevista fue con Pierce Brosnan, en el año 99, así que eso siempre lo recuerdo con mucho cariño. Yo soy muy fan del cine así que cualquier trabajo que me de un acceso que normalmente no se obtiene, como ir a las bóvedas y tener en mis manos el Oscar ganado por “Casablanca”, me encanta.

¿CÓMO SE SIENTE SER INFILTRADO Y CONTARLE AL PÚBLICO LOS SECRETOS DEL DETRÁS DE CÁMARAS DE LAS PELÍCULAS? Me gusta porque ante todo soy fan del cine. Cuando era chico y veía tele, me entusiasmaba mucho en ver el detrás de cámara o los especiales de cine que se hacían de vez en cuando. Y ahora yo soy el que tiene la posibilidad de hacerlo y compartir con la gente esa

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magia que tiene el cine.

¿CUÉNTANOS CÓMO TE LLEVAS CON LAS REDES SOCIALES, VIMOS QUE TU FUERTE ES TWITTER? Sí, uso twitter (link is external) e Instagram (link is external) mucho, esas son mis cuentas oficiales. No tengo Facebook, ahí uso más el de los programas que hago. Pero me gusta mucho las redes sociales, la interacción, el feedback, el poder compartir de forma simultánea con toda la gente que me sigue.

¿NOS PUEDES CONTAR QUIÉN HA SIDO EL ENTREVISTADO MÁS ANTIPÁTICO O QUE SE HAYA ENOJADO?

Bueno, cuando tenemos una cámara al frente la actitud de las personas siempre cambia. Creo que todos hemos estado en una situación donde alguien saca una cámara y de inmediato todos ponen su mejor cara. Pero nunca me ha tocado un actor con una mala actitud, si me han tocado entrevistados que están cansados o que son muy serios como Harrison Ford por ejemplo, que es siempre súper serio. Ray Liotta también me toco entrevistarlo para una película que hizo y también era muy serio. Pero de todas las entrevistas que he tenido, no me ha tocado un actor que haya sido mal humorado o que haya cancelado la entrevista.

¿NOS PUEDES CONTAR QUIENES SON

TUS FAVORITOS PARA EL EMMY ESTE AÑO?

Mis series favoritas no están nominadas y nunca gana nada. Pero creo que este año “Game Of Thrones” se va a quedar otra vez con el premio. La otra serie, que podría llevarse el premio es “Veep”. Pero creo que ante todo, vamos a tener un show muy divertido porque esta Jimmy Kimmel en la conducción que le va a dar una onda cómica al evento.


ENTREVISTA EN LO PERSONAL, ¿CUÁLES SON TUS FAVORITOS EN COMEDIA Y EN DRAMA?

Me encantaría que ‘Game of Thrones’ ganara porque es una producción impecable, aunque mi favorita es ‘Downtown Abbey’. Esa es mi serie preferida pero no creo que gane, y todos los años la nominan. ‘Mad Men’ también es un producto muy bien hecho, y este año se ha cambiado. El año pasado lo nominaron como comedia y este año está nominada como drama. Es una serie medio ambigua en su género, pero este año está nominada como drama. Yo creo que ‘Game of Thrones’ podría ser. Hay un premio muy bonito a Mel Brooks, que me gustaría que ganara porque es un actor legendario, por la edad y que tiene todos los años del mundo en el espectáculo. Y Kevin Spacey sería interesante.

¿CÓMO TE LLEVAS CON EL ÉXITO Y CON TUS SEGUIDORES? ¿SABÍAS QUE UNA DE LAS COSAS QUE MÁS SE DICE EN LAS REDES DE VOS ES QUE NO ENVEJECES NUNCA? (Risas) Yo soy muy agradecido. Estoy desde muy chico en un estudio de televisión entonces no me abruma todo este tema de la fama, las luces porque he crecido en eso. Y siempre estoy muy agradecido porque es algo que yo amo hacer y tengo la posibilidad de seguir haciéndolo. Yo muchísimos años he trabajado en

la televisión peruana, y ahora estoy empezando a hacer cosas internacionales. Quiero seguir creciendo y aprendiendo.

¿NOS PUEDES CONTAR LA ANÉCDOTA MÁS RARA O INUSUAL QUE HAS TENIDO CON ALGÚN ACTOR FAMOSO?

En cuanto a los tips, una de las cosas más increíbles que yo vi fue estando en las bóvedas de archivos corporativos. Es un hangar enorme, como la escena de “Indiana Jones” donde guardan el arca perdida, que son cajas y cajas. Bueno es una cosa así. Y en un momento estamos grabando y abrieron una puerta con combinación, como si fuera de un banco, y dentro estaban todos los Oscar que Warner ha ganado en su historia. Fue una algo impresionante ver tantas estatuillas doradas juntas, tuve la posibilidad de sostener la que gano “Casablanca” por mejor película, que además es mi película favorita. Después vi cosas geniales, como todos los trajes de Batman y todos los Batimoviles.

UN SALUDO A TODOS LOS LECTORES BRUNO PARA DESPEDIRNOS

Que no dejen de seguirnos en America TV, que se vienen cosas asombrosas, ya que las consolas de videojuegos se van a mejorar y superar toda espectativa.

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NINTENDO SWITCH

NINTENDO SWITCH

LA NUEVA CONSOLA EN LA PALMA DE TU MANO WORLD of GAMES

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NINTENDO SWITCH

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NINTENDO SWITCH La consola Nintendo Switch está diseña para acompañarte dondequiera que vayas, transformándose de consola para el hogar a consola portátil en un instante. Así tendrás más ocasiones para disfrutar de tus juegos favoritos como más te guste. LO NUEVO EN CONSOLAS Los meses de continuos rumores han terminado: Nintendo por fin ha movido ficha y acaba de mostrarnos un primer tráiler promocional en el que nos enseña los primeros datos oficiales de su nueva videoconsola. La que hasta ahora conocíamos como Nintendo NX pasa a llamarse Nintendo Switch. Esta nueva máquina de los nipones pretende romper con todas las convencionalidades, puesto que se presenta como una consola a la que podremos jugar en cualquier lugar en el que nos encontremos, ya sea mientras viajamos en avión, haciendo tiempo a que llegue el tren o, como no, directamente en nuestra televisión. UNA DE LAS FUNCIONALIDADES DE LA NUEVA CONSOLA La cosa no queda ahí, por-

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que en algunos juegos cada una de las dos mitades del mando podrá funcionar de forma independiente, de manera que podremos separarlas de la pantalla para poder jugar dos personas con un minimonitor. Para mayor estabilidad la pantalla tendrá una lengüeta con la que apoyar la consola en superficies planas. LOS PRIMEROS JUEGOS CONFIMADOS La presentación nos ha servido para darnos una clara idea de lo que será el catálogo de Nintendo Switch. Todavía desconocemos cuáles de ellos serán de lanzamiento y cuantos recibiremos a lo largo de los próximos meses. Lo que está claro es que las third party darán un gran apoyo a Nintendo, de ahí que hayan aparecido varias compañías avisando de los juegos que están desarrollando para ella.

Aquí tenéis a continuación la lista de juegos que han sido confirmados de momento, con muchos nombres de ellos provisionales a la espera de saber seguro cómo de denominarán oficialmente. Naturalmente no están todos, pero Nintendo asegura que hay más de 80 videojuegos que están en desarrollo para Nintendo Switch. -1-2-Switch -Arms -Splatoon 2 -Super Mario Odyssey -Xenoblade 2 -Fire Emblem Warriors -Persona -Shin Megami Tensei -Project Octopath Traveler -The Elder Scrolls V: Skyrim -FIFA -Super Bomberman R -Ultra Street Fighter 2 -Mario Kart 8 Deluxe


LA VIDA DE UN DIOS DE LA GUERRA


Una Mitología

llamada KRATOS

God of War (literalmente en español Dios de la Guerra) es una serie de videojuegos en 3.ª persona creada por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment. Se basa en las aventuras de un semidiós Ficticio griego, Kratos, quién se enfrenta a diversos personajes de la mitología griega, tanto héroes. Aunque el guerrero espartano acostumbra enemistad con la mayoría de los Dioses, recibe ayuda de muchos de ellos, en especial de Atenea.

DAVID JAFFE

Conocida hasta el 1 de abril de 2016 como Sony Computer Entertainment, Inc. 1 es una empresa multinacional dedicada a los videojuegos y subsidiaria de Sony Corporation.2 Fue fundada el 16 de noviembre de 1993 en Minato (Tokio), con la intención de lanzar al mercado la videoconsola PlayStation un año después.

Nacido el 1 de diciembre de 1973 en Birmingham, Alabama, Estados Unidos, es un diseñador de videojuegos reconocido por ser el creador de las series God of War, Twisted Metal y Calling All Cars! para la tienda en línea de la consola PlayStation 3.

El concepto de personaje de Kratos, en un principio se buscó que tuviera una armadura e incluso se pensó en que lo acompañara un cachorro. Finalmente se decidió que no tuviera ningún tipo de coraza o compañía para reforzar la idea de brutalidad en él.

ESPADAS DE ATENEA

Estas armas son aparentemente idénticas a las Espadas del Caos, al final de God of War tienen las mismas capacidades que las Espadas del Caos, aunque en God of War: Betrayal y God of War II sus ataques han cambiado al igual que su apariencia en este ultimo.

ESPADAS DEL CAOS: Arma entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas de fuego que están unidas a los brazos de Kratos. Sus ataques son rápidos y de largo alcance.

ARES Ares es el primer Dios de la Guerra y el principal antagonista en God of War.

COLOSO

MINUTAURO

El Coloso de Rodas era una gran estatua de bronce del dios Helios, situada en la ciudad de Rodas.

El Gran Minotauro posee diversas armaduras que se pueden ver a simple vista. Esta bestia es el segundo jefe final del juego al cual Kratos debe de enfrentarse para poder llegar nuevamente hacia los Anillos de Pandora.


GOD OF WAR DATO IMPORTANTE La franquicia de God of War ha vendido más de 20 millones de unidades a nivel mundial.

GRAN TATUAJE (que originalmente era azul, pero que más adelante fue cambiado en la producción9 ), que comienza en el ojo izquierdo y termina en el hombro izquierdo. Finalmente se revela que la cicatriz es resultado de un encuentro con el dios olímpico Ares durante su infancia, mientras que el tatuaje es un tributo a su difunto hermano Deimos, que tiene marcas de nacimiento similares (God of War: Ghost of Sparta)

Un soldado espartano llamada Kratos, que le vende su alma a Ades (el dios de la guerra en la cultura griega) a cambio de jamas perder una batalla

GOD OF WAR II

Kratos apareció por primera vez en el juego God of War (puesto en venta en marzo del 2005), basado en la mitología griega. El éxito de la saga permitió el desarrollo de 6 juegos más, en los que Kratos continúa como protagonista. La voz del personaje es interpretada por T.C. Carson. Después de que se revelara que es un semidiós, Kratos se embarca, a menudo de manera forzosa, en una serie de aventuras con el fin de evitar catástrofes o cambiar su destino. Normalmente, se describe a Kratos ajeno a todo en la ejecución de estas aventuras, involucrándose en actividades moralmente ambiguas y realizando actos de extrema violencia. Cada aventura forma parte de una saga con la venganza como tema principal y proporciona información adicional sobre los orígenes de Kratos y la relación con su familia y los dioses

En su secuela KRATOS es traicionado por los dioses pero en especial por ZEUS quien le quita sus poderes y se los otorga a COLOSSO.

GOD OF WAR III Kratos vuelve a lomos de Gaia y alcanza la cima para enfrentarse cara a cara con Zeus. Pero uno no es el Rey de los Dioses por casualidad.

GOD OF WAR GHOST OF SPARTA Primero fue lanzado para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) el 2 de noviembre de 2010. Esta entrega es la sexta de la serie completa God of War.

. Es la diosa patrona Virgen de Atenas. Atenea y los otros dioses ayudaron a Kratos a poner fin a los ataques de Ares de una vez por todas. Ella lo guía hacia la Caja de Pandora.

GOD OF WAR CHAINS OF OLYMPUS

ATENEA: es la diosa de la civilización, la guerra, la sabiduría, la fuerza, la estrategia, artesanía, la justicia, y la habilidad. Atenea es también una compañera astuta de los héroes y la diosa del esfuerzo heroico. ARES Zeus es el Rey del Olimpo y Dios de los cielos. Ejerce como principal antagonista en God of War II y God of War III.

HERACLES Heracles, es el medio hermano de Kratos e hijo de Zeus. En God of War III pelea contra Kratos en forma de venganza por envidia al espartano. Luego de que pelean, Kratos le quita los Cestus de Nemea y le golpea la cara hasta matarlo.

A lo largo de los años, Kratos tiene que completar varias metas para rescatarse de las pesadillas que atormentan los recreos profundos de su mente.

GOD OF WAR ASCENCION Como con otros juegos de God of War, God of War: Ascension se encuentra en una versión alternativa de la antigua Grecia poblada por los dioses del Olimpo, y otros seres de la mitología griega.


COFRES

AZUL: Recupera Magia VERDE: Recupera Salud AMARILLA: Recupera Ira del Titán URNAS: Desbloquean habilidades COFRES ESPECIALES: Agrandan la barra de magia, vida o dan gran cantidad de orbes rojas

BARRAS DE ENERGÍA

∆: Ataque Fuerte, Emerger. O: Agarrar. :Ataque Simple, Emerger. X: Salto, Doble Salto, Sumergir, Planear (conalas de Ícaro) L1: Defensa/Reflectar (con Golden Fleece). L2: Activar Magia. R1: Botón de Acción. R2: Cambio de Arma. Flechas: Cambio de Magia. R: Moverse. L: Esquivar. L3+R3: Activa Rage of The Titans. Select: Menú Pausa. Start : Inventario.

ALTAR DE GUARDADO

CONTROLES

KRATOS La palabra kratos viene del griego κρατος, que significa fuerza, fortaleza o energia. esta palabra tambien se usa en democracia (demos-kratos) que significa poder del pueblo.

Para activarlo, en God of War hay que pulsar el botón R2.png sobre el altar, en God of War II y en God of War III es R1.png el botón a pulsar, mientras que en God of War: Chains of Olympus y en God of War: Ghost of Sparta se activa con el botón Círculo.png.

AZUL: Magia (Junta 6 plumas de Fénix y aumenta tu nivel de magia ). VERDE: Vida (Junta 6 ojos de gorgona y aumenta tu nivel de vida). AMARILLA: Ralentizar el tiempo (Cuando estés cerca a una diosa del tiempo da L1+R1). CASCO: Rage Of The Titans (Furia de los Dioses da clic al R3+R3 al tiempo)

TRUCO MODALIDAD ALTA DEFINICIÓN

Justo tras la presentación de SONY, apenas está encendido el juego debemos presionar una secuencias rápidamente; L1, L2, L3, círculo y cuadrado, esta secuencia hará que la imágen se torne púrpura, esta es una señal inminente de que el código se insertó correctamente


ESTA VEZ

NO

LLEGARÁ SOLO God of War es la vuelta de Kratos a los videojuegos tras la trilogía original. Esta nueva entrega para PlayStation 4, si bien mantendrá varios de los ingredientes indivisibles de su jugabilidad, apostará por un nuevo comienzo para el personaje y una ambientación nórdica, ofreciéndonos una perspectiva más madura y realista de la mitología de dioses y monstruos milenarios habitual en la serie de títulos. En God of War, Kratos será un guerrero más curtido y pasivo, pues tendrá que desempeñar el rol de padre en un frío y hostil escenario, al que parece haberse retirado para olvidar su pasado DISPONIBLE EN:

COMPRALO ONLINE

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migos. Los monstruos de la mitología griega a los que tantas veces nos enfrentamos, y los dioses a los que Kratos retó, se sustituyen esta vez por los Thor, Loki, Odín y compañía, y por los seres que pueblan las historias nórdicas y germánicas.

Kratos regresa con una aventura de acción ambientada en la mitología nórdica, cargada de novedades y cambios dentro la saga. Desde la ambientación hasta la narrativa y el sistema de combate, una completa reimaginación de God of War. UN ESTILO DE JUEGO DIFERENTE A LOS ORIUNA SECUELA DE LOS GINALES GOD OF WAR HASTA LA El reboot de la serie no FECHA es en la historia sino en God of War es una espe- la jugabilidad. El sistecie de reboot de la serie, ma “hack and slash” de pero también una secue- todos los títulos hasta la la de los títulos lanzados fecha evoluciona en esta anteriormente. Kratos ocasión. Esta vez no haha abandonado la mito- b r á logía griega y se refugia en la mitología nórdica, ha empezado una nueva vida y ahora tiene un hijo. Este hijo por el momento no tiene la capacidad de combate del general espartano, y Kratos tendrá que enseñarle las artes de combate mientras intenta dominar la rabia interior que le ha acompañado toda la vida. LA MITOLOGÍA NÓRDICA, EL NUEVO HOGAR DE KRATOS La nueva ambientación permite nuevos escenarios y nuevos ene-

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modo multijugador como en God of War Ascension, y el juego añade un sistema de evolución con puntos de experiencia que nos hará ir mejorando nuestras habilidades. También contamos con una habilidad de Rabia Espartana que usar durante un tiempo, un sistema de crafting, y la cámara pasa a estar sobre el hombro del protagonista. CONTROLANDO A PADRE E HIJO Kratos ya no cuenta con sus míticas hojas encadenadas, sino que por lo visto usa un hacha mágica que puede tener habilidades elementales. En la aventura controlaremos principalmente al ahora barbudo dios, pero en todo momento estaremos acompañados por su hijo, al que también tendremos que controlar. Tenemos un botón para controlar al hijo, que hará una acción que dependa del contexto, como por ejemplo disparar. EL HIJO DE KRATOS SE LLAMARÁ ATREUS.


CS: GLOBAL OFENSIVE

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CS: GLOBAL OFENSIVE

EN ESENCIA, COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE ES EL COUNTER-STRIKE 1.6 DE TODA LA VIDA Con un nuevo apartado gráfico para adaptarlo a lo que se pide hoy en día y con algunas mejoras y cambios menores que comentaremos más adelante. Pero a fin de cuentas, lo que tenemos es el mismo juego de siempre. Valve sabe muy bien lo que se trae entre manos, y alterar la fórmula original probablemente habría resultado en las quejas de los fans, quienes a pesar de los años quieren seguir con la fórmula de siempre, la cual por cierto, no ha envejecido para nada y se sigue manteniendo muy en

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forma. Para los recién llegados, deciros que si pretendéis adentraros en este campo de batalla y venís de otros FPS actuales como Call of Duty, lo mejor que podéis hacer es olvidar todo lo que habéis aprendido en ellos. Aquí se dispara desde la cadera y si queréis apuntar solo podréis hacerlo con las armas que tengan zoom, no hay regeneración de vida automática, por lo que todo el daño que recibamos será permanente, y no existen reapariciones, por lo que si nos matan no volveremos a la acción hasta la siguiente ronda. Básicamente, el juego nos proponer unirnos al

equipo de los terroristas o al de los anti-terroristas. Dependiendo del mapa en el que nos encontremos, los terroristas tendrán que poner una bomba y detonarla o los anti-terroristas tendrán que rescatar a unos rehenes.


CS: GLOBAL OFENSIVE

PÁGINA DE DESCARGA

LAS NOVEDADES: Hasta ahora os hemos hablado de la versión “competitiva clásica” de Counter-Strike, el modo original que casi todos conocemos. Pero tal y como hemos dicho al principio del texto, uno de los objetivo de Global Offensive es el de atraer a nuevos jugadores, por lo que encontraremos nuevas modalidades para facilitar su entrada. Para empezar, se ha incluido un tutorial bastante práctico para enseñarnos rápidamente las mecánicas básicas. Si tras superarlo no nos sentimos preparados para enfrentarnos a otros jugadores, podremos practicar contra bots. A diferencia de otros juegos

donde los personajes controlados por la IA solo sirven como blancos de tiro al pato, aquí se comportan de una manera medianamente competente para que los más novatos puedan ir pillando soltura, aunque los veteranos acabarán con ellos casi sin pestañear. Entre las novedades también encontramos la presencia de tres nuevos modos de juego. Por un lado tenemos la vertiente casual del modo clásico, que básicamente consiste en lo mismo pero eliminando el fuego amigo, las colisiones y regalando siempre equipo antibalas en cada ronda. Por otra parte tenemos los modos Carrera de Armamentos y Demolición.

REQUISITOS: Sistema Operativo: Windows XPVista78 Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 AMD Phenom X3 8750GHz RAM: 1 GB 2 GB Vista7 Tarjeta Gráfica: 256 MB Compatible con DirectX 9 Disco Duro: 7 GB Conexión a Internet (Opcional para el Modo Multijugador)

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CS: GLOBAL OFENSIVE

TRUCOS En primer lugar tendrás que activar la consola para poder introducir los diferentes códigos. Para hacerlo tendrás que pulsar la tecla º que se encuentra en el teclado a la derecha del 1 y bajo la tecla Esc. Una vez activada la consola de comandos, podrás introducir los diferentes comandos para activar el efecto deseado. sv_cheats 1: Activar trucos.

notarget:

No podrán verte.

noclip:

Atraviesas paredes.

god:

Activa el modo dios.

bot_kill:

Elimina a los bots.

bot_knives_only 1:

Los bots sólo usan cuchillos.

bot_pistols_only:

Los bots sólo usan pistolas.

bot_zombie 1:

Bots quietos restart: Reinicia el mapa sin perder lo conseguido.

sv_gravity x:

Ajusta la gravedad siendo “x” un valor entre 999 y 999999. Sólo si has lanzado tú la partida.

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TE PRESENTA:

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LO MEJOR DEL 2016

UN AÑO EXCELENTE PARA LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO FINALMENTE LLEGARÁ LA COMPATIBILIDAD CON DISCO DURO EXTERNO AL PLAYSTATION 4 CON UNA NUEVA ACTUALIZACIÓN

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E

l 2016 ha sido un año excelente para la industria del videojuego, y para darse cuenta de ello no hay más que mirar el listado que hemos realizado, donde todos los géneros y gustos están represen-


LO MEJOR DEL 2016

tados en mayor o menor medida. Excelentes triples A, sorprendentes juegos indies, numerosos y sobresalientes títulos de acción, de estrategia, de lucha, aventuras largas y apasionantes, títulos deportivos en mejor estado que nunca, y hasta juegos para dispositivos móviles que se han convertido en una auténtica sensación. COSAS CURIOSAS También ha habido lugar para los chascos y las decepciones, y para las grandes polémicas, pero lo más importante es que si te gustan los videojuegos no has tenido ni un minu-

to para aburrirte, porque la oferta ha sido extensa y de mucha calidad, y seguro que a estas alturas todavía no has sido capaz de ponerte al día, y tienes pendientes muchos de estos juegos por disfrutar. LO MEJOR DEL 2016 Pero antes de empezar a mirar hacia el futuro es un buen momento para detenerse unos minutos, echar la vista atrás, y hacer balance de lo que ha dado de

sí la cosecha del 2016, que ha sido uno de los mejores años de los videojuegos en mucho tiempo. Hemos recibido nuevas consolas (y la reedición de una pieza histórica), la realidad virtual ha llegado a las tiendas, Super Mario Run y Pokémon GO han revolucionado los videojuegos para smartphone y, por el camino, no hemos dejado de encontrarnos con los que, desde ya, pasan a ser algunos de los mejores videojuegos de la historia del medio. Tanto lo indie como lo triple A, lo íntimo y lo hiperbólico, ha brillado con una fuerza tremenda este año que acaba.

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LO MEJOR DEL 2016 UN JUEGO DE COCHES INOLVIDABLE

La saga Forza Horizon ya nos había demostrado su calidad con las dos entregas anteriores, pero esta tercera parte nos pilló a todos un poco de sorpresa, con su desbordante calidad y belleza, siendo un juego de coches delicioso, que se disfruta cada minuto que te encuentras al volante. Playground Games ha perfeccionado la fórmula hasta límites insospechados, para ofrecernos uno de los mejores arcades de conducción de los últimos años, y un ejemplo de cómo deberían ser los juegos de mundo abierto en general, en el que no hay ni un segundo para el aburrimiento, todo es diversión. Totalmente imprescindible si alguna vez te gustaron los juegos de coches.

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LO MEJOR DEL 2016 TIEMPOS MEMORABLES PARA VIVIRLOS

La explotación es evidente y recibirá su cambio más importante con el próximo ‘Far Cry Primal’, donde se prescindirá por completo de la actualidad para llevarnos al siempre interesante mundo prehistórico, lejos de todos los avances tecnológicos y donde se destilaba la crudeza más absoluta. Far Cry Primal es una nueva y completa experiencia para un jugador, que lleva a los jugadores alrededor del año 10.000 a.E.C(antes de la Era Común), a una época en la que enormes bestias como el lanudo mamut o el tigre dientes de sable dominaban la Tierra. Tras arrasar los trópicos y el Himalaya, la galardonada serie se adentra ahora en una nueva lucha, la de la supervivencia de la humanidad, con su innovador estilo de juego en un sandbox de mundo abierto y juntando en un mismo entorno a enormes bestias, escenarios de los que quitan la respiración y los enfrentamientos más salvajes e impredecibles que se puedan imaginar. PLATAFORMAS DOSPONIBLES

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LO MEJOR DEL 2016 UN MITO DE LOS VIDEOJUEGOS POR PRIMERA VEZ EN TELÉFONOS MÓVILES

Pero también de empezar cosas nuevas, como su llegada a los teléfonos móviles, primero con el extraño experimento llamado Miitomo, y luego con Pokémon GO, que realmente ha sido desarrollado por otra compañía. Super Mario Run es su primer gran juego para móviles, desarrollado totalmente por Nintendo, y nos ha parecido un gran acierto, al saber adaptar un personaje y una jugabilidad tan conocidos a las particularidades del formato móvil, que tiene una serie de limitaciones. Un plataformas que se juega con un solo dedo y que es entretenidísimo e incluso desafiante, y que pese a su discutido precio, todo el mundo puede probar gratuitamente, y comprobar si merece la pena su propuesta, de indiscutible calidad, y que demuestra que Nintendo se va a tomar muy en serio esto de los juegos para móviles. PLATAFORMAS DOSPONIBLES

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LO MEJOR DEL 2016 UN GRAN JUEGO DE LUCHA

El regreso de una saga tan mítica siempre es motivo de celebración, pero lo que no esperábamos es que Street Fighter V y Capcom se fueran a llevar tantos golpes como los que dan Ryu y compañía dentro del propio juego. Dicho esto, no podemos mirar para otro lado y obviar que el núcleo jugable de Street Fighter V es uno de los mejores que se recuerdan dentro del género, una auténtica delicia, siendo un juego de lucha accesible, profundo, técnico, variado, bien equilibrado, ágil y, sobre todo, muy divertido. A estas alturas muchos de sus errores ya están solucionados, y aunque ya no se vaya a quitar el estigma de sus primeros meses, si sois amantes de los juegos de lucha deberíais darle una primera o segunda oportunidad, porque es un auténtico juegazo en lo que a jugabilidad se refiere.

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LO MEJOR DEL 2016 PERFECCIONANDO UNA PERSONALIDAD PROPIA

La antaño saga dominante de fútbol de Konami lleva unos años sin pasar por su mejor momento y las ventas cada vez le dan más la espalda, pero desde que en 2014 dieron el paso hacia el Fox Engine las cosas están cambiando. El primer intento se notaba diferente, el año pasado progresó considerablemente, y este PES 2017 afianza una personalidad y estilo propio que está convenciendo a muchos jugadores. Con la eterna asignatura pendiente de las licencias, PES 2017 es un juego de fútbol divertido, con una jugabilidad única y esa facultad de hacerse endiabladamente divertido que tantos recordamos de sus entregas de PS2. Esta edición está dedicada al F.C. Barcelona y cuenta con una fuerte apuesta por los eSports en la PES League, con un premio final de 200.000 euros

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LO MEJOR DEL 2016 VOLVIENDO POR LA PUERTA GRANDE

No lo tenía fácil The Coalition para traer de vuelta una saga tan mítica como esta y satisfacer a sus muchos seguidores, pero han salido más que airosos del desafío y han realizado un excelente juego de acción, divertido y espectacular a partes iguales, que propone un nuevo y esperanzador comienzo para la saga, que va a seguir dando mucho que hablar en los próximos años. Completos modos multijugador, una campaña excelente, que es divertidísima tanto jugando solos como en compañía, y en definitiva un imprescindible para los amantes de la acción, con una fórmula que pese a tener diez años, sigue entreteniendo como el primer día..

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LO MEJOR DEL 2016 EL FENÓMENO DEL AÑO

Puede que estrictamente como juego no sea ninguna maravilla, pero es innegable que Pokémon GO ha protagonizado uno de los fenómenos más sorprendentes de los últimos tiempos, con millones de personas intentando atrapar Pokémon en ciudades de todo el mundo. Aunque la moda ya se ha pasado un poco y se puede considerar que sus creadores no supieron gestionar del todo bien semejante éxito, creemos que este juego no ha dicho todavía su última palabra, y es innegable que ha servido para llevar a la marca en su 20 aniversario a uno de sus mayores momentos de popularidad, lo que ha empujado las ventas de Pokémon Sol y Luna, uno de los juegos más vendidos del año..

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WORLD of GAMES (Mundo de juegos): Es una Revista que quiere y desea proporcionarte, anualmente, la mejor información de todo lo que pasa en el HERMOSO ÁMBITO de los videojuegos, contandote todo lo que pasa, lo nuevo, lo que nunca pasará de moda, y lo que se viene a nivel general. Además te brinda trucos para que puedas colocarlos en tus juegos favoritos, además de los link de descargas a través de los códigos QR.

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