Redes de Datos - 2 - Conceptos generales

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Redes de Datos

Conceptos generales

Ingeniería de software

M.Sc. Johan Sebastian Giraldo H

Red de computadores

◼ Es una colección de computadores

autónomos

conectados de alguna forma los cuales pueden compartir recursos.

Host

◼ Es cualquier dispositivo en una red que presta o consume servicios.

◼ En general, se llama host a un servidor o a cualquier computador conectado a la red.

Broadcast

◼ Es la acción de enviar datos a todos los hosts conectados a la red.

◼ El conjunto de hosts que es susceptible de ser destinatario de un mismo mensaje broadcast se denomina dominio de broadcast.

◼ Es un dispositivo que se utiliza para regenerar la señal y de este modo extender la distancia máxima permitida.

◼ Permite además la conexión de un número determinado de hosts.

◼ No tiene la capacidad de analizar la información que transmite por lo que envía los datos a todos los hosts conectados.

Switch

◼ Permite conectar un número determinado de hosts.

◼ Realiza control de los datos que transmite “tratando” de entregar los datos únicamente al destinatario.

Router

◼ Permite conectar dos o más redes.

◼ Es el encargado de pasar la información de una red a otra.

◼ No retransmite los mensajes broadcast, lo que establece límites a los dominios de broadcast.

Estándar

◼ Es un conjunto de especificaciones técnicas utilizadas para unificar el desarrollo de servicios, aplicaciones, protocolos, etc.

◼ Existen comunidades que se encargan de coordinar su creación y evolución, por ejemplo ISO, IEEE, ACM, IETF, Icontec, etc.

◼ Request for coments (Solicitud de comentarios).

◼ Son documentos públicos que especifican un protocolo con la idea de dar participación a la comunidad durante el proceso de creación.

◼ Por ejemplo, el RFC2616 corresponde al protocolo HTTP versión 1.1.

RFC2616 HTTP/1.1

Protocolo

◼ Las máquinas tienen que tener todo completamente definido.

▪ El formato de los mensajes.

▪ El significado de cada bit.

▪ Las acciones que se ejecutan para la transmisión y recepción de cada mensaje.

◼ El proveedor de servicios de internet (ISP, por las siglas de Internet Service Provider) es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un

ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como ADSL, cablemódem, GSM, dial-up, fibra óptica, satélite, streaming, etc.

Red de Área Local (LAN)

◼ Es una red de computadores concentrada dentro de un área tal como un edificio o campus.

◼ Generalmente son de propiedad privada lo que facilita su administración.

◼ Se utilizan para conectar estaciones de trabajo en oficinas.

Red de Área Local (LAN)

◼ Se caracterizan por la alta velocidad y la baja probabilidad de error.

◼ Usan tecnologías de medios compartidos basados en broadcast.

◼ Las tecnologías LAN más comunes en la actualidad son Ethernet y 802.11 (WiFi).

Red de Área Metropolitana (MAN)

El alcance es mayor que local pero no internacional. Un ejemplo perfecto de esto es la red de campus universitarios, o la red de gestión burocrática entre varias instituciones estatales, cada una con sede en una parte diferente de la ciudad.

Red de Área Amplia (WAN)

◼ Es una red que se extiende por un área geográfica extensa.

◼ Las redes LAN se conectan a través de enrutadores.

◼ Los enrutadores se conectan a través de enlaces punto a punto.

Red de Área Amplia (WAN)

◼ Dos enrutadores que se tengan que conectar y no tengan un enlace común, deben hacerlo a través de enrutadores intermedios.

◼ Existe la presencia de un operador o proveedor de comunicaciones.

◼ La velocidad es mucho menor comparado con las redes LAN.

Internet

◼ Es la red de redes.

◼ Utiliza el modelo de referenciaTCP/IP.

◼ Tiene cobertura mundial.

◼ Permite la conexión de redes heterogéneas.

◼ Es una infraestructura de servicios donde los más populares son la World Wide Web y el correo electrónico.

World Wide Web

◼ Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto.

◼ Es el conjunto de recursos interconectados que se encuentran almacenados en servidores a los que se puede acceder a través de Internet.

◼ Los recursos pueden estar vinculados entre sí a través de enlaces.

Las redes son complejas

◼ Las redes de computadores son complejas, en particular porque tienen muchos componentes de distintos fabricantes y de distintas tecnologías que deben ser articulados para trabajar en conjunto.

◼ Se componen de computadores, equipos de interconexión, medios de transmisión, protocolos de comunicación y aplicaciones, entre otros componentes.

Las redes son complejas

◼ Debido a que existen muchas funcionalidades que deben ser realizadas, algunas de ellas se pueden independizar para facilitar el mantenimiento y la actualización.

◼ Cuando las funcionalidades relacionadas se agrupan se forman capas que se pueden manejar por separado.

◼ De este modo, un cambio en una capa es transparente para las demás.

Modelo de referencia OSI

Capa de Aplicación: Soporta las aplicaciones necesarias para los usuarios.

Capa de presentación: Maneja la sintaxis y la semántica de la información transmitida.

Capa de sesión: Controla y sincroniza el diálogo entre el origen y el destino de la comunicación.

Capa de Transporte: Permite la transferencia de datos un host a otro.

Capa de Red: Enrutamiento de paquetes del origen al destino.

Capa de Enlace de Datos: Permite la transferencia de datos entre vecinos.

Capa Física: Maneja e interpreta los bits en el medio de transmisión.

Modelo de referencia OSI

Modelo de referencia OSI

Capa Física: Esta capa se encarga de enviar bits (Es decir, ceros y unos) a través de los cables (o por el aire). Sin la capa física. Los datos no podría viajar.

Capa de Enlace de Datos: Se asegura que los datos lleguen de un punto a punto sin errores.

Capa de Red: “Decide” por dónde deben ir los datos para llegar a su destino.

Modelo de referencia OSI

Capa de Transporte: Además de encargarse de que los datos lleguen completos, se asegura que lleguen en el orden correcto.

Capa de Sesión: Su función es mantener la conexión entre dos dispositivos mientras estén comunicándose.

Capa de Presentación: Esta última capa proporciona los servicios de red directamente a las aplicaciones del usuario. Interactúa directamente con el usuario.

Modelo de referencia TCP/IP

Capa de Aplicación: Soporta las aplicaciones de Internet (FTP, SMTP, HTTP, ...).

Capa de Transporte: Permite la transferencia de datos un host a otro usando los protocolos TCP y UDP.

Capa de Red: Enrutamiento de paquetes del origen al destino usando el protocolo IP y los protocolos de enrutamiento.

Capa de Enlace de Datos: Permite la transferencia de datos entre vecinos usando protocolos como Ethernet y WiFi.

Capa Física: Maneja e interpreta los bits en el medio de transmisión.

Modelo de referencia TCP/IP

Comunicación por capas

◼ Cada capa implementa las funciones en todos los hosts.

◼ Cada host ejecuta acciones e intercambia mensajes con sus capas equivalentes.

◼ Los routers y los switches no necesariamente implementan todas las capas.

Comunicación lógicas vs física

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

Encapsulación

¡ GRACIAS !

Referencias

◼Carlos Eduardo Gómez Montoya, PhD. Luis Eduardo SepúlvedaRodríguez,PhD.Introducciónygeneralidades. ◼https://www.openetics.com/co.326.325.830.1.1-diferenciasentre-las-redes-lan-man-y-wan.html

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