3polygon编修

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Studio Tutorial 進階 Polygon 編修 學習目標: 檔案:

1.

2.

如何編修 polygonal 模型. 用補洞指令修補修補破洞, 用平面修剪 polygons. 平順粗糙的資料及建立尖角. \…\Geomagic Studio 6\Tutorial Data\joystick.wrp

開啟 joystick.wrp. 這是一個搖桿的 STL 模型約有 230,000 個三角網格.

旋轉這個模型來檢視它的背面(BACK), 如上圖右邊. 這有一個四邊形的破洞需要修補. 選 擇 Fill Holes ,確定 Curvature-Based Filling 功能是開啟的,然後去點選靠近破洞的邊緣.

3.

按下 OK 來結束這個指令. 補洞的區域保證跟它四周為曲率連續. 使用 Ctrl+D 來觀看整個視 角.

4.

放大到如下圖所顯示的. 這有 “Made in USA” 的字樣, 我們將移除它. 從在螢幕右邊的選取工 具列中, 選擇 Custom Region Mode. 點選字的四周如下圖所示. 將顯示一個白色的折線在所 點選的點上. 使用空白鍵或點選起始點將封閉成一個選擇區域. 當選擇區域封閉, 這個區域將 變成紅色成為已被選取的.


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