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NUMERO 1 – AÑO 1 SEPTIEMBRE – OCTUBRE 2012

PUNTUACION

Golondrinas lidera la nueva puntuación. Los cargos, base de la ventaja.

Puede parecer que hace ya mucho tiempo del final del Campamento de Verano de 2012, con uno de los finales más ajustados y que terminó ganando la Patrulla Panteras. Pero solo han pasado dos meses y la P. Golondrinas ha parece decidida a tomar el mando desde el principio y no dar opción a sus rivales. El curso es muy largo y ni Castores-Lobos, ni Panteras deben pensar en rendirse tan pronto, porque la sensación es de que pueden mejorar sus resultados. Golondrinas ha tomado el mando por dos motivos. Sus cargos funcionan bastante bien y Panteras faltó una semana y eso las dejó atrás. Pero si las Panteras y Castores mejoran su material individual y sus cargos, el curso puede estar al menos igual de reñido que estuvo el Campamento de verano. Los resultados actuales son: P. Golondrinas: 30 ptos P. Castores-Lobos: 25 ptos P. Panteras: 16 ptos. ECOS DE SOCIEDAD

¿Romance troperil? Rumor aún no confirmado.

En las últimas semanas se ha visto a un castor y una pantera salir del local y dirigirse juntos a un lugar por confirmar después de las dos del mediodía.

ACTIVIDADES

Una excursión a Utiel, punto final del mes de los videojuegos solicitado por los guías de nuestra Tropa. La buena asistencia ayudó a cerrar un mes de octubre que sirvió de inicio a la ronda solar. Acaba el mes de octubre y los scouters estamos bastante satisfechos con la Tropa y lo avanzado hasta el momento. Durante este mes la temática general de las Reuniones de Tropa han sido los videojuegos. La primera semana tratamos el Tetris, un clásico de los videojuegos creado en la U.R.S.S. en 1984 y mejorado por un chaval de la edad de Tropa, lo que nos enseña que de verdad podemos ser útiles si nos lo planteamos. Del Tetris también aprendimos la importancia del orden y que todas las piezas, del Tetris y de la patrulla son muy importantes si las sabemos encajar. El siguiente viernes, día 12, jugamos al Tetris, con las piezas conseguidas la semana anterior y victoria final de las Golondrinas. Ese viernes hablamos de los Pokemon, uno de los juegos más “tratados” por nuestros

troperos. En el juego hay que entrenar a animales inventados. La idea que se quiso hacer llegar es que a los scouts nos corresponde cuidar el Medio Ambiente para ayudar a los animales de verdad, a las plantas… y a nosotros mismos. Para el día 20 de octubre estaba prevista la primera acampada del curso, que el tiempo obligó a suspender. Aprovechamos para pasar la tarde en el local, porque esta tropa sabe poner al mal tiempo buena cara. Esa semana el videojuego fue el Sonic, un clásico de Sega, en el que hay que tratar de ser lo más rápido posible. La reunión estuvo marcada por la lluvia por la mañana, por suerte el Sol nos acompañó por la tarde, y pudimos acabar el día con un partido de balontiro en el que la Tropa no tuvo reparos en eliminar a sus scouters a pelotazos.

ADELANTO

MUNDO SCOUT

Publicadas las pruebas del trimestre. Disponibles en la web del grupo, por el momento solo las de adelanto, se espera que pronto estén las de eficiencia.

Con un pequeño retraso, por fin están disponibles las pruebas de adelanto que se practicarán en cada reunión de este trimestre. Este plan de pruebas está preparado para que las patrullas puedan entrenarse cada viernes en la Reunión de Patrulla.

Las patrullas consiguieron montar un puzle de los personajes del videojuego y durante la semana buscaron información de ellos. El último fin de semana nos fuimos a Utiel, hacía un poco de frío así que el mejor remedio fue correr. Se practicaron juegos inspirados en distintos tipos de videojuegos. También hicimos juegos de observación y bueno… alguno debería pensarse conocer a un oculista. Además, como no había acampada a modo de práctica las patrullas intentaron (sin mucho éxito) plantar las tiendas. El tema de material sigue teniendo que mejorarse. Al final del mes la reflexión que los scouters quisieron trasladar el siguiente mensaje: “el mejor videojuego es el que se juega con un amigo de verdad al lado”.

En este trimestre no habrá reparto de pruebas de las especialidades técnicas, en su lugar se van a practicar las insignias de eficiencia, como deportista, músico… Se espera que ahora que las Patrullas disponen de esta información, las reuniones de Tropa serán mucho más productivas.

Exposición 100 años de escultismo El Clan colabora con visitas guiadas

Hasta enero de 2013, se puede visitar (entrada libre) la exposición 100 años de Escultismo en San Miguel de los Reyes. El Grupo ha colaborado con la exposición, que recuerda los 100 años de scouts en la Comunidad Valenciana.

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ACTIVIDADES

BASEBALL

La tropa aprende sobre la historia de Valencia, un día después de la tormenta. Conocen el Museo de la Ciudad y La Almoina, centro arqueológico

No solo la actividad de octubre fue aplazada por el mal tiempo, también la de septiembre. A pesar de no salir fuera, si que se planteo una actividad en la capital. La Tropa eligió un día cultural, visitando el Museo de la Ciudad y La Almoina por la mañana. El yacimiento arqueológico impresionó bastante a los troperos, que desconocían los

tesoros que hay enterrados en la parte antigua de nuestra ciudad. Por la tarde, fuimos al cine para ver una película a elegir entre Brave y Step Up! Así que en resumen el día fue aprovechado para hacer esas cosas que muchas veces nos piden algunos de los scouts. De todas formas se nota que desde el inicio de curso hay bastantes ganas de acampada en el ambiente.

Gran resultado contra Esculta (10 - 6) La tropa remonta un 0-6 en contra en un partido de altísimo nivel, después de fallar en la primera entrada.

El día 12 de octubre, se celebró el primer partido del curso entre la sección de Esculta y la Tropa. La Esculta tenía las bajas de los Millan Brothers, que se ese día estaban en paradero desconocido. El jugador estrella que les quedaba era Daniel Calero, con su nuevo peinado. La Esculta empezó bien, mandando el balón fuera del campo defendido por la tropa, que parecía estar en Babia o más lejos aún. El primer turno de bateo acabó con un 0-6 en contra,

después de un fallo en el segundo tiro de la tropa. Pero en la 2ª entrada fue la Esculta la que falló y la Tropa consiguió aprovechó su superioridad numérica para hacer carreras, y no solo los Castores, como suele ser habitual, sino que las Golondrinas sumaron la mitad de las carreras, hasta un total de 10-6. La tercera entrada fue igual a la segunda, al empomar pronto el balón a la Esculta, quedando el marcador ya cerrado.

MATERIAL INDIVIDUAL

¿Qué llevo el sábado en mi mochila? El material individual sigue siendo un gran desconocido para algunos de los troperos.

La tropa posa en el rosal del Antiguo Cauce del Turia. SUCESOS

Aparecen unos globos en el pasillo de Tropa Nadie sabe exactamente hacia donde se dirigen ni quien tripula los misteriosos aerostatos.

PROXIMAS ACTIVIDADES

Prevista acampada con otra Tropa Será el 24-25 de Noviembre, con la Tropa del Impeesa XV.

Al cierre de esta edición del Halcón, parece estar bastante avanzada la negociación con el G.S. Impeesa XV para acampar juntos el último fin

de semana de noviembre. Aunque parece complicado, no se descarta que otros grupos se animen a participar en la actividad.

Algunas patrullas tienen un problema serio en los juegos, que luego llega a las puntuaciones, por no tener completo el material individual. Este material, como su nombre aclara, es propio de cada uno de los troperos, y además de servir para aprender, demuestra a los scouters si el scout cumple con hábitos como el aseo, la responsabilidad y el compromiso con la patrulla. El material es progresivo, no todos los scouts deben llevarlo todo, sino que con el cambio de etapa de adelanto va en aumento.

Esta es la lista de lo que se espera en cada etapa. Etapa de promesa: Libreta de caza. Boligrafo. Cordino (de 3m) Etapa de Insignia Scout: Navaja. Botiquín individual Mechero Etapa de I.S. Adelantado: Brújula Silbato Etapa de I.S. Diplomado: Bote de supervivencia.

¿TE GUSTA EL HALCÓN? ¡INTENTAREMOS VOLVER A VOLAR PRONTO!

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