Portafolio DiseĂąo Industrial Jorge Enrique Belmar Torres
En el siguiente portafolio me encargare de presentar las evidencias de cada uno de mis proyectos e investigaciones que he desarrollado durante mi educaciĂłn en Duoc Uc. Cada proyecto es mi evidencia del aprendizaje obtenido en estos Ăşltimos aĂąos estudio.
“Deja de malgastar tu vida viviendo la de otra persona. No sigas los dogmas, ya que solo sirven para vivir según el pensamiento de otros. No permitas que opiniones externas o el miedo al fracaso te impidan seguir a tu corazón. No tienes nada que perder ante la muerte”. Steve Jobs.
Sobre Mí
Jorge Enrique Belmar Torres. (+56) 9 74059547 jorge.belmar.torres@gmail.com
Nueva Aurora 45, Sta. Julia, Casa N°8, Paradero 4, Viña del Mar. 26 de Junio de 1996.
Educación 2014 - 2020 Actualmente me encuentro cursando el 8° Semestre de la carrera Diseño Industrial en Duoc Uc sede Viña del Mar.
Software
Personalmente me defino como persona: • Ordenada. • Competitiva. • Creativa. • Comprometida. • Obediente. • Responsable. • Perfeccionista.
Soy una persona que puede desarrollar fácilmente su potencial en cualquier tipo de clima laboral además de aprender a manipular las herramientas rápidamente, simplemente explicándome una vez. Puedo Identificar problemas y convertirlos en oportunidades, ya sean personales o laborales. Aunque es difícil para mí integrarme, he podido participar perfectamente en trabajos grupales desde la escuela, recibiendo principalmente muchos comentarios positivos.
¿Qué es el Diseño para mí?
Personalmente considero el diseño como un medio en el cual puedes llegar a expresar rasgos de tu personalidad en cada proyecto que realices, ya sea tu personalidad o la de tu cliente, además de poder comprender las necesidades de cada uno de tus clientes y de poder entregar una solución para sus problemáticas.
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Proyectos
Primeros Bocetos El proyecto mostrado a continuación (El cual puse como nombre Kyūbu キューブ)fue desarrollado para la clase de Usuario y Producto con el objetivo de crear un objeto para un grupo social, los cuales fueron los Otakus.
Bocetos finales
El objetivo del proyecto era poder ayudar en la problemática de los espacios reducidos y la desorganización ya sea en casas o en departamentos.
Render.
A pesar de ser dirigido a un grupo social, el proyecto puede ser usado de igual manera por personas que no pertenezcan a dicho grupo social.
PlanimetrĂa.
Resultado Final.
Tome la decisiĂłn de incluir este proyecto ya que fue el primer proyecto que realmente le tenia confianza al momento de realizarlo.
Proyecto Cerro Barón (Sector de Yolanda)
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El segundo proyecto por presentar a continuación fue desarrollado durante Taller de Producto Centrado en el Entorno (El cual tuvo como nombre clave Proyecto Cerro Barón – Sector Yolanda).
Primeros Bocetos
El objetivo principal del proyecto era crear una solución al estado deteriorado en sus caminos y el colapso de vehículos. La propuesta a presentar era un puente que pudiera conectar con todo el sector, solucionando temporalmente la problemática presentada.
Render.
PlanimetrĂa.
Resultado Final.
Proyecto Madera Entretenida.
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Primeros Bocetos
Planimetrías.
El siguiente proyecto que veremos a continuación fue desarrollado durante el Taller de Diseño de Servicios y Experiencias, el proyecto tuvo como nombre clave Madera Entretenida, el cual sería dirigido a los niños con escasos recursos.
El proyecto en cuestión es un juguete con piezas intercambiables que representan a tres animales chilenos en peligro de extinción, los cuales son: El gato chileno, el puma chileno y el zorro chilote.
La intención de este proyecto es que los niños tomen conciencia respecto a la vida de los animales.
Resultado Final.
Renders.
Los renders representados en las diferentes imรกgenes fueron creados originalmente para la clase de Representaciรณn de Productos para aprender a manejar y manipular de una mejor manera los programas de modelado 3D (en este caso, el programa que se utilizo era el 3DS Max).
Ilustraciones.
Ilustraciones realizadas de forma personal, sin intenciones acadĂŠmicas. La intenciĂłn de la realizaciĂłn de estos trabajos era para poder practicar los programas de Illustrator y Photoshop y manipularlos de una manera mas fluida.
Dibujos.
Lo que acabamos de presenciar anteriormente fueron dibujos realizados por mi para el Taller de Representación, además de incluir un dibujo realizado con intenciones no académicas.
Proyectos de ramos Optativos.
El siguiente proyecto que nos encontramos viendo a continuaciรณn, fue desarrollado para un examen de Taller de Gestiรณn y Productos locales. El objetivo principal del proyecto era poner en practica todo lo aprendido durante el semestre para poder crear un bolso de tela resistente y funcional.
El proyecto que nos encontramos observando a continuación, fue desarrollado durante el Taller de Diseño de Objetos. El objetivo del proyecto era poder crear un diseño a libre elección, pero con una base funcional para los Tealights. En mi caso decidí utilizar madera y acrílicos de forma hexagonal ya que de esa forma representaba simplicidad y un toque futurista que personalmente me termino agradando bastante su resultado final más de lo esperado.
Por último, me gustaría presentar un proyecto realizado durante el Taller de Diseño de Objetos, como una evaluación final. El examen consistía trabajar en equipo y armar en una silla, con el objetivo que fuese funcional, cómoda y resistente con materiales designados por el profesor, además de poner en práctica cada una de las habilidades aprendidas durante mi educación en Duoc Uc.