Taller 8

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Taller 02 Materia:

Programación I

Unidad: Grupo: Profesor: Alumno:

4240-4241 Allan Avendaño Augusto Echeverria

Fecha: 03/09/16

Desarrolla un pseudocódigo que resuelva cada uno de los siguientes problemas: 1. Se debe mostrar por pantalla lo siguiente: "*******"

2. Se debe mostrar por pantalla un arbolito, utilizando el símbolo *


3. Necesitamos leer por teclado tu nombre y luego ingresar el apellido. Al final, deberĂĄ escribir por pantalla el apellido y luego el nombre.

4. Escribir por pantalla los 10 primeros nĂşmeros naturales


5. Necesitamos que el pseudocódigo lea por teclado el nombre, la edad, la cedula de identidad, y la calificación y que después lo muestre por pantalla cada valor ingresado.

6. Mostrar los números pares menores que 20.


7. Realizar el pseudocódigo que permita la lectura, por teclado, de la base y la altura de un triángulo. Luego, mostrará el área del triángulo por pantalla.

8. Desarrolla un pseudocódigo que permita leer dos números por teclados y luego muestre su suma, resta, multiplicación y división


9. Escribir el pseudocódigo que permita la lectura de un valor en centímetros y luego lo convierta en pulgadas. Nota: 1 pulgada = 2.54 centímetros

10. Escribir el pseudocódigo que permita la lectura en dólares y luego convierta ese valor en euros. Nota: 1 euro = 1.11 dólares



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