Numero 02

Page 1

Revista Digítal de Tecnología

Año 1 / Numero 2 / Octubre 2013 / Caracas - Venezuela / www.pantallatech.wix.com/pantallatech

SÍRAGON anuncia lanzamiento de 2 smartphones y 1 tablet En un evento llamado “Tocando Futuro”, donde sonó alguna música del jazzista estadounidense John Coltrane, Síragon presentó a los medios estos equipos que espera tener en el mercado nacional antes de Navidad, en el caso de los teléfonos inteligentes, en una cantidad de 100.000 unidades. Exportándolos al Mercosur. El Ing. Passam Yusef, presidente de empresa, explicó las bondades de los equipos: la tablet TB-5000 pesa 360 grs., tiene un grosor de 8,3 milímetros, carcasa posterior de aluminio y opción de colores fucsia, azul, plateado y negro. Tiene un procesador A20 Dual-Core 1.0 Ghz cortex A7 de 2 núcleos, 1GB de memoria RAM y 8 GB de almacenamiento. OS Android 4.2.2 Jelly Bean, resolución de 1024 x 768, cámara frontal de 2 megapíxeles y posterior de 5. Puertos mini HDMI, micro USB y audífonos, acelerómetro para una experiencia más real de los movimientos en aplicaciones y juegos, y conexión WiFi b\g\n. El modelo TB-7000 viene con carcasa de aluminio plateada o negra, procesador A31S de 1.0 GHZ cortex A7 de 4 núcleos, 1GB de memoria RAM, 16 GB de almacenamiento, batería de 4000 mAh, alta resolución de imágenes y optima iluminación de la pantalla, ultradelgado y liviano, 8.5 milímetros de grosor y 350 gramos de peso, puertos mini HDMI, micro USB, audífonos y micro SD. Sigue en Pag. 2

Modelo TB-5000

Modelo TB-7000

SAMSUNG lanza combo Galaxy y organiza la carrera Nightrun 5K Caracas La marca electrónica realiza la primera edición de su carrera “Samsung Nightrun 5K” en Caracas, la noche del sábado 12 de octubre, en la avenida Francisco de Miranda donde correrán 4.500 participantes entre el C.C. Lido y la Torre KLM en los Palos Grandes. Sigue en Pag. 2

EPSON celebra 30 años en Venezuela La trasnacional japonesa celebra 30 años de trayectoria ininterrumpida en el país poniendo al alcance del venezolano soluciones de imagen digital, impresión y proyección, con productos diseñados para satisfacer las necesidades de los diferentes públicos, con alto performance y calidad insuperable. La empresa se ha caracterizado por la dedicación a la investigación y al desarrollo lo que ha logrado que se posicione como una empresa pionera del progreso y adelanto en su área. Claro ejemplo de ello es el diseño de la tecnología 3LCD, la cual permite la reproducción más fiel de colores en video proyección; el diseño del cabezal de impresión micropiezo, que al mismo tiempo

ofrece la mejor calidad de impresión y el más bajo costo de operación, y la creación del sistema de impresión de tanque de tinta, que ha revolucionado el mercado por su facilidad de uso y recarga, además de su alto nivel rendimiento. Arturo Castejón, gerente general de Epson Venezuela, destacó en un evento para la prensa: “Empezamos a operar a inicios de la década de los 80 y obtuvimos un éxito arrollador, producto de la curiosa combinación de inocencia y tecnología de vanguardia. Nos convertimos en un icono compartiendo protagonismo junto al Metro de Caracas y el Teatro Teresa Carreño que son símbolos de Venezuela”.


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Industria SAMSUNG lanzó combo: Galaxy Note 3 + Galaxy Gear Samsung presentó en Venezuela el Galaxy Note 3, nuevo integrante de la línea de productos Galaxy Note, y el Galaxy Gear, accesorio tipo pulsera, que combina la conectividad entre dispositivos inteligentes. “Pensamos que Dick Tracy no iba a llegar, pero está aquí hoy con el Galaxy Gear”, fueron las palabras de Luis Cobo, vicepresidente corporativo de Samsung Latinoamérica durante la presentación. Hendry Velázquez, gerente de Producto de Samsung Venezuela informó que el Note 3 de 168 gramos tiene una pantalla más amplia (5,7 pulgadas), más delgada (8,3 mm), full HD Super AMOLED, batería más potente y mayor duración (3200 mAh), cámara posterior de 13 megapíxeles con Smart Stabilization y flash LED CRI. El nuevo S Pen está diseñado para ser tan funcional como un controlador de comunicación entre el teléfono y el usuario mediante la creación de entradas esenciales y funciones de control. Anunciado simultáneamente con el Samsung Galaxy Note 3, el Galaxy Gear es un accesorio que notificará a los usuarios y les dará vistas previas rápidas de textos y correos que vienen del Galaxy Note 3. Gear es además un reloj de pulsera con varias opciones personalizables, llega precargado con 10 opciones diferentes para reloj y otras se podrán descargar de Samsung Apps.

Nueva oficina en Valencia Semanas atrás la marca abrió una nueva oficina, ubicada en el Centro Corporativo Viña Plaza, La Viña, Valencia, Edo. Carabobo. Este nuevo espacio Samsung será un lugar donde se establecerá un punto de oficina para atención al cliente, se ofrecerá apoyo en servicio técnico y será un punto de training para promotores y vendedores de piso para la región central del país.

SÍRAGON anuncia lanzamiento de 2 smartphones En cuanto al smartphone SP-5100 está liberado de cuatro núcleos, procesador Quad-Core de 1,2 Ghz Qualcomm, GPU Adreno 203, almacenamiento de 8GB, expandible a 32 GB a través de micro SD y memoria RAM de 1 GB. Pantalla táctil de 4.5 pulgadas QHD de tecnología IPS que revela ambiente de lujo y muestra vívidos efectos visuales, mejora en los ángulos de visión; cámara trasera de 8 mgp

02

con flash LED, y cámara frontal de 2 mgp. Mide 133.9x66 mm., grosor de 9.9 mm. y pesa 135 gramos. Ambos teléfonos son Dual Sim, trabajando en la banda 1900, para atender usuarios de Movilnet y Movistar. Para Digitel no levanta datos, aunque sí voz. También Síragon trabaja en una versión LTE para este operador a mediano plazo. Aunque no se pueden indicar precios, el Presidente de Síragon garantiza que estarán entre un 35 y un 45% menos que sus competidores (Samsung y Apple). El mes pasado, la marca anunció la postergación del lanzamiento de Síragon Play, primer destino digital de aplicaciones y contenidos basados en elCloud Computing de la marca, debido “a actuales limitaciones a nivel de compras intangibles”

Numero 2 / Octubre 2013


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Móviles JOYSTICK para iPhone Parece que pronto será más fácil y cómodo jugar con el iPhone ya que está en desarrollo lo que puede ser un joystick que le será adaptado. Aunque esto implicará que los desarrolladores adapten sus juegos a este accesorio que luce perfecto para juegos como Fifa, Dead Trigger y parecidos. Lógicamente para jugar a Candy Crush es probable que no sea necesario.

DISEÑAN el “Smartphone Eterno” Un joven holandés ha presentado un proyecto para producir “smartphones eternos”, compuestos de partes que encajan como si fueran piezas de Lego, ya que incluye bloques desechables, placa base común y unos contactos revolucionarios. “¿En lugar de gastar cientos de dólares en un teléfono nuevo cada año, por qué no mantener un móvil personalizado, compuesto de varios equipamientos desechables e intercambiables, para que sea muy duradero?”, se preguntó Dave Hakkens al terminar la carrera de diseño en la Universidad de Eindhoven. Finalmente encontró la respuesta mediante el proyecto “Phonebloks”, con el que se ha dado a conocer. En este aparato cada componente encaja en una tarjeta base que los mantiene conectados, aceptando a otros dispositivos más como una cámara fotográfica. Los expertos dudan que el modelo propuesto por Hakkens sea viable: como mínimo va a pesar mucho y requiere que los mayores productores se pongan de acuerdo. Por eso el joven diseñador ha lanzado una iniciativa a través de la plataforma Thunderclap con el fin de lograr una campaña de apoyo masivo a su proyecto. Más en: www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uE9dwHvAFKs#t=6

El joystick está perfectamente adaptado al iPhone y en la parte trasera mantiene el respectivo huequito para la cámara. Se supone que su funcionamiento será mediante una batería. Aún no se sabe exactamente la fecha de lanzamiento ni precio, y si asomarlo públicamente dará pie a que otras empresas se lancen también a competir fabricando joysticks para iPhones.

WORDAMENT para Android Wordament para Android permite transferir los logros obtenidos en el juego móvil a nuestro perfil de Xbox Live, conectando así ambas plataformas. Con el boom de los juegos sociales casuales, hace algo de tiempo, Microsoft decidió integrarse a este tendencia a través de su plataforma de Xbox Live con el lanzamiento de Wordament, un título que muy dentro de la línea de Word Crack o Angry Words, puso a competir a los usuarios y amigos de esta red en un sencillo y divertido juego que consistía en encontrar la mayor cantidad posible de palabras en una sopa de letras, generando de paso una serie divertida de logros desbloqueados a presumir con tus contactos de Live. El éxito de esta título fue tal que no tardó mucho en llegar a la App Store con una versión exclusiva (en ese momento) para iOS que permitía a sus usuarios una modalidad cross platform, en donde los logros obtenidos en la versión móvil también se integraban a la Gamer Card de la consola. Hoy Microsoft ha anunciado, que también han desarrollado una versión para Android y que se encuentra disponible a partir de hoy mismo en la tienda de Google Play.

Numero 2 / Octubre 2013

MOCHILA solar para cargar tablets El que cargue sus dispositivos electrónicos encima sea donde vive o en viajes sentirá siempre la falta de batería en el momento más inoportuno y necesario. Tampoco es cómodo llevar baterías adicionales por lo que tenemos que dejar que nuestro smartphone o tablet se apague cuando le toque. Voltaic anunció que podremos recargar prácticamente cualquier gadget gracias a los páneles solares de esta mochila diseñada para recargar también iPad Mini y cámaras Gorro, aportando hasta 80 minutos de autonomía por cada hora que esté bajo el sol. Pesa unos 500 gramos y tiene unas medidas de 27 x 22 x 10 centímetros, lo que la hace capaz de almacenar nuestros gadgets y otros elementos como cámaras fotográficas o botellas de agua. Su precio en Europa alcanza los 96 euros.

03


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Computación & Internet El monitor de la PC está muerto: llegó el monitor inteligente Conozca el monitor del futuro: es inteligente, conectado, y en algunos casos portátil. Luce cada vez más como una tableta con un CPU, una pantalla táctil, almacenamiento y el sistema operativo Android. ¿Cuál es la diferencia entre un monitor inteligente y una PC todo en uno? No mucha. ¿Y al conectar un teclado a un monitor inteligente se reproduce la funcionalidad de una netbook acoplada? Sí. Pero a medida que los componentes informáticos se reducen de tamaño y se vuelven más modulares, los fabricantes obtienen la flexibilidad para probar nuevos conceptos. Con el tiempo esperan que el monitor inteligente sustituya a la PC tradicional de escritorio. Por sí mismo, el monitor inteligente servirá como un entorno de computación de bajo costo para la navegación web y juegos simples. Conectado a una computadora portátil o tableta, se convierte en “mudo” con el toque de un botón, permitiendo que la computadora portátil o el CPU y el sistema operativo de la tableta ejecuten el programa. Ya existen varios, como el monitor inteligente CT2200 de BenQ, y el Viewsonic VSD220 (en la imagen): LCD de 22 pulgadas 1920?1080 (362 US$), procesador TI OMAP, Bluetooth, Wi-Fi, Ethernet, tres puertos USB, una pantalla táctil, Android 4.0. Al igual que un televisor cambia entre las diferentes fuentes de entrada, el VSD220 puede cambiar entre Android y una conexión HDMI a una PC con Windows con solo pulsar un botón.

CARTOON NETWORK tiene resultados exitosos en plataformas web y móvil

YouTube Awards premiará a músicos y YouTubers más famosos de la red

En el pasado mes de agosto el sitio web del canal superó los 5.5 MM de usuarios únicos a nivel regional y registró más de 400.000 en su sitio móvil. Cartoon Network, la experiencia de entretenimiento multiplataforma más divertida, consolidó su exitosa performance digital a través de los siete sitios web en donde tiene presencia: Argentina, Chile, Colombia, Brasil, México, Venezuela, y su sitio regional para Latinoamérica. Brasil, con 1.764.000 usuarios únicos, México con 1.581.000 y Argentina con 1.000.000, se destacaron como los mercados más representativos. Las distintas plataformas digitales del canal amplifican los contenidos y le permiten a la audiencia conectar con sus shows favoritos en todo momento y a través de distintos dispositivos. Los excelentes resultados se trasladaron también al sitio móvil, que alcanzó los 450.000 usuarios únicos y se consolidó como un espacio donde los niños encuentran una experiencia de video diferente y la posibilidad de jugar con sus personajes favoritos. Para lo que resta del año, Cartoon Network prepara más sorpresas, no sólo en la pantalla, sino también en sus plataformas digitales, durante octubre, el mes de “Ben 10”, tiene preparado el lanzamiento web de un nuevo juego 3D: “La Furia de Psychobos”, donde los niños podrán interactuar con su héroe preferido. www.cartoonnetwork.com.VE

Teniendo en cuenta la cantidad de usuarios que tiene YouTube, que hacen uso del servicio con fines musicales, era de esperar que la compañía sacara provecho de ello, y lo hace anunciando los primeros YouTube Music Awards para el 3 de noviembre, a la vez que celebrará un festival musical en el que se premiarán a los artistas con más éxito en la famosa y pionera web. El evento se emitirá en directo a través de su portal y entre los artistas confirmados son Lady Gaga, Eminem y Arcade Fire. La lista de aspirantes a los premios se anunciará el 17 de octubre y serán los propios usuarios/internautas los que voten al ganador.

04

Para la BBC el futuro es digital La BBC británica anunció una serie de cambios con el objetivo de hacerla más digital y acercarla a una nueva audiencia que ya no responde a la televisión del pasado. La apuesta central será el BBC iPlayer, un sistema a la carta con series creadas especialmente para esta plataforma. También un nuevo servicio llamado Playlister para que se pueda oír la música de los programas en Spotify o YouTube. “Hace poco el público se conformaba con esperar pacientemente que los canales de televisión agendaran sus programas favoritos, hoy van a Internet a buscarlos. La era en la que las televisoras deciden todo está llegando a su fin. Llegó la época de los internautas y ellos tienen el control en la mano, afirmó la corporación mediática.

Numero 2 / Octubre 2013


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Videojuegos 30 años del misterioso entierro de juegos de ATARI Casi 10 millones de copias de videojuegos habrían sido enterradas bajo concreto en el desierto de Alamagordo, Nuevo México, hace 30 años por Atari, una de las leyendas urbanas más curiosas en el mundo de la tecnología. La consola Atari 2600 fue uno de los primeros pasos para que los videojuegos llegaran a nuestros hogares como los conocemos hoy en día. Atari pasaba por uno de sus peores momentos para el año 1983, cuando la venta de algunos de sus títulos fue tan mala que según la leyenda tuvieron que destruirlos y enterrarlos en un desierto. “E.T. The Extra-Terrestrial” fue uno de ellos. Su principal problema fue la ambición y empeño de Atari de tener listo el juego antes de navidades de 1982,por lo que los desarrolladores sólo tuvieron cinco semanas para dar vida al juego, obteniendo un resultado catastrófico. Por otro lado el “Pac-Man” sí fue muy exitoso, sin embargo, la ambición también los dejó mal parados, ordenando la producción de 12 millones de copias cuando sólo habían vendido unas 10 millones de consolas, por lo que quedaron más de 5 millones en stock que, sencillamente, nadie compró. Lo que aporta veracidad a esta historia es que la prensa de Nuevo México reportó para la época como un hecho que 18 camiones de desechos se vieron vertiendo videojuegos que luego serían triturados y enterrados.

Ya puedes jugar ANGRY BIRDS en TV Comenzaron en los móviles con iOS, pasaron a Android, llegaron al computador. Partieron con una versión, después los juegos para las fiestas y ahora tienen una versión de una película. Lo que faltaba, según la empresa desarrolladora Rovio, era conquistar la pantalla más grande del hogar: el televisor. Pero queda poco: Roku, la compañía creadora del set top box del mismo nombre, anunció que abrirá una sección de juegos en sus próximos modelos y el primer título disponible será Angry Birds. Vas a poder jugar al Angry Birds original, las versiones Seasons y Angry Birds Rio, además de ver cortos animados con los personajes del juego y comprar merchandising oficial a través de un canal-tienda en el set top box. Roku también anunció que irán agregando más juegos al sistema, aunque seamos honestos: nadie va a querer nada después de los pájaros.

TRES PARTES DE TU CUERPO se benefician con los videojuegos Además de mejorar la toma de decisiones, potenciar la creatividad y retrasar la demencia, los videojuegos tienen efectos beneficiosos en órganos de tu cuerpo diferentes del cerebro. Concretamente en estos tres: Ojos: Los videojugadores ven el mundo de un modo diferente. Es más, son capaces de extraer más información de una escena visual que la mayoría de nosotros, según han descubierto Greg Appelbaum y sus colegas de la Universidad de Duke (EE UU). Para probarlo sometieron a una serie de sujetos a unas pruebas de memoria visual en las que, durante tan solo una décima de segundo, aparecía en una pantalla un conjunto de 8 letras dispuestas en forma circular. Unos instantes después, se mostraba una flecha que señalaba a uno de los puntos donde antes había una letra, de manera que los participantes debían averiguar qué letra había estado antes allí. En todos los casos, los que dedicaban tiempo cada día a jugar a videojuegos obtu-

Numero 2 / Octubre 2013

vieron más aciertos que los no jugadores. Manos: Para quienes desarrollan su profesión en la mesa de operaciones, los videojuegos también pueden ser poderosos aliados. Un estudio publicado en la revista Archives of Surgery reveló que los cirujanos que usan técnicas laparoscópicas - una técnica quirúrgica de mínima invasión, normalmente abdominal, que se practica a través de pequeñas incisiones - operan un 27% más rápido y con un

porcentaje de error un 37% inferior si juegan con videojuegos una media de tres horas a la semana, en comparación con quienes raramente se sientan delante de una consola, dado que mejoran sus habilidades manuales. Michelines: Aunque tradicionalmente se ha culpado al abuso de los videojuegos del aumento de la obesidad infantil, un estudio reciente de la Escuela Universitaria de Salud Pública y Servicios de Salud George Washington (EE UU) sugiere que los nuevos juegos electrónicos que implican movimientos corporales pueden fomentar el ejercicio físico entre los niños con alto riesgo de engordar, según se hacía eco la revista Games for Health. A esto se suma que científicos de la Universidad de Oklahoma han demostrado que, en adolescentes con edades comprendidas entre 12 y 18 años, los videojuegos que implican actividad física suponen una quema de calorías igual o superior a la que se produce durante el ejercicio moderado o practicando un deporte de equipo.

05


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Innovaciones 10 MANERAS de reciclar tu iPad o Tablet Los dispositivos cambian de un día para otro y cuando menos uno lo espera el que compramos con tanto entusiasmo y seguro que algo de sacrificio también: queda obsoleto. Aquí presentamos una lista de 10 opciones (tomadas de www.marshable.com) para reciclar un iPad, y/o Tablet luego de que su vida útil llegue a su fin: Imán de nevera: ThinkGeek ofrece una montura magnética para colgar tu iPad en la puerta de la nevera, así se puedes tener a mano recetas y entretenimiento (vídeos, música, juegos) en la cocina. Pieza de colección: Guardarlo como artículo de colección para el futuro. Entretenimiento: Seguir usándolo conectado a Internet como dispositivo que funcione como unidad de ocio en cualquier parte del hogar. Portarretratos: Meter el iPad dentro de un bonito marco y reunir fotos favoritas en un elegante elemento decorativo que lucirá perfectamente sobre cualquier mueble de la casa. Almacenaje: Utiliza su capacidad para guardar archivos pesados de imágenes, música o vídeo y, así liberar espacio necesario para otros dispositivos. Venta y comercio: Si prefieres el dinero. en el caso de Apple, ellos pueden comprarte tu viejo iPad gracias a su Programa de Reciclaje . Donación: Por el bien de la educación de las nuevas generaciones, puedes donarlo a organizaciones benéficas que de seguro todavía le sacarán provecho. Lectura: ¿Por qué conformarse con la pequeña pantalla de un eBook pudiendo leer tus libros favoritos a 10 pulgadas o más? Que tu “viejo” iPad o Tablet se convierta en tu nuevo eReader. Juegos: Seguro que todavía algunos juegos podrán entretenerte a ti, a tus hijos, sobrinos, y/o nietos. Otro uso: Si tu iPad está perdido definitivamente, siempre puedes reconvertirlo en un moderno monopatín como se muestra en la imagen, hecho por la gente de Will it Sherd?

06

2º CONGRESO Venezolano de Ciencia, Tecnología e Innovación En el marco de la Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (Locti) y del Programa de Estímulo a la Innovación e Investigación(PEII), el Ministerio del Poder Popular para Ciencia Tecnología e Innovación (Mppcti) a través del Observatorio Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (Oncti), organiza el 2º Congreso Venezolano de Ciencia Tecnología e Innovación. El evento tendrá lugar en la ciudad de Caracas, del 07 al 10 de noviembre, y será el sitio de encuentro para reflexionar, presentar avances y resultados de las innovaciones e investigaciones científicas, discutir en torno a las políticas públicas enfocadas al desarrollo de la ciencia, la tecnología y la innovación, para que dichas actividades ejerzan su papel como herramientas del uso del conocimiento en la solución de problemas fundamentales del desarrollo y modernización del país. Para participar: http://rnii.oncti.gob.ve/congreso

Platini rechaza la tecnología en la LÍNEA DE GOL El presidente de la UEFA, Michel Platini, está en contra de la implementación de la tecnología en la línea de gol (GLT) en Europa. Sostiene que con el dinero que se gastaría en esto prefiere que se destine a la infraestrucNumeroy2al/ Octubre 2013 tura de los escenarios deportivos fútbol juvenil; que generaría un gasto de 54 millones de euros en cinco años, precio que es muy elevado dado que los errores ocurren cada 40 años. La alternativa que defiende el exjugador de Juventus es implementar el sistema de cinco árbitros, el cual se usa actualmente en la liga de campeones y ha dado buenos resultados. Mientras tanto la FIFA anuncio que el sistema GLT se usará en el Mundial, ambos a realizarse en Brasil de 2014.


www.pantallatech.wix.com/pantallatech

Redes Sociales

Pinterest ya empezó a mostrar sus primeros formatos publicitarios, de momento los pins (“Promoted Pins”) sólo podrán comprarse en Estados Unidos y funcionan igual que los posts patrocinados en Facebook y los tuits patrocinados en Twitter. Básicamente, las empresas pueden pagar a la red social para que muestre ciertos pins en la parte superior de los resultados de búsqueda de los usuarios o en las distintas categorías. Los anuncios son contextuales, se muestran a personas que han realizado una búsqueda con un término o temática similar a la de la actividad de la empresa o relacionada con el producto en cuestión.

Uso del FACEBOOK en Venezuela Según un informe que presenta el portal Cueva Social , el número total de usuarios venezolanos en la Red Social Facebook es de 9.800.000, ocupando el puesto 25º a nivel mundial. Casi 5 millones de este total se conecta desde dispositivos móviles en el orden decreciente de: Blackberry, Android, iPhone. Las cinco ciudades con más usuarios son, Caracas: 2.200.00, Maracaibo: 800.000; Valencia: 600.000, Barquisimeto: 560.000, y Maracay: 480.000. Indican también que la mayoría de los usuarios tienen entre 18 y 28 años de edad, y son en su mayoría del género femenino. A nivel empresarial, el 80% usa alguna de las redes, siendo Facebook la más utilizada por un 60% de compañías.

Numero 2 / Octubre 2013

Gratuita Quincenal

http://pantallatech.wix.com/pantallatech Jesús Corral P. Editor José Luís Sánchez Director de Arte Gastón R. Arana Editor Asociado Teléfonos: 0424.208.9229 / 0412.950.1309 Dirección: Boulevard de Sabana Grande, Edf. Adolfina, piso 2. Caracas, Venezuela. pantallatech@gmail.com facebook.com/revistapantallatech @pantallatech No gastamos papel ni tinta, imprima sólo si es necesario.

O - AMI EC

LE AB G

Un estudio de la Brigham Young University’s School of Management reporta que ver fotos de comida en Instagram causa rechazo hacia esos alimentos. El centro educativo pidió a más de 200 alumnos que evaluaran fotos de algunas comidas que habían estado viendo, tanto dulces como saladas, al final del estudio, les dieron a comer maní, aquellos que habían estado viendo fotos en Instagram de productos salados, frutos secos, etc, mostraron mayor rechazo por los maníes. Así, desde esta universidad defienden la teoría de que uno puede llegar a cansarse de un sabor incluso sin haber probado la comida.

Revista Digital de Tecnología

EQUIPO EDITORIAL 2.0

La firma estadounidense de medición de mercados Nielsen publicó un informe sobre la audiencia televisiva de Twitter, indicando que sería un error medir hoy el éxito de los programas de televisión sólo en espectadores y obviar su alcance en las redes sociales. Según The Wall Street Journal los programas más vistos de la TV son The Big Bang Theory y NCIS , superando los 20 millones de espectadores, sin embargo, ninguna de las dos aparecen en el primer Top Ten de Nielsen sobre los programas “más vistos en Twitter”. Durante el segundo trimestre de 2013, sólo en EE.UU., 19 millones de personas escribieron 263 millones de tweets sobre programas que vieron en la TV. E stimaciones dicen que la audiencia de los tweets que se escriben sobre un programa o episodio de televisión determinado tiende a ser 50 veces mayor que el número de personas que escriben esos tweets. S i 2.000 personas tuitean sobre un programa, sus publicaciones son vistas por, al menos, otras 100.000.

PRODUCTORA española adaptará el teatro a las Redes Sociales La productora española Lagartija Producciones adaptará sus producciones a las redes sociales, para hacerlas extensivas a la mayor parte de la población. De esta forma, las nuevas tecnologías alcanzarán un papel prioritario en cada una de sus puestas en escenas, “ya que son los principales canales de consumo cultural para los jóvenes”, indican sus creadores, los actores Carlos Manuel Díaz, candidato a los Goya 2013 como “Mejor interpretación masculina de reparto” por “El hombre de las mariposas”; y su socio Jesús Garrido. La compañía acompañará el estreno de su primera producción, previsto para enero de 2014, con una grabación de la obra adaptada a las Redes Sociales. “No serán producciones convencionales, queremos dar un aire nuevo a todos los proyectos que emprendamos para revitalizar las artes escénicas y ponerlas en la calle”, subrayó Díaz; y todos sin ayuda gubernamental.

07





Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.