La Archivomancia de José Luis Jácome Guerrero es un dispositivo de exploración de archivos, basada en la Psicocinesia, el azar, lo random, el automatismo psicofisiológico. Usando al archivo como un oráculo al que se le puede visitar, jugar, consultar, ritualizar y obtener respuestas. Transformando a los archivos en sistemas físicos vivos en evolución.
Para ello la Archivomancia desarrolla una serie de estrategias e instrucciones, así un juego de 48 cartas y dos dados que conjuga los principios herméticos del tarot con la ciencia de las cartas Zener para generar imágenes y códigos numéricos construidos con el material de archivo logrando un psi-missing como resultado. Además una nueva entropía sobre los sistemas del archivo que desemboquen en nuevas configuraciones imposibles en el gran universo dataista.