個人簡歷
Resume
1
4
|跳躍| 每個人都有自己喜歡做的事情 ,但隨著年紀的增長,很多人 因為不敢去嘗試,而放棄了自 己喜歡的事情,甚至是夢想, 若自己只要願意跳出框架,又 有什麼是不能達成的呢 ? 若是願意跨出那一步,那再多 的挫折也是可以面對並解決的 。自己只要不斷的跳躍,一定 也可以跳躍到自己真正的高度 ,並且持之以恆、努力不懈的 精神才是最重要的。
目錄
CON TEN TS
2018-2021 作品集
01
02
個人簡歷
電腦繪圖
resume
Computer graphics
自傳 讀書計畫
04 06
企業識別 海報設計 書刊設計 電腦繪圖
10 24 34 46
03 專 題製作 Feature production
04 手
繪
Hand Painted
海報設計
56
版畫
82
書刊設計
66
水彩
84
APP 設計
68
基本設計
86
周商設計
72
插圖
90
展場設計
78
ABOUT ME 葉 芷 彤
YEH CHIH TUNG
2 0 0 3 / 0 1 / 1 8 N e w Ta i p e i C i t y 復興商工 廣告設計科 圖文傳播組 F u - H s i n Tr a d e & A r t s S c h o o l
+886 978310603 eve920118@gmail.com
證照
License
視覺傳達設計丙級 視覺傳達設計乙級
葉
芷 彤
YEH,
CHIH-TUNG
專長
Expertise
電腦繪圖 品牌形象 平面設計 包裝設計 排版設計
# 嘗試新事物 # 認真上進
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0
1
8
-
2
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1
個人簡歷
技能
獎項
Skill
Resume
Award
2018
AI
PS
ID
一年級數學學科抽測成績優異 2018 第一學期期末考第三名
XD
AE
SAI
2018 復興廣設科作業展—基本設計類佳作 2019 復興廣設科作業展—基礎圖學類佳作 2019
職務
Position
第二學期第二次期考第二名 2019
總務
第二學期期末考第二名
展示設計小老師
2020 復興師生美展—包裝設計類入選
展覽
Exhibition
2020 復興師生美展—電腦繪圖類入選
復興商工師生美展
2020
復興商工元旦展
復興師生美展—數位攝影類入選
復興商工畢業展
2020
新一代設計展
復興師生美展—企業識別類入選 2020 復興廣設科作業展—廣告設計類佳作 2020 復興廣設科作業展—視覺識別系統類佳作 2020 金犢獎新銳類入圍 2021 復興商工畢業展—第一名
3
自傳
Autobiography
|喜歡設計 葉芷彤,目前就讀於復興商工廣設科圖文傳播組 從小就發現自己非常喜愛畫畫以及創作 經常在家中的每個牆壁上畫畫,而家人們卻沒有阻止我的行為 而是讓我自己去享受畫畫的快樂,讓我立志想要成為平面設計師 在 15 歲那年,當大家不知道從而去向時 自己早已下定決心到復興商工 為的是去磨練自己的繪畫功力以及增加專業能力 升上高二時也因為喜歡平面設計,而選擇了圖文傳播組 想要從設計中讓大家了解自己的看法,而正因為處處可見設計 讓我知道設計是現代裡不可或缺的元素 並且想要更加地增進自己的能力
|努力不懈 高中的這三年非常充實,學習到了很多的專業技能 也讓我知道自己還有很多不足的地方,雖然高中三年很辛苦 但是卻是我非常寶貴的時光,在專題製作時 也讓我了解到團隊合作、責任心都是非常重要的 這些也都讓我逐漸成長。高二時的我有一個期間很挫折 那時候參加了很多不同的比賽,也經常熬夜做作業 但是努力製作的作品卻經常被退件 然而當時我身邊的朋友對我說 :「只要撐過去,自己以及作品都會被看見的。」 這句話也讓我一直銘記在心,更使我重新振作 讓我在競賽中獲得了不錯的佳績
4
Resume
個人簡歷
|好學不倦 在暑假期間好好鑽研自己的英文 使自己的英文可以持續進步 在空閒期間可以把攝影學習的更完善 並且將平面設計學得更專精 從而讓攝影和自己的平面設計做結合 找到屬於自己獨特的創造力 也希望自己可以在學習的路程中學會如何與人溝通 因為溝通是設計前最重要的事情
|申請動機 想選擇明志科技大學是因為當時看到 2019 新一代 讓我讚嘆不已,每個排版和圖文設計我都很喜歡 並且在當時種下了進入明志科技大學的種子
性格|Pe r s o n a l i ty
而我也一直朝這裡努力前進 希望未來在明志科技大學我可以學到 更多未學習到的專業知識以及增進自己的才能
#Driven #Independent # S e l f- d i s c i p l i n e d
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0
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8
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0
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1
讀書計畫
Reading plan
短期計畫 專業方面增進自己的繪畫功力,並且學習其他的程式繪圖以及思考方式 嘗試創作出新的作品,並在暑假的過程中多增加自己的參賽經驗 學業方面則是增進自己的英語能力,多去看英文雜誌、電影 並且努力學習英文,在空閒時間我也會多去其他城市走走 增加自己的見聞,並且自己學習風景攝影,並去參觀設計展覽
中期計畫 在大一時,我想要把重心放在在復興有學到的相關課程 像是色彩學、設計概論等,將基礎的知識學習到最好 並且想要申請影音多媒體第二專長學分學程 想要提升自己的能力,為未來自己的設計奠下好基礎
在大二時,把必修的課程學習到最完善,再把其他較不熟悉的選修課程學習 像是微電影創造、2D 影像設計等課程 ,努力去增進自己的實力與技術
在大三時,若能爭取到實習,我會選擇去其他國家工讀實習 像是美國、瑞士等,想把自己在大學期間學習的技術使用在實習上 若沒有工讀實習時,我會去把大三的必選修的課程都學習好 並且將自己所學的知識做一個統整,將自己的專業能力好好提升
在大四時,我會努力去完成自己的專題,並且去參加金點、放視大賞等比賽 使自己增加自己的競爭力。在上課期間可以尋找與視覺傳達相關的工作 增加自己的工作經驗、職場反應以及專業能力
長期計畫 未來在從事相關行業時,會繼續學以致用,保持初心,並回饋學校與社會 也會繼續在社會中不斷增加新知、能力。有幸進入貴校科系後 我一定會向教授學習,努力研究這方面相關知識 6
個人簡歷
個人分析
Resume
Personal analysis
反省智慧 知錯能改,自我思考
多元智力
空間智慧
肢體動覺
色彩運用,察覺周遭
體育細胞佳,體力好
察言觀色,熱心助人
人際關係
喜歡
喜歡畫畫
設計與創作
經
曾
圖文傳播組
現 在
經
想選擇 明志科技大學 視覺傳達設計系 的原因 未
來
平面設計師
曾
現 在
廣告設計科
來
未
設計助理
7
8
個人簡歷
02
Resume
電腦繪圖 Computer graphics
企業識別
Visual Identity
海報設計
Graphic design
書刊設計
Book design
電腦繪圖
Computer graphics
9
C76+M68+Y15+K1
設計理念| 衣百趴的標誌是以物件做思考 設計,使用線條所構成的,並 且以衣服和趴的符號為主軸, 來表達衣服的簡約風格,讓顧 客們明瞭的知道我們衣服的風 格取向,色彩計畫以單色為主 ,但卻又帶點神秘高貴的紫色 來表現。 衣百趴以好品質和時尚的風格 為主,而衣百趴的涵義是指衣 服的品質能是一百趴的,並且 客人的喜愛程度也是一百趴。
|衣百趴衣服店—企業識別 Visual Identity 10
電腦繪圖
Computer graphics
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|衣百趴衣服店—企業識別 Visual Identity
設計理念| 衣 百 趴 以 衣 服、 領 帶、 紙 袋、 文 具 用 品、 隨 身 碟、 平 板、 手 機 等, 來 表達應用設計系統,皆以標準色及 標誌去設計產品,製造出簡約好看 的風格,並且達到完整的企業識別 統一性。
12
電腦繪圖
Computer graphics
13
|衣百趴衣服店—企業識別 Visual Identity
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電腦繪圖
Computer graphics
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o t
p t
o
小 鍋
5PM
i n
Ph i5
C72+M70+Y71+K34
C21+M39+Y92+K0
設計理念| 鍋匠的標誌是 Logo 與標準字 做結合,並且加上火鍋的象徵 ,並使用灰色及黃色,來表達 金壁輝煌的意思。意旨火鍋店 人潮能絡繹不絕。使用火鍋的 外型為主軸,來表達火鍋店風 格,讓顧客們明瞭的知道我們 火鍋店的風格取向。 鍋匠以新鮮品質和小資主義為 主,而鍋匠的涵義是指火鍋的 品質是新鮮的,並且是 CP 值 很高的火鍋店。
|鍋匠火鍋店—企業識別 Visual Identity 16
電腦繪圖
Computer graphics
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設計理念| 鍋匠以菜單、名片、文具用品 等,來表達應用設計系統,皆 以標準色及標誌去設計產品, 製造出簡約的風格,並且達到 完整的企業識別統一性。
|鍋匠火鍋店—企業識別 Visual Identity 18
電腦繪圖
Computer graphics
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YEA
IH CH
NG
TU
C80+M97+Y37+K3
設計理念| 以自己的名字做為發想,標誌 是從文字做思考設計,使用彤 和 JOYCE 做結合,並且設計 了立體感,來表達自己是擁有 多面向的人。
|葉芷彤—企業識別 Visual Identity 20
電腦繪圖
Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
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設計理念| 以 搜 尋 、定 位 的 圖 像 表 達 失 智 老 人 獨 自 外 出 時 的 惶 恐 及 害 怕 ,
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但是失智老人並不是故意走丟,而是他生病了。
電腦繪圖
Computer graphics
| Demented elderly—平面設計 Graphic design
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|孝紙—平面設計 Graphic design
設計理念| 以傳統中國剪紙做為發想,並且結合孝順的圖像,使用簡單 的文案配合中國剪紙的精緻,凸顯孝順的重要性,並且我也 想將中國剪紙留至以後的時代。
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電腦繪圖
Computer graphics
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|剩食—平面設計 Graphic design
設計理念| 以貧窮人的手和富有人的手作為對比,若能減少剩食,就可 以為地球增加一份糧食。
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電腦繪圖
Computer graphics
|暗中作勒—平面設計 Graphic design
設計理念| 以鎖頭跑出鎖鏈代表著要隨時提升資訊安全。才可以避免被 盜取帳密以及被他人勒索。
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設計理念| 以一個小男孩因為校園霸凌的關係,正痛苦地承受著,若能 終止小男孩扛起的言語霸凌、肢體霸凌,那霸凌也能是零。 |校園霸零—平面設計 Graphic design
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電腦繪圖
Computer graphics
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設計理念| 以回收箱收好舊衣服為主題,提倡人們若有舊衣服都可以回 收再二次利用,同時也可以間接清出自己的櫥衣櫃,增加收 納的空間。 |回收箱—平面設計 Graphic design
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電腦繪圖
Computer graphics
設計理念| 以遇到貓咪作為主軸,在侯硐貓村以及店家所飼 養的貓為兩個小主題。遇到了不同品種的貓咪、 不同個性的貓咪、不同姿勢的貓咪,不管遇到哪 一隻貓咪,我都覺得很可愛,可能是因為自己非 常喜歡貓咪。與貓咪相處真的可以讓人很放鬆、 很愉悅,所以以遇到貓咪的大小事作為書刊設計 內容。
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|遇貓—書刊設計 Book design
電腦繪圖
Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
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設計理念| 現 代 科 技 發 達, 使 得 網 購 普 及 化, 但 是 卻 導 致 網 購 的 包 裝 複 雜、 過 多, 進 而 傷 害 到 大 自 然 以 及 人 們。 而 網 購 的 同 時, 也 必 須 顧 慮 到 環 保 的 議 題, 並 且 做好分類。 我們以童趣詼諧的方式來表達 網 購 的 過 度 包 裝, 所 以 用 紙 箱 怪物來訴說網購所造成的傷害, 並且提倡人們要減少網購的包 裝,並且好好回收分類。 |止箱—書刊設計 Book design
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電腦繪圖
Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
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設計理念| 為了讓台灣人民意識到本土保 育 動 物 —「 狐 蝠 」正 在 滅 絕 中 。 除 了 推 廣 這 項 保 育 議 題, 我 們 還 會 介 紹 有 關 於 狐 蝠 的 資 訊, 像 是 棲 息 地、 主 食、 外 型、 特 色 甚 至 名 字 由 來, 讓 大 家 更 了 解狐蝠是一個具有特色的動物。 也 希 望 透 過 互 動 書 刊 設 計, 大 家可以對保育動物多一份了解, 也對狐蝠開始產生關愛。 |狐蝠—書刊設計 Book design
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電腦繪圖
Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
|狐蝠—書刊設計 Book design
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電腦繪圖
Computer graphics
設計理念| 現代人逐漸依靠著電力,每一個月每一戶家庭約用 電量為一千二電度,在這個用電量高的城市下,電 力 總 有 一 天 會 被 我 們 使 用 殆 盡 ,甚 至 是 破 壞 到 地 球 。 畫面中女孩拔起插頭,插頭若未使用應該立即拔插 頭,避免浪費不必要的電量。冷氣在天風時期開到 28 度,減少用電量,也減少自己的花費。 為了避免電力很早就使用完,我們應該提倡節能減 碳,不但能多儲存電量,並且保護著我們的地球。 |節電女孩—電腦繪圖 Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
設計理念| 現代的人們因生於在繁華、熱鬧、吵雜的城市中, 早已逐漸變得不在關心他人,也忘記在大自然中的 平靜。 在 大 自 然 中 ,路 邊 的 小 草 小 花 都 有 許 多 不 同 的 樣 貌 , 甚至樹木也都長得不晉相同,大自然蘊含著獨特的 生命,並且都綻放著最完美的自己。在森林中,有 許 多 各 式 各 樣 的 動 物 ,每 個 動 物 的 習 性 也 都 不 一 樣 , 若我們能了解動物們,並且不去傷害牠們,牠們也 會在大自然中散發自己的特色,並且努力去保護著 自己的家鄉。 生活在城市下,我們應該多去接觸大自然,不能把 大自然遺忘掉,甚至是破壞大自然。 |我與動物—電腦繪圖 Computer graphics
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電腦繪圖
Computer graphics
|摩托車—電腦繪圖 Computer graphics
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03
專題製作 Thematic production
海報設計
Visual Identity
書刊設計
Book design
APP 設計 APP design 周商設計
Commodity design
展場設計
Exhibition
設計理念| 現代人會在乎其他人對自己的看法 而不去選擇自己真正適合且喜歡的職業 於是我們透過專題製作 讓大家在有趣的氛圍中 去了解自我的特質、興趣與職業 並包容自己的正負兩面
製作成員| 黃淑鈴 林庭萱 葉芷彤 詹珮琳 劉昱琳 林苡寧 吳雅琪 顏伊賢
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專題製作
Thematic production
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步驟式海報 設計理念| 透過一系列的步驟讓大家彷彿身處自我認知裏頭 並且透過不同的情境去引發 自我探索的行動來達到海報的步驟意義 製作同學 全組
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專題製作
Thematic production
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VR 擴增實境 設計理念| 我們利用步驟式海報設計的方式 運用在VR擴增實境 將手機畫面轉變具有 3D 效果的影像 目的是讓大眾能夠對海報產生好奇心 達成認識自己的第一步 製作同學 林苡寧
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專題製作
Thematic production
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We use poster Let ever yone in a fun atmosphere To u n d e r s t a n d o n e ' s o w n c h a r a c t e r i s t i c s interests and career and tolerate o n e's o w n p o s i t i v e a n d n e g a t i v e s i d e s
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專題製作
Thematic production
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環遊世界海報設計|
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專題製作
Thematic production
|心樣培養皿—電腦繪圖 Computer graphics
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專題製作
Thematic production
環遊世界 設計理念| 海報以走出內在的概念 分為美洲、歐洲、亞洲、非洲四種海報 在不同的環境中認識自己的特質、興趣、職業 美洲以心臟培養皿來表達內外心理 歐洲以大腦研究室來表達不同的思考方式 亞洲以流動體育場來表達多元興趣的概念 非洲以職涯訓練所去表達職業的意味 製作同學 全組
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心理測驗書刊設計 設計理念| 我們利用心理測驗的方式 運用不同的分類法來延伸題目及測驗 目的是讓大眾能夠對自己產生好奇心 達成認識自己的第一步 製作同學 葉芷彤 詹珮林
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專題製作
Thematic production
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書刊 APP 設計理念| 我們利用心理測驗的方式 運用不同的方類法來延伸題目與測驗 目的是為了讓大眾能對自己產生好奇心 達成認識自己的第一步 並設計成 APP 能更方便及環保性 讓使用者能隨時隨地的測驗 製作同學 詹珮琳 林苡寧
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專題製作
Thematic production
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系列桌遊 設計理念| 我們利用系列桌遊的方式 用不同遊戲來達到有趣的認識自己 目的是讓大眾能夠對自己有更多的認識外 還能了解自己的內外性格 特質 興趣 職業 製作同學 林庭萱 吳雅琪
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桌遊紀錄片
桌遊採訪影片
專題製作
Thematic production
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系列周商 設計理念| 我們利用探索自我為發想 目的是讓大眾使用這些商品時 構思自己的目標是什麼 自己真正喜愛的是什麼 從而迎接適合自己與自己喜歡的夢想及職業 製作同學 葉芷彤 劉昱琳 黃淑鈴
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專題製作
Thematic production
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給想來點不一樣的你日程本 設計理念| 我們利用探索自我為發想 將十二個月份以測驗和挑戰來做呈現 也有符合當月適合的食衣住行育樂 在填寫日程本的過程中 可以更關注自己以及自己真正喜愛的是什麼 從而認識自己
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專題製作
Thematic production
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76
專題製作
Thematic production
IG 濾鏡 & MAKAR 設計理念| 在現代的社群媒體裡 我們除了將心理書刊製作成 APP 外 我們同時也製作了 IG 的濾鏡以及 MAKAR 互動設計 展現出我們設計的角色在各個地方 都可以充滿活潑與熱情
IG&MAKAR 影片
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展場規劃及模型 製作同學 葉芷彤 黃淑鈴 詹珮琳 林苡寧
78
專題製作
Thematic production
79
80
81
04
手繪 Hand Painted
版畫
水彩
Watercolor
基本設計 Basic design 插畫
Illustration
82
手繪
Hand Painted
|砲火—版畫 Print
83
|小提琴手—麥克筆 Mark pen painting
84
手繪
Hand Painted
|寫生—水彩 Watercolor
85
|點構成—基本設計 Basic design
86
手繪
Hand Painted
|穿梭時空—基本設計 Basic design
87
|喧囂—水彩 Watercolor
88
手繪
Hand Painted
89
|隨手畫—麥克筆 Mark pen painting
90
手繪
Hand Painted
|隨手畫—插畫 Illustration
91
92