Tarol snare solo,pereira

Page 1

Joseph Pereira

Tarol Solo Snare Drum (2014)



Written for the Atlanta Symphony Orchesra 2014 Modern Snare Drum Competition

Tarol

Molto legato, leggero

q=108

Joseph Pereira

4 >-œ >-œ™ / 4æ æ æ

"Broken buzz roll", but always very connected. R L R L Alternate sticking sempre except where indicated.

-œ -œ -œ™ -œ™ ææ ææ æ æ æ æ

-œ æ

≈ Lææfij >R >L R Alt. ^ œ œ™ œ™ œ œ œ ‚ œ œ œ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ™ œ œ™ œ œ œ œ œ ææ æ æ æ ææ æ ææ æ æ æ æ æ ææ æ æ / æ æ æ ææ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ sfz

>œ æ

Snare Drum

p

4

-œ™ ææ

-œ œ æ ææJ

ppp

sim. œ™ œ œ œ œ œ œ >œ œ œ œ œ œ™ / æ ææ ææ ææ ææ ææ ææ ææ ææ æ ææ ææ æ æ

ppp

poco

7

-œ -œ -œ -œ -œ™ -œ™ ææ ææJ ææ ææ æ æ æ æ

-œ œ æ ææ

-œ æ

-œ æ

œ œ œ œ œ œ œ œ œ™ œ™ œ œ œ œ ææ ææ ææ ææ ææ æ ææ ææ æ æ ææ æ ææ ææ æ æ æ

Overtone sounds.

pp

mp

>- >-3 R L L ææ ææ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ ææ ææ ææ æ ææ æ ææ æ æ ææ ææ æ æ ææ æ æ ææ ææ æ mp

Drag stick to center.

/ ææ

10

pp

œ™ œ œ œ / æ ææ ææ ææ

13

>œ / æ æœ æJ æ

16

3

> œ -œ ææJ ææ 3

>œ ææ

œ ææ >œ ææ

>- . >- >- >/ æœ œ æœ æœ æœ æœ æJ æ æ æ

20

3

poco rall.

5

p

>ææ œ œ œæ æ pp

*> >‚™ . >. -œ œ œ œ œ œ œ œ™ œ œ œ™ œ œ œ œ œ ‚ ≈ æ æ æ æ æ ææ æ æ æ æ æ ææ ææ ææ ææ ææ ææ ææ æ ææ æ

Slide on head

mp

pp

f

>- >- R^ ≈ >. >. >. >- >œ œ œ™ œ œ œ œ œ œ œ ææJ æ æ 7 ææ æ 3 This entrance cuts off previous bounce. L L L

>œ ææ

3

>. œ J

3

3

>œ ææ

As if dropping stick. Slow to fast bounces.

>œ ææ

3

>- >œ œœœ ææJ æ æ ææ 3

* Always drag to center on head for long buzzes.

>. >œœ J ææ

>œ ææ

3

> œ -œ ææJ ææ 3

>- >œ œœœ ææ ææ ææ ææ 3

Regular 2 hand fast buzz roll-rim shot stick on stick with overtone.

3 >. . æfij œ™ ‚^. ≈ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œæ œ œ œ œ œ ‰ ≈ ≈ ææ R æ æ ææ ææJ æ æ ææ ææJ ææ æ ææ ææ J 3

ff

3

5

3

molto

3 . j ææfi œ œ œ œ œ / æ æ æ æ æ œ œ æœ æœ æ æ æJ æ æ æ æ

23

R

œ ææ

. . . . œ œ œ œ œ œ ææ J ææ 3 3

œ ææ

3

œ ææJ

Copyright © 2014 by Bachovich Music Publications. All Rights Reserved

œ œ œ œ ææJ ææ ææJ ææ 3

3

-œ æ

Slide stick to center


2

U - ≈ -æ A^tempo R ææ * æ ¿ ^ . Rææfij >L R Rfij L> R R Rfij >L R L. R>. R R Rææfij L. R R Rææfij L R Rææfij L R Rææfij >L > > / ˙ ‰ æ™ œ æœæœ œœœœæœæœœ œ æœ œœ œ æœ œœ œ æœ œ™œœœ œ œ 朜 œ œ æœ œ œ æœ œ œœ œ æœ æœœœœœ ææ ææ æ æ æ æ æ æ æ æ Buzz as long * - Place butt of stick upright in center of head and slide hand down to create a buzz. Alternate version could be to drop stick upright and catch bounces. as possible.

26

sfz

mf 3

3

ff

≈ ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ œ™ œ Approximate rhythm sounds.

3

. ^ œ œ™ œœ / æ ææ ^j æfi œæ R

30

f

L

3

3

3

3

. - œ œ / æ æœ æœ æœ æ æ æJ æ

35

3

œ -œ ææJ ææ 3

>œ ææ

. . œ œ œ -œ™ ææ ææ 3

L

R

/

f

3

3

œ™ æ

œ -œ ææ æ æ

buzz ord.

>œ œ ææ ææ

sfz

3

>. . >. (alt.) œ œ ≈ ≈ œ œ -œ ææ 3

sffz

≈ œ3

3

f

f

3

-œ œææfij -œ™ -œ ææ æ ææ æ

6

œ œ œ œ œ œ œ

sim.

(Play on other stick)

mp

R R j > . . . j . j . j >œ œ œfiœ œ™ œœ œ œ œ œææfi>œ œ œææfi>œ œ œææfi œ œ œ œ œfij >œ œ œ œææfi>œ œfij œ œ^ œ^ œ^ œ^ ææ ææ æ ææ ææ ææ ææ æ 5 3

>j æfi œæ

3

3

Normal buzz roll

3

Approximate rhythm sounds.

. R . œœœœ >œ œ œ ≈ œ œ œ ææ ææ ææ

38

>œ œœ œ œ œææfij >œ œ œL. Lœ. œææfij œ™ œ. œ. æ ææ æ

æfij œæ

sim.

3

œ œ œ >œ

R L

R. R

R

3

mp

Quick bounce

R

3

Right stick plays on left stick.

>j R . ææfi> j. fi / œ œ œ œ ‰ œJ ‰ œæœ æ 3 3

33

3

3

L

L R R L R RL

Grace note on the beat. RR L

sim.

f

R 3 fij . ææfij > . ææfij3> . ææfij > R L R R ææfij > . æfij 5 . æfij . 5j . ææfir > ææ > . ææfij > . fi.j > œ œ œ œ ‰ œ œ œ œ œ™œ œ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ œ œ™ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œæ œ œ œæ œ œ œ œfi œ œ / æ ææ ææ ææ ææ æ ææ ææ æ ææ ææ ææ J J ææ æ æ æ 3

41

æfi œ œ œæ œ™ / æ ææ

44

Sim. RH lead

R

æfij œæ

5

j

R R 3 L L L L R R R Doubles œ œ œ œ œ œ œ >œ >œ ≈ ≈ œ œ. ≈ œ œ. ≈ œ œ. ≈ œ œ. ≈ œ æ æ æ æ æ æ æ

ff

motlo

Alt. . ≈ œL Lœ. ≈ œ œ œææfij -œ œ œ -œ œ / ææ æ ææ ææ

46

-œ™ ææ

R R R L

R

pp

œ / ææ

49

-œ ææ

Change beating spot on head and on stick.

-œ -œ >‚ ‚ >‚ > -œ™ ‚ ‚æ ææ æ æ

-œ ææ

3

f

-œ œ™ æ ææ

-œ œ ææJ ææ

3

-œ œ æ æ

-œ -œ -œ ææJ ææJ ææ 3

-œ æ

-œ -œ™ æ ææ

-œ -œ æ ææ

œ ‚^ ≈ -œ œ -œ ææ ææ ææ ææ sfz

p

-œ œ -œ™ æ æ ææ

-œ ææ

3

-œ œ ææJ ææ

3

-œ ææJ

-œ œ -œ œ. -œ >‚ >‚ ææ ææ æ ææ æ mf


3 Normal buzz

-œ -œ™ -œ œ -œ -œ œ >œ. -œ -œ -œ ææ æ ææ ææ ææ æ ææ J ≈ ææ æ ææ æ æ æ 3

-œ™ ≈ æ / æJ

52

-œ æ

œ / æ

55

3

-œ -œ -œ œ -œ œ æJ ææ ææ ææ ææ æ 3

œ -œ -œ œ -œ™ -œ™ œ. -œ œ -œ æ / æ æ ææ ææ æ ææ ææ ææJ ææ æ æ 3

59

3

63

/ æœ æ

3

>œ œ. œ œ / æ Jæ æ æ

. œœ æ 5

p

* Stick on stick rim shot with bottom stick always touching head and rim while other hand plays on stick always over the surface of the head - rasing pitch by moving bottom stick from normal position on head to edge closest to player. By the end there should only be a few inches of the bottom stick being struck for high overtones. Back to single hand buzzes. * Stick on stick pitched rim shots with raising pitches. L sim. . R R

3

^æ œæ

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿fij ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿™ ¿fij ¿ ≈ œ. œfij >-œ œ. œfij >-œ œ. œfij >-œ J ææ ææ ææ 3 3 3

mp

œœ ææ ææ

3 . . . . . œ™ œ œ œ œ œ œœœ œ / æ ææ ææ ææ ææJ

5

mf

pp

sffz sub.

-œ™ -œ œ ææ ææ ææ

3

mp

(Drag) 3 -œ™ ^ -œ œ -œ -œ -œ™ -œ œ -œ -œ œ >-œ™ ™ Lœ -œ -œ -œ œ -œ œœ ææ ææ ææ ææJ æ ææ ææ æ æ ææ æ ææ ææ ææ ææ ææ æ ææ ææ ææ æJ æ 3 3

66

3

œ -œ™ œ -œ™ >‚ >‚ ≈ >‚ ‰ -œ -œ -œ ææ ææ ææJ ææ æ ææ æ æ æ 3 3

Normal buzz center to edge.

-œ -œ æJ æ

. ææfij >- . ææfij >- Alt. œ œ œ œ œ œ™ œ™ œ œ ææ æ ææ æ ææ æ æ

RH lead

69

p

sffz

p

-œ ææ

^ œ -œ™ ææ æ æ

ff

f

j œ >‚ >‚ >‚ ‚ ‚^ œææfi œ^ œ œ™ œ™ ææ ææ ææ æ æ æ æ

.3 œ œ J ææ

œ ææ

R

(2 hand fast buzz)

. 5 œ œ œ œ œ œ >˙ æJ ææ ææ ææ æ J ææ 5

œ ææ

3

œ œ œ œ ææJ æ ææ æ 5

œ ææ

. . œ œ™ œ œ œ œ œ ææ ææ ææ ææJ ææ 3

>œ œ. >œ5 >œ ææ J ææ ææ

œ œ œ >œ ææ 3 5

rall. ^. ^. ^. . . . . poco 6 œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ ≈ œ. ≈ œ. ≈ œ. ≈ œ. ≈ œ. ≈ 4æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ æ R R R R R R R R R R R R Poco più mosso

ff

Dolce, tempo rubato Stick on stick-As before, left stick at 45º angle with tip touching head. Move between edge and center to change overtones. Also play on different parts of stick-near tip-close to hand to change overtones.

4 ‚™ /4

72

Ad lib.

3

p

A tempo

L -œ™ / ≈ ææJ

75

œ ææJ

3

-œ ææ R

3

-œ ææ

Alt.

œ ææ

j ‚ ‚ ‚

-œ™ -œ -œ -œ™ ææ ææJ ææ ææ 3

3

-œ ææ

J

3

œ™ œ. -œ œ -œ œ -œ™ ææ ææ ææ ææ ææ æ æ 3

™ -œ ææ

3

3

>-œ ææJ

œ™ ææ

J -œ ææ

-œ ææ


4

Poco più mosso

œ -œ æ / æJ ææ

78

3

Press/buzz then release pressure for "drop stick" to fast bounces. R

>-j U -œ -œ -œ œ ææ 7™ æ ææ ææJ ææ œ ˙ 3

-œ æ

3

Delicately but with relentless groove

œ 432 ææ œfiœœ

f

LH fingers usually played as dead strokes and with fingers when hand is already on head. RH stick

r ‰ ™ Œ Œ ‰ œJ. œ. œ. ≈ ‰ ≈ œ. ‰ r ‰ ™ œ. œ œ œ > p

LH fingers

1

-æ mp > > . ≈ . 432 1j œ. * œ^ . œ™ œ ≈ œ > ≈ œ. ‰ -œ. œœ œ. ‰ œæ ≈ ‰ ≈ fi / æ œ œ œ œ. æ œ œ œ œ œ œ. (Hand

æ æ œ-æ œæ Ó œ œ. œ™ ≈ œ. ≈ >œ ≈ œ œ œ ‰™ Œ œ œ œ ** ¡ ¡ .R > mp >

* As much harmonic as possilbe (on extreme edge). LH moves off head exactly when note is struck.

82

mp

Slap)

From here to the end a dot on a sticked note is to be played while other hand is on drum. Without a dot is to be played as an open tone with some overtone also sounding.

p

sfz

After an open tone the left hand always stikes with hand.

** LH flat on head moves in clockwise circle in one motion ending with a quick flip off head to cut off roll and ending with palm facing out. Scrapes are all smooth circular motion on head and dynamic dictates speed.

œ œ œ œ. œ. œ >œ ≈ œ. > œ œ. œ œ œ. ≈ fi œ. Lœ œ œ œ > ≈ œ œ œ œ > ≈ œ >œ. . / œ œ œ œ œ ææ œ œ œ œœœ œ œ œ œ ææ ¡ 3

87

sfz

LH middle finger in center for low sound. Use top of finger as if playing tambourine.

Overlap buzz to 3. . sounds. Rim >¿ œ ¿ . œ(L)œ œ. . œæ œ œ. >œ connect œ. œ ≈ œ. ≈ œ ¿. œ™ œ œ œ œ ‰ œ œ œ ææ œ œ ææ œ œ œ œœ œ œæ æ œ œ œ æ ¡ ¡ 3 3 º f mf Light rim shot with back of stick.

Hand off head to change color

œ. / æ

90

œ ææ

3

(fingernails)

¿ œ

94

/ œ

3

3

œ

¿

œ œæ œ æ

¿œ º

3 >¿. .œ >¿ œ œ. œ ^¿ .œ ¿ ¿ ¿ œ >œ. >œ œ -œ™ ≈ œ œ™ ≈ œ ≈ œ œ œ ææ ¡ ¡ 3 3 3

º 3. 97 > > . . . . . . > 432 1 œ ¿ ¿ œ¿ œ¿ ¿ œ¿ ¿ œœ ¿ œ œ ¿ ¿ œœ œ ¿ œ / œfiœ œ œ œ œ >œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ 3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

>-œ œ >j œ ¿ ¿ œ. æ æ œ œ œæ æ 3

3

3

Move stick from tip to hand to go from a higher to lower sound.

^¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ œ >¿ œ. ¿ >œ œ œ ¿ œ ¿ >œ ¿ ^ ‰ ‰ >¿ œ œ. fi J œ œ œœœ œ / œ™ œ œæ æ œ œ œ œ œ ææ ¡ æ 3 3 3 3

3

101

º

3

3

sfz

3

3

3 Slap

f

Tip (high)

3

poco


5

Slightly out of tempo gradually moving back to A tempo

*3

p

Cantabile sempre (RH overtones) Flip stick to use butt on rim.

‚ ‚ ‚™ ‚j ‰ ¿ / J ‚^ Œ Ó

104

Near hand (low)

3

3

sfz

Finger rim shot on back corner

3 j > ‚ j j ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ >œ™ > ‚ ‰ ‚ ‰ ™ ‚ ‰ ‚J ‰ œ ææ J R > > sfz f mp 3 3

3

^. œ œj Œ œ 3

mp

LH stops stick buzz and slaps head at the same time.

Slap

* -Overtone Rim Shot-stick in jazz rim shot position across head

3 ‰ ‰ œj

and strikes both head (with tip) and rim (with butt) at the same time, quicky lifting off head to produce overtones. Change positions always making stick smaller by moving hand towards rim and back to normal position. Use as much space as possible to get different overtones to sound.

œ¿

Rim shot with back of stick

-œ œ œ. >¿ œ. œ ¿ -œ œ (L) œ œ > œ œ >¿ 3 -œ™ ¿. >œ ‰ œ œ œ ææ æ œ œ œ >‚ ææ ææ œ œ œ œ œ œ ‰ Ov ææ 3 > 3 3 3 3 3 ¿

107 accel. sempre poco a poco

/

3

A Piacere, ad lib. Connecting all sounds

¿ / ≈ œfiœ œ œ œ >

110

432 1

>¿ œ.

œ œ >¿ œ ^ >-œ w7 œæ ‚ ‚ œ 7 Ó > > 3 Drop/ buzz

o

Bounce as long as possible to overlap with other hand.

˙ ¡ o

U ˙ ¡

Change gradually from palm to finger tips to nails. Speed of circle on head is determined by dynamic. (Palm)

˙ ¡

pp

º œ ¡

˙™ ¡

f

Sneak in under buzz (Hand flat on head in slow cirlce)

o

Stick buzz blend with nail sound and hides transition to palm.

114

U ˙ ¡

(Palm)

/ œ ¡

˙™ ¡

˙ ¡

-j ææ º ‰ œ œ ¡

Sim.

˙™ ¡

pp

ææ œ œ ¡

f

U ˙ ¡

(Palm)

pp

Poco meno mosso, tempo rubato, cantabile (RH overtones) Stick across all of head (higher overtones)

‚ ‚ ‚™ ‚ ‚ ‚ J / ™™

Cut off LH hand

118

p

3

Hand close to rim (lower overtones)

‚™ ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ J J 3

3

A tempo

‚ ‚‚ ‚ ^. ^. J ™™ 44 ¿ > >œ ≈ æ>œ æœ œ œ œ œ ‚ ‚ææ œ 3 3 > Repeat ad lib. Normal rim shot

ff

Meno mosso, tempo rubato, cantabile (Slower than bar 118)

U. ˙™ / 7

122

‚ ‚ ‚™ ‚ ‚ ‚ œ > ™ J ‚ ™ 7 3 p mp

‚™ ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ ‚ J J 3

3

RH-Sim. jazz rim shot off head. LH- Stick rim shot (back beat)

‚ ‚ ‚ ‚ ^^ ‚‚ U J ™™ Œ 3

Repeat ad lib.

sfffz


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.