revista

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EN ESTA EDICION...

DITORIAL

El trabajo editorial es extenso, pero, debo decir que de esta publicación es rescatable lo que hice respecto a la aplicacion de las herramientas dispobibles en InDesign CS5, la diagramación y articulos no son el fuerte, ya que piezas graficas y artículos varios han sido tomados de trabajos de distintas personas, a quienes se les debo el crédito respectivo. Como experiencia puedo resaltar que a pesar de haber trabajado las herramientas de adobe nunca había tocado el programa indesign, pero ya esto queda atrás, me dedique enteramente a conocer este maravilloso programa que resulta una herramienta inmejorable.

El trabajo investigativo es realmente algo que no se debe apreciar como trabajo, ya que me resulta sumamente sencillo dedicar unas cuantas horas a jugar, y simultáneamente, realizar un profundo análisis de dicho juego, todo esto con el fin de obtener valiosos datos a exponer de forma que el lector encuentre ciertamente interesante el artículo, o siquiera meramente entretenido. Encuentro inspirador lo que hacen quienes producen videojuegos, es así como encontré la manera de realizar este trabajo de manera que resulte instructiva. Mentiría si dijera que no me entretuve, o que la pase mal, porque esta experiencia resulta enriquecedora en la medida en que busque por cielo y tierra la forma de lograr resultados satisfactorios. agradezco mucho a quienes leen, a quienes apoyan y a quienes impulsan este trabajo, de antemano mis agradecimientos y más sinceros deseos de que encuentren esta publicación de su agrado.

Juan Carlos Sotelo. REVISTA COLOMBIA GAMER.

MUSICA POR:

DRUM&BASSARENA

PLAY ME!!!! http://www.breakbeat.co.uk/

“El videojuego de survival horror de tercera persona, secuela de Dead Space, desarrollado por Visceral Games es de los mas esperados para el 2011, y la entrega satisface a los seguidores para su deleite de manera magistral y unica.” Colombia Gamer.

RIMERA EDICION

Este proyecto en realidad es más que un trabajo de la universidad, es una fase de valioso trabajo de campo en lo que diagramación se refiere, siendo este mi primer producto de este tipo, ya que en ocasiones anteriores tuve la oportunidad de realizar algunas más cortas y sin relación en cuanto a los temas. Hoy por hoy me encuentro diseñando y diagramando una revista que tiene como tema central algo que da vueltas en mi cabeza todo el tiempo, los video juegos, así que trato de aplicar pasión por lo que hago y así concretar mi propuesta.

EN PORTADA.

6.

Analisis a fondo de este expectacular juego.

DISPOSITIVOS El Xperia Play

AVANCES LA E3 2011.

NOTICIAS

12.

14.

16.

Estrenos y mas.

Es oficial el anuncion de EA, mw3 sera el proximo titulo a salir de la saga Call Of Duty.


EN PORTADA

Angustia, peligro, crueldad, mutilaciones,acci贸n... La nueva cara del terror espacial.

COLOMBIA GAMER PRESENTA:

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Ficha Tecnica:

CALIFICACION

TRAILER

9,0

CALIFICACION colombia gamer

8,8 CALIFICACION de lectores

9,2 CALIFICACION estimada

N PORTADA

8,2

8

Cuando se anunció la segunda parte de este título muchos nos extrañamos porque en nuestra mente había quedado que en el final del primer título... Es hora de descubrir cómo sigue la historia de Isaac Clarke. Colombia Gamer.

Evalacion/Plataformas Excelente

PC Superior

Genero: Terror / Survival / Accion

Empresas: Distribuido por: EA Desarrolllado por: Visceral Games Lanzamiento: 25 de enero de 2011 USA / 27 en Europa MULTIJUGADOR SI

LO MEJOR: Más variedad para una segunda parte con aires de grandeza y mejoras por todos lados.

PS3

LO PEOR: Aceptable

360

Dead Space 2 no es una experiencia nueva, del todo. ¿alguien esperaba otra cosa?

Click en la imagen para reproducir

Dead Space 2 es intenso, gráficamente hermoso, con una atmósfera muy bien desarrollada que tiene todo lo que el primer título hizo y aunque algunas rampas que llevan lo absurdo a niveles peligrosos. Es cursi decir que "si te gustó el primer juego, te encantará la secuela," pero en este caso, creo que es una evaluación muy justa. Dead Space 2 es Dead Space, con la puesta a punto en su máxima expresión y los sustos en sus puntos más altos.

Gameplay en PC Requisitos del sistema - Processor: 2.8 GHz processor or equivalent - Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7) - Hard Disk Space: At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games - Video Card: NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements), ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements), 256MB Video Card and Shader Model 3.0 required - DirectX®: DirectX 9.0c

SlideShow

“Gameplay realizado por staff de GC.”

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GRAFICOS Y AUDIO:

HISTORIA:

FONDO...

Visceral Games ha conseguido nuevamente elaborar una buena historia gracias al hecho de que es narrada mediante muchos medios, no sólo mediante “cutscenes”, sino también usando audios y vídeos. Si quieres descubrir más cosas, simplemente tienes que mantener un ojo sobre las fuentes de información que van apareciendo en el mundo del juego. Podría decirse con seguridad que Visceral ha creado una excelente historia, con personajes memorables y algunas secuencias que impresionarán a cualquier tipo de jugador.

Dead Space 2 es una mejora con respecto al primer juego, ya que Visceral aprovechó al máximo los gráficos Godfather Engine, haciendo que la nave Sprawl parezca un ambiente impresionante. Las animaciones también son mucho más fluyentes, a pesar de que a veces puedes acabar viendo algunos cadáveres divertidos. En relación con el sonido, Dead Space 2 es muy avanzado y utiliza los sonidos para complementar la imagen terrorífica y aumentar el horror psicológico del jugador. Las voces también son buenas, especialmente porque Isaac y el resto de supervivientes que se encuentra consiguen transmitir emociones humanas.

JUGABILIDAD: Dead Space 2 sigue sobre la misma ruta que su predecesor, y aunque se esfuerza por ofrecer muchas emociones psicológicas, muchas veces hace uso de los sustos más débiles, por ejemplo como aquellos vistos en los anteriores juegos de Resident Evil. El uso de nuevas mecanicas para moverse en ambientes de mucho espacio muestra el esfuerzo de los creadores pero esto no es necesariamente un acierto.

CONCLUSION: “Te crees Hardcore? Bueno pues te recomendamos jugar este titulo a solas, en altas horas de la noche o madrugada, sonido suficientemente alto para distinguir posibles enemigos aproximandose y un par de cervezas, garantizado el buen rato...”

Dead Space 2 prometió mejorar el juego original y lo consiguió, el modo multijugador necesita algunos retoques, ALTAMENTE RECOMENDADO PARA LOS AMANTES DEL GENERO!!!!!!

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XPERIA PLAY

A nivel externo, el Xperia Play es un teléfono que puede parecer convencional, ya que como vemos, su aspecto es similar a otros dispositivos. Cuenta con una pantalla de de 4 pulgadas, los botones típicos de cualquier terminal Android, un puerto micro USB en el lateral, cámara frontal para videollamadas, cámara trasera para tomar fotos y grabar videos en calidad HD… Sin embargo, las diferencias del Xperia Play con otros terminales comienzan a verse cuando miramos el canto derecho y vemos dos botones Left Right, que nos recuerdan bastante a los mandos utilizados en las actuales consolas. Pero la verdadera diferencia la encontramos al deslizar la pantalla y ver el teclado físico para juegos, con su correspondiente cruceta, botones de acciones y otros elementos certificados por PlayStation.

ISPOSITIVOS

Efectivamente, el Xperia Play es una consola portátil con teléfono, que mezcla la plataforma de juegos de PlayStation con la de Android, convirtiéndose en el dispositivo perfecto para los más jugones.

Este es el teléfono más jugón del mercado. No es una opinión, es un hecho. El Xperia Play llega para demostrar que para jugar de verdad hacen falta controles, y Sony Ericsson los ha integrado muy bien, bajo la misma formula del PSPgo.

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A nivel de Software, el Sony Ericsson Xperia Play compite con los actuales teléfonos Android, pues en su interior lleva la versión 2.3, conocida también como Gingerbread. No nos vamos a centrar mucho en estos aspectos, ya que prácticamente, todos los terminales con esta plataforma incluyen lo mismo. Sin embargo, si que encontramos algo distinto en este teléfono-consola: una aplicación exclusiva para descargar juegos de PS X, ya que este móvil es capaz de ejecutar títulos de esta consola, con una fluidez increíble. Por supuesto, el Xperia Play también permite la descarga y ejecución de juegos y aplicaciones Android, porque no olvidemos que estamos ante un Smartphone y no sólo una consola portátil.

SLIDESHOW CARACTERISTICAS: *Pantalla de 4 pulgadas, resolución de 854 x 480 píxeles *Botones de Android bajo la pantalla *Entrada de audio 3.5 mm, Micro USB *Android 2.3 (Gingerbread) con interfaz Timescape *Controles de videojuego deslizables, en lugar de joysticks análogos tiene touchpads redondos *Cámara de 5.1 megapixeles con autofocus, graba video *WiFi, Bluetooth, AGPS *Memoria interna de 400MB, *Tarjeta microSD incluida de 8 GB

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Project Cafe de Nintendo?

LLEGA LA E3

“nuevos juegos hardcore para el kinect”

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Cuando hay una fecha señalada tan profundamente en el calendario como es el E3 para la industria del videojuego, resulta inevitable contener la expectación ante lo que puede deparar la feria. Las compañías más poderosas del mundo en el sector, propietarias o no de plataformas, reunidas en Los Angeles para una exposición con alcance mundial en donde se reune a prensa de todo tipo, comerciales de las cadenas de tiendas más importantes y potenciales socios en un mismo espacio... sin duda, es un momento perfecto para mostrar el catálogo y presentar novedades. Pero también es una competición voraz e inmesericorde por exactamente las mismas circunstancias: sí, estar a unos metros del stand de Nintendo garantiza que miles de profesionales pasarán al lado de tu propio stand, pero también abre la posibilidad de que todos ellos pasen de largo en pos de hacer cola para los codiciados 20 minutos de prueba con Project Café.

Según puede leerse en algunas publicaciones, títulos como Kinect Star Wars y Codename: Kingdoms serían los platos fuertes para los jugadores, que llevan esperando desde que se lanzó el dispositivo para ver las primeras obras destinadas a usuarios de alto desempeño.

“Sony con el NGP o PSP 2” Mas alla del precio especulado, el NGP sera la nueva generacion de consolas desarrollado por sony, aun no se tienen demasiados detalles pero se espera que en la conferencia de sony se toque este tema.

Mujeres Impresionantes!

AVANCE

AVANCE

“Stands de años anteriores en la E3.”

Empresas que Confirman su Asistencia:

EE.UU. Atlus, Inc. Bethesda Softworks LLC Entretenimiento Capcom, Inc. Crave Juegos Disney Interactive Studios, Inc. Electronic Arts, Inc. Epic Games, Inc. Konami Digital Entertainment, Inc. LucasArts Entertainment Company LLC Majesco Entertainment Company Microsoft Corporation NAMCO BANDAI Games America Inc. Natsume, Inc.

Nintendo of America, Inc. NVIDIA Corporation OnLive, Inc. Perfecto Entretenimiento Mundial Proximo Games Sega of America, Inc. Sony Computer Entertainment America Inc. Sony Online Entertainment LLC Square Enix, Inc. Take-Two Interactive, Inc. THQ Inc. Trion Mundos, Inc. Ubisoft Entertainment

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MAYO // 2011 TITULARES

Kojima insiste a Nomura por el remake de Final Fantasy VII Resident Evil: The Mercenaries 3D ya tiene fecha en Europa.

OTICIAS

Resident Evil: The Mercenaries 3D ya tiene una fecha definitiva para su lanzamiento en Europa. Tras confirmarse para América y sabiendo que la próxima semana llegará a Japón, aún nos quedaba conocer en qué momento del Verano llegaría este spin-off de acción. Será finalmente el 1 de Julio cuando este Mercenaries 3D llegue a las tiendas de toda Europa.

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Angry Birds supera los 200 millones de descargas. Rovio Mobile confirma hoy una cifra insólita en la App Store en cuanto a las descargas de su gran éxito, Angry Birds. Entre las tres versiones del juego, contando con el original, Rio y Seasons, suman ya más de 200 millones de descargas. Este éxito sin precedentes también se extiende a los productos adicionales relacionados con la saga, de los que se han vendido ya más de tres millones.

Varias personalidades de Konami y Square Enix se reunieron ayer para cenar, y uno de los asistentes, Hideo Kojima, afirmó vía twitter que pasaría mensajes de los fans a los otros asistentes. En la cena entre Yoichi Wada, Yuji Shinkawa, Tetsuya Nomura y el propio Kojima, hablaron de multitud de asuntos, aunque Kojima se aseguró de pasarles ciertas preguntas de los fans. Entre ellas, una insistencia para hacer el remake de Final Fantasy VII, una petición para Secret of Mana/Seiken Densetsu 5, y en otra tónica, que Nomura se haga una cuenta de twitter.

Es Oficial, el Próximo Call of Duty Será Modern Warfare 3. Activision y sus estudios Infinity Ward revelaron lo que era ya un secreto a voces: la próxima entrega de Call of Duty será Call of Duty: Modern Warfare 3. Por el momento no se tienen muchos detalles pero se sabe que el juego será lanzado a finales del año. La historia continuará donde quedó Modern Warfare 2 y nos llevaría por múltiples ciudades como Nueva York, Londres, Berlín o París, entre otras.

Nuevo DLC Mortal Kombat y posible parche Muy pronto recibiremos contenido en forma de parche y DLC para Mortal Kombat, eso ha afirmado Ed Boon co-creador de la exitosa saga. Entre el contenido descargable se encuentra Skarlet como personaje jugable asi como algunos extras y mejoras como lo seran balancear las habilidades de los personajes. NetherRealm Studios ha anunciado que muy proximamente se tendran mas noticias sobre el contenido descargable en el sitio oficial del juego.

COLOMBIA GAMER.

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3D

stereo anaglyph

MUY PRONTO... COLOMBIA GAMER

PRIMERA EDICION // MAYO DE 2011 // VILLAVICENCIO META // UNIVERSIDAD DEL META


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