CucharaPala Rhinoceros-Grasshopper
Diseño Paramétrico y Fabricación Digital Juan Pablo Gutiérrez Salazar
Cabeza C贸ncava
En un plano XY, se dibuja la primera elipse y se le acoplan un par de sliders para modificar sus radios.
Esa elipse se divide en 4 puntos, se halla el centro y se define un radio del centro a uno de los puntos que funcionara como vector para la lĂnea de corte de la superficie. Acto seguido se define una lĂnea por el centro y dos puntos. Posteriormente Se crea una superficie plana y se parte con la lĂnea que se desplaza sobre el vector.
Se hace un Offset a la superficie, sobre el plano z para lograr la segunda elipse. Se define el punto medio y se escala por medio de un slider.
Se halla el punto final de las superficies y se les une por medio de un arco. Se hace un Barrido por un carril
Mango
La Superficie resultante se explota y se coloca una pila de Ătems para para ubicar la lĂnea que necesitamos de la superficie, esto lo hacemos por medio de un slider.
Cuando ubicamos la lĂnea requerida la movemos sobre un plano x que nos servirĂĄ para darle la distancia al mango.
Encontramos los EndPoints de esa línea, y trazamos una línea entre esos 2 puntos. Con los puntos finales de esta línea podemos modificar el ancho del extremo de la cuchara en su plano Z. Se hace un Arco entre esos 2 puntos y por medio de una pila de amplitud se modifica su diámetro.
Escalamos ese arco para darle diversidad de amplitudes y finalmente trazamos un loft entre el arco resultante y el Ătem de la superficie.