Definición Cuchara Paramétrica

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CucharaPala Rhinoceros-Grasshopper

Diseño Paramétrico y Fabricación Digital Juan Pablo Gutiérrez Salazar


Cabeza C贸ncava


En un plano XY, se dibuja la primera elipse y se le acoplan un par de sliders para modificar sus radios.


Esa elipse se divide en 4 puntos, se halla el centro y se define un radio del centro a uno de los puntos que funcionara como vector para la lĂ­nea de corte de la superficie. Acto seguido se define una lĂ­nea por el centro y dos puntos. Posteriormente Se crea una superficie plana y se parte con la lĂ­nea que se desplaza sobre el vector.


Se hace un Offset a la superficie, sobre el plano z para lograr la segunda elipse. Se define el punto medio y se escala por medio de un slider.


Se halla el punto final de las superficies y se les une por medio de un arco. Se hace un Barrido por un carril




Mango


La Superficie resultante se explota y se coloca una pila de Ă­tems para para ubicar la lĂ­nea que necesitamos de la superficie, esto lo hacemos por medio de un slider.


Cuando ubicamos la lĂ­nea requerida la movemos sobre un plano x que nos servirĂĄ para darle la distancia al mango.


Encontramos los EndPoints de esa línea, y trazamos una línea entre esos 2 puntos. Con los puntos finales de esta línea podemos modificar el ancho del extremo de la cuchara en su plano Z. Se hace un Arco entre esos 2 puntos y por medio de una pila de amplitud se modifica su diámetro.


Escalamos ese arco para darle diversidad de amplitudes y finalmente trazamos un loft entre el arco resultante y el Ă­tem de la superficie.




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