PDC 200. Manual de Instrucciones

Page 1


PDC200 Manual de instrucciones

CONSOLA PRINCIPAL PDC

¡Gracias por comprar esta consola PDC! El manual de instrucciones se ha realizado para asegurar un manejo correcto de la consola. Por favor léalo cuidadosamente antes de utilizarla.

CARACTERÍSTICAS DEL PRODUCTO • Microprocesador digital 16-Bit Digital • Incluye 200 juegos. • Pantalla táctil 3.0” TFT LCD • Consola ultraligera • Salida TV • Cable AV

LISTA DE CONTENIDOS

Puerto del adaptador

Botón del Menú

Puerto para auriculares

Botón L

Puerto del cable AV

Botón B

On / Off

Altavoz

Pantalla LCD

Botón del volumen

Teclado

Botón R

Botón A

Luz indicadora

RESUMEN DE LOS BOTONES

Teclado D

Consola principal PDC Cable AV Manual de instrucciones

Manual de instrucciones

02

A continuación encontrará una breve descripción de las funciones de los botones que se utilizan para jugar. Las funciones detalladas de cada uno de ellos las encontrará en las instrucciones de cada juego.

Teclas direccionales

Menú

Tecla del menú (Cuando esté dentro de un juego, presione “Menu” para pausarlo, seleccione “Quit” para volver al menú principal, presione “Resume” para continuar jugando)

Botón A

Tecla de confirmación

Botón B

Tecla con funciones especiales

Botón en la esquina superior izquierda Botón en la esquina superior derecha

Tecla funcional izquierda (solo efectiva en determinados juegos)

Puerto del cable AV

Conectar a la TV a través del cable AV

Puerto para auriculares

Conectar los auriculares

Botón de volumen

Ajuste del volumen

Tecla funcional derecha (solo efectiva en determinados juegos)

03


INSTALACIÓN DE LAS PILAS Por favor suelte los tornillos de la tapa del compartimento de las pilas. Inserte 3 pilas “LR03” (no incluidas) dentro del compartimento. Instálelas en la polaridad correcta indicada. IMPORTANTE: INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS

CONEXIÓN CON LA TV

Consola

El cable AV que viene con la consola tiene una terminal amarilla y otra roja. Deberá conectar el cable a su TV o DVD. Por favor, consulte el manual de instrucciones de su TV referente a las conexiones externas. Por favor, conecte el cable AV a la TV. En el caso de que no haya un conector externo para la TV, puede conectar la consola a la TV a través del DVD. Consulte el manual de instrucciones de su DVD para saber cómo hacerlo.

DESCONEXIÓN AUTOMÁTICA Advertencia. Las pilas deben ser siempre cambiadas por un adulto: *Abrir el compartimento de las pilas. *Instalar 3 pilas “LR3”, (no incluidas) se recomienda utilizar pilas alcalinas para una utilización óptima. *Asegurarse que están instaladas en la polaridad correcta (+) (-) como se indica en el compartimento de las pilas. *Cerrar el compartimento y poner en marcha el juguete. *No mezclar pilas nuevas con pilas usadas. *No mezclar pilas alcalinas, con standard (carbono-zinc) o recargables (níquel-cadmio). *No intente recargar las pilas no recargables. *Si utiliza pilas recargables, éstas sólo han de ser cargadas bajo supervisión de un adulto. *Las pilas recargables han de ser retiradas del juguete antes de ser cargadas. *Retirar las pilas cuando el juguete no esté en uso. *Retirar las pilas agotadas del juguete para evitar daños y depositarlas en un contenedor adecuado. *Los terminales no deben cortocircuitarse.

Su juego se desconectará automáticamente si no lo utiliza durante 5 minutos.

MANTENIMIENTO Maneje la consola con cuidado. Guarde la consola alejada de la suciedad y del polvo. Mantenga la consola alejada de la humedad y las temperaturas extremas. No desarme la consola. Si tuviera algún problema, extraiga las pilas y vuelva a insertarlas para reiniciarla.

ADAPTADOR AC Utilice solo un adaptador con salida 6V - - - 200 mA con la consola (se vende por separado) Asegúrese de que la entrada del adaptador se ajusta al voltaje del país donde lo está utilizando. Es aconsejable extraer las pilas de la consola cuando utilice el adaptador AC. (se vende por separado)

04

05


JUEGOS

La lógica es una de las habilidades mentales más importantes. Los resultados de este juego son fáciles de medir. Pon a prueba tu capacidad lógica. Control-D: Seleccionar Botón A: Confirmar

Los expertos indican que realizar de forma regular simples ejercicios aritméticos ayuda a mantener la mente activa y clara. Por tanto, haz caso al consejo de los expertos y practica con algunas ecuaciones matemáticas. Control-D: Seleccionar Botón A: Confirmar

¿Sientes que tu memoria no es lo buena que debería ser? No te preocupes, ejercitándola podrás mejorarla. Cuanto más practiques mejor llegará a ser. Control-D: Seleccionar Botón A: Confirmar

Todo el mundo piensa que tiene buenos reflejos mentales, pero ¿realmente es así? Sométete a algunas pruebas para averiguar si realmente eres tan rápido mentalmente. Control-D: Seleccionar Botón A: Confirmar

06

Éste es un juego de test básico para comprobar si recuerdas los principios de la aritmética más elemental. Pon a prueba tus habilidades matemáticas tales como la suma, resta, multiplicación, división... Si fallas perderás algo de salud para seguir jugando. Control-D: Seleccionar Botón A: Confirmar

¿Cómo eres de listo? ¡Averígualo con este test! Deberás seguir la secuencia correctamente escogiendo la respuesta de entre las que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Presione “submit” tras finalizar las 30 preguntas de las que consta el test y conocer la puntuación. Control-D: Seleccionar/ Mover Botón A: Confirmar

¿Cómo eres de listo? ¡Haz este test y descúbrelo! Este juego tiene 12 escenas y cada escena consta de 3 niveles: fácil, normal y difícil. ¡Intenta superar todos los niveles para pasar a la escena siguiente! Control-D: Seleccionar/ Mover Botón A : Confirmar

¡Comprueba tu agudeza visual! Los 2 dibujos que aparecen en pantalla parecen iguales, pero hay un montón de pequeñas diferencias. Encuentra todas las diferencias en el tiempo fijado para pasar a la siguiente escena. Control-D: Seleccionar/ Mover Botón A: Confirmar Botón B: Utilizar la varita mágica

07


¿Eres capaz de encontrar las diferencias entre las dos imágenes una por una o bien completar la imagen? ¡Vamos a intentarlo! En la prueba encuentra las diferencias, usa el Control-D para mover el cursor y presiona el botón A para confirmar tu selección, o puedes pulsar botón B para usar tu lupa, sin olvidarte de vigilar tu tiempo límite. En la sección Puzzles, debes encontrar las partes perdidas de las imágenes pequeñas disponibles a tu derecha. ¿Tienes buena vista? Control-D Mover el cursor Botón A: Confirmar Botón B: Usar la lupa

¿Podrás llegar girando hasta el final del recorrido? ¡Gira, gira, gira! Hazlo en el menor tiempo posible evitando todos los obstáculos. ¡Adelante, ya estás preparado para empezar! Control-D: Girar

Hay muchas burbujas de colores en el sendero. Usa el Control-D o los botones superiores izquierdo y derecho para girar a la izquierda o a la derecha, después presiona el botón A para disparar tus burbujas de colores. Debes juntar 3 o más burbujas del mismo color para borrarlas. ¿Puedes acabar con todas antes de que recorran el sendero hasta el final? Dirección Izquierda / Derecha del Control-D: Girar Botón A: Disparar Botón superior izquierdo: Girar a la izquierda Botón superior derecho: Girar a la derecha

Introducción: es un juego de inteligencia que consta de 99 niveles. El cuadrado de 9x9 está dividido el 9 cuadrados de 3x3. Cada cuadrado de 3x3 debe rellenarse con los números del 1 al 9 sin que puedan repetirse. En el cuadrado de 9x9 las cifras no pueden repetirse ni en la misma columna ni en la misma línea. Deberás rellenar los huecos convenientemente para pasar de nivel.

¡La 2º generación del juego Joe Ma! Hay muchas burbujas de colores en el sendero. Usa el Control-D a los botones superiores izquierdo y derecho para giar a la izquierda o a la derecha, después presiona el botón A para disparar tus burbujas del mismo color para borrarlas. ¿Pueden acabar con todas antes de que recorran el sendero hasta el final? Dirección izquierda / derecha del Control-D: Girar. Botón A: Disparar. Botón superior izquierdo. Girar a la izquierda Botón superior derecho. Girar a la derecha

Ésto es lo último en rompecabezas para tu cerebro, comprueba si tienes el talento necesario para resolver cada pantalla. Tu objetivo es avanzar desde el círculo de comienzo hasta el círculo final, usando varios elementos del mapa. Los barriles pueden rodar, las cajas pueden empujarse y moverse, y los imanes pueden pegarse a un borde para extender la plataforma. Cuando estés encima de un barril, camina en dirección contraria para moverte. Control-D: Mover el personaje Botón B: Reiniciar el nivel actual

Este es un juego en el que hay que utilizar el intelecto. Tendrás que rescatar la princesa de la torre oscura, volar atravesando un laberinto de puzzles y monstruos para llegar al final. Tendrás que enfrentarte a los monstruos pero si estás muy débil no podrás luchar contra ellos. Acumularás oro y experiencia al derrotar cada monstruo. Podrás utilizarlo para comprar diferentes ayudas que encontrarás en tu camino. Tendrás que recoger diferentes colores de llaves para abrir las puertas correspondientes. También hay otras pequeñas búsquedas que afrontar en la torre y que te serán de ayuda. Cuando empieces a jugar, ten en cuenta dónde luchas y dónde usas las llaves. Control-D: mover Botón A: acelerar la batalla o la escena de diálogo. Botón B: transportarte a otros niveles (cuando sea posible). Botón superior izquierdo: comprobar el estado de los monstruos (tras recibir el objeto mágico que te permite hacerlo).

Este es un juego en el que hay que utilizar la inteligencia. Hay tres jirafas y tienes que colocar los anillos rojos numéricos en la jirafa de la derecha. La regla es que el anillo con el número 1 debe colocarse en la parte inferior y el resto en orden numérico de forma ascendente. Tienes que conseguirlo antes de que el tiempo se agote. Control-D: Seleccionar y mover el anillo Botón A: Sacar/ Bajar el anillo

08

09


Hay varios cofres en el laberinto, ¿Puedes ponerlos todos en su lugar correcto? Usa el Control-D para moverte y empujar los cofres a los puntos marcados, puedes empujar los cofres sólo hacia delante de ti en la misma dirección en la que los empujas. Pero puedes pulsar el botón A para volver un paso o el botón B para reiniciar el nivel si las cosas se han puesto difíciles. Hay muchos niveles en el juego, ¡Así que empieza a usar tu cerebro! Control-D: Mover el personaje (durante el juego) / Seleccionar nivel (durante el menú de seleccionar nivel) Botón A: Volver un paso hacia atrás Botón B: Reiniciar el nivel actual. ¡Oh! El jardín está lleno de hierbajos, ¡vamos a recortarlos! Utiliza el teclado D para controlar la cortadora para eliminar los hierbajos y que no vuelva a pasar por las zonas ya recortadas. Teclado D: Mover/ Cambiar de dirección Botón A: Seleccionar nivel Botón B: Volver a los niveles

Los bloques de colores no son demasiado agradables para la vista, ¡Pero son fantásticos para la mente! Este es un gran ejercicio mental, ya que debes encontrar la forma de juntar todos los bloques del mismo color. Control-D: Mover los bloques Botón A: Reiniciar Botón B: Volver un movimiento

¡Los bloques Tanta están llegando por abajo muy rápido antes de que todo se colapse! El objetivo es eliminar tres o más bloques conectados del mismo color, sumando puntos dentro del tiempo límite para completar cada nivel. Control-D: Mover el cursor. Botón A: Confirmar

10

Mueve las joyas al área apropiada; puedes mover más de una joya al mismo tiempo. Control-D: Control del cursor Botón A: Confirmar

Necesitas encontrar dos cartas con la misma imagen creando un vínculo entre ellas. Usa el Control-D para mover tu cursor y presiona el botón A para confirmar tu selección. Pero ten cuidado, ¡El vínculo entre ellas no puede cruzar otras imágenes o girar más de dos veces! Pero puedes presionar el botón B para una pista si realmente la necesitas. Ahora, ¿Eres capaz de limpiar la pantalla de imágenes antes que el tiempo límite se acabe? Control-D: Mover el cursor Botón A: Confirmar Botón B: Pista

Necesitas encontrar dos cartas con la misma imagen creando un vínculo entre ellas. Usa el Control-D para mover tu cursor y presiona el botón A para confirmar tu selección. Pero ten cuidado, ¡El vínculo entre ellas no puede cruzar otras imágenes o girar más de dos veces! Pero puedes presionar el botón B para una pista si realmente la necesitas. Ahora, ¿Eres capaz de limpiar la pantalla de imágenes antes que el tiempo límite se acabe? Control-D: Mover el cursor Botón A: Confirmar Botón B: Pista

Los bloques de colores no son demasiado agradables para la vista, ¡Pero son fantásticos para la mente! Este es un gran ejercicio mental, ya que debes encontrar la forma de juntar todos los bloques del mismo color. Control-D: Mover los bloques Botón A: Seleccionar Botón B: Ayuda movimiento

11


Los bloques de colores no son demasiado agradables para la vista, ¡Pero son fantásticos para la mente! Este es un gran ejercicio mental, ya que debes encontrar la forma de juntar todos los bloques del mismo color. Control-D: Mover los bloques Botón A: Mantener pulsado para cambiar Botón B: Ayuda movimiento

Es un juego con la estructura de un puzzle. El jugador deberá utilizar astillas para encender los fuegos artificiales. ¡Haz que prendan todos los fuegos artificiales! Control-D: Mover Botón A: Encender los fuegos artificiales

Introducción: el juego consta de 8 niveles. El jugador tiene que mover los cuadrantes de la imagen hasta ordenarla. Pasará de nivel una vez se ordene la imagen en el tiempo delimitado por el juego.

Ejercita tu mente con este juego-puzzle. Mueve las cajas de colores al lugar donde se muestre su mismo color. Cuando la caja llega al lugar correcto se convierte en piedra. Control-D: Mover L/R: Cambiar de caja seleccionada Botón A: Cambiar a piedra/ Confirmar Botón B: Volver a empezar

Introducción: en este juego hay 4 grupos de 4 soldados; el jugador puede escoger 1 o más grupos para jugar. Cada grupo tirará los huesos del diablo para decidir cuántos pasos puede dar con sus soldados. Cuando no haya soldados para cada grupo, podrá tirar 3 veces para tratar de alcanzar un 6 y así liberar un soldado. Cuando 2 soldados ocupen la misma posición, el primero que la haya alcanzado será el que pueda regresar a su propia estación en primer lugar. El grupo que consiga llevar sus 4 soldados a la estación será el que gane.

El agua cubre la pantalla. Agranda las gotas del recuadro con el agua de la botella. Cuando una gota se llene por completo, explotará y su agua hará que el resto de gotas se llenen. ¡Explota todas las gotas! Control-D: Seleccionar la gota Botón A : Llenar la gota

12

Al gato Neco le gusta jugar con las monedas, coloca las monedas del tablero de la derecha en la misma posición que las monedas del tablero de la izquierda antes de que el tiempo se agote. Intenta conseguirlo en el menor tiempo posible. Control-D: Mover a la zona seleccionada Botón A: Mover la moneda en el sentido de las agujas del reloj Botón B: Mover la moneda en el sentido contrario al de las agujas del reloj

Conecta las tuberías rotas para alcanzar los objetivos. Selecciona diferentes partes de tubería del panel inferior y colócalas en su lugar, usando el Control-D para moverlas, el botón B para rotar la pieza seleccionada y el botón A para confirmar. Usa el martillo para quitar partes de tubería que no quieras; la lámpara mágica para rellenar un hueco, o usa el W.C. para tirar fuera una pieza que hayas cogido y ya no quieras. Control-D: Mover el cursor Botón A: Confirmar Botón B: Rotar la pieza Botón B pulsado + Botón A: Usar el W.C.

13


Simplemente sumando y restando con formas en lugar de números. Añadiendo o quitando diferentes partes de la forma, se crea una nueva. Control-D: Control del cursor Botón A: Confirmar

“¡Fuego, fuego! Hay fuego en el vecindario, date prisa y desenrolla la tubería!” Conecta la tubería con la boca de incendios. Control-D: Mover Botón A: Seleccionar / Confirmar Botón B: Girar Botón L/R: Cambiar de tubo

Dale la vuelta a las hojas saltando encima de ellas. Si vuelves a saltar sobre una hoja que ya ha sido dada la vuelta, volverá a su posición inicial. Por tanto, te recomendamos que planees tu ruta con antelación. Control-D: Mover

El señor y la señora Harry quieren irse a casa pero el camino es un verdadero lío. Mueve los dibujos para ayudarles a regresar a casa. Botón direccional: Mover las piezas del puzzle Control-D: Mover dibujos Botón A: Confirmar

4 Juegos de memoria combinados en uno. Vas a probar tu memoria y tus ojos recordando qué objetos y dónde aparecen. Tienes que recordar los objetos que vuelan a través de unas tuberías; adivinar debajo de qué cuenco está una piedra; adivinar el número de dados cubiertos; y colocar las frutas y vegetales de vuelta a la cuadrícula donde aparecieron. Control-D: Mover el cursor Botón A: Confirmar

Este juego consta de 20 niveles. Escoge una pelota y muévela a un determinado punto. Puntuarás si consigues conectar 5 pelotas del mismo color de manera vertical, horizontal o diagonal. También puntuarás sin consigues que 4 pelotas del mismo color formen un cuadrado. La pelota multicolor puede reemplazar cualquier pelota. El jugador debe alcanzar el objetivo requerido en cada nivel para pasar al siguiente. Control-D: Mover/ Seleccionar Botón A: Confirmar / Caer

14

La traviesa bruja esconde la bola de cristal en uno de los gorros y los mueve rápidamente gracias a su magia. Adivina dónde se esconde la bola de cristal cuando los gorros se detengan. Control-D: Seleccionar un gorro Botón A: Confirmar la selección

B ACTION Una bella espía va a entrar en acción. Su objetivo es eliminar las fuerzas de la oscuridad y mantener el orden social. Hay numerosas maneras de atacar. Deberás dominar las técnicas de ataque. Utiliza los ataques de manera inteligente para realizar una defensa efectiva. Control-D: Mover Botón A: Atacar Mantener presionado el botón A : Potencia del ataque Botón B: Saltar Botón Izquierdo/ Derecho + Botón A: Ataque derecho/ izquierdo con cadena Botón L: Ataque especial Botón A+B: Patada

15


Eres un héroe que se adentra en posiciones enemigas. Para finalizar la peligrosa misión secreta debes eliminar al enemigo evitando sus ataques. Hay un poderoso contrincante esperándote en cada nivel ¡Ánimo! Control-D: Mover Botón A: Disparar Botón B: Bomba

Atrapada en los planos más profundos de los demonios, la valiente cazadora Scalia debe abrirse camino a través de una horda de demonios y recuperar las piedras de almas perdidas que encuentre en su camino. Control-D: Mover / Agacharse / Escalar Botón A: Atacar Botón B: Saltar Botones A+B: Ataque especial

Este es un juego de acción. El mar está atestado de piratas, muchos barcos mercantes han sido atacados e incluso casi no pueden ser manejados. Pero un chico valiente ha venido a desafiar los piratas en solitario. ¡Haz que luche con los piratas hasta derrotar al jefe pirata! Control-D: Seleccionar / Mover Botón A: Atacar Botón B: Saltar Botón A+ B: Salto atacante Botón R: Ataque Especial

Un horrible azote de alimañas mutantes ha infectado el mundo. ¡toda forma de vida está siendo amenazada! El operativo especial se encontraba investigando la zona cuando las alimañas irrumpieron repentinamente, ¡recógelo y aléjalo! Combate la infección y busca a gentes que esté atrapada para rescatarla. El portal aparecerá una vez hayas completado un mapa para pasar a la siguiente localización. Control-D: mover Botón A: disparar Botón B: cambiar de arma Botón L: mapa de la misión y objetivos. Botón R: mantener apretado para ir hacia atrás.

En las guerras orientales, había una leyenda que hablaba sobre un guerrero que era tan valiente y experimentado en el combate que no pudo encontrar rival en el campo de batalla. Él podía luchar contra varios oponentes en una batalla y ganar con aplastante superioridad. La pregunta es, ¿Eres tú ese guerrero? Control-D: Mover a tu personaje Botón A: Atacar Botón B: Saltar Botón A+B: Ataque especial

Solo hay una persona que puede responder a la llamada de las más críticas y duras misiones. ¡toma el mando! Eres el único que puede enfrentarse al desafío que supone esta misión secreta. ¡contamos contigo! Control-D: mover Botón A: disparar Botón B: saltar Botón R o L: lanzar granadas

16

Los monstruos han invadido la ciudad y debes hacerles frente. Aunque solamente eres un jugador de béisbol, puedes derrotar los monstruos arrojándoles pelotas. Ten cuidado para no hacerte daño y vence al jefe para acceder al siguiente nivel de juego. Control-D: Seleccionar / Mover (presiona repetidamente en una dirección para correr) Botón A: Confirmar / Atacar Botón B: Saltar Botón R: Lanzar con el bate Botón A + B: Saltar con patada Botón R: Ataque Especial

Tan pronto entres en las calles, lucha abriéndote paso y ten cuidado con el jefe del final de cada nivel. Control-D: Moverte Dirección Abajo del Control-D: Agacharte Botón A: Atacar Botón B: Saltar

17


El monstruo Gulu ha raptado a la guapa princesa, así que Super Piggy debe ir a salvarla. Usa el Control-D para moverte y evitar a los monstruos en tu camino, presiona el botón A para disparar tus bolas de hielo y congelar a tus enemigos, o pulsa el botón B para saltar. Control-D: Mover a Piggy Botón A: Disparar Botón B: Saltar

¡Mira! ¡Un OVNI! Eres un alien que intentará aterrizar con su OVNI. Tendrás que destruir todos los edificios con tu arma láser antes de poder aterrizar. Si tu OVNI choca contra algún edificio, el juego se acaba. Botón A: Arma Láser Botón B: Bomba nuclear

Los años de guerra en Ciudad de metal han destruido todos los núcleos de energía menos uno. Como protector del último núcleo de energía de la ciudad, debes defenderlo contra los enemigos que se acercan. Protege el núcleo y destruye a todos los enemigos para avanzar. Hay además aumentos de poder y objetos especiales para recoger en cada mapa. Control-D: Mover el tanque Botón A: Disparar

¿Sabes distinguir un helicóptero de ataque y un avión de combate? No bajes la guardia, aunque dispones de una gran capacidad de disparo, el enemigo también. Tendrás que destruir tantos enemigos como sea posible con tu helicóptero y defender al jefe en cada pantalla para pasar a la siguiente. Control-D: Seleccionar / Mover Botón A: Confirmar/ Disparar Botón B: Bombardear

¡Los extraterrestres han invadido la tierra! Utiliza tus armas para proteger la fundación. Dispara a todos los extraterrestres porque no son amigos.¿Llegarás al final? Control-D: Mover Botón A: Disparar Botón B: Misil

¡En el mundo de los insectos se está produciendo una gran guerra! ¡Lucha para impedir que los mutantes ocupen el bosque! Deberás comer tantos “bonus” como sea posible para incrementar la energía. ¡No subestimes la fuerza de tu enemigo! Control-D: Mover Botón A: Disparar Botón B: Disparar fuego especial

Utiliza la última tecnología en esta guerra. ¡prueba cómo funciona el tanque en la línea de fuego! Observa los enemigos que atacan por tierra y aire. Utiliza los diferentes artefactos para combartirlos. Control-D: mover Botón L o R: rotar el cañón Botón A: disparar Botón B: bombardear

Un pequeño superhombre divide el cielo con su avión de batalla. Usa el Control-D para moverte y presiona el botón A para disparar fuego. Si presionas el Botón B lanzarás una bomba mortífera. ¡Adelante, destruye a los monstruos! Control-D: Moverse Botón A: Disparo Botón B: Bomba

18

19





















Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.