Análisis del Producto Sector Equipamiento
2010 - 2011 Escuela Politécnica Superior de Alcoy JULIO BUJEIRO
COSTA BUJEIRO, Julio
ÍNDICE
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INTRODUCCIÓN 1.1 Referente Elegido 1.2 Propuesta 1.3 Objetivos 1.4 Referente
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ESTUDIO MERCADO 2.1 Tendencias 2.2 Conclusiones
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PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO 4.1 Diseños y logotipo 4.2 Publicidad producto
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ESTUDIO FINAL 5.1 Función práctica 5.2 Función perceptiva 5.3 Función simbólica 5.4 Diagrama despiece 5.5 Ergonomía 5.6 Ciclo de Vida
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PLANOS 6.1 Pieza 1 6.2 Pieza 2 6.3 Pieza 3
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SOLUCIONES PROPUESTAS 3.1 Bocetos generales
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COSTA BUJEIRO, Julio INTRODUCCCIÓN Referente Elegido Diseño de un conjunto de mobiliario para una tienda de ropa que se englobarán dentro de una misma familia. Estos deben despertar una inquietud en el espectador por medio de sus materiales y su forma, recordando a la forma de crecer de una planta o las raíces de los árboles, siguiendo una interpretación libre del modernismo orgánico. En cualquier caso no ha de descuidarse el aspecto funcional que necesariamente ha de tener el mobiliario.
Propuesta de trabajo Creación de un mobiliario para un tienda consistente en un mostrador, un perchero, un escaparate y expositor de zapatos de pared mimetizándolos con el ambiente.
Objetivos Por medio de la creatividad, búsqueda de tres soluciones, enfocado a productos que despierten una inquietud en el espectador además de ser adecuados funcionalmente. La creación de un espacio, que permita ubicar de manera coherente las tres propuestas, creando tendencia. Para ello se debe reconocer el lenguaje de los productos propuestos y mediante técnicas de expresión y representación mostrar estos 3 productos, finalmente escogiendo uno de ellos para el desarrollo de una maqueta.
Referente Tomando como inspiración los diseños de Mari Yaso o Wok Media se pretende crear un mobiliario que imite la naturaleza en su expresión más primitiva que es el crecimiento presente en la vegetación, lento pero constante creando un sosiego en el espectador y una sensación de todo junto con el ambiente logrando no una tienda decorada, sino que la propia tienda sea la decoración y que no se sepa donde empieza el mobiliario y termina la pared.
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COSTA BUJEIRO, Julio ESTUDIO DE MERCADO En la actualidad encontramos numerosos diseños para los objetos propuestos. Dado que nos encaminamos a un estilo determinado tanto de mobiliario como de espacio interior nos centraremos en el estudio de productos que despierten al usuario las mismas sensaciones que se pretenden transmitir con nuestro diseño. Por ello analizaremos mobiliario específico de tiendas de ropa, mobiliario general como estanterías y diseños de interiores.
Diseño de Maria Yasko inspirándose en un árbol y combinando una estantería de pared con un vinilo emulando las hojas.
Estantería con forma de rama de Wok Media que además sirve de colgador.
Estantería con forma de árbol del diseñador coreano Shawn Sow que permite poner los libros verticales u horizontales, pudiendo crear una especie de bosque por la unión de varias estanterías.
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Lo original de estas estanterías es que se pueden combinar entre sí según tus necesidades. Un diseño muy natural y elegante.
Estantería Myrina de Joel Escalona Estudio. Representación del ADN propio, ya que los objetos que ponemos en el dicen mucho de nosotros.
Interesante estantería ubicada en Beijing, sin lugar a dudas el diseño interior de la tienda ayuda a fomentar la lectura en los niños.
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Muebles de cocina de estilo minimalista, diseñado por los arquitectos Simone Micheli y Marco Gorini para la firma Strato. Tienen un marco de acero inoxidable en una sola pieza, alrededor de armarios, cajones y frontales de los electrodomésticos en acabado color blanco.
Los muebles Tojo Fon and Find diseñados por Alexander Schenk son unos recibidores compactos y minimalistas perfectos para apoyar lo que necesites, tal como el router o el móvil cuando esta cargando. La caja inferior sirve para ocultar la conexión del cable.
En fibra de densidad media lacado en negro, este mueble de televisión sirve además para separar dos ambientes y resulta muy apropiado para un espacio minimalista. De BoConcept y diseñado por Morten Georgsen.
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Silla TriWing del diseñador Marco Hemmerling. A partir de un eje longitudinal el diseño cambia su apariencia configurándose hasta en cuatro posiciones distintas, ventaja que le permite adaptarse a multitud de espacios.
El diseñador americano Kyle Buckner ha hecho un sillón de 152 capas de madera de pino, que ha sido tallado y acabado en color rojo caoba y cojines tapizados de cuero acolchado.
El Ilan Studio Dei ha diseñado y fabricado el interior de la tienda A. Kinney Court, introduciendo en concepto de galería de gafas. Situado en Venice, California.
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El diseñador Luigi Colani ha creado esta casa ahorra-espacio con un cilindro interior de seis metros cuadrados que contiene una habitación, una cocina y un baño. La casa está diseñada para profesionales jóvenes que necesitan un espacio mínimo mientras se centran en sus carreras.
Diseño para un tienda urbana de ropa, Street Style, diseñada por Helena Michel.
La japonesa Chikara Ohno ha presentado su nueva propuesta, rollos de aluminio como stands para locales de moda. The Rolls, exhibidos en la Diesel Denim gallery Aoyama in Minatu-ku, Tokyo, recrean la sugerente forma de una ola, una vuelta de tuerca sobre el papel habitual del aluminio en el diseño de interiores.
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COSTA BUJEIRO, Julio Tendencias Como tendencia general dentro del mobiliario de tiendas que nos ocupa no observamos unos diseños significativos en cuanto a su concepción formal, centrándose los productores en unos diseños totalmente funcionales pero sin ningún tipo de carga estética. Por ello en el estudio de mercado nos centramos en una serie de productos que se enmarquen dentro del estilo que pretendemos crear, un estilo minimalista y orgánico que recuerde al espectador y lo haga sentir como en la naturaleza y al mismo tiempo oculte la funcionalidad de su diseño sin perderla. Mirando las características generales de los productos del estudio de mercado encontramos un gusto generalizado por la línea curva, la madera, la contraposición de materiales oscuros con otros más claros, la necesidad del aprovechamiento de la luz, la perdida de la forma que se les presuponen a los objetos y su mímesis con el propio diseño interior haciendo un todo común en el que se engloba el mobiliario. Se pretende crear tendencia en un nuevo estilo de mobiliario de tiendas, en el que la funcionalidad no está en ningún caso reñida con la estética, que es lo primero que un usuario percibe cuando entra a un establecimiento y le hace entrar o no. Del mismo modo el mismo entorno en el que se ubicarán crea tendencia, pues tenemos que entenderlos como un todo en el que le mobiliario crece de las paredes de la tienda.
Conclusiones Como conclusión sacamos una serie de puntos que seguirá nuestro proyecto: .- Dos materiales como mínimo (uno de ellos madera) .- Contraste claro-oscuro .- Línea curva, redondeos de aristas .- Mímesis entorno-mobiliario .- Minimalismo
Según lo expuesto en los apartados anteriores, y a criterio del alumno diseñador, se muestran a continuación los posibles diseños; que se comparan según determinados criterios y se desarrollan aquellas propuestas que tengan las características más favorables.
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COSTA BUJEIRO, Julio SOLUCIONES PROPUESTAS Bocetos Generales
Se muestran los primeros bocetos tanto para el diseño del entorno como del mobiliario. Estos han sido diseñados cumpliendo con los valores expuestos y adecuándolas a una viabilidad marcada por el estudio de mercado y conclusiones anteriores.
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COSTA BUJEIRO, Julio PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO Diseños Para una mejor publicitación del producto se ha creado un logotipo acorde al mismo. El logotipo consta de una tipografía sencilla con la palabra grow, (crecer en inglés) siguiendo las líneas minimalistas pero con un grosor grande en referencia a la propia tienda, que como dijimos antes se ha de entender como un todo junto con el mobiliario. La G es una de las propias piezas del mobiliario que adquiere por asociación la forma de letra. Se ha elegido esta palabra por la idea que se quiere transmitir de que el mobiliario crece o nace del suelo de la propia tienda, como si de una planta o un árbol se tratase. Las líneas del fondo refuerzan la idea de movimiento y de líneas curvas y orgánicas pero siguiendo siempre un estilo simple, claro y minimalista.
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COSTA BUJEIRO, Julio Las líneas curvas, la utilización del material y la conjunción con el entorno le dan ese aspecto orgánico y sinuoso a la vez antepuesto a un estilo más minimalista y geométrico reforzado por las partes rectas que crean ese juego de movimientos en el mobiliario. Como hemos dicho se entiende el entorno y el mobiliario como un todo por ello se crea una tienda en la que se refuerzan aún más los conceptos del mobiliario. Es una construcción efímera pensada para ser montada y desmontada fácil y rápidamente en una plaza o cualquier congreso, creando una nueva tendencia en la forma de entender las tiendas de ropa. El diseño interior refuerza el mobiliario pues no encontramos aristas sino que las paredes y techo están redondeados. Se crea un contraste con un suelo de madera con respecto a la pared y techos de acabado blanco. La madera sube por las paredes como si fuesen plantas o enredaderas y de estas nace el mobiliario, creando un todo en el que no sabes cuando empieza una y termina la otra.
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COSTA BUJEIRO, Julio Publicidad del producto
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COSTA BUJEIRO, Julio ESTUDIO FINAL DE LOS PRODUCTOS
Se escoge el modelo de mostrador para hacer el estudio final del producto.
Función Práctica Se ha intentado con el diseño aunar la función práctica con la función estética, eterno debate dentro del diseño. El productor tiene como finalidad servir de mostrador para cobrar en la tienda y albergar el software necesario para este fin (ordenador, caja registradora…). La unión de las diferentes partes a distintas alturas crean dos superficies, una superior para el público y otra inferior y más escondida hacia el interior para uso de los empleados y del software necesario. Se crea también una pequeña superficie frontal para apoyar pequeños objetos como la cartera o el móvil mientras se efectúa la compra.
Función Perceptiva La función perceptiva se ha tenido muy en cuenta para conseguir marcar tendencia con nuestro diseño. El uso de los materiales y formas junto con el empleo de los mismos en el diseño interior crea una unidad en la que no se percibe con claridad donde empieza el mostrador y termina el suelo o pared creando una necesaria interacción con el usuario de conocer y entender la geometría del objeto.
Función Simbólica La función simbólica es una función secundaria que se complementa con la función perceptiva, reforzándola mediante un simbolismo que recuerda a la forma de crecer de las plantas o árboles. Estos en la memoria popular evocan un movimiento y una tranquilidad que casa muy bien con el estilo minimalista en el que se pretende basar este proyecto. 13
COSTA BUJEIRO, Julio Diagrama de Despiece
El mostrador consta de tres piezas: CENTRO.- Una primera pieza central que en realidad son dos. Tiene dos mostradores a diferentes alturas, el primero y mรกs alto serรก el mostrador exterior que estarรก en la altura media y el inferior se unirรก con la tercera pieza para hacer le mostrador inferior para el empleado que cobre. IZDA.- Esta segunda pieza presenta una curva mucho mรกs acusada en su inicio, que junto con las otras curvas de las diferentes partes crean un juego visual que vuelve a reforzar la funciรณn simbรณlica y perceptiva del producto. El mostrador serรก la primera parte del superior que utilizarรกn los usuarios, se dobla haciendo una especia de pata para una mayor estabilidad y termina a la misma altura que el mostrador inferior de la parte central insertรกndose en la base del mismo. DCHA.- Se inicia con una caรญda muy acusada que crea una superficie vertical para dejar notas y demรกs, el mostrador superior completa la superficie para el cliente, con una pata al igual que la parte anterior y el mostrador inferior completa la superficie para los empleados, terminando del mismo modo que el anterior insertado en la base de la pieza central.
El material serรก siempre madera siguiendo el proceso del doblado laminado, al igual que se hace por ejemplo en las tablas de skateboarding, pegando chapas de madera dobladas. 14
COSTA BUJEIRO, Julio Ergonomía El aspecto ergonómico se ha tenido muy en cuanta ya que una buena adecuación al usuario hace que le producto sea excelente y mejore sus características. Las dimensiones se obtienen teniendo en cuenta los percentiles máximos y mínimos para las medidas antropométricas como se muestran en el cuadro inferior. En este caso se tienen en cuenta las medidas para la posición sentada y de pie así como la altura de los brazos para poder tener una utilización óptima del producto tal y como se ve en el dibujo. Por un lado se encuentra el mostrador inferior que se empleará desde una silla y que albergará el teclado y el ratón del ordenador, asi como otros utensilios de oficina. El mostrador superior será utilizado por los clientes de la tienda por lo que estarán siempre de pie estando adecuadas sus dimensiones para tal efecto.
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COSTA BUJEIRO, Julio Ciclo de Vida Como construcción efímera el diseño tendrá un ciclo de vida limitado al tiempo que se conserve la instalación. Si bien las posibilidades en un tiempo de exposición indefinido dan un ciclo de vida largo. Los materiales propuestos son de fácil mantenimiento y la propia disposición de la tienda hace que las diferentes piezas que componen el mobiliario puedan moverse de sitio cambiando la decoración a gusto del consumidor. Con esto se consigue que a parte del ciclo de vida normal del producto se pueda renovar la decoración de la tienda dándole un valor añadido y un mayor ciclo de vida potencial, pues el desgaste que puede sufrir el material es mínimo y puede durar años. En todo caso si se desmonta la instalación bien puede ser reutilizada como tal en otro emplazamiento o simplemente reciclar los materiales que al ser madera, tiene múltiples aplicaciones.
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COSTA BUJEIRO, Julio PLANOS
213
188
102 70
213
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COSTA BUJEIRO, Julio Pieza 1 R10
169
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150 R10
30
25 30
R2 R10
32
85
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R10
154 10 R10
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Pieza 2 14 R5
200 0
50 85 R10
R10
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R10
R10
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COSTA BUJEIRO, Julio
Pieza 3
R30
52
R20
R5
50
R40
32
R10
64
32 199
R10 102
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