por Ulises Vaquerano
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ARTE Y DISEÑO LIVE CINEMA Y ARTE SONORO:
ESTUDIO, EXPLORACIÓN Y CREACIÓN AUDIOVISUALEN TIEMPO REAL
Ilustración performatica como experimentación audiovisual Memoria Proceso Creativo Presenta: Lic.Javier Ulises Vaquerano Ramírez Coordinador: Lic. Edgar Olvera Yerena
"Si tienes que esperar a que salga rugiendo de ti, espera pacientemente... No seas soso y aburrido y pretencioso, no te consumas en tu amor propio... No seas uno de ellos. No lo hagas. A no ser que salga de tu alma como un cohete, a no ser que quedarte quieto pudiera llevarte a la locura, al suicidio o al asesinato, no lo hagas..." Fragmento ÂżASĂ? QUE QUIERES SER ESCRITOR? Charles Bukowski
Tema:
Ilustraciรณn performatica como experimentaciรณn audiovisual. Subtema:
La ceremonia ilustrativa como un ritual en el Live Cinema.
Problema:
Xenofobia en la apropiación del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad. pregunta:
como generar un “glitch cultural” en un Live Cinema?
INTRODUCCIÓN
Entre discusiones de políticas, fronteras, muros, xenofobia siempre surgen diferencias culturales que dividen a la humanidad. Mas nos dividimos y nos queremos apropiar de las raíces que nos han sido heredadas por tradiciones familiares, delimitando fronteras en nuestra identidad cultural como seres humanos. Este proyecto lo que busca es encontrar un error a dicho paradigma: “¿que nos hace salvadoreñas?”, “¿que nos hace mexicanos?”. ¿Hasta donde podemos expandir nuestras fronteras mentales?
El objetivo de este documento es describir la conceptualización y el proceso para desarrollar el Livecinema titulado “Glitch Cultural”. Proyecto personal del autor Ulises Vaquerano, Lic. en Diseño Gráfico y artista visual, proveniente de El Salvador.
Un ritual es una secuencia estereotipada de actos que comprende gestos, palabras, objetos, etc. celebrado en un lugar determinado con el fin de influir en las fuerzas o entidades sobrenaturales en función de los objetivos e intereses de los que lo llevan acabo (actores del ritual). EL PROCESO RITUAL: ESTRUCTURA Y ANTI-ESTRUCTURA
Víctor Turner
LA ESTRUCTURA SEMÁNTICA DEL SÍMBOLO Turner está interesado en determinar el significado del ritual en general. Quiere definir sus términos metodológicos de tal forma que los pueda aplicar al estudio concreto de los rituales llevados a cabo en sociedades diferentes. Quiere dejar bien claro que el ritual no es tan sólo un lenguaje simbólico sino también un conjunto de acciones llevadas a cabo por los participantes (actores) que están afectados por el rol que desempeñan en la representación del ritual.
Mapas de acciones Los seres humanos estamos rodeados en nuestra cotidianidad de “rituales” que muchas veces no percatamos. Por mas insignificantes que parezcan las acciones crean patrones que al romperlos marcan un contraste a nuestro vivir.
Así como existen rituales mas ceremoniosos, también los artistas o actores en diferentes ramas crean rituales o secuencias para su tecnica de creación en sus procesos culturales.
Para poder entender como funcionan diferentes estructuras se han construido MAPAS DE ACCIONES. Seleccionado comportamientos culturales de acuerdo a la ilustración, performance y animación; como referentes de comportamientos que conllevan una sucesión simbólica para realizar un acto en vivo sea este artístico o intervención cultural.
La ceremonia del té Japón Introducen al servicio
vestimenta
Pureza Utensilios
Entra a la sala el invitado de honor
Formales, bien vestidos, sin colores estridentes
Él oficiará de guía del resto de los invitados.
kimonos blancos o negros, dependiendo la ocasión y el sexo de la persona en cuestión
Palabras de afecto y salutaciones. Ofrece los elementos primordiales a los invitados. El agua y las hojas de té` La purificación El agua dentro de la tetera. Las hojas de té y deja reposar. Servir el té Repartir las tazas Comenzarán a beberlo Comenzarán a comer Beber la segunda vuelta Los platos cubrirán las tazas y el anfitrión las irá retirando Final
Formales, bien vestidos, sin colores estridentes
Pintura zen Sumi-e repetir kimono vestimenta
instrumentos
reverencia Final alza el Fude escenario pared de canvas firmado de color rojo
Coloca tinta china negra “goteo”
Kiai (grito)
reverencia
pincelada
toma posición
Shioh Kato Calligraphy
https://www.youtube.com/watch?v=RDDDm-NbAJQ
Pintura Zen: Método y arte del Sumi-e María Eugenia Manrique
Graffiti Urbano
Escoger la zona de la ciudad
urbano vestimenta
Final Seleccion de la superfície Horarios vigilancia
preparar la superficie Seleccion de pigmento / areosol reapropiarte de las herramientas Rociar las paredes con pintura, hasta que escurra.
KRINK: The Best Drip Ink in Graffiti VICE
https://www.youtube.com/watch?v=SK0zsNryFDA
Performance Pancho Lopez
vestimenta
Poner delantal Traje “formal�
Dejar atras lo que no se quiere dejar manipular comida
Falso Final
Final contenedor
contenedor
ruptura
llenar interactuar transformar volver visible
Audio Entrevista / Pancho Lopez adjunto al documento
https://www.youtube.com/watch?v=GoDNZYjZtgs vzvvzvv`vv
BILDUNGSROMAN Instalación interactiva Angeles Siscar Pantalla inicio
proyección video master
camara fija 2
Final vestimenta irrelevante
escoger 2 actores escenografia (pantalla verde) camara fija 1
teatro de objetos cilindro giratorio
artista animando en vivo vestimenta
software animasiones ( globos narrativos cómic)
luces directas ventilador
irrelevante
titeres de papel
Video BILDUNGSROMAN http://escenadigital.net/bildunsgroman/
Dr. Alderete Ilustrador / VJ
inicio urbano escenario
entrada de los musicos Final
vestimenta
en cabina de audio
software
irrelevante
ilustrasíon Digital animación de los elementos interpolación
repetir
TAGTOOL https://omai.at/tagtool/ Es un software / app que cuenta con una interface amistosa para los ilustradores. Cuenta con varias herramientas ya antes vistas en diferentes softwares de diseño; con las cuales se pueden animar “graffitis” y proyectarlos por medio de un cañon a una superficie.
Concierto “Sonido Gallo Negro” Dr. Alderete usando TagTool, software libre para ilustrar en vivo https://www.youtube.com/watch?v=bfQ6a181Zms www.jorgealderete.com
Glitch
“Un acontecimiento inesperado, un resultado no deseado, una ruptura o interrupción en un sistema, no puede codificarse singularmente, lo cual es precisamente su fuerza conceptual y contribulle dinámica a la teoría de los medios” Rosa Menkman The glitch monunt(um)
corruptedbalance Dora Bartilotti. https://www.youtube.com/watch?v=gpXEJYsiJSc Cuando surgio la digitalización de los métodos y técnicas manuales comienza la era de los glitch, quebrantando la rigidez de los mapas de acción los errores del sistema se vuelven mas notorios. En culturas como la Latinoamericana es difícil distinguir cuales son los glitch, por que somos una sucession ordenada de accidentes e improvisaciones que “el orden” de este continuo glitch contrasta como un suceso disonante. El glitch se ha vuelto una tendencia artística y de diseño, el error se ha vuelto un símbolo de irreverencia y rebeldía a la realidad.
Glitch Cultural Nace de la fascinación de los errores electrónicos, encontrar la manera de sabotear nuestro propio disco duro y el colectivo. Crear un mapa de acciones para generar en el un “glitch”, sobresaturando elementos visuales y sonoros, para que el espectador indague en la autenticidad de la procedencia de la obra y la nacionalidad del mismo autor. Cargar de valor simbólico y distorsionar la semiótica de la imagen hasta crear una composición homogénea y satírica. Este “glitch” es una critica a la pertenencia cultural, al querer buscar una aprobación de los rituales que los humanos hacemos para la aceptación colectiva. Es una terapia personal para salir de las barreras físicas y mentales que se me han puesto; una manera de saciar mi gula cultural y derrumbar los referentes culturales de El Salvador, encontrando nuevos patrones en los que caben mis percepciones e impulsos.
GLITCH CULTURAL Live Cinema Ulises Vaquerano
Entrada reverencia
Probar cada Purificación uno de los Elaboración de la tinta juguetes sonoros Pantalla tracera proyección de la ilustración y anmiaciones
inicio
vestimenta Final
mezcla de trajes tradicionales de diferentes paices del mundo escenografia pantalla a la espalda rodillo papel de arroz computadora y juguetes sonoros
camara fija 1
Lucha digital Intervención de la computadora
Sacrificio Romper el papel de arroz
Sumi-e sobre estructura de rodillo
software animaciones glitch en Avenue 4
Glitch/scaneo Scanear una ilustración manual nos permite convertirlo en un documento digital. Para crear el conjunto de animaciones procederemos con los siguientes pasos para crear un glitch manual al momento de procesar las imágenes. -Usar un scaner con las especificaciones a 150 dpi / Full color /jpg. -Colocar la hoja con la ilustración abajo sobre la superficie de cristal del escáner y dejar la tapa abierta. -Mover el documento de tal manera que se distorsioné la lectura digital. (Obtendremos diferentes resultados de acuerdo a la velocidad y dirección con la que movamos el papel sobre la superficie) - Escanearemos el mismo documento aproximadamente 10 veces para generar cada uno de los cuadros de la animación. -Crear una carpeta con cada grupo de scaneos de a cuerdo al nombre de la animación final. Cuando ya tenemos los todos los cuadros de las animaciones procederemos a editarlos por medio del Timeline de Photoshop. Glitch escaneado Sombras 1/5
Glitch/ animación
Un glitch es un error en un software,
Crear layers/capas
debido a ficheros mal codificados o
Luego de tener la serie de ilustraciones digitalizadas con glitch, las importamos a Photoshop. Colocando cada una en diferentes leyers. En este proceso podemos editar y ajustar las imágenes.
tan pequeño, que puede considerarse un virus. En algunos videojuegos se pueden observar glitches visuales dañados, que al ser leídos forman figuras o imágenes erróneas.
Rosa Menkman The glitch monunt(um) https://www.youtube.com/watch?v=gpXEJYsiJSc
Fotografia de pantalla / Photoshop
Timeline animación SOMBRAS
https://ulisesvaquerano.files.wordpress.com/2017/02/glitch1.gif?w=739
Fotografia de pantalla / Photoshop
Crear línea de tiempo
Timeline animación SOMBRAS
Abrir ventana de Timeline en la barra de herramientas, seleccionamos la función de frames. Aparecerá una línea de tiempo donde controlaremos la duración de cada cuadro (frame). En cada uno de los cuadros podemos seleccionar la duración en tiempo de cada uno de los cuadros de la línea de tiempo, seleccionando el triángulo inverso en la esquina inferior derecha de este. Esto nos ayudara a crear diferentes efectos y ritmos con las secuencias de las animaciones.
Ordenar layers/capas
La manera en que funciona el timeline es por medio de cuadros de imágenes, donde cada cuadro se edita de acuerdo a las capas de los layers. En este caso para crear la animación lo haremos de manera tradicional. Colocaremos en cada uno una de las imágenes scaneadas, ya que esto creara el efecto de Glitch ya obtenido en la digitalización de la imagen.
Glitch/ animación
Guardar y exportar Existen dos maneras de exportar el documento para reproducir la animación. 1/ .Gif Iremos a la opción en la barra de herramientas “Save for web” ( FILE / Save for web) . Seleccionaremos la opción de Gif y Loopin ( Forever ). Luego CLICK en Save. Colocaremos el nombre del gif y OK. 2/ .Mov ( o cualquier formato de video) Iremos a FILE / EXPORT / Render video Seleccionaremos el formato de Quicktime / Range ( • ) All frames Click en RENDER. Utilizaremos este formato por ser compatible con el Software RESOLUME AVENUE 4. Fotografia de pantalla / AVENUE 4 composición “Glitch cultural”
Glitch/ animación
Composición Avenue 4
Glitch Cultural
Resolume Avenue 4
“Es una herramienta de interpretación audiovisual. Le permite reproducir clips de video, audio y clips audiovisuales, mezclarlos, aplicarles efectos y dar salida
Formato HDV 720 p / 29.97 1280x720 pixeles 72 DPI
a los resultados tanto para una actuación en directo o para una grabación.” Resolume 4 Avenue & Arena Manual / 2016
Usaremos Avenue para el Livecinema tanto para proyectar la ilustración en vivo como los glitch para proyectarlas en el fondo. Buscando transiciones y efectos que no afecten la integridad manual de las ilustraciones.
Trancisiones entre columnas Screen Difeerence
detalle capas y columnas / AVENUE 4 composición “Glitch cultural”
Composición Avenue 4 / Glitch Cultural
1
2
3
4
Detalles efectos / AVENUE 4
composición “Glitch cultural”
Effectos Detection Invert RGB(4)
Add Delay Dot (1)
Edge Flip (3) Goo
Slide Rgb (2) Screen
Escenografia / Instalación La escenografia constituye el espacio concreto y atmosférico creado para ser habitado, físicao virtualmente, en circunstancias preestablecidas por una ficción, con el fin de narrar, representar,comunicar o producir una experiencia sensorial durante ciertos límites temporales concretos. EL DISEÑO TEATRAL Sergio Zapata Brunet
El rodillo es el centro de la instalación, donde se llevara a cabo la ilustración performatica. Utilizando papel de arroz, tinta china y un pincel japonés. Una cámara fija estará grabando todo el proceso ilustrativo, haciendo intervalos como capas para intervenir de manera digital el video en la computadora. El rodillo podrá ser girado a medida que el canvas de papel de arroz se vaya completando. Terminado todo el carrete de papel se moverá la ilustración de manera continua para generar un barrido en la proyección.
proyección pantalla trasera
0.34cm 0.30 cm 1.5cm
Detalle rodill para animacion performatica
escenario ilustracion performática
Escenografia / Instalación
Juguetes sonoros. Grupo de juguetes e instrumentos de diferentes culturas. Por medio de un micrófono se improvisara sonidos para saturar de mas culturas el paisaje del glitch cultural. Para el arte sonoro se buscara colaboración de algún artista sonoro o músico que interprete los movimientos de los trazos en el rodillo. Aportando de igual manera su cultura e identidad a la pieza.
cañon
computadora parlante
parlante
microfono
Dispositivos Video camara fija
Audio
Escenografia / Instalación
Vestuario El glitch en el vestuario esta representado por la mezcla de diferentes culturas en cada una de las pieza de la indumentaria.
En escena, el vestuario no es ropa que se pone, mucho menos un disfraz; por el contrario, cuando el actor se viste lo hace para dar cuenta de las cualidades, la personalidad y el
3
contexto donde se sitúa el personaje que representa. EL DISEÑO TEATRAL Sergio Zapata Brunet
4
1 / Yukata / Japón 2 / Falda / China 3/ Corona / India 4/ Paliacate / huichol / mexico 5/ Faja / Guatemala 6 / Camiseta
1
6 5
Estados Unidos / manufacturada en El Salvador
2
Coleccion privada de indumentaria Félix Frédéric d'Eon
Biografía / Viedografía Identidad Cultural uno de los Detonantes del Desarrollo Territorial Olga Lucia Molano, Peru / 2014
The glitch monunt(um) Rosa Menkman, Amsterdan / 2011
EL DISEÑO TEATRAL Iluminacion, vestuario y escenogrfía Sergio Zapata Brunet , Santiago de Chile / 2013
La Ceremonia del Té Japonesa. (Cha No Yu) Kakuzo Okakura / Miraguano ediciones /1996
Pintura Zen: Método y arte del Sumi-e María Eugenia Manrique
Resolume 4 Avenue & Arena Manual dorabartilotti.tumblr.com/