Guia Final Fantasy XII

Page 1

'5·!

ii3QUARE %NIX ii2OL ii *UGADOR ii#ASTELLANO

0 , !9 ' 4

6cNYVPR R`as R[ TbR__N 9\` VZ]R_V\` ._PNQVN f ?\gN_VN ]bT[N[ ]\_ V[cNQV_ RY ?RV[\ QR 1NYZN`PN YbTN_ Q\[QR cVcR CNN[ [bR`a_\ ]_\aNT\[V`aN .f QNYR N zY f NY _R`a\ QR Y\` ]R_`\[NWR` ^bR V_s P\[\PVR[Q\ Qb_N[aR YN NcR[ab_N N PbZ]YV_ `b QR`aV[\ 0 Z\, >bz [\ `NOR` P Z\ Y\T_N_ Y\, A_N[^bVY\ [bR`a_N Tb~N aR `R_cV_s QR NfbQN


03

ii-EMORY #ARD ii$UAL 3HOCK ii Aร OS ii

"'-+( . "ยน'

'(- "&)(+- '-

!NTES DE EMPEZAR LA AVENTURA TENDRร S QUE TENER EN CUENTA ALGO IMPORTANTE SI QUIERES CONSEGUIR UNA DE LAS ARMAS Mร S POTENTES DEL JUEGO ,A 0ICA DE 0ODER 0ARA ELLO ./ !"2!3 .).'5./ DE LOS SIGUIENTES CO FRES s %L QUE ESTร FRENTE A LA CASA DE $ALAN s ,OS QUE HAY EN EL 0ALACIO DE 2ABANASTA EN LA "ODEGA 0RINCIPAL s ,OS SITUADOS EN LAS -AZMORRAS DE .ALBINA EN EL !LMACร N s .INGUNA DE LAS 4INAJAS DE LA #OSTA DE &ON 3I LO HACES CORRECTAMENTE OBTENDRร S LA 0ICA DEL 0ODER EN UNA DE LAS SALAS DE .ABUDIS #APITAL DE LOS -UERTOS

FD98K< +ย &(+ 3ERร UN COMBATE SENCILLO ASร QUE NO TE PREOCUPES EN EXCESO SI NO hDAS LA TALLAv %L PERSONAJE ATACARร AUTOMร TI CAMENTE SEGร N VAYA LLENANDO SU BA RRA DE ATAQUE $E VEZ EN CUANDO PUE DES CAMBIAR EL MODO DE ATAQUE Y UTILIZAR LA -AGIA .EGRA %LECTRO NUES TRO ENEMIGO ES UNA Mร QUINA Y ESTE TI PO DE MAGIA LE HARร BASTANTE DAร O

&

INAL &ANTASY 8)) COMIENZA CON UN BREVE TUTORIAL EN LA FORTALEZA DE .ALBINA EN PRIMER LUGAR CONOCERร S A "ASCH Y TE ENSEร ARร LAS FUNCIONES DE LOS BOTONES DEL MANDO MIRA A TU ALRE DEDOR CAMINA HACIA "ASCH Y PRESTA ATENCIร N A SU EXPLICACIร N DE LOS ICONOS 4RAS CRUZAR LA PUERTA DE HIERRO TE EXPLI CARร N Cร MO FUNCIONA EL INVENTA RIO DE LOS PROTAGONISTAS Y TE ENSE ร ARร N LAS FUNCIONES QUE HABRร S DE LLEVAR A CABO EN LAS BATALLAS 6%2 ,!3 "!4!,,!3 ย PARTE !L TERMINAR EL PRIMER COMBATE PUEDES ENTRAR EN EL INVENTARIO Y FAMILIARI ZARTE CON ร L ,O HARร S PRESIONANDO V !VANZA POR EL PUENTE HASTA DAR PASO A UNA ESCENA DE Vร DEO TRAS ELLA TENDRร S QUE ENFRENTARTE AL PRIMER ENEMI GO IMPORTANTE DEL JUEGO 6ER #/-"!4% 2ยณ-/2!

5NA VEZ HAYAS SALVADO POR PRIMERA VEZ LA PARTIDA SIGUE SUBIENDO LAS ES CALERAS Y DARร COMIENZO OTRA ESCENA DE Vร DEO Mร S %N CUANTO TENGAS EL CON TROL DEL PERSONAJE Y TE QUEDES SOLO ELI MINA A TODOS LOS ENEMIGOS QUE APARE CERร N Y AVANZA HASTA LA PUERTA QUE APARECE A LA IZQUIERDA EN EL MAPA !L ENTRAR EN ESTA NUEVA SALA CRUZA LA SI GUIENTE PUERTA QUE VERร S JUSTO A LA DE RECHA EN EL MAPA Y PREPร RATE PARA PRE SENCIAR OTRA NUEVA SECUENCIA DE Vร DEO x _QUร PENITA

% , - %% , w G8IK< #UANDO UN ENEMIGO SE ACERQUE A NUES TRO PERSONAJE APARECERร N UNA SERIE DE Lร NEAS ENTRE AMBOS ร STAS CAMBIARร N DE COLOR DEPENDIENDO DE QUIร N ESTร APUN TANDO A QUIร N 3I EL ENEMIGO APUNTA AL PERSONAJE SERร ROJA Y SI CUALQUIER MIEMBRO DEL GRUPO APUNTA AL ENEMIGO LA Lร NEA SERร AZUL %STO SERร Mร S IMPOR TANTE UNA VEZ HAYAMOS AVANZADO UN PO CO EN LA AVENTURA YA QUE PUEDE SER DE CISIVO PARA UTILIZAR LOS GAMBITS

3I TE FIJAS EN EL PARTE INFERIOR DERECHA DE LA PANTALLA APARECEN LOS PARร METROS DE LOS PERSONAJES LA BARRA DE VITALIDAD DEL PODER Mร GICO Y LA BARRA DE ATAQUE 5NA VEZ QUE HAYAS ELEGIDO ATACAR EL PERSONAJE REPETIRร ESTE COMANDO HASTA QUE EL ENEMIGO HAYA SIDO DERROTADO 0ARA CAMBIAR EL COMANDO PRESIONA 8 DURANTE EL COMBATE Y APARECERร UN ME Nร CON EL RESTO DE OPCIONES QUE TIENES UTILIZAR OBJETOS O MAGIA

%(, +",- % , ! LO LARGO DE LA AVENTURA NECESITARE MOS LA AYUDA DE ESTOS LUMINOSOS CRIS TALES PARA PODER GUARDAR NUESTROS AVANCES %NCONTRARร S DOS TIPOS DE #RISTALES DE LA -EMORIA AZUL Y NARAN JA %L AZUL SIMPLEMENTE TE PERMITIRร GUARDAR LOS AVANCES Y CURAR LAS HERI DAS DEL GRUPO MIENTRAS QUE LOS CRIS TALES NARANJAS TE PERMITIRร N TELE TRANSPORTARTE DE UN CRISTAL DE OTRO POR TODA )VALICE -ร S ADELANTE TE EN CONTRARร S CON ALGUNOS ENEMIGOS QUE IMITAN LA FORMA DE LOS CRISTALES PARA ELIMINAR Mร S Fร CILMENTE A LOS VIAJE ROS QUE SE ACERCAN A ELLOS PARA CURAR SEx SI LOGRAS DERROTARLOS SE TRANSFOR MARร N EN VERDADEROS #RISTALES DE LA MEMORIA

0 , !9 ' 4

!NTES DE ELIMINAR DEL TODO A ESTA Mร QUINA INFERNAL SALTARร UNA ESCENA DE Vร DEO EN LA QUE "ASCH DARร POR TER MINADA LA BATALLA $E NUEVO CON EL CON TROL DEL PERSONAJE SIGUE AVANZANDO POR EL PUENTE AL TERMINAR DE SUBIR LAS ESCALERAS DESCUBRIRร S QUE POSEES UN MAPA DE LA ZONA DE TODAS FOR MAS PUEDES ORIENTARTE CON EL PEQUEร O

MAPA QUE APARECERร SIEMPRE EN LA ES QUINA SUPERIOR DERECHA DE LA PANTALLA !TRAVIESA LA Lร NEA DE PUNTOS PARA DISFRUTAR DE UNA NUEVA ESCENA DE Vร DEO !L RECUPERAR EL CONTROL DE 2EEKS AVAN ZA HACIA DELANTE IGNORANDO EL PASILLO DE LA IZQUIERDA DE ESTE MODO "ASCH TE ENSEร ARร Cร MO HUIR DE LAS BA TALLAS 3IGUE AVANZANDO HASTA EN CONTRAR UNAS ESCALERAS DE SUBIDA Y ACร RCATE A "ASCH PARA SALVAR LA PAR TIDA EN EL #RISTAL DE LA -EMORIA 6%2 ,/3 #2)34!,%3


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

+ ' ,- 8G@K8C ;<C +<@EF %8J C:8EK8I@CC8J

4

RAS LA ESCENA DE VÓDEO VEREMOS A UN NUEVO PERSONAJE 6AAN %MPIEZA A COGERLE CARI×O PORQUE SERÉ NUESTRO COMPA×ERO DE FATIGAS EN ESTA NUEVA ENTREGA DE &INAL &ANTASYx _ES NUESTRO PROTAGONISTA PRINCIPAL #UANDO OBTENGAS EL CONTROL DEL PROTA GONISTA ELIMINA A LAS RATAS QUE CORRETEAN POR LAS ALCANTARILLAS NO TENDRÉS NINGÞN PROBLEMA PARA CON SEGUIR ESTA PRIMERA MISIØN YA QUE APARECERÉN MARCADAS EN EL MAPA DE LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA DE LA PANTA LLA COMO PUNTITOS ROJOS !L ELIMINAR A LOS ENEMIGOS DARÉ CO

MIENZO UNA LARGA ESCENA DE VÓDEOx PRO CURA NO PERDER hRIPIOv DE TODO LO QUE PA SARÉ A CONTINUACIØN 4RAS LA ESCENA RECIBIRÉS EL -APAMUNDI QUE SE A×A DIRÉ AUTOMÉTICAMENTE A TU INVENTARIO %STE MAPA APARECERÉ SIN NOMBRESx SE

GÞN AVANCES EN LA AVENTURA SE IRÉ COMPLE TANDO CON LOS NUEVOS LUGARES QUE VISITES Y LOS DISTINTOS MAPAS DE ZONA QUE CONSIGAS #UANDO RECUPERES DE NUEVO EL CONTROL DE 6AAN ABRE EL MAPA PRESIONA EL BO TØN 3ELECT PARA ABRIRLO Y O PARA CERRAR

LO Y OBSERVA LA CANTIDAD DE COSAS QUE PUEDES VISITAR Y LA CANTIDAD DE GENTE CON LA QUE PUEDES RELA CIONARTE !NTES DE IR A VER A -IGE LOx _PODEMOS DAR UNA VUELTA E INSPEC CIONAR EL PUEBLO

+898E8JK8

,

A GENTE CON LA QUE PUEDES HABLAR EN 2ABANASTA ESTARÉ MARCADA EN EL MAPA CON UN PUNTO VERDE Y ADEMÉS ENCIMA DE SU CABEZA TIENE UN ICONO DE UNA CARA SONRIENTE (ABLA CON TODO EL MUNDO PARA ENTERARTE DE LA HISTORIA QUE ENCIERRA LA CIUDAD POR EL MOMENTO ES LO ÞNICO QUE PODRÉS HACER 5NA VEZ HAYAS TERMINADO DE INSPECCIONAR LA ZONA AVANZA HASTA EL LUGAR MARCADO EN EL MAPA RECUERDA QUE SE ABRE PULSANDO 3E LECT AL ACERCARTE SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓ

DEO EN LA QUE SE DARÉ A CONOCER -IGELO %SCUCHA SUS PALABRAS PARA SABER LO QUE TIENES QUE HACER DESPUÏS !HORA SÓ ANTES DE ENCAMINARTE A LA 4ABERNA APARECE MAR CADA EN EL MAPA CON UN ICONO DE UNA BOTE LLA PUEDES ENTRAR EN LAS TIENDAS Y VER LO QUE TIENEN ,UEGO VE A LA 4ABERNA /ASIS PARA HABLAR CON +YTES 6%2 ,!3 4)%.$!3 3I NO SABES DØNDE ESTÉ LA TABERNA ABRE EL MAPA PARA VER EL LUGAR EXACTO

% , -" ' ,

0 , !9 ' 4

4ODAS LAS TIENDAS EN EL MUNDO DE )VALI CE APARECERÉN MARCADAS EN EL MAPA CON LOS ICONOS DE LOS OBJETOS QUE VENDEN 4E ENCONTRARÉS BOTICAS ARMERÓAS CORACE RÓAS TIENDAS TÏCNICAS Y MÉGICAS Y LAS GAMBITERÓAS MÉS ADELANTE TE EXPLICARE MOS LA FUNCIØN DE ESTAS TIENDAS ! DI FERENCIA DE ENTREGAS ANTERIORES DE &INAL &ANTASY LOS ENEMIGOS AL SER DERROTADOS

DONDE TIENES QUE IR APARECERÉ MARCADO CON UNA CRUZ ROJA .ADA MÉS ENTRAR EN LA 4ABERNA SALTARÉ UN VÓDEO 6%2 ,/3 #!:!$/2%3

BRE LAS LICENCIAS %QUIPA LA !JORCA A 6AANx HARÉS QUE SUBA SU BARRA DE VITALI DAD !HORAx _EN BUSCA DEL TOMATE PERDIDO 6%2 ,!3 ,)#%.#)!3

$URANTE LA CONVERSACIØN CON 4OMAJ 6AAN OBTENDRÉ UN REGISTRO PARA LLEVAR ANOTA DAS TODAS LAS PETICIONES DE CAZAR ES CORIAS 3E LLAMA .OTAS DEL #LAN Y APARE CERÉ AL DESPLEGAR EL MENÞ DEL PERSONAJE V /BTENDRÉS UNA !JORCA DE /LUA QUEA Y RECIBIRÉS INFORMACIØN SO

0ARA ENCONTRAR LA SALIDA AL DESIERTO ABRE EL MAPA Y AVANZA HASTA LA CRUZ RO JA 3IMPLEMENTE ACÏRCATE AL SOLDADO IMPERIAL Y DARÉ COMIENZO UNA NUEVA SE CUENCIA DE VÓDEO 4RAS ELLA TE ENCONTRARÉS AL OTRO LADO DE LA PUERTA Y PODRÉS SAL VAR LA PARTIDA ANTES DE PROSEGUIR

NO DEJAN CAER GUILES POR REGLA GENERAL SINO QUE ÏSTA ES LA EXCEPCIØN 0ARA CON SEGUIR DINERO Y PODER COMPRAR ARMAS TENDRÉS QUE VENDER EN ESTAS MISMAS TIENDAS LOS OBJETOS QUE DEJAN CAER NUESTROS ENEMIGOS 0OR AHORA NO TE RE COMENDAMOS QUE TE GASTES EL POCO DI NERO QUE TIENES EN LAS TIENDASx _YA TENDREMOS TIEMPO DE IR DE COMPRAS


03

%(, 3 (+ ,

% , %" ' " ,

%N LAS TABERNAS ENCONTRARÉS TABLONES DE ANUNCIOS EN LOS QUE LA GENTE CUELGA SUS PETICIONES DE CAZA 3E TRATA DE CA ZAR ESCORIAS POR ENCARGO DE CIUDADA NOS DE TODAS LAS REGIONES Y CIUDADES %N PRIMER LUGAR TENDRÉS QUE ACEPTAR EL ENCARGO EN EL MISMO TABLØN A CON TINUACIØN TIENES QUE LOCALIZAR A LA PER SONA QUE HACE EL ENCARGO Y hFIRMARv EL CONTRATO CON ELLA AL HACERLO TE DARÉN UNA PEQUE×A PISTA SOBRE LA LOCALIZA CIØN DE LA ESCORIA 9A SØLO TE QUEDA IR HASTA ALLÓ Y ELIMINAR AL BICHO PARA PO DER CONSEGUIR TU PREMIO $ICHAS RE COMPENSAS TE LAS DARÉ LA GENTE CON LA QUE HAS FIRMADO EL CONTRATO UNA VEZ HAYAS DERROTADO A SU ESCORIA ! LO LARGO DEL JUEGO TE ENCONTRARÉS CON ENEMIGOS BASTANTE DUROS DE PE LAR ASÓ QUE TE RECOMPENSAMOS QUE ANTES DE DEDICARTE A CAZAR ESCORIAS SIN MÉS SUBAS AL EQUIPO DE NIVEL HAY ALGUNO QUE REQUERIRÉ QUE TENGAS POR LO MENOS NIVEL

,OS PUNTOS DE LICENCIA SON NECESARIOS PARA UTILIZAR TODOS LOS OBJETOS 0OR EJEMPLO PARA USAR LA !JORCA DE /LUA QUEA NECESITAS HABER ADQUIRIDO LA LICEN CIA PREVIAMENTE %L TABLERO DE LICENCIAS APARECE EN EL MENÞ DEL PERSONAJE Y ALLÓ PODRÉS CONSULTAR Y GASTAR TODOS LOS PUN TOS DE LICENCIA OBTENIDOS EN LA AVENTU RAx PERO zCØMO SE CONSIGUEN ESTOS PUNTOS ,UCHANDO 0ROCURA DERROTAR A LA MAYOR CANTIDAD DE MONSTRUOS POSI BLES PARA OBTENER Y ACUMULAR PUNTOS %L TABLERO DE LICENCIAS NO SØLO HACE PO SIBLE QUE UTILICES OBJETOS SI NO QUE TAM BIÏN ES NECESARIO PARA PODER UTILIZAR LAS MAGIAS O LAS TÏCNICAS DE COMBATE )N CLUSO PARA CONSEGUIR LOS ATAQUES ESPE CIALES DE LOS PERSONAJES O LOS %SPER %LI GE CON EL CURSOR LA LICENCIA QUE QUIERAS OBTENER Y AL SELECCIONARLA APARECERÉN DISPONIBLES LAS CASILLAS QUE TIENE ALREDE DOR z3ERÉS CAPAZ DE RELLENAR POR COM PLETO LOS TABLEROS DE CADA PERSONAJE AN TES DE TERMINAR LA AVENTURA

-/.3425/3 $% ,! :/.! ,OBO -INICACTUS #LISOSAURIO

C <J@<IKF ;< 8CD8J:8

5

NA VEZ HAYAS SALIDO DE 2ABANASTA PREPÉRATE PARA SUBIR DE NIVEL %N ESTA ZONA TE ENCONTRARÉS CON UN ENEMIGO CLARO LOS LOBOS 4ANTO LOS -INICACTUS COMO LOS #LISOSAURIOS NO TE HARÉN NADA SI TÞ NO LES ATACAS ANTES !PROVECHA LA OPOR TUNIDAD DE ESTAR AL AIRE LIBRE PARA SUBIR DE NIVEL AL PERSONAJE 0RUEBA A UTILIZAR LA 4ÏCNICA 2OBAR PARA CONSEGUIR MÉS OBJETOS APARTE DE LOS QUE TE DA EL ENEMI GO AL SER DERROTADO RECUERDA QUE CONSE GUIRÉS MÉS DINERO CUANTOS MÉS OBJETOS PUEDAS VENDER EN LAS TIENDAS #UANDO ESTÏS LISTO AVANZA HACIA EL .O RESTE ENCONTRARÉS A NUESTRO 4OMATE 0ER DIDO ENCIMA DE UNA COLINA JUSTO AL LADO DE

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA !ERO !ERO

./4! !#,!2!4/2)! LA VITALIDAD DE LOS MONSTRUOS ES APROXIMADA PORQUE NO TODOS LOS MONSTRUOS TIENEN LA MISMA VITALIDAD 0OR EJEMPLO UN ,OBO PUEDE TENER UNA VITALIDAD DE MIENTRAS QUE OTRO LA TIENE DE

UN ÉRBOL EN FLOR 0OR LA ZONA ENCONTRARÉS VASIJAS CON GUILES OBJETOS PARA EL COMBATE ARMASx 6%2 #/-"!4% 4/-!4% 0%2$)$/ !L TERMINAR EL COMBATE CON EL 4OMATE 0ER DIDO UN VÓDEO MOSTRARÉ A 6AAN COGIEN DO UNA FLOR LLAMADA ,IRIOS DE 'AL BANA PARECE QUE ERA LA FLOR PREFERIDA DE ALGUIEN 2EGRESA A 2ABANASTA !N TES DE ENTRAR EN LA CIUDAD SALVA LA PARTI DA EN EL #RISTAL DE LA -EMORIA JUNTO A LA PUERTA #UANDO ESTÏS LISTO HABLA CON +YTES EL PEQUE×O AMIGO DE 6AAN Y PREPÉ RATE PARA UNA LARGA ESCENA DE VÓDEO

FD98K< -(& - ) + " ( %N LA PARTE SUPERIOR DE LA PANTALLA APARE CERÉ TODA LA INFORMACIØN SOBRE LOS ATA QUES QUE VAYA A REALIZAR EL ENEMIGO 4ODA VÓA NO HABRÉS APRENDIDO GRAN COSA EN CUANTO A TÏCNICA DE MODO QUE LIMÓTATE A ATACAR AL ENEMIGO Y A UTILIZAR OBJETOS CU

RATIVOS SI TIENES DEMASIADOS PROBLEMAS 5NA VEZ LE HAYAS QUITADO LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD EL 4OMATE CAMBIARÉ DE UBICACIØN SÓGUELE PRECIPICIO ABAJO PARA CONTINUAR CON LA LUCHA 4RAS DERROTARLE APARECERÉ COMO hCAZADOv

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

C 8II@F 8AF

%(, ( + ,

5

NA VEZ TERMINE LA ESCENA DE VÓDEO INTRODUCTORIA TE NOTIFICARÉN QUE YA PUEDES VISITAR EL "ARRIO "AJO Y SALIR DE LA CIUDAD SI QUIERES 0E RO ANTES DE HACER NADA VE A LA TABER NA /ASIS Y HABLA CON 4OMAJ PARA RECIBIR TU RECOMPENSA GUILES 4ELEPORTITA Y 0OCIONES 9A QUE ESTÉS AQUÓ PUEDES MIRAR TAM BIÏN EL TABLØN DE ANUNCIOS EN BUSCA DE MÉS ESCORIAS AUNQUE TODAVÓA ES PRONTO PARA ENFRENTARTE EN SOLITARIO A UNO DE ESOS TEMIBLES MONSTRUOS 4AM BIÏN PUEDES AVANZAR POR LA CIUDAD EN BUSCA DE NUEVAS TIENDAS HABLA CON EL "ANGAA ENIGMÉTICO EN EL .ORTE PARA DESCUBRIR LA 'AMBITERÓA ,OS GAMBITS SON INSTRUCCIONES QUE SE DAN AL EQUIPO PARA QUE SIGA UNA TÉCTICA DURANTE EL COMBATEx PERO DE ESO YA HABLAREMOS EN OTRO MOMENTO

!HORA SÓ AVANZA HASTA EL "ARRIO "AJO PARA VISITAR AL VIEJO $ALAN %N ESTA NUEVA ZONA DE LA CIUDAD TE ENCONTRARÉS CON MÉS AMIGOS CON LOS QUE HABLAR ADEMÉS TE RECOMENDAMOS QUE DES UNA VUELTA POR TODO EL "ARRIO RECORRIENDO CADA RINCØN DE CADA CALLE PARA COGER TO DOS LOS COFRES DE LA ZONA 6%2 ,/3 #/&2%3 %N ESTA ZONA DE 2ABANASTA ENCONTRARÉS EL LUGAR EN EL QUE EMPEZØ LA AVENTURA CON 6AAN EN LAS ALCANTARILLAS $ESCUBRI RÉS LA ENTRADA EN LA ZONA .OROES TE DEL "ARRIO ,OCALIZA A +YTES PA RA ENTRAR DE NUEVO Y LUCHAR CONTRA MÉS RATAS SI QUIERES GANAR PUNTOS Y SU BIR DE NIVELx AUNQUE NO TE LO RECOMEN DAMOS YA QUE DENTRO DE UNOS MINUTOS TENDRÉS QUE ENFRENTARTE A ENEMIGOS DE VERDAD Y ES MEJOR CONSERVAR LA SALUD

0ARA ENCONTRAR LA CASA DEL 6IEJO $ALAN AVANZA HACIA EL 3UR Y BUSCA UN ICO NO DE UNA CASA PARTICULAR EN EL MAPA EL ICONO ES DE COLOR VERDE Y AMARILLO AL ENTRAR EN ELLA Y ACERCARTE AL hABUELOv SALTARÉ UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO 0ARECE QUE TENDRÉS QUE LOCALI ZAR EN PRIMER LUGAR UNA PIEDRA MÉGICA ANTES DE PODER HACER NADA CONTRA EL )MPERIO 6%2 ,/3 -!0!3 !VANZA POR LA PUERTA AL LADO DE LA CASA DE $ALAN A LA ZONA SUR DE LA CIUDAD !N TES TE RECOMENDAMOS QUE VISITES LAS TIENDAS Y COMPRES COSAS COMO LA -AGIA "LANCA #URA GUILES Y AL GUNA 0OCIØN 2ECUERDA QUE PARA USAR LA MAGIA TENDRÉS QUE ACTIVARLA EN EL TABLERO DE LICENCIASx _HAZLO O NO PODRÉS USARLA EN COMBATE

0 , !9 ' 4

%(, & ) , !UNQUE TENDRÉS UN MAPAMUNDI EN TU INVENTARIO AL QUE PODRÉS ACCEDER EN CUALQUIER MOMENTO NO ES BASTANTE PARA ORIENTARTE POR TODA )VALICE .E CESITARÉS DETERMINADOS MAPAS DE ZO NA DE CADA CIUDAD MAZMORRA ETC 3E CONSIGUEN DE DOS FORMAS LOS PUEDES COMPRAR A LOS -OGUMAPAS QUE CAMI NAN POR LAS CIUDADES O ENCONTRARLOS EN LAS 6ASIJAS DEL 4ESORO QUE LOCALI ZARÉS EN CASI TODOS LOS ESCENARIOS

%N ESTA GUÓA NO TE PODREMOS DECIR DØNDE PUEDES ENCONTRAR LOS COFRES Y QUÏ ENCONTRARÉS EN SU INTERIOR YA QUE SU LOCALIZACIØN Y CONTENIDO ES TOTAL MENTE ALEATORIO Y VARÓA EN CADA AVEN TURA AUNQUE MÉS O MENOS SUELEN ES TAR EN EL MISMO LUGAR !DEMÉS LOS COFRES QUE YA HAYAN SIDO ABIERTOS RE APARECERÉN AL CABO DE ALGUNOS MINU TOS DE JUEGOx _HAY ALGUNOS QUE SON UN VERDADERO POZO SIN FONDO


03

%8 )I8;<I8 ;< "3 JK8:@ E J<:8 %8 )I8;<I8 ;<

@Q8

0

ARA LLEGAR A LA 0RADERA DE 'IZA AVANZA HACIA LA SALIDA 3UR DESDE LA 0LAZA DE LAS 0UERTAS DE 2ABANASTA !L LLEGAR A ESA ZONA VERÉS EL PRIMER #RISTAL NARANJA DE LA AVENTURA APAR TE DE SALVAR LA PARTIDA PODRÉS TELE TRANSPORTARTE CUANDO ENCUENTRES OTROS CRISTALES IGUALES !L ADENTRARTE EN LA 0RADERA DESCUBRIRÉS QUE HAY MÉS ENEMIGOS CONTRA LOS QUE LUCHAR PARA PODER SUBIR DE NIVEL Y CONSEGUIR PUNTOS DE LI CENCIA 0, 6%2 %.%-)'/3 n !-)'/3 4RAS RECORRER LA 0RADERA A IZQUIERDA Y DE RECHA AVANZA HACIA EL 3UR PARA LLEGAR AL 0OBLADO .ØMADA !DEMÉS DE SALVAR LA

-/.3425/3 $% ,! :/.! (IENA #ONEJO DE 'IZA ,ICÉNTROPO 6IPÏREA /SO "ÞHO 3LEIPNIR

PARTIDA PODRÉS CONSEGUIR EL MAPA DE LA ZONA POR GUILES BUSCA AL -OGU MAPAS Y COMPRAR ALGÞN QUE OTRO OBJETO AL MERCADER QUE HAY CERCA DE LA ENTRADA !VANZA POR LA IZQUIERDA EN EL 0OBLADO PA RA ENCONTRAR A UNA NØMADA LLAMADA -A JHURA Y HABLA CON ELLA 4RAS ESCUCHAR SU PROTESTA OBSERVA EL VÓDEOx PARECE QUE ALGUIEN NOS HA SEGUIDO LOS PASOS 3I GUE DANDO VUELTAS POR EL POBLADO MIENTRAS HABLAS CON LOS HABITANTES Y DES CUBRES MÉS COSAS SOBRE LA (ELIOCITA

' &" (, &" (, $URANTE LA AVENTURA TE ENCONTRARÉS CON CANTIDAD DE MONSTRUOS DE TODAS LAS CLA SES Y ESPECIES PERO NO TODOS SON TUS VERDADEROS RIVALES 3I TE FIJAS AL ENCON TRARTE CON UN MONSTRUO ENCIMA DE ELLOS VERÉS UNA BARRA POR LO GENERAL DE COLOR ROJO PERO HAY OTROS hBICHOSv QUE TIE NEN ESA MISMA BARRA DE COLOR VERDE ,OS ENEMIGOS hROJOSv TE ATACARÉN EN CUANTO TE VEAN SIN PENSÉRSELO DOS VE CES MIENTRAS QUE LOS ENEMIGOS hVER

DESv NO TE HARÉN DA×O A NO SER QUE TÞ LES ATAQUES PRIMERO 0OR EJEMPLO LAS HIENAS LOS LICÉNTROPOSx IRÉN A POR 6A AN DE CABEZA SIN EMBARGO EL #ONEJO DE 'IZA TE CURARÉ HASTA LAS HERIDAS SI TIE NES LA VITALIDAD BAJAx (AY OTROS ENE MIGOS QUE TE ENCONTRARÉS A LO LARGO DE LA AVENTURA QUE SE LLAMAN h%NTESv Y ES TOS NO TE ATACARÉNx SIEMPRE Y CUANDO NO NOTEN QUE ESTÉN UTILIZANDO MAGIA _DE LO CONTRARIO ESTÉS PERDIDO

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA 0IRO !ERO 4IERRA !ERO !ERO

.UESTRA MISIØN AHORA ES ENCONTRAR A *INN UN NI×O QUE SE HA PERDIDO MIENTRAS TRABAJABA %N PRIMER LU GAR HABLA CON #ARMINA AL LA DO DEL -ERCADER PARA CONSEGUIR UNA LOCALIZACIØN APROXIMADA DEL PEQUE×O ! CONTINUACIØN SAL VA LA PARTIDA ANTES DE IR A LA PRADERA Y ORGANIZA EL EQUI PO DE 6AAN Y 0ENELO 6%2 ,/3 '!-")43

%(, & "-, 5NA VEZ QUE 0ENELO SE UNA A NUESTRO GRUPO TE CONTARÉ QUE LOS GAMBITS SON INSTRUCCIONES QUE DAS A LOS MIEMBROS DEL GRUPO PARA QUE ACTÞEN SIEMPRE DE UNA MANERA DETERMINADA DURANTE UN COMBATE !HORA LA FORMA DE LUCHAR ES DISTINTA QUE EN ENTREGAS ANTERIORES DE &INAL &ANTASY PUEDES HACER QUE TUS COMPA ×EROS OBEDEZCAN TUS ØRDENES EN EL MOMENTO DEL MISMO COMBATE DE FOR

MA QUE TENDRÓAN QUE TENER EL SISTEMA GAMBIT DESACTIVADO O PUEDES HACER QUE OBEDEZCAN UNAS ØRDENES DETERMI NADAS ASIGNADAS ANTES DEL COMBATE ,OS GAMBITS SE PUEDEN COMPRAR EN LA GAMBITERÓA O LOS PUEDES ENCONTRAR EN ALGUNOS COFRES Y SE ACTIVAN SIEMPRE DESDE EL MENÞ PRINCIPALx PERO YA TE ENSE×AREMOS MÉS SOBRE EL ASUNTO CUANDO HAYAMOS AMPLIADO NUESTRO GRUPO DE AVENTUREROS

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

C ,LI ;< C8 )I8;<I8

3

AL DEL POBLADO POR LA SALIDA QUE SE ENCUENTRA ENTRE LAS CICATRICES Y EL PUNTO PARA SALVAR 0OR ESTE LADO LOS ENE MIGOS NO SERÉN TAN DUROS DE PELAR COMO EN EL LADO OPUESTO 4IENES QUE LLEGAR A UNA PEQUE×A ZONA JUSTO AL SUR DEL POBLADO ! LO LARGO DEL CA MINO PELEA CON LOS MONSTRUOS Y NO DE JES DE BUSCAR POR LA ZONA VASIJAS CON OBJETOS DETRÉS DE LAS ROCAS CERCA DE LOS PRECIPICIOS O AL LADO DE LOS POCOS ÉRBOLES QUE HAY %N PRIMER LUGAR DESDE EL 0OBLADO .ØMADA SALDRÉS A LA /RILLA .ORTE DEL 2ÓO 'IZAS 3I AVANZAS HACIA EL .ORTE LLEGARÉS DE NUEVO A 2ABANASTA DE MODO QUE SIGUE AL SUR PARA LLEGAR A LA /RILLA 3UR DEL 2ÓO 'IZAS 3I

AVANZAS HACIA EL %STE LLEGARÉS AL $E SIERTO $ALMASCA %STE Y SI SIGUES AL 3UROESTE LLEGARÉS A LA ZONA DEL #RISTAL *OVEN !LLÓ ENCONTRARÉS A *INN SENTADO BAJO LA SOMBRA DE UNA ROCA NEGRA 3ALVA LA PARTIDA TRAS HABLAR CON *INN Y PONTE A CARGAR EL CRISTAL QUE TE HA DICHO EL PEQUE×O 3I ABRES EL MAPA VERÉS LOS GRANDES CRISTALES SE×ALADOS CON UNOS SIGNOS DE ADMIRACIØN DE MO DO QUE NO TENDRÉS NINGÞN PROBLEMA PA RA LOCALIZARLOSx EL ÞNICO PROBLEMA SE RÉN LOS ENEMIGOS QUE SE ENCUENTRAN EN LA ZONA /ESTE DE LA PRADERA YA QUE SON MÉS DIFÓCILES DE VENCER DE LO HABI TUAL 0UEDES ENTRETENERTE EN LUCHAR CONTRA ELLOS PARA SUBIR MÉS RÉPIDO DE NIVEL Y CONSEGUIR MÉS 0,

3I QUIERES IR AL GRANO EN LUGAR DE LUCHAR CON TANTA (IENA AVANZA EN PRIMER LUGAR AL #AMPO DE LAS %STRELLAS PARA DES CARGAR EL PRIMER CRISTAL 2EGRESA DESPUÏS AL LUGAR DONDE ENCONTRASTE A *INN ,OS OTROS CRISTALES LOS VERÉS SI GUIENDO EL MISMO CAMINO POR EL QUE LLE GASTE AQUÓ 0ARA CARGAR LA 5MBRICI TA TENDRÉS QUE ACERCARTE AL CRISTAL

LUMINOSO Y ELEGIR ACERCAR LA 5MBRICITA UNA VEZ LA BARRA ESTÏ AL SALTA RÉ UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO EN LA QUE VEREMOS DE NUEVO A *INN !L LLEGAR AL 0OBLADO .ØMADA DE VUELTA ADEMÉS DE RECIBIR LA (ELIOCITA OBTENDRÉS COMO RECOMPENSA POR SALVAR A *INN 'UILES 0OCIONES Y 4ELEPORTITAS

+ ' ,- 8G@K8C ;<C +<@EF %8 8J8 ;< 8C±E

#

ON LA (ELIOCITA EN TU PODER AVAN ZA DE NUEVO HASTA 2ABANASTA Y LLEVA LA PIEDRA HASTA LA CASA DEL VIEJO $ALAN PUEDES LLEGAR FÉCILMENTE HASTA EL "ARRIO "AJO ENTRANDO POR LA

0 , !9 ' 4

PUERTA CIRCULAR AL LADO DE LA ENTRADA 3UR DE 2ABANASTA !L ACERCARTE UNA ESCENA DE VÓDEO NOS MOSTRARÉ CØMO 0ENELO SE SEPARARÉ DEL GRUPO POR EL MOMENTO 4RAS LA ESCENA CON 0ENELO ENTRA EN LA

CASA Y ACÏRCATE AL VIEJO $ALAN PARA HABLAR CON ÏL ESCUCHA ATENTAMEN TE LAS INSTRUCCIONES QUE TE DARÉ PARA ENTRAR EN EL 0ALACIO Y PREPÉRATE ANTES DE ENTRAR EN EL $EPØSITO

4RAS EL VÓDEO

SAL DE LA CASA Y VE AL .ORTE SEGÞN EL MAPA !L LLEGAR CASI A LA SALIDA DEL .ORTE GIRA HACIA EL /ESTE PA RA ENCONTRAR LA ENTRADA AL $EPØSI TOx SI NO TE ACLARAS MIRA EL MAPA


03

C <G J@KF '{ -/.3425/3 $% ,! :/.! 2ATA 9UGUL 0EZ !SESINO

#

UANDO ENTRES APARECERÉ +YTES Y TE PEDIRÉ QUE LE BUSQUES UNAS HERRAMIENTAS _%S UNA BROMA ! CAMBIO DE LA INOCENTADA TE REGALARÉ 0OCIONES Y #OLIRIOS 5NA VEZ ESTÏS PREPARADO ES DECIR CUANDO HAYAS COMPRADO TODAS LAS MA GIAS PROTECCIONES O TÏCNICAS QUE NE CESITES ENTRA EN LOS !CUEDUCTOS DE 2ABANASTA #ON EL COMANDO !TACAR NO TENDRÉS COMPLICACIONES AQUÓ .ADA MÉS ENTRAR ENCONTRARÉS UN #RISTAL DE LA -E MORIA PARA SALVAR LA PARTIDA 4RAS

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA 4IERRA %LECTRO

HACERLO OBSERVA CON ATENCIØN EL MAPA PARA SABER POR DØNDE TIENES QUE MO VERTE A CONTINUACIØN .O DEJES NINGÞN RINCØN SIN MIRAR PARA QUE NO SE QUEDE ATRÉS NINGÞN COFRE 0ODRÉS LLEGAR FÉCILMENTE A LAS ESCALE RAS QUE CONDUCEN A 0ALACIO SI SI GUES EL ÞNICO CAMINO DISPONIBLE EN ESTOS MOMENTOS HASTA LLEGAR A LAS ESCALERAS DE ENTRADA !L HACERLO VERÉS UNA BREVE ESCENA DE VÓDEO SOBRE TODO LO QUE ESTÉ PASANDO EN EL EXTERIORx zY QUIÏNES SON ESOS DOS "UENA PREGUNTA

C )8C8:@F ;< +898E8JK8

.

ADA MÉS ENTRAR EN EL 0ALACIO SAL VA LA PARTIDA EN EL #RISTAL DE LA -EMORIA Y ABRE LA 6ASIJA DEL 4E SORO PARA HACERTE CON EL -APA DE 0ALACIO !BRE A CONTINUACIØN LA PUERTA Y HABLA CON TODOS LOS SIRVIENTES QUE SE ENCUENTRAN EN LA NUEVA ESTANCIA 3I DAS UNA VUELTA PODRÉS VER DIVER SOS COFRES PEGADOS EN LAS PAREDES NO TE OLVIDES DE ABRIRLOS PARA OBTENER NUE VOS OBJETOS Y ALGUNOS GUILES

#UANDO TE ACERQUES AL FONDO DE LA SALA UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO NOS MOSTRA RÉ CØMO LOS SOLDADOS CIERRAN LA ZONA DE LA ESCALERA !CÏRCATE DE TODAS FORMAS PARA DAR PASO A OTRA ESCENA DE VÓDEO MÉS CUANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE HABLA CON EL SEEQ SIR VIENTE QUE SE ENCUENTRA AL LADO DE LA COLUMNA %SCUCHA SUS INSTRUC CIONES PARA DISTRAER AL SOLDADO IMPERIAL PULSA Q PARA LLAMARLO Y

AVANZA SIN CORRER HACIA EL PRIMER PELDA ×O DE LA ESCALERA DANDO UN PEQUE×O RO DEO PARA NO CHOCAR DE FRENTE CON ÏL 5NA VEZ HAYAS PASADO EL PRIMER CONTROL CRUZA LA PUERTA A LA SIGUIENTE SALA Y HAZ LO MISMO CON LOS SOLDADOS DE LA PLANTA SUPERIOR 3I OBSERVAS EL LADO IZ QUIERDO DEL PASILLO VERÉS A UNOS GUAR DIAS AL FONDO HAZ QUE LOS SOLDADOS TE SIGAN Y DA UN RODEO PARA LLEGAR HASTA LA MITAD DEL TERCER PASILLO SEGÞN APARECE EN EL MAPA 5NA VEZ ALLÓ TEN DRÉS QUE LOCALIZAR EN EL SUELO EL EMBLEMA DE UN ,EØN !L UTILIZAR LA PIEDRA SE ABRIRÉ UNA COM PUERTA SECRETA EN ALGÞN LUGAR DE LA SALA EN LA PANTALLA VERÉS EL LUGAR EXAC TO A DONDE TIENES QUE LLEGAR 0ARA LO GRARLO TENDRÉS QUE DISTRAER DE NUEVO A LOS SOLDADOS DEL LUGARx NO TE PREOCU

PES PORQUE NO SON MUY LISTOS Y NO TE COSTARÉ DE MASIADO LOGRARLO 5NA VEZ QUE LLEGUES AL PASI LLO OBSERVA LA LUZ DEL FONDO !VANZA AL FINAL DE ESTE PASILLO Y BUSCA EL INTE RRUPTOR EN LA ESQUINA DE LA IZQUIERDA 0ÞLSALO E INSPECCIONA LA PARED A LA DERECHA AL CRUZAR AL OTRO LADO OBSERVA LA ESCENA AL TERMINAR TENDRÉS LA -AGICITA DE LA $IOSA Y SØLO TE QUEDA SUBIR LAS ESCALERAS Y VER LA ENTRADA EN ESCENA DE LOS NUEVOS MIEMBROS DEL EQUIPO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

< EL<MF <E CFJ :L<;L:KFJ -/.3425/3 $% ,! :/.! 2ATA 9UGUL 0EZ !SESINO 3APO GIGANTE &ANTASMA 'ASLKIMASERA

5

NA VEZ "ALTHIER Y &RAN SE HAYAN UNIDO AL EQUIPO LO PRIMERO QUE DEBERÓAS HACER ES SALVAR LA PARTIDA "AJA LAS ESCALERAS Y APARECERÉ UNA ES CENA DE VÓDEO EN LA QUE "ALTIER TE DARÉ UN CURSILLO AVANZADO SOBRE LOS GAMBITS Y LA FORMA DE ENTRAR EN COMBATE 6%2 ,!3 "!4!,,!3 ))

0 , !9 ' 4

$E NUEVO CON EL CONTROL DEL PER SONAJE ACTIVA LAS GAM BITS DE &RAN Y "ALTIER E INVESTIGA LOS CUER POS QUE SE ENCUENTRAN EN EL SUELO PARA VER OTRA BREVE ESCENA DE VÓDEO (AZ LOS CAM BIOS PERTINENTES EN EL GRUPO COLOCA GAMBITS GASTA 0,x Y ANTES DE AVANZAR UN PASO MÉS SAL VA LA PARTIDA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX

% , - %% , wG

$³"), ! !QUA 4IERRA %LECTRO 0IRO 3ACRO

%MPRENDE LA MARCHA A LA SIGUIENTE ZONA DE LOS ACUEDUCTOS Y AVANZA A LA IZQUIER DA %N LA ESQUINA VERÉS UNA 6ASIJA DEL 4ESORO CON EL -APA DE LOS ACUEDUC TOS !BRE EL MAPA PARA VER EL CAMI NO QUE TIENES QUE RECORRER HASTA LLEGAR AL "ARRIO "AJOx ___$IOS MÓO ES ETERNO 5TILIZA EL MAPA PARA ORIENTARTE Y PROCU RA NO DEJAR DE INVESTIGAR NINGÞN RINCØN DE LOS ACUEDUCTOS !PROVECHA PARA BUS CAR COFRES

PELEAR CON LO ENEMIGOS Y GANAR MÉS EXPERIENCIA Y 0, PARA TUS NUEVOS COMPA×EROS DE FATIGAS 3I QUIERES ENCONTRARTE A MÉS ENEMIGOS DE LOS QUE VERÉS A SIMPLE VISTA RETROCE DE A SALAS ANTERIORES Y VUELVE ASÓ APA RECERÉN CASI TODOS OTRA VEZ $E CUALQUIER FORMA SIGUE AVANZANDO POR LOS ENREVESADOS PASILLOS DE LOS ACUEDUCTOS HASTA ENCONTRAR UN PUNTO PARA SALVAR LA PARTIDAx _MÉS VALE PREVENIR "AJA LAS ESCALERAS QUE SE EN

! PARTIR DE ESTE MOMENTO CONTARÉS CON LA AYUDA DE OTROS PERSONAJES EN LA AVENTURA DE MODO QUE LA FORMA DE LU CHAR CAMBIARÉ RADICALMENTE .O TEN DRÉS MUCHOS GAMBITS DISPONIBLES PE RO TENDRÉS QUE PRESTAR ATENCIØN A LA TÉCTICA A SEGUIR EN EL COMBATE %N PRI MER LUGAR TUS AMIGOS PUEDEN TENER ACTIVADO EL MODO GAMBIT O NOx TÞ ELI GES %N EL CASO DE QUE LO LLEVEN ACTIVA DO PROCURA TENER SIEMPRE A UNO DE LOS MIEMBROS DEL EQUIPO PREPARADO PARA CURAR A UN ALIADO EN CASO DE NECESI DAD 0OR EJEMPLO h!MIGO CON VITALI DAD 0OCIØNv #ON LOS GAM BITS PUEDES LANZAR OBJETOS AL ENEMIGO UTILIZAR OBJETOS SOBRE EL GRUPO UTILIZAR TÏCNICAS LANZAR MAGIAS DE TODAS LAS CATEGORÓAS O SIMPLEMENTE ATACAR 4O DAS ESTAS ACCIONES DISPONIBLES NO SON GAMBITS PODRÉS CURAR A UN ALIADO SI TIENES LAS SUFICIENTES POCIONES EN TU INVENTARIO O SI HAS CONSEGUIDO LA LICEN CIA DE LA MAGIA #URA ,OS GAMBITS SE PUEDEN COMPRAR EN LAS GAMBITERÓAS PERO TAMBIÏN SE PUE DEN ENCONTRAR EN LOS COFRES A LO LARGO DE LA AVENTURA .O PONDREMOS UNA TA BLA ESPECÓFICA SOBRE LOS GAMBITS QUE HAY POR QUE SON MUCHOS Y NO ENTRA×A NINGUNA DIFICULTADx $OS COSAS TEN DRÉS QUE TENER EN CUENTA PROCURA GASTAR 0, EN ADQUIRIR GAMBITS ADICIO NALES PARA EL GRUPO Y PROCURA VISITAR TODAS LAS GAMBITERÓAS PARA VER SI HAN SALIDO NUEVAS hØRDENESv

FD98K< % ' , %.%-)'/ &,!.%3 8 6)4!,)$!$ #!$! 5./ $%"),)$!$ %,%-%.4/ &5%'/ #AMBIA EL 'AMBIT DE &RAN PARA QUE ATAQUE CON LA MAGIA 0IRO A LOS ENEMI GOS SIEMPRE Y CUANDO HAYAS COMPRA DO ESA MAGIA CON ANTERIORIDAD CLARO LO MISMO PARA NUESTRO PROTAGONISTA 6AAN HAZ QUE ATAQUE CON 0IRO 0ROCU RA QUE "ALTIER CURE AL RESTO DEL GRUPO EN CASO DE DIFICULTAD INCLUIDA A !ME LIA QUE TAMBIÏN LUCHARÉ JUNTO A NOSO TROS !L ACABAR CON ELLOS TE DARÉN LA ENHORABUENA POR CONSEGUIR DERROTAR A LOS PRIMEROS hJEFESv DEL JUEGO


03 CUENTRAN JUSTO FRENTE AL #RISTAL DE LA -EMORIA Y SALTARÉ UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO !L TÏRMINO DE ÏSTA ACABA CON LOS SOLDADOS QUE SALTARÉN DETRÉS DE LA CHICA

Y OBSERVA LA SIGUIENTE ESCENA _JO QUÏ BORDE 0UEDES SALVAR DE NUEVO LA PARTIDA ANTES DE CONTINUAR AVANZANDO (ABLA CON ELLA Y TE EXPLICARÉ SU SITUACIØN Y EL PAPEL QUE JUGARÉ EN EL GRUPO 0ARECE QUE SE LLAMA !MELIA Y ES LÓDER DE LA RE SISTENCIAx TODOS HEMOS VISTO LA h)N TROv DEL JUEGO zNO BUENO PUES YA TE DECIMOS QUE ES LA 0RINCESA !SHE Y QUE POR EL MOMENTO SØLO ES ALIADA PERO MÉS TARDE SERÉ MIEMBRO DEL GRUPO .O PODRÉS CONTROLARLA A LA HORA DE EN TRAR EN COMBATE NI NADA DE ESO PERO SÓ QUE PUEDES CURARLA SI ESTÉ EN PELIGRO ASÓ QUE YA SABES _NO SEAS TACA×O CON LAS POCIONES HOMBRE !VANZA HASTA LA %SCLUSA 3UR Y CAMINA HASTA EL CENTRO DE LA SALA PARA VER UNA CORTA ESCENA PARECE QUE NO OS ENCON TRÉIS SOLOS EN ESTE LUGAR 6%2 #/-"!4% &,!.%3

!BRE EL MAPA Y VERÉS LO POCO QUE TE QUEDA PARA LLEGAR HASTA EL "ARRIO "AJO !VANZA HASTA LLEGAR A LA SALA QUE PARECE UN MEDIDOR DE CÉLCULO EN LA ZONA CENTRAL DEL MAPA ALLÓ ENCONTRARÉS OTRO PUNTO PARA SALVAR LA PARTIDA 9A QUE ACA BAS DE SALVAR PUEDES APROVECHAR PARA RETROCEDER Y SEGUIR PELEANDO CON LOS ENEMIGOS QUE HABÓA EN LAS SALAS AN TERIORES LO DECIMOS PARA QUE APROVE CHES Y SUBAS DE NIVEL AHORA QUE SOIS EN EL CAMPO DE BATALLA 5NA VEZ HAYAS SALVADO LA PARTIDA ABRE LA PUERTA QUE VERÉS EN LA ZONA CENTRAL DE ESTA SALA _.O PARECE QUE LA COSA PIN TE MUY BIEN 6%2 #/-"!4% &,!-·'%2/ !L TERMINAR EL COMBATE AUTOMÉTICAMEN TE SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓDEO EN LA QUE VEREMOS DE NUEVO AL #ØNSUL APODO AGUAFIESTAS 0ARECE QUE POR EL MOMENTO HASTA AQUÓ HAN LLEGADO NUESTRAS ANDANZAS JUNTO A !MELIA 4RAS LA LARGA ESCENA DE VÓDEO TE ENCONTRARÉS ATRAPADO

%8J &8QDFII8J ;< '8C9@E8 -/.3425/3 $% ,! :/.! #ORACERO IMPERIAL 3OLDADO IMPERIAL -AGO IMPERIAL !RTILLERO IMPERIAL

3

AL DE LA SUPUESTA CELDA Y RECORRE EL ESCENARIO HABLA CON LOS PRISIONE ROS PARA CONOCER LA HISTORIA DE CADA UNO DE ELLOS E INVESTIGA CADA RINCØN DE LAS CELDAS PARA NO DEJARTE NINGÞN COFRE EN EL CAMINO #ONTINÞA HASTA EL PUNTO PARA SALVAR LA PARTIDA ! PESAR DE LO QUE TE DIGA EL PERSONAJE QUE ESTÉ AL LADO DEL #RIS TAL SIGUE HACIA EL .ORTE 4RAS LA ESCENA DE VÓDEO TENDRÉS QUE DESHA CERTE DE ALGÞN QUE OTRO hCERDOv .O TEN DRÉS LAS ARMAS QUE TENÓAS ANTES NI PROTEC CIONES DE NINGÞN TIPO PERO TIENES LAS

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX

FD98K< % &® +( %.%-)'/ &,!-·'%2/ 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %,%-%.4/ !'5! ,ØGICAMENTE ESTE ENEMIGO ES DÏBIL AL ELEMENTO !GUA SI HAS CONSEGUIDO LA MAGIA Y LA LICENCIA NO DUDES EN UTILIZAR LO DE LO CONTRARIO SØLO TE QUEDA UTILIZAR EL COMANDO !TACAR ,O QUE SÓ TIENES QUE VIGILAR ES QUE NINGUNO DE LOS PERSONA JES TENGA ACTIVADO EN SU 'AMBIT LA MA GIA 0IRO O LE AYUDARÉS A RECUPERAR SUS

HERIDAS 0ROCURA QUE UNO O DOS PERSO NAJES TENGAN COMO PREFERENTE EN EL GAMBIT CURAR A LOS ALIADOS ! PARTE DE ATACAR CON TODAS SUS FUERZAS EL ENEMI GO PROCURARÉ ENVENENAR A LOS MIEMBROS DEL GRUPO DE MODO QUE PROCURA TENER LOS !NTÓDOTOS A MANO PARA QUE NO BAJE DEMASIADO LA VITALIDAD DEL PERSONAJE

$³"), !

MAGIAS Y LAS TÏCNICAS QUE HAYAS COMPRADO DE MODO QUE UTILÓZALAS SIN DU DARLO 5N HECHIZO DE LA MAGIA 0IRO SERÉ SU FICIENTE PARA CADA UNO EXCEPTO PARA $AGUZA QUE NECESITARÉ UNOS CUANTOS MAM PORROS MÉS 4RAS ACABAR CON LOS SEEQ PRESTA ATENCIØN A LAS ESCENAS DE VÓDEO QUE VENDRÉN A CONTI NUACIØN #UANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE PODRÉS HACERTE DE NUEVO CON TODAS LAS ARMAS Y OBJETOS Y CON SEGUIRÉS EL MAPA DE LAS -AZMORRAS DE .ALBINA USA EL #RISTAL DE LA -EMORIA

Y SAL POR LA PUERTA DE LA DERECHA %N ESTA NUEVA ESTANCIA "ALTIER TE RECOMEN DARÉ QUE PASÏIS INADVERTIDOS PERO ES UNA BUENA OPORTUNIDAD PARA PELEAR Y SUBIR DE NIVEL TÞ DECIDES O VAS hA SACO 0ACOv O TE DEDICAS A BUSCAR ESCONDITES PARA QUE NO TE VEAN %SO SÓ PROCURA INVESTIGAR TODOS LOS PASILLOS PARA NO DEJAR COFRES ATRÉS 4IENES QUE LLEGAR A LA SALA AL .OROESTE SI TE FIJAS EN EL MAPA ES LA ZONA DE LAS CUADRÓCU LAS !VANZA POR LAS PEQUE×AS ESTANCIAS PARA ELIMINAR A LOS SOLDADOS IMPERIALES Y

CONSEGUIR MÉS 0, 2ECUERDA QUE TIENES LA TÏCNICA 2OBAR DISPONIBLE DE MODO QUE PUE DES CONSEGUIR OBJETOS Y GUILES ROBANDO A LOS SOLDADOS 5NA VEZ EN LA ZONA DE LAS CUADRÓCULAS AVANZA HASTA LA ZONA VERDE QUE INDICA LA SALIDA !L ACERCARTE SALTARÉ UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO !VANZA POR LA PUERTA AHORA ABIERTA Y OBSERVA LA ESCE NAx _"ASCH SIGUE VIVO 4RAS EL NUMERITO ESCÏNICO DE DESPUÏS VE REMOS CØMO EL TRAIDOR SE UNE A NUESTRO EQUIPO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

%FJ -¯E<C<J ;< 8C?<@D

"

0 , !9 ' 4

AJA LAS ESCALERAS HASTA ENCONTRAR UN #RISTAL DE LA -EMORIA SALVA LA PAR TI DA Y CONTINÞA EL CAMINO DE LA DERECHA %N EL PISO INFE RIOR ENCONTRARÉS A UN -ERCADER PO DRÉS COMPRARLE DE TODO ARMAS AC

CESORIOS MAGIAS ETC ASEGÞRATE DE CONSEGUIR ANTES LA LICENCIA DE LO QUE COMPRAS PARA NO MALGASTAR TU DINERO !NTES DE SEGUIR AVANZANDO SALVA DE NUEVO LA PARTIDA POR SI HAS HECHO AL GÞN CAMBIO INTERESANTE AL LADO DEL PUNTO PARA SALVAR EN EL CENTRO DE LA SALA HAY UN INTERRUPTOR VIEJO )NSPECCIØNALO Y HABLA DE NUEVO CON "LOPP EL MERCADER PARA CONSEGUIR UN &USIBLE ! CONTINUACIØN SUBE LAS ESCALERAS Y COLOCA EL FUSIBLE EN EL )NTERRUPTOR DE ALIMEN TACIØN 5NA VEZ LA ELECTRICIDAD ESTÏ REES TABLECIDA BAJA HASTA EL INTERRUPTOR AL LA DO DE LA REJA Y ACTÓVALO AHORA PODRÉS AVANZAR POR LOS TÞNELES %N ESTA NUE VA ZONA LO QUE TIENES QUE HACER ES SENCILLO $ESTRUYE A LOS ELEC TRØFAGOS ANTES DE QUE ACABEN

-/.3425/3 $% ,! :/.! :OMBI %LECTRØFAGO -INIMÓMICO 9UGUL 3ANGUINO &LAN "OM -ÓMICO 2ANA )NDØMITA %SQUELETO

CON TODA LA ENERGÓA %N EL PROPIO JUEGO TE ADVERTIRÉN DE ESTOS BICHOS TAN RAROS Y DE SU MODO DE COMPORTARSE PARECE QUE BUSCAN LOS CABLES QUE LLEVAN LA ELECTRICI DAD PARA ALIMENTARSE CON ELLOS .O TE PRE OCUPES DE OTRA COSA MÉS QUE DE ATRAPAR LOS SI ABRES EL MAPA PODRÉS VER EL LUGAR EXACTO DONDE ESTÉN LOS BICHOS !SEGÞRATE DE RECORRER CADA MILÓMETRO DE LOS TÞNELES PARA NO DEJAR ATRÉS NINGÞN COFRE ADEMÉS PUEDES APROVECHAR PARA SUBIR DE NIVEL CON TUS PERSONAJES %N EL 'RAN 4ÞNEL %STE VERÉS UNA BIFUR CACIØN A LA DERECHA QUE SUBE HACIA EL .ORTE AVANZA POR ELLA PARA RECOGER DE LA 6ASIJA DEL 4ESORO EL MAPA DE LA ZONA

4RAS AVANZAR POR PASILLOS SUBIR Y BA JAR ESCALERAS Y ATRAVESAR DISTINTAS PUER TAS NOS ENCONTRAREMOS CON QUE NO PODE MOS ATRAVESAR UNA ZONA DE LA MINA UNA REJA !VANZA POR EL PASILLO DE LA DERECHA HASTA LOCALIZAR UNAS ESCALERAS QUE DAN A UN PASILLO SUPERIOR EN ESTE PASILLO PO DRÉS ACTIVAR UN INTERRUPTOR QUE ABRE LA REJA DE LAS SALAS ANTERIORES 2E TROCEDE HASTA ALLÓ Y PODRÉS VER UNA ES CENA DE VÓDEO EN LA QUE "LASCO CON TARÉ LA HISTORIA DE "LASCHx zUN

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO (IELO !ERO 4IERRA 4IERRA 0IRO !QUA !ERO !QUA 3ACRO

HERMANO GEMELO 3ERÉ MEJOR CREERLE DE MOMENTO 3ALVA LA PARTIDA Y CONSULTA EL MA PAx PARECE QUE TODAVÓA NOS QUEDA UN LAAARGO CAMINO QUE RECORRER ! PARTIR DE ESTA ZONA TEN CUIDADO POR QUE LOS COFRES QUE TE ENCUENTRES PUE DES SER -ÓMICOS SIGUE DESTRUYENDO A LOS ELECTRØFAGOS ANTES DE QUE TE DEJEN SIN ELECTRICIDAD EN LA SALA 3UBE POR LA PARED ROCOSA Y CRUZA A LA SIGUIENTE SALA ENCONTRARÉS OTRO PUNTO PARA SAL VAR LA PARTIDA 0REPARA BIEN EL EQUIPO REORGANIZA TUS GAMBITS Y SIGUE HASTA EL ÞLTIMO TRAMO DE LOS TÞNELES !L EN TRAR APARECERÉ UN VÓDEOx 6%2 #/-"!4% 2%).! -·-)#!

FD98K< + "' &®&" %.%-)'/ 2%).! -·-)#! 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %,%-%.4/ ()%,/ !NTES QUE NADA VAMOS A ORDENAR LOS GAMBITS 0ROCURA QUE AL MENOS UN MIEMBRO DEL EQUIPO RECUPERE VITALI DAD A LOS ALIADOS CUANDO PIERDAN EL DE LA VITALIDAD %L RESTO QUE ATA QUE AL BLANCO DEL LÓDER PARA TERMINAR CON ELLOS LO MÉS RÉPIDAMENTE POSIBLE 3I TIENES LA MAGIA (IELO NO DUDES EN UTILIZARLA CONTRA ELLA PARA QUITAR MÉS CANTIDAD DE VIDA #OLØCATE DETRÉS DEL BICHO PARA QUE NO TE DÏ CON SUS LAR GAS PIERNAS $EJA DE LADO A LOS %LEC TROFAGUINES YA QUE LO ÞNICO QUE HA RÉN SERÉ CHUPAR LA ENERGÓA DE LOS CABLES Y PROCURA TENER LA BARRA DE VI TALIDAD LLENA CUANDO LANCE SU ATAQUE 2ELÉMPAGO #UANDO LE QUEDE POCA VI DA UNA ESCENA NOS MOSTRARÉ CØMO SE CAE LA CUEVA Y APARECE LA SALIDA _POR FIN VEREMOS LA LUZ DEL DÓA


03

<J@<IKF JK<

!

L SALIR VERÉS QUE TIENES UN PUNTO PARA SALVAR ENFRENTE HAZ LO PROPIO Y ADÏNTRATE EN EL DESIERTOx 2ECUERDA QUE TIENES UNA MISIØN QUE CUMPLIR COMO hCAZADORv CERCA DE AQUÓ !L LLEGAR A LA ZONA DE LAS TIENDAS DE CAMPA×A HABLA CON EL COMER CIANTE PARA ACEPTAR EL CONTRATO 0ODRÉS LLEGAR HASTA ALLÓ SI AVANZAS POR EL DESIERTO HACIA EL 3UROESTE DIRECCIØN 2ABANASTA

%NCAMINA TUS PASOS HACIA EL OTRO LADO DEL CAMPAMENTO PARA CAZAR AL #AC TUS &LORAL Y REGRESA A CONTINUACIØN AL CAMPAMENTO PARA RECIBIR TU RECOM PENSA 4RAS HABLAR CON $ANTRO ÏSTE TE PEDIRÉ QUE ENTREGUES LA &LOR DEL #AC TUS A SU MUJER ,A ENCONTRARÉS EN LA AL DEA AL LADO DEL 2ÓO .EBRA AVANZA HASTA ALLÓ PARA VER UNAS ESCENAS OPCIONALES MÉS ADELANTE EN EL JUEGO 0UEDES HABLAR CON LOS HABITANTES EN EL

CAMPAMENTO PARA ENTERARTE DE ALGUNAS HISTORIAS AL SALIR DEL CAMPAMENTO AVANZA DIRECTO HACIA 2ABANASTA Y PRO CURA NO MOLESTAR AL DINOSAURIO QUE MERODEA POR ESTA ZONA DEL DESIER TOx TODAVÓA NO ES BUENA IDEA ACABAR CON ÏL 3I TIENES DUDAS SOBRE CØMO LLE GAR AL SIGUIENTE DESTINO ABRE EL MAPA Y SIGUE LA CRUZA ROJA !L LLEGAR A LA ENTRADA DE LA CIUDAD VERÉS UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEO EN LA QUE

&( .)(+- (+ !L LLEGAR A LA CIUDAD VERÉS QUE SE HAN PUESTO EN MARCHA UNOS APARATOS DIRI GIDOS POR -OGURIS GRACIAS A ELLOS PO DRÉS AVANZAR RÉPIDAMENTE POR LA CIU DAD 3ØLO TIENES QUE ELEGIR DESTINO PARA PODER MOVERTE A LAS TIENDAS AL BAZAR ETC

NUESTROS AMIGOS SE SEPARANx _PERO SØLO POR EL MOMENTO 6%2 -/'50/24!$/2

< /L<CK8 8 8J8

!

NTES DE SEGUIR CON LA HISTORIA PRINCI PAL DEL JUEGO TE DIREMOS QUE PUE DES HACER VARIAS COSITAS OPCIONA LES APROVECHA PARA RECORRER LAS TIENDAS EN BUSCA DE NUEVOS OBJETOS Y PROCURA PELEAR UN POCO MÉS EN LAS AFUERAS DE LA CIUDAD PARA SUBIR DE NIVEL !DEMÉS TIE NES LIBERTAD PARA BUSCAR NUEVAS ESCORIAS QUE CAZAR 2ECUERDA QUE DESPUÏS DE CAZAR A CADA ESCORIA TENDRÉS QUE HABLAR CON EL CLIENTE QUE TE HIZO EL ENCARGO PARA RECIBIR TU RECOMPENSA 4AMBIÏN PODRÓAS ACERCARTE POR EL #LAN #ENTURIO Y HABLAR CON -ONT BLANC A LO MEJOR HAS DERROTADO ALGÞN ENEMIGO RARO Y PODRÉS RECIBIR TU PREMIO POR ELLO 6E A LA "OTICA DE -IGELO PARA DESCUBRIR QUE SØLO ESTÉ +YTES

HABLA CON ÏL Y ÏSTE TE PONDRÉ AL TANTO DE LA AUSENCIA DE -IGELO Y 0ENELO 5NA VEZ TER MINE LA ESCENA DE VÓDEO VE AL "ARRIO "AJO Y HABLA CON $ALAN RECUERDA QUE POR LA PUERTA 3UR HAY UN ATAJO 4RAS LA ESCENA OBTENDRÉS EL OBJETO %S PADA $ALMASQUINA ! CONTINUACIØN CONSULTA EL MAPA PARA AVERIGUAR DØNDE TIENES QUE IR CON LA %SPADA %L PERSONAJE EN CUESTIØN ESTÉ EN EL MISMO "ARRIO "AJO AL LLEGAR ALLÓ VERÉS A UN TAL "ALZAC SENTADO EN UN BARRIL DE MA DERA HABLA CON ÏL PARA ACCEDER A UN LU GAR SECRETO /BSERVA LA ESCENA DE VÓDEO Y AL TERMINAR "ASCH SE UNIRÉ DE NUEVO AL EQUI PO ,A NUEVA MISIØN SERÉ ENCONTRAR A "ALTHIERx PARECE QUE EL LUGAR LØGICO

POR EL QUE DEBERÓAMOS EMPEZAR ES LA TA BERNA /ASIS !L ACERCARTE A LA TABERNA VERÉS UNA NUEVA ESCENA ENTRE "ASCH Y 6AAN %NTRA EN LA TABERNA Y SUBE LAS ESCALERAS SALTARÉ OTRA ESCENA DE VÓDEO _"IEN DE NUEVO EL GRUPO ESTÉ UNIDO 6E A LA SALIDA DEL /ESTE EN LA PLAZA DE LAS PUERTAS Y LLEGARÉS AL !ERØDROMO EL LU GAR ESTÉ MARCADO EN EL MAPA %NCONTRA

RÉS A "ALTHIER AL FINAL DE LA SALA HABLA CON ÏL PARA EMPRENDER EL VIAJE TE PRE GUNTARÉ DOS VECES POR SI LAS MOSCAS TE HAS OLVIDADO ALGO COMO CAZAR ALGUNA ESCORIA O COMPRAR ALGÞN OBJETO 4RAS LAS CONSECUTIVAS ESCENAS DE VÓDEO RECUPERARÉS EL CONTROL DEL PERSONAJE !VANZA EN HASTA EL #RISTAL DE -EMO RIA PARA SALVAR LA PARTIDA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

!.# + C8 @L;8; ,LJG<E;@;8 ?LA<I98

.

ADA MÉS ENTRAR EN LA CIUDAD SE UNIRÉ UN NUEVO ALIADO !VANZA POR LAS CALLES HACIA EL SUR DE LA CIUDAD !L SALIR DE LA ZONA DEL !ERØ DROMO VERÉS QUE HAY UN PE QUE×O

-OGUMAPAS AL LADO DE UN GUÓA (A BLA CON ÏL PARA COMPRARLE EL MAPA DE LA CIUDAD Y AVANZA A LA ENTRADA A LAS MINAS

%8J &@E8J ;< %?LJL

3

I AVANZAS HACIA EL SUR NADA MÉS ENTRAR LLEGARÉS A UNA ESPECIE DE ESTACIØN LA CUAL NO TIENE SALIDA TEN DRÉS QUE SEGUIR POR EL PASILLO PARALELO UN POCO MÉS AL .ORTE PARA LLEGAR AL OTRO LADO DE LA REJA Y PODER SEGUIR EL CAMINO POR LAS MINAS 4EN CUIDADO AL CAMINAR POR ESTA ZONA YA QUE HABRÉ MINAS POR TODOS LOS RINCONES SI TIENES EL !CCE SORIO "RAZALETE TE RECOMEN DAMOS QUE LO LLEVES PUESTO YA QUE ASÓ VERÉS LA SITUACIØN DE ES TOS ARTEFACTOS !L LLEGAR A LA ZONA DE LAS VÓAS AL DESCUBIERTO NO AVANCES POR LOS PASILLOS INFERIORES Y SI GUE DIRECTO HACIA EL TÞNEL %N LA ZONA DE LAS VÓAS HABRÉ UN MONTØN DE ESQUELETOS DISPUESTOS A LUCHAR CONTRA TI NO DUDES EN PASAR UNAS CUANTAS VECES POR ESTE LUGAR PARA OBTENER PUNTOS DE EXPERIENCIA

0 , !9 ' 4

0UEDES ENTRAR EN LAS TIENDAS Y COMPRAR ALGUNAS COSAS QUE TE HAGAN FALTA RECUERDA CONSEGUIR PREVIAMENTE LA LICENCIA O NO TE SERVIRÉ PARA NADA

!L LLEGAR A LA ENTRADA DE LAS MINAS APA RECERÉ UNA CORTA ESCENA DE VÓDEO BAJA LAS ESCALERAS Y TRAS LA ESCENA TE ENCONTRARÉS EN LAS MINAS

-/.3425/3 $% ,! :/.! 9UGUL !ERIS %SQUELETO #ORACERO ¼SEO %SCLAVO

DE FORMA MÉS O MENOS RÉPIDA !L CRUZAR EL PRIMER TRAMO DE VÓAS AVANZA SIN PARAR HACIA EL .ORTE EN LA BIFURCACIØN LLEGARÉS A OTRO TRAMO DE LAS VÓAS AL AIRE LIBRE 2ECUERDA INSPEC CIONAR BIEN CADA RINCØN DE LOS ESCENA RIOS PARA NO DEJAR NINGÞN COFRE ATRÉSx HAY ALGUNOS QUE TIENEN OBJE TOS INTERESANTES 5NA VEZ TE ENCUENTRES EN EL SEGUNDO TÞNEL DESDE EL PASILLO PRINCIPAL AVANZA A LA DERECHA SUBE LAS ESCA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA 4IERRA 3ACRO 3ACRO !ERO

LERAS Y CONTINÞA HASTA UNA ESPECIA DE CUEVA 3IGUE POR EL CAMINO A LA IZ QUIERDA Y PODRÉS VER EN UNA ESCENA A LOS CAZARRECOMPENSAS DE "AL THIER _MIRA QUE SON FEOS 5NA VEZ RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE RE TROCEDE TODO EL CAMINO SIN PARAR MEDIO SEGUNDO AL LLEGAR A LA PRIMERA ZONA DE LAS MINAS HABRÉS PERDIDO A LOS BANGAAS QUE TE PISABAN LOS TALONES #URA TUS HERIDAS Y AVANZA HASTA LA CRUZA ROJA QUE INDICA EL MAPA


03

< EL<MF ?LA<I98

$

E NUEVO AL AIRE LIBRE VERÉS EN UN VÓ DEO QUIÏN ES ,AMONT EN REALIDAD x $ESPUÏS VE AL PUNTO PARA SAL VAR PARA QUE DÏ COMIENZO UNA NUEVA ESCENA ! CONTINUACIØN TENDRÉS QUE PULSAR Q PARA DIFUNDIR RUMORES COMO UN hVERDULEROv !VANZA POR TODAS LAS CALLES DE "HUJERBA PRESIONANDO Q ACÏRCATE A LOS GRUPOS DONDE HAYA MÉS DE DOS PERSONAS HA BLANDO PARA QUE SUBA LA BARRA DE RUMORES MÉS RÉPIDOx ESO SÓ PROCU RA QUE NO TE OIGAN NI LOS SOLDA DOS NI LOS GUÓAS DE LA CIUDAD O TEN DRÉS QUE EMPEZAR DE NUEVO !L LLENAR AL EL MEDIDOR DE RUMOREO TE PARARÉN LOS PIES Y VEREMOS UNOS

CUANTAS ESCENAS DE VÓDEO MÉS #UANDO RECUPERES DE NUEVO EL CONTROL DEL PERSONAJE TE ENCONTRARÉS EN LA TA BERNA ,AS .UBES PUEDES APRO VECHAR EL MOMENTO PARA CONSULTAR EL TABLØN DE ANUNCIOS Y CAZAR A ALGÞN MONSTRUITO MÉS 4AMBIÏN PUES ECHAR UN VISTAZO POR LAS TIENDASx EN

C %<M@8K±E

3

I ABRES EL MAPA DESCUBRIRÉS HASTA DØNDE TIENES QUE IR A CONTI NUACIØN %L TRUCO ESTÉ EN NO SER DESCUBIERTO POR LOS SOLDADOS Y SI TE PILLAN ACABAR RÉPIDAMENTE CON ELLOS %L BARCO VOLADOR TIENES VARIAS MEDIDAS DE SEGURIDAD AL AVANZAR POR ALGUNAS ZONAS VERÉS QUE HAY RAYOS LÉSER QUE TE IMPIDEN EL PASO !DEMÉS ESTOS RAYOS PUEDEN VARIAR EN ALGUNAS ZONAS %S DECIR PUEDES AVAN ZAR POR UN PASILLO EN BUSCA DE UN COFRE

CREYENDO QUE NO HAY RAYOS LÉSER Y AL SALIR DEL PASILLO VER QUE SE HAN ACTIVA DO %N ESTE CASO TE RECOMENDAMOS QUE CRUCES AL OTRO LADO AUNQUE SUENE LA ALARMA Y QUE ESPERES A QUE APAREZ CAN LOS SOLDADOS A TU ENCUENTRO 2EGISTRA TODO EL BARCO PARA NO DE JAR NINGÞN RINCØN SIN INSPECCIONAR SIGUE EL CAMINO HACIA EL .ORTE Y BUSCA UN INTERRUPTOR EN EL PASILLO QUE TE ABRIRÉ LA COMPUERTA DE LA 3ALA DE #ONTROL 5NA VEZ LA HAYAS ABIERTO ii

CONTRARÉS MÉS COSAS QUE COMPRAR 5NA VEZ HAYAS TERMINADO ABRE EL MA PA Y OBSERVA LA CRUZ ROJA !VANZA HASTA ALLÓ SI QUIERES SEGUIR CON LA AVEN TURA ACCEDE VER AL -ARQUÏS DE /NDORE Y ADMITE ESTAR PREPA RADO PARA LA AUDIENCIA !PARTE DE ESTAR ATRAPADO POR EL MOMENTO DESCU

BRIRÉS LA VERDADERA IDENTIDAD DE !MELIA LA VERDAD ES QUE NO ERA MUY DIFÓCIL DEDUCIR QUIÏN ERA

OBTEN DRÉS A 6OSSLER COMO ALIADO Y EL MAPA DEL ,EVIATÉN LUGAR DONDE TE ENCUENTRAS EN ESTOS MOMENTOS 5NA VEZ RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE SALVA LA PARTIDA Y AVANZA POR LA NAVE

-/.3425/3 $% ,! :/.! #ORACERO IMPERIAL 3OLDADO IMPERIAL -AGO IMPERIAL !RTILLERO IMPERIAL

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX

$³"), !

FD98K< ,(% (, "&) +" % , %.%-)'/ *5%:8 3/,$!$/3 )-0%2)!,%38 -!'/ )-0%2)!, 6)4!,)$!$ APROX $%"),)$!$ 0ARA QUE NO SEA MUY COMPLICADO DESHA CERTE DE ESTOS ENEMIGOS TE RECOMENDA MOS QUE SIGAS LA SIGUIENTE TÏCNICA %N PRIMER LUGAR ELIMINA A LOS -AGOS )MPE RIALES YA QUE SON LOS QUE TE PUEDEN PONER EN MÉS DE UN APRIETO ADEMÉS PROCURA DEJAR A UN MIEMBRO DEL GRUPO EN SEGUN DO PLANO PARA QUE PROTEJA Y CURE AL RESTO

DEL GRUPO 0ROCURA QUE EL PROTAGONISTA AL QUE MANEJAS Y AL QUE NOSOTROS NO HEMOS PUESTO NINGÞN 'AMBIT ATAQUE A LOS ENE MIGOS CON LOS QUE ESTÉN EL RESTO DEL GRU PO YA QUE DE ESTE MODO ACABARÉS RÉPIDA MENTE CON LA VITALIDAD DE LOS SOLDADOS YA SABESx hVÓSTEME DESPACIO QUE TENGO PRI SAv ES MEJOR IR DE UNO EN UNO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

ii Y TE ENCUENTRES DENTRO ELIMINA A LOS

SOLDADOS Y BAJA LAS ESCALERAS BUSCA EL INTERRUPTOR QUE ABRE LAS COM PUERTAS Y DA UN GIRO DE PARA EN CONTRAR A CONTINUACIØN EL ACCESO HASTA LOS HANGARES ACTO SEGUIDO AVAN ZA POR EL PASILLO SIN PARAR EN NINGÞN MOMENTO HASTA QUE LLEGUES A LA 3EC CIØN CENTRAL Y PREPÉRATE PARA UN PE QUE×O ENFRENTAMIENTO CONTRA UNOS SOLDADOS 6%2 #/-"!4% 3/,$!$/3 )-0%2)!,%3

/BTENDRÉS LA ,LAVE DE LA #ÉRCEL N %NCONTRARÉS ESTA SALA EN LA ESQUINA DERECHA %NTRA PARA SALVAR LA PARTI DA Y PROCURA ABASTECERTE COM PRANDO AL MERCADER DE UNA DE LAS CEL DAS !L LADO DEL #RISTAL DE LA -EMORIA VERÉS UNA 6ASIJA DEL 4ESORO CON LA ,LAVE DE #ONTROL DENTRO VE A LA CELDA AL LADO DEL PUNTO PARA SALVAR Y ENCONTRARÉS A LA 0RINCESA !SHE QUE SE UNIRÉ AL GRUPO !CCEDE AL PANEL DE LICENCIAS Y PREPARA A !SHE PARA LA BATALLA LUEGO SALVA LA PARTIDA Y SAL DE LAS CELDAS

6E POR EL PASILLO CIRCULAR DA IGUAL SI ELIGES A IZQUIERDA O A DERECHA YA QUE IRÏIS A PARAR AL MISMO SITIO %LIMINA A LOS SOLDADOS QUE SALDRÉN A CONTINUA CIØN Y LLEGA A LA 3ALA DE #ONTENE DORES PUEDES USAR LA ,LAVE DE #ON TROL EN CUALQUIERA DE LAS DOS MÉQUINAS QUE HAY EN LA SALA $ESCONECTA LA ALARMA Y SUBE LAS ESCA LERAS POR LA IZQUIERDA %N EL PASILLO SU PERIOR VE A LA IZQUIERDA HASTA DAR CON EL HERMANO DE 6AINE ,ARSA Y 0ENELO 4RAS LA ESCENA 6OSSLER SE SEPARARÉ DEL GRUPO Y SE UNIRÉ 0ENELO

0 , !9 ' 4

EN SU LUGAR ADEMÉS OBTENDRÉS EL OBJETO .ETICITA !RTIFICIAL 0REPARA A 0ENELO PARA QUE ESTÏ A LA ALTURA DEL RESTO DEL EQUIPO 5NA VEZ LO TENGAS TODO EN ORDEN Y LISTO VE HASTA LA CRUZA ROJA DEL MAPA Y TE ENFRENTARÉS A OTRO ENEMIGO 6%2 #/-"!4% *5%: '()3 5NA VEZ LE HAYAS QUITADO LA VITALIDAD SUFICIENTE VERÉS EN UNA ESCENA DE VÓ DEO CØMO ESCAPÉIS DEL ,EVIATÉN !L TERMINAR LA SECUENCIA TE ENCONTRARÉS EN EL AERØDROMO DE "HUJERBAx

FD98K< #. 3 !", %.%-)'/ *5%: '()3 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %N PRIMER LUGAR DESHAZTE DE LOS INCØ MODOS SOLDADOS QUE RODEAN AL JUEZ 0ROCURA QUE NUESTROS AMIGOS NO PIER DAN DEMASIADA VITALIDAD ASEGÞRATE DE UTILIZAR OBJETOS COMO 5LTRAPOCIO NES SI LOS GAMBITS VAN DEMASIADO LEN TOS %L *UEZ UTILIZARÉ MAGIAS PARA HA CER DA×O A TODO EL GRUPO PERO TUS ATAQUES FÓSICOS SERÉN MÉS PODEROSOS NO UTILICES MAGIA CON ÏL #ÏNTRATE CON LOS TRES MIEMBROS DE TU EQUIPO EN ATACAR AL *UEZ $E ESTE MODO MIENTRAS ÏL SØLO ATACARÉ A UNO DE LOS PERSONAJES TÞ LE ESTARÉS ATIZANDO CON TRES A LA VEZ .O ENCIERRA DEMASIADA DIFICULTAD SIEMPRE Y CUANDO NO COME TES NINGUNA TONTERÓA CON LOS GAMBITS COMO POR EJEMPLO CURAR AL ENEMIGO O ALGO ASÓ $E LO ÞNICO QUE TIENES QUE PREOCUPARTE ES DE CURAR A LOS MIEM BROS DEL GRUPO CUANDO LO NECESITEN 0UEDES PROBAR A UTILIZAR LOS ATAQUES ESPECIALES DE hSUBLIMACIØNv PARA QUI TARLE MÉS VITALIDAD ESO SÓ TE DEJARÉ CON LA BARRA DE 0- AL MÓNIMO


03

C <J@<IKF (<JK< ;< %& , E LJ:8 ;< C8 /<I;8;

!

PROVECHA PARA HACER ALGUNAS COSAS EXTRA EN LA CIUDAD DE "HUJERBA VISITA LAS TIENDAS PARA VEN DER TODOS LOS TESOROS QUE HAS CONSEGUI DO DE LOS ENEMIGOS Y COMPRA BUENOS ACCESORIOS PARA LAS DOS NUEVAS INCORPO RACIONES 2ECUERDA QUE PUEDES ENCARGARTE DE LAS ESCORIAS QUE MERODEAN POR EL MUNDO DE )VALICE Y SO BRE TODO APROVECHA PARA SUBIR DE NIVEL A LOS PERSONAJES #UANDO ESTÏS PREPARADO AVANZA HAS TA LA CRUZ ROJA EN EL MAPA Y OBSER

VA LAS ESCENAS DE VÓDEO QUE SE SUCEDE RÉN A CONTINUACIØN 4RAS VER CØMO SE DESENVUELVE LA HISTORIA Y VER A TODO EL GRUPO EN ARMONÓA TENDRÉS QUE EN

CONTRAR EL OBJETO CAPAZ DE DEMOS TRAR EL LINAJE DE LA 0RINCESA !L RECUPERAR EL CONTROL DEL PERSONAJE TE ENCONTRARÉS EN EL $ESIERTO /ESTE DE

$ALMASCA 3ALVA LA PARTIDA COM PRA LOS OBJETOS QUE NECESITES AL MERCA DER Y PON RUMBO HACIA EL /ESTE 6%2 ,! 35",)-!#)¼.

% ,. %"& "¹' ,OS ATAQUES 3UBLIMACIØN CORRESPONDEN A LOS ATAQUES LÓMITE DE ANTERIORES ENTREGAS DE && Y PARA CONSEGUIRLOS SIMPLEMENTE TIE NES QUE LLEGAR A ACTIVARLAS EN EL PANEL DE LI CENCIAS #ADA UNO DE LOS MIEMBROS DEL GRU PO TIENE ATAQUES ESPECIALES Y SE UTILIZAN EN EL CAMPO DE BATALLA SIEMPRE Y CUANDO POR LO MENOS UNO DE LOS BLOQUES DE 0- ES TÏ AL MÉXIMO 5NA VEZ CONSIGAS TODOS LOS ESPECIALES PRUEBA A UTILIZARLOS ENCADENAN DO UNOS ESPECIALES CON OTROS PARA QUITAR MÉS CANTIDAD DE VITALIDAD AL ENEMIGO

3EGÞN HAGAS UNAS CADENAS U OTRAS CONSE GUIRÉS LANZAR UN ATAQUE SUBLIME FINALx PE RO NO SIEMPRE LO CONSEGUIRÉS O NO SIEMPRE CONSEGUIRÉS EL MISMO 6AMOS POR PARTES %STOS SON LOS ATAQUES 3UBLIMACIØN QUE PUEDES CONSEGUIR CON CADA UNO DE LOS PER SONAJES 6AAN %SPIRAL 2OJA 6ORÉGINE Y -ASA #RÓTICA "ALTHIER 2OBAVIDAS /LA &ATÓDICA E )MPACTO !STRAL &RAN 0U×OS !SESINOS $ANZA -ORTAL Y (IELOS %TERNOS

"ASCH %NERGÓA /SCURA 5LTIMÉTUM Y 3ABLES DE &UEGO !SHE #ONSTELACIØN !URA #ELESTIAL Y 2ES PLANDOR 3AGRADO 0ENELO #ONJURO 6OLATILIZACIØN Y $ISTORSIØN %SPACIAL 4ODOS ESTOS SON LOS ATAQUES QUE SE PUEDEN CONSEGUIR EN LA 4ABLA DE ,ICENCIAS !L ACTIVAR LA 3UBLIMACIØN EN EL CAMPO DE BATALLA APA RECERÉ UNA ESCENA CON UNA BARRA DE TIEMPO Y LA POSIBILIDAD DE COMBINAR LOS GOLPES SU BLIMES DE VARIOS COMPA×EROS

0RESIONA SEGÞN VAYA APARECIENDO DISPO NIBLE Q V O PARA QUE EL RESTO DEL GRU PO UTILICE ESTOS ATAQUES #UANDO HAYAS CONSEGUIDO TODOS LOS ESPECIALES Y HAGAS CADENAS DE MÉS DE GOLPES SEGUIDOS PO DRÉS DISFRUTAR DE UN GOLPE DE GRACIA QUE VARIARÉ SEGÞN EL NIVEL DE LOS PERSONAJES Y EL NÞMERO DE GOLPES QUE HAYAS ENCADENA DO 0UEDE QUE ENCADENANDO GOLPES CON SIGAS EL GOLPE DE GRACIA %RUPCIØN ,ÓQUIDA O CON GOLPES !RCO VOLTAICOx zPOR QUÏ NO PRUEBAS _! VER QUÏ TE SALE

05»/3 !3%3)./3 $% &2!.

#/.*52/ $% 0%.%,/

%.%2'·! /3#52! $% "!3#(

$!.:! -/24!, $% &2!.

I<E8J ;< (>LC 2<EJ8 -/.3425/3 $% ,! :/.! !LMA 3ALAMANDRA !LRAUNE 5RUTAN 9ENSA 9ENSA ,ENGUILARGO $AMBA×A

L SALIR DE LA ZONA DEL PUNTO PARA SALVAR Y ACERCARTE A LO QUE PARECE EL MAR SALTARÉ UNA NUEVA ESCENA DE VI DEO #UANDO RECUPERES EL CONTROL DEL

$³"), ! !QUA !ERO !ERO !ERO 0IRO %LECTRO

PERSONAJE SUBE LA RAMPA QUE VERÉS AL FONDO DEL ESCENARIO 9 AVANZA POR LAS PASARELAS CIRCULARES HASTA EL FINAL !L LLE GAR AL OTRO LADO DEL MAR DE ARENA SALTARÉ

UNA NUEVA ESCENA DE VIDEO !L TÏRMINO DE ÏSTA NOS ENCONTRAREMOS A 6OSSLER DE NUEVO COMO ALIADO DEL GRUPO !L TERMINAR LA ESCENA BAJA HACIA LA ARENA Y

SUBE LA RAMPA QUE HAY JUSTO EN FRENTE !VANZA POR LA IZQUIERDA PARA RECOGER UNA DE LAS 6ASIJAS DEL 4ESORO CON EL -APA DE LAS !RENAS CON LA AYUDA DE 6OSSLER ii

0 , !9 ' 4

!

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

ii ELIMINAR A LOS 5RUTAN NO ENTRA×ARÉ

DEMASIADAS COMPLICACIONES SIEMPRE Y CUANDO NOS HAYAS HECHO CASO Y HAYAS SUBIDO DE NIVEL A LOS PERSONAJES CLARO 0ROCURA NO DEJARTE NINGUNA DE LAS RAMPAS CIRCULARES POR VISITAR PARA NO DEJAR NINGUNA VASIJA SIN ABRIR ESTA ES

UNA BUENA ZONA PARA SUBIR DE NIVEL A LOS PERSONAJES Y PARA CONSEGUIR OBJETOS RO BÉNDOLOS DE LOS ENEMIGOS %N ESTA ZONA SØLO TIENES QUE TENER CUIDADO CON UN ENEMIGO !LMA 3ALAMANDRA %N PRINCIPIO NO TE ATACARÉ SIEMPRE Y CUANDO NINGUNO DE LOS MIEMBROS DEL GRUPO UTILIZA

I<E8J ;< '8D 2<EJ8

!

L ADENTRARTE EN LAS !RENAS DE .AM 9ENSA AVANZA A LA DERECHA PARA DAR CON UN PUENTE DE MADERA AL OTRO LADO PODRÉS VER LA VASIJA DEL TE SORO CON EL -APA DE .AM 9ENSA #ONTINÞA EL CAMINO POR EL SIGUIENTE PUENTE PARA SALIR A LAS /RILLAS %ROSIONA DAS AVANZA HACIA EL .ORTE HASTA LLEGAR AL -AR DE LOS 5RUTAN 9ENSA 2ECORRE CA DA PALMO DE ESTE TERRITORIO PARA PELEAR CONTRA EL MAYOR NÞMERO POSIBLE DE ENEMIGOS Y NO DEJAR COFRES SIN ABRIR 3UBE LA CUESTA HACIA EL .ORTE Y PRE PÉRATE PARA HACER ALGO OPCIONAL EN EL JUEGO !L LLEGAR AL "ANCO DE !RENISCA

0 , !9 ' 4

SALVA LA PARTIDA Y HABLA A CONTINUA CIØN CON EL -OGURI 6%2 %, #/2!:¼. $% 5. 5254!. 4RAS ELIMINAR AL GALÉPAGO AVANZA POR LA SALIDA DEL /ESTE HASTA EL 6ALLE DE LA 2EINA Y SIGUE LA RUTA HACIA LA 3EN DA DEL #ALOR -ERMANTE #ONTINÞA EL CAMINO HACIA EL /ESTE Y TE ENCONTRA RÉS DE NUEVO CON EL -ERCADER $AIS #OMPRA LO QUE NECESITES Y AL SALIR POR EL /ESTE SALVA DE NUEVO LA PAR TIDA 0REPÉRATE PARA ENTRAR EN EL 6ALLE DE LOS -UERTOS 6%2 #/-"!4% '!25$!

MAGIA EN EL MOMENTO EN QUE REALICES CUAL QUIER HECHIZO SERÉS HISTORIA 4ODAVÓA NO ES TÉS PREPARADO PARA LUCHAR CONTRA ESTE %NTE REGRESA CUANDO HAYAS ALCANZADO UN NIVEL DE EXPERIENCIA CON TU EQUIPO !VANZA POR LAS PLATAFORMAS METÉLICAS Y AL LLEGAR AL !CCESO A LOS 4ANQUES 3UR

SIGUE A LA IZQUIERDA PARA PODER BAJAR A LA ARENA Y CONTINUAR EL CAMINO HASTA LA SI GUIENTE ZONA DE LAS !RENAS !L LLEGAR AL 4ÞNEL /GUL 9ENSA PODRÉS SALVAR LA PARTIDA Y COMPRAR ALGUNOS OB JETOS AL MERCADER CUANDO ESTÏS LISTO AVANZA A LA SALIDA DEL TÞNEL

-/.3425/3 $% ,! :/.! !LRAUNE 5RUTAN 9ENSA 9ENSA "ADÞ 0ICO DE (ACHA -EGABOMBA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

$³"), ! !ERO !ERO !ERO

APROX

!QUA

% (+ 3¹' .' .+.-Æ' !L HABLAR CON EL MOGURI SITUADO EN EL "ANCO DE !RENISCA ÏSTE TE HABLARÉ DE UNA TORTUGA GIGANTE QUE HACE LA VIDA IM POSIBLE A TODA LA TRIBU DE LOS 5RUTAN 4RAS LA ESCENA BAJA LA CUESTA HASTA LAS /RILLAS %ROSIONADAS PARA ENCONTRARTE CON EL GALÉPAGO EN CUESTIØN 3E TRATA DE 9ENSÉFAGO Y PARA TERMINAR CON ÏL TE RE COMENDAMOS QUE APROVECHES MIENTRAS ESTÉ ATACANDO A LOS 5RUTAN 3I TIENES LA MAGIA !ERO NO DUDES EN UTILIZARLA DE LO CONTRARIO UTILIZA ATAQUES FÓSICOS O MA GIAS COMO %LECTRO !L TERMINAR CON EL GALÉPAGO AVANZA DE NUEVO HASTA EL "AN

CO DE !RENISCA Y HABLA CON EL -OGURI AL LADO DEL #RISTAL DE LA -EMORIA ! CONTI NUACIØN ENTRA EN LA ZONA DE LAS !RENAS /GUL 9ENSA Y SUBE LA RAMPA METÉLICA PA RA QUE SALTE UNA ESCENA DE VÓDEO !L RE CUPERAR EL CONTROL DEL PERSONAJE REGRESA AL PUNTO PARA SALVAR Y VUELVE A HABLAR CON EL MOGURI AL ACERCARTE VERÉS UNA NUEVA ESCENA DE VÓDEOx _QUÏ GENTE MÉS MALA 5NA VEZ TERMINE LA ESCENA ACÏRCA TE A HABLAR CON EL MOGURI Y A CONTINUA CIØN INVESTIGA LA FLOR DEL SUELO PARA RECI BIR LA .UEZ DE -ERAPOLA %SA FLOR NO LE GUSTA NADA A 'ARUDA


03

FD98K< +. %.%-)'/ '!25$! 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ ,! .5%: $% -%2!0/,! %STE COMBATE TIENE DOS OPCIONES O LUCHAS REALMENTE CONTRA EL AVE O UTILIZAS LA .UEZ DE -ERAPOLA EN EL COMBATE Y SE ACABØ .OSOTROS HEMOS PREFERIDO LUCHARx NO NOS GUSTAN LAS COSAS TAN FÉCILES

!L DERROTAR A 'ARUDA UN MECANISMO ARCAICO SE PONDRÉ EN MARCHA Y SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓDEO 0ODRÉS VER DE NUEVO AL -ERCADER $AIS Y ADEMÉS PODRÉS SALVAR LA PARTIDA 3I NO TE APETECE ENTRAR EN EL TEMPLO

PUEDES UTILIZAR LAS TELEPORTITAS Y REGRESAR A LOS LUGARES QUE YA HAS VISITADO 0OR EJEMPLO ALGUNA %SCORIA QUE SE HAYA QUEDADO SIN CAZAR / AL GUNA ZONA QUE NO HAYAS PODIDO INVESTI GAR COMO POR EJEMPLO EL $ESIERTO

%8 -LD98 ;< +8@K?N8CC

!

NTES QUE NADA SERÉ MEJOR QUE TE PRE PARES PARA LA ENTRADA EN LA TUMBA #OMPRA ALGUNOS *ABONES SI NO TIE NES Y UTILIZA ACCESORIOS QUE TE PRO TEJAN CONTRA LA #EGUERA COMO EL "RAZALETE DE !RGYLE OBSERVA QUE HAS GASTADO TUS PUNTOS DE LICENCIA Y COMPRA AL GÞN ARMA MÉS POTENTE 0ARA QUE TE SIRVA DE REFERENCIA HEMOS LLE GADO HASTA AQUÓ CON LOS PERSONAJES ENTRE UN NIVEL Y !HORA SÓ CUANDO ESTÏS LIS TO TOCA EL MECANISMO QUE SE PUSO EN MARCHA AL DERROTAR A 'ARUDA PARA PO DER ENTRAR EN LA TUMBA "AJA LAS ESCALERAS UNA ESCENA NOS MOSTRA RÉ CØMO LA PARED QUE HAY TRAS NUESTROS AMIGOS SE MUEVE PARA DARLOS ALCANCE EN LUGAR DE ENFRENTARTE A ELLA SAL CORRIEN DO POR EL PUENTE !L CRUZAR LA SIGUIENTE PUERTA TE ENCONTRARÉS CON OTRO DE LOS MU

5SA ARMAS DE LARGO ALCANCE PARA DERROTAR LA Y LOS ATAQUES 3UBLIMACIØN DE TUS COM PA×EROS 0ROCURA LLEVAR ACTIVADOS GAMBITS PARA QUE CUREN A LOS MIEMBROS DEL GRUPO CUANDO ESTÏN EN BAJAS CONDICIONES

ROS DEMONÓACOS Y EN ESTA OCASIØN NO HAY MARCHA ATRÉS USA LOS AMULETOS QUE HAS COMPRADO CONTRA LA CEGUERA Y CURA LAS HERIDAS DEL EQUIPO EN EL TIEMPO JUSTO 6%2 #/-"!4% -52/ $%-/.·!#/ !L TERMINAR EL COMBATE TE RECOMENDAMOS QUE REGRESES A LA ENTRADA DE LA TUM BA PARA SALVAR LA PARTIDA Y CURAR TUS HERIDAS !L ENTRAR DE NUEVO EL PRIMER MURO QUERRÉ LUCHAR PERO PUEDES ESCAPAR DE ÏL MUY FÉCILMENTE !L CRUZAR EL PUENTE DONDE DERROTASTE AL PRIMER -URO SALTARÉ UNA ES CENA DE VIDEO BAJA LAS ESCALERAS DE LA SI GUIENTE SALA Y ABRE LA 6ASIJA DEL 4ESORO QUE HAY EN LA PLATAFORMA DE LOS TRANS PORTADORES PARA CONSEGUIR EL -APA DE LA 4UMBA DEL 2EY !NTES DE DAR UN PASO MÉS TE RECOMENDAMOS QUE INCORPORES A

-/.3425/3 $% ,! :/.! 3ANGUINO 2AGUL ,ICH !LMA 0ERDIDA 1UIMERA -ENOR 'UERRERO ¼SEO :OMBI -AGO :OMBI

UN MIEMBRO DEL EQUIPO EL ACCESO RIO "RAZALETE PARA PODER VER CON FACILI DAD LAS TRAMPAS BOMBA QUE HAY DISEMI NADAS POR TODA LA TUMBA %N PRIMER LUGAR AVANZA POR LAS ESCALERAS AL SUR SIGUE POR EL PASILLO INFERIOR Y CRUZA LA PUERTA QUE ENCONTRARÉS ALLÓ AVANZA POR EL LABERINTO HASTA ENCONTRAR EN LA PARTE DE LA IZQUIERDA DEL MAPA UN TRANSPORTADOR Y UN INTERRUPTOR EN LA PARED 4OCA LA *OYA Y BAJARÉ EL PEDESTAL QUE HAY EN LA SA LA ADEMÉS APARECERÉN UNOS CUANTOS FAN TASMAS LO ÞNICO QUE TENDRÉS QUE TEMER DE ii

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA !ERO 3ACRO 3ACRO !QUA 3ACRO 3ACRO 3ACRO

FD98K< &.+( &('® ( %.%-)'/ -52/ $%-/.·!#/ 6)4!,)$!$ APROX $%"),)$!$ %,%-%.4/ !)2% 3E TRATA DE UN ENEMIGO DURO DE PELAR DE MODO QUE SERÉ MEJOR QUE TENGAS PACIENCIA 0UEDES TOCAR LAS ANTORCHAS QUE ESTÉN ALREDEDOR DEL PUENTE PARA JUGAR CON LA VELOCIDAD CON LA QUE AVANZA EL MURO PERO SI TIENES MALA SUERTE Y UNA E LAS ANTORCHAS ESCUPE UN FUEGO AZUL LA PARED SE MOVERÉ MU CHO MÉS RÉPIDO Y TE DEJARÉ CASI SIN TIEMPO PARA ACTUAR %N ESTE CASO TEN DRÉS QUE VOLVER A TOCAR OTRA DE LAS AN TORCHAS PARA QUE TODO VUELVA A LA NORMALIDAD 3I TIENES LA MAGIA !ERO NO DUDES EN UTILIZARLA PARA ACELERAR SU CAÓDA POR LO DEMÉS UTILIZA ATAQUES FÓSICOS NORMALES Y LOS ATAQUES 3UBLI MACIØN 4AMPOCO ENTRA×ARÉ DEMASIA DA DIFICULTADx SØLO UN PEQUE×O DETA LLE SI MANDA A ALGÞN MIMBRO DEL EQUIPO A OTRA DIMENSIØN NO TE MOLES TES EN HACER QUE VUELVA CON COLAS DE &ÏNIX O CON LA MAGIA ,ÉZARO SØLO VOL VERÉ CUANDO TE RECUPERES EN UN CRIS TAL DE LA MEMORIA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

ELLOS ES QUE HECHIZARÉN CON ¼LEO PERO POR ESO TE HEMOS AVISADO PARA QUE TE SURTIERAS DE *ABONES zNO .O DUDES EN UTILIZAR LOS ANTES DE QUE A ALGÞN GRACIOSO SE LE OCURRA UTILIZAR LA -AGIA 0IRO !HORA FUNCIONA EL TRANSPORTADOR DE ESA ZONA PERO ANTES DE UTI LIZARLO SIGUE AVANZANDO POR EL PASILLO MÉS AL SUR Y LUEGO HACIA EL /ESTE SI MI RAS EL MAPA VERÉS QUE IRÉS A SALIR AL PA SILLO SUPERIOR DE LA SALA DE LOS TRANSPOR TADORES ! CONTINUACIØN DESDE LA PLATAFORMA CON LOS TRANSPORTADORES

BAJA LAS ESCALERAS DEL .ORTE Y AVANZA PRIMERO POR LA PUERTA DEL PASILLO IN FERIOR 2ECORRE TODOS LOS PASI LLOS DEL LABERINTO NO HAY BIFUR CACIONES DE MODO QUE NO HABRÉ MUCHA COMPLICACIØN !L LLEGAR AL 3UR VERÉS OTRO INTE RRUPTOR Y OTRO TRANSPORTA DOR ACCIONA EL INTERRUPTOR PARA PONERLO EN MARCHA Y ELIMINA A LOS ENEMIGOS QUE APARE CERÉN AL HACERLO !CTO SEGUI DO BAJA LAS ESCALERAS QUE SE HAN QUEDADO AL DESCU BIERTO TRAS BAJAR EL PEDES TALx CLARO QUE SIEMPRE PUE DES UTILIZAR LOS TRANSPORTADORES PARA LLEGAR MÉS RÉPIDO AL EXTERIOR Y PODER SALVAR LA PARTIDAx _SIEMPRE Y CUANDO QUIERES PREVENIR ANTES QUE CURAR ,LEGA ii

FD98K< /(,,% + %.%-)'/ 6/33,%2 3/,$!$/3 )-0%2)!,%3 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %LIMINA A LOS SOLDADOS IMPERIALES Y LUEGO PRUEBA LOS ATAQUES SUBLIMACIØN CONTRA 6OSSLER 3I NO TIENES SUFICIENTE 0- HAZ ATAQUES FÓSICOS HASTA QUE CAIGA ,OS ATAQUES MÉGICOS NO LE QUI TARÉN MÉS VIDA QUE LOS ATAQUES NOR MALESx SIEMPRE Y CUANDO TENGAN LAS ARMAS APROPIADAS 3I UTILIZAS A &RAN DESDE EL PRINCIPIO DEL COMBATE VERÉS QUE NO HARÉ CASO DE LOS GAMBITS YA QUE HA CAÓDO EN UN ESTADO DE LOCURA CON LA NIEBLA .O TE PREOCUPES POR QUE NO SERÉ UN ENEMIGO DURO DE PELAR

0 , !9 ' 4

RÉS A LA SALIDA RÉPIDAMENTE Y SIN TENER QUE PREOCUPARTE DE LUCHAR CONTRA NINGÞN MONSTRUO MÉS #UANDO ESTÏS LISTO AVANZA POR EL PASILLO QUE HABÓA QUEDADO AL DESCUBIERTO Y CRU ZA LA PUERTA 3I ABRES EL MAPA VERÉS QUE TE ENCUENTRAS EN EL #LAUSTRO DE LAS ,LAMAS .OSOTROS HEMOS ENTRADO POR LA PUERTA DEL .ORTE "AJA LAS ESCALERAS HASTA LA ZONA CENTRAL 6%2 #/-"!4% "%,)!3 #UANDO TERMINES CON "ELIAS HABRÉS OB TENIDO EL PRIMER %SPER DE TODO EL JUE GO !VANZA POR LA SALA PARA VER SI HAY AL GO DE INTERÏS Y ACTO SEGUIDO CRUZA LA PUERTA !L FINAL DEL PASILLO SE ENCUENTRA EL 'UIJO DEL !LBA !VANZA HASTA ALLÓ Y TRAS LA ESCENA DE VÓDEO DE RIGOR UTILIZA EL TRANSPORTADOR HASTA LA EN TRADA DE LA TUMBA .ADA MÉS SALIR SALVA LA PARTIDA EN EL #RISTAL DE LA -EMORIA Y BAJA LAS ESCALERAS !PARECERÉ UNA NUEVA ESCENA DE VIDEO EN LA QUE QUEDARÉN CLARAS LAS VERDADERAS INTENCIONES DE 6OSS LER x _-ENUDA PU×ALADA TRAPERA !L LLEGAR AL 3HIVA TENDRÉS QUE ENFRENTAR TE A UN ANTIGUO COMPA×ERO 6%2 #/-"!4% 6/33,%2 4RAS DERROTAR A 6OSSLER SE SUCEDERÉN VARIAS ESCENAS DE VÓDEO 0RESTA ATEN CIØN A TODO LO QUE SE DIGA O PERDE RÉS EL HILO DE LA HISTORIA 0ARECE SER QUE TENDREMOS QUE AYUDAR A !SHE PARA QUE UTILICE EL 'UIJO DEL !LBA CONTRA EL )MPERIOx _Y ESO NO RESULTARÉ NADA FÉ CIL YA LO VERÏIS 6%2 ,/3 %30%2

FD98K< %" , %.%-)'/ "%,)!3 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %,%-%.4/ !'5! 5TILIZA MAGIA !QUA PARA QUITARLE MÉS CANTIDAD DE VIDA Y SI TIENES LOS ESPE CIALES APRENDIDOS CON TUS PERSONAJES NO DUDES EN UTILIZARLOS !PROVECHA LA COMBINACIØN DE LOS ES PECIALES DE VARIOS PERSONAJES PARA HACERLE MÉS DA×O A "ELIAS %STE ENE MIGO ADEMÉS TE LANZARÉ ¼LEO PARA HACERTE MÉS DA×O CON SU ATAQUE 0IRO DE MANERA QUE PROCURA TENER SIEMPRE UN *ABØN EQUIPADO PARA QUE NO TE HA GA EL DOBLE DE DA×O SU MAGIA !DEMÉS PROCURA QUE UNO ESTÏ LO SUFI CIENTEMENTE ALEJADO DEL RESTO DEL EQUIPO COMO PARA NO SUFRIR DA×O Y PUEDA CURAR A LOS DEMÉS

%(, ,) + ,OS %SPER SON LAS FAMOSAS INVOCA CIONES DE LOS && SØLO QUE EN ESTA OCASIØN NO SERÉ ALGO MOMENTÉNEO QUE VEAMOS COMO UNA ESCENA BONITA Y YA ESTÉ %STA VEZ LOS %SPER SE QUE DARÉN CONTIGO EN EL COMBATE Y TAM BIÏN TENDRÉN SU BARRA DE VITALIDAD Y PUEDEN SUFRIR ATAQUES DEL ENEMIGO %N TOTAL HAY %SPER ESCONDIDOS EN EL JUEGO 5NOS TENDRÉS QUE CONSE GUIRLOS POR NARICES PARA SEGUIR CON LA AVENTURA COMO ESTE PRIMERO MIENTRAS QUE OTROS TE RESULTARÉ MUY COMPLICADO ENCONTRARLOS -ÉS ADELANTE TE EXPLICAREMOS CØMO ENCONTRARLOS A TODOS Y CADA UNO DE ELLOS Y QUÏ ESTRATEGIA SEGUIR PARA DE RROTARLOS


03

)8I8;8 <E +898E8JK8 6E POR LAS TIENDAS DE 2ABANASTA PARA ASEGURARTE DE QUE LLEVAS LAS MEJORES ARMAS PROTECCIONES Y MAGIAS 0UEDES APROVECHAR PARA CAZAR ESCORIAS SUBIR DE NIVEL A LOS PERSONAJES EN LOS PARAJES MÉS RECØNDITOS %N FIN LAS POSIBILIDADES SON INFINITAS 3I PREFIERES IR AL GRANO SÉLTATE ESTE PUNTO Y AVANZA DIRECTAMENTE HACIA LOS #AMPOS DE /ZMON SI POR EL CONTRARIO NO TE QUIERES PERDER NI UN PEQUE×O DETALLE DE LA AVENTURA SIGUE ESTAS TAREAS OPCIONALES

!.# + 4RAS CAPTURAR LA ESCORIA 'ALÉPAGO EN LAS -INAS DE ,HUSU HABLA DE NUEVO CON 0IRYKA ÏSTA TE PEDIRÉ OTRO FAVOR !CEPTA IR A LA CASA #URIO Y RECIBIRÉS EL BRAZALETE DE LA TIENDA PARA ENTRAR EN EL SEGUNDO PISO %NCONTRARÉS EL $IARIO EN LA ESTANTERÓA FRENTE A LAS ESCALERAS MÉS CERCANAS A LA PUERTA ESCOGE LEERLO PARA DESCUBRIR MÉS COSAS SOBRE LAS MAS COTAS DE ESTE MOGURI !L TERMINAR VE DE NUEVO A LA 0LAZA DEL CIELO Y HABLA CON 0IRYKA PARA DARLE SU DIARIO #ON TESTA QUE NO LO HAS LEÓDO Y RECIBIRÉS UN "OLERO DE 0ASTOR 4RAS AYUDAR AL MOGURI PODRÉS HACER OTRA COSA EN LA CIUDAD SUSPENDIDA ENCON TRAR LAS BOTELLAS DE VINO Y VEN DERLAS POR GUILES CADA UNA ,A ÞNICA RECOMPENSA SERÉN LOS GUILES QUE RECIBIRÉS AL REVENDER LAS BO TELLAS 0ODRÉS HACERLO DESPUÏS DE LOS EVENTOS DE LA 4UMBA 2AITHWALL ³STA ES SU LOCALIZACIØN s !L ENTRAR EN EL AERØDROMO DE "HUJERBA ENCIMA DE UNAS MALETAS A LA DERECHA s %N LA ARMERÓA 4AAJ NADA MÉS ENTRAR GI RA A LA DERECHA E INVESTIGA EN LA ESQUINA s %N LA CORACERÓA EN UNA ESTANTERÓA EN LA PARED DE LA IZQUIERDA CERCA DEL MOSTRADOR s %N LA TIENDA DE MAGIA AL ENTRAR AVANZA A LA IZQUIERDA Y BUSCA EN LA MESA s $ESDE LA TIENDA DE MAGIA AVANZA POR LA CALLE DE LA IZQUIERDA COMO SI FUERAS AL "ARRIO DE LOS -INEROS !L LADO DE UN SE ×OR CON UN NI×O

s %N LA CASA TÏCNICA CURIO A LOS PIES DE LA SEGUNDA ESCALERA CERCA DEL MOSTRADOR s %N LA GAMBITERÓA SUBE LAS ESCALERAS DE LA IZQUIERDA EN LA ESTANTERÓA s .ADA MÉS SALIR DE LA GAMBITERÓA GIRA A LA IZQUIERDA Y MIRA SOBRE UNAS CAJAS DE MADERA s %N LA TIENDA DE OBJETOS DE LA 0LAZA DEL CIELO A LA IZQUIERDA DE LA TIENDA TRAS UN MOGURI s %N LA CALLE DE LAS NUBES EN LA RESIDEN CIA 3TAILAS !L ENTRAR EN LA ESQUINA DE LA DERECHA s !L SALIR DE LA RESIDENCIA GIRA A LA IZ QUIERDA VERÉS UNAS CAJAS EN UN CALLE JØN -IRA ALLÓ s %N UNA DE LAS MESAS DE LA TABERNA s %NFRENTE DE LA ENTRADA A LA MINA SOBRE LA FUENTE TIENES QUE BAJAR LAS ESCALERAS s %N LA TERRAZA PANORÉMICA NADA MÉS ENTRAR EN LA PARED DE LA DERECHA VERÉS UN SEEQ EN EL SUELO LA BOTELLA ESTÉ A SU LADO ,AS BOTELLAS LAS PODRÉS VENDER A ESTOS PERSONAJES DE LA CIUDAD s %N LA TERRAZA PANORÉMICA UNA MUJER QUE MIRA AL VACÓO A LA DERECHA DE LA EN TRADA s !L LADO DEL #RISTAL DE LA -EMORIA JUNTO A LA ENTRADA A LAS MINAS LOS MINEROS DE TRÉS DEL MERCADER s %L HOMBRE ENFRENTE DE LA TABERNA s $ENTRO DE LA TABERNA EL SEEQ -AGU QUE ESTÉ BAJO UNA VENTANA s %N LA RESIDENCIA DE 3TAILAS s %N LA 0LAZA DEL #IELO UNA MUJER QUE ES TÉ FRENTE A LA TIENDA DE OBJETOS

s $ESDE LA TIENDA DE LOS GAMBITS BAJA LA CALLE HACIA EL SUR 4E LA COMPRARÉ UN MINERO s %N LA TIENDA DE LOS GAMBITS EL DEPEN DIENTE DE LA PARTE IZQUIERDA DE LA TIENDA UN SEEQ s %N LA CASA TÏCNICA CURIO EL MOGURI QUE ESTÉ EN EL CENTRO s &RENTE A LA TIENDA DE MAGIA EL HOM BRE QUE ESTÉ APOYADO EN LA PARED s %N LA TIENDA DE MAGIA BUSCA JUSTO AL LADO DE LA BOTELLA s %N LA TIENDA DE ARMAS UNA MUJER QUE HABLA CON UN HOMBRE SENTADO s %N LA CORACERÓA UNA VIEJECITA QUE ESTÉ FRENTE AL MOSTRADOR s %N EL AERØDROMO EN LA PARTE DERE CHA BUSCA A UN HOMBRE QUE SE EN CUENTRA SENTADO SOBRE LA BARANDILLA AL LADO DE LAS MALETAS

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

(+- % 3 ' % "' !VANZA HASTA .ALBINA Y LOCALIZA A *ULY LA ENCONTRARÉS AGACHADA DE TRÉS DEL #RISTAL DE LA -EMORIA 4RAS HA BLAR CON ELLA AVANZA HASTA LOS SOLDADOS QUE ESTÉN A LA IZQUIERDA PARA VER UNA ESCENA DE VÓDEO #UANDO TERMINE ÏSTA ALQUILA UN CHOCOBO Y VUELVE A ACERCARTE A LOS SOLDADOS %N OTRA ESCE NA DE VÓDEO VERÉS CØMO UNO DE LOS SOL DADOS HUYE DE LOS CHOCOBOS ASÓ AYUDA RÉS A *ULY A TERMINAR EL TRABAJO ANTES DE

% )( % ( ' + 6E POR EL $ESIERTO /ESTE AL POBLADO AL LA DO DEL 2ÓO .EBRA 3I VINISTE A ESTE LUGAR ANTES TE DARÓAS CUENTA DE QUE LA BARCA QUE CRUZA EL RÓO NO ESTABA Y AHORA SÓ 0ARECE QUE HAY PROBLEMAS AL OTRO LADO DEL RÓO !CEPTA AYUDAR AL CHICO A ENCONTRAR A SU PADRE PARA VER EN UNA ESCENA LO QUE ESTÉ PASANDO AL OTRO LADO DEL RÓO 0ARECE QUE LOS CACTUS ESTÉN INVADIENDO EL POBLADO TRAS LA ESCENA HABLA CON 2UKSEL Y SALTARÉ OTRA ESCENA #UANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE AVANZA POR TODA LA ORILLA SUR

TIEMPO TU RECOMPENSA LA OBTEN DRÉS CUANDO VAYAS A !RCADIS PERO SI NO LO HACES AHORA NO PODRÉS DIS

FRUTAR DEL PREMIO !DEMÉS LOS SOLDADOS SE IRÉN DEJANDO LIBRE EL PASO PARA QUE PUEDAS DESCUBRIR NUEVAS TIERRAS ,OS

ENEMIGOS DE ESTA ZONA AÞN SON DUROS DE PELAR DE MODO QUE NO TE AVENTURES EN ESTA ZONA DEMASIADO

PARA LOCALIZAR AL PEQUE×O CACTUSx CLARO QUE AHORA QUE ESTAMOS RECORDANDO zNO CA ZAMOS A UNA ESCORIA LLAMADA #ACTUS &LORAL EN EL CAMPAMENTO (ABLA CON LA ESPOSA

DE $ANTRO SOBRE LA ESCORIA Y LO QUE HIZO CON LA FLOR DE CACTUS A CONTINUACIØN IN VESTIGA DETRÉS DE LA CASA PARA ENCONTRAR LA FLOR EN EL SUELOx ___PARECE QUE DE LA FLOR HA

NACIDO OTRO CACTUS (ABLA CON EL NI×O PARA EXPLICARLE LA SITUACIØN Y OBSERVA LAS ES CENAS DE VIDEO 2ECIBIRÉS COMO RECOMPENSA GUILES Y "ALAS DE .APALM

)I8;<I8 ;< "3 GF:8 ;< %%LM@8J C +­F

@Q8

!

VANZA POR LA PUERTA 3UR DE 2ABA NASTA PARA LLEGAR A LA 0RADERA DE 'IZA .ADA MÉS ENTRAR VERÉS QUE LAS CO SAS HAN CAMBIADO BASTANTE EN LA PRADE RA APARTE DEL PAISAJE DESCUBRIRÉS QUE LOS ENEMIGOS SON MÉS FUERTES Y QUE HAY NUEVOS TESOROS !L AVANZAR POR TODA LA ZONA DEL 2ÓO 'IZA OBSERVA QUE EN LA ORILLA EN MUCHAS OCA SIONES TE ENCONTRARÉS CON ÉRBOLES SE

0 , !9 ' 4

COS QUE PODRÉS PARTIR !L DARLES UNA PATADA ESTOS SE IRÉN FLOTANDO POR EL RÓO HASTA QUEDARSE QUIETOS EN UN LUGAR DE ESTE MODO PODRÉS LLEGAR A UNA ZONA SE CRETA ,AS 0ISADAS DEL #OLOSO AL 3URES TE EN EL MAPA Y GRACIAS A ESTO PODRÉS CA ZAR A UNA DE LAS ESCORIAS !VANZA HASTA EL POBLADO Y HABLA CON EL HOMBRE EXTRA×O QUE ESTÉ BAJO LA LLU VIA 3AADEN SØLO ASÓ PODRÉS CAZAR A

-/.3425/3 $% ,! :/.! (IENA 3APO 'IGANTE 0EZ !SESINO 4ORTUGA %NTE DEL 2AYO 0ILODRILO !LMA -ALUT

%SCUÏRBERO 3IGUE EL CAMINO HASTA EL #RISTAL *OVEN Y HABLA CON .ANAU PA RA PODER CAZAR A 'UILONIO AL HA BLAR CON ELLA OBTENDRÉS LA 4INAJA DEL 3ILENCIO PARA CAPTURARLO !VANZA POR TODO EL NUEVO MAPA DEL 2ÓO 'I

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA 0IRO %LECTRO 0IRO (IELO 4IERRA (IELO

ZA PARA OBTENER NUEVOS TESOROS DE LOS COFRES QUE TE ENCONTRARÉS POR LOS AL REDEDORESx _NO TE DEJES NADA SIN MIRAR 5NA VEZ TE HAYAS PATEADO CADA RINCØN AVANZA HACIA EL 3UR PARA ENCONTRAR LA SALIDA A LOS #AMPOS DE /ZMON


03

C 8DGF ;< (QDFE

4

E ADVERTIMOS QUE EN ESTE LUGAR LOS ENEMIGOS SON MUCHO MÉS DUROS DE PELAR QUE EN OTROS ESCENA RIOS SOBRE TODO LOS :U UNOS ANIMA LITOS VOLADORES DE LO MÉS AGRADABLE 3I NO HAS APRENDIDO LA TÏCNICA ,AR GO !LCANCE PARA LOS ENEMIGOS VOLADO RES PROCURA LLEVAR POR LO MENOS A UN MIEMBRO DEL EQUIPO CON ARMAS COMO !RCOS O 0ISTOLAS #OMO LOS ENEMIGOS DE ESTE LUGAR SON TAN DUROS DE PELAR TE RECOMENDAMOS QUE GASTES UN POCO DE TIEMPO EN LUCHAR POR LOS ALREDEDORES PARA SUBIR DE NIVEL YA QUE LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA QUE CONSEGUIRÉS CON ELLOS

-/.3425/3 $% ,! :/.! :U 5H 5NIPLADIO 6ÓBORA 3AGNAR #HOCOBO .EGRO #HOCOBO 2OJO -AZZODRILO

SON MUCHO MÉS ELEVADOS QUE EN LOS OTROS ESCENARIOS !VANZA AL ,LANO DE $A GAN Y CRÞZALO HACIA EL %STE !LLÓ PODRÉS SALVAR LA PARTIDA Y ENCONTRARÉS EL CA MINO HACIA LA 3ELVA DE 'OLMOREx RECUÏRDALO PARA MÉS ADELANTE 2ETROCEDE HASTA EL %RIAL DEL 6IENTO Y DE ALLÓ COGE LA SALIDA DEL 3UR ,LEGARÉS A

ALVA LA PARTIDA Y HABLA CON EL 'ARIF QUE BLOQUEA EL PUENTE 3ALTARÉ UNA ESCENA EN LA QUE UN 'ARIF QUE ANDABA POR LOS #AMPOS DE /ZMON TE AYUDARÉ A ENTRAR EN EL POBLADO $ENTRO ACÏRCATE AL MERCADER PARA ME JORAR TU EQUIPO Y HABLA CON LOS HABITANTES DE 9AJARA %L 0ATRIARCA QUE TE PUEDE AYUDAR SE LLAMA :AYAR Y ESTÉ A LA DERECHA DE LA ENTRA DA ASÓ OBTENDRÉS UNA !STILLA DE *ABETO PARA QUE SE LA DES A 3PINEL ,O ENCONTRARÉS FRENTE AL PUENTE DE MADERA DALE LA ASTILLA Y ASEGURA QUE QUIERES HABLAR CON EL 6ENERABLE 4RAS LA ESCENA CRUZA EL

$³"), ! 4IERRA !ERO (IELO 3ACRO !ERO %LECTRO !QUA 3ACRO %LECTRO !QUA 3ACRO !QUA

LA 3ERPIENTE VERDE TEN MUCHO CUI DADO POR QUE LOS ENEMIGOS DE ESTA ZONA NO TE DARÉN TREGUA !L LLEGAR AL 6ALLE DE LA 4REGUA AVANZA HACIA EL SUR HASTA LA %SPIRAL DE 4IERRA Y AVANZA A CONTI NUACIØN HACIA EL 0RADO DE (AULO 3I GUE HACIA EL /ESTE Y LLEGARÉS A 9A JARA LA TIERRA DE LOS 'ARIF

28A8I8 -@<II8 ;< CFJ

3

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

8I@=

PUENTE Y VE A LA IZQUIERDA PARA VER OTRO VÓDEO ASEGURA QUE QUIERES VER AL VENERABLE DE NUEVO 4RAS LA LARGA SECUENCIA TENDRÉS OTRO ALIADO ,AMONT 3AL DE LA ALDEA Y RECIBI RÉS UNA "ALLESTA Y UN #ARCAJ DE $AR DOS DE #EBOLLA 6E POR EL #AMPO DE 9A JARA AL %STE !PROVECHA PARA SUBIR DE NIVEL 4ENDRÉS QUE LLEGAR A 0ASO 3OLEA DO VE AL 0RADO DE (AULO AVANZA POR EL .ORTE HASTA LA %SPIRAL DE 4IERRA SIGUE POR EL %STE HASTA LA 3ERPIENTE 6ERDE Y LLEGARÉS AL %RIAL DEL 6IENTO !L LLEGAR AL #RISTAL DE LA -EMORIA VE RÉS UNA CORTA ESCENA 0REPARA AL EQUIPO

PARA ENTRAR EN LA 3ELVA DE 'OL MORE (ABLA CON EL *EFE 3HU GUM PARA CAZAR SU ESCORIA ANTES LA TIENES QUE HABER LEÓDO EN EL TA BLØN CLARO 3E TRATA DE %NCELADUS Y LO ENCONTRARÉS EN EL CAMPO DE /ZMON !L DERROTARLO CONSEGUIRÉS LAS (OJAS DE %RIMONELA AVANZA DE NUEVO HASTA EL POBLADO PARA RECIBIR LA RECOMPENSA Y ACEPTA LLEVAR LAS (OJAS A 2EGINA EN LA 0RADERA DE 'IZA RECIBIRÉS COMO RECOM PENSA 0ANCEAS

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

%8 ,<CM8 ;<

FCDFI<

-/.3425/3 $% ,! :/.! 0ANTERA 'ÉRGOLA -OLBOL 'RAN MOLBOL #AN )NFERNAL 4RENT

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! (IELO (IELO !ERO !ERO !QUA !ERO

5

NA VEZ DENTRO DE LA SELVA AVANZA HACIA EL %STE EN LA PRIMERA BIFUR CACIØN SIGUE A LA DERECHA PARA PODER ENCONTRAR LA 6ASIJA DEL 4ESORO CON EL -APA DE LA ZONA !VANZA HACIA EL %STE POR LA 3ENDA 2OM PEAGUJAS AL LLEGAR A UNA ESPECIE DE SE LLO QUE TE IMPIDE AVANZAR EN CUALQUIER DI RECCIØN SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓDEO EN LA QUE &RAN NOS DESVELARÉ SU SIGNIFICADO !VANZA POR LA SENDA QUE HA APARECIDO DE LA NADA Y LLEGARÉS A LA 4IERRA DE LAS 6IERAS LA !LDEA DE %LT !NTES DE SEGUIR ADENTRÉNDOTE EN EL POBLADO PUEDES SALVAR LA PARTIDA COM

PRAR UN MAPA DE LA ALDEA AL -OGURI QUE ESTÉ AL LADO DEL CRISTAL Y MEJO RAR EL EQUIPO CON LOS ACCESORIOS QUE TE PUEDEN VENDER #UANDO ESTÏS LISTO AVANZA POR EL ­RBOL DE LOS %SPÓRITUS #ONTINÞA POR LAS ESCALE RAS QUE SUBEN POR EL TRONCO DEL ÉRBOL EN ESPIRAL HASTA LOS 0ABELLONES DEL 3A BER Y CRUZA EL PUENTE DE MADERA DE LA DERECHA !L HACERLO SALTARÉ UNA ESCE NA DE VÓDEO DE NUEVO CON EL CONTROL DEL PERSONAJE RETROCEDE POR LA 3ELVA DE 'OL MORE HASTA EL 0ASO 3OLEADO 3I ANTES DE ABANDONAR LA ALDEA HABLAS CON &RAN TE DIRÉ EXACTAMENTE EL LUGAR AL

QUE TIENES QUE IR A CONTINUACIØN !L SALIR A LOS #AMPOS DE /ZMON VERÉS A UN SOLDADO TIRADO EN EL SUELO DALE UNA 0OCIØN A SU AMIGO Y PO DRÉS UTILIZAR EL CHOCOBO 3IMPLE MENTE HABLA CON EL SOLDADO CUANDO ES TÏS LISTO 4ENDRÉS QUE UTILIZARLO POR NARICES PARA LLEGAR A LA -INA !L LLEGAR A LA SIGUIENTE PANTALLA VERÉS UN CHOCOBO MIRANDO POR EL PRECIPICIO ATRA VIESA LOS MATORRALES A LA IZQUIERDA DE ÏSTE PARA LLEGAR A LA ZONA INACCESIBLE Y ASEGÞRATE DE LLEVAR ALGUNA VER DURA 'YSAHL PARA PODER REGRESAR AL BAJAR DEL CHOCOBO

%8J &@E8J ;< !<EE<

.

ADA MÉS ENTRAR EN LAS MINAS AVANZA HACIA LA PRIMERA BIFURCACIØN Y SI GUE EL CAMINO DE LA DERECHA PARA ENCONTRAR UN INTERRUPTOR !VANZA POR EL CAMINO QUE SE HA QUEDADO DESBLOQUEADO AL ACCIO NAR EL INTERRUPTOR Y SIGUE POR EL LABERINTO HASTA LLEGAR POR EL

0 , !9 ' 4

-/.3425/3 $% ,! :/.! 3ANGUINO APROX -ORDÏLAGO 0ESADILLA "ICHO VOLTAICO #OMEPIEDRAS

PASILLO MÉS AL %STE HACIA UN CRUCE DE CAMINOS !PROVECHA EL LARGO CAMINO PARA INVESTIGAR CADA RINCØN EN BUSCA DE COFRES OCULTOS Y LUCHAR CON LOS ENE

6)4!,)$!$ 4IERRA APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA 3ACRO (IELO !ERO

MIGOS DE LA ZONA PARA SUBIR DE NIVEL 9A SABEMOS QUE ES LO QUE TE REPETIMOS SIEMPRE PERO NO INSISTIRÓAMOS SI NO FUE SE REALMENTE IMPORTANTE


03

%N EL CRUCE TE ENCONTRARÉS OTRO INTE RRUPTOR PRESIØNALO Y AL HACERLO SALDRÉN DE LA NADA UN MONTØN DE ENE MIGOS 'ELATINA 0ARA DERROTARLOS A TODOS A LA VEZ HEMOS OPTADO POR UTI LIZAR LOS ATAQUES SUBLIMACIØN Y HACER UNA COMBINACIØN LARGA DE GOLPES !L DERROTARLOS AVANZA HACIA EL .ORTE Y VERÉS UNA ESCENA DE VÓDEO PARECE SER QUE LA PEQUE×A -JRN NO ESTÉ EN SU MEJOR MOMENTOx zNO TE RECUER DA A LA ACTITUD DE &RAN EN EL 3HIVA 3ALVA LA PARTIDA EN EL #RISTAL DE

)

FD9 ) % ( + ¹'

%.%-)'/ 4)!-!.4 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ 4E RECOMENDAMOS QUE DOS PERSONAJES ESTÏN PREPARADOS PARA LANZAR MAGIAS #URA Y %SNA POR LOS ATAQUES DE ESTE DRA GØN #UANDO VEAS QUE LE QUEDA EL DE LA BARRA DE VITALIDAD APROVECHA PARA REALIZAR LOS ATAQUES 3UBLIMACIØN CON TUS PERSONAJES REALIZANDO COMBINACIONES DE GOLPES PARA QUE EL DA×O POSTERIOR SEA MAYOR 2EALIZA ATAQUES FÓSICOS NORMALES CON TODO EL GRUPO Y PARA DARLE EL REMATE FINAL UTILIZA LOS ESPECIALES %L ATAQUE QUE TE PONDRÉ EN MÉS DE UN APRIETO ES h!LIENTOv YA QUE PROVOCARÉ ESTADOS AL TERADOS EN TODO EL EQUIPO

%.%-)'/ 0!,%/$2!'¼. 42%.4 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %N PRIMER LUGAR ELIMINA A LOS 4RENT QUE PROTEGEN AL DINOSAURIO %L ATAQUE MÉS TEMIDO DE ESTE ENEMIGO h%SPO RASv DEJARÉ A TODO EL EQUIPO CON LOS ESTADOS ALTERADOS ANTES DE QUE REALI CE ESTE ATAQUE PROCURA COMBINAR LOS ATAQUES SUBLIMACIØN SI POSTERIOR MENTE CONSIGUE INHABILITAR A LOS TRES MIEMBROS DEL GRUPO RELEVA A LOS COMPA×EROS Y REALIZA OTRA VEZ LOS ATA QUES SUBLIMACIØN $ESPUÏS DE GASTAR TODOS LOS 0- REALIZA ATAQUES FÓSICOS HASTA QUE CAIGA LOS ATAQUES MÉGICOS TAMPOCO LE HARÉN DEMASIADO DA×O

RRE CADA RINCØN DE LA SELVA Y PELEA CON CADA BICHO QUE TE ENCUENTRES SI QUIERES SUBIR DE NIVEL AVANZA POR LOS CAMINOS HACIA EL %STE HASTA DAR CON EL PUNTO PARA SALVAR LA PARTI DA $ESDE AQUÓ AVANZA AL .ORTE PARA ENCON TRARTE CON OTRO ENEMIGO AL QUE DERROTAR 6%2 #/-"!4% 0!,%/$2!'¼.

!NTES DE SEGUIR PUEDES UTILIZAR EL #RISTAL 4RANSPORTADOR PARA REGRESAR A OTRAS ZONAS Y SEGUIR CON LA CAZA DE %SCO RIAS O SUBIR DE NIVEL DE LO CONTRARIO DESDE LA 3ELVA DE 'OLMORE AVAN ZA HACIA EL %STE PARA LLEGAR A LA SALI DA AL 'RAN "ARRANCO DE 0ARAMINA

LA -EMORIA Y CONTINÞA HACIA EL .ORTE PARA ENFRENTARTE A UN NUEVO ENEMIGO 6%2 #/-"!4% 4)!-!.4 !L TERMINAR EL COMBATE VERÉS UNA ESCENA DE VÓDEO EN LA QUE -JRN CAE DESVANECIDA TRAS HABER ESTADO hPOSEÓDAv POR UN ENTE EXTRA×O TRAS LA CHARLA VEREMOS CØMO LLEVAN A LA PEQUE×A HERMANA DE &RAN AL POBLADO DE LAS 6IERAS $E NUEVO CON EL CONTROL DEL PERSONAJE SALVA LA PARTIDA Y RECORRE LA 3ELVA DE 'OLMORE GRA CIAS A LA ,ÉGRIMA DE ,INTE 2ECO

I8E 8II8E:F ;< )8I8D@E8

NVESTIGA LA ZONA PARA RECORRER EL MA PA !SÓ PODRÉS LUCHAR CON TODOS LOS ENE MIGOS DE ESTA ZONA GANAR EXPERIENCIA Y 0, Y PODRÉS RECOGER TODOS LOS COFRES QUE TE ENCUENTRES POR EL CAMINO 3I AVANZAS HACIA EL %STE TE ENCONTRARÉS EL "OSQUE %NCANTADO CUIDADO CON LOS ENE MIGOS DE ESTA ZONA POR QUE SON BASTANTE DU ROS DE PELAR %N LA ZONA CENTRO DEL "ARRANCO ENCONTRARÉS OTRO PUNTO PARA SALVAR LA

FD98K< -" & '-

PARTIDA SIGUIENDO HACIA EL 3UR TE ENCON TRARÉS CON EL 4EMPLO DE -ILIAM LUGAR AL QUE TENDREMOS QUE IR EN BREVE 3I LO QUE QUIERES ES IR DIRECTAMENTE A "UR /MISAIS AVANZA HACIA EL .ORTE DESDE LA ENTRADA AL BA RRANCO 4ENDRÉS QUE LLEGAR HASTA !RROYO CONGELADO Y SEGUIR LA SALIDA DE LA DERECHA PA RA VER UNA ESCENA 3UBE POR EL DESFILADE RO HACIA EL .ORTE Y LLEGARÉS FINALMENTE AL -ONTE DE "UR /MISAIS

-/.3425/3 $% ,! :/.! ,OBO "LANCO #EBOLLA ,OCA #ABALLERO ¼SEO ,AGARTO %SCLAVO *EFE 'ARUDA %GUÓ "ARÓTONO %SQUELETO .EGRO 9ETI !NKHAGG %NTE DEL &RÓO "ITHANIA !VIS 2EY !LMA ,ACEY

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! %LECTRO 4IERRA 3ACRO !QUA (IELO 3OMBRA 4IERRA 3ACRO %LECTRO %LECTRO %LECTRO %LECTRO %LECTRO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

LI (D@J8@J

.

ADA MÉS ENTRAR VERÉS QUE ES UN SITIO DE LO MÉS TRANQUILO 3ALVA LA PARTIDA EN EL #RISTAL QUE HAY EN LA EN TRADA Y HABLA CON LOS MERCADERES PARA VER LAS MERCANCÓAS QUE LLEVAN #UANDO ESTÏS LISTO SIGUE HACIA EL .ORTE Y AVANZA POR LA CIUDAD DE REFUGIADOS HASTA LA SALA DONDE SE ENCUENTRA EL 'RAN 1UILITAS 5NA VEZ DENTRO VERE

MOS UNA LARGA ESCENA DE VÓDEOx _MA DRE MÓA LA QUE SE VA A LIAR $E NUEVO CON EL CONTROL DEL PERSONAJE VERÉS QUE ,ARSA YA NO ESTÉ EN EL GRUPO !VANZA HASTA LA ENTRADA DEL -ONTE COMPRA LOS OBJETOS QUE NECE SITES Y SALVA LA PARTIDA ANTES DE IR AL 4EMPLO DE -ILIAM 4ENDRÉS QUE BAJAR POR EL "ARRANCO DE 0A

C -<DGCF ;< &@C@8D

L ENTRAR EN EL 4EMPLO ESTARÉS EN EL "ASTIØN DE ,UCIDEZ ! DERECHA E IZQUIERDA HAY DOS PUERTAS CERRADAS %N EL CENTRO DE LA SALA ESTÉ EL 0EDES TAL DEL !LBA Y AL FONDO UN 4RANSPOR TADOR %N PRIMER LUGAR VE AL 0EDESTAL DEL !LBA CON EL 'UIJO DEL !LBA EQUIPADO EN EL LÓDER 4OCA EL PEDESTAL Y SE DESBLOQUEA RÉ EL 4EMPLO PREPÉRATE PARA LUCHAR CONTRA EL 'UARDIÉN DE -ILIAM !L DESHACERTE DE ÏL SIGUE POR EL PASILLO

TE ENCONTRARÉS CON UNOS CUANTOS $RA GØN !VIS UNA BUENA TÏCNICA SERÓA UTILIZAR LOS ATAQUES 3UBLIMACIØN CUAN DO ESTÏN TODOS JUNTOS 3IGUE HASTA EL FINAL DEL PASILLO Y DESHAZTE DE LOS ROSTROS DE PIEDRA QUE TE BLOQUEA RÉN EL CAMINO 3UBE LAS ESCALERAS Y LUCHA CONTRA OTRO 2OSTRO DE -ILIAM 4ANTO A IZQUIERDA COMO A DERECHA TEN DRÉS QUE VÏRTELAS CONTRA OTROS 'UAR DIANES DE -ILIAM AVANZA HASTA OTRO 0EDESTAL DEL !LBAx TENDRÉS

0 , !9 ' 4

#ONGELADO A CONTINUACIØN AVANZA HACIA EL /ESTE PARA LLEGAR HASTA LA 3ENDA DEL 6IENTO !LLÓ PODRÉS SALVAR LA PARTIDA 3I GUE POR EL /ESTE HACIA EL $RAGØN DE (IELO Y DESPUÏS HACIA EL 3UR HASTA EL &IN DEL !RROYO DE 0LATA ,A SALIDA DEL SUR TE LLEVARÉ AL 4EMPLO .ADA MÉS LLEGAR SALVA LA PARTIDA Y PRE PARA AL EQUIPOx

!

RAFINA HACIA EL 3UR PRESTA ATENCIØN A LOS GAMBITS DEL EQUIPO YA QUE AHORA NO ESTARÉ ,ARSA CONTIGO EN EL GRUPOx Y SE NOTARÉ #OMPRA %SCUDOS DE (IELO PARA EL GRUPO QUE ENTRARÉ EN EL TEMPLO DE ESTE MODO LOS ATAQUES DE LOS ENEMIGOS QUE TE ESPERAN ALLÓ NO SERÉN TAN DA×INOS %L CAMINO A SEGUIR ES EL SIGUIENTE BAJA POR EL DESFILADERO 'ÏLIDO HACIA EL !RROYO

-/.3425/3 $% ,! :/.! -ORDÏLAGO :OMBI 'UARDIÉN DE -ILIAM $RAGØN !VIS 2OSTRO DE -ILIAM "ICHO DE #RISTAL (ILGIGAS 4ORMENTO 'LOBO 2OSTRO 'UERRERO :OMBI 'HAST .EGARMUL

QUE HACER LO MISMO 2EGRESA A LA SALA DONDE ESTABAN LOS $RAGONES !VIS Y AVANZA POR EL NUEVO CAMINO DE LA IZQUIERDA TE ENCONTRARÉS CON UN BICHOx 0ARECE UN PUNTO PARA SALVAR _PERO NO LO ES !L DERROTARLO APARECERÉ UN CRISTAL DE LOS DE VERDAD Y PODRÉS SALVAR LA PARTI DA 3IGUE POR LA SALIDA CENTRAL Y VE HA CIA LA IZQUIERDA TRAS DERROTAR A LOS (IL GIGAS !L FINAL DEL CAMINO TE ENCONTRARÉS CON EL ENEMIGO 4OR

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA 3ACRO !ERO (IELO !ERO !ERO 3ACRO !QUA !ERO 3ACRO 3ACRO

MENTO APARECERÉ Y DESAPARECERÉ A SU ANTOJO DE UNA PUNTA A OTRA DE LA SA LA ESPERA CON LA BARRA DE ATAQUE LLENA A QUE SE PONGA A TU LADO !L ACABAR CON ÏL BAJA LAS ESCALERAS Y LEE LA INS CRIPCIØN DE LA ESPADA PARA DESBLO QUEAR LA PUERTA QUE HAY AL OTRO LADO DEL PASILLO !NTES DE IR HASTA ALLÓ PUEDES SALVAR DE NUEVO LA PARTIDA SI QUIERES %N LA NUEVA SALA ENCONTRARÉS UN TRANS PORTADOR UTILÓZALO PARA LLEGAR A LA SALA


03

DE ENTRADA Y AVANZA POR LAS ESCALERAS DE LA IZQUIERDA 3IGUE EL CORREDOR HASTA ENCONTRAR UNA PUERTA QUE TE LLEVARÉ A LA 'ALERÓA DE LA 0REVISIØN !VANZA POR EL PASILLO DE LA DERECHA Y AL FINAL A LA IZ QUIERDA VERÉS UNA ESTATUA 'ÓRALA A LA IZQUIERDA PARA QUE MIRE A LA GRAN ES TATUA EN LA ENTRADA DEL TEMPLO "AJA LAS ESCALERAS HACIA EL SUR Y AVANZA POR EL LABERINTO HACIA LA PLANTA SUPERIOR TAMBIÏN AL SUR %NCONTRARÉS OTRA ESTATUA EN ESTA OCA SIØN TENDRÉS QUE GIRARLA DOS VECES A LA DERECHA PARA QUE MIRE HACIA EL .ORTE 3IGUE POR EL PASILLO MÉS AL %STE HASTA DAR CON LA 3ALA "ASTIØN DE !CERO !LLÓ TE ESPERA UN NUEVO ENEMIGO 6%2 #/-"!4% 6).53#!24

5NA VEZ HAYAS DERROTADO AL *EFE AVANZA HASTA LA SIGUIENTE HABITACIØN ! LA DERE CHA ENCONTRARÉS UNA 6ASIJA DEL 4ESO RO CON EL -APA DEL 4EMPLO DENTRO 'IRA LA ESTATUA QUE HAY EN EL CEN TRO DE LA HABITACIØN HACIA EL /ESTE PARA QUE MIRE HACIA LA ESTATUA DE LA SALA PRIN CIPAL GÓRALA UNA VEZ A LA DERECHA !VANZA HASTA LA SALA PRINCIPAL DE NUEVO Y UTILIZA EL TRANSPORTADOR HACIA EL LUGAR DONDE NOS ENCONTRAMOS CON EL ENEMIGO 4ORMENTO 2ECUERDA QUE DESDE ALLÓ PUEDES LLEGAR A LA 'ALERÓA DEL !POCA LIPSIS PARA SALVAR LA PARTIDA #ONTINÞA HASTA EL "ASTIØN DEL 2EY DE LA %SPADA Y CRUZA LA PUERTA AL SURx PREPÉRATE PARA UN NUEVO ENFRENTAMIENTO 6%2 #/-"!4% -!4%53

FD9 /"'., +- %.%-)'/ 6).53#!24 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ 0)2/ %N PRIMER LUGAR PROCURA LLEVAR EN EL EQUIPO POCAS COSAS METÉLICAS YA QUE EL CAMPO MAGNÏTICO HARÉ QUE VAYAN MUCHO MÉS LENTOS %STE NUEVO ENEMIGO NO ES QUE SEA ESPECIALMENTE DIFÓCIL DE DERROTAR DE CUALQUIER FORMA TE RECOMENDAMOS QUE EN PRIMER LUGAR UTILICES ATAQUES SENCILLOS Y CUANDO LE HAYAS QUITADO MÉS O MENOS LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD PONGAS EL PUNTO FINAL CON LOS ATAQUES DE 3UBLIMACIØN 3I NO TIE NES 0- SUFICIENTE UTILIZA MAGIAS CO MO ¼LEO Y ACTO SEGUIDO 0IRO 3ØLO REALIZARÉ UN ATAQUE TEMIBLE QUE PERJUDICARÉ LA SALUD DE TODO EL GRUPO EN ESE CASO UTILIZA RÉPIDAMENTE /M NICURA O CAMBIA A LOS MIEMBROS DEL EQUIPO Y SIGUE CON TU ESTRATEGIA

#ON EL CONTROL DEL PERSONAJE AVANZA HASTA LA SIGUIENTE SALA Y OBSERVA LA ESCENA DE VÓDEO /BTENDRÉS LA %SPADA DE 2EYES TRAS LA ESCENA !NTES DE REGRESAR AL TRANSPORTADOR PUEDES SALVAR LA PARTIDAx NO SIN ANTES DERRO TAR A .EGARMUL UNO DE ESOS BICHOS RA ROS LA FORMA MÉS FÉCIL DE DERROTARLO ES UTILI ZANDO -UTIS DE LO CONTRARIO NO PARARÉ DE INVOCAR ZOMBIS 5SA EL TRANSPORTADOR AL FINAL DEL PASILLO PARA LLEGAR A LA SALA PRINCIPAL Y VE A LA SALIDA &UERA PON RUMBO AL -ONTE "UR /MI SAIS PUEDES UTILIZAR LAS TELEPORTITAS PERO TE RECOMENDAMOS QUE VAYAS ANDANDO ASÓ DE PASO SUBES DE NIVEL A LOS PERSONAJES TRAS LA ESCENA VEREMOS QUE ALGO MALO ESTÉ PA SANDO EN LA MORADA DEL 'RAN +ILTIAS

FD9 & - ., %.%-)'/ -!4%53 !3(% $%, &2)/ 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %,%#42/ %LIMINA EN PRIMER LUGAR A LOS !ZHE DEL &RÓO Y PROCURA CON UNO DE LOS PER SONAJES PROTEGER A TODO EL EQUIPO CON #ORAZA Y %SCUDO 0REPÉRATE PARA SU ATAQUE #ADENA -ÉGICA ES PARECIDO A NUESTROS ATAQUES ESPECIALES DE 3UBLI MACIØN Y QUITARÉ UNA BUENA CANTIDAD DE VITALIDAD A CADA MIEMBRO DEL GRUPO 5TILIZA EN PRIMER LUGAR A TRES MIEMBROS DEL EQUIPO PARA LANZAR ESPECIALES DE 3UBLIMACIØN Y CUANDO HAYAS GASTADO TODOS LOS BLOQUES DE 0- UTILIZA EL RELE VO PARA JUNTAR OTROS TRES ESPECIALES MÉS ,O MÉS SEGURO ES QUE LOS !ZHE DEL &RÓO DESAPAREZCAN CON LA PRIMERA OLEA DA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN DE ESTE MO DO DEJARÉS DE PREOCUPARTE DE SUS ATA QUES 0ROCURA NO LANZAR HECHIZOS YA QUE UTILIZARÉ LA $EFENSA %SPEJO Y TODOS LOS ATAQUES MÉGICOS REBOTARÉN SOBRE NUESTRO EQUIPO 5NA VEZ LO HAYAS DERRO TADO OBTENDRÉS COMO RECOMPENSA EL %SPER -ATEUS EL )NNOBLE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

, (+" , w )8IK<

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF ) 4/-!4% 0%2$)$/ 3OLICITANTE 4OMAJ EN LA 4ABERNA /ASIS ,OCALIZACIØN EN EL $ESIERTO DE $ALMASCA %STE %STRATEGIA REALIZA ATAQUES FÓSICOS 2ECOMPENSA GUILES 4ELEPORTITA Y 0OCIONES ) 4%84%2 3OLICITANTE 'ATSLY EN LA 4ABERNA /ASIS ,OCALIZACIØN EN EL $ESIERTO DE $ALMASCA /ESTE EN LA #OLINA 'ALTEANA %STRATEGIA A PARTE DE LOS ATAQUES FÓSICOS SENCILLOS TE DIREMOS QUE ES DÏBIL A LA MA GIA %LECTRO 2ECOMPENSA GUILES #UBRECABEZA Y 4ELEPORTITA ) #!#453 &,/2!, 3OLICITANTE $ANTRO EN EL #AMPAMENTO DEL $ESIERTO DE $ALMASCA %STE ,OCALIZACIØN EN EL ,ABERINTO DE !RENA DEL $ESIERTO DE $ALMASCA %STE %STRATEGIA SU ATAQUE MÉS TEMIBLE ES -IL %SPINAS 0ROCURA TENER A MIEMBROS EN EL GRUPO

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF 2ECOMPENSA &LOR DE #ACTUS GUILES Y 0OCIØN ) #!2/.4% 3OLICITANTE -IRUJA EN EL "ARRIO "AJO DE 2ABANASTA ,OCALIZACIØN EN EL $EPØSITO 0RINCIPAL DE LOS !CUEDUCTOS DE 'ARAMSAIS %STRATEGIA PUEDES UTILIZAR MAGIAS COMO ELECTRO O #URA A PARTE DE 5LTRAPOCIONES 2ECOMPENSA GUILES ³TER Y GUAN TELETES ) .)$(/''2 3OLICITANTE %IKOM EN LA 0LAZA ANTES DE ENTRAR EN LAS -INAS DE ,HUSU ,OCALIZACIØN EN LAS -INAS ,HUSU EN LA ZONA DE LA BIFURCACIØN DE LAS VÓAS %STRATEGIA PROCURA ENFRENTARTE CUANDO SEÉIS EN EL GRUPO %S DÏBIL A LA MAGIA 0IRO 2ECOMPENSA GUILES 2AMILLETE DE 2OSAS Y "ALACLAVA

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

CATRICES DE LA 0RADERA DE 'IZA ,OCALIZACIØN EN LA /RILLA .ORTE DEL 2ÓO 'IZAS %LIMINA A TODOS LOS ENEMIGOS Y VUELVE A ENTRAR %STRATEGIA PROCURA LLEGAR COMO MÓNIMO CON UN NIVEL EN LOS PERSONAJES $ES HAZTE PRIMERO DE LAS MINITRICES UTILIZA EL COMANDO !TACAR Y LA MAGIA 0IRO 2ECOMPENSA GUILES "OTAS ALTAS Y (UEVO )RIDISCENTE

%STRATEGIA ES DÏBIL A LA MAGIA !ERO ADE MÉS PUEDES USAR LOS ATAQUES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES 5LTRAPOCIO NES Y !BRIGO 0ESADO

) 796%2. 2%9 3OLICITANTE 3HARAR EN LA TIENDA DE ARMAS DE 2ABANASTA ,OCALIZACIØN EN LAS !RENAS DE .AM 9EN SA EN LA ,OMA DEL 6IENTO #ÉLIDO %STRATEGIA UTILIZA ARMAS DE LARGO ALCANCE PISTOLAS ARCOS ETC Y LA MAGIA %LECTRO 2ECOMPENSA GUILES !RCO ,ARGO E )MPERTURBABLE

) %3#5³2"%2/ 3OLICITANTE 3ADEEN EN EL POBLADO DE 'I ZA EN LA %STACIØN DE ,LUVIAS ,OCALIZACIØN AL %STE DE LA 0RADERA DE 'I ZA EN EL #AMPO DE LAS %STRELLAS %STRATEGIA NO SERÉ MUY DIFÓCIL SI UTILIZAS UNA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES 6ARA 3ERPENTI NA Y 4ELEPORTITA

) !6%342): 3OLICITANTE $ANIA EN EL CORRAL DE LAS CI

) -!,­0!'/ 3OLICITANTE 0IRYKA EN LA 0LAZA DEL #IELO EN "HUJERBA ,OCALIZACIØN EN LAS -INAS DE ,HUSU EN LA 'ALERÓA DE %XTRACCIØN

) %.#%,!$53 3OLICITANTE *EFE 3HUGUM EN 9AJARA LA TIERRA DE LOS 'ARIF ,OCALIZACIØN LO ENCONTRARÉS EN EL 6ALLE DE LA 'RIETA DE LOS #AMPOS DE /ZMON PRIMERO TENDRÉS QUE ELIMINAR A LA MAYO RÓA DE LOS 5H %STRATEGIA UTILIZA ATAQUES SENCILLOS PARA TERMINAR CON ÏL 2ECOMPENSA GUILES ³TER Y AMU LETO DE /RO

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

,A×KLDJLK A×LKDJF ×LKAJD ×FLKJA×SLDKJF

&FEK< .+ (&", ", 5

0 , !9 ' 4

NA VEZ LLEGUES AL -ONTE "UR /MI SAIS VERÉS QUE TODO HA CAMBIADO COMPRA LOS OBJETOS QUE NECE SITES Y SALVA LA PARTIDA A CONTINUA CIØN AVANZA HASTA EL 4EMPLO 6%2 #/-"!4% *5%: "%2'!.

#UANDO ACABES CON ÏL Y RECUPERES EL CON TROL DEL PERSONAJE HABLA CON EL ACØLI TO EN LA ENTRADA DEL TEMPLO ³STE TE DARÉ UNA PIEDRA PARA QUE LA LLEVES AL

4EMPLOx SE TRATA DE -AGICITA %XPIATORIA !CERCARTE HASTA -ILIAM O HACERLO MÉS TARDE DEPENDE DE TI LO ÞNICO QUE TE DIREMOS ES QUE SE TRATA DE LOCALI ZAR UN NUEVO %SPER !PROVECHA EL LARGO CAMINO QUE TIENES QUE SEGUIR PARA GANAR EXPERIENCIA CON LOS MIEMBROS DEL EQUIPO !NTES DE SALIR DE NUEVO AL "ARRANCO DE 0ARAMINA TE RECO MENDAMOS QUE ECHES UN VISTAZO A LAS TIENDASx TIENEN NUEVA MERCANCÓA 0UEDES UTILIZAR EL TRANSPORTADOR HASTA

.ALBINA O 2ABANASTA PERO TE ACONSEJA MOS QUE HAGAS EL CAMINO ANDANDO DE ESTE MODO PUEDES APROVECHAR PARA

SUBIR DE NIVEL O COMPLETAR TU LISTA DE MONSTRUOS ELIMINADOS 6%2 %, %.!-/2!$):/


03

FD98K< #. 3 + ' %.%-)'/ *5%: "%2'!. *5%: 8 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ %LIMINA PRIMERO A LOS TRES SECUACES QUE APARECERÉN CERRÉNDOTE EL PASO ! CONTINUACIØN HAZ QUE UNO DE LOS MIEMBROS DEL GRUPO SE DEDIQUE A CU RAR Y A PROTEGER AL GRUPO MIENTRAS LOS DEMÉS CENTRAN SUS FUERZAS EN ATACAR A "ERGAN %MPIEZA ENCADENANDO UNOS CUANTOS ESPECIALES 3UBLIMACIØN PARA ACORTAR UN POCO EL TIEMPO DE LUCHA

% ' &(+ "3( !VANZA HASTA LA FUENTE DE 2ABANASTA Y HABLA CON EL CIUDADANO ENAMORADI ZO !CTO SEGUIDO AVANZA HASTA LA SALI DA DEL SUR Y HABLA CON LA 6IERA QUE VE RÉS ALLÓ ENFRENTE DE LOS CHOCOBOS !HORA TENDRÉS QUE PERSEGUIR A LA VIE RA HASTA LA GAMBITERÓA Y VOLVER A HA BLAR CON ELLA ³STA TE DIRÉ QUE TIENE SED Y QUE SE VA A TOMAR ALGOx SI GUIENTE PARADA "AR /ASIS ,A ENCON TRARÉS SENTADA EN LA BARANDILLA DEL SE GUNDO PISO (ABLA CON ELLA DE NUEVO Y CUANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PER SONAJE AVANZA OTRA VEZ HASTA LA FUEN TE PARA HABLAR CON EL ENAMORADIZO Y ADMITE AYUDARLE A TRANSMITIR SUS SEN TIMIENTOS A LA VIERA $E NUEVO REGRESA AL BAR Y HABLA CON LA 6IERA DEL HOMBRE DE LA 0LAZA DE LAS 0UERTAS 5NA VEZ SE VAYA CORRIENDO A LA PLAZA HAZ TÞ LO MISMO Y HABLA CON LA NUEVA PAREJITA RECIBIRÉS COMO RE COMPENSA UN !RCO DE ,OCKSLEY Y 5LTRAPOCIONES

- %"' %N EL BAZAR DE 2ABANASTA SENTADA EN LAS ES CALINATAS HAY UNA VIERA LLAMADA #ATALINA !L HABLAR CON ELLA TE PREGUNTARÉ UNA SERIE DE COSAS Y DEPENDIENDO DE LO QUE CONTESTES LA RECOMPENSA SERÉ MEJOR O PEOR 0ARA CONSE GUIR EL MEJOR OBSEQUIO SIGUE ESTOS PASOS (ABLA CON ELLA EN PRIMER LUGAR A LA PRIMERA PREGUNTA RESPONDE LA PRIMERA OPCIØN $A UNA VUELTECITA Y TRAS UNOS MINUTOS VUELVE A HABLAR CON ELLA %SCOGE DE NUEVO LA PRIMERA OPCIØN NO TE PREOCUPE RESULTAR UN POCO BORDE HAY VECES QUE ES MEJOR SER ASÓ VE A HACER OTROS RECADOS Y PASADOS OTROS MI

%FJ &FEK<J &(, (+ 4

ENDRÉS QUE ATRAVESAR LOS -ON TES -OSFORA PARA LLEGAR AL "OSQUE DE 3ALIKA %L CAMINO A SEGUIR SE RÉ EL SIGUIENTE AVANZA DESDE EL !RRABAL DE .ALBINA AL /ESTE PARA ENTRAR EN LA ZONA DE LOS -ONTES $ESDE AQUÓ VE POR LA FALDA 3UR AL .ORTE ATRAVIESA EL CAMINO A LA CIMA Y DESDE AQUÓ SAL POR EL .OROESTE AL 0ARAJE DE LOS -A NANTIALES 3ALVA LA PARTIDA HABLA CON LOS VIAJEROS Y COMPRA LO QUE NECESITES AL MERCADER ,UEGO SIGUE AL .ORTE 3UBE EL 3ENDERO DE 0IEDRA DESCIENDE LA &ALDA

NUTOS REGRESA DE NUEVO PARA HABLAR CON ELLA ESTA VEZ ESCOGE LA TERCERA OPCIØN 5NOS MI NUTOS MÉS TARDE VUELVE A HABLAR CON ELLA Y ELIGE DE NUEVO LA PRIMERA OPCIØN COMO RES PUESTA A SU PREGUNTA 4RAS CONTESTAR A TODAS SUS PREGUNTAS DÏJALA DESCANSAR SAL AL DESIERTO VISITA 'IZA EN FIN LO QUE SEA ANTES DE VOLVER A ESTA ZONA #UANDO VUELVAS A HABLAR CON ELLA HABRÉ TO MADO UNA DECISIØN Y CAMBIARÉ DE LUGAR 3I TODO HA SALIDO BIEN ESTARÉ EN EL VESTÓBULO DEL #LAN #ENTURIO Y OBTENDRÉS UNA %SPADA DE 0LATINO COMO RECOMPENSA

-/.3425/3 $% ,! :/.! ,OBO 7ARG 7ARG ,IDER 0ITØN %NTE DEL &UEGO #ARRO×ERO (UMBABA

.ORTE Y LLEGARÉS AL CRUZAR EL PUENTE DE MADERA AL "OSQUE DE 3ALIKA 6%2 %8/$53

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA !QUA 4IERRA !QUA 4IERRA (IELO

1( ., -ÉS ADELANTE EN EL JUEGO TENDRÉS QUE RETRO CEDER HASTA ESTE LUGAR SI QUIERES CONSEGUIR UN %SPER EXTRA 3E TRATA DE %XODUS Y PARA PODER LUCHAR CONTRA ÏL TENDRÉS QUE DESBLO QUEAR EL CAMINO QUE LLEVA HASTA SU MORADA $ESPUÏS DE REALIZAR LOS EVENTOS EN 3OCHEN REGRESA A LOS MONTES -OSFORA 0ARECE SER QUE LAS FUENTES DE AGUA HAN VUELTO A FUN

CIONAR ,O QUE TIENES QUE HACER ES ACTIVAR LAS ERMITAS DE UNA MANERA DETERMINADA PA RA PODER ACCEDER A OTRA ZONA DE LOS MONTES )NVESTIGA EN PRIMER LUGAR LA %RMITA 6IENTO 3UR EN LA ZONA AL %STE ENCONTRARÉS UN CHO COBO UTILIZA UNA VERDURA 'YSAHL Y PODRÉS MONTAR SOBRE ÏL !BRE EL MAPA Y VERÉS QUE HAN APARECIDO UNOS SIGNOS DE ADMIRACIØN

EN DETERMINADAS ZONAS AVANZA HASTA ALLÓ CON EL CHOCOBO PARA COMPROBAR QUE PUEDES LLEGAR A OTRO SITIO 3IGUE EL CAMINO HASTA LA ERMITA /ESTE Y AC CIØNALA AHORA ROMPE LA ROCA QUE ESTÉ BLO QUEANDO EL CAMINO !CCIONA DESPUÏS LA ER MITA DEL .OROESTE APARECERÉN OTRAS DOS ADMIRACIONES EN EL MAPAx SALVA LA PARTIDA

ANTES DE AVANZAR HASTA ESE LUGAR 4ENDRÉS QUE ENFRENTARTE A %XODUS UTILIZA ATAQUES SENCILLOS Y UNA CADENA DE ATAQUES SUBLIMACIØN LUEGO AGUANTA MIENTRAS DURA SU BARRERA TOTAL PORQUE NINGÞN ATAQUE LE HARÉ DA×O $URANTE EL COMBATE NO PODRÉS UTILIZAR NINGÞN OBJETO !L TERMINAR RECIBIRÉS ESTE NUEVO %SPER

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

FJHL< ;< , %"$ !

VANZA POR EL ÞNICO SITIO POSIBLE HASTA UNA ZONA DE CABA×AS !LLÓ PODRÉS SALVAR LA PARTIDA Y HABLAR CON UNOS MOGURIS QUE HAY EN LA CABA ×A DE LA DERECHA PARECE SER QUE TIENEN QUE ARREGLAR UNA PUERTAx !VANZA DESDE DONDE SE ENCUENTRA EL #RISTAL DE LA -EMORIA HACIA EL .ORTE SI INVESTIGAS EN LAS PASARELAS DE MADERA ENCONTRARÉS LA 6ASIJA DEL 4ESORO CON EL -APA DEL "OSQUE 3ØLO TIENES QUE BUSCAR UNA PASARELA HACIA EL 3UR EN LA ZONA DE LOS ­RBOLES 'IGANTES ,A ZONA A LA QUE TENDRÉS QUE LLEGAR EN PRIMER LUGAR ES EL 0ASO DE LA #ALMA LUGAR DONDE PODRÉS PREPARAR TRAN QUILAMENTE AL EQUIPO ANTES DE UN INMINENTE COMBATE 4E RECOMENDA MOS QUE LOS EQUIPES CON ARMADURAS Y ESCUDOS RESISTENTES AL ELEMENTO &UEGO 3I NO TIENES NINGUNO EN TU PO DER VE CON EL 4RANSPORTADOR HASTA LOS -ONTES -OSFORA Y COMPRA EL EQUIPO AL MERCADER #UANDO ESTÏS LISTO AVANZA POR LA SALIDA DEL /ESTE PARA ENFRENTARTE A UN NUEVO ENEMIGO 6%2 %.%-)'/ 2%9 "//-

-/.3425/3 $% ,! :/.! ,IEBRE DE LA SUERTE #ALABAZA 4ROTADOR 2EY MOLBOL 3PI "AK NAMU !NTARES #HOCOBO -ARRØN

"USCA AL CAPATAZ DE LOS MOGURIS LO ENCONTRARÉS EN LA ZONA MÉS AL /ESTE

0ARECE QUE TENDRÉS QUE AYUDARLE A ENCONTRAR A SUS OBREROS PARA PODER LLEGAR HASTA LA #OSTA DE &ON 4ENDRÉS QUE RETROCEDER PARA BUSCAR EN LAS CABA×AS A LOS MOGURIS PARA QUE TERMINEN DE HACER SU TRABAJO SI MIRAS EL MAPA TE DA RÉS CUENTA DE QUE LAS CABA×AS EN LAS QUE DESCANSAN ESTÉN SE×ALADAS POR SIG NOS DE ADMIRACIØN $E TODAS FORMAS TE FACILITAMOS LA INFORMACIØN EN LA ZONA DE LOS ­RBOLES 'IGANTES CABA×AS EN EL *ARDÓN DE LOS ­RBOLES #AÓDOS Y POR ÞLTIMO EN LA 3ENDA DEL 4IEMPO ANTES DEL PUNTO PARA SALVAR 0ARA MÉS INFORMACIØN SOBRE ESTA ZONA TE DIREMOS QUE POR LA SALIDA MÉS AL .OROESTE LLEGARÉS AL 0ANTANAL DE .ABUDIS

6)4!,)$!$ APROX

$³"), ! 0IRO (IELO !QUA 3ACRO

APROX APROX APROX

(IELO !ERO %LECTRO !QUA 3ACRO

E<D@>F + 2 (&

MIENTRAS QUE LA SALIDA MÉS AL 3UROESTE TE LLEVARÉ A .ABUDIS LA #IUDAD DE LOS -UERTOS ANTES DE LLEGAR A ESTA ZONA PUE DES DEDICARTE A CAZAR A "LAITH UNA ESCO RIA 3I ENTRAS ALLÓ VERÉS UNA ESCENA DE VÓ DEO AUNQUE EN ELLA TE DIRÉN QUE NO DEBES AVANZAR POR ESE LUGAR ERES LIBRE DE ENTRAR E INVESTIGAR LA ZONA 5NA VEZ HAYAS HABLADO CON TODOS LOS MO GURIS TE DARÉN LA OPCIØN DE IR CON ELLOS A LA PUERTA !CCEDE SI LO QUE QUIE RES ES LLEGAR RÉPIDO Y UNA VEZ ALLÓ OBSERVA LA ESCENA !L RECUPERAR EL CONTROL DEL PER SONAJE PODRÉS HABLAR CON TODOS LO OBREROS HABLA CON EL CAPATAZ PARA RECI BIR UNAS "OTAS 1àISMOIT $ESPUÏS AVANZA AL FINAL DEL SENDERO 6%2 %, 0!.4!.!, $% .!"2%53

%.%-)'/ 2%9 "/- "/- 8 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ %,%-%.4/ ()%,/ %N PRIMER LUGAR TE RECOMENDAMOS QUE TE ARMES DE PACIENCIA ANTES DE ENFREN TARTE A ESTE ENEMIGO YA QUE CUANDO LE HAYAS QUITADO APROXIMADAMENTE LA MI TAD DE LA BARRA DE VITALIDAD SE RECUPE RARÉ DEL TODO .O TE RESULTARÉ DEMASIA DO COMPLICADO SI SIGUES EL SIGUIENTE TRUCO PROCURA QUE EL LÓDER LLEVE EL ES CUDO PARA PROTEGERSE DEL ELEMENTO &UEGO Y EL 3ABLE DE (IELO SI LO TIENES EN TU INVENTARIO EN PRIMER LUGAR UTILI ZA -UTIS PARA QUE EL 2EY NO LANCE HE CHIZOS 3I VES QUE TUS PERSONAJES ESTÉN AFECTADOS CON EL HECHIZO ¼LEO UTILIZA JABONES ANTES DE QUE LOS ACHICHARREN CON 0IRO ! CONTINUACIØN ATACA SIN CESAR HASTA QUITARLE APROXIMADAMENTE LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD CUAN DO ESTO PASE UTILIZA UNA LARGA CADENA DE ATAQUES SUBLIMACIØN #ON UN POCO DE SUERTE NO LE DARÉS TIEMPO A RECUPE RARSE LA VITALIDAD

% ) '- ' % ' + .,

-/.3425/3 $% ,! :/.! "AK NAMU #RUZADO "A×ES &OCALOR %SMERALDINA &ORBAL !LMA ,EO 6EHREL .EXUS $RAGØN "LINDADO

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

0ARA LLEGAR HASTA EL 0ANTANAL TENDRÉS QUE AVANZAR EN PRIMER LUGAR POR LA SALI DA AL .OROESTE DESDE EL "OSQUE DE 3A LIKA 3I NO ABRISTE LOS COFRES DE LA #OSTA DE &ON AHORA ENCONTRARÉS MEJORES OB JETOS EN LOS COFRES DE ESTE LUGAR %N ES TA ZONA ENCONTRARÉS TAMBIÏN A UNO DE

0 , !9 ' 4

$³"), ! (IELO 3ACRO 3ACRO (IELO !ERO 3ACRO 3ACRO

LOS ESPER MÉS DIFÓCILES DE TODO EL JUEGO ADEMÉS DE A UNAS CUANTAS %SCORIAS 4RAS EL ,LANO DEL 3UE×O AL .ORTE SE EN CUENTRA EL 0ARAJE DEL 3OCORRO DERROTA AL "ICHO #RISTAL Y SALVA LA PARTIDA DES PUÏS PARA QUE APAREZCA EL #RISTAL DE .ABRUDIS PARA TRANSPORTARTE


03

%8 FJK8 ;< (' -/.3425/3 $% ,! :/.! ,OBO 0LATEADO -ANDRÉGORA 0IROLISCO 0IRA×A APROX )GUION "ADU !RQUEOSAURIO

!

VANZA POR LA PLAYA AL %STE PA RA LLEGAR AL #AMPAMENTO DE #A ZADORES !LLÓ SALTARÉ UNA NUEVA ESCENA EN LA QUE "ALTHIER SE DARÉ A CONOCER

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX %LECTRO APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA 0IRO (IELO %LECTRO 4IERRA (IELO

0UEDES SALVAR LA PARTIDA Y CONSULTAR EL 4ABLØN DE ANUNCIOS ANTES DE REEM PRENDER LA MARCHA 3I SIGUES AVANZANDO HACIA EL %STE TE ENCONTRARÉS CON UNA ZONA LLENA DE VASIJASx _NO LAS ABRAS %STAS VASIJAS ESTÉN CONECTADAS CON LAS DEL 0ANTANAL DE FORMA QUE AL ABRIR LAS DE LA #OSTA &ON DESAPARECERÉN LAS DE .A BUDIS Y PERDERÉS OBJETOS VALIOSOS $ESDE LAS #OLINAS DE #ALMA VE AL .ORTE PARA DESCUBRIR UN PUNTO PARA SALVAR 6%2 ,! ,)'! $% #!:!$/2%3

% %" 3 (+ , !L HABER DERROTADO A MÉS DE LA MITAD DE LAS ESCORIAS AVANZA HASTA LA #OSTA DE &ON Y HABLA CON EL #AZADOR *EFE ³S TE TE PROPONDRÉ QUE DERROTES A UN MONSTRUO RARO PARA PODER ENTRAR EN LA ,IGA DE #AZADORES 0ARA ENCONTRARLO SØLO TIENES QUE AVANZAR POR LA PLAYA 6ADDU HACIA EL %STE Y SUBIR A LA PEQUE ×A COLINA MIRANDO AL MAR !L POCO RATO APARECERÉ &ENILENS AL ACABAR CON ÏL DEJARÉ CAER UNA #ORAZA DEL -ÏRITO

,LÏVASELA AL #AZADOR *EFE Y SERÉS AD MITIDO EN LA ,IGA DE #AZADORES %STO TE PERMITIRÉ CONSEGUIR MEJORES OBJE TOS EN LAS TIENDAS #UANDO LUCHES CON UN MONSTRUO RARO DALE LA #ORAZA DEL -ÏRITO QUE DEJE CAER A CUALQUIERA DE LOS "ANGAAS QUE ESTÉN ESPERANDO AL LA DO DEL #AZADOR *EFE $EPENDIENDO DE A QUIÏN DES LOS TESOROS DEL MÏRITO EL PROVEEDOR DE LA ZONA TE PODRÉ VENDER DISTINTOS OBJETOS

%8 &<J<K8 ;< !"- -/.3425/3 $% ,! :/.! "ENGAL 3ERPIENTE APROX 7YVERN ,IDER 'RAN -ONARCA ,AGARTO APROX #AIMÉN

!

$³"), ! (IELO

!QUA 3ACRO 4IERRA

DE #EROBI PERO NO PODRÉS PASAR SI NO VAS MONTADO EN CHOCOBO ASÓ QUE O BUSCAS UNO O SIGUES TU MARCHA PODRÉS LLEGAR AQUÓ MÉS ADELANTE DE MANERA QUE NO TE PREOCUPES SI NO LLEGAS AHORA 2EALMENTE AL SITIO AL QUE TIENES QUE DIRIGIR TE SE ENCUENTRA HACIA EL .ORTE DE MODO QUE REGRESA A LAS 4IERRAS !LTAS Y DESDE ALLÓ VE AL .ORTE AL 0RADO DE LA %TER NIDAD 3I TE FIJAS EN ESTA ZONA EN LA PARTE SUPERIOR DEL MAPA HAY UNA OSCURA CUEVA

%NTRA EN ELLA A VER QUÏ ENCUENTRAS

0 , !9 ' 4

VANZA POR LA MESETA ELIMINANDO A LOS MONSTRUOS QUE ENCUENTRES !L LLE GAR AL #RISTAL TRANSPORTADOR DE LA -E SETA TE ENCONTRARÉS A UN PERSONAJE QUE TE MANDARÉ CAZAR UNA ESCORIA QUE NO APARECE EN NINGÞN TABLØN ACEPTA SU EN CARGO Y RECIBIRÉS LA ,LAVE DE #ONFINA MIENTO !L %STE PODRÉS LLEGAR A 3OCHEN SI TE FIJAS AL 3UR HAY OTRO PUNTO PARA SALVAR !LLÓ ENCONTRARÉS AL PADRE DEL CHICO QUE TE HA OFRECIDO LA CAPTURA 3I SI GUES HACIA EL %STE LLEGARÉS A LAS !LTURAS

6)4!,)$!$ APROX 4IERRA APROX APROX !QUA APROX


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

C )8C8:@F ,L9K<II±E<F ;< ,( ! '

.

ADA MÉS ENTRAR VERÉS UN VÓDEO !VANZA POR LOS VERICUETOS DEL 0ALACIO SIN DEJAR NINGUNA ESQUINA SIN INVESTIGAR RECUERDA ABRIR TO DAS LAS VASIJAS QUE ENCUENTRES PARA NO DEJARTE NINGÞN OBJETO IMPORTANTE POR EL CAMINO 3IGUE HACIA EL .ORTE PARA LLEGAR A LA PUERTA BLOQUEADA 5SA LA ,LAVE DE #ONFINAMIENTO EN LA CE RRADURA Y PODRÉS ENTRAR EN LA ZONA DONDE SE ENCUENTRA LA ESCORIA SU PUESTAMENTE SON ENEMIGOS DIFICILÓSIMOS PERO NOSOTROS SØLO LOS ENCONTRAMOS GRACIOSOS PORQUE MUY TEMIBLES 6%2 #/-"!4% -!.$2!'/2)4/3 3I LO PREFIERES PUEDES RETROCEDER HASTA EL CHICO QUE TE PROPUSO CAPTURAR LAS ES CORIAS PARA RECIBIR TU RECOMPENSA GUILES Y 0ANACEAS !L TERMINAR CON EL ENEMIGO AVANZA POR CUALQUIERA DE LAS DOS PUERTAS A IZQUIER DA O A DERECHA Y AL LLEGAR A LA SALA CEN

TRAL ACÏRCATE AL #RISTAL DE LA ME MORIAx _CUIDADO QUE ES FALSO $ESHAZTE DE ÏL CUANTO ANTES PARA SAL VAR LA PARTIDA !PROVECHA PARA GAS TAR LOS PUNTOS DE LICENCIA O ME JORAR LOS GAMBITS #UANDO ESTÏS LISTO AVANZA POR LA PUERTA AL %STE Y ANTES DE SEGUIR EL CAMINO HA CIA EL .ORTE INVESTIGA TODOS LOS VE RICUETOS DE ESTE 0ALACIO 3UBTE RRÉNEO PARA ENCONTRAR LOS SECRETOS QUE ESCONDE ,O QUE VA MOS A CONTAR A CONTINUACIØN ES OPCIO NAL TÞ DECIDES SI QUIERES ENTRETENERTE BUSCANDO EL TESORO O NO !VANZA EN PRIMER LUGAR A LA DERECHA PA RA ENCONTRARTE LA 6ASIJA DEL 4ESORO CON EL -APA DE LA :ONA !HORA AVANZA HACIA LA IZQUIERDA PARA LLEGAR A LA ZONA DE LA #ASCADA DEL TIEMPO !CÏR CATE A LAS CASCADAS DE LA IZQUIERDA Y VUELVE A SALIR POR EL MISMO SITIO POR EL QUE HAS ENTRADO 3IGUE EL CAMINO DE LA 3ENDA DE !UTORREFLEXIØN POR LA IZQUIERDA

0 , !9 ' 4

-/.3425/3 $% ,! :/.! #ABALLERO :OMBI 'RAN 1UIMERA )GUION )MP $IABLILLO APROX $ESESPERADO &OCALOR 7ENDIGO

FD98K< +"&Æ'

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX 4IERRA APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO !QUA %LECTRO (IELO !ERO (IELO %LECTRO

FD98K< & + (+"-(,

%.%-)'/ !2)-­. 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ 3!#2/ %STE ENEMIGO TIENE DOS ATAQUES COMPLI CADOS EL HECHIZO CONDENA Y -ULTIPLICA CIØN 2EALIZA ATAQUES SIMPLES HASTA QUE HAYAS QUITADO CASI LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD EN ESE MOMENTO PROCURA REALIZAR UNA CADENA LARGA DE ATAQUES ES PECIALES 3UBLIMACIØN 3I NO HA SIDO SUFI CIENTE CON ESO PARA ACABAR CON ÏL CAM BIA A LOS PERSONAJES PARA EJECUTAR OTRA CADENA DE ESPECIALES MÉS 3IN LUGAR A DUDAS ES LA FORMA MÉS SENCILLA DE ACA BAR CON EL FANTASMA Y SUS DOBLES

%.%-)'/ 6/. -!.$2­'/2! !,2!5.% 2%9 2%).! #%"/,,! 3Â0%2 #!,!"!:! #!0)4­. 4/-!4% 6)4!,)$!$ !02/8 #!$! 5./ $%"),)$!$

HASTA LA PRIMERA ENTRADA LA QUE ESTÉ MÉS AL /ESTE DE LA #ASCADA DEL 4IEMPO AL ENTRAR VERÉS QUE LAS CASCADAS HAN CAMBIADO DE LUGAR 3AL POR LA PUERTA TAMBIÏN AL /ESTE QUE COMUNICA CON EL 0ASAJE DEL $ESTINO !VANZA POR ESTA SALA A LA DERECHA HACIA EL %STE Y SAL POR LA ANTEPENÞLTIMA PUER TA DE NUEVO A LA #ASCADA DEL 4IEMPO DE NUEVO HABRÉN CAMBIADO LAS CASCADAS DE LUGAR OTRA VEZ

3AL DE ESTA ZONA HACIA LA 3ENDA DE LA !UTORREFLEXIØN POR LA PUERTA QUE QUEDA RÓA JUSTO ENFRENTE DE LA QUE ACABAS DE ENTRAR LA ANTEPENÞLTIMA DE LA DERECHA SEGÞN MIRAS EL MAPA !HORA ENTRA A LA ZONA DE LAS CASCADAS POR LA ANTEPENÞLTI MA PUERTA DE LA IZQUIERDA ,AS CASCADAS HABRÉN VUELTO A CAMBIAR 3AL HACIA EL PA SAJE DEL DESTINO TAMBIÏN POR LA ANTEPE NÞLTIMA PUERTA POR LA IZQUIERDA !HORA TENDRÉS QUE ENTRAR A LA ZONA DE

#ORREN QUE SE LAS PELAN ASÓ QUE SI NO QUIERES ETERNIZARTE PERSIGUIÏNDOLES A CADA UNO POR UN LADO PROCURA UTILIZAR LOS ESPECIALES CUANDO ESTÏN LO SUFI CIENTEMENTE CERCA DE MODO QUE PUE DAS ELIMINAR A MÉS DE UNO DE GOLPE .OSOTROS HEMOS LLEGADO HASTA AQUÓ CON EL NIVEL Y HEMOS ENCADENADO ENTRE GOLPESx SUFICIENTE


03 LAS CASCADAS POR LA PUERTA CENTRAL AL HACERLO TE ANUNCIARÉN QUE SE HA ABIERTO UNA CERRADURA %NTRA POR LA PUERTA CENTRAL HACIA EL SUR PARA LLEGAR A UNA ZONA SECRETA EN EL CENTRO ENCONTRA RÉS UNA VASIJA Y EN SU INTERIOR EL 3A BLE +OGA .INJA 0ARA QUE TE RESULTE MÉS FÉCIL COLOCÉN DOTE DESDE EL PRINCIPIO POR EL LADO DE RECHO EN LAS CASCADAS ENTRA POR EL SUR Y SAL POR EL NORTE HACIENDO COMO UNA ESPIRAL #UANDO ESTÏS LISTO SIGUE EL CAMINO QUE LLEVA HACIA EL .ORTE PARA ENFRENTARTE CON UN NUEVO ENEMIGO 6%2 #/-"!4% !2)-­. !L TERMINAR CON ÏL SAL POR LA DERECHA Y SIGUE LOS CAMINOS QUE CONDUCEN AL .OR TE !L LLEGAR A LA SALA EN FORMA DE CARACOLA SUBE LA RAMPA Y ACCIONA LA PLATAFORMA 5NA NUEVA ESCENA DE VÓDEO MOSTRARÉ CØMO LOS PERSONAJES

CAMBIAN DE LUGAR 3I QUIERES PODRÉS SALVAR LA PARTIDA ADEMÉS DE TELEPOR TARTE A ALGÞN LUGARx 0UEDES CONSEGUIR ALGUNA ESCO RIA MÉS RECOGER ALGUNA RECOM

PENSA QUE TENGAS PENDIENTE O CONSEGUIR ALGÞN QUE OTRO %S PER 3I NO TE APETECE Y PREFIERES DEJARLO PARA OTRO MOMENTO CRUZA LA PUERTA AL FINAL DE LA SALA

8J:F /@<AF ;< + ",

RAS LA ESCENA DE VÓDEO PODRÉS VENDER TODOS LOS OBJETOS QUE HAS CONSEGUIDO DE LOS ENEMIGOS HASTA LLEGAR AQUÓx _POR FIN !DEMÉS ESTE MERCADER VENDERÉ UN OB JETO MUY ÞTIL -ANTØN "ORDADO GRA CIAS AL CUAL EL PERSONAJE QUE LO LLEVE IN

4

CORPORADO ADQUIRIRÉ EL DOBLE DE PUNTOS DE EXPERIENCIA !VANZA POR LA CIUDAD HACIA EL %STE HA BLANDO CON TODOS LOS CIUDADANOS QUE ENCUENTRES A TU PASO PARA ENTERAR TE DE LO QUE SE CUECE POR !RCADIS DE BERÓAS ENCONTRAR UNA COCATRIZ EN LAS CA

LLES DEL CASCO VIEJO Y HABLAR CON ELLA 6E AL /ESTE HAS TA EL PUNTO PARA SALVAR Y TRAS HACERLO HABLA CON LOS SOLDADOS AL PIE DE LAS ESCALERAS !L INTENTAR CO LARTE VERÉS UN VÓDEO EN EL QUE SE DARÉ A CONOCER UN VIEJO AMIGO DE "ALTHIER 0AGA LOS GUILES QUE TE PIDE Y SI NOS HAS HECHO CASO Y HAS HABLADO CON TODO EL MUNDO TENDRÉS QUE EN CONTRAR A "EASLEY Y CONTARLE QUIÏN LE HA ROBADO LA BOLSA DE AHORROS %STO HARÉ QUE LOS GUARDAS DEJEN LA ES CALERA LIBRE Y TE ENCONTRARÉS AUTOMÉTI CAMENTE EN LA CIUDAD DE !RCADIS 6%2 ,!3 #/#!42)#%3

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

% , ( -+" , $ESPUÏS DE AVANZAR UN POCO EN EL JUE GO AVANZA HASTA LA 0RADERA DE 'IZA Y HABLA CON LA CUIDADORA DE COCATRICESx _SE HAN ESCAPADO EL CORRAL 4U MISIØN SERÉ ENCONTRARLAS POR TODA )VALICE PERO TRANQUILO QUE NOSOTROS TE FACILITARE MOS LAS COSAS ³STA ES LA LOCALIZACIØN DE CADA UNA DE LAS GALLINÉCEAS 9!*!2! EN LA 0LAZA DE LA #ALMA EN LA ZONA DE LA IZQUIERDA 2ESPONDE AL PAS TOR QUE VIENE DESDE 'IZA Y ACTO SEGUI DO HABLA CON EL 6ENERABLE !L HACERLO OBTENDRÉS EL REGALO DEL 0ATRIARCA (A BLA CON LA COCATRIZ Y LUEGO CON EL PAS TOR RECIBIRÉS UNA $AGA DE 0LATINO "!,&/.(%)- AL LADO DEL CRISTAL TRANSPORTADOR ENCONTRARÉS UN CORRAL DE CHOCOBOS Y ENTRE ELLOS UNA COCATRIZ )N VESTIGA LOS CHOCOBOS Y SIGUE LA CONVER SACIØN ENTRE LOS MOGURIS 2ECIBIRÉS CO MO RECOMPENSA UNA $EFENSORA

$%3)%24/ %34%

$%3)%24/ %34% EN EL POBLADO AL SUR DEL RÓO .EBRA ENCONTRARÉS UNA COCATRIZ MÉS TENDRÉS QUE AYUDARLA A SUBIR AL BARCO PARA CRUZAR EL RÓO (ABLA CON 4CHIGRI Y HAZ QUE MONTE EN EL BARCO PRIMERO .ATHYL EN SEGUNDO LUGAR CON !RRYL Y EN TERCER LUGAR LA COCATRIZ 3AZÉN 5NA VEZ EN LA ORILLA NORTE ACÏR CATE A HABLAR CON ELLA Y RECIBIRÉS COMO RECOMPENSA UN +OGA .INJA !,$%! %,4 AVANZA HASTA LOS 0ABELLO NES DEL 3ABER A LA DERECHA ENCONTRARÉS LA COCATRIZ CON -JRN (ABLA CON ELLAS Y A CONTINUACIØN DA MEDIA VUELTA PARA COGER UN OBJETO BRILLANDO EN EL SUELO 3E TRATA DE UNA ,ÉGRIMA DE 0IEDRA TEN DRÉS QUE JUNTAR VARIOS GUIJARROS Y DÉR SELOS A -JRN %NCONTRARÉS DOS MÉS EN LOS 0ABELLONES DEL 3ABER RODEANDO EL ÉRBOL "AJANDO DESDE LOS PABELLONES DEL SABER EN EL TRONCO DE UN ÉRBOL

!,$%! %,4

%N EL ÉRBOL DE LOS %SPÓRITUS A LA IZ QUIERDA UNO EN LA BIFURCACIØN OTRO EN LA FUENTE PÓDESELO A UNA VIERA POR QUE ESTÉ FUERA DE TU ALCANCE %N LA RAMPA EN FORMA DE CARACOL 9 POR ÞLTIMO EN EL CAMINO CORTADO AL SUR ,LEVA TODAS LAS PIEDRAS A -JRN Y HABLA CON ELLA 4RAS DARLA LAS PIEDRAS HABLA CON LA COCATRIZ ÏSTA DEJARÉ CAER UNA DE ENTRE SUS PLU MAS #ØGELA Y HABLA DE NUEVO CON -JRN PARA OBTENER UN ARCO DE 9OICHI !2#!$)! PARA PODER ENCONTRAR LA CO CATRIZ EN ESTA NUEVA ZONA NECESITARÉS HABER CONSEGUIDO LAS (OJAS "LANCAS #AMBIA HOJAS BLANCAS POR PLUMAS Y AC CEDE A LA ZONA DE LA #OLUMNATA POR EL ASCENSOR 4E ENCONTRARÉS CON LA COCA TRIZ NADA MÉS SALIR 0ERSÓGUELA UN POCO HASTA PODER HABLAR CON ELLA Y ESCOGE LA PRIMERA OPCIØN RECIBIRÉS COMO RECOM PENSA UNA %TNA

!2#!$)!

+ ", 8G@K8C ;<C "DG<I@F 0

ARA EMPEZAR SERÉ MEJOR QUE TE DES UNA VUELTECITA POR LOS ALREDE DORES Y HABLES CON TODA LA GENTE !VANZA HACIA LA ZONA SUROESTE DEL MAPA HACIA EL $ISTRITO .ILBASSE %N LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA TE ENCONTRA RÉS LA PARADA DE UN "USx PERO

#.%2

0 , !9 ' 4

3I HICISTE LA MISIØN PARALELA DE LA ESPÓA *ULY EN .ALBINA AHORA PODRÉS OBTENER LA RECOMPENSA ,A ENCONTRARÉS EN LA 4IENDA -ÉGICA #ARRIOT EN LA SEGUNDA PLANTA AL LADO DE LA ESCALERA (ABLA CON ELLA Y RECIBIRÉS EL BOTÓN 3ALAMANDRA

NO PUEDES ACCEDER A ÏL TODAVÓA 6%2 *5,9

3ALTARÉ UNA ESCENA EN LA QUE *ULES NOS FACILITARÉ LA INFORMACIØN QUE NECESITAMOS SIEMPRE Y CUANDO PA GUES GUILES CLARO 4RAS OBTENER LA INFORMACIØN HABLA CON TODOS LOS CIUDADANOS QUE TE ENCUENTRES EN LOS DISTRITOS Y EJERCE DE hCORRE VE Y DILEv DE LA CIUDAD %STOS SON LOS PERSONAJES QUE TIENES QUE ENCONTRAR Y A LOS QUE TIE NES QUE DAR LA INFORMACIØN 6%2 4!",! $)342)4/3

"!22)/ 4RANT 4RANT 4RANT 4RANT 4RANT 4RANT 2IANNA 2IANNA 2IANNA 2IANNA 2IANNA 2IANNA 2IANNA .ILBASSE .ILBASSE .ILBASSE .ILBASSE .ILBASSE .ILBASSE -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI -OLBERI

2!"!.!34! EN LA SECCIØN MÉS AL .ORTE EN LA CALLE EN CURVA ENTRE LA TIENDA DE 'AMBITS Y LA SEDE DEL CLAN %STÉ MIRANDO A LA PARED AL ACERCARTE E INTENTAR HABLAR CON ELLA SALDRÉ CORRIENDO Y TENDRÉS QUE COGERLA !UNQUE INTENTES ALCANZARLA NO LO CONSEGUIRÉS FÉCILMENTE LO QUE TIENES QUE HACER ES SORPRENDERLA DESDE EL OTRO LADO %S DECIR SI BAJA POR LA CALLE DE LA SE DE DEL CLAN DA LA VUELTA POR LA OTRA CALLE Y ESPÏRALA EN UN ESQUINAZO PARA SORPREN DERLA #UANDO LA ALCANCES ESCOGE LA SE GUNDA OPCIØN DESPUÏS LOGRARÉS ALCANZAR LA DE NUEVO EN LA ZONA MÉS AL .ORTE (ABLA CON ELLA Y DILA QUE #HIÏ ESTÉ EN EL CORRAL 2ECIBIRÉS COMO RECOMPENSA UNA (OJA DE $IAMANTE 4RAS HABLAR CON TODAS LAS COCATRICES AVANZA DE NUEVO HASTA LA 0RADERA DE 'IZA Y HABLA CON 4IARA PARA OBTENER OTRO PRE MIO 5LTRAÏTER X

2!"!.!34!

-89C8 ;< ",-+"-(, 3/,)#)4!2 ).&/2-!#)¼. (ISTORIADOR #HICO ENAMORADO 3E×ORA DE LAS ENTRADAS #ONSTRUCTOR !MANTE DE LA MÞSICA &UTURA PROPIETARIA #HICO AFORTUNADO 'UÓA TURÓSTICA !DIVINA DEL TAROT (ERMANO SERVICIAL 6ERDULERA )NVESTIGADOR CULINARIO #ABALLERO DEL GAMBIT &UTURA ESTRELLA )NVESTIGADORA RESUELTA $EPORTISTA 3E×OR SOLIDARIO )NVESTIGADORA EXPERTA -ARIDO PREOCUPADO -UJER CON TALENTO !SPIRANTE A JUEZ #HICA TRABAJADORA .UERA 3E×ORA NOSTÉLGICA -ADRE DEL ESTUDIANTE !FICIONADA A VIAJAR -ARIDO POBRE $OBLE

$!2 ).&/2-!#)¼. %STUDIANTE DE HISTORIA #HICA ENAMORADA #HICA DE LAS ENTRADAS !RQUITECTO INNOVADOR ,AUDISTA #HICO ACAUDALADO #HICA ROMÉNTICA $AMA TURISTA %SCRITORA FELIZ #HICA PACIENTE 6ERDULERO #HEF IMAGINATIVA 3E×ORA DE LA TARJETA 6IEJA GLORIA )NVESTIGADOR RETIRADO ­VIDO LECTOR !NUNCIANTE )NVESTIGADOR FRACASADO 3E×ORA MATERIALISTA !CADÏMICO 6IUDA DE UN JUEZ #HICO TRABAJADOR #HICO DE GIZA #HICA HOGARE×A 4UTOR 6IAJERO EXPERIMENTADO -UJER POBRE $OBLE


03

3I TIENES ALGUNA DUDA PUEDES PRE GUNTAR A LA !DIVINA DEL 4AROT DE LA ZONA DEL AERØDROMO ESTARÉ CORRIENDO DE UN LUGAR A OTRO DEL DISTRITO DE 2IANNA #UANDO HAYAS CONSEGUIDO TODAS LAS HO JAS HABLA CON EL CONDUCTOR DEL

AUTOBÞS PARA QUE TE LLEVE AL BARRIO DE LA NOBLEZA !L BAJAR EN ESTE NUEVO BARRIO AVANZA HACIA LA DERECHA SALTARÉN VARIAS ESCENAS DE VÓDEOx z_EL PADRE DE "ALTHIER ESx .O OS VAMOS A DESVELAR TODA LA INFORMACIØN CLARO

$ESPUÏS SALVA LA PARTIDA Y HABLA CON EL ENCARGADO DEL AUTOBÞS DE NUEVO %LIGE LA OPCIØN hESE OTRO LU GARv Y LLEGARÉS AL ,ABO RATORIO DE #ID

%89FI8KFI@F + $%(+

4

RAS LAS ESCENAS DE VÓDEO Y UNA VEZ HAYAS RECUPERADO EL CONTROL DE TUS PERSONAJES AVANZA POR LOS PASILLOS DE ESTA SALA !L FINAL ENCONTRARÉS UN ASCENSOR ELIGE LLEGAR AL NIVEL 3IGUE LOS PASILLOS HACIA EL .ORESTE Y EN TRA EN LA NUEVA SALA 4RAS LA ESCENA DE VÓDEO OBTENDRÉS LA 4ARJETA Y EL -APA DEL ,ABORATORIO %NTRA EN LA PRIMERA SALA A LA DERECHA PARA SALVAR LA PARTIDA 3I HABLAS CON EL INVESTIGADOR DE ESTA HABITACIØN DESCUBRI RÉS CØMO FUNCIONAN LAS COMPUERTAS DEL LABO RATORIO %NTRA AHORA EN LA SIGUIENTE SALA Y CAMBIA LOS CONTROLES DE LAS COM PUERTAS !VANZA POR EL PASILLO DE LA DE RECHA HACIA EL ASCENSOR Y SUBE POR EL PASI LLO TAMBIÏN A LA DERECHA %NCONTRARÉS OTRA SALA CON CONTROLES DE LAS PUERTAS CAM BIA DE NUEVO LOS CONTROLES PARA LLEGAR A LA 3ALA Y COGER UN PAR DE VASIJAS #AMBIA EL CONTROL DE LAS PUERTAS PARA LLEGAR AL ASCENSOR TENDRÉS QUE LLEGAR AL NIVEL 6E POR EL CAMINO DE LA IZQUIERDA Y ENTRA EN LA

-/.3425/3 $% ,! :/.! 3OLDADO IMPERIAL #ORACERO IMPERIAL -ACERO IMPERIAL *UEZ

PEQUE×A SALA PARA CAMBIAR LOS CONTRO LES DE LAS PUERTAS Y QUE SE QUEDEN ABIER TAS LAS PUERTAS ROJAS 6E AL OTRO LADO Y CAM BIA LOS CONTROLES PARA ABRIR LAS COMPUERTAS AZULES TENDRÉS QUE LLEGAR A LA PEQUE×A SALA AL SUROESTE LA SALA PARA CAMBIARLOS CONTROLES OTRA VEZ 6E POR EL PASILLO A LA DERECHA PARA LLEGAR AL ASCENSOR DE LA ZONA SUR CON EL QUE LLEGARÉS AL NIVEL %N ESTE NIVEL SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓ

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX n APROX

DEO EN LA QUE CONOCERÉS A LA OTRA VISITA 4RAS LA PRESENTACIØN SALVA LA PARTIDA Y SUBE LAS ESCALERAS PARA ENFRENTARTE CARA A CARA CON EL $OCTOR #ID 6%2 #/-"!4% $/#4/2 #)$ 5NA VEZ LE HAYAS DERROTADO SE SU CEDERÉN UNAS CUANTAS ESCENAS DE VÓDEO MÉS QUE HARÉN QUE NO TE SEPARES DE LA PANTALLA

FD98K< ( -(+ "

$³"), !

%.%-)'/ $/#4/2 #)$ !,&), 8 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ %N PRIMER LUGAR ELIMINA A LOS ALFILES PARA PODER CENTRARTE EN EL ENEMIGO PRINCIPAL %STAS MAQUINITAS REFLEJARÉN CUALQUIER MAGIA QUE LANCES DE MODO QUE NI SE TE OCURRA UTILIZAR -AGIA "LANCA PARA CURAR A TUS PERSONAJES 0REPARA LOS GAMBITS PARA QUE EL GRUPO UTILICE 5LTRAPOCIONES EN LUGAR DE LA MAGIA #URA 5NA VEZ TE HAYAS DESHE CHO DE ESTAS MÉQUINAS PUEDES PROBAR UNA LARGA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMA CIØN SI AÞN QUEDA ALGO DE VITALIDAD DEL PERSONAJE LIMÓTATE A REALIZAR ATAQUES SENCILLOS 4AMPOCO SERÉ MUY DIFÓCIL DE RROTARLO

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

)L<IKF ;< ! % ('! "& % , ," - ! +& ' , %N LOS BARCOS VOLADORES QUE HACEN LAS RUTAS ENTRE LAS DISTINTAS CIUDADES DE )VALICE NOS ENCONTRAREMOS CON UN PE QUE×O PROBLEMA AMOROSO 0ARECE SER QUE UNOS HERMANOS DE LA NOBLEZA ESTÉN MOLESTANDO SIN CESAR A LAS HERMANAS QUE OCUPAN LOS PUESTOS DE 3OBRECARGO DE LOS BARCOS VOLADORES 0ARA SOLUCIO NAR ESTE PEQUE×O PROBLEMA TENDRÉS QUE VOLAR POR TODAS LAS RUTAS Y HABLAR CON ELLAS DE ESTE MODO LOS ESTIRADOS NOBLES NO LAS VOLVERÉN A MOLESTAR %MPEZARÉ LA PRIMERA VEZ QUE PUEDAS VOLAR EN BARCO %SCUCHA LA HISTORIA EN TRE LA 3OBRECARGO Y EL NOBLE Y ACEPTA

$

ESPUÏS DE OBSERVAR LA ESCENA DE VÓDEO AVANZA POR EL PUERTO HASTA LA PLAZA DE LOS MARINOS !LLÓ TE ENCONTRARÉS UN MONTØN DE TIENDAS CON OBJETOS INTERESANTES #OMPRA LAS ARMAS Y PROTECCIONES QUE CONSIDERES NECESARIAS PUEDES INCLUSO ENTRAR EN LA TABERNA Y VER CØMO ANDA LA CA CERÓA DE %SCORIAS 6%2 ,!3 3)%4% (%2-!.!3

AYUDARLA %STE ES EL ITINERARIO QUE TIE NES QUE SEGUIR PARA CONSEGUIR QUE TO DAS LAS HERMANAS LEAN LA CARTA 2ABANASTA "HUJERBA 2ABANASTA .ALBINA 2ABANASTA !RCADIA "HUJERBA "ALFONHEIM "ALFONHEIM !RCADIA !RCADIA .ALBINA #UANDO TE QUEDE SØLO UNA HERMANA QUE VISITAR TOMA LA RUTA .ALBINA n "ALFON HEIM !L HACERLO OBTENDRÉS COMO RE COMPENSA UN !NILLO 0ROTECTOR ACCESO RIO QUE TE PROPORCIONARÉ UN EFECTO 2EVITALIA CONTINUOx zNO ESTÉ MAL EH

0UEDES HACER DOS COSAS O UTILIZAR EL #RISTAL 4RANSPORTADOR QUE SE ENCUEN TRA LA .ORTE PARA IR A LA 3ELVA DE 'OLMO RE Y DESDE ALLÓ AL "OSQUE %NCANTADO O SEGUIR HACIA LAS !LTURAS DE #EROBI PARA ENTRAR EN UNA ZONA OPCIONAL (AY MÉS ENEMIGOS QUE DERROTAR Y VERÉS MÉS PARTE DEL MAPA 6%2 #!22%2! 6%2 0%3#!

STA ZONA ES OPCIONAL DE MODO QUE PUEDES DAR MEDIA VUELTA Y TRANSPORTAR TE HACIA LA 3ELVA DE 'OLMORE SI LO QUE QUIE RES ES TERMINAR LA HISTORIA RÉPIDAMENTE ,A MAYORÓA DE LOS COFRES DE ESTA ZO NA CONTIENEN GUILES QUE PODRÉS GASTAR

0 , !9 ' 4

) ,

$ESPUÏS DE LOS ACONTECIMIENTOS EN 2IDORANA HABLA CON 2ICKY EN EL PUER TO DE "ALFONHEIM ³STE TE PROPONDRÉ ECHAR UNAS CARRERAS ACEPTA EL DESAFÓO DE LAS CARRERAS POR EL PUERTO #ADA VEZ QUE QUEDES PRIMERO Y SUPERES UN NIVEL OBTENDRÉS UN PREMIOx CADA VEZ MEJOR NATURALMENTE 0ARA GANAR FÉCILMENTE LAS CARRERAS HAY UN PEQUE×O TRUCO NADA MÉS EM PEZAR ADELANTA A LA CHICA POR LA IZ QUIERDA Y CORRE AL BORDE DE LA CALLE POR ESE LADO Y CON LA PRIMERA CURVA CAMBIA DE LADO A LA DERECHA %N ESE MOMENTO ADELANTARÉS AL RESTO Y NO HABRÉ QUIEN TE COJA

(ABLA CON 2UCKSEL EN EL RÓO .EBRA $ESPUÏS A "ALFONHEIM HABLA CON EL VIEJO DE LA CA×A AL LADO DEL AERØDROMO (ABLA DOS VECES CON ÏL Y ELIGE LA PRI MERA OPCIØN AVANZA UN POCO POR LA CALLE SIN SALIR DE LA ZONA Y REGRESA AL LUGAR DONDE ESTABA EL VIEJO )NVESTIGA EL LUGAR PARA COGER LA CA×A Y VUELVE AL DESIERTO %STE PARA HABLAR CON 2UCKSEL !HORA HABLA CON ÏL PARA EMPEZAR A PESCAR 4ENDRÉS QUE INTRODUCIR LAS COMBINACIONES DE BOTONES ANTES DE QUE SE ESCAPEN LOS PECES 3I NO DEJAS ESCAPAR NINGUNO APARECERÉ UNA COM BINACIØN QUE TE PERMITIRÉ RECOGER UN OBJETO

-/.3425/3 $% ,! :/.! 6ANDERGAL 7YVERN ,ÓDER ,OBO PLATEADO #HARYBDIS $RAGØN "LINDADO

CKLI8J ;< +( " %

++ +

EN LA 0UERTO %LIMINA A LA MAYOR CANTIDAD PO SIBLE DE ENEMIGOS PARA OBTENER MÉS PUNTOS DE EXPERIENCIA Y SUBIR A LOS PER SONAJES DE NIVEL SOBRE TODO ELIMINANDO A LOS 7YVERN ,ÓDER (ABRÉ UNAS CUANTAS MI NAS ESPARCIDAS POR EL CAMPO DE MODO

QUE PROCURA LLEVAR A UN MIEMBRO DEL EQUIPO CON EL ACCESORIO "RAZALETE INCORPORADO %N LAS ZONAS MÉS ALTAS TE ENCONTRARÉS A ENE MIGOS VERDADERAMENTE DUROS DE PELAR PERO ESO ES BUENO POR QUE ASÓ SUBIRÉ TU NIVEL DE EXPERIENCIA !L DERROTAR A UN $RAGØN

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

$³"), ! (IELO !QUA 4IERRA 4IERRA

"LINDADO OBTENDRÉSx _MÉS DE PUNTOS DE EXPERIENCIA 3I SUBES HACIA EL .ORTE Y LUEGO AL /ESTE LLE GARÉS A LA -ESETA DE #HITTA 9 SI SIGUES AL .ORTE Y LUEGO AL %STE LLEGARÉS A UNA DE LAS %SCORIAS


03

C FJHL< ' '- ( 0

ODRÉS LLEGAR A ESTA ZONA DESDE DOS LUGARES DISTINTOS DESDE LA 3ELVA DE 'OLMORE O DESDE EL "ARRANCO DE 0ARAFINA .OSOTROS IREMOS DESDE EL "OSQUE %N CANTADO PORQUE DESDE ALLÓ SE LLEGA AN TES %NCONTRARÉS EL MAPA DEL "OSQUE EN UNA ESQUINA A LA DERECHA DE LA ZONA EN EL 3ENDERO DEL %NGA×O 9 UN PUN TO PARA SALVAR LA PARTIDA EN EL #LARO DEL &IN 5NA VEZ AQUÓ AVANZA HACIA EL SUR E INSPECCIONA LA NIEBLA TRAS LA ES CENA DE VÓDEO VERÉS CØMO SE DISIPA Y TE DEJA EL CAMINO LIBRE 6%2 #/-"!4% 2!&,%3)!

6UELVE Y SALVA EN EL #LARO DEL &IN ,UEGO SIGUE HACIA EL SUR %N LA 2UTA DE LA -AGIA "LANCA VE AL %STE PARA ENCONTRAR LA 6ASIJA CON EL MAPA DE ESTA ZONA !L LLEGAR A LA ZONA (IELOS DE 3ABIDURÓA SU BE A UNA PLATAFORMA EN LAS RUINAS Y TRAS INSPECCIONARLA MIRA ALREDEDOR 5N PAISAJE ENTRE LA NIEBLA TE INDICARÉ POR DØNDE SEGUIR

,LEGARÉS A LA ZONA #ONFINES DE LA 2AZØN HAZ LO MISMO EN LOS EDIFICIOS Y LLE GARÉS A LA PUERTA DE 'IRUVEGAN 0ARA ABRIRLA INVOCA AL %SPER "ELIAS Y TØ CALA 5NA ESCENA NOS MOSTRARÉ CØMO EL OGRO HACE SU TRABAJO Y APARECERÉS DE REPENTE EN LA #IUDAD #ENTENARIA

-/.3425/3 $% ,! :/.! 4OMATE LETAL 'OLEM APROX -U 4ARTARUS #ERBERO APROX %SPEJADO -ANTIS DIABOLIS "ASILISCO "ÏGIMO

6)4!,)$!$ APROX !ERO APROX !QUA APROX !QUA APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA

3ACRO 4IERRA 3ACRO %LECTRO (IELO

FD98K< + % ," %.%-)'/ 2!&,%3)! 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ &5%'/ 3E TRATA DE UN ENEMIGO UN POCO MÉS COMPLICADO DE DERROTAR QUE LOS ANTERIO RES %L 0- BAJARÉ PROGRESIVAMENTE HAS TA LLEGAR A 4E LANZARÉ HECHIZOS QUE AL TERARÉN LOS ESTADOS DE TODO EL EQUIPO Y CUANDO LE QUEDE MENOS DE LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD LLAMARÉ A DOS -OL BOL #ENTRA LOS ATAQUES DEL PRIMER GRU PO EN 2AFLESIA NO HACE FALTA QUE UTILI

CES MAGIAS DE NINGÞN TIPO NI ATAQUES 3UBLIMACIØN ³STAS HAN SIDO NUESTRAS ARMAS PARA COMBATIRLE &RAN CISCA !ÏREO Y !RCO DE 9OICHI ,O MÉS SEGURO ES QUE LOS PERSONAJES TENGAN EL ESTADO ALTERADO 6IRUS .O HACE FALTA QUE MALGASTES LAS VACUNAS QUE TENGAS SI POR CASUALIDAD ELIMINA A ESTE PRIMER GRUPO TE QUEDA OTRO EN LA RECÉMARA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

"+./ ' @L;8; <EK<E8I@8 -/.3425/3 $% ,! :/.! "ÏGIMO "ARØN 'ØLEM DE -ITRILO 6IVIAN

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX

L RECUPERAR EL CONTROL DEL PERSONA JE AVANZA POR EL PUENTE Y SALVA LA PARTIDA COMO SE TRATA DE UN CRISTAL TRANSPORTADOR PUEDES HACER AL GUNAS COSAS OPCIONALES 6%2 42!.30/24!$/2 6ERÉS QUE HAY UN CRISTAL TRANSPORTA DOR AL FINAL TØCALO PARA LLEGAR A OTRA ZONA DE 'IRUVEGAN 6%2 #/-"!4% $³$!,/ #UANDO ESTÏS LISTO TRAS DERROTAR A $Ï DALO TOCA EL SIGUIENTE CRISTAL !VANZA POR EL INTERIOR DE LA CIUDAD CENTENARIA 4ENDRÉS QUE DESACTIVAR LOS PE DESTALES QUE TE ENCUENTRES A TU PASO PARA DESACTIVAR LAS BARRERAS MÉGI CAS QUE TE IMPIDEN EL PASO

-+ ',)(+- (+

!

$³"), ! (IELO 3ACRO !QUA 3ACRO

"AJA LAS RAMPAS HASTA LLEGAR AL FINAL Y AVANZA HASTA EL BORDE DE LA PLATAFORMA APARECERÉ UN CAMINO LUMINOSO QUE TE LLEVARÉ A OTRA ZONA !QUÓ TAMBIÏN TENDRÉS QUE DESACTIVAR LAS BARRERAS MÉGICAS PARA PODER SEGUIR AVANZANDO DESPUÏS DE SUBIR Y BAJAR RAMPAS PARA PODER DESACTIVAR LA ÞLTIMA PUERTA AVANZA HASTA LLEGAR AL BORDE DE LA ÞLTIMA PLATAFORMA PARA QUE APAREZCA OTRO CAMINO !L FINAL DE ÏSTE ENCONTRA RÉS UN PUNTO PARA SALVAR LA PARTI DAx _UTILÓZALO !VANZA POR LA SIGUIENTE PUERTA Y SUBE LA RAMPA QUE ENCONTRARÉS A LA IZQUIER DA 3IGUE AVANZANDO TODO RECTO PEGADO AL BORDE DE LA DERECHA Y AL LLE GAR APROXIMADAMENTE A LA MITAD DE ES TE TRAMO APARECERÉ OTRO CAMINO LUMINO SO !VANZA POR ESTE NUEVO CAMINO MIENTRAS PREPARAS AL EQUIPO CON LAS MAGIAS #ORAZA Y %SCUDO 6%2 #/-"!4% 4)2!./

5SA EL TRANSPORTADOR PARA VIAJAR DE UN LUGAR A OTRO Y REALIZAR ALGUNAS COSAS OPCIONALES 6E A 2ABANASTA A HACER UNA VISITA A -ONTBLANC (AS CAZADO MUCHOS MONSTRUOS RAROS Y ADEMÉS SEGURO QUE TIENE MÉS CON TRATOS PARA CAZAR ESCORIAS QUE OFRECERTE 0UEDES COMPLETAR MISIONES COMO CAZA DOR DE ESCORIAS INTENTANDO REALIZAR NUEVOS CONTRATOS O TERMINAR LOS QUE YA TIENES z2E CUERDAS ESA ESCORIA QUE NO PODÓAS DERRO

FD98K< %( %.%-)'/ $³$!,/ 6)4!,)$!$ !02/8 ! ESTAS ALTURAS DE LA PELÓCULA NO TEN DRÉS MUCHOS PROBLEMAS PARA DESHA CERTE DE ESTE ENEMIGO SIMPLEMENTE REALIZA ATAQUES FÓSICOS CON DOS DE LOS PERSONAJES MIENTRAS EL TERCERO CURA AL RESTO DEL GRUPO #UANDO VEAS QUE LE HAS QUITADO MÉS DE LA MITAD DE LA BARRA DE VITALIDAD A $ÏDALO UTILIZA LOS ATAQUES ESPECIALES 3UBLIMACIØN PARA NO DARLE TIEMPO A QUE UTILICE SU ESPECIAL .O TE LLEVARÉ DEMASIADO TIEMPO ACABAR CON ÏL

TAR 0UES A LO MEJOR ÏSTE ES UN BUEN MO MENTO PARA INTENTARLO 0UEDES CONSEGUIR ALGÞN %SPER MÉS PA RA TU COLECCIØN !LGUNOS ESTÉN EN LOS SI TIOS MÉS INESPERADOS LOS TÞNELES DE "AL HEIM 4EMPLO DE -ILIAM EN LA CUEVA CERTENIANA !DEMÉS SERÓA ACONSEJABLE QUE TERMI NARÉS DE CONOCER EL MAPA DE TODAS LAS ZONAS !DÏNTRATE DE NUEVO EN LAS MINAS DE ,HUSU O EN LAS -INAS (ENNE

FD98K< -"+ '( %.%-)'/ 4)2!./ 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ .O PODRÉS USAR NINGUNA TÏCNICA 2EALI ZA ATAQUES FÓSICOS HASTA QUITARLE TRES CUARTOS DE LA BARRA DE VITALIDAD LUEGO REMATA CON UNA CADENA DE ATAQUES 3U BLIMACIØN 5NO DE SUS ATAQUES MÉS PE LIGROSOS ES 'RAVEDAD PENETRANTE QUE QUITARÉ MÉS DE LA MITAD DE LA BA RRA DE VITALIDAD DE LOS PERSONAJES #UI DADO CON LOS ELEMENTOS DE LAS ARMAS YA QUE ABSORBE EL ELEMENTO %LECTRO SI TIENES LAS &LECHAS DE 2AYO QUÓTALAS

!L DERROTAR A 4IRANO APARECERÉ UN NUEVO CRISTAL TRANSPORTADOR QUE TE LLEVARÉ AL INTERIOR DEL CRISTAL _9A QUEDA MENOS PARA LLEGAR AL FINAL

0 , !9 ' 4


03

I8E +",- % -/.3425/3 $% ,! :/.! 6OSO 'OLEM DE -ITRILO 0ARCA "OMBA MADRE .ECROFOS

.

ADA MÉS EMPEZAR VERÉS QUE HAY DOS CAMINOS UNO DE SUBIDA Y OTRO DE BAJADA 3IGUE EL CAMINO DE BAJA DA PLATAFORMA TRAS PLATAFORMA HASTA LLE GAR AL 4RANSPORTADOR 6)) !L LLE GAR A LA SIGUIENTE PLATAFORMA VERÉS QUE HAY TRES CAMINOS %LIGE EN PRIMER LU GAR EL DE LA IZQUIERDA Y DESACTIVA EL PEDESTAL DEL CENTRO DE LA PLATAFOR MA 3UBE DE NUEVO HASTA LA BIFURCA CIØN DE CAMINOS Y AVANZA AHORA A LA DE RECHA %N LA NUEVA PLATAFORMA SIGUE EL DES CENSO 5TILIZA EL 4RANSPORTADOR 6 Y LLEGARÉS A OTRA ZONA CON TRES CAMI NOS EL DE LA DERECHA ESTÉ SELLADO DE MODO QUE AVANZA POR EL DE LA IZQUIERDA PARA DESACTIVAR EL CONTROL DE LA 0UERTA !RIES 2EGRESA A LA ZONA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO !QUA 3ACRO !QUA 3ACRO

DEL TRANSPORTADOR CON LOS TRES CAMINOS Y ELIGE AHORA EL CAMINO CENTRAL 3IGUE AVANZANDO HASTA EL #ONTROL DE LA 0UERTA 0ISCIS Y CONTINÞA EL CAMINO DE LA DERECHA TE ENCONTRARÉS EN UNA PLATA FORMA CON EL 4RANSPORTADOR ))) 4RAS LA ESCENA DE VÓDEO

BAJA POR EL ÞNICO CAMINO AL SIGUIENTE 4RANSPOR TADOR PERO ANTES DE HACER NADA SAL VA LA PARTIDA ,UEGO COGE EL 4RANSPORTADOR ) 6%2 #/-"!4% 3(%-(!:!)

FD98K< ,! &! 3 "

5NA VEZ HAYAS DERROTADO A ESTE ENEMI GO TENDRÉS UN %SPER MÉS QUE A×ADIR A TU INVENTARIO !VANZA POR EL PASILLO HASTA LA SIGUIENTE PUERTA Y SUBE EN EL TRANSPORTADOR %MPÓREO PREPÉRATE PARA OBSERVAR UNA INESPERA DA ESCENA DE VÓDEO TRAS ÏSTA OBTEN DRÉS LA %SPADA DEL 0ACTO $ESPUÏS DE NUEVO CON EL CONTROL DEL PERSONAJE VUELVE A TRANSPORTARTE PARA LLEGAR ESTA VEZ HASTA EL EX TERIOR YA FUERA AVANZA HASTA LLEGAR HASTA EL #RISTAL DE LA -EMORIA Y PON RUMBO DESDE AQUÓ A "ALFONHEIM

%.%-)'/ 3(%-(!:!) 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ 0)2/ 0ROCURA QUE NINGÞN PERSONAJE LLEVE ARMAS AFINES A ALGÞN ELEMENTO YA QUE HARÉS QUE EL ENEMIGO RECUPERE SUS HE RIDAS )RÉ CAMBIANDO SUS DEFENSAS SE GÞN LE CONVENGA DE MODO QUE SI LE ATACAS CON UN ARMA AFÓN A (IELO TODOS LOS ATAQUES DE ESE ARMA LE RECUPERA RÉN VITALIDAD 3I LA CAMBIAS POR OTRO ARMA AFÓN AL ELEMENTO %LECTRO POR EJEMPLO CAMBIARÉ SU DEFENSA DE MA NERA QUE RECUPERE VITALIDAD CON TUS ATAQUES 2EALIZA ATAQUES FÓSICOS Y PRO CURA QUE LOS PERSONAJES ESTÏN CON LA BARRA DE VITALIDAD A TOPE 0UEDES RE MATAR A ESTE ENEMIGO CUANDO LE QUEDE UN CUARTO DE LA BARRA DE VITALIDAD CON UNA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

< EL<MF <E ! % ('! "& ,

O PRIMERO QUE DEBERÓAS HACER ES DARTE UNA VUELTECITA POR LAS TIENDAS YA QUE HABRÉN APARECIDO MÉS COSAS PARA COMPRARx SOBRE TODO MA

GIAS MUY INTERESANTES ,LEGA HASTA LA #ALLE 3ATZIO Y HABLA CON EL #ANCERBERO 0IRATA ELIGE EN TRAR EN LA 2ESIDENCIA Y OBSERVA LA ESCE

4

RAS LA ESCENA DE VÓDEO CON LA QUE EMPEZARÉ ESTE CAPÓTULO SALVA LA PARTIDA A PARTIR DE ESTE MOMENTO PODRÉS VIAJAR POR TODA )VALICE EN EL BARCO VOLADOR DE "ALTHIER SIEM PRE QUE QUIERAS

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

ADA MÉS ENTRAR EN ESTE LUGAR TEN DRÉS QUE LUCHAR CONTRA UN NUEVO ENEMIGO ASÓ QUE MÉS TE VALE TENER PRE PARADOS A LOS MIEMBROS DEL EQUIPO 6%2 #/-"!4% (9$2/

0 , !9 ' 4

$³"), ! (IELO !ERO

%NCONTRARÉS EL MAPA DE LA ZONA EN EL #OLISEO EN UNO DE LOS PASILLOS A LA IZ QUIERDA !VANZA POR LAS RAMPAS HA CIA EL FARO AUNQUE TEN EN CUENTA QUE LOS ENEMIGOS DE ESTA ZONA SON DUROS DE PELAR PERO SI YA HAS LLEGADO

C I8E 8IF ;< +" (+ ' .

!VANZA HASTA ALLÓ Y COGE UN "ARCO 6OLADOR PRIVADO A LAS #ATARATAS DE 2IDO RANAx _hPEAZOv DE SITIO PARA PASAR UNAS VACACIONES

%8J 8K8I8K8J ;< +" (+ ' -/.3425/3 $% ,! :/.! 5LTIMANTIS #ASSIE 0AHL

NA DE VÓDEO QUE VENDRÉ DESPUÏS 0ARECE QUE 2EDDAS NOS ACOMPA×ARÉ EN EL CAMINO Y ADEMÉS FUNCIONARÉ DE NUEVO EL 3TRAHL EN EL AERØDROMO

4RAS ELIMINAR A ESTE BICHO ACÏRCATE A LA PUERTA Y OBSERVA LA ESCENA DE VÓ DEOx PARECE QUE YA NO HAY MARCHA ATRÉS 3IENDO ASÓ AVANZA A LA IZQUIERDA PARA SALVAR LA PARTIDA

AL NIVEL TU AVANCE NO SERÉ TAN COMPLI CADO !DEMÉS CUENTAS CON LA AYUDA DE 2EDDAS AVANZA SIN DETENERTE DE

MASIADO POR LA 6ÓA DE LOS 2EZOS 3ILEN CIOSOS HASTA LLEGAR AL 'RAN &ARO DE 2IDORANA

FD98K< !2 +( %.%-)'/ (9$2/ 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ !4!15%3 &·3)#/3 !L HACER EL ATAQUE -IEDO EL ENEMIGO QUI TARÉ AL GRUPO TODOS LOS 0- .UESTRO CONSE JO ES QUE INTENTES GOLPEARLO TODO LO QUE PUEDAS CON EL PRIMER GRUPO Y SI LAS COSAS PINTAN MAL CAMBIA DE GRUPO Y UTILIZA LOS

ATAQUES 3UBLIMACIØN ANTES DE QUE TE VUELVA A QUITAR LOS PUNTOS 3ERÉ UN ENEMIGO DURO DE PELAR .O HACE FALTA QUE DERROCHES 0- UTILIZANDO MAGIAS CONTRA ÏL AL REVÏS UTILIZA LOS 0- PARA CURAR LAS HERIDAS DEL EQUIPO


03

'@M<C @E=<I@FI )@C8I<J ;<C FEF:@D@<EKF %

L CRISTAL TRANSPORTADOR DEL CENTRO DE LA SALA NO FUNCIO NA %N PRIMER LUGAR VE POR LA ENTRA DA DE LA IZQUIERDA 4ENDRÉS QUE ELIMINAR A TODOS LOS ENEMIGOS QUE ENCUENTRES PARA CONSEGUIR %SFERAS /SCURAS DA LA VUELTA POR LOS PASILLOS QUE RO DEAN LA SALA CIRCULAR PARA LLEGAR A LA 6ASIJA DEL 4ESORO CON EL MAPA DE ESTE PISO 4ENDRÉS QUE COLOCAR ESTAS %SFERAS EN LOS !LTARES DE LA .O CHE QUE RODEAN LA COLUMNA DE NIEBLA HAY TRES !L HACERLO SE ROMPERÉ EL SELLO QUE CERRABA LA 0UERTA DE LA .OCHE DESDE EL CRISTAL DE LA MEMORIA SALVA LA PARTIDA VE A LOS PASILLOS POR LA PUERTA DE LA IZQUIERDA SIGUE HACIA EL .ORTE Y SUBE LAS ESCALERAS HASTA LA PUERTA AHORA ABIERTA 6%2 #/-"!4% 0!.$%-¼.)5- 3E ACTIVARÉ EL TRANSPORTADOR DE LA ENTRA DA 6E ALLÓ SALVA LA PARTIDA Y DES PUÏS TOCA EL CRISTAL $EBAJO DEL MAPA VERÉS QUE TE EN CUENTRAS EN EL NIVEL SAL POR CUALQUIERA DE LAS DOS PUERTAS Y ELIMINA A LOS DOS +OYA AL LADO DE LA ESCALERA

$E ESTE MODO SE CREARÉ UN PUENTE SUBE LAS ESCALERAS A CONTI NUACIØN AL NIVEL Y DESPUÏS AL NI VEL %LIMINA A OTRO +OYA Y SUBE AL NIVEL

-/.3425/3 $% ,! :/.! 1UIMERA NEGRA .EBULOSO 3USTO +OYA $RABOLIK $ÓDARA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO 0IRO 3ACRO 3ACRO %LECTRO 3ACRO

FD98K< ) ' &¹'".& %.%-)'/ 0!.$%-¼.)5- 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ %MPIEZA BAJANDO LA DEFENSA DEL ENEMI GO PARA QUE LOS ATAQUES FÓSICOS LE HA GAN MÉS DA×O .O TE MOLESTES EN UTILI ZAR ATAQUES MÉGICOS SIMPLEMENTE REALIZA ATAQUES SENCILLOS PRESTANDO MUCHA ATENCIØN AL ESTADO DE LA BARRA DE VITALIDAD DE LOS PERSONAJES #UANDO EL ENEMIGO CREE UNA BARRA DE DEFENSA

4E ENCONTRARÉS CON OTRO +OYA SI TE FI JAS A LA IZQUIERDA SE ESTÉ CREANDO OTRO PUENTE 3UBE LAS ESCALERAS DE LA DE RECHA EN EL NIVEL PODRÉS ELIMINAR A OTROS DOS ENEMIGOS UNO DETRÉS DE LA ESCALERA Y OTRO EN LA PEQUE×A SALA DE LA IZQUIERDA 2EGRESA AL NIVEL Y CRUZA EL NUEVO PUENTE SUBE LAS ESCALERAS HASTA LLEGAR AL NIVEL Y ELIMINA A OTROS DOS +OYA

NO PODRÉS REALIZAR SOBRE ÏL NINGÞN ATA QUE NI FÓSICO NI MÉGICO NI TÏCNICAS .A DA LE HARÉ DA×O APROVECHA PARA PROTE GER A TODO EL GRUPO !GUANTA MINUTOS Y CUANDO SE ACABE LA DEFENSA UTILIZA LOS ATAQUES SUBLIMACIØN PARA DARLE EL TO QUE DE GRACIAx SIEMPRE Y CUANDO REALI CES UNA BUENA CADENA

LOS VERÉS UNO EN UN PEQUE×O RECOVECO AL LADO DE LOS ESCALONES Y OTRO EN UNA PEQUE×A SALA A LA IZQUIERDA 3IGUE POR LAS ESCALERAS AL NIVEL Y ELIMINA A OTRO +OYA MÉS #ONTINÞA AL NIVEL PARA ENFRENTARTE A OTROS ENEMIGOS !SÓ TERMINARÉ DE APARE CER EL PUENTE LUMINOSO JUSTO A LA IZQUIERDA !HORA LLEGA AL NIVEL PARA ENFREN

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

TARTE A OTROS DOS +OYA Y ACTIVAR OTRO PUENTE 3UBE LAS ESCALERAS Y ENTRA POR LA PUERTA ROJA A LA DERECHA EN EL NIVEL ELIMINA DEN TRO A OTRO +OYA 3UBE LAS ESCALERAS Y ELI MINA A OTROS DOS +OYAS $ESHAZTE DE LOS QUE ENCUENTRES ENTRE EL NIVEL Y EL 3E CREARÉ UN PUENTE MUY GRANDE A LA DERECHA DEL PASILLO EN FORMA DE CUA DRADO PERO TENDRÉS QUE DAR VARIAS VUELTAS A ESTE PASILLO PARA ELIMINAR A SUFICIENTES +OYAS ANTES DE CRU ZAR AL OTRO LADO

FD98K< ,! +%"-

%.%-)'/ 3(!2,)4 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ 0ARA ELIMINAR A ESTE ENEMIGO DEBERÉS REALIZAR ATAQUES FÓSICOS NORMALES HASTA CON QUE LE QUEDE UN CUARTO DE LA BARRA DE VITALIDAD ENTONCES UTILIZA UNA LARGA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN PARA DESHACERTE RÉPIDAMENTE DE ESTE ENE MIGO YA QUE NO DEJARÉ DE GOLPEAR A LOS MIEMBROS DEL GRUPO HASTA DESHA CERSE DE ELLOS .O ES EXCESIVAMENTE DURO DE PELAR DE MODO QUE NO TE LLEVARÉ MUCHO TIEMPO ACABAR CON ÏL SI NOS HAS HECHO CASO Y SUBIDO DE NIVEL AL EQUIPO

!L CRUZAR AL OTRO LADO ENCONTRARÉS MÉS ENEMIGOS +OYA PROCURA NO ELIMI NAR A NINGÞN $ÓDARA YA QUE HARÉN QUE SE CAIGAN LOS TROZOS DE PUENTE QUE SE VAN LEVANTANDO 3IGUE LAS ESCALERAS Y ELIMINA A LOS +OYA HASTA LLEGAR AL NUEVO PUENTE LUMINOSO %N EL PISO PREPARA AL EQUIPO REOR GANIZA LOS GAMBITS Y SALVA LA PARTIDA ,UEGO SUBE AL NIVEL Y PREPÉRATE 6%2 #/-"!4% 3(!2,)4 $ESPUÏS DEL COMBATE CRUZA LA PUERTA Y SUBE AL TRANSPORTADOR

'@M<C &<;@F ÆD9@KF ;< C8 /8:@C8:@ E 4

FD98K< '+"%

0 , !9 ' 4

%.%-)'/ &%.2), 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ 3ERÉ MEJOR QUE PARA EMPEZAR UTILICES LA 4ÏCNICA 2OMPEDEFENSA Y ADEMÉS REALICES LA MAGIA #ORAZA NADA MÉS EMPEZAR 2EALIZA ATAQUES FÓSICOS SIN CESAR MIENTRAS UN MIEMBRO DEL GRUPO SE PREOCUPA DE CURAR A LOS DEMÉSx ESE PEDAZO DE ESPADA NO PUEDE TRAER NADA BUENO #UANDO REALICE EL HECHI ZO "RAVURA SUS ATAQUES FÓSICOS HARÉN MÉS DA×O APROVECHA PARA UTILIZAR LOS ATAQUES SUBLIMACIØN Y ENCADENAR UNOS CUANTOS GOLPES #ON UN POCO DE SUERTE ACABARÉS CON ÏL

E ENCONTRARÉS EN EL SE GUNDO NIVEL DEL &ARO $A UNA VUELTA POR LA PASARELA CIRCULAR PARA ENCONTRAR UN PUNTO PARA SALVAR AL LADO DEL ALTAR DE LA FUERZA 5NA VEZ TE HAYAS RECUPERADO DE TUS HERIDAS OBSERVA QUE HAY UNAS CUANTAS PUERTAS CERRADAS 3I OBSERVAS LA ZONA VERÉS QUE HAY VA RIOS ALTARES ENFRENTE DE UNAS PUERTAS CERRADAS 4ENDRÉS QUE ACCIONAR UNO DE ELLOS PARA ENTRAR EN LA ZONA DE PASILLOS QUE RODEA LA SALA CIRCULAR %STOS SON LOS POSIBLES CAMINOS A ELEGIR !LTAR DE LA FUERZA NO PODRÉS REALIZAR ATAQUES FÓSICOS !LTAR DE LA MAGIA NO PODRÉS REALIZAR ATAQUES MÉGICOS !LTAR

-/.3425/3 $% ,! :/.! #RUZADO !BADØN "UNE !PPANDA $RAGØN :OMBI (ECHICERO .IGROMANTE

DE LOS BIENES NO PODRÉS UTILIZAR OBJE TOS !LTAR DEL CONOCIMIENTO NO PODRÉS VER EL MAPA 0OR ÏSTE ÞLTIMO CAMINO ES POR EL QUE DEBEMOS IRx PARA ESO ESTÉS LEYENDO UNA GUÓA _QUIÏN QUIERE MAPAS ADEMÉS EL MAPA GENERAL LO PUEDES SEGUIR VIENDO LO ÞNICO QUE DES APARECE ES EL MAPA ORIENTATIVO DE LA ES QUINA SUPERIOR DERECHA DE LA PANTALLA .ADA MÉS ENTRAR SUBE LAS ESCALERAS A LA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO 3ACRO !QUA 4ERRA 3ACRO 3ACRO 3ACRO

IZQUIERDA DE LA SALA 4E RECOMENDAMOS QUE RECORRAS TODOS LOS PASILLOS Y LUCHES CONTRA LOS ENEMIGOS PARA SUBIR DE NIVEL A LOS PERSONAJES !VANZA POR LAS ESCALERAS DE SUBIDA DEL 3UROESTE AL LLEGAR AL PISO ENCON TRARÉS EL MAPA DE ESTA ZONA EN LA ZONA AL .OROESTE 0ERO SI PREFIERES IR AL GRANO AVANZA POR EL SURESTE HASTA LAS ESCALERAS QUE SUBEN AL NIVEL


03 %NCONTRARÉS LAS ESCALERAS DE SUBIDA AL SI GUIENTE PISO AL .OROESTE 5NA VEZ EN EL NI VEL SAL A LA ZONA DE LA COLUMNA DE NIE BLA Y SALVA LA PARTIDAx _GRACIAS A $IOS %N LA ENTRADA AL SUR ENCONTRARÉS LAS ESCA LERAS QUE LLEVAN AL NIVEL !RRIBA AVANZA POR EL PASILLO HASTA LA PUERTA QUE CUSTODIA EL TERCER GUARDIÉN ABRE LA PUERTA 6%2 #/-"!4% &%.2),

!VANZA POR LA SIGUIENTE PUERTA AL LLEGAR A LA COLUMNA DE NIEBLA DESACTIVA EL !LTAR DEL CONOCIMIENTO PARA QUE FUNCIONE EL MAPA -ONTA A CONTINUACIØN EN EL %LEVADOR QUE APARECERÉ PARA LLE GAR AL NIVEL 5NA VEZ QUE ESTÏS EN ESTE NIVEL SALVA LA PARTIDA RECUPERA TUS HERIDAS REORGANIZA EL EQUIPO Y MON TA EN EL CRISTAL TRANSPORTADOR

±D8I8 ;< C8 @E8JK­8 -/.3425/3 $% ,! :/.! 0UROBOROS !VIS INCISUS $RAVOLIK

!

PARECERÉS EN EL NIVEL MÉS ADELANTE TE ENCONTRARÉS UNOS CUAN TOS CRISTALES TRANSPORTADORES 4OCA EL CRISTAL CON EL %MBLEMA .EGRO PARA LLEGAR AL NIVEL SI QUIERES EL MA PA DE LA ZONA TOCA EL EMBLEMA VERDE !L LLEGAR AVANZA POR EL PASILLO DE LA DERECHA Y ROMPE EL -URO DEL )NOCENTE AL FINAL DEL PASILLO ENCONTRARÉS OTRO CRISTAL TRANSPORTADOR ESTA VEZ DE COLOR VERDE !CCIØNALO Y SIGUE POR EL PASILLO TE NIENDO CUIDADO CON LAS MINAS SI NO TIENES EQUIPADO EL ACCESORIO "RAZALETE PA RA VERLAS PUEDES UTILIZAR LA MAGIA ,ÏVITA CON TODOS LOS MIEMBROS DEL GRUPO ASÓ NO LAS PISARÉS (AY PAREDES QUE SE PUE DEN ROMPER AL LLEGAR A LA ZONA CON TODOS LOS TRANSPORTADORES ESCOGE EL ROJO %N ESTA NUEVA ZONA DE LA TORRE TENDRÉS QUE ELIMINAR A LOS DOS $RAVOLIK ABRE LA VASIJA PARA RECOGER UNA $IADEMA !HO RA TENDRÉS QUE COGER EL TRANSPORTADOR DEL MISMO COLOR QUE TENÓA EL SELLO DEL NIVEL MEDIO 3I HICISTE LO QUE TE ACONSE JAMOS TENDRÉS QUE TOCAR EL DE COLOR ROSÉCEO PARA LLEGAR AL NIVEL !VANZA POR EL PASILLO DE LA DERECHA Y ROMPE LA FALSA PARED PARA DEJAR AL DESCUBIERTO

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO %LECTRO %LECTRO

OTRO TRANSPORTADOR ,LEGARÉS A OTRA ZO NA DE LA COLUMNA DE NIEBLA #OGE EL ASCENSOR PARA LLEGAR AL NIVEL 6%2 #/-"!4% (!3(-!, 3UBE POR LAS ESCALERAS HASTA EL NI VEL Y SALTARÉ UNA ESCENA DE VÓDEO AL TERMINAR ÏSTA TE ENCONTRARÉS EN EL NIVEL !VANZA UN POQUITO MÉS Y PODRÉS SAL VAR LA PARTIDAx !HORA SÓ PREPARA BIEN AL EQUIPO USA LAS PROTECCIONES QUE QUIERAS Y ENCOMIÏNDATE A LOS SANTOS ANTES DE SUBIR AL PISO !L LLEGAR ALLÓ UTILIZA EL TRANSPORTADOR 6%2 #/-"!4% '!"2!.4( #)$ 9 &­-&2)4

FD98K< ! ,!& %

FD98K< + '-!

%.%-)'/ (!3(-!, 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ 0ARA EMPEZAR HABILITA UN GAMBIT PARA QUE UNO DE LOS MIEMBROS DEL EQUIPO CURE DEL ESTADO 6IRUS AL MIEMBRO QUE ESTÏ INFECTADO UTILIZANDO EL OBJETO 6ACUNA O LA MAGIA !SEPSIS EL QUE PREFIERAS Y PROCURA TENER UNA BUENA PROVISIØN DE #OLAS DE &ÏNIX PARA REVI VIR A LOS AMIGOS MÉS RÉPIDAMENTE ,O ÞNICO QUE PUEDES HACER EN ESTE COM BATE ES REALIZAR ATAQUES FÓSICOS Y RE ZAR PARA QUE SU ESPECIAL NO TE HAGA DEMASIADO DA×O #UANDO LE QUEDE UN CUARTO DE LA BA RRA DE VITALIDAD REALIZA UN BUEN COM BO DE ATAQUES 3UBLIMACIØN 3ERÉ UN ENEMIGO DURO DE PELAR PERO CUANDO LO DERROTES TENDRÉS OTRO %SPER QUE A×ADIR A LA LISTA

%.%-)'/ '!"2!.4( #)$ &­-&2)4 6)4!,)$!$ $%"),)$!$ $ERROTAR A 'ABRANTH NO TIENE NINGÞN MISTERIO SIMPLEMENTE ATACA %N CUANTO A #ID REALIZA ATAQUES FÓSICOS HASTA QUE LLA ME A SU %SPER EN ESE MOMENTO CENTRA TUS ATAQUES EN EL %SPER &ÉMFRIT UTILIZA UN GAMBIT PARA CURAR DEL ESTADO -UTIS Y HAZ QUE UN MIEMBRO DEL GRUPO SE DEDI QUE A CURAR LAS HERIDAS DEL RESTO 0OR LO DEMÉS NO DEJES DE ATACAR AL %SPER #UAN DO LO HAYAS DERROTADO CENTRA TUS ATAQUES EN #ID SUS ESPECIALES HARÉN MUCHO DA×O PERO SØLO A UN MIEMBRO DEL GRUPO DE MODO QUE CÞRALO CUANDO SUFRA DEMASIA DO SU BARRA DE VITALIDAD $URANTE EL COM BATE PODRÉS DISFRUTAR DE UNAS CUANTAS ES CENAS QUE TE DESVELARÉN PARTE DE LA HISTORIAx _NO PIERDAS COMBA

!L TERMINAR EL COMBATE DISFRUTA DE LA ESCE NA 3ALVA LA PARTIDA EN CUANTO PUE DAS Y SIGUE EL HILO DE LA HISTORIA #UANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE ESTARÉS EN EL PUERTO DE "ALFONHEIM VE DE COMPRAS Y HAZ TODAS LAS CO SAS QUE HAYAS DEJADO A MEDIAS UTILI ZANDO EL CRISTAL TRANSPORTADOR #UANDO ESTÏS LISTO SØLO TIENES QUE IR AL AERØDROMO Y UTILIZAR EL 3TRAHL PARA AVANZAR HASTA EL "AHAMUT

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

,.'-(, )<E;@<EK<J

!NTES DE SEGUIR AVANZANDO EN LA HISTORIA TIENES LA OPORTUNIDAD DE CERRAR ALGUNOS CAPÓTULOS !QUÓ TE DAMOS LAS PAUTAS A SEGUIR $E CUALQUIER FORMA SIEMPRE PUEDES SALTARTE ESTE PUNTO E IR DIRECTO AL 3TRAHL PARA LUCHAR CONTRA EL ENEMIGO FINAL 4ENEMOS QUE ADVERTIRTE QUE SI NO LO HACES AHORA NO PODRÉS DEDICARTE A ESTO MÉS ADELANTE

%8 L<M8 <IK<E@8E8 %

NTRANDO POR LA ZONA DEL $ESIERTO $ALMASCA /ESTE AVANZA HASTA EL 2ELOJ DE !RENA Y MUEVE LA PIEDRA $E ESTE MODO PODRÉS PASAR A LAS SIGUIENTES ZONAS QUE HAY AQUÓ %N LAS !RENAS -OVEDIZAS DE !TROZA TE ENCONTRARÉS CON !DRAMELECH UN ES PER OPCIONAL 0ARA DERROTARLO TE DIREMOS QUE ES DÏ BIL AL (IELO Y QUE SØLO TIENE PUNTOS DE VITALIDAD 3E

TRATA DE UN ENEMIGO VOLADOR DE MANERA QUE NO DUDES EN CAMBIAR LAS ARMAS DEL EQUIPO POR OTRAS DE LARGO ALCANCE 0UEDES ZANJAR RÉPIDA MENTE LA CUESTIØN CON UNA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN %NCONTRARÉS EL MAPA DE LA CUEVA EN LA &ALLA DE "ALAMKA Y UN #RISTAL DE LA MEMORIA HACIA EL SUR EN EL &O SO -ARINO PERO ACCEDIENDO DESDE EL 2ELOJ DE !RENA 3I AVANZAS DESDE

-/.3425/3 $% ,! :/.! "ABA ,ENGUILARGO "UER APROX 'RAN 1UIMERA !RQUEOAVIS $RAGØN ¼SEO 'RANADA #IRCØN 4RASGO #UCHILLERO -ELISA

ESTE CRISTAL A LA IZQUIERDA EN EL MAPA PODRÉS LLEGAR A UNA ZONA SECRETA QUE NO APARECE EN EL MAPA )N VESTÓGALA Y SIGUE AVANZANDO POR LA CUE

6)4!,)$!$ APROX APROX %LECTRO APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 4IERRA 0IRO !QUA (IELO 3ACRO !QUA 0IRO 3ACRO !QUA !ERO

VA AQUÓ ENCONTRARÉS A #ATOBLEPAS UNA ESCORIA 3I SIGUES AVANZANDO HA CIA EL SUR ENCONTRARÉS LA SALIDA AL #AM PO DE /ZMON

%8 ,<::@ E ;< C8J -I<J &@E8J %?LJL

0 , !9 ' 4

/

BTENDRÉS LA LLAVE PARA ENTRAR EN ESTA SECCIØN CUANDO VAYAS A DERROTAR A !NTOLEØN "HUJERBA !VANZA HASTA DONDE NOS ENCONTRAMOS CON LOS SECUESTRADORES DE 0ENELO Y ABRE LA REJA %NCONTRARÉS CON VA RIOS INTERRUPTORES QUE ACCIONAN LAS REJAS ENTRE LOS DISTINTOS SECTORES !CCIØNALOS TODOS PARA SALIR MÉS RÉPIDA MENTE !L LLEGAR A LA 2UTA DE 4RANS PORTE TE ENCONTRARÉS CON UN CRISTAL PARA SALVAR LA PARTIDA $ESDE ÏL PO DRÉS TRANSPORTARTE SI LO NECESITAS A OTRO LUGAR 0ARA ABRIR OTRA ZONA DE LAS MINAS NECESITARÉS LA LLAVE DE 3ECCION ! LA DERECHA DE ESTA REJA CERRADA TE ENCONTRARÉS CON !NTOLEØN

UNA DE

LAS ESCORIAS 0ROCURA DESHACERTE PRIME RO DE LAS -ANTIS 0ELIGROSAS QUE LE RO DEAN YA QUE EL ENEMIGO LAS UTILIZARÉ PA RA UTILIZAR #AZA &URTIVA CON ELLAS Y OBTENER MÉS FUERZA $E CUALQUIER FORMA

-/.3425/3 $% ,! :/.! 3IN CABEZA 6AMPIRO $ULLAHAN "ICHO -ANTIS PELIGROSA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !ERO 3ACRO !QUA !ERO !ERO


03

-/.3425/3 $% ,! :/.! "OM 3USTO 2EDIVIVO 2ANA INDØMITA !DAMANTAIMAI %SPECTRO 2HESUS

C -¯E<C ;< 8C?<@D (

AY OTRA ENTRADA QUE TE LLEVA RÉ AL TÞNEL DE "ALHEIM PERO PARA PODER ACCEDER A ÏSTA TENDRÉS QUE hSUDAR LA GOTA GORDAv .O PORQUE SEA DI FÓCIL SINO PORQUE TENDRÉS QUE IR DE UN LADO A OTRO DE RECADERO ,O PRIMERO QUE NECESITAS ES HABER DERRO TADO AL #ACTUS &LORAL EN UNA MISIØN DE CAZA RECOMPENSAS Y DE ESTE MODO OB TENER LA FLOR DE #ACTUS &LORAL CON ELLA EN TU PODER VUELVE A HABLAR CON $ANTRO EN EL CAMPAMENTO DEL DE SIERTO ³STE TE PEDIRÉ QUE LE LLEVES LA FLOR A SU MUJER QUE ESTÉ EN EL 0OBLADO EL 3UR DEL 2ÓO .EBRA SIGUIENDO EL CAMINO DEL $ESIERTO %STE DE $ALMASCA !L HABLAR CON ELLA TE DARÉ LAS GRACIAS PORQUE ASÓ PODRÉ CURAR A UN VIAJERO QUE ESTÉ DENTRO DE LA CASA AGONIZANDO 3I DESPUÏS VUEL VES A HABLAR CON ELLA TE DIRÉ QUE NECESI TA UN OBJETO LLAMADO #ONCHAS DE /STRA 3EMÞ AVANZA HASTA LA ORILLA SUR DEL RÓO DONDE ESTÉN LOS CACTUS E IN VESTIGA LOS BRILLOS MISTERIOSOS #UANDO TENGAS UNAS CUANTAS EN TU PODER VE A VER DE NUEVO A LA MUJER DE $ANTRO Y HABLA CON ELLA !HORA TE PEDIRÉ .E BRAMICINA REGRESA AL CAMPAMENTO Y HABLA CON $ANTRO PARA QUE TE INFORME SOBRE ESTA MEDICINA $ESPUÏS INVESTI

SI HAS LLEGADO CON MAYOR NIVEL DE NO TENDRÉS PROBLEMA 0ARA ADQUIRIR LA LLAVE DE LA 3ECCIØN HA BLA CON ALGUIEN EN EL #AMPAMENTO DE #AZADORES DE LA #OSTA DE &ONx PUEDES USAR EL TRANSPORTADOR SUBE LA COLI NA DE LA IZQUIERDA Y ENFRENTE DEL -OGUMA PAS ENCONTRARÉS UNA PERSONA QUE SE HA CAÓDO DE "HUJERBA A SU LADO ENCONTRARÉS LA LLAVE #ON ESTA NUEVA APERTURA PODRÉS ENCONTRAR OTRA ESCORIA MÉS QUE CAZAR

GA EL BOTE AL LADO DEL CHOCOBO RE GRESA AL POBLADO PARA DARLE LA MEDICINA A LA MUJER DE $ANTRO Y TE PEDIRÉ OTRO FAVOR 0ARECE QUE AHORA NECESITA .ÏCTAR DEL 6ALLE TENDRÉS QUE LLEGAR A LA ORILLA .ORTE DEL 2ÓO TIENES QUE HABER PUESTO EN MARCHA EL BARCO QUE CRUZA EL RÓO Y VE A LAS !RENAS 2OTAS )NVESTIGA LA GRAN GRIETA CENTRAL Y OBTENDRÉS EL .ÏCTAR 6E AL POBLADO Y HABLA CON LA MUJER DE $ANTRO DE NUEVO 0ARECE QUE YA NO NECESITA NADA MÉS 3AL DEL PO BLADO DA UNAS CUANTAS

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX APROX APROX

$³"), ! !QUA 3ACRO 3ACRO (IELO !ERO 3ACRO

VUELTAS POR EL DESIERTO Y REGRESA DE NUEVO AL POBLADO 4E ENCONTRARÉS AL VIAJE RO TOTALMENTE RECUPERADO Y AGRADECIDO Y OBTENDRÉS COMO RECOMPENSA UN 'UIJO DE 2ESTA Y LA ,LAVE DE "ALHEIM !HORA TENDRÉS QUE BUSCAR LA PUERTA EN EL DESIERTO DESDE EL POBLADO ABRE EL MAPA 4ENDRÉS QUE DIRIGIRTE A LA PEQUE×A PORCIØN DE TIERRA QUE ENCONTRARÉS AL 3URESTE !LLÓ UTILIZA LA LLAVE

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

%FJ :L<;L:KFJ ;< 8I8DJ8@J 0

ARA ACCEDER A ESTA ZONA LO QUE NECE SITAS ES DERROTAR A 7RAITH Y AL -OUSE "LANCO $E ESTE MODO OBTENDRÉS LA ,LAVE DE LAS %SCLUSAS ESTABA ROTA PERO LA ARREGLARÉ 3ORBET CUANDO DERROTES A SU ESCORIA 6E A LA 3ECCIØN DE #ONTROL #ENTRAL 5SA LA ,LAVE DE LAS %SCLUSAS EN EL CONTROL DE NIVEL ­REA Y SI ES TÉ APAGADO EL CONTROL DEL ­REA TAMBIÏN !VANZA AHORA HACIA EL SUROESTE Y ACCIONA EL CONTROL DEL ­REA

6UELVE A LA SECCIØN DEL #ONTROL CENTRAL $ESACTIVA LOS CONTROLES Y Y AC CIONA LOS CONTROLES Y !VANZA AHORA AL 3URESTE ENCONTRARÉS EL CONTROL DEL ­REA ACCIØNALO Y RE GRESA A LA 3ECCIØN #ENTRAL $ESACTIVA EL CONTROL Y ACTIVA EL NÞMERO SALVA LA PARTIDA Y VE AL SUR "AJA A LA ZO NA PANTANOSA Y TE ENCONTRARÉS CON #Þ CHULAIN OTRO ESPER 4IENE PUNTOS DE VITALIDAD Y LA DE LOS PER

-/.3425/3 $% ,! :/.! 'ESPENST ,AGARTO 'RAN -ONARCA 'ALKIMASERA &ORBAL

SONAJES IRÉ MERMANDO POCO A PO CO 0ON A ALGUIEN DEL EQUIPO CON UN AC CESORIO QUE TE HAGA INMUNE A )NÞTIL Y QUE ESE MISMO PERSONAJE CURE A LOS DE MÉS MIENTRAS EL RESTO ATACA

6)4!,)$!$ APROX APROX APROX APROX

$³"), ! 3ACRO 0IRO 3ACRO 3ACRO

#UANDO LO HAYAS DERROTADO PUEDES RE TROCEDER SI QUIERES HASTA EL #RIS TAL DE LA 3ECCIØN CENTRAL PARA SALVAR LA PARTIDA Y LUEGO SUBIR A 2A BANASTA

' . ", 8G@K8C ;< CFJ &L<IKFJ

3I ENTRAS EN .ABUDIS CAPITAL DE LOS MUERTOS VERÉS QUE HAY CIERTAS SALAS A LAS QUE NO PUEDES ACCEDER .ECESITAS UNAS MEDALLAS PARA PODER ABRIR LAS PUERTAS PERO CUIDADO PORQUE DENTRO ENCONTRARÉS A ENEMIGOS TEMIBLES ! CONTINUACIØN TE EXPLICAREMOS DØNDE CONSEGUIR LAS -EDA LLAS DE .ABUDIS QUE NECESITAS PARA ENTRAR EN ESTOS SITIOS

&<;8CC8 ;<C /8CFI

0 , !9 ' 4

0

ARA ENCONTRAR LOS FRAGMENTOS QUE COMPONEN ESTA PRIMERA MEDALLA TENDRÉS QUE REALIZAR PREVIAMENTE LOS SIGUIENTES EVENTOS $ERROTAR A LA ESCORIA 5LTROS Y OBTE NER EL &RAGMENTO 4IZNADO $ERROTAR A LA ESCORIA -OUSE "LANCO Y OBTENER LA ,LAVE DE LAS %SCLUSAS $ERROTAR A #ARONTE Y OBTENER LA CAR

TA CON LA CONTRASE×A % 3% % 3/ 3% 5NA VEZ TENGAS ESTOS OBJETOS EN TU PO DER VE AL "OSQUE DE 3ALIKA Y DE ALLÓ AL 0ANTANAL DE .ABREUS (ABLA CON EL NUMOU QUE ENCONTRARÉS AL LADO DEL #RISTAL DE LA -EMORIA Y TRAS LA ESCENA REGRESA A 2ABANASTA AL "ARRIO "AJO %N TRA EN LOS ACUEDUCTOS Y AVANZA HASTA LA 3ECCIØN CENTRAL PARA MANEJAR LOS CON


03 TROLES DE LAS PRESAS 4ENDRÉS QUE VER QUE TODAS LAS ESCLUSAS ESTÏN ABIERTASx ES DECIR QUE TODAS LAS LU CES ESTÏN APAGADAS TAL Y COMO TE INDI

CAMOS A CONTINUACIØN CIERRA EL CONTROL Y EL ABRE EL CONTROL Y CIERA EL CONTROL ABRE EL CONTROL

$ESPUÏS VE A LA ÞLTIMA ESCLUSA ABIERTA Y COGE EL OBJETO QUE BRILLA EN EL SUELO EN ESTA MISMA SALA LA ZONA LA MARCA LA ESCENA DE VIDEO SE TRATA DEL &RAGMENTO /PACO 6E A LA CASA DE $ALAN PARA QUE SALTE UNA ESCENA DE VÓDEO $ALE LOS DOS FRAG MENTOS QUE TIENES AL NUMOU QUE ESTÉ EN LA SALA TE FALTA UNO MÉS PARA COMPLETAR ESTA PRIMERA MEDALLA #ERCA DE LA CASA DE $ALAN ENCONTRARÉS A LA NI×A 0HILA HABLA CON ELLA SOBRE LA MEDALLA 3AL A LA 0LAZA DE LAS &UENTES Y

&<;8CC8 ;<C DFI

6

E A !RCADIS Y ENTRA EN LA #ASA -ÉGICA #ARRIOT (ABLA CON EL NU MOU DE LA PLANTA Y ESCUCHA SU HISTORIA PARECE SER QUE BUSCA UNA DE LAS -EDA LLAS QUE NOS INTERESAN 4RAS SABER QUE LA TIENE UN TAL /TTO VE EN SU BUSCA EN EL #ALLEJØN DEL 6IENTO DEL #ASCO 6IE

HABLA CON LA -UJER DE LA &UENTE ASEGÞRATE DE ESCUCHAR SU HISTORIA PARA PODER AYUDARLA #AMINA HASTA EL BAZAR Y HABLA CON EL MERCADER BANGAA PARA PREGUNTAR POR EL COLLAR DE ESTA CHICA DES MEMORIADA ,UEGO SIGUE HASTA LA #ASA -ÉGICA 9UGRI Y HABLA CON EL SOLDADO SENTADO JUNTO A LA PUERTA 4RAS ESCUCHAR SUS AMENAZAS VUELVE CON 0HILA Y VE CON ELLA A LA TIENDA 4RAS HA BLAR CON EL SOLDADO Y RECIBIR EL &RAG MENTO 3UCIO VE A #ASA DE $ALAN PA RA COMPLETAR LA -EDALLA DEL 6ALOR

JO DE !RCADIS ,O ENCONTRARÉS EN LA ZONA EN FORMA DE CUADRÓCULA EN EL MAPA ACÏR CATE PARA HABLAR CON ÏL Y TRAS RECI BIR LA MEDALLA REGRESA A LA CASA MÉGICA PARA ENTREGAR A 2OKKENMAU LA MEDALLA 0ARECE SER QUE HA ADQUIRIDO UN PODER EX TRA×O GRACIAS AL ENAMORADO /TTO

&<;8CC8 ;< C8 L<IQ8

0

OR ÞLTIMO REGRESA DE NUEVO AL 0ANTANAL DE .ABREUS Y HABLA CON -AKLEOU 0ARECE SER QUE NUESTROS AMI GOS SON LOS HÏROES QUE ESTOS SABIOS BUSCA BAN 4RAS ESCUCHAR LA HISTORIA TENDRÉS QUE LLEGAR AL ,LANO DEL 3UE×O SI OBSERVAS

A LA IZQUIERDA AL ENTRAR EN ESTA ZONA VE RÉS UNA GRAN ROCA DETRÉS DE ESTA VERÉS UN CAMINO OCULTO QUE NO APARECE EN EL MAPA ³STE TE LLEVARÉ HACIA EL -IRA DOR DE LA %TERNIDAD EN ESTE LUGAR ENCONTRARÉS UNA DE LAS ESCORIAS !VANZA HASTA LA ERMITA EN LA CIMA Y SALTARÉ UNA ESCENA EN LA QUE LOS SA BIOS NUMOUS DARÉN LAS MEDALLAS A NUESTROS AMIGOS ,A ÞLTIMA MEDALLA HA PERDIDO SU PODER PA RA CONSEGUIR RECUPERARLO TENDRÉS QUE IR HASTA .ABUDIS Y PELEAR CONTRA (UMBABA 06 Y &URIA %STO HARÉ QUE OBTENGAS LA -EDALLA DE LA

&UERZA Y PODRÉS ABRIR LA 0UER TA DE LA $ESESPERACIØN PARA ENFRENTARTE AL %SPER #AOSx SE RÉ MEJOR QUE VAYAS PREPARADO ANTES DE ADENTRARTE EN ESTA AVENTURA

0 , !9 ' 4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

%(, ,) +

"%,)!3

6ITALIDAD !BSORBE 0IRO $EBILIDAD !QUA 2OBAR !RIES 'RAN !RCANO

DERROTES FÉCILMENTE A LOS ENEMIGOS DE LA ENTRADA $E ESTE MODO TE RESUL TARÉ BASTANTE MÉS SENCILLO CAPTURAR A ESTE %SPER 0UEDES ACCEDER A LA CUEVA CERTENIANA DESDE %L $ESIERTO $ALMASCA /ESTE DESDE LOS #AMPOS DE /ZMON O DESDE LAS !RENAS DE .AM 9ENSA !VANZA HASTA LAS !RENAS -OVEDIZAS DE !THROZA

0ARA VER LOS DETALLES SOBRE CØMO DE RROTAR A ÏSTE ENEMIGO TE REMITIMOS AL CAPÓTULO ,! 45-"! $% 2!) 4(7!,, DE LA GUÓA

6ITALIDAD !BSORBE %LECTRO $EBILIDAD (IELO 2OBAR #APRICORNIO 'RAN !RCANO

D"%,)!3 ! "ELIAS LO ENCONTRARÉS A LO LARGO DE LA AVENTURA EN LA 4UMBA DEL 2EY 2AI THWALL #LAUSTRO DE LAS ,LAMAS

D-!4%53 ! -ATEUS LO PODRÉS ENCONTRAR A LO LARGO DEL JUEGO EN EL 4EMPLO DE -I LIAM 3ALA DE LA 6ALÓA 6ITALIDAD !BSORBE (IELO $EBILIDAD %LECTRO 2OBAR 0ISCIS 'RAN !RCANO 0ODRÉS VER LOS DETALLES SOBRE ESTE COMBATE EN EL CAPÓTULO %, 4%-0,/ $% -),)!- DE LA GUÓA

0 , !9 ' 4

D!$2!--%,%#( %STE %SPER SE ENCUENTRA EN UNA ZO NA RELATIVAMENTE OCULTA EN EL MAPA MUNDI 3E TRATA DE UNA CUEVA ACCESI BLE DESDE DISTINTOS PUNTOS PERO A LA QUE NO TIENES QUE DIRIGIRTE PARA NA DA EN ESPECIAL 4E RECOMENDAMOS QUE NO ENTRES EN LAS PROFUNDICES DE LA #UEVA #ERTENIANA HASTA QUE NO

-!4%53

:!,%2!

0UEDES CONSULTAR LOS DETALLES SOBRE ESTE COMBATE EN EL CAPÓTULO !35. 4/3 0%.$)%.4%3 DE LA GUÓA D:!,%2! 0ARA CAPTURAR A ESTE %SPER TIENES QUE CONSEGUIR PRIMERO LA ,LAVE DE LOS 4ÞNELES DE "ALHEIM 3ØLO PODRÉS CONSEGUIRLA CUANDO AYUDES A LA MU JER DE $ANTRO A CURAR A UN GUERRERO HERIDO QUE TIENE EN LA CABA×A TIE NES TODOS LOS DETALLES EN EL CAPÓTULO !35.4/3 0%.$)%.4%3 DE LA GUÓA 6ITALIDAD !BSORBE $EBILIDAD 2OBAR 'ÏMINIS 'RAN !RCANO 0ARA DERROTAR A ESTE %SPER DISPONES DE TAN SØLO MINUTOS !DEMÉS AL PRINCIPIO NO SERÉ ACCESIBLE POR QUE SE CUBRE CON EL MANTO $ESHAZTE DE

3(%-(!:!)

!$2!--%,%#(

LOS 2EDIVIVOS QUE APARECEN A SU LADO PARA QUE ÏSTOS NO TE HECHICEN Y CUANDO VEAS QUE SE QUITA EL MANTO O QUE EMPIEZA A APARTARLO ATACA SIN PIEDAD UTILIZANDO UNA CADENA DE ATA QUES SUBLIMACIØN 5TILIZA !NTIMAGIA PARA DESPOJAR A :ALERA DE SUS ESTA DOS BENEFICIOSOS Y PROCURA CURAR A TODOS LOS MIEMBROS DEL GRUPO EN LOS CASOS EN LOS QUE UTILICE /BLITERACIØN D3(%-(!:!) %NCONTRARÉS A ESTE %SPER A LO LARGO DE LA AVENTURA EN 'IRUVEGAN LA #IU DAD #ENTENARIA EN LA 0UERTA DEL 6IENTO 6ITALIDAD !BSORBE $EBILIDAD 2OBAR 3AGITARIO 5LTRAÏTER 'RAN !RCANO 0ARA CAPTURAR A ESTE %SPER SØLO TIE NES QUE CONSULTAR EL CAPÓTULO %, '2!. #2)34!, DE LA GUÓA D%8/$53 0ARA ACCEDER A ESTE %SPER PRIMERO TENDRÉS QUE AYUDAR A LOS -OGURIS DEL "OSQUE A ABRIR EL CAMINO A LA #OSTA DE &ON !SÓ LOS MOGURIS SE IRÉN A LOS -ONTES -OSFORA A TRABAJAR !L IR A ESTE LUGAR VERÉS QUE LAS ERMITAS DEL VIENTO YA FUNCIONAN 0ARA OBTENER LA INFORMACIØN SOBRE CØMO LLEGAR A ESTE ENEMIGO CONSULTA EL CAPÓTULO -/. 4%3 -/3&/2! DE LA GUÓA

%8/$53

6ITALIDAD !BSORBE $EBILIDAD 2OBAR ,IBRA 'RAN !RCANO 0ARA EMPEZAR EN ESTA BATALLA NO PO DRÉS UTILIZAR /BJETOS Y ADEMÉS EL ENEMIGO ESTÉ PROTEGIDO CON %SPEJO .O UTILICES HECHIZOS Y PROCURA REALI ZAR ATAQUES FÓSICOS SIN MÉS PUEDES INTENTAR UNA BUENA CADENA DE ATA QUES 3UBLIMACIØN PARA QUITARLE MÉS CANTIDAD DE LA BARRA DE VITALIDAD PE RO SI HACES ESTO PROCURA QUE SEA AN TES DE QUE LE QUEDE UN DE LA BA RRA DE VITALIDAD YA QUE POR UNOS MINUTOS NUESTRO ESPER SE HARÉ INMU NE A TODOS LOS ATAQUES CON UNA BA RRERA PERFECTA D#Â#(5,!).. 0ARA SABER DØNDE ENCONTRAR A ESTE %SPER TE REMITIMOS AL 0UNTO DE LA GUÓA $IRÓGETE HACIA LOS !CUEDUC TOS DE 'ARAMSAIS 6ITALIDAD !BSORBE $EBILIDAD 2OBAR %SCORPIO 'RAN !RCANO #OMO DEFENSA ESTE ESPER TIENE LA FA CULTAD DE DISMINUIR LA VITALIDAD DE TODO EL GRUPO DE MODO QUE VIGILA LA VITALIDAD DE LOS MIEMBROS DEL EQUIPO CON UNO DE TUS PERSONAJES MIENTRAS OTROS ATACAN SIN DESCANSO A ESTE GI GANTE #OMO PROTECCIØN NO ESTARÓA DE MÉS QUE UTILIZARAS CON UNOS #IN


03

%(, ,) +

#Â#(5,!)..

TURONES .EGROS Y CON OTROS "OTAS !LTAS YA QUE ATACARÉS CON )NMØVIL E )NÞTIL ,OS ATAQUES MÉGICOS NO LE HA RÉS MUCHO DA×O PERO PUEDES PROBAR A REALIZAR UNA CADENA DE ATAQUES SU BLIMACIØN PARA QUITAR UNA BUENA CANTIDAD DE PUNTOS DE VITALIDAD D&­-&2)4 0ODRÉS ENCONTRAR A ESTE ENEMIGO A LO LARGO DE LA AVENTURA EN LA ZONA DEL 'RAN &ARO MIENTRAS PELEAS CON TRA #ID 6ITALIDAD !BSORBE !QUA $EBILIDAD 0IRO 2OBAR !CUARIO 'RAN !RCANO 0ARA SABER MÉS DETALLES SOBRE ESTE COMBATE NOS REMITIMOS AL CAPÓTULO %, '2!. &!2/ $% 2)$/2!.! D:%2/-53 %NCONTRARÉS A ESTE ENEMIGO EN EL 4EMPLO DE -ILIAM $ESPUÏS DE PELEAR CONTRA EL *UEZ "ERGAN HABLA CON EL ACØLITO QUE HAY FUERA DEL TEMPLO ÏSTE TE DARÉ LA INFORMACIØN SOBRE LA EXISTENCIA DE ESTE ESPER 6ITALIDAD !BSORBE $EBILIDAD 2OBAR #ÉNCER 'RAN !RCANO %LIXIR %N ESTE COMBATE NO PODRÉS LANZAR NINGÞN HECHIZO DE MODO QUE NECE SITARÉS TENER OBJETOS DE CURACIØN EN CASO DE NECESIDAD )GNORA A LOS ENEMIGOS QUE ESTÉN CON ESTE %SPER PARA ACABAR CUANTO ANTES CON ÏL

0ROCURA QUE NINGUNA DE LAS ARMAS SEA AFÓN A ALGÞN ELEMENTO Y SIMPLE MENTE REALIZA ATAQUES FÓSICOS PARA ATACARLE PUEDES UTILIZAR UNA BUENA CADENA 3UBLIMACIØN PARA QUITAR MÉS CANTIDAD DE PUNTOS DE VITALIDAD DE UNA SOLA VEZ #OMO NO PUEDES LANZAR HECHIZOS NOS DAN IGUAL LOS 0- D#!/3 0ARA ENCONTRAR A ESTE %SPER PRIMERO TENDRÉS QUE CONSEGUIR LAS -EDALLAS DE .ABUDIS /BTENDRÉS TODA LA IN FORMACIØN NECESARIA EN EL CAPÓTULO !35.4/3 0%.$)%.4%3 6ITALIDAD !BSORBE !ERO $EBILIDAD 4IERRA 2OBAR 4AURO 'RAN !RCANO %STE COMBATE SERÉ COMPLICADO YA QUE NO PODREMOS UTILIZAR EL COMAN DO !TACAR 0OR TANTO TENDREMOS QUE UTILIZAR HECHIZOS Y TÏCNICAS PARA ACABAR CON ÏL .O ESTARÓA MAL QUE HUBIERAS COMPRADO AL MERCADER EN .ABUDIS LA 4ÏCNICA ,ARGO !LCANCE PARA DESHACERTE EN PRIMER LUGAR DE LOS CAOS QUE RODEAN AL %SPER 0ARA ACABAR CON ÏL UTILIZA ,ARGO !LCANCE Y HECHIZOS QUE NO SEAN AFINES A NINGÞN ELEMENTO YA QUE LE HARÉN POCO DA×O D(!3(-!, %NCONTRARÉS A ESTE ESPER A LO LARGO DE LA AVENTURA AL ADENTRARTE EN EL '2!. &!2/ $% 2)$/2!.! 6ITALIDAD !BSORBE 4IERRA

(!3(-!,

:%2/-53

$EBILIDAD !ERO 2OBAR ,EO 'RAN !RCANO 0ARA OBTENER TODA LA INFORMACIØN SO BRE ESTE COMBATE OS REMITIMOS AL CAPÓ TULO %, '2!. &!2/ $% 2)$/2!.! D!24%-! %NCONTRARÉS A ESTE %SPER EN EL 'RAN #RISTAL EN LA #UMBRE DEL #RISTAL 0ARA LLEGAR HASTA ALLÓ TENDRÉS QUE REGRESAR DESPUÏS DE CONSEGUIR LA %SPADA DEL 0ACTO !NTES DE PODER LUCHAR CONTRA ÏL TENDRÉS QUE TOCAR LOS SIGUIENTES CONTROLES 0UERTA %SCORPIO 0UERTA 3AGITARIO TRANSPORTADOR )8 0UERTA 3AGITARIO ) 0UERTA 'ÏMINIS TRANSPORTADOR 8) 0UERTA 'ÏMINIS )) 0UERTA ,IBRA TRANSPORTADOR 86 0UERTA ,IBRA )) 0UERTA #APRICORNIO 0UERTA #APRICORNIO ) 0UERTA 6IRGO 0UERTA 6IRGO ) 4RANSPORTADOR 86)) 6ITALIDAD !BSORBE 3ACRO $EBILIDAD /SCURIDAD 2OBAR 6IRGO 'RAN !RCANO %LIMINA LOS ESTADOS BENEFICIOSOS DEL %SPER CON !NTIMAGIA Y ATAQUE CON ARMAS AFINES A /SCURIDAD O CON ESTE HECHIZO 3I UTILIZA EL ATAQUE #URACIØN ELIMINARÉ A TODO EL GRUPO CASI DE UNA VEZ ASÓ QUE REALIZA EN PRIMER LUGAR ATAQUES FÓSICOS Y DES PUÏS ENLAZA UNA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN NO ESPERES DEMASIADO O ABSORBERÉ LOS 0- DEL EQUIPO

!24%-!

.O DEJES DE ATACAR CON /SCURIDAD MIENTRAS UN MIEMBRO DEL GRUPO UTILIZAS MAGIAS DE CURACIØN SOBRE TODOS D:/$)!2+ 0ARA ENCONTRAR A ESTE %SPER NECESI TAS CUMPLIR DOS REQUISITOS (ABER DERROTADO A LA ESCORIA -EN TALIS (ABER CONSEGUIDO POR LO MENOS ESPERS (ABLA CON 'UGUIR EN LA 0LAZA DE LA #ALMA DE 9AJARA PARA QUE PUEDAS ACCEDER A UN PASADIZO SECRETO EN LAS MINAS (ENNE 3E ENCUENTRA EN EL ­REA DE PREPARACIØN ESPECIAL Y LLEGARÉS ALLÓ SI LAS PUERTAS CON INTE RRUPTOR ROJO ESTÉN ABIERTAS 6ITALIDAD !BSORBE /SCURIDAD $EBILIDAD 3ACRO 2OBAR 3ERPENTARIUS 'RAN !RCANO 0ARA PROTEGERTE DE LOS ATAQUES DE ESTE %SPER PUEDES EQUIPAR AL GRUPO CON -ÉSCARAS .EGRAS Y PROCURA QUE EL NIVEL DE LOS MIEMBROS DEL GRUPO SEA UN NÞMERO IMPAR COMO x 4RAS GOLPEARLE HASTA REDUCIR SU BA RRA DE VITALIDAD PROCURA UTILIZAR UNA LARGA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMA CIØN YA QUE DESPUÏS CREARÉ UNA BA RRERA QUE IMPEDIRÉ QUE LOS ATAQUES FÓSICOS LE HAGAN DA×O %N ESTE MOMENTO YA NO LE HARÉN TANTO DA×O LOS ATAQUES 3ACRO DE MODO QUE TENDRÉS QUE CAMBIAR LA ESTRATEGIA ,A BARRERA NO DURARÉ ETERNAMENTE Y MIENTRAS PASA ESTE ESTADO DE DEFENSA PUEDES REFORZAR Y CURAR AL GRUPO

:/$)!2+

0 , !9 ' 4

#!/3

&­-&2)4


'5·!

ii &INAL &ANTASY 8))

, (+" , w )8IK< ) -/53% ",!.#/ 3OLICITANTE 3ORBET FRENTE AL AERØDROMO EN 2ABANASTA ,OCALIZACIØN EN LOS !CUEDUCTOS DE 'ARAM SEIS 3ECCIØN /ESTE %STRATEGIA UTILIZA -ORFEO Y 0IRO 2ECOMPENSA GUILES !RCO DE 9OICHI Y ,LAVE DE LAS %SCLUSAS ) #/52, 3OLICITANTE (IMUS EN LA ENTRADA DE "UR /MISAIS ,OCALIZACIØN CERCA DEL 4EMPLO DE -ILIAM %STRATEGIA SØLO REALIZA ATAQUES FÓSICOS 1UIZÉ NECESITES %SNA PARA CURAR TUS ESTA DOS ALTERADOS 2ECOMPENSA GUILES "ALLESTA 2ECURVA 4ELEPORTITA X ) #/.%*/ $% ,! -5%24% 3OLICITANTE .EFERIA EN AL !LDEA DE %LT ,OCALIZACIØN EN EL #AMINO &OLIÉCEO DE LA 3ELVA DE 'OLMORE %STRATEGIA CUANDO SE ACERQUE A ATACAR REA LIZA UNA CADENA DE ESPECIALES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES &LACHAS DE 2AYO "OTAS 'àILLIE ) ­4/-/ 3OLICITANTE "LOPP EN EL !RRABAL DE .ALBINA ,OCALIZACIØN &ALDA .ORTE DE LOS -ONTES -OSFORA %STRATEGIA ES MUY LENTO DE MODO QUE UTI LIZA SØLO ATAQUES FÓSICOS 2ECOMPENSA GUILES 6ARA DE LA 4IERRA Y %SCUDO DE $IAMANTE ) ",!)4( 3OLICITANTE 6AKANZ EN LOS -ONTES -OSFORA ,OCALIZACIØN .OROESTE DEL "OSQUE DE 3A LIKA EN LA 2UTA #ENTENARIA %STRATEGIA REALIZA ATAQUES FÓSICOS %S PREFE RIBLE QUE TUS PERSONAJES SUPEREN EL NIVEL 2ECOMPENSA GUILES /BELISCO Y 5L TRAÏTER ) 5,42/3 3OLICITANTE 3EEQ LADRONA FRENTE A LA ENTRA DA A LOS ACUEDUCTOS ,OCALIZACIØN EN AL %SCLUSA 3UR DE LOS !CUEDUCTOS DE 'ARAMSAIS %STRATEGIA MAGIA 0IRO Y ATAQUES SUBLI MACIØN 2ECOMPENSA GUILES &UEGO DE (O RAKHTY !GUA DE ³TER Y FRAGMENTO TIZNADO DE UNA MEDALLA ) 42)#+34%2 3OLICITANTE &ONA LA CHOCOBITERA EN "UR /MISAIS ,OCALIZACIØN &IN DEL !RROYO DE 0LATA EN EL "ARRANCO DE 0ARAMINA %STRATEGIA TENIENDO EL NIVEL COMO MÓNI MO EN LOS PERSONAJES NO TENDRÉS PROBLE MAS UTILIZA CADENAS DE ATAQUES SUBLIMA CIØN CON LOS DOS GRUPOS YA QUE ATACA Y SE VA CORRIENDO 2ECOMPENSA GUILES Y !RCILLA DE $EIMOS

0 , !9 ' 4

) '5),/.)/ 3OLICITANTE .ANAU EN LA PRADERA DE 'IZA EN LA %STACIØN DE ,LUVIAS AL LADO DEL CRIS TAL AZUL ,OCALIZACIØN EN LAS 0ISADAS DEL #OLOSO PA RA LLEGAR ALLÓ TIENES QUE CORTAR LOS ÉRBOLES CERCA DEL RÓO %STRATEGIA UTILIZA LA MAGIA %LECTRO Y ATAQUES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA EN EL POBLADO EN LA ESTACIØN SECA GUILES Y %SMALTE DE &OBOL

) &)&· 3OLICITANTE :AMADORIA EN EL !ERØDROMO DE LA &ORTALEZA DE .ALBINA ,OCALIZACIØN EN LOS #LAROS DEL 3OL DEL "OS QUE DE 3ALIKA

%STRATEGIA PARA QUE APAREZCA AVANZA HASTA ESE LUGAR SIN ATACAR A NINGUNA CRIATURA 2EALIZA ATAQUES SUBLIMACIØN Y CAMBIA DE GRUPO !TACA CON EL RESTO Y CURA LOS ESTADOS ALTERADOS 2ECOMPENSA GUILES #ARGAS DE /LOR ,ÓQUIDO 0ESTILENTE ) $2!'¼. !.),,!$/ 3OLICITANTE "ALZAC EN EL "ARRIO BAJO DE 2ABANASTA ,OCALIZACIØN EN LAS !RENAS /NDULADAS CUANDO HAY TORMENTA DE !RENA %STRATEGIA REALIZA ATAQUES FÓSICOS Y CURA LOS ESTADOS ALTERADOS CON %SNA 2ECOMPENSA 3ABLE 'ÏLIDO GUILES $IS CO ,UNAR ) -!,),)4( 3OLICITANTE 4ABERNERO DE 2ABANASTA ,OCALIZACIØN EN LA CUEVA CERTENIANA POR LA ENTRADA DEL $ESIERTO /ESTE LA ZONA SO LEADA AL 3UR %STRATEGIA PARA QUE APAREZCA TIENES QUE DERROTAR A TODOS LOS ENEMIGOS Y DAR UNAS CUANTAS VUELTAS ,LEGA HASTA AQUÓ CON UN NIVEL SUPERIOR A Y SERÉ PAN COMIDO 2ECOMPENSA GUILES /JO DE 6ÓBORA 4ELEPORTITA X ) )84!" 3OLICITANTE :AYAR EN 9AJARA ,OCALIZACIØN EN LAS -INAS DE (ENNE 4ÞNEL AL SUR %STRATEGIA ATACA Y NO REALICES NINGUNA MAGIA 3I TE RESULTA DIFÓCIL DE VENCER UTILIZA LAS CADENAS DE 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES ³TER 0OLVO %SPI RITUAL ) -%.4!,)3 3OLICITANTE 'ROM EN 9AJARA ,OCALIZACIØN -INAS DE (ENNE EN LA ZONA DE %XTRACCIØN TIENES QUE LLEGAR CON LOS 0- AL COMPLETO %STRATEGIA !GUA #RONOS PARA CURAR EL ESTADO 0ARO Y ATAQUES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES #ARMAGNOLE ) 2(%353 3OLICITANTE REO N EN EL POBLADO AL SUR DEL .EBRA ,OCALIZACIØN .UEVA 3ECCIØN /ESTE EN LOS 4ÞNELES DE "ALHEIM %STRATEGIA UTILIZA ARMAS DE LARGO ALCANCE 2ECOMPENSA GUILES #ARGAS ATURDIDO RAS #OLMILLO CHUPASANGRE ) 4/22% 3OLICITANTE -OLGAN EN EL !RRABAL DE .ALBINA ,OCALIZACIØN EN EL 0ANTANAL DE .ABREUS ,LANO DEL 3UE×O TIENE UNA ENTRADA SECRETA AL /ESTE EN EL -IRADOR DE LA %TERNIDAD %STRATEGIA SIMPLEMENTE REALIZA ATAQUES FÓ SICOS #UANDO VEAS QUE LOS ATAQUES APENAS LE BAJAN LA BARRA DE VIDA HAZ UNA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN PARA DARLE EL GOLPE DE GRACIA 2ECOMPENSA GUILES 9ELMO 'IGANTE Y -ITRILO ) '/,)!4 3OLICITANTE #LIENTE "ARONG EN .ALBINA ,OCALIZACIØN ESTA EN LA CIUDAD DE LOS MUER TOS EN .ABUDIS ENTRANDO POR EL 0ANTANAL DE .ABRUDIS %STRATEGIA MUCHA PACIENCIA ES MUY PARE CIDO A LA 4ORRE 2ECOMPENSA GUILES 6IVA LA 2EINA %INHEJAR ) !.4/,%¼. 3OLICITANTE .IREI EN "HUJERBA ,OCALIZACIØN EN LAS PROFUNDIDADES DE LAS -INAS ,HUSU %STRATEGIA LE HACE MUCHO DA×O LA MAGIA

!ERO 2ECOMPENSA GUILES #INTURØN $UPLO 'UADA×A ) 15%,/.)3 3OLICITANTE #HICO CON MORRI×A EN !RCADIS EN LA ARMERÓA ,OCALIZACIØN EN EL 0ALACIO 3UBTERRÉNEO DE 3OCHEN %STRATEGIA REALIZA MAGIAS Y ATAQUES FÓSICOS .O ENTRA×A MUCHA COMPLICACIØN 2ECOMPENSA GUILES !DAMANTITA ) 6!)2!, 3OLICITANTE LA VIERA VIAJERA EN LA TABERNA DE "ALFONHEIM ,OCALIZACIØN AL .ORESTE EN LAS !LTURAS DE #EROBI %STRATEGIA UTILIZA ARMAS DE LARGO ALCANCE 2ECOMPENSA GUILES !LABARDA %SCUDO DE #RISTAL %SCAMA DE $RAGØN ) ,).6Ä23OLICITANTE &ORMON EN EL #ALLEJØN DEL VIENTO EN !RCADIS ,OCALIZACIØN EN LA -ESETA DE #HITA EN EL *ARDÓN DEL )NICIO Y DEL &INAL CUANDO ESTÏ NUBLADO %STRATEGIA PUEDES UTILIZAR -ORFEO Y DES PUÏS ATACA CON MAGIA !ERO SI LO HACES CON ATAQUES FÓSICOS DESPERTARÉ 2ECOMPENSA GUILES !BRIGO DE 0IEL 5LTRAÏTER ) /'2/ 3OLICITANTE 3EEQ ,IGØN EN !RCADIS ,OCALIZACIØN EN EL 0ALACIO DE 3OCHEN EN EL CAMINO DE LA #ERTEZA %STRATEGIA ES DÏBIL A LA MAGIA !QUA 2ECOMPENSA GUILES ULTRAÏTERES TELEPORTITA ) '5!$!»%2/ 3OLICITANTE 0OPOL EN EL !RRABAL DE .ALBINA ,OCALIZACIØN EN LOS SALONES DE LA .OBLEZA DE .ABUDIS CAPITAL DE LOS MUERTOS %STRATEGIA CREARÉ UNA BARRERA CON LA QUE LOS ATAQUES FÓSICOS NO LE AFECTARÉN 5TILIZA #ONF #ONTRA ÏL Y REALIZA ATAQUES MÉGICOS 2ECOMPENSA GUILES ULTRAÏTERES !LMA DE 4ÉBATA ) $%3'5%)3 3OLICITANTE ,A FAMILIA VIAJERA EN CUALQUIER AERØDROMO ,OCALIZACIØN EN LA CUBIERTA DE UN BARCO VOLADOR %STRATEGIA UTILIZA -UTIS Y REALIZA ATAQUES MÉGICOS CONTRA ÏL 2ECOMPENSA GUILES ELIXIRES ) $)!",/ 3OLICITANTE -ICURIO EN EL "ARIO DE -INEROS DE "HUJERBA ,OCALIZACIØN EN LA SECCIØN DE LAS MINAS DE ,HUSU %STRATEGIA REALIZA ATAQUES FÓSICOS O ATA QUES MÉGICOS DEL ELEMENTO !QUA 2ECOMPENSA GUILES ESCUDO DEMONÓA CO MAZA DE :EUS ) 03)#/$%-/.)/ 3OLICITANTE !IVANS EN EL -ONTE 3AGRADO DE "UR /MISAIS ,OCALIZACIØN EN LA 0UERTA DEL &UEGO DE 'IRUVEGAN %STRATEGIA ATAQUES FÓSICOS Y REMATA CON UNA CADENA DE ATAQUES SUBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES BALAS NEGRAS GUIJO DE #OLAPSO ) -/,"/, 3!,6!*% 3OLICITANTE ,ETINIA EN LA !LDEA DE %LT ,OCALIZACIØN EN EL *ARDÓN !ROMÉTICO DEL "OSQUE %NCANTADO %STRATEGIA UTILIZA MAGIAS !ERO Y ATAQUES 3UBLIMACIØN 2ECOMPENSA GUILES 2EGLA %UCLIDIANA

#!4/",%0!3 3OLICITANTE #APITÉN 3PINEL EN 9AJARA ,OCALIZACIØN AL SUR DEL 2ELOJ DE !RENA EN LA #UEVA #ERTENIANA %STRATEGIA ES DÏBIL A /SCURIDAD 2EALIZA ATAQUES FÓSICOS CON ARMAS AFINES A ESTE ELEMENTO 2ECOMPENSA GUILES VULCANO AIRE AN TÉRTICO ) &!&.)2 3OLICITANTE )HA Y ,EMERY EN EL -ONTE 3A GRADO DE "UR /MISAIS ,OCALIZACIØN EN EL &IN DEL !RROYO DE 0LATA DEL "ARRANCO DE 0ARAFINA CUANDO HAY TOR MENTA %STRATEGIA UTILIZA ARMAS DE LARGO ALCANCE Y PROTEGE AL GRUPO CON %SPEJO %S VULNERA BLE A %LECTRO 2ECOMPENSA GUILES FLECHAS LETALES TELEPORTITA ) 0!,%/3!52)/ 3OLICITANTE 2IKI EN EL 0UERTO DE "ALFONHEIM ,OCALIZACIØN 0LAZA DE LA 3ED 3ACIADA EN EL .IVEL INFERIOR DEL 'RAN &ARO DE 2IDORANA %STRATEGIA UTILIZA #INTURØN $UPLO Y ATACA SIN DESCANSO %S MUY FUERTE 2ECOMPENSA GUILES 'RAN -AZA 'UIJOS #OLAPSO ) '),'!-%3( %, (/-"2% -)34%2)/3/ 3OLICITANTE -ONTBLANC ,OCALIZACIØN 0UENTE 4ASCHE DE LAS -INAS ,HUSU SON DOS COMBATES %STRATEGIA UTILIZA EL COMANDO ROBAR CADA VEZ QUE PIERDA EL DE VITALIDAD 3ØLO ASÓ CONSEGUIRÉS TODO EL EQUIPO 'ENJI 2ECOMPENSA GUILES -ASAMUNE ) "%22)4 3OLICITANTE -ONTBLANC ,OCALIZACIØN EN LAS /RILLAS %ROSIONADAS DE .AM 9ENSA %STRATEGIA REALIZA ATAQUES FÓSICOS Y !NTIMAGIA 2ECOMPENSA GUILES /MNIELIXIR HABLA DESPUÏS CON LOS MIEMBROS DEL #LAN ) )8)/. 3OLICITANTE $ONCELLA DE LA 4ASCA EN LA 4ASCA DE "ALFONHEIM ,OCALIZACIØN EN EL 'RAN &ARO DE 2IDORANA :ONA DE LA 0ENUMBRA DE LA /SCURIDAD O DE LAS 3OMBRAS %STRATEGIA UTILIZA 2OMPEDEEFENSA Y REALIZA ATAQUES FÓSICOS 2ECOMPENSA GUILES $ARDOS !GAZAI 2AGNAROK ) "³')-/ 3OLICITANTE +OKOMIN EN LA #ASA DE $ALAN EN 2ABANASTA ,OCALIZACIØN CUANDO DERROTES A &AFNIR EN LOS #ONFINES DE LA 2AZØN %STRATEGIA CUANDO SE PROTEJA CONTRA ATA QUES FÓSICOS REALIZA ATAQUES MÉGICOS Y VICEVERSA 2ECOMPENSA GUILES Y ,ICORES DE "A CO (ABLA CON +OKOMIN Y AVANZA HASTA LA 3ENDA DEL 0EREGRINO DEL -ONTE "UR /MISAIS SIN LLEVAR ARMAS EQUIPADAS %XAMINA EL HOCI CO DE DRAGØN Y RECIBIRÉS GUILES 6A RA DEL $EVOTO ) 9)!:-!4 3OLICITANTE -ONTBLANC ,OCALIZACIØN COMPLETA EL PUZZLE DE LOS HECHIZOS EN EL -ONTE DE #EROBI %STRATEGIA 4IENE MILLONES DE 06x LA ÞNICA ESTRATEGIA ES LA PACIENCIA PUEDES SALIR Y SALVAR LA PARTIDA PORQUE NO RECUPERA LA VITALIDAD 2ECOMPENSA GUILES "LASØN DE 9IAZMAT


03

C 9FI;8A< ;< ! &.

#

UANDO ESTÏS PREPARADO AVANZA HASTA EL AERØDROMO MÉS CERCA NO PARA LLEGAR HASTA EL "AHAMUT FORTALEZA AÏREA $ISFRUTA DE LAS ESCENAS QUE SE SUCEDE RÉN A CONTINUACIØN Y CUANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE AVANZA POR EL PASI LLO DE LA DERECHA .O PARARÉN DE SALIR

ENEMIGOS EN TU BUSCA DE MODO QUE DES HAZTE DE ELLOS SIN PARAR DE AVANZAR 3U BE LAS ESCALERAS A LA IZQUIERDA Y TRAS LA ESCENA SIGUE POR LA PASARELA QUE HABRÉ ENFRENTE HASTA LA PLATAFORMA !QUÓ APARTE DE RECUPERAR LAS HERIDAS PODRÉS ACTIVAR EL PANEL DE CONTROL 6%2 #/-"!4% '!"2!.4(

!L TERMINAR EL COMBATE Y EL VÓDEO CURA LAS HERIDAS DEL GRUPO Y ACTIVA EL CON TROL DE LA PLATAFORMA 6%2 #/-"!4% 6!9.% 4RAS LA ESCALOFRIANTE ESCENA DE VÓDEO NO TENDRÉS NI TIEMPO PARA RECUPERARTE 6%2 #/-"!4% .%/ 6!9.%

6AYA CON ,ARSAx PEQUE×ITO PERO MATØN AHORA SÓ QUE PREPÉRATE PARA LO QUE VIENE 6%2 #/-"!4% )-0%2%#%$%2/ !COMØDATE EN EL SOFÉ PARA VER LA ESCENA FINALx _NO TIENE DESPERDICIO $ISFRÞTALA QUE TRAS LARGAS HORAS DE AVENTURA TE LO HAS GANADO _(ASTA LA PRØXIMA

FD98K< ' ( / 2' %.%-)'/ 6!9.% 3%&)2­ 8 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ %LIMINA EN PRIMER LUGAR LAS ESPADAS QUE PROTEGEN A 6AYNE PARA ENFRENTARTE A ÏL MÉS CØMODAMENTE 0ROCURA NO DEJAR MUY BAJA LA VITALIDAD DE UNO DEL EQUIPO O SERÉ PASTO DE LA IRA DE 6AYNE 3ØLO MANTÏN LA DEFENSA

FD98K< + '-! %.%-)'/ *5%: '!"2!.4( 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ !4!15%3 &·3)#/3 9 4/$/ 4)0/ $% -!')!3 3ERÉ UN POCO MÉS DIFÓCIL ESTE SEGUNDO ENCUENTRO CON EL JUEZ PERO NADA QUE NO PUEDA SOLUCIONAR UN BUEN EQUIPO COMO SEGURO QUE YA TIENES ,O BUENO DE ESTE COMBATE ES QUE SE CENTRARÉ EN UN SOLO MIEMBRO EL GRU PO DE MODO QUE PUEDES RECUPERAR LA VITALIDAD DE LOS PERSONAJES CON OTRO QUE SE ENCUENTRE UN POCO MÉS ALEJA DO DEL NÞCLEO DE LA BATALLA 4EN MU CHO CUIDADO PORQUE EL *UEZ SABE CU RAR MUY BIEN SUS HERIDAS DE MANERA QUE ANTES DE DARLE PIE A RECUPERARSE NI SIQUIERA UN POQUITO DALE LA hPUNTI LLAv CON UNA BUENA CADENA DE ATAQUES 3UBLIMACIØN

DEL GRUPO MIENTRAS ATACAS SIN DESCANSOx EN ESTA OCASIØN TE AYUDARÉ 'ABRANTH DE MODO QUE PROCURA TAMBIÏN QUE SU VITALIDAD ESTÏ POR LO MENOS AL .O SERÉ DIFÓCIL DE DERROTARx LO PEOR ESTÉ POR LLEGAR

FD98K< / 2' %.%-)'/ 6!9.% 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ !4!15%3 &·3)#/3 2ESERVA A UN MIEMBRO DEL GRUPO PARA QUE RESTABLEZCA LA VITALIDAD DEL RESTO MIENTRAS ATACAN A 6AYNE 0ROCURA QUE ,ARSA NO RE CIBA DA×O Y SI ASÓ FUERA ASEGÞRATE DE CU RAR SUS HERIDASx ÏL TE AYUDARÉ SI TIENES PROBLEMAS 3ØLO DEBES TEMER SUS ATA QUES ESPECIALES PERO NADA MÉS

FD98K< "&) + +( %.%-)'/ )-0%2%#%$%2/ 6)4!,)$!$ !02/8 $%"),)$!$ -ADRE MÓA LA QUE SE HA ARMADO 0ROTEGE A TODO EL GRUPO CON #ORAZA Y %SCUDO ,A FAENA ES QUE NO TIENE UNA BARRA DE VITALIDAD QUE NOS SIRVA DE REFERENCIA DE MODO QUE TENDRÉS QUE CALCULAR A OJO 5NO DE SUS ATA QUES MÉS PODEROSOS SERÉ !SCENSIØN DE MA NERA QUE PREPÉRATE PARA UTILIZAR /MNICURA CUANDO EJECUTE ESTE ESPECIAL ³CHATE A TEMBLAR CUANDO REALICE EL ESPECIAL 3ABLE 'I GAFULGOR 0REPÉRATE A LANZAR OBJETOS DE CU RACIØN QUE SON MÉS RÉPIDOS QUE LAS MAGIAS #UANDO CREE UN CAMPO DE FUERZA QUE IMPI

DA REALIZAR ATAQUES FÓSICOS DALE A LA MAGIA $ESPUÏS DE UNOS CUANTOS HECHIZOS PARECE RÉ QUE LA BARRERA SE ROMPE 3IGUE ATACANDO DE MANERA NORMAL SIN DESCUIDAR NI UN MO MENTO LA VITALIDAD DEL GRUPO %S LARGO Y HABRÉ MOMENTOS EN LOS QUE SE HARÉ MUY PESADO SOBRE TODO PORQUE PARECE QUE NO VA A MORIR NUNCA Y ESOS ESPECIA LESx _TE PONEN LOS PELOS DE PUNTA 0ERO SI CONSIGUES RESUCITAR A LOS AMIGOS CAÓDOS Y CURAR LAS HERIDAS NO TENDRÉS PROBLEMAS PARA ACABAR CON ÏL TARDE O TEMPRANO

0 , !9 ' 4


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.